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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenthread #25 - Wir machen keine Killerspiele!



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netwarrior
06.03.2007, 23:49
Ich bin so frei und mache mal einen neuen Thread auf. :)

Hier die Regeln, dieselben wie immer:


- Screenshots in 320 x 240 Pixeln Grösse in einer vernünftigen Datengrösse (~50 bis ~100 kb). Eine Ausnahme bilden hier Screenshots vom XP, die eine Grösse von 640x480 Pixeln haben dürfen. Dabei ist aber darauf zu achten, dass ein möglichst sparsames Dateiformat gewählt wird ( also keine bmps ). Bilder, die doch grösser sein sollten, bitte verlinken.

- Keine Screenshot-Fluten. Das heißt: Postet einen oder zwei Screenshots, maximal 3, aber bitte nicht 10.

- Keine Endlosdiskussionen über Screenshots. Kommentiert die Screens in einigen Sätzen, aber macht keinen Wind darum. Es Ist ja nur ein Screenshot-Thread.

- Signaturen sind erlaubt

- Die Screenshots müssen NICHT aus laufenden Projekten stammen, es können auch einfach gekünstelte, stilisierte Screenshots gezeigt werden, wenn man zB. ein Chipset ausprobieren möchte und dies präsentieren will etc.
Damit sollen die Vorwürfe entkräftet werden, dass getürkte Maps präsentiert werden, weil die Heldenpositionierung auf dem Screenshot vermuten lässt, dass die Map nur 20x15 gross ist.

- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden

- Bitte nur sinnvolle Kritik

- was soll ich noch sagen ... ehm die Regeln sind eindeutig

Zuletzt gepostete Screens

Lihinel:
http://img444.imageshack.us/img444/3913/antimonmodulhr0.png

http://img122.imageshack.us/img122/1136/antimonloadxi4.png

Biohazard:
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-schlosshof.PNG

Mike
07.03.2007, 07:23
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-schlosshof.PNG
Ist das Wasser in dem Brunnen gefroren? Wenn nicht würde ich sagen das ist ein leichter Logikfehler, wenn es schneit. Muss zwar nicht unbedingt unter 0°C aber trotzdem erscheint es dann kälter. Ein kleiner Tipp von mir: Lass Atem aus dem Mund des Heros kommen wenn er in der Kälte ausatmet. Hab' ich 'mal in das alte RoD von mir eingebaut.
Ansonsten sehr schöner Screen der gut zu Alone passt. Mach weiter so. Das Zelt hab' ich btw. auch als erstes mit einem Steinpostest verwechselt.

LG Mike

Wencke
07.03.2007, 18:02
http://upload.npcfighter.de/files/36/735preview.png (http://upload.npcfighter.de/files/36/172Scrn_01.png)
Draufklicken, dann seht ihr den Screen. ;)

Joar, einfach mal bewerten bitte, und ja, die Charsets sind farblich editiert.
Vielleicht wird es mal ein Spiel, aber das kommt drauf an, ob mir in den nächsten Tagen was einfällt. o.o

Übrigens: Main ist die rothaarige Person und die Ressourcen sind (abgesehen vom Systemset) von Benny.
Edit: Und bevor wer sagt, es ist zu leer, eine kurze Erklärung, was das für ein Ort ist: Ein Flur. Ein Nebenflur von 2 wichtigereren Personen, als ihr es euch vielleicht vorstellen könnt! Und das ganze Gebäude ist ein Gebäude, wo die drin wohnen. Quasi wie der Balamb Garden in FF8. Nur dass in dem Haus hier auch geforscht wird und nicht nur gelernt. ;D

Metro
07.03.2007, 18:33
@netwarrior - Die Screens gefallen mir ;)
@Maraya - Screens zu leer, Grafik gefällt mir aber :p

-Gruß Metro-

K.L.R.G.
07.03.2007, 18:37
@Maraya:
Interessante GRafik, aber die Perspektive ist arg verhauen ... zumindest wirkt sie so ... Makerspiele ham ja eh keine Perspektive ... dennoch wäre ich dafür zu versuchen den Boden waagerecht quadratisch zu machen ...
Denn irgendwie lässt der Boden das ganze etwas seltsam wirken ... kanns nicht wirklich beschreiben ... es zieht das ganze irgendwie runter ... wären die Striche waagerecht würds eventuell perspektivisch etwas besser wirken ...
Aber das ist halt das Prob mit Screens ... kein Plan wie das im Spiel selbst wirkt ...

ach ja ... mach den Flur am besten noch was enger ...^^ das wirkt mehr wie ne EIngangshalle und zwar ne zu große ...

Sgt. Pepper
07.03.2007, 20:19
@Maraya:
Interessante GRafik, aber die Perspektive ist arg verhauen ... zumindest wirkt sie so ... Makerspiele ham ja eh keine Perspektive ... dennoch wäre ich dafür zu versuchen den Boden waagerecht quadratisch zu machen ...
Denn irgendwie lässt der Boden das ganze etwas seltsam wirken ... kanns nicht wirklich beschreiben ... es zieht das ganze irgendwie runter ... wären die Striche waagerecht würds eventuell perspektivisch etwas besser wirken ...
Aber das ist halt das Prob mit Screens ... kein Plan wie das im Spiel selbst wirkt ...

ach ja ... mach den Flur am besten noch was enger ...^^ das wirkt mehr wie ne EIngangshalle und zwar ne zu große ...
Makerspiele haben keine Perspektive? Das bezweifle ich.
Mag sein, dass es keine Fluchtpunktperspektive ist, aber es ist auf jeden Fall eine Parallelperspektive. Bei dieser Parallelperspektive ist letzendlich alles was senkrecht zum Boden steht halb so hoch dargestellt, wie es wirklich ist. Sogesehen hättest du recht, was den Screenshot angeht. Dort ist die Seite, die senkrecht zum Boden steht doppelt so lange dargestellt wie die Grundfläche. Daraus ergibt sich, dass diese Kiste in der Realität quasi viermal so hoch wie tief, und doppelt so hoch wie breit sein müsste. Ich gehe allerdings nicht davon aus, dass das so sein soll. Deshalb stimme ich dir im Punkt einfach mal zu.

Biohazard
07.03.2007, 22:17
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-zelt.PNG
Und so schaut es drinnen aus.

Byder
08.03.2007, 06:03
@Maraya:
Also die charaktere gefallen mir,und der obere Teil der Map auch.
Allerdings wirklich nur der obere Teil.
Denn der mittelbereich ist komplett leer.
Tja,dann halt noch die Sache mit der Perspektive,aber das ist auch egal.

@Biohazard:
Es währ immer gut zu wissen,aus welchem Spiel der Screen ist.:D
Die lichteffekte sind gut.
Ansich find ich keine Makel.
Es sieht ziemlich wie ne Schamanenstube aus.:D

Mike
08.03.2007, 08:36
@Biohazard:
Es währ immer gut zu wissen,aus welchem Spiel der Screen ist.:D
Aus Alone - Eternal Nightmare. Oben im ersten Post der Screen wie das Zelt von aussen aussieht.

Bewertung im Alone Tread.

LG Mike

netwarrior
08.03.2007, 10:17
@Lihinel
Gefällt mir, auch wenn ich kein Pokemon-Fan bin.

@Maraya
Simpel aber hübsch. ;)
Chipset selber gemacht?

@Biohazard
Cool! 8)
Da kommt die richtige Stimmung rüber.

Und hier ein Screen von mir.
http://img145.imageshack.us/img145/485/mkeakslq6.png

Archeo
08.03.2007, 11:44
Muha, wieder frei Leute.<3
Und damit stell ich dann erstmal einen neuen Screen rein.
http://upload.npcfighter.de/files/36/927potm.PNG
Soll 'nen Zug darstellen, der LE ist von ~Jack~.

@Netti, sieht irgendwie recht leer aus, oder ist der da in so 'ner 3-Dimensionalen Welt?

@Bio, der RTP-Skelett-Kopf passt nicht rein imo aber sonst ist der toll.:A

3mmis
08.03.2007, 11:58
@Archeo:
ist dir gut gelungen!
nur welchen LE meinst du? Ich seh da keinen. :\

.matze
08.03.2007, 12:29
Archeo lebt wieder!!111

cool, der Screen ist auch gut.

Skye
08.03.2007, 12:48
Archeo, du kannst mappen! \o/

Ultima
09.03.2007, 17:54
http://img61.imageshack.us/img61/5422/ksrr3.png (http://imageshack.us)

Ich bin ein Screen-Fanatiker ! Oo

Kampfpose geändert, ansonsten nur vergessen die Infobox zu füllen:D

mfg Ultima

Tracheros
09.03.2007, 18:14
Biohazard:
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-schlosshof.PNG
Sehr schöne Edits und dadurch eine gelungene Winterlandschaft. Störend ist der trotz des recht starken Schneefalls fast schneefreie Weg, der wirkt als wäre dort eben jemand mit der Schneeschaufel durchgelaufen. Ansonsten wirkt alles recht harmonisch und auch der Brunnen macht einen zugefrorenen Eindruck, den man aber durch Risse im Eis noch verdeutlichen könnte.

http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-zelt.PNG
Sehr schick durch nette Details wie die Zeichnung auf dem Boden und die gelungene Lightmap. Auch das M&B-Bett passt wunderbar ins Gesamtbild, allerdings sollten Gegenstände wie der Pfahl, der Kochtopf und das Tischbein ebenfalls erkennbare Schatten werfen, wenn schon Schatteneffekte eingefügt wurden.

netwarrior:
http://img145.imageshack.us/img145/485/mkeakslq6.png
Der Grafikstil mag ja außergewöhnlich und wohl auch zum Projekt passend sein, mir persönlich gefällt er durch die grellen Farben und die Detailarmut der Texturen eher weniger. Gut gelungen finde ich hingegen die HUD-Grafiken sowie die Digitalziffern, die zum futuristischen Stil des Chips passen.

Archeo:
http://upload.npcfighter.de/files/36/927potm.PNG
Solides M&B-Mapping und nettes Chipset. Vor Allem erkennt man hierbei auch gleich dass es sich um ein Zugabteil handelt. Wüsste nicht was man daran verbessern könnte, da auch die Charposen und die Textbox mit ihrer leichten Transparenz einen guten Eindruck machen. :A


nur welchen LE meinst du? Ich seh da keinen.
Das Blaue da gehört nicht zum Chipset. ;)

Ultima:
Mappingtechnisch gibt es ja nicht viel zu bewerten und zum Kämpfen muss ja schließlich auch genügend Platz vorhanden sein, daher ist die Umgebung für einen KS-Background absolut in Ordnung. Die Grafiken harmonieren durchgehend miteinander und sehen auch recht gut aus, vor Allem die Obere ist designtechnisch gelungen, nur könnten die Boxen eine leichte Transparenz aufweisen um sich besser in den Screen einzufügen und einen Blick auf das dahinter befindliche Mapping zu gewähren. Ich selbst bin auch kein Freund von eckigen Textboxen und denke dass es besser wirken würde, wenn du die Ecken etwas abrundest. Ansonsten sind die LP-und FP Zahlen vergleichsweise klein geraten und könnten etwas vergrößert werden.

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Wieder mal was von mir:
http://img180.imageshack.us/img180/2458/sc19rt.png
Ein älterer Screen, den manche vielleicht schon im Quartierscreenthread oder auf rpga.info gesehen haben. In erster Linie ist er zum Testen eines neuen Chipedits für Elverond entstanden, aber auch weil ich einfach mal Lust hatte, eine solche Szene zu mappen. ^^ Wie man sieht habe ich dabei weniger auf die Spielbarkeit als vielmehr auf die Atmosphäre geachtet.

EDIT:

Ich glaube der war auf ne Maker Seite Screen der Woche
Richtig, auf Rpga.info, was mich sehr gefreut hat. Danke für das Lob, auch an Mayaki. ^^ Die Pose gefiel mir so recht gut, aber werde mal schauen, was sich daran noch drehen lässt.
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http://img300.imageshack.us/img300/1629/screens1xj1.png
Einige erste Screens meines Nebenprojekts "Dead Planet", zu dem es demnächst nähere Infos geben wird.
Oben links:
Animiertes Intromenü mit dem Titelscreen im Hintergrund,
Oben rechts:
Eine der vielen Lightmaps. Um den beweglichen Schalter zu treffen, bedarf es eines guten Timings. Oben links ist das HUD zu sehen, das neben der momentanen HP-Zahl auch die gerade ausgerüstete Munitionsart anzeigt.
Unten links:
Die Heldengruppe in Bedrängnis.. Hier sieht man die Textbox sowie die verwendeten Facesets in Aktion.
Unten rechts:
Ein erster Einblick in das neben einem Shoot-KS verwendete Sideview-KS, mitsamt den verwendeten Grafiken und Charposen.

Greetz, Tracheros

Marth
10.03.2007, 07:16
@Archeo: Ja, sehr schön! Sind die Charsets selbst erstellt? Wenn nicht wo hast du sie her? will auch so tolle haben! ;-;

@Tracheros:
Den Screen habe ich schonmal wo gesehen. Ich glaube der war auf ne Maker Seite Screen der Woche, oder so.
Das hatt der Screen auch verdient...ich habe nichts zu meckern...einfach nur wunderschön!

Die Screens von Dead Planet sind auch sehr geil! :D

Mayaki
10.03.2007, 08:43
Tracheros, also, ich hab deinen Namen bei dem Post überlesen, aber als ich den Screen sah, wusste ich direkt von wem der sein muss.
Du hast nun deinen eigenen Stil bewiesen, großen Gz :D

Sieht gut aus btw., nur die Pose von dem einen Mönch da, links unten, die is nich so dolle.
Aber was solls, harmonie und Atmo hat der Screen; das reicht :>

Satyras
10.03.2007, 12:29
Hier mal was aus meinem aktuellen Projekt, das demnächst vorgestellt wird:
http://upload.npcfighter.de/files/36/146pic.JPG

Kage
10.03.2007, 12:45
@SEBI Nunja die Klippen sind meiner Meinung nach ein wenig zu gerade gemappt

Tiro&Millet
10.03.2007, 13:48
@ Ultima
Soweit ganz sexy, sind nur unschöne dunkle Punkte in den Boxen, sind die beabsichtigt?Oo

@ Tracheros
Übelst geil, wirklich top.:) Ich spar mir mal die Mühe, wie ein alter Lehrer nach Fehlern zu suchen, ich fände wahrscheinlich eh keine.

@ sebi
Da ist ein übler Fehler im LE (dunkler Strich). Die Schatten der Pflanzen und Steine sind hingegen sehr schön.

GameMaster2k5
10.03.2007, 14:32
naja.. das hier is.. so ne art..
Frame für den Intro (unten kommt schrift und oben kommt bild)

http://img92.imageshack.us/img92/1543/storyxs3.th.png (http://img92.imageshack.us/my.php?image=storyxs3.png)

~Jack~
10.03.2007, 16:19
@Tracheros

Fantastic :p

@S.E.B.I.

Wie schon gesagt wurde sind die Klippen zu gerade gemappt.
Ansonsten wären ja ein paar Charaktere noch nett^^ Und Tiere wären auch nich fehl am Platz :)
Was mich sonst noch stört sind diese beiden oberen Büsche (also die mit den weißen Blüten oder was das is) Die stehen direkt auf einer Linie.

@GameMaster2k5

Naja, ganz okay aber ohne Inhalt nich wirklich bewertungswert :D
________________________
So und hier mal wieder was von VC3.
Die 1. beiden Screens zeigen das selbe, da würd ich gern mal wissen ob die bewegte oder starre Variante der Strahlen besser aussehen. Den Rest könnt ihr natürlich auch bewerten :p
Das is übrigens ne andere Dimension, deswegen siehts so seltsam aus^^
http://upload.npcfighter.de/files/36/159Screen1.pnghttp://upload.npcfighter.de/files/36/668Screen2.png

Und hier einfach nochmal der Ort in der normalen Welt. Die Leiste zeigt an wielange die Party es noch ohne Wasser aushalten kann bevor sie elendig verreckt :D.
http://upload.npcfighter.de/files/36/764Screen3.png

Neewaa
10.03.2007, 18:53
http://img180.imageshack.us/img180/2458/sc19rt.png

Wow, an Details hast du da sicherlich nicht gespart. Kommt auf jedenfall sehr schick :A (Nicht zuletzt weil ich solch Buddhistisch angehauchte Landschaft mag)


http://upload.npcfighter.de/files/36/146pic.JPG

Ja, für mich kommt der Screen ein wenig zu "steril", da fällt irgendwie das Leben. Wenigstens ein paar Insekten oder so, es seitdenn das Fehlen dieser hat einen Grund. Was mich stört ist auf jedenfall die 3 schmalen Pixelstrich Linien bei Sonnenscheineffekt.

