Geht das nur mir so oder wirken hier einige Sachen tatsächlich nur wie leichte Umcolorierungen/Edits ?
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Geht das nur mir so oder wirken hier einige Sachen tatsächlich nur wie leichte Umcolorierungen/Edits ?
Nein, geht mir auch so. Aber dadurch haben wir doch schon einen kompletten Grafiksatz und der zweite wächst und gedeiht ebenfalls schnell. Das eigene RTP soll ja auch wie das alte aussehen - bei manchen sogar bis in die kleinsten Details.
Ich pixel alle meine Objekte von 0 auf komplett neu zusammen. ^.^
Und jo, ich orientier mich am RTP - sowohl von der Form als auch von der Farbe her - erstens mal, weil das für mich der Sinn hinter dieser Aktion hier ist und zweitens weil's mir die Arbeit um einiges erleichtert, wenn ich einen genauen Plan davon hab', was ich eigentlich pixle.
Für den Kamin hab' ich dennoch gut 'ne Stunde gebraucht. :\ Wie gesagt: jeder Pixel wurde einzeln gesetzt. Editiert ist da nichts. :)
Wer für mehr Variation im ORTP ist soll halt selber mitpixeln, lol.
Mwahahaha...hab mal diesen Sack gemacht:
http://i41.tinypic.com/245d2ww.png
MfG
goldenroy
http://npshare.de/files/293a5179/Wand%201.png
http://npshare.de/files/02e6bb5c/Wand%202.png
An der zweiten Steinwand hab' ich mich auch versucht aber die sieht eher mies aus, oder? :\
Edit: Gerade gemerkt; die Wand ist um ein Tile zu kurz =D
http://npshare.de/files/e69f7e9c/Wand%2022.png
Und jetzt wird's nach unten auch dunkler.
Edit 2:
http://npshare.de/files/190c2f54/Scheibe.png
Edit 3:
http://npshare.de/files/47126a24/GrasTile.png
Ich hab' mal Kelven's Rat befolgt und zusätzlich Outlines gezogen.
Komisch, ich glaube das es mir ohne Outlines besser gefiel...http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif
http://npshare.de/files/7b0027bd/Bergtile.png
+ Edit:
http://npshare.de/files/d0a30c7d/WaldTile.png
Und so sieht das auf 'ner Map aus:
http://npshare.de/files/beaa497e/SchmarnMap.png
+
http://npshare.de/files/1e31ab9b/SchmarnScreen%202.png
Ich find das im übrigen total awesome mit dem Set hier zu mappen.
Edit 2:
http://npshare.de/files/37c46b08/Essen.png
Aus Lust an der Freude entstanden und weil ich dachte, dass es beim Essen in 'nem Inn schnell monoton werden könnte. Fisch, Reis, Wein, Mineralwasser, 'n Sandwich und 'ne Putenhaxe mit Knödel und Salat. Kann man als Zusatz eventuell zufügen. Ich denk, ich mach davon in der nächsten Zeit noch ein paar mehr.
+ http://npshare.de/files/0fe65896/RTPSchokomuffins.png RTP-Schokomuffins :\
Die Sockellose Statue für das Inner-ORTP.
Anhang 5550
Eventuell sind die Übergänge zu weich und/oder die Statue zu groß, aber immerhin sieht sie mit dem frischem, zeitloßem Bob und der Kristallkugel ganz anders aus als das Original, ohne den Stil zu brechen.
Tolles Projekt, das bisher erstellte ist wirklich schön!
Edit: Im übrigen keine neuen Farben verwendet.
Ich habe auch noch ein paar Probleme mit dem ORTP Inner-Set gefunden so wie es jetzt im ersten Post steht: Der Sack und das Seilstück (das gekrümmte Etwas, welches ich nicht anders zu benennen weis - zwei Tiles weiter rechts) sind lediglich Farbedits, ansonsten aber fast pixelgenau dem Original entsprechend. Das Seil sollte sich wenigstens in die gespiegelte Richtung krümmen, möglichst auch einen Pixel höher oder tiefer, und auch ein anderer Sack sollte nicht zu schwer zu machen sein, vieleicht setzt ich mich morgen auch selbst einmal dran.
