An die meisten Monster bzw. Untoten habe ich mich gewöhnt.
Aber was mir schon ein unbehagliches Gefühl bereitet hatte war die Kellerwohnung neben dem Leuchtturm, wo die ganzen Leichen rumliegen.
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An die meisten Monster bzw. Untoten habe ich mich gewöhnt.
Aber was mir schon ein unbehagliches Gefühl bereitet hatte war die Kellerwohnung neben dem Leuchtturm, wo die ganzen Leichen rumliegen.
Joa, da lag auch 'Mutters Kopf'^^...
den hab ich eingesackt und nu liegter in meinem Haus (in Anvil) aufm Bett §2pfeif
Boah, Master of Pain, der Thread, den Du hochgeholt hast, war ja schon seit 5 Monaten in der Versenkung.
Ich war so frei und habe Dein Post abgetrennt und einen neuen Thread eröffnet.
Unheimliches in Oblivion:
Hm, betreffs Gegnern wird mir nur bei Zombies etwas mulmig. Dieser schlurfende Gang und das Stöhnen sind ganz gut gemacht. ;)
Sie gehören zwar nicht zu den stärksten Gegnern (außer denen, die so verflixt schnell ihre Lebensenergie regenerieren), aber sie haben durchaus eine unheimliche Ausstrahlung.
Ansonsten läufts mir immer in Ayleidenruinen und Totenbeschwörerhöhlen etwas kalt den Rücken runter. Ganz gut gemachte Atmosphäre, IMHO.
Mittlerweile habe ich mich an alle Gegner eigentlich s gewöhnt, dass es eher das Unerwartete ist, was mich schockt. Hatte neulich so einen Fall. Da geht man ahnungslos eine Ruine plündern, kommt ebenso ahnungslos raus. Es ist ein wunderschöner Sonnenuntergang, weit und breit niemand zu sehen außer ein paar vorbeifliegenden Schmetterlingen und man dreht sich um und ... PENG! Steht plötzlich wie vom Himmel gefallen so ein bekloppter Khajiit und will 100 Gold von mir. Ich hab mich dermaßen erschrocken, dass ich mit lauten Schrei die Maus weg geschmissen habe und vom Stuhl gesprungen bin. Danach hab ich den aber schon aus lauter Rache für den Schreck gegrillt. Nämlich richtig fies mit Flammenzaubern. Hat er nu davon. :D
Kleine Frage: Wo ist den diese Kellerwohnnung mit den Leichen?:confused:
Des wäre nämlich was für mich, ich li9ebe leichen im keller
is ne dunkle bruderschafts quest,.. der keller is äh, im leuchtturm in anvil oO
Master of pain... mit diesem Namen sollte dir der Keller doch passen;)
Oblivion finde ich nicht so unheimlich. Manchmal schrecke ich mich wenn in einer dunklen Höhle plötzlich ein Kopfloser zombie feige von hinten angreift... aber sonst... dunkle Höhlen + Skelette = gute Atmo
MfG Aenarion
So richtige Schreckmomente gibt es trotz Zombies, Skelette, unheimlich Geister etc. meiner Meinung nach, nicht. Daran ist sicher dieses "Frühwarnsystem" schuld. Noch bevor man den Gegner überhaupt zu Gesicht bekommt, fangen die schon an eine Kampfmusik zu spielen.
Und manchmal wartet man... und wartet... und fragt sich, wo der Gegner bleibt, weil nichts erscheint. Außerdem ist die Musik, sei es im Kampf oder in Dungeons nicht gerade angsteinflößend. Vielleicht ein wenig unheimlich, aber mehr leider nicht
Joa, so richtig zum Fürchten ist eigentlich keiner der Gegner, außer der Zombies (ab und zu, wenn sie einen überraschen).
Hm, der Keller im Leuchtturm würde mir auch spontan einfallen.
Gestutzt hab ich auch als die dunklen Brüder Lucien Lachance "beseitigt" haben. Das hatte ich so nicht erwartet.
Aber generell hats mich bei Oblivion noch nicht wirklich gerissen. Muss es auch nicht, schließlich ist es kein Horror-Spiel.
@aenarion: sonst könnt ich ja hier nix posten ;)
Was mich ab und zu erschreckt ist, wenn ich irgendwo rumspaziere, die Musik auf *Angriff* umschält und ich gucke, nix sehe und mein Chara auf einmal aufstöhnt...
Diese miesen Schlammkrabben>:(
Der einzige Punkt, an dem ich ehrlich Schiss hatte, war auf der Flucht aus dem Knast, wo man seinem ersten Zombie über den Weg läuft. Da schleicht ich mit meinem mickrigen Bogen und meinem (sehr kleinen) Kurzschwert durchs Dunkle, gepackt in diese mickrige Lederrüstung und plötzlich biegt dieser Gruftie um die Ecke und geht auf mich los.