@GameMaster2k5
Bin derselben Meinung wie Jack

@Jack
Oh, mal wieder ein paar schöne Screens zu VC3.
Das Dungeon sieht in der Tat sehr seltsam aus. Aber ich denke das hat auch seinen Grund. Durch die Kakteen und der Palme wird dieser Effekt noch unterstrichen, richtig gut strange:D

Jo und das untere "normale" Bild der Map, geht auch in Ordnung. Ist halt 'ne Wüste. Was kann man da schon großartig bemängeln ^_^?
Das große Schneckenhaus erinnert mich an die Zeit wo ich Secret of Mana auf den SNES gezockt habe. Ist das davon nicht sogar gerippt?

Vale
10.03.2007, 19:05
http://upload.npcfighter.de/files/36/261omeingott.PNG

Wencke
10.03.2007, 19:21
http://upload.npcfighter.de/files/36/261omeingott.PNG
Ich kann die Schrift nicht lesen, und ... äh... Ich versteh nicht, was der Schwarze Kasten da soll, wenn dahinter Weinfässer stehen... Ich mien, entweder lässt du die Weinkästen Weg oder dieses Säulending das den Schwarzen Fleck verursacht. oô Sonst gefällts mir recht gut.

@Jack: Naja, die ersten beiden Screens sehn aus wie Flickenteppiche (was ich erkennen kann, find ich nicht so schön. kp, nich mein Geschmack?) und im letzten ist mir die Wasseranzeige zu groß/viereckig ... .-. Das was übersteht(wo der Held vorsteht), ist mir auch zu ... viel des guten, ums so auszudrücken. o.O

WoOdY49
10.03.2007, 19:33
@Tracheros
Sehr geil :A

@S.E.B.I.
Die Klippen sind etwas zu gerade gemappt. Sie werden zudem bei der Schräge etwas höher, was imo nicht so sein sollte. Die Sonnenstrahlen finde ich noch etwas zu grell. Oben links ist da außerdem ein Stück transparent. Ansonsten ganz gut.

@GameMaster2k5
nett :)

@~Jack~
Also mir gefällt die bewegte Variante besser. Wirkt nicht so starr :D. Ansonsten gut gemappt, mich stört nur dieser hellblaue Rand des Meteroiten(?).

@Jesp
Auch schick :A

Ich versteh nicht, was der Schwarze Kasten da soll, wenn dahinter Weinfässer stehen... Ich mien, entweder lässt du die Weinkästen Weg oder dieses Säulending das den Schwarzen Fleck verursacht. oô Sonst gefällts mir recht gut.
Wenn man sich das dreidimensional vorstellt, ist da noch etwas Platz zwischen der Säule und den Fässern.
Die Schrift kann ich btw gut lesen.

Bino
10.03.2007, 21:16
http://upload.npcfighter.de/files/36/261omeingott.PNG
die rechte schräge passt irgendwie nicht richtig.
ansonsten mag ich es sowieso, wie du mappst. und die schrift geht in ordnung.

GameMaster2k5
11.03.2007, 07:26
@Jack:
die ersten zwei find ich die farben zu dunkel aber das dritte is echt suppa!

@Jesp:
Naja. ein wenig ZU voll (ui das hört man selten^^)

Mein Shot:
http://img223.imageshack.us/img223/782/story1fk3.th.png (http://img223.imageshack.us/my.php?image=story1fk3.png)
Tja ein Schiff, der BG und das schiff selbst hab ich nur zusammengeklebt, und dann nen todenschädel auf das schiff gemalt^^

Satyras
11.03.2007, 11:15
Hier mal wieder was von mir! Ist aus dem selben Projekt wie der andere Screen!
http://upload.npcfighter.de/files/36/361pic2.JPG

Wencke
11.03.2007, 11:18
Wenn man sich das dreidimensional vorstellt, ist da noch etwas Platz zwischen der Säule und den Fässern.
Die Schrift kann ich btw gut lesen.
Hn, aber da ist der Schreibtisch vor.

@GameMaster2k: Der Hintergrund ist sehr schlicht und kann mit dem Bild schonmal gar nicht mithalten.

GameMaster2k5
11.03.2007, 13:59
naja is ja auch so gedacht dass man sich auf das bild konzentriert^^

@SEBI: leer, aber auch schwer zu erkennen

Ralph
11.03.2007, 15:58
@ Jesp : Nett, höchstens etwas überfüllt, der "schwarze Fleck"/Säule würde ich aber auf jeden Fall weglassen. Die Schrift sah bei mir übrigens so aus, bevor ich den Europäischen Zeichensatz installiert habe.

@ GameMaster2k5 : Gefällt mir gut, nur die Totenköpfe sind etwas komisch.

@ S.E.B.I. : In Ordnung, aber die Baumstämme sind zu dünn und der Held etwas komisch gekleidet bzw. zu dünn, sieht irgendwie unproportional aus o_O.

Pincky
14.03.2007, 13:31
Hier mal 2 Screens aus meinem neuen Projekt, an welchem ich mit einem Freund arbeite:

http://upload.npcfighter.de/files/36/922screens1.png
Vorher

http://upload.npcfighter.de/files/36/552screens2.png
Nacher:D


bitte um Kritik

Saku
14.03.2007, 16:09
http://upload.npcfighter.de/files/36/922screens1.png

Ja ich finde die Wand hinten passt einfach nicht rein, ist aber eher geschmackssache. Ebenso die Vorhänge sind da eher unpassend da die zu hell sind^^
Mir ist das viele Geschirr was starr nebeneinander steht ein wenig suspekt, zudem steht das ein wenig abseits.
Der LE ist eigentlich meiner Ansicht nach, recht okay.
Zudem es mangelt an Bodentexturen. Du hast zwar ein paar "Dreckstellen" ( das gepunktete da ) aber irgendwie wirkt das immernoch stumpf^^
Ja im Gesamten wirkt das alles recht leer. Zudem erkennt man schlecht auf was der weiße Char da sitzt oder steht etc. Ja bla mehr fällt mir grad nicht auf xP


http://upload.npcfighter.de/files/36/552screens2.png

Das gleiche wie oben nur, das man das sich hier die Dunkelrote Schrift nicht ganz vom Untergrund abhebt, benutz doch eher "Standartfarben" wie weiß.
Jo der Textboxhintergrund sagt mir nicht so zu, ist aber Geschmackssache.

Ja mehr fällt mir nun echt nicht ein xP

Kaeyin
14.03.2007, 20:05
Ich weiß das im volgendem Bild 2 Rechtschreibfehler drinne sind, sind schon behoben! Sry, aber hatte keine Lust nen neuen zu machen :\

http://img102.imageshack.us/img102/9541/desktpodz1.png (http://imageshack.us)
Hier entscheidet man sich für eine Klasse.

GameMaster2k5
14.03.2007, 20:40
Hab nen neuen Screen^^ aber dazu später

also:

roter zahn:

sieht leer aus, aber schaut als als wärs beabsichtigt, aber was will den der prince of persia da?:eek:

F The Lo:

schöner text xD tolles bild auch und das hintergrund mapping sieht, soweit sichtbar, auch i.O. aus
------
Also mein Screen:

http://img137.imageshack.us/img137/5009/herohousewj5.th.png (http://img137.imageshack.us/my.php?image=herohousewj5.png)

achja, da is ein fehler mit dem lichteffekt am oberen fenster, is schon behoben

-Game2k5-

Saku
15.03.2007, 10:11
http://img102.imageshack.us/img102/9541/desktpodz1.png (http://imageshack.us)


Hui :) Frag mich nicht wieso, mir gefällts. x3
Ich würde dir jedoch raten dir den Rand des Bildes in passender Farbe zum Background ein wenig einzufärben ^^
Und vllt. trennst du auf "Buttonart" den ESC und den WEITER Bereich.
Joa sonst fällt mür persöhnlich nix negatives auf :) Ich will mehr! :3

@GameMaster2k5:
Joar schön gemappt, find da erstmal nix =)

Centipede
15.03.2007, 14:40
Aus meinem aktuellen Projekt :

http://img148.imageshack.us/img148/1931/dingenssdcs5.png
Ic selbst finde es noch etwas zu leer und mit der Brücke bin ich noch nicht zufrieden.
(Finde allerdings keine andere die mir zusagt)
MfG

Cloud der Ex-Soldat
15.03.2007, 14:46
Aus meinem aktuellen Projekt :

http://img148.imageshack.us/img148/1931/dingenssdcs5.png
Ic selbst finde es noch etwas zu leer und mit der Brücke bin ich noch nicht zufrieden.
(Finde allerdings keine andere die mir zusagt)
MfG

Ja, also die Perspektive der Brücke ist etwas falsch aber du bist ja zur
Selbsteinsicht auch nicht ganz damit zufrieden^^.
Zu Leer, wie du sagst finde ich die Map allerdings ganz und gar nicht!
Das kann ruhig so bleiben. Allerdings würde ich versuchen das Gras etwas
umzupixeln damit es nicht ganz so einheitlich aussieht^^.
Aber ansonsten gefällt's mir! :A

.Kerby
15.03.2007, 15:56
http://www.letsshareit.net/files//58/DS_Screen%20Boss%201.png

naja ein Boss aus meinem spiel aber das ganze ist noch in Arbeit
eigentlich ist oben noch eine HP anzeige usw. :)

GameMaster2k5
15.03.2007, 17:10
Aus meinem aktuellen Projekt :

http://img148.imageshack.us/img148/1931/dingenssdcs5.png
Ic selbst finde es noch etwas zu leer und mit der Brücke bin ich noch nicht zufrieden.
(Finde allerdings keine andere die mir zusagt)
MfG

Sieht sehr schön aus, die brücke is toll, aber die Klippen sind zu linear gemappt, if you get what i mean


http://www.letsshareit.net/files//58/DS_Screen%20Boss%201.png

naja ein Boss aus meinem spiel aber das ganze ist noch in Arbeit
eigentlich ist oben noch eine HP anzeige usw. :)

sieht SUPER aus

Innocentia
15.03.2007, 19:14
http://www.letsshareit.net/files//58/DS_Screen%20Boss%201.png
naja ein Boss aus meinem spiel aber das ganze ist noch in Arbeit
eigentlich ist oben noch eine HP anzeige usw. :)
An sich ein netter Screen nur der Char und der Gegner fallen durch die "harten" Konturen auf, während der Rest ohne Konturen gehalten wurden. Also die schwarze Umrandung meine ich.
Ansonsten ist der Screen wirklich gut geworden.


http://img148.imageshack.us/img148/1931/dingenssdcs5.png
Ic selbst finde es noch etwas zu leer und mit der Brücke bin ich noch nicht zufrieden.
(Finde allerdings keine andere die mir zusagt)
MfG
Ja, das Ufer verläuft zu linear, mach da noch so ein paar "Wellen" rein, wie du sie unten gemacht hast.
Die Kutsche sieht gut aus, nur ist die wenn man die Chars vergleicht etwas zu klein, oder?
Dann könnte man noch mehr Blumen ins Gras setzen, dafür gibts hübsche CharSets.
Ansonsten hat der Screen eine ruhige Ausstrahlung, finde ich ^^

PS: Wenn einer mein Geschreibe nicht versteht... kann sich ja gerne per PN bei mir melden ;)

- Das Inno -

WoOdY49
15.03.2007, 19:30
@roter zahn
Die Teller auf der Arbeitsfläche stehen etwas zu weit unten. Außerdem sind sie so in einer Reihe ziemlich langweilig. Dreckiges verschiedenes Geschirr würde besser passen. Ansonsten ist der Raum noch etwas leer, wobei das in dem Fall nicht sonderlich störend ist. Und die Wand hinten finde ich auch eher unpassend.

@~F to the lo~
"Menge" schreibt man groß. Unten bei "magisch" hast du das s vergessen. Dass man mit schlechter Magieresistenz leicht von magischen Angriffen verwundbar ist ist selbstverständlich. Ich finde die Formulierung des Textes generell etwas komisch. Grafisch aber hübsch.

@Centipede
Wie du schon selbst erkannt hast, ist die Brücke nicht sonderlich schön. Die Klippen hast du zu gerade gemappt und die Map ist noch etwas zu leer. Eine weitere Bodentextur würde sicher nicht schaden, auch ein paar weitere Pflanzen wären ganz nett. Oben links am Ufer fehlt der Klippenrand zur Abgrenzung.

@Gamemaster2k5
gefällt mir ganz gut

@.Kerby
Den Übergang des Lichteffekts finde ich etwas zu hart. Die Figuren passen aufgrund des comicartigen Stils nicht ganz zum Chipset. Die Trennwand rechts würde ich auch ein Tile nach oben rücken, ist realistischer.

Wencke
15.03.2007, 19:32
Canpede: Den Screen find ich wirklich gut, nur stören mich 2 dinge - Die Kutsche, welche imo nicht so dazu passt, und das das Ufer zu linear ist. Allerdings ist es das unten links auch.

Kerby: Gefällt mir ganz gut, nix zu bemängeln.


Joar, und von mir kommt vielleicht morgen was aus meinem Hauptprojekt. o.o

Centipede
16.03.2007, 14:07
Hier mal eine leicht verbesserte Version des Screens :

http://img135.imageshack.us/img135/6539/unbenannt1ig4.png

Die Brücke und die Kutsche sind noch geblieben ....

Edit :
Canpede: Den Screen find ich wirklich gut,
es heißt Centipede!^^

Cloud der Ex-Soldat
16.03.2007, 14:12
Hier mal eine leicht verbesserte Version des Screens :

http://img135.imageshack.us/img135/6539/unbenannt1ig4.png

Die Brücke und die Kutsche sind noch geblieben ....

Gefällt mir schon wesentlich besser! ;)


http://www.letsshareit.net/files//58/DS_Screen%20Boss%201.png

naja ein Boss aus meinem spiel aber das ganze ist noch in Arbeit
eigentlich ist oben noch eine HP anzeige usw. :)

Ui, das sieht aber gruselig aus >_> *angst hab*

GameMaster2k5
16.03.2007, 14:17
Hier mal eine leicht verbesserte Version des Screens :

http://img135.imageshack.us/img135/6539/unbenannt1ig4.png

Die Brücke und die Kutsche sind noch geblieben ....

Sieht sehr vieol besser aus, Centimeter.. pardon Centipede nichmehr so linear, Perfekt http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Metro
16.03.2007, 14:20
@~F to the Lo~ - Gefällt mir sehr ;) Scheiß auf Rechtschreibfehler :p
@Centipede - Alles supie nur musste mal gucken ob du die brücke besser hinbekommst ;)
@GameMaster2k5 - Gut gut gut... :)

Satyras
16.03.2007, 14:28
Hier mal was aus "Das Auge des Wolfes":
http://img245.imageshack.us/img245/720/pic5ux2.jpg

Cloud der Ex-Soldat
16.03.2007, 14:43
Hier mal was aus "Das Auge des Wolfes":
http://img245.imageshack.us/img245/720/pic5ux2.jpg

Der LE ist ganz nett, allerdings würde ich des Gestrüpp der Bäume doch
nicht ganz so eckig machen...bring unbedingt mehr Kurven rein! :)

Centipede
16.03.2007, 14:43
Sieht sehr vieol besser aus, Centimeter.. pardon Centipede nichmehr so linear, Perfekt

hahahahaha .... :p



Hier mal was aus "Das Auge des Wolfes":
http://img245.imageshack.us/img245/720/pic5ux2.jpg

(in den regeln stand zwar das man nur 1* pro tag posten darf, aber ich glaube das zählt nur für Bilder? stimmt das? wenn nicht dann entschuldigt mich ...)

@S.E.B.I. : Ich find den Lichteffekt nicht passend, der passt nur, wenn er in einer Höhle ist, finde ich!
Der Rest ist gut, ausser das das Blätterdach zu geradlinig ist ...

Innocentia
16.03.2007, 14:51
http://img135.imageshack.us/img135/6539/unbenannt1ig4.png
Super. So und nicht anders hat es auszusehen ;)


http://img245.imageshack.us/img245/720/pic5ux2.jpg
Wie schon einige erwähnt haben, sind das Blätterdach und der Pfad zu gradlinig.
Dann könntest du noch eine zweite Bodentextur reinbringen, Blumen, Unkraut. Wie ich schon bei Centipede gesagt hab, es gibt schöne CharSets mit nur Pflanzen und all der Kram. Versuch es mal damit ;)
Die Steine passen nicht wirklich dazu. Wenn man unten bei den Steinen Grashalme sieht, würden die besser ins Bild passen.
Die Lightmap ist zwar gut, nur finde ich, passt sie nicht ganz zu einem Wald. Aber gut, dir muss es ja gefallen ;)

- Das Inno -

Aldinsys
16.03.2007, 15:09
@Centipede:
Ne,die Regel solltest du schon wörtlich nehmen: 1x am Tag posten. ;)
Naja,aber ist ja nicht so schlimm,da du es ja jetzt weißt.


http://www.letsshareit.net/files//58/DS_Screen%20Boss%201.png
Die Raumaufteilung wirkt trotz deiner Variationen für mich immmer noch zu symmetrisch und die Bodentiles würde ich abwechslungsreicher gestalten. Die wirken immer so Kleckschenweise platziert.


http://img135.imageshack.us/img135/6539/unbenannt1ig4.png
Gefällt mir auf Anblick eigentlich sehr ordentlich. Als Testmap ist es ok,aber wenn das Teil eines Spiels ist,dann ist dieser Screen seeehr interessant.


http://img245.imageshack.us/img245/720/pic5ux2.jpg
Also mir gefällt der Lichteffekt auch nicht wirklich,aber darüber könnte man hinwegsehen. Was mir aber viel mehr missfällt ist die Tatsache,dass diese Map für spielerisch sehr ungünstig wirkt. Teilweise wird ein Teil des Pfades vollständig von einem großen Baum verdeckt. Stell dir mal vor,du spielst ein Spiel,indem du den Helden kaum siehst,weil er ständig durch irgendwelche übergroßen Bäume verdeckt wird. Außerdem ist der Baum unten auch total ungünstig platziert. Wenn es da tatsächlich weitergehen soll,dann wird man,wenn man in die Karte teleportiert wird, den Helden gar nicht sehen.

