Jeder Gegner benötigt seinen eigenen Ordner in dem die einzelnen Bilder (1.png,2.png ... 6.png) liegen. Die ursprüngliche Monstergrafik wird eigentlich garnicht mehr benötigt, aber es ist ganz hilfreich, da im Maker was ausgewählt werden muss und man will ja sehen wo das Monster dann stehen wird.
Gewählt wird das Monster dann durch den eigestellten Monsternamen im Maker, aus dem Namen wird der Ordner ausgewählt. Wenn der Ordner und die Dateien existieren wird automatisch das animierte Monster verwendet.