Keine Überraschung. :)
Jetzt muss die Box Version nur noch ohne Regionalsperre veröffentlicht werden.
Druckbare Version
Keine Überraschung. :)
Jetzt muss die Box Version nur noch ohne Regionalsperre veröffentlicht werden.
Zitat:
...Atlus is a Tsundere...
hehe zitate aus den comments einer hier nicht näher genannten seite (sankaku)Zitat:
"I-it's not like we p-ported it to the 360 for you or anything!!"
sehr lustig das ganze und es freut einen doch sehr :D
Bei mir wirds eh die PS3 Version, da minimal besser. Hoffentlich gibts ne LE.
Etwas mehr als zwei Wochen nach Release könnte ich es direkt vor Ort bei VGP kaufen. Mal sehen, ob ich das mache.
Eigentlich bräuchte ich das Spiel echt nicht (wie ich bereits erwähnte). Aber wie Skar sagte... Well... Atlus!
YESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!
Das Spiel interessiert mich seit es angekündigt wurde.
Diese interessante Mischung aus...naja Silent Hill, Puzzles und Sex, ohne dass es dabei Silent Hill 2 heißt, spricht mich einfach an.
Werds mir vermutlich für die PS3 holen, aufgrund der Video-Qualität, die dort afaik besser ist.
In jedem Fall werd ichs mir holen, yes indeed!
Sehr schön, PS3 Version wird importiert, wobei ich persönlich lieber das Katherine Cover möchte. :D
Damn! Weder amazon.com noch playasia verschicken das Teil nach Europa. -_-"
Jemand schon ne Idee worüber er/sie/es das Spiel importieren wird?
Denn auch wenn für mich n Amerika-Release recht eindeutig war wird ein EU-Release noch ne ganze Ecke dauern fürchte ich... Sollte es denn einen geben.
Laut vgp wird die 360-Version region locked sein, und die haben einen recht guten Draht zu Atlus.
Ich hoffe, sie lassen dann wenigstens irgendeinen europäischen Publisher das Ding als PAL bringen.
Keep on dreamin...xP
Ne, jetzt mal ehrlich- Sony wird dieses Feature mit Sicherheit nicht wieder einbauen, egal ob Hardware- oder Softwarelösung.
Aber bestimmt ist Sony so nett und wird uns nach und nach ein paar neue HD-Collections vor die Füße werfen, die wir eh schon bezahlt haben...warum auch nur ein mal kassieren, wenn man auch doppelt kassieren kann. :A
"sich mit seiner 60GB-Variante bedroht fühlt" ;-)
Man kann wohl davon ausgehen, dass mit dem Knacken der Konsole nun allerlei Custom Kram daher kommt, u. a. eben PS2 Compatibility. Bin gespannt, was da aus der Richtung noch kommt. Wenn mir Sony zu sehr auf den Sack geht, scheue ich mich nicht, Custom Firmwares zu benutzen.... natürlich erst, wenn die hinreichend getestet worden sind.
Musst du ja nicht kaufen. Aber ich kann nachvollziehen, warum das einem sauer aufstößt... ;-)
Das ist wohl Ansichtssache- Trotzdem kann man als Referenzpreis keinen von Zavvi aus´m Netz ziehen (von dem ich mir nicht mal sicher bin ob der auch bindend ist), sondern dann muss man schon nen Amazon.de oder Media-Markt Preis zum vergleich heranziehen (der mind. 10€ darüber ist)
Aber selbst 33 € Euro für zwei Spiele sind streng genommen zu viel, wenn man für die beiden schon 120 € ausgegeben hat - das bißchen upscaling ist es imho nicht wert.
Dass da in Richtung PS2-Emulation noch was geschehen wird, halte ich für abwegig. Das Geschäft mit den HD-Versionen scheint ja rentabel zu sein und Geld stinkt nunmal nicht....das würde ihnen ja bei einer Emulation durch die Lappen gehen.
