Nen Vorschlag:
Nimm die orangene Schrift für den roten und die graue für den blauen Hintergrund.
Finde ich, würde besser aussehen ^^
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Nen Vorschlag:
Nimm die orangene Schrift für den roten und die graue für den blauen Hintergrund.
Finde ich, würde besser aussehen ^^
Nein, jetzt sieht es absolut toll aus.
Ich will sofort spielen! Super gemacht.
Hallo ManuelMihay.Ich verstehe nicht warum du hier teilweise so Hart angegangen wirst, da du offensichtlich ein Anfänger bist.
Wenn ich das lese traue ich mich gar nicht mehr der Community meine spiele zu zeigen.... :(:(:(
Ich finde deine beiden Varianten des menüs wirklich gut gelungen und finde es auch stark, dass du dich nicht unterkriegen lässt von der Community......
vielleicht können wir uns ja zusammen tun, wenn du willst??? Fände das cool, da ich gestern ein paar Versionen des Rpgmaker getestet habe und ein paar sachen habe ich gut hinbekommen.... vielleicht wäre das eine gute übung für uns beide(habe Erfahrung mit dem Gamemaker und mal mit SimRpgmaker rumgespielt und bin also kein "kompletter" n00b)???
LG Gengar
Ach, Bullshit.
Wenn du ein gutes Spiel erstellen willst, dann ist Kritik wichtig. Ob du nun Anfänger bist, oder nicht. ManuelMihay sollte sich über das viele Feedback freuen und solange er selbst sein Spiel verbessern will, sollte das auch in keinster Weise demotivierend sein. Gerade als Anfänger sollte man doch Ehrgeiz haben, sich zu verbessern, oder? Wer keine Kritik wünscht, braucht sein Spiel auch nicht vor der Vollversion ins Netz zu stellen. Übrigens bin ich auch "Anfänger" und ich freue mich wenn ich Meinungen bekomme. Weil sie mich weiter bringen.
Die Community versucht niemanden unterzukriegen. Sondern eben dem Entwickler unter die Arme zu greifen und ihn dazu zu ermutigen, sein Potential zu nutzen.
Solche Aussagen machen mich traurig. Wo kommen wir denn hin, wenn sich Anfänger sogar "Welpenschutz" wünschen?
Er hat sich doch keinen "Welpenschutz" gewünscht???(ich lese das hier zumindest nirgendwo, aber vielleicht habe ich das auch verpasst. klärt mich auf)
Naja ich finde kritik auch wichtig und dass man gerade heraus sagt was Sache ist aber ihm wird hier in einigen Threads Diebstahl und Unfähigkeit unterstellt.
wie soll man an so einer Kritik denn wachsen???
ich finde es jedenfalls toll dass er sich trotzdem nicht unterkriegen lässt........
und das menü ist ja echt cool.
Nemica und ich habe nichts gegen das hellrote Menü. das hat kaum ein spiel und ist nicht per se schlecht weil du es schlecht findest. Sage ich. :D:D:D
Jo, aber du hast es ihm gewünscht --> "Ich verstehe nicht warum du hier teilweise so Hart angegangen wirst, da du offensichtlich ein Anfänger bist."
Denk mal drüber nach wieso. Hint: Weil es fürchterlich in den Augen wehtut.
Sorry, aber das zieht hier nicht. Irgendwann ist die Grenze des persönlichen Geschmacks überschritten.
ManuelMihay bekommt hier Kritik zu seinen Sachen, zu denen er Kritik wünscht (Warum würde er sie sonst hier reinstellen?)
Außerdem ist er ja schon sehr schön darauf eingegangen und hat sein Menü angepasst - ein deutlicher Fortschritt, möglich durch die Kritik.
RageAgainstRobots hat das gut ausgedrückt - ohne Kritik keine Verbesserung. Selbst Anfänger können auf die Kritik eingehen und ihre Meinung dazu sagen. Es wird ja nicht erwartet, das er alles sofort supertoll kann, sondern es wird auf offensichtliche Schnitzer hingewiesen.
Ohne Kritik keine verbesserung das sehe ich genauso wie du....... deshalb ist kritik wichtig.
"DU KLAUST RESSOURCEN!" und "DU BIST UNFÄHIG!" sind keine kritik. von jemandem zu verlangen das man dies beachtet führt dazu das er einfach aufgibt. Warum sagt man sowas???Weil man den leuten was schlechtes wünscht.......... bitte erzählt mir doch nicht dass das hier nicht jeder sieht...... :D:D:D
ich wünsche keinem "Welpenschutz". Will ich auch nicht hören aber zum beispiel höre ich lieber "Dein Game ist schlecht, verbessere mal xy an deinem game" als "Du bist schlecht, verbessere mal xy an dir selber"....... ich komme doch nicht hier rein um mich vorverurteilen zu lassen sondern um hilfe zu bekommen für meine spiele und ein "DU BIST UNFÄHIG!" ist keine hilfe.........
Ihr könnt jetzt auch sagen "das geht den doch gar nichts an, warum mischt der sich ein." aber ein bißchen ungerecht ist das schon....
Und mir gefällt das rot.......das blau auch. deswegen hat er es ja in 2 Farben gemacht so kann man es in der anderen Farbe nehmen wenn einem eine nicht gefällt aber mir gefällt das ROT sogar am besten also kann man doch nicht sagen dass das zu 100% für jeden schlecht ist oder????
Hallo Leute,
erstmal sind wir jetzt mal alle wieder Freunde ok ^^'
Ich bin mit der Kritik im großen und ganzem zufrieden.
Also bitte Leute, kloppt euch nicht xD.
Naja was ich sagen wollte war:
Ich habe den Rotton meines Menü's nochmal etwas abgeschwächt.
Bitte sagt mir mal, ob das so okay ist:
Viel besser als davor! :)
Ein angenehm erdiges Rot, dass sich nicht auf die Netzhaut brennt und einen guten Eindruck hinterlässt. Gefällt mir.
Menü-Aufbau ist soweit auch in Ordnung. Unterscheidet sich von den Optionen nicht groß vom Standard-Menü, aber es macht optisch definitiv mehr her. Weiter so!
Ich kloppe mich hier mit niemandem und sage nur meine Meinung keine sorge ..... :D:D:D
vielleicht wäre ein rot-hell nach rott-dunkel Farbverlauf im Hintergrund besser als dieser Pixeleffekt hm aber naja das musst du entscheiden XD
Ein durch redoximorphose entstandenes rostrot XDDD
Viel besser. Ich würd die Menüpunkte immer noch entweder zentrieren oder gleich breit machen, ansonsten echt okay.
es passt jetzt auch farblich viel mehr zu den Gesichtern weil das war das, was mich bei den ersten varianten ein bißchen gestört hat
/
Ich benötige das RTP 2003 und kann es im Netz bisher nicht finden. Nur alte Links, auch hier im Forum, die nicht mehr funktionieren... Kannst du vielleicht das RTP hier auch noch verlinken oder am Besten in die Spieledatei mit aufnehmen??
Ich kenne mich da nicht so aus, aber muss ich diesen Patch eigentlich auch aktivieren/entpacken? Und warum sind da schon Speicherstände drauf??? Ist für mich echt verwirrend und für Leute die sich mit RPG-Maker-Spielen garn icht auskennen bestimmt ein Motivationskiller, wenn sie feststellen erst noch ein RTP suchen zu müssen oder Anwendungen zu aktivieren...
Würde das Spiel jedenfalls gerne mal testen, da es auch in letzter Zeit des öfteren gehypt wurde. Bin gespannt :)
https://www.dropbox.com/sh/ebf4ck9wu9ax177/oGVn4n3BPR
hier bitte :D:D:D
eigentlich muss es Pflicht werden, damit das jeder in sein spiel einbaut.
Du bist der dritte innerhalb von 3 tagen, der das Runtime Package sucht. Und da kommen dateien drin vor,die in keinem eurer spiele drin vorkommen.
@Gengar:
Danke...
@All:
Neues Problem... Sorry, aber jetzt steht dort beim starten - DirectDraw Error [DDERR_UNSUPPORTED]
Benutze Win8 und da gibt es wohl ein Problem mit dem Vollbild?... HILFE! :(
Spielspaß sinkt... und sinkt... und sinkt...
Bei dem Problem kann ich leider nicht helfen :(
Ich selbst nutze Windows 7. Ich habe schon versucht,
den Fullscreen mit dem Destiny Patcher auszustellen,
doch dieser funktioniert nur bei dem 2000er.
Es seih denn, jemand hat einen 2k3 Destiny Patcher
und würde dir den Fullscreen ausstellen, sodass das
Spiel im Fenstermodus startet.
@Icetongue:
Danke hat geholfen, aber...
@All:
...jetzt wird beim spielen der Bildschirm nach etwa 2 Minuten schwarz und ich hab keine Ahnung warum.
Erst hatte ich mir das Intro angesehen und dachte es wäre ein Fehler im Spiel, aber auch ohne das Intro anzusehen wird der Bildschirm ab einer bestimmten Zeit einfach schwarz...(Musik und Sounds hört man aber noch)
Ächz... Ob sich das noch lohnt...?
-Edit:
Nochmal im Vollbildmodus gespielt und gleicher "Fehler", der Bildschirm wird schwarz. Habs aufgegeben...
Mein Problem mit dem Spiel ist noch immer zum größten Teil ein erzählerisches. Aus Ermangelung eines besseren Ausdrucks sag ich einfach mal, dass der Stil mir viel zu naiv ist. Dieser Brief vom "Botschafter", das wirkt einfach alles andere als authentisch, und die Reaktion des Protagonisten ist ebenfalls unglaubwürdig. Die ganzen Formulierungen wirken wie von einem Vierzehnjährigen bei seinen ersten Schreibversuchen. (Sorry, aber das war mein Gedanke dazu.) Das alles verhindert einfach, dass ich irgendeine Beziehung zu dem Spiel aufbaue. Natürlich soll es auch nicht zu hochgestochen sein, das würde auch lächerlich wirken. Darüber können dann auch die tollsten technischen Spielereien nicht hingwegtäuschen.
Hallo Arrec / Manuel / Rio oder wie auch immer du genannt werden möchtest.
Ich habe mir nun deine neue Version von 'Shadow Rising' angesehen und wollte dir hier
eigentlich ein bisschen ausführlicheres Feedback vor allem zu deinem Storytelling da lassen.
