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Ob das Sakaguchis Projekt ist, an dem er schon so lange arbeitet? Die Musik ist jedenfalls ziemlich gelungen.
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Ob das Sakaguchis Projekt ist, an dem er schon so lange arbeitet? Die Musik ist jedenfalls ziemlich gelungen.
Fein fein :)
Titel und Logo sind schon mal ein netter Seitenhieb gegen Final Fantasy.
Jetzt kommen weltweit aber sicher nur wieder die ganzen Trolle mit "ist nicht in HD, also uninteressant" aus ihren Löchern. Mir egal, Sakaguchi (wenn er denn daran beteiligt ist, aber so groß ist Mistwalker ja bekanntlich nicht ^^) wird's schon richten. Jetzt nur noch traditionelles RPG-Gameplay, Mittelalter-/Steampunkszenario sowie Uematsu oder Mitsuda als Komponisten und dann wäre ich wunschlos glücklich ^^
LOLOLO KEIN HD ALSO UNINTERESSANT.
Logo ist ja mal 1A wie bei Final Fantasy irgendwie. Musik finde ich aber gut.
Hm, schade, dass es kein HD RPG ist, aber überraschen tut es mich nicht unbedingt, hatte schon meine Erwartungen massiv gesenkt, was sich letztendlich als richtig erwiesen hat. Aber schön für die Wiiler, auch wenn es wie typisch bei Nintendo ewig brauchen wird, bis es in den Westen kommt.
Musik ist toll. :D
So eine Scheisse!!!!!!!!!!!!!
Es ist ja nicht für den Nintendo DS! :(
OMFG!
Das lied ist abgöttisch schön ^^
Mir gefällt das wirklich sehr gut. Das hat was dramatisches und erinnert irgendwie an alte Zeiten.
Ich fange gleich an zu weinen xD
Ich glaub's erst, wenn es auch wirklich erschienen ist. Nicht das Leute vor dem Release wieder anfangen "Cry On :'((:hehe:nton:)" zu spielen :o
ist ja ein wahnsinn! musik und logo :A nostalgie!
das ist eine der gründe warum ich mistwalker sehr mag. square enix muss immer alles vercommerzieren, immer weiter weg von japanischen traditionen.
lieber zurück zu wurzeln, als anpassen so dass wir westler zufrieden sind.
Ich gehöre zwar auch zum Pro-HD Camp, allerdings stört es mich nicht wirklich das das Game auf die Wii kommen soll. Solange das Game gut wird passt es. Das Logo und vorallem die Musik gefallen mir schonmal sehr.*^^
Sehr, sehr interessant. Ist mit Sicherheit Sakaguchis großes Projekt, von dem immer gelabert wurde. Und - Überraschung! - für die Wii ^^ Damit hatte ich jetzt gar nicht gerechnet. Dachte es wird was für die Box. Aber freut mich, neben den Tales Spielen, FFCC:CB und demnächst vielleicht Xenoblade und Dragon Quest X ein weiteres RPG, das mir Nintendos Konsole schmackhaft macht. Erschiene im März nicht FFXIII, würde ich mir glatt lieber ne Wii kaufen als die PS3 ^^'
Yay fürs Geigenspiel. Uematsu? Logo sieht edel aus und zusammen mit der Mucke macht das ganze ohne handfeste Materialien einen sehr klassisch-schönen Eindruck. Vielleicht kann Sakaguchi es noch. Lost Odyssey hat mir bis auf ein paar Schönheitsfehler schon gut gefallen.
Kauf es dir einfach für die X360.Zitat:
Erschiene im März nicht FFXIII, würde ich mir glatt lieber ne Wii kaufen als die PS3 ^^'
Wow, endlich wieder ein Anlass die Wii zu entstauben. Vermute zwar kaum dass das noch immerhalb 2010 erscheint, aber Xenoblade scheint ja schon sehr Fortgeschritten zu sein und ein neues Zelda, Metroid Other M ,REGINLEIV, und Epic Mickey sind ja schonmal ein ordentliches Lineup.
Hoffentlich erscheint noch ein brauchbarer Freeloader bis dorthin.
http://i707.photobucket.com/albums/w...0/510f510d.jpg
Erscheint wie erwartet nicht 2010 im Westen. Aber ist gut so, wenn es wieder eine Preissenkung der Wii bis 2011 gibt, werde ich sie eventuell bis TLS wieder besitzen.^^
Sehr schön.