Kaeyin
16.03.2007, 15:24
Danke für die Bewertungen. Nur noch kurz am Rande:


Ich weiß das im volgendem Bild 2 Rechtschreibfehler drinne sind, sind schon behoben! Sry, aber hatte keine Lust nen neuen zu machen

also keine Angst @ Metro und WoOdY49 ;)

MGP
16.03.2007, 17:34
So, ich habe den Screen überarbeitet, ich hoffe der LE ist nicht zu Stark... :\
http://upload.npcfighter.de/files/36/593NEW-LE_TEST.png

~MGP

MysticT
16.03.2007, 18:21
So, meld ich mich auch mal zu Wort...:rolleyes:

@Centipede:
Charas, Wasserfall, Bäume toll. Die Kutsche ist ein bissl klein, aber immer noch besser, als die überdimensionierten Monsterkutschen, die man sonst so findet^^
Die Brücke ist allerdings wirklich komsich, ihr fehlen irgendwie die statischen Grundlagen, denn so (ohne Säulen, Verankerung oder Bogen) würde sie nie halten.

@.kerby:
Der LE sieht ganz nett aus, aber irgendwie fehlen dann doch die Schatten (z.B. von den Kisten). Der Bossgegener ist okay so, sticht aber etwas hervor. Macht aber auch nix^^

@S.E.B.I:
Ich mag diese Baumkronenkacheln nicht :\ Das passt irgendwie nie zu den anderen Objekten auf der Map. LE ist okay, allerdings wirkt die Map (wahrscheinlich wegen der großflächigen Baumkronen) sehr leer...

@MGP:
Krasser LE^^ Wenn du Sonnenuntergang darstellen wolltest, ist das okay mit dem Blendeffekt und so... wenns aber mitten ab Tag ist sieht man definitiv zu viel Sonne. Ansonsten könnten ein paar Höhen und Tiefen auf die Map, sonst bin ich zufrieden...

Ja ich weiß, ich sollte eigentlich erstmal was besseres präsentieren, bevor ich meckere, aber ich bin grad so furchtbar unproduktiv:o

.blaze
16.03.2007, 18:30
So, ich habe den Screen überarbeitet, ich hoffe der LE ist nicht zu Stark... :\
http://upload.npcfighter.de/files/36/593NEW-LE_TEST.png

~MGP

naja... doch

der Le ist zu detailiert, die sonnenstrahlen haben fast schon konturen, wenn du in die sonne guckst siehst, abgesehen davon das du dann nie wieder was siehst, ja schließlich auch nicht jeden einzelnen Strahl... wenn du einen ultra fettes 1337-r0xx0r blur-effekt drüber machst siehsts bestimmt in Ordnung aus.

Ansonsten sieht das Wasser an der einen Stelle zu grade aus, is wohl n mapping-fehler, kann das nich so genau erkennen.
Die map ist auserdem ziemlich leer, und ausnahmsweise liegts nicht an den üblichen verdächtigen wie bodentexturen und details, sondern... an zeug halt... ok das klingt scheisse. Jedenfalls sieht es fürnen wald zu leer aus und für ne ebene... ja, auch zu leer. Eine Felswand oben könnte das vieleicht retten. Ich weiß nicht irgendwie... will mir der screen nich so richtig gefallen^^

aber was detailgrad betrifft OK, nur die grobe gestaltung ist zu flach wenn du verstehst was ich meine

WoOdY49
16.03.2007, 20:03
@Centipede
Sieht toll aus, jetzt. Abgesehen von der Brücke, der Kutsche und dem immernoch bestehenden Mappingfehler oben links ;).

@S.E.B.I.
Die Baumkronen sind viel zu gerade gemappt. Den LE finde ich etwas zu stark. Ansonsten ganz ok, wenn auch kein Meisterwerk.

@MGP
Der LE ist viel zu grell. Bei der Bodentexturverteilung solltest du nicht allzu willkürlich vorgehen. Das Ufer gefällt mir immernoch nicht, ebenso wie die Objektplatzierung. Ansonsten schon besser als davor.

~Jack~
18.03.2007, 10:30
@Centipede
Also die Umgebung find ich super, aber die Brücke musst du wirklich noch ersetzten und die Kutsche gefällt mir wirklich nicht. Nimm doch die M&B Kutsche, nimmt zwar mehr Platz weg würde aber sicher besser passen.

@S.E.B.I.
Wie schon gesagt wurde sind die Baumkronen zu gerade. Außerdem passen die farblich nicht zum Suikoden-Baum. Is zwar nich so schlimm aber könntest du ruhig etwas anpassen. Der LE gefällt mir so eigentlich^^
Sonst stören mich nur die 2 gleichen Steine unten. Man sollte keine gleichen Objekte so nah beieinander packen.

@MGP
Find ich zwar nicht zu leer aber das kann auch an dem wirklich viel zu grellen LE liegen. Der Mappingfehler mit dem Wasser wurde ja schon genannt.

So, hier nochmal was aus VC3. Hab ~8 Stunden dran gearbeitet.

-->Screen<-- (http://upload.npcfighter.de/files/36/482Kristalltempel.png)

Bevor jemand fragt: Ja, das is größtenteils nur ein Panorama^^ Aber bis auf die Wolken hab ichs eben selbst gemacht, sonst hätt ich nich so lange gebraucht :D

DusK
18.03.2007, 10:39
@ Jack:

Sieht richtig, richtig gut aus. Gefällt mir. Der Nebeleffekt ist nicht zu stark, passt alles. Bloss aus welchem Spiel stammen diese Kristalle(?), die kommen mir so schreklich bekannt vor.

PainlessSorrow
18.03.2007, 11:05
@DusK:
Ich würde mal sagen: RTP!

@Jack:
Einfach super. Kann man nicht bemängeln!

@Topic:

http://upload.npcfighter.de/files/36/453Unbenannt.PNG0.PNG
KOmmen noch NPC's dazu.

http://upload.npcfighter.de/files/36/764Unbenannt.PNG0%2B.PNG
Kommen auch noch ein paar NPC's rein.

Is' alles aus meinem neuen Fantasy-Projekt.

Centipede
18.03.2007, 12:09
So, hab mal meinen Screen verbessert (neue Brücke + neue Kutsche sowie die Klippen etwas verändert) :

http://img149.imageshack.us/img149/3730/scrrrreeenoq7.png

Hier nochmal das alte (damit ihr nich zurückblättern müsst ;) ) :
http://img148.imageshack.us/img148/1931/dingenssdcs5.png


@Crime : Das untere finde ich zu leer. (mehr pflanzen wäre besser/realer)
Das obere ist in Ordnung, obwohl ich den Teppich komisch finde! (Wieso ist der nur halb-verlegt, reicht nicht durch den ganzen Flur?)

MfG

Tiro&Millet
18.03.2007, 13:15
@ Centipede
Würde mich wundern, wenn die Kutsche über die Brücke gekommen ist.:D

Aber wenn man die Logik aussen vor lässt, schönes Bild. :A

Lihinel
18.03.2007, 18:18
@Crime: Die anordung und Raumaufteilung find ich für ein Hau etwas merkwürdig, aber kann vieleicht daran liegen, das man nicht das ganze Haus sehen kann.
Auf dem anderen Screen könntest du eventuell noch Büche Strächer oder etwas mehr Abwechslung in den Grastiles reinbringen.

@Centipede: Schliesse mich meinem Vorposter an, wenn du die Brücke Breiter machst gibts nichtsmehr auszusetzen.

@Topic: Sooo... vorerst letzter Screen von mir, die Chipsets sind immernoch in Bearbeitung aber haben zZ keine Priorität. Eigentlich wollte ich ja nur das HUD Design zeigen. (HeadUpDisplay, der Kasten oben Rechts) Hab aber noch die Tesxtbox dazugenommen um die tileanordnung der Testmap etwas zu verdecken.
http://mitglied.lycos.de/pokerpg/hpbimg/HUD1.PNG
Bei allen Events mit denen man interagieren kann wird sofern man vor ihnen steht die jeweilige Aktion angezeigt. (Eventuell wichtig, weil man z.B. an bestimmten Stellen auch mehr als 2 Tile weit springen kann)
Die grüne Leite ist bisher nur fürs Rennen gedacht und soll eigentlich nur Verhindern, dass man permanennt mit voller geschwindigkeit über die Map hetzt, Änderungen vorbehalten. Wird eventuell auch für einige VM/Item nutzungen eingesetzt werden. (Die Tasten stehen nicht für die Zeichen auf der Tastatur sondern können Wahlweise selbst vergeben werden Standard ist A-S-D, Enter, Esc, Shift, Pfeiltasten)

Hab jetzt erstmal 1 Monat Ferien und in einem Anfall von Größenwahnsinn beschlossen, von einem starken SceneBattle Edit auf ein von 0 an komplett eigenes KS umzustellen und dann Dinge wie 2on2 und Fähigkeiten doch einzubauen. Wenn ich bis zum 14 April nix neues gepostet hab liegt erstmal studiumsbedingt alles bis zum Herbst etwas auf Eis.

MGP
18.03.2007, 18:43
So, ich Probe wieder... :D
Jetzige Test Version ( Es werden noch mehr Details dazu kommen ):
http://upload.npcfighter.de/files/36/778Test.png

~MGP

Kaeyin
18.03.2007, 19:49
@ Lihinel
Sehr nett! HUD gefällt mir sehr! Genauso wie die Textbox.

@ MGP
Etwas sehr dunkel. Aber ein/zwei Baum/äume würden noch schön dazu passen. Ansonsten :A

@ Topic
Im Moment bin ich mehr Grafich und Technich unterwegs :D

http://img45.imageshack.us/img45/1053/beherschungneumu6.png (http://imageshack.us)

Grüße ~F to the Lo~

Bino
18.03.2007, 21:33
http://npshare.de/files/35/9595/lolsdoldsof.png
jaja, zu leer.

.matze
18.03.2007, 21:43
@Bino, was sollen die Striche darstellen? Also diese braunen "Stäbe". Ansonsten, gut gemappt!
Gibts eigentlich immer noch eine Seite wo es alle Chipsets von Benny gibt?

Gjaron
18.03.2007, 21:46
@Lihinel: Oh Mann, das sieht einfach nur geil aus, nix zu meckern, nix zu verbessern! :A

@MGP: Ich erkenne da leider gar nix, außer ein paar Lichtern, sry.

@~F to the Lo~: Schaut gut aus, die Aufmachung gefällt mir, keine Mappingfehler gefunden :p

@Bino:
http://upload.npcfighter.de/files/36/423lolsdoldsof.png

Die roten Kreise sind Mappingfehler und die blauen Unstimmigkeiten im Chipset. Und wozu stehen diese ganzen Stangen da rum? Ansonsten gefällt es mir ziemlich gut, ich mag die Chipsets von Benny. Ist auch keinesfalls zu leer.

Sgt. Pepper
18.03.2007, 22:40
@ Lihinel:
Wie gewohnt sehr schöner Screen, jedoch frage ich mich was der Blureffekt im Interface soll. Das sieht nicht sehr schön aus, zumal es nicht zum Stil der Chipsets passt. Lass den vielleicht besser weg.


@MGP: Ich erkenne da leider gar nix, außer ein paar Lichtern, sry. Dann rate ich dir zum Kauf eines neuen Monitors, auf meinem erkenne ich sehr viel, und der ist auf die niedrigste Helligkeitsstufe eingestellt.
Den Screen finde ich übrigens nicht schlecht. Die Bäume im hinteren Teil der Map sollten vielleicht nicht ganz so regelmäßig rumstehen und der Hero gefällt mir rein optisch nicht wirklich. Den Lichteffekt finde ich aber sehr schön und atmosphärisch, auch wenn man ihn hätte besser machen können (Einen kreisrunden Lichtfleck um jedes Fenster, die Abbildung des Lichts auf dem Boden perspektivisch verzerrt, größer und weniger hell).

@ Bino:
Für diesen Stil viel zu vollgestellt. Wenn man die Maps hier so vollpackt wie mit anderen Chipsets, dann sieht es mehr nach einem chaotischen Pixelhaufen aus als nach einer Map. Find ich nicht gut.

Biohazard
19.03.2007, 09:23
http://www.letsshareit.net/files//58/DS_Screen%20Boss%201.png

naja ein Boss aus meinem spiel aber das ganze ist noch in Arbeit
eigentlich ist oben noch eine HP anzeige usw. :)

Nja es ist nicht schlecht, aber aus der Map kannst du sicher noch was machen. Weil es schaut etwas komisch aus, einfach so ein Monster das von der Decke hängt und nichts anderes. Wenn du magst kann ich dir gerne helfen was HP und andere Dinge angeht. :)

________________________________________________________________________

http://temp.zelda-universe.at/mario/new-schlosshof.PNG
Hier nochmal das gezeigte Bild nur micht Lichteffekt.
Ich mache sie nun ab selbst.:)

.Kerby
19.03.2007, 14:59
... Wenn du magst kann ich dir gerne helfen was HP und andere Dinge angeht
Werde darauf zurück kommen ^^

hier der treppenhaus screen von mir in einer neuen version
werde versuchen alle maps so zu machen.
bis auf den schatten da der in diesem test zimlich unlogisch fellt ^^

http://www.letsshareit.net/files/58/DS_Treppenhaus_New.PNG


@Inkognito: Die Lampe ist Transperrent ^^

bluedragon05
19.03.2007, 17:25
So, nach etwas längerer Abwesenheit poste ich auch mal wieder etwas.^^

@Lihinel
Das ist ein XP-Screen, oder?
Zu dem Chipset: diese Erhebung ist etwas zu kontrastreich im Vergleich zum Rest, aber Du sagst ja selbst, dass das Chipset noch in Bearbeitung ist.^^
Nun zum eigentlichen: das HUD sieht wirklich sehr gut aus (erinnert mich ein wenig an Zelda, soll aber nicht negativ sein). An dem Silbernen stört mich zwar noch irgendwas, ist aber nur eine sehr kleine Kleinigkeit.
Die Symbole und die Schrift an dem HUD sind super. Da sieht man, was für Vorteile der XP mitsichbringt.^^
Die Schriftart in der Textbox würde ich vielleicht noch ändern, damit sie besser zu dem tollen HUD passt.

@Bino
Bis auf die Mappingfehler gut gemappt. Sieht auch gut aus, allerdings fehlt mir da irgendwas - vielleicht Charas/Tiere etc. oder Lichteffekte oder so.

@Biohazard
An manchen Stellen wirkt der Screen zwar etwas leer, aber bis auf das, sieht der Screenshot gut aus. Auch der Lichteffekt bringt die Atmo gut rüber.
Nur die Anzeigen stechen etwas sehr hervor (besonders die untere Blaue, wegen dem sehr starken Kontrast hell-dunkel), aber vielleicht sollen die das ja auch.^^

@.Kerby
Ist zwar nicht viel zum Bewerten drauf, sieht aber gut aus. Nur die Lampe in der Mitte verwirrt mich etwas.

Inkognito
19.03.2007, 17:42
.Kerby:
Du solltest die Treppe etwas heller, bzw den Boden dunkler machen, so stechen sich die beiden zu sehr. Ansonsten, der gang is etwas zu breit, die Tür passt nicht rein, die Lampe sollte transparent gemacht werden und der Hero is zu hell...
Wirklich gut finde ich hier aber die LM!

Bio:
Atmosphärisch is der screen auf jeden fall, jedoch stechen die gefrorenen Schlingpflanzen an der wand zu sehr herraus, hier würde ich raten sie einfach transparent zu stellen(sollten sie chars sein) und sosnt farblich einfach etwas angleichen...
Der übergang von Schee zu Wand ist ebenfalls nicht gut gelungen, bzw garnicht vorhanden, wie es jedoch beim Zelt schön gemacht wurde. So ein fehler muss doch nicht sein!
Und wie bereits gesagt stechen die Anzeigen herraus, sonst sehr schön geamcht, muss ne menge Arbeit gewesen sein, auch wenn noch etwas fehlt wie ich finde...
Achja, schöne LM!

Bino:
Wui, ich liebe diesen Stil...
Vielleicht wirklich etwas voll, aber ich mags;)

MGP:
Tjo, dunkel... ... ...
Aber der LM is wieder schön...
Bitte am Mappen feilen!


Mfg

Agent 47
19.03.2007, 18:47
http://img238.imageshack.us/img238/1667/wbpdorfmapshotha9.png
Mja .... bissl was neues von mir, ich lebe noch ó.Ò

Biohazard
19.03.2007, 18:50
http://www.letsshareit.net/files/58/DS_Treppenhaus_New.PNG
@Inkognito: Die Lampe ist Transperrent ^^

Sehr schön, ich mag leere - kleine Räume und ich finde du könntest auch Spinnennetze machen. ;)

Vale
19.03.2007, 19:04
http://img238.imageshack.us/img238/1667/wbpdorfmapshotha9.png
Mja .... bissl was neues von mir, ich lebe noch ó.Ò

Ehrlich gesagt, mir gefällt die Idee und auch die Umsetzung, jedoch ist da noch ne Menge anzugleichen an den restlichen, eher tristen Farbton. Por Ejemplo: Das Pfostentor hebt sich einfach unheimlich stark vom Boden ab, ähnlich diese pixeligen, dunkelgrün/schwarzen Tannen (die ohne Weichzeichner). Das Fass unter einer dieser Tannen (ganz unten links das) sollte ebenfalls noch angeglichen werden.
Das Seegras oder überhaupt die Wasseroberfläche ist sehr gut gelungen, allerdings wäre hier beim Seezeuch noch ein paar Details mehr zu setzen, um es dem Wasser anzupassen. Die hübschen Häuser passen perfekt zum Boden.
Wie gesagt, ein wenig farblich überarbeiten un dann ists perfekt. Ach, die Ecken an den Felswänden (diese "Verbindungstiles") fehlen. Das ganze MacBlue Zeug passt da nicht rein. ;B

Mappingfehler sind mir so spontan keine aufgefallen.

haZZ
19.03.2007, 19:05
@Agent 47:

Ich werde mich jetzt nicht mit kleinigkeiten oder ähnlichem aufhalten. Der gesamte Screen wirkt Stimmungsvoll und sehr schön. Ich habe nichts zu bemängeln, da es meiner Meinung nach Maptechnisch sehr gut gelungen ist. Also nochmal alles in allem, ein klasse Screen.

Lihinel
19.03.2007, 19:33
@.Kerby: Gute Atmo mir erscheint nur die Geometrie des Lichkegels nicht so ganz richtig, müste der sich nicht eigentlich gleichmäßig nach allen Seiten ausdehnen? Wobei das ingame sicher sowieso nicht so auffällt.

@Topic: Ich nehm mal an das posten eines verbesserten Screens ist erlaubt oder?
Häng nämlich noch an der Planung/Ausarbeitung der einzelnen KS Phasen und habe nebenbei mal kurz versucht auf die Vorschläge von Sgt. Pepper und bluedragon05 einzugehen, also nun die neue Version:
http://mitglied.lycos.de/pokerpg/hpbimg/HUD2.PNG
(Bei den Icons bin ich mir noch nicht ganz sicher ob ich den Blureffekt wirklich komplett weglassen will)

Agent 47
19.03.2007, 19:38
@Jesp:
Erstmal danke ^^
Was die Farben angeht, ich denke auch dass ich da noch ein wenig was angleichen muss .... (die Tore und Zäune hab ich schon einigermaßen angeglichen, die waren vorher noch rötlicher ... ^^)

Ich werd mal sehen wie viel von deinen Ratschlägen ich umsetzen kann und wie viel einfach zu viel Arbeit für ne normale Game-Map ist (^^) aber danke, genau das brauch ich.

BTW, die Felswände sind kein M&B ^^ (soweit ich weiß is des Wild Arms, bin mir aber net sicher ... )

Bino
19.03.2007, 19:50
hm, nunja. hier ist mal ein neuer screen, geordneter und ohne sinnlose stäbe. :DD badam:


http://npshare.de/files/35/9761/test2.png
so ein waldwegdings halt.

-------------

agent 47: beim ersten hinsehen rockt das ding massiv die scheisse. beim zweiten hinsehen muss ich jesp aber zustimmen. D:

lihinel: ich würde den effekt komplett weglassen. ansonsten geil. :A

WoOdY49
19.03.2007, 19:56
@Crime
Screen 1:
Mach den Raum kleiner, dann ist er nicht so leer und ... groß. Den Raum rechts und den links könntest du evt. auch zu einem Zusammenfassen, zumindest seh ich in diesem Ausschnitt keinen wirklichen Unterschied zwischen beiden.
Screen 2:
Noch etwas leer. Mehr Bodentexturen bzw. eine bessere Verwendung dieser oder die ein oder andere kleine Erhöhung würden sicher helfen.

@Centipede
Die Brücke ist jetzt noch etwas zu schmal, zumindest würde da die Kutsche nicht drüberfahren können. Zudem müsste sie auf einer Schrägen stehen, was sie aber nicht tut. An der Stelle, wo in der vorigen Version der Rand gefehlt hat, hast du jetzt ein Tile zuviel platziert (eins im Lower und eins im Upper Layer). Die Gischt des Wasserfalls würde ich ein Tile weiter oben platzieren. Ansonsten stört mich noch etwas die Klippenkonstellation oben. Steht die Klippe, von der der Wasserfall kommt, mitten in einem Fluß, oder warum ist da hinten noch Wasser? Würde ich noch ändern. Davon abgesehen aber ganz nett.

@MGP
Sieht etwas leer aus. Die Spiegelungen des Lichts auf dem Gras finde ich irgendwie unrealistisch. Ansonsten wirkt das Haus noch etwas aufgesetzt. Mach es diesbezüglich nicht ganz so dunkel und füge vielleicht noch etwas Gras hinzu, das unten an der Hauswand wächst.

@~F to the lo~
Würde sich in so einem Fall gut machen, wenn du die Schrift (Neigung und Größe) an das Buch anpasst. Dass man solche Zeichnungen in so einem alten Buch findet ist auch etwas unrealistisch imo.

@Bino
Bis auf die von Gjaron schon angesprochenen Fehler sehr schick.

@Bio
rockt

@.Kerby
Ich mag zwar keine leeren Räume, der Screen ist aber trotzdem sehr stimmig.

@Agent 47
Ganz rechts in dem Gewässer hast du eine Wasserspiegelung vergessen. Der Eimer unter der rechten Wäscheleine steht etwas arg am Rand. Ich bin mir auch nicht ganz sicher, ob der Screen nicht stellenweise ingame etwas leer wirkt. Ansonsten schließ ich mich Jesp an.

The_question
19.03.2007, 22:15
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/ToS-HeisseQuellen.png

ToS \\ Koa Angeli -> Heiße Quellen
Da kommen noch Kinder und Blubberblasen und Dampf ins Wasser, wenn ich mich dazu bewegen kann, all das zu pixeln. :/
Zu beachten is das neue Faceset der nächsten Heldin.

Mike
20.03.2007, 07:33
@T_q: ToS-Demo gerade wieder durchgespielt, und jetzt schon der nächste Screen. Was bis jetzt da ist sieht wirklich klasse aus. Bin gespannt wie das mit Kindern und Blubberblasen aussehen wird. Kann mir richtig gut vorstellen wie in den Becken Kinder spielen. Dazu noch Dampf, herrlich. Vielleicht das Wasser noch etwas heller gestalten, muss aber nicht unbedingt sein. Das Faceset passt auch sehr gut und stimmt genau mit dem Charset überein. Wirklich schöne Arbeit. Im gewohnten ToS Stil gehalten. Gute Arbeit. Ich freu mich wirklich auf mehr.

LG Mike

Agent 47
20.03.2007, 09:28
@WoOdy:
Oh ... danke dass du mich drauf aufmerksam gemacht hast, den Mappingfehler hätt ich glatt mit ins Spiel reingebracht ^^i
Ich kann dir aber versichern dass er ingame (imho zumindest) absolut nicht leer wirkt (und falls das doch der Fall sein sollte ... kann man ja noch ein bisschen was reinmachen ^^)

@T_q:
Nett ^^
Noch etwas leer aber das Set gefällt mir ...
Das Face ist auch gut gezeichnet (allerdings find ich dass es eher wie n Kerl aussieht ... >.< vl bin ich auch einfach nur blind). Textbox ebenfalls, nett.

MGP
20.03.2007, 13:35
http://img238.imageshack.us/img238/1667/wbpdorfmapshotha9.png
Mja .... bissl was neues von mir, ich lebe noch ó.Ò
Oha, dass sieht doch mall richtig Fett aus.
Ne ehrlich, der Stil gefällt mir sehr gut, und schön Gemappt, mir gefiel nur nicht der schon Angesprochene Mappingfehler, dass Tor, und die Dächer find ich, sehen irgentwie Platt aus.
Ansonsten. :A

~MGP

Raiden
20.03.2007, 16:13
Hammer Agent 47 ... wo hassun das Chipset her und gibts da noch mehrere, die passen? Indoor usw.?

bluedragon05
20.03.2007, 16:30
@Topic: Ich nehm mal an das posten eines verbesserten Screens ist erlaubt oder?
Häng nämlich noch an der Planung/Ausarbeitung der einzelnen KS Phasen und habe nebenbei mal kurz versucht auf die Vorschläge von Sgt. Pepper und bluedragon05 einzugehen, also nun die neue Version:
http://mitglied.lycos.de/pokerpg/hpbimg/HUD2.PNG
(Bei den Icons bin ich mir noch nicht ganz sicher ob ich den Blureffekt wirklich komplett weglassen will)

Ich würde den Blureffekt lassen. Sieht imo besser aus. Die Schrift sieht schon etwas besser aus, aber ist das eine andere Schriftart? Die Schrift im HUD wirkt wie Arial, die in der Textbox eher nach Times New Roman.

@Agent 47
Sieht gut aus. Fehlen nur noch Tiere und Menschen.^^
Hab aber nichts zu bemängeln.

@Bino
Joa, sieht gut aus, aber wirkt noch etwas leer.

@The_question
Noch ein wenig leer, aber Du sagtest ja, dass da noch mehr kommt.
Das Faceset sieht recht gut aus. Nur die Textbox sticht etwas zu sehr heraus und passt nicht ganz hinein. Aber gut, dass Du am Spiel weitermachst.^^

Wencke
20.03.2007, 16:42
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/ToS-HeisseQuellen.png

ToS \\ Koa Angeli -> Heiße Quellen
Da kommen noch Kinder und Blubberblasen und Dampf ins Wasser, wenn ich mich dazu bewegen kann, all das zu pixeln. :/
Zu beachten is das neue Faceset der nächsten Heldin.
WOOH! Neues aus Tos! <3<3<3
Dürfen auch andere Leut dich dazu bewegen, außer dir, all das zu pixeln? =DAlsoalsoalsoäääh... von der Aufmachung und Aufteilung und allem gefällt mir der Raum sehr gut, wie gesagt, fehlen noch die andern sachen, das blablubb und so. >_<
Aber das Face gefällt mir gut, besser als diese jenen welchen, welche in der Demo zu betrachten waren. Hm~m~m auch wenn ich den Balken beim "Incoming" ein paar Pixel zu breit find. Mach bloß weiter, Teku!! >___<
(bin ich die einzige, die so stark tos-orientiert ist? ._.")

duke
21.03.2007, 00:23
Nach lieben langen Jahren mal wieder Freude am Makern gefunden. Nun denn, hier ist meine 2. Map seit langen mal wieder. Ich bitte sehr um Verbesserungsvorschläge :O
Ach und der Held fehlt noch und so und das Game hat noch keinen Namen, da ich nicht sehr gut im Erfinden von Game Namen bin. :P

http://www.t4k3.de/service/picuploads/12793cc04559c297989e5f26e8f0ef7bf2.png

Inkognito
21.03.2007, 10:54
@duke1102:
Is ja ganz gut, nur etwas willkürlich gemappt, und unten sieht der Steinrand-Tile so... echig aus...


http://img264.imageshack.us/img264/6214/bildiiimd1.png
PS: das Farbenspiel zwischen trostlosem Grau und stechendem Rot ist gewollt...

Mfg

.blaze
21.03.2007, 12:51
http://img264.imageshack.us/img264/6214/bildiiimd1.png
PS: das Farbenspiel zwischen trostlosem Grau und stechendem Rot ist gewollt...


Also erstmal: wo ist denn da stechendes rot..?
Außerbei dem Blut und das passt farblich richtig gut darein. Ansonsten auch schön, LE nicht so ganz nachvollziehbar aber wayne^^


So weil mir grade langweilig ist hier etwas ziemlich altes von mir... sehr alt also bitte nicht zu hart sein .__.

http://img258.imageshack.us/img258/1826/arrival1cn0.png (http://imageshack.us)

Und DOCH ich mach KILLERSPIELE!!! jahaa

Centipede
21.03.2007, 14:33
@ .blaze : also ich persönlich finde es etwas zu dunkel!



Hier mal ein neuer von mir (an der Sache mit der Brücke bin ich noch dran!^^) :

http://img122.imageshack.us/img122/1127/unbenannt1sg3.png

GameMaster2k5
21.03.2007, 17:10
@ .blaze : also ich persönlich finde es etwas zu dunkel!



Hier mal ein neuer von mir (an der Sache mit der Brücke bin ich noch dran!^^) :

http://img122.imageshack.us/img122/1127/unbenannt1sg3.png


Naja, also mal ehrlich gefällts mir nicht wirklich so... versuch mal die eusseren Klippen nicht so einseitig zu machen, d.h. du sollst nicht die ganze Zeit in eine Richtung (hier diagonal) sonder mehr.. nya.. fransig^^ wenn du weißt was ich mein. Und die Chars passen net zusammen :(

Bino
21.03.2007, 20:46
http://img122.imageshack.us/img122/1127/unbenannt1sg3.png
ehrlich gesagt, gefällt mir das ganz und gar nicht. erstmal sind die klippen viel zu eintönig. da muss viel abstufung und wirrwarr rein.
die treppe missfällt mir gänzlich. sieht halt aufgeklebt aus so. die chars passen auch nicht so recht mit den harten konturen.
dazu noch dieser baum rechts neben den chars: :S!!!
dringend ändern.

Biohazard
22.03.2007, 08:01
http://img264.imageshack.us/img264/6214/bildiiimd1.png
PS: das Farbenspiel zwischen trostlosem Grau und stechendem Rot ist gewollt...
Mfg

Ist das eine art Project Zero Project?
Schaut nicht schlecht aus, und die Farben finde ich auch alle gut passend.
Bin gespannt wie das Spiel seien wird. ;)
Würde dich gern in MSN oder Icq adden.

Centipede
22.03.2007, 14:13
dazu noch dieser baum rechts neben den chars: :S!!!
dringend ändern.

Naja der Screen ist eh nur ein Testscreen.
Hatte nicht vor den unbedingt ins Spiel zu übernehmen!

@topic : Der hier ist aber schon ins Spiel implementiert :

http://img19.imageshack.us/img19/562/krhenheimai4.png
Das Kaff heißt Krähenheim und deswegen gibt es da ziemlich Krähen ...
(Auch wenn man hier grad nur eine sieht! =))


MfG

Wencke
22.03.2007, 14:34
http://img19.imageshack.us/img19/562/krhenheimai4.png
Das Kaff heißt Krähenheim und deswegen gibt es da ziemlich Krähen ...
(Auch wenn man hier grad nur eine sieht! =)) Ich würds eher umgekehrt begründen - weil es so viele Krähen gibt, heißt der Ort Krähenheim. Und nicht: Es gibt so viele Krähen, weil der Ort so heißt. :p
Der Screenshot gefällt mir ganz gut, allerdings stört mich die ecke unter dem Typ im roten Mantel. Der Busch steht auf gleicher höhe wie der Baum, ich würd den Baum eins höher setzen und den Busch eins nach links, damit der nicht so parallel zum südlichen Eingang liegt.

Den Stein würd ich auch eher auf die rechte Seite packen.

Ansonsten gefällt mir der Screenshot. ^_^

GameMaster2k5
22.03.2007, 19:07
Naja der Screen ist eh nur ein Testscreen.
Hatte nicht vor den unbedingt ins Spiel zu übernehmen!

@topic : Der hier ist aber schon ins Spiel implementiert :

http://img19.imageshack.us/img19/562/krhenheimai4.png
Das Kaff heißt Krähenheim und deswegen gibt es da ziemlich Krähen ...
(Auch wenn man hier grad nur eine sieht! =))


MfG

Lol du bist n guter Mapper eigentlich aber du hast noch n kleines Problem mit Kanten...
Ich würd bei dem Baumrand zwei Stufenmachen und beim Eingang da unten nicht grad runter ;)

Aber sonst passts, bis auf die kleinigkeit mit dem Busch auf dergleichen Höhe wie der Baum (UUwie Maraya sagte) und der Busch auf dem weg^^
Die Chars passen auch net so ganz zusammmen..

aber sonst ok^^

Lihinel
23.03.2007, 22:13
@Centipede: Gefällt mir gut, find die Weg, sofern er dort nicht endet, linksunten bzw. rechts etwas schmal für eine Kutsche.

Von mir gibts früher als erwartet auch was neues, das Design fürs KS ist fertig und Battler, Spritesets und Windows sind auch schon funktionsfähig:
http://mitglied.lycos.de/pokerpg/hpbimg/AntimonBattle1.PNG
Alles ausser den Sprites Eigenproduktion, über das Zeichen hinter dem gendersymbol und den Farben der Actorpkmn bitte nicht wundern, das sind Delta Species Pkmn, Idee aus dem TCG aufgegriffen.
Die Beiden werden auch die "Starter" des Hauptprotagonisten sein, Nidoran delta ist vom Typ Stahl/Feuer, Zubat delta Elektro/Flug.

Allerdings ist die Scene Battle selbst noch in Arbeit und die Datenbanken für Items, Attacken usw. müssen auch noch gefüllt werden. Von Animationen ganz zu schweigen. Noch ein haufen arbeit, gleichzeitig werd ich dann auch das Menü erstellen, aber ich zweifle stark, dass ich alles bis zum Ende meiner Ferien hinbekomme.

@WoOdY49: Jo, wobei des zZ unumgänglich ist, Menü würde anders einfach **** aussehen. Aber kennst du zufällig eine Methode/Programm mit dem man es Weicher erscheinen lassen kann, ohne dass es dann verschwommen wirkt?

WoOdY49
23.03.2007, 22:36
@Bino
Gefällt mir :A

@The_question
Ich finde den Balken, der die Textbox abgrenzt, etwas zu massiv und farblich auch nicht wirklich passend. Ansonsten bisher schicker Screen.

@duke1102
Bis auf die drei Stein"haufen", die genau in einer Reihe stehen, und die zu eckigen Wandtiles unten, die du unbedingt editieren solltest, doch garnicht mal so schlecht ;).

@Inkognito
Klasse :A:A

@.blaze
Den Pfad würde ich eher durchgängig mappen. Auf die unteren Klippen solltest du auch noch das ein oder andere Objekt stellen. Mappe da ggf. nicht so eng, damit da auch was größeres hinpasst.

@Centipede
Das Haus über den beiden Chars sollte unbedingt verbessert werden. An den Seiten ist die Wand etwas abgerundet, wovon am Boden aber nichts zu sehen ist. Desweiteren wirkt die Tür aufgrund der Kontur aufgesetzt und das ganze Haus an sich auch ein wenig. Ansonsten hat Bino alles erwähnt.

@Centipede²
Der kahle Baum sieht so imo nicht gut aus, da er oben zu flach endet. Auch ist der Screen noch etwas leer. Rück diesbezüglich vielleicht auch die Bäume stellenweise näher aneinander. Ansonsten würden wie schon gesagt weitere Blätterdachschichten nicht schaden. Und mach den Eingang etwas natürlicher.

@Lihinel
Die Pomongrafiken stechen etwas hervor, da sie, im Gegensatz zum Rest, nicht weichgezeichnet sind. Ansonsten top.

Evil Lord Canas
24.03.2007, 20:17
Lebenszeichen von mir~
Der folgende Screen zeigt das Kaufmenü von Daylight II, welches gerippte Grafiken/Fonts aus RE4 besitzt und so einige kleine Features, die aus dem selbigen Spiel stammen.

Der Hintergrund ist eine Map aus Daylight I, da zur Zeit Grafik und Technik bei mir die Oberhand haben; wenigstens kann man sich in dem Stile das ganze dann vorstellen.

Das Menü selbst funktioniert bereits und wird derzeit mit verschiedenen erwerbbaren Gegenständen bestückt.
http://img62.imageshack.us/img62/6856/merchantbeispieluk8.png

Edit #1:
1. Die Schrift zur Linken ist ingame Tatsache deutlich besser zu lesen. Natürlich kann ich notfalls nachhelfen, aber bisher bin ich recht zufrieden damit.

2. Das Menü ist auf Englisch, damit ich Platz sparen und so manches reinquetschen kann, was auf Deutsch einfach zu lang wäre... Zumal ein Mix zwischen Deutsch und Englisch im Menü unpassend wäre.

Edit #2:
Habe nun die Grafik für den Kraftbalken und ein Feature (die Update Funktion) eingefügt. Siehe Screen~

Mike
24.03.2007, 20:31
http://upload.npcfighter.de/files/36/388Merchant-Beispiel.PNG
MMn kann man die Schrift Links die aus RE4 ist viel zu schwer lesen. Ich würde auf die Schrift im Zentralbereich zurückgreifen. Sonst sieht es aber wirklich nicht schlecht aus. Gefällt mir sehr gut. Aber ändere doch bitte die Schrift.

LG Mike

Spark Amandil
24.03.2007, 20:34
Kann Mike nur zustimmen. Die RE4 Schrift ist in dem Schriftgrad nahezu unmöglich auf einen oder zwei Blicke zu Entziffern. Eine Bild oder leichte Blurvariante der Contentschriftart würde sich vermutlich besser machen. (generell glaube ich dass eine etwas deutlichere Abstufung von Auswahl und Content zb durch Helligkeit der Übersicht gut täte)

elessar_isilra
24.03.2007, 21:37
@Evil Lord Canas
Tut mir Leid, falls das schon erwähnt wurde, aber: Wieso auf Englisch? Daylight I war ja auch deutsch.
Sieht sonst sehr gut und interessant aus. Ich finde nicht, dass die Schrift zu schwer zu lesen ist, solange man das im Spiel nicht im Fenstermodus mit 320x240 spielt. Höchstens "m" und "w" kann man ein wenig schwer entziffern.

Blackadder
24.03.2007, 21:47
http://upload.npcfighter.de/files/36/891comingsoon.png
release der vollversion am nächsten sonntag.

Reding
24.03.2007, 22:20
http://img254.imageshack.us/img254/4329/testus9.jpg
----------------------------------------------
Wollte das Chipset testen, werde es Vielleicht in meinem Spiel verwenden, wenn dann aber nur überwiegend Suikoden 2 Chipsets. Fehlt nurnoch der Charakter in der richtigen Charaktergröße. Und Panorama war jetzt nur auf die schnelle, würde natürlich ein anderes da reinmachen. Sorry für's JPEG format (wegen der qualität sorry).

Edit: Warum sieht man das Bild net mehr?

Dee Liteyears
25.03.2007, 00:01
@.trickster: great!

Decus
25.03.2007, 08:58
@Lihinel

Wahnsinn, das sieht schon mal besser aus als auf den Gameboy-Spielen :A

Edit:Knipsst mich :A

Pincky
25.03.2007, 15:41
http://upload.npcfighter.de/files/36/791Screen1.png

mal ne kleine Spielerei von mir, mir war langweilich, wer weiss vllt wird daraus ja auch ma n Projekt :A

Is alles selbstgepixelt und mitm 2k gemacht, achja ich weiss, dass es zu leer ist, wie gesagt nur Langeweile:D

Sakow
25.03.2007, 18:39
http://upload.npcfighter.de/files/36/791Screen1.png

mal ne kleine Spielerei von mir, mir war langweilich, wer weiss vllt wird daraus ja auch ma n Projekt :A

Is alles selbstgepixelt und mitm 2k gemacht, achja ich weiss, dass es zu leer ist, wie gesagt nur Langeweile:D

Gefällt mir als Comic Stil aus eigener HAnd sehr gut! Mach das Ding noch voll und dann ist das echt ne tolle IDee! :)

Ringlord
25.03.2007, 21:10
@roter zahn
Sehr schöner Stil.
Gefällt mir :A

@.trickster
Postboten? POSTBOTEN!
Allein dafür gibts schon :A

@topic
http://upload.npcfighter.de/files/36/343KeineAhnung.png

Mike
26.03.2007, 07:03
http://upload.npcfighter.de/files/36/343KeineAhnung.png
Gefällt mir sehr gut. Empfehlenswert wäre vielleicht eine richtige Brücke anstatt nur dieser Stämme. Vor allem da Stützen sehr praktisch wären und auch ein Geländer. Soll ja sehr rutschig sein bei Regen. Ansonten gefällts mir sehr gut, sehr Atmosphärisch. Sind nicht einmal mehr Pflanzen nötig. Die Felswand rechts zwischen Busch und Baum ist vielleicht noch etwas zu leer da sie auch recht gerade wirkt. Aber eine Änderung muss nicht unbedingt sein. Unten links fällt vielleicht noch diese lange Gerade neben dem Bach/Fluss auf.

Sonst kein Einwand. Schöne Arbeit. ;)

LG Mike

Bakura-san
26.03.2007, 14:29
@Ringlord:
Nice, gefällt mir aber eine Sache stört mich und das wäre das oben Rechts die langen Klippen, der Anfang sieht zerstückelt aus bzw. komisch. (Rechts neben dem Busch und links neben dem Tannenbaum xD)

Ultima
26.03.2007, 21:19
http://img111.imageshack.us/img111/295/unbenanntki9.png (http://imageshack.us)

mfg Ultima

natix
27.03.2007, 13:57
http://img410.imageshack.us/img410/950/picross01dp0.png

Screenshot aus GaMeR´s Picross :)

Centipede
27.03.2007, 15:11
http://img410.imageshack.us/img410/950/picross01dp0.png

Screenshot aus GaMeR´s Picross :)

Kann mich nicht recht damit anfreunden ...
weiß nich, erscheint mir alles etwas klein und die farbabstimmung passt imo nicht so!
Was is eigendlich Picross? :rolleyes:

MfG

Blackadder
27.03.2007, 15:53
http://img410.imageshack.us/img410/950/picross01dp0.png

Screenshot aus GaMeR´s Picross :)
sollte ich herausfinden, dass du mein script (http://multimediaxis.net/showthread.php?t=66606) abkupferst, reiss ich dir die eier ab. ;)

bei näherer betrachtung ist das picross auf dem screen fehlerhaft, sieh dir die zahlen an der seite an. z.b. die 4, richtig wäre 2, 2.

Metro
27.03.2007, 18:33
@Ultima - Sieht net schlecht aus :p
@BW-GaMeR - WIe vorhin im ICQ, sieht gut aus nur würd ich diesen Bildramen abrunden ;)

Kaeyin
28.03.2007, 13:23
@ roter zahn
Sehr netter "Comic" Style :)

@ Ringlord
Ich habe den Screen schonmal bewertet. Wurde er verbessert? Gibts auch neues?...

@Ultima
Joa die Mapaufteilung ist eigentlich ganz ok. Ich wüsste auch nicht was man außer mehr Details und NPC´s besser machen könnte. Aber mir gefällt das Chipset einfach nicht..

Grüße ~F to the Lo~

Sammy
28.03.2007, 15:33
@roter zahn löl, der Comic-Stil ist einfach geil^^ besonders der Pullover da gefällt mir xD würde ich an deiner Stelle weitermachen, ist wie gesagt etwas leer, aber trotzdem schöner Pixelstil. Find ich cool ^^ was aus Langweile net alles entstehen kann :D

@Ultima sieht gut aus. Ist halt M&B Mapping, kann man vielleicht noch mehr rausholen, aber für den Anfang schon ziemlich gut, nur könntest du vielleicht mehr Abwechslung reinbringen, indem du verschieden Pflanzen benutzt, nicht nur die aus dem Chipset :)

@BW-GaMeR also Hintergrund sieht gut aus, schön farbenfroh ;) nur das, was da in der Mitte ist, ist meiner Meinung nach etwas klein.

PainlessSorrow
28.03.2007, 19:31
Is' zwar kein Screen, aber ich will mal fragen wie der aussieht!

http://upload.npcfighter.de/files/36/952Mepo.PNG

(Vielen Dank an Valdor!)

Stoep
28.03.2007, 20:44
Den Helden habe ich mal wieder mit voller Absicht ausgeblendet bzw. ist der erste Screen sowieso aus dem Intro O_o

http://mitglied.lycos.de/stoepdreipunkte/schnickelfritz-10.png

http://mitglied.lycos.de/stoepdreipunkte/schnickelfritz-14.png

http://mitglied.lycos.de/stoepdreipunkte/schnickelfritz-15.png

Gruß
Stoep

Sir Wolfsword
28.03.2007, 20:57
@Crime
Der sieht gar net übel aus Crime aba ich bin leider kein Fan von Tallchars deswegen kann ich das net ganz so genau beurteilen wie andere.

@Stoep
Die sind dir aber sehr gut gelungen, Stoep! Vor allem die Backstube sieht verdammt gut aus, aber das sol net heißen das die beiden anderen net gelungen sind denn die finde aich auch sehr gut nur beim 2.Screen würde ich noch paar Pflanzen oda Steinchen drauf packen denn es erscheint mir etwas leer!

Edit

@Spark Amandil
Schau mal genau hin an den Seiten hat es Stützen. Die sind halt bischen klein und haben fast die gleiche farbe wie die Farbentextur! ;)

Spark Amandil
28.03.2007, 21:02
beim dritten wirkt die Theke irgendwie zu flach. Keine Stützen, kein Halt, kein Schatten.
Man kann nicht sagen ob die Theke direkt auf dem Boden klebt oder nicht. Sieht sehr sonderbar aus und sollte noch irgendwie bearbeitet werden. Eine Seitentüre könnte auch nicht schaden, irgendwie muss man ja hinter die Theke kommen. Oder soll die Verkäuferin immer drüber klettern? ;)

edit:
okay mein Fehler. In 300% vergrößerung hab ich den Unterschied nicht wahrgenommen und als Bodenmusterung abgetan.

Tracheros
28.03.2007, 22:03
@Stoep:
http://mitglied.lycos.de/stoepdreipunkte/schnickelfritz-15.png

beim dritten wirkt die Theke irgendwie zu flach. Keine Stützen, kein Halt, kein Schatten.

Da kann ich Sir Wolfswords Edit zustimmen, die Stützen rechts und links sind mMn recht gut erkennbar. Der Kamin sowie die Fässer könnten allerdings an die dunkle Farbgebung des Raumes noch etwas besser angepasst werden, da sie momentan recht stark herausstechen. Ansonsten eine sehr schöne Bäckerei und auch direkt als solche zu erkennen. ^^

http://mitglied.lycos.de/stoepdreipunkte/schnickelfritz-10.png
Eine imposante Armee die dort in die Schlacht zieht, allerdings fehlt es zwischen den nebeneinander laufenden Charakteren noch an Unterschieden, da diese durchgehend identisch sind. (Wobei ich bezweifle, dass zur Zeit des Screens schon die Klon-Experimente erfunden waren. ^^') Schön wiederum sind die abwechslungsreichen Felswände mitsamt ihrem Bewuchs, sowie die vielfältige Vegetation anzuschauen.

http://mitglied.lycos.de/stoepdreipunkte/schnickelfritz-14.png
Ein Screen wie aus einem Guss, ohne sonderliche Störfaktoren. Die Ressourcenkombination ist stimmig und der ToP-Zaun wurde gelungen an seine Umgebung angepasst, lediglich die Fässer wirken hier durch ihre dunkle Farbgebung etwas fehl am Platz und sollten evtl. aufgehellt oder ausgetauscht werden. Auch die Vielfalt an Bäumen könnte noch ausgebaut werden, ansonsten kann auch dieser Screen aber überzeugen.

@Crime:
http://upload.npcfighter.de/files/36/952Mepo.PNG
Ich würde es unbedingt vermeiden schwarze Konturen zu verwenden, da diese imo meistens sehr hart und unschön wirken. Stattdessen würde ich beispielsweise die grünen Areale mit einem dunklen Grün umranden, braune Bereiche mit einem dunklen Braun usw. Ansonsten wirken die Haare etwas willkürlich gepixelt, der Rest ist, nach ein paar kleineren Verbesserungen, aber durchaus brauchbar.

@Ultima:
http://img111.imageshack.us/img111/295/unbenanntki9.png
Von Klippenstrukturen und Bodentexturen her gut, allerdings gibt es Defizite im Mapping, so ragt zB. oberhalb des Helden die obere Klippenbegrenzung in den Grasboden hinein um dann abrupt unter dem Stein zu enden. Der Übergang zwischen Wasserfall und See wirkt abgeschnitten und geradlinig, was du mit diesem (http://img211.imageshack.us/my.php?image=wfallx25nj.png) Charset kaschieren könntest. Ansonsten ist der Screen nett gestaltet und es wurde gut mit Tieren und Vegetation gearbeitet. Ich als Freund dezenter Lichteffekte würde die Sonnenstrahlen allerdings noch leicht abschwächen. ;)

@roter zahn:
http://upload.npcfighter.de/files/36/791Screen1.png
Das geht jetzt nicht speziell gegen deinen Stil, aber ich kann diesen detailarmen Grafiken wirklich nichts abgewinnen. So etwas kann prinzipiell jeder mit wenig Zeit und Aufwand selbst erstellen, also worin liegt da das Besondere oder der Wiedererkennungswert?
Ansonsten wirkt das Bett eher wie ein Tisch auf den Bettzeug gelegt wurde, da es sehr platt erscheint und scheinbar kein Kopfende hat. Die Konturen, zB. die des Tisches oder des Pullovers am Boden, wirken teilweise noch zu dunkel und könnten noch etwas aufgehellt werden.

Greetz, Tracheros

Lutias
29.03.2007, 14:07
Komm klick mich an Free Porno's for you... (http://img142.imageshack.us/img142/6636/kstestscreenii0.png)

Wollte ma fragen ob das KS Design den gut ankommt :rolleyes:
Alex gehört da natürlich hin ... oda was dachtet ihr?:eek:

Natürlich isser nur preprealpha :D

Nathrael
29.03.2007, 16:32
@Stoep: 1.Screen: toll (mal abgesehen von dem kleinen "Klonproblem"^^).
2.Screen: Naja...das Chip passt imho nicht. Es ist einfach zu..."groß" für die RTP-Size-Charsets, ich finde, die ToP-Sachen passen nur zu Tallchars und Chubbies...
3.Screen: Recht schön, wirkt aber zu steril für eine Bäckerei...außerdem wüürde ich hinter der Theke noch eine Leiter hinmachen, irgendwo mus der Bäcker ja wohnen ;) , und ein LE wäre auch ganz nett, besonders für den Ofen. Ansonsten aber ebenfalls toll.

@Lutias:
Die Leiste sieht ganz nett aus, aber der Backgroundpasst irgendwie nicht...achja, bitte, nenne deinen Char nicht "Lorioth"...das klingt...nunja..., und außerdem muss ich dabei immer an einen gewissen Komödianten/Schriftsteller/Zeichner(...) denken...
Und Rem, passt mir auch nicht ganz, da gibt es a) eine Firma die so heisst und b) einen Char in Grandia I...ist aber imho nicht sooo schlimm...

Reding
29.03.2007, 17:36
@Stoep: Deine Screens sind der Hammer, die sind echt geil wirklich das muss mal gesagt werden. Hoffe das projekt zu den Screens wird ebenfalls Nice und nur weiter so.

@Lutias: Soll das ein Sideview Ks werden, oder sieht man etwas weiter unten die Monster? Aber das Design sieht gut aus wirklich.


Nun zu meinem Screen, er stammt aus meinem Aktuellem Projekt Over the Ocean.

-------------------------------------------------------------------------
http://img507.imageshack.us/img507/5771/shausvoninnentn4.png
(überarbeitet)
-------------------------------------------------------------------------
Edit:
http://img338.imageshack.us/img338/755/serishausvininnen2stockvd8.png
--------------------------------------------------------------------------

Kamue
29.03.2007, 19:29
@Reding

finde den screen gut nur unten beim eingang der teppich mag mir nicht gefallen versuch das ma anders zu mappen das geht.

http://mitglied.lycos.de/kitzenen/Image10.png

Innocentia
29.03.2007, 19:44
http://mitglied.lycos.de/kitzenen/Image10.png
Da hab ich absolut nichts zum kritisieren ^^ Wie hast du die Schatten gemacht?



-------------------------------------------------------------------------
http://img109.imageshack.us/img109/4320/shausvoninnenkn8.png
-------------------------------------------------------------------------
Ja, den Teppich in der Eigangstür würd ich weglassen oder anders mappen.
Dann würde ich noch den "Podest" (hinter dem Stuhl und der Katze) dringend anders machen, denn das braune da ist meiner Meinung nach keine Wand, sondern eine Bank oder ein Tisch O.o
Ich seh grad, was hat das Buch auf dieser Bank (Tisch) zu suchen? Irgendwie verwirrt mich diese Ecke da gerade etwas. Da geht es zu einer Treppe rauf, aber dann soll es doch auf gleicher Ebene sein? Da musst du bitte was ändern. Oder erklär einfach, wie du es gemeint hast.
Einen Teller mit Essen würde auf dem Holztisch oben reichen, oder? ;) Sieht etwas zu voll aus.
Und ich würde nicht immer dieselbe Pflanze benutzen. Es gibt nette CharSets nur mit Pflanzen, die wunderbar passen würden. Versuch mal dein Glück ;)

~ Sollte einer mein Geschriebenes nicht verstehen, kann er sich auch ruhig per PN melden XD ~

- Das Inno -

Satyras
29.03.2007, 19:45
Da hab ich absolut nichts zum kritisieren ^^ Wie hast du die Schatten gemacht?

Ich würde sie genau wie bei einem LE als ein Picture über die Map legen!

Reding
29.03.2007, 20:06
So, nun möchte ich etwas zu meinem Screen sagen:
Also Inno, diese "Braune Bank" als die du es bezeichest ist ein Holzbodest. Der Teppich da drauf, ist nicht groß genug um die Braune seite zu bedecken. Ich wollte es deshalb machen damit mann noch erkennt das es ein Podest ist. Und das Buch ist ledeglich da, weil Der Held es dort einfach liegenlassen hatt, de neben dem Stuhl kein kleiner Tisch ist. Und was den teppich angeht, ich habe mithilfe Makierung und einfügen Den Rand über den Teppich gemacht, nun sieht der teppich viel besser aus, wenn ich es nochmal posten soll sagt bescheid, ansonsten noch ein anderer Screen, vom Oberem Stockwerk. Und da smit den Pflanzen werde ich in beiden Screens noch ändern.

Reding

Achso beinahe vergessen, der Screen vom oberem Stockwerk editiere ich in meinen anderen Post.

Innocentia
29.03.2007, 20:13
@S.E.B.I.
Meinst du? Ja, kann sein... Aber ich würd das eher auf ein CharSet schätzen.

@reding
Ähm, falls du jetzt meinst, dass mein Post "bösartig" rüberkam, muss ich sagen, dass dies nicht der Fall ist... oder ich höre grad einen bösen Unterton von dir. War immerhin nur als Hilfe gedacht.
Ja, zeig uns doch mal den neuen Screen.

@MouseChaser
Ich bin eine sie ;)

- Das Inno -

MouseChaser
29.03.2007, 20:13
http://mitglied.lycos.de/kitzenen/Image10.png
Der Laternenschatten links auf der Häuserwand ist irgendwie falsch, oder? Ansonsten sehr schön, und da ich gerade nicht drauf komme, was für ein Chipset ist das?

Ich würde sie genau wie bei einem LE als ein Picture über die Map legen!Ich glaube nicht, das er das so meinte ^^''.
EDIT: Okay, scheinbar doch xD. Dann würde mich zumindest interessieren, wie du diese exakten Baumschatten gemacht hast.

Bino
29.03.2007, 20:34
Der Laternenschatten links auf der Häuserwand ist irgendwie falsch, oder? Ansonsten sehr schön, und da ich gerade nicht drauf komme, was für ein Chipset ist das?
Ich glaube nicht, das er das so meinte ^^''.
EDIT: Okay, scheinbar doch xD. Dann würde mich zumindest interessieren, wie du diese exakten Baumschatten gemacht hast.
ehm, bei den chipsets ist doch der bereich um die einzelnen objekte einfarbig. da kann man einfach den baum komplett auswählen und ihm jegliche farbe und sowas nehmen. dann ist er schwarz und muss auf dem picture plaziert werden. im maker transparent anzeigen lassen et voila (oder wie man das sagt).

MouseChaser
29.03.2007, 20:36
ehm, bei den chipsets ist doch der bereich um die einzelnen objekte einfarbig. da kann man einfach den baum komplett auswählen und ihm jegliche farbe und sowas nehmen. dann ist er schwarz und muss auf dem picture plaziert werden. im maker transparent anzeigen lassen et voila (oder wie man das sagt).Ja, aber der it so... schräg. Gut, kann man drehen. Hat bloß am Anfang einen coolen Effekt gehabt, zerstör' doch die Magie wenn du unbedingt willst. :O

rambodevil
30.03.2007, 10:00
Hier ein screen von meinem kleinen Nebenproject.;)
http://img90.imageshack.us/img90/4774/teramiafieldky1.png (http://imageshack.us)

Stoep
30.03.2007, 14:38
@Sir Wolfsword: Jo, danke.

@Reding: Ebenfalls danke^_-

@Spark Amandil: Stimmt, der Kontrast ist da etwas zu gering. Selbst im Spiel sieht man die Beine nicht so wirklich. Da es mMn jedoch zuviel Aufwand wäre solche kleinen Kontrastanpassungen vorzunehmen lass ich es einfach mal so. Das ist nämlich bestimmt nicht die einzige Map auf der so ein Schönheitsfehler ist.

@Tracheros: Jo, wie gesagt werde ich mich der Faulheit halber nicht an den Kontrasten stören. Das mit dem Klonproblem wäre mir auch ein viel zu großer Aufwand. Es hat schon genug Zeit gekostet überhaupt mehrere unterschiedlich Einheiten zu editieren. Wenn ich jetzt jedem auch noch eine eigene Individualität geben würde dann wäre ich ja nurnoch am rumeditieren O_o

@Nathrael: Das große Haus ist in der Tat ein Stilbruch aber ich denke im Spiel fällt das garnicht so sehr auf. Ich verwende nämlich ohnehin so viele unterschiedlich Ressourcen.
Bei uns gibt es in den Bäckereien eigentlich auch nur eine Theke mit Backwaren und so. Insofern verstehe ich das mit dem "steril" nicht so ganz. Auf eine Leiter oder einen Durchgang bei der Theke werde ich auch verzichten. Ich meine wenn ich mit so Kleinkram anfange dann müsste ich ja wohl auch Toiletten und so Späße in's Spiel integrieren O_o Auf Ligthmaps werde ich ebenfalls verzichten. Ich habe mich noch nie wirklich mit diesem Thema auseinander gesetzt und verzichte aus Geringhaltung des Mehraufwands einfach mal darauf.

@Kamue: Schöner Screen, gefällt mir einfach gut. Ist aber leider nur ein Screen "just for fun" oder?

@rambodevil: Nett editiert. Das Mapping ist durchweg solide. Gefällt mir.

Gruß
Stoep

WoOdY49
30.03.2007, 17:57
@Stoep
An Screen 1 und 2 hab ich nichts auszusetzen, gut gelungen.
Auf Screen 3 allerdings stört mich die Theke ein wenig. Ich glaube das Teil würde mit nur den paar kleinen Stützen zusammenbrechen. Ansonsten finde ich noch diese hellen Ecken am Ausgang etwas komisch, stört aber auch nicht wirklich.

@Lutias
Errinnert mich an die Klassiker. Nett :)

@Reding
Screen1:
Vielleicht könntest du bei der Bodentexturplatzierung noch etwas mehr auf die Realität achten (wo kein Licht hinfällt, dunklen Boden benutzen usw.). Am Ende der Treppe fehlt links eine Ecke des Teppichrands. Die zwei oberen Pflanzen solltest du vielleicht anders platzieren, da sie auf dem Screen auf derselben Höhe sind, in der Wirklichkeit aber die linke höher steht. Ist etwas verwirrend. Ansonsten hab ich nichts auszusetzen, auch wenn ich diese Konstruktion mit dem Tisch, auf dem wiederrum ein Tisch steht, links etwas komisch finde.
Screen2:
Die Wand, an der das blaue Hemd hängt, würde ich ein Tile nach oben schieben, damit der Raum symmetrischer ist. Die Betten finde ich etwas zu lang, außerdem wirken sie in der Mitte abgehackt. Die Pflanzen stehen oft auf derselben X oder Y Koordinate, würde ich ebenfalls ändern. An das grüne Hemd unten links kommt wohl niemand ran und es würde vielleicht nicht schaden, wenn du das ein oder andere Objekt an eine der nicht sichtbaren Wände stellen würdest. Ansonsten gilt auch hier das mit den Bodentexturen.
Trotz der recht vielen Kritikpunkte btw. imo sehr gelungene Maps :).

@Kamue
ToP ftw! Hübscher Screen, geniale Schatten.

@rambodevil
Hab hier ebenfalls nichts auszusetzen.

Ringlord
30.03.2007, 18:14
@Kamue
Sehr gutes Top-Mapping.

@Rambodevil
Sehr schöner Edit. :A

Grenzkontrolle!!!!
http://upload.npcfighter.de/files/36/847tlj-grenzkontrolle.png
Edit @ rambodevil
Die Waffe trägt die Wache auf dem Rücken ^.~

rambodevil
30.03.2007, 18:33
@Ringlord
also ja diese Mauer auf dem screen gefaellt mir sehr gut ist das ein Edit von dir? Auf jedenfall gibt es nichts an dem screen auszusetzen allerdings wurde ich der Grezwache ne Waffe geben oder hat er eine in der Hand?

PainlessSorrow
31.03.2007, 06:35
Hab' die Ränder meines Chars nochmal Geändert:
http://upload.npcfighter.de/files/36/442Mepo.PNG

Hier noch überarbeitete Screens:

http://upload.npcfighter.de/files/36/516Blaaa.PNG

http://upload.npcfighter.de/files/36/636Blaaa2.PNG
Werd' den Kamin noch ändern und ja, die brauchen so viel Holz!

@Ringlord:
Endlich mal wieder ein Screen von dir der mir gefällt. Wirklich schön.

Mike
31.03.2007, 09:58
http://upload.npcfighter.de/files/36/847tlj-grenzkontrolle.png
Selten etwas besseres gesehen. Wirklich. Dieser Screenshot ist eine Augenweide :D Das Fenster neben der Tür würde ich vielleicht nicht ganz an den Rand der linken Mauer drücken und außerdem würde ich sowieso nicht zwei verschiedene Arten von Fenstern einbauen, aber ansonsten ein wirklich guter und schöner Screen. Das der Baum links, hinten über das Dach des Hauses geht würde ich zwar anzweifeln, aber mehr ist auch wirklich nicht zu kritisieren. Die Hütte der Grenzwache ist super :D Sehr schöne Arbeit!

9/10.

LG Mike

Aragorn1
31.03.2007, 17:36
Hallo

hier noch einer von mir


http://img128.imageshack.us/img128/6554/screenpw1.png (http://imageshack.us)

Ringlord
31.03.2007, 19:13
@Aragorn1
mMn zu leer.
Mehr verschiedene Grasarten, Pflanzen, Büsche, Blumen, Tiere und vlt auch einige kleinere Erhebungen könnten das ganze gleich viel interessanter aussehen lassen.

Auch Wachen brauchen mal eine Pause...
http://upload.npcfighter.de/files/36/456tlj-wache-innen.png

rambodevil
31.03.2007, 20:18
Hier mal wieder was von termania. es sieht wie ich finde erwachsener aus.
http://img119.imageshack.us/img119/7383/teramiascreen1newdu1.png (http://imageshack.us)
hier sieht man die stadt in neuem Look. Im Bild das Normalostadtviertel.
http://img511.imageshack.us/img511/7299/teramiascreen2newwk2.png (http://imageshack.us)
Hier nochmal die scene. beim Sonnenuntergang. Jedoch wurden auf beiden Screens noch keine npc s verwendet.

Graf Fuchien
31.03.2007, 22:25
http://aycu26.webshots.com/image/14065/2000962357899039643_rs.jpg (http://allyoucanupload.webshots.com/v/2000962357899039643)
Aus: Die Gräfin und die Spinne (Spielvorstellung: http://multimediaxis.net/showthread.php?t=90403)

Mayaki
31.03.2007, 22:31
zu Rambodevil:
Hammer Chipset. Aber sehr großzügig gemappt. Mit passenden NSCs kann das richtiges Elder Scrolls Feeling bringen.

zu Graf Fuchien:
Neuling? Na, sieht aber fein aus was du da gemacht hast. Ja die Klippen wirken zwar irgendwie unperspektivisch (keine Ahnung warum. Vieleicht find ichs noch irgendwann raus, hehe.) und der Zaun da auch irgendwie komisch aber im insgesammten siehts recht nett aus.

zu Topic:
Hab mir gedacht, ich zeig mal meinen Fuchtcontestscreen OHNE Lichteffekt.

http://mitglied.lycos.de/midgar/Furcht/Mayaki.png
Hier nochmal mit und nun ohne:
http://img130.imageshack.us/img130/728/fuchtscreencq5.png

Mike
01.04.2007, 09:04
http://upload.npcfighter.de/files/36/383Alex%20-%20Warriors%20Shadow.PNG

Ein Screenshot aus einem neuen RTP-Projekt von mir:
Alex - Warrior's Shadow

Hier zu sehen das Haus unseres Helden Alex.

LG Mike

rambodevil
01.04.2007, 10:30
@Mike: Also ne aus RTP kann man deutlich mehr raushohlen. Du sollstest mehr texturen und pflanzen verwenden und vllt noch Fische in den See tun.
@Mayaki:
Der erste screen gefeallt mir deutlich besser; den gabs ja auch im Contest zu sehen. Glaub ich jedenfalls. Ohne Lichteffekte siehts nicht so prickeln aus; ohne LE stechen mir die Blutbuchstaben zu sehr ins Auge.
Hier ein Bild aus dem intro von Teramia.
Diese zeichnung wurde von Chrise per Hand erstellt; im Intro ist der nama natuerlich nicht sichbar^^
http://img79.imageshack.us/img79/2347/schlachtuq3im3.png (http://imageshack.us)

The_question
01.04.2007, 12:15
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/IRdD/IRdD-XaviensTraum02.png

IRdD \\ Xaviens Traum 01
Da holt ihn die schlimme Vergangenheit ein.

BDraw
01.04.2007, 13:35
Mal wieder ein Screen von mir, dieses mal ein Testscreen für die gerade eben gepixelte Textbox. ^^
Mir ist durchaus klar, dass die Map und die Textbox nich wirklich zusammen passen, aber das war die erstbeste (die Kuh bitte nicht beachten)... xD
Außerdem wüsste ich gerne ob vom groben Stil her die FaceSets gut genug wären, um sie in einem Spiel durchgehend zu verwenden. Haben eben den Vorteil dass sie sehr einfach zu machen sind und man leicht Gesichtsausdrücke darstellen kann, sowohl lustuge wie hier als auch mit etwas mehr aufwand ernste.

http://upload.npcfighter.de/files/36/139TB-Testscreen...%20XD.png

Der Text ist übrigens ein Zitat von Osaka (die auch für das Face Modell gestanden hat) aus Azumanga Daioh... <3
Die Map darf natürlich auch bewertet werden. xD
(Btw., das Chipset stammt aus LondonGothic)[/quote]

Innocentia
01.04.2007, 14:16
BDraw
Interessante Textbox, ist sie ein Picture oder doch eher ein System mit transparenten Hintergrund?
Zu den Face kann ich sagen, dass ich diese Art nicht so besonderlich mag, aber das ist nur meine Meinung. Kommt auch drauf an, was du für ein Spiel machst. Für eine Fungame wäre es klar, doch für düsteres eher nicht. Und das hat jetzt nichts mit dem aktuellem Face zu tun ;)
Aber naja, das ist eben Geschmackssache würde ich sagen.

The_question
Ah, endlich mal was neues aus IRdD.
Dieser wabblige Rand gefällt mir sehr, ist mal etwas anderes, als nur runde, schwarze Ränder. Die Posen der Chars hast du auch super hingekriegt :)

rambodevil
Ui, eine handgezeichnete Szene. Die sieht auch sehr hübsch aus :) Nur würde ich das Schwert des zweiten Trolls (?) nicht über den Kopf des Soldaten machen, weil der Troll ja hinter dem Soldaten steht. Also ein kleiner, perspektivischer Fehler ^^

----------------------------------------------------------------------------------

Hier hab ich mal zwei Screens aus meinem Projekt "Im Reich des Himmelsdrachen":

http://daten.animexx.de//mitglieder/bilder/7/7/1687777.png
Der Schattendrache, der Gegner des Himmelsdrachen. Anscheinend hat der schwarze Drache seinen Widersacher den Garaus gemacht.
Der Drache ist ein selbstgezeichnetes Picture, falls jemand fragt.
Und ja, es soll so düster sein ;)

http://daten.animexx.de//mitglieder/bilder/9/7/1687779.png
Die Helden befinden sich hier in einem kleinen Teil der Stadt Xanria.
Habt ihr vielleicht Tipps, wie ich es besser aussehen lassen kann? Man soll nämlich erkennen können, dass da kurz vorher kleinere Kämpfe stattgefunden haben, also dementsprechend Chaos.
Der rote Schein ist maßgebend für die Story.

- Das Inno -

Metro
01.04.2007, 14:33
Einige Bilder aus Argon Infidel Cave... :D Jap, das Spiel lebt noch !

Eine Waldlichtung
http://img460.imageshack.us/img460/1714/unbenanntac7.png (http://imageshack.us)

Autch, das tat sicher weh xD
http://img524.imageshack.us/img524/149/unbenannt2zb7.png (http://imageshack.us)

-Gruß Metro-

Biohazard
02.04.2007, 07:43
Auch Wachen brauchen mal eine Pause...
http://upload.npcfighter.de/files/36/456tlj-wache-innen.png

Schaut super aus und der obere Screen auch.
Ich finds einfach toll wie du Mac&Blue sachen editierst und ich finde das gehört sich auch so. Den man woll auch mal was neues sehen.
Ich freue mich auf jedenfall auf dein Spiel. ;)

Mike
02.04.2007, 09:03
Das mit meinem schlechten RTP-Screen war natürlich nur ein dummer Scherz. Die Zeiten sind vorbei in denen ich einen Screenshot von einer RTP-Map zeige XD

@Ringlord:
Der Innenscreen ist auch wirklich sehr, sehr schön. Habe jetzt keine Fehler und Unstimmigkeiten gefunden. Einfach wunderschön. Aber das spielt ja keine Rolle, TLJ ist ja gecancelt.

@The_question:
Gefällt mir sehr gut. Ich nehme einmal an das der schwarze Rand sich bewegt. Schönes Mapping, schöne Posen, gute Atmosphäre! Eine schöne Map.

LG Mike

Inkognito
02.04.2007, 12:13
Bewerungen im schelldurchlauf:

Ringlord-Außenscreen:
Schön, doch der Fackelschein und der Türrahmen sehen komisch aus, nicht schlecht, aber komisch.

Crime:
Außen zu leer, innen zu strukturlos gemappt...

Aragorn1:
Mehr Bodentexuren und mehr verschiedene Bäume, vielleicht noch einen lichteffekt und ein paar Tiere und der Screen is ne augenweide...
Achja, mach den RTP Busch weg...

Rambodevil:
Zu leer, sinnloser Turm, unschöner LE und unpassende Kisten...

Graf Fuchien:
Den Turm farblich etwas anpassen, dann issts ein sehr schöner M&B screen...

Mayaki:
Ohne LM weit besser.

Mike:
:p

The_question:
Feiner effekt aber sonst is nix zu bewerten...

BDraw:
Textbox gefällt mir seeeh!

Innocentia:
Auch ganz schön...

Metro:
Sehr nett...


@Bio:
Tja, mein ICQ wie auch einige andere anwedungen spinnen seit einem virusangiff auf meinen PC. Sobald mein Pc neu afgesetzt ist, werd ich mich melden...

Mfg

Warlock_Vaati
03.04.2007, 14:22
Hier ist ein kleiner Testscreen für ein Chipset, welches ich in meinem vll. zukünftigen Projekt verwenden werde.

http://upload.npcfighter.de/files/36/855Sci-Fi_screen.bmp

Reding
03.04.2007, 15:50
http://img104.imageshack.us/img104/7060/shausauenag1.png

@Warlock_Vaati: Ja, ich finde man kann es so nehmen, auch wenn es dort sehr wenig eigentlich garkeine Vegetation gibt. Kommt halt drauf an auf welchem Planeten das ist.

@Ringlord: Deie Screens sidn einfach nur geil.

@metro: Sehen gut aus schöne Schneelandschaft.

@Me: Ich weiß der eine Baum sieht da etwas Blöde aus, das kommt weil der eine da genau vor ihm steht, aber ingame kann man das erkennen.

Lihinel
03.04.2007, 16:53
@Reding: Jo stimmig, vielleicht noch eine Baumart mehr mit Events rein um für etwas Abwechslung zu sorgen und die Vögel nicht direkt hintereinander fliegen lassen, aber sonst find ichs gut.
(Wohlgemerkt ich meine wirklich nur eine passende, nicht gleich nen Mischwald anlegen ^^)
@Topic:
http://img254.imageshack.us/img254/9453/antimonbattle2dw6.png

So Ferien sind ja auch nicht mehr sooo lange und fertig werde ich der Zeit nichtmehr, aber ich habe die tage mal versucht auf einige Kommentare einzugehen:
(Wohlgemerkt, eingehen.
Ich habe die Sättigung der BG Farben allgemein etwas abgesenkt, Einige der Fenster weggenommen/verkleinert und die Position der Battler etwas verändert. Die Ränder der Pkmn haben ebenfalls einen leichen Blureffekt bekommen. Eine intensive bearbeitung oder gar ein neuzeichnen ist aber nicht drin, das wäre einfach zuviel Arbeit und mir fehlt es da auch an Talent.

Da ich die Battler also nicht größer machen kann habe ich das 1zuPhi Schirmverhältnis des Menüs auch fürs KS übernommen und alles etwas verschoben um zumindest den Eindruck zu erwecken das die Pkmn etwas größer sind.(keine 2 Meilen Luftraum mehr über ihnen bis zum Rahmen)

Das ganze ist auch für das Spiel im Vollbildmodus gedacht, da fallen auch die schwarzen Balken nichtmehr negativ auf.
Hoffe es weis diesmal besser zu gefallen, Vieles wird sich jetzt nämlich sicher nichtmehr ändern.)

Edit2: @S. Archyy:
Ich habs jetzt nochmal mit einer Vorlage verglichen und den y Wert um 15 erhöht und die korrigierte Version hochgeladen. Wenn du was anderes meinst führe es bitte genauer aus. (Diesmal auf ImageShack, lycos tripod spinnt mal wieder)
Edit3:
@Axti: Weils ein Tauboga ist, es entwickelt sich auch frühestens mit Lv.36. Achte mal auf die gelben Strähnen im Gefieder am Schweif, wäre es ein Tauboss wäre, hätte es gelbe Strähnen an der Mähne (oder wie auch immer man das Gefieder auf dem Kopf nennt).

Archeo
03.04.2007, 17:20
Lihinel
Schicker Screen aber eins haut nicht hin.
Ich habs mal als Bild gemacht. Da wo die Pokemon sind, dass ist perspektivisch falsch, imo.

http://upload.npcfighter.de/files/36/693blub.gif
So müsste es eigtl aussehen.
Also das untere.
Ich hoffe du schnallst was ich meine.o.o

Decus
03.04.2007, 18:26
@Lihinel

Wieso heißt es eigentlich Tauboga und nicht Taubos?Ansonsten , habe ich ja schon erwähnt, dass mir der Style und so gefällt^^

@Warlock_Vaati

Für ein futuristisches RPG finde ich ist das Chip sehr gut gelungen.Weiter so :A

@Innocentia

Ich liebe deine Maps mit diesen tollen Pictures^^

Aragorn1
03.04.2007, 18:47
überarbeitet

http://www.directupload.net/images/070403/temp/nffEnniS.png (http://www.directupload.net/file/d/1021/nffEnniS_png.htm)

Masgan
03.04.2007, 19:06
@Warlock_Vaati: Gefällt mir^^
@Reding: Mach verschiedene Bäume rein, dann is gut^^
@Lihinel: Sehr Sehr hübch^^

Xero.
03.04.2007, 19:12
Metro: Der LE ist sehr gut, mapping auch (erster Screen)
Aragorn1: ich finds ein bisschen leer
Lihinel:sieht besser aus als ein Original
Reding:
Mach verschiedene Bäume rein, dann is gut^^

Ringlord
03.04.2007, 19:17
http://upload.npcfighter.de/files/36/794tlj-bar.png
Die Gäste-Posen sind noch nicht fertig... darum die Gäste-Losigkeit bitte ignorieren ;)

Byder
03.04.2007, 19:32
@Ringlord:
Also erstmal super.Es hat UiD flair,aber ziemlich geil.
Allerdings,links im bild,bei dem teppich,ist mir aufgefallen,das wenn man bisel schief guckt,der teppich aussieht wie der Tisch und die Theke aussieht wie der boden.Also das heist schonmal,das die Theke sich nicht wirklich sehr stark vom boden abhebt(man erkennts,aber nicht gleich sofort)
Ansonsten ists Top.

Evil Lord Canas
03.04.2007, 23:35
Früher Screen aus dem Maingame in Daylight II; der Held sucht Schutz in den dunklen Gängen eines Kellergewölbes, um seinen Verfolgern zu entkommen. Das Layout erweitert sich von selbst, je nachdem ob man mit einer Waffe ausgerüstet ist oder über Heilvorräte verfügt.
http://upload.npcfighter.de/files/36/345Screen1.PNG
Das Upgrade Menü, die Testmap sollte möglichst ignoriert werden.
http://upload.npcfighter.de/files/36/852lol4.PNG
Hier nochmal das Kaufmenü selbst im Bezug zu Screen #2, die Technik befindet sich nun auf 100%. Es noch anzumerken, dass der Held die Waffen auf dem Rücken/an der Seite tragen kann und dementsprechend erst ziehen muss, dafür kann er aber in dem Zustand auf andere Gegenstände zugreifen.
http://img62.imageshack.us/img62/6856/merchantbeispieluk8.png

Und nochmals an alle, die die Menüpunkte als unleserlich erachten: ingame ist es wunderbar zu entziffern. Es hängt nur von der Auflösung ab...

Masgan
04.04.2007, 09:40
@Ringlord: Einfach nur genial :eek: Allerdings ist auch mir das, was Byder schon gepostet hat, aufgefallen.
@Evil Lord Canas: Ebenfalls toll ^_^Die Testmap ist mir erst bei genauerem hinschauen aufgefallen. Ich verstehe nicht, was an der Schrift unleserlich sein soll, ich erkenne nämlich alles wunderbar, was vielleicht aber auch daran liegen könnte, dass ich Resi 4 ne Zeitlang fast ununterbrochen gezockt habe^^

Mars
04.04.2007, 19:21
@Aragorn1:
Wie Xero. swchon sagte ist es ein bisschen leer und die 2 gelben und die eine rosane Blume sowie der helle Busch oben stören mich ein bisschen von der Farbe her ^^"

@Ringlord:
Mal wieder ein gewohnter toller Screen mit erstklassiger Atmo :A
Ich finde ehrlich gesagt nichts zum nölen.

@Evil Lord Canas:
Das sieht echt genail aus. Mehr kann ich einfach nicht dazu sagen. Und ich erschte die Schrift auch als leserlich.


http://upload.npcfighter.de/files/36/251Test.png
Nieder mit Gomez, Raven und Scar; hoch lebe das Neue Lager!
Test und so. Vorallem die Posen sind mir wichtig.
Und ja es ist relativ leer, bei Gomez sieht es aber noch leerer aus -.-
btw. habe ich hier meinen eigenen Lieblingsstil mit eingebaut, deshalb einige farblich unpassende Elemente

Reding
04.04.2007, 19:27
@Mars:
Yeha... GOTHIC. Allerdings ist der Raum etwas falsch aufgeteilt. Die Wasserpfeife müsste auf der anderen Seite also links sein. Und es müsste noch da wo die Pfefe steht ein Eingang sein. Es sei den, du hast sein Schlafzimmer gemappt, dan fehtl allerdings da wo die vom neuem lager stehen ein Teppich.Aber sonst sehr geil. Die Posen sind auch nicht schlecht. Allerdings, wennd er mit der Axt gorn sein soll, ist er falsch der ist doch Schwarz.^^ Naja aber immerhin ist es GOTHIC. Und das Bild sieht auch cool aus. Es lebe GOTHIC. Wisst ihr schon das ich GOTHIC mag?

Edit: Achso das Schwert von Scar sieht nicht gut aus. Er hatt doch den Orktöter (Schwarz etc.) Also wenn Gothic dann richtig^^.

Xero.
04.04.2007, 19:32
Mars: Gothic!!! Jaaaaa http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif!!! Die Posen sind soweit auch gut gelungen.

hoch lebe das Neue Lager!
Bei den Kiffern im Sektenlager is viel besser

Evil Lord Canas: alle sind Genial

Ringlord: Geil, aber müsste der waagerechte Balken nicht etwas weiter unten sein?

Evil Lord Canas
04.04.2007, 21:25
Der Lord hat euch lieben Leuten wieder was mitgebracht ;A
http://upload.npcfighter.de/files/36/497Screen2.PNG
http://upload.npcfighter.de/files/36/537Screen3.PNG

Marian
04.04.2007, 21:47
Der Lord hat euch lieben Leuten wieder was mitgebracht ;A
http://upload.npcfighter.de/files/36/497Screen2.PNG
http://upload.npcfighter.de/files/36/537Screen3.PNG

muha. also ich muss sagen, so lichteffekte find ich ja eher lahm. so einfache hässliche farbverläufe über nem bild, da steh ich eigentlich sonst nicht so drauf.
aber hier, dieses mit dem gitter gibt dem ganzen doch mal ein ganz anderes aussehen. so krams mit gittern würde sogar ich als lichteffekt bei mir irgendwo reinmachen. :O
endgenial, mach mehr mit gittern!

achja: das interface sieht echt gut aus. :D

Sölf
04.04.2007, 21:57
Der Lord hat euch lieben Leuten wieder was mitgebracht ;A
http://upload.npcfighter.de/files/36/497Screen2.PNG
http://upload.npcfighter.de/files/36/537Screen3.PNG

Joar, as Marian said, geil ^^ Wunderschöne RTP Edits, genaiel Lichteffekte (und nichtmehr so gelb, das weiß sieht hier imo viel schöner aus) und tolliges Interface. Need more, need Gegners ^^

Kate
04.04.2007, 22:38
Der Lord hat euch lieben Leuten wieder was mitgebracht ;A
http://upload.npcfighter.de/files/36/497Screen2.PNG
http://upload.npcfighter.de/files/36/537Screen3.PNG

Sind das nicht dieselben, die du mir über MSN bereits gezeigt hast? =3

Sehen beide wiedermal obergenial aus.
Beim zweiten Bild würde ich nur den Lichteffekt für die Fenster mit schwedischen Gardinen weicher machen.

Ist schon spät, darum hab ich auch nur Canas' Projekt und ihm selbst zu Liebe nochmal gepostet xD

LG,

Anima~

Masgan
05.04.2007, 21:59
@Mars: Sieht toll aus, echt super :A
@Evil Lord Canas: Ebenfalls einfach nur toll, beide :)

Sölf
05.04.2007, 22:25
http://upload.npcfighter.de/files/36/96424.PNG

It's alive... mehr oder weniger jedenfalls... Ach und: Ja, der Raum beinhaltet ein dämliches Schalterrätsel x)

Saku
05.04.2007, 22:27
http://upload.npcfighter.de/files/36/96424.PNG

It's alive... mehr oder weniger jedenfalls... Ach und: Ja, der Raum beinhaltet ein dämliches Schalterrätsel x)

sieht geil aus :O will meehr..

@Canas: Die Screens gefallen mir echt, die LEs sind toll.. das Mapping ist für RTP richtig toll. der Char ist toll. deine Sig ist auch toll!

@Mars: Die Schwerter sind ein wenig skurril aber ansonsten gehts eigentlich~

Pincky
05.04.2007, 22:57
Marston
Fürn Lufia Screen siehts ganz toll aus, aber ich bin nich grad der größe Lufia fan *duck*

Evil lord canas
Du kennst meine Meinung ja, 2 wundervolle Screens

Ringlord
Perfekter als perfekt :A

Mars
Sieht auch zeimlich schö aus

Zu diesem Post wurde ich gezwungen...

Masgan
05.04.2007, 23:11
Marston_X: Einfach ein toller Lufia Screen, was soll man dazu noch sagen? Gibts eigentlich schon ne Demo dazu? Wenn ja, gib mal den Link per PM, bitte^^

Inkognito
06.04.2007, 07:38
Evil Lord Canas:
Wow, wenn ich mir das so alles ansehe freu ich mich schon verdammt auf ne demo;)

Marston_X:
Sieht wie Lufia aus, wenn dann da auch Lufia drinn steckts, issts ok. (auch wenn ich kein Fan dieses Stils bin)


Und hier mal eine Map die ich einfach mal zum spaß erstell habe:

http://img74.imageshack.us/img74/7339/bild1kx2.png
Natürlich alles selbst gepixelt...
Ich könnt mir sogar vorstellen ein Spiel mit dem Stil zu machen, mal
überlegen...:rolleyes:


Mfg

Decus
06.04.2007, 09:55
@Incognito

Der Comicstil gefällt mir.Die Sachen sehen einfach super aus.Wobei die Bude ziemlich verranzt ist XD

Aldinsys
06.04.2007, 12:23
http://upload.npcfighter.de/files/36/96424.PNG

It's alive... mehr oder weniger jedenfalls... Ach und: Ja, der Raum beinhaltet ein dämliches Schalterrätsel x)

Sieht eigentlich sehr gut aus und als Lufia Fan bin ich natürlich sehr begeistert.
Auch wenn ich die Schalteranordnung ein wenig zu übertrieben finde.
Lufia Screens waren selten so überfüllt.
Kennt zufällig jemand eigentlich eine Ressourcenseite, welche Lufia Ressourcen gebündelt anbietet oder so ähnlich?

Metro
06.04.2007, 12:25
Marston_X Gefällt mir :D
Inkognito Nice... Die Bude erinnert mich an mein Zimmer xD

Sammy
06.04.2007, 12:32
@Mars Gothic an die Macht ^^ also ich find den Screen schön. Die Posen an sich sind meiner Meinung nach auch gut gelungen, nur dieses krumme Schwert da mag mir nicht so recht gefallen. Sah das im Original auch so aus? :D Naja, sieht aber echt gut aus, 'n richtiges Gothic-RPGMakergame wär goil. ._.

@Canas Hab kein Bock deine Screens alle zu bewerten, ich sag einfach mal: genial, toll, mach weiter so. \o/

@Marston Schaut schick aus. Ich persönlich mag den Lufiastil ja net so, aber an sich solide gemappt xD

@Inkognito Mach ein Spiel draus \o/ Ich liebe diesen Pixelstil^^ Die Bude sind schön versifft aus, mach so'n Spiel mit 'nem Penner als Protagonist und ich bin glücklich.

The_question
06.04.2007, 13:01
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/IRdD/IRdD-Worldmap_Neu.png

IRdD \\ Inselkarte 01
Es ist noch lange nicht fertig, aber ich arbeite daran. Ich hoff, ich bekomm noch ein bisschen Unterstützung von Totoro~

Sir Wolfsword
06.04.2007, 20:54
http://upload.npcfighter.de/files/36/251Test.png
Nieder mit Gomez, Raven und Scar; hoch lebe das Neue Lager!
Test und so. Vorallem die Posen sind mir wichtig.
Und ja es ist relativ leer, bei Gomez sieht es aber noch leerer aus -.-
btw. habe ich hier meinen eigenen Lieblingsstil mit eingebaut, deshalb einige farblich unpassende Elemente
Haammmmmaaaageil, Mars!! Gefällt mir sehr gut da du den Raum eigentlich ganz gut geschmückt hast und die Chara sind dir aber auch ganz gut gelungen!

Marian
06.04.2007, 23:34
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/IRdD/IRdD-Worldmap_Neu.png

IRdD \\ Inselkarte 01
Es ist noch lange nicht fertig, aber ich arbeite daran. Ich hoff, ich bekomm noch ein bisschen Unterstützung von Totoro~

DAS ist endfett! :A
das einzige was zu bemängeln wäre, ist dieser merkwürdige höhenunterschied beim unteren strand. der geht eigentlich nicht. D:

Metro
06.04.2007, 23:41
@the_question Erinnert mich an Mizar sonst eigendlich ok ;) Ansonsten muss ich Marian noch recht geben ^^"

Davis Pryde
07.04.2007, 00:54
CoC - Innsmouth
http://www.npshare.de/files/35/5359/Innsmouth.png

(Geheimes Projekt, also pssst.)

Bino
07.04.2007, 01:05
CoC - Innsmouth
http://www.npshare.de/files/35/5359/Innsmouth.png

(Geheimes Projekt, also pssst.)

was gibt es da denn groß zu sagen? ich finde das ist alles sehr stimmig und passend. die häuser wirken richtig gut. auch der lichteffekt fügt sich makellos ins gesamtbild ein, klasse. einziger kritikpunkt wäre für mich die treppe. die wirkt irgendwie nicht so toll, wie der rest des screens.
was dieser 'steinkreis' am boden zu bedeuten hat, ist mir aber unklar.

nunja, ich finde es dennoch exzellent. <3

Kamue
07.04.2007, 04:07
@The_question

Die Worldmap von Totoro kann man nicht übertreffen die war endfett ^^

trotzdem viel glück vielleicht übertriffst sie ja wirklich ^^

Ringlord
07.04.2007, 08:30
CoC - Innsmouth
http://www.npshare.de/files/35/5359/Innsmouth.png
Cthulhu \o/
Schaut schonmal ordentlich fett aus :A
Nice LEs und tolles Chip.

Marth
07.04.2007, 09:11
CoC - Innsmouth
http://www.npshare.de/files/35/5359/Innsmouth.png

(Geheimes Projekt, also pssst.)
sehr tollig...aber für meinen Geschmack sind die LEs eindeutig zu grell.

These
07.04.2007, 09:37
CoCk (lol) - Innsmouth
http://www.npshare.de/files/35/5359/Innsmouth.png

(Geheimes Projekt, also pssst.)

Wie schon in ICQ gesagt, ich wäre immer noch für den Namen "C...", weil es den anderen Namen bereits gibt. Aber der Screen ist sehr geil, wobei ich den LE ein klein bisschen zu verwaschen und hell finde. Trotzdem: :A

These

Marth
07.04.2007, 10:43
http://upload.npcfighter.de/files/36/754Screen1.PNG
Aus meinem streng geheimen Projekt. =D

Metro
07.04.2007, 12:40
@Davis Pryde Gibts nix zu meckern ;)
@Marth Jup gefällt mir sogar mehr als wie der Screen von Davis

Aber sehen alle beide gut aus ;)

Sölf
07.04.2007, 12:50
http://upload.npcfighter.de/files/36/43125.PNG

Ach ja, wie ich solche Räume liebe <3

@Marth: Wuhu, das sieht ja mal richtig tollig aus

Archeo
07.04.2007, 14:34
http://upload.npcfighter.de/files/36/597newscreeni.PNG
Die Hüte der Wachen sind von Lachsen.

@Über mir, naja ich finde Lufia suckt irgendwie.:\
Von daher ist es nicht so mein Ding.

@Marth, der ist toll. o.o

@Quessi, wunderbarer Edit, law u.

Mars
07.04.2007, 17:33
@Davis Pryde:
Geil, einfach nur geil :A
Aber ich finde die LEs etwas zu kräftig.

@Marth:
Cool, der Screen gefällt mir richtig :)

@Marston_X:
Ich habe Lufia zwar nie gespielt, aber es sieht recht nett aus,auch wenn es mich nicht so sehr anspricht ^^"

@S. Archyy:
Was soll man da noch sagen? Es ist... perfekt! <3




[B][...]nur dieses krumme Schwert da mag mir nicht so recht gefallen. Sah das im Original auch so aus? :D Naja, sieht aber echt gut aus, 'n richtiges Gothic-RPGMakergame wär goil. ._.
Die Schwerter habe ich mir ausgedacht, ich war zu faul die Schwerter nachzubilden ^^"

@Mars:
Yeha... GOTHIC. Allerdings ist der Raum etwas falsch aufgeteilt. Die Wasserpfeife müsste auf der anderen Seite also links sein. Und es müsste noch da wo die Pfefe steht ein Eingang sein. Es sei den, du hast sein Schlafzimmer gemappt, dan fehtl allerdings da wo die vom neuem lager stehen ein Teppich.Aber sonst sehr geil.
*hust* (http://upload.npcfighter.de/files/36/515Gothic1-0023.jpg)

Allerdings, wennd er mit der Axt gorn sein soll, ist er falsch der ist doch Schwarz.
Bis auf die drei Erzbarone sind es ausgedachte Personen.

Also wenn Gothic dann richtig^^.
So lange ich kein Gothicspiel mache, kann ich machen was ich will http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/pff.gif

Danke für die ganze Kritik.


Und hier noch 2 weitere Gothic-Screens welche aus Langeweile entstanden:
http://upload.npcfighter.de/files/36/424Test%201.png

http://upload.npcfighter.de/files/36/339Test%202.png

BrotherHood
07.04.2007, 17:42
@Mars: Der 1. Screen passt net so ganz zu der Szene aus dem Game(falls das deine Absicht war). Sieht aber trozden gut aus^^. Der 2. ist auch klasse!

Gjaron
07.04.2007, 18:17
@Davis Pryde: Sehr schöne Szenerie, LE jedoch, wie schon geschrieben, zu kräftig und schummrig.

@Marth: M&B schlägt mMn alles. Endgeil, wenig UpperTiles, aber soll wohl eine etwas kargere Gegend sein. ;) Die eckige dunkle Bodentextur beim Schutthaufen bitte nicht als Pseudoschatten nutzen, schaut nicht gut aus.

@Marston_X: Öhm, habe Lufia nie gespielt, sieht aber nach klassischem RPG aus, also ganz nett.

@S. Archyy: Seeeehr idyllisch. Habe den Wehrgang zuerst gar nicht erkannt. ^^'

@Mars: Gomez' Thronsaal hat mir schon gut gefallen, aber die beiden neuen Screens rocken voll. :A
Mach uns glücklich, indem du ein Game draus machst. Büdde!!!
PS: Rhobar mit "h" ;)

Sir Wolfsword
07.04.2007, 18:42
Und hier noch 2 weitere Gothic-Screens welche aus Langeweile entstanden:
http://upload.npcfighter.de/files/36/424Test%201.png

http://upload.npcfighter.de/files/36/339Test%202.png

Die sind aber echt gelungen,dafür das sie aus Langeweile entstanden sind! Wenn du weiterhin so gut mappst werde ich mich schon sehr auf ne Demo freuen! Muss ne heiden Arbeit sein alle Maps für Gothic zu bauen!

Satyras
08.04.2007, 10:45
Mal was neues aus meinem Spiel:

http://upload.npcfighter.de/files/36/519ascreen.JPG

Stoep
08.04.2007, 12:09
@S. Archyy: Also ich würde unterschiedliche Texturen die Mauern und die Straße verwenden weil sich das ganze sonst überhaupt nicht voneinander abhebt. Ansonsten ist der Screen aber echt gelungen. Schöne Editierarbeit.

@Mars: Wirklich sehr geniale Screens. Schade das sie nur aus Langeweile entstanden sind und kein Projekt dahinter steht. Hoffentlich ändert sich das noch.

@S.E.B.I.: Ich werde aus der Struktur der Map nicht so ganz schlau und ausser der Leiter scheint es keinen weiteren Durchgang zu geben. Soll da noch ein Schatz versteckt werden?

Gruß
Stoep

Rixxx
08.04.2007, 13:55
http://upload.npcfighter.de/files/36/149Unbenannt-2.png

Mayaki
08.04.2007, 15:32
http://img151.imageshack.us/img151/3899/revolutionspreviewzu6.th.png (http://img151.imageshack.us/my.php?image=revolutionspreviewzu6.png)
What the fuck? The Revolution beginns?

€dit: Zu Rixxx: Abgesehen davon das die Panzer nicht da reinpassen siehts hammergeil aus. Der Schusseffekt, wow.

Evil Lord Canas
08.04.2007, 15:49
Daylight II mal wieder.
http://upload.npcfighter.de/files/36/371Screen4.PNG
http://upload.npcfighter.de/files/36/624Screen5.PNG

The_question
08.04.2007, 16:02
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/IRdD/IRdD-Worldmap_Neu3.png

IRdD \\ Inselkarte 01: Niveria
So, das Grundgerüst steht. Ich hab mir den Weg von Totoro abgeguckt (heißt editiert, nicht kopiert). Und nein, ich hab gar nicht vor, Totoro zu übertrumpfen. :p Weitere Details kommen in Charsets und die pack ich dann so auf die Map rauf, damit ich Platz im Chipset spar.

NPC Fighter
08.04.2007, 17:38
Mars: Deine Gothicinterpretation ist wirklich richtig interessant und gut ausgefallen. Mir wirkt die Szenerie am / im Mienental nur etwas zu... grün. Zu fröhlich. Weniger abgeschrofft und "verbraucht", wie man es aus dem Originalspiel kennt. ^^
Ach, und in Gomez Saal fehlen natürlich noch die spärlich bekleideten Säuberungsdamen. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_057.gif

TQ: Die schönste Worldmap, die ich in einem Makerprojekt gesehen hab. Ich mag diesen Aspekt normalerweise nicht, aber du hast ihn echt beeindruckend in Szene gesetzt, sodass auch ich mich damit gut abfinden kann. Sieht klasse aus.

Rixxx: Wow. Das will ich unbedingt mal in Bewegung sehen.

Masgan
08.04.2007, 21:48
@Marth: Genial gemappt der Screen :A Is echt super :A
@Marston_X: Sieht ebenfalls toll aus :A
@S. Archyy: Ich weiß nicht genau, was die teile dastellen sollen, zwischen denen die Soldaten laufen, aber ansonsten gut^^
@Mars: Der erste Screen gefällt mir, der zweite ist mMn zu leer.
@S.E.B.I.: Das Chipset gefällt mir nicht, und ich finde, das Charset passt nicht zum Chipset.
@Rixxx: Die Panzer sehen nicht so toll aus, aber ansonsten genial :A
@Mayaki: Gefällt mir generell nicht, hat nichts mit dem Mapping oder so zu tun.
@Evil Lord Canas: Einfach... nur... toll :A
@The_question: Mir gefällt die Map :A

HinzundKunz
08.04.2007, 22:38
http://upