Schatten würd ich lassen, wenns nicht unbedingt nötig ist, tragen verdammt viel zur Atmosphäre bei.
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Schatten würd ich lassen, wenns nicht unbedingt nötig ist, tragen verdammt viel zur Atmosphäre bei.
Sry für Doppelpost, aber hat jemand eine Ahnung, wo ich Umbraks Hellebarde in Silden finde?
Ich weiß nicht ob das schon gefragt worden ist, aber ich bin gerade auf der Suche nach
Das Problem: Ich finde das einfach nicht!!:( :(
Kann mir jemand helfen?
Warst du schon im Kloster von Nordmar? Dort findest du einen Hinweis. Danach solltest du mit dem Anführer des Feuerclans reden.
freundliche Grüße, Rolus
So, ich habe mir mal Gothic 3 ausgeliehen, weil ich es mir mal anschauen wollte. Den zweiten Teil fand ich ja nicht berauschend(bin mit der Steuerung nicht klargekommen^^).
Nur habe ich ein Problem: Mir gefällt G3 richtig gut:D
Die Gegner sind nicht so schwer wie im Vorgänger(ein Rudel von 6 Wölfen ist kein Problem). Aber das liegt sicher am Patch, oder? Irgendwie gefällt mir auf den ersten Blick alles(Steuerung, Atmo, Grafik sowieso).
In der kurzen Zeit(knapp 3 Stunden) haben sich einige Fragen angehäuft, die ich hier mal stellen möchte:
1. Kann man die Teleport-Runen öfter benutzen?
2. Laut HQ soll ich zum Strand, aber da ist keiner. Wo muss ich hin? Hab nur das Dorf am Anfang befriedet.
3. Wie kann ich Tränke brauen?
An die Alchemie-Tische kann ich nicht ran(Skill ist bei 21). Brauche ich da spezielle Items für?
4. Ich wollte "schwere Schwerter"(oder so) lernen, mir fehlen aber die Voraussetzungen. Was muss ich tun? Stärke ist auf 123.
5. Ich habe massig Schriftrollen(Verwandlung etc.). Kann ich die nur einmal verwenden? Ich weiss, die Antwort wird "ja" lauten^^
Jetzt sind mir die anderen Fragen abhanden gekommen.
Bei den fehlenden Voraussetzungen schließe ich mich gleich mal an: Habe Altes Wissen, habe Mana, habe Spruchrollen im Inventar, aber kriege auch an jedem Schrein zu hören: Dafür fehlen dir die Voraussetzungen.
Genauso ist es mit dem Jagdfertigkeiten. Felle abziehen? Krallen entnehmen? Nix da. Bin ich offenbar zu blöd zu.
Und Heiltränke brauen kann ich auch nicht *schnirch*
1. JaZitat:
Zitat von Schlachtvieh
2. Am Strand sitzt Lester vor einem Haus (ansonsten hast Du ein Problem)
3. Ein Rezept, auf dem alle Zutaten vermerkt sind
4. Die Voraussetzungen stehen im Charactermenue, wenn Du mit der Maus über das entsprechende Talent gehst
5. Keine Ahnung
CU
Pitter
In der WoG sind viele der Meinung, dass der Kampf gegen Tiere nur Glücksache ist ... :D
Nee, sehe ich genauso, wie Du. Kampfsteuerung ist einfach und genial oder auch beides ohne und :)
Ohne Begrenzung
Laut HQ? Was genau solltest Du da? Lares suchen? Da musst Du den westlichen Ausgang und dann gleich südlich weiter.
Du brauchst den entsprechenden Perk und entsprechende Rezepte. Schau mal beim letzten Haus auf der linken Seite wenn Du zum Leuchturm von Jack gehst. Da findest Du ein Heiltrankrezept. Mit beiden zusammen kannst Du den Alchemietisch nutzen. Brauchst natürlich noch jeweils die Ingredenzien.
Vorraussetzung siehst Du, wenn Du auf den Perk gehst. Vermute mal, dass die Stärke nicht ausreicht. Da sind aber alle Punkte aufgelistet.
