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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenthread #27 - Der Wahnsinn will kein Ende nehmen.



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The_question
03.06.2007, 19:51
Und weiter geht's~

Die Regeln:

- Screenshots in 320 x 240 Pixeln Grösse in einer vernünftigen Datengrösse (~50 bis ~100 kb). Eine Ausnahme bilden hier Screenshots vom XP, die eine Grösse von 640x480 Pixeln haben dürfen. Dabei ist aber darauf zu achten, dass ein möglichst sparsames Dateiformat gewählt wird ( also keine bmps ). Bilder, die doch grösser sein sollten, bitte verlinken.

- Keine Screenshot-Fluten. Das heißt: Postet einen oder zwei Screenshots, maximal 3, aber bitte nicht 10.

- Keine Endlosdiskussionen über Screenshots. Kommentiert die Screens in einigen Sätzen, aber macht keinen Wind darum. Es Ist ja nur ein Screenshot-Thread.

- Signaturen sind erlaubt

- Die Screenshots müssen NICHT aus laufenden Projekten stammen, es können auch einfach gekünstelte, stilisierte Screenshots gezeigt werden, wenn man zB. ein Chipset ausprobieren möchte und dies präsentieren will etc.
Damit sollen die Vorwürfe entkräftet werden, dass getürkte Maps präsentiert werden, weil die Heldenpositionierung auf dem Screenshot vermuten lässt, dass die Map nur 20x15 gross ist.

- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden

- Bitte nur sinnvolle Kritik

Zuletzt gepostete Screens (Aufgrund von großer Bildermenge als Links):

» Innocentia
Screenthread #26 - Post #296 (http://multimediaxis.net/showpost.php?p=1805162&postcount=296)

» Metro
Screenthread #26 - Post #294 (http://multimediaxis.net/showpost.php?p=1805127&postcount=294)

» Crime
Screenthread #26 - Post #293 (http://multimediaxis.net/showpost.php?p=1805075&postcount=293)

Und wieder einer von mir~:
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/ToS-Wucherhoehle004.png


Viel Spaß beim weiteren Bewerten~

Sammy
03.06.2007, 21:04
Innocentia // schlichtes, aber dennoch schönes Mapping. Das Panorama sieht soweit ich das erkennen kann, gut aus, und auch mich erinnert es ein wenig an das "Spiel" Strange Thoughts. ^^

Metro // Der erste Screen besteht ja eigentlich nur aus Haus, kann man demnach nicht so viel bewerten, aber es sieht gut aus. Die Textbox ist auch hübsch, aber das die Schrift da ein wenig auf dem Rand ist, finde ich blöd. Vielleicht alles eine Stelle nach rechts verrücken. ;)
Der zweite Screen ist ja noch ziemlich leer, die Armbrust sieht aber sehr schön aus. Ich würde da noch einiges hinmappen damit es voller wirkt und außerdem ist das Panorama ein wenig unlogisch, wegen der Perspektive.
Im dritten Screen ist das Mapping an sich okay, aber ich finde, dass die Pferde nicht so recht zum restlichen Stil passen.
An Screen 4 und 5 habe ich nichts zu bemängeln, die sehen meiner Meinung nach gut aus, nur beim fünften diese Zeichen unter dem "Argon" Schriftzug sehen kacke aus. Das erste ist glaube ich ein Flugzeug, das passt eher nicht so ins Bild. xD
Der sechste Screen ist mal wieder fehlerlos, aber im siebten sieht man bei dem Karren ein Tile in der Wand. ^^
Der letzte Screen ist auch gut geworden. :)

Crime // Also den Screenton finde ich einfach nur grausam. xD Das Mapping ist eigentlich okay, wenn auch mir persönlich diese Bodentexturen von dem Chipset nicht so recht gefallen. An manchen Stellen, zum Beispiel rechts oben, mangelt es mir an kleineren Pflanzen. ^^

The_question // Sieht äußerst genial aus, besonders die Bodentextur von dem schwarzen Steinweg hat's mir angetan... Warum hast du "Unterirdische" groß geschrieben? Und gibt's bald mal 'ne neue Demo? :D

Lutias
03.06.2007, 21:55
Hmn...
Ich hab mein Hauptmenu etwas redesignt .. naja eher komplette umgearbeitet :D
Mal guggen ob das besser hier ankommt..:\

http://img505.imageshack.us/img505/2007/hauptmenuiz7.png

(sogar mit nem teil vonner Worldmap :D sonst heißts noch das ich nur ks screens und menüs poste :p)

Lutias

duke
03.06.2007, 22:26
Und weiter geht's~
[...]
Und wieder einer von mir~:
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/ToS-Wucherhoehle004.png


Viel Spaß beim weiteren Bewerten~

Nettes Chipset, gefällt mir sehr der Screen.


Hmn...
Ich hab mein Hauptmenu etwas redesignt .. naja eher komplette umgearbeitet :D
Mal guggen ob das besser hier ankommt..:\

http://img505.imageshack.us/img505/2007/hauptmenuiz7.png

(sogar mit nem teil vonner Worldmap :D sonst heißts noch das ich nur ks screens und menüs poste :p)

Lutias

Sehr schönes Menü. Würd aber bei der Weltkarte die Chars als kleine Chars anzeigen lassen, weil sonst kommt es so rüber als würde man auf der Weltmap zum Riesen mutieren und durch die Pampa latschen. :D

Naja, hier noch einer von mir.
Soll ne Testmap von nem noch nicht fertigen Chipset darstellen. Alex nicht beachten. :o)
Mal schauen, vielleicht entsteht nen Spiel im Grafikstil von Pokemon Gold/Silber. ;) (Aber KEIN Spiel was VON Pokemon's handelt)
http://npshare.de/files/35/8810/chipsettest.png

mfg, duke

P.S: Bin jedenfalls noch am überlegen was ich fürn Grafikstil bei meinem Spiel nehme, soll jedenfalls nen etwas älterer Grafikstil im Sinne von C64 Games bzw. NES Games sein.

Tiro&Millet
03.06.2007, 22:42
Mal schauen, vielleicht entsteht nen Spiel im Grafikstil von Pokemon Gold/Silber. ;) (Aber KEIN Spiel was VON Pokemon's handelt)


Huh, ein Paradoxon.xD Warum diesen Pokemon- Stil? Gibt es da soviele von? Wenn du gerne einen, in diesem Sinne, "alten" Stil haben möchtest, warum rippst du dir nicht einen aus dem entsprechenden Game? Klar, mehr Arbeit aber dafür hat niemand vor dir den Stil benutzt, laufen Sie doch alle mit schnöden Theodore oder putzigem M&B rum?:D

Isgar
04.06.2007, 02:26
@Tq
ToS *_*
Der Screen ist wiedermal sehr tollig. Besonders die neue Textbox finde ich im Vergleich zur alten sehr geyl.

@Lutias:
Finde ich sehr schön umgesetzt, ja. Nur warum steht da eine Ziege auf der Weltkarte? o.O

@Duke:
Die Idee finde ich klasse, wäre etwas neues. Ob gerade Pokemon dafür geeignet ist, weiß ich nicht. Aber ich hoffe aus dem Projekt wird etwas^^

@Crime:
Imo fehlt im Screen eine klare Struktur, besonders bei der Abstufung. Sonst finde ich die Map auch einfach zu leer, und mit schlecht verteilten und zu wenigen Bodentexturen.

@Metro:
Beim ersten Screen finde ich es sehr unschön, dass das Faceset einfach so im Screen rumhängt, einfach nicht zentriert. Das stört mich schon sehr.

Beim zweiten Screen passt dieses riesige Armbrust/Katapult-Dingens nicht so gut ins Gesamtbild, und der Screen ist zu leer. Ich hätte die Fläche etwas kleiner gestaltet.

Bei den Argon Screens fällt mir auf, dass die größeren Objekte, wie die Bäume, einfach deplaziert sind, und somit negativ dem Auge auffallen. Ich hätte sie besser plaziert. Außerdem finde ich solche großen Flächen unschön, da fehlen einfach Abstufungen mit den Bergtiles, so ist es schon arg karg und uninteressant.

Saku
04.06.2007, 09:47
Hmn...
Ich hab mein Hauptmenu etwas redesignt .. naja eher komplette umgearbeitet :D
Mal guggen ob das besser hier ankommt..:\

http://img505.imageshack.us/img505/2007/hauptmenuiz7.png

(sogar mit nem teil vonner Worldmap :D sonst heißts noch das ich nur ks screens und menüs poste :p)

Lutias

Junge, klar kommt das hier an *_*
Gefällt mir ausgzeichnet, erinnert sehr an die schönen alten Zeiten und hat doch neueren Charm. <3
Ich sags dir in 3 Worten; Ich will mehr! *_* <3

@Crime: Ja, Mapping ist dann doch eher mittelmaß heutzutage^^; Grünschimmer ist eigentlich okay.

@t_q: Die Schrift ist nicht so meins. Ich stell da immer auf RM200 ( oder wie das heißt E_e ) ^^

Mike
04.06.2007, 10:28
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/ToS-Wucherhoehle004.png
Die gelben Blumen leuchten, mMn, zu stark. Sonst gefällt mir alles sehr gut, die Wand neben dem Höhlen Ein/Ausgang ist noch etwas leer, vielleicht 'ne Pflanze hin oder so? Sonst wirklich ein sehr schöner und schicker Screen. Ich will mehr :D (vielleicht etwas Spielbares?)!

LG Mike

Zaphod
04.06.2007, 14:54
http://npshare.de/files/35/8666/mizar60.png

Sushi
04.06.2007, 15:08
Der sieht gut aus, die Pflanze links dieser kaktus passt zwar nicht, auch das Char mag ich nicht...

Aber ansonsten schöne Details, die Pflanzen im Wasser etc...

Biohazard
04.06.2007, 16:43
Schaut super aus Daniel! :D
Die neuen Faceset finde ich sehr gut verbessert im gegensatz zu den alten. ^.^

http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-koridor.PNG

Ringlord
04.06.2007, 17:20
@bip
Wirklich richtig toll.
Und ein schöner LE :A

@Zaphod
Ich finde es zu voll oO
Da kann man sich doch garnicht bewegen...

@TQ
Gefällt mir ebenfalls.
Schön, dass du die Idee mit der Ecke umgesetzt hast ^_^
Aber wie Mike schon gesagt hat, stechen die gelben Pflanzen etwas zu stark hervor.

-----
http://npshare.de/files/35/6246/tlj-snowtown.png
Ich wollte mal nen anderen Landschaftstypen testen >_<

Biohazard
04.06.2007, 17:53
http://npshare.de/files/35/6246/tlj-snowtown.png
Ich wollte mal nen anderen Landschaftstypen testen >_<

Schaut wie immer genial aus, echt... langsam werde ich nix mehr zu deinen Maps sagen wenns so weiter machst. >_<

NPC Fighter
04.06.2007, 19:02
http://npshare.de/files/35/8666/mizar60.png

Irgendwie muss ich mich dabei fragen, wie tief das Wasser an der Stelle sein muss, an der zu beiden Seiten Strand ist, damit das Schiff nicht auf Grund läuft und welcher herausragende Steuermann es in diese Position gebracht hat. ^^
Wirkt mir etwas zu unüberlegt.

Metro
04.06.2007, 19:06
http://npshare.de/files/35/8666/mizar60.png

Wie will man sich denn da bewegen :D Zu voll mMn ...

Seelenvampir
04.06.2007, 19:48
http://npshare.de/files/35/8666/mizar60.png

Endlich wieder Neues zu Mizar <3<3<3
Ich find den Screen toll! "zu voll" ist ein Gerücht!
Wozu hat der Held 2(!) gesunde Beine zum SPRINGEN!?! O_O!

Expresseon
04.06.2007, 20:59
Naja, hier noch einer von mir.
Soll ne Testmap von nem noch nicht fertigen Chipset darstellen. Alex nicht beachten. :o)
Mal schauen, vielleicht entsteht nen Spiel im Grafikstil von Pokemon Gold/Silber. ;) (Aber KEIN Spiel was VON Pokemon's handelt)
http://npshare.de/files/35/8810/chipsettest.png


Ogott, auch wenn die Pokémon-Maps ja immer sehr leer und linear sind (aber trotzdem schön) - obwohl deins keine Poké-Map sein soll, ist sie unfassbar schlecht - gefällt mir gar nicht! >:(

<Ebi>
04.06.2007, 21:27
@Ringlord:

Genial, wie immer...sag mal, hast du eigentlich jemals einen Screen zu The Longest Jouney online gestellt, der nicht absolut zufriedenstellend war? ;)

@Zaphod:

Schön mal wieder was von Mizar zu sehen. Die Map ist wirklich sehr hübsch, wenn das allerdings ein Part ist, bei dem man sich bewegen kann, dürfte sie wohl tatsächlich ein wenig zu voll sein. Wenn sie allerdings nur in einer Zwischensequenz verwendet wird, ist es so genau richtig.

Sushi
04.06.2007, 21:41
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-koridor.PNG

Also die Map klasse und die Monster erst... Die Lichteffekte sind normal, nichts besonderes, aber totzdem heben sie die Stimmung und das Niveau!

.matze
04.06.2007, 22:38
http://npshare.de/files/35/1293/screenf%FCrthread3.png
Mal wieder was aus Fantasy-Online.
Warum da keine NPCs und Tierchen sind? Und wieso der Held fehlt? Nunja, da
hat vor wenigen Sekunden eine alles vernichtende Bombe eingeschlagen...nein,
die sind halt noch nicht eingebaut.

swordman
05.06.2007, 01:28
geil daos...hätte net gedacht, dass es so gut wird^^

tja ich freu mich schon fast dabei zu sein, kann ich da nur sagen^^

Metro
05.06.2007, 09:10
http://npshare.de/files/35/1293/screenf%FCrthread3.png
Mal wieder was aus Fantasy-Online.
Warum da keine NPCs und Tierchen sind? Und wieso der Held fehlt? Nunja, da
hat vor wenigen Sekunden eine alles vernichtende Bombe eingeschlagen...nein,
die sind halt noch nicht eingebaut.

Gefällt mir schonmal richtig ;) Vorallem das Wasser setzt die Karte gut in szene :D

Cloud der Ex-Soldat
05.06.2007, 14:36
Zeig dann auch mal was =3
Is' aus der 2.Op von Art of Surgery.

http://img254.imageshack.us/img254/5039/screen2tn4.png (http://imageshack.us)

Das was da gelasert wird, ist übrigens ein Tumor xD"

Masgan
05.06.2007, 16:35
http://img505.imageshack.us/img505/2007/hauptmenuiz7.png


Einfách nur geil *_*



http://npshare.de/files/35/8810/chipsettest.png


Ihr könnt sagen, was ihr wollt, aber mir gefällts^^ Die Idee finde ich auch irgendwie... gut^^


http://npshare.de/files/35/8666/mizar60.png

Argh... zu... voll... Platzangst...



http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-koridor.PNG

:A



http://npshare.de/files/35/6246/tlj-snowtown.png


Was soll man bei dir kritisieren? Der Screen ist, so wie immer, einfach nur toll. Mehr gibts, mal wieder, nicht zu sagen. :A

Archeo
05.06.2007, 21:01
http://img505.imageshack.us/img505/2007/hauptmenuiz7.png


Godzillaziege macht Dörfchen putt!\o/
Ansonsten find ich den Screen aber toll.:A

Isgar
05.06.2007, 22:05
http://www.npshare.de/files/35/1345/Screen_1.PNG

Ein Test für ein editiertes Chipset. Außerdem muss ich dringend üben Lightmaps zu erstellen, so wie der Evil Lord Canas das kann. Ich finde seine Lightmaps nämlich sehr geyl, vorallem die in Daylight. Ich bin sicher, wenn HT Lightmaps von Canas enthalten würde wäre es noch besser als es jetzt schon ist. Sogar Siara würde mit Lightmaps von Canas eine höhere Bewertung bekommen =O

Moki
06.06.2007, 11:14
http://img254.imageshack.us/img254/5039/screen2tn4.png (http://imageshack.us)

Das was da gelasert wird, ist übrigens ein Tumor xD"

Sieht aus als hätte jemand draufgerotzt. :p


http://npshare.de/files/35/8666/mizar60.png

Definitiv zu voll. Selbst wenn man sich nicht drin bewegen muss, das sieht in meinen Augen einfach nimmer schön aus. :/

Masgan
06.06.2007, 13:33
http://www.npshare.de/files/35/1345/Screen_1.PNG

Isgaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaar <3

Ich finde die Lightmaps schon mal nicht schlecht^^ Gemappt ist auch recht ordentlich und das, was man vom Chipset erkennt ist auch schön^^


Sogar Siara würde mit Lightmaps von Canas eine höhere Bewertung bekommen =O
Das glaube ic nicht, in Siara gibt es kein Licht. Das Spiel ist wirklich nur dunkel, und das ist auch gut so. Ich meine, wer will sich schon so etwas freiwillig angucen? o.O

Sgt. Pepper
06.06.2007, 14:09
Zeig dann auch mal was =3
Is' aus der 2.Op von Art of Surgery.

http://img254.imageshack.us/img254/5039/screen2tn4.png (http://imageshack.us)

Das was da gelasert wird, ist übrigens ein Tumor xD"
Naja, mag sein, dass dieser Stil irgendwie kultig wirkt, aber ich empfehle dir doch dringend etwas aussagekräftigere Animationen zu verwenden und etwas mehr medizinische Kenntnisse anzueignen :D. Also naja, man kann nur schwer erkennen, dass es sich um einen Tumor im Magen handelt o.o. Das ist doch ein Tumor im Magen, oder? oO

Phno
06.06.2007, 14:17
http://www.npshare.de/files/35/1345/Screen_1.PNG

Etwas zu dunkel, aber der Lichteffekt ist top! Zwar nicht so toll, wie die von Evil Lord Canas *schwärm (xD)*, aber trotzdem toll!


http://img254.imageshack.us/img254/5039/screen2tn4.png

Das Bild... sieht komisch aus. Wenn das wirklich ein Magen sein soll, na dann gute Nacht xD
Was sind denn das für schwarze Flecken? Weggelaserte Tumore?