Während des spielens fielen mir allerdings einige Dinge auf, Dinge die mich ziemlich gestört
und später sogar ziemlich sauer gemacht haben. So sauer dass ich jetzt hier auf das geplante Feedback
verzichte und dir stattdessen nochmal überdeutlich die größte Problematik vor Augen führe
die ich neben dem Storytelling mit deinem Projekt habe.
Dies sind nur die Beispiele die ich während des Durchspielens entdeckt habe, mir wurde aber bereits gesagt dass
es auch noch weitere dieser Exemplare in deinem Spiel gibt.
Ich hatte diese Diskussion schon einmal mit dir, Arrec, damals zum Thema 'Menü' und ich möchte mich hier nicht wiederholen.
Hier hast du die ganze Sache jedoch auf ein völlig neues Level gebracht, und ich finde es mittlerweile einfach nurnoch dreist und
es macht mich wie gesagt stinkwütend. Es ist mir auch völlig egal ob ich hier wieder als der böse böse Koshi dargestellt werde der dir hier
irgendwelche Sachen unterstellen will, für mich ist die Sache hier klar.
Ich werde mich in Zukunft weigern noch irgendwelche Kritik zu deinem Projekt abzugeben bevor ich nicht das Gefühl habe dass du ein
gewisses Maß an Respekt für dein eigenes, aber vor allem auch für die Spiele deiner Mitmakerer an den Tag legst.
- Koshi.
Ich finde, man sollte Mapdiebstahl in diesem Fall nicht so eng sehen, aus folgenden Gründen:
1. Es ist ein Anfängerprojekt
2. Die Maps sind von 2002 und weisen eine dementsprechende Qualität auf. Sie zu kopieren ist witzigerweise mehr Arbeit, als etwas Derartiges selber zu mappen.
Nicht so eng sehen? Nein. Diese Nichtargumente interessieren einen Scheissdreck.Zitat:
Ich finde, man sollte Mapdiebstahl in diesem Fall nicht so eng sehen, aus folgenden Gründen:
1. Es ist ein Anfängerprojekt
2. Die Maps sind von 2002 und weisen eine dementsprechende Qualität auf. Sie zu kopieren ist witzigerweise mehr Arbeit, als etwas Derartiges selber zu mappen.
Sowas macht man nicht, Punkt.
1. Das ist keine Legitimation, bei weitem nicht. Besonders als Anfänger sollte man sich etwas Mühe geben. Sorry aber diese Ausrede ist Bullshit. Generell. Einfach Zeug klauen ist nie angebracht.
2. Ja diese arg hässlichen und uralten Velsarbormaps *hust*. Und nein Copy Paste ist nicht mehr Arbeit.
Was ist eigl. los in dieser Com? Seit wann ist es scheiß egal, wenn Zeug aus anderen Spielen gestohlen wird? Dann darf ich also einfach mein Zeug aus Velsarbor, SKS, VD etc. zusammenklauen, weil ist ja egal? Hat sich ja nur jemand Mühe mit gemacht, kann ich ja einfach so nehmen. Eigene Persönlichkeit im Spiel? Wozu das wäre ja Aufwand °3° So ein Unsinn!
Das ist aber kein Freifahrtschein, irgendetwas einfach zu kopieren.
...Was redest du da? Ernsthaft, STRG + C und dann V ist ja auch sooo schwer (und wenn das nicht geht, dann Markieren-Tool und dann da alles kopieren, ne?). Das nutzen User, die einfach strikt zu faul sind, sich selbst Gedanken um eine Map zu machen. Egal, aus welchem Jahr oder Spiel die Maps sind, es ist einfach nur in meinen Augen eine Sauerei und zeugt von Faulheit und Respektlosigkeit.
Was hat der Ersteller davon, dass er nur eine Minute braucht, eine Map aus einem anderen Projekt zu nehmen, und dann letztendlich sein Ansehen hier zu verlieren? Da wären mehrere Minuten/Stunden besser investiert gewesen, eine Map SELBST zu erstellen.
Sorry, ich bin ja nicht so der Typ Mensch, der bei Fehltritten sofort bissig reagiert, aber das hier war der letzte Schritt. Bei mir hast du es auch vertan, Arrec. Sehr schade, ich dachte ja anfangs wirklich noch, dass du noch einiges aus deinem Projekt rausholen und dich hier behaupten kannst, aber das hier geht wirklich zu weit.
- Das Inno -
Die Makercommunity lebte doch schon immer vom Diebstahl. Scripte, Ressourcen, ... Das nannten wir sonst immer "teilen", sofern nicht drauf hingewiesen wurde, dass man es nicht möchte. Und ich wüsste nicht, dass in Eternal Legends oder VSB irgendwo steht "bitte nicht die Maps verwenden".
Ok, zugegeben, die Maps von VSB sind von 2006 und nicht 2002, aber er hat ja nur kleine Innenmaps davon genommen. Die zu mappen, würde demnach auch nicht mehr als 5 Minuten dauern.
Und glaubt mir, ich wäre der letzte, der für Arrec/Manuel irgendetwas legitimieren will, immerhin hat er meinen Betatest-Bericht, genauso wie die Berichte von mehrere anderen ignoriert, aber ich finde einfach, man sollte mit den Neuen nicht so hart sein. Gerade bei Arrec, der ja schon mehrmals die Community verlassen wollte.
Und nur weil jemand neu ist und damit auftrumpft, dass er die Community verlässt muss man ihn mit Samthandschuhen anfassen?
Oh, mein erster Post in der Community sollte gar nicht so anfangen. Ich habe ehrlich gesagt gerade wegen der schlechten „Publicity“ dieses Spiel gewählt um es mir zu saugen, muss aber leider zustimmen, dass der Knackpunkt (neben geklauten Maps, was ich aber selbst nicht gewusst hätte, da ich nicht in die Maker-Szene integriert bin) bei mir definitiv das Storytelling ist.
Mir will so ziemlich gar nichts authentisch vorkommen und ich habe mich unheimlich schnell nicht nur gelangweilt, sondern regelrecht genervt von der Banalität gefühlt. Das soll dich nicht entmutigen, aber vielleicht solltest du dir eine helfende Hand suchen, was die Dialoge angeht und auch den allgemeinen Geschichtsverlauf?
Gerade für eine Person wie mich, welche keine Ahnung von der Technik hat, muss dann eben gerade dieser Aspekt stimmen und den hast du leider um Längen verfehlt. Ob ich das Projekt noch mal ansehen werde, muss ich schauen, im Moment fehlt mir dazu leider die Motivation, auch nachdem Koshi nun diese Sache mit dem „Diebstahl“ aufgedeckt hat.
lolmakerszenenehrenkodexZitat:
Von anderen Künstlern kopieren ist okay, von Leuten aus der Makerszene nicht!!1
Lasst ma ein paar Terranigma-Sprites für mein neues originales Spiel editieren und auf Deviantart nach dem Title suchen.
Ne aber ganz ehrlich, Maps kopieren ist einfach nur faul. Als Platzhalter für den eigenen Makerprozess kann man solche Maps ja gerne nehmen, aber veröffentlichen sollte man das nicht. :D
Was. Das war mir bisher gar nicht aufgefallen, weil ich betreffende Spiele nicht intensiv genug gespielt hatte. Aber mal ehrlich. Ich kann mich doch auch nicht hinstellen und Charaktere 1:1 aus einem anderen Spiel übernehmen, weil ich Anfänger bin. Dabei spreche ich natürlich nicht von den Sprites, sondern von Eigenschaften und allem. Genauso wenig sollte man Maps kopieren, egal aus welchem Spiel aus welcher Zeit.
Es ist nicht okay, irgendetwas einfach von wem anders zu übernehmen, auch wenn bei Grafiken allein oder Musik die Ausrede mangelnden Talents wenigstens irgendwie verständlich ist. Aber Maps? Das ist etwas, das mit etwas Übung jeder annehmbar hinbekommen sollte. Und bevor man das kann, veröffentlicht man einfach noch nicht.
Hiermit bin ich jedenfalls auch raus, einfach weil ich ziemlich entsetzt davon bin und dem Spiel eigentlich nochmal eine Chance geben wollte.
Ich würd sagen: Kopiert einfach alles von denen, bis ins letzte Detail. Die haben mit Sicherheit auch ne illegale Kopie der älteren Makerversion und diesen nicht legal erworben. Da ist der Schaden den sie angerichtet haben sogar größer - da kommerzielles Produkt geklaut, statt was kostenloses.
Ihr bestätigt mal wieder, was ich die ganze Zeit über die Leute im Community-Subforum kritisiere. Good job, everyone!
Tako, nice. :awesome:
Ich möchte darauf hinweisen, dass TheDunes Postings in dieser Diskussion allesamt so vollgestopft mit nuklearem Fail sind dass es kein Wudner ist dass dieser Thread so verstrahlt wirkt.
Vor allem das hier killt mich einfach:
:hehe: Wenn ich mir deine Ressourcen unter den Nagel reiße ohne dich zu fragen, dann klaue ich dir deine Ressourcen. Ich nenne das auch nicht "dauerhaft borgen" :hehe:
Außerdem hast du mit dem Fettgeschriebenen deine eigene Argumentation pulverisiert. Oh mein Gott, diese Pseudo-Ehrenkodex-Scheiße bringt wirklich jede Diskussion von der Seite der "Naja, klauen is doch nicht schlimm solange man es für die große Gerechtigkeit tut!"-Fraktion sofort zu Fall. Leute, wir sind in ZWEITAUSEND-FUCKING-VIERZEHN. 2003 hat gerade angerufen und will seine Standards zurück.
ZWEI
TAUSEND
VIERZEHN
Ey, das ist mein Spruch... :(
Streng genommen könnte er die Map auch selber nachbauen(so wie man eine Geschichte nacherzählen kann). Dann hätte er auch eine fast exakt genaue Kopie. Es kommt eigentlich darauf an ob die Tilesets irgendwie geschützt sind die da verwendet werden. Wenn die frei sind müsste es auch egal sein wenn man die Map kopiert(man könnte die ja auch zufällig genau so nachgebaut haben).
Und nein, man "klaut" nicht. Man kopiert. Wenn man klaut nimmt man jemandem as weg(Diebstahl). Eine "bewegliche Sache". Der andere hat dann plötzlich nix mehr. Hier haben die andern ja auch noch ihre Sachen.
Ich will mich nun nicht aus dem Fenster lehnen, aber ich meine, dass ich letztens einen Bericht über ein chinesisches Dorf gesehen, welches einem Dorf in Österreich 1 zu 1 nachempfunden ist und man dieses hätte theoretisch verklagen können?
Will damit nun nicht andeuten, dass hier irgendwer verklagt werden soll, aber nur weil es kein Diebstahl ist, ist es auch nicht unbedingt Rechtens oder?
Allerdings finde ich, dass man sich mit der Diskussion ziemlich weit von dem eigentlichen Thema weg bewegt. Ihn dafür vor ein Gericht zerren kann (und will) hier wohl niemand, er muss selbst wissen ob er sich dabei gut fühlt Maps aus anderen Spielen eins zu eins zu übernehmen; auch wenn ich es bei der Vielzahl schwerlich für einen Zufall halte – aber das soll nicht Thema sein.
Gibt es für solche Thematiken nicht ein eigenes Thema?
Irgendwo muss Manuel auch die Kritik filtern können, damit er sie umsetzen kann. Wenn nun 5 Seiten über ein anderes Thema diskutiert wird... ich weiß ja nicht.
Leute, leute.
Erstmal möchte ich, dass sich jetzt erstmal alle
beruhigen ok? Seid bitte so lieb. Es ist ja richtig,
dass er die Maps kopiert hat. Aber wie er gesagt
hat ist es die ALPHA version. Das erlaubt ihm das
kopieren nicht, aber heißt auch nicht, dass diese
Maps wirklich drinbleiben. Ich will ihn nicht in Schutz
nehmen oder so, aber diese Maps sind nur als
Platzhalter gedacht, weil ihm bis Dato nix eingefallen
ist, er aber trotzdem eine Spielbare Version rausbringen
wollte, wie es Supermike sich z.B. gewünscht hat.
Was ich damit sagen möchte ist, wir vergessen die
Sache hier jetzt einfach okay? (: Rio tauscht diese
Maps natürlich noch aus.(Hat bereits sogar welche
ausgetauscht) Einen schönen Abend noch ^^
@luthandarious:
Naja, da es nicht nur eine "zufällige" Map ist, sondern gleich ein paar mehr, würde ich an sich nicht sagen, das es zufall sein könnte. Und schon gar nicht wenn das zuuufällig das gleiche Chipset ist jedesmal. : D
Und ja, doch, es auch Diebstahl, wenn man Maps 1:1 kopiert. Das nennt sich Diebstahl geistigen Eigentums und hat auch was mit Urheberrecht zu tun. Das gilt übrigens auch, wenn man eine Zeichnung von Jemanden abpaust oder abmalt (egal wie schlecht oder wie gut das im Gegensatz zum Original ist) und es als seine eigene Idee ausgibt.
@CandyBeCool:
Und was ich jetzt hier nicht verstehe ist, warum Mihay das nicht selbst erklären kann. Ich finde es ja schön, wenn Leute sich gegenseitig helfen, aber ich persönlich finde es etwas schade, wenn die betroffen Personen sich nicht selbst verteidigen "dürfen", weil bei dir ist mir das momentan sehr häufig aufgefallen, dass du irgendwie immer für Mihay dann sprichst, anstatt ihn das selbst machen zu lassen.
Ist hier die übliche Vorgehensweise, dass man 5 Seiten über was anderes redet, wenn plötzlich irgendwelche Sachen auftreten. Wegen sowas gibts dann lange Threads. Immer lustig. Ein richtiges Highlight, für Leute die wegen guter Unterhaltung in diesem Forum hier unterwegs sind.
Die Leute werden trotzdem jammern. Obwohl es nicht mal sie selber betrifft(wenn Ersteller der betroffenen Spiele sich melden würden könnte man es ja verstehen). Obwohl sie selber illegale Makerversionen nutzen(die meisten die die älteren Maker nutzen und das sind ja viele hier). Schreib übrigens mal normal. Der Browser macht automatisch neue Zeile. Nicht immer Enter drücken. Das wird sonst hier so komisch der Absatz.
Rechtlich ist das kein Diebstahl. Umgangssprachlich vielleicht. Aber ich glaube rechtlich sagt man da nur "Urheberrechtsverletzung" oder "Verstoß gegen das Urheberrecht". So genau kenn ich mich da nicht aus. Aber "geistiger Diebstahl" oder "Diebstahl geistigen Eigentums" schreiben die Juristen da sicherlich nicht.
Gut zu wissen, dass Entwickler jetzt neuerdings 24 Stunden online sein müssen damit sie ja als erstes Posten können, bevor jemand anderes einspringt und sie verteidigt. Wusste ich vorher gar nicht.
So auf Wunsch von chibi äußere ich mich hier auch nochmal dazu.
Es tut mir Leid, dass ich eine Spielbare Version rausbringen wollte.
Kreuzigt mich dafür, dass ich ein paar Maps als platzhalter benutzt
habe. Aber wie Nadine (Candy) bereits sagte, habe ich die Maps
direkt nach Koshi's "Wutanfall" ausgetauscht, weil dieser Junge mir
einfach nur mit seinem Spruch "Klauen" auf den Sack geht. Zumal
war mir das so klar, dass gerade ER damit ankommt. Aber nagut.
Sie sind ausgetauscht. Ich muss auch gestehen, dass ich vergaß
die Maps auszutauschen. Nun ich hoffe hier kehrt jetzt wieder Ruhe
ein und ihr gebt mir bitte Feedbacks zu BUGS und Spielstory und
nicht zu "geklauten Maps".
Gute Nacht noch.
Wie oft soll er denn jetzt noch sagen, dass die Maps bloß Platzhalter waren?
Ach bitte, das glaubst du ja wohl selbst nicht.
In der alten VV waren diese Maps auch schon drin, auch nur Platzhalter?
Und selbst WENN diese höchst unglaubwürdige Aussage nun zutreffen würde - WARUM sollte man
solche Maps als "Platzhalter" verwenden? Warum nicht selbst 5 Minuten aufwand in eine detailarme "Platzhaltermap" stecken?
Was für einen positiven Eindruck soll das denn hinterlassen? Und warum wurde das nicht bereits zum Angebotenen DL gesagt?
"Die Maps XYZ sind btw. nur Platzhalter und werden noch ausgetauscht." Dafür möchte ich bitte einen logischen Grund hören.
Das mag vielleicht stimmen, aber so etwas lädt man dann nicht hoch. Dann muss man mit Reaktionen rechnen, wenn man sich nicht einmal Zeit nimmt, sein Projekt noch mal kurz zu überprüfen, ob alles, da darin enthalten ist, auch okay ist.
Es hat ihn niemand gehetzt, eine Version herauszubringen. Das Argument von ihm zählt also nicht.
Man sagt es immer wieder: Leute, euch hetzt niemand beim entwickeln eurer Games. Lasst euch verdammt noch mal so viel Zeit, wie ihr braucht. Hier sitzt keiner auf glühenden Kohlen und wartet nur darauf, dass ihr eure Spiele unfertig rauswerft. Das bringt weder den Spielern noch dem Entwickler absolut nichts, eher nur Frust. Sieht man ja.
- Das Inno -
Warum gingen denn keine leeren Maps als Platzhalter? Wäre weitaus weniger Arbeit und Ärger gewesen.
Und ja, ich möchte immer noch ein Spiel haben! :o
Vielleicht hat niemand danach gefragt. Dann muss man sowas ja nicht sagen. Dass das ganze Game nur ein Platzhalter war war ja fon Anfang an klar - sah man an den Fehler und den Beschwerden im Thread. Da muss man nicht mal fragen.
Gosh jetzt reichts mir aber langsam...
Erst wird man in den Dreck gezogen von einer BESTIMMTEN person der ich das nicht
so übel nahm aber dieser person jetzt AUSGERECHNET erst auf diese Situation antwortet.
Dann wird einen jetzt das Wort Dieb hinterhergeworfen.
Wie tief sinkt das eigentlich noch hier?
Scheinbar macht es sehr vielen Spaß, jemandem seine Fehler immerwieder vorzuwerfen
(selbst wenn man sie eingesehen hat). Wenn es niemandem hier passt werde ich mich
halt zurück ziehen. Ich habe SOLANGE versucht alles positiv zu sehen, doch nun hab ich
entgültig keine Lust mehr.
BB !
Achja PS Koshi: Bin gespannt, wen du als nächstes vergraulen wirst. ;)
...
http://www.quickmeme.com/img/e7/e77c...242249465b.jpg
Pass auf: es ist echt kein Ding dass du Inspiration bei anderen Spielen beziehst etc. - aber du hast ganze Maps aus anderer Leute Spielen einfach mal zweckignorant übernommen, quasi 1 zu 1. Dass sich dann Leute drüber aufregen wenns hochkocht ist klar, da hätt'ste eigentlich mit rechnen müssen. Weißt du was da am besten gewesen wäre? Wenn du von vornherein gesagt hättest "Ey, ich hab übrigens als Platzhalter noch Maps aus dem-und-dem Spiel drin." - NIEMAND hätte was gesagt. So - äh, naja, war's halt überraschend, um es mal gediegen auszudrücken.
Na toll.
Schön wie jeder hier auf meine bitte eingegangen ist...
Hätte ich ja wissen müssen.
Okay, ich denke, jetzt haben alle zum Ausdruck gebracht, wie scheisse ihr den Mapklau findet. Und ich will gar nicht behaupten, dass es nicht scheisse wäre. Jetzt aber mit fliegenden Fahnen wiederholt auf dem Ersteller rumzuhacken, ist ebenfalls nicht wirklich hilfreich. Der Standpunkt der Mehrheit ist absolut klar geworden. Ihr könnt's jetzt wieder gut sein lassen, bitte.
Ob nun Ausreden oder nicht, Platzhalter oder nicht, Makerehrenkodex oder nicht, es ist hinreichend klar geworden, dass Maps (und Ressourcen) klauen scheisse ist. Es müssen sich jetzt aber nicht alle so drauf einschießen, ja?
Wer jetzt noch weiter darauf eingehen MUSS, der sollte wenigstens vermeiden, bereits gesagtes zu wiederholen und/oder sich einfach nur an jedem Satz des Erstellers aufzuhängen (so merkwürdig sie auch sein mögen).
Vielen Dank.
Ist jetzt vielleicht hart, aber mMn kann ManuelMihay sich echt glücklich schätzen!
Er bekommt dermaßen viel Feedback das ihm, wie ein Leitfaden, dazu dienen könnte es besser zu machen und die "Fehler" zu beseitigen.
Negatives Feedback ist immer noch besser als keines.
Hier will ich noch anmerken das mir bei der Musik Titel von MegaMan, Mario World, Pokemon etc. aufgefallen sind. Die sind natürlich auch ein Verstoß gegen das Gesetz und sollten entfernt werden!!
Ich sag es nochmal. Beschweren sollte er sich eigentlich nicht. Im Nachhinein wird es ihm bei seinem Projekt HELFEN!
---
Btw. Hier noch was in eigener Sache XD
ICH suche derzeit Betatester und könnte wirklich mal Unterstüzung gebrauchen und Feedback etc.
Was RPG VX und VX ACE-Spiele angeht scheint diese Community wohl auf taube Ohren zu stoßen...
Shadow Rising funktioniert bei mir unter Win8 jedenfalls immer noch nicht richtig. Diese alten Engines werden also einfach auch technisch bedingt immer weniger Nutzer finden...mMn...
Infos für Betatester unter:
http://www.multimediaxis.de/threads/...ew-World-RPGVX
Ich möchte mich jetzt hier an der Stelle nochmal bedanken.
Das Thema kann jetzt geschlossen werden, da es nicht mehr
benötigt wird. Da hier jetzt soviel hasskritik flog ist ende im
Gelände. Manuel hat das Projekt nun gelöscht und wird sich im
MMX nich mehr blicken lassen. Euer Wunsch ging nun in
erfüllung. Meinen Beifall.
Ich könnte nie stolzer auf euch sein. ~Ironie~
LG Nadine
... Hasskritik? Ich...
...wa? Äh... was?
a) Ich mag die Wortbildung irgendwie. Behalt ich mir im Hinterkopf... "Hasskritik". Ja. Klingt Gut.
b) Arrec wurde hier auf ein absolut grobes Fauxpas aufmerksam gemacht. Das hat nichts mit "Hass" zu tun, sondern mit gesundem Menschenverstand.
pls.
Schade, kann ich mal gar nicht verstehen... Sein Projekt hat immerhin drei Stimmen bei der PdM-Wahl. Somit hat er doch eine positve Rückendeckung in der Community, müsste man meinen.
Alles was geschrieben wurde ist einfach wahr und sollte akzeptiert werden. Lern drauß und mach dich ans Update und verkriech dich nicht in einen Panzer! Mann oh Mann...
Das hat nichts mit "Hass" zu tun - sondern damit dass anscheinend alle hier aneinander vorbeireden. Ich hab extra noch gesagt was besser gewesen wäre als, naja, DAS halt - sowas passiert. Dann sagt man halt "Ah, sorry, hab's verbaselt, neue Version lade ich die Tage hoch.". Da, fertig. Alels andere führt dazu dass man a) in eine blöde Verteidigerrolle zurückfällt und b) darauf extrem viele Leute (inklusive mir) anspringen weil daraus die dämlichsten Antworten/Rechtfertigungen hervorgehen, die man meistens gar nciht so meinte.
Es gab genügend konstriktive Beiträge dazu, die gekonnt von dir/euch ignoriert wurden um in der Opferrolle zu bleiben. Denkt mal lieber darüber nach, macht das Spiel fertig, merkt euch den Shitstorm hier als eine Arschbombe ins Fettnäpfchen, lernt aus den Fehlern und macht sie nicht nochmal und fertig ist der Lachs. Alles was darüber hinausgeht liest sich für mich nur als "Mimimi alle hassen Neulinge mimimi".
Und danke, Roy. Sehr konstruktiv.
Dann war in dem Projekt auch nicht genug Liebe drin.
Denn wenn man ein Projekt liebt, dann löscht man es nicht, weil angebliche Platzhalter angekreidet werden, die man sowieso austauschen wollte.
Um das mal zusammenzufassen:
Der Entwickler hat aus welchem Grund auch immer fremde Maps benutzt und sie einfach in sein Spiel eingebaut ohne auch nur evtl. bei der Veröffentlichung etwas wie: "Einige Maps wurden lediglich aus anderen Spielen entnommen und dienen momentan nur als Platzhalter." hinzuzufügen.
Als das der allgemeinen Community auffiel wurde sie (zu Recht) sauer.
Ich möchte Arrec jetzt nichts unterstellen, aber es wirkt doch sehr so als hätte er die Maps aus Faulheit dort einfach einkopiert und gehofft es würde niemandem auffallen. Das ständige Abblocken und Ausreden suchen hat den Rest dann im Endeffekt einfach nur noch mehr aufgebracht.
Fazit: Kritik respektieren. Nicht immer sofort an die Decke gehen, nur weil man sich auf den Schlips getreten fühlt. Wer nichts mit Kritik anfangen kann wird mit dem Maker nicht weiter kommen. Und dann mit Worten wie "Hasskritik" herumzuschleudern bringt auch niemandem etwas.
Ob du es glaubst oder nicht, aber diese "Hasskritik" wird seit geraumer Zeit kritisiert und auch immer wieder diskutiert, wie ältere Hasen mit Neulingen umgehen bzw. die allgemeine deutsche Mentalität, welche relativ mies im Vergleich zu der amerikanischen und japanischen Sichtweise und dem Umgang ist. Es gibt mehrere Gründe, warum das Ganze hier im Atelier-Forum scheitert, bedingt durch die zu extreme Sichtweise der alten Garde, der fehlenden Hilfe und Erfahrung der Neulinge und dem ausbleiben der Mittelschicht. Und dazu kommen - wie es Steel schon angesprochen hat - diverse 2003-Gewohnheiten, die heute nur mehr falsch sind. Ein weiterer Punkt ist auch woher die Leute teilweise kommen aus den anderen deutschen Maker-Communities. Wie gesagt, es ist ein recht komplexes Thema mit vielen Keulenschlägen, berechtigten und unberechtigen Vorurteilen und halt diese ganze Sichtweise von festgefahrenen Leuten, die nur langsam sich aufheben wird, weil viele Leute zu stur sind sich einzugestehen, dass man nicht mehr zurückkann.
Da man jetzt das ganze Konzept des Ateliers überdenkt mit einer neuen Page, sollte der Manuel es derweil nicht so streng und frustriert sehen. Er hat Fehler begangen, die man eventuell als Neuling macht. Kopieren kompletter Maps ist einer dieser Fehler. Ein Projekt bedeutet Arbeit und es gibt keinen schnellen Weg zum Erfolg. Eventuell bietet sich vielleicht eine eher ruhigere Community an, wo er Schritt für Schritt eingeführt wird, bevor man ihm den Kopf abreißt. Die ruhigeren Communities sind aber meist VX/Ace-Gruppen, von daher weiß ich nicht so Recht, ob das auch das Richtige für ihn wäre.
Leute, es ist wieder gut. Ernsthaft. Hört bitte auf, auf die gegenseitigen Provozierungen einzugehen. Die Diskussion führt jetzt zu nichts mehr. Das gilt für beide Seiten. Weder bringt es etwas, in der Opferrolle mit wilden Ausreden um sich zu werfen, noch nützt es was, jetzt jeden Post der Sündigen zu zerfetzen.
Ich werde den Thread jetzt erstmal schließen - es wird sich gerade keine konstruktive Kritik entwickeln und selbst wenn, würde sie nicht auf hörende Ohren stoßen.
Auf Wunsch des Erstellers wieder geöffnet. Benehmt euch, ihr Lieben!
So Leute,
ich bin wieder da. Ich brauchte nur ein bisschen Auszeit.
Nun gut. Ich habe die Maps ausgetauscht. Wenn ihr möchtet,
lade ich einen Patch hoch, der diese ersetzt. Ansonsten
wartet bitte bis zur nächsten Version. LG Rio
Wirft dir ja auch keiner vor. Verständlich, dass du erst mal einen freien Kopf gebraucht hast.
Ich bin zwar auch "Anfänger", aber lass mich dir einen kurzen Tipp geben: Nimm dir die Zeit, die du brauchst! Du musst nicht jeden Tag etwas präsentieren können. Mach dir selbst nicht so viel Stress und versuche in Zukunft auf unfertige Spielelemente wie etwa Platzhalter hinzuweisen. Wenn die Leute wissen, was sie kritisieren können und was nicht, kommt es auch zu weniger Komplikationen. Wie gesagt: Gib dem Spiel die Zeit, die es zur Fertigstellung benötigt. Vielleicht solltest du in Zukunft auch weniger halbfertige Sachen vorstellen, sondern zunächst von dir aus das Beste rausholen was du kannst. Ja, auch der Ersteller selbst kann beim Spielen seine Fehler bemerken ;)
Du tust damit allen eine Freude: Deine Tester sind nicht so überfordert und deine Fans werden nicht enttäuscht.
Das sind aber keine Kompositionen aus der Feder eines Makerers und demnach auch kein Verstoß gegen den "Makerkodex" über den hier intensiv gesprochen wird/wurde. Was du meinst ist wieder ein völlig anders Thema des UrhG
und ich kenne kaum Makerer hier, die sich nicht der Musik aus kommerziellen Quellen bedienen um ihre Spiele zu untermalen, außer sie beherrschen die Fähigkeiten der eigen Komposition von Musik ...
So Leute,
ich möchte euch jetzt einfach mal zeigen,
was ich aus den kopieren Maps gemacht habe.
Die Stadtmap kommt noch. An der sitze ich momentan
noch dran.
Naja, sieht doch schon ganz anders aus ^^
@Riven: Stimme dir da voll und ganz zu.
@Riven:
Was soll das heißen? Verstoß gegen den Makerkodex...
Ich hatte von MEINEM Makerkodex gesprochen und da mache ICH definitiv keinen Unterschied ob diese externe ilegale Ressource von einem Makerer oder einem proffesionellen Spielepublisher kommt. Wer weiter irgendwelche Musik von Mario etc. für sein Projekte nehmen will soll das eben machen, mir ist das wayne...
-Edit@ManuelMihay19:50:
Das wayne war nicht so gedacht wie du es anscheinend verstanden hast. Bin ganz ruhig :)
Bleib mal ruhig o.O.
Wenn es dir wayne ist, warum regst du dich dann so auf?
Also wenn es danach gehen würde müsste man 90% der alten RM2k und 2k3 games einstampfen. Man dürfte mit so einem Ehrenkodex ja nichtmal Tiles und Sprites nehmen, die es aus der SNES ära in Hülle und Fülle gibt und sonst eh nur verstauben. Klar Eigene Grafiken geben einem Spiel den gewissen Edelfaktor, aber das wäre wohl eine Hürde über die zumindest damals viele Makerer gestolpert wären. Die Alternative ist natürlich nurnoch RTP und Refmap zu benutzen.... Ja
PS.
Finde gut das Rio weitermacht! Viel Glück bei der PDM Wahl!