Wie erwischt man eigentlich die Enden von den anderen Chars außer Tomoya?
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Wie erwischt man eigentlich die Enden von den anderen Chars außer Tomoya?
Bäh ich habe jetzt fast alle Enden...bis auf die Sache mit Htsumomo ...und außerdem zu allen bis auf Makoto das Girl Ending....määäh....ich mus den Spielspaß verringern damit ich mehr darüber nachdenken kann wie ich an alle Enden komme...und true ending...ich wills rausfinden......und bin zu faul dafür.....also lese ich jetzt die Lösung^^
ich glaube er meint, dass man sozusagen die anderen Chars dann spielt weil Tomoya hat ja nicht wirklich ein eigenens Ende ^^
Btw.....hah ....geschafft o,.ô jetzt habe ich auch das Hatsumoto Boy Ending und will erstmal meine Ruhe.....die fehlenden Endings mache ich mithilfe der Skip Funktion morgen.....langsam habe ich mir die Texte oft genug durchgelesen^^
O.O Die Musik beim dem Kampf ist eindeutig zu harmonisch. Genauso ist auch der Kampf nicht wirklich action reich, da man keine Kampfbilder von den Charakteren sieht. Und auch ist hier wieder viel zu schnell erzählt...
Zitat:
Wie erwischt man eigentlich die Enden von den anderen Chars außer Tomoya?
Dito.Zitat:
Mein muss die Vorlieben von ihnen sich merken. zB. immer gutes von dem männlichen Tomoya sagen, und besonders auf den Char eingehen.
@Ryo Descard:
Wow, du hälst aber lange durch :eek:
Alle Achtung - ich hätte nicht gedacht, dass jemand so viele Endings durchhält.
Edit:
@Xia:
Hmmm, ich kenn kaum einen VN mit Kampfbildern (außer Fate Stay Night). Ich werd es das nächste Mal länger machen.
Ich halte aber lange durch....habe ja sonst nichts zu tun außer für die Mathearbeit morgen zu lernen. Muss noch das Makoto Girl Ending(wieso gibts bei dem eigentlich zwei ...naja drei wenn man das bad ass ending mitzählt boy endings? willste den schwulen n enttäuschung ersparen? o.Ô xD), das Karin Boy Ending, das Miu Boy Ending, das Kotomi Girl Ending und das Hatsumoto Boy Ending( gibts da überhaupt ein girl ending? ehrlich gesagt kann ich mir eine lesbische hatsumoto nur schwer vorstellen)
Ja, Hatsumomo hat auch ein Girl-Ending - lesbisch wird sie aber NICHT.
Das Ending ist ein wenig anders - evtl auch ein wenig gemein >.<
Mittlerweile sind mir auch schon einige Rechtschreibfehler, aber vor allem Ausdruckssachen bzw. Logikfehler aufgefallen.
Wenn da 5 Betatester nicht reichen, kannst du mich auch für Switch2 ansprechen; das dauert dann zwar etwas länger (ich lese laaangsam, vor allem bei VNs^^ (ich genieße)), aber dafür, meine ich, fische ich nochmal einige Fehler mehr raus ;)
Wie schon angedeutet, bin ich auch immer noch nciht durch, wie kann man auch so schnell schon alle zig Enden rausspielen :confused:
^^
Aber trotzdem ein super Job, mir macht es viel Spaß zu lesen :D
(der Test in der Schule ist genauso gemein wie in Yuki-Sakura xD)
Der Test in der Schule war doch lustig xD beim zweiten durchspielen hatte ich durch Zufall sämtliche Antworten richtig.
Und wie man das so schnell schafft`? Nun erstmal musst du so schnell lesen können wie ich. Ich genieße das Lesen zwar ungemein, aber bin leider auch extrem schnell. Das Leider ist da weil ich andauernd Nachschub brauche :/
Und sobald dus einmal durchhast hast du ja die Skip Funktion...habe ich bei den ersten zwei malen weiterem durchspielen zwar net benutzt weils mir soviel Spaß gemacht hat, aber danach habe ich sie gerne eingesetzt und nur bei szenen die von dem jeweiligen ending abhängig sind (das date usw) nicht benutzt.
PS: Wenn die Leute sich hier schon so anbieten....mir sind zwar auch einige Fehler aufgefallen, aber das kann ja mal passieren und macht bei einem so emotionalen Spiel keinen unterschied, da die Atmosspähre dadurch nicht beeinflusst wird ^.^
äh jedenfalls sollte ich mal zum Punkt kommen. Ich würde mich auch für den betatest von Switch:Alternate anbieten. Ich bin schließlich ein schneller, zuverlässiger und...äh...sympathischer (xD) Leser!^^
Zitat:
(der Test in der Schule ist genauso gemein wie in Yuki-Sakura xD)
Ach sooo schwer fand ich den garnich. (Betaleser haben die AntwortenZitat:
Der Test in der Schule war doch lustig xD beim zweiten durchspielen hatte ich durch Zufall sämtliche Antworten richtig.
darauf nicht bekommen, nur die wichtigeren Sachen weil jedem ein
Weg und dessen Endings zugeteilt war)
Er könnte gleich 10 oder 20 Leser "einstellen" und die würden auch nichZitat:
aber dafür, meine ich, fische ich nochmal einige Fehler mehr raus
alles finden... Jedenfalls hab ich das Betagelese ziemlich intensiv gemacht,
deswegen hat Canina auch einen riesen Berg Screens bekommen xD.
--- Was denkst du RC? Sollte Alternate mehr Tester brauchen als FoS?
--- Ich bin wieder gerne dabei, die Worte kannst du in Stein meiseln.
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Wäre auch nützlich wenn ihr die Fehler die ihr findet auch mal zeigt
(ausser ihr macht das bereits über Messis oder PNs, weis ich ja nich...)
Mah mache Screens eigentlich nur wenn ich betateste, weil ich es den Leuten dann über ICQ oder so schicken kann. Ich habe absolut miserables Wlan und das würde beim uploaden von den ganzen Dingern abkacken ~.~
Naja habe mir zu Weihnachten einen Wlan Verstärker gewünscht und das heißt, wenn ich ihn denn bekomme, ich danach Screens uploaden kann wie ich will....MAHAHAHAHAAHAHA!
E: Wollte mich ja auch nicht aufdrängen....nur anbieten xD Also falls du mal Betatester suchst stehe ich gerne zur Verfügung ^.~
Genau meine Meinung - es ist nahezu unmöglich beim Erstrelease 100% fehlerfreie RS zu liefern (und meine RS ist schon nicht schlecht - vieles waren einfach nur Tippfehler).Zitat:
Er könnte gleich 10 oder 20 Leser "einstellen" und die würden auch nich
alles finden... Jedenfalls hab ich das Betagelese ziemlich intensiv gemacht,
deswegen hat Canina auch einen riesen Berg Screens bekommen xD.