Gleich daneben wurde der große Thron in 4 Tiles gequätscht, wohin gegen ihm im Original 6 Tiles zustehen.
http://npshare.de/files/3f036f7f/Update%202.png
Das mit dem Sack stimmt schon - das Seil hingegen unterscheidet sich schon vom Original. Man krieg halt auf 16x16 px und v.A. bei einem 3 px dicken Seil nicht recht viel Variation rein. Ansonsten halt ein paar Objekte. Und das mit dem Thron ist jetzt auch gefixed.
http://npshare.de/files/35779050/Essen%202.png
Und hier mal die ganzen Speisen-Variationen in einem Bild. Den Fisch hab' ich noch leicht editiert. Hinzu gekommen sind: Brot, Brot, Schokolade und Cola/ zweites Bier.
Edit:
Eigentlich wollte ich grade was anderes machen und das ist dabei rausgekommen:
http://npshare.de/files/5453f6f0/Pentragramme.png
Nimm lieber www.npshare.de
Beim Attachment gibts nur ne Fehlermeldung.
War zum Glück noch vorhanden als ich sie ins Set eingefügt habe.
@Rian
Beim Beschwörungssymbol auf dem Boden sollte der Fehler der Original-RTP aber am besten gleich verbessert werden, denn der Davidstern ist kein Pentagramm.
@Pentagramm: Die beiden unteren Spitzen sind imho viel zu nah beieinander.
Pentagramme sind im Allgemeinen recht schwer zu zeichnen, aber als Hilfe: http://de.wikipedia.org/wiki/F%C3%BCnfeck <<< hat eine Konstruktion von Fünfecken mit Zirkel und Lineal (oder such ein Pentagramm mit google, verkleinere es, merk dir die Eckpunkte und nimm die als Basis)
@Diskussion Davidstern und Pentagramm: Für Beschwörungen hat man oftmals beide, das Pentagramm als Bannkreis für den Dämon, das Hexagramm als Schutzkreis für den Beschwörer. Auf jeden Fall sind Hexagramme viel leichter zu zeichnen und wirken nicht weniger "magisch" als Pentagramme und da wir uns eh im Bereich der Fantasie bewegen...
http://npshare.de/files/d73a45ab/Penta3.png
Für das Teil hab' ich jetzt 20 Minuten gebraucht, lol.
http://npshare.de/files/26d3461b/Klavier.png
Den Wok hab' ich jetzt einfach mal europaisiert! D:
Gefällt mir nicht.Zitat:
Den Wok hab' ich jetzt einfach mal europaisiert! D:
Der Kaktus ist toll, aber vorallem das Klavier. :'D
Wenn man weis wie man sowas konstruieren kann, kriegt das auch jedesZitat:
Ich erinner mich als ich mal versucht habe ein pentagram zu pixeln xD
Pixelprogramm schnell hin.
woa...kaum ist man ein paar tage abwesend is fast schon das 2te chipset fertig...sieht alles gut aus^^
@Rian:
Brauchen wir ein hexa oder pentagram?!
und deine zusatz-nahrungsmittel kannst du ja in nen charset packen
http://npshare.de/files/42da19ed/Sonnenblume.png
Der zweite Blumentopf im Set. Der, der jetzt schon drinnen ist steht an der falschen Stelle. Ich hab' aus dem violetten Dingsda eine Sonnenblume gemacht. :\ Wahrscheinlich kommt heute Nachmittag noch mehr. ( Kann man den Blumentopf im Outline-Set vllt auch austauschen - der ist ja brutal grässlich ._.)
Die Nahrungsmittel pack ich in ein Charset, wenn ich genügend Ergänzungen zusammenhab um ein ganzes Charset damit füllen zu können.
