Das sieht ja in echt schrecklicher aus als erwartet. Eigentlich wollte ich mir die PAL Version von dem Game kaufen, aber da hat sich ja nun erledigt. Zum Glück ist die US Fassung so oder so auf der PS3 regionalcodefrei.
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Das sieht ja in echt schrecklicher aus als erwartet. Eigentlich wollte ich mir die PAL Version von dem Game kaufen, aber da hat sich ja nun erledigt. Zum Glück ist die US Fassung so oder so auf der PS3 regionalcodefrei.
Lol, wenn mans mir nicht gesagt hätte, wäre es mir gar nicht aufgefallen. :p
Schon irgend jemand diesen "Über-Mega-Super"-Boss herausgefordert, der ja zehn verschiedene Waffenformationen hat, um seine Gegner anzugreifen?
Irgendwelche gravierenden Neuerungen, die es bisher nicht gab?
"This is completely absurd!"
Puh, ein Glück das meine Version (dank dem über mir...*^^) aus UK verschickt wird... Damit sind Amazon.de und alle anderen Shops in Deutschland, zumindest was neuere Spiele angeht, wohl schneller Geschichte geworden als ich dachte...
Hm, ich denke ich probier das in Zukunft mit der Wirecard mal aus. UK ich komme... :D
Ich habs noch gekauft/gespielt, aber sind die so wie die Critical Edge Attacken aus dem ersten Teil?
Das die USK Zeichen für mich der absolute Horror sind habe ich schon gesagt oder? Dann werde ich in Zukunft halt nur noch importieren. Schon traurig eigentlich...
Vielleicht bemerken auch die Publisher die neue Importierwelle und lassen sich was einfallen. Zum Beispiel Aufkleber auf die Hülle die man danach entfernen kann. Aber das sind wohl nur Wunschträume ;_;
Für mich steht jedenfalls fest das ich die neuen Kenntzeichnung so gut es geht meiden werde. Vorallem finde ich es beknackt das Videospiele (und auch DVDs...) mit den Riesenaufdrucken fast wie Zigaretten gekenntzeichnet werden. Zumindest wirkt es sehr ähnlich.
Gruß Kayano
Gut das jedes PS3 Game Region free ist und fast jede US Version sowieso dt. Sprache drauf hat.
Deutschland hat in mir einen Käufer verloren (dann sind nun halt nich mehr 50% Importe sondern 100%).
:)
Nö ... diesmal zerstört man zunächst die gesamte Rüstung des Gegners, dann weiter auf den Block prügeln bis man ein weiteres Bruchgeräusch hört und der Block des Gegners gebrochen wird.
DANN startet man innerhalb ca. einer halben Sekunde den Critical Finisher -_- ... also erst was machen, das viel Vorbereitung erfordert und dann schnell sein ... führt dafür aber zum sofortigen KO des Gegners.
Ich war heute noch in der Stadt und live sieht es noch schlimmer aus (habe es am 360 Cover von SCIV gesehen), tut es euch am besten erst gar nicht an, davon kriegt man glatt Augenkrebs.^^
Fehlt nur noch ein Aufkleber mit "Videospiele gefährden die Gesundheit und können zu Amokläufen führen". :o
ist doch völlig egal. ich meine, dass cover an sich ist schon das hässlichste was ich seit langem gesehen habe. yoda. toll. ich mag soul calibur, nicht starwars. als bonus nett, aber als cover. tse. da kommt es auf das usk nicht drauf an. dachte ja auch zuerst, das game heißt usk4 aber naja
So~
bin nun ebenfalls in den Genuss dieses wirklich fantastischen Spiels gekommen.
Was mir direkt aufgefallen ist war, dass es scheinbar keine Profile der Charaktere mit Charaktermodell, frei beweglicher Kamera und dem tollen Voice-Feature gibt. Ebenso wie die tollen Waffendemonstrationen der Charaktere. Okay, vielleicht eher unwichtig, aber es fehlt im Gesamtpaket. Außer natürlich, man spielt es noch frei, hab' mich vorher noch kein Stück darüber informiert.
Zweitens habe ich mich auch mal an ein paar Onlinematches gewagt. Sehr schwer zu spielen, die Verzögerung der Attacken nach dem Buttondruck ist zumindest bei mir ziemlich gewaltig, so dass man beim Ausführen von Combos und Aktionen irgendwie immer "vordenken" muss. Stört den Spielspaß leider meiner Meinung nach ziemlich. Vielleicht wird das zu einem späteren Zeitpunkt ja noch besser.
Der Rest ist aber vom Ersteindruck her wie gewohnt famos. Die Grafik ist live und mit 60fps nochmal eine richtige Augenweide und das Gameplay hat natürlich auch nichts von seiner Faszination eingebüßt.
Der Schicksalsturm ist zwar praktisch nur ein Crawling durch verschiedene Kämpfe unter verschiedenen Voraussetzungen, aber so gefällt es mir doch weitaus besser als der doch recht stressige Strategiemodus in SC3.
Algol scheint übrigens als Endboss trotzdem noch im Balancing-Rahmen zu liegen. Glück gehabt. Die Moves, die er drauf hat sehen zwar teilweise echt krank aus, aber sind nicht so overpowered wie ich es zuerst befürchtet habe.
Diese ganzen "Random"-Charaktere, welche im Storymodus so auftauchen, sehen dank der neuen Grafikengine wirklich ziemlich genial aus. Mit dem Editor scheint wirklich einiges mehr möglich zu sein, als noch in SC3 (hab aber bisher nur mal flott meinen Standardchara erschaffen, so groß ist die Auswahl an Gegenständen noch nicht).
Nochmal kurz zum USK-Logo. Dieses Logo zerstört das ganze Design vom Cover, vergleicht das eBay-Bild mal mit dem, was es noch auf amazon.de gibt. Beim eBay-Bild ist das komplette Motiv nach oben gerückt worden, damit das Logo nicht zu viel vom Bild verdeckt ... >_> Gut erkennbar an dem großen weißen Freiraum, der unter den zwei Figuren zu sehen ist.
Total lächerlich. :3
Das ist gut, ich mein, auch wenn er ein Endboss ist, sollte man ihn trotzdem noch schlagen können. :D
Ich erinnere mal an SC3 auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Die CPU liest den Controller-Output und kontert und blockt dementsprechend. Da gabs schon mal Momente, die CPU in den Godmode wechselt und jeden Schlag blockt und selbst jeden unmöglichen Move vollbringt. :p
habt ihr auch die steuerung umgestellt?
ich hab eigentlich alles so wie bei soul calibur 3 eingestellt.
2 schlagknöpfe gleichzeitig drücken, für zb kiliks wirbelangriff, ist auf dauer zu nervig gewesen. verteidigung hab ich auch auf den unteren l trigger gelegt.
aber der normale schwierigkeitsgrad ist schwäche wie bei sc3 oder?
ich zock jetzt mal alles auf normal frei und dann halt auf schwer und extrem wie bei sc3. der höchste grad war da cool, mit dem ganzen blocken und kontern
bis jetzt hab ich es mit raphael und kilik durch. kam noch nicht länger zum zocken. wird morgen nachgeholt
hoffe man bekommt noch weit mehr arenen. die jetzigen erinnern zu stark an sc3.
auch die musik ist bis jetzt eher unauffällig. aber mal sehen
http://www.penny-arcade.com/images/2008/20080730.jpg
>_>
was haben sie denn bitte mit dem schwierigkeitsgrad gemacht O_O#
sowohl normal als schwer sind dermaßen leicht. bin jetzt mit der hälfte durch auf schwer. und beim turm bin ich auf ebene 20 glaub ich.
und meine kumpels wollen das spiel nicht spielen :(
die sind mortal kombat anhänger >_>#
hab jetzt mal mein leben auf die hälfte eingestellt, damit ich ne herausforderung habe :D
von den neuen figuren gefallen mir amy und hilli enorm.
amy sowieso, da sie dem kampfstil von raphael aus teil 3 sehr nahe ist.
die story wirkt bisserl platt bis jetzt. war in teil 3 besser gelöst. aber bei amys ende musste ich lachen. "ring out"
@Leon
Hat die österreichische Version auch dieses fette USK Logo oder habt ihr einen eigenen Packshot?
Zum Thema Vader als Downloadcontent:
Ba-bam!
Laut der Quelle soll also Darth Vader für die Xbox Version kommen, während Yoda für die Ps3 Version irgendwann downloadbar sein wird.
Von wegen, das eine ja, das andere nicht.... Umso besser nur noch auf offizielle Quellen zu hören. Das Fanboy-Gelaver scheint sich leider schneller auszubreiten, als einem lieb ist.
Soo...ich habe es mir dann auch mal zugelegt...aber wirklich begeistert bin ich allerdings nicht...
Da dieses mein erstes SC ist,stehe ich im Moment ziemlich hilflos da...ich kann irgendwie keine Komboattacken machen...das nervt mich tierisch,einzig und alleine die normalen Angriffe...ich schaffe höchstens einen Zweierkombo...was mache ich nur falsch?:rolleyes:
Das bremst den Spielspass ungemein und nervt mich bis zum geht nicht mehr...naja,so von den verschiedenen Kampfoptionen ist es auch sehr arm...
Ich hätte es wohl nicht mit Tekken vergleichen sollen:\