wow sieht schön aus, scheint aber alles gerendert zu sein, oder? Der Koloss ( Titan?) am ende errinert stark an Shadow of the Colossus, was ja nur gutes bedeuten kann. Freu mich jedenfalls auf das Game. Wann solls den erscheinen?
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wow sieht schön aus, scheint aber alles gerendert zu sein, oder? Der Koloss ( Titan?) am ende errinert stark an Shadow of the Colossus, was ja nur gutes bedeuten kann. Freu mich jedenfalls auf das Game. Wann solls den erscheinen?
Naja bisher nichts Besonderes.
Ich weiß jetzt nicht worauf du hinaus willst. Man sollte nach all den Jahren über den CGI Trailer schon hinweggekommen sein, im besonderen da das Spiel grafisch fantastisch aussieht und auch als Spiel wohl überzeugen kann.
Und ich weiß jetzt nicht was an dem Video auf einen vorgerenderte Sequenz schließen lassen soll. Ganz zu schweigen, dass wir von Sony Santa Monica reden, die die PS2 mit den God of War Spielen bis an ihr äußerstes ausgereizt haben. Und wir reden hier von einem Spiel, dass in gut einem Jahr erscheinen wird. Es wird in den kommenden Monaten noch besser aussehen. Allein im Vergleich mit dem SpikeTV Award Trailer hat man Kratos Modell nochmal kräftig aufpoliert.
btw. auf 1up (und anderen Seiten) befinden sich Previews und Interviews und ich mag die Richtung in die das Team mit GoW3 gehen will.
Ich hab beim Trailer auch das Gefühl gehabt, dass die Entwickler das ganze Stück einfach designt und gespielt haben. Anschließend für die Präsentation das HUD ausgeblendet und einige Kameraschwenks eingebaut und voilá, fertig ist der Trailer. :D
Nur das Anfangsstück mit dem Raben scheint gerendert zu sein, aber da ist der Unterschied zur Gameplay-Grafik auch nicht sonderlich groß.
Was mich besonders freut, ist die Voraussicht, auf den Titanen gegen die Heerscharen des Olymps zu kämpfen. Das wird 'ne gaude. :D
Und so wie Kratos bisher immer wieder Spielball der Höheren Kreaturen war, denke ich mir, dass er seinen Zorn dann auch gegen die Titanen richtet *auch an Shadow of the Colossus denkt* ... :D
Infos wurden hier anscheinend noch nicht gepostet? Dann mach ichs halt, auch wenns die meisten wohl schon gelesen haben:
Zitat:
God of War III: Details und ein neues Bild
12.02.09 - Hier sind neue Infos zum Actionspiel God of War III aus der Game Informer, das bei Sony Santa Monica entsteht.
- Skelett-Krieger werden völlig unterschiedlich aussehen. Das verfaulte Fleisch an ihren Knochen wird bei jedem Krieger woanders sitzen, die Fleischfetzen sollen sich in Farbe und Größe unterscheiden. Ebenso variiert die Ausrüstung bei jedem Skelett, so dass jedes von ihnen einzigartig ist.
- Während die Arbeiten an God of War II (PS2) liefen, befasste sich ein kleines Team mit der Entwicklung einer Engine für God of War III: Das Spiel mag zwar das erste Projekt von Sony Santa Monica auf der PS3-Hardware sein, doch durch die jahrelange Vorbereitung kann es in Konkurrenz zu Spielen der dritten Generation auf PS3/Xbox 360 stehen.
- Die meisten Leute, die damals schon an God of War I und II arbeiteten, sind weiterhin bei Sony Santa Monica beschäftigt: 70 Prozent des God of War I-Teams ist auch mit Teil 3 beschäftigt.
- Kratos kommt in einem Level zur Wand der Tisiphone (sie ist neben Alekto und Megaira die dritte der Rachegöttinnen), die ein gewaltiges Tor darstellt. Kratos muss zum öffnen sowohl kämpfen als auch Puzzles lösen.
- Director ist Stig Asmussen. Er war bei God of War I der Lead Enviroment Artist.
- Das Charaktermodell von Kratos lehnt sich an God of War II an: Kratos trägt immer noch das Goldene Vlies und die Narbe, die Zeus im Kampf an seinem Bauch hinterlassen hat.
- In einem Kampf steht Kratos Titanen gegenüber. Er muss - ähnlich wie in Shadow of the Colossus - an ihrem Körper hochklettern. In einer Demo zeigte Asmussen einen Titan in voller Größe, auf dem ein stecknadelkopf kleiner Punkt zu sehen war - es war Kratos. Dann zoomt die Kamera an Kratos heran, so dass man ihn deutlich beim Hinaufklettern sieht, während der Titan sich bewegt und wehrt.
