http://www.youtube.com/watch?v=ZZtRlAi343Y
http://www.youtube.com/watch?v=3EVJIE2dnu8
Ich weiß, "Spott und Hohn sei Diablo!", aber ich freue mich trotzdem drauf.
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http://www.youtube.com/watch?v=ZZtRlAi343Y
http://www.youtube.com/watch?v=3EVJIE2dnu8
Ich weiß, "Spott und Hohn sei Diablo!", aber ich freue mich trotzdem drauf.
Hmmm interessant das sie das jetzt ankündigen. Hätte gedacht dass sie sich die Diablo 3 Expansion für die Blizzcon aufsparen.
Davon abgesehen: Rendervideos sind wiedermal nett. Story ist eh nicht sonderlich wichtig. Paladine finde ich konzeptionell eher langweilig, aber die Fertigkeiten sind am Ende wichtiger. Wenn ich aber den Stand von Diablo 3 betrachte glaube ich nicht das mich die Expansion lange fesseln wird. Falls ich sie kaufe... ^^
So mal ein kurzer Rückblick von dem was ich heute gezockt habe. Werde die nächsten Tage allerdings auch nicht noch mal hin gehen -zu anstrengend und ab Freitag bin ich ohnehin dann in Japan.
Vorne weg etwas zur Messe selbst: Ich weiß nicht ob es jedes Jahr so war, aber beim heutigen Fachbesucher/Presse Tag waren eine Menge Leute anwesend die offensichtlich nicht zur Presse oä gehören. Es war eher ein üblicher Messe Tag mit 50% kürzeren Schlangen, aber ums Anstehen kam man wirklich nicht rum. Immerhin 5 Spiele konnte ich mir in den 4 Stunden ansehen, daher mal ein kurzes Feedback:
Dead Rising 3 war eine positive Überraschung. Der neue Produzent scheint den Geist der Serie verstanden zu haben , das Spiel wirkte überhaupt nicht so als hätte man es mit dem Gears of War Filter bearbeitet und zeigte das selbe Farbspektrum wie auch die alten Dead Rising Teile. Besonderst betont wurde die Nahtlos zusammenhängende Open World , das intuitive Combo System, das neue Levelsystem und kreatives Kleiden und Töten von Zombie Horden. Man merkte auch dass die Specs der Xbox One zur geltung kommen weil die Anzahl der gerenderten Zombies schon heftig war. Die Gameplay Macken aus den Alten Teilen wurden scheinbar behoben: Waffen kann man nun on the go kombinieren ohne immer wieder zu einer Arbeitsbank zu gehen und die Kombinationen erleichtern sich durch Upgrades (man benötigt statt spezifisch: Nägel und Baseballschläger durch ein Upgrade zB nur noch "Metallobjekt" und Baseballschläger). Weiterhin scheint sich der Hauptcharacter nicht mehr so lahmarschig voran zu bewegen und es gibt auch deutlich geringeres Backtracking weil es nun mehrere Safehouses gibt die als Zentraler Hub dienen wo man nicht nur jedes je eingesammelte Objekt (Waffen, Kleidung) abrufen kann, sondern auch KI Partner zur Hilfe beschwören kann.
Die Smartglass Integration ist aber Müll.
Mit anderen Worten: PS4 Release abwarten sobald die Zeitexklusivität vorbei ist :D
Batman Arkham Origins war hingegen eine negative Bestätigung. In den 15 Minuten die ich das Spiel gespielt habe wurden null neue Spielmechaniken präsentiert. Man konnte kurz über Arkham (?) Laufen, Springen und Gleiten bis man am Missionsort angekommen ist und einpaar Mobs mit dem alt bekannten Kampfsystem erledigen. Danach kam man in einen Innenarum in welchem man auf klassische Weise stealth mäßig die Gegner nacheinander ausnehmen musste. Von der Story konnte man nichts mit nehmen, die Headsets waren defekt und man hat aus den Lautsprechern kein Wort verstanden, Subtitles gab es auch nicht. Meh.
