Hey Leute,
Ich habe eine Frage bezüglich der Technik von Lightmaps. Bei größeren Lightmaps laggt das Spiel bei mir obwohl ich einen sehr guten PC habe. Woran kann das liegen?
Lg Julez
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Hey Leute,
Ich habe eine Frage bezüglich der Technik von Lightmaps. Bei größeren Lightmaps laggt das Spiel bei mir obwohl ich einen sehr guten PC habe. Woran kann das liegen?
Lg Julez
Lässt du das Lightmap Bild einmalig einblenden oder wird das jeden Frame beim durchrattern eines Paralellen Events erneut aufgerufen damit es angezeigt wird.
Wäre ein Punkt der mir auf die schnelle einfällt.
Hast du einen 0.0 Wait in dem Event, das das Bild anzeigt? Sollte man immer haben ;)
Typisches 0815-Lichteffekt-Event:
<> Show Picture # "Bild" ???|??? MoveWithMap
<> Delete Event
<>
Mehr brauchts nicht und dann gibt's auch keinen Lag.
Nein. DeleteEvent/EraseEvent/ClearTimer (in einigen Übersetzungen ist es schräg benannt) solltest du nehmen.
Der Befehl auf Tab3 über CallEvent und unter StopParallelEvents.
Das was du genommen hast, springt ans Ende des PPs. Trotzdem wird dieser im nächtsen Frame neu gestartet.