Oh, du schlechte Welt ^^ (Btw. wie sehen die Games eigentlich mit der 60GB PS3 aus? Richtig hochskaliert? Kann mir das so schwer vorstellen....)
Man Verzeihe den Push, aber Atlus hat tatsächlich die japanische Webseite fast 1:1 jetzt nachgebaut im Englischen, was ich schon bemerkenswert finde. Nicht wenige große Firmen wie z.T. sogar SE und Nintendo bekommen es immerhin nichtmal hin mitzubekommen, dass ihre Seiten komplett abstürzen - wenn es denn überhaupt eine englische Seite gibt.
Außerdem kann man sich sogar ne Limited Edition Version vorbestellen - mit TShirt, Kissen, Pizzaschachtel (?!) und sogar Vincents Boxershort mit pinken Tupfen. Yay. (Mir reicht trotzdem die normale Version... Und selbst da ist, ähnlich P4, schon eine OST-Auswahl und ein Artbook dabei.)
Hey, ihr untreuen Seelen :D
Die Demo hat es mittlerweile ins PSN und XBL geschafft. Es ist 1:1 die japanische Demo mit englischem Dub, den ich übrigens ziemlich gut finde. Viel zu tun gibt es nicht, die zwei Weglauf-Sequenzen haben ihren Weg unverändert in die Demo gefunden und die Antwortmöglichkeiten bei den SMS sind jetzt verständlich. Jedenfalls hat mich die Demo (mal wieder) scharf auf das Spiel gemacht und besonders auf die Story. Kam alles ganz gut rüber, wobei man vom Gameplay wohl nicht _zu_ viel erwarten sollte. Nicht, weil das Gebotene schlecht ist, sondern eher weil es nicht soooo viel zu geben scheint ;)
In 13 Tagen ist btw. Release! Wer es noch nicht weiß: Es gibt für's Vorbestellen Artbook und Soundtrack gratis, also husch husch :)
Freut sich hier sonst keiner auf das Spiel?
Irgendwann wenns billiger wird. Weiß nicht, ob mich die Geschicklichkeitseinlagen das ganze Spiel über unterhalten können. Der Rest, also die Story/Präsentation etc. im (interaktiven) Anime Stil gefällt mir.
Nein, seltsamerweise nicht ^_^
Das Gameplay hat mir in der Demo eigentlich überhaupt nicht gefallen und wenn das später sogar noch brechend schwer wird seh ich mich schon mit einem youtube Video nebenbei laufend spielen. Und ein Spiel, bei welchem man ein großes Gameplayelement entfernen könnte und es dadurch sogar BESSER wird (hab gehört, gerade die Szenen, in welchem man in dem Cafe mit seinen Freunden redet, Nachrichten schreibt usw. sind sogar ziemlich gut) macht was gewaltig falsch
Gekauft wirds aber vermutlich, wenn mans billig kriegen kann, aber nicht zum Vollpreis.
Ist in der normalen Edition vorbestellt.
Catherine interessiert mich, seitdem der erste japanische Trailer aufschlug. Und die japanische Demo hatte mich damals vollends überzeugt :A
Touché ;D
P3 macht für mich auch ne Menge falch damit - aber andererseits ist das zumindest vom Kern her ein Gameplay, das mir Spaß macht, wenn es eben nicht in stundenlanges Crawlen ausartet - nicht umsonst war ich wohl konstant unterlevelt und hab mir die Personas aus Guides rausgesucht, weil ich keinen Nerv hatte, die falschen zu wählen und NOCH MEHR crawlen zu dürfen.
Und was Catherine angeht: Ich hab da schon teilweise sehr grausige Sachen gehört; man wird vermutlich nicht so lange brauchen, aber anscheinend mindestens so viele Nerven verlieren (wohl trotz Easy Mode ^_O).
Da muss ich dann einfach sagen: Selbst wenn ein Spiel ne geniale Story hat, aber wenn ich an einer Stelle gut 10-20 Mal sterbe, dann geht irgendwann auch die Motivation flöten. Gut, wie gesagt - wenns zu extrem wird (was ich vermute), würde ich wohl auf youtube Videos zurückgreifen, weil ich mir einen Trial&Error Frust eigentlich nur ungern antue (da hab ich schon meinen Dienst mit der Siren-Reihe geleistet xD).
