@ 1.
Ja, hebt sich zu extrem von den anderen Bäumen und dem Gras ab.
Und der Hase passt auch nicht so wirklich.
@ 2.
Schön, aber wenn er schon animiert ist, würde ich es wenigstens gerne sehen ;)
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@ 1.
Ja, hebt sich zu extrem von den anderen Bäumen und dem Gras ab.
Und der Hase passt auch nicht so wirklich.
@ 2.
Schön, aber wenn er schon animiert ist, würde ich es wenigstens gerne sehen ;)
Also, ich find's jetzt schon genial. Erinnert ein Bisschen an Velsarbor, wie ich finde (das Menu). Wenn du Betatester suchst, ich bin gerne dabei ^^
Ich freu mich schon auf die Demos bzw. VV, viel Glück ^^
http://upload.npcfighter.de/files/30/228screenwald.PNG
sieht schon ganz nett aus.. würde die baumkronen etwas runder gestalten u. mehrere schichten... also 2 reichen eignetlich, u. dann die baumstämme... sehn zwar nice aus, aber würde (ich weiß, pixeln ist ja nit einfach ^^) die etwas abwechslungsreicher gestalten, also wie bei m&b wo drei bäume nebeneinander dargestellt werden...
Arazuhl
Ringlord: Extra für dich werde ich mir jetzt ein gescheites video capture programm suchen um das ganze phänomen aufzunehmen xD
*habe den lichteffekt etwas schwächer gemacht ; ) das video gibt es noch evtl in der nächstens tunde :A
edit//
oooookay, ich scheine wohl doch irgendwo zu dumm zu sein um ein ideo aufzunehmen, fraps reagiert nicht, wenn ich das Projekt starte und bei snagit sieht man es nicht, wenn mir jemand ein captureprogramm geben kann nehme ich es jederzeit an ; )
Hm, noch mal zum Screen:
Der große M&B-Baum sieht recht gut aus aber die untere linke Ecke der Tannen dort rechts sehen sehr dunken und nicht imo sehr schön aus.
Und den Lichteffeckt würde ich auch rausnehmen, gefällt mir irgendwie nicht...
Btw: Suchst du noch Betatester?:D
ciao
malu
Ich wollte noch schnell was zu den Faces oder zu sonst allen colos sagen:
Schau dich mal im Atelier um, da gibts sowas wien Digital-painting Thread.
Einmal gabs da ein Thema, dass in gesichter oder auch haaren, egal was für farben, immer noch andere Farben dabei sind (z.B in deiner Gesichtsfarbe fehlt mir etwas das rot, oder im lilanen Haar ein dezenter blauton).
Nur son Tipp am Rande, ansonsten freue ich mich wirklich auf dein Game, der letzte Screen sieht klasse aus, bloß diese Karnickel stechen imo etwas heraus. :A
(Macht euch erstmal auf was gefasst wenn ich mein Zeichen-Tablett habe :3)
Edit: Achja mit den Proportionen haperts auch noch. guck mal bei deviantart oder unter google "manga/zeichen tutorial"
http://img177.imageshack.us/img177/9536/picbt2.png
hmn, hier mal der überarbeitete Screen :0
I Like It.
Ich finde es zwar noch nciht perfekt aber insgesamt Richtig Gut...
So wie ich dich kenne wird sich da noch einiges Tun, freue mich schon auf was bewegliches ; D.
Sky
http://upload.npcfighter.de/files/32/616screenshot.PNG
eben mal ein neuer Screenshot, habe mal den Kamin ausgebessert und auch endlich mal ein Bett gepixelt. (denke das bett sollte man wiederergkennen xD)
http://img128.imageshack.us/img128/9489/screemor0.png
der screen aus dem screenthread, sowie dem bewerbungsthread, hier einfach nochmal xD
Wie man sehen kann werde ich bei den faces dann nicht nur die gesichter rausnehmen, sondern auch einen Teil vom Oberkörper, wobei ich da keine weiteren ambewegungen u.a. zeichnen werde.
Pixelmovenemt hat es inzwischen auch und das Intro macht langsam seine Vortschritte ; )
Seeth, das sieht genial übelst klasse aus! ;D
HmHm...
Ist übrigens ein hübscher Mappingfehler im zweiten Screen. ^^"
Story muss noch etwas klarere Züge annehmen, aber geht schon so.
Ich hoffe Winternato gibts was zu sehen. ;)
Ne, der Mappingfehler ist nicht hübsch sonden extrem peinlich für .rhap bzw. Seeth. Er meinst glaub ich den Baum rechts neben dem Face;). Sonst muss ich auch sagen, dass mir beide Screens wirklich super gefallen. Weiter so!
ciao
malu
erm? o_ôZitat:
Zitat von malu
ich dachte eigentlich, dass das ein baum mit einem busch davor wäre.
ansonsten finde ich den screen ganz nett und das gesamte projekt ziemlich genial. weiter so. :A
@ Bino: Der Baum mit dem Busch ist ja auch korrekt, aber der Baum, der abgeschnitten aus dem Blätterdach kommt, nicht --> Hier ;)
Ansonsten:
Imho ein sehr erfolgsversprechendes Projekt, dass vor allem durch die Artworks und die Charsets (mag die sehr) besticht. Den Innerscreen fand ich zwar noch etwas zu leer, aber ansonsten sieht das schon sehr gut aus.
*thumbs up*
Ja, ich meinte, wie Riendo sagte, das Baum der aus der Blätterwerk schaut. Zwischen dem Gesicht und der Textbox.
ciao
malu
OMG, du bist spitze! :eek:
Wie schaffst du es bloß, sowas so geniales, schönes, traumhaftes und megatolles zu machen? ;______;
Also das Spiel ist wie gesagt durch und durch klasse! Die Spielvorstellung ist genial, die Screens sind total schön gemappt, die Atmo ist der Hammer und die Grafiken (Faces, ect...) sind selbst gemacht und total toll! ^_^
Und das wichtigste: Es hat ein selbstgemachtes KS!!! :D
Toll, mach weiter so, und das Spiel wird eins der besten Makerspiele! :A
Ach ja, und bitte mach das schwarze unter dem Tisch weg, das ist hässlichund stört. >.>Zitat:
Zitat von .rhap
Arghs, ja am Baum arbeite ich zur zeit, problem ist nur dass ich noch einwenig probleme mit der optimierung des tilesets habe wegen dem pixelmovement .-."
http://upload.npcfighter.de/files/32/727draw.jpg
hab mal einen anderen coloringstil ausprobiert. Wäre es eine idee alle faces in dem Stil neu zu zeichnen? ...
hmn, wenn ich so weiter mache könnte ich noch einpaar face sets für den 2k/xp produzieren X___x
Hijo,
also mir gefiel die Alte Art besser.
@Screen vom Zimmer: Den finde ich ein wenig leer. Die Bücher in dem Regal stechen außerdem ein wenig heraus, aber ansonsten ist der Screen mal wieder sehr gut. (Das Bett sieht auch gut aus).
Also mir gefallen beide Colorierungsstile. Ich würde mit beidem zufrieden sein... Und das mit der Chipsetoptimierung, wie meinst du das? Nur um die Kollisionsabfrage zu erleichtern oder um sie zu verschönern? Wenn es zweiteres ist freu ich mich schon drauf.
~malu~
Und dem Busch im Waldscreen links oben in der Ecke fehlt bei den Koordinaten (003/002) das linke untere Tile. Die Koordinaten könnten auch falsch sein, da das bei dem Screen ziemlich schwer abzuschätzen ist, find ich.:D
Ansonsten ist das Gezeigte top! :A
Beim Zimmerscreen wie gesagt das schwarze Nichts unterm Tisch beseitigen. Viielleicht noch ein zweites Bett quer in die untere rechte Ecke?
Das Artwork ist mal wieder sehr chic. Wirkt ein wenig verschwommen, wenn man etwas länger drauf guckt, oder ich bin einfach zu müde.
Wenn du lustig bist, kannste ja mal Orhas Gesicht in den zwei Styles posten, damit man das besser vergleichen könnte.
Hab mir eben mal die Story durchgelesen, gefällt mir super. Die Grafiken sind ebenfalls Grandios, ega ob Charas, Faces oder Chips. Alles perfekt:D . Wo bleibt die Demo? Achja, mir gefällt der alte Stil auch besser. Nur mal eine Frage, bei den screens weiter oben (denen im Wald) ist über der einen Perso ein Ausrufezeichen, was wohl für einen Sidequest steht. Wird das bei jedem so sein? (Ich hoffe, diese Frage gab es noch nicht)
Beim Pixelmovementscript müssen die ebenenoptionen beim chipset (also die übergehbarkeit der tiles usw.) über eine kopie des tilesets gemacht werden, auf welcher markiert ist über welche tiles man gehen kann und über welche nicht.Zitat:
Und das mit der Chipsetoptimierung, wie meinst du das? Nur um die Kollisionsabfrage zu erleichtern oder um sie zu verschönern? Wenn es zweiteres ist freu ich mich schon drauf.
Da habe ich zur zeit noch ein kleines problem, werde es aber auch bald gelöst haben ^^"
Also das Fragezeichen da ist nur eine notlösung zur zeit, ich werde mir da evtl noch etwas anderes einfallen lassen, Aber aufjedenfall werden NPC's mit sidequests markiert sein :)Zitat:
Nur mal eine Frage, bei den screens weiter oben (denen im Wald) ist über der einen Perso ein Ausrufezeichen, was wohl für einen Sidequest steht. Wird das bei jedem so sein? (Ich hoffe, diese Frage gab es noch nicht)
Nunja~ eigentlich sollte ich ja nicht pushen, aber die neuerung ist mir zu groß um es nur kurz mal im Screenthread zu erwähnen .-.
undzwar habe ich ein neues menuescript, welches einwenig an das von Chrono Trigger orientiert ist:
http://upload.npcfighter.de/files/35/498menuescreen.PNG
(ne, das moderne passt so, das spiel wird spätestens in luna etwas ff mäßiges haben xD)
icons werden btw noch ausgetauscht, und auch das font angepasst und auch die waffennamen (das soll nur zeigen wie weit ich in der hinsicht schon bin :0)
Daneben auch ein neues KS scribt, bei dem alten waren die Animationen etwas zu abgehackt und sahen nicht flüssig aus (ne , das lag nicht an mir .___.")
Nun habe ich ein neues Script herausgegraben, mit welchen sogar animierte Gegnercharas möglich sind, jetzt dauert die produnktion zwar 1, 2 monate länger, aber was solls:D
<3
Im Grunde sollte das reichen um meine Meinung zum Screen kund zu tun, aber für die, die das als Spam abtun, hier noch der passende Text:
Ich find den Screen echt super, Design top :A , Icons passen find ich btw.^^
Ja leck mich doch fett, is das geil.:eek:
Echt das schönste Menü, das ich jemals gesehen habe.:A :A :A
ja rhap ich muss sagen das sieht wirklich gut aus.
Respekt und mach weiter so.
Was für ein fantastisches RPGMakerXP-Menü.
Deine Charaktere sehen auch gut aus.
Die ChipSets sind auch sehr gut erstellt.
Du hast alle Grafiken selbst erstellt (mit ChipSets usw...)
Wenn das der Fall ist: Saubere Arbeit.
Das einzige, was du besser machen könntest, ist das Mapping.
Am Anfang gefiel mir das KS nicht aber jetzt hast du ja ein neues wie du sagst, bei dem sich auch die Gegner bewegen (animiert sind).
Alles im allen hat dein Spiel eine gute Zukunft:D
Black Spirit
Da Menü ist wirklich schön. Hab nichts zu bemängeln! Nur hast du da einen Rechtschreibfehler: Du meinst doch sicher Accessoire, oder? ;)
Argh, ich war wohl etwas zu voreilig als ich noch am Ende die Vokabeln übersetzt habe x___x
und das mit der Stärke ebenso, aber die werde ich irgendwann später noch mit passenderen Begriffen austauschen.
Das neue sieht nicht viel anders aus als das alte.Zitat:
Am Anfang gefiel mir das KS nicht aber jetzt hast du ja ein neues wie du sagst, bei dem sich auch die Gegner bewegen (animiert sind).
http://upload.npcfighter.de/files/35/575screen2.PNG
Wobei der Background hierbei nur ein test ist.
Geiles Menü, nettes Ks ...
Wobei ich mich beim Ks frage ob die sich auch bewegen? Wenn nicht sollteste das unbedingt einbauen! Dann wirkt es bedeutend lebendiger!:D
Die monster kommen noch, zur Zeit reichen die menschen-gegner aber noch aus :0Zitat:
Ja die bewegen sich. Mach aber noch ein paar Monster rein, kuschi. :0
Es wird btw demnächst noch eine neue textbox geben, die alte verfehlt etwas den stil des Spiels den ich erreichen will.
Mir fällt grad auf das ich hier noch gar nichts zu deim Game gesagt hab. das hol ich jetz nach:D .
Also deine Artworks sind die besten die ich bis jetzt shen durfte. Ich find den Stil total klasse und er hebt sich auch gut von anderen ab. Design mäßig ist das bisher gezeigte auch top! Eins der schönsten Xp Spiele die ich bis jetzt gesehen hab. Die Grafiken sind wunderschön gepixelt und könnten als Standarts für kommmende Xp Spiele gelten(und davon gibts ja noch nicht so viele).
Technik, KS mäßig warte ich mit einer bewertung bis was spielbares da ist.
http://upload.npcfighter.de/files/35/354Ksscreen.PNG
so, KS hat nun ein neues layout
na endlich. ich habe das vorherige gehasst. danke. http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
:A
Das neue Layout passt viel besser zu dem gesamten Grafikkonzept, da das Menü auch in diesem Stil gehalten worden ist. Das vorherige KS-Layout war dagegen trist und recht Leer. Ich freue mich über den Fortschritt bei deinem Spiel, da es einen guten Eindruck hinterlässt.
Wow, dein Menü und KS Design ist verdammt genial!
Du machst es immer schwerer an dein Projekt heran zu kommen, eventuell muss ich mein design wieder ändern :(
Aber mach weiter so! WEnn die Story genauso gut wird wie die Qualität der Bilder die du hier postest wird des nen super Spiel auf das ich mich schon shr freue!
So long, Strong Soul
Klasse Menü, aber kann es sein dass "Waffe" unbeabsichtigt in den Rand des Feldes reingeraten ist? Oder is das Absicht? Das find ich weniger schick aber ansonsten is das Menü natürlich vom Feinsten.
Auch das Design vom KS finde ich sehr gelungen. Lediglich die Monster könnten etwas weiter links stehen (um den Raum besser zu nutzen...)
Zum KS:
Joa schönes Layout (besser als vorher), aber wie Phantom of Kami schon gesagt hat, würde ich die Monster weiter nach links versetzen.
Die gegner lassen sich einfach verschieben, das sind ohnehin nur dummys die beim Script dabei waren. Ob ich nun eigene gegnercharas sprite ist eher unwahrscheinlich, die zeit habe ich einfach nicht, demnach werden es größere rm2k gegner sein.
Hamm, darf ich mal fragen wo du die Scripts gefunden hast? Würd auch gern ein wenig meine standart Sachen ändern....
Mir ist aufgefallen das du in deiner Textbox nur 2 Zeilen verwendest, hast du das auch im Script geändert oder hast einfach so viel platz gelassen?
Mir ist noch was zum KS Design eingefallen:
Die untere Anzeige der Chars sieht ja schon mal hammer aus, jedoch die Obere "Commando" Zeile ist dagegen zu schlicht :(
Wäre cool wenn die wenigsten auch so nen verdunkelten Hintergrund bekäme;)
Die Scripts hatte es, sofern ich mich erinnere auf dubealex (kurz googlen und du findest die seite)
Das mit der Textbox lässt sich im AMS machen, da kannst du die Textposition anpassen.
Was die commando Zeile angeht, muss ich mal schauen ob ich da etwas ändern kann... denke aber kaum dass da etwas machbar ist.
Mal gefunden sieht auch sehr schön aus muss ich sagen aber wie es scheint wird nicht mehr dran gearbeitet?
Mach dir ein Eis draus.
Joa...
Respekt!! Sieht Klasse aus nich Ultra aber Woa....
Am Meißten gefallen mir deiner Textbox und die Hintergrunfgestltung vom
Menü^^ Wo hast du da denn abgelutzt ?_? *irgendwo her kenn*