hmm... dfyx willst du noch die mmxcraft.de domain? Wenn ja meld dich per pn, dann richte ich die weiterleitung ein oder übergebe dir halt die komplette domain.
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hmm... dfyx willst du noch die mmxcraft.de domain? Wenn ja meld dich per pn, dann richte ich die weiterleitung ein oder übergebe dir halt die komplette domain.
Jap, brauch ich noch. Ich überleg mir im Lauf des Tages, wie wir das machen und schreib dir ne PN.
Läuft der Server eigentlich noch? Spätestens ab 1.8 muss ich auch wieder spielen. :D
Ja, läuft jetzt auf dem Forenserver also multimediaxis.de
Könnte mich (natixGH) mal einer der Admins freischalten? Ich scheine immer an doofen Zeiten online zu sein. :(
!!!!!!!!!!!!!
http://www.minecraftforum.net/topic/...101-bug-fixes/
!!!!!!!!!!!!!
Bis zum Adventure Update wahrscheinlich der meiste Spaß, den man mit Minecraft haben kann.
Klingt an sich cool. Blöderweise habe ich es nie geschafft, ModLoader reinzupatchen; das führt bei mir zuverlässig zu Blackscreens.
Wie ist das eigentlich wenn 1.8 rauskommt mit den Welten von 1.7-? Werden die neuen Dungeons, NPC Dörfer etc einfach in neuen Gebieten generiert oder muss ich dann ´ne neue Welt anfangen? Konnte ich irgendwie nicht rauskriegen.
Die Karte wird ja dynamisch berechnet. D.h. die Karte wird während des Spiels erzeugt, wenn ein Spieler in ein Gebiet gelangt, welches noch nicht existiert.
Also werden die Neuerungen in den neuen Gebieten erzeugt, die bis jetzt noch kein Spieler betreten hat.
@Jesus_666:
Löschst du normalerweise den Ordner META-INF in der minecraft.jar? Der gehört fast immer bei solchen Sachen gelöscht.
Gemacht, doppelt und dreifach geprüft. Mit meinem eigenen Mod (Creeper machen weniger Schaden) funktoniert es; mit ModLoader und darauf aufbauenden Mods (die die von mir veränderte Klasse nicht berühren) funktioniert es nicht mehr. Auch wenn ich meinen Mod weglasse tut es nicht.
Hmm. Könnte allerdings sein daß es irgendein Problem mit dem abhängigen Mod ist; ich habe natürlich ModLoader nicht allein installiert. Mal sehen, ob es da Konflikte gibt.
Dickes Fail: Aether hat keine Installationsanweisungen. Ja, sie haben ein fünfminütiges YT-Video (und selbst da ist die Abwesenheit einer Textanleitung fail), aber das Video wurde von YT entfernt, weil es gegen die TOC verstößt. Zugegeben, es ist relativ offensichtlich, welche Dateien wohin müssen (abgesehen davon, daß die Ordner großgeschrieben sind), aber keine Anleitung zu haben ist doch etwas... billig.
Und Minecraft bräuchte wirklich mal Bethesda-style Mod-Unterstützung. ModLoader ist nicht mit OptiFog+OptiMine kompatibel, welches auf meinem MBP die Framerate von ~15 auf ~50 erhöht. Naja, mal sehen, vielleicht ist das Aether ja mit niedriger Sichtweite spielbar.
Unter welcher Adresse ist der MMX Server denn nun erreichbar, ist er es denn überhaupt?
Du kannst auf YouTube nach einen Zweit-Video suchen. Tummeln sich genügend davon herum.Zitat:
Dickes Fail: Aether hat keine Installationsanweisungen. Ja, sie haben ein fünfminütiges YT-Video (und selbst da ist die Abwesenheit einer Textanleitung fail), aber das Video wurde von YT entfernt, weil es gegen die TOC verstößt. Zugegeben, es ist relativ offensichtlich, welche Dateien wohin müssen (abgesehen davon, daß die Ordner großgeschrieben sind), aber keine Anleitung zu haben ist doch etwas... billig.
Diese besagen, dass man zuerst den ModLoader, dann die ShockAhPI und optional noch den Audio-Mod nach den üblichen Methoden installieren soll.
Was überflüssig ist, weil keiner der Mods einen anderen überschreibt. Ich hab' testweise erst mal den Aether-Mod und alle seine Abhängigkeiten in einem Ordner zusammengepackt und dessen Inhalt dann über die entpackte minecraft.jar kopiert. Die Reihenfolge ist egal.
Ich sage ja auch nicht, daß ich eine Anleitung gebraucht hätte; es ist nur unschön, wenn keine da ist.
Insgesamt ist der Mod schön gemacht, wenn auch mit ein paar Schönheitsfehlern. Beispielsweise, daß Aether-Portale bevorzugt mitten in der Luft erzeugt werden und man sich erst mal bis zur nächsten Insel eine Brücke bauen muß. Oder daß die Seltenheit von Dungeons irgendwie krumm ist (ich habe gerade mal einen bronzenen und keinen silbernen gefunden, dafür aber mal so zwei goldene direkt nebeneinander).
Insgesamt sind meine größten Ärgernisse aber bekannte Fehler und abgesehen von Bugfixing (und vielleicht etwas häufigerem Gravitite) fehlt mir nur eine Version, die man in Bukkit stöpseln kann. Allerdings könnte das kompliziert werden, weil der Mod ja auch clientseitige Änderungen erfordert.
BTW, das Problem mit dem ModLoader lief am Ende hinaus auf eine Inkompatibilität mit OptiFog/OptiMine und einen anderen Mod, der bitte eine alte Version einer anderen API haben wollte, aber nirgends beschrieben hat, welche Version man denn installieren soll. Es waren also gleich zwei Blackscreen-Fehler, von denen nur einer an ModLoader lag.
Ich habe nicht andeuten wollen, dass die Reihenfolge wichtig ist. Ich Tollpatsch. *selbstgeißelung*Zitat:
Was überflüssig ist, weil keiner der Mods einen anderen überschreibt. Ich hab' testweise erst mal den Aether-Mod und alle seine Abhängigkeiten in einem Ordner zusammengepackt und dessen Inhalt dann über die entpackte minecraft.jar kopiert. Die Reihenfolge ist egal.
Naja, es gibt im Thread im MC-Forum reihenweise Dialoge in dieser Form:
A: Ich kriege einen Blackscreen!
B: Du mußt die Mods in dieser Reihenfolge installieren...
Die Reihenfolge ist nur relevant, wenn man andere Mods drin hat, die mit irgendwas nur so mehr oder weniger kompatibel sind. Trotzdem schwören haufenweise Leute auf ihre Reihenfolgen, weil bei irgendeinem Reinstall der Mod dann funktioniert hat.
Minecraft T-Shirts 4 free, falls wer Interesse hat.
Man sollte die ganze News lesen.
Es handelt sich um ein In-Game T-Shirt für das Spiel Battlefield Heroes und nicht um ein richtiges T-Shirt.
Achtung MobSpoiler
brrr das wird genial ich hab jetzt schon panik vor denen :D
Youtube Kommentare sind die besten Kommentare.
22Mangoman stellt klar:
Eine Aufforderung, der jeder Minecraftler unbedingt nachkommen sollte :AZitat:
fickt euch ins verpisste minecraft knie und leckt euch gegenseiteig an euren eckigen ärschen
Na toll. Und was machen wir, wenn das eine Knie verpisst ist und das andere ein Minecraftknie? Nicht jeder hat zwei Penisse.
Das hätte der echt mal besser durchdenken können. Ich meine, wie schwer wäre es, einen Kontingenzplan zu liefern?
Dann können wir uns immernoch an unseren eckigen Ärschen lecken. Es ist der Gedanke, der zählt!
Mist ich sollte mich nun verkriechen. xD
PS: Hab Fieber, bin besoffen und zusätzlich high, musst du verstehen.
:D
So wird man bestimmt ganz schnell wieder gesund. :A
Mal so aus Interesse:
Die Mobfalle in der Netherburg, wieviele Items wirft die in der Stunde? Bin mir nicht sicher obs das Original ist, aber auf Youtube habe ich ein Video von einer Mobfalle gesehen die zum verwechseln ähnlich ist mit der aus der Netherburg, und die wirft 10k Items/h. o.O
Find das schon abartig viel, hab dann mal ein wenig weiter gesucht und so abartige Mobtraps gefunden die sogar 50k+ werfen, Rekord liegt obv bei 107k/h.
Wurden diese Mobfallen noch dieses Jahr entworfen und verwenden sie keine Spawner, welche man üblicherweise in Dungeons antrifft?Zitat:
Mal so aus Interesse:
Die Mobfalle in der Netherburg, wieviele Items wirft die in der Stunde? Bin mir nicht sicher obs das Original ist, aber auf Youtube habe ich ein Video von einer Mobfalle gesehen die zum verwechseln ähnlich ist mit der aus der Netherburg, und die wirft 10k Items/h. o.O
Find das schon abartig viel, hab dann mal ein wenig weiter gesucht und so abartige Mobtraps gefunden die sogar 50k+ werfen, Rekord liegt obv bei 107k/h.
Ich konnte mit MCEdit keine Spawner auf den Maps sehen. Die MKIII (107k Items/h) ist vor zwei Monaten veröffentlicht worden:
http://www.youtube.com/watch?v=M_hP1mB_7B8
Die Biofactory2 ist 4 Monate alt, in dem Video wirft sie ~ 40k Items. Es gibt aber die Map als Download in Version 3 in der die Trap 70k Items wirft:
http://www.youtube.com/watch?v=OTvD1i6Vrik
edit:
Hab jetzt über den Nachmittag hinweg selbst so´ne Supertrap geschnitzt, wirft im Moment ca. 30k Items/h. Ist im Grunde garnicht schwer sowas zu basteln, dauert nur ein wenig. Map gibts hier zum Download.
http://www.youtube.com/watch?v=DIeQgwEJUms&feature=player_embedded
Ist keine echte Footage trotzdem ein interessantes Video und ich glaube vom design her sehen die neuen Mobs wirklich so aus, das Verhalten wir wahrscheinlich aber anders sein
Das trifft doch ziemlich gut die Beschreibung von Notch von den Viechern?
meine version des mobtowers in der netherburg ist die 10k/h variante die ansich ohne mobspawner auskommt ^^ aber da in w2 die mobs aus sind gehts nur über spawner die dfyx aber nicht wieder aktiviert hat und somit steht der still ^^
http://www.youtube.com/watch?v=7EjCK...layer_embedded
Für jene, die es noch nicht kennen. (Ein "Teil 2" existiert auch schon.)
Ich kannte es schon und finde es überhaupt nicht lustig.
Aber eine hübsche Landschaft.
War genial das video aber unlustig.
Oh mein Gott v1.8 wird sowas von genial ♥-♥
So ist das halt wenn man eine Beta spielt, nicht wahr? :P
Hab mir mal so ´nen Mod geholt: Millenaire. Der macht folgendes: Er generiert NPC Dörfer in der Minecraft Welt und man kann mit den NPCs handeln. Diese haben selber auch Einwohner die Blöcke abbauen (Wood, Cobble etc.) und mit diesen ihre Dörfer ausbauen. Je nachdem wie viel Zeugs man den Dörfern verkauft, desto schneller werden diese ausgebaut.
Auch wenn ich jetzt von dem Mod spreche klingt das so spassig, und ist irgendwie letztenendes sowas von scheiße. :(
Von daher bin ich auch mal recht gespannt was 1.8 so mit sich bringt bzgl. der NPC Dörfer und den neuen Dungeons etc., dem ganzen Kram halt der ein wenig Leben in Minecraft bringt. Ein paar neue Baumaterialien wären halt auch mal schön, aber in den Dungeonscreens von Notch sah es ja schon so aus als ob neue Blöcke eingeführt werden würden.
Ratet mal wer jetzt auch minecraft hat? ;D
Ich und Greyxy hatten wohl vor was zu bauen :D
:hehe:Zitat:
Hey, Bethesda! Let’s settle this!
I am back, and I am excited.
Marriage has been wonderful so far, and nobody sabotaged my computer while I was gone.
The only negative thing going on at this moment is the Scrolls trademark lawsuit nonsense, and I think I came up with the perfect solution:
Remember that scene in Game of Thrones where Tyrion chose a trial by battle in the Eyrie? Well, let’s do that instead!
I challenge Bethesda to a game of Quake 3. Three of our best warriors against three of your best warriors. We select one level, you select the other, we randomize the order. 20 minute matches, highest total frag count per team across both levels wins.
If we win, you drop the lawsuit.
If you win, we will change the name of Scrolls to something you’re fine with.
Regardless of the outcome, we could still have a small text somewhere saying our game is not related to your game series in any way, if you wish.
I am serious, by the way.
make it happen!
Die Welt, wie sie sein sollte ...
Notch handelt das schon recht cool, er sucht gerade (wohl hauptsächlich aus spaß) eine liste mit allen spielen zusammen, deren titel entweder doom oder rage enthalten ^^ Wobei jetzt auch andere den witz darin gefunden haben.
Zu minecraft selbst:
Anhang 9638
RIVERS! they are beautiful *_*
Vorallem liebäugele ich nun wieder mit minecraft seitdem die mods besser und besser werden. (Mind = blown)
Und gerade der Aether und Minecolony mod habens mir angetan. Vllt auch das Airship, wenn mojang es schafft mit 1.8 die welt noch faszinierender zu machen :3
Wow, das ist mit das beeindruckendste was ich in Minecraft gesehen hab:
http://www.youtube.com/watch?v=qt1fOED0vC8&feature=player_embedded#!
Der Ram von dem Teill ist übrigens garnicht mal so schwer nachzubauen, ein Video von dem genutzten Ram gibts hier:
http://www.youtube.com/watch?v=Oc6spHvGPtQ&list=FLKC55OBPtyFB4gc3_1V_rqQ&index=6
Da kann man dann so abgefahrenes Zeugs mit machen wie ihr in dem Video oben seht oder sowas wie animierte Displays und son Kram. :)
Leute, könnt ihr mir helfen? Habe mir jetzt auch´ne offline-Version von´nem Freund bekommen, doch immer wenn ich das Spiel starten möchte, kommt das:
Ist meine Grafikkarte so schlecht, dass ich nicht Minecraft spielen kann, oder ist mein Java zu alt?Code:
Bad video card drivers!
-----------------------
Minecraft was unable to start because it failed to find an accelerated OpenGL mode.
This can usually be fixed by updating the video card drivers.
--- BEGIN ERROR REPORT 7fe0271 --------
Generated 26.08.11 14:20
Minecraft: Minecraft Beta 1.7.3
OS: Windows 7 (x86) version 6.1
Java: 1.6.0_26, Sun Microsystems Inc.
VM: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc.
LWJGL: 2.4.2
[failed to get system properties (java.lang.NullPointerException)]
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:185)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:311)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:856)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:784)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:765)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:294)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:716)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 3efc99f7 ----------
Welche Grafikkarte besitzt du denn?
Die neuesten Treiber installiert?
Wieso bekommst du die Version von deinem Freund? Die offline-Version kann man sich auch so runterladen.
Da steht's doch. Update deine Grafiktreiber.Zitat:
This can usually be fixed by updating the video card drivers.
Sorry, mein Englisch ist nicht ganz das beste...
Und warum von´nem Freund? Ganz einfach: ich habe kein win.rar, so seltsam das auch klingen mag...
häh?
http://www.minecraft.net/download.jsp
Ich weiß ja nicht, wo du immer guckst, aber dort kann man direkt die exe-Datei runterladen.
Aber ein bisschen Englisch sollte man schon können, um den Satz verstehen zu können.
Da reicht auch das Englisch aus der 7. Klasse.
Weißt du, ich war, bzw. bin, nicht gerade der beste in Englisch...
Naja, es klappt immer noch nicht, trotz Java 7... und ja es steht der selbe Text. Aber immerhin hat er länger zum laden gebraucht. ^^
´Ne Bekannte hatte den Fehler auch zu Anfang. Mag sich jetzt doof anhören, aber bei ihr lag es obv daran das ihre Festplatte voll war. Als ein paar 100MB frei waren, war die Fehlermeldung weg. Ein updaten von GraKa Treibern hatte zuvor nichts gebracht.
Ähm, das kann bei mir bei Satans Willen nicht sein. Wir haben nämlich noch 432 GB frei... Monemt, verdammt ist das viel. O_o
Gibts hier nicht irgendwen der videos machen kann und mal so ein schönes Servervideo machen kann ? ;D
also für youtube eins ^^
*meld*
:o das wäre mal was ^^ ich kann zwar aufnehmen habe aber von bearbeitung kein plan und bei meiner inet leitung geht hochladen schonmal garnicht xD und fürn video mit musikuntermalung gibts eig viele tolle gebäude aufm server ;D
aber auch wenn ich alles aufnehmen würde könnte ich das nirgends hochladen xD da die dateien roh einige gig haben und bei ner 2k leitung naja xD
Minecraft macht wirklich eckige Augen... Man kommt gar nicht mehr weg von dem Spiel...
das ist mit fraps normal... musst du halt mit camtasia oder ähnlichem umwandeln kriegst du auf ~100mb runter
Oder man nimmt ein gescheites Capturetool. Waku hatte da mal was gutes verlinkt.
kp ich nehme mit camtasia auf und das sind die dateien bei wenigen sec erstma einige gig groß :o naja sonst muss ich bis dezember oder januar warten dann sollte ordentliches inet haben .... obwohl das an meinen videobearbeitungskünsten auch nichts ändert
du musst natürlich auch mit den richtigen codec reduzieren... nimm XviD ..... oder such dir ein video bei youtube wie man camtasia richtig einstellt, das ist nicht schwer zu finden und was willst du weiterbearbeiten Whizzard?.....
bei camtasia kannst du das originalvideo bearbeiten.... und dann komprimieren.... und bei youtube hochladen..... warum sollte man überhaupt ein video bearbeiten außer es zu komprimieren?
naja wenn muss es auch ordentlich zusammegeschnitten werden und nach was aussehen D; soll ja nunmal den server repräsentieren xD
Man möchte vielleicht das Video auch ein bisschen zurecht schneiden. Transitionen hinzufügen, etc. ...
Ein Video schon vor der eigentlichen Bearbeitung verlustbehaftet zu komprimieren, ist einer der größten Fehler, die man bei Videobearbeitung machen kann.
Videos, die weiterverarbeitet werden sollen, sollten immer verlustlos gespeichert werden. Die finale verlustbehaftete Komprimierung kommt immer am Schluss.
Wenn das Video schon verlustbehaftet vorliegt, wird die Qualität gemindert. Beim finalen Encode wird dann die Qualität ein zweites Mal gemindert und ja, die Unterschiede sieht man deutlich.
Das zweite Problem, was verlustbehaftete Videos haben, ist deren Struktur selbst. Die lassen sich nur sehr langsam bearbeiten. Der Grund liegt an den unterschiedlichen Arten der Frames. Die meisten Frames sind nämlich abhängig von anderen Frames und diese wiederrum von andere, etc. Der Prozessor muss also erstmal eine ganze Kette an Frames rendern, ehe der eigentliche Frame gerendert werden kann.
Verlustlose Videos bestehen immer aus Vollbildern. Das macht die Bearbeitung auch wesentlich einfacher. Diese sind aber recht groß.
Damit muss man sich aber halt in der Videobearbeitung abfinden. Das ist nämlich normal.
Und XviD würde ich heute gar nicht mehr empfehlen. Der Codec ist viel zu alt. H.264 macht da ne deutlich bessere Qualität, bei gleicher Dateigröße.
Diesen Codec gibt es aber nicht für die vfw-Schnittstelle (Video for Windows) und man benötigt hier spezielle Tools, wie z.B. MeGUI.
Wenn man schon ein Tool nehmen möchte, was ausschliesslich die vfw-Schnittstelle unterstützt, dann sollte man das Video unkomprimiert oder mit einem verlostlosen Codec arbeiten. Da würde ich Lagarith empfehlen. Lagarith ist eine weiterentwicklung des huffyuv Codecs, der auch Multithreading unterstützt.
Kann man in Camtasia machen und man muss nicht unbedingt ein Video bearbeiten.... let's plays kommen zum großteil gänzlich ohne aus, so mag ich das auch lieber.... wie gesagt bei Camtasia kann man vor dem komprimieren bearbeiten wenn man denn möchte
wie dem auch sei du kannst komprimieren wie du willst ich hab ehrlich gesagt keine ahnung welchen codec ich benutzt hatte zum komprimieren der videos in Camtasia.... aber Hypercam komprimiert immer direkt mit xvid oder bei manchen spielen divx... und die qualität ist in meinen augen gut genug..
Ich will denjenigen sehen, der mehrere GB bei youtube hochläd x.x..... die LPer die ich kenne komprimieren oder benutzen Programme die automatisch komprimieren....
zusammen schneiden muss meiner ansicht nicht sein, wenn du alles auf dem Server zeigen willst brauchst du nicht schneiden.... stattdessen solltest du durch die landschaft in minecraft gehen und kommentieren, vielleicht nur mein geschmack fände ich aber besser... unverfälschter eindruck und so.... ansonsten kannst du wie gesagt in camtasia all das vor dem komprimieren machen
Hab ich auch nie gesagt.
Ich habe lediglich gesagt, dass der finale Schritt die verlustbehaftete Kompression sein sollte und nicht, dass man die Videos unkomprimiert hochladen sollte.
Und was möchtest du mit diesem Satz sagen?
Nur weil man das Video schneidet, wird das Video doch nicht gleich verfälscht O_o
Es kann einfach mal vorkommen, dass man Szenen rausschneiden möchte, weil sie vielleicht doch zu langweilig sind (wenn man z.B. 5 Minuten lang durch die Wildnis läuft) oder weil man sich versprochen hat, etc.
Es kommt drauf an, was für ein Video man machen möchte. Bei "Let's Play"-Videos geht es um die Impressionen des Spielers. Man schaut hier einen Spieler über die Schulter.
Wenn ich jetzt aber ein Trailer machen möchte, gehören die Impressionen des Spielers dort nicht rein, sondern es geht hier nun die Impressionen des Zuschauers. Es ist ein völlig anderes Bild. Man möchte es den Zuschauern schmackhaft machen. Solche Videos bieten fürs Auge mehr, als solche. Letztere Kategorie finde ich sogar stinklangweilig.
Eine verlustbehaftete Kompression belastet den CPU auch stärker, als eine verlustlose Kompression.
Daher wäre es auch hier schon taktisch klüger, die Videos verlustlos zu erstellen, um ein eventuelles Einbrechen der Framerate im Spiel zu verhindern.
Ja hypercam funktioniert eh nicht so toll mit minecraft... für mich ist es dennoch mein lieblings recording-programm, weil Ich hauptsächlich Dos Spiele aufnehme.... ich persönlich habe nie minecraft LPed weil ich diese ganze umwandlung hinterher so nervig finde.... 45 minuten für ein video von 10 minuten, das ist mir doch zu aufwendig.....
und naja ich finde es in dem Sinne verfälscht das beim schneiden dann auch die 'hässlicheren' Stellen fehlen würde... es kommt halt darauf an worauf man abziehlt, will man ein Werbevideo machen oder den leuten einfach nur zeigen was es auf dem Server alles gibt....
und ich denke wir haben aneinander vorbeigeredet ich dachte du meintest er soll das video unkomprimiert bei youtube hochladen o.o
Kein Problem. Encoder starten und währenddessen im Internet surfen. Die meinsten Webseiten brauchen nicht so furchtbar viel Leistung und der Encoder wird einfach nur langsamer, wenn er nicht genug kriegt.
Du hast dir schon mal die Hochbahn gegeben, die Vetkin und ich gebaut haben? In ganzer Länge? Wo minutenlang einfach mal gar nichts kommt (und die noch länger dauert, wenn einem mal wieder die Lore abgehauen ist, was oft vorkommt)?Zitat:
und naja ich finde es in dem Sinne verfälscht das beim schneiden dann auch die 'hässlicheren' Stellen fehlen würde... es kommt halt darauf an worauf man abziehlt, will man ein Werbevideo machen oder den leuten einfach nur zeigen was es auf dem Server alles gibt....
Zugegeben, der Palast auf der anderen Seite ist noch arg unfertig, aber wenn man den theoretisch später mal zeigen möchte, sind fünf Minuten gar nichts für Hin- und Rückreise doch eher suboptimal.
Letztenendes kommt es einfach darauf an, was du zeigen willst. Wenn du die Gebäude und ihren räumlichen Zusammenhang akkurat repräsentieren willst, mußt du ununterbrochen arbeiten. Wenn aber nur die Gebäude interessant sind und nicht der Umstand, daß eins davon drei Kilometer entfernt steht, dann lohnt es sich, "leere" Stellen einfach rauszuschneiden.
Streamt es doch einfach über own3d :'D, mit xSplit kann man mit DSL 6k problemlos Minecraft streamen.
Streamen finde ich als Lets Play eh besser, gespeichert werden die in vollen läng aufm Server ohne das man alles schneiden und in mehreren teile uploaden muss.
Man kann auch die Livestreams im nachhinein saugen und auf Youtube in Parts uploaden.
Pre-Release ist wohl schon raus: http://www.minecraftforum.net/news/2...rly-heres-how/
Hab selber aber noch nicht reingeguckt. Werde wohl noch warten.
Der Pre-Release ist ziemlich fett, noch ziemlich verbuggt aber soooo fääääddd.
Die neuen Biome sind der Knüller, die neuen Gegenden sind ziemlich weitläufig, es gibt Dinge die man so zuvor noch nicht gesehen hat, wie riesige Berge, lange Flüsse, riesiege Seen oder es tun sich tiege Schluchten in der Gegend auf. (In die man auch schonmal reinfallen kann, wenn man diese nicht sofort sieht)
Die Bäume werden von Ranken überwuchert, Tiere flüchten wenn man sie schlägt, Kühe droppen Fleisch, Kisten öffnen sich nun wenn man diese nutzt und die Lichtengine ist einfach nur genial. Was Hunger angeht hab ich keine Ahnung, weil ich auf Peaceful spiele. Das Levelsystem hab ich noch nicht ganz geschnallt...
Ein NPC Dorf (Die ja schon ohne NPCs enthalten sein sollten) habe ich irgendwie noch nicht gefunden, genauso wie einen von den neuen Dungeons, die obv unter der Oberfläche liegen müssen. Ich dachte die Eingänge wären wenigstens an der Oberfläche. Dafür hab ich ´nen Zombiespawner gefunden. :) Aber hab bisher fast eh nur an meiner Butze rumgewerkelt.
Nicht so schön sind bisher die Bugs, legt man Kohle in einen Furnace hängt sich das Spiel auf. Sehr, sehr nervig, weshalb ich auch im Moment nicht spiele. Mir ist das Spiel seit dem Pre-Release bestimmt schon 20 Mal wegen diesem Furnace Bug abgeschmiert. Aber so ist das eben.
Insgesamt, neben dem Piston Update, das wohl beste Update das es bisher gibt. Allein die Biome sind einfach nur der Knüller, weil die Landschaften jetzt so genial aussehen und irre weitläufig sind.
Bin nun im creative Mode ein bisschen durch die Gegend geflogen. Ein Dorf hab ich schon gefunden. Aber dort war kein NPC.
Auch war das Dorf wohl noch ein bisschen verbuggt. Teilweise waren da sehr große Löcher im Boden.
Soviel, wie ich auch weiß, hat das Levelsystem noch überhaupt keine Funktion. Zumindest erwähnte Notch sowas auf der PAX.
Für meinen Geschmack haben die Maps nun zu wenig Wasser, aber dennoch sieht es schon recht cool aus.