Wird direkt am ersten Tag gekauft.
Besser kein HD RPG als ein eventuell tolles RPG mit niedrigen Verkaufszahlen rumkriechen zu sehen.So kaufen sich das zumindest in Japan viele.Hoffentlich lassen sie aber die heulenden Idiotenkinder raus.
Bin ich der einzige, der's ein bissl ironisch findet dass Sakaguchi seine vermutlich letzte Hoffnung mit Mistwalker erfolgreich zu werden "The Last Story" nennt?
Hey... mit den gleichen Tricks wie vor 20 Jahren gutes Karma schöpfen?
Einfach geil, der Schüler rebelliert gegen seinen Meister:D
Sakaguchi hat also doch noch einen letzten Funken Ehre in sich, noch ein 360-exclusives RPG tut sich der gute Mann also doch nicht an. Das hätte ich dem Mann nicht zugetraut.
Einfach geil, Microsoft wirft mit Geld um sich, und trotzdem floppt alles gnadenlos, und noch besser, die beteiligten Personen sehen ihre Fehler ein und entsagen dem Bösen:D
Gegen ne Wii-version hab ich nix, der Wii ist nun mal Marktführer, RPGs gehören seit jeher auf die Platform mit der höchsten Userbase.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass sich MS zumindest momentan leider von Mistwalker abgewandt hat, nicht umgekehrt.
Klar, Monster Hunter Frontier wird zugekauft, aber ein Mistwalker RPG braucht M$ nicht, LOL!Zitat:
Ich bin mir ziemlich sicher, dass sich MS zumindest momentan leider von Mistwalker abgewandt hat, nicht umgekehrt
Naja, nach den fatalen Zahlen von Litte King's Story , Arc Rise Fantasia, Tales of Graces und Monster Hunter 3 braucht man schon ziemlich viel Mut um das zu riskieren. :D
Mistwalker hat gar nicht die finanziellen Mittel, um von sich aus für M$, $ony oder $Nintendo$ zu entwickeln. The Last Story wird von Nintendo selbst finanziert, ähnlich wie es mit BD+LO und MS war.
Mich würde nur interessieren, wer das Spiel letztendlich entwickelt, MW kümmert sich ja um Story+Szenario.
Coole Sache. Hauptsache ein Konsolentitel und nichts für einen Handhelden. Da Wii vorhanden ist, macht es die Ankündigung nur besser. Und die Musik ist traumhaft. ;)
Aus Sakaguchis Blog.Zitat:
Last Story
It's finally here. 1/29/10
New project is going to be announced after a long time.
http://www.mistwalkercorp.com/en/_sr...TITLE300_m.jpg
More information will be available in stages.
Don't miss it.
Well...
I've got to get back to work on balancing battle system...
Production is near the final phase.
Ich habe übrigens mal die Musik aus der Seite als MP3 hochgeladen:
http://stepload.de/uploads/IAoLFD4GE...hYI/index.html
Klingt am ehesten nach Uematsu, Mitsuda hat einen anderen Stil. ;)
Userbase hin oder her, ob die Wii wirklich soviel besser ist für ein weiteres (wahrscheinlich floppendes RPG), die meisten holen sich doch eh die Wii für die Rumhampelspiele bzw besteht die Userbase nicht unbedingt aus Hardcoregamern ;)
Aber bei dem Titel "Last Story" musst ich auch irgendwie an FF denken, so als letzte Chance :D
Das Logo und das Stück auf der HP sehen ganz gut aus, finds schade das es für die Wii kommt, sehs auch nicht ein mir eine Konsole zu holen mit einem imo generell schwachem Lineup und immer weniger werdenen Titeln im Vergleich (nur das neue Zelda könnte mich evtl noch umstimmen) ^^
Hoffentlich gibt es rundenbasierte Zufallskämpfe und eine Miniaturweltkarte :A . Und Celshading :A
Die Userbase besteht aus allen möglichen Usern, war bei NES oder PlayStation nicht anders. Wahrscheinlich sollten sie aber ein Staubtuch beilegen damit Coregamer Wii entstauben können falls sie schon eine besitzen :)
Dass es als mehr oder weniger 1st Party Entwicklung bzw. von Nintendo finanziert auf Wii erscheint ist aber nicht wirklich überraschend.
Und Wii HD :hehe:nton:
Hmpf, mit der Wii Ankündigung ist das Spiel für mich gestorben.
