es gibt tatsächlich leute, die bis zum release warten :D
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es gibt tatsächlich leute, die bis zum release warten :D
kleines fazit schonmal: das game macht mich zwar nicht süchtig, aber spaßig ist es auf jedenfall, irgendwie.
die maps sind zwar vom aussehen her und den aufgaben anders, am ende ist es aber doch immer die gegner base die platt gewalzt werden muss.die champs sind halt aus aus den blizzard games, und von daher schon recht ähnlich. bin mal gespannt ob da nochmal extra neue helden nur für dieses game kommen werden oder wie auch immer. paar individuelle champs würden mich wirklich erfreuen. einen favoriten hab ich net, sind alle okay.
die champs ansich sind aber gut, und hatte schon viel spaß gehabt mit dem druiden, echt netter unterstützer. an geld zu kommen dauert aber wie ich jetzt merke ... war natürlich gleich mit viel geld shopen gewesen und hatte mit noch diesen goblin geholt, der auf seinem rücken nen blitzcrank trägt der heimerdinger türme stellt (lol spieler werden wissen was ich meine xD). der ist als tank wirklich okay aber seine skills, besonders der laser ... naja. dann hab ich noch das panda mädchen gespielt, war auch okay aber auch net sooo der burner. man muss ja die champs leveln um mehr skills freizuschalten, eigentlich ne coole idee.
naja ich werde definitiv das game noch etwas spielen, aber wie lange es mich fesselt kann ich nicht sagen.
edit: übrigens ist vom 2. bis 9.6. ein ep event ........ finde hat das game echt nötig nach release ...... echt unsinnig.
naja ich kenne solche events aus anderen spielen, also mmorpgs, und das ganze hat so etwas wie "juhuuu, dass game ist drausen, und ich kann jetzt noch schneller den endconnent und max level erreichen dank des events, damit ich das spiel schneller beendet habe und mir gleich was anderes suchen kann jippie \o/ !!!!" .... ich denke man versteht was ich meine.
auserdem ist es doch ein tolleres gefühl, auf normalem weg und mit etwas mehr anstrengen zu leveln als "hilfe" durch solche events zu erhalten oder?
Ich bin mir nicht sicher, ob man bei so einem Spiel wirklich von "Endcontent" reden kann. Anders als bei LoL gibts durch die Level keine nennenswerten Vorteile. Das Einzige, was man als Vorteil bezeichnen kann sind die Heldenskills, aber auf Heldenlevel 4 hat ein Held alle Skills und auf Spielerlevel 25 hat jeder neue Held sofort alle Skills. Alles andere was man freischaltet sind Cosmetics oder Gold, womit man sich neue Helden kaufen kann.
Srsly, jetzt regen sich Leute schon über Belohnungen auf. oO
Ja sry für mich ist das net wirklich ne Belohnung, wenn ich Spaß am leveln habe und das game noch länger beim normalen leveln genießen will :D !
apropo belohnung, auf level 10 oder so bekommt man nen nen 7 tage ep und gold boost.
ist okay, aber als spieler, der sich mir die belohnung verdient hat (lol) würde ich gerne noch selber entscheiden wann ich das ding einsetze und wann nicht.
aber gut, ist halt so, kann ich nichts dran ändern. hab halt nicht sooo viel zeit die nächsten tage .... :(
(wobei mir nur der gold bonus ins auge sticht, der aber auch, sehr gering ist xD)
bzw. hab heute schon paar games gemacht und dabei diablo zum ersten mal ausprobiert.
der ist ja mal sau übertrieben im catchen von gegnern o_O !
dann hab ich heute nochmal E.T.C. ausprobiert, diesen tauren mit guitare.
gefällt mir auch richtig gut :D ! einfach reinrammen, gegner zum team stoßen, yay o/ !
zur zeit gibt es täglich nur eine quest, was ich etwas schade finde :( !
weil die idee so geld zu verdienen gefällt mir :P !
Gibt genug Level Kram, ab Level 8 oder so sind es halt nicht mehr 4-5 Games, die man für ein Level Up braucht, also keine Sorge. ;)
ahjo xD !
bzw. es gibt ne Möglichkeit sich einen kostenlosen Mount, eine Mechanospinne freizuschalten. Nähere Infos gibt es hier:
http://eu.battle.net/heroes/de/forum...1053466?page=1
bzw. man braucht facebook dafür uns muss freunde adden für das mount !
ich hab gerade einen heartstone kartenrücken erhalten o_O !?!?!?!?? ist wohl nur für das kartengame und bringt mir in HotS nichts?
bzw. ich hab gerade bissel gegoogelt, müsset der kartenrücken das hintere blatt der karten in heartstone verändern.
für die gibt es anscheinend skins. hab heartstone nur paar stunde gespielt damals .... naja
edit: und wer WoW spielt und einen LV 100 charakter hat bekommt auch ein kostenloses costum mount für HotS.
