dem schließe ich mich an, erscheint mir leicht sinnvoll
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^^Stimme dem zu.
Typischer defensiver Spielzug zur Sicherung der wichtigen 4 zentralen Felder :A .
Ich würde eher d2 - d4 vorschlagen. Ist imo offensiver und Weiß sollte ja offensiv spielen.
Entgegen des letzten Vorschlages schützen die User ihren Bauern per D2-D3.
http://upload.npcfighter.de/files/36/395step3.png
Der Staff ist mal wieder dran!
Der Staff zieht C7 - C6.
Die Bauern stürmend sich mit Schaum vor'm Mund entgegen!
http://upload.npcfighter.de/files/36/455step4.png
Und sperren ihren weißen Läufer auf Lebenszeit ein, na Prost. :rolleyes:Zitat:
Entgegen des letzten Vorschlages schützen die User ihren Bauern per D2-D3.
Na das nenne ich mal ein Geschenk: Lxg5.
Solange es keine Falle ist, können sie uns kaum etwas damit anhaben. Selbst wenn sie den Läufer mit dem nächsten Zug angreifen, zieht er dann einfach zurück, wäre zwar ein Tempoverlust für uns, allerdings für einen Gratisbauern nehmen wir schon mal ein Tempo in Kauf.
C1-G5
Edit:
hüstel...
Lxg5.
Endlich spielt des Spü mal mit uns, wir können nur gewinnen! :D
Bin ich besoffen oder geht dieser Zug gar nicht?! http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif
@ Dennis : Ob du besoffen bist, weiß ich nicht, aber dieser Zug geht wirklich nicht ;).
Er meint wohl C1-G5 (und wenn nicht, dann bin ich jetzt der 3. der diesen Zug vorschlägt :D).
bin NICHT besoffen, habe nur verzählt... :rolleyes:
hab korrigiert. *wegist*
Thirded, bzw. fourthed :AZitat:
Lxg5.
Ich sehe auf den ersten Blick auch keine Gefahr bei diesem Zug. Ein geschenkter Bauer. Und ich glaube nicht, dass es eine Falle sein könnte... So was hat der Staff nicht drauf :p
"Yeah, ihr habt euren Bauern verloren"
"Yeah, ihr seid gebannt!"
http://upload.npcfighter.de/files/36/973step5.png
Der Staff ist dran.
Der Staff setzt seinen Bauer von F7 auf F6.
Also nachdem der zug des staffs also F7-F6 gespielt wird würde ich sagen G1 auf H3
EDIT: Nee ich ziehe meine zug zurück XD