Kein HD und damit uninteressant.
Spieler? Das ist mir viel zu allgemein formuliert, genau wie Killerspieler......
Leute die Spiele _nur nach_ grafischen Gesichtspunkten (v)be(r)urteilen, bzw. schon von vornherein ohne das Spiel in der Realität gesehen zu haben ihr Urteil fällen, kann/sollte man sowieso nicht ernst nehmen :)
Maaan, wie ärgerlich. Da freut man sich einmal in 5 Jahren richtig sehr auf ein Videospiel und dann kommts fürs Wii raus... :rolleyes:
Hoffentlich kommts nicht nach Europa oder wird grottenschlecht... dann bleibt mir wenigstens der Frust erspart, wenn es dann rauskommt. :D
Dass es auf der Wii erscheint, lässt mich wenigstens hoffen, dass Mistwalker nicht solche technischen Schwierigkeiten haben wird, wie bei Blue Dragon oder Lost Odyssey mit all den Rucklern und langen Ladezeiten.
LO halte ich ja für eines der brauchbarsten RPGs in dieser Generation, durchaus fast allein schon wegen der Kurzgeschichten und der Musik. Aber auch das Kampfsystem gefiel mir sehr.
Darum freute ich mich ja schon seit längerem auf ein weiteres Spiel von Mistwalker, welches vielleicht etwas ansprechendere Wege einschlägt, als Blue Dragon. ^^
Die Musik klingt in der Tat schon einmal sehr hübsch. Dass es nicht HD ist, ist mir sowas von egal. Viel wichtiger als eine hohe Auflösung, wird für mich eher das Artdesign sein.
Leider.
Mit den Spielern scheint es sich langsam so zu entwickeln wie mit jungen "Musik"-Fans, wenn im Lied nicht wenigstens ein paar mal "Fuck", "Bitch" oder "N***a" drin vorkommt, ist´s uninteressant.
Zum Spiel,
Wsippel von CW hat was interessantes geschrieben, man sieht auf dem Logo ja die römischen Zahlen 4-10, das waren die letzten Final Fantasy-Spiele, bei denen Sakaguchi mitgearbeitet hat und The Last Story könnte für ihn eine Art eigenes Final Fantasy 11 sein.^^
LO hat sich auch schon wie ein Final Fantasy XI angefühlt. :p
Ich persönlich bin auch sehr enttäuscht das es auf der Wii erscheinen wird.
Sicherlich sind Story und System des Spiels wichtige Elemente, jedoch muss ich ganz klar sagen, das ich nicht annähernd so viel Spass an einem Spiel habe, das einfach schlecht aussieht.
Ich habe daheim nen 50'' Plasma mit Dolby 5.1 stehen, mache die Jalousie runter, schließe die Tür und dann beginnt (mit FF13) ein Audiovisuelles Erlebnis, das ist etwas worauf ich mich freue, mit der Wii ist das nicht möglich.
Nochmal zur Verdeutlichung: Last Remnant zum Beispiel sieht super aus auf der 360, aber das Spiel war (für mich) nach 2h einfach Schrott und ist deshalb verbannt worden. Grafik ist nicht alles, aber heute wichtig.
Genau, alle PS2/GC/XBox-Spiele waren scheiße und hässlich!
Und trotzdem wünschen sich so viele Leute, dass die PS3 wieder abwärtskompatibel zur PS2 wird, wozu denn, wenn die Spiele auf dem TV kacke aussehen?
Und 5.1 gab´s auch schon zum Release der PS2.
Und auch im Neu bekommen-Thread sieht man immer wieder gerade die Leute, die sich über die Wii-Grafik beschweren, wie sie Bilder von erworbenen Spielen posten, die aus der letzten Generation oder noch älter sind, diese Doppelmoral ist einfach nur lächerlich.
Ich wünsche mir auch die abwärtskompatibilität der PS2 zurück aber aus 2 gründen:
1. Sieht die grafik dank hochskalierten 108ßp feature WESENTLICH besser aus.
2. Habe ich eine Konsole weniger am TV stecken.
Was mich an der Wii so stört ist dass sie angeblich mehr Rechenleistung als die erste Xbox hat, man davon aber nichts sieht. Da sah Star Fox Adventure auf GCN besser aus als die games die derzeit erscheinen.