Vermutlich eher nicht. Wobei ich sagen muss, dass die Betatester die ich hatte verdammt gut waren, vor allem MagicMaker und Elements haben mich mit Screens zugebombt.Zitat:
Was denkst du RC? Sollte Alternate mehr Tester brauchen als FoS?
Ohne dich läuft der nicht an ^^Zitat:
Ich bin wieder gerne dabei, die Worte kannst du in Stein meiseln.
Im Hosted Project-Forum von rpgvx.de gibts nen BugMelde-Thread, ich bin also am Ausmerzen.Zitat:
Wäre auch nützlich wenn ihr die Fehler die ihr findet auch mal zeigt
Ihr könnt hier natürlich auch Bugs melden - bitte mit Screen oder wenigstens Kapitelangabe ^^
Sobald ich keine neuen mehr bekomme wirds ein Bugfix geben - und hoffentlich nicht wie bei MK hunderte ^^°
Es war auch nur ein kleiner Hinweis/Tipp von VN-Entwickler zu VN-Entwickler ;)
(und keine wirkliche Kritik, weiß ich doch, dass man als Profi nichts dem Zufall überlässt.
Es wirkt eben nur erstmal etwas schnell dahin geschrieben, wenn man einen hohen Anspruch an den Text einer VN hat und feine Schachtelsätze und ausgeklügelte Prosa durch den Ausdruck an mancher Stelle angekratzt werden.)
Ich kann mich dem Lob nur anschließen, das Spiel - sofern man bei einer Visual Novel überhaupt von Spiel sprechen kann - ist gut geworden.
Der Erzählstil und die gesamte Handlung sind natürlich recht einfach gehalten, was aber wohl in Hinblick auf die angepeilte Zielgruppe von Visual Novels unausweichlich ist und auch nicht wirklich stört. Etwas problematischer ist da vielleicht schon das Setting, denn mit dem werden wohl nur die Anime-Kundigen etwas anfangen können, während die anderen etwas Schwierigkeiten haben werden, sich in die anime-typischen japanischen Schüler und deren Alltag hineinzuversetzen. Das gilt natürlich ebenso für den üblichen Fanservice, den man, wenn man kein Fan von Anime und Manga ist, wohl eher befremdlich finden wird. Nun ja, mich stört das nicht, ich bin ein eben solcher Fan und im Speziellen gefallen mir auch viele Anime-Adaptionen von Visual Novels sehr gut, weshalb so ein Spiel ganz nach meinem Geschmack ist. Trotzdem wäre es vielleicht besser gewesen, obwohl mir natürlich klar ist, dass die Grafiken in diesem Fall das Setting diktiert haben, das Spiel in Deutschland (mit deutschen Schülern und Geflogenheiten) spielen zu lassen.
Die Geschichte selber und die Charaktere entsprechen den Stereotypen, die man aus Visual Novels kennt (bzw. von deren Adaptionen, ich hab sonst nur True Remembrance gelesen). Auch wenn Switch bei weitem nicht den Charme von Kanon oder Clannad hat, ist das Spiel trotzdem interessant genug, um den Leser bei Laune zu halten und glücklicherweise verzichtest du auch, zumindest in dem Pfad den ich durchgespielt habe, auf Seifenopferdrama, das bei einigen VN-Umsetzungen immer für unfreiwillige Komik sorgt. Etwas aufgesetzt fand ich nur ...
Ein kleiner Wermutstropfen ist dann auch noch die Spielzeit, denn wenn man schnell lesen kann, wird man vermutlich nicht länger als eine Stunde brauchen.
Von Gameplay kann man bei einer Visual Novel ja nicht wirklich sprechen und deswegen gibt es dazu auch kaum was zu sagen. Die Auswahlmöglichkeiten waren meistens nachvollziehbar und auch nicht schwer zu durchschauen, was für mich positiv ist. Ich hätte es aber besser gefunden, wenn du, bevor die ersten charakterspezifischen Auswahlmöglichkeiten auftauchen, jedem Charakter gleich viel Screentime gegeben hättest. Sonst fehlt irgendwie das Interesse sich für die Figuren die weniger im Rampenlicht stehen zu entscheiden. Selbst wenn die Kapitel relativ kurz waren, wäre es außerdem besser gewesen, wenn man zu jeder Zeit hätte abspeichern können.
Grafisch war das Spiel auch in Ordnung. Die Charakter-Artworks von TYPE-MOON sagen mir jetzt nicht so zu, da wären mir die von Key bei weitem lieber, aber unansehnlich waren sie auch nicht. Die Hintergründe waren gut, da gibt es nichts zu meckern. Bleibt nur noch die Musik, die für meinen Geschmack zu dezent ausgefallen ist. Sie hat nicht wirklich dabei geholfen die Stimmung zu unterstreichen, da hat mir die musikalische Untermalung von True Remembrance viel besser gefallen.
@Kelven
Erst einmal:
Danke für die Bewertung Kelven, solch ausführliche Wertungen bekommt man nur selten und ich freue mich immer darüber.
Mit deiner Kritik hast du Recht, vor allem was die Musik angeht - ich bin nicht wirklich musikalisch und ein Spiel mit Musik zu hinterlegen fällt mir äußerst schwer... Auf Karins Verwandlung wird wirklich in den verschiedenen Wegen nicht allzu sehr drauf eingegangen - hier werde ich in Alternate nachbessern, versprochen.
Was das Setting angeht: Es war mir am Anfang bewusst, dass einige eventuell durch das japanische Setting abgeschreckt würden. Ich hab nichts gegen Deutschland, aber ich bin nunmal ein Japan-Fan (nicht nur durch Mangas/Animes - ich mag ihre Kultur, die Architektur ihrer Tempel, den Klang ihrer Sprache etc) und damit gabs für mich nur eine Möglichkeit für das Setting - zudem wären evtl die vielen Schneescreens bei dem wenigen Schnee, den es teilweise in Deutschland noch gibt, seltsam gewesen.
Was die Lesezeit angeht:
Natürlich kann ich da nicht mit einem Clannad, True Remembrace oder gar Tsukihime mithalten. Ich fande allerdings die 10 Kapitel ausreichend - klar, ich hätte mehr schreiben können... aber dann wäre ich vermutlich Gefahr gelaufen die Thematik tot zu melken. Als ich das Ende schrieb hatte ich das Gefühl, dass ich alles zur Verwandlung geschrieben hatte, was ich schreiben wollte. Darum ist er nicht länger - ein professioneller Schreiber hätte aber sicher mehr rausholen können.
Der Stil von Type-Moon wurde öfters im Vorfeld angeschnitten. Manche mögen ihn und manche nicht, für mich war er bei Beginn des Novels die einzige Möglichkeit (neben komplettem selbstzeichnen der Figuren). Alternate wird - da es sich um die gleichen Charaktere handelt (zum Großteil) die gleichen Bilder nutzen - sollte ich danach noch einen VN machen, dann hab ich bereits bessere Grafiken dafür.
So, ich denke, dass ich alles geschrieben habe, was ich zu deinem schönen Post schreiben wollte.
Mit freundlichen Grüßen
Die Schwarze Rose
ich hatte die Vorstellung im Vorfeld schonmal gelobt und war auch recht neugierig, war das doch meine erste Visual Novel (dank dir hab ich jetzt aber auch vor, andere anzufangen :D)
Ich muss ehrlich gestehen, das ich am Anfang etwas schmunzeln musste, hat es mich doch stellenweiße an Ranma erinnert (das mit der Quelle und mit dem Fluch ^^), aber Switch hat genug Eigenständigkeit und vorallem einen gewissen Charme (den Ranma meiner Meinung nach nicht hat).
Ich mag die Geschichte sehr und vorallem deine Art, wie du diese rüberbringst. Bei diesem Szenario ist die Gradwanderung zwischen zu schnulzig und zu merkwürdig doch recht schwierig, aber ich finde das du das gut bewältigt hast
Je näher es dem Ende zuging, fing es dann aber an, fantasievoller zu werden was mich zwar nicht wirklich gestört hat, ich aber auch nich sonderlich gut fand... ist aber auch Meinungssache, und es is nicht so schwerwiegend, da Switch im Gesamten doch sehr sehr gelungen ist.
Mal ne willkommene Abwechslung zwischen den ganzen Fun-Trash-Adventure-Horror-RPGs hier :)
Fazit: Mehr davon bitte <3
(^^.)
so, ich hab auch gerade das erste Ending rausgekitzelt, nämlich gleich Mius Boy-Ending :)
Ich versuche mich gleich auch an nem Girls Ending :D
Das Skip-Feature ist auch gut umgesetzt. Allerdings muss ich sagen, ich finde es schade, dass man nur ganze Szenen, nicht aber bis zum nächsten neuen Inhalt skippen kann. Wäre ne Überlegung wert für Switch2, es ist ja auch nicht schwer umzusetzen^^
@Knumonmaster:
Wie meinst du das genau?
Das man bis zu neue Szenen, die man vorher noch nicht sah, skippen kann? :confused:
Das hatte ich mir jedenfalls auch mal überlegt, mal sehen ob es was wird.
Sou~, durch. Karin Girl-End. :\
Der romantische Schreibstil lässt sich sehr angenehm lesen. Rechtschreibfehler & abgeschnittene Buchstaben tauchen immer mal wieder auf, stören das Spielgeschehen aber nicht wirklich. Das Einzige, was mich ein wenig gestört hat, war es, dass manche Handlungsorte oder Nebenfiguren nicht grafisch dargestellt wurden. Zudem passten die 2 Posen des Vaters meist nicht zu dem, was er gesagt hat oder zur Handlung. Und warum gab's keine Wetter-Effekte? Schnee hätte sich definitiv gut gemacht, um die Handlung nochmals ein wenig zu unterstreichen. Die Länge geht auch in Ordnung. Die Skipfunktion hab' ich noch nicht genutzt, aber ich denke, sie erfüllt ihren Zweck. Trotz tollem Setting und passenden Erzählstil wurde das Spiel leicht monoton - was an den spärlichen Einsatz von grafischen Effekten lag. Hintergrundgeräusche hätten sich sicher auch gut gemacht.
Mir gefällt's! :A
War auch mein erstes Visual Novel. Naja obwohl Apollo Justice Ace Attorney dem auch etwas ähnelt. Aufjedenfall ists wiegesagt gelungen.
Noa muss ich eigentlich in allein Punkten Recht geben. Hintergrundgeräusche und Schnee wären auch nicht so schlecht gewesen.:)
So, habs jetzt einmal durch (Miu Boyending).
Dieses Spiel war das erste mal das ich eine VN gespielt hab. Das Spielprinzip ist ja schon ganz nett, muss ich zugeben ^^
Die Story war gelungen, auch wenn sie mir von der Thematik her nicht so sehr zugesagt hat. Ebenso war der Erzählstil klasse und auch die Gramatik- und Rechtschreibfehler waren so wenige, dass es nicht störend war. Selbst merkwürdige Logikbrüche gab es kaum.
Die Grafiken haben vom Stil her gepasst und auch die Situation gut unterstrichen. Nur Kius Vater hat nicht ganz reingepasst, und beim eigenen Vater hätte ich mir auch etwas mehr Posen gewünscht.
Aber ich muss ehrlich sagen das ich erstaunt war wie selten man selber was entscheiden durfte... es hätte mich eher gefreut wenn ich mich öfter für was hätte entscheiden können, selbst wenn das dann nicht soo~ große Auswirkungen auf die Story gehabt hätte sondern eventuell nur auf die aktuelle Situation. Gab es deshalb so wenige damit das erzielen bestimmter Enden dem Spieler leichter fällt?
Wie kann man denn das Hatsumomo-Ending kriegen? :) Die Entscheidung ob Junge oder Mädchen ist ja einfach, man muss sich in den passenden Situationen maskulin oder feminin verhalten.
Man kann das Ende auch beeinflussen, je nachdem, was man in 4-3 (glaube ich) macht, also spazieren gehen (Miu) oder zum Schreien (Kotomi) und so weiter. Ein Hatsumomo-Ending ist mir aber echt neu! Was kann man denn da machen? Wenn man in die Klasse kommt zu ihr sehen und die Fragen beim Test richtig beantworten? Was denn noch? :)
Coincidence
Hatsumomos Endings:
- Vor dem Test zu ihr Blicken anstatt zu Karin oder Miu
- Die Antworten im Test richtig haben (schaltet am Ende des Kapitels 4 eine neue Auswahl frei!)
- Am Ende von Kapitel 4 ein Bad in der Quelle nehmen
- Dort richtig antworten (XD)
Und am besten so wenig wie möglich Punkte bei den anderen Charakteren machen.
Die Antworten für den Test sind schwer - wobei die erste mit ein wenig logischem Denkvermögen eigentlich einfach ist. Wer die Lösung des Testes wissen will, der kann sie in der DOC nachlesen, die in Post 1 verlinkt ist.
@Schnee:
Das Standard-Wetter-Script des VX zeigt das Wetter unter Bildern an - damit sieht man es nicht... inzwischen hab ich ein Script dafür.
Hab das "Spiel" jetzt durch gespielt, und bin eigentlich ganz begeistert. Liegt vielleicht auch daran das dies mein erstes VN war.
Die Geschichte fand ich an sich recht interessant, besonders der schluss des Karin-Girl Endings (auch mein erstes gewesen) war schon spannend.
Hatte außer diesem schon das Makoto-Boy Ending(wie hab ich das bloss geschafft:confused: )
Ich fand es leider auch ein wenig schade das man, jedenfalls in meinen Enden, nur bis Kapitel vier schwerwiegende Entscheidungen treffen konnte (von der Bad-Ass Variante mal abgesehen.
Kann es übrigens sein, das mir da einighe Szenen des Spiels doch verdächtig aus I''s und Video Girl AI bekannt vor kamen? Bist wohl ein Katsura Fan was?
Aber gerade dadurch wurde mir das Spiel nur umso sympathischer.
Mach weiter so... ich freue mich auf die Fortsetzung
Endlich jemanden, dem das auffällt >.<Zitat:
Kann es übrigens sein, das mir da einighe Szenen des Spiels doch verdächtig aus I''s und Video Girl AI bekannt vor kamen? Bist wohl ein Katsura Fan was?
Es ist Tradition bei meinen Games mindestens eine Anspielung auf einem Maskazu Katsura-Manga zu machen. In Switch ist diese in Kapitel 4 und 5 bei Karins Weg. :D
Aus Video-Girl-Ai habe ich eigentlich nur die lustige Idee mit dem Namen für das Kleid, dass in Switch Karin kauft - denn leider fehlen mir noch 50% der VGAI-Bände...
Sehr sehr nett der VN.
Ist auch bei mir das erste mal dass ich sowas spiele/lese :D
Hab das Karin-Boy Ende bekommen.
Die Backgrounds fand ich alle gut ausgewählt, auch die Artworks gefielen mir meistens.
Nur das mit dem Vater wurde ja schon angesprochen...dieser sah eher aus wie ein heftig aggressiver Kung-Fu Fighter oder sowas xD
Die Story find ich auch ganz nett, ich mags mystisch und geheimnisvoll, doch dieser Kampf am Ende war irgendwie zu viel mich, fand das ein wenig zu abgedreht für meinen Geschmack :D
Aber wie schon gesagt, hat mir dein Visual Novel gut gefallen, werde mir Switch Alternate auch mal ansehen sobald es fertig ist.
Sehr schönes Spiel, hat mich sehr gefreut und lüstet auf noch mehr von dieser Art, kannst Du mir ein paar empfehlen?
True Remebrace ist ein relativ guter Novel, der afaik auch Free (KA mehr XD) zu haben ist.Zitat:
Sehr schönes Spiel, hat mich sehr gefreut und lüstet auf noch mehr von dieser Art, kannst Du mir ein paar empfehlen?
Ansonsten sind natürlich vor allem "Fate/StayNight", "Clannad", "Tsukihime" und "Utawarerumono" zu nennen - die gibts z.T. offiziell in Englisch, z.T. durch Fanpatches. Gibt natürlich noch mehr, wie Narcissu, Red Shift, Snow Sakura oder das in Kürze in Englisch erscheinende Princess Waltz.
Deutsche VNs gibt es afaik nur "Felix, Gaijin"
Empfehlen tue ich auch Knumonmasters XP-Visual Novel (der ist Englisch).
Also ich kann dazu noch v.a. diese Seite hier empfehlen:
Link editiert
dort findest du Fan Translations von jp. VNs, viele sind auch Freeware, wie z.B. True Remembrance, Narcissu, ...
Empfehlenswert sind vor allem die fett gedruckten^^
eine große Datenbank, v.a. mit kommerziellen Titeln, findest du auch hier:
Link editiert
... und natürlich in eigener Sache der große Banner in meiner Sig
Wird das eigentlich bei einem neuen Spielstart übertragen, ob man die Antworten bei Hatsumomos Test richtig hat? Ich hab nämlich mal einen Durchlauf versucht, in dem ich bei allen Charakteren 0 oder weniger Punkte hatte (wollte herausfinden, ob es da irgendwas extra gibt). In der Klasse hatte ich halt zu Hatsumomo geschaut, aber die Testfragen alle falsch beantwortet, weil ich davon ausgegangen bin, dass ich ihr Ende dann eh nicht kriege. Ja, äh ... Dann fängt plötzlich das Hatsumomo-Ende an, abzulaufen ...
Auf dem Speicherstand hatte ich auch bereits ein Ende von ihr, deswegen hab ich gedacht, das liegt vielleicht daran. :confused:
Die Geschichte hat mir jedenfalls sehr gefallen, nur bei diesem Test hab ich dann nachgelesen, weil nicht mal Google mir die Antworten liefern konnte.
Da ich nicht besonders bewandert in der Englischen Sprache bin, wollte ich fragen ob jemand nicht auch VN´s kennt, die auf Deutsch sind bzw Fan-made übersetzt wurden, da die VN auf den hier aufgezeigten links alle auf Englisch sind.
@Knumonmaster
Ähem, diese Fan-Übersetzungen sind genauso wie Scanlations oder Fansubs illegal, es sei denn es handelt sich um erlaubte Übersetzungen wie bei True Remembrance. Die Regel mit den Warez-Links gilt auch für so was.
Btw. wegen Phoenixwis Frage und True Remembrance. Diese Visual Novel kann ich auch empfehlen, aber sie ist anders als Switch, denn dort gibt es wirklich 0 Interaktivität, d.h. man kann auch nicht zwischen mehreren Mädchen wählen usw.
Boah ... ich hab grad das Kotomi-Ending gespielt, als Mädchen. :\ So schön ...
Coincidence
@kelven: is ja nicht so, dass auf den verlinkten Seiten Links zu Downloads von kommerziellen Produkten wären. Ich finde genannte Seiten einfach tolle Übersichten, welche auch aktuell gehalten werden.
Und die Translations von nicht-kommerziellen VNs ist ja auch nicht gegen den Willen der Ersteller bzw. erwarte ich dies auch. Die Übersetzer distanzieren sich meines Wissens ebenfalls von Illegalität.
Meine Ansicht, du sitzt am längeren Hebel und es ist deine Entscheidung die Links zuzulassen oder nicht.
@gaararaag: ich kenne nur Felix, Gaijin; welcher nebenbei bemerkt, gar nicht so übel ist. Grund ist einfach, da es schlichtweg keinen Markt für VNs hier in Dtl. gibt, die meisten werden ja noch nicht einmal ins Englische übersetzt.
@Knumonmaster
Auf beiden Seiten waren aber auch Links zu Übersetzungen von kommerziellen Visual Novels. Da der Text ein wesentlicher Bestandteil der Visual Novels ist, sind diese Fan-Übersetzungen auf jeden Fall rechtlich problematisch.
Ich denke, dass jeder bei Interesse die Listen ergoogeln kann, dann ist das Atelier rechtlich abgesichert ._.
Die meisten Novel-Translation brauchen eh nur ein paar Sekunden um ergoogelt zu werden...
Nun aber Schluss mit der rechtlichen OT-Geschichte - Switch ist jedenfalls 100% legal in Deutsch erhältlich. :3 (Dieses "Recht" hat sonst afaik nur "Felix, Gaijin" und evtl ein paar Renpy-Games, bei denen ich mich aber nicht auskenne.... XD)
IRGENDEIN Ende hat man immer... vermutlich hattest du einfach insgesamt bei Hatsumomo doch noch die meisten Punkte ^^Zitat:
Dann fängt plötzlich das Hatsumomo-Ende an, abzulaufen ...
Das schon, aber ich hatte ja nicht die Voraussetzungen für Hatsumomos Ende, deswegen hat mich das überrascht. Die Quizfragen hatte ich nämlich definitiv alle falsch beantwortet.
Das sind nicht die Vorraussetzung für das Ende sondern nur die Stellen, bei denen man Punkte sammeln kann - wenn du NUR zu ihr schaust, dann hast du 1 Pumkt, wenn du bei den anderen nun Minuspunkte oder 0 Punkte hast, dann kommst du auf Hatsumomos Weg ^^
Stimmt, der Test ist lediglich die Voraussetzung für die Szene mit Hatsumomo, wenn ich das noch richtig weiß.
Aber:
Es gibt ein Badass-Ending oO?!
Makotos Weg, Boy-Version bekommt man am Ende mehrere Auswahlen, die unter anderem das einzige schlechte Ende herbeiführen.Zitat:
Es gibt ein Badass-Ending oO?!
Echt schöne Idee, die vielversprechend klingt. Leider ist es immer so eine Sache, lange Textpassagen bei einem Spiel unterzubringen. Die Artworks sind aber sehr hübsch und im typischen Mainstream-Nippon-Stil gehalten, was aber durchaus nicht negativ zu werten ist. Die Geschichte hört sich auch vielversprechend an. Vielleicht wäre es aber gut für mehr Speicherpunkte sowie eine bessere Aufteilung der Textpassagen zu sorgen. Ansonsten ein (bisher) sehr innovatives Projekt was aber durch den zu dichten Textkorpus an Längen zu leiden hat.
@Den w
Der Textkorpus ist ja gerade der Sinn einer Visual Novel, denn bei ihr handelt es sich wirklich nur um einen bebilderten Roman und von daher sind es auch nur die lesefreudigen Menschen, an die sich dieses Medium richtet. Die Interaktivität von Visual Novels beschränkt sich rein auf die Auswahl mit welchem Mädchen der Held zusammen kommt und ob ein gutes oder schlechtes Ende herausspringt.
Nicht ganz ^^Zitat:
Die Interaktivität von Visual Novels beschränkt sich rein auf die Auswahl mit welchem Mädchen der Held zusammen kommt und ob ein gutes oder schlechtes Ende herausspringt.
Natürlich gilt das für Switch, aber es gibt auch Novels, bei denen das nicht der Fall ist.
Mehr Speicherpunkte wirds im nächsten Novel von mir geben, so viel steht fest - Aufteilung der Textpassagen... ich glaube, da kann ich bei einem Novel nicht viel tun XDZitat:
Vielleicht wäre es aber gut für mehr Speicherpunkte sowie eine bessere Aufteilung der Textpassagen zu sorgen.
Ab Kapitel 5 ist es nur noch Story, sprich: Keine Auswahlen mehr (außer bei Makotos Kapitel 9).Zitat:
bleibt das so oder flaut das später ab?
Wieder etwas, was ich das nächste Mal besser machen will ^^°
Die Story ist dir sehr gut gelungen. Ich mag Visuell Novels, da ich früher schon ein Fan von Büchern wie "Die Insel der tausend Gefahren" war, in denen man über das Schicksal des Protagonisten selbst bestimmen konnte. Ich habe schon fast alle Enden gesehen ohne die Lösung zu benutzen, ...ja mein Word-programm wurde von einem Virus eingenommen..., bis auf die beiden Tomoya Enden.
Insgesammt ist es ein super Spiel bis auf ein paar Rechtschreibfehler.
Also, ich habs jetzt drei mal durch gespielt. Karin-Girl-Ending, Makoto-Girl-Ending und gerade eben das Kotomi-Boy-Ending.
Erstmal find ich das Spiel ziemlich gut soweit, mal etwas neues in der Makerszene. Am besten gefallen hat mir bisher das Kotomi-Boy-Ending.
ABER: Das Spielt war zu kurz. Irgendwie... hätte ich mir mehr Alltag gewünscht. Hauswirtschaft, Sportunterricht, normaler Unterricht, eventuell sogar gemeinsames lernen, irgendetwas alltägliches. Die Zeitsprünge, vorallem gegen Ende, fand ich eher nervig. Es kam mir so vor, als ob die Story einfach nur schnell weiterkommen sollte. Allgemein fand ich, dass die Beziehung sich zu schnell entwickelt hat. Ich mein, dass passiert ja innerhalb von ein paar Tagen. Und dann ist die Beziehung da und es passiert nix, es wird zwar erwähnt, dass alles so und so abläuft, aber ich hätte mir einfach ein paar mehr Szenen gewünscht, die dass dann auch dargestellt hätte.
Also, das Spiel war nicht schlecht, aber meiner Meinung nach sollten da einfach weniger Zeitsprünge drin sein und dafür etwas mehr... ja, "Belangloses", aber einfach um die Charaktere noch etwas besser asuzuarbeiten. Auch gestört hat mich, dass sich die Routen an einigen Punkten genau ähnenln (Snow-Sakura-Fest, Erklärung des Baumes), aber nur eine andere Person geredet hat, allerdings den exakt gleichen Text. Hätte man lieber immer die gleiche Person reden lassen können und stattdessen irgendeine extra Szene einfügen können.
Dennoch bin ich soweit erstmal zufrieden. Fein gemacht. :A
Wenn ein Buch auf einen Kopf knallt klingt es hohl , aber das muss nicht immer am Buch liegen: Du gibst soviel Scheiße von dir man könnte meinen dein Kopf wäre ein ausgehöhltes Vogelnest wo sich schon die ersten Würmer angesiedelt haben. Und das bezieht sich nicht nur auf das was du in dem Thread hier geschrieben hast.
Hab mir das Spiel (noch) nicht angesehen, da es für mich irgendwie noch den Eindruck von einem Tsukihime Plagiat macht. Wie wärs wenn du selber zeichnest? Ich meine die CGs machen nicht das Spiel aus, manchmal genügt auch die treffende Musik um die richtige Stimmung aufzubringen.
Bei solchen Spielen ist es nicht sonderlich empfehlenswert bereits vorhandene Charactermodelle zu verwenden, weil man sie dann falsch asoziiert, wenn man das oiginal kennt.
Makoto erinnert vom Charakter her an Arihiko, die anderen Figuren haben keine Ähnlichkeit (außer der Grafik) zu Tsukihime.Zitat:
Hab mir das Spiel (noch) nicht angesehen, da es für mich irgendwie noch den Eindruck von einem Tsukihime Plagiat macht.
Was das zeichnen angeht:
Ich kann... vernünftig zeichnen. Switch begann als Spaßprojekt auf rpgvx.de um den VXlern zu zeigen, dass man mit dem VX mehr als RTP/Mack-Rollenspiele machen kann. Es war eigentlich eine Art Entspannungsprojekt, bei dem ich einfach eine Story "zu Papier" brachte. Daher hab ich mir nicht die Mühe gemacht zig Posen selbst zu malen (lediglich Mius Vater ist gezeichnet und ein paar der Grafiken editiert).
Deine Meinung zu LS~ Posts teile ich nicht, ich sehe in ihnen nicht wirklich Dinge, bei denen man meinen könnte, dass er nur Scheiße schreiben würde Oo
Alos: Keine Streits in meinem Thread, ja?
Bohr böser Spoiler :(
Hatte nur 30 Mins Zeit bisher das Ding zu spielen und jetzt gerade plötzlich keine Lust mehr.^^
bei welchen download ist dein spiel kostenlos
Einfach auf FREE klicken ;)Zitat:
bei welchen download ist dein spiel kostenlos
Ich verlange kein Geld für mein Spiel, das wäre mir zuwieder Oo
Ich mache es ja nicht wegen Profit, sondern um den Leuten ein Spiel zu präsentieren ^^
funktioniert nicht!!
ich lads mir runter, klick drauf: "RGSS202E.dll nicht gefunden".
Ich denk mir: Okay, laden wir das halt runter, steht ja dran. Zack,
runtergeladen, klick drauf: "rpgvx_rtp nicht gefunden".
Was denk ich mir?! Okay, hab das RTP für das Spiel nicht, lad ich´s eben
auch noch runter. Nachdem ich es nun endlich installiert hatte und mich
fälschlicherweise schon gefreut hab, dass es jetzt endlich losgehn kann,
erwartet mich beim nächsten Klick auf das Spiel nunmehr die Meldung:
"Unable to find file Graphics/System/TileA1" .. wtf?!
jede Wette, wenn ich das jetz auch noch irgendwo herbekomm,
funktioniert anschließend gleich was anderes nich.
Fazit: siehe oben -.-
Anscheinend gehen auch nicht alle VX-RTPs (!!!). Im Kami hatten Leute Probleme mit der dort angebotenen RTP-Version. Die hier aus dem Atelier funzte aber eigentlich immer Oo
@Gala: Dann sag mir wo der Fehler liegt, wenns meiner ist, ich zumindest seh keinen! Auf jeden Fall hab ich mir das VX-RTP besorgt und es ging trotzdem nicht.
@Rosa Canina: Ist das so?! Dann probier ich mal das ausm Atelier aus. Weil seit ich das komische VX-RTP runtergeladen hab (der einzige Download den ich gestern getätigt hab - neben Switch ^^) funktioniert komischerweise mein europ. Zeichensatz für den rm2k nicht mehr O.o
[Edit: Das war die Seite, von der ich das VX-RTP herhatte, habs halt einfach gegoogelt: http://www.rpgmaker-vx.com/download.html#rtp]
Ich fands unterhaltsam. Die Grafiken sind zwar alle (=die meisten) von Tsukihime, aber wieso sich die Mühe machen und für ein nicht-kommerzielles Spiel Grafiken zeichnen. ;)
Ein wenig kurz, aber unterhaltsam. :D
@Gala: Japp, das hab ich gemerkt, musste mir anschließend auch wieder den Zeichensatz ausm Atelier ziehen, damit die Schrift wieder angezeigt wird, wie davor. Den Pfad hab ich nicht geändert, ich hab auf meiner Hauptplatte halt ein Ordner wo ich die RTP´s für sämtliche Maker reinknall. (damit´s übersichtlicher is) Sauber deinstalliert hab ich alles, aber neu versucht hab ichs bisher nicht. Am einfachsten wärs doch eig wenn ich mir den VX-Maker zieh, weil da is ja das RTP und so alles schon dabei und es müsste auch funktionieren oder?!
Das weiß ich auch. Ich meinte damit, dass man das RTP ja schon hat, wenn man den jeweiligen Maker hat.
:D:D
Ich hab jetzt Tsukihime und Snow Sakura einmal durchgelesen und ich musste mehrmals schmunzeln (bei Tsukihime sehr oft, da du die Charaktere von da genommen hast und die in Tsukihime ganz andere Verhältnisse untereinander zueinander hatten) :D
Schlimm fand ichs aber nicht, ich fands sogar unterhaltsam ^.^
Ich hätte mir bei Switch vllt etwas mehr Zeit gewünscht, speziell wenn man nun mit einer Person zusammen ist... nen Date, noch paar Minuten und zack, steht das Finale vor der Tür...
Und die zwei Posen des Vaters :D:D
Nuja, meine Meinung zu Switch haste mittlerweile schon oft genug gehört und da hat sich auch nach dem Durchlesen von Tsukihime und Snow Sakura nichts geändert ^.^
Hab jetzt mal das Spiel gezockt oder wiie ich das sonst nennen soll!
Und eigentlich ist es gar nicht so schlecht, obwohl ich nich so ein Fan von dauernd auf die Enter Taste drücken bin!
Nunja auch ein Roman kann entzücken!
Zur Story, ist echt gelungen, wer kann sonst schön Träumen ein Mädchen zu sein!
Dachte mir eigentlich das ich nicht lang durchhalte, hab es mir dann aber doch ganz angesehn, da ich gespannt war wie die Geschichte ausgeht!
Ach eine Frage noch!
Bei Kapitel 8 da wo der Vater voll zornig in die Pension kommt, ist plötzlich die Musik aus, ist das Absicht, (wahrscheinlich nich) oder nur ein Fehler bei mir?
Lg Steve
Hmmmm... ich glaube das Spiel sendet hypnotische Strahlen aus. Sogar wenn mir garnicht danach ist "spiel" (lese) ich es.:D
Es ließt sich wie ein guter Roman und ist deswegen auch gut.
Ändert eine Entscheidung gleich den gesamten Spielverlauf?
Und wie zum Teufel hast du das auf deinen DS gekriegt? Mit "CycloDS Evulution" oder sowas? \_:confused:_/
Und es wäre auch toll wenn es mehr SE's und abwechslungsreichere BGM gibt. Endlose Loops bei solch eier Lesedauer nerven nämlich (mich zumindest)...:\
Tja in meinem Sternzeichen steht ich hätte Interesse an Kunst. Jah, und deswegen ein kompliment an die Zeichnungen! Sind alle gut... nur irgendwie der launisch aussehende Vater wiegesagt n_n''... mein Pap's sieht nicht so aus als ob er mich gleich schlagen wollte wenn er mir sagt: "Trink doch noch einen Tee..."
Genau so geht es mir bei anderen Novels, Tsukihime, Princess Waltz etc XDZitat:
Hmmmm... ich glaube das Spiel sendet hypnotische Strahlen aus. Sogar wenn mir garnicht danach ist "spiel" (lese) ich es.
Und ich denke das macht einen Novel auch aus :3
Mit dem Homebrew-Programm VNDSR (Visual Novel DS Reader), einem Editor, Photoshop, einer MicroSD und dem M3 Real.Zitat:
Und wie zum Teufel hast du das auf deinen DS gekriegt? Mit "CycloDS Evulution" oder sowas?
Ist im Prinzip nicht schwer, aber es werden keine äöü unterstützt, weshalb ich das ganze irgendwann verworfen habe.
Da die Musik nachträglich eingebaut wurde: vermutlich ein FehlerZitat:
Bei Kapitel 8 da wo der Vater voll zornig in die Pension kommt, ist plötzlich die Musik aus, ist das Absicht, (wahrscheinlich nich) oder nur ein Fehler bei mir?
@Music:
Moana wird mir da sicher tatkräftig unter die Arme greifen, damit das in Alternate besser ist, nicht wahr? ;)
@Alternate
Ich arbeite seit gestern recht fleißig an Alternate, vor allem in technischer Natur. So wird es ein Skip-Feature haben, dass stets nur bis zur nächsten Auswahl skippt und einem zudem nur gelesene Abschnitte skippen lässt - neue (anderer Weg z.B.) werden nicht geskippt.
Grafisch hab ich fast alles, musikalisch werd ich schauen, dass es besser wird - da Midis aber (finde ich) bei einem Novel wohl noch nervtötender wären könnt ihr euch wieder auf ein großes Spiel MB-technisch freuen :p
ich hab ein problem
wenn ich auf game exe geh erscheint kurz ein schwarzer kasten in der mitte von meinem monitor wie s bei manchen xpspielen der fall ist aber der ist nach einer sekunde verschwunden und sonst tut sich nichts
dieses vx hab ich auf meinem pc übrigens
ich zieh mir alles immer auf nen speicherstick um es auf meinen pc zu kriegen weil der kein internet hat
bitte dringend um hilfe
Ich habe das Spiel nun auch zweimal durchgespielt (Makoto girl ending, sowie Miu girl ending) und war doch sehr positiv überrascht. Nachdem ich sah, dass die Zeichnungen allesamt aus anderen Spielen genommen sind, hatte ich so im allgemeinen meine Zweifel was die Qualität des Spieles angeht.
Aber dann hat mich die Story doch recht gut unterhalten, sie wurde gut erzählt und die Länge fand ich für das Spiel recht angenehm, man kann sich prima damit an einem Abend beschäftigen.
In der Erzählung an sich gibt es aber zwei Kritikpunkte, die ich gerne ansprechen würde. Zuerstmal, wie Gala bereits erwähnte, ist die plötzliche Verwandlung zum Mädchen, für mich, nicht ausreichend behandelt worden - Das ganze war leider doch ein wenig kurz und knapp. Irgendwie nahm es Tomoya dann doch einfach so hin. Gerade diese Stelle ist in Transgender storys die wohl wichtigste überhaupt, und leider wurde sie noch in keiner story dieser art für mich zufriedenstellend dargestellt :p
Zudem ist der plötzliche Gefühlswandel im Kapitel 5 und im folgenden einfach viel zu explosionsartig. Kapitel 1-5 und 6-10 sind in sich recht konsistent, allerdings hat man einfach das gefühl, dazwischen fehlen erzählte 6 Monate. Und das, obwohl der Zeitaum ja gerade mal ein paar Wochen ist.
Ich bin froh, dass ich bis auf Arucaid keine der Charakterzeichnungen kannte, sonst hätte ich wohl keine Lust auf das Spiel gehabt. (Auch ein grund, warum ich ....momo) immer ignoriert habe.
Auch schade, dass der Hauptcharakter nicht gezeigt wurde - Ihn hätte ich doch gerne gesehn, damit ich wenigstens gewüsst hätte, wen ich da genau spiele. finde ich eigentlich recht wichtig bei VNs. Deshalb hab ich mir immer den Namensvetter Tomoya aus Clannad und Nagisa als weiblichen Gegenpart gedacht :D
Wie auch immer, vielen dank für das Spiel. Hat viel Spaß gemacht :A
VNs sind eben einfach nur gut.
Puh, war länger nicht mehr hier... gar nicht gesehen, dass es hier noch Posts gab.
@Grazia:
Das Problem hatte mein RmXP und teilweise der VX unter Vista auch einmal. Es half das Programm als Administrator zu starten.
@csg
Zur Erzählart und der zu schnellen Verwandlung:
Ja, inzwischen verstehe ich, dass eine längere Behandlung des Themas besser gewesen wäre. Als ich es anfing wusste ich jedoch nicht, wie die Reaktion auf einen Novel und auf ein solches Thema sein würde...
Naja, nur aus Fehlern lernt man, oder? (Gilt auch für den plötzlichen Wandel - das nächste Mal lasse ich mir mehr Zeit, versprochen >.<)
Aber mir gehts btw genauso wie dir: Solche Storys schneiden meist nur die Oberfläche an...
Zum Hauptcharakter:
Der wird als Mädchen gezeigt - nicht oft aber eigentlich pro Weg einmal.
In Alternate wird es wohl eine Jungengrafik von ihm geben. Auf den Namen wurde schon oft Clannad genannt, dabei hab ich in dem Moment gar nicht daran gedacht... Tomoya heißt Tomoya weil dieser Name meines Wissens nach sowohl für männliche wie auch weibliche Charaktere gelten kann.
So, am Ende noch ein Danke für dein Lob, sowas baut auf.
Dann noch ein wenig Allgemeines.
Im Moment hatte ich ein wenig viel Stress um die Ohren (Familie, Krankheit etc) und kam daher nicht viel zum makern, wodurch der Nachfolger (ca so lang wie 5 Kapitel im ersten Teil bislang) ein wenig ins Hintertreffen geriet (die neue XBox360 ist aber auch Schuld daran >.<).
Aber ich arbeite nach wie vor daran und hoffe es bald vollenden zu können.
Ein Novel mit der Thematik des ersten Teils würde mich aber auch noch immer reizen... dieses Thema bietet viel Stoff... vielleicht kommt da auch irgendwann nochmal was von mir.
Hey, Rosa Canina hat sich ja schon länger nicht mehr im Atelier blicken lassen.
Jetzt stellt sich mir die Frage ob das Projekt Switch -Alternate- noch lebt oder ob es gecanselt wurde?:confused:
Rosa kann sich auch nicht überall aufhalten, hab ihm ja noch nichtmal gesagt
dass Threads von ihm hochgebasht wurden, siehe hier und HarvestMoon:MK,
normalerweise wartet er nämlich drauf dass er davon erfährt xD.
Kann dich aber mal beruhigen denn es wird dran gearbeitet, Canina sagte
mir erst gestern (is ja schon nach Mitternacht) dass ein neuer Abschnitt
wieder fertig ist.
Also ich habe es gespielt und mir gefällt es *__*
Nur bin ich zu doof, Hatsumomos & mist, Namen vergessen, die mit dem Tempel, das Ende zu bekommen. Kann mir da jemand helfen? xD
Also ich finde dieses "Klickspiel" super, dass ist echt mal eine willkommene Abwechlung zu den ganzen RPG spielen ^^
Vor allem mit diesem Anime look, herrlich xD
5 von 5 Sternchen gäbe es von mir ^^
In der Mache und SEHR WEIT, im Dreamland und auf rpgvx.de (bis morgen noch down!) gibts schon ne Vorstellung - hier und im Kami kommt sie auch bald.Zitat:
Jetzt stellt sich mir die Frage ob das Projekt Switch -Alternate- noch lebt oder ob es gecanselt wurde?
Im ersten Post ist eine Antworten-Datei verlinkt (oder müsste noch XD) wo genau drin steht was man antworten muss für welches Ende.Zitat:
Nur bin ich zu doof, Hatsumomos & mist, Namen vergessen, die mit dem Tempel, das Ende zu bekommen. Kann mir da jemand helfen? xD
Bei Hatsumomo ist es schwer, da man bei allen wenig Punkte sammeln darf und den Test RICHTIG haben muss ^^°
Kotomi ist nicht ganz so schwer - einfach zum Tempel gehen und immer nett zu ihr sein ^^
Ich weiß das der Thread schon sehr alt ist und ich hoffe, das ihr mir nicht den Kopf dafür abreißt, aber ich möchte dieses Werk gerne noch einmal aus den Tiefen des Forums hervorholen und meinen eindruck dazu schreinen. Hab dies zwar schon ein bischen Rosa Canina per PM geschrieben würds hier aber gerne noch mal etwas ausführlicher niederschreiben.
Zu allererst, dies ist mein erster Novel und ich bin noch nicht ganz durch sondern erst am anfang von Kapitel 7. Was ich auf jedem Fall anmerken möchte ist, das die Story bisher sehr logisch und wirklich auch spannend geschrieben ist. Die Musikuntermalung ist auch sehr gelungen und trägt sehr stark zur Atmosphäre bei. Für jeden der Novels mag ist dieses Werk ein absolutes Muss und jeder der Novels noch nicht kennt (so wie ich bisher auch) sollte ihn sich auf jedem Fall einmal zu gemüte führen.
Nun etwas zur Story (ab hier bitte nicht weiterlesen wenn ihr den Novel noch nicht gelesen habt).
Die Story mit dem Fluch finde ich einfach nur klasse. Aber auch die Geschichte zwischen dem Hauptdarsteller und seiner Schwester ist wirklich sehr gut geschrieben. Die ganze Geschichte ist so geschrieben, das ich hoffe, das der Hauptdarsteller für immer ein Mädchen bleibt. Das einzige was ich schade finde ist, das es vom Hauptdarsteller weder als Mann noch als Frau eine Pose zu sehen gibt. Desweiteren finde ich die Posen vom Vater teilweise nicht sehr passend, da die eine sehr danach aussieht als würde er zum Schlag ausholen. Aber auch die Dialoge zwischen dem Protagonisten und dem Tempelmädchen finde ich sehr gelunden und sehr spannend und ich hoffe, dass das Geheimnis, welches das Mädchen eindeutig umgibt noch gelüftet wird.
Zum schluss möchte ich mich noch dafür entschuldigen das ich keine Namen genannt habe, ich kann mir einfach keine Namen merken und erst recht keine Asiatischen und außerdem das ich mich als Leichenfledderer betätigt habe und diesen Uraltthread wieder ausgegraben habe.
Ich verbleibe deshalb fürs erste mit
lieben Grüßen
Dennis
Also ICH werde dich dafür nicht killen - ich werd nur ein wenig zu deinem Post was schreiben. ^^°
Erst einmal danke für das Lob, so etwas motiviert sehr.
Es gibt von ihm als Mädchen Bilder - und zwar da, wo die Mutter ein FotoZitat:
Das einzige was ich schade finde ist, das es vom Hauptdarsteller weder als Mann noch als Frau eine Pose zu sehen gibt.
schießt. Ansonsten hast du natürlich recht und das ist mir dann auch bewusst
geworden. Im zweiten Teil (Alternate - Der Fall Okazaki) gibt es daher einiges
an Bildern vom Helden in beiden Formen (vor allem als CG - was es ja in FoS
praktisch gar nicht gab :'D)
Das höre ich oft und habe es auch im zweiten Teil versucht auszubessern,Zitat:
Desweiteren finde ich die Posen vom Vater teilweise nicht sehr passend, da die eine sehr danach aussieht als würde er zum Schlag ausholen.
aber irgendwie wirkt Keiji Okazaki immer etwas rabiat ^^°
Für AVoR werd ich mich nochmal ransetzen und seine Gesichtsausdrücke versuchen etwas netter zu machen. Und seine Pose editieren ^^
Zum Tempelmädchen (Kotomi):
Nun, so mystisch ist da der erste Teil leider nicht, also erwarte jetzt nichts
übernatürliches :'D
Der erste Teil war abgesehen von der Fluch-Geschichte an sich noch sehr
bodenständig - jedenfalls bis kurz vorm Ende, da hab ich dann etwas aufgedreht. Aber wenn dir das mystische gefällt, dann wird dir sicher der zweite Teil noch besser gefallen ^^
Ich habe irgendwann mal angefangen eine Art Rewrite zu schreiben, da ich die Charaktere seeeeehr mag und einige davon (Kotomi z.B.) gerne weiter ausbauen würde UND weil mir die Wege doch etwas zu ähnlich waren im ersten Teil. Das ist aber kein offizielles Projekt, sondern mehr eine Nebenbeschäftigung, wenn ich mal grad keine Lust habe etwas zu makern.
so ich hab beschlossen es nochmal runterzuladen um zu sehen obs bei mir jetzt läuft
wo bitte ist der aktuellste downloadlink:confused:
Ich hab den hier genommen gehabt: http://rapidshare.com/files/171758985/Switch_FoS_V1.rar
Rapidshare lahmt aber immer schön, also ich würde den Mega Upload Download nehmen, der ist wenigstens ein bischen schneller.
Falls du mal genau hinsiehst wirst du merken, dass MegaUpload sagt, dass
die Datei nicht verfügbar ist. :'D
Das Problem hab ich mehr mit MU als RS. http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/szuck.gifZitat:
Rapidshare lahmt aber immer schön
Und zweiterer funktioniert doch wenigstens.
Bei mir funktioniert der MU Link einwandfrei.
Edit:MU macht ja öfter solche Scherze mit den Benutzern.
Wie jetzt?
ist das auch eine fortsetzung vom wahren ende bei Projekt Alternate - Der Fall Okazaki oder oder ist das eine ganz andere geschichte?
die Charas gab es ja auch in Projekt Alternate - Der Fall Okazaki
naja ich werde es aber sicherlich downloaden bin ein fan von deinen Novels:)
sind spannend und sehr unterhaltsam^^
vfg berat-san;)
P.S: upps das ist ja von 2008 XD
also die gleiche story ist mir erst jetzt aufgefallen
aber deine Novels sind Super!
@ Berat-san
Switch:Fluch oder Segen ist der Vorgänger von Alternate - Der Fall Okazaki