@Reaper's Delight
Die Screenfun CD habe ich sogar noch. Das war auch diejenige die mich überhaupt hierher geführt hat xD. Fehlt nur noch ein UiD Theard hier.
Druckbare Version
@Reaper's Delight
Die Screenfun CD habe ich sogar noch. Das war auch diejenige die mich überhaupt hierher geführt hat xD. Fehlt nur noch ein UiD Theard hier.
Hey Kelven,
ich dachte mir ich zock mal wieder einen alten Klassiker von dir. Die Wahl fiel auf Eterna, da ja Gerüchte eines Remakes umhergehen. Leider habe ich schon ziemlich am Anfang des Spiel direkt einen Fehler gefunden, der für das weitere Spiel ziemlich fatal werden könnte. Direkt im Nachtschattenwald gibt es einige Bäume, in denen man Geld findet. Leider bekomme ich durch das Event kein Geld. Kurz im Maker nachgeschauen und gesehen, dass eine Variable hochgezählt wird, ich aber kein Geld bekomme. Ist das Absicht? Hängt das mit einem anderen Rätsel zusammen? Oder einfach nur ein Fehler, weil keiner je das Spiel getestet hat? ;)
Frage ist eher ob der Fehler nur an dieser Stelle im Spiel ist, oder dauerhaft. Würde zumindest die Goldnöte erklären, die von einigen geschildert wurden^^ Aber gut, im Zweifel nichts, was man nicht schnell mal fixen kann. Dennoch natürlich ärgerlich.
Ich hab mal eine Zeit lang darüber nachgedacht, ein Custom-System in Eterna einzubauen, und das ist anscheinend ein Überbleibsel davon. Normalerweise erhält man Geld über die Standardvariable des Makers.
Gibt es eigentlich noch irgendwo eine Lösung zum Spiel? Und wie hebt man die Schätze? Einfach an dem Punkt, an dem man sie vermutet "Enter" drücken?
Hatte zufällig das alte Rätselfaq noch auf meiner Platte:
download Eterna_Raetselfaq.zip
Soweit ich mich erinnere, liegst du mit deiner Vermutung richtig. Aber sicher bin ich mir nicht...
Ja, sobald man den Hinweis erhalten hat, reicht es aus, an der richtigen Stelle Enter zu drücken.
Danke für den FAQ, Leana. Ich freue mich schon auf zahlreiches Kisten verschieben :D:D:D
Ich denke darüber nach, ein Remaster von Eterna (und vielleicht auch von anderen älteren Spielen) rauszubringen. Also kein Remake, sondern nur eine überarbeitete Version mit folgenden Änderungen:
- Ich möchte die Grafik auf den neusten Stand bringen.
- Ich möchte Musik und Soundeffekte austauschen.
- Ich möchte Rechtschreibfehler entfernen und vielleicht ein paar Details der Dialoge ändern.
Was ich nicht tun würde:
- Mapping, Story und Gameplay ändern.
Das ist natürlich eine Menge Arbeit, vor allem zeichnerisch. Am problematischten ist aber wohl die Musik. Wisst ihr, ob es Seiten gibt, die MIDIs unter Creative-Commons-Lizenz anbieten?
Ich wär total für ein Remaster! Bezüglich Gameplay: Würdest du da unter anderem das Balancing vielleicht mal angucken? Also im Sinne von ein bisschen an den Zahlen rumschrauben und schauen, ob es da ein paar Sachen gibt die man verbessern könnte.
Müssen es unbedingt Midis sein? Die Auswahl ist bei mp3 nicht nur wesentlich größer, in den meisten Fällen klingen die Musikstücke auch besser.
Finde die Idee super gerade weil eterna :)
mit quellen diesbezüglich kann ich dir leider nicht aushelfen. Ich weiß das Newgrounds relativ klar die lizenzen darstellt und vielleicht wirst du ja hier fündig:
https://commons.wikimedia.org/wiki/C...esources/Music
durchfummeln müsstest du dich alleine aber ich habe schon ein paar midis gefunden.
@Ave
In Richtung einfacher oder in Richtung schwerer? Ich weiß schon gar nicht mehr, wie schwer das Spiel gewesen ist.
@Leana
Ganz unbedingt nicht, aber es wäre der einfachste Weg.
@Lord of Riva
Danke für den Link. :)
Wieso? Selbst der RM2k kann inzwischen mp3s ohne Patch abspielen. Und da die Musik in Eterna noch die Originaldateinamen hat, musst du eh alles ändern.
Hier btw. mal eine Seite mit Links zu kostenloser Musik:
http://pinkuboa.tumblr.com/post/9211...0-followers-12
Weitere Seiten:
http://aaronkrogh.tumblr.com/
http://soundimage.org/
https://blakeinc.de/music/free-music/
http://2ram.com/music.php
http://www.dreamweaver.at/mp3_downloads.htm
http://www.rpg-studio.org/forum/inde...658#post528658
Hier noch einige Midi-Seiten:
http://www.symphonic-net.com/takumi/
http://www.ateliernonta.com/freemusic.html
http://www.lynnemusic.com/midi.html
http://fhouse.s17.xrea.com/midi/tkool.html
Viel Spaß beim Stöbern ;)
Kann ich noch 1 Download bekommen für das Spiel?
@Leana
Auch dir danke für die Links (auch wenn ich die MIDI-Seiten dann selbst schon im Forum gefunden hatte).
@Ken der Kot
Ich selbst biete das Spiel nicht mehr an.
Naja, die Seiten sind ja auch schon uralt :D
@Ken der Kot
Das Spiel kannst du dir über die Spieledatenbank laden -> https://www.dropbox.com/sh/ebf4ck9wu9ax177/oGVn4n3BPR
Ich finde es immer gut, wenn ein Entwickler sich ein bereits fertiges Projekt nochmal zur Hand nimmt und etwas daran rumwerkelt. Eterna ist eigentlich ganz brauchbar gealtert, deswegen denke ich müsste sich der Aufwand in Grenzen halten.
Grafisch finde ich das Spiel recht hübsch, vor allem wenn man bedenkt, dass es schon wieder 15 Jahre auf dem Buckel hat. Lediglich einige der Gegnergrafiken fallen unschön ins Auge und wirken manchmal eher lächerlich. Aber Facesets und Ingame-Grafiken gefallen mir echt gut und haben ihren Charme.
Auf jeden Fall! Weg mit dem Final Fantasy Gedudel :D
Viel Spaß damit. Keine Ahnung, was du mit ein paar Details meinst, aber stellenweise sind einige der Dialoge sehr haarsträubend und nah an der Grenze zum Trash ("sie halten auf Türmen nach Tunneln Ausschau" oder "mit einem fliegenden Schiff können wir das Meer überqueren!", Rote Zora "Weil ich es kann"; sind sicher noch mehr Dinge, aber die haben sich speziell bei mir eingebrannt). Man kann es aber auch so lassen, weil es dem Spiel einen gewissen Unterhaltungswert gibt, bzw. einfach der Nostalgie wegen.
Schade. Ich meine, Mapping und Story sind mir egal, aber gerade das Gameplay von Eterna lässt meiner Meinung nach oft zu wünschen übrig. Bei Eterna hatte ich oft den Eindruck, als wäre das Spiel als eine Art Rätsel-Adventure konzipiert wurden und Kämpfe u. Ä. wurden später erst eingefügt, um das Ganze halbwegs gut als RPG verkaufen zu können. Zumindest empfinde ich die Kämpfe als sehr eindimensional und taktikarm, da lässt sich mit 15 Jahren Erfahrung auf dem Buckel sicher mehr aus dem Standard KS herausholen. Vom Balancing her hat das Spiel jedoch keine Probleme bereitet, gegen Ende wird es etwas einfacher, auch, wenn man nicht optimal ausgerüstet ist bzw. die ganzen Zauber verwendet hat, aber das sehe ich nicht als etwas, das behoben werden muss. Die Rätsel hingegen... stellenweise schon etwas hart. Klar, es gibt mitgelieferte Komplettlösungen und so... wenn sich die selbe Form der Rätsel nicht andauernd wiederholen würde, wäre es als Spieler wohl auch weniger frustrierend. Aber das ist kein Eterna-spezifisches Problem, sondern scheint ja auch in neueren Spielen noch vorhanden zu sein (das neueste von dir, was ich gespielt habe, war Calm Falls R).
Der Maincharacter hat am ehesten einen eigenen Burst verdient. Also alle Gesichtsgrafiken durch Bursts ersetzen. Das wirkt nicht so gut, wenn einige Charaktere Gesichtsgrafiken haben und andere nicht (von der Textbox her). Da würden Bursts besser gefallen. Ansonsten bsiher ein tightes Game.
In der alten Version gab es ja einige Cameo-Auftritte: Spielfiguren aus anderen Makerspielen, die während eines Turniers aufgelaufen sind und vorgestellt wurden (gegen sie kämpfen konnte man aber nicht). Das würde ich gerne wieder so machen.
Wenn ihr möchtet, kann ein Charakter aus einem eurer Spiele während des Turniers vorgestellt werden. Ich brauche dafür nicht mehr als einen 2K-Charset der Figur und einen kurzen Text, mit dem die Figur angekündigt wird. Ein 2K-Charset sieht so aus:
https://abload.de/img/alexbppz3.png
***
Dann hab ich noch etwas zum Vorzeigen. Links ist die alte Version, rechts die neue. Das Mapping und alle Objekte hab ich wie gesagt so wie beim alten Spiel gelassen.
https://abload.de/img/eterna_vergleichajouh.png
Ui, schick :) Besonders die Bäume gefallen mir gut, die Büsche dagegen nicht so sehr. Wirken auf mich so, als wären es Baumkronen, die aus der Erde ragen :D
Sieht echt schön aus! Da bekommt man gleich Lust zu spielen. :)
Ich bin vor allem auf die Weltkarte gespannt, die war im Original nämlich sehr... gewöhnungsbedürftig ^^
Am Mapping hab ich aber nichts geändert, falls es daran lag. :D
Und was ist nun mit den Gesichtsgrafiken, die ich anmerkte?
Ich werde die Facesets neu zeichnen, aber es werden nicht mehr werden als damals.
Cool da bin ich ja mal gespannt.
Hallo Kelven,
ich mag den neuen grafikstil aus dem vergleich nicht so gerne, aber er sieht frischer aus, das stimmt. Neue facesets sind toll.
Mich hat aber an eterna seinerzeit auch weniger die grafik als die behebige technik und das gameplay gestört. zum beispiel sind die zwischensequenzen alle sehr stockend gewesen, wirst du an der inszenierung etwas verändern?
Ich werde es bestimmt nochmal spielen. Viel motivation dir.
Noch einen schönen sonntag.
Ne, mal abgesehen von Grafik und Dialogen möchte ich an den Szenen nichts ändern.
Bitte dann auch die Facesets posten. Da freu ich mich schon übelstermaßen drauf.
Ich würde die Figuren wie damals so lassen, wie sie sind, inklusive Stilbruch.
Mir gefällt der die neue Map, auch wenn mir die Blüten an dem Busch jetzt ein bisschen zu klein sind.
Die blonde Frau gefällt mir irgendwie besser als die, die jetzt da steht, hat schönere haare;)
Ich hab nochmal ein paar vergleichende Bilder, diesmal die einiger Gegner, die ich grundsätzlich so gelassen hab, wie sie waren, außer dass es jetzt anstelle von komischen Farbverläufen Pixelgrafik gibt.
https://abload.de/img/gegner_vergleichm7oon.png
200%:
https://abload.de/img/gegner_vergleich2hvog2.png
Yay, Kelven hat im Vergleich zu damals Schattierungen gelernt, Level Up!
Nee im Ernst, sieht gut aus, vor allem die Spinne hat endlich das Erscheinungsbild 'ner richtigen Spinne ;)
Sieht stabil aus. Einer wie du sollte Pixelkurse geben wie ich meine!
Wird das Remaster auch wieder mit dem 2k Maker erstellt, oder nutzt du den XP? Ich frage wegen den Kämpfen, die gegen Ende des Spiels leider absolut keine Herausforderung mehr geboten haben. Effektiv hatte ab einem gewissen Punkt jeder Endgegner einfach 9999 HP und draufhauen + heilen war die "Strategie", was dem Spiel auch einiges an Tiefe genommen hat. Mit einem neuen Maker könnte man auch die späteren Kämpfe entsprechend neu balancen.
Allgemein war Eterna eines der wenigen Spiele die ich kenne, die im Laufe des Spiels immer einfacher geworden sind; weder sind die Dungeons komplexer geworden (ich will dich auf keine dummen Ideen bringen lol), noch die Kämpfe und seltsamerweise auch nicht die Rätsel (die für mich zu sehr vom Schwierigkeitsgrad zu sehr schwanken).
Auf dem 2K, auf dem XP+ müsste ich ja praktisch das ganze Spiel neu machen. Ich weiß noch nicht, ob ich etwas an den Gegnerwerten drehe.
Ich werde mit der Überarbeitung des Spiels wohl aller Voraussicht nach in der nächsten Woche fertig und möchte daher schon mal anfragen, ob jemand von euch Zeit und Lust hat, die neue Version zu testen. Die einzige Anforderung, die ich stelle, ist, dass ihr mindestens ein Jahr in dieser Community seid.
Ich möchte lieber keine Vorgaben machen, weil ich selbst nicht einschätzen kann, wie lang das Spiel ist.
Okay. Ich hab grundsätzlich Interesse!
Da schaut man nach langer Zeit mal wieder im Atelier vorbei und es bahnt sich etwas Neues von Kelven an! :A
Bei der Gelegenheit melde ich mich auch bereit das Spiel zu testen.
Wobei das Spiel ja eher etwas Altes in neuen Kleidern ist.
Ich werd dir dann einen Link schicken, sobald die Beta fertig ist.
Hallo zusammen!
Kelven ich habe alles durchgelesen und es hört sich sehr interessant an, daß du ein Remaster von Eterna machst ! Das lässt sich gerne sehen;):A
Es gibt Neuigkeiten zu vermelden, na gut, eigentlich sind es gar keine Neuigkeiten, ich hab nur vergessen, es zu posten: Der Betatest hat begonnen. Sobald die Tester fertig sind, gibt es dann einen neuen Thread für das Remaster.
Am wichtigsten ist alles, was neu ist, also die Dialoge und das Verhalten der Gegner im Kampf inklusive der Schwierigkeit. Einiges möchte ich so belassen, wie es damals war, z. B. die Inszenierung der Szenen, das Mapping, die etwas seltsame Passierbarkeit der Wände und Türen. Da brauchst du nicht drauf zu achten.
Ich weiß leider nicht was alles wirklich neu ist und was nicht, weil es schon zu lange her ist, dass ich die Urversion gespielt habe. Ein paar Eindrücke zum Balancing hab ich mir aber bereits gemacht und das auch notiert. Kommt dann alles im Endbericht.
Jeder Dialog und jeder Gegner (also zumindest die Statuswerte und ihr Muster) ist neu.
Ich hab dein Posting leider übersehen, aber der Test war schon damals so weit fortgeschritten, dass ein Einstieg denke ich nicht mehr sinnvoll ist. Demnächst wird es schon die Vollversion geben.
Aber apropos Test, @Bünny, da es mit PMs nicht klappt, versuch ich es mal hier: Wie weit bist du denn mit dem Test?
Wie ewig ich nicht mehr in diesem Forum geschrieben habe :O :hehe:
Aber jetzt quält mich die Frage, wo ich denn Eterna downloaden kann. Jetzt wo ein Remake in Planung ist, würde ich es gerne nochmal durch spielen!
Ein Remake zu Eterna? Was man so alles liest :D.
Viel Glück! Ich freu mich!
Die Originalversion findest du unter folgendem Link:
https://mega.nz/#F!1cpnHBKT!6EGB88UNm5O2K5TRpNJ2Qw
Ich schreib das mal gleich in den Thread: @Bünny Kannst du mir deinen vorläufigen Bericht geben und den Rest dann später nachreichen? Ich möchte das Spiel in den nächsten Tagen veröffentlichen.
Der Eterna-Downloadlink ist nicht mehr verüfgbar, kann mir einer sagen warum?
Weil es ein Remaster gibt: https://www.multimediaxis.de/threads...terna-Remaster
Danke!