Zitat von
Schattenläufer
Apropos.
Findet eigentlich auch irgendwer, dass diese Überlebenschancen insgesamt ZU schlecht sind? Mir gefällt das System, aber momentan braucht eigentlich ein Charakter für eine bestimmte Stationsaufgabe immer mindestens zweimal 7 in den Werten, um eine Chance zu haben. Was ja an sich schon überdurchschnittliche Werte sein sollten.
Falls das Ganze noch nicht in Stein gemeißelt ist, hätte ich einen Vorschlag... lasst einen geheimen "Münzwurf" entscheiden, welches der beiden Attribute für einen bestimmten Charakter abgefragt wird. Wenn ein Charakter z.B. Kampf 7 und Agilität 4 hat, gäbe es zwei Pfade zum Überleben: Einmal wird Agilität ausgelost (50%), dann gegen Agilität gewürfelt (40%), das andere Mal wird Kampf ausgelost (50%), dann gegen Kampf gewürfelt (70%). Ergibt eine Chance von 7*5+4*5 = 55%.
Das ist immer noch niedrig, aber hoch genug, dass manch einer das Risiko vielleicht eingehen würde, auch wenn er nicht die perfekten Werte hat.