Schnapp dir nen Handheld, hau nen Emulator drauf und Schlage zwei Fliegen mit einer Klappe. :DZitat:
Jetzt ist erstmal Wetter ausnutzen angesagt.
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Schnapp dir nen Handheld, hau nen Emulator drauf und Schlage zwei Fliegen mit einer Klappe. :DZitat:
Jetzt ist erstmal Wetter ausnutzen angesagt.
Ich habe nicht das Gefühl, dass ich bei 20 Stunden Spielzeit den Planeten normal noch verlassen werde.
Ich muss noch die Leute finden. Nach sylvaland usw.
Vielleicht im endgame, wenn man wieder in die Gegenwart kommt.
Mehr erwarte ich da gerade auch nicht.
Kämpfe sind eigtl perfekt direkt beim serienschauen zu machen. Man braucht eh nur einen Button.
Und die anderen Chara's sterben in den kämpfen wie die fliegen. Aber für die Zeit gar nicht so verkehrt. Aber das Kampfsystem war cool, wenn man es mit der Zeit vergleicht.
Habe herausgefunden, dass es noch Skills gibt.
Hab da bisher gar nichts gemacht. Ein großes Ohjemine, was man da alles so finden kann.
Inzwischen kann mein Charakter wenigstens rennen... :D
Dann muss ich nun nicht mehr das Spieltempo hochnehmen, weil mich das echt genervt hat
aber Alchemie, Customize usw. usf. Das klingt komplexer, als ich launig bin.
Und das Ganze backtracken (geh zurück zur Absturzstelle, weil wtf) nervt mich ziemlich. Da haben sie in den ersten 10 Stunden wahrscheinlich 2-3 Stunden gefüllt, mit der ganzen Hin und Her-Rennerei.
Inzwischen irgendwo auf Level 30 angekommen mit dem Hauptchara, der Rest geht bis 22 runter. Mit Joshua kann ich endlich heilen. Wobei das Spiel nun leicht broken ist. Solange der von Ashlay beschützt wird
War in der Verlassenen Mine am Anfang des Spiels, wo ich ziemlich gewhiped wurde auf Mt. Metox und hab mich da bisserl quergekämpft. Nette Items etc. bekommen. Danach in der Arena bis Stufe B gekommen. Und mit den restlichen Charas auch irgendwo bei Stufe F.
Ich glaub ich bin irgendwo bei 8-10 Stunden. Für das SNES schönes Spiel und für die Zeit auch ein sehr interaktives KS, ich würde imch nur gern noch einfacher frei bewegen können.
Und mehr Tasten im KS wäre auch nett, die 5 Attacken mit Nah und Fern sind halt meh.
Die kannst du dir sparen. Zumindest das, was ich bisher so an Shortrange-Skills gesehen habe. Bevor du die raushauen kannst, wirst du eh meist in der Animation unterbrochen und abgesehen davon bekommst du in der Zeit bestimmt 3 normale Angriffe durch Buttonsmashing raus. :p
Ja, ein Hoch auf Gale. :D
Hab ich aber auch erst später herausgefunden. Bisher spiel ich aber ohne verschnellerte Animationen. Bisschen was geht einem dabei auch immer verloren, find ich. Mit dem Alchemie-System hab ich mich noch gar nicht befasst, aber bisher geht's auch so. Ter Tempel vpn Parj war nebenbei hochgradig ätzend, weil der so verschachtelt war und man hat keine Karte zur Verfügung (wie in SO3), sprich, man KANN sich verlaufen.... und dann kommen noch diese blauen Blobs dazu. -_-
Ugh. Ja, genau da bin ich auch gerade. Gibt aber ein Schiff dorthin. Im Allgemeinen passiert gefühlt sehr wenig nach dem Prolog - und an allem ist nur Iria Schuld, wenn du verstehst, was ich meine. :D
Bei mir sind Ratix Lv24, Iria Lv24, Ashlay Lv23 und Joshua Lv17.
Naja, man merkt halt, dass das Spiel sehr alt ist. xD Dass man frei herumlaufen kann, existiert aber mindestens seit SO3 (Till the End of Time), weiß aber nicht, ob es das zu SO2-Zeiten auch schon gab. Wahrscheinlich beim PSP-Remake schon. An den System mit Nah-/Fern-Attacken haben sie aber eher wenig geändert.
Whoot?
Das sehe ich anders, zumindest zwei Attacken haben es in mein Standard Inventar geschafft.