Was sonst. Wäre es anders, würde der Zauberer arbeitslos... :D
Erstmal danke für die schnellen Antworten:)
Das hilft mir schon weiter.
Dieser Lester sitzt leider nicht vor dem Haus. Gleich neben dem Dorf geht es runter zum Strand und in der Mitte steht eine Hütte. Wenn das die ist, dann habe ich wohl wirklich ein Problem.
Aber am HQ bin ich eh grad nicht sooo interessiert, da ich dermaßen viele Quests bekomme, dass ich erstmal ausgebucht bin.
@Sergej
Glückssache ist ein gutes Stichwort. Einmal rocke ich einen Waran um, ohne dass er mich trifft und beim nächsten muss ich 6mal neu laden. Das Laden wäre ja nicht so schlimm(speicher oft), aber die Ladezeiten sind ja grauenvoll:\
Naja... ich bin mir nicht sicher, ob das problem so gross ist... ich konnte noch mit lester labern, dann waren sie aber alle weg... habe inzwischen alle bis auf milten wiedergetroffen.
Und bei der Mainquest brauchst du dir keine sorgen zu machen... die hebt sich imo sowieso nicht besonders von dem rest ab... ich vielmehr das gefühl ne skirmishpartie, als ne Kampagne zu spielen... sry für die Strategie begriffe, aber ich fands irgendwie passend... erinnert mich an das endlosspiel der Total War-Serie. schwere Waffen I braucht afair 150 Stärke... allerdings kannst du Speere auch schon so tragen und die sind nicht viel schlechter als die hellebarden...
Ach ja mich würde mal interessieren, auf welche seite sich der olle Ork schlägt... Ein Ork in Heldenverkleidung bei den Rebellen... die vorstellung gefällt mir^^
Naja für diejenigen, die es interressiert und die leute, die einfach nur noch schnetzeln wollen... Hab ich mal meinen Save dabei gepackt... ein gesplittetes Rar-Archiv. Einfach in den Ordnerpacken und laden...Code:Eigene Dateien\gothic3
Myrtana: Sehr viel erledigt
Varant: Mal kurz(einen Tag lang) angeschaut
Nordmar: nur einen Telestein geholt...
MfG Fetter Hobbit
Den Bug(?), dass Lester ung Co auf einmal weg sind hatte ich auch :(
Ich hab einfach nochmal neu angefangen, hab ja noch nicht lange gespielt.
Ja, so ähnlich kannst du dir das vorstellen:D
Ich kann mich einfach nicht auf die dunkle Seite der Macht stellen.
Da Ardea, Kap Dun und Redock erledigt sind, latsch ich grad sinnlos durch die Gegend.
Und wie soll ich meine restlichen 45 Lernpunkte verbraten? Ich kann mich einfach nicht entscheiden. Stärke hab ich jetzt 150, was erstmal reichen sollte. Aber was nun? Ich würde gern alles leveln, aber das wird wohl nicht gehen*gnah*
Gibt es eigentlich eine Stufenbegrenzung?
Nein.. es gibt keine Stufenbegrenzung...
Das Talent "Gift herstellen" ist sehr buggy... man kann es nicht lernen. Das heisst man gibt zwar LP und gold ab aber kriegt das perk net. Hab ausversehen zweimal draufgeklickt...
Fazit:5000 Gold und10 LP ärmer... Das Talent ercheaten hat leider auch net geklappt... wollte mir dann die entsprechende Menge Gift(5000 gold/800 gold= 6 + 1für die LP) ercheaten und selbst das hat net gefunzt...
Naja hab mir dan schweren Herzens zwei Pullen gift gekauft...
MfG Fetter Hobbit
OK, mein erster Bug ist auch aufgetreten!!! Und noch nen nervigen, und doch bin ich mir bei einem Teil nit sicher, ob ich mich vielleicht einfach verlaufen hab: Also, ich lauf durch die Wüste richutung MOra Sul, die Hauptstadt, immer richtung Süden, plötzlich seh ich ein Meer. NUn gut, also mal rein. Plötzlich ist vor mir das Meer weis, ich schwimm weiter und schon fall ich runter und land am Meeresboden. Ich komm aber irgendwie wieder raus, wende mich nach Osten, und da fängt es auch an, wie bei Oblivion mit Konsolenbefehl:thc oder so, ganze Landstriche verschwinden und ich kann durch Hügel laufen. Und dann beim laden ist das Spi3el abgestürzt, und kein Bok mehr neu zu laden, also schau ich hier mal wieder vorbei. Meine Frage: Ist das mit dem Meer normal? Mitten in der Wüste ein Meer zu sehen, oder einfach nur ein Bug, der mich verhindert, zur Hauptsdadt zu gelangen! Hoff mal, dass es sich wieder erholt das Spiel, wenn nicht, naja, kein Kommentar. Mir kommt das alles sehr komisch vor
normal ist das sicherlich nicht, ich weiß aber, dass es bei der Wüste einen Wasserfall gibt, der ob eine weiße Gicht hat. Vielleicht bist du aus Versehen diesen runtergeplumpst und im Meer gelandet. Aber mehr weiß ich auch nicht...
Nö, war gerad bei so einem Tempel angekommen, der verschlossen ist( muss 4 schlüssel finden und soll die Sandläufer killen), da bin ich durch die Ruinen gestreift und landete an einem Strand mit einer Reihe von Lurkern. Nun, eigentlich hätt ich weiter nach Süden, doch da versperte mir das Meer die möglickeit dorthin zu gelangen, und dann trat dieser Fehler auf, dass die Graffik verrückt spielte.
Und noch eine kleine FRage: Was hatt es mit den drei Fragezeichen im Kampftalente auf sich, die man erlernen kann????
Edit: Um nit neue Antwort aufzumachen- first_emeror: Tut mir leid, bin noch nicht so weit im Gothic III, kann dir also nicht helfen.
Und noch etwas: in einer woche wurden ganze 150000 Gothic III SPiele verkauft, hatt so ziemlcih jeden Rekord gebrochen...
So, da mir bis jetzt noch keiner helfen konnte (oder wollte^^) frag ich nochmal:
Wo hat Umbrak (Ork in Silden) seine Hellebarde verloren, ohne die er nicht Wache schieben kann?
Und wo finde ich den Orktrupp, der Nachschub aus Nordmar bringt und den ich für Anog (Rebellenführer in Sildenrebellenlager) erledigen soll. Er soll angeblich beim Pass sein, aber entweder suche ich am falschen Ort, oder ich bin blind. Bin schon ewig in der Gegend herumgerannt, konnte ihn aber nicht finden.
Wäre schön, wenn mir jetzt doch noch jemand helfen könnte.
np^^
Da alle so scharf auf die Wüste zu sein scheinen, werd ich Silden jetzt erstmal links liegen lassen, und mich auch nach unten vorarbeiten^^
Wär aber trotzdem toll, wenn mir wer helfen könnte, möchte Silden nämlich erst befreien, wenn ich alle Quests erledigt hab *aufexpscharfbin*
@ first_emperor
1. Die Hellebarde hängt in einer der Fischerhütten an der Wand.
2. Der Orktrupp befindet sich hinter dem Rebellenlager im Norden, direkt am Pass. Da laufen ein paar Ripper, Schrate und Trolle rum, also wenn Du auf die triffst, bist Du richtig ;) Oder befreie den Nordmar Lars aus dem Sklavenlager, der bringt Dich auch zum Pass, ergo zu den Orks.
zu 1: lol, wer würde schon dort suchen XD
zu 2: gute Idee, auf den hab ich schon vergessen
zu _Gandalf: http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
Möglicherweise flüchten die in andere Städte, also falls man dann einen bekannten trifft, der aus "irgendeinem" Grund sauer ist, wär das schon lässig.
Wäre wirklich interessant zu wissen wo die hinlaufen, jedenfalls bekommt man exp für die Flüchtenden. Vielleicht Harakiri (oder wie man das schreibt^^)
Nochmal sry für Doppelpost:
Wo sind die geflüchteten Sklaven aus Silden? Damit der eine Ork Umbrak herausfordert, muss ich sie töten, was ich zwar nicht tun werde, aber ich möchte sie wenigstens finden.
Hat jemand ne Ahnung?
So, ich melde mich dann auch mal zu Wort. :)
Ich habe einen Auftrag von dem Druiden Torn bekommen, dass ich die Leute in Geldern überzeugen soll, sich gegen die Orks aufzulehnen ( oder so ^^" ), damit ich einen weiteren Druidenstein erhalte, nur das Problem ist, dass ich keine Ahnung habe, wie ich die Bewohner nun überzeugen kann.
Und dann habe ich noch ein technisches Problem ( ich hoffe, solche Fragen kann man hier auch stellen ): Manchmal kappt urplötzlich die Verbindung vom Pc und Monitor, wo ich dann jediglich "No Signal" lesen kann. Da ich aber über solche Probleme eher nicht vertraut bin, kann ich nur spekulieren, woran das liegt, auch wenn ich mir denken kann, dass es was mit der GraKa zu tun hat.
Hier zur Info einige Daten:
GraKa: ATI x700 SE 256 MB
Mainboard: NVIDIA nForce
CPU: AMD Athlon 64 3000+
Treiber: ATI Catalyst 6.8
Pls help
Hm, ich würde da mal auf ein Treiberproblem tippen.
Weiß jetzt nicht was die aktuelle Treiberversion ist, also falls es nicht die aktuelle ist, kann es daran liegen. Wenn du alle aktuellen Treiber schon installiert hast und auch den Patch schon, dann kann ich dir leider nicht weiterhelfen. Dann versuchs mal im PC-Spieleforum, oder mach einen neuen Thread auf, da dort auch "Nicht-Gothicspieler" reinschauen (Möge diese Rasse baldigst aussterben^^)
So... Ich habe ganz Varant befreit...
Ganz??? werdet ihr fragen...
Ganz.
Allerdings hat es mich doch sehr stark geärgert. Anscheinend zählen die befreiten Städte in Myrtana und die in Varant zusammen, weswegen ich mich in einigen Städten nichtmehr einschleimen konnte, bevor ich sie befreit hab:(
Desweiteren bin ich auf einige heftige Clippingbugs gestossen... Sowohl Merdarion als auch ein Nomadenanführer laufen durch wände, wie es ihnen gefällt(während ich ihnen folgen soll) konnte das ganze nur durch cheaten beheben...
In ihr Verderben...}:) meinen Feuerbällen oder Pfeilen entkommt niemand.Zitat:
Zitat von Wedan
Die Sklaven befinden sich in einem Waldgebiet westlich von Silden...(glaube jedenfalls, dass die Himmelsrichtung stimmt). Geh jedenfalls zu den Jägern. Hinter der Hütte weitergehen, bis du zum Fluss kommst. Nun bist du in der Nähe einens Waldgebietes, das an einem Hang liegt. in diesem Waldgebiet sitzen die Sklaven verstreut an lagerfeuern.Zitat:
Zitat von first_emperor
Für diejenigen, die die Sklaven retten wollen: Stellt sicher, dass der Weg zu den Rebellen frei von Monstern ist. Die Sklaven sind extrem schwach auf der brust, wodurch ich einen an die ripper verlor.
Naja ich würde mal sagen, dass das übliche Revolutionsgequatsche mit den Sklaven gemeint ist...Zitat:
Zitat von Oestinator
zu deinem Technikproblem: erstmal würd ich in unser Technikforum gehen.
Für mich hört es sich irgendwie nach nem kaputten Kabel an... oder nem falsch sitzenden Stecker... auf jeden Fall eher weniger nach nem Softwareproblem...
Allerdings hab ich da nicht so viel ahnung...
MfG Fetter Hobbit
Ich habe ein kleines Problem bei der Quest mit den 'streunenden Wölfen'. Ich hatte die Höhle sozusagen im Vorbeigehen entdeckt und die Wölfe einen nach dem anderen erledigt. Als ich jetzt die Quest offiziell bekam, wunderte ich mich schon, warum ich nicht gleich die Lösungsantwort bekam. Habe mir also gedacht, daß ich evtl. einen Wolf übersehen hatte und bin nochmal zur Höhle zurück, aber da ist keiner mehr.
Hat schon jemand anderes das Problem gehabt und weiß evtl. jemand eine Lösung ?
CU
Pitter
Riecht stark nach einem Bug.
Hast du denn, als du die Wölfe erledigt hast, eine Benachrichtigung erhalten, dass dein Ruf in Stadt X ( in deinem Fall war es glaub ich Montera, wenn ich mich nicht irre )erhöht wurde?
Wenn ja, dann ist es tatsächlich ein Bug und dir würden nur zusätzliche Exp und Gold fehlen, aber wenn das nicht zutrifft, solltest du nochmal das Gebiet um der Höhle herum absuchen. Manchmal laufen einige Viecher auch mal wo anders hin. Ansonsten kannst du stark davon ausgehen, dass du einem Bug zum Opfer gefallen bist.
Stimmt ja, die Mitteilung, daß eine Quest erledigt ist, kommt ja immer schon vorher. Abgesucht habe ich die ganze Gegend, aber nichts gefunden. Ich habe nur ab und zu irgendwo einen Wolf heulen gehört, aber das hat ja nichts zu bedeuten.
Vielleicht ist es ein Clippingfehler, hatte auch schon mal einen Goblin, der plötzlich und unerwartet aus der Wand einer Höhle sprang.
Schade, dumm gelaufen.
CU
Pitter
p.s.: Ach, übrigens: kann mir bitte jemand sagen, wo ich in Montera den Teleportstein finde (ich gehe zumindest davon aus, daß es einen gibt)
1. Bei mir hab ich schon einen Wolf oben auf der Klippe gesehen. Allerdings bin ich kurz danach gestorben und nach dem Neuladen waren alle in der Höhle.
2.
Hab grad ne kleine Frage und zwar wo ist Gorn?
Oh, oh, da war ich gestern auch grad.
CU
Pitter
Wo sind die zwei Schattenläufer, die man für Candela killen soll? Evt. Himmelsrichtung? o.o
Mal ne ganz andere Frage: Wie kann man eigentlich klettern ? Wenn ich vor einem Hindernis stehe und 'Alt' drücke (wie aus G2 gewohnt), springt Freund Rübennase vor lauter Begeisterung in die Luft, macht aber keinerlei Anstalten, das Hindernis zu erklimmen.
CU
Pitter
Der Held kann nicht mehr klettern, die Fähigekit ist ihm auf der langen Schiffsreise abhanden gekommen. Bevor du fragst, tauchen kann er auch nicht mehr :D
Das hatte ich befürchtet. Und bei der kleinsten Steigung bleibt er fast stehen und die lächerlichste Schräge bringt ihn ins Rutschen.Zitat:
Zitat von ExtreemGamer
WEICHEI !!!
CU
Pitter
Also an Steinen und so sollts ja nicht sein, aber einen Berg hinunter zu "boarden" ist schon irgentwie lässig XD
Muss man eigentlich wieder neu anfangen wenn man einen Patch installiert, so wie früher? Wäre bei so einem Riesenspiel doch echt eine Schweinerei.
Das mit dem "Rutschen", hängt damit zusammen, das die PBs in Gothic 1, 2 und DNdR bemängelt hatten bzw. es als nicht korrekt empfanden, dass der Held an jeder kleinen Stelle hochklettern kann und somit unter anderem auch Sachen aus dem Weg gehen kann.
(Man erinnere sich in DNdR, dass man entweder die Bauernkleidung oder den Passierschein benötigte um nach Khorinis zu kommen. Es gab Rechts vom Eingangstor eine Mauer, an der man hochklettern konnte und es somit umgehen konnte, dass man entweder Bauernkleidung, noch Passierschein benötigte.)
Was aber beabsichtigt war. Man bekam dafür Erhfarhungspunkte und von Lares eine Belohnung, so weit ich mich richtig erinnere.
Das stimmt. Es war lediglich ein Beispiel, was ich genannt hatte. Es gibt nmoch mehrere andere Stellen, an denen so etwas funktioniert. Wobei ich auch sagen muss, das ich es schade finde, dass der Held nicht mehr die Kletterfähigkeit hat. Genauso schade ist es, das man in Gothic 3 nicht mehr Tauchen kann. Dies hängt aber damit zusammen, das es für Tauchen werder Quests noch sonstetwas gab. Zudem wäre es eine hoher Aufwand gewesen, da man für die "Unterwasserwelt" noch mehr Programmieren müsste.
Kann mir mal jemand ungefähr sagen, wo ich den Eingang zu Okara finde? Ich suche die Höhle schon seit einer halben Stunde und bin ein wenig... frustriert. Wäre also nett, wenn mir jemand helfen könnte.
Beim Bauernhof(der östliche) steht ein Sklave(Namen vergessen). Dieser hat die Schnauze voll und wenn du ihn vollgelabert hast nimmt er die Beine in die Hand und führt dich nach Okara.
So bin ich da hingekommen.
Hast du Montera schon befreit? Wenn nein dann müsste auf dem Hof von dem du diese Weizensäcke besorgen musstest noch ein Sklave namens Rufus herumlaufen der dich nach Okara bringt, aber Vorsicht, er führt dich durch größere Gegnergruppen, am Besten du läufst ihm einfach nach und lässt die Gegner links liegen, die kann man nachher töten, wenn er nicht mehr da sein sollte dann muss ich mich wohl auf die Suche nach einem Screen machen, weil den Weg zu beschreiben dürfte nicht einfach sein.
EDIT: Man du Vordrängler. Und ich hab was gefunden, wenn du die normale Edition von Gothic hast (rote Verpackung), dort auf der Karte ist Okara auch eingetragen sogar mit Namen, einfach etwas östlich von Silden schauen.
Hm...naja, ich habe den Eingang von Okara jetzt mehr durch Zufall gefunden, aber trotzdem danke für die schnellen Antworten, jedoch ist dieser Rufus bei mir auch nicht mehr auf dem Bauernhof zu finden ( vermutlich ein Bug ). Aber trotzdem danke ^^
So, ich versuche mal wieder ein Problem zu beschreiben ohne die genauen Worte zu kennen:
Ein Rebell nördlich von Silden gibt einem die Aufgabe, 'eine Orkpatroille auf dem Weg vom Pass abzufangen und die Ausrüstung zu erbeuten.
Ich kann aber leider ums Verrecken weder diesen däml... Passen noch die Orkpatroille finden, ich bin schon über alles Mögliche gestolpert, von Schattenläufern bis schwarzen Trollen, nur keine Patroille. Wo ist die, gebt mir bitte einen Tip. Irgendwie ist diese Welt schon zu groß, bzw. ich hatte mich an den Questkompass in Oblivion gewöhnt, da verlent man selbstständiges Denken ja.
CU
Pitter
Tip:
Der Nordmar im Sildener Gefangenenlager. Befreie ihn und er führt dich zum Pass. Genau vor die Patrouille. Bei mir wurden die Orks von einer wildgewordenen Horde Ripper niedergemacht. Genau zu dem Zeitpunkt, als ich dort eintraf^^
Den Quest konnte ich natürlich nicht mehr machen. Bin mir aber ziehmlivch sicher, dass das deine gesuchte Patrouille ist.
Da muß man ja erstmal drauf kommen. Freigekauft hatte ich den schon, aber bei meinem schon öfters beschriebenen bösen Karma hatte ich mich noch nicht getraut, ihn zum Gehen aufzufordern.
Na denn, Pech für ihn, gut für mich. :D
CU
Pitter
Leute, wie Pitter schon oben schrieb. Dieser Sammelthread sollnciht mehr benutzt werden, jetzt wo ein eigenes Gothic-Forum da ist. Bitte für jede Frage einen neuen Thread wie im gesamten TES-Bereich üblich ;) Macht es auch einfacher für alle, die was suchen. Wer liest schon Sammelthreads von hinten nach vorn durch. Ich schließe diesen hier mal...