- Das Team setzt zahlreiche Spezialeffekte ein. So gibt es einen neuen Gegner, der eine Mischung aus einem riesigen Pferd und einem Insekt ist. Dieser Feind hat einen Körper, der komplett aus Wasser besteht, dass man unter seiner Haut fließen sieht.
- Wie in den Vorgängern wird es auch Sex-Minispiele geben; das Team ist gerade mit Plänen hierzu beschäftigt.
- Kratos kämpft wieder mit den 'Blades of Chaos', setzt aber auch neue Waffen ein. Darunter der Cestus: Das sind zwei Löwenköpfe aus Metall, die Kratos mit den Fäusten trägt und aus deren Mäulern im Kampf Stahlkugeln mit Stacheln schießen. Ebenso entfacht der Cestus eine Schockwelle.
- Neu ist auch der Feuerbogen, mit dem Kratos brennende Pfeile verschießt.
- Im Kampf gibt es mehr Interaktion mit der Umgebung (Kratos schmettert einen Feind z.B. gegen die Wand), mehr Combos und Grifftechniken.
- Die Schwingen des Ikarus sind wieder mit dabei.
- Ein Bosskampf findet gegen Hades statt. Die Bosskämpfe sollen mehr auf einer Linie sein wie der Kampf gegen den Minotaurus oder Kraken.
- Eine andere Szene zeigt den Kampf von Kratos gegen Zeus und Gaia: Gaia ist sechs Mal so groß wie der Koloss in God of War II und - im Verhältnis - so groß wie das Empire State Building.
- God of War III ist ein Solo-Spielerlebnis und es wird keine Mehrspieler-Modi geben: 'In Kratos' Welt ist kein Platz für jemand anderen', sagt Asmussen.
Jep,und es wurde auch schon mal gesagt,dass der Trailer schon seit Anfang 08 existiert.Der wurde mal auf irgendeiner Sony-Konferenz gezeigt :)(siehe HIER)
Und wenn man sich allein die grafische Entwicklung von Killzone 2 ansieht,bin ich doch guter Dinge^^
Grade deswegen war God of War auf der PS2 so populär, weil es bis dato jenes Spiel war, dass die PS2 auch wirklich bis aufs letzte Ausreizte. :D
Ich bestreite aber mit keinem Wort, dass der Trailer schlecht aussieht und nach einem nochmaligen ansehen des Trailers komme ich zum Schluß, dass tatsächlich alles in Gameplay Grafik gehalten ist. Dafür wiederrum fällt mir auf, dass die Umgebung ein wenig gekünstelt wirken.
Während das Design von Kratos und seinen Gegnern sichtbar top ist, lassen mir die Hintergründe noch Wünsche offen. Jetzt nur mal im Vergleich zu dem, was bei Unchartet oder dem aktuellen Tomb Raider-Titel zu sehen gibt, wirkt das gezeigte aus GoW (noch) eher kärglich.
Mein Trost ist, dass das Spiel noch in der Mache ist, während wir hier diskutieren. Von daher hoffe ich, dass da noch ein wenig dran gefeilt wird.
Obwohl... wenn ich dran denke, dass Spiel endlich in meinen Händen zu halten, um mich durch die Horden zu schnetzeln, wird mir die Detailvielfalt der Hintergründe eh ziemlich wurscht sein, weils die meiste Zeit nicht auffallen würde. Und bevor da die Perfomance in die Knie gehen sollte, hab ich lieber etwas verwaschene Texturen... :D
Auf gametrailers.com steht seit vorgestern auf der epic scale trailer, sowie 3 interviews zu den punkten design, production und direction zur verfügung.
unter anderem erfährt man, dass den entwicklern das sexminispiel kopfzerbrechen bereitet, der trailer komplett in ingamegrafik gehalten ist, und kratos movepalette um ein paar grabs, enviromentinteraktion und oneVSmanymoves erweitert wurde ;)
Edit: Ich selbst steh jetzt im zwispalt doch irgendwann ne ps3 zu kaufen. Dank GoW3 und FFvsXIII würden ja schon 2 spiele den kauf rechtfertigen... vllt wenn sie dann mal für 70€ zu haben ist :9
Gibt es dafür auch ein seperates Team? :DZitat:
- Wie in den Vorgängern wird es auch Sex-Minispiele geben; das Team ist gerade mit Plänen hierzu beschäftigt.
Ne, im Ernst. Das Spiel sieht schon richtig hammer aus und freu mich schon richtig auf das Spiel. Bis es draußen ist, werde ich sicherlich (oder zumindest hoffe ich es) einen neuen Fernseher + PS3 haben. Aber bisher freue ich mich auf weitere tolle Videos, Bilder und Informationen. :)
Oha, da ist es gerade mal eine Woche her, seit ich Gears of War 2 als das meiner Meinung nach derzeit vielleicht eindrucksvollste Spiel betitelt habe und schon kommt Kratos daher als würde er dies gehört haben und nicht auf sich sitzen lassen wollen. ;)
Ob das die In-Game-Grafik ist, stelle ich eigentlich gar nicht in Frage. Weniger erwarte ich von einem God of War nicht und der Standard ist derweil eben z. B. durch Gears of War 2 schon sehr hoch, als dass ich die Echtheit des Trailers und des derzeitigen Grafikstandes anzweifeln mag. Es sieht jetzt schon ziemlich toll aus, ganz besonders natürlich am Ende des Trailers, wo die Kamera zurückfährt und man Gaia und Co. den Olymp emporklettern sieht.
Aber wichtiger als die rein optische Qualität wird mir sowieso eher die Inszenierung der Locations und natürlich der Bosskämpfe. :o
(Ich hoffe auf einen wirklich epischen Kampf gegenZooseZeus!).
Kurzum: Ich freue mich!
lead programmer interview kam dazu
wo ein bisschen von den neuen möglichkeiten der engine in kombination mit der ps3 power erzählt wird. Dabei ist das ganze jetzt aber nicht utopisch gehalten. ein 3 fach so großer kampf wie im vorgänger auf einem flexiblen, interaktiven szenario ist schon so ein minimum, dass ich von der 8fach(?) größeren Rechenpower der ps3 und den gow-entwicklern erwartet habe.
Ich bin immernoch skeptisch, da david jaffe nichtmehr im team ist =/
ich glaube das game verliert so doch n bisschen flair, aber man will den tag ja nicht vor dem abend loben und bis zum releasedate hab ich noch massig zeit doch zu überlegen, obs wert ist den teil zu spielen und vorallem auch wie, ohne im besitz einer ps3 zu sein ^^°
Sieht aus wie Devil May Cry und Resident Evil zusammengemischelt, nur mit 2 Klingen und anderes Setting.
Beachte bitte, dass Kratos keine 2 Pistolen braucht, um seine Gegner zu plätten! Er rennt in die Gegner hinein, spießt sie auf, schlitzt an ihnen rum, erwürgt sie, reißt Gliedmaßen aus, wirbelt sie herum, setzt sie in Brand, schmeißt sie in Stachelfallen, unter Walzen, in Säurebecken und und und...
Achja, 2/3 aller Bosse sind weit größer als die Wauzis bei DMC, was die Kämpfe gegen selbige nochmal spannender macht, zumal du nicht einfach drauflosholzt, was der Controller hergibt, sondern öfters mal Mini-Spielchen durchführen musst, um den Gegner soweit zu schwächen (das geht auch bei einigen "normalen" Gegnertypen).:D
Das ist nicht einfach "nur" ein Mischmasch von DMC und RE, auch wenns auf dem ersten Blick so aussieht. Setze bitte noch "griechische Göttersaga", plus leicht episch verfälscht, und eine der, meiner Meinung nach, bombastischsten Soundtracks die ich auf vergleichbaren Spielen gehört habe, hinzu.
mfg, Air
PS: Achja, noch was. Kratos ist Spartaner!!!! ;)
Dem kann ich nur zustimmen!
Ich bin wirklich begeistert.Zitat:
Zitat von Gamefront.de
Endlich besitzen Entwickler mal die Konsequenz ihr Spiel nicht an den ganzen Onlinehype anzupassen und sich voll und ganz auf den Einzelspieler zu konzentrieren.
Keine Sixaxis-Unterstützung. Frage mich so oder so, warum diese Funktion in Spielen überhaupt noch implementiert wird. Zumal ich diese Funktion bisher nie als Bereicherung erlebt habe.
Das mit dem 1080p ist mal 'ne kleine Sensation. Und dann noch mit konstanten 60fps. Vielleicht kann man sich in absehbarer Zeit ja doch noch einen großen Full-HD zulegen.
Spiel flower >_>
Die 60fps ist eine falsch Übersetzung, die sich schnell verbreitet hat. Über die framerate wird wörtlich gesagt, dass sie "perfekt" sei. Es wurde kein konkreter Wert genanntZitat:
Das mit dem 1080p ist mal 'ne kleine Sensation. Und dann noch mit konstanten 60fps. Vielleicht kann man sich in absehbarer Zeit ja doch noch einen großen Full-HD zulegen.
Bei God of War 1 hätte ich solche Vergleiche verstanden aber God of War 3? God of War brauch sich nicht mit anderen Spielen vergleichen außer den eigenen Vorgängern.Zitat:
Zitat von quo