Edit: Gäb's denn eventuell Wünsche für Erweiterungen? Ich mein jetzt damit keine großartigen Mega-Edits mit denen man Prachtmaps erstellen kann, sondern eher so neue Objekte. Mein Contest-Spiel ist bis Sonntag hoffentlich fertig und getestet (D: ) und dann wollt ich mich eh erst mal 'ne Weile dem ORTP widmen. Ich hätte z.B. schon ein Strandset angefangen, weil's mMn zu wenige epische Piratenspiele gibt - mit Schaufel, Truhe, Schatzkarte und sowas. Eventuell Vorschläge? Ich würd' mich auch ranhocken! D:
Edit 2:
http://npshare.de/files/5beefbe9/Stangen.png
Ich hab' die Stangen braun gemacht, weil's einfach einen ernsthafteren Ton setzt und das komisch-hässliche Orange eh nicht im Set vorhanden war.
http://npshare.de/files/128b3546/Schild.png
Einmal mit - einmal ohne Symbol
http://npshare.de/files/367a9c2e/Betten.png
Das Ziel war es, keine neue Farben zu benutzen und bei den Kontrasten bei den Blau-Weiß-Tönen war das jetzt einfach pain in the ass.
http://npshare.de/files/5beefbe9/Stangen.png
Das Geländer noch von gestern
http://npshare.de/files/128b3546/Schild.png
Und die Schilde auch.
http://npshare.de/files/46268dda/DrecksTeppich.png
So ein Drecksmuster, srsly. Hätt' mich jetzt fast zur Aufgabe gezwungen! D:
Edit:
http://npshare.de/files/052dea20/Steinwand2.png
Die Mauer war einfacher als der Teppich! D:
@Goran: Beide Statuen sehen gut aus, aber da fehlen noch Highlights - bisher sieht die Rüstung recht flächig aus - so, als ob sie keinen Glanz hätte. Mit derm hellsten Türkis aus dem Steinwegautotile könnte man Highlights setzen, ohne die Farbanzahl des Sets erhöhen zu müssen, denk ich.
Edit2:
http://npshare.de/files/6b2359ff/Feueranimation.png
Edit3:
http://npshare.de/files/e6633d38/Säulen%203.png
Edit 4:
http://npshare.de/files/a6969ee2/Tischbeine.png
Mit den Farbtönen zu pixeln ist echt 'ne Zumutung.
Edit 5:
Das Autotile auch noch:
http://npshare.de/files/c6300010/TischdeckeAutotile.png
So, viel fehlt ja jetzt nicht mehr!
+ ein Test, ob man mit dem Set überhaupt anständig mappen kann, bzw. ob man überhaupt etwas aus dem Set herausholen kann:
http://npshare.de/files/4203c38e/Screen.png
Also, ich find ja schon.
+ Vergleich mit dem originalen RTP
http://npshare.de/files/9a0b1a17/Screen2.png
mMn wirkt die ORTP um ein Vielfaches ernster - was ich definitv gut finde.
Sieht super aus, finde ich. Die Farben gefallen mir super, während es trotzdem noch an das Original erinnert. Genau so soll es sein! Am besten gefällt mir das Grasmuster. Allerdings hättest du beim Mappen für die Fliesen ruhig die SHIFT-Taste gedrückt halten können ;)
Ja, das Ergebnis ist wirklich toll. Weiter so, Leute! *Schultern massier*
Wirklich tolle Arbeit! Das ORTP gefällt mir wesentlich besser wies alte :A
Die Statuen würd ich allerdings etwas heller machen, die fallen in Verbindung mit den Fliesen fast garnicht auf.
http://npshare.de/files/755e60c5/Bücherregale2.png
Recolour des Bücherregals, weil das Rot (der Dächer aus dem Outline-Set AFAIR) einfach viel zu matt war. Rechts ist nur das Rot (gegen das Rot der Vorhänge) ausgetauscht, links das Rot und das Blau durch den Violett-Ton (der Statuen), um's allgemein besser am Set auszurichten.
Die Regale stehen im Set übrigens zu weit unten - die obere Kante sollte ans obere Ende des 16 x 32 Tiles gesetzt werden.