Vale
06.06.2007, 14:27
http://npshare.de/files/35/8666/mizar60.png

Perfekt. Ich finde nicht das der zu voll ist.:) Wunderschön mMn. Geiles M&B Set. <3

http://www.npshare.de/files/35/1345/Screen_1.PNG

Ziemlich hübsch, aber etwas zu leer. Der LE ist schön, allerdings verlier ich ein bisschen die Orientierung dabei.

http://npshare.de/files/35/8810/chipsettest.png

Hässlich mMn. Aber ich mag den Pokemon Stil sowieso nicht wirklich. :B

Expresseon
06.06.2007, 14:35
http://www.npshare.de/files/35/1345/Screen_1.PNG

Einfach geil! Besonders gefällt mir, dass die Kristalle so schön leuchten, super Lightmap, wirklich. :D

Metro
06.06.2007, 14:39
http://www.npshare.de/files/35/1345/Screen_1.PNG


Gefällt mir auch sehr. Vorallem die LM und das mapping sind dir gut gelungen. Weiter so...

Cloud der Ex-Soldat
06.06.2007, 16:02
@Sgt.Pepper:
Ja, es sollen Tumore im Magen sein, wenn auch ein bisschen krüppelhafft xD"

@Ericson:
Okay, du musst es ja nicht übertreiben >__>...von wegen gute nacht...mach's doch besser! =P
Tumore entwickeln sich nicht am, sondern im Magen. Somit müssen die Tumore erstmal mit dem Skalpell herausgeschnitten werden (Die anderen 2 sind nämlich nur die Schatten).
Prost! :o

duke
06.06.2007, 22:10
@Isgar : Nett gemappt muss ich schon sagen, Perfekt platzierte LEs
@Cloud der Ex-Solda : Paint Spiele sehn auch immer wieder geil aus. :D

So, hab mich jetzt mal entschieden.
Werd keinen Pokemon Stil nehmen wie erst Gedacht, sondern editierte M & B Chipsets. Das ganze soll etwas "alt" aussehn, damit NES Feeling aufkommt.
Hab mal eben eine Testmap gemappt.

http://npshare.de/files/35/3132/test_LoS.png

Das Chipset hat btw. 5 Farben und der Char 8 Farben.

mfg, duke

Pincky
06.06.2007, 22:36
Tolle Idee, jedoch finde ich, dass das Chip ZU wenig farben hat. ich würde schon mindestens 9, oder 10 verwenden, denn so, wie es bisher ist gefällt es mir nicht so gut.
Der Char is jedoch toll:A:)

Sammy
06.06.2007, 23:11
Zaphod // Also, ich finde den Screen sehr schön gemappt. Kann sein, dass er ein wenig zu voll ist um sich darin zu bewegen, aber vielleicht muss man das ja gar nicht, weil das eine Zwischensequenz oder etwas Ähnliches ist. Dennoch würde es tatsächlich besser aussehen, wenn ein Char Platz hat um sich zu bewegen, da es dann einfach realistischer wirkt, aber das Mapping finde ich wie gesagt sehr gut.

Biohazard // Klasse Lichteffekt und auch die Gestaltung der Map weiß zu überzeugen ;) Die Monster sehen auch dufte aus, insgesamt richtig guter Screen. ^^

Ringlord // Miststück, du. Wieder ein Chipset, das du geil editiert hast. Vor allem die Dächer und der Weg gefällt mir gut. Zu deinem Mapping muss man eigentlich gar nichts mehr sagen, es ist einfach genial. Wie wär's wenn du stattdessen einfach mal die von dir editierten Chipsets postest? :D

Cloudy // Da hat wohl jemand Nutella gegessen xD Spaß, aber irgendwie sehen die Tumore schon ein wenig komisch aus. Ist glaube ich aber auch schwer, die darzustellen... Also das Gesamtbild finde ich auf jeden Fall sehr schön, aber an den Tumoren solltest du noch irgendwas ändern. Hätte aber leider keine Idee, wie... :/

Isgar // Ich find den Lichteffekt schön. Ich kann da keine Fehler erkennen, das Mapping ist auch solide. Etwas was mich stört, ist dass die Leiter da so ins "Schwarze" reinführt, vielleicht solltest du das Ende besser da machen, wo die Höhlenwand - bzw. das, was man von ihr auf dieser Map erkennt - aufhört. Gesamteindruck ist aber dufte. :A

`duke` // Also die Idee ist doch mal cool. ^^ Das Chipset finde ich für den alten Stil auch schon mal völlig in Ordnung, vielleicht ein paar Farben mehr, aber eigentlich ist es gut so. Nur die Bodentextur, die hat nur zwei Farben soweit ich das erkennen kann, keine Ahnung ob das so früher auch aussah. ;) Der Char gefällt mir sehr gut, sieht toll aus.
Dein Mapping kannst du aber sicherlich noch verbessern, verwende doch ein paar andere Pflanzen und Bäume aus Charsets, damit bringst du viel mehr Abwechslung ins Spiel. Auch dein Klippenmapping könnte etwas abwechslungsreicher sein, sieht recht linear aus, da überwiegend einfach diagonale Klippen gemappt wurden. :/
Insgesamt ist die Idee aber sehr schön, davon würde ich mal gerne was Spielbares sehen, damit hast du wirklich mein Interesse geweckt. 8D

Wolfsrudel
07.06.2007, 08:17
@Isgar : Nett gemappt muss ich schon sagen, Perfekt platzierte LEs
@Cloud der Ex-Solda : Paint Spiele sehn auch immer wieder geil aus. :D

So, hab mich jetzt mal entschieden.
Werd keinen Pokemon Stil nehmen wie erst Gedacht, sondern editierte M & B Chipsets. Das ganze soll etwas "alt" aussehn, damit NES Feeling aufkommt.
Hab mal eben eine Testmap gemappt.

http://npshare.de/files/35/3132/test_LoS.png

Das Chipset hat btw. 5 Farben und der Char 8 Farben.

mfg, duke

Das Chipset hat was :A, aber der Chara passt so gar nicht da rein. Viel zu bunt, der Kerl. Mach' den auch noch "älter" ;)

AJSoft
07.06.2007, 15:41
@Isgar: Find ich gut, hat Stil. Klasse Lightmap.
@duke: zu grün...

Peace
AJ

Ringlord
07.06.2007, 21:21
@duke
Kann man da nicht wenigstens 16Farben draus machen? X_X
Irgendwie sieht das für mich nach ner stilistischen Vergewaltigung aus... da tun ja nach spätestens 10Min die Augen weh.

@isgar
Just perfect :A
--
http://npshare.de/files/35/7019/snowhunt_1%20Kopie.png

Archeo
07.06.2007, 21:23
Ringlord:
Ich liebe dieses Chipset auch, allerdings kann ich nicht damit umgehen.:|
Aber rockt wie sau.

Duke:
Dito mit Ringlord.

Isgar:
Sehr schön, der LE gefällt mir ganz gut.

http://upload.npcfighter.de/files/36/235bla3.PNG
Yay, wessen Gastrollen?:D

Edit:@SeeVa, besser?!xO
Keine Ahnung ob du eine hast, mit solcher Kritik aber sicher nicht mehr lange.:|

Seelenvampir
07.06.2007, 21:29
http://upload.npcfighter.de/files/36/896bla2.PNG
Yay, wessen Gastrollen?:D

Das ist die Gastrolle von Rufus, früher bekannt unter dem Synonym Skye <3!
Hab ich meine Gastrolle eigentlich noch? \o/
Weiter im Programm:

@Ringlord: <3
@Isgar: Sexy, baby.
@duke: naja~
@Archeo: besser :A

*sig ausmach*
edit: *sig wieder anmach!*

AJSoft
07.06.2007, 21:34
@Ringlord: sieht gut aus =)
@Archeo: Ist ok, aber die Messagefont änderste noch oder!?^^'

http://img235.imageshack.us/img235/9253/rianhspgl4.jpg
Portal Code System

http://img529.imageshack.us/img529/2818/rianhsp4mp7.jpg
Teleport nach richtigem Code

http://img230.imageshack.us/img230/5061/rianhsp5fp3.jpg
Fade und Tele zu einem anderen Ort

Solche Portale werden in RHSP öfters auftreten, um weite Distanzen zu überqueren.

Peace
AJ

@.matze: thx^^ Bodentexturen... Mal schauen. Ich will aber nicht, dass es zu voll wird=P
@Raiden: Ne der Effekt wurde editiert. Spart Zeit. Aber Teleporteinrichtung ist selbst gepixelt=)

.matze
07.06.2007, 21:37
http://npshare.de/files/35/7019/snowhunt_1%20Kopie.png

Links die klippen sind falsch, da sind einerseits 5 kästechen so hoch wie 2 -.-
Klippe beim oberen busch sieht nicht so toll aus
felder im vorgarten? naja...
baum ganz links und baum fast links sind auf gleicher höhe

@AJsoft, yay mit Rian gehts endlich weiter, screens sind hübsch, mach aber mehr bodentextur


sicher? kann doch auch sein, dass die klippe viel weiter vorne anfängt und eine extreme schräglag nach hinten hat und deswegen nur insgesamt 2 kästchen hochsteigt.
ja, das könnte ein, dann müsste es da aber sehr unebensein (weil die erste 1 kästchen anhöhung ja soweit nach unten geht, sowie oben die klippen klar durch höhenunterschiede getrennt sind)...sowas lässt sich in 2D halt nicht gut darstellen.

Bino
07.06.2007, 22:10
Links die klippen sind falsch, da sind einerseits 5 kästechen so hoch wie 2 -.-
sicher? kann doch auch sein, dass die klippe viel weiter vorne anfängt und eine extreme schräglage nach hinten aufweist, ergo nur insgesamt 2 kästchen hochsteigt.

@edit: ja, stimmt. :/

Agent 47
07.06.2007, 22:29
OK, bevor irgendwer sich übers Mapping oder den Hero mokiert:
Das ist nur ne Testmap, es geht mir hierbei einzig und allein um das Stargate xD
http://img164.imageshack.us/img164/7051/stargatetestqz7.png
(Übrigens komplette Eigenarbeit ^^ Symbole fehlen noch, die werden später beim wählvorgang separat als Pictures angezeigt, genau wie die aufleuchtenden Chevrons o.O)
Und für die Animatinsfreunde unter euch, so sieht das ganze animiert aus ...
http://img123.imageshack.us/img123/6733/stargateaniiz6.gif
Und jap, das ganze ist aus nem Nebenprojekt mit dem ich kürzlich angefangen hab ^^ Wird ein Stargate-Fanfic.
Und gebt bloß gut Kritik, ich muss wissen was man da noch verbessern kann ^^
(und nein, die Anis fürs öffnen und schließen hab ich noch nicht, das dürfte schwieriger werden ^^)

Dee Liteyears
08.06.2007, 00:27
Die Animation ist wirklich genial, sieht auch besser aus als mein Stargate (http://mitglied.lycos.de/DerZocker1/RM2k/sg1chip.png). Aber irgendwie wirkt das Gate verdammt groß, im Verhältniss zum Chara

Raiden
08.06.2007, 01:15
@Ringlord: Geil, sieht sehr schick aus ...

@Agent47: Animation wirkt genial, leider schaut das Gate aus, als würde man von oben in einen Brunnen schauem, mach es schräger!

@AJSoft: Hui, sieht top aus - selbst gepixelt den Effekt?

Finde es toll, immer un due Screenthreads zu sehen. Sehr interessant, wie viel Niveau die Bilder haben, wenn ich mir vorstelle, was noch vor 2 Jahren angesagt war, oder gar vor 5 ... ^^

Agent 47
08.06.2007, 13:25
@DerZocker:
Naja ... der ist halt auch RTP-Größe. Ich werde später im Spiel Tall-Chars verwenden ^^ Dann dürften die Verhältnisse wieder stimmen (immerhin ist das Stargate ja ca. 7 Meter groß, kommt mit Talls also schon hin ^^)
BTW ... du hast auch selbst mal eins gepixelt? Hast du vlt noch andere SG-Ress irgendwo rumfliegen? (Chipsets vom SGC such ich gerade dringendst ... ich improvisiere zwar gerade mit Theodore, das aber eher schlecht als Recht ... >.<)

@Raiden:
Mit nem Untergrund (also im SGC diese Gitter-Rampe, und auf den Planeten die typische Plattform inklusive Treppe) wirkt das ganze schon wieder anders (arbeite gerade dran, fast fertig ... ich werd demnächst mal ein paar Screens hochstellen ^^)

Zum Niveau: Stimmt ^^
Im Quartier haben als ich da angekommen bin noch viele M&B oder sogar das RTP benutzt, was damals auch noch keinen gstört hat ^^
Vergleicht man das mal mit heutzutage ...

Dee Liteyears
08.06.2007, 15:46
Ich hab nur das hier gemacht.

...als mein Stargate (http://mitglied.lycos.de/DerZocker1/RM2k/sg1chip.png)...
Aber fürs SGC lassen sich doch bestimmt diverse Futere Chipsets verwenden.

Tracheros
08.06.2007, 16:01
@`duke`:
http://npshare.de/files/35/3132/test_LoS.png
Die Idee des älteren Grafikstils ist zwar nett, das Ergebnis ist durch die Detailarmut und die miteinander verschmelzenden Objekte (so gehen zB. die Bäume nahtlos ins Gras über) allerdings nicht mein Fall. Wie gesagt ist der Char für die Umgebung noch zu bunt und sticht dementsprechend heraus, das Mapping ist ganz ansehnlich, die Umgebung wirkt durch die öde Farbgebung allerdings recht trist und wenig aufregend.

@Archeo:
http://upload.npcfighter.de/files/36/235bla3.PNG
Ein sehr schickes Labor mit einer grandiosen Ressourcenzusammenstellung. Hier passt alles, bis vielleicht auf das blaue Rohr dem du evtl einen grauen Farbton verleihen solltest, wunderbar ins Bild. Der Boden wirkt noch etwas langweilig, hier könnten noch ein paar Unregelmäßigkeiten, teppiche und weitere Bodentexturen eingebracht werden. Ansonsten toll, fügt sich nahtlos in dein Projekt ein.

@AJSoft:
Die Animation sieht wirklich genial aus, da würde es mich mal interessieren, wie flüssig sie im animierten Zustand abläuft. Sehr schön ist auch das Ringmenü mit seinen zueinander passend gewählten Grafiken zu betrachten, nur wirkt das Umgebungsmapping währenddessen eher uninteressant und detailarm. Da könnte man mit weiteren Bodentexturen und Objekten wie herumliegenden Felsen etc. sicher noch was reißen. ;)

@Ringlord:
http://npshare.de/files/35/7019/snowhunt_1%20Kopie.png
Bis auf die kantigen Klippenvorsprünge oben (90° Winkel sollte man da imo möglichst vermeiden) sieht wieder mal alles sehr ansehnlich aus. Schöne winterliche Atmosphäre, schneebedeckte Dächer, eine große Auswahl an Bodentexturen und Objekten, was will man mehr. ^^ Insgesamt recht idyllisch, nur die Bäume sollten wie gesagt nicht in einer Linie platziert werden und die Klippen würden sich mit einem grauen Farbton imo besser in ihre Umgebung einfügen.

@Agent 47:
http://img164.imageshack.us/img164/7051/stargatetestqz7.png
Wirklich toll, wie flüssig du die Animation hingekriegt hast, ohne dass auch nur irgendwas im Geringsten verpixelt wirkt. Am Stargate habe ich nichts auszusetzen, besser kann man es eigentlich kaum machen. Das Mapping hingegen.. Nya, lassen wir das. xD

------------------------------------------------

Von mir gibts diesmal einen Einblick in das Menü von Dead Planet, das man inzwischen, bis auf die Gegenstände-Sektion, schon als fertig bezeichnen kann. =) Selbstverständlich in den für DP typischen Grüntönen:
http://img528.imageshack.us/img528/3429/dpscreen11xu4.png
Zu sehen ist hier die Statusanzeige (samt Anzeigen für Charakterlevel, Kraft und Zornpunkte, Letztere ermöglichen btw im Kampf einen Konterangriff auszuführen, wenn sich davon genug angesammelt haben.) Rechts wird jeweils ein Charpic des gerade ausgewählten Charakters angezeigt, außerdem hat man im Menü Zugriff auf gefundene Gegenstände, wie Tränke zur Heilung bzw. Wiederbelebung der Gruppenmitglieder, auf die Materienkopplung, sowie die Beenden-Option. Cursor und Hintergrund sind außerdem animiert. Natürlich werden an der grafischen Gestaltung immer wieder kleine Veränderungen vorgenommen, aber von der Grundstruktur wird das Menü wohl so im Spiel zu sehen sein.

------------------------------------------------

Btw, allen die bisher noch nicht dazu kamen, sei nochmals der dazugehörige Blog (http://rpg2k-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=6121) auf Rpg2k.de ans Herz gelegt. http://multimediaxis.net/images/smilies/s_004.gif

MfG, Tracheros

deadshox
08.06.2007, 16:11
http://img528.imageshack.us/img528/3429/dpscreen11xu4.png

Alten, der sieht ja mal richtig Geil aus. ;] Screens bei deinem Blog sehen auch Super aus. ;D

Metro
08.06.2007, 16:35
@Tracheros Sieht gut aus ;)

Centipede
08.06.2007, 16:41
http://img201.imageshack.us/img201/3430/screenld6.png

Hier sieht man mal mein einfaches Ringmenü, ich glaub das hab ich noch nie gezeigt! :rolleyes:

MfG

AJSoft
08.06.2007, 16:52
@Tracheros: Thx =) Um die Effekte im Spiel zu sehen, musste dich leider noch bis zur Demo gedulden:D (Ich glaub aber es wird dir gefallen ^^)
Ja das mit den Bodentexturen... Meine anderen Maps sind prallvoll mit Bodentexturen. Ich dachte mir in der Höhle ist es etwas leerer und übersichtlicher, aber ich seh mal was sich machen lässt:)

Ey aber dein Screen ist auch nich ohne man =)
Sieht richtig gut aus. Sauber gepixelt=P

@Centipede: Ein Ringmenü mit 4 Slots. Ist mir neu, aber gefällt mir auf den ersten Blick. Ich muss es im Spiel testen können, um es richtig zu bewerten^^' Map ist auch sehr ansprechend.

Peace
AJ

Expresseon
08.06.2007, 18:50
http://img201.imageshack.us/img201/3430/screenld6.png

Geniales Mapping + LE, cooles Ringemnü (hat was von VD http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif), das einzige zu bemängeln: Der LE geht über das Menü, aber beim genauen Nachdenken, ist das besser so, sähe sonst komisch aus...

Xero.
08.06.2007, 18:54
http://upload.npcfighter.de/files/36/315Screenie.png

Expresseon
08.06.2007, 19:05
@ Xero
Auch hammergeil! Darf ich wissen, mit welchem Maker das gemacht wurde?

