Zitat von
R.F.
Ich weiß jetzt grad nicht, ob der Dungeon schon in der alten SNES-Version war. Wenn nicht, kann man ihn als neuen, optionalen Dungeon betrachen, der entsprechend eine Herausforderung darstellen sollte. War er da auch schon dabei, wars halt ein alter optionaler Dungeon. Sowas findet man u.a. auch in FF1-GBA, allerdings konnte man da noch überall speichern. Aber man bedenke, dass in ToP-GBA in diesem Dungeon eine Waffe zu finden war, die stärker als das Schwert der Zeit ist (mein damit jetzt aber nicht Gungnr3). Ich fands nur blöd, dass man vor Pluto direkt nicht speichern konnte, weshalb ich andauernd durch den Zwergentempel laufen musste. Die anderen Dungeons fand ich recht übersichtlich, auch Dhaos Schloss außerhalb der Zeiten, von daher fand ich, dass es dafür eh unnötig war, eine Fluchtmöglichkeit einzubauen.