Das Spiel wird sich innerhalb der Franchise wohl so ähnlich positionieren wie Gears of War Judgement oder God of War Ascension. Nice to have aber kein must buy.
The Crew: Von dem Rennspiel hatte ich noch gar nichts gehört. Da standen 1-2 Leute vor mir und da es so aus sah als könne man das Spiel mit einem Xbox One Controller zocken , habe ich mich mal angestellt. Ging auch nur 10 Minuten bis ich dran war. Das Spiel ist ein Open World Online Arcade Racer. Ich bin leider kein totaler Racing Typ , aber mich beschleicht das Gefühl "Das gabs doch schon mal". Die Steuerung war mMn recht Schwammig und es gab mal wieder diesen Smartglass Bullshit. Man konnte über das Tablet Interface die Rennstrecke aussuchen, während auf dem TV ein fettes "THE CREW" Logo angezeigt wurde. Ich stand 30 Sekunden vor dem Bildschirm bis mich nen Ubisoft angestellter drauf aufmerksam gemacht hat dass ich auf dem nebenan liegenden iPad was machen kann. I call bullshit on this.
Das Spiel an sich schien darauf ausgelegt zu sein dass man die Open World durchquert und gelegentlich irgend welche Herausforderungen Triggert (wie "Fahre im Slalom" , "Fahre so schnell es geht" etc) und dann an bestimmten Punkten mit anderen , ebenfalls in der Welt aktiven Spielern, ein Rennen startet oder coop Missionen startet (wie zB ein Modus in dem man zu viert einen fünften KI Wagen Jagen und zerstören soll). Ist sicher ganz nett aber nichts für mich.
Wildstar war wirklich sehr langweilig. Ich weiß nicht was die Leute hier haben, aber ich fange mal vorne an: Man konnte sich Rasse und Klasse aussuchen, über die genauen customization Optionen kann ich nichts sagen, da diese in der Demo nicht verfügbar waren. Danach konnte man zwischen 2 Missionen wählen und ich habe einfach mal die Links genommen weil da der Mauszeiger näher war. Und hier kam dann auch schon die erste Enttäuschung: Die Welt ist karg und leer,. Es war eine Wüstenwelt daher ist so manches natürlich vertretbar aber die Grafik war auch eher World of Warcraft Niveau , oder sonst irgend ein F2P MMO. Man hatte zudem wirklich nicht das Gefühl irgendwie in die Spielwelt eingebunden zu werden weil es typische Dialogboxen waren durch die man sich durchklickt. Da gabs afair nicht mal ne Sprachausgabe, aber kann auch sein dass ichs einfach nicht gehört habe wegen den grauenhaften Kopfhörern. Ich habe jedenfalls dieses Dialoginterface aus Guild Wars 2 vermisst. Die erste Mission ist dann auch gleich mal wie bei jedem F2P MMORPG "Erledige 8 Skorpione" oder so. Das Kampfsystem versucht recht dynamisch zu sein und bedient sich so ähnlich wie das von Guild Wars 2, aber es fehlt zB die Dauerfeuer Funktion. Am Ende gabs wenigstens ein T Shirt.
Ja und dann habe ich mir noch Kingdom Hearts 1.5 angesehen. Aber darüber brauche ich wohl keine großen Worte zu vierlieren. Das HD Remake sieht wirklich sauber aus und gerade bei dem Comic Stil merkt man dem Spiel nicht unbedingt an dass es von der PS2 stammt.
Ich will jetzt nichts sagen, aber bitte vergesst nicht die Babe-Fotos zu posten. Wir, die nicht live vor Ort sind, wollen auch etwas von der gamescom sehen. ;)
Hoffentlich nicht. Aber für mich klingt das überhaupt nicht so negativ. immerhin arbeitet rocksteady ja gerade an etwas anderem (hoffentlich einer richtigen Sequel). Ich denke es ist schon gut, dass WB Montreal das Spielprinzip weiterführt und es nicht durch irgendwelche Experimente zerstört. Mehr Arkham City ist eigentlich auch, was ich gerade möchte ^_^
Danke für deine Eindrücke btw. :)
Solange wer auch immer es entwickelt nicht an Rocksteadys Combat System rumschraubt is alles A-OK.