Davy Jones
08.06.2007, 19:06
Ein Turm, zumindest der Innenraum:

http://img211.imageshack.us/img211/8558/turmvonbabelyg6.png

Xero.
08.06.2007, 19:08
Auch hammergeil! Darf ich wissen, mit welchem Maker das gemacht wurde?

2k3 ...
@Tracheros: Hammergeil
@Agent 47: Wie hast du die Animation so gut hinbekommen?

Fenrir
09.06.2007, 00:59
Naja.

http://pics.foruni.de/save/p_1181343616.png

FlareShard
09.06.2007, 01:25
@Tracheros: Sehr schickes Menü (wenn ich mich nicht irre, sind die "Charportraits" mit Gaia-Sprites erstellt worden, nicht wahr?)
Auch die anderen Screens im Blog können sich sehen lassen. Bin mal auf was Spielbares gespannt.

Tracheros
09.06.2007, 02:15
(wenn ich mich nicht irre, sind die "Charportraits" mit Gaia-Sprites erstellt worden, nicht wahr?)

Gut bemerkt. ^^ Habe die Seite vor Längerem in einem Quartierthread gesehen und da es dort eine recht große Auswahl zur Chargestaltung gibt dachte ich mir, warum nicht diese Sprites im Maker verwenden. Zwar könnte ich auch Eigene pixeln, die würden von der Qualität aber sicher nicht oder nur wenig anders ausfallen als diese hier. Mit den Chars selbst stimmen sie teilweise farblich zwar noch nicht ganz überein, das wird aber natürlich noch editiert. ;)

Ansonsten danke für das Lob, auch an deadcox, Metro, AJSoft und Xero. ^^

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@ Centipede:
http://img201.imageshack.us/img201/3430/screenld6.png
Von den Grafiken her nicht schlecht, allerdings solltest du zu jedem Menüpunkt mMn einen Schriftzug einfügen, worum es sich dabei handelt (Bspw. "Gegenstände" beim Itemmenü etc.) denn die Pics sind imo nicht ganz eindeutig. Von dem Lichteffekt würde ich dir komplett abraten, dieser wirkt eher wie ein Flutlicht als ein Sonnenstrahl und kommt dementsprechend unnatürlich rüber. Würde ich ersetzen und ggf. unter die Menügrafiken legen.

@ Xero.:
http://upload.npcfighter.de/files/36/315Screenie.png
Mappingtechnisch enorm schick, vor Allem die abgerundeten Wandtexturen machen den Screen sehr interessant. Bodentexturen und Details gibt es genügend, nur das Bett solltest du evtl. mit dem Kopfende gegen eine Wand stellen, frei im Raum stehend wirkt es irgendwie deplatziert. Ansonsten macht auch der LE stark was her, nur würde ich im Bereich unten rechts noch ein Fenster hinzufügen, sonst müsste es dort mangels Lichtquelle etwas dunkler sein als in den restlichen Arealen. Insgesamt dennoch sehr gelungen. ;)

@ Davias:
http://img211.imageshack.us/img211/8558/turmvonbabelyg6.png
Sieht nicht schlecht aus, die Terranigma-Elemente wurden gekonnt editiert und die Raumstruktur wirkt interessant. Was mMn nicht ins Bild passen will ist die grobpixelige Bodentextur mit ihren überdimensionalen Steinplatten und der zur Umgebung unpassenden grünlichen Farbgebung. Würde ich an deiner Stelle einfach um die Häfte verkleinern und ihnen einen grauen Farbton verleihen, dann würde es vielleicht besser zusammenpassen.

@ Dark~Rei:
http://pics.foruni.de/save/p_1181343616.png
KS-Screen? Möchte ich mangels von KS-Grafiken mal bezweifeln. Das Umgebungsmapping jedenfalls kann überzeugen, ebenso die Posen der Charaktere. Schön wäre evtl. eine zweite Baumart und auch der Busch wurde meines Erachtens zu großzügig über die Map verteilt. Der Lichteffekt fügt sich wiederum gut ins Gesamtbild und der Screen wirkt im Großen und Ganzen recht idyllisch.

Greetz

Ringlord
09.06.2007, 10:30
@Davias
Das Skelett in der Mitte sticht wegen seiner Einfarbigkeit mMn zu stark hervor.

@Xero
Ich persönlich fände es logischer, wenn das Bett mit der Kopfseite an der Wand stehen würde.
Ansonsten sehr schön.

@Tracheros
Krass. Cool. Perfekt.

@Dark~Rei
Seymaru? Neue Demo haben will ;____;
Schaut sehr gut aus ^_^

.:_____

Ich liebe dieses Chipset auch, allerdings kann ich nicht damit umgehen.:|
Das Chip ist im Urzustand auch nicht wirklich zu gebrauchen, da kaum Klippen. Das erste, was man damit machen sollte, ist es komplett zu leeren (wenn man sich für eine der Jahreszeiten entschieden hat) und dann noch ein paar Klippen hinzu und es arbeitet sich ganz gut damit ^__^

http://npshare.de/files/35/1974/snowhunt_2%20Kopie.png
Ich hoffe einfach mal, man erkennt auf dem Screen besser, das es kein falsches Klippenmapping ist >_<

Centipede
09.06.2007, 10:42
Dark~Rei Mir gefallen die Charas nicht, weil sie mir persönlich zu klein sind.
Die Schwerter sehen da so übermaäßig groß aus ... Aber das is Geschmacksache!
Vom Mapping her gibts aber nichts zu bemängeln meinerseits!

Ringlord Wirklich wunderschön! :D
Eines fiel mir nur auf:
Warum liegen nördlich, unter dem Zaun, Holzstücke?
Die würden besser kommen, wenn se neben dem Haus liegen würden!
Aber das ist nur ne Kleinigkeit ...
Ansonsten ist der Screen top!


@ Centipede:
http://img201.imageshack.us/img201/3430/screenld6.png
Von den Grafiken her nicht schlecht, allerdings solltest du zu jedem Menüpunkt mMn einen Schriftzug einfügen, worum es sich dabei handelt (Bspw. "Gegenstände" beim Itemmenü etc.) denn die Pics sind imo nicht ganz eindeutig. Von dem Lichteffekt würde ich dir komplett abraten, dieser wirkt eher wie ein Flutlicht als ein Sonnenstrahl und kommt dementsprechend unnatürlich rüber. Würde ich ersetzen und ggf. unter die Menügrafiken legen.

Das mit dem Schriftzug mach ich noch.
Mit dem Lichteffekt wirst du leben müssen, mir gefällt er nämlich, deswegen kommt er auch nich raus! :D

Danke für die Kritik.

MfG

Fenrir
09.06.2007, 11:55
@Centipede, magst du dann auch nicht Cloud Strife?^^

@Ringlord, beim ersten Anblick habe ich auch gedacht, die Klippe wäre falsch gemappt. Doch beim genauen betrachten ist es doch irgndwie richtig. Nun denn, auf jedenfalls hübscher Screen.
Von Seymaru gibt's bald nur noch ne VV, keine Demo mehr.:)

ThePico!!!
09.06.2007, 12:45
http://img149.imageshack.us/img149/5702/u1ly1.jpg (http://imageshack.us)

Das Haus ganz am Anfang vom Herr Yokinobo

http://img516.imageshack.us/img516/592/u2fg7.jpg (http://imageshack.us)

Eingerichtetes Zimmer

(Mein aktuelles Projekt, es geht um ein Internat das verrat ich schon mal 8) )

Tracheros
09.06.2007, 15:57
Mit dem Lichteffekt wirst du leben müssen, mir gefällt er nämlich, deswegen kommt er auch nich raus! :D

Danke für die Kritik.

MfG
Ich will dich ja auch nicht dazu zwingen ihn rauszunehmen. ;) Ich bin nur der Ansicht, dass er den Screen (und alle weiteren Maps auf denen er zum Einsatz kommt) ungemein verschandelt, die mit einem anderen LE sicher besser wirken würden. Nebenbei weiß ich aus Erfahrung, dass da viele meine Meinung teilen. Aber wie gesagt, letztendlich ist es deine Entscheidung.. mit der ich btw. sehr gut leben kann. ;)

@ThePico!!!:
http://img149.imageshack.us/img149/5702/u1ly1.jpg
Die Spiegelungen am Boden und der Schattenwurf sind wirklich schön anzuschauen, nur solte die Spiegelung des Schrankes links vom Tisch auch genau unter dem Schrank ansetzen, da würde ich ggf. die Flasche dort wegräumen und woanders platzieren. Die Raumstruktur ist dir hier sehr gut gelungen und wirkt interessant, vor Allem die verwahrloste Rumpelkammer unten links ist ein nettes Detail. Der Boden ist gut gestaltet, nur die Treppe oben links wirkt etwas unlogisch, da sie in der Deckentextur zu verschwinden scheint. Ich würde die Treppe bis zum oberen Bildrand durchziehen. Ansonsten grandioses Mapping, der japanische Stil wurde gut getroffen. ;)

http://img516.imageshack.us/img516/592/u2fg7.jpg
Auch hier wieder eine schöne Ressourcenkombination, nur die Platzierung kann hier nicht ganz überzeugen. Was hat der Schrank zB. vor dem Fenster zu suchen? Der Teppich sollte nicht um die Betten herum sondern unter den Betten liegen, was du durch Drücken der Shift-Taste beim Mappen der Betten erreichen kannst. Das Char-Artwork wiederum sieht sehr schick aus, nur solltest du es vielleicht spiegeln, damit der Char der jeweiligen Map zugewandt ist. Auch der LE kann wieder überzeugen, nur was sucht der RTP-Löwe samt Begleitung in einem Internatsschlafsaal? x) Ansonsten auch hier, solides Mapping.

Greetz

PainlessSorrow
09.06.2007, 17:56
http://img149.imageshack.us/img149/5702/u1ly1.jpg (http://imageshack.us)

Das Haus ganz am Anfang vom Herr Yokinobo

http://img516.imageshack.us/img516/592/u2fg7.jpg (http://imageshack.us)

Eingerichtetes Zimmer

(Mein aktuelles Projekt, es geht um ein Internat das verrat ich schon mal 8) )

Screen 1:
Sieht absolut gut aus, nur frage ich mich, warum sich alle sauf HOLZBODEN spiegelt... häh?

Screen2:
Das Artwork ist irgendwie... süß!^^ sieht auch wieder in Ordnung aus, nur passen die RTP-Sets rein garnicht!

@Topic:
http://www.npshare.de/files/35/1871/New.png
Den leeren Flur nicht beachten, ist Absicht. Der LE ist mir jetzt das Allerwichtigste, bitte aber auch das Mapping bewerten, ich kann mit solchen Chips nicht umgehen... jedenfalls von der Seite! ^^"

ThePico!!!
09.06.2007, 19:01
@ Tracheros:

Danke für die Kritik, das mit den RTP-Tieren ist dafür da um ein paar switches an und aus zu schalten (Also gameplay test usw.), zum Beispiel ist das Zimmer mit über 30 Gegenständen zu dekorieren, und die Spiegelungen hab ich einfach in Eile hingeklatscht, ich werds mal ausbessern...

@ Crime

Das Aussehen trügt, er ist ein Lustmolch:D ! Bei dem Face bin ich wohl im Bereich 10 Jahre gerutscht obwohl er einen 16 Jährigen verkörpern soll, verdammt. Double --> :D:D

Zum screen...der Le sieht irgendwie gelblich aus, dem Raum fehlt ganz klar eine Struktur, zum Beispiel fehlen Fenster und Türen oder? Doch der Le am Fernseher sieht schon ganz gut aus.

DasPico|||

PainlessSorrow
09.06.2007, 19:31
@ Tracheros:

Danke für die Kritik, das mit den RTP-Tieren ist dafür da um ein paar switches an und aus zu schalten (Also gameplay test usw.), zum Beispiel ist das Zimmer mit über 30 Gegenständen zu dekorieren, und die Spiegelungen hab ich einfach in Eile hingeklatscht, ich werds mal ausbessern...

@ Crime

Das Aussehen trügt, er ist ein Lustmolch:D ! Bei dem Face bin ich wohl im Bereich 10 Jahre gerutscht obwohl er einen 16 Jährigen verkörpern soll, verdammt. Double --> :D:D

Zum screen...der Le sieht irgendwie gelblich aus, dem Raum fehlt ganz klar eine Struktur, zum Beispiel fehlen Fenster und Türen oder? Doch der Le am Fernseher sieht schon ganz gut aus.

DasPico|||

Der Gelbton ist der LE:
http://www.npshare.de/files/35/4071/le.png

Centipede
10.06.2007, 11:26
Hier mal 2 Screens aus meinem (Standart-) KS.
Die Sprites sind gestern Nacht fertig geworden, und ich möchte sie ganz gerne zeigen! ^^

Naja viel zu bewerten gibts da sicher nich, aber probierts mal :

http://img256.imageshack.us/img256/1945/mdsh9.png

<---Solch riesen Monster wird es in der Demo noch nicht geben!^^

http://img409.imageshack.us/img409/4773/md2qv8.png

Ignoriert einfach den weißen "Mythic Dawn" Schriftzug! :rolleyes:

MfG

PainlessSorrow
10.06.2007, 12:46
http://www.npshare.de/files/35/2758/Icy.PNG

Textbox -> By myself!

Kelven
10.06.2007, 12:49
@Crime
An der Textbox gefällt mir nicht, dass der linke bzw. obere Rand direkt an der Schrift ist.

AJSoft
10.06.2007, 13:01
@Crime: Mapping ist in Ordnung. Die Textbox ist zu schlicht und eintönig, aber die Form der Textbox ist eigentlich ok. Was mich wundert ist, weshalb ist der Screen so blau!? Wollteste damit die Kälte verdeutlichen?

@Centipede: Rpg2003 KS. Kp. Ist ok. Die Grafiken sind in Ordnung, aber meiner Meinung nach ist so ein Ks keine wirkliche Glanzleistung, aber jedem das Seine:D

@Topic:

Das "Free Fightin Combat" (xD) Ks in RHSP:

http://img169.imageshack.us/img169/2557/rianhsptestey9.png
Menü während der Bewegung und im Kampf

http://www.rianhissecretpower.de/Features/Ks3.png
Im Kampf

Vielleicht hatte ich die mal vor langer Zeit gepostet, aber ich glaub eher nicht:)

Achja Map ist übelst beschissen, also bitte nicht beachten. Ist nur zu Testzwecken =P

Peace
AJ

Edit:
@Crime: Jo das schwarze als obere Leiste sieht besser aus, aber versuch die Box so zu zentrieren, dass die Message einen gewissen Rand von der Box hat, wie Kelven schon bereits erwähnt hat^^

PainlessSorrow
10.06.2007, 14:07
@Crime: Mapping ist in Ordnung. Die Textbox ist zu schlicht und eintönig, aber die Form der Textbox ist eigentlich ok. Was mich wundert ist, weshalb ist der Screen so blau!? Wollteste damit die Kälte verdeutlichen?

@Centipede: Rpg2003 KS. Kp. Ist ok. Die Grafiken sind in Ordnung, aber meiner Meinung nach ist so ein Ks keine wirkliche Glanzleistung, aber jedem das Seine:D

@Topic:

Das "Free Fightin Combat" (xD) Ks in RHSP:

http://img169.imageshack.us/img169/2557/rianhsptestey9.png
Menü während der Bewegung und im Kampf

http://www.rianhissecretpower.de/Features/Ks3.png
Im Kampf

Vielleicht hatte ich die mal vor langer Zeit gepostet, aber ich glaub eher nicht:)

Achja Map ist übelst beschissen, also bitte nicht beachten. Ist nur zu Testzwecken =P

Peace
AJ

Das sieht ziemlich gut aus. Nichts zu bemängeln, passt alles.

@Topic:
http://www.npshare.de/files/35/5619/Icy.PNG
Hab's nochmal überarbeitet!

Ringlord
10.06.2007, 16:05
@ajsoft
mMn wirken die Menügrafiken so sterl und kalt, aber solange es auch funktioniert :A

@crime
Nicht schlecht. Eigentlich gefällt es mir sogar richtig gut^^

@Centipede
Der Skin in Verbindung mit den Monstergrafiken und dem tollen Battlechar ist einfach nur perfekt :A

---
http://npshare.de/files/35/9944/snowhunt_inn.png
Ich wollte mal was in Richtung Asien probieren :/

Masgan
10.06.2007, 17:41
http://npshare.de/files/35/3132/test_LoS.png


Mir gefällts, allerdings passt der Char nicht rein.



http://npshare.de/files/35/7019/snowhunt_1%20Kopie.png

It's just perfect :D




http://upload.npcfighter.de/files/36/235bla3.PNG


Screen sieht geil aus :A



http://img235.imageshack.us/img235/9253/rianhspgl4.jpg
Portal Code System

http://img529.imageshack.us/img529/2818/rianhsp4mp7.jpg
Teleport nach richtigem Code

http://img230.imageshack.us/img230/5061/rianhsp5fp3.jpg
Fade und Tele zu einem anderen Ort


:A



http://img528.imageshack.us/img528/3429/dpscreen11xu4.png


Alleine wegen dem Artwork genial :A :A :A


http://upload.npcfighter.de/files/36/315Screenie.png

Mir gefällts^^ Allerdings finde ich, dass dieser M&B Bücherhaufen nicht so ganz reinpasst.



http://npshare.de/files/35/1974/snowhunt_2%20Kopie.png
/QUOTE]

Also mit gefällts^^

[QUOTE=Ringlord;1810565]@ajsoft

http://npshare.de/files/35/9944/snowhunt_inn.png


Und wieder einmal sieht der Screen super aus :A Eigentlich brauche ich deine Screens nicht zu werten, da sie in meinen Augen eh toll aus sehen^^

~Jack~
10.06.2007, 21:40
@Crime
Da is mir zuviel einfacher Schnee und die Fläche wo die Gräber drauf sind sieht etwas sehr seltsam aus. Das würd ich noch ändern.
Textbox is hübsch, aber der Font...:\

@Ringlord
Sieht ganz nett aus, allerdings erscheint mir die Pflanze oben etwas abgeschnitten.

So, hier einfach mal mein Screen aus Screencontest von rdn-online. Hab damit wieder nur den 2. Platz bekommen o_O

http://www.rdn-online.com/downloads/contestbilder/rdn-contest3-jack.png

Metro
10.06.2007, 21:44
Hier noch ein Screen...
http://img92.imageshack.us/img92/9541/argon4rz3.png (http://imageshack.us)

Wencke
10.06.2007, 22:28
So, hier einfach mal mein Screen aus Screencontest von rdn-online. Hab damit wieder nur den 2. Platz bekommen o_O

http://www.rdn-online.com/downloads/contestbilder/rdn-contest3-jack.pngDer erste Platz war ja mal total... Bla! XD Ein Fluss friert doch net ein... und alles. aber das gehört ja nich hierher. o.ô
Da find ich deins wirklich um einiges besser, wenn ich ihn auch etwas anders aufgebaut hätte. Im Frühling hab ich außerdem noch nie rote Blätter gesehen xD
Dafür finde ich die Spiegelungen sehr toll und das grün und blau der Natur. :3

Noanme
11.06.2007, 11:33
http://upload.npcfighter.de/files/36/495amnesiascreentest01.png (http://upload.npcfighter.de/files/36/219amnesiascreentest02.png)
A new projekt again :\ (and yes, its like the rtp) :)

AJSoft
11.06.2007, 11:56
@Noanme: Well, i think it looks good. Nevertheless you should change the Box Style of ur Ks. It looks so "normal", more color would be better. I bet ur Ks uses the Panaroma/Picture Style in Rpg2003 right?:D But thats much work and i appreciate that u re tryin to make such a Ks. Nice job man, proceed:)

Peace
AJ

Rinober
11.06.2007, 12:43
@ jack:
zum dritten mal: ein mehr als gelungener screen ! xD

@ noanme:
yeah this looks very good i think!
did you make the graphics yourself ?
i wonder how a rpg maker game in 3d would be while gaming xD

so, und hier mein beitrag zum rdn contest:
http://npshare.de/files/35/1927/variante2.PNG
4. platz ....

Rosa Canina
11.06.2007, 14:18
http://img407.imageshack.us/img407/9486/sceen3ie6.png

Es gibt Dinge, die werden sich nie ändern... xD

deadshox
11.06.2007, 16:23
so, und hier mein beitrag zum rdn contest:
http://npshare.de/files/35/1927/variante2.PNG
4. platz ....

Au man, wie kann man da noch nen 4. Platz geben, der is sogar mehr Wert als nen 1. Platz! Sehr Gelungen! *beide Daumen hoch zeig*

Centipede
11.06.2007, 18:49
@JasonWeal
Ich finde der rosa Baum sieht unten etwas "abgehackt" aus?
Kann das sein?
Ansonsten wirklich ein top Screen!

Hier mal wieder was von mir:

http://img248.imageshack.us/img248/4364/rpgrt2007052014563032ch7.png

Sushi
11.06.2007, 20:00
Recht gut, aber die Wand oben rechts sieht komisch aus. 4mal die Wand nach rechts oben machen ist nicht so gut, lieber ein bisschen anders... weißt schon was ich meine^^
Ansonsten vielleicht noch Tiere oder so, aber sonst. Top!

Fenrir
11.06.2007, 20:42
@Centipede,

vom Mapping der Berge ist es ok, aber du solltest unbedingt mehr Details reinbringen -> Blumen und evtl. auch Tiere. Vor allem das Gras könntest du mehr verteilen.

WoOdY49
11.06.2007, 20:58
@duke
Ich denk mal, du hast absichtlich so "schlecht" gemappt. Hat irgendwas :).

@Ringlord
Nette Screens, wie immer halt.

@~Jack~
Du hast das Chipset richtig geil editiert. Nichtmehr so grell, gefällt mir jetz richtig. Mapping ist auch gut.

@Noanme
The Battlesystem-King is back :). I hope your Computer won't screw up everything this time ;).

@Makerninja
Zum Stil passend gemappt.

@Centipede
Der Boden ist an manchen Stellen noch etwas langweilig. Benutzt auf jeden Fall die zweite Grastextur öfters, gegebenenfalls auch noch eine dritte; und ein paar weitere Objekte/Pflanzen würden sicher auch nicht schaden. Beim Baum oben fehlen außerdem ein paar Tiles rechts und der LE ist hässlich.

duke
12.06.2007, 02:29
http://npshare.de/files/35/3644/BoE_1.PNG

Hier mal ein Screen aus meinen Spiel Book of Existence. Und nein, ich verwende leider kein NES Grafikstil, da ich zu faul bin nen gutes RPG zu suchen und dort Grafiken zu rippen =D. Und der M&B NES Stil war dann doch nicht so toll. Naja.
Weiß nicht, irgendwas fehlt in der Map noch...

Noanme
12.06.2007, 08:40
@Noanme: Well, i think it looks good. Nevertheless you should change the Box Style of ur Ks. It looks so "normal", more color would be better. I bet ur Ks uses the Panaroma/Picture Style in Rpg2003 right?:D But thats much work and i appreciate that u re tryin to make such a Ks. Nice job man, proceed:)
Is a remake of a hungarian game, the Amnesia. And i wanted the graphich to look like the original game, and that was full rtp :S But i like this HUD also. Yes, its panoramas, and pictures.


@ noanme:
yeah this looks very good i think!
did you make the graphics yourself ?
Yes.


The Battlesystem-King is back . I hope your Computer won't screw up everything this time .
I hope the same way too :)

Biohazard
12.06.2007, 09:24
http://npshare.de/files/35/7019/snowhunt_1%20Kopie.png

Hm... nja... das hier finde ich nicht so toll, ich finde du könntest die Felswände oben etwas runder machen die sind etwas zu gerade... ;)

The_question
12.06.2007, 18:47
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/ToS-SeeTempelInner02.png

The Other Side \\ Im Inneren des Seetempels - Große Halle
Hier findet man eine Statue, in die man erstmal das passende Augenpaar einfügen muss um weiter zu kommen.

Biohazard
12.06.2007, 20:44
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/ToS-SeeTempelInner02.png

The Other Side \\ Im Inneren des Seetempels - Große Halle
Hier findet man eine Statue, in die man erstmal das passende Augenpaar einfügen muss um weiter zu kommen.

Schaut nicht schlecht aus, aber ich finde du könntest die Säulen etwas heller oder dunkler machen das sie nicht so einfärbig wirken wie der boden. ;)

Davis Pryde
12.06.2007, 21:15
CoC - Innsmouths Untergrund: Eine antike Ruine. Direkt an der Kanalisation.

http://www.npshare.de/files/35/6358/Untergrund32.png

Ascare
13.06.2007, 12:33
@The_question
Klasse mit den Pflanzen und alles, bis auf die Säulen, die sollten mehr hervorstechen und auch etwas plastischer aussehen.

@Davis Pryde
Ich liebe diesen prydschen Stil. :D
Der Steinbogen rechts könnte allerdings etwas weniger Schattenkontur vertragen.

Dhan
13.06.2007, 18:04
@TQ: Umm, mach ma die Bodenkacheln weicher am Rand, die schneiden zu stark den Bildschirm imo

Suraki
13.06.2007, 18:24
http://www.directupload.net/images/070613/temp/tPJ85H7Z.jpg (http://www.directupload.net/file/d/1092/tPJ85H7Z_jpg.htm)

Das ist eine Map, die ich für Fantasy-Online gemappt habe, sie dient allerdings nur als Chipsettest und zu Refernzzwecken und wird so nicht im finalen Spiel enthalten sein.

Wer übrigens eine Vorstellung zu dem Spiel sucht, wird erfolglos sein: Sie gibt es noch nicht, dafür aber einen Link in meiner Sig.

Pincky
14.06.2007, 01:19
http://www.npshare.de/files/35/3960/Anorscreen1.jpg
Ein Strand, in dem ein Schiff zerschellt ist:)

Werd morgen noch Möwen und einige Effekte einfügen.
Ausserdem will ich noch den Übergang Meer -> Sand weicher gestalten, aber das mach ich erst morgen, da ich jetzt zu müde bin http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/coffee.gif

Chara kann auch bewertet werden:D

AJSoft
14.06.2007, 08:23
@roter zahn: Lol wenne müde bist, weshalb posteste es denn jetzt schon!?
Das Ganze sieht mir etwas zu systematisch aus. Die Palme links passt nicht. Sie steht über der Mauer. Die Grössenverhältnisse musste beachten =)
Aber die Gegenstände im Wasser, die teilweise sichtbar sind gefallen mir.

@Suraki: Da verschwimmt alles etwas ineinander. Man muss schon 2 mal hingucken, um Höhenunterschiede festzustellen. Insofern würde ich zumindest Farbunterschiede setzen, damit die Map etwas mehr Leben bekommt. Die "Walddecke" ist etwas Fehl am Platz. Ich würde sie weglassen.

Peace
AJ

Mike
14.06.2007, 08:44
@roter zahn: Mich stört am meisten die große Ähnlichkeit mit einem Screen von DGG den Firedrop auf seiner HP auch hat. Obwohl mir der DGG Screen um einiges besser gefällt. Die Palme links steht über die Felswand, obwohl das gar nicht sein kann von den Verhältnissen her, außerdem sind die kaputten Objekte 1. nicht sehr schön und 2. liegen die Planken zu gerade auf dem Sand (sieht nicht so aus als wären sie etwas eingesackt). Den Mast würde ich auch einsinken lassen, unbedingt. Bin gespannt wie das mit Effekten aussieht, ich warte 'mal.

@Davis Pryde: Gefällt mir sehr gut. Eine schöne Farbmischung. Der Charakter sieht noch etwas seltsam aus, mMn. Außerdem ist der Querbalken, oben im Screen, noch etwas zu hell. Sonst aber, wie gesagt, sehr schön.

LG Mike

Expresseon
14.06.2007, 16:18
http://www.npshare.de/files/35/3960/Anorscreen1.jpg



Gefällt mir irgendwie nicht. Irgendetwas ist da nicht am richtigen Platz, irgendwie finde ich es auch zu eintönig...
Den Chara find ich aber gut.

deadshox
14.06.2007, 17:04
http://www.npshare.de/files/35/3960/Anorscreen1.jpg
Ausserdem will ich noch den Übergang Meer -> Sand weicher gestalten

Schoener Screen. ;] Das mit dem Uebergang waer auch das einzigste was ich bemaengeln koennte. ;D

The_question
14.06.2007, 17:15
Schoener Screen. ;] Das mit dem Uebergang waer auch das einzigste was ich bemaengeln koennte. ;D

Dann hast du meiner Meinung nach einen Optiker nötig.

@roter zahn:
Ich hätte ein paar Dinge vorzuschlagen. Ob du sie realisierst ist deine Sache.
Bin ja nicht so der Kerl, der den Leuten Honig ums Maul schmiert. :3

Fangen wir mal beim Mapping an.
Die mittlere Klippe - Sieh sie dir mal genauer an. Fällt dir da nicht irgendwie was auf? Du hast die Klippe bei diesem "Vorsprung" nicht bis nach unten hin fortgesetzt. Das sieht etwas hineingeklebt aus.
Nächster Schritt. Ich weiss, Strandmaps bieten nicht wirklich einen großen Spielraum, aber da lassen sich doch noch viele Details einbringen.
Versuch mal, Muscheln zu pixeln, eventuell eine zweite Bodentextur in das Chip zu bringen.
Ich finde ausserdem, dass der Übergang Klippe -> Sand etwas zu hart ist. Vllt die Klippe anders färben?
Die Vegetation ist etwas schlicht. Versuch doch mal, zwei Versionen der Palme zu machen. Das würde das ganze gleich etwas abrunden und es würde nicht so monoton aussehen.

Das rote etwas da links unten ist, wenn ich richtig sehe, eine Fahne im Sand. Ich würde dir empfehlen (so hab ich das in IRdD auch gemacht), den Sand über der Fahne zu blurren, also weichzuzeichnen. Das sieht im Endeffekt gleich ganz anders aus und nicht so kantig und zerhackt.
Man würde auf den ersten Blick denke ich nicht gleich sehen, dass das im Sand verscharrt ist.

Den von dir erwähnten, weicheren Übergang Wasser -> Sand finde ich gut. Würde das ganze sicher noch ein großes Stück mehr abrunden.
Ich würde dir ausserdem empfehlen, mehr Zeug in den Sand zu setzen. Ist das ein Schiffbruch? Dann würde dort doch sicher noch ne Menge mehr liegen als nur die paar Bretter und der Mast. Vllt schaffst dus, einige gröbere Holzsplitter in den Sand zu setzen (siehe blur, oben) oder Vorräte, weiss der Gott noch alles.
Ich beispielsweise hatte noch einige Muschelähnliche Dinge oder sehr helle Schalen uÄ Sandgestein da reingepflanzt. Sieht recht hübsch aus und wirkt dennoch nicht zu voll.

Hoffe, ich konnte helfen.

Pincky
14.06.2007, 19:24
@ Mike
DGG?
Wasn das?:D

@Teh Kuh
Danke für die ausführliche Kritik, werde die angesprochenen Punkte von dir noch einmal überarbeiten:)

Mike
14.06.2007, 20:27
DGG?
Wasn das?:D
"Das Geheimnis Gwendolyns", ein Projekt aus der Welt von UiD. Schau mal hier (http://www.dgg-online.ch.vu) in die Bilder-Rubrik, dann weißt du sicher was ich mit der Ähnlichkeit meine ;)

LG Mike

SkullRaven
14.06.2007, 21:47
http://img67.imageshack.us/img67/6998/silenttowngw8.png

Ein ganz alter Screen von mir. Den hatte ich auch schon mal vorgestellt hat aber keiner Kritik abgegeben. o_o"

Was mir so spontan auffällt, ist die Baumkrone, oben links im Bild. Sowie, das rote Auto, Zirka Mitte des Bildes. Naja, was sagt ihr dazu?

alpha und beta
14.06.2007, 21:51
Sieht doch gut aus.Die Baumkrone finde ich so ok,aber wie du gesagt hast finde ich das rote Auto nicht dort gerade passent.Aber sonst ist alles ok und sieht super aus.

Chimaera
14.06.2007, 23:11
@skullraven
errinert irgendwie an heinsen hill... aber ansonsten is es net schlecht!

SkullRaven
14.06.2007, 23:59
@skullraven
errinert irgendwie an heinsen hill... aber ansonsten is es net schlecht!

Bestimmt weil das Chipset von Heinsen Hill ist. :)

Metro
15.06.2007, 15:28
Bestimmt weil das Chipset von Heinsen Hill ist.

Ich glaube auch das es 1:1 aus HH genommen wurde falls nicht... schande über mein Haupt :D Das Haus und die Straße sind dir gut gelungen aber den Wald würde ich nochmal überarbeiten ;)

SkullRaven
15.06.2007, 16:41
Ich glaube auch das es 1:1 aus HH genommen wurde falls nicht... schande über mein Haupt :D Das Haus und die Straße sind dir gut gelungen aber den Wald würde ich nochmal überarbeiten ;)

Das Chipset wurde 1:1 aus HH genommen. Ich hatte einfach mal Bock etwas zu Mappen und habe zufällig dieses Set genommen. Aber das ist ja ca. ein halbes Jahr her. Ich werde mal mit dem gleichem Chipset ein Neuen Screen machen,
damit ihr sehen könnt wie meine Mapping Künste Aktuell sind.

Biohazard
16.06.2007, 16:40
Nichts atemberaubendes aber ein screen. :D

http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/klaneshaus.PNG

Nosferatu
16.06.2007, 18:42
So, das Kampfsystem nimmt langsam Formen an, deswegen habe ich mal einen kleinen
ersten Teaser für euch vorbereitet. Bedenkt bitte, dass hier nocht NICHTS final ist
und sich das Teil noch in der Entwicklungsphase befindet. Über Kommentare würde ich mich
natürlich sehr freuen.

KS Teaser (http://www.youtube.com/watch?v=LY9cME26SBs)

DusK
16.06.2007, 18:54
So, das Kampfsystem nimmt langsam Formen an, deswegen habe ich mal einen kleinen
ersten Teaser für euch vorbereitet. Bedenkt bitte, dass hier nocht NICHTS final ist
und sich das Teil noch in der Entwicklungsphase befindet. Über Kommentare würde ich mich
natürlich sehr freuen.

KS Teaser (http://www.youtube.com/watch?v=LY9cME26SBs)

Sieht schon klasse aus, aber ich würde versuchen den Spielfluss etwas schneller zu gestalten da es im Moment noch etwas langatmig wirkt.

Mani
16.06.2007, 18:57
Nichts atemberaubendes aber ein screen. :D

http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/klaneshaus.PNG

Sehr toll, der Nebel und die Lichteffekte passen wirklich gut zusammen! Gute Atmosphäre! :A

<Ebi>
16.06.2007, 23:07
@Nosferatu:

Sieht grandios aus. Sowohl die animierten Gegner als auch der Held könnten schöner nicht sein. Optisch gesehen gibt es absolut nichts zu bemängeln, doch das Kampfsystem läuft, wie DusK schon angemerkt hat, noch einen Tick zu langsam. Ansonsten freue mich schon richtig darauf, da mal selbst Hand anlegen zu können. ;)

@Biohazard:

Wunderschönes Zusammenspiel von Licht und Nebel, top. :A
Wenn ich's nicht besser wüsste, würde ich sagen, dass du die Screens zu Alone nur zeigst, um dein Ego aufzugeilen xD

Raymond
17.06.2007, 12:06
@Nosferatu: Sieht super gut aus. Die Animationen sehen einfach mal genial aus.

@Biohazard: Eine richtig gute Kombination aus Lichteffekt und Nebel. Das würde ich am liebsten auch so gut hinbekommen.


Ein Test eines Chipsets...
http://www.p2u.de/Astario/Bilder/WoA-Setho_Orden.JPG

Gruß
Raymond

Biohazard
17.06.2007, 22:42
Ein Test eines Chipsets...
http://www.p2u.de/Astario/Bilder/WoA-Setho_Orden.JPG

Gruß
Raymond

Das Chipset ist nicht schlecht, woher hast du es? :D
Aber das Mapping ist schlecht, aber ist sicher nur ein test.^^

Mars
18.06.2007, 18:18
@SkullRaven:
Sieht echt geil aus :A

@Biohazard:
Bei all deinen Screen kriege ich so ein mulmiges beängstigendes Gefühl, so atmosphärisch wirken sie ;)
Sieht mal wieder geil aus.

@Nosferatu:
Cooles KS @_@

@Raymond:
Wie Biohazard sagte: Das Chipset ist toll, nur das Testmapping nicht.
Das Chipset gefällt mir aber wirklich gut :A



http://npshare.de/files/35/1273/Gothic%20-%20Arena%201.png
Mal wieder ein Freude-an-der-Arbeit-Screen .-. (der Fehler rechts wurde schon ausgebessert, nölt mich also deswegen nicht an ;_; Und beim Zaun unten, das ist kein Fehler)

Metro
18.06.2007, 18:24
Das AKS bei Argon ;)

http://img258.imageshack.us/img258/4056/argonakskampfyz0.png (http://imageshack.us)

Ralph
19.06.2007, 19:36
@ Raymond : Das Chip gefällt mir, der Stil auch. Bei den Bäumen stehen allerdings ein paar Äste und Blätter oben ab und der Dach des Hauses gefällt mir von der Form (Mapping) her nicht so.

@ Mars : Ausgezeichnet :A. Perspektivisch habe ich allerdings ein paar kleine Zweifel, ob das alles richtig ist. Ich würde z.B. den Haus(?)-Teil mit der bewachten Tür runtersetzen, auf die gleiche Ebene wie das Gras, und dann einen Zaun um dem Holzteil unten links machen :D.

@ Metro : Interessant, sieht mir aber ein wenig kompliziert aus. Ich denke, dass man sich im Spiel an das KS gewöhnt, aber so auf den ersten Blick würde ich mich da nicht wirklich zurecht finden.

Sushi
19.06.2007, 20:28
http://npshare.de/files/35/1273/Gothic%20-%20Arena%201.png

Es freut mich sowas zu sehen, da auch ich ein großer Gothic Fan bin.. Wenn du es weiter so gut umsetzt, kann das Spiel was werden...

Aber vllt Kannst du ja mehr Details einbauen, in die Wand oder so... Sieht etwas kahl aus, realistisch aber mMn unschön...

Davis Pryde
19.06.2007, 20:41
CoC - Immer noch Untergrund. Es gilt, einige Hindernisse zu überwinden.
http://www.npshare.de/files/35/2692/CoC-1.gif
Der kleine Gif-Fehler war leider nicht auszumerzen.

Mars:
Sehr gute Arbeit - schöne Grafiken, passende Farbwahl und großartiger Aufbau. Das einzige, was noch zu verbessern wäre, wären abwechslungsreicheres Gras und ein Schatten unter dem Torbogen - ansonsten sähe dieser etwas merkwürdig aus.

Raiden
19.06.2007, 22:38
CoC - Immer noch Untergrund. Es gilt, einige Hindernisse zu überwinden.
http://www.npshare.de/files/35/2692/CoC-1.gif
Der kleine Gif-Fehler war leider nicht auszumerzen.

Wie immer: Genial.

Ich liebe deine Grafiken ... :)

Biohazard
19.06.2007, 23:57
CoC - Immer noch Untergrund. Es gilt, einige Hindernisse zu überwinden.
http://www.npshare.de/files/35/2692/CoC-1.gif
Der kleine Gif-Fehler war leider nicht auszumerzen.


Schaut genial aus, echt.
Aus welchen ChipSet hast du das alles zusammen gestellt?

Noanme
20.06.2007, 09:40
New screens from the new version of Amnesia. And new HUD.
(the pictures are very dark, sory for that, i will fix the map soon)

http://upload.npcfighter.de/files/36/919screen2.png (http://upload.npcfighter.de/files/36/536screen2_big.png)

http://upload.npcfighter.de/files/36/531screen1.png (http://upload.npcfighter.de/files/36/717screen1_big.png)

Vradash
20.06.2007, 12:20
http://www.npshare.de/files/35/2692/CoC-1.gif




Ich liebe dich, Davis. ;_; Sieht einfach nur hammer aus.

Mani
20.06.2007, 18:29
New screens from the new version of Amnesia. And new HUD.
(the pictures are very dark, sory for that, i will fix the map soon)

http://upload.npcfighter.de/files/36/919screen2.png (http://upload.npcfighter.de/files/36/536screen2_big.png)

http://upload.npcfighter.de/files/36/531screen1.png (http://upload.npcfighter.de/files/36/717screen1_big.png)

The Screens are looking great, respect! :)

Ascare
21.06.2007, 00:05
@Davis Pryde
Jetzt, wo ich so nachdenke, erinnert mich der Stil an diese RPGs die in einer Übergangszeit 2D->3D entstanden sind. Wie z.B. Baphomets Fluch und Konsorten. Retro gepaart mit Moderne. In jedem Fall schön anzuschauen.

@Noanme
Nice RTP characters! :D It's just a pitty that you model those characters for a 320x240 resolution. Many details get lost on that screen size and all characters are quite blurry. I guess it would look much better on rmxp, but I think I said that before.

Mars
21.06.2007, 09:38
@Ralph:
Habe es jetzt so gemacht wie du sagtest und es sieht nun wirklich besser aus :D

@Sushi:
Das werde ich sofort machen, sobald das Alte Lager dran ist. Habe es mir aufgeschrieben ;)

@Davis Pryde
Beim Gras muss ich mal schauen, was ich so hinkriege und der Torbogen hat jetzt seinen Schatten bekommen :)

Btw, du hast einen echt geilen Screen, so~ geil ;_;


@Noanme:
The screens looking really good. It's funny to see the RTP characters in 3D. :)
Ich sollte mein Englisch mal wieder aufstocken .-.


Mal wieder ein neuer "Fun"-Srceen:
http://npshare.de/files/35/5163/Gothic%20-%20Gast(rollen)haus.png
Zur Erklärung: In dem Screen ist eine Gastrolle zu sehen, sowie 3 Charaktere die man für Gothic 2+Addon geplant hatte und einen recht bekannten Typen. Desweiteren sind die Auswirkungen nach dem rauchen von "Traumruf" ja wohl unverkennbar.

Mani
21.06.2007, 15:21
@Mars: Recht schöner Screen, der Nebel sieht auch ganz gut aus, nur 2 Sachen:
Bei dem Fass unten, sollte das offen sein oder ist das vielleicht ein Chipset-Fehler? Ich kann es nicht erkennen, es sieht wie ein Chipset-Fehler aus.
Und ich finde, dass der Sessel bei der Bar nicht zu den anderen passt, geschweige denn dort in die Mitte.

Sushi
21.06.2007, 16:04
@Mars: Also ich finde den Screen schlecht:
- Der Nebel? In einem Haus. Hmm... Auch vom Traumruf kiffen... bissel dicht... der Nebel!^^
- Sieht alles sehr trostlos aus
- Leer... Erinnert an einen Screen aus alten Zeiten... Sehr alten...

Füllen, mehr Personen, am Besten etwas kleiner machen die Map, Nebel?

Ist das ein Screen aus Gothic?

Mars
21.06.2007, 17:54
@Rpgman:
Das ist kein Chipsetfehler, unter dem Fass ist theoretisch eine Wand.
Und da ist kein Sessel oO

@Sushi:
Der Nebel symbolisiert, dass man "vernebelt" ist. Auch alte Zeiten können schön sein. Wenn ich die Map kleiner mache wirkt sie nicht mehr wie ein Gasthaus, sondern wie eine Kneipe. Und es ist kein richtiger Screen aus Gothic.


Verbesserungsversuche:
1.Screen von Ringlord, 2. von mir
http://upload.npcfighter.de/files/36/195www.pnghttp://upload.npcfighter.de/files/36/389www2.png
beide mit etwas "dreckigerem" Screenton und einige Charasets fehlen noch, mir geht es vorallem um den Aufbau der Map.

Sushi
21.06.2007, 18:16
@ Mars: Ok!^^


http://neverdream.pytalhost.de/e107_files/images/ad76.jpg
Hospital

DusK
21.06.2007, 19:50
@Sushi:

Sorry, aber ich kann auf dem Screen einfach nichts erkennen. könntest du den nicht ein bisschen aufhellen?

Sushi
21.06.2007, 20:05
Ich glaub ich hab den hellsten Bildschirm in der Galaxis! Ich find den Screen sogar ZU hell^^... Naja besser so?
Es hilft auch den Screen zu speichern und ihn genauer anzusehen, kann man danach ja wieder löschen!

SkullRaven
21.06.2007, 20:19
Ich kann ihn wunderbar sehen, sieht nicht schlecht aus.
Das Hospital ist aber mMn ein wenig zu klein, für ein Hospital.

Sushi
21.06.2007, 20:29
@ Skullraven: Klein... hmm... Das Schild auch?! Ja! Warum? Weil es nicht der richtige Haupteingang ist, sondern eher so eine ambulante Stelle, der richtige Eingang ist auf der anderen Seite, von da aus kommen auch die Krankenwagen etc. Der Eingang wär ja ein bisschen klein für die Krankenwagen...

Kamue
22.06.2007, 17:50
http://mitglied.lycos.de/kitzenen/V_Titel_Screen.png

bisschen verpixelt wo das system eigentlich ist aber anders gehts halt nicht ^^

Mani
22.06.2007, 18:29
@Kamue: Netter Screen, anscheinend hast du das mit der Textbox hinbekommen :)

Pincky
22.06.2007, 18:36
@Kamue: Netter Screen, anscheinend hast du das mit der Textbox hinbekommen :)

Jaha, dank mir *angeb*

@Title
Sieht wunderschön aus, es fällt fast nicht auf, dass es bei dem Systemset etwas verpixelt ist:)
Und der restliche Title rockt auch:A

The Best Isaac
22.06.2007, 19:49
@Kamue: Bei den Wolken fällt es nicht sehr auf, aber beim Gras sieht man es doch schon stark. Aber an sich finde ich den Title schön gestaltet.

The_question
23.06.2007, 17:18
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/ToS-Menue003.png

The Other Side \\ Hauptmenü

Cursor kommt noch. *shrugs*


@Mike: Ja, es wird ausschließlich Speicherpunkte geben. Da es keine "Worldmap" in dem sinne gibt, halte ich diesen Unterpunkt auch für wenig sinnvoll. :D
@Ringlord: Jawohl, das ist absicht.

Seelenvampir
23.06.2007, 17:26
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/ToS-Menue003.png


Meine Menü's machst absofort du! <3!

Ringlord
23.06.2007, 17:28
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/ToS-Menue003.png
Absicht, dass der Face-Rahmen über den oberen Rand hinauskläuft?
Aber sehr schick und toll :A

@Kamue
Sehr schön. Gefällt mir.

@Sushi
Mir haben Kelvens Autos nie zugesagt :/
Und irgendwie zerstören die Bildartefakte die Athmo (gut, dass wirkt ja so im spiel nicht ;))
Ansonsten sag ich mal solide. Was mir negativ auffällt: Warum hängt bei der linken Hausseite über dem Fenster noch eins direkt darüber? Ist es das Stockwerk für Kleinwüchsige?

Mike
23.06.2007, 18:04
@The_question:
Wenn das alles hinhaut und stimmt ein wirklich sehr schönes und tolles Menü. Gefällt mir wirklich ausgesprochen gut! Respekt! Achja: Wird es nur Speicherpunkte geben, weil es keinen "Speichern" Menüpunkt gibt?

Von mir wieder einmal etwas:
http://www.npshare.de//files/35/8534/su-h%F6hle.PNG
Nichts besonderes, nur eine "kleine" Höhle aus "Diebe"
die nicht mehr in der Demoversion zu sehen sein wird.
Mehr dazu in der Diebe-Spielvorstellung (http://multimediaxis.net/showthread.php?t=94329).

LG Mike

Inkognito
23.06.2007, 18:19
@Mike
Nun, ich persönlich finde den Screen recht unspektakulär, vielleicht desswegen weil ich fast garnix erkennen kann...
_____________

http://img115.imageshack.us/img115/7608/bild3ic3.png
Ein Screen aus einem Nebenprojekt...
(Recht klein, ich weiß...)

Mfg

Sushi
23.06.2007, 18:26
@ Ringlord: Gut das du das sagst, sieht komisch aus und daher hab ichs weggemacht. Ist mir gar nicht aufgefallen, aber daher stellt man ja auch die Bilder hier rein ;) .

@Mike:
Was soll dass den sein? Eine grüne Höhle? Mit Bäumen? Also wie Inkognito sagte, sehr unspektakulär, gerade zu schlecht. Mehr Details und vielleicht keinen dicken grün Screentone...
Auch das Mapping ist mMn nix besonderes... also da gabs besseres von "Diebe"

@ Inkognito: Also das was ich erkennen kann: Die Lightmap ist recht schön, der linke Schein etwas stark vielleicht, ansonsten, gut gefüllt. Akzeptabel.

Dino
23.06.2007, 18:29
Screen aus dem Projekt ''Fate Hunter Orleon''
http://mitglied.lycos.de/freesoft2003/screens/Miro_gasthof.PNG
Der Gasthof in Miro,nichts besonderes also.

@ The_question
Das Menü sieht Klasse aus,nur wie gesagt das der Face-Rahmen über den oberen Rand hinausläuft.


@ Kamue
Also mir Persönlich gefällt der Titel Screen.

@ Inkognito
Ich erkenne da nicht viel,aber deine lichteffekte sehen schick aus,allerdings finde ich das sie etwas zu hell sind.

Raiden
23.06.2007, 18:31
@Mike
Nun, ich persönlich finde den Screen recht unspektakulär, vielleicht desswegen weil ich fast garnix erkennen kann...
_____________

http://img115.imageshack.us/img115/7608/bild3ic3.png
Ein Screen aus einem Nebenprojekt...
(Recht klein, ich weiß...)

Mfg

Kannst du mir mal zeigen, wie du die so hinbekommen hast?
Find's geil und brauche den Stil unbedingt für mein Projekt, da es sehr realistische Grafiken voraussetzt! :D

Mike
23.06.2007, 19:06
Was habtn ihr für 'ne Einstellung bei euren Bildschirmen? O_o die Map ist nicht zu dunkel, man kann alles schön erkennen, genug Details wie Steine, Bodentexturen und Pflanzen. außerdem ist der Screentone dezent grün gesetzt. Steinbrücken und Schrägen, mit Abstufungen und Erhöhungen sind also jetzt auch nicht mehr spektakulär genug. Das Leben wird einem nicht gerade einfacher gemacht, heutzutage. Vielleicht stellt ihr eure Bildschirme etwas um, dann wird eure Meinung auch anders.

@Inkognito:
Der Screen ist zu dunkel. Außerdem erkennt man (vor allem beim linken) bei den Lichteffekten die Farbtiefenreduzierung etwas zu stark, so sieht das ziemlich abgehackt aus. Die seltsamen schwarzen Flecken am Boden, die, die rechten Fässer auch noch ziemlich abgeschnitten aussehen lassen, obwohl sie am Boden zu sein scheinen sind auch etwas seltsam. Die Schatten könnten vielleicht etwas weniger dunkler sein, dann könnte man auch mehr erkennen.

LG Mike

Ringlord
23.06.2007, 19:21
Was habtn ihr für 'ne Einstellung bei euren Bildschirmen? O_o die Map ist nicht zu dunkel, man kann alles schön erkennen, genug Details wie Steine, Bodentexturen und Pflanzen. außerdem ist der Screentone dezent grün gesetzt. Steinbrücken und Schrägen, mit Abstufungen und Erhöhungen sind also jetzt auch nicht mehr spektakulär genug. Das Leben wird einem nicht gerade einfacher gemacht, heutzutage. Vielleicht stellt ihr eure Bildschirme etwas um, dann wird eure Meinung auch anders.
Ich kann es relativ gut erkennen, was aber wohl an meinem hellen TFT liegt :/
Aber der Background ist eindeutig zu düster :A
Irgendwie wirkt die linke Kante der linken Klippe zu gerade, vlt kann man da noch eine... äh... Einengung... reinbringen.

@Inkognito
Da kann ich garnix negatives sagen. Voll blöd. So macht das Bewerten keinen Spaß :\
Gefällt mir ^_^

@Schmeisser
Was mich stört, ist die merkwürdige Teppichform bei den Türen. Ansonsten schön anzusehn.

http://npshare.de/files/35/1820/wtf.png
Just for fun. .____.

@dit @ Masgan
Das ist ein editierter RTP-Chara...

Metro
23.06.2007, 19:23
@Inkognito Meiner Meinung nach passt da alles ;)
@Schmeisser Die Lm hast du richtig gu hinbekommen... Freu mich schon auf neue Screens ;)

Spark Amandil
23.06.2007, 19:32
@ Ringlord

1. und 5 Stufe sind viel zu hoch bzw versetzt. Würde ich dringend nochmal das entsprechende Tile bearbeiten.
Auch könnte ne Lichtquelle im Eingangsbereich nicht schaden, gerade wenn es schon düster ist. Der arme Besitzer kann doch sicher kaum was lesen ;)

Sushi
23.06.2007, 19:35
Mike: Was habtn ihr für 'ne Einstellung bei euren Bildschirmen? O_o die Map ist nicht zu dunkel, man kann alles schön erkennen,...
Erst sagst du das dein Screen kein bisschen dunkel ist! Obwohl er recht düster ist, durch das starke grün.


Mike:@Inkognito:
Der Screen ist zu dunkel.

Aber andererseits sagst du das Inkogniots Screen zu dunkel sei? Bei mir kann ich Inkognitos sehr gut erkennen, und durch die Lichteffekte wirkt es sehr gut. Aber mit diesem dunklen grün?
Außerdem Bäume? In einer Höhle? Hmm...

Morlorx
23.06.2007, 19:39
@Schmeisser: Ganz solide Map. Vielleicht noch eine Art Durchgang an der Theke anbringen, damit der Mann auch wieder raus kann. ;)
Die Holzbalken und die Texturen vorne finde ich gut, man könnte aber vielleicht noch die beiden Räume etwas individueller gestalten, sieht so etwas eintönig aus.

@Inkognito: Ich finde eher deinen Screen etwas unspektakulär. Sicher ist der Grafikstil erste Sahne und vom Mapping her ist's auch ganz in Ordnung, aber durch die Wiederholung nach rechts wird nicht gerade viel Abwechslung in die Map gebracht. Zumdem wird dieser Wechsel zwischen Fass und diesen großen Behältern auf Dauer etwas langweilig, vielleicht kann man das ein wenig anders anordnen und noch unterschiedlichere Gegenstände einbringen. Die Bodentexturen und vorallendingen das Blut (falls es welches sein soll ^^") fidne ich hingegen ziemlich genial. :A

@Henry: Ziemlich gut. Die Abstufungen an den Felswänden gefallen mir, genau wie der gute Einsatz von Bodentexturen und kleineren Gegenständen. Über der Brücke würden sich vielleicht noch ein paar andere Felsen gut machen, die sich sozusagen eine Etage tiefer befinden. Ansonsten sehr schön. :)

Zu eurem Streit: Das hier ist ein Screenthread und kein Mappingcontest. Nicht alles muss zwangsweise spektakulär und mit irgendwelchen Effekten zugebombt sein.

Masgan
23.06.2007, 20:31
@Kamue: Joa, gehr, das Titelbild^^
@TQ: Hübsches Menü, aber die Faces wollen mir nicht gefallen (und das ist nicht nur bei den beiden so, sondern bei allen Facesets aus The other Side. Ich mag den Stil iwi nicht :B)
@Mike: Ich find den Screentone zu grün. Erkennen kann ich das Mapping relativ gut, aber ich weiß nicht, wo das sein soll (also Höhle, etc.)
@Incognito: Grafisch ist der Screen auf jeden Fall top, aber ich find die LEs doch etwas zu hell.
@Schmeisser: Mach den Teppich an der Tür grade, dass säher besser aus, ansonsten aber gut^^
@Ringlord: Sehr toll :A Mal eine frage: Kann es sein, dass das Charset von dem Wirt oder was das ist aus Grandy rauseditier wurde? Der Kop kommt mir nämlich ZU ähnlich vor. o_O

Mike
23.06.2007, 21:37
Aber andererseits sagst du das Inkogniots Screen zu dunkel sei?
Für eine Map mit LE ist das zu dunkel. Ein LE sollte doch eigentlich heller machen, oder täusche ich mich da? Nicht umsonst nennt man es Lichteffekt. Im Übrigen muss man vielleicht auch noch erwähnen, das der Held, in dieser Höhle bei mir, sowieso noch eine Laterne in die Hand gedrückt bekommt. Außerdem sollte man auch darauf achten das, dass Mapping überall solide sein sollte, und nicht eine Stelle mit Events zugepflastert ist, während an einer anderen Stelle wiederum nichts los ist. Daher: Weniger ist oft mehr.

LG Mike

Saku
24.06.2007, 12:42
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/ToS-Menue003.png

The Other Side \\ Hauptmenü

Cursor kommt noch. *shrugs*

Sehr nice. Das einzige was mich ein wenig stört ist das, dass "ST" für Stufe nehm ich an, ein wenig schlecht lesbar ist, ich meine man kanns zwar entziffern aber vllt. wär da noch was drin.. (;

Dino
24.06.2007, 17:25
Screen aus dem Projekt ''Fate Hunter Orleon''
http://mitglied.lycos.de/freesoft2003/screens/Miro_gasthof.PNG
Der Gasthof in Miro,nichts besonderes also.

Hier der verbesserte Screen.
- Der Tepich an den Türen wurde verbesser.
- Ein Ein/Aussgang wurde für den Wirt erschaffen.
http://mitglied.lycos.de/freesoft2003/screens/Miro_Gasthof_neu.PNG





Und das ist der neue Screen,siehe unten ^^
Eine Kneipe aus Miro
- Die Gläser sind selbst gemacht ;p
- Die bestelkarten (auch selber gemacht)
*grml* hoffe das alles hat etwas sinn was ich hier gemacht habe,das Ganze spielt sich abends ab,von den beiden Fenstern soll der Lichtschein vom Mond reinscheinen,und von der Leuchte halt das Licht.Ich weiß aber nicht ob das jetzt korekt ist
http://mitglied.lycos.de/freesoft2003/screens/Miro_3_neu.PNG


@ Ringlord

Gefällt mir,jedoch finde ich das die Treppe in der Mitte so einen komischen Knick hat.Sonst wirklich sehr schön geworden ^^

Sushi
24.06.2007, 17:48
Ganz nett, aber was mir aufällt ist, das der Schein in der Mitte oben ins Schwarze geht, das sollte nicht sein. nd woher kommt das Licht links und rechts? Draußen ist doch dunkel?

Blank
24.06.2007, 18:09
Ganz nett, aber was mir aufällt ist, das der Schein in der Mitte oben ins Schwarze geht, das sollte nicht sein. nd woher kommt das Licht links und rechts? Draußen ist doch dunkel?

von den beiden Fenstern soll der Lichtschein vom Mond reinscheinen,

;)

Sind übrigens alles sehr schöne Screens von dir, Elvis, auch wenn dein Außenmapping noch nicht so das tollste ist... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif

S-|-eve
24.06.2007, 21:32
HEINSEN HILL.

http://rpg2000.4players.de/projekte/heinsenhill/Screensek34.PNG
http://rpg2000.4players.de/projekte/heinsenhill/Screensek36.PNG
http://rpg2000.4players.de/projekte/heinsenhill/Screensek37.PNG

Einige Impressionen der verschlafenen, wohl eher verlassenen Stadt. :)

Jonas-Desirer
25.06.2007, 13:16
http://www.npshare.de/files/35/7898/RPG_RT%202007-06-24%2022-39-49-31.PNG
Ich probier in letzter Zeit mit Mac k& Blue rum^^. Vielleicht bau ichs auch in mein Game ein(also komplette Chips^^). Und ja, dieses Chips is aus UiD^^.

sollte ich so von marcel kopieren,jo.

Archeo
25.06.2007, 15:43
Neues aus Entenhausen.
http://upload.npcfighter.de/files/36/585markt2.PNG
Das Chip hat mir viele Probs gemacht.
Als was würdet ihr die Machine erkennen?
Edit: Jetzt sogar mit NPCs.

@Jonas/Marcel
Das sieht mir irgendwie zu sehr aus wie die Map aus UiD in der das Chipset benutzt wurde.
Der LE gefällt mir irgendwie nicht.

@Steve
Nett, der Van hat immernoch die falsche Perspektive.

@Quessi
Sieht toll aus, endlich mal mehr Kontrast bei den Faces.

@Inkognito
Sehr hübsch.o.o

Wencke
25.06.2007, 16:24
Neues aus Entenhausen.
http://upload.npcfighter.de/files/36/186Markt.PNG
Das Chip hat mir viele Probs gemacht.
Als was würdet ihr die Machine erkennen?

Ein Geldwechselautomat? Oder sowas... @_@

Naja, keine ahnung. Trotzdem find ich, dass für nen Markt mehr leute da sein sollten, sich da die Waren ansehen etc. :P

Inkognito
25.06.2007, 17:23
@Archeo
Sind das auch alles Gastrollen? Respect!
Aber auf jedenfall fehlen da eindeutig NPCs, die zwischen den Ständen schmökern. Ich würde sogar vorschlagen das ganze etwas kleiner zu machen, die Stände nochmal anders anzuordnen(vielleicht statt einer Straße entlang, um einen Platz herum?). Versuch das mal, ich denke dann würde das ganze etwas "lebendiger" aussehen...

Achja, der Automat...
hmmm...
Marayas Idee klingt einläuchtend, aber für mich siehts eher nach einem Generator aus?:confused:

@mein screen
Danke an alle für eure Kritiken. Mit dem LE bin ich selber noch nich zufrieden, außerdem habe ich den kontrast für den screen etwas hochgesetzt, weshalb der LE etwas mehr heraus sticht. Im Spiel siehts also tatsächlich etwas besser aussieht. Das bei den Fässern is inzwischen schon ausgebessert, danke.

mfg

dasBAUM
25.06.2007, 20:47
Als was würdet ihr die Machine erkennen?
Damit kann man doch sicher Pokébälle tauschen! Oder etwa nicht?

.matze
25.06.2007, 20:58
Neues aus Entenhausen.
http://upload.npcfighter.de/files/36/585markt2.PNG
Das Chip hat mir viele Probs gemacht.
Als was würdet ihr die Machine erkennen?
Edit: Jetzt sogar mit NPCs.

Maschine? Das ist eindeutig eine Ameisenfabrik.

Screen ist btw gut^^

Jonas-Desirer
26.06.2007, 02:06
http://npshare.de/files/35/6045/rtpmaniatest.PNG

mal ein kleiner testscreen,viel konnte ich noch nicht machen,da ich das chipset noch nicht vollständig angepasst habe und so.
btw hab ich das nur aus langeweile gemacht. ;p

Spark Amandil
26.06.2007, 08:56
der konsequenz nach wäre der Charakter viel zu "detailiert" *g* ansonsten zumindest ein sehr ungewöhnlicher look der bei den sträuchern (ohne blüten) und bäumen sehr gewöhnungsbedürftig aussieht. auf jeden Fall eine lustige Idee :D
ich würd das charset aber wie schon angedeutet ebenfalls diesem "blockhead"look anpassen. so ein robotergleicher alex hätte was *G*

Dee Liteyears
26.06.2007, 09:25
Das ganze erinnert mich irgendwie an Super Paper Mario^^
Sieht auf jedenfall sehr interessant aus
@Archeo: Tolle Charas, woher sind die?

Nathrael
26.06.2007, 14:46
http://eon-rpg.rdn-online.com/Wohnung.PNG

So, nach einiger Zeit des Stillstands mal wieder was aus EON.
Das Bild zeigt eine Wohnung des Mainchars, auf einer Kolonie, die erst vor Kurzem (~4 oder 5 Jahre) errichtet wurde. In der Techdemo (und höchst wahrscheinlich auch später in der 1., ev. 2. Demo) wird der Mainchar von May abgeholt (die Tür klingelt, die Aufstehanimation wurde gerade beendet), um sich mit einem Informanten zu treffen. In der untersten Ebene der Stadt, wo hauptsächlich arme Leute, zwielichtiges Gesindel und durch Strahlung mutierte Kreaturen hausen, kommt es jedoch zu einer Konfliktsituation, zu der bald Screenshots folgen werden.

Butterbrot
26.06.2007, 15:21
@ Nathrael: Sieht eigentlich sehr gut aus, allerdings finde ich den Tisch etwas groß, da er dem chara bis zum Kinn reicht. Der Pc (?) an der hinteren Wand erscheint mir etwas deplaziert und ungemürlich so ganz ohne Stuhl ;D

@ Jonas: Lol. Sieht auf jedenfall sehr interessant aus, aber wirklich gefallen tut mir der Stil net.

@Archeo: Wo ist Donald? Naja, für einen Marktplatz finde ich es etwas zu leer.
Marktplätze stell ich mir überfüllt vor, Stand an Stand und so. Gefällt mir nicht soo sehr. btw Die Charas sehen toll aus, haben will D:


Maschine? Das ist eindeutig eine Ameisenfabrik.

Dito.

@ S-I-eve: D: So macht das bewerten keinen Spaß.

Raiden
26.06.2007, 16:12
@Jonas: Nette Idee, aber Augenkrebs confirmed!
Würde den Schattenverlauf bei den kleinen Bäumen auch so stark wie bei den großen machen, was die größe der Quaradrate angeht.

@Nathrael: Sieht cool aus. Kannst du mir das Chip mal geben oder ist es stark editiert / selbst gepixelt?

Archeo
26.06.2007, 16:37
http://eon-rpg.rdn-online.com/Wohnung.PNG


Sieht cool aus, allerdings finde ich das der Computer farblich nicht hineinpasst.
Außerdem finde ich das der Chara doof aussieht.

Wegen meinem Screen.
Das soll ein Frosch sein.;_;
Und die Chars sind selbst gemacht, die könnt ihr haben wenn ich jemals das Projekt zum Demostatus bringe oder es cancele.

The_question
27.06.2007, 14:29
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/ToS-Inventarmenue.png

The Other Side \\ Inventarmenü

Heureka! Es funktioniert! Und ich habs gebaut, muheiho! \o\

Mike
27.06.2007, 15:23
Sieht sehr schick aus und KoA-Angels Gastrolle kommt so noch cooler rüber :D Super Idee und super Umsetzung. Ich bin wirklich sehr, sehr gespannt!

LG Mike

Spark Amandil
27.06.2007, 21:33
Wucherhöhle? Denk ich richtig wenn ich jetzt an Secret of Mana denke? :D

http://img520.imageshack.us/img520/1474/waldme0.png
Allerweltswald mit gerade startender Sequenz

DusK
27.06.2007, 21:38
@Spark Amandil:

Sieht echt hübsch aus, aber mich persönlich würden die Balken stören da sie doch so viel von der schönen Map verdeckt.

Metro
27.06.2007, 21:48
Wünsche mir bissel kritik ...

http://img521.imageshack.us/img521/7528/argon009tn9.png (http://imageshack.us)

DusK
27.06.2007, 22:00
@Metro:

Sieht schick aus, das einzige was ich zu bemängeln hätte wäre das für ne Bar hinter dem Tresen zu wenig vorhanden ist, also vll noch ein spülbecken, Kisten, Töpfe etc. und in meine Augen ist der obere Teil zu symmetrisch, also das die Pflanzen der Teppich und der Tresen so perfekt aufeinander abgestimmt sind (klingt komisch ich weis;) )

Tracheros
27.06.2007, 22:08
@Jonas:
http://npshare.de/files/35/6045/rtpmaniatest.PNG
Normalerweise habe ich für solche "detailärmeren" Stile nichts übrig, aber dieser Screen hat mal was, das mich anspricht. x) Wäre zum Beispiel gut für Parodien auf den RTP-Stil etc. zu gebrauchen. Nur mal angenommen, du würdest mehrere Chip-/ Charsets in diesem Stil erstellen und zur Verwendung freigeben, glaube ich, dass sich da einige Abnehmer finden würden.

@Nathrael:
http://eon-rpg.rdn-online.com/Wohnung.PNG
Wie man ja eventuell an meinem eigenen Projekt sieht, mag ich diesen futuristischen Stil. ;) Sämtliche Grafiken wurden gelungen aufeinander abgestimmt, nur der Computer tanzt, wie Archeo sagte, farblich etwas aus der Reihe. Den Char währenddessen finde ich recht gelungen und bin mal auf dessen Animationen gespannt. Der Raum ist für das Setting angemessen gefüllt und nicht zu vollgepackt mit Objekten, lediglich der Boden könnte in der linken Raumhälfte evtl. ein paar Unregelmäßigkeiten vertragen, beispielsweise ein weiterer Teppich, eine andere Bodentextur oder ein Gitter im Boden. Ansonsten entspricht auch der dezente Lichteffekt absolut meinem Geschmack. ^^

@The_question:
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/ToS-Inventarmenue.png
Ein mehr als solides Menü, an dem es kaum etwas auszusetzen gibt. Schöne Farbwahl, sehr gute Aufteilung, schicke Grafiken und gelungene Gestaltung der Schrift und Charpics, obwohl ich richtige Facesets eigentlich vorziehe. Insgesamt würde ich dir empfehlen, bei diesem Design und dieser Einteilung zu bleiben und bin mal gespannt auf die technische Umsetzung. ;)

@Spark Amandil:
http://img520.imageshack.us/img520/1474/waldme0.png
Vor Allem das Chipset gefällt mir sehr gut, wer hat das denn editiert? x)
Spaß beiseite, das Mapping kann hier rundum überzeugen, Klippen sowie Fluss zeigen einen natürlichen Verlauf und die Idee dieser Bergquelle ist ebenfalls interessant, ebenso die verwendeten Charposen. Das Blätterdach wurde gekonnt mit der sonstigen Vegetation kombiniert, wodurch das Bild eines dichten Waldes entsteht. Eventuell könntest du das Wasser noch durch Details wie Seerosen, herausragende Felsen oder ein paar Fische ausschmücken? Der Lichteffekt wiederum passt hervorragend ins Gesamtbild und trägt zur Atmosphäre des Screens bei. Insgesamt sehr gelungen. ^^

@Metro:
http://img521.imageshack.us/img521/7528/argon009tn9.png
Insgesamt solides M&B Innenmapping, guter Einsatz von Objekten, sodass der Raum gelungen gefüllt wirkt. Vielleicht kannst du im oberen Bereich noch ein paar Unregelmäßigkeiten (ZB. dunklere Bodenstellen, etc.) einbringen, damit dort etwas mehr Abwechslung aufkommt. Wie gesagt wären ein paar Objekte mehr hinter dem Tresen nicht schlecht, wie zB ein Regal mit Flaschen, Schränke mit Lebensmitteln, etc. Sitzposen der Charaktere wären hier zwar viel Arbeit, aber bei soviel Stühlen, würde ich nicht unbedingt am Tisch stehenbleiben. x) Insgesamt wie gesagt solide, wenn auch noch verbesserungsfähig.

Greetz, Tracheros

TheDude
27.06.2007, 22:28
@Archeo
Gefällt mir wirklich gut. Die Straße wirkt mMn nur etwas aufgeklatscht.

@Jonas
Wenn ein ganzes Spiel so aussehen würde (Auch alle Chars) käme das extrem geil rüber^^

@Nathrael
Sehr schön gemappt, nichts auszusetzen. Hoffentlich kommt bald das game.

@The_question
Wie immer genial. Aber wieso sollte es nicht funktionieren?

@Spark Amandil
Ich denke es würde besser aussehen, wenn die Balken nicht Transparent wären. Die Posen und der Wasserfall sind spietze und es kommt eine gute Atmosphäre rüber.

@Metro
Ich finde die Charas sehr schön, auch wenn ich finde, dass sie nicht in MuB reinpassen. Den Raum finde ich etwas langweilig gemappt (für seine Größe ui klein. Und was ein Vorhang an einer Innenwand zu suchen hat versteh ich nicht ganz...

Hier mal wieder was von mir:
http://upload.npcfighter.de/files/36/726Men%FCscreen2.PNG
(Wahrscheinlich das Menü für AET)

Mani
27.06.2007, 22:51
@Spark Amandil: Der Screen ist wirklich gelungen, nur sieht der Wasserfall in meinen Augen etwas komisch aus.

@Metro: Ich finde, der Vorhang ganz unten beim Eingang passt nicht so ganz hin. Aber sonst gut.

@TheDude: Finde ich sehr schön. Wäre Neugierig, was man unter "Tausch" machen kann. (und dass Taki Jungfrau steht, finde ich irgendwie witzig ^^)

<Ebi>
27.06.2007, 22:54
@TheDude:

Schon in der ersten Demo von "Aufeinandertreffen" haben mir die Facesets sehr gefallen, und durch die Änderung der Schrift sieht das ganze Menü jetzt noch ein wenig besser aus. Einfach aber chic.

Btw. das hab ich mich schon in der Demo gefragt: Wieso steht bei Takis Charakterbeschreibung eigentlich "Jungfrau"? Hast du etwa vor das im Verlauf der Geschichte noch zu ändern? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_057.gif

Naja, ich denke mal zu den anderen Screens wurde schon genug gesagt.

Evil Lord Canas
27.06.2007, 23:16
Daylight II. Ja, es lebt noch \o/
http://npshare.de/files/35/6494/Screen8.PNG

Blank
27.06.2007, 23:27
Daylight II. Ja, es lebt noch \o/
http://npshare.de/files/35/6494/Screen8.PNG

Ich glaube das sind die realsten LE, die ich je gesehen habe. :A Hammergeiler Screen, macht glatt Lust auf was Spielbares.

@Dude: Schlicht, aber sehr hübsch.
@Metro: Solide, aber da geht bissel mehr...
@Spark: Sehr schöner Screen. :)

Jonas-Desirer
28.06.2007, 01:45
http://npshare.de/files/35/4168/zoa.PNG

zelda halt.
btw. arbeite momentan an diesem blockstil,werde demnächst auch wieder einen neuen screen zeigen,aber danke für die positive resonanz (wahrscheinlich schon morgen). ^_^

Kynero
28.06.2007, 04:00
http://npshare.de/files/35/4168/zoa.PNG

zelda halt.
btw. arbeite momentan an diesem blockstil,werde demnächst auch wieder einen neuen screen zeigen,aber danke für die positive resonanz (wahrscheinlich schon morgen). ^_^

Kannst du nicht so ein PKM Spiel machen????Ich liebe PKM.^^ Weiß zwar nicht was du planst,aber ich liebe so alte Dinger.=)Echt gut der Screen;)Hab noch nie ein Zelda Spiel gezockt.:p
EDIT:
Ok,Vaati und Maraya,hier verbesserte Screen;)
http://upload.npcfighter.de/files/36/757Unbenannt.bmp
Aber nicht vergessen: Bin KEIN Profi!^^ Freu mich aber über jeden Verbesserungswunsch.+ls+
EDIT:
at Maraya
Doch meinte mit PKM(=Pokemon).^^ Mag das Spielprenzip halt.;)Zelda hab ich schon oft gesehen,dewegen weiß ich wie es aussieht.Gezockt hab ich es noch nie.:D

Warlock_Vaati
28.06.2007, 11:28
@ Kynero:

Auf den ersten Blick ein nur mittelmäßiger Screen, auf dem zweiten Blick erkennt man ein paar mehr Fehler, die die Atmosphäre stark schädigen.

1. Der Wasserfall fliesst nicht direkt in den See. Sieht echt nicht schön aus.
Behebe diesen Fehler.
2. Die Frau, die auf dem Baumstamm sitzt, sollte da eigentlich nicht sitzen. Würdest du dich einfach ohne spezielle Winterkleidung dich in den kalten, feuchten Schnee setzten? Ich tippe nicht.
3. Hier muss wieder mal ein NPC herhalten. Der Junge beim Schneemann steht im Bach. Nicht sehr gesund, wirklich nicht.
4. Die Klippe wirkt unvollendet und fehlplaziert. Enfterne sie oder ziehe sie durch.
5. Dies ist ein allgemeiner Tip. Verkleinere die Bilder, bevor du sie postest. Die Maße eines Screenshots sind 320*240 im Vollbild-Modus. Im Fenstermodus nur 160*140. Dein Screen ist 4-mal so groß. Alle User werden es dir danken, wenn du dich an diesen Tip hälst.


@ Jonas:

Guter Screen, es kommt wirklich viel Zelda-Feeling rüber. Bloß die einfach rumstehende Truhe und das Schild auf der linken Hälfe im Screen wirkt sehr fehlplaziert, denn da ist nichts, was einem Schild "würdig" wäre.

@ Evil Lord Canas:

Herausragender LE, sehr gutes RTP-Mapping und eine wunderbar düstere Atmosphäre. Daylight war das erste RPG-Maker-Horrorspiel, welches mir gut gefallen hat. Deswegen freue ich mich sehr auf den zweiten Teil.


(Warlock_)Vaati

Wencke
28.06.2007, 12:28
Kannst du nicht so ein PKM Spiel machen????Ich liebe PKM.^^ Weiß zwar nicht was du planst,aber ich liebe so alte Dinger.=)Echt gut der Screen;)Hab noch nie ein Zelda Spiel gezockt.:p
Naja, dann weißt du ja auch nicht, dass das Mapping überhaupt keinem Zeldaspiel ähnelt und überhaupt nicht gut ist. D: (PKM? Pokémon? Das wird doch Pkmn abgekürzt? @_@ Du meinst sicher was anderes, was meinst du mit PKM? Edit: WOOT! Pokémon rockt, ja. :D Da hast du sehr arg viel recht. :3 <3)

Zu deinem Screen hat Vaati schon so ziemlich alles gesagt.
Hast du den Screenshot im Paint eingefügt? Dann mach lieber die "Arbeitsfläche" auf 320 x 240 pixel, und füg es vorsichtshalber nochmal neu ein. Das kannst du dann speichern und es hat Optimalgröße. ;)

Sushi
28.06.2007, 15:51
@ Evil Lord: Nice nice... Schöne SRTP (naja fast^^) Map... Freu mich drauf!
Mal ein Auschnitt aus einem "Alluring Darkness Screen"
http://neverdream.pytalhost.de/e107_files/images/ads1.jpg

Jonas-Desirer
28.06.2007, 16:09
http://npshare.de/files/35/7755/zoa2.PNG

irgendwie habe ich lust,mehr von zelda zu mappen,deswegen gibt es hier noch eine map von mir.
bisschen leer,aber das chipset ist eben so detailarm und so.
blockstil maps kommen die tage auch noch,vielleicht auch heute,mal sehen wie ich lust habe. :p

edit:
ist eben entstanden,muss ich zwar noch modifizieren usw,aber ich poste es dennoch einfach mal.
(mit modifizieren ist gemeint u.a chipset ausbessern,mehr details und die abstimmung der events [der gorone ist ein wenig verrutscht,sieht man aber nicht sofort])

http://npshare.de/files/35/3486/zoa3.PNG

Bino
28.06.2007, 16:31
http://npshare.de/files/35/9292/screen.png
bra. langeweile und so. 8/ treppe: marke eigenbau.

Zaphod
28.06.2007, 17:04
Heiß & Kalt

http://npshare.de/files/35/7448/mizar62.png

http://npshare.de/files/35/7824/mizar61.png
(Warum es oben kein Schnee gibt? Es wurde gut gefegt/Fußbodenheizung >.<)

Isgar
28.06.2007, 18:23
http://www.npshare.de/files/35/6373/Zelda_Testscreen.png

Ich musste mein Chipset auch mal testen =3

http://www.npshare.de/files/35/3613/Zelda_Au%DFen.PNG

Ich habs einen Fehler ausgebessert, und noch etwas hinzugefügt.

Mani
29.06.2007, 11:02
Wieder mal was von mir:

http://www.bildercache.de/bild/20070629-110059-75.jpghttp://www.bildercache.de/bildercache_80x15.gif

Ein Screen aus meinem derzeitigen Projekt "Mount Nidona". Das Bergsteigerlager Nummer 1.

Mayaki
29.06.2007, 15:42
zu Zaphot:
Sehr nice. Das Mapping is ganz gut, die Chars passen zudem noch gut rein. Hat was. Aber die Möw auf dem ersten Bild, ich weis nicht. Die passt da irgendwie nicht rein. Ansonsten, wie gesagt, sehr nice.

zu Isgar:
Anschauliche Rips, durchaus. Aber halt noch sehr leer, was zwar nicht Zeldauntypisch ist, aber irgendwie. Na, obwohl beim zweiten hinnsehen passt das sogar. Ich befinde es für originalgetreu :D Das soll reichen.

zu Rpgman:
Tut mir leid, ich kann das so irgendwie nicht bewerten. Ich sehe nur eine sehr leere Map mit willkürlich gesetzen Gegenständen. Pack ein paar Bodentexturen, an die richtigen Stellen um die Atmosphäre im Screen zu steigern :)

zu Topic:


http://img132.imageshack.us/img132/5931/screen2fs0.png (http://img443.imageshack.us/img443/8231/screen2bigur6.png)

Warscheinlich mach ich noch sone Absperrung mit Absperrband zwischen die drei Zettel in der Mitte. Achja und es ist Animiert, aber das kann man hier schlecht sehen, hrm. Naja...

ThePico!!!
29.06.2007, 19:01
@ Mayaki: Absolut geiler screen, die Raumstruktur ist dir gut gelungen und das Chipset bringt den Stil der Verkommenheit schön rüber. Der LE überzeugt ebenfalls :A !

So, ich zeige auch mal wieder etwas von meinem aktuellen Projekt :

http://img295.imageshack.us/img295/2778/menuethepicovi0.jpg (http://imageshack.us)

Das Menü, hier zu sehen der Status des "Helden".

Sushi
29.06.2007, 19:25
@Mayaki: Gefällt mir... Zu welchem Spiel? Oder einfach so?

Agent 47
29.06.2007, 20:50
@ThePico!!!:
Interessant. Das Menü hat was, finde ich. Nichts auszusetzen ^^

So.
Nach einiger Zeit in der ich fast nichts an meinem Hauptprojekt machen konnte ...
FERIEN!!! xD Und auch von mir mal wieder ein Lebenszeichen xD

Ein kleines Dorf mitten im Wald, in das es die unfreiwillige "Heldin" am Anfang des Spiels mitten in der Nacht verschlägt.
http://img512.imageshack.us/img512/8140/wbpnachtdorfpa3.png
http://img72.imageshack.us/img72/3508/wbpnachtdorf2ao3.png
Zu guter Letzt, hier der gleiche Bereich nochmal. In diesem Screen teste ich eine neue Effekt-Idee, den Multi-Layer-Nebeleffekt xD
Sagt mir unbedingt was ihr davon haltet.
http://img89.imageshack.us/img89/3941/wbpnebeldorfxe7.png
(BTW, man SOLL nicht allzu viel von der Map erkennen ... ähnlich wie bei einem Sichtkegel ^^)

Darek
30.06.2007, 09:12
@ Isgar: Das Chipset erinnert mich an mein Gameboyspiel von Zelda: The Legend of Zelda – Oracle of Ages. Allerdings hast du das Chipset viel zu gelblich und hell gemacht, das erzeugt einen Augenkrebseffekt und passt imo nicht so richtig zu Zelda. xD (außer wenn du das nur dann benutzt, wenn grade die Sonne auf oder unter geht)
@ RPGMan: Ein wenig leer, die Betten links oben und die Töpfe links unten würde ich an die Wand schieben, anstatt die da so mittendrin stehen zu lassen.
@ Mayaki: Sehr schön gemappt, allerdings ist der Lichteffekt für meinen Geschmack ein wenig zu gelb und das Bild von dem Mann da sieht aus, als hätte er eine Pinocchio-Nase.
@ ThePico!!!: Sehr gelungen, nichts daran auszusetzen. :)
@ Agent 47: Wie das Licht beim ersten Bild auf den Baum oben in der Mitte fällt finde ich komisch, solltest du etwas weichzeichnen. Allerdings sehen beide Bilder wahnsinnig geil aus, da hast du ein gutes Chipset gewählt. :A
Der dritte Screen hingegen ist einfach nur hässlich, gefällt mir nicht. Man erkennt kaum was und der Filter da ist viel zu stark. x_X

EDIT: @ Canas: wtf? omg ist das geil! *-*
Ich will mehr! ;_;

Mani
30.06.2007, 10:56
@Mayaki: Ein sehr gelungener Screen, gute Atmo! Die Wände gefallen mir sehr gut, die verleihen den Screen irgendwie eine Ängstlichkeit ;)

@Agent 47: Der erste Screen sieht schon mal wahnsinnig schön aus. Gefällt mir!
Beim zweiten Screen finde ich, dass links unten der Balken irgendwie nicht gut dazupasst, am Anfang hielt ich es für einen Mappingfehler, weil ich das anders sah.
Der dritte Screen ist wieder gelungen, sehr gut!

Metro
30.06.2007, 13:59
@ThePico!!! Sieht gut aus und ich hab da schon so eine ahnung um welches spiel es sich handeln könnte ;) wenn ich da richtig liege wird es richtig geil !!!

Reding
30.06.2007, 17:39
Hier mal was von mir:
Nichts besonderes,Le fehlt usw
Aber es geht mir um die Textbox und das Faceset.
http://npshare.de/files/35/7470/sfea.PNG

Das Faceset habe ich selber gezeichnet. Coloriert hatt es allerding TheDude
für mich. Vielen dank dafür.

Reding

Mayaki
30.06.2007, 19:30
zu Reding:
Netter Screen, durchaus. Das Mapping ist nichteinmal schlecht, eher gelungen.
Und das Faceset, ja also. Wenn du alle deine Facesets in diesem Stil hältst, ist es gut. Denn etwas Stilhaftes hat es bereits. Und zur Textbox, nunja nicht herrausragendes aber sie passt zur colorierung des Facesets eigentlich recht gut.
Insgesammt kann man den Screenshot gut ansehen. Schöne Leistung :)

zu Agent 47:
Ah, ich war noch nie ein Fan dieser Chipsets. Demnach kann ich nur sagen das die Screens etwas Texturarm und teilweise etwas leer sind. Aber dennoch nicht schlecht, ganz und garnicht. Sie sind sogar recht nett.
Das Problem hier ist aber auch, das die Maps warscheinlich größer als nur 20x15 sind, daher kann man an einzelnen Screens nicht viel ablesen. Das Mapping hier aufzubessern könnte überflüssig sein. Nunja.
Der Effekt im dritten Screen gefällt mir. Sieht gut aus :)

zu Topic:
Joah ich hab mal den Screen ein bisschen verbessert, also den von gestern. Die Absperrung ist jetzt dabei und weil ein paar meinten das gelb wäre zu gelb, hab ich statt es weniger gelb zu machen die Lampe ein bisschen verunstaltet. Nun sieht man unter anderem die Glühbirne hinter dem zerissenen Schirm hehe. Aber weil ich so ein Hochladmuffelbin nur in der großen Version.

http://img248.imageshack.us/img248/9725/screen22qk0.png (http://img517.imageshack.us/img517/7490/screen22bigub0.png)
(Hier klicken um das große Bild zu sehen)

Und zu welchem Spiel das sei? Nun man erkennt sicherlich das es nicht von 7Devils ist. Nein es ist aus...

http://img409.imageshack.us/img409/8186/alternativetitelxs6.png

Phno
30.06.2007, 20:10
Hier mal was von mir:
Nichts besonderes,Le fehlt usw
Aber es geht mir um die Textbox und das Faceset.
http://npshare.de/files/35/7470/sfea.PNG

Das Faceset habe ich selber gezeichnet. Coloriert hatt es allerding TheDude
für mich. Vielen dank dafür.

Reding

Wenn man schon einen Rahmen bei der Textbox hat, bietet es sich an den Hintergund des FaceSets nicht tranzparent zu machen. Sieht sonst sehr bescheuert aus.
Eins stört mich, nach dem Text zu urteilen, hat er die Ladenbesitzerin (?) gerade zurück gebracht. Wer hat dann zuvor die Schmelze heiß gemacht?

Ringlord
30.06.2007, 20:32
Eins stört mich, nach dem Text zu urteilen, hat er die Ladenbesitzerin (?) gerade zurück gebracht.
Ich tippe mal eher auf einen Mann, das 'ihnen' in der letzten Zeiel ist wohl nur der Höflichkeit wegen.

@Reding
Also mir persönlich gefällts. Obwohl ich die Verteilung der Bodentexturen ein wenig sehr ungeordnet finde. In einem Haus sollte man es dann doch nicht so übertreiben.

@Mayaki
Mal wieder sehr geil :A

---
http://kisale.files.wordpress.com/2007/06/snowhunt_official1.png
http://npshare.de/files/35/9442/snowhunt_omi2.png
http://npshare.de/files/35/7616/snowhunt_ks.png

GJuntitled
30.06.2007, 21:08
http://upload.npcfighter.de/files/36/184testmap.bmp
Ist nur eine testmap, und mich interessiert was ihr von der Textbox und den Screen denkt

treeghost
30.06.2007, 21:47
@untitledx:Sehr Schick die Map!Und die Textbox ist auch gut!
So nun bin ich mal dran:
http://img513.imageshack.us/img513/3498/meinscreenzw5.png

Blank
30.06.2007, 21:49
@untitledx:Sehr Schick die Map!Und die Textbox ist auch gut!
So nun bin ich mal dran:
http://img513.imageshack.us/img513/3498/meinscreenzw5.png

Du solltest beim Blätterdach unbedingt ein wenig Transparenz einstellen. Der Screen an sich gefällt mir auch nicht wirklich, aber man kann durchaus dran arbeiten. ;)

@Mayaki: Extrem toll, sieht man selten. o.ô

@untitledx: Erinnert mich ein wenig an FFVII, sieht sehr schön aus.

Metro
30.06.2007, 21:57
Neues von Argon und so...
http://img505.imageshack.us/img505/7391/hohohoye9.gif (http://imageshack.us)
Aran (Hauptheld)

Jonas-Desirer
30.06.2007, 22:14
http://npshare.de/files/35/7755/zoa2.PNG

irgendwie habe ich lust,mehr von zelda zu mappen,deswegen gibt es hier noch eine map von mir.
bisschen leer,aber das chipset ist eben so detailarm und so.
blockstil maps kommen die tage auch noch,vielleicht auch heute,mal sehen wie ich lust habe. :p

edit:
ist eben entstanden,muss ich zwar noch modifizieren usw,aber ich poste es dennoch einfach mal.
(mit modifizieren ist gemeint u.a chipset ausbessern,mehr details und die abstimmung der events [der gorone ist ein wenig verrutscht,sieht man aber nicht sofort])

http://npshare.de/files/35/3486/zoa3.PNG

wurde irgendwie übersehen,keiner hat was dazu gesagt,jawohl. ;___;

@metro:
sieht sehr nach charamaker aus oder wie das ding heisst,aber ansich ganz nett. :/

GJuntitled
30.06.2007, 22:41
@Ringlord:
Die Screens gefallen mir unglaublich gut, gibt’s schon eine Präsentation zum spiel?
Die Textbox hast bei den 2. Screen hast du editiert, oder?^^
Screen 3 sieht irgendwie zu leer aus, aber von wo hast du die Brücke? Sie sieht ganz nett aus. Mir persönlich gefallt es das die Screens dunkel gehalten sind, sieht gut aus.
Das spiel spielt in Japan, oder?^^
@LeonSahiti:
Versuche die Band unter einer Klippe spielen zu lassen und mache mehrere Bodentexturen , sonnst wird die map zu leer wirken.
Den Baumschaten solltest du nur an dem rändern machen und transparent.
@Metro:
Aran sieht ganz gut aus, aber noch Handschuhe würden ganz gut außehen.
@Jonas:
Screen 1:
Mach den Strand besser noch heller, mehr weiss oder so.
Screen 2:
Der Gorone sieht gut aus, aber das Panorama passt überhaupt nicht zum Rest^^

Edit:
@Davias:
Der Screen ist nur ´ne Testmap für Events und ähnliches, weil mein Maker die letzten bei jeden parallel Process gespinnt hat.^^
Ich wollte eigentlich nur irgendwelche sachen bei Darstellung und Technik testen ob jetzt alles normal geht…
Der Screen ist eigentlich aus keinen spiel…

P.S.
Ist schwer zu glauben, aber ich bin wirklich kein Anfänger^^

Davy Jones
30.06.2007, 22:51
http://upload.npcfighter.de/files/36/184testmap.bmp
Ist nur eine testmap, und mich interessiert was ihr von der Textbox und den Screen denkt
Textbox ist ganz nett, aber an sich ist der Screen viel zu leer, die Felswand viel zu gerade und sofern du den Screen mit deinem Chip nicht ganz ausfüllen kannst, mach ihn kleiner. Ist ein beliebter Anfängerfehler die Map sogroß wie möglich zu hauen, erstmal frustets beim mappen, der Spieler hat unnötig große Wege zu bewältigen & man hat Mühe sich das Ganze aus dem Blickwinkel des Gamers vorzustellen, da der Maker ja eine Auflösung von 320x240 besitzt, man selber aber die gesamte Map vor Augen hat. So kann man halt schlecht einschätzen an welchen Stellen der Screen Verbesserungen notwendig hätte. Aber allgemein fehlts dem Screen an Kontur und Struktur, die Objekte wurden einfach nur raufgeklatscht, nur der Weg sieht recht natürlich aus.

@Reding: Oi, schickes Face, der Rest ist ganz ordentlich gemappt.

@Ringlord: Schicke Screens, nur die Spiegelung unterhalb der Brücke (?) sieht etwas abgehackt und auch sonst etwas merkwürdig aus.

schmoggi
01.07.2007, 13:31
Darf ich auch mal =)?

http://img220.imageshack.us/img220/2986/screen2yw7.jpg

greetz

Sushi
01.07.2007, 13:42
Den kenn ich doch?^^
Ich find den ganz in Ordnung, bissel dunkel, aber ansonsten gut für einen XP Screen. Schöne viele Arten von Bäumen auch die LM ist nett...

Mani
01.07.2007, 14:27
@$cHm0cK: Den Screen hab ich schon gesehen, ich muss sagen, ich kann von dem nicht mehr weg sehen, so was schönes habe ich schon lange nicht mehr gesehen. Solche Screens neigen immer dazu, dass Leute auf den XP umsteigen :D
Einfach nur :A

Mike
01.07.2007, 14:55
http://www.npshare.de//files/35/4964/Diebe - Menüanimation.gif
Diebe / Menü: LP, Zustand, Lvl und Vermögen
funktionieren, sowie die Menüpunkte "Schätze,
Sichern und Beenden.

Mir seien bitte meine schlechten
Animationskenntnisse zu verzeihen,
ich wusste nicht wie ich die Dateigröße
hätte reduzieren sollen.
LG Mike

Reding
01.07.2007, 15:30
Hier ist nocheinmal etwas von mir.
Diesmal habe ich es mit Tallcharas versucht.
http://npshare.de/files/35/1169/Screenshot%201.PNG

Reding

Edit@Mike: Das gefällt mir wirklich sehr. Das ist anders als andere. Sieht sehr gut aus, zu bemängeln habe ich auch nichts.

daenerys
01.07.2007, 15:36
Mal was romantisches:

http://dcveuf.dc.ohost.de/sweeet.jpg
aus meinem aktuellen Projekt

@Reding: Die Map is ganz ok. Zu den Charas sag ich jetzt mal nichts... Ich mag Talls nicht...*bäh*

Mayaki
01.07.2007, 16:17
zu Mike:
Cool siehts aus. Hat Stil. Besonders das Artwork gefällt mir. Aber hauptsache ist das die Grafiken zusammenpassen und das tun sie : )

zu daenerys:
Hey, das hat richtiges Opernflare. Auch wenn das Mapping nicht so besonders ist. Oder gerade deshalb. Also irgendwie hat's trotz der wenigen Details Stil.

Reding:
Ich muss mich daenerys anschließen, die Map ist gut, die Chars sind... naja. Also es ist natürlich alles eine Stilsache, mir persönlich sagen sie nicht zu.

zu Topic:

http://img329.imageshack.us/img329/4804/screen3cc1.png (http://img248.imageshack.us/img248/9553/screen3bigea1.png)
[kicken für große Version]

GJuntitled
01.07.2007, 17:47
http://upload.npcfighter.de/files/36/383testmap.bmp
Das Charset dient nur zum test.

Satyras
01.07.2007, 18:35
http://upload.npcfighter.de/files/36/383testmap.bmp
Das Charset dient nur zum test.

Der sehr schöne Nebel blendet, denn eigentlich ist die Map viel zu lienear aufgebaut. Vor allem die Klippen sind net so schön. Nimm dir fürs Klippmapping ein wenig Zeit! Man muss keine Map innerhalb von 10 Minuten fertigkriegen.(Wenn man nicht Kelven heißt :D )

@Mayaki: Sehr schön gemappt! Allerdings hat mich der LE auf den ersten Blick glauben lassen, dass es Urin regnet :D Er sollte etwas weniger Gelb sein und etwas mehr in Richtung Grau/Weiß gehen! Außerdem ist er an der Lampe zu wenig grell, im Rest der Map dafür zu viel.

@Reding: Hier wurde schon alles gesagt. Map Hui, Char Pfui!

@$cHm0cK: Sehr schön gemappt, toller LE. Du hast wirklich alles aus dem XP-RTP rausgeholt!

@Mike: Hübsch, aber irgendwie kommt bei dem Artwork keine Weltenbau-Athmo rüber. Ich wär außerdem dafür, es noch etwas stärker zu schattieren und die Schatten weich zu gestalten..

@daenerys: Leere, verschwommene Map. Bis auf den nett wirkenden Effekt nichts besonderes und durchaus verbesserungswürdig!

Edit: @Butterbrot: Sehr schönes RTP-Mapping und es kommt auch sehr viel Athmo rüber!

Butterbrot
01.07.2007, 19:21
http://img177.imageshack.us/img177/3243/screen2wz5.png

Die Anzeige im oberen Screen stellt die "Sichtbarkeit" da.

Mike
01.07.2007, 19:29
@Mike: Hübsch, aber irgendwie kommt bei dem Artwork keine Weltenbau-Athmo rüber. Ich wär außerdem dafür, es noch etwas stärker zu schattieren und die Schatten weich zu gestalten..
Geile Kritik. Das Artwork hat Grandy gemacht, darum will ich lieber nicht darin herumpfuschen, aber danke ;) Was verstehst du unter Weltenbau-Atmo?

LG Mike

Pincky
01.07.2007, 19:30
Ein äusserst gut gelungener RTP-Edit:A
Ist das zufällig n Dark Project Fanfic?
Find ich jedenfalls toll gemappt, nur den LE könntest du vllt n klein wenig transparenter anzeigen lassen, sonst ein schöner Screen:)

Satyras
01.07.2007, 19:40
Geile Kritik. Das Artwork hat Grandy gemacht, darum will ich lieber nicht darin herumpfuschen, aber danke ;) Was verstehst du unter Weltenbau-Atmo?

LG Mike

Naja, solche Athmosphäre, wie sie auch in UiD vorhanden war und diese kann das Artwork meiner Meinung nach absolut nicht rüber bringen. Nicht das ich es, schlecht fände, doch es wäre besser, wenn Grandy es in seinem alten UiD Style gezeichnet hätte.

GJuntitled
01.07.2007, 19:57
Letzte versuche^^:
http://upload.npcfighter.de/files/36/283testmap.bmp

http://upload.npcfighter.de/files/36/977testmap2.bmp

http://upload.npcfighter.de/files/36/144testmap3.bmp

http://upload.npcfighter.de/files/36/699testmap4.bmp

@S.E.BI.:
Ja, die map ist ziemlich linear, aber ich habe schon lange nicht gemakert und da versuche ich einige maps zusamenzuklatchen^^
In bezug zum nebel habe ich nicht genau mitbekommen was du sagen wolltest...
Und ja, ich habe für die map ungefähr 10 Minuten gebraucht, fällt es den so auf? XD
@Butterbrot:
Sehr schön was man mit den RTP machen kann, aber die wollken passen nicht und ich habe einen mappingfehler unter den Balkon gefunden^^

Davis Pryde
01.07.2007, 20:03
@untitledx

Mapping überdurchschnittlich, netter Nebeleffekt - insgesamt alles sehr stimmig. :)
Den Namen "Dagon" jedoch - wird er nicht in einem bestimmten Zusammenhang gebraucht - bitte ändern... :(

Marian
01.07.2007, 20:21
yeah, uralter kram:

http://npshare.de/files/35/9804/bild1.PNG
http://npshare.de/files/35/2526/bild2.PNG
http://npshare.de/files/35/9713/bild3.PNG



Den Namen "Dagon" jedoch - wird er nicht in einem bestimmten Zusammenhang gebraucht - bitte ändern... :(
haha, der film war sooo endgrottig, aber sooo endgeil! :D

DusK
01.07.2007, 20:24
http://img518.imageshack.us/img518/7179/waldog4.jpg

Ich bitte um Bewertung ^^ (Der RTP Char dient nur als Testdummy)

GJuntitled
01.07.2007, 20:28
[CENTER]


Den Namen "Dagon" jedoch - wird er nicht in einem bestimmten Zusammenhang gebraucht - bitte ändern... :(


haha, der film war sooo endgrottig, aber sooo endgeil! :D

Es geht eigentlich um diesen (http://de.wikipedia.org/wiki/Dagon)
Dagon.^^
Der Zelda edit sieht aber ganz schön aus

@DusK:
Mehr Bäume(arten) währen ganz gut.

Marian
01.07.2007, 22:06
@DusK:
Mehr Bäume währen ganz gut.

andere bäume wären gut. es sind ja schon genug bäume da, ein bischen abwechslung ist gefragt. außerdem sollte der schatten der bäume weg sein, wenn du schon dieses schattenwurfscript benutzt.
und ein paar höhenunterschiede in der landschaft sind auch immer ganz gut. der xp hat doch da extra so nette dinger in seinen standartchipsets. :D

TheDude
02.07.2007, 01:36
@Mike
Wirklich genial. Aber warum veräts du dem Spieler shcon wie viele Leveln es gibt? Dadurch geht viel Vorfreude verloren. Freu mich schon richtig auf das Spiel.

@Reding
Mir gefallen die Talls eigendlich besser. Ich würde dem Arm noch etwas mehr Farbe geben.

@Marian
Ich liebe diese Graphik. Auch wenn ich sie weniger Grell in erinnerung hab. Du kannst wirklich sehr gut damit mappen. Eins der wengien Zelda-Makerspiele die mir auf Anhieb gefallen.

Und hier auch mal wieder ein Screen von mri aus meinem aktuellen Projekt "Schatten der 7. Ära":
http://upload.npcfighter.de/files/36/357Screen.PNG
Das hier ist übrigenz mein erstes selbstgezeichnetes Face (Dh mit Stift und Papier und nicht wie sonst immer ausschließlich Paint). Hoffentlich bleibt es nicht bis zu dem Release so unbekannt wie AET^^

Mani
02.07.2007, 06:55
@DusK: Jop, mehr Bäume wären ganz gut. Außerdem würde ich an deiner Stelle, statt mehr Bäume, eine große Baumkrone machen, das sieht viel schöner aus.

@TheDude: Auf anhieb kann ich eigentlich keinen Mapping-Fehler oder so erkennen. Die Fenster gefallen mir besonders gut. aber ich finde, es ist alles irgendwie liniear...

Edit: Hab mich mal an ein RTP Fun Projekt drangesetzt, mal ein Startscreen daraus:

http://www.bildercache.de/bild/20070702-101110-34.jpg

Mike
02.07.2007, 14:04
@Mike
Wirklich genial. Aber warum veräts du dem Spieler shcon wie viele Leveln es gibt? Dadurch geht viel Vorfreude verloren. Freu mich schon richtig auf das Spiel.
Äh... das weiß ich doch noch nicht XD Es is' halt nur das höchste das der Hero erreichen kann. Aber so hoch wird man mit Sicherheit nie kommen, also von da her mache ich mir sorgen wenns so weit ist. Außerdem habe ich inzwischen schon etwas neues für die Stelle geplant, direkt neben Level, dass die maximal Anzahl nicht mehr vorkommen wird.

LG Mike

Biohazard
02.07.2007, 16:21
http://www.npshare.de//files/35/4964/Diebe - Menüanimation.gif
Diebe / Menü: LP, Zustand, Lvl und Vermögen
funktionieren, sowie die Menüpunkte "Schätze,
Sichern und Beenden.

Mir seien bitte meine schlechten
Animationskenntnisse zu verzeihen,
ich wusste nicht wie ich die Dateigröße
hätte reduzieren sollen.
LG Mike

Das Menü schaut super aus, echt. Ich mag es! :D



http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-ramiresschloss.PNG

Spark Amandil
02.07.2007, 16:23
[zu Biohazard]
Die Map und Stimmung entspricht voll und ganz dem was man von dir gewohnt ist. Aber dieses Charset des Zombies.. das passt so gut dazu als wäre die Hintergrundmusik der Map von den Schlümpfen.

[zu Rpgman]
Halb so groß und die Hütte hät nicht willkürlich mit allem was das chipset hergibt zugepflastert werden müssen. Zumal die Umrisse eine reichlich unförmige Raumform ergeben.

[zu TheDude]
Die Textbox mag mir gar nicht gefallen. Die Map wäre streng genommen wegen der spiegelsymetrie zwar auch langweilig, aber das Chipset weiß das gut zu kaschieren. Dennoch, ein paar kleine Details die diesen Einheitslook nehmen können imho nicht schaden. (und wenns nur spinnweben im eck sind *G*)


http://img140.imageshack.us/img140/7888/kuesteyf9.png
Panorama und Picturegetrickse für das Wasser. Was noch fehlt sind Schatten (sofern ich die auf die große Map übertragen kann) und npc.

Butterbrot
02.07.2007, 18:10
@Spark Amandil

omg. Sieht...nett aus. Mich stört hier eigentlich nur eins:

http://img516.imageshack.us/img516/1668/kuesteyf9uv0.png

So, du versucht uns also eine mit picturen vollgestopfte Map zu verkaufen. Pöh. Wie man an meinem kleinen Beispiel sieht ist die Map viel zu linear aufgebaut. Und dann noch dieser Rechte Winkel. So gesehen ist die Map wirklich billig.


~C ya

Blank
02.07.2007, 18:41
@Spark Amandil

omg. Sieht...nett aus. Mich stört hier eigentlich nur eins:

http://img516.imageshack.us/img516/1668/kuesteyf9uv0.png

So, du versucht uns also eine mit picturen vollgestopfte Map zu verkaufen. Pöh. Wie man an meinem kleinen Beispiel sieht ist die Map viel zu linear aufgebaut. Und dann noch dieser Rechte Winkel. So gesehen ist die Map wirklich billig.


~C ya

Gott, hast du Sorgen. o.ô Ich find den Screen sehr gelungen, sicher interessant, wie das in Aktion im Vollbild aussieht. :bogart:

@Bio: Holla, die Waldfee, da hat wohl jemand Kellogs Athmoflakes zum Frühstück verschlungen. o.ô Echt geiler Screen.

@RPGMan: Mit RTP geht viel mehr. :/

@TheDude: Viel zu linear, aber die Fenster sind hübsch.

@DusK: Wenn da nicht immer die selben Bäume wären, wär's ein solider Waldscreen, zumal der LE sehr schön ist.

@marian: Junge, kannst du mir das Chipset geben? ;_; Endgeiler Screen. :A

.blaze
02.07.2007, 20:00
http://img140.imageshack.us/img140/7888/kuesteyf9.png[/QUOTE]

oO wie hast du diesen weichzeichner-effekt hingekriegt ?

Als Zwischensequenz kann ichs mir noch vorstellen, aber als spielbare map würde man doch unter den pictures durch laufen

Mayaki
02.07.2007, 20:48
Sag mal, habt ihr Probleme? Schonmal was von Panoramen gehört? Der Post von Butterbrot war ja wohl lächerlich. Ich mein, Rechte winkel Oo Mapping hat ja nicht wirklich was mit Panoramen und Pictures zu tun.
Panoramen, hoho. Panoramen > Chipsets. Panoramen + Chipsets + Pictures = Wtfomgeyeylolololkkthxbye.

Also ehm ja. Spark, sieht toll aus, ist halt irgendwie ein bisschen Leer. Also Detailleer. Verschiedene Blümchen und sowas, is aber auch ein heidenaufwand, und da das Spiel ja sowieso in Technik und System glänzt wäre es übertrieben hier auchnoch auf billigste kleinigkeiten zu achten. Was aber nichts macht, weil ja NPCs reinkommen. Und insofern ist die Map superbe. :D

Was ich aber vieleicht noch ändern würde, weils einfach besser kommt, wäre beim Wasser nen Stein oder sowas reinzusetzen weil es sonst so... tja keine Ahnung eintönig wirkt. Außer du meinstest mit den Schatten auch Dunkelheitsunterschiede im Wasser. Ja nach dem.

Dhan
02.07.2007, 21:17
Ich finds geil, dass jeder Butterbrots Post tatsächlich ernst nimmt.
Für mich siehts so aus, als ob der Bursche ma eindeutig ausdrücken will "geiler Screen" und das halt auf eine scherzhafte Weise macht
würd ma gerne das Original onhe Striche sehn, irgendwie läd das bei mir nicht -.-

Dr.Brain
02.07.2007, 22:58
jaja die gute alte ironie

Wencke
02.07.2007, 23:56
Wenn ich mich recht erinnere, gabs eine ähnliche Screenbewertung(mit mathematischen geföhns) schonmal - aber dies ist ewig her. (Und wenn mich meine erinnerung TATSÄCHLICH nicht täuscht, dann kam das sogar in die Usernews oder so? ._. Aber so wie ich mich kenne, irre ich mal wieder. :'D)


@Bio: Schaut gut aus, wenn auch imo zu düster. Aber sowas ist ja bekanntlich geschmackssache. ^_~

Butterbrot
03.07.2007, 14:34
Für mich siehts so aus, als ob der Bursche ma eindeutig ausdrücken will "geiler Screen" und das halt auf eine scherzhafte Weise macht

Stimmt genau, junge.


Wenn ich mich recht erinnere, gabs eine ähnliche Screenbewertung(mit mathematischen geföhns) schonmal - aber dies ist ewig her.

Öhm, das weiß ich nicht, bin ja noch nicht so lange hier oO

Damits kein Spam wird:

http://img166.imageshack.us/img166/596/screen1vi3.png


~C ya