Kann man eigentlich bei einem weiteren Playthrough ein NewGame+ anfangen, bei dem man die ganzen Puzzleeinlagen überspringen kann? *g*
Ich tippe mal spontan auf "Nein" - wäre aber ganz nett, da das Spiel ja wohl mehrere Enden hat.
Ist schon seit gut 2 Monaten vorbestellt in der normalen Edition. Ich bin nicht so'n Fan von Specials, es sei denn es gibt wirklich brauchbare Sachen. Für Blödsinns-Goodies ist mir mein Geld einfach zu schade. xD
Siren 2 war doch sehr sehr einfach, gerade im Vergleich zum 1. Teil. Anyway....hier geht es ja um Catherine ^^
Das System von P3 fand ich auch okay. Für mich bestand das Problem nur darin, dass das Kampfsystem im Endeffekt eine unkomfortablere Variante des Nocturne/DDS-Systems ist und dass die Fusionen langwierig sind. Statt Fusionen hätte ich lieber ein gut durchdachtes Skill-System wie in Digital Devil Saga gehabt. Noch dazu kam dann eben Tartarus - für mich die Langweile in Dungeonform, wirklich ganz schlimm und nur mit MP3-Player ertragbar.
Catherine sieht wie ein Persona aus, hat (scheinbar) eine Persona-like Story, genau so gutes Artdesign und klammert den lästigen RPG-Kram großzügig aus. Den Alptraum-Sequenzen stand ich vor der Demo auch skeptisch gegenüber, aber beim Zocken wurde ich überrascht. Die Spannung hat sich ganz gut auf mich übertragen und da ich auf bizarren Kram stehe, fand ich es ganz cool, beim Klettern von einer Monsterhand mit überdimensionaler Gabel verfolgt zu werden.
Die Demo fand ich nicht so schwierig. Es bleibt für mich auch offen, wie frustrierend das Spiel wird und wie sehr der Very-Easy Zusatz das entschärfen kann. Bis dahin sollte aber imo jeder mal die Demo spielen, um sich ein Bild zu machen :D
Ging so...
das schon eher ^_^Zitat:
, gerade im Vergleich zum 1. Teil.
Zumindest muss man ihnen zugestehen, dass sie vielelicht gemerkt haben, dass ihre Storys (obwohl nicht schlecht) für die lange Spielzeit vielleicht etwas zu dünn sind. Da kann ich es durchaus als positiv sehen, dass sie das nun auf ein etwas kompakteres Erlebnis reduzieren was nicht so verwässert ist.Zitat:
Catherine sieht wie ein Persona aus, hat (scheinbar) eine Persona-like Story,
Der wäre ja eigentlich nicht so lästig, wenn sie nur von dem Dungeon Crawler Konzept mal wegkommen würden. Selbst P4, obwohl sich da die Gebiete vom Design doch deutlich ändern, ist einfach stinklangweilig, wenn man mal wieder 10-12 Ebenen am Stück crawlen darf.Zitat:
genau so gutes Artdesign und klammert den lästigen RPG-Kram großzügig aus.
Das mit der Monsterhand hat mir auch sehr gut gefallen. Aber das Gameplay leider nicht - aber das ist klar ne persönliche Sache.Zitat:
Den Alptraum-Sequenzen stand ich vor der Demo auch skeptisch gegenüber, aber beim Zocken wurde ich überrascht. Die Spannung hat sich ganz gut auf mich übertragen und da ich auf bizarren Kram stehe, fand ich es ganz cool, beim Klettern von einer Monsterhand mit überdimensionaler Gabel verfolgt zu werden.
Die Demo war im übrigen auch nicht schwer - aber das sind ja auch nur die ersten Bereiche, also ists ja klar, dass das noch deutlich nach oben geht.