And The Crew looks great.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rc3teS3Tlu4
Actual Open World Racing with Off-Road!!!
Ja es ist schon mehr Arkham City gewesen, aber man hat halt bei einer Origin Story das Gefühl das keine coolen Gadgets (bzw Gameplay Elemente) vor kommen dürfen die in den sequels dann nicht existieren und so ein bisschen innovation würde ich mir halt schon wünschen. So wie es aussieht wird wohl kaum was am Spielprinzip geändert und man versucht das durch den massiven Input an DC Supervillains zu kompensieren. Ist allerdings nur mein Eindruck.
Das einzige Foto das ich gemacht habe war bei Deep Silver. Ich glaube der Typ hat sein Deo vergessen :D
http://i.imagebanana.com/img/9reeiby9/DSC_0182.png
Na, es gitb diese Kralle mit der man Gegner zusammen ziehen oder an Gegenstände krachen lassen kann. Aber ja, wie gesagt, ich denke große Änderungen sollte man rocksteady überlassen. Ansonsten kommt auch die Frage auf, warum Batman dieses und jenes coole Gadget nicht schon in Arkham City und Asylum hatte.
Und nichts gegen die ganzen Supervillains. Der Fan in mir geht mit jeder neuen Ankündigung ab :D
@Zelretch: Sieht gar nicht so voll aus oder ist das eine optische Täuschung? :D
Wie siehst denn mit der Infrastruktur aus? Haben sie wiedermal alles unterschätzt und keiner weiß wohin mit seinem Fuß? Hab auch gehört, dass letztes Jahr die Klimaanlagen ausfielen.
Update:
Archiv der Pressekonferenzen und Shows:
Microsoft - Xbox gamescom 2013 -- Showcase Briefing | xbox (YouTube)
gamescom Meldungen & Neugkeiten:
PS Vita price cut to $199 | Gematsu
Lightning Returns: “no plans” for a Final Fantasy 13 trilogy pack in Europe | VG247
Indie avalanche: Rogue Legacy, Hotline Miami 2, Fez, Guns of Icarus Online... | Gematsu
Sonic Lost Worlds: Deadly Six Edition includes NiGHTS into Dreams levels | NeoGAF
XCOM: Enemy Within announced for November 12! | Destructoid
Wonderful 101 originally had cast of all-star Nintendo characters | GameSpot
Interview: Phil Harrison on Xbox One's core games charge | CVG
Dark Souls II PlayStation 3 closed beta coming October | Gematsu
gamescom: Major Nelson Titanfall Interview with Respawn Entertainment | Xbox Wire
DriveClub isn’t 60FPS yet, but Evolution still hopes to reach it for launch | videogamer.com
Building a new London for The Order: 1886 on PS4 | PlayStation.Blog
Xbox One dashboard: what to expect | engadget
Fumito Ueda discusses Ico, Shadow of the Colossus and the still-in-progress Last Guardian | Polygon
Beyond: Two Souls has multiplayer, an app that turns touchscreens into controllers | Joystiq
Super Smash Bros. for Wii U gets Metroid: Other M stage | Gematsu
The Elder Scrolls Online monthly subscription confirmed | PC Gamer
DICE talks Star Wars: Battlefront: 'People don’t want Battlefield with Star Wars graphics’ | videogamer.com
Gamescom: Playstation 4 bietet Unified Memory, Xbox One nicht | heise.de
Trailer & Videos:
Batman: Arkham Origins : Firefly Trailer [Gamescom 2013] | BatmanArkhamVideos (YouTube)
Battlefield 4 multiplayer trailer | Gamersyde
Broken Sword-The Serpents Curse Gamescom Trailer (World Premiere) HD | Javier Garcia (YouTube)
DARK SOULS Ⅱ 開発ディレクターインタビュー映像 | FromSoftwareInc
Dead Rising 3 Demo - Gamescom 2013 | IGN
Deus Ex: Human Revolution Director's Cut - FEMA Camp Walkthrough | DeusExOfficial (YouTube)
Diablo III Reaper of Souls - Opening Cinematic - Gamescom 2013 | IGN (YouTube)
Diablo III : Reaper of Souls - Crusader Gameplay | jeuxvideo24 (YouTube)
DRIVECLUB - #PlayStationGC Club Challenge | sonyplaystation (YouTube)
Everyone's Gone to the Rapture | #PlayStationGC | sonyplaystation (YouTube)
FIFA 14 Xbox One & PS4 Gameplay Trailer - Living Worlds | EA SPORTS FIFA (YouTube)
GT6 Concept Movie #4 "Vision Gran Turismo" | GranTurismoOfficial (YouTube)
GC: PS4 interface video | Gamersyde
HELLDIVERS™ Announce Trailer | PlayStation (YouTube)
inFAMOUS Second Son: Taking Control | PlayStation (YouTube)
Killzone Shadow Fall - gamescom MP Trailer | PlayStation (YouTube)
Kinect - Hands-on with Xbox One's next-gen Kinect | Engadget | Engadget (YouTube)
Knack - 15 Minutes of Knack Gameplay | IGN
Lego Marvel Super Heroes - Gamescom trailer OFFICIAL UK | HD | MarvelUK (YouTube)
LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII - Gamescom Trailer | SQEXMembersNA (YouTube)
Murasaki Baby gameplay trailer - Gamescom 2013 | cvg (YouTube)
Murdered: Soul Suspect - Gamcesom 2013 The Witness Trailer | SCRAWLfx (YouTube)
PES 2014 - [Official] gamescom Trailer HD | officialpes (YouTube)
Pokémon X/Y - English Demo | NintenDaan1 (YouTube)
Ratchet & Clank: Into the Nexus Gamescom Demo Developer Walkthrough | insomgames (YouTube)
Rain release date set | Gematsu
Resogun GamesCom2013 1080 UK | sonyplaystation (YouTube)
Rime PS4 Trailer (HD) | GamesHQMedia (YouTube)
Shadow of The Beast PS4 Trailer | GamesHQMedia (YouTube)
Shuhei Yoshida starts gamescom with PS4 UI | PlayStation (YouTube)
Sonic Lost World: Play Together UK with DLC [HD] | KagayakiJapan (YouTube)
The Crew - Gamescom Walkthrough Trailer | ubisoft (YouTube)
The Division - Companion Gaming Trailer - Gamescom 2013 I Tom Clancy's The Division | ubisoft (YouTube)
TitanFall Press conference 60 fps | Gamersyde
XCOM: Enemy Within Announcement Trailer | 2kgamesinternational (YouTube)
Für mich jetzt schon der Hit der Messe:
The Order: 1886
Gutes Setting.Das wünsch ich mir schon lang.
Gut das du mich daran erinnert hast:
The Order 1886 - Extended Trailer Gamescom 2013 (HD) | PIXEL PLANET (YouTube)
Und noch Videos zu Lords of Shadow 2:
Castlevania: Lords of Shadow 2 - [New & Official] gamescom 2013 Trailer HD | cvlordsofshadow (YouTube)
Castlevania: Lords of Shadow 2 - GamesCom 2013 Gameplay Trailer | gamespot (YouTube)
Das war es für's Erste. Jetzt beginnt das erweiterte Wochenende. :D
Die neue Final Bosman Folge hat auch n paar super Bezüge zur GamesCom, besonders zur Sony Kamera Führung bei der Präso!
Sehr zu empfehlen :D
Not too thrilled that Everybodys gone to the Rapture is a PS4 exclusive.
Way to go too leave your community in the dust. :A
Aber aus zwei Gründen okay find ich.
1.) Ohne einen Publisher könnten die das Ding eh niemals fertigstellen, wollen scheinbar sehr hohe Produktionsqualität. Und Sony fördert auch solche Projekte (siehe thegamescompany)
2.) Wenn schon auf einer Konsole, dann immerhin PS4. (Spiele immernoch mit dem Gedanken mir das Ding neben dem PC zu halten)
Wenn die nicht einen Knebelvertrag mit Sony unterschreiben, können die das ja immernoch zur PC bringen.
So war heute da und bin sehr zufrieden.
Hab einige Spiele antesten können, bzw. sehen können wie diese waren.
Und nun ist schon das 4.te Kahr in Folge, in dem ich den Valve/Steam Stand nicht gefunden habe :A
Ich hatte mich diesmal zwar informiert wo der sich befindet, allerdings stand da nur Halle 4. Und da kommt man als Normalbesucher nicht rein.
Wenn also jemand noch ein paar Codes für Steam übrig hat, würde ich mich über eine PN freuen :)
Mir unvorstellbar wie man sich den Stress einer solchen Veranstaltung geben kann um bis auf wenige Ausnahmen Spiele zu testen die auf die Call of Duty Audience zugeschnitten sind.
*Außnahmen bestätigen die Regel
http://www.youtube.com/watch?v=hrcb1VYpeTE?t=36m20s
oh wow (@lords of the fallen part bei 36:20)
Das hätte ich nem deutschen entwickler im moment nichtmehr zugetraut.
(n ordentliches AAA game in form eines modernen Fantasy WRPGs?
[woran Piranha Bites ya letzten endes auch häufiger gescheitert ist]
Und vorallem kein DudeBro game ala Spec OPs und Crysis~)
Wünsche Deck13 das beste und hoffe, es endet nicht wie Venetica o:
Rest des Videopodcasts ist auch empfehlenswert,
wenn man sich n generellen Überblick über die Messe verschaffen will :3
Ich glaube da wirst du lange warten müssen
http://www.gamestar.de/news/pc/30270..._rising_3.html
Its a capcom, warts ab :'D
Venetica war absolut super. Ich weiss gar nicht was so dagegen gewettert wird. Und wieviel Müll die Leute allein in 2 Minuten Vorschau auf das Spiel reden ist kaum auszuhalten...
@Lords of the fallen: sieht in dieser Sequenz sehr 08/15 aus. Mal abwarten. Momentan lieber Venetica 2 :P
War hier jemand verrückt genug um am Samstag auf der Messe aufzutauchen? :D
Na ja, ich selbst habe es irgendwie geschafft nur am Donnerstag hinzugehen. Freitag und Sonntag waren auch geplant, aber zu langes Schlafen (ich habe dieses Jahr auf den Wecker verzichtet) und Parties in Köln haben das zunichte gemacht. ^.^ Insofern habe ich dieses Jahr nicht wirklich was auf der Messe machen können. Hier und da ein paar Bühnenprogramme abgecheckt, Lightning Returns angespielt und versucht ein paar Shirts abzustauben, wobei Letzteres dieses Jahr nicht wirklich von Erfolg gekrönt war, und ich die einzige T-Shirt-Ausbeute vom 2K Stand meiner jüngsten Schwester zu verdanken habe. Ein Vorteil ist immerhin das ich dieses Jahr weit weniger unnötiges Zeug mit nach Hause geschleppt habe.
Am Call of Duty Stand waren wir auch für ca. 20 Minuten. Obwohl die Schlange sich relativ schnell bewegte sind wir auch bald wieder gegangen, nachdem ich von einem Stand Mitarbeiter erfahren hatte das dieses Jahr keine T-Shirts verteilt werden.
Auffallend war jedoch das am Donnerstag Vormittag sehr viele Menschen die Messe besucht haben, was das Vorankommen nicht gerade leicht gemacht hat. Das Niveau der Besuchermassen konnte locker mit dem Samstag von vor 2 Jahren mithalten. Gegen Nachmittag lockerte sich das Ganze.
Ich war am Freitag dort und habe mich von den Massen an Besuchern ziemlich erschlagen gefühlt. Es ist schon ziemlich grenzwertig, dass man im Grunde nur direkt am Anfang einen Stand besuchen kann, bevor man dann seine zwei, drei Stunden Wartezeit bei den größeren Sachen hat. Wenn ich ein 4-Tages-Ticket hätte und diese ausnutzen könnte würde ich mir vermutlich auch einen Campingstuhl schnappen und mich mit einem DS in die Schlange setzen. Aber da ich leider nur einen Tag da war und am selben noch zurück in den Oschten wollte...
Aber gut, ich hab damit gerechnet und konnte trotzdem genug Kram sehen. Die drei absoluten Highlights waren aber definitiv...
1. Der Saints Row Stand. Der Animateur dort war die coolste Sau ever. Mit einem Stapel Saints Row Money in die Menge und die Scheine sauber mit den Finger wegrattern wie El Presidente. Voll awesome :hehe:.
2. Die Warteschlange von Battlefield. Wer 6 Stunden für ein Spiel ansteht, welches er 10 Minuten testen darf... holy crap. Soll ich darüber lachen oder dankbar sein, dass die nicht auch noch in den Hallen rumgestreunt sind :D?
3. Der Mecha! Oh mein Gott, der riesige, von Rauch umnebelte Mecha von Titanfall. Mein Herz stoppte für ein paar Sekunden und wurde dank des Scheinwerfers im Gesicht des Mechas wieder in Betrieb gebracht.
Merchandise hab ich, ausser einem Xbox One Armband, keines abgegriffen. Dafür hat mir die Junge Union Gummibärchen geschenkt und man wollte mir die Vorzüge eines Gamedesign Studiums näher bringen.
http://www.youtube.com/watch?v=eKuFzecwhyk
Ich habe die Everquest Next Präsentation gefilmt. Schreibe nachher noch was zu der Messe und andern Spielen.
Kingdom Hearts 1.5 & FFX HD
Sieht gut aus. Spielt sich gut. Wird gekauft :A
Allerdings waren es englische Stimmen und ich frage mich, ob die deutsche Stimme sich ebenfalls einstellen lässt,
weil die Kingdom Hearts Spiele immer wirklich gute deutsche Synchro hatten.
Saints Row IV
Grafisch genau wie SR3, die Superkräfte passen wirklich gut ins Universum. So cool die Autos in SR3 waren,
einfach mit hoher Geschwindigkeit durch die Straßen zu laufen ohne auf die andern Autos schauen zu müssen,
macht das Reise einfacher und spaßiger. Genki ist ebenfalls mit am Start und die Dubstep-gun ist die beste Waffe, die je erfunden wurde :hehe:
Epic Mickey 2 auf Vita (weil die Schlangen zu lang waren für was anderes)
Ist ganz okay. Das Spiel passt ganz gut zu der Vita, allerdings könnte die Farbe etwas besser aussehen und es gab ab und an fps Probleme.
Rain
Das Spiel sieht interessant aus. Das Design ist wirklich gut und der Soundtrack passend.
Allerdings sieht es mehr wie ein HD PS2 Spiel aus, anstatt einem PS3 Spiel, aber für ein Indie Spiel ist es in Ordnung.
Ich hoffe allerdings, dass es noch mehr ist, als die Spielmechanik.
Deus Ex: The Fall
Grafisch wirklich gut für ein Tablet Spiel. Hat mich wirklich überrascht. Spielt sich ebenfalls wirklich flüssig und ist alle Dialoge sind synchronisiert,
was ebenfalls wirklich nett war. Im Vergleich zu DE:HR ist mir aufgefallen, dass man jetzt jederzeit den Shop besuchen kann, was recht angenehm ist.
Es gibt viele Dialoge, die Welt ist noch immer groß und es gibt noch immer verschiedene Wege das Spiel zu spielen, sowohl mechanisch, als auch durch Entscheidungen.
Peggle 2
http://i.imgur.com/39mhaHq.gif
Payday 2
Da ich Payday nicht gespielt habe, weiß ich nicht, ob das jetzt eine große Verbesserung ist oder nicht. Ich habe leider nicht wirklich verstanden, was das Ziel war und aufeinmal hat jemand die Maske aufgesetzt und dann wars irgendwie ne Frage der Zeit, bis wir alle überrant wurden. Aber ich habe ne schicke Maske bekommen, also yay Payday 2.
Everquest Next
Scheint mir, wie das nächste Guild Wars 2 im Sinne von der Vision der Entwickler. Interessant ist, dass die Welt zerstörbar ist (with the power of the cloud?) - auch nach unten - bis zu dem Punkt, dass man im Grunde zum Erdkern kann. Ich habe nach der Präsentation nachgefragt und die zerstörten Gebiete respawnen nach einer Zeit. So yeah, lets wait and see.
PS4
Nach anderhalb Stunden habe ich festgestellt, dass ich in der falschen Schlange stand. Somit sind hier die Eindrücke der unter 18 Spiele, die aus welchen Gründen auch immer, nicht offen in der Halle gezeigt wurden.
Knack
War wirklich enttäuscht. Man rennt nen Weg entlang, wo man zwischen Kämpfen Dinge zerstört, um größer zu werden. Je nachdem welche Materialien man einsammelt, hat man verschiedene spezielle Fähigkeiten. Die Kämpfe waren überraschend schwierig, weil man anscheinend nicht blocken kann, sondern nur Ausweichen, wofür ich aber wohl zu blöd war oder so und so starb ich ständig nach zwei oder drei Hits. Ich hatte außerdem versucht die Demo neuzustarten und es hat Ewigkeiten gedauert. Ich hoffe mal, dass die Ladezeiten nicht so heftig bleiben.
Driveclub
Sah schick aus, habs aber nicht gespielt.
Res0gun
"2D" Shoot'em up. Hätte ansich auch für PS3 kommen können. Ansich aber spaßig und spielt sich gut.
PS4 Controller
Liegt gut in der Hand. Wegen der Beschichtung fühlt es sich nicht mehr so nach billigem Plastik an. An die neuen Analogsticks muss man sich ein bissel gewöhnen, sind jedoch in Ordnung.
Die R2 und L2 Buttons sind durch die umgekehrte Krümmung etwas angenehmer zu bedienen, aber ich weiß nicht, ob es auch so gut, wie beim Xbox 360 Controller ist.
Xbox One Controller
Form ist etwas komisch, aber er liegt noch immer gut in der Hand. Man müsste vermutlich aber nen direkten Vergleich machen, um zu entscheiden, was einem besser liegt.
Messe ansich
War meine erste Gamescom. Somit kurz meine Eindrücke:
Negativ:
Warteschlangen. Man wartet in ner Schlange, um zur Schlange zu kommen, die in ner Schlange steht, um zur Schlange zu kommen, die in die Schlange will.
Zu Watch Dogs wurde man nicht mal in die Schlange gelassen.
Keine 18+ Halle. Why is this still not a thing? Beim Witcher 3 Stand wurde ständig der Cinematic Trailer gezeigt, wo einfach mal die hälfte weggeschnitten wurde.
Abgeschlossene Bereiche. Warum kann man nicht große Bildschirme einbauen, damit andere zuschauen können? Das würde Warteschlangen reduzieren und man würde mehr sehen.
Vor allem der <18 PS4 Bereich. Warum musste ich 3-4 Stunden warten, um ein verdammtes Knack und ein paar Indiespiele zu sehen? Versteh ich nicht..
Pseudoreporter. Tausende von Leuten müssen in riesen Schlangen stehen für alles mögliche. Selbst für Krams, von dem ich nie gehört habe.
Gleichzeitig werden alle möglichen Leute durchgelassen, die gelangweilt ein paar Bilder machen und dann gehen.
Zu wenig Gratisswag. In vier Tagen habe ich ne Paydaymaske, zwei United Saints of America Dollarnoten, ein Witcher 3 T-Shirt (was absolut rockt) und ein aufklappbares Everquest Next Bild aufgegriffen. Hätte mehr erhofft.
Playstation Show. "APPLAUS. This is Whosit. APPLAUS. Of Whocares. APPLAUS."
http://i.imgur.com/E4G06cF.gif
Bahnfahrten. Die Deutsche Bahn hat lediglich am letzten Tag nen alten Verstärkungszug benutzt, ansonsten war es Londoner U-Bahn die meiste Zeit.
Ich konnte kein Watch Dogs spielen
http://i.imgur.com/ELtaAbV.gif
Positiv:
Cosplayer. Es gab wirklich viele verdammt gute. Und 90% von ihnen waren wirklich super cool drauf. War auf jeden Fall prägend.
Klimaanlage. Enough said.
Deko. Chocobos, Schwarzer Magier, riesen Mecha, etc etc etc. Wirklich cool anzusehen.
Komme ich nächstes Jahr wieder?
http://i.imgur.com/z0z87wb.gif
ich war nich nur so wahnsinnig Samstags dort aufzukreuzen wie ich schonmal schrieb war ich ALLE tage inkl. dem völlig überfüllten Fachbesuchertag da (scheiß wildcards) ich werde auch nächstes jahr da sein :D
The fuck is going on in here? Sagt mir bitte nicht das ihr alle die bekloppt genug wart dort hin zu gehen dann auch bekloppt genug wart NICHT für Occolus anzustehen. Where are the impressions??
http://www.youtube.com/watch?v=hTDW2KiNkEc&feature=youtu.be
Die Schlange vom Occulus Rift Stand war... mhh... wie drück ich das aus... mhh... scheiße lang? Nein ernsthaft, die Schlange war lang. Sehr lang. Scheiße lang. Die war so lang die Schlange, das war keine Schlange mehr, Schlangen werden nicht so lang.
Das erste Problem war es, das Ende der Schlange zu finden, das zweite war, dass die Schlange gefühlt kein Ende hatte (jetzt mal ehrlich, als ich da war, zog sich die Schlange durch die gesamte Halle), das dritte war... ich war nur fünf Stunden dort. Die Wartezeit für die Oculus Rift war der pure Wahnsinn.
Schlange, junge!
Letztes Jahr stand ich bei Resident Evil 6 an und dachte es würde sich nicht sich so lange ziehen.Aber als wir dann in dem Würfel drinne waren hätten wir locker nochmal ne Stunde warten müssen.Das war uns zu lang.Dann kamen wir bei Metal Gear Rising vorbei.Dort hörte ich,dass Leute 4 Stunden gewartet haben.Wenn ich mir jetzt vorstelle,dass es einen Stand mit Oculus Rift gab...oh weh.Das müssen ja 6-8 Stunden gewesen sein ^ ^
Ich frag mich warum man sich das antut ;D
Als die Gamescom noch die Cebit Home in Hannover war, war es noch um einiges chilliger ^^
Die Gamescom war nie die Cebit Home, sondern die games convention in Leipzig. *klugscheiss*
Das will ich ihm nicht geraten haben. Ich wurde ja schon nöhlig, als er 15 Minuten lang um den Titanfallroboter rumgesprungen ist und ihn aus allen Winkeln fotografiert hat :DZitat:
Also bitte, für sowas übernachtet man da auch. Hättest ja einen Schlafsack mitnehmen können
Ich war als Fachbesucher am Mittwoch auf der Messe und habe mich, nachdem ich den Stand endlich gegen Mittag entdeckt hatte, auch für die Oculus Rift angestellt. Die Wartezeit war mit etwas über einer halben Stunde noch recht erträglich. Gespielt habe ich "Hawken", in dem man mit Mechs durch eine Stadt hüpfen und herumschießen kann. Wenn die Brille einmal richtig sitzt, ist der Effekt schon ziemlich cool, trotz eher mieser Grafik mit Treppcheneffekten. Obwohl man weiß, dass man nicht wirklich fällt, stellt sich im ersten Moment trotzdem ein Geschwindigkeitsgefühl ein und die Knie werden etwas weich. Ist wahrscheinlich schon sinnvoll, sich zum Spielen hinzusetzen. Sollten genügend Spiele die Brille unterstützen und das fertige Modell nicht über 200-300€ kosten, werde ich mir wohl eine zulegen.