Dass mich das nachhaltig traumatisiert hat, hab ich bei meinem zweiten Char gemerkt, als ich mich dieser Stelle mit gespanntem Bogen mit mm/h-Speed genähert und mich ständig gefragt habe, was ich da eigentlich tue.
richtige erschreck-momente sind in oblivion gewollt eigentlich nicht drin denk ich mal ...
aber ich finde die dungeons (vor allem wen im eingangsbereich schon eine gehängte und stark verrottete leiche hängt) doch schon ziemlich unheimlich.
Vor dem Zombie im Tutorialdungeon hab ich mich aber auch erstmal gehörig erschreckt ;-)
Wenn man sich noch zusätzliche Musik runterlädt und durch den Dungeon schleicht und nie weiss, wo jetzt ein Gegner sein könnte, ist mir aber auch oft recht mulmig - Vielleicht liegts aber nur daran dass mir so etwas grundsätzlich an die Nerven geht : In Doom3 habe ich die ersten paar Minuten im Singleplayer gespielt und dann schnell aufgehört und erstmal alle Lampen in meinem Zimmer angemacht! :-D
mfg!
Dagegen gibts ne ganz leichte Abhilfe. Leben entdecken. Da weißt du immer wo dein Gegner ist.:DZitat:
Zitat von Grappa's Hammer
als ich in den keller vom leuchtturm gekommen bin kommt dieses marden und was weis ich noch alles gesumme und diese leichen hab mich erst kurz erschreckt bin dann aber schnell weiter und hab des tagebuch geholt^^
und im tutorial lauf ich friedlich im schnellen schleichgang, kommen solche ratten ,ich mein katana gezogen .bin kurz zusammengezuckt als der bescheuerte zombie um die ecke gekommen is und sich gleich mit ner ratte angelegt hat.
hab dann bei beiden etwas nachgeholfen^^
Diese Sekelette fauchen immer so dumm..... ich mag das ueberhaupt nicht. Vorallem dann, wenn sie direkt hinter dir auftauchen und dir in den Ruecken knueppeln.
PS: Leben entdecken bei Untoten.... wie ironisch. :D
Von was für einem Zombie redet ihr eigentlich? Ich bin im Tutorial nie auf einen Zombie getroffen.:confused:
Edit: Skelette mag ich, die kann man so schön zerteilen.:D
Im Tutorial kommt definitiv ein Zombie vor. Der kloppt sich mit einer Ratte. Vielleicht hast Du lange genug gewartet, so dass der Zombie platt war und Du nur noch die Ratte erledigen brauchtest. bei mir war es immer so, dass die Ratte ins Gras biß und ich dem Zombie, der allerdings schon schwer angeschlagen war, dann beibringen musste, dass es klüger gewesen wäre, gleich tot zu bleiben.
kann sein dass der zombie bei ihm die erste ratte verhauen hat und dann noch eine angegriffen hat ,die ihn dann beigebracht hat, sich nicht mit 2ratten hintereinander anzulegen^^
da kommen nähmlich immer 3 ratten oder 2
Ist doch eigentlich egal, oder? :-D Der Zombie ist so wie so widerlich ^_^
Na, sowas will ich in Counter-Strike auch haben :D - Aber irgendwie vermiest das doch die ganze Spannung, oder?Zitat:
Dagegen gibts ne ganz leichte Abhilfe. Leben entdecken. Da weißt du immer wo dein Gegner ist.
mfg!
Es ist auch unheimlich, wenn man durch den Wald läuft und das Gefühl hat, beobachtet zu werden - wenn man nirgendwo jemanden sieht - wenn man dann in den Schleichmodus geht aber das Symbol hell bleibt... :eek:
Oder, wenn plötzlich die Musik in den Kampfmodus wechselt...
Ich hasse das, wenn man seinen Gegner nicht sieht, Ansonsten machen mir die Monster keine Angst. Denn Angst macht einem immer nur das Ungewisse ...
Ich find fast nichts in Oblivion unheimlich.
Gut - manche Quests und Dungeons sind nicht angenehm zu spielen, aber ich weiß ja doch, dass der nächste Gegner wegen mangelnder KI kein großes Problem wird.
Also wo ich mich immer wieder erschrecke ist wenn man in eine Falle ala Block fährt hoch und matscht dich gegen Stacheln oder nach unten und macht dich kaputt. Sonst ist doch ausser dem Turm den ich schon wirklich häftig finde nichts da was mich erschreckt.