Afaik fehlen jetzt noch Herd und das Baumwollhemd (?) - beide krieg' ich aber nicht richtig hin. Liegt teilweise auch an den Farben. :V
Wer meine Farbenaktion nicht richtig verstanden hatte, es ging darum dass
Platz für neue Farben geschaffen wird, dafür mussten auch diese ganzen
nervenden Duplikate verschwinden (~240>>~190), wenn es wegen den
Farben bei dem Rest hapert, füge was neues hinzu und gut, mehr als genug
Platz ist ja noch, in Jacks Set auf Seite 1 sind es immernoch 189.
EDIT: Nach der Platzierung im Inner auf der ersten Seite sind Schränke
und das Ding mit dem Spielen nach unten ausgerichtet, im RTP ist allerdings
unten ein halbes Feld frei und nicht oben.
http://npshare.de/files/ef5e686d/Abschluss.png
Mwahahahahaha, nächstes Set! :A
Echt mal Respekt an dich, mir kommt es so vor als würdest du hier die ganzen letzten Tage alleine pixeln ^^
Mal den Vergleich zwischen ORTP und dem Originalen zu sehen, ist auch interessant. Sieht im ersten Augenblick so aus, als hätte man beim ORTP einfach nur die Farben runtergeschraubt (zum Beispiel Gras, Steinboden, der Zaun (!), der sieht ja im Original aus wie... glühendes Eisen XD Im ORTP dann wenigstens wie echtes Holz ^^). Beim genaueren Hinsehen fallen einem dann natürlich doch die Unterschiede auf n_n
Das einzige, was ich in meiner Ahnungslosigkeit bemängeln würde, wären die Bäume aus dem Außen-Set. Der 1x2-Baum hat so gut wie keine Schattierungen und der 2x2-Baum dann diesen krassen Schatten (der außerdem ja auch noch waagerecht verläuft, ich dachte das Licht kommt da immer eher so von links oben...).
...Schade jedenfalls, dass es mit den CRTP-Tiles nicht auch so schnell voran geht XD
http://npshare.de/files/82e330d7/Basis2.png
Ich hab' jetzt einfach damit angefangen, die Basis-Tiles zu pixeln. Das Set dürfte sich recht schnell füllen lassen, da der Großteil der Tiles schon vorhanden ist.
Die Steinwand hab' ich auch leicht überarbeitet, da sie v.A. im unteren Teil zu viele Highlights hatte. Es sind jetzt auch neue Farben dabei. Daher eventuell das Set vorm Einfügen hochdrehen./ Ah, screw it. Die Wand mach ich iwann nochmal komplett neu >___>
Den Baum wollte ich jetzt dann eh mal komplett überarbeiten, aber die Priorität liegt jetzt für mich erst mal beim Erstellen neuer Sachen. Wenn alles fertig ist wird's sicher nochmal eine Polishing-Runde geben. Da sollte man dann auch auf die Kritik anderer eingehen und sowas.
Ich denke btw, dass eine ähnliche Vorgehensweise dem Charset-Thread recht gut tun würde. Wenn jeder immer nur einen Teil des Chars pixelt (wie z.B. Frisur, Kleidung, etc.) bleibt die ganze Arbeit im Idealfall nicht an einem hängen - und es würde bedeutend schneller voranschreiten. Es gab' doch mal so 'nen Thread, indem wir 'ne Alex-Animation oder so gemacht haben, oder? Wenn jemand in einem Post ankündigt, was er machen will und wenn er fertig ist, den Post mit den Resultaten editiert gibt's keine Überschneidungen und auch andere würden sich vielleicht dazu motiviert fühlen, etwas zum C-/O-RTP beizutragen.
Edit: Alex-Animations-Thread
http://www.npshare.de/files/0fff5d45...ip_ship_v1.png
Ein Versuch für das Ship Set vom RTP...unfertig...allerdings lassen sich viele Tiles aus bereits vorhandenem dazu editieren...
Kennt jemand ein Spiel das das Ship Set ausgiebig nutzt? Könnte man mal antesten...
Naja, aber das ist doch eigentlich das Original-Set aus dem RTP, nur eben anders...gefüllt.
Also die Objekte sind von der Form und dem Aussehen her genau gleich.
Das einzige Problem ist halt wirklich, dass dieser Set nicht gepixelt ist. Bei den Community-RTPs sollen aber nur gepixelte Sets benutzt werden, also keine retuschierten.
http://npshare.de/files/1ad1416a/ortp-basis.png
Fehlt irgendwas?
Edit: Ich kann schlecht etwas ins Set packen was noch nicht gepixelt wurde.
@jack, keine ahnung aber waren da nichtmal irgentwelche "klippen" die zum grass btw grünen bodentile passten?
Hmm ich dachte die Objekte sollen vom Aussehen und der Form gleich sein, damit man halt möglichst nahtlos das alte RTP ersetzt? http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif
Ich habe Konturen und einige Strukturen aus dem Original übernommen, aber Farben, Muster und Schattierungen neu gemacht. Wenn das nicht gut genug ist, muss ich wohl passen...
Nee, die Schattierungen sind nicht neu. Nur Griesel drüber gelegt. Sieht man ziemlich deutlich, wenn man die Kanonen vergleicht: Die Abstufungen der Schattierungen sind auf den Pixel genau an den selben Stellen (ich würd behaupten, du hast einzelne Farben durch Texturen ersetzt). Dat is wesentlich mehr übernommen als bloß die Konturen.
Du solltest dir das Ziel vor Augen setzen: Das RTP durch ein möglichst ähnliches ersetzen das keine Copyright-Probleme aufwirft - Editierungen tun das, Neupixeleien nicht (zumindest ist das hier der Canon)
Aber wenn mans vergleicht, merkt man, dass du tatsächlich gut Qualität reingebracht hast. Überleg dir, das in einem Kontext außerhalb der Copyrightfreien RTP zu veröffentlichen.
http://npshare.de/files/bbd4965a/Klippen.png
+ Edit:
http://npshare.de/files/fe0099c2/Klippen2.png
http://npshare.de/files/a322cfa8/Schnee.png
Und mal die Temps, wenn's jemanden juckt:
http://npshare.de/files/d5100420/TempsTiles1.png
Mal damit angefangen, was mir am schwierigsten erschien. Ich glaub, es sind keine neuen Farben drinnen. Zudem den Fehler bei der Wand halt ausgebessert. Ich mach das mit den Klippen dann heute oder morgen oder übermorgen noch fertig, wenn mir jemand den Sinn der zwei Tiles unter der Klippe erklären könnte. Sonst pixle ich das falsch.
Lohnt es sich überhaupt noch, meine Freizeit in das Projekt zu investieren? Die Initiatoren lassen ja auch nichts von sich hören und die Beteiligung am Projekt ist ja auch nicht gerade rege. Trotzdem finde ich es awesome, wie sich Jack, MagicMaker und Goran bisher in das Projekt gehängt haben. Respekt. Ich würd' euch die Sets auch komplett im Alleingang pixeln, aber zur Zeit erscheint mir das ja nicht gerade sinnvoll, dunno. :\ Anyone?
+ eine ästhetische Kleinigkeit:
Könnte man den Transparentton des Outlinesets dem der beiden anderen Sets anpassen?
Ich werde wieder mitarbeiten wenn ich die Zeit dafür habe. Im April dürfte
das wieder gehen, falls bis dahin nicht so viel fertig ist dass ich gar nicht
mehr kommen brauche. xD
Die Tiles unter den Klippen:
Das sind Klippenwandverlängerer bei den diagonalen Wänden die du auch
schon gemacht hast. Ich hoffe jetzt mal die waren dort, habe nämlich wo
ich grade bin kein RTP zur Hand oder sowas.
Sehen btw tollig aus, auch der ganze Rest der letzten Tage.
http://npshare.de/files/220cdd3c/KlippenTile2.png
Die restlichen Klippentiles, afaik. Die Erweiterungskacheln düften mapfähig sein - darauf hab' ich geachtet.
Ansonsten hab' ich jetzt gut 'ne Stunde nichts zu tun. Vielleicht kommt noch mehr. :\
Nichts großartiges da ich leider kaum Zeit finde was am ORTP oder gar an meinem eigenen Projekt zu machen da es mich vorn paar Wochen gesundheitlich voll in die Pfanne gehauen hatt:
http://img.7pics.info/sumpf_be6.png
Jetz denken sich einige sicherlich....häääää!?!? oO
aber mir ist aufgefallen das wenn man nen größeres Gebiet mit diesem Autotile Mapt ist eine doch zumindest bei pingeligen Augen recht unschöne rasterrung zu erkennen die das ganze an einigen stellen wie ein gitter wirken lässt daher hab ich einfach ma eben schnell paar Pixel umgesetzt damit die übergänge zueinander weicher sind.
http://npshare.de/files/b55d68d5/Berge.png
Enthält neue Brauntöne.
Und wo wir dabei sind: Das rosane als erste Farbe in der Farbtabelle machen, damit der Maker sie auch gleich als transparent erkennt.
Okay, jetzt zeigt er das allerdings im Browser als transparent an da ich nicht extra mit idraw rumhantieren wollte wobei wieder lauter Farbduplikate in der Palette entstanden wären.
Wenn man es runterläd ist es aber immer noch rosa.
http://npshare.de/files/f8271003/Burg.png
That's all for today, folks!
Morgen geht's weiter! :A
Wenn ich das Set mit Opera in die Zwischenablage kopier und dann rein ins PSP zieh' ist die Hintergrundfarbe btw. weiß. :\ Aber das liegt sicherlich entweder an Opera oder der Methode wie ich speicher.
http://npshare.de/files/c7cb1251/Baum22.png
Edit des Baumes. Jetzt mit realistischerem Lichteinfall und 33,298234% mehr Buschigkeit.
@Jack
Hmm...ich weiß nicht wie du das hingekriegt hast, aber irgendwie hast du zusätzlich Transparenz eingeschaltet? Ich kann dir die Sets mit neuer Farbtabelle sortieren wenn du möchtest...
Übrigens:
Beim Basischip müssen Schneeberge und -bäume getauscht werden.
Ja, ich habe Set Palette Transparency bei paintshop gemacht. Wüsste nicht wie ich dort sonst die Farbe an die 1.Stelle der Palette bekommen sollte außer eben indem ich die in idraw manuell tausche, aber beim 1.Set hat sich ja gezeigt, dass dadurch die Palette irgendwie durcheinander gerät.
Also kannst ja gern machen. Dann kannst du auch gleich das tauschen übernehmen xD
Solange mir mein IrfanView noch 8bit sagt sind die Dateien ja in Ordnung.Zitat:
[...]ist die Hintergrundfarbe btw. weiß.[...]
Soll das in der Mitte vom Schloss ein M sein? Den Sinn dahinter habe ich
nicht geschnallt. Es bringt nicht viel wenn du damit "Maker" sagen willst,
weil es einfach stört.
Der wäre beim dünnen Baum nötiger gewesen. :)Zitat:
Edit des Baumes. Jetzt mit realistischerem Lichteinfall und 33,298234% mehr Buschigkeit.
Toller Afrobaum.
Der hat ja immernoch keinen Schatten. =O
http://mitglied.multimania.de/midgar...ortp-basis.png
http://mitglied.multimania.de/midgar...ortp-inner.png
http://mitglied.multimania.de/midgar...tp-outline.png
So...Tranzparenz gefixt, Schneelandschaft getauscht, die 2 Bäume und die Burg von Rian eingefügt.
http://npshare.de/files/adab53aa/Gebäude2.png
Keine neuen Farben. (Steintreppen, die Rüstung von Goran, Baum)
Edit:
http://npshare.de/files/54826faa/Die%20zwei%20Türme.png
http://npshare.de/files/15eb3d98/Wasserstein.png
Farben vom Wasser. Aber nya. + eine neue Farbe
http://npshare.de/files/9a2191bc/Steinsäule4.png
Vielleicht etwas stark durchmarmoriert.
http://npshare.de/files/645a94d1/Overworld%202.png
Noch ein wenig Zeug von gestern. Der Turm hat Ranken bekommen, weil ich finde, dass das einfach besser ausschaut. Ansonsten halt Dörfer und das kleine Schloss. Den Stein aus dem Edit darüber mach' ich wahrscheinlich nochmal komplett neu. Der Wasserstein hat zudem eine neue Farbe.
Vom anderen Dachtile im Set gibt's zwei Versionen: Eine mit einem recht originalen Ton, der mir aber nicht sonderlich gefällt und den zweiten halt mit Holzton im Kacheldesign.
HEAVY REVAMP:
http://npshare.de/files/e93bf523/Remake.png
Die Farben des Turmes und der Mauern nochmal neu angepasst (enthalten daher neue Farben), weil die Graukontraste im Set einfach VIEL zu hart waren. Das Muster der alten Mauer hat mich gestört und im neuen erkenn' ich einen rappenden Bären...(sieht den sonst noch wer? :O) Die Farben sind jetzt matter und ich denke, das passt auch insgesamt besser ins ORTP.
Joa, und die Burg. Einmal mit, einmal ohne Ranken. Ich mag die mit Ranken lieber. Das Set wäre jetzt, glaub ich, theoretisch fertig. :\ Aber ich will noch ein paar Kleinigkeiten überarbeiten.
Edit:
http://npshare.de/files/9e047342/Steinsäule5.png
Und die neue Steinsäule auch gleich noch.
Jetzt Dungeon? Das wird dann etwas länger dauern! :)
http://npshare.de/files/4b533461/Bun...on%20Tiles.png
Einfach mal angefangen, die Dungeon-Tiles zu machen. Sollte ich ein neues Gras machen? Im Übrigen ein Haufen neuer Farben.
Die letzten Basis-Tiles sind in meinem Edit von gestern.
http://npshare.de/files/fa54b9e5/ORTP-Dungeon.png
Irgendwas falsch gesetzt oder vergessen?
Die klippe passt nicht zum boden^^
stimmt und die dunklere felswand hat zu starke kontraste
Mit Kontrasten müssen wir uns sowieso später noch intensiv auseinander-
setzen, seht euch doch nur mal die fertigen Sets an. :'D
http://npshare.de/files/fa60caf1/Eis...20und%20Co.png
Die Klippen kann jemand anders machen, wenn er will - von denen hab' ich erst mal genug. :)
Hallihallo! Neues Chipset, und da es wieder Statuen zu pixeln gibt kann ich wieder etwas beitragen. ;)
http://www.npshare.de/files/0b3cf775/gargoyle.png
Ich hoffe der Sockel ist einigermaßen akzeptabel.
Keine neuen Farben.
Und Danke an Davias für den Tipp mit Npshare.de !
http://www.npshare.de/files/cd50e26b/Dungeon_Gitter.png
Mal was von mir. Das Gitter für den Dungeon, aber irgendwie hab ich das mit den Farben nicht hingekriegt...
@ Bonny, Ascare: Sieht beides gut aus. :A
http://npshare.de/files/ae21d7f5/Eis.png
Gott, diese Eistexturen brauchen so viel Zeit und dann krieg' ich sie trotzdem nicht gut genug hin DDDDDD: Wenn da noch mal jemand drüber gehen will kann er dies gern tun. Ansonsten hat das Ganze nur eine neue Farbe, glaub ich.
http://npshare.de/files/891765d4/Risse.png
And just for the lulz:
http://npshare.de/files/d6b44f7d/Forthelulz.png
http://www.npshare.de/files/15d68b6f/schiene.png --> Keine neuen Farben
Vertikale Schiene. Würde mich auch dafür bereit erklären die anderen zu machen, aber nur wenn diese hier annehmbar ist. Ciaociao!
http://npshare.de/files/cf041d38/NewContrasts.png
Die ganzen Kontraste mal etwas entschärft - alte Farben daher durch neue ersetzt.
@Bonny: Sieht auch wieder gut aus, aber die Metallstangen sehen etwas matt aus - setz da vielleicht nochmal ein, zwei hellgraue Pixel rein.
@ Rian:
http://www.npshare.de/files/3ac9b5fb/schiene.png
Sieht in der Tat schon besser aus. Wie immer: keine neuen Farben.
Und hier auch noch einmal horizontal, das Schienenrund kommt heut Nacht dazu:
http://www.npshare.de/files/c8ac60fc/schiene2.png
http://npshare.de/files/47a66dfd/Boden.png
Zwei Boden-Autotiles mit nur einer neuen Farbe und der Rand für die Eckentiles oberhalb der dunkelrot-violetten Steinwand. Ich krieg' das Vulkangestein farblich überhaupt nicht hin. Das Tile existiert schon, aber egal, welche Farben ich reinmixe - es sieht am Ende mies aus. Versucht sich mal schnell jemand anders daran? :\ Und könnte Kelven evtl. noch die fehlenden Deckentiles machen? Ist ja eh immer nur das Gleiche mit verschiedenen Farben. :)
http://npshare.de/files/b7588288/Wintertiles2.png
Massive Wintertile-Update!
Ich hab' die ORTP gestern übrigens mit Abenteuer im RTP-Land getestet und ich hab' ja mal derbe bei den braunen Klippentiles geschlampt, wie mir dadurch aufgefallen ist. Vielleicht mach ich irgendwann mal neue, aber ich hab' grad wirklich extrem die Lust daran verloren. :(
http://www.npshare.de/files/89cb2fce...kangestein.png
Hab mal das Muster aus dem Inner genommen. Schwerer als ich dachte, ka ob das gut ist.
http://npshare.de/files/f86f65d3/Feuertiles1.png
@Ascare: Ich hab die dunkelste Farbe wegen dem harten Kontrast durch eine Hellere ersetzt, aber ansonsten definitiv besser als alle meine anderen Versionen. :A
Und langsam steig ich hinter den Trick beim Klippenpixeln! :O
@Rian
Ah schön, sieht irgendwie homogener aus! :)
Mich störte der Spiegel im Inner, hab mich mal dran gesetzt und was neues versucht. Mein Vorschlag:
http://www.npshare.de/files/56eeedf4...piegel_alt.png
so sah es bisher aus
http://www.npshare.de/files/97920550...piegel_neu.png
so meine Version
http://www.npshare.de/files/4948f841...er_spiegel.png
Originalgröße
EDITH:
Dungeon Deckentiles...
http://www.npshare.de/files/1075d55f...eckentiles.png
irgendwie macht das süchtig >_<
Der Spiegel selbst sieht toll aus aber warum pixelst du das Holzregal fast 1:1 ab!? Ein klein bisserl selbst die Schattierungen setzen und du hättest tatsächlich ein eigenes Werk erschaffen. So ist das mehr ein Edit als eine Neuschaffung.
Also das ist Absicht. Es ist übrigens nicht die Kommode aus dem normalen RTP. Die Kommode ist schon im ORTP so vorhanden gewesen, ich habe die übernommen und nur den Spiegel ausgetauscht. Ich wollte gar nicht die Kommode großartig bearbeiten, immerhin passt sie farblich so zu den restlichen Tischen. Es ging nur um den Spiegel...trotzdem habe ich auch die Kommode etwas überarbeitet, die Standfüße waren nicht synchron.
Quelle: http://www.multimediaxis.de/showpost...8&postcount=73
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Hab mich mal an den Vulkangesteinstreppchen versucht:
http://www.npshare.de/files/3f30dcaf...ntreppchen.png
Axo. Mißverständnis von meiner Seite - Sorry ^^