Und ich hoffe dass TLS nicht zuviele Wiimote-schüttel-dich-zu-tode aspekte besitzen wird.
naja dafür können aber weder nintendo noch die wii selbst was (oder willste sagen das super mario galaxy schlechter aussah wie star fox adventures ?) sondern eher die third party entwickler die mittlererweile auf der wii auf dem Billigtrip sind !
:hehe:
Gute Grafik ist sicher nicht gleich ein gutes Spiel, manche Spielen haben auch woanders ihre Pluspunkte (ich liebe die Tales of Teile allein nur wegen dem Kampfsystem), stimmt schon alles. Allerdings dämpft schlechte Grafik einfach den Gesamteindruck. Wenn die einen auf ein Spiel verzichten nur weil die Story schlecht ist und sich nicht einmal die anderen Elemente ansehen, können die anderen nun mal auf ein Spiel verzichten was ihnen visuell nicht zusagt.
Einer, der die Grafik in seine persönliche Gesamtbewertung eines Spiels mithineinbezieht, ist nicht blöd und auch nicht oberflächlich.
Wieviele haben allein hier im Forum Okami wegen der Optik, weil ja alles wie Kunstmalerei usw. aussah, gelobt? Sind die jetzt auch oberflächlich oder verblendet?
Zitat:
Ich habe daheim nen 50'' Plasma mit Dolby 5.1 stehen, mache die Jalousie runter, schließe die Tür und dann beginnt (mit FF13) ein Audiovisuelles Erlebnis, das ist etwas worauf ich mich freue, mit der Wii ist das nicht möglich.
:AZitat:
Genau, alle PS2/GC/XBox-Spiele waren scheiße und hässlich!
Die Spiele hat man damals auch nicht an einem HDTV gespielt, sondern an einem Röhrenfernseher. Vermutlich auch ohne 5.1 Soundsystem etc. Es ist halt schon enttäuschend wenn ein 'neues' Spiel die gegebene Hardware nicht bis zu einem gewissen Punkt ausreizt.
"Gute" Grafik ist doch nicht abhängig von der Power einer Konsole oder HD. >.>
Ich finde, dass auch 2D-Titel eine gute Grafik haben können. Die Optik muss einfach zum Spiel passen! Nur weil ein Game auf der Wii erscheint, sollte man es nicht sofort schlecht reden, finde ich. Auf dem DS sieht alles noch schlechter aus, aber trotzdem gefallen selbst da drauf viele Spiele! Im Gegensatz dazu gibt es auch ne Menge Murks auf X360 und PS3. >.> Wer sich solche Games wegen der Optik entgehen lässt, der steht ohnehin ohne Imports mit leeren Händen da... >.>
@Topic
Das Spiel scheint wirklich gut zu werden. Aber ich warte lieber noch weitere Infos ab. :P
Wunschliste für das Game:
- Worldmap http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
- Rundenkämpfe http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
- Unrealistische Superskills :eek:
Ich finde diese Unterstellung, dass man gleich eine Graphik•••• ist bzw. nichts anderes als PS3/360 Spiele zockt, wenn man heutzutage HD Spiele haben möchte immer wieder dämlich.
Ich spiele immer noch sehr gerne SNES/PS1/PS2 etc und mich stören die graphischen Verhältnisse überhaupt nicht, weil mir bewusst ist, dass nicht viel mehr möglich war damals. In dieser Generation sind die Unterschiede ziemlich groß und wenn man mal Spiele gespielt hat, die auch sinnvoll 5.1 einsetzen und eine gute Präsentation haben ist das durchaus ein Pluspunkt. Zusätzlich möchte man ja, dass sich der neue HD Fernseher, welchen man sich gekauft hat, auch lohnt.
Dasselbe gilt z.B. für PSN/XBA Games, mir reicht es auch völlig, wenn die Spiele zwar altbacken aussehen, aber wenigstens in HD sind und damit kein Pixelbrei entsteht. Vor allem hat man hier natürlich ohnehin gewisse Grenzen, aber ein Spiel wie z.B. Muramasa kann ich mir gut dafür vorstellen.
Ich will hier jetzt nicht weiter zu viel OT schreiben und auf alle möglichen Posts eingehen, ich sage nur, dass es genügend Spiele gibt, die als Gegenbeispiel dienen.
Und der Plattform die Schuld zuzuschieben ist auch immer eine einfache Lösung, anstatt mal den Tatsachen ins Auge zu sehen und zu begreifen, dass man auf jeder Plattform schöne Spiele entwickeln kann.
Das blöde ist nur, dass die Entwickler zu feige sind, sich mal zu trauen, Nintendo richtig Paroli zu bieten, was den Aufwand der Spiele angeht, da ist es einfacher Shovelware rauszuhauen und mit Müll schnelles Geld zu machen, aber Hauptsache die Wii und Nintendo sind Schuld an der Misere, solange dieselben Entwickler ihren HD-Einheitsbrei(Ausnahmen bestätigen die Regel) für die HD-Konsolen bringen und man sich noch ohne schlechtes Gewissen über Fuchtelgamer lustigmachen kann.:A
@Gogeta,
Ja, die Wii ist etwas stärker als die XBox (ca. 20%), aber ein Großteil der Mehrleistung geht meistens für die Bewegungssteuerung drauf.
EDIT:
Damit es nicht komplett OT ist:
Zitat:
Zitat von WSippel von CW
Mein Beitrag war nicht gegen dich gerichtet - sonst hätte ich deinen Beitrag schon zitiert ;)
Auch nicht, weil du deine Meinung wenigstens begründet hast.
Okami ist schon was besonderes, genau wie Odin Sphere auf der PS2. Nur gibt es von "The Last Story" noch nicht besonders viel Material, sodass eine Diskussion um die Grafik zum jetzigen Zeitpunkt eher unsinnig ist. Okami zeigt ja, das Spiele auch ohne HD Klasse aussehen können.....
Ich frage mich nur, warum Leute in diesen Thread posten, wenn sie Wii-Spiele aufgrund der nicht HD-Fähigkeit sowieso nicht interessieren?
@WSippel, hört sich alles gut an, jetzt kommt es noch auf die richtige Umsetzung an.
Vermutlich so schlecht wie alle anderen Sakaguchi RPGs. Wait... ^w^
1. Das Problem liesse sich lösen wenn man die Röhre wieder aus dem Keller holt :hehe:nton: . Auf Non-HDTV Nicht-Röhrenfernsehern sieht Wii aber auch nicht wirklich besser aus als auf guten HDTVs.Zitat:
Zitat von Zelretch
2. Also 5.1 hab ich vielleicht seit Mitte der PS2 Ära, aber auch da schwanken die PS2 RPGs (oder generell alle Spiele) zwischen Stereo, Surround und PLII. Mal abgesehen von der oft schlechten Lautstärkebalance (laute Soundeffekte, leise Musik, Voices entweder das eine oder andere - mit ner echten 5.1 Abmischung wirkt das viel natürlicher)
Bei der Auflösung und Bilddiagonale hast du natürlich recht, Full HD ("Monitore") gibt es ab 100-nochwas € und auch für größere Full HD TVs muss man keinen Obulus errichten auch wenn die Preisschraube bei Luxus TVs dann nonlinear nach oben geht. Wii ist halt ein GameCube 1.1 mit neuem Controller.
Man kann es auch schlecht wegen Tearing oder des durchschnittlichen Kampfsystems loben http://www.multimediaxis.de/images/s...ld/Schnipp.gif . Atmosphäre und Musik sind aber auch toll und überhaupt ^_^:A . Das ist mir~ fast wichtiger als die Grafik, zumindest innerhalb einer Generation. Es passt halt (fast) alles zusammen. Die Wii Version im Übrigen wird hier und da aber auch gerne wegen der unschärfen und bunten Optik und der Steuerung kritisiert :3schauZitat:
Zitat von Caestus
Liegt daran dass sie (so~ viele sind es auch wieder nicht IMHO) richtig gut sind :AZitat:
Zitat von Mr.Poeky
Oh :hehe:nton:Zitat:
Zitat von Taro Misaki
Leute, geduldet Euch doch ein bisschen...
Die ganzen Vorwürfe im Bezug auf die Grafik kann ich nicht nachvollziehen. Wenn man solche Spiele wie SM Galaxy oder auch Metroid Prime: Corruption gespielt hat, sollte man eigentlich wissen, dass die Wii grafisch um eingies mehr auf den Bildschirm bringen kann als PS2, GC oder Xbox. Gerade mit einem Komponenten-Kabel an einen guten AV-Receiver angeschlossen, der das 576p-Bild noch weiter auf 1080p hochskaliert, sieht die Grafik zumindest auf meinem LCD sehr scharf aus. Kann beim Vergleich von Metroid und beispielsweise Bioshock nur geringe Unterschiede in der Bildschärfe erkennen.
Und durch Dolby Pro Logic kriegt man auch bei den meisten Wii Titeln eine akzeptable (5.1) Soundkulisse hin.
Es ist auf keinem Fall so, dass man sich aufgrund der unausgegorenen Technik, wie z.b. bei einem Handheld, nicht in die Spielatmosphäre versetzen kann.
Zum Spiel: Man kann bisher nicht viel sagen, außer dass das Logo schön "weich" gezeichnet ist und zusammen mit der Musik eine gewisse Distanz zu den immer mehr auf den Mainstream und japanische/westliche Popkultur abgestimmten SE-Titeln erkennen lässt. Ich kann immer noch nicht verkraften, dass man eine ohne Ende kitschige Leona Lewis für den FFXIII Soundtrack engagieren kann...:(
Ansonsten freue ich mich sehr auf weiteres Material, denn die Leute, die an dem Titel beteiligt sein dürften, in meinen Augen immer noch über das meiste Potential in der "RPG-Szene" verfügen. Blue Dragon und Lost Odyssey waren beide nicht die ultimativen RPGs, haben aber als erste selbständigen Schritte Sakaguchis nach der Trennung von Square beide viel Potenzial in bestimmten Bereichen gezeigt. Diese Erfahrungen sollten jetzt doch eigentlich in einem ausgeglichenerem Titel reslutieren.
Bin auch sehr auf das Design gespannt... Im Gegensatz zu vielen XBOX360, PS3 Spielen lässt die Wii-Hardware die Spiele häufig wärmer und nicht so "plastikmäßig" erscheinen. Das könnte gut werden...
Damals nicht aber vielleicht heute ';)
Auf jeden Fall hätte der Cube Probleme das auch so flüssig darzustellen
Das Hauptproblem entsteht wohl auch dann wenn auch der "Funfaktor" vernachlässig wird ':3schau
Bei Sakaguchis letzter Geschichte seh ich da noch keine Anzeichen für. Abgesehen von weniger Eyecandy und Pixeln... :3schau
Hier ein interessanter Satz aus Sakaguchis Blog:
But, I want you to understand how difficult it is to finish the last fixes and it is time consuming in RPG creation. There is an unknown territory for me because of the real time system exists in it.
http://www.mistwalkercorp.com/en/column/index.html
Ein Echtzeit-Kampfsystem wäre schon ne feine Sache.
Im März sollten ja auch noch einige neue Infos bekannt gegeben werden.
Bin schon sehr gespannt:)
Ein Echtzeitkampfsystem auf der Wii...Waggle confirmed...
Ne muss nicht sein, gibt ja so genug Spiele mit actionreichen Kampfsystem und ohne Waggle.
Muss nich echtzeit KS sein, kann auch einfach ein tag und nacht wechsel sein der auf die interne uhr der wii abgestimmt ist o.Ä.
Mann, ich hoff das Spiel wird was. Ich will Footage oder Bilder sehn.
Vll wird das was im Stil alter Final Fantasy, vll wirds was wie FF IX, war ja Sakaguchis Lieblingsteil. Man darf ja noch träumen :rolleyes:
War das nicht schon lääängst bekannt, das mit dem Action-Kampfsystem? Ist zumindest bestimmt nicht der erste Hinweis, der darauf gegeben wird. Naja, was rundenbasiertes oder irgendeine Mischform wäre mir persönlich zwar lieber als Echtzeit, aber ich glaub das Spiel wird so oder so interessant.
who needs waggle?
http://www.apload.de/thumb/12774/09A0Q3J.jpg
Wäre schön wenn man sich daran orientiert, wenn nicht IX, dann halt VIII, VII oder vor allem VI.
Gegen ein gutes Echtzeitkampfsystem hätte ich nichts, kann ja auch gerne in einem seperaten Bildschirm sein (a la Tales of, Star Ocean usw.) (dann aber ohne Ladepause :hehe:nton: ) . Das ist aber auch schon länger bekannt, siehe Seite 3, ging halt in der Grafikdiskussion unter '^^
Kein In-Game Zeug... Aber nette Artworks und eine verdammt gute Musik dürften wohl für's Erste reichen:
http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/column/
http://npshare.de/thumbnails/1c05a7f...11tbjoo.th.jpg
http://i40.tinypic.com/b8l4x1.jpg
http://i44.tinypic.com/2qu6al2.jpg
Schön schön :)
:eek: Diese Musik!
Das neue Stück (zu Hören im Blog der Website) ist genau mein Geschmack, da kann sich Final Fantasy XIII ruhig (im wahrsten Sinne des Wortes ^^) eine Scheibe von abschneiden. Die zwei bisher bekannten Stücke sind für mich schon besser als der bisherige Soundtrack von FF XIII (bin in Kapitel 4), aber da werde ich mein Leid noch im entsprechenden FF Thread kundtun ;)
Die Artworks sehen zudem sehr interessant aus.
Und das Beste:
Die Welt von The Last Story sei eine "Welt mit wenig Stahl" [...] Man erschuf eine Welt mit wenig Science Fiction Elementen.
Freu mich schon sehr drauf.
Eben - Hat bei FINAL Fantasy ja auch geklappt. Einfach im Titel zeigen: "Datt is der letzte Teil von uns" und schons jeder Hannepampel! - FINAL Fantasy 13 ist ja Titelmäßig schon sehr paradox - 13 mal die letzte Fantasie? Könnte ja auch heißen dass jede Spielwelt nach dem Outro den Bach runtergeht. TLS scheint wohl ein MustHave zu werden. Hauprsache LO kommt mal endlich für die PS3 raus ... Keinen Bock NOCH ne Konsole hinzustellen. Ich weiß jetzt schon nicht wohin mit denen ... Wäre die PS3 für alle Spiele (PS1+2+3) kompatibel UND Regionsfree würde ich schonmal die PS2 sparen ...
Naja, Nomen est Omen passte halt bei Final Fantasy am Ende nicht mehr. Kann natürlich auch für sinngemäss grenzenlos stehen, von Mittelalter bis Steampunk und Sci-Fi gab es halt im Gegensatz zu anderen RPG Serien auch schon alles :)
Last Story deutet natürlich auch auf so etwas hin, dass die Welt vielleicht den Bach runtergeht und halt die letzte Geschichte dieser Welt erzählt wird. Wäre ein schöner Kontrast zu den 3 neuen Artworks, die ja sehr beschaulich wirken :A
Wer macht eigentlich den OST? Das lied auf der site klingt schon mal sehr gut.
Ah das erklärt natürlich alles.Zitat:
Den OST macht Uematsu.
Gott, hoffentlich wird das nicht auch so lange brauchen wie alle anderen Wii RPGs bis es in den Westen kommt. >_>
Hmmm... irgendwie musste ich bei den Bildern ein wenig an Chrono Trigger denken ^_^
Yoah, die Artworks sehen ja ganz nett aus - recht idyllisch. Die Musik ist echt super, es wäre schon interessant, wenn sie eine Serie schaffen würden, die eventuell sogar Ähnlichkeiten zu den früheren FF Teilen hat.
Aber vielleicht sollte man sich da nicht zu versteifen, kann ja auch gut sein, dass es etwas ganz anderes wird (vermutlich dennoch klassisch xD), eben nur aus der Feder vom selben Typen.
Auf jeden Fall sieht es danach aus als könne es neben ToG und XB das Wii RPG werden :AZitat:
Zitat von miuesa
Vom hören der ersten beiden bekannten Tracks würde ich fast meine Hand dafür ins Feuer legen, dass es sich hierbei um Mitsuda handelt. Gerade bei dem neuen Track sticht ein Part - kurz bevor das Lied wieder neu beginnt - besonders heraus. Klingen aber nichtsdestotrotz bisher beide wirklich traumhaft.
Noch sehe ich nichts was mich überzeugt. Artwork 2 und 3 sind absolut belanglos; beim ersten kommt noch hinzu, dass der krude Architekturmix ungefällig ist. Vielleicht steckt hinter dem ja mehr, im Zweifel also für den Angeklagten :/.
Die Musik finde ich nett, aber ohne Szenen gefühllos.
Habe ich genauere Informationen zur Story und zum Gameplay (nicht die wenigen zum Kampfsystem) überlesen?
Es ist nicht so, dass es in dieser Generation noch keine guten RPGs gibt, aber die Artworks, der Cast, die Musik...all das lässt auf ein Spielgefühl hoffen, welches ich schon seit langem in JRPGs vermisse...http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif