Die Kampage war noch kürzer als in WoL... echt enttäuschend :( Die Story ist ich kanns nicht wirklich beschreiben... sie ist einfach so.. belanglos, austauschbar und irgendwie langweilig. Vor allem gefällt mir überhaupt nicht wie sich der superböse Xel Naga entwickelt. Er wird wie Kerrigan in WoL und Arcturus in HotS nichts machen ausser:*waaa ich bin groß böse und euch sowieso überlegen daher versage ich in allen Punkten und ihr könnt nichts dagagen tun! wtf warum besiegt ihr mich dauernd?*. Schrecklich wie einfallslos Blizzard geworden ist (In Wc3 haben sie es immerhin geschafft die Brennende Legion erfolgreich darzustellen indem sie im allerletzten Moment besiegt wurde und das auch nur durch Archimondes Siegesgewissheit). Auch finde ich es extrem Schade das es keine Nebenmissionszweige gibt. Das Missionsdesign hingegen ist awesome! Zwar stört es mich das fast jede Mission irgendwelche Zeitlimitierungen hatte aber das kann ich verkraften wenn die Mission eine gute gestaltung haben und das hatten sie durchaus! Allerdings hätte ich im Protoss Addon gerne wieder Missionen die mich einige Stunden an den Bildschirm fesseln (vor kurzem erst wieder die Supreme Commander Forged Alliance missionen Gespielt... ohne das Spieltempo zu erhöhen hat keine Mission weniger als 2 stunden gedauert). Der Multiplayer Part wird könnte intressant werden vor allem die Zerg haben mit der Viper (so war der name doch oder? xD) eine sehr lustige einheit bekommen.
Im endeffekt bin ich mit HotS zufrieden habe mir aber deutlich mehr umfang in der Kampagne erhofft. Go next Blizzard und macht es diesmal richtig :P
10.04.2013, 20:46
Sylverthas
Hmmm... ich habe ja das Gefühl, dass sich Blizzard mit der Trilogie zu viel vorgenommen hat. Also, die Storydichte, zumindest vom Gefühl her, ist ne Ecke niedriger als es sie in SC und BW war - was sicherlich auch daran liegt, dass man schneller die Rassen gewechselt hat und daher gar nicht so viel Zeit war, langatmig irgendwas zu erzählen.
Dass nun in HotS
war zwar abzusehen, aber ich habe nicht das Gefühl, dass die beiden Teile bisher einen ausreichenden Ersatz beschafft haben.
Diese "das große Böse kommt, wir müssen es stoppen" Story haben sie ja im Prinzip schon in WC3 gebracht, da aber IMO auf eine deutlich interessantere Art. Am meisten hat mich an Kerrigans Kampagne aber wohl gestört, dass sie IMO zu keinem Zeitpunkt so intrigant war wie in Brood War. Klar, kann man verteidigen, aber der Charakter ist für mich insgesamt deutlich uninteressanter geworden in diesem Spiel.
Missionsdesign ist natürlich über alles erhaben und mindestens so abwechslungsreich, wie es schon WoL war. Gab da wirklich n paar nette Sachen und die Evomissionen waren auch ne schöne Idee. Man merkt schon, dass ne Menge Zeit hier reingeflossen ist - wobei die ~2 3/4 Jahre schon ein wenig krass waren und in KEINSTER Weise für ein Addon angemessen. Hatte mir btw. mal die Blizzard Historie angeguckt und sie haben es früher tatsächlich geschafft, Spiele in einem vertretbaren Zeitrahmen rauszubringen - zumindest was Erweiterungen angeht. Aber auch SC und WC3 hatten "nur" ca. 4 Jahre dazwischen - SC und BW kamen sogar im selben Jahr raus. Also, die Jungs machen immer noch sehr gute Spiele, aber irgendwas scheint auch gleichzeitig bei denen falsch zu laufen - und wenns nur die Angst davor ist, dass sie eventuell versagen könnten und die dann dazu führt, dass sie ihr Game lieber noch mal 1 Jahr polieren. Oder die Tatsache, dass ihnen niemand im Nacken sitzt der mal Druck macht? Hmmm...
29.04.2013, 16:56
Liferipper
Jetzt auch durch. Kleines Fazit:
Pro:
Kerrigan als Leitfigur, auch innerhalb der Missionen.
Dadurch, dass man alle Missionen spielen muss und nur die Reihenfolge etwas variieren kann, fallen diese ganzen "Keine Bedeutung für die Hauptstory, also erwähnen wir sie nie wieder" Missionen weg.
Die Evolutionsmissionen waren eine gute Idee. Hab mich teilweise für eine andere Rasse entschieden, als ich rein instinktiv genommen hätte.
