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Der Science-Fiction-Part von Three Moons nach der Runderneuerung:
Anmerkung:
Der Screen unten links ist nachträglich im Grafikprogramm aufgehellt, weil die Map in-game zu dunkel wäre als dass auf dem Screen viel zu sehen wäre. Im Spiel ist der Spieler dort mit einer Lampe als Lichtquelle unterwegs, sichtbarkeit deshalb nicht erwünscht. Die Farben und Kontrasste, insbesondere die Leuchtstärke der Lichtquellen stimmen deshalb mit der In-Game-Map nicht überein.
Anhang 17708
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Anhang 17714Anhang 17715Anhang 17716
???
@TwoFace: Ich weiß ja nicht, wie es in Bewegung wirkt, aber ansonsten was Corti sagt.
Soratas/ Sabakus Tip in Bezug auf klare Grenzen ist auch keine verkehrte Idee. Könnte halt in der Umsetzung über Pictures oder Panoramen etwas aufwendig werden.
@caesa_andy:
Hammer, was du aus dem ACE und den Chips/Tiles rausholst. (Wohl auch eventuell die groß diskutierten Gekauften!? Würde mich interessieren...)