[Mod-Release] Survival Suite - Hunger, Thirst, Sleep, Inebriation DV 1.2
Meine neueste Übersetzung, für jeden Realismus-Fanatiker (wie mich :P)
Code:
Survival Suite - Hunger, Thirst, Sleep, Inebriation DV 1.2
Etwas Realismus gefällig? Bitte sehr!
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Was macht dieses Plugin?
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Dieses Plugin fügt das Bedürfnis zu Essen, Trinken und Schlafen hinzu. Man kann durch Durst
und Hunger sterben, aber keine Angst, ihr werdet benachrichtigt, sollten eure Charaktere
hungrig oder durstig sein. Gleichzeitig könnt ihr den derweiligen Status eures Charakters
jederzeit bei den aktiven Zaubern nachsehen.
Zusätzlich ist das Plugin 'Inebriation' enthalten, welches bei alkoholischen Getränken und
Skooma Berauschungseffekte hinzufügt. Außerdem kann man jetzt selber Säfte und Weine brauen.
Bei den Weingärten von Skingrad liegt ein Leitfaden über das Brauen, wenn ihr mehr erfahren wollt.
Die alkoholischen Getränke bekommen auch neue Meshes und Texturen vom Oblivion-Flaschen-Mod,
welches Bestandteil vom Oblivion-Schilder-Mod ist (beides von ferron), hinzugefügt.
Einerseits sieht das schöner aus, andererseits will ich damit Inkompatibilitäten zum
Oblivion-Flaschen-Mod verhindern.
Mit jedem Grad des Hunger/Durstes werden die Attribute und Resistenzen verringert.
Sollte euer Charakter tagelang nicht geschlafen haben, wird er nicht nur schwächer, sondern
bekommt auch irgendwann Wahnvorstellungen. Wer hat Angst vorm schwarzen Mann?
Außerdem fügt dieses Plugin noch ein tragbares Bettzeug hinzu, welches man bei Gemischtwarenhändlern
kaufen kann. Zusätzlich wird die Tagesdauer erhöht, von 1:30 auf 1:20 (d.h. 1 Realminute
entspricht 20 Spielminuten, variert bei jeder .esp).
Jedes Reagenz, welches man essen kann, verfügt nun über ein Kalorienwert. Die Werte kann man
in der Datei \Documentation\Caloric values.txt nachlesen.
Jedes Getränk stillt den Durst, Säfte (Apfelsaft, Weintraubensaft und Menschenblut) stillen
den Durst aber besser, als alkoholische Getränke. Magische Tränke stillen den Durst nicht.
Es gibt auch Wasserschläuche, die man an Brunnen wieder auffüllen kann.
Weitere Infos gibt es in den beiligenden Textdateien im \Documentation\ Verzeichnis.
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Installation:
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Einfach den Inhalt des Archives ins Oblivion\Data Verzeichnis extrahieren.
Anschließend nur EINE der folgenden ESPs aktivieren, je nachdem wie lange ein Tag dauern
soll:
- HTS-WithMessages 1-30 DV.esp (1 Realminute entspricht 30 Spielminuten) (Oblivion-Standard)
- HTS-WithMessages 1-24 DV.esp (1 Realminute entspricht 24 Spielminuten)
- HTS-WithMessages 1-20 DV.esp (1 Realminute entspricht 20 Spielminuten)
- HTS-WithMessages 1-16 DV.esp (1 Realminute entspricht 16 Spielminuten)
- HTS-WithMessages 1-12 DV.esp (1 Realminute entspricht 12 Spielminuten)
- HTS-WithMessages 1-10 DV.esp (1 Realminute entspricht 10 Spielminuten) (HTS original)
- HTS-WithMessages 1-1 DV.esp (1 Realminute entspricht 1 Spielminute)
Die Tageslängen richten sich nach Francesco's Leveled Creatures-Items, je nachdem welche
Einstellung ihr genommen habt, wählt ihr die entsprechende Version. Wer Francesco's Leveled
Creatures-Items nicht installiert hat, ist HTS-WithMessages 1-10 DV.esp zu empfehlen.
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Deinstallation:
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Einfach die .esp löschen.
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Bekannte Bugs:
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Keine von denen ich wüsste. Es sollte aber angemerkt werden, dass wenn ihr beschließt, das
Plugin zu löschen, dass ihr sichergehen solltet, dass ihr weder hungrig, noch durstig, noch
müde seid. Das könnte sonst dazu führen, dass eure Werte PERMANENT verringert sind.
Sollte ein Bug gefunden werden, einfach eine E-Mail mit detailierter Beschreibung an
alexander.senger@gmx.net schicken oder eine PN im Scharesoft-Forum
(http://www.scharesoft.de/joomla/forum/index.php) an Titarius.
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Kompatibilität:
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Inkompatibel mit Plugins, welche die alkoholischen Getränke, Brunnen oder Betten verändern.
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Credits:
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Original Survial Suite - Hunger, Thirst, Sleep: hughesdylan
- Thanks to Negitive_creep for all the coding he did
- Thanks to Drokk for pointing out a better food system
- Thanks to Jamm0r for letting us use some of his scripts
- Thanks to the community! For all your support and testing.
Original Inebriation: Lap
Original Oblivion-Flaschen-Mod Texturen & Meshes: ferron
Übersetzung: Titarius
- Danke an Growlf für die "Motivation" 7 verschiedene ESPs mitzuliefern, die unnötig viel
Platz verschwenden, nur damit jeder seine eigene Vorstellungen der Tageslänge benutzen kann
;).
- Danke an alle, die mich beim Übersetzen unterstützt haben (größtenteils die Community
im Scharesoft-Forum)
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Changelog DV:
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1.2
- Das Plugin 'Inebriation' von Lap hinzugefügt
- Die alkoholischen Getränke mit Texturen und Meshes vom Oblivion-Flaschen-Mod versehen
- Alkoholische Getränke löschen nun den Durst, sowie einige Obstsorten
- Kleinere Bugfixes
1.1
- 6 weitere .esp hinzugefügt mit unterschiedlichen Timescales
1.0
- Erste Veröffentlichung der Übersetzung
Download: Hier Klicken
Danke an GreyWolf fürs Hochladen auf TES-Info ;)