Einheiten- und Kerrigan-Upgrades. Schön, dass man sich seine Fähigkeiten selber zusammenstellen konnte, und, wenn man gemerkt hat, dass etwas nicht funktioniert/unnötig ist, auch wieder wechseln konnte.
Kontra:
Viel zu kurz. Geniale Idee, die Evolutionsmissionen zu den normalen Missionen dazuzuzählen, damit man sagen kann, es wären soviele Missionen wie im ersten Drittel... http://cherrytree.at/misc/smilies/029dozey.gif
Der Schwierigkeitsgrad ist ein schhlechter Witz. Hab auf Normal gespielt, erwarte aber auch nichts großartiges auf den höheren Schwierigkeitsgraden. Wurde die KI für die Kampagne deaktiviert? Alles, was passiert, ist, dass der Gegner hin und wieder ein paar einzelne Einheiten zu mir schickt, und ansonsten Däumchen dreht. Wie wär's mit stärkeren Truppen, Basis wiederaufbauen, nachdem ich was kaputtgemacht habe, oder generell einfach mal Gegenwehr leisten?
Dazu kommt, dass man nichtmal alle Mechaniken bekommt. Mobile Detektoren? Wozu, tarnt sich eh niemand. Transport? Fehlanzeige. Gibt ja eh keine Inselkarten. Man kann die aremn Spieler ja nicht mit sowas Komplexem überfordern...
Einheiten- und Kerriganupgrades. Waren zwar von der Idee her gut, aber da man grundsätzlich nicht wusste, was einen in einer Mission erwartet (das Briefing war ja wohl ein Witz), konnte man sich nicht darauf einstellen, ergo hab ich einfach jeweils das Upgrade genommen, was mir spontan am meisten zugesagt hat, und es danach für den Rest der Kampagne nicht mehr gewechselt.
Evolutionsmissionen. Auch hier wieder eine gute Idee, ABER als ich die Dinger bekommen habe, war ich jeweils schon zu einer anderen Einheit gewechselt, die ich hauptsächlich benutzt habe, d.h. sie kamen einfach zu spät, und waren daher nutzlos (außer Brutlord :herz:).
Du hast Flashpoint nicht gelesen? Dann brauchst du auch nicht zu wissen, was zwischen den zwei Dritteln des Spiels passiert ist! Als würden wir uns die Mühe machen, irgendetwas zu erklären!
Die Entscheidungsmissionen des ersten Drittels waren rückblickend betrachtet völlig überflüssig, weil man ohnehin gesagt bekommt, was man gemacht zu haben hat. Nur zu Hanson wurde, glaube ich, nichts erwähnt, aber jeder hier kan sich wohl denken, wovon Blizzard hier ausgeht. Das war zwar schon vorher angekündigt, hinterlässt aber trotzdem einen bitteren Nachgeschmack.
Zusammenfassung: Story mäßig, Gameplay mäßig, und das nach ewiglanger Entwicklungszeit. Ich will mein Blizzard von vor 10 Jahren wiederhaben!
Gawd, ich muss langsam mal Heart of the Swarm spielen. Bis die drei in ner günstigen Box erscheinen, dürfte wahrscheinlich noch drei Jahre dauern.
08.11.2014, 08:52
Liferipper
*gähn* Nach dem überaus enttäuschenden HotS kann ich mich beim besten Willen nicht dazu aufraffen, gehypt zu sein, besonders, da der Trailer darauf hindeutet, dass es mit der Warcraft-Revival-Story genau so weitergeht...
08.11.2014, 10:57
Klunky
DIe Story ist man muss Protoss Stämme vereinigen um dann gegen die Xel-Naga zu kämpfen? Wollen sie jetzt zum 3. Mal das selbe Muster wiederholen?
Statt so eine Story die ein Kopf an Kopf rennen zwischen den Parteien serviert, so wie es z.B bei vielen der Warcraft Kampagnen so war. Kommt dieses typische, Uniting and Fighting, problematischerweise kommt letzteres immer wirklich erst zum Schluss.
08.11.2014, 11:19
Sylverthas
Mal sehen, wie viele "Corruption"-Plottwists wir hier wieder bekommen - ist ja bei WoW schon ein Running Gag :)
Da es im RTS Genre aber, soweit ich weiß, ohnehin kaum etwas (neues) gibt außer SC2 freu ich mich drauf. Die beiden Teile der SC2 Saga waren zwar storytechnisch IMO nicht die Bringer, aber Spaß gemacht haben sie auf jeden Fall, gerade, da die Missionen einfallsreich sind. Vielleicht machen sie aber diesmal auch ein paar Missionen, bei denen man zur Abwechslung mal ganz gewöhnlich ne Base aufbaut und dann den Gegner plattmachen muss? Finds ja gut, dass nicht mehr jede Mission nach dem gleichen Muster abläuft, aber ein paar "Standard"-Kämpfe sind auch nicht übel.