Das Blitzschwert und die Doppelattacke mit Feuer. Gibt doch einige Unverträglichkeiten bei manchen Gegnern, die das gut unterstützen.
bspw. Ritter, denen ich 1500 reinklatsche, anstatt 300 mit dem Blitzschwert, oder dieser Boss, der Feuerempfindlich war, und die Doppelattacke das Ganze geregelt hat, weil ich maßlos unterlevelt war an dem Punkt.
die Alternativen fand ich aber eher mau bis dato. Außér bei Iria, die könnte einfach konstant diesen Beam Chi Kung Fit machen, das Ding ist schnell und bratet alles weg. Sieht man v.A. in der Arena. Während ihre normale Attacek der Mist des Jahrtausends ist.
Damit kam ich eigentlich gut klar... Ich bin nur dummerweise beim Speicherpunkt nach oben gelaufen... und nich tnach rechts, weshalb ich die Höllenhunde verpasst habe. :D
Und deshalb nochmal komplett durchmarschieren musste.
Ich frage mich, was passiert wäre, hätte ich Ashlay nicht gehabt, hätte ich dann in den Dungeon gemusst überhaupt?
Das Gleiche bei dieser Fear, hätte ich die mitnehmen können? Charadesign hat irgendwie dafür gesprochen. Ne Wahl bekam ich leider nicht.
Dooferweise haben wir echt die gleiche Party :D
Ich sollte evtl doch mal schauen, was die Rekrutiermöglichkeiten sind im Spiel, aber mit FaQ Spielen ist immer blöd.
PS. Jawohl! Ein Hoch auf Gale!
Weil die dumme Ziege gestolpert ist. Ja, wirkt irgendwie dämlicherweise echt, als wäre die ersten 6-7 Stunden absolut unnützes rumsuchen, wo man so Nebenherkram macht.
Uff, an der Stelle war ich 5 Lvl über dir. Aber ich hab beim Griessnockerlaffäre schauen auch einfach n bisschen gelevelt. Nebenher. Geht ja recht schnell. Und deine Charas sind so wunderschön konsistent zusammen, was das Level angeht. ;D
Herumlaufen geht ja, man muss nur ehm B drücken oder so, und dann kann man die Figur irgendwo auf dem Feld platzieren. Ist allerdings live im Spiel, weshalb sich das umplatzieren nicht lohnt für die Zeit, in der er sich nicht mehr bewegt und man einfach kassiert. Manchmal kann man auch gut zwischen Gegnern hin und herspringen, um Angriffe auszuweichen. Aber ist ein bisschen halbdurchdacht.
Schlecht ist es trotzdem nicht. wirkt ein bisschen wie manche spätere Tales of Spiele. Das ToPhantasia ist auch genau von diesen Entwicklern glaube ich, wäre also auch interessant, das irgendwann anzugehen, was ich eh schon ewiglichst vorhabe. Nen guter TL Patch natürlich nötig. Oder war die GBA oder PSP Version Superior?
Star Ocean kenn ich halt gar keines.
Im Playstation Portable Remake kann man sich frei bewegen, im Playstation Original muss man dazu, zumindest soweit ich beim Schmökern durch die Anleitung gelesen habe, dazu noch die Quadrat-Taste gedrückt halten.Zitat:
Zitat von Kael
Das System mit den unterschiedlichen Entfernungen gibt es zwar auch im zweiten Teil und laut Anleitung soll es Skills geben die sich je nachdem unterschiedlich verhalten, in der Praxis habe ich davon aber noch nichts mitbekommen.
Enddungeon dann noch. :o
Irgendwie begeistert. Irgendwie enttäuscht.
Wechselbad der Gefühle, was das Spiel angeht.
Ich hab grad Asmodeus platt gemacht und geh nun in den Turm, was von der Spielzeit wohl der Enddungeon ist.
Die Medaillons waren mein wtf Moment.
Ich glaube im Hinblick auf die Zeit ist es ein gutes Spiel. Auch von Story etc. Und dem drumherum.
Hm. Hmhmhm.
Aber auch massiv verschenktes Potential. Aber ich denke, dass für einiges auch nicht das Budget da war. Wirkte manchmal so, als merkten sie, dass mit der PSX und dem N64 schon zuviel terminlicher Druck da ist.
Was Balancing angeht, aber auch, was Verwendung der Welt angeht.
Ich zieht das einfach mal raus:
Hast du eigentlich das Crafting-System voll ausgenutzt, sprich, Alchemie, Art, Cooking, Compounding, Smithing und was es noch alles gab? Das war auch so eine Sache, die mich massiv am Spiel gestört hat, vielleicht wusste man es aber auch einfach nicht besser. :D
Wenn das ne vernünftige Erklärung hätte, wäre das eigentlich ziemlich Klasse, glaube ich. Ich hab aber erst irgendwann in der Mitte des Spiels herausgefunden, wie man items identifiziert.
Ansonsten hab ich viele Bücher geschrieben, paar liedergemacht, da nen geklont, damit ich mir so ein Tri Emblem kaufen kann. Nur eins. Weil schon mega teuer und nervig.
Waffen compoundiert hab ich Ned, aber ich war eh so optimal, dass ich eigtl durch jeden Kampf Durchmarschiert bin.
Hier hab ich aber wieder das Gefühl gehabt, dass die was unglaublich komplexes gemacht haben, aber aufgrund von Zeitprobleme es nur so halbfertig im Spiel haben.
Was ich immens schade finde, da das ein mega System ist, welches einiges bringen würde, wenn es vernünftig eingeführt wird. Oder das in der Übersetzung bisschen gering erklärt wurde.
Hast du was gemacht da?
Und wtf ist das mit der Story... Das war ja Mal echt wenig. Mal das Embleme sammeln und das ich laufe durch die Welt und suche meine Leute weggelassen, komm ich auf 2 Stunden Story?
Damit kann ich mich aber beim nächsten schlechten Tag in Ruhe dem Ende von Hollow Knight und Voidspire widmen.
Habe mir auch nu Gorogoa geholt, da meine Freundin darauf pochte, für den nächsten Regentag. Ebenso Old Man's Journey.
Ich bin gespannt.
Ebenso werde ich mir, wenn wieder was von der Bucket List runter ist und wieder eine länger Auslandsreise ansteht, Banner Saga 3 kaufen. Das ist so ein schönes ich will meine Ruhe im Zimmer Spiel :)
Recently finished:
Gorogoa
von der Freundin gezwungen, ihr dabei zu helfen und das in einem Stück nachmittags durchgespielt.
Ist ne Mischung aus Adventure, Artbook und visuelle Erfahrung. Irgendwo zwischen surrealismus und Verrückter Realität.
Die Spielmechanik ist schwer zu beschreiben, mal der Trailer dazu:
https://www.youtube.com/watch?v=8ZO5WCr5yH8
So geht das dann immer komplexer werdend weiter
Relativ einzigartige Mechanik, und wenn ihr es im Sale irgendwo seht, schlagt zu.
Ich empfand es als großartige Unterhaltung.
Nintendo DS daheim entstaubt und gemerkt, dass ich da fast nichts für gespielt hatte.
Von Phantom hourglass, radiant historia über shiren the Wanderer bis hin zu magical starsign oder ffiv oder dq. Selbst das Mario und Luigi fehlt noch. Auch mega man Battle Network ist noch Ned durch.
Und teilweise echt immer knapp vor spielende. Wie krass.
So. Ich hab Mal mein NDS Archiv durchforstet und gemerkt, dass ich eigtl fast nichts da durchgespielt hatte, sondern einfach nur brav gesammelt hatte :(
Da fehlen zwar noch Sachen wie nanostray oder ouendan/Elite Beat agents, Aber ich glaube ich hab nun ne schöne Übersicht.
Auch gemerkt dass es nen Snes Emulator gibt für ds flashcards, was unglaublich praktisch ist für die SNES hacks, die ich noch spielen will. Also das auch noch bestellt.
Mal meinen ersten Posting auf nen aktuellen Stand gebracht, was diese halbfertigen scheiß angeht. Teilweise halt echt vor dem letzten Endboss/Dungeon ( Chrono trigger, Minish cap, sword of Mana, Battle Network 2+3, baten Kaito, ff VII (Spielstand aber sowas von direkt am Krater) aktueller auch einlanzer und voidspire tactics) aufgehört zu spielen. Wird Zeit, dass ich die einfach abschließe.
Ich frag mich, ob ich denk, dass das Spiel nicht ausreichend durchgespielt ist (sword of Mana), oder ob ich finde, dass die Story so Ned abgeschlossen werden soll (baten evtl.) Oder ich suche noch nach den 100% alias ff vii/ct. Nervt irgendwie mich Grade ziemlich. Aber bestärkt mich eher, dass ich das, was ich habe Durchspiele und erstma nichts neues kaufen sollte. Sind ja vieles davon echt gute spiele.
Hab ich noch irgendwelche NDS perlen eigtl übersehen?
Kennt wer das Spiel Heartbeat?
https://shepple.itch.io/heartbeat
Was mir auch noch in eine ToPlay-Liste reinfällt, wird das hier sein:
https://www.gog.com/game/unavowed
Das klingt mega gut.
damit morpht meine
To Buy List (Spiel wird gekauft, wenn alle in Klammern genannten durch sind, damit endlich mehr durchgespielte Spiele):
- Celeste (Hollow Knight, Owl Boy und A boy and his Blob durch habe)
- Darkside Detective (Gorogoa, Old Man's Journey und Ittle Dew)
- Heartbeat (Einlanzer, Minish Cap, Ys)
- Okami HD (Okamiden Successor)
- Unavowed (Darkside Detective, Deponia 3+4)
- Thimbleweed Park (???)
- Banner Saga 3 (Banner Saga 1+2 + Steam Angebot)
- ??? (FF IX, Trails of Cold Steel und Chrono Trigger DS)
- ??? (Mario Odyssey, Transistor, Parallel Worlds)
- Overcooked 2 (Overcooked + Snipperclips)
- Alvora's Tactics (Voidspire Tactics Successor)
- Westerado (???)
Das ist auch richtig gut. Imo das beste Spiel das Wadjet Eye Games bisher veröffentlicht hat. Schon weil es ein bisschen wie ein RPG ist, weil man pro Auftrag selber entscheiden kann mit welchen Gruppenmitgliedern man den angehen will, was nicht nur die Rätsel beeinflusst sondern auch zu anderen Party-Gesprächen führt. Man muss nur aufpassen nicht zu schnell von einer Map zur nächsten zu rennen, sonst könnte es passieren, dass ein Gespräch beginnt nur um direkt abgebrochen zu werden. Was außerdem ein bisschen störend sein könnte ist die Tatsache, dass der Protagonist keine Sprachausgabe besitzt. Wäre aufgrund der drei Origin Stories und des wählbaren Geschlechts scheinbar zu teuer geworden.
Heartbeat sind gut aus! Kommt auch mal auf meine Wunschliste. :)
Ich nähere mich bei Voidspire Tactics endlich dem Endgame.
Ich finde das sie das mit der itemaufbewahrung irgendwie anders hätten lösen sollen. :D:D:D
Narf!
Ansonsten sind Mages hier weitaus cooler als alles andere, weshalb ich das bisschen stärker mache. Gibt aber in dem Bereich einige coole Möglichkeiten. :)
Und ich habe mich an den Zombies die Zähne ausgebissen. Schande schwer. Da ich keinen Dedicated Healer hatte.
Tolles Klassensystem, fehlt glaub nur noch der Endboss, und eventuelle Nebenbosse. Crafting noch gar nicht angerührt. Mhmhmhm
Nachdem Banner Saga 3 grad im Angebot ist, sind alle meine Bedingungen zum Kauf erfüllt. :)
Nier Automata ist im 50% Angebot auf Steam.
Hmmmmmmm~
Das war hier so durchweg positiv angenommen worden, dass es mich schon wieder fast verlockt.
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Ich vergas: Heute fiel der letzte Boss von Voidspire Tactics. Mini Review gibt es später
Anhang 24828
Damit hab ich endlich wieder was von der PC-Hauptliste geschmissen <3
War ein interessantes Spiel, welches mich gut unterhalten hatte. Jetzt eventuell noch CT oder Sword of Mana beenden... Und ich hab endlich all das aufgeholt, was ich vorher verballert hatte. *grübel*
Final Fantasy 3 auf der DS wieder angefangen.
Gemerkt, dass es kein Perma Save in Dungeons gibt, weshalb man öfter mal locker 2-3 Stunden Cave-Leveln verlieren kann, wegen nem Boss oder eingefrorenen Bildschirm.
Will ich mir das wirklich antun?
Mario Odyssey war sowas von großartig. Ich hab es bis ich alle -1 Stern durchgespielt. Wundervoll.
Nebenher ist mir Final Fantasy 3 auf dem DS erlegen. War eher so n Toiletten oder beim Film schauen Spiel, weil die h die idiotische Savefunktion hab ich mich immer in absolute Sicherheit gelevelt, damit mir die Bosse gar nichts anhaben konnten, weil ich 4-5 Level voraus war. schade, ich hätte gern mehr rumprobiert mit den Bossen. Nettes jobsystem, aber man hätte bisschen was anpassen und verändern können.
Summa summarum
War knackig nur manche Bosse müsste ich mehrmals machen, da ich nicht auf Anhieb die Schwachstelle fand und gerade auch nicht die richtigen items dabei hatte. Was gut nerven kann.
Die nächsten sechs Wochen bin ich wohl China oder Bangladesch im hintersten Hinterland. Mal schauen, ich denke Mario Party/Mario Kart steht da eher an. Wenn ich Zeit hab, wird wohl Transistor oder Banner Saga 3 angegangen :)
Da ist ein Nicalis Sale auf der Switch.
Binding of Isaac Afterbirth+?
CaveStory+?
Ikaruga
Ittle Dew 2
VVVVVVVVVV?
Bei Ikaruga und Cave Story+ hab ich direkt zugeschlagen. Ist Isaac gut?
Ittle Dew 2 bin ich gerade unschlüssig :/
Habe nun endlich n neues jrpg und auch gleichzeitig rpgmaker Spiel angefangen:
Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden, Chapter 1 of the Hoopz Barkley SaGa
Und scheiße. Das ist das beste, was ich das Jahr überhaupt bisher gespielt habe. Was haben die Jungs geraucht. Ich zitiere Mal, wie das Spiel zustande kam:
The team was inspired after reading an awkward phrase on Michael Jordan's Wikipedia page about the fan debate over whether or not the movie Space Jam was canon without it specifying whether it was talking about the Looney Tunes series proper or Michael Jordan's life in general.
Man muss ja schließlich für einen potentiellen Release von TMRoTnnEfN7RoCTOGotMC2otHBS gewappnet sein.
Mit hollow knight under cave story hab ich nun noch zwei Spiele beendet. Da das eine iwo japanisch, das andere schon bei nem anderen in ner Challenge gelandet ist. Mach ich das nun quasi dicht.
Von der mainlist fehlt also noch, bzw
Wofür ich das Jahr noch keine Zeit hatte:
Cold steel
Ff9
Transistor
A boy and his blob
Der parallel worlds hack
Banner Saga 3
Ich hoffe, dass ich zumindest einen weiteren titel dieser Liste oder vom backlog abschließen und ein anderes starten kann. Vielleicht ja beim Wichteln was passendes für mich dabei. Aber derzeit lacht mich transistor immens an.
Ansonsten hab ich die Switch für mich entdeckt, auch was spiele angeht. Auf Reisen mit den Baustellenjungs mit Mario Kart, overcooked oder snipperclips
Owlboy steht da auf dem plan. Sowie der ein oder andere weitere titel. Meine Reisezeiten werden dadurch gut verkürzt.
Hat mir Spaß gemacht, ich bin überrascht, dass ich Mal so viele Spiele wieder komplett durchgespielt habe.
Da gerade wieder Black Friday Sale ist, und es irgendwie komplett unübersichtlich ist, was da auf Steam usw. abgeht.
Hat jemand Empfehlungen für paar Sachen?
FF3 - a small review
Aka aka: Warum sollte mich diese Welt jucken, also level mal dich wie n irrer hoch, damit du nicht jeden Dungeon nicht dreimal machen musst.
Dann levelt man wie ein irrer, manche Gespräche wirken eher meh, und auch das gesamte Skript wirkt so, als hätte dem Macher jemand alles durchgehen lassen, weil er davor Square gerettet hatte mit dem Spiel
Im Grunde genommen krankt das Spiel daran, dass man das alte Spiel nochmal komplett neu aufgelegt hat und dabei die Entwicklung der letzten zwanzig Jahre, mal von der Grafik und dem Sound abgesehen, ignoriert hat.
Was nicht unbedingt schlecht ist, aber man sieht halt an vielen Punkten, dass das Spiel irgendwie zwar viele tolle Ansätze hat, von dem tollen Jobsystem über manche Kleinigkeiten.
Grundsätzlich findet man in den Stores immer das, was man nicht braucht. Ressourcen sind auch mau und das, was man in den Dungeons findet ist nett, aber selten brauchbar
Das kann allerdings nicht über die Story des sprechenden Kristalls hinwegtäuschen, dröge Typen ohne nen Ansatz von Besondersheit und allgemein das Problem, dass das Spiel einfach langweilig ist. Wenn man dieses Spiel neu auflegt, dann hätte man auch ein paar Komfort Funktionen einbauen können, welche, die in normalen RPG's einfach Standard geworden sind, in den 20 Jahren nach dem Ursprungsrelease. Und nicht nur n bisschen die Lieder remixen und die Grafik aufpeppen. Das Ganze im Gesamten ist zwar nett, aber oftmals eher nervig, dass die Story niemals kontra gelesen wurde scheinbar, ist dann eben noch das andere daran.
Schön zu sehen, wo die neueren Spiele mal herkamen, und dass es echt ein sehr weiter Entwicklungssprung ist. Aber wenn man die Vergangenheit auf moderne Art wieder sich anschaut, dann wäre Komfort hier und da echt schön gewesen.
So, um das Jahr grob abzuschließen, was wohl noch klappen könnte, weil ich schon mittendrin bin:
- Owlboy
- Illusion of Time
- Trails of Cold Steel
Man muss sagen, dass Owlboy unfassbar schön gepixelt ist. Selten so etwas gesehen, das ist eine Augenweide für SNES Style Grafik. Hat auch irgendwas von Ikarus ein bisschen
Und auch ein bisschen Metroidvania mit reingemischt. Jetzt nicht unbedingt das Schwerste Spiel, wenn man aber entspannt ein bisschen Aaaaaah und ooooooh machen will, ist das dazu perfekt.
Hatte Hollow Knight davor schon geschafft, dass ich einfach nur begeistert war, was diese Art von Spiele angeht, evtl werde ich deshalb den ein oder anderen Metroid und/oder Castlevania Teil noch nachholen
Ich muss gestehen, dass ich mehree Metroid Teile habe, aber noch keines davon wirklich durchgespielt hatte. Hollow Knight war aber so großartig, dass ich mehr in dem Genre spielen möchte. Weshalb ich dann auch direkt Cave Story + und Owlboy hinterschiebe.
(und Ori and the Blind Forest auch schon auf Steam rumliegt)
Illusion of Time hab ich noch nicht gestartet, da ich das in Ruhe daheim zocken möchte, ab diesen Samstag bin ich dann wohl auch soweit. Bis Anfang nächsten Jahres ist Urlaub eingetragen. Harr.
Trails of Cold Steel ist auch gut.
Das Setting selbst mit dem Schüler Dasein und diesem: Er landet auf meine Brüsten Mist, geht mir auf den Keks (irgendwer meinte, er findet das wie Pepe o.Ä. immer klasse. Aber ich finde das Schulsetting extrem erzwungen. Gerade, was bspw. die Kriegsszenarien angeht (Kapitel 3). Klaro lass ich da ne Schultruppe mitschalten und walten. Sehr schade und sowas lässt mich eher Pausen einlegen. Nonetheless: Das Spiel, die Umgebung und Welt ist super. Ich mag die Trails ja bis dato immens, da sie wunderschöne Dialoge haben. Ähnlich wie Hollow Knight hat auch jedes Ereignis immense Auswirkungen auf die gesamte Welt, was unglaublich befriedigend auf das Spielerlebnis ist. Die Leute oder Welt reagiert auch auf solche Sachen dann mehr und mehr, was einfach passt.
Eine einfache Frage hab ich dann noch für die, die CS 2 spielen, schließt das direkt an (also muss ich dann das zweite Jahr auf der Schule machen?) oder gibt es irgendwann nen Zeitsprung.
Ich glaube mehrere Jahre auf der Schule pack ich ned. Oder nur mit großen Pausen dazwischen.
Und dann gibt es noch Ao und Zero, da muss ich mich auch mal genauer umschauen. Was das für ne Truppe ist, die man dann spielt.
Allgemein bin ich mit meinem Spielejahr ungemein zufrieden.
Ich habe einige Spiele durchgespielt. Sogar mehr, als ich geplant hatte, einige tolle Geschichten erlebt, manche Sachen von meiner ToPlay Liste gestrichen und tatsächlich an schönen Geschichten etc. wieder einiges an Gefallen gefunden.
Ich bin von meinem ursprünglichen Plan ein bisschen abgewichen, meine ursprüngliche PC Hauptliste sind nur 3/8 erfüllt worden zur Zeit (evtl kommt IoT und ToCS noch), jedoch hab ich meine Switch Liste komplett abgearbeitet.
Sogar ein bisschen mehr davon, als ich vor hatte, da die Switch eine tolle Konsole ist, und immens gut mit vielen Indie Spielen etc. funktioniert.
Meine absoluten Highlights dieses Jahr waren wohl Zelda, Mario und Hollow Knight.
Secret Wow Shout Out geht an Gorogoa. Absolut beeindruckend und ein tolles Spiel für nen Tag nebenher.
Mein Multiplayer Drang hat viel erlebt, ich bin noch nicht komplett durch mit dem, was ich spiele, einfach weil Overcooked immer wieder von neuem begonnen werden muss, wenn man mit einer neuen Truppe spielt.
Trotzdem ist Overcooked gigantisch gut.
Ich werde mir auf jeden Fall für nächstes Jahr wieder eine Liste zusammenbasteln. Wie die aussehen wird, weiß ich noch nicht, aber die nicht geschafften Titel von diesem Jahr werden wohl eh drauf bleiben, und ein paar neue hinzustoßen aus dem riesigen ToDo Stack.
Des Weiteren drängen sich ein paar Titel nun auf, da ich doch ein paar abschließen konnte. Auch so Titel wie Into the Breach, Celeste und einige Adventures stehen an, weil sowas auf Reisen in einer Gruppe immer super funktioniert.
Nein, der zweite Teil ist etwas anders aufgebaut, wenngleich es wie in Trails in the Sky darauf hinausläuft dass man trotzdem all die Orte die man im Vorgänger besucht hat erneut abklappern muss. Persönlich hätte mich es aber nicht gestört wenn man einfach mehrere Jahre nur zur Schule geht :D
Das klingt schonmal besser.
Weil gerade muss ich echt zwangspausieren, weil das Schulsetting bisschen anstrengend ist.
Auch das mit den Bracerpunkten ist bisschen zwanghaft draufkopiert und hilft nicht unbedingt, mich da so komplett dran zu halten. Schade, da es doch die Welt etc. wieder echt gut einfängt.
Finally i restarted:
Illusion of Time.
Badum Tsss
Und nach ein paar Tagen Spielzeit bin ich zum ersten mal nach der chin. Mauer.
Und manchmal ist das Spiel echt stumpf, da zieht man den Kerle im Russisch Glas ab, und dann vererbt dieser kackmongo einem die 4 Kruks, anstatt seiner schwangeren Frau.
Also manchmal macht das wirklich alles Sinn. Vielleicht war der Sombrero auch so schande viel wert...
Statuen, die sich in Luft auflösen, sodass man nur noch Sklaven findet.
Die Story ist aber überraschend. Klar gibt es diesen großen Hauptplot... Aber bisher prägt das Spiel die vielen düsteren Geschichten zwischendrin, die dieses Spiel besonders (Überleben, den Tod, das Opfern) machen
Das System, dass man nach dem letzten Gegner eines Gebiets erst das Level Up erhält führt dazu, dass man die Gebiete auch wirklich absucht und zerlegt.
Bisschen motivierend, manchmal nervig. Aber im Grunde genommen ist das schon ein tolles System
Weiterreise passiert manchmal auch durch das Ansprechend der falschen Person, dadurch kann man durchaus paar Sidequests verpassen, schade irgendwie, aber ohne ne Hilfe bez. wo alle dieser Juwelen sind, finde ich sie eh nicht beim ersten Durchgang, glaube ich.
Ein Logbuch o.Ä. gibt es auch nicht, dass man weiß, wo man gerade steht. Aber das ist auch eigentlich ned so wichtig.
Das Kampfsystem ist manchmal unfreiwillig komisch: Man kann durch manche Wände schlagen, vor Allem Gegner lieben das, und Erhöhungen sind gar nicht existent bis dato. Irgendwie schräg die ganze Zeit was zu verprügeln, was ne Etage über einem eigentlich ist.
Die Rutschattacke ist irgendwie komplett OP. Vorher hat man Freedan fast nur genommen, Danach rutsch ich mich fast nur noch durchs Spiel
Grafisch ist es eher bisserl Mau hier und da und meiner Meinung nach bisschen schlechter gealtert als andere SNES Titel:
Die Farbpalette ist manchmal echt ein bisschen trist. Und ungefähr alle NPC's sehen irgendwie gleich aus, obwohl sie schön groß sind.
Wenig Abwechslung irgendwie, und alle Innenräume wurden vom gleichen Ausstatter ausgestattet. Aber schön waren so Sachen wie der Tag Nacht Zyklus in Südkap.
Macht das Spiel mehr zu einer Art miterlebten Reise
So, ich mach mich mal an den Tempelberg. Warum auch immer diese Pflanzenwelt so heißt.
Und warum fliegen da so viele komischen Schädel durch die Gegend.
sieht aus, als würde ich tatsächlich mal das Spiel beenden können. Nach zig Jahren.
Hamlet:
Schwein oder nicht sein, das ist hier die Frage...
Kann mal jemand Kara panieren gehen, ich würde das Spiel gern mit Hamlet weiterspielen ;_;
;_______________;
einfach nur nein. Nein. Einfach nur echt nein.
Ist auch extrem hilfreich, um einen gewissen Gegner zu erledigen, den du wahrscheinlich nicht zu Gesicht bekommen wirst...Zitat:
Danach rutsch ich mich fast nur noch durchs Spiel
Also das, was passiert, wenn ich 50 Juwelen hätte?
Habe nun gerade den 5 Boss-Rush gemacht und den Endboss beendet.
Das war so: Ich habe keinen Plan, was wir noch reinbasteln, also machen wir nochmal nen Bossrush, nur stärker mäßig.
Des Weiteren ist es assi, so nen coolen Charakter wie Shadow... eigentlich nur 1 Dungeon lang zu haben
Bosse die man auf unterschiedliche Arten mit den diversen Charas machen kann... sind nicht vorhanden, auch schade.
Interessant, was mit den Charas geht.
Muss das erstmal sacken lassen irgendwie.
War besser, als ich dachte, ist besser gealtert, als ich dachte...
aber irgendwie.... hm.
Octopath Traveller Im -40% sale geholt.
Damit steht wohl auch mein jrpg Plan für nächste Jahr, was die großen Titel angeht.
Neben cold Steel und ffix...
Und cold steel 1 wir's hoffentlich als erstes beendet.
Schauen wir Mal, ob ich drei große hinbekomme.
Hab das Jahr nochmal sacken lassen. Falls irgendwer meinen Threads liest und sich wundert, welchen Titel ich jedem ans herz legen muss:
Gorogoa! Das muss man gespielt haben. Fällt unter die seltene Gattung spiele, die massiv herausstechen und hängen bleiben. Die man Leuten zeigen kann, um sie für Spiele zu begeistern. Habe damit drei Leuten, die wirklich Videospielen abgeneigt waren, die Faszination daran zeigen können.
Whoa, really?
Was ich im Steamshop sehe, spricht mich irgendwie gar nicht an, das aber auch nur, weil ich mir augenscheinlich nichts drunter vorstellen kann.
Die Beschreibung ist auch nicht grade zielfördernd, also erzähl, mein Bester. ^^
Was Illusion of Time betrifft: Ich weiß nicht warum, aber dieses Spiel hat bei mir damals als Jugendlicher einen Nerv getroffen.
Ich fand die Szene auf dem Floß unglaublich romantisch, ich fand die toten Azteken auf dem Schiff unglaublich gruselig, das vorläufige Ende von Seth unglaublich aufregend und den OST - obschon er gefühlt zu 95% nur aus Paukenschlägen besteht - unglaublich gut. Das ist vielleicht die Retrobrille, aber wenn man ein Spiel hat, das einem in einer bestimmten Phase des Lebens prägt, dann wird das wohl nicht mehr so einfach los. :)
Ich tue mir immens schwer, die Faszination zu erklären.
Kennst du diese Art von Spielen, die einfach speziell sind, dass man fundamental etwas neues erlebt und die Art und Weise, wie man etwas sieht verändert?
Die Art und Weise, wie dieses Puzzlespiel funktioniert ist der Wahnsinn. Die Planung, die in dieses Spiel gegangen ist, ist immens und auch die Art und Weise, wie alles verknüpft ist, genausosehr. Da hat ein Mensch 6 Jahre dran rumgebastelt und gezeichnet etc.
Einen kurzen Einblick bekommt man im Reveal Trailer, wo das einfachste Puzzle halb erklärt wird schon:
https://www.youtube.com/watch?v=xtZVVW17oCY
Und wer hierbei die Magie des Spiels nicht erfasst, für den habe ich ein Snippet aus der Mitte des Spiels, hat zwar Spoiler, aber man kann besser sehen, was ich meine:
Im Grunde war ich ca. 1,5 Stunden damit beschäftigt. Aber diese waren so vollgepackt von Wow's und Awe's (nicht nur von mir, sondern auch von meiner Freundin (die gar nichts mit Spielen anfangen kann eigentlich). Dass wir am Ende sogar uns bei was anderem verspätet haben.
Die Puzzles werden komplexer, je weiter man kommt, und am Ende rotiert man ganz schön rum, bis man weiterkommt.
Nen Tag vor Weihnachten hab ich es mit meinen Eltern durchgespielt, Kommentar von beiden: Das war beeindruckend.
Und das wäre auch nicht ohne das Medium Videospiel möglich. Es ist ein interaktives Puzzle-Verschiebe-Buch.
Ich werde dieses Spiel noch ein paarmal wieder besuchen. Einfach, weil das Gesamtkonstrukt so anders und magisch ist.
Das klingt awesome, ich glaube, ich schau mir mal einen Stream oder ein LP davon an. :)