Natürlich kann man das erst einschätzen, wenn mans selber gespielt hat - aber da ich durchaus ein Risiko sehe, nen netten Geldbetrag in den Sand zu setzen, wird dann doch eher gewartet.
IGN vergibt 9.0
Ja, man sollte nicht auf Wertungen gucken, bla, aber eine 9.0 ist natürlich schon beachtlich. Hätte ich so jedenfalls nicht erwartet.
http://www.youtube.com/watch?feature...0tIratA#at=339
Full-Colored Manual :A
Nur irgendwie schmerzt es mich, zu sehen, wie er die Scheibe raushebt >_>
Wieso fehlen da Catherine's Strümpfe?
EU-Release! (?)
Mir theoretisch egal, für einige Xbox-Onlys aber wohl interessant.
Metacritic listet Catherine mit bisher 83 Punkten, womit ich gar nicht gerechnet hätte. So, und nun mehr Hype bitte :D Noch 5 Tage und hier ist tote Hose.
Hier habe ich noch ein Video, das wohl andeutet, warum das Spiel später schwierig werden kann:
http://www.youtube.com/watch?v=sCHCiYu7X1g
Von 'nem Co-Op und Versus-Modus wusste ich bisher gar nichts, sieht aber auf jeden Fall sehr nett aus :)
Nachdem ich die Demo gezockt habe, will ich mir das Game doch ganz sicher kaufen. Werde aber zur normalen Fassung greifen, da die "Love is over"-Edition sicherlich ausverkauft sein wird, wenn ich bei Videogamesplus.ca vorbeifahre. Und sollte es wirklich irgendwann in Europa erscheinen, wird halt noch die Xbox360 Version gekauft.
haben die in der us demo was weggekürzt? kam mir wesentlich kürzer vor.
besonders gut fand ich die synchronsprecher. kein aufgeregtes rumgekreische und piepsige amitussen. kommt dann vermutlich so anfang 2012 bei uns raus.
Koch Media hat Catherine für die Xbox360 von der USK prüfen lassen (geeignet ab 16 Jahren). Damit ist zumindest ein deutscher Release sicher.
Und wie ich gerade lese, wird der Rest Europas von Deep Silver beliefert.
Wut?^^
Edit: Ah, sag doch das du dich verschrieben hast!
QuelleZitat:
Germany’s USK rated Catherine for Xbox 360 as a game that’s acceptable for people over 16.
Macht schon mehr Sinn ^^
Das muss ein anderes Catherine gewesen sein, das sie da geprüft haben...vielleicht "Catherines Abenteuer auf dem Ponyhof"? >__>"
Edit: Okay, Verschreiber können schon vorkommen^^"
Kommt definitiv nach Europa.
Quelle: Consolewars
Na ja, wird dennoch importiert :D
Stimmt, bis das bei uns rauskommt, wirds das in den USA vermutlich schon billiger geben ^_O
Aber dennoch ganz nett, dass sie vielleicht auch versuchen, den europäischen Markt mal ein wenig mehr zu versorgen. Ich meine, Atlus USA hat ja so gut wie jeden Mist auch da rausgebracht, aber hier rüber kamen dann doch deutlich weniger Titel.
Obs was nützt? Naja, viele, die das Spiel interessiert, importieren vermutlich (da das ja ne Nische von ner Nische ist *g*) und ich kann mir kaum vorstellen, dass das ein Titel ist, den man sich mal eben so beim Media Markt einsteckt - es sei denn, man wird so vom Cover "verführt", dass man sich gar keine Zeit nimmt sich auf der Rückseite anzusehen, was das überhaupt für ein Spiel ist *g*
Großartige Neuigkeiten, wie ich sehe gibt es sogar eine Multi5-Übersetzung. Das ein netter Bonus. Ich werde mir dann wohl zusätzlich zur meiner PS3 Version, später die PAL Xbox 360 Fassung ins Haus kommen lassen. :D
das ist jetzt das erstemal,dass ich tatsächlich das gameplay sehe hm wtf?
ich erinnere mich an keinen nichtsportspiel-trailer bei dem mich musik,style,präsentation,etc so überzeugt haben,ich aber das eigentliche spiel so dumm fand.
Shipped :D (bei VGP)
Bei mir noch nicht. Aber vielleicht liegt es auch daran, dass ich erst heute morgen die Deluxe "gepreordert" habe. Hoffentlich haben sie wirklich noch eine für mich über, bei Planet Axel gabs ja keine mehr für die PS3.
Soa, die Normalo ist da.
Die Installation der 2,5 GB dauert knapp 5 Minuten und irgendwie ist meine Trophyliste Japanisch xD
Die Lautstärkeschwankungen zwischen Anime-Cutscenes und dem Rest hat man leider aus der Demo übernommen.
-------------------------
Soa, erstes Fazit nach 11h auf Easy und mit dem ultimativen K-Ende.
Erster großer Hinweis: lest NICHT die Darstellerliste im Handbuch, sonst versaut ihr euch einen der besten Gags.
Teilweise ist man in den letzten Leveln höllisch vom Glück abhängig, was die Random-Cubes angeht. Die Schwierigkeit der Bosse schwankt auch gewaltig. Und das Kettensägen-Baby wird mich jetzt wohl noch lange verfolgen... ;_;
Ich bin so oft gestorben, dass ich am Ende 99 Leben durch die Kissen zusammenhatte xD
Also es hängt wirklich vollständig von deinen Entscheidungen bzw. eben dem "Waagen"-Wert ab, die du durch Gespräche, per SMS und im Beichtstuhl beeinflusst (meine Levelwertungen schwanken sowieso zwischen Bronze und Gold, der Einfluss ist da also eher nicht vorhanden); teilweise kannst du in Nebensträngen auch noch unwichtigere Charaktere vor dem Ableben durch gutes Zureden retten. Die geben dann eben nette Klettertipps.
So, habe es ja auch seit gestern und bin in Stage 5 bei ca. 4 Stunden Spielzeit.
Also das Spiel ist genauso geil wie erhofft. Skurille und sehr coole Charaktere und was so ein Nischenhersteller wie Atlus da grafisch bringt, ist sowieso klasse. Was ich bisher am besten finde ist die Art, wie der Spieler am moralischen Konflikt von Vincent teilhat. Das wird durch die ganzen Charakterinteraktionen noch verstärkt. Einerseits finde ich Katherine pottenlangweilig, spießig und bevormundend und Catherine viel spannender, andererseits ist Betrügen halt scheiße. Cool gemacht.
Das Kistenschieben ist halb so schlimm, da es schnell erledigt ist und mir persönlich bringt es total viel Spaß. Habe erst mal auf Easy angefangen und fand es bisher gar nicht so schwierig, mehr als 2-3 Versuche pro Stage habe ich nicht benötigt. Aber der Boss von Stage 5 bereitet mir momentan schlaflose Nächte....der ist schwierig. Habe den nach bestimmt 20 Versuchen nicht geschafft, aber gefrustet war ich eigtl. nicht.
Bisher liefert das Spiel also das, was ich mir sonst immer von den Persona-Teilen als Gesamtpaket wünsche: Kurzweiliges Gameplay, gute Story, kein Leerlauf, gute Charaktere und tolles Art-Design.
Yay, bei mir ebenso. Nach kurzer Recherche im Internet scheint es mir nun, dass ATLUS mal wieder beweisen wollte, dass sie sich nur für den US-Markt interessieren und alle anderen ihnen egal sind:
QuelleZitat:
Zitat von ATLUS
Wow, was für Idioten -__-
Naja, spiel ich halt mit japanischen Trophies. Meinen Account zu löschen und neu zu syncronisieren hab ich keine Lust drauf.
Bin seid heute auch durch (allerdings auch auf Easy - war mir teilweise schon schwierig genug :)).
Insgesamt fand ich das Spiel sehr gut. Die Story war spannend erzählt (auch wenn diese anfangs etwas lange braucht um richtig in Schwung zu kommen) und die Levels durch die verschiedenen Blöcke und erforderlichen Techniken bis zum Ende schön abwechslungsreich. Das einzige Manko waren Steuerung und vor allem die Kamera - sobald man einmal versehentlich hinter die Blockwand geklettert ist hatte man eigentlich schon verloren. Ich zumindest hab da selten wieder weg gefunden und hab mich entweder fallen gelassen oder neu gestartet. Die Bosse waren eigentlich alle recht cool, auch wenn ich den aus Level 5 mit Abstand am schwierigsten fand. Der letzte Boss war in sich eigentlich recht leicht (auf Easy, yayaya), jedoch war es bei dem super extremen Geblinke der Blockverwandlungen schon schwierig sich auf das eigentliche Geschehen zu konzentieren.
edit:
Bei Catherine haben die Leute ja schon rumgeweint, dass es auf Easy zu schwer wäre und deswegen kam in der japanischen Version ein Patch, der Super-Easy ermöglicht. Von daher ging ich auch davon aus, dass selbst Easy happig wird. Aber wie sich herausstellte ist die Aufruhe um den Schwierigkeitsgrad - wie so vieles im Internet - maßlos überzogen.
@Judeau
So, durch ^^ Bad Lover Ending.....war etwas unbefriedigend.
Was sind denn die Voraussetzungen für die Enden? Ich schätze mal, dass es was mit dieser Moralleiste und den Fragen am Ende zu tun hat, richtig?
Ansonsten fand ich das Spiel von vorne bis hinten klasse gemacht. War nicht mein letzter Durchgang ;) Aber dennoch: Ewig auf den Release gewartet und nun ist es schon wieder vorbei :D
Ich hab gestern nur kurz anzocken wollen, dann aber doch die ganze Nacht durchgespielt. Sitze momentan bei 6-3 fest. Spiele natürlich auf normal.
Allerdings extrem geiles Spiel, hätte ich nie gedacht. Das Gameplay ist genial. Ich finde es immer wieder bewundernswert, wenn aus so simplen Mechaniken urst die komplexen Puzzlespiele werden. Großartig.
Außerdem ist das Monsterdesign das beste, was ich je irgendwo, ob Film oder Game, gesehen habe. Darauf freue ich mich jede Nacht am meisten ^^
Normal Cheater Ending -> Best Ending Ever xDDD
Bah, ihr seid alle doof; ich warte immer noch auf meine Preorder-Version. Und ich habe stark den Zoll im Verdacht... T_T
@Judeau
Meh, nur das normale Lovers Ending bekommen, weil ich keine 100% Law auf dem Meter hatte :-/
Hätte ich wohl nicht so viel mit Catherine smsen sollen :D
Nebenbei hab ich geschafft ohne Guide alle Doods zu retten. War gar nicht so schwer.
Irgendwie habe ich aber das Gefühl, ich habe mich so sehr um die anderen gekümmert, dass ich die eigenen Buddies vernachlässigt habe. Hab ihre Story nur so schemenhaft mitbekommen. Habe ich da wirklich was verpasst, oder gibt es da nicht mehr? Gibt es da vielleicht in anderen Enden mehr Storyinfos?
Mit allen reden und immer aufmunternd antworten. Die Trophy gibt es am letzten Tag in der Bar, wenn man dann dort mit ihnen wieder redet.
In der Bar immer mit denen zuerst reden, die zuerst wieder gehen, ist klar. ;)
Ich hab mit den eigenen Buddys, Boss und Erica immer zuletzt geredet, da die am längsten in der Bar bleiben und keine Trophys geben. Patty und Selma geben ebenfalls keine, nur etwas interessante Backgroundstory.
Die Schafe sollten nach dem reden immer etwas sagen wie "ok, ich kletter weiter". Einmal hat einer bei mir geantwortet: "Das sind nur hohle Phrasen. Hat doch alles keinen Sinn mehr". Da hab ich dann mal neu geladen :D
Wie du siehst also alles mit gesundem Verstand lösbar.