08.11.2014, 15:29
Itaju
Ich fand das Missions Design von Heart of the Swarm war schon phänomenal (auch wenn ich hin und wieder auch ne gewöhnliche Mission vorziehe). Die Handlung des ersten Viertels von Heart of the Swarm war auch sehr gut und atmosphärisch, aber sowohl beim Rest als auch bei WoL war der große Handlungsbogen bis auf n paar Ausnahmen ziemlich öde. (Was ist bei WoL wirklich großes passiert, außer dass man das Artefakt gesammelt hat und was nach der letzten Mission passiert).
Ich kann mich noch erinnern, dass bei SC1 + BW nach fast jeder Mission irgendwas großes passiert ist.
Nun ja, ich hoffe, dass richtig schön viel Protoss Flair eingefangen wird. Und die Multiplayer-Änderungen finde ich auch mutig. Ich habe den Eindruck, dass der Focus vom Macro leicht Richtung Micro bewegt wird. Sämtliche neuen Einheiten erfordern von Spieler und Gegenspieler nämlich mehr Micro, ebenso die bestehenden und veränderten Einheiten. Dennoch glaube ich, dass es nur 50-70% der Veränderungen tatsächlich ins Spiel schaffen.
08.11.2014, 16:01
Yogofu
da ich in SC2 nur zuschauer bin... hier mal meine meinungen zu den Änderungen :P
Zerg:
Ravager: ENDLICH WAS GEGEN DIESE KACK FORCEFIELDS!
Lurker: <3 <3 <3 <3 <3
Corrupter: MEH das wird Swarmhost games fördern...
Infestor: Cracklinge on Demand? noice :P bin gespannt ob und wie gut das mit Mutas funktioniert.
Swarmhosts: WHAT THE FUCK? gut das die Spawnzeit erhöht wurde ABER warum mehr dmg und ein upgrade das die dinger fliegen lässt? nicht zu vergessen die mobilität ._.
Nydusworm: endlich... endlich!
Protoss
Disruptor: haha wie geil :D
Immortal: gefällt mir sehr gut.
Warp Prism: YES!
Oracle: hey das ist mal cool! hab Stasis als CC möglichkeit sehr vermisst.
Tempest: what? die waren doch so schon gut genug D:
Carrier: cool! macht ihn etwas besser.
Terran:
HERC: haha das sieht genial aus! und endlich mal ein Baneling counter.
Cyclone: die unit gefällt mir. Bin gespannt was die Pros draus machen werden :p
Siege Tank: wow. Micro wird echt eine schlüsselrolle spielen in LotV.
Thor: und noch eine Mircointensive änderung.
Banshee: Lategame Banshees.. kanns kaum erwarten sowas in aktion zu sehen!
Battlecruiser: Okay... das wird die zwar auch nicht aus der versenkung holen aber nett ist es schon .p
mir scheint es das Blizzard das gesamte Spiel durch starken Focus auf Microintensive einheiten für Spieler und Zuschauer interessanter machen will. Ich bin echt gespannt wie das ausgeht und welche änderungen die Beta überleben. Vor allem freu ich mich jetzt schon auf die Koreaner Pro games :P
08.11.2014, 16:08
Laguna
So wie es aussieht muss ich wohl mal wieder SC2 spielen >:D
08.11.2014, 16:26
Wonderwanda
Als jemand, der nicht wirklich Multiplayer spielt: Ach, ich freu mich drauf, ich will's endlich abgeschlossen haben. Auch wenn ich die Story von Starcraft 2 bekanntermaßen sehr derpyderp finde. :D.
Muss aber sagen, dass ich die vorherigen Trailer um einiges epischer bzw. hypender fand. Aber kann auch einfach daran liegen, dass ich meine Seele an die Zerg verkauft hab und mich die Protoss nie so packen können.
Zitat:
Mal sehen, wie viele "Corruption"-Plottwists wir hier wieder bekommen - ist ja bei WoW schon ein Running Gag
Also, wenn es kein Backstabbing-Drinking-Game gibt, bin ich enttäuscht.
