Wasn das?
Bitte nähere Einzelheiten!Zitat:
und afaik haben sie Harvest Moon DS ziemlich verhauen. (Unter anderem mehrere Sachen geschnitten)
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Zu Harvest Moon DS : der Schnittbericht
So ein Müll. Dann muss die US-Fassung wohl her.
Natürlich habe ich Harvest Moon für GBA die deutsche Version und das wird wahrscheinlich nicht mit der US DS Version funktionieren -.- Bah...
Das waren ja mal die unnötigsten Schnitte, die ich seit langem gesehen habe...
So, was zu Luminous Arc:
Habs jetzt ne Stunde angezockt und kann auch was dazu sagen:
Touch Screen Steuerung wurde mal wieder übelst versaut. Besonders nervt mich, dass es schon öfter vorgekommen ist, dass von drei Auswahlmöglichkeiten eine automatisch markiert war, ich mit dem Stift auf eine andere gedrückt habe, aber dann die zuvor markierte aktiviert wurde! Sowas darf es nicht geben.
Hab schon öfter Teammitglieder im Kampf anvisiert, weil die vor einem Gegner standen und ich nciht auf diesen tippen konnte.
Das hätte besser sein müssen, kann ja so schwer nicht umzusetzen sein. Wirklich enttäuschend.
Das Voice Acting ist echt superb, zwar nicht oft, aber es kamen schon einige meiner Lieblingssprecher vor, also auch gute, sehr schön.
Musik war bisher auch nett, nichts besonders, aber hat schon einen gewissen Charme.
Story ist nett bisher, absolut Standard, aber mehr hab ich auch nicht erwartet... man wird sehen, wie sich das entwickelt.
Nervend ist auch das Intermission System... hoffentlich kommt bald ein korrekter FAQ für die Antworten raus, weil man darf ja nicht einmal daneben liegen um bestimmte Items zu bekommen.
Ys Strategy lässt sich am ehesten mit Age of Empires (PC) oder Anno 1701 (DS) bzw. Siedler DS vergleichen. Es ist im weitesten Sinne ein Aufbaustrategiespiel, allerdings auf technisch und spielerisch weitaus niedrigerem Niveau als die genannten Titel.Zitat:
Zitat von SephiMike
Ein Kauf lohnt sich eigentlich nicht, aber ich hab's mir vor einiger Zeit dennoch für meine Sammlung gegönnt, weil ich es günstig bekommen konnte. Vielleicht wird es ja mal was wert. ^^
Momentan bekommt man es bei eBay aber für unter 20 Euro.
Hier gibt es übrigens ein paar Screenshots zu Ys Strategy: http://www.ndswelt.com/2006/11/23/ys-strategy/
Ja, die Touchscreensteuerung ist leider nicht optimal. Ich spiele mittlerweile auch mit Digipad.
Wegen den Intermissions kann ich, glaub ich, helfen:
@CT: Wow, das ist ja anscheinend echt an mir vorbeigegangen. Aber gerade für Ys Echtzeit? Klingt sehr strange... Ich werde mich auf jeden Fall mal danach umsehen. ^^
@Dolgan: Danke sehr! Ich hoffe auch wirklich, dass das fehlerfrei ist...
Kannst du mir sagen, welche du schon getestet hast?
Für ein Herz mit Pfeil gibts besondere Items und manchmal ein CG.
Bei einem Durchgang muss man dafür alle Fragen korrekt beantworten und das ist normal unmöglich, weil das alles bekanntermaßen total unlogische Antworten sind...
Allerdings macht man bei einem New Game+ wieder da weiter wo man aufgehört hat mit dem Herz, aber bei Frage 1.
Bsp: Beim ersten Durchgang hat man 14 Punkte (=volles Herz). Nun braucht man beim zweiten Durchgang nur noch 6 Punkte holen.
Nur Cecille kann man nur beim ersten Durchgang bekommen, nie beim New Game+
Wobei ich glaube, dass die Gegenstände die man für ein Herz mit Pfeil bekommt bei jeder Person die selben sind. Vielleicht könnt ihr das ja bestätigen, aber ich meine man bekommt jedes mal: Ultra Soul, Est. und Val.
Bei manchen sind die Antworten relativ einfach zu finden, wenn man den Charakter der Person berücksichtigt.
Wie funktioniert denn das Item Creation im Workshop :confused:
Erste Item gibt das Element, das zweite die Stats aber warum Kombination die "Sinn" machen fehl?
Ich habs jetzt auch mal durch. ("nur" die normale Story, das New Game+ werde ich bezeiten mal anspielen)
Auf der vorigen Seite wurde ja berichtet, dass das Spiel zu leicht sei.
Das kann ich ja mal irgendwie nicht bestätigen, den Endkampf fand ich doch ziemlich hart. Aber hat mir großen Spass gemacht das Spiel, werde auch wohl den zweiten Teil spielen wenn er raus kommt.
Aber nun erstmal schlafen gehen, das war genug für mich heute xD
Wenn man nicht übertrieben auflevelt, dann ist das Spiel doch einigermaßen fordernd.
Hm, soll jetzt am 12. Oktober nach Europa kommen. Aber irgendwie ist es immer noch nirgendwo vorbestellbar. Amazon, Play.com, etc listen es noch nicht. Nur GAME, aber die wollen für ein DS-Spielhappigeüberzogene 30 Pfund haben. >_>
Laut der Website von Rising Star sollte es nun eigentlich draußen sein, GameFAQs listet es allerdings erst für Freitag.
Und noch immer hat es außer GAME und gameplay.co.uk kein mir bekannter, europäischer Online-Versand im Katalog. Das gibt's doch nicht. ^w^
Urgh... Das Spiel ist wirklich nirgendwo zu bekommen, nicht mal bei eBay.co.uk, zumindest nicht zum Sofort-Kauf. Muss ich also doch in den sauren Apfel beißen und es überteuert bei GAME bestellen? -_-
Oder wisst ihr, wo man die europäische Fassung sonst noch bekommen kann? (Aber außer mir scheint sich ja eh niemand mehr für das Spiel zu interessieren. -_-')
Wieso willst du unbedingt die europäische Version?
Die US gibt's um (relativ) humane 35,- inkl. Versand bei vgp, oder um zollsichere 42,- bei gameware.
Ich nehm nicht an, daß es deutsche Texte hat, also wozu die PAL?
Weil ich Sammler bin und die US-Hüllen nicht zum Rest meiner DS-Spiele passen. :p
Daher suche ich eben ausschließlich die europäische Fassung. Die es leider bei keinem vernünftigen Online-Händler zu geben scheint.
Ah ok, das ist ein Grund :D
Gameware hat die PAL zumindest gelistet (wenn auch ohne Preis und "nicht lagernd"), aber preislich wird sich das auch im gewohnten Rahmen von ca. 40,- bewegen, befürchte ich.
Also noch scheint das Spiel nicht raus zu sein ...
Doch, ist schon seit über einem Monat draußen. Play.com hat es nun auch im Sortiment, allerdings permanent "temporarily out of stock".
Falls du es in Deutschland suchst... Vermutlich kannst du da lange warten, einen Release außerhalb Australiens und Großbritanniens gibt es anscheinend nicht.
Wie gesagt, zu uns nach Deutschland kommt es wohl gar nicht. Wüsste auch nicht, dass es jemals eine entsprechende Ankündigung gegeben hätte. http://www.rpgforever.com/forum/imag...icon_dodgy.gif
was kommt bei uns schon raus -.-
Xeonsaga Episode II
Weiß inzwischen jemand was näheres?
Wie gesagt: Es gibt eine EUR-Rom aber kein Kaufbares EUR-Modul.
Daher frage ich mich:
Ist das doch "nur" die US Rom die als EUR bezeichnet wird ODER
Ist das Spiel so superrar das kein Händler weiß dass es das gibt?
Wie gesagt, in England ist es bereits vor einiger Zeit erschienen, nach Deutschland kommt es voraussichtlich nicht.
Aber England gehört ja zu Europa (auch wenn einige dort das manchmal nicht wahrhaben möchten ;)) und daher gibt es logischerweise auch eine EU-Version (die im Übrigen identisch ist mit der australischen Version).
Schade, denn was ich gesehen habe scheint es ein sehr schönes Spiel zu sein. Auch die Grundstory: "Kirche gleich (schein)heilig und Hexen gleich böse" klingt ganz gut, wobei ich mir schon denken kann dass so manche Kirchliche Person ziemlich übel sein dürfte.
Ich finds einfach dreist dass wir die besten Spiele meistens nie erhalten - Oder nur in Englischer Sprache. (Ich kaufe keine Spiele die nur US-Texte haben. Wenn dann in US-Shops aber nicht in Deutschland um so noch den faulen Publischer zu Unterstützen. Wäre ja noch schöner !)
Ich hab mich in den letzten Tagen wieder mit Luminous Arc beschäftigt (ist ein guter Zeitvertreib in Vorlesungen :D ), hab aber dieses Vitae System nicht verstanden (ist auch gerade die Thematik, die im Tutorial nicht erklärt wird).
Warum sollte ich zum Beispiel ein niedrigeres Appraisel bei den Vitae benutzen? Am Ende muss ich doch das höchste nehmen, oder?
Vitae ... Was ist das eigentlich?
Am Anfang fragt so ein Typ ja wie man das "Vitae" jetzt nennen will ... Der Sinn dahinter ist mir noch unbekannt. Egal. Die Story ist jedenfalls sehr gut wenngleich es ehr an den Personen liegt. Die alte Storyleier: "Kirche sagt: Hexen sind böse. Obwohl es viele gute Hexen gibt." ist ja ziemlich alt.
Genial war es wie Lucia den Kandinal einen "Dummen alten Mann" genannt hat. Die Leute waren alle ziemlich geschockt. :D
Hier zwei Spoiler:
Die Oberste aller Hexen ist:
Der letzte Endboss ist:
Das habe ich aber erstmal selbst gespoilert, bin selbst noch nicht soweit. Wirklich wundern kann ich mich über den letzten Boss nicht.
Und dieser Johannes ... Ich denke mal der ist auch nicht ganz sauber. Der sieht viel zu süß und nett aus. Das schreit gradezu nach einem Fiesling. Oder ich irre mich gewaltig.
Hatte das nicht mit der Item Erschaffung zu tun http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif ?
Zumindest optisch ist er päpstlicher als der Papst ;)Zitat:
Zitat von Asmodina
Kardinal Kingston traue ich auch wirklich. Aber ich denke dennoch dass er "Raue Schale - Weicher Kern" Typ ist.
E3 Trailer ^.^
- November 2008
- Music CD included
Yeah :A
http://www.npshare.de/files/37/4561/002.jpg http://www.npshare.de/files/37/5889/001.jpg
http://img169.imageshack.us/img169/9...1280mz3.th.jpg
Mehr Wallpaper sind hier unter Special -> Download ^^
das storytelling war ja ganz solide, die charaktere auch irgendwie nachvollziehbar und vor allem berauschend designt aber ähm...das gameplay fand ich eher mau.
es ist doch schon fast peinlich, dass sich so viele skillanimationen ähneln und damit alle gleich langweilig aussehen...ich habs irgendwann genau deswegen auch nicht beendet, weils mir einfach zu blöd war, für einen skill zu leveln, der genauso aussieht wie der, den ich schon vor 4 stunden hatte...
ich bin ein skillnerd. ich mag woosh boom baaaang mit glitzer! vielleicht isses ja im zweiten teil besser :rolleyes:
:)Zitat:
Luminous Arc 2 Battle Royale PAL Termin
27.11.08 - Atlus gibt bekannt, dass das Strategie-Rollenspiel Luminous Arc 2 Battle Royale im Januar 2009 in Europa in die Läden kommt.
gamefront.de
Macht ja echt Sinn Teil 1 auszulassen :rolleyes:
Hat schon jemand von euch den zweiten Teil angespielt?
Ich bin jetzt circa 3 Stunden dabei, und bis jetzt wirkt alles noch so ... kindisch. Die Charaktere zeigen überhaupt keinen ernst bei der Sache. Ich weiß auch nicht, und das Gameplay ist so linear wie der Vorgänger (den ich eigentlich ganz cool fand). Irgendwie bin ich mir noch nich schlüssig ob ich das wirklich noch weiterzocke : /
Bist jetzt finde ich Teil 1 noch besser ... Irgendwie wirken die Charaktere so "reingeschmissen".
"Hier habt ihr ein paar neue Leute - stellt euch bitte vor - ja, danke. Und jetzt findet euch mit denen ab!"
Ich habe zwar noch nicht wirklich viel gespielt, aber ich kann jetzt schon sagen, dass mir Teil 1 sofort zugesagt hat, während Teil 2 scheinbar auf den Bonus hofft, den Teil 1 vermitteln konnte.
Was mir zuerst negativ aufgefallen ist, ist diese grauenhaft unübersichtliche Weltkarte. Man muss ja wirklich jeden Punkt darauf gleich auf vier verschiedene Arten untersuchen, um vielleicht an einen Sidequest zu kommen.
Bislang finde ich das Spiel auch schwieriger als Teil 1. Hier bekommt man kaum noch EXP und die Gegner teilen kräftig aus. Liegt vielleicht auch daran, dass ich noch keine Möglichkeit gefunden habe, irgendwo vernünftig aufzuleveln, denn bis jetzt habe ich bis auf einen Sidequest bloß Storymissionen gemacht. Hoffentlich kommen die Free Stages noch. T_T
Was mir auch tierisch auf die Klötze geht, ist dieses stundenlange Gelaber. Ja, ich weiß, es ist ein Rollenspiel, und so, aber zehn Minuten quatschen, um danach einen Kampf zu machen, finde ich schon sehr übertrieben.
Wie gesagt, noch habe ich nicht viel gespielt, bin zurzeit eh noch mit CT DS beschäftigt, aber ich hoffe, dass LA2 bald mal was zulegt, denn nach gut vier Stunden Spielzeit bin ich noch immer nicht ganz überzeugt.
Und warum um alles in der Welt musste es die Giant Enemy Crab jetzt auch in dieses Spiel schaffen? Das nimmt ja langsam Überhand.
Jetzt auch noch über das einzige meckern, weshalb man NOCH ein Taktik-Spiel für den DS spielen sollte, die Story? (bzw. die Anzahl an Textzeilen)
Ehrlich gesagt wär viel Text eher ein Pluspunkt, denn wenn es von einem zu viel gibt, dann sind das generische "Srpg's" in denen man grinden kann und es ansonsten immer das selbe ist. Ob die Story da gefällt, ist natürlich ne andere Sache... aber wenn sie das tut ist das ganze imo doch eher positiv.
Kaum eins dieser Spiele liefert aktuell mal vom Gameplay her was richtig neues. Imo scheint das auch viel mehr dieser Grind-Srpg's zu geben, als die, wo man echt noch Taktik braucht... aber das ist ne andere Geschichte. *g
Ich kenn diese "Reihe" nun nicht, aber hätte ich einen DS, würd ich wohl eher so ein Spiel mal anspielen, als ein Taktik-Rpg ohne Story... weil von denen gibt es wirklich mehr als genug. :)
Ernsthafte Story ist kein Markenzeichen von LA. Wenn man den Vorgänger als Maßstab nimmt weiß man wieviel Ernsthaftigkeit man erwarten kann.
Ein höherer Schwierigkeitsgrad schadet sicher nicht, da Teil 1 doch wirklich sehr einfach war. Falls du Probleme mit den EXP hast vergiss nicht, dass Supportzauber eine gute Möglichkeit sind um problemlos an EXP zu kommen. Nur sicherstellen, dass du diese auf dich selber oder einen Chara mit höherem Level zauberst.Zitat:
Bislang finde ich das Spiel auch schwieriger als Teil 1. Hier bekommt man kaum noch EXP und die Gegner teilen kräftig aus. Liegt vielleicht auch daran, dass ich noch keine Möglichkeit gefunden habe, irgendwo vernünftig aufzuleveln, denn bis jetzt habe ich bis auf einen Sidequest bloß Storymissionen gemacht. Hoffentlich kommen die Free Stages noch. T_T
Free Stages gibt es, glaub ich, keine, aber in der Stadt sollte eine Gilde sein die Questen anbietet.
Teil 1 kam doch bereits letztes Jahr heraus, nur eben nicht in Deutschland (warum auch immer).Zitat:
Macht ja echt Sinn Teil 1 auszulassen :rolleyes:
Übrigens ist die Nachricht von gamefront nicht glaubwürdig. Keinen Ahnung wie sie auf die Idee kommen Atlus würde in PALien ein Spiel vertreiben? Wenn, dann kommt das Spiel wieder über Rising Star Games.
Der Name Battle Royale macht, nebenbei erwähnt, keinen Sinn. Das einzige was mach zu Battle Royale findet ist dies.
Eine Luminous Arc Battle Royale, die gestern/heute angekündigt wurde. Würde mich interessieren wie man da einen PAL Release rauslesen kann.
Naja in LA1 labert man auch gerne 10 Minuten am Stück. Und Ernst? Nunja, die Story war spannend und teilweise schon Ernst. Und leicht? Ich fands stellenweise schon etwas happig, vor allem wo man 3 Endbosse hintereinander killen durfte. Und die Kämpfe gegen Vanessa sind auch nicht wirklich so einfach. Recht leicht war jedoch IMO der Endkampf, Runde 2. Nur muss man eben die IMO unfaire Runde 1 (8 Endbosse auf einmal!!!!) überleben.
Oh ja ich erinnere mich. Habe mich beim ersten Mal auch daran versucht und bin natürlich kläglich gescheitert. Man merkt, dass diese (du meinst wohl die mit der Medizin?) für den zweiten Durchgang gedacht ist. Gut, man kann natürlich auch ewig leveln, aber das ist auch nicht Sinn der Sache.
Klar, die Story war ernst, aber es gab durchgehen solche "silly" Momente (mit passender Musikuntermalung). Finde ich auch nicht schlimm. Heutzutage gibt es sowieso schon zuviel Spiele die sich zu ernst nehmen. Da ist man über eine Abwechslung immer froh.Zitat:
Naja in LA1 labert man auch gerne 10 Minuten am Stück. Und Ernst? Nunja, die Story war spannend und teilweise schon Ernst.
Ist natürlich wie im jeden Spiel subjektiv. Für mich war das Spiel sehr leicht, gerade da man bei den Level Up immer volle HP/MP bekommen hat (was ja in LA2 nicht mehr der Fall ist). Es gab ein oder zwei fordernde Kämpfe (die von dir erwähnten Vanessa Kämpfe), aber der Großteil der Missionen war einfach. Kann natürlich sein, dass der Schwierigkeitsgrad je nach Gruppenzusammenstellung stark variiert.Zitat:
Und leicht? Ich fands stellenweise schon etwas happig, vor allem wo man 3 Endbosse hintereinander killen durfte. Und die Kämpfe gegen Vanessa sind auch nicht wirklich so einfach. Recht leicht war jedoch IMO der Endkampf, Runde 2. Nur muss man eben die IMO unfaire Runde 1 (8 Endbosse auf einmal!!!!) überleben.
LA1 hat SideQuests? :eek:
Das wusste ich wirklich noch nicht.
Und ja, die Gruppenzusammenstellung machts. Grade am Ende des Spiels wirds doch etwas ahrt wen man nehmen soll... Ich habe immer Lucia und Celine genommen um 2 Heiler zu haben.
Nund diese "Silly-Momente" nun ja... Das passte aber auch dazu. Ich sag nur: "Poor old man." Sagte Lucia doch relativ am Anfang zu Kingston. Mein Liebling war aber Vanessa Bring-it-on!
Woher soll ich wissen was SephiMike macht, bin wie gesagt immer zum nächsten Storydings gebummelt :hehe:nton: . Aber da ist doch eine übersichtliche Oberweltkarte und die angesprochene Gilde wesentlich~ besser.
Edit: Es gibt schon ein paar Sidequests in LA1, man muss nur zur richtigen Zeit am richtigen Ort sein. Ein anderer Punkt ist ob man dann merkt ob es sich um eine optionale Sidequests handelt oder nicht ^^"
So ich hab Luminous Arc 2 soeben beendet.
Hat 45h gedauert und was soll ich sagen?
Mir hats wirklich gut gefallen!
Die Story ist sicher nicht die innovativste, aber sie wird liebevoll erzählt und ein paar Wendungen gibts auch.
Genrell ist die liebevolle Darstellung der Charaktere und die ganzen Gespräch (vorallem die Intermissions) das eigentliche Highlight von LA 2. Dabei scheut sich LA 2 nicht immer wieder lockere Passagen einzubauen. Das muss man natürlich mögen. Wer eine absolut ernste Geschichte sucht wird mit LA 2 wohl nicht glücklich, was allerdings nicht heisst das es nicht auch ernste Momente gibt. Aber die lockeren Gespräche am Wegesrand mit den Charakteren die einem ans Herz wachsen sind das was LA 2 prägt.
Positiv hervorheben möchte ich auch das Voice Acting! Davon gibts nämlich eine ganze Menge! (Ich hab noch kein DS Game mit soviel Voice Acting gespielt)
Das Kampfsystem bietet keine große Neuerungen aber ist solide, einzig das lvlen über einzelne Aktionen finde ich etwas störend, aber nichts über das man nicht hinwegsehen kann. Der Schwierigkeitsgrad ist auch nicht so foderend das man große taktische Pläne schmieden müsste. Tatsächlich war es so das ich kein einziges Mal den Game Over Schirm gesehen habe und ich hab jetzt nicht besonders viel nebenbei trainiert. Also des Gameplay wegen sollte man Luminous Arc 2 nicht spielen.
Vielleicht mag ich aber Luminous Arc 2 auch deshalb so gerne weil mein DS mich jetzt beim Namen nennt! Master Roland! ^.^
Bei mir ist jedenfalls ein 2. Durchgang schon fest eingeplant weil ich nicht das Ende bekommen habe das ich wollte! (Fatimeow~! ;_;)
Und das ist bei mir schon selten.
Gruß Kayano
P.s. Ich habe den Vorgänger nicht gespielt und kann daher keinen direkten Vergleich ziehen. Aber Luminous Arc wird sicher alsbald nachgeholt.
P.P.s. Ist euch aufgefallen das die Tracks auf der Audio-CD von Atlus falsch beschriftet sind? Die Spalten wurden vertauscht. Hier mal die richtige Reihenfolge:
1. Waking Up (nicht 5)
2. Retribution (nicht 6)
3. Charge! (nicht 7)
4. The Coming Flames (nicht 8)
5. Shadow Frost Witch (nicht 1)
6. Rosetta Rosso (nicht 2)
7. Future Mage Queen (nicht 3)
8. Will (nicht 4)
Schon bei LA1 war die Story jetzt nicht wirklich der Brüller des Jahrhunderts, aber auch sehr schön erzählt und auch da gabs reichlich Wendungen. Bei LA2 bin ich zwar noch am Anfang aber ich denke dass Fatima früher oder später in meine Gruppe überwechselt. Den Typ Chara kennen wir ja schon aus LA1, Grandia 2 (Millenia) und und und ...
Dem Artbook nach scheint Sophia auch mitzukämpfen.
Das Kätzchen ~meow mag ich :D
Ob LA2 aber soviel schwerer ist wie Teil 1 ... Naja ... Bis jetzt fehlt mir die "frei begebahre" Weltkarte wo ich mal eben schnell in eine Kampfarea konnte doch sehr. In einem LA3 sollte es wieder eine Weltkarte wie in Teil 1 geben. Und bitte eine Fortführung der LA1 Story. Vanessa, Lucia usw. habe ich doch sehr ins Herz geschlossen. In LA2 mag ich bisher nur Althea "Ich bin kein Grünschnabel. Ich-bin-in-der-Ausbildung !", Sophia und die Katze. Fatima hatte bisher erst einen Auftritt.
Oh, diese Diebin fand ich auch klasse. :D
Dennoch ... Bei LA1 mochte ich die meisten Charas sofort.
Nun es ging mir darum diesen Charme hervorzuheben. Die Möglichkeiten des Storytelling sind natürlich, schon durch die Technik (Portrait vor Hintergundbild) stark eingeschränkt.
Ansonsten bleibt halt alles recht starr, Kampf > Neues Ziel > Weiterziehen.
Die Wortwahl meines Posts ist aber wirkllich etwas unglücklich. Das liebevoll bezieht sich eher auf die Intermissions und Gespräche nebenbei.
Gruß Kayano
Ja, natürlich, es gibt keinen Erzähler oder ähnliches, sondern nur die Party die zusammen reist und deren Hintergründe man sich schon mal selbst zusammen reimen kann bevor etwas passiert (Fatimeow z.B. ^^ ) (und ein paar wenige Details in dieser Art Wörterbuch im Menü). Das sehe ich im ersten 2/3 der Handlung auch als Vorteil, weil der Fokus auf der Party liegt, mit Intermissions und vielen Gesprächen, vor allem in einem SRPG wo man halt einer 6er (bis 20er) Party beisammen hat ^.^Zitat:
Zitat von Kayano
Das kann man (bis auf die nervösen Touchscreenkontrollen) nur empfehlen ^_^:A