Zitat:
Das erinnert mich an eine Frage, die ich schon immer mal stellen wollte. Es geht um die Substanz MP-Absorbierung: Wenn man die auf CD1 in Wutai holt und gleich mal ausprobiert, ist es ebenfalls so, dass man nur die MP absorbieren kann, die der Gegner auch hat. Aber irgendwann im späteren Spielverlauf hängt die MP-Absorbierung nur noch vom Schaden ab, den man anrichtet. Woran liegt das? Am Level der Materia? Oder am Level der Chars? Oder muss man dafür einfach nur die 3. CD erreichen oder so?
Nein, es gibt keine Unterschiede: MP werden immer absorbiert in Höhe von 1 % des Schadens, den man verursacht. Bei HP-Absorbierung absorbiert man immer 10 % des erteilten Schadens, höchstens jedoch die Höhe der HP des Gegners. Und bei MP natürlich höchstens die MP des Gegners.