08.11.2014, 16:45
Itaju
Bei Heart of the Swarm wurde ja auch gleich das Cinematic Intro beigefügt. Das jetzt sieht ja nur aus wie ein Cut aus verschiedenen Zwischensequenzen (teilweise Ingame-Grafik). Nachdem, was ich gehört habe, was in der ersten Mission passiert, dürfen wir uns auch noch auf ein episches Intro freuen. :)
08.11.2014, 16:50
Wonderwanda
Zitat:
Zitat von Itaju
Bei Heart of the Swarm wurde ja auch gleich das Cinematic Intro beigefügt. Das jetzt sieht ja nur aus wie ein Cut aus verschiedenen Zwischensequenzen (teilweise Ingame-Grafik). Nachdem, was ich gehört habe, was in der ersten Mission passiert, dürfen wir uns auch noch auf ein episches Intro freuen. :)
Den meinte ich gar nicht, das Intro war für mich nämlich auch eher nur generisches "Oh hai Zerg". Ich meinte eher Trailer wie diesen hier:
ahh Blizzard... und das zeigt wie OP Protoss sind.. ein paar Zealots und 2 Templer gegen ne riesen Zerg truppe und sie bekommen den Pylon durch :P
13.09.2015, 19:37
csg
Hmh, nur ein Actiontrailer. Sieht natürlich großartig aus, weckt aber kein Interesse, da eigentlich nichts neues gezeigt wird. Da ich die Protoss ohnehin nicht mag und die Geschichte an sich in den letzten Parts auch nicht mehr so interessant war werde ich es mir wohl nicht holen. Irgendwann mal, wenn es runtergesetzt ist.
14.09.2015, 10:33
La Cipolla
Hm, ich mag die Protoss eigentlich, aber hier kommen sie irgendwie mehr wie Orks rüber, weshalb ich das am Ende genau so halten werde wie csg. ^^
Hab Heart of the Swarm ja auch schon ausgelassen, also dann lieber eine bezahlbare Big Box ... irgendwann um 2020 rum oder so.
14.09.2015, 11:21
Itaju
Die Handlung ist auch lächerlich linear und langweilig im Vergleich zu Teil 1+BW. :(
Trotzdem ein Pflichtkauf für mich.
14.09.2015, 11:39
KingPaddy
Ich muss erstmal HoS und WoL nachholen (in dieser Reihenfolge). Die Protoss machen mich vom Spielen nicht wirklich an. Das Einzige was interessant wäre sind Story und Inszenierung aber da kann ich mich soweit beherrschen mir dazu zur Befriedigung ein LP anzuschauen, statt das letzte fehlende Teil für viel Geld zu kaufen. Eigentlich hoffe ich auch wie Cipo auf ne Box in der Starcraft II mal irgendwann komplett erscheint.
14.09.2015, 23:19
Wonderwanda
Zitat:
Zitat von Itaju
Die Handlung ist auch lächerlich linear und langweilig im Vergleich zu Teil 1+BW. :(
Trotzdem ein Pflichtkauf für mich.
Ja, leider wahr.
Trailer ist cool, wenn auch sehr protoss-fanservicy. Naja, eigentlich will ich ja nur noch wissen, wie dämlich die Story noch wird. :D. Aber unterhalten haben mich die beiden Vorgänger auf jeden Fall, also mal gucken.
Der Trailer braucht mehr High Heels of Doom...!
16.09.2015, 12:57
Vitalos
Zitat:
Zitat von KingPaddy
Ich muss erstmal HoS und WoL nachholen (in dieser Reihenfolge). Die Protoss machen mich vom Spielen nicht wirklich an. Das Einzige was interessant wäre sind Story und Inszenierung aber da kann ich mich soweit beherrschen mir dazu zur Befriedigung ein LP anzuschauen, statt das letzte fehlende Teil für viel Geld zu kaufen. Eigentlich hoffe ich auch wie Cipo auf ne Box in der Starcraft II mal irgendwann komplett erscheint.
Eine Ultimate Edition könnte ich mir auf jeden Fall vorstellen. ;)
Legacy of the Void habe ich mir in der CE vorbestellt. :)
23.11.2015, 12:25
KingPaddy
Addon draußen und noch kein Posting? :O
Ich hab jetzt doch mal in ein LP reingeschaut. Bisher Zwischensequenz-Massaker vom Feinsten, also da Blizzard jetzt noch mal eine Schippe draufgelegt. Story finde ich nach wie vor interessant. Auch wenn ich glaube, dass es anders und tiefsinniger geplant war, finde ich so diesen Kontrast von Protoss, die sich Gedanken wegen allem möglichen machen zu den Terranern sehr erfrischend, hat einen gewissen Charme. Es wirkt unfreiwillig komisch auf eine Art aber doch wieder nicht aufgesetzt. Also Artanis kommt als einfühlsamer Hierarch ganz gut raus.
Die Missionen, die ich mir jetzt schon mal angeschaut habe, fand ich vom Design auch nicht so verkehrt.
Also ich bin nach wie vor in der Hoffnung, dass Blizz die drei jetzt endlich mal als ein Starcraft II rausbringt und natürlich sehr gespannt darauf, ob sie jetzt doch endlich mal Warcraft 4 in den Blick fassen!
23.11.2015, 12:54
Gala
Zitat:
Zitat von KingPaddy
Addon draußen und noch kein Posting? :O
Bin zu beschäftigt Spiele zu spielen, anstatt mir Let's Plays dazu anzugucken.
Die LoV Kampagne war gut und umfangreich.
23.11.2015, 13:27
Daen vom Clan
Zitat:
Zitat von KingPaddy
Also ich bin nach wie vor in der Hoffnung, dass Blizz die drei jetzt endlich mal als ein Starcraft II rausbringt und natürlich sehr gespannt darauf, ob sie jetzt doch endlich mal Warcraft 4 in den Blick fassen!
Wenn sie schlau sind, dann mit dem Film zusammen. ^^
23.11.2015, 14:32
Itaju
LotV fand ich mit Abstand das Beste von der SC2-Trilogie. Der Anfang und das Ende (der Epilog!) sind berauschend. Nur den Bösewicht find ich ein bisschen... na ja. Ich wünschte, man hätte sich, wie es sich für SC gehört auf die ursprünglichen Rassen beschränkt, aber hey. Missionsdesign ist super, Schwierigkeitsgrad hätte auf Brutal n bisschen härter sein können. Hab an keiner Mission länger als 2 Stunden gesessen und einige auf Anhieb geschafft. Coop Modus ist n bisschen meh. Fünf Missionen können einen nicht wirklich lange fesseln, vor allem, wenn man die schon weit vor dem vorgeschlagenem Level 15 auf Brutal geschafft hat.
Warcraft 4 kommt dann in ca. 15 Jahren, wenn man bedenkt, dass SC2 erst nach Ende von WC3 begonnen wurde und zwischen den Releases 8 Jahre ins Land gegangen sind und wenn man beobachtet, wie viel länger sich Game releases bei Blizzard jetzt ziehen. Mit dem Film wird das also wohl nichts, höchstens mit dem Reboot nachdem man die Tetralogie abgeschlossen hat. :P #justhollywoodthings
23.11.2015, 15:03
Sölf
Zitat:
Zitat von KingPaddy
Addon draußen und noch kein Posting? :O
Hab das völlig verpasst und jetzt keine Zeit dafür. xD
23.11.2015, 16:13
Liferipper
Vor ein paar Jahren hätte ich vermutlich jedem, der mir prophezeit hätte, dass ich das mal sagen würde, unterstellt, nicht mehr alle Tassen im Schrank zu haben, aber: Es ist odch nur Starcraft http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/szuck.gif.
Und um ehrlich zu sein, könnte ich im Moment auch für die Nachricht einer Fortsetzung von Warcraft keine Begeisterung aufbringen. Das ist einfach nicht mehr MEIN Blizzard.
24.11.2015, 09:08
Daen vom Clan
Was ist denn DEIN Blizzard?
Mehr Diablo-Schiene? Denn irgendwie verstehe ich deine Aussage nicht. ^^
24.11.2015, 09:18
Gast-Benutzer
So Lucas Arts mäßig, er hat die Firma verkauft um sich dann hinterher darüber zu beschweren was sie alles falsch mschen ;)
Naja wenn es dann die complete Box für 20-30€ Gibt kaufe ich es vielleicht um in 5 Jahren dann mal die Geschichte nachzuholen (bin zu alt für MP xD ) und bis dahin kann ich immer wieder SC spielen, sollte es mich jucken.
24.11.2015, 09:26
KingPaddy
Zitat:
Bin zu beschäftigt Spiele zu spielen, anstatt mir Let's Plays dazu anzugucken.
Ist ja nicht so als würde ich Videos gucken statt zu spielen ;) Kann leider nur am WE und gerade da ist auch die Zeit, in der ich andere Sachen noch machen muss. Außerdem fehlt für die Anschaffung des neuen Shits häufig auch das Geld. Da ist das mittelfristig einfach ne Lösung trotzdem noch halbwegs up-to-date zu bleiben :)
Zitat:
Wenn sie schlau sind, dann mit dem Film zusammen. ^^
Wenn das wirklich so wäre, was ich wie Itaju bezweifle, wird sich womöglich die Befürchtung bestätigen, dass es nur ein Remake des ersten oder zweiten Teils werden würde.
Allerdings wäre ich auch richtig auf ein richtiges WC4 gespannt, wie sie jetzt ausgehend von WoW die Story entweder weitererzählen oder WoW selbst zum Gegenstand der Handlung machen. Aber ich rechne auch erstmal nicht damit.
Zitat:
Und um ehrlich zu sein, könnte ich im Moment auch für die Nachricht einer Fortsetzung von Warcraft keine Begeisterung aufbringen. Das ist einfach nicht mehr MEIN Blizzard.
Da hab ich die gleiche Frage wie Daen. Diablo III und Starcraft II fand ich jetzt würdige Nachfolger der Franchises. Die Ausschlachtung die Blizzard jetzt mit WoW (dem Franchise, als auch der Welt) betreibt, muss man sicher nicht gut finden, aber das Melken dieser Cash-Cow ermöglicht vermutlich auch diese grandiosen Cinematics und langen kampagnen, wie wir sie jetzt in Starcraft II haben. Was man Blizzard vielleicht vorwerfen kann, dass sie lange kein neues Franchise mehr etabliert haben und sich jetzt eben auch in Spielen wie Hearthstone und Heroes of the Storm auch nur an den bestehenden Welten orientieren (was trotzdem cool ist) aber man würde sich da wirklich mal wieder ein neues Franchise wünschen, das man ggf. dann auch noch in diese Spin-Offs einbringen kann.
24.11.2015, 09:26
Liferipper
Zitat:
Was ist denn DEIN Blizzard?
Mehr Diablo-Schiene? Denn irgendwie verstehe ich deine Aussage nicht. ^^
Prä-Activision.
24.11.2015, 09:42
Daen vom Clan
Das sagt mir jetzt gar nichts... ^^
Also mich interessiert das Thema wirklich, aber ich kann dir nicht folgen. ;)
24.11.2015, 09:48
Sölf
Zitat:
Zitat von KingPaddy
Was man Blizzard vielleicht vorwerfen kann, dass sie lange kein neues Franchise mehr etabliert haben und sich jetzt eben auch in Spielen wie Hearthstone und Heroes of the Storm auch nur an den bestehenden Welten orientieren (was trotzdem cool ist) aber man würde sich da wirklich mal wieder ein neues Franchise wünschen, das man ggf. dann auch noch in diese Spin-Offs einbringen kann.
War das nicht dieser Team Fortress Abklatsch? Ja gut. Das ging wirklich an mir vorrüber. Ich fand das eher uninteressant.
24.11.2015, 10:01
Sölf
Zitat:
Zitat von KingPaddy
War das nicht dieser Team Fortress Abklatsch? Ja gut. Das ging wirklich an mir vorrüber. Ich fand das eher uninteressant.
Direkt nen Ablatsch ist es jetzt auch nicht. Eher nen FPS mit Moba Elementen. Statt bestimmter Klassen und mehrerer Waffen gibts verschiedene Helden mit eigenen Fähigkeiten.
24.11.2015, 10:07
Gast-Benutzer
Zitat:
Zitat von KingPaddy
Allerdings wäre ich auch richtig auf ein richtiges WC4 gespannt, wie sie jetzt ausgehend von WoW die Story entweder weitererzählen oder WoW selbst zum Gegenstand der Handlung machen. Aber ich rechne auch erstmal nicht damit..
Ich meine mich zu erinnern, dass dieses Jahr auf diese Frage gesagt wurde das WoW nicht in einen Nachfolger zu WC genutzt werden würde - sozusagen bestehende parallel Universen darstellen und unabhängig sind.
24.11.2015, 12:06
Kayano
Der Niedergang der SC2 eSports Szene tut schon ein wenig weh. Irgendwie glaube ich auch nicht daran das Legacy of the Void die Szene längerfristig "wiederbeleben" kann.
Legacy of the Void ist trotzdem gekauft, nur zum spielen bin ich noch nicht gekommen.
Was Blizzard insgesamt angeht muss ich sagen das mich alles was mit Warcraft zusammenhängt nicht wirklich interessiert. Warcraft 1&2 hab ich nur kurz angespielt, Warcraft 3 hat für mich nie an Starcraft Broodwar herangereicht, von daher ist auch mein Interesse am einem eventuell Warcraft 4 sehr überschaubar. Über das langsame Siechtum Diablos 3 mit Minimal Support wollen wir mal nicht sprechen. Overwatch war von daher für mich das Interessanteste was Blizzard in letzter Zeit gemacht hat. (Es wird nur nicht auf meinem Toaster laufen. ;P )
25.11.2015, 10:56
Yogofu
Zitat:
Zitat von Sir Barett
Ich meine mich zu erinnern, dass dieses Jahr auf diese Frage gesagt wurde das WoW nicht in einen Nachfolger zu WC genutzt werden würde - sozusagen bestehende parallel Universen darstellen und unabhängig sind.
Vor einigen Jahren als Ghostcrawler noch bei Blizz war hat er in den Alten WoW Foren gepostet das WENN Warcraft 4 wirklich umgesetzt wird es die Geschichten aus WoW erzählt wie sie WIRKLICH passiert sind. Also keine Legendäre Heldentruppe aus 10-25 Mann die alles niedergewaltzt haben was bei 3 auf den bäumen war. Der Hauptfokus sollte dabei besonders auf WoW Classic, Burning Crusade und Wrath of the Lich King gelegt werden weil dort die relevanten Figuren aus Warcraft 3 wirklich aktiv waren. In wie weit Blizzard das umsetzt kann natürlich niemand vorhersagen (zumal es nichtmal sicher ist ob Warcraft 4 überhaupt je kommt) aber ich würde es wirklich feiern wenn ich die dinge aus WoW in einem RTS Setting nachspielen könnte um die wirkliche Lore mitzukriegen (in den vergangenen Geschichten über alte Raids wird ja auch nie erwähnt das die Helden wie z. B. Tirion hilfe dabei hatte den Lich King zu besiegen) vor allem Ulduar und Algalon der Beobachter bieten verdammt interessante Story Elemente die so nie beleuchtet wurden weil man einfach durch den Raid hetzte (wenn ich mir vorstelle wie man Rhonin usw als Helden durch die hallen von Ulduar steuern könnte.. fang ich fast an zu sabbern)
27.07.2016, 10:00
Sölf
Nächsten Monat released endlich Starcraft Universe! <3
Im Battle.net gibts wohl bereits Prolog 1-3 zum Spielen. Hier ein Beta Trailer und ein CG Trailer. Bin hyped as fuck. <3
Hab mal Prolog 1 und 2 gespielt, beide alleine. Den ersten kannte ich noch von vor zig Jahren, da hat sich auch nicht wirklich was verändert. Der zweite ist dann quasi ein Dungeon. Gegner HP skalieren mit der Spieleranzahl, der Bosse hatte z.B. 45k als ich alleine war, in Videos hab ich den aber schon mit 90k bei 2 Spielern und 135k bei 3 Spielern gesehen. Alleine würde ich das aber trotzdem nicht empfehlen, alle Angriffe die einen Spieler treffen gehen halt auf einen selbst, man ist 90% der Zeit nur mit wegrennen beschäftigt. xD
Ist aber ganz cool. Werde die Tage noch Prolog 3 spielen und vielleicht schonmal in die Hauptmap schauen, 2 von 20 Planeten sind ja schon zugänglich. Spiele übrigens einen Firebat und das macht soweit Spaß.
Nur dumm, dass das Spiel quasi zeitgleich mit dem neuen WoW addon erscheint. D:
30.07.2016, 12:43
Gast-Benutzer
Was ist das? Ein Fan SC - WoW-Clon ? Sprich MMORPG ?
30.07.2016, 13:03
Sölf
Es ist eine normale Starcraft 2 map, hat also die üblichen begrenzungen von 14 Spieler (oder kA wie viele das hier sind, in Prolog 2 gehen nur maximal 6). Spieltechnisch ist es ne Mischung aus WoW (so generelles Spielprinzip), Diablo 3 (random events, random loot, crafting etc.) und Faster Than Light (Schiffs Gameplay, das hab ich selber noch nicht gemacht). Es ist quasi ein MORPG für mehrere Spieler. Nur eben als Starcraft 2 Map, es ist kein Standalone Spiel.
30.07.2016, 22:29
La Cipolla
Mich verwirren die Videos total, und die Beschreibung hier hilft auch nur bedingt. :D Scheint echt nur was für Allround-Blizzard-Fans zu sein?
30.07.2016, 22:45
Sölf
Zitat:
Zitat von La Cipolla
Mich verwirren die Videos total, und die Beschreibung hier hilft auch nur bedingt. :D Scheint echt nur was für Allround-Blizzard-Fans zu sein?
Hm, ne. Die Entwickler beschreiben es selber als eine Mischung aus WoW, D3 und FTL, was das gameplay betrifft. Vielleicht hilft ja das Video hier, auch wenn das schon um die 2 Jahre alt ist:
Erinnert mich an eine Multiplayer-Version der Rexxar-Kampagne damals bei Frozen Throne nur eben im Starcraft-Setting mit Raumschiffen.
31.07.2016, 09:23
La Cipolla
Okay, das mit dem Raumschiff-Management fand ich jetzt eher abschreckend, so sehr ich FTL auch mag. xD
Sagt mal bescheid, wenn es richtig komplett veröffentlicht ist, vielleicht guck ich dann mal mit der Freundin rein oder so. (Klingt ja echt nicht nach einer Sache, die man allein spielen sollte, was schade ist.)
01.08.2016, 23:31
Sölf
Also die drei Prolog Maps, die quasi Tutorials sind, sind bereits verfügbar. Eigentlich kannst du da mal reinschauen und wenn dir das nicht gefällt dann brauchst du wohl die Hauptmap auch nicht spielen. Einfach in der Arcade nach "SC Universe" suchen.
Edit:
Habe jetzt mal auf die Hauptmap geschaut. Momentan sind 2 Planeten verfügbar, wobei der erste in Prolog Map 3 besucht wird und auf dem zweiten (wo ich dann war) nicht sonderlich viel los ist. Man muss dazu sagen, dass ich nur einmal da war und das ganze ja wohl einige Random Events hat, ähnlich wie Diablo 3. Kann also sein, dass da irgendwas anderes passiert, wenn ich jetzt nochmal hinfliegen würde. Der Flug dahin war aber ziemlich geil, nochmal ne ganze Ecke hektischer als im Prolog 3. Muss auch dazu sagen, dass ich immer noch nur auf Bronze, also dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad, spiele. Mehr trau ich mir alleine momentan nicht wirklich zu. xD
Macht aber durchaus Spaß, selbst wenn bisher nicht viel da ist. Wenn dann nochmal 20 neue Planeten dazu kommen dürfte das jedenfalls einige Stunden beschäftigen. Ich hab jetzt 3 Prolog Maps durch und einen der beiden Planeten auf der Hauptmap besucht und hab 4 1/2 Stunden Spielzeit mit diesem einen Charakter. Da steckt also EINIGES in dieser Map drin. Dürften locker um die 20-50+ Stunden sein.
04.11.2017, 16:17
Liferipper
Anscheinend wird Starcraft 2 ab dem 14. November "Free to Play". Blizzard scheint allerdings ein etwas seltsames Verständnis dieses Begriffs zu haben, denn anscheinend hat man in der konstenlosen Version einige Einschränkungen (erinnert sich noch jemand an Wort "Shareware"?), etwa, dass man nur die erste Kampagne spielen kann (konnte man die nicht bisher schon kostenlos spielen?), oder dass Koop-Kommandanten nur bis Level 5 gebracht werden können...
Da fällt mir wieder ein, dass ich die Protoss-Kampagne bis heute nichtmal angefangen habe. Aber im Moment bin ich eh mit Insurrection beschäftigt :-O.
04.11.2017, 17:06
Schnorro
Was ich gemein finde, Leute die Wings of Liberty haben, aber Heart of the Swarm nicht, kriegen HotS geschenkt. Leute die HotS haben, aber Legacy of the Void, die gucken in die Röhre (also ich ^^)
Ansonsten, dass Multiplayer komplett frei wird, finde ich supi. Habe eh meist nur im Multiplayer gespielt ^^
04.11.2017, 17:21
Klunky
Schätze mal dass es notwendig ist in Blizzard Portfolio. Starcraft wird von all den Spielen am wenigsten gespielt und die Spielerzahl ist schwindend, selbst in der Bronze-Liga ist das Spielerniveau schon ungemein hoch.
Ich kann mir auch vorstellen dass sie am Free2Play Modell inzwischen einen Narren gefressen haben und in Zukunft alle Produkte so handhaben werden wahlweise auch so ein Mix wie es bei Overwatch der Fall ist.
Ich gebe World of Warcraft noch maximal 3 Jahre, dann wird es ebenfalls Free2Play.
04.11.2017, 19:18
Sylverthas
Zitat:
Zitat von Liferipper
Da fällt mir wieder ein, dass ich die Protoss-Kampagne bis heute nichtmal angefangen habe. Aber im Moment bin ich eh mit Insurrection beschäftigt :-O.
Ja, das solltest Du unbedingt nachholen, falls Du darauf stehst, dass gute Erinnerungen an SC1 noch mehr geraped werden von den (mittlerweile?) unfähigen Storywritern bei Blizzard. Das Ende von SC2 und einige der Momente während der Story sind einfach nur so unglaublich facepalm ^_O
@Klunky:
SC2, bzw. die oldschool RTS Games, haben leider keinen so große Zufänglichkeit für die Massen wie so ziemlich alles andere von Blizzard. Daher machts total Sinn, den versus mode kostenlos zu machen um hoffentlich doch noch ein paar Leute anzuziehen, die dann ihre Kohle im Cash Shop raushauen für Announcer Packs und so. Ob das aber langfristig erfolgreich wird? Wie Du schon sagst sind selbst die nicht besonders guten SC Spieler in unteren Liegen häufig besser als irgendein Noob, der gerade seine ersten paar Matches spielt. Der neue Zugang von F2P Spielern wird das sicher kurzfristig umkehren können, aber langfristig wirds vermutlich wieder auf die selbe Situation hinauslaufen.
Zu WoW: Glaube sie können sich schon noch was drauf einbilden, dass sie mit Abstand die #1 der subscription based MMOs sind (auch bei dünner Konkurrenz). Irgendwann wird es aber sehr wahrscheinlich so kommen, die Infrastruktur ist ja prinzipiell schon da. Denke aber mal, so lange sich WoW noch bei 4-5Mio Spielern hält (was man momentan ja so schätzt), werden sie doppelt abkassieren durch den ingame Shop und Abos. Und bevor sie es F2P machen müssten sie vermutlich mal das Leveln im Spiel anpacken. Kann mir kaum vorstellen, wie WoW in seiner momentanen Fassung überhaupt neue Spieler kriegen soll, bei dem verhuntzen Weg von 1-100.