Als ich noch neu war und aus den ganzen einfachen Goblinhoehlen in die Skellett- und Zombie-Ayleiden Ruinen gegangen bin, war ich doch manchmal etwas, oehm, schissig oder so :D Untote sind nicht mein Ding ^^ So nach 10 Min da rumlaufen war ich ein echtes NErvenbuendel immer und froh, wieder Tageslicht zu sehen.
Inwzischen is mir das egal, dank tollen Zaubern und Items und so gibts keine Ueberraschungen mehr und wenn doch, ein paar Hiebe und weg damit. Schleich da eh nicht mehr rum, rassel schwertschwingend rein und wieder raus, frueher hab ich mich jeden mm vorgetastet im Schleichmode, verschweisste Finger klickbereit an der Maus ^^
Richtig gepwnd wurde ich nur in der Anvilvillaquest (ich HASSE Untote, falls ichs noch nich erwaehnt hatte ^^), das war mir echt unheimlich, und in der Quest mit dem aufgelaufenen Schiff bei Bravil oder so. Wo man rein muss, alles voll mit Gespenstern (die schwarzen, die so fiese Geraeusche machen), die hauen echt rein und ich hab mich dauernd erschreckt, Gott, die Quest war gemein ;____; ^^
Ansonsten, geiles Spiel ^^
Edit: Und Dreckhack fand ich fies, von ueberall her dieses Gefluester -.-
*in die Runde schaut, finster blickt und ein unglaublich männliches Knurren von sich gibt*
[flüster]
Hi Ravana,
ich kann Untote auch nicht so ab. Sprich, ich finde sie in Rollenspielen zwar quasi unverzichtbar, aber die Dinger sind mir auch unheimlich. Ich hatte da als Kind mal ein leicht traumatisierendes Erlebnis mit einer Daktari-Fernsehfolge, bei der einer der Serienhelden in einer Höhle voller Skelette eingeschlossen wurde. Seitdem habe ich bei Skeletten, Mumien & Co. immer etwas Muffe. Eigentlich gut so, denn die wandelnden Toten bewirken bei mir genau das, was sie in RPGs ja auch sollen, aber manchmal machen sie mich auch etwas arg nervös, vor allem in den eh schon unheimlichen Ayleiden-Ruinen.
[/flüster]
*noch mal furchteinflößend knurrt, sich den Dreitagebart kratzt, ein Bier ex und hopp trinkt und wegstiefelt*
:D ;)
Also Monster sind nicht soooo das Problem... aber ich habe panische Angst vor Wasser, da ich einen Nichtschwimmer spiele.... es ist schrecklich wenn man den Nibay überqueren muss und endlose Laufwege am KArtenrand entlang gehen.
Oder Brücken! Brücken! letztens wollte ich von Bravil nach Leyawiin und da ist ja diese Holzbrücke kurz vor dem Berg... ich hab mindestens 15 Minuten gebraucht bevor ich da rüber ging... und dann kam da auch noch dieser LandDreugh an....
Ich mein am Ufer lang gehen geht ja noch, aber sobald das mir bis zu der Hüfte geht... ne...also da ist nix mehr.... bin schon drei mal gestorben deswegen, weil mich eine Daedra-Horde am Fluss in die Zange nahm...
Gruß
Ryan
P.S. "Grappa Hammer"? Sind wir ein IL2 Spieler und auch auf dem Forum von UBI aktiv?
Ja, ich finde die Untoten (vor allem die richtig ekligen Zombies - eigentlich noch viel ekliger als Doom3 und Kollegen) machen wirklich genau das, was sie schon immer machen sollten : Nämlich eklig sein und dem Spieler Angst einjagen - Seit 1979 hat sich da IMO recht viel getanhttp://www.gamasutra.com/features/20.../akalabeth.jpg :D
Und in den ganzen dunklen, verwinkelten Höhlen können sie das ziemlich gut - Vor allem da man die meisten Zombies nicht mehr so gut hört wie damals die schnaufenden Knochenläufer aus Morrowind...
:eek: So einen sinnlosen von 32 Namen auf einem Public Server behält man noch? Ja, allerdings habe ich IL2 schon etwas länger nicht mehr gespielt - Aber wirklich "aktiv" war ich im Ubi-Forum eigentlich nie ;-)Zitat:
Sind wir ein IL2 Spieler und auch auf dem Forum von UBI aktiv?
mfg!
Bis jetzt fand ich Oblivion immer vollkommen harmlos, und Oblivion im "Normalumfang" ist auch harmlos.
Ich hab mir vorhin allerdings "Enourk" heruntergeladen, was zur Zeit in den News auf der Startseite steht. Eine 7-etagige Ruine mit einem Kopflosen Zombie neben dem anderen, die alle sau stark sind und sich immer von hinten anschleichen, einmal ein Stöhnen von sich geben und ehe man schalten kann einem eine drüberbrezeln dasses nur noch so klingelt. Oder die kommen immer hinter Ecken und großen Steinen hervorgesprungen; sakradi bekomm ich da immer einen Schrecken! Und die Atmosphäre ist irgendwie auch verdammt unheimlich, es ist komplett düster, wenn man "Sternenlicht" herzaubert, sieht man vll mal in einem 3 Meter Radius das geschehen und drumherum ist tiefe Nacht mit Monstern. Und man geht immer noch tiefer und noch tiefer in die Ruine hinein - wie gesagt, es gibt ja 7 Etagen. Nachdem ich mit dem 3. Stockwerk Finito hatte, hab ich mal ganz schnell umgedreht und bin wieder ans "Tageslicht" und zu meiner schönen Villa in Chorrol, weil ich da unten mit der Zeit echt richtig Bammel bekommen hab; nur noch rumschleichen, vorsichtig hinter jede Ecke gucken und sich nicht mehr durch Türen trauen... ich glaub die Ruine besuch ich so schnell nicht mehr^^
Hi,
was ich ekelig fand war bei Kvatch wenn man die Stadt betritt und dann recht auf die verfallenen Häuser steigt, sieht man einen abgetrennten Schädel liegen. Fand ich persönlich noch heftiger als der ohnehin schon abartige Mutters kopf
Es gibt auch eine "Kirche" weiß zwar nich mehr genau wo aba da waren auch schon ziemlich komische "Gestalten" drin.
EDIT:Das ding heißt Cadlew Chapel.
Es gibt auch einen Festungs-Dungeon irgendwo im Osten, südwestlich eines der Deadra-Schreine (Boethia?, Vaermina?),
ich weiß nicht mehr wo.
In diesem Dungeon findet man massenhaft kleine Skelette, in Zwergen bzw. Kindergröße :eek:
Überall auf dem Boden verstreut liegen Knochenteile, Leichen und Skelette - die Atmosphäre ist sehr bedrückend und lässt mich diesen Dungeon schnell verlassen.
:eek: Kannse ma bidde den Namen nennen,das hört sich witzig an ich find die Festund nich.:rolleyes:
Ich muss sie selber erst wieder finden. Mehr als die ungefähren Angaben im Post oben kann ich nicht wiedergeben. Such einfach bei allen Daedra-Schreinen südlich von Choroll nach Festungen.Zitat:
Zitat von R-K-O
Gut werd ich ma machen wenn dir der name doch noch einfällt schreib ma bitte.
Also, es gibt eine gute und eine (nicht wirklich) schlechte Nachricht:Zitat:
Zitat von R-K-O
- gut: Ich habe den Dungeon gefunden: Fort Facian oder so ähnlich siehe hier (ganz rechts, wo der Mauszeiger ist...)
- schlecht: Die Monster nennen sich "Child of the Wraithlord" und sind Teil eines Plugins klick mich
Zitat:
Zitat von Dragonlady
So in etwa habe ich auch reagiert, die ganzen modriegen Zombies, die irren Banditen, Wölfe, Panther, Landdreughs usw. sind nur noch Fischfutter für mich. Aber es gibt nichs
schlimmeres als aus heiterem Himmel von einem Khajit um 100 Gold angebettelt zu werden. Ich kam aus einer Höhle raus, die ich zuvor sauber gemacht habe. Nun stand ich da vor der Tür, es war inzwischen Nacht und der Mond glitzerte im Wasser. Plötzlich stand ein Khajit vor mir und wollte 100Gold von mir... Vor lauter schreck habe ich meinen Kaffee umgeschmissen.....noch heute bin ich am putzen (die Tasse war richtig groß:D )
http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_044.gif http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_14.gif=>das habe ich übrigends mit dem Khajit angestellt.
@ Khajiit Story: Hehe :D
Ich find`s auch am spannendsten, wenn mitten in der Pampa auf einmal der Alarm (Kampfsound) losgeht. Schild hoch, dann sieht man erst recht nix mehr und hektisch im Kreis drehen. Gut, mit Level 5 war da mehr "Angst" im Spiel als mit Level 20+, aber das Gefühl ist immernoch da. :)
Und die Pfeilfallen, da zuck` ich auch noch jedesmal, wenn ich eine übersehe.
der khajiit story kann ich mich nur anschliessen, da zuck ich jedesmal zusammen. besser als alle zombies gemeinsam.
wer aber in den dungeons ein wenig mehr gaensehaut-feeling geniessen moechte, dem kann ich nur folgendes empfehlen: http://www.tessource.net/files/file.php?id=1879
das sind einfach nur hintergrund'geraeusche', keine musik. klingt imho wesentlich besser.
ich weiss genau dass und wann er kommt , trotzdem krieg ich immer nen schreck wenn in dem leuchtturmkeller dieser tollwütige hund auftaucht
Um die Atmo zu verbessern habe ich das Frühwarnsystem abgeschaltet, also die Musik komplett abgestellt.
Im Hintergrund läuft seit geraumer Zeit Rock Antenne wenn ich spiele, und wenn ich nicht spiele auch.;)
Diese aus dem Nichts auftauchenden Banditen haben mich auch schon gewaltig erschreckt.:eek:
Ist aber auch einfach nur blöd gelöst, wie die NPC`s einfach so vor einem auftauchen.
Die Wegelagerer spawnen nicht einfach vor einem, sondern sie warten an vordefinierten Stellen und folgen dem Spielerchar, wenn er ihren Standort passiert. Nur sind die Jungs oft ziemlich gut im Gebüsch versteckt. Meistens sprechen sie einen dann halt "hinterrücks" an, was durch das plötzliche Umdrehen des Spielerchars den Eindruck vermittelt, als würden sie spawnen. Eigentlich finde ich das ziemlich gut gemacht, bedeutend realistischer als das Gros der normalen Banditen, die mein Char schon aus 3 Meilen Entfernung mitten auf der Straße stehend erspäht und mit einem Pfeil erledigt.
Aber mir gehts auch jedes Mal so... Herzinfarktgefahr. :D
An vielen Stellen erwartet man das "Auftauchen" der Banditen ja schon. Aber wenn man sich gerade durch eine Ruine gekämpft hat, heraus kommt, und dann ist da plötzlich die Sicht an einen Banditen herangezoomt.....
Aber wenigstens sind es doch mehrere Spieler, welche sich in einer solchen Situation erschrecken. So schreckhaft bin ich eigentlich nicht, aber ingame ist das etwas anderes.:)
Es ist das Unerwartete! Wenn so ein Zombie ganz langsam auf mich zugewankt kommt, und ich währenddessen in aller Ruhe Schwertkampfübungen machen und noch schnell einen Schluck Cola nehmen kann, mag er noch so beeindruckend stöhnen, so richtig das Herz in die Hose rutschen will mir da nicht.
Aber dieser "Hand auf der Schulter - Buh - Effekt" bei den Wegelagerern... *schauder* :D
Und das mit dem Herauskommen aus einer Ruine ist ganz fies. Der typische Effekt, der auch in vielen Filmen genutzt wird... "Aaaah, alle Feinde besiegt, ein Moment zum Entspannen"... "Buh!" :D
Den Keller im Leuchtturm fand ich eigentlich nur wiederlich und nicht unheimlich.
Sonst erschrecke ich mich nur wenn ein Gegner überraschend mich von hinten angreift.
ICh finde es nicht sehr schön wen wenn man grade babei ist bei jemaden ins haus einzubrechen um was zu klauen ..... wenn dann diese plöden wachen reinkommen .... -.- ...... ich habe mich da mal so erschreckt das ich meine Tastatur ausversehen weggeworfen hab XD
:hehe:Sehr schön kommentiert:hehe:
Mir gehen diese blöden Ratten auf die Nerven, bist in einer Höhle denkst nichts schlimmes, guckst ins schwarze und anstatt nichts passiert, fliegt sone blöde übermutierte, geistesgestörte, psychopatische Ratte auf dich zu. Da zuckt man schon imens zusammen, das lohnt sich besonders, wenn neben ein ein Glas Wasser steht. Und da nicht nur die Hand wegzuckt sondern auch der Fuss, ist bei gelegenheiten auch sehr schell der Rechner im Eimer.-_-' Nicht das das reichen würde, nein, da mein Vater häufig Langeweile hat und mit der Zeit nichts anzufangen weiß, legt mein Vater doch tatsächlich im selben Moment einen Knaller aufs äußere Fensterbrett. PENG, das Herz kolabiert, die Hand hohlt aus und die Lampe ist futsch. Da sitz man dann im dunkeln und die Ratte guckt einen an, als wär nichts passiert. Allerdings war mein Schwert anderer Meinung:D Da fragt man sich schon, wie doll so ein Spiel Einfluss auf den Körper hat. Ts:rolleyes:
MFG Ritter der PI´s
Bei mir ist es wie bei den meisten das unerwartete,
am schlimmsten ist es wenn ich grade durch dunkle Ayleiden Ruinen stapfe und auf einmal schreit mein Held laut auf weil ich von irgendetwas angegriffen werde. Dabei zucke ich in meinem Sessel immer wieder zusammen.
Fast genauso schlimm sind diese ekelhaften Riesenpflanzen die in der Oblivion Welt immer wieder aus dem Boden stoßen. Deshalb gilt immer wenn ich durch ein Ovlivion Tor trete: So schnell es geht durch damit ich schnell wieder rauskomme.
Bei mir war gester auch wieder was, bei dem ich extrem zusammengezuckt bin und fast nen Herzinfarkt bekommen hätte:
Ich laufe grad durch ne Ruine, die ich komplett entvölkert hatte, und auf einmal werde ich angegriffen. Ich dreh mich rum, aber da war nix. Ich werde langsam panisch, weil des bei nem Magier mit level 3 doch net ganz so gut ist, irgendwann seh ich dann, das irgendwie die RATTE AUF meinem Kopf gelandet ist!!!!!! Ich frag mich aber immernoch wie dieses Vieh da hoch gekommen ist?!!!!!
Unheimlich find ich in Oblivion nur etwas, wenn ich ganz dunkles Zimmer hab, draußen dunkel und ruhig ist, und mir dann im dungeon so ein Zombie von hinten kommt. Da kann man echt nen kleinen schock bekommen :)
Wenn man die Musik deaktiviert und ohne Leben entdecken in eine Ruine geht, ist das feeling echt irre. Die Musik ist schon toll und alles, aber richtig gruselig wirds erst ohne. ;) man weiß nie ob und wo ein Gegner ist und man hört all diese tollen dungeon Sounds die sonst irgendwie untergehen.
Fand den Leichturm bei Anvil ebenfalls sehr unheimlich.
Erst die Vorgeschichten dazu. Dann das Gespräch mit dem Leuchtturmwärter.
Endlich war es soweit und ich konnte in den Keller rein. Das erste, was mich da doch schockte, waren die Geräusche. Dieses Summen der Fliegen.
Man kam rein und überall dieses Blut und Leichenteile. Ich weiß nicht, wie oft ich da abgespeichert habe, obwohl da eigentlich gar nichts war. Hatte aber immer das Gefühl, dass jeden Moment was passiert.
Dann noch dieses grauenvolle Tagebuch.
Das ganze war schon sehr beeindruckend.
:D :D Schöner Vertipper oder Freudsche Fehlleistung? http://www.multimediaxis.de/images/s...rinundwech.gifZitat:
Zitat von Sergej Petrow
Das problem mit mir ist das ich sehr schreckhaft bin
also ch wandere mt meinem vampir durch die jerall-gebirge und suche eine höhle wo ich unterschlupf finden könnte
aufeinmal steht da ein keiler ohne irgendetwas keine musik nichts
mich hats so geschreckt das ich die maus weggweworfen habe
danach gabs aber wildschweinen ala blutsauger.
Ayleiden Ruinen. 12:00 pm. Ich schlurpse gemütlich durch die Gänge mit meinem Ork. Mach ein paar gegner platt alles klar. Plötzlich spring ich zirka 5 cm von meinem Stuhl hoch und stoß ein "Wuaaaah" aus. Ein fieser Zombie hat sich von hinten Angeschlichen.
Noch gruseliger ist ein Höhle wo keine Gegner drin sind und du dort surchstreifst in der erwartung das dich gleich jemand anspringt. Hab schon oft diese Höhlen verlassen. Das ist echt das schlimmste für mich
das nächste mal angst hab ich bekommen als ich mich als vampir
mit Porphyrischer Hämophilie angesteckt hatte:confused:
und ich hatte 175 krankheit wiederstehen
und war VAMPIR
da bekam ich angst:(
bei gelegenheit suche ich den oic den ich gemacht habe
Gruselig? geht so ^^
Mich regts eher auf das man bei jeder zweiten Quest durch irgend eine alte Höhle oder sowas latschen muss, da sind Zombies und andere lustige gesellen doch schon vorprogrammiert...
Was mich mal bisschen stuzig gemacht hat war die verkohlte Leiche auf der Wetterspitze.... ich hab gedacht wenn ich der das Buch abnehme steht die auf und Knüppelt meinen (damals) noch kleinen lvl.10 Bretonen um. Ich hab das Buch genommen und mich schnellstens wieder nach Anvil oder wo das war verpi**t ^^
Außerdem fand ichs gruselig/komisch von einem Troll in der nähe von Bockbierquell angegriffen zu werden den ich zwar hörte, aber nicht sah... er schlug mich tot, so leids mir tut ^^
Muss jetzt erstmal schnellstens wieder nach Anvil.. in den Keller vom Leuchtturm... hab gehört da gäbs was schönes =P
das nur mit den hintergrundgeräuschen is schon geil...klingt wirklich gudd...nur kommt bei mir, wenn mich jemand angreift, immer noch diese Kampfmusik...bekomm ich die irgendwie raus?:confused:
noch was zum thema posten.....ich bin das erst vorhin erschrocken, als ich um die ecke kam und plötzlich stand son riesen Fahler Pfad-Oger vor mir (ich denke, ihr wisst, bei welchen quest ich bin ;) ).....ich als oblivion-einsteiger hab natürlich noch nie son vieh gesehen, außer im trailer.....das war ein schock und der fleischberg hat mich ohne gegenwehr breitgekloppt.....:D
Ich kenn jemanden und der macht Schlager Songs in den Hintergrund von Oblivion
da läuft es mir eiskalt den buckel runter^^:D
ich habe bei morrowind damals immer statt der dungeon musik, silent hill oder project zero ost reingegeben. hatte ne bessere athmo.
gruseln oder erschrecken tu ich mich nie. aber wenn man im dunkeln wald herumstreift, hat es wirklich athmo. obwohl einmal hab ich mich erschreckt. ich habe irgendwie eine wache hinter mir herjagen gehabt und dachte, er sei weg. nach 2 spielstunden, bin ich bei einer waldhütte und guck einfach nur dumm herum. kampfmusik. ich gleich, kürzel auf magie getippt und schon bin ich zusammengesackt. da hat mich dieser wäche doch noch eingeholt und niedergeknüppelt. mit dem hatte ich nie mehr gerechnet.
btw, ich hab mir jetzt gears of war UND oblivion geholt. so sieht ein kompromiss bei mir aus ;)
In irgenteiner Höhle liegen auf einem Tisch das Buch, ein Kinder anuad, eine Kinder Hose und ein kleines Skellet in einem Sarg. *Schauder*
Hmmm, also ihc fand den schon im ersten Post erwähnten Keller auch recht krass ^^ Aber wirklich erschreckt hab cih mich nur bei der Flucht aus dem Gefängnis. Ratten wo man hinsieht, wie süß. Und auf einmal taucht vor meiner Nase nich ne Ratte, sondern ein Zombie auf! Und das mir, mit meiner Zombie-Phobie! :eek:
Das mit dem Keller hab ich erst vor kurzem erlebt (hab mich endlich mal dazu durchgerungen die Dunkle Bruderschaft zu spielen ;)) und fand das doch ziemlich heftig.
Genau wie
Ich bin eh der Ansicht das die Freigabe "Ab 12" sehr merkwürdig ist und die Quests der Dunklen Bruderschaft haben mich nur bestätigt, aber lassen wir das, ist nicht das Thema. ;)
Was ich persönlich auch noch richtig schaurig finde ist das Stückchen Wald Nordöstlich von Bravil mit dem PlugIn "Unique Landscapes - The Dark Forest DV". Das ist sehr gut gemacht, vor allem nachts ist das richtig beklemmend. Sieht man auch daran dass ich da erst einmal war. :p
@Strongbow: schau mal hier: http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=96246
;)
Bezüglich "Unheimlich" hab ich gestern folgendes festgestellt:
Muss gerade für ein Studienprojekt einige Videos schneiden und arbeite dabei prinzipiell nur mit dem Kopfhörer - daher spielte ich gestern mal Oblivion mit dem Kopfhörer und muss schon sagen 8) 8) 8) "echt krass"!
Wenn man da so durch die Ruinen schleicht hört man ganz schön viele Geräusche und Laute welche über die normalen PC-Boxen untergehen - auch als plötzlich ein sonst so harmloses Geistlein um die Ecke bog, war momentan ein richtig kleiner Schreckmoment da!
Die Musik kommt auch viel besser rüber!
LG
Mike
P.S.: Ach ja, gibt es eigentlich ein Plugin welches die Musik verändert bzw. neue hinzufügt?
Nein, du kannst einfach Lieder im MP3-Format in die Musikordner von Oblivion kopieren, die dann bei den entsprechenden Situationen abgespielt werden.
Nebenbei: ich spiele auch mit Kopfhöhrern, was zwei Gründe hat: Erstens ist die Klangqualität besser und zweitens haben die Monitorlautsprecher einige komsiche Angewohnheiten, auf die ich gerne verzichte.
thanks @eissceda http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
d.h. ich kann mir meine eigenen "Situationsmelodien" (bei Gefahr und so) basteln - cool!
(wahrscheinlich muss ich sie aber umbenennen!?!)
Zurück zum Thema:
Jop, mit Kopfhörern wird das ganze Klangbild viel besser und teilweise auch unheimlich!:)
LG
Mike
Meines Wissens ist keine Umbennenung erforderlich. Einfach in den entsprechenden Unterordner und fertig, bin mir da aber nicht ganz sicher.
Zum Thema:
Unheimlich finde ich es, durch eine Höhle voller Untoter zu schleichen und zu höhren wie schlurfende Schritte sich in deine Richtung bewegen und nicht zu wissen, was dich erwartet, ein Geist, ein Zombie oder lauert da wieder eines dieser Killerskelette aus OWC, das dich böse verdreschen will? Auch ein schöner Nervenkitzel ist es, Schritte hinter sich zu höhren, während man dabei ist ein Haus auszuräumen, besonders dann wenn man Aufgrund irgendwelcher Begebenheiten nicht abhauen kann...
@ eissceda: umbenennen braucht man sie nicht. einfach reinpacken und das wars.;)
@ topic: ich finde es unheimlich wenn ich in der nacht spiele und alle lichter aus sind. dann lese ich das buch 'die vorgänger' aus SI und gehe danach nach ebrocca. normal ist ebrocca eigentlich nicht sehr unheimlich. aber wenn man die vorgänger liest, dann ists sehr unheimlich. besonders das krematorium. *schauder* :eek:
Was ich unheimlich fand, war die vorletzte Diebesgildenqest...
Ein riesiges Haus, aber leer, ohne ein Anzeichen von Leben...
Nächstes Stockwerk... Leere, nichts als Leere... aber auch kein Blut, Skelette oder irgendwelche anderen Hinweiße... einfach alles unberührt...
So viele Zimmer, so wenig Leben...
Und dann im Dachboden der zu Tode verängstigte Mann... seine Worte: Ich lebe noch!
Nein das war unschön... erst im Dungeon wo ich meine Gegner sah, ging es mir wieder besser...
Hallo Aquamaster! Willkommen im Forum! :)
Ja, da kann ich Dir nur zustimmen.
Blut, Gewalt, Gegner... sind auch für mich nicht wirklich unheimlich. Beängstigend vielleicht, teils auch eklig, aber "unheimlich" ist etwas anderes.
Es ist diese Angst vor dem Unbekannten, dem, was da sein könnte, was einem die eigene Fantasie vorgaukelt.
Ich selbst habe die DG nie gespielt, aber die Quest, die Du da schilderst, hört sich äußerst unheimlich an! *schauder*
Nicht direkt unheimlich, aber sehr traurig fand ich, als ich bei der Dunklen Bruderschaft meine "Brüder und Schwestern" beseitigen sollte. :\
Die waren doch immer so nett zu mir! :'(
Deswegen habe ich mir jetzt ein PI installiert, wodurch ich sie warnen kann - sie verstecken sich dann und tun nur so, als wären sie tot. Ganz zum Schluß sind sie wieder da! http://www.multimediaxis.de/images/s...d/2/bounce.gif
Wo gibts das PI???
um ehrlich zu sein, da sich bei mir die Lebensendeckung eingeschaltet hat und nicht wieder weg geht, bin ich eigentlich selten überrascht, wenn ein monster (mit dem rücken zu mir :D) vor mir steht ^^
PS: hier mal kurz gucken (ab Post 43)
danke ^^
so, ich hab jetzt alle gilden und das hauptquest durch, bis auf die diebesgilde.
und was die dunkle bruderschaft mit dem "verräter" lachance gemacht haben, hat mich schon momentan schockiert ^^ nicht wirklich unheimlich, aber doch überraschend.
so verstümmelt wie er von der decke hing mit dem offenem mund.
also unheimliche od naja schokierende sachen für mich in oblivion waren: wie bei den meisten meine erste begegnung mit nem zombie, die spinnen-deadra (find die ziemlich abstoßend) und der bestrafte lucien^^ sonst naja gelegentlich maln überraschender angriff^^
Ich erschrecke mich manchmal bei den Fallen in den Burgen und Ruinen!
Alles ganz still und auf einmal läuft man in ne Falle!:rolleyes:
Dem kann ich mich nur anschließen. Hat mich auch angewiedert und ich fand den ganzen verlauf der Questreihe irgentwie unbefriedigend. Okay, lucien sieht irgentwie aus, als hätten sie ihm den Mund ausgeschnitten :confused:Zitat:
der bestrafte lucien^^