Infos zum nächsten patch (wird aber noch dauern:P):
SCHLÄCHTER & DIABLO MAP IM NÄCHSTEN PATCH!
http://www.heroesnexus.com/news/1392...aps-heroes-the
Achja und game macht mir immer noch fun xD !
http://i.imgur.com/snUjXdh.jpg
Leoric! *squeal*
ich erkenne links: Johanna, Murky, (ist das ein Diablo skin auf der linken seite? oder was ganz neues?), Tassadar, soll das Tyrande sein auf dem tiger? D: rechts: Leoric (FUCK YEAH!), Buthcer, Bightwing, Tyrael und ein neuer Nova Skin?
Angelic Diablo ist das Links. Rechts Amazon Nova (gabs im release trailer). Und ja, Tyrande, ist wohl die dritte Farbe vom Masterskin.
Immer schön Azmo ganken und dann über die Lanes fertig machen.
Mit dem Bild ist dann wohl inoffiziell Leoric als nächster Held confirmed.
dabei solls eigentlich der schlächter sein der als nächstes kommt.
bzw heute level 40 erreicht und ich besitze inzwischen 10 gekaufte champs .... :(
edit: übrigens seit tagen schon auf der offiziellen homepage verlinkt .... der schlächter wird kommen:
http://eu.battle.net/heroes/de/blog/19797421
Na ja, den Schlächter hab ich ja schon lange als confirmed eingerechnet. ;)
Finde dass der Schlächter nur ne Art Filler Hero ist. Ein weiterer Supporter wäre mir lieber!
Pro Win: 30G
Pro Lose: 20G
Daily Quest: 200G-800g
Hero Lvl 5: 500G
Summoner Lvl:
Level 2 - 1,000 Gold
Level 4 - 1,000 Gold
Level 12 - 2,000 Gold
Level 15 - 2,000 Gold
Level 20 - 3,000 Gold
Level 25 - 3,000 Gold
Level 30 - 3,000 Gold
Level 35 - 3,000 Gold
(Hero kosten 2000Gold-14000Gold)
Für Sammler sind die Zahlen meh. Zum Glück bin ich ein One Trick Pony.
Es würde glaub ich sogar mehr Sinn machen für jeden Hero einen Acc anzulegen xD
Die Preise für die Heroes sind wie gewohnt von Blizzard einfach nur übertrieben.
Das Game an sich macht Spaß mit Freunden, solo ist das eher meh.
Btw. Wer bock auf eine Runde hat, kann mich gerne adden Kaifengjde#2990
Für Sammler sind die Zahlen egal... ob HoN oder LoL oder HotS es dauert nahezu gleichlang einen der Teuersten Helden freizuschalten. Ich habe am samstag level 40 erreicht und mir Sylvanas für 10.000 (hatte 300 Gold übrig) gekauft und habe jetzt schon wieder 5500 Gold sooo langsam is das nich :D
Wenn man nur die Daily Quests macht, kann man in ner Woche gut 2000g machen. Pro Monat kann man dann ungefähr einen 10er spielen, entspricht also in etwa dem Turnus in dem neue Helden released werden. Da die Preise einiger Helden ja auch runtergehen und man auch über andere Quellen an Gold kommt, kann ein geduldiger Spieler alles ohne Geld freispielen. Und wenn man nur die Dailys macht verbringt man pro Woche auch nur so 10 Stunden im Game. Ich finde das absolut human.
Die 20-30g (ohne Stimpack) sind total zu vernachlässigen. Wenn man davon ausgeht im Schnitt 25g pro Spiel zu bekommen, sind das 40 Spiele alleine für einen 2000g Helden. Und eben 200 für einen 10.000er.
hatte heute einige gute games gehabt und fast durchgehend gewonnen gehabt :) !
hab dieses ranke dgemacht und mich bis jetzt problemlos bis level 30 gespielt, also von 50 runter.
bzw geld ist echt ne sache in diesem game ... ich finde es geht aber. die dailys sind aber von der Belohnung her recht unterschiedlich, glaube 200-800 gold ? sagt zu mindestens das wiki.
die 20-30 sind erstmal net viel, aber addieren sich ja doch zu gewissen beträgen. dennoch, bissel geld wäre cool. alleine wegen den championskins für 10k.
Um den Masterskin zu bekommen muss der Held erstmal 10 werden und das dauert auch schon lange genug. xD
Ja, sie sind unterschiedlich, aber am Ende kommt es bei jeder Quest darauf hinaus: 1 Spiel = 100 Gold, egal ob gewonnen oder verloren. Nur bei der Daily die sagt "Gewinne 3 Spiele", muss man die Spiele gewinnen, bekommt aber 200 pro Spiel (kann man auch gegen A.I. machen, wenn man grad ne Losing Streak hat).
heute war auch losing streak tag. unnötige picks, unnötiger flamme der mitspieler etc.
am besten sind immer noch die leute die auf nichts und wieder nichts reagieren können und die free kills laufen lassn (sie standen zu 4t daneben und haben den tank gefokust....)
gestern noch jedes game gewonnen bis platz 27 und jetzt bin ich wieder 31 D: !
die motivation ist dann auch meistens dahin.
und ja hatte heute zufällig die quest mit den 3 gewinnspielen, hat ewig gedauert xD !
wegen dem masterskin ... dauert wirklich etwa lange lv 10 zu erreichen, also ich finds ja gut, soll ja net alles gleich erreicht werden im game.
aber durch das exp event wurd man ja schon so hoch gepushed beim leveln der champs das jeder mindestens level 5 sein sollte der free war.
is mein MRR so low das ich mit sowas zusammenspielen muss? D: selbst für ein Botgame ist das erbärmlich (muss ja leider erst ein botgame spielen da das spiel die gewohnheit hat im ersten Spiel des Tages übelst rumzulaggen oder ganz abzustürzen) :P
erbärmlich ist das matchmaking. es gibt im prinzip 4 positionen die belegt werden sollten für eine gute teamaufstellung. aber irgendwie schaffen die leute das net .... gerade ein team mit 3 assasinen gehabt, yay ....
Okay ich war mal first pick, hab nen Support gepickt (weil tank und supp sind ja nach wie vor nicht die beliebtesten rollen).
promt wird noch ein support gepickt und 2 tanks ....
deswegen liebe ich es last pick zu sein, weil ich dann meistens noch am sinnvollsten ergänzen kann und die winraten wesentlich höher sind.
Immer diese abgefuckten Winning/Losing Streaks so erbärmlich, können die kein vernünftiges System machen wie bei Battlefield 3?!?
Und dann diese Mitspieler, bei Battlefield 3 hab ich ne Winrate von 81% gehabt aber hier kannst du gar nichts ausrichten egal wie gut du spielst.
Nur zur Info, heute gibt es noch einen Exp Bonus, stand irgendwo auf der homepage noch aber ich finds nicht mehr xD ! achne habs doch:
http://eu.battle.net/heroes/de/forum.../14900033250#1
so und ein paar tipps?
- erstmal champs testen, wie sölf geschrieben hat
- les dir guides über die map durch
- bis level 10 sollte auf jeder lane gefarmt werden, weil es auf jeder lane exp gibt und wäre ja doof wenn die wegfällt. so hat eventuell dein team zuerst level 10, sprich ultis.
- schau das die 4 grundpositionen vertreten sind, also supp, nahkampf etc
- die objektive auf der map sind am aller wichtigsten !!!!
- auch wenn du spezialist bist, ich finde es wichtig das man auch als spezi in den teamfights immer dabei ist und net nur pushed. funktioniert zwar auch manchmal, aber naja ~
- spiele die kostenlosen champs bis level 5 wegen dem 500 gold bonus
:)
Im MMX Chanel ist ja recht wenig los :\ Falls jemand Interesse für QM oder HL/TL hat: Kaeyin#2888
Nova als Amazone aus Diablo 2 gefällt mir echt super <3 !Schon fast retro irgendwie lolz (das design einer blonden Amazone ist im nachinein betrachtet voll .... rofl).
Und Diablo als kleiner ... ehm großer lieber Engel gefällt mir auch :D !
Und übrigens der neuste Skandal, "Schwarze Gärtner" !!!! (Rassismus und so)
http://www11.pic-upload.de/19.06.15/pwewcesw3hk.jpg
Alleine zu spielen macht Hots kein Spaß. ich verstehe einfach nicht, wie manche Leute das Spielprinzip nicht begreifen können.
Die Krönung war ein game wo die Jaina nur Autoattacks benutzt hat...
zu viele neue leute die eben noch nie ein moba game gespielt haben. das matchmaking ist eben auch noch doof und unausgereift.
wobei ich ja eine liste gesehn habe mit den möglichen kombinationen wie die klassen zusammengewürfelt werden.
da steht sowas wie "nicht mehr als 2 healer" oder auch "nicht mehr als 4 assasinen" lol ...
ka ob ichs schon geschrieben hatte aber es gibt leute die verlieren gegen die bots in HotS, und die sind wirklich noch einfacher als die easy bots in League of Legends.
on hots sind die bots in etwa "omg pls kill me" und rennen garnicht wirklich weg, mal bei 5% leben gehen sie kurz zurück und laufen gleich wieder auf einen zu lol.
Hab eben mit nem armen Bastard gespielt der mehr Losing Streaks hatte als ich W T F
Dabei war er gar nicht so schlecht.
http://fs1.directupload.net/images/1...p/l2mnpul4.jpg
http://fs1.directupload.net/images/1...p/ezrdjkud.jpg
War ja klar ich gewinn 3 Spiele und was gibt mir Matchmaking: Ein AFK.
Genau der selbe scheiß wie bei League.
das matchmaking brauch umbedingt überarbeitung. zwar werden schnell teams zusammengestellt, aber ich brauch net son misst wie 2 tanks und 2 supports, wärend die gegner total gut ausgeglichen sind? da warte ich lieber 1-2 minuten anstatt 20 sekunden für ein dummes teamsetup.
afk ist natürlich beschissen, egal ob bewusst oder wegen der inet verbindung des mitspielers.
positiv finde ich aber das zumindestens ein computerspieler übernimmt, er ist vl nicht so gut aber 100 mal besser als die bots in den traininggames.
hatte mal über 10 minuten kein inet "danke t-online an dieser stelle" und als ich zurück kam hatte ich 0 tote, aber 19 kills xD ! und ich hatte vor dem dc nur 1-2 kills gehabt.
2 Tanks bzw. 2 Supports ist gar nicht so schlimm. Gerade 2 Supports ist oft sogar ziemlich gut.
je nach setup sind auch durchaus 2 tanks oder 2 supps gut, aber zusammen nicht wie ich erlebt habe.
hauptsache die 4 grundpositionen sind ausgefüllt sind.
Im professional Gaming wird zwischen Assasins und Specialists eigentlich nicht unterschieden. Es gibt viele Helden, die quasi als Hybriden gelten: z.B. Sylvanas oder Nazeebo und mit nötigem Team Support wie astreine Damage Dealer gelten.
das liegt aber eher daran das das balancing der Specialists total fürn arsch ist :P eigentlich sind das die solopusher aber irgendjemand bei blizz dachte sich; ein Specialist kann ja locker als tank, healer oder dd durchgehen! deswegen gibts öfter mal teams die 3 Specialists und 2 tanks haben werden die gegner 2 Assasinen, 2 Tanks und einen support haben was zu 95% dazu führt das sie gewinnen werden. Der einzige Specialist der im dmg mit einem Assasinen mithalten kann ist Sylvannas. Selbst Nazeebo sollte bei halbwegs kompetenten gegnern weit hinter einer Sylvanas stehen was Hero und Siege dmg angeht.
okay ich geb zu ... ich schau mir games von profis selber nie an, weder bei lol noch hots weil mich echt nen dreck interessiert, aber ich hab mitbekommen das dann auch mal mit 3 assasinen gespielt wird oder was auch immer. dafür das sich spezialisten spezialisten nennen dürfen, sind sie irgendwie recht unspezifisch geraten xD !
bzw sylvanas ist echt übertrieben stark eigentlich, und sterben kann man mit ihr auch kam irgendwie, hab sie gespielt wo sie free war. deswegen versteh ich nie wenn ne sylvana dann 8 tausendmal stirbt, aber gut dass sind dann auch die sylvanas die vorm turm stehen, draufballern und vom turm niedergestreckt werden xD ! hatte mir als spezialisten damals gazlowe gekauft (weil gut und heimerdinger <3) und nazebu. komme mit beiden auch super klar eigentlich, auch wenn ich finde das gazlow irgend nen kleinen buff bräuchte .... bin zwar kein meta orientierter spieler aber irgendwie haben die meisten echt probleme mit ihm anscheinend o_O ! nazebu wiederum macht echt netten damage ... aber hab gerade kkeinen vergleich zu sylvana im kopf, ich mir aber sicher bin das sylvana durchaus mehr damage macht. bzw von den assasinen ist wohl valla echt extrem in sachen flächenschaden ..... hab letztens eine gesehn die hatte glaub ich irgendwann sogar 400k damage rausgehauen gehabt im spiel auf minions und co .... echt übel.
Nachdem ich vorhin den afk bekommen hab versuch ich es jetzt nochmal.
Dreimal dürft ihr raten was ich bekomme: AFK.
Herrlich.
EDIT: OMG, drittes Spiel in Folge wo ICH afk habe. HAHAHAHAHHAHAHAH
omg du armer mein beileid :( ! .... aber irgendwelche streaks gibts immer ...
ich hatte ja auch nur eine winstreak bis rang 27 und dann .... lose streak -.-" ....
bzw. ich weiß erst seit gerade eben das blizzard ja an einem "team orientierten" (OMG xD) shooter arbeitet namens Overwatch, wohl schon seit letztem jahr bekannt.
http://us.battle.net/overwatch/en/
dann wird wahrscheinlich, aber wird ja noch ewig dauern, die welt und helden von overwatch sicherlich auch in HotS integriert x) !
ja ne is klar das overwatch erstmal released werden muss, und selbst dann dauerts.
mir habens ja die ganzen supporter angetan *_* ....
cool find ich auch Hanzo den Bogentypen o/ --)-> !!!
Gestern 3 von 3 Matches gewonnen, 2 Daylies erledigt und Level 10 geworden, feels good :A
Hab zwar immer Bammel davor mit neuen Heroes anzutreten, aber Zagara hat Spaß gemacht. Nicht allzu komplizierte Skills, macht ordentlich Damage und ranged Heroes liegen mir eh irgendwie besser, wahrscheinlich weil ich noch son Noob bin ^^
du kannst ja notfalls champs auf der solo map testen oder in nem bot game.
range champions liegen spielern deshalb besser, weil sich viele einfach nicht so gerne in den kampf reintrauen und wissen wie man engaged.
dann ist man doch heil froh wenn man hinter anderen spielern steht und damage macht.
auserdem ist es ja auch die angst mit seinem character "zu sterben".
aber man sollte so denken, wenn die gegner zuerst den tank fokusen und der tank stirbt, gewinnt dein team locker easy.
in der zeit wo der tank gefocused wird hat dein team meistens schon 1-2 leute umgebracht.
Its easter eggs time :D !
http://www.stormkings.de/easter-eggs-of-the-storm/
ETC is so super.. ich versteh nich wie manche menschen es nicht hinkriegen gute Moshpits zu setzten O.o Powerslide > Moshpit 4 sekunden stun.. is doch super easy :c
und wie wir das Spiel trotz guter Moshpits gewonnen haben ist mir ein Rätsel.. :D
So, spiele gerade auch ein bisschen. Macht Spaß! ^__^ Die ersten Mobas, selbst nach WC3, fand ich ja extrem unansprechend, weil sie im Kern immer noch "Nerdspiele" waren, in die man sich schrecklich hereinknien musste, um Spaß zu haben. HOTS dagegen (Blizzard hat offensichtlich erkannt, dass eine megageile Abkürzung auch für zwei Spiele reicht ... :D) ist halt in vielerlei Hinsicht zugänglicher. Man kann sich gleich auf die Sachen konzentrieren, die einem Spaß machen, ohne sich an allzu strikte Abläufe halten zu müssen oder unwiederbringlich zu verlieren, und das ist für mich der entscheidende Punkt. Nicht zuletzt, weil es gut sein kann, dass ich nach 50 Spielen eh keinen Bock mehr auf das Ding hab.
Ich liebe es übrigens, mit Helden in Quick Matches zu gehen, die ich noch nie gespielt habe. Also hofft mal lieber, dass ihr nicht in meine Gruppe kommt. :bogart: Irgendwie hab ich auch noch keine meiner ... 13.000? Goldmünzen ausgegeben, weil mir fast alle Helden Spaß machen und ich eigentlich nur den jeweiligen Rotationskram spiele. Schade, dass man die Skins nicht für Münzen kriegt. Sowas wie die Rollschuh-Nova oder die Ägypter-Zagara sind schon der absolute Wahnsinn. ^^
etc ist coool. ich spiel ihn auch sau gerne weil er sehr viel aushält, wenn man richtig die fähigkeiten ausbaut.
ärgerlich nur wenn man 4 leute 4 sekunden stunned, dann nochmal paar sekunden dank q (kann man ja moshpits ausbauen), aber keine sau reagiert xD ! (und sie stehen nebendran ...)
bzw quickmatches mit neuen helden zu machen finde ich net schlimm, weil die champs sau easy zu spielen sind dank des guten gameplays und die helden weniger komplex als in anderen moba games. ich finde da nur blöd das man gewisse skills erst freischalten muss auf heldenlevel 4, was dazu führen kann das man bullshitt skillen muss ... doch das ändert sich ja wenn der account level 25 ist oder so?! ka gerade, auf jedenfall ist später alles freigeschaltet, auch wenn man first time spielt. bzw soll illidan schwer zu spielen sein ... lol ... viel einfacher als manche lol champs xD ! von den champs mit denen ich bis jetzt gespielt habe komme ich nur mit tyrael irgendwie nicht richtig klar ... also ich hab auch gute stats und so aber ich mag ihn net, ka sein gameplay .. nichts für mich, bockt net.
und wegen den skins: immerhin kann man sich hier einen skin kaufen für jeden champ im wert von 10k ... und die farbvarianten sind auch frei, wo man in anderen games für gewisse "chroma packs" bezahlen muss, aber ich nenn keine namen lol.
;)
Schon klar aber im Gegensatz dazu musst du nicht so krass aufpassen wie bei lol finde ich. Da musst du nebenbei farmen, auf den jungler achten, deinen gegenspieler etc. .... also weil man ja so typische assasinen ja sonst dort midlane spielt. assasinen müssen halt echt nur immer dann reingehen wenn sie nen einfachen kill bekommen können, toll ists natürlich wenn noch ein tank und supp da ist die den tod verhindern können. zudem verfügt das spiel hier ja über leichtere skillmechaniken und einfacheres verständniss über die skills selber.
Illidan ist mein absoluter Hassgegner, kommt man sonstwo angehüpft und man wird ihn nicht mehr los :gah2:
Hab jetzt Level 12 erreicht, ca. 10000 Gold und weiß auch nicht wofür ich es ausgeben soll. Ich werde wohl erstmal auf das nächste Update warten, vielleicht sind ja Leoric oder der Butcher so cool, das ich sie unbedingt haben muss :D
Außerdem hab ich damit den coolen Hearthstone Kartenrücken :A
bzw hab gerade heute morgen 2 games mit illidan gemacht, war wieder gut gewesen in beiden games. seine mechanik ist einfach ziemlich krass.
aber er wird ja auch generved, zum glück, denn momentan ist er echt etwas heftig und easy zu spielen.
übrigens mit welchen champs habt ihr in eurem team die schlechtesten erfahrungen?
also da ist mein absoluter hass champ sylvana ... sie sind nie im teamfights, pushen nur eine lane die ganze zeit und sind zu dumm zum escapen, mit sylvana .... hallo ?
ich hatte mal sylvana gespielt wo sie free war und in 3 games hintereinander war ich glaub ich nur einmal gestorben weil sie ja eigentlich immer wegkommt.
naja das mal dazu ......
boar doppelpost muss sein:
es ist unglaulich was für leute mit einem verminderten intelligenzquotient in diesem game rumlaufen ....
drachemap, schlimm genug, ich solo botlane mit thrall, hole den ersten kill, nehm den mond ein, alles okay. doch später sind irgendwie die ganze zeit 3 leute da wo ich bin, und mein team bekommt es netmal als gruppe gebacken einzelne gegner auszuschaltren oder die sonne einzunehmen ......
die nova läuft immer mid und botlane rum, ist nie unten, und feededt die gegner anscheinend. und ich weiß nicht wie man in einem game nur 11k damage and söldnern und gebäude machen kann.
echt ..... keine worte dafür! pls fixed das matchmaking leute ....
Welcher Rank bist du?
Ich bin 13 und zum Glück sind die Totalausfälle seltener geworden.
zur zeit bin ich 32, war aber schon 27 in einem durchgang ohne lose (okay vl ein lose aber an den kann ich mich nicht erinnern), doch dann kam die losing streak, und dannach habe ich nicht mehr heldenliga gespielt.
hab nicht so viel zeit gehabt, okay ab diese woche wieder viel mehr, und aufgrund des matchmakings spiel ich auch nur noch schnellgames zur zeit wegen quests und free champs auf 5 bringen.
falls du jetzt sagen willst "naja das du rang xy bist ist deine schuld" denk was du willst, ich war teilweise auch selbst schuld weil ich bei manchen games einfach afk gegangen bin.
aber generell bin ich dem team nie ein laster, habe positive stats, bin bei den teamfights dabei und helfe wo ich kann.
aber das relicte wichtig sind hmmm .. sag das mal den spielern xD !
edit: das letzte game war schnellsuche und die der letzten tage u. wochen auch.
https://www.youtube.com/watch?v=aA-n7Nmwwwg
Sieht schonmal ganz spaßig aus, mal schauen ob er mit genug FRESH MEAT! auch ordentlich rein haut ^^
Ich mag nur das Label "Assassin" nicht so. Klar, passt es Gameplay-Mäßig, ihm fehlt die CC von richtigen Warriors, aber für mich geht Assassin immer mit Verschlagenheit, Beweglichkeit und Gebrechlichkeit einher. Ich würde es irgendwo in "Damage (Dealer)" oder so umbenennen.
Ich finde sowieso die Unterteilung in nur vier Kategorien etwas .... ungenau?
Ich würde wohl Nahkampfassasinen Warrior nennen und Fernkämpfer die mit Autoattacks kämpfen Marksmen.
Dann müsste man aber auch noch für Champs wie Jaina und Kael eine andere Bezeichnung finden.
Wobei ja zwischen Nah und Fernkampf unterschieden wird, aber nicht wirklich Zwischen Weapondamage Dealern und Skilldamage Dealern.
Generell will Blizzard aber das System wohl nur vereinfachen für die Neueinsteiger.
Ansonsten: die free rota gefällt mir so garnicht die woche, es kam nur ein champ vor den ich noch net gespielt habe, und das ist ausgerechnet Sonya D: !
Auserdem gibt es ab Donnerstag bis Sonntag ein EXP Event, weil Blizzard letztens ein Fehler gemacht hatte und das andere exp event einen Tag früher beendet hatte.
Das finde ich aber, zum Ausgleich und in der Erkenntnis einen Fehler gemacht zu haben, ziemlich anständig :) !
Na ja, es gibt keinen Fernkämpfer, der sich auf Auto-Attacks verlässt. Es gibt nur welche, die mit entsprechender Skillung da mehr rausholen als andere, so wie Valla oder Nova. Da es keine Def und MagicResistance gibt, wird auch bei der Abschied kein Unterschied vorgenommen. Außerdem gibt es keine Items, durch die man sich entscheiden muss, seinen Schaden exorbitant in die Höhe zu treiben.
Der wirkliche Unterschied ist, dass bestimmte Statusveränderungen (Blind auf Auto-Attacks, Stumm auf Fähigkeiten) und Abwehrmechaniken (Anti-Magie-Schild) eine Rolle spielen. Okay, sie können auch ohne Mana noch Kämpfen, aber man traut sich ohnehin nur ohne Mana in Kämpfe, in denen man dann doch aus Teammitgliedsanzahl oder Lebensbalken deutlich die Nase vorne hat.
Rechtfertigt mMn aber noch keine Aufteilung in Auto-Attacker und sonstige Damage-Dealer. Die Möglichkeit ein Counter-Play durch Picks oder Talentauswahl einzuleiten ist dann doch eher Situationell und nicht immanent wie bei anderen Games (LoL *hust*). Ich hab noch nie gehört, dass in nem Professionellen oder Amateur-Game jemand z.B. im Chat geschrieben hat: "oh, die haben jetzt drei Auto-Attacker, also müssen wir so viele Block-Helden wie möglich spielen" oder "die haben Jaina und KT, also brauchen wir Anti-Magie-Schild, etc."
Aber ich finde tatsächlich, dass alle Nahkampf-Helden nicht gleich Warrior sein müssen. Illidan und Kerrigan z.B. wirken dann doch sehr fragil und ihre Aufgabe ist es nicht, vorne zu stehen und dem Rest des Teams den Schaden vom Leib zu halten. Gibt halt so strittige Fälle wie Thrall oder nun eben der Butcher. Die einfach zu klobig sind, um wirklich Assassinen zu sein, aber halt auch nicht die Funktion eines Tanks erfüllen.
naja deswegens preche ich ja auch nicht von auto-attackern sondern würde sie marksmen bezeichnen (okay ist von lol aber egal, kann ja auch was alternatives sein xD).
zudem gibt es ja nur schutz mechanismen wie , schutz vor den nächsten zwei autoattacks oder fähigkeiten, wobei hier eindeutig zwischen auoattacks und fähigkeiten unterschieden wird.
die aufteilung können aber dazu beitragen, die spielrolle der einzelnen champs besser zu verdeutlichen.
bwz es ging mir nur um eine auteilung zwischen den typischen assasinen wie illidan oder zeratul und eben den standart fernkämpfern wie eben raynor, nova etc.
warrior hingegen würde finde ich gut zu thrall passen oder champs wie Sonya.
weil ich finde auch gewisse krieger sind nicht gleich krieger sondern eher tanks und umgekehrt, also eher offtanks und richtige tanks, naja ...
Wieso eine Rollenaufteilung bei gerade mal knapp 30 Helden in mehr als 4 Rollen nötig ist verstehe ich nicht. Davon ab: Nova ist ja wohl mal definitiv Assassine, oder gehts dir echt nur darum weil sie ne Fernkämpferin ist sie anders zu nennen? Wenn wir so anfangen können wir auch gleich noch zwischen Spellcastern physischen Ranglern und Offensiv/Defensiv Supports unterscheiden, sowie Defensive und Offensive Tanks. Dann haben wir nachher so ~10 verschiedene Rollen für nichtmal 40 Helden. Srsly, wat?
ich finde nova eine mischung aus assasine (aufgrund ihrer fähigkeit sich unsichtbar zu machen) und nem normalen auto-attack range champion.
auserdem habe ich mich ja nun nicht nur auf Sie bezogen um SIE umzubenennen in ihrer rolle.
zudem kommt es drauf an wie man assasine definiert:
für mich schalten assasine einzelne helden aus dem kampfgeschehen, so ähnlich wie eben die anderen ranged assasinen auch.
dennoch denke ich das auch gewisse anschleichfertigkeiten oder fähigkeiten des austrickens durch illusionen etc irgendwie mit dazu.
auserdem sind, nach meinem verständnis, assasinen auch teilweise besser dazu ausgebildet ein 1 vs 1 zu bestehen.
oder auch eine bestimmte "geschwindigkeit", zb in form des ausschaltens von gegnern.
wie auch immer .... kein grund panik zu bekommen, wir haben nur normal diskutiert und uns ging es nur um die bergriflichkeit und unterteilung des assasins xD !
auserdem sind es aktuell exakt 37 helfen auf den public servern, wobei wir wohl beim nächsten patch den schlächter dazubekommen, wodurch es folglich bald 38 sind :) !
der einzige unterschied in den Assasinen ist ob sie Burst haben (Nova, Kael, Zeratul) oder über längeren Zeitraum ihren Schaden fahren (Raynor, Illidan, Valla). Der Rest macht 0 sinn da es keine permaneten Schutz mechaniken gibt die eine der 2 Schadensarten unbrauchbar macht (nicht jeder hat zugang zu Block oder Spell Shield). Zurzeit sind die Burster am beliebtesten da es keinen Heiler gibt der dagegen ankommt (eine Kael, Zeratul combo ist immer tödlich selbst für Johanna die atm der Held ist der mit abstand am meisten einstecken kann). Ich hoffe das Blizzard das so langsam sieht und den Burst vor allem von Kael und Zeratul runterschraubt (zumal Zeratul einen der mächtigsten Ultimates im Spiel hat).
Und die generelle Unteteilung von Blizzard ist müll :D Sonya ist da wohl das mit abstand beste beispiel: sie macht wesentlich mehr schaden als ein Illidan, hat zudem hohes Burst Potential mit Leap, Slam und Chain und hält weniger aus (ok wenn illidan im chainstun steht oder gegankt wird stibrt er genauso schnell aber First Aid und Metamorph machen ihn trotz fokus oft unheimlich tanky) wird aber in die selbe Kategorie wie Anub, Johanna oder Diablo gesetzt. Ich hoffe das Blizz diese unterteilung nochma überdenkt wenn wir so die 50-60 helden haben oder buffs/nervs ansetzt die diese Probleme beheben.
Und wie findet ihr die neue Map so? Ich hatte gestern eine Runde auf ihr gespielt und sie hat mir sehr gut gefallen. Durch die Mechanik, das sich das Objektiv der Map nur auf das Zentrum konzentriert kommt es ziemlich häufig zu großen entscheidenden Teamfights. Dort ein paar Mal deutlich unterlegen zu sein, kann das Spie schnell entscheiden, würd ich sagen. Also eine Map mit ständiger Action ^^
naja, ansich ist die idee cool, aber:
- ich hatte gestern sonya gelevelt mit der echt echt nicht sooo gut klar kam, aber es war dezent ... also konnte ich schonmal nicht so gut spielen wie mit anderen champs.
aber das ich dann noch schlechtere spieler als in mein team bekommen habe konnt ich net beeinflussen, noob tyranden und gazlows am laufendem band. achja und komische hybrid falstas die keinen damage machen.
ich hab auch jedes game auf der map verloren bis auf 1-2 games. auserdem sind die unsterblichen irgendwie nicht wirklich stark ... :/ ....
ansonsten .... malfurion ist richtig useless geworden, jetzt wo er keine zusätzliche mana regeneration mehr hat hat er keine chance gegen andere healer in einem längeren fight, toll ...
Es kommt halt drauf an, wieviel Health der eigene Immortal noch hat, wenn man den gegenerischen besiegt. Hat der den Kampf relativ unbeschadet überstanden hat der Gegner erstmal ordentlich zu knabbern. Aber ja, übermächtig sind sie nicht, meistens hats bei uns auch nur für ein paar Gebäude von der gegenerischen Basis gereicht, bevor er draufging.
Und mein Beileid für die miesen Teams, das kenn ich inzwischen auch schon gut :confused:
Ich find's gar nicht so schlimm, zu verlieren, wenn a) die Mannschaften recht ausgeglichen waren, so dass die Gegnerische halt nur nen Tick besser war. und b) nicht ein Volldepp im Game ist, der es irgendwie geschafft hat, bis Level 30 in die Hero League zu kommen und noch nicht einmal die Map Mechanics kennt. Oder meint, es wäre schlau, alleine gegen drei gegnerische Helden zu kämpfen, etc.
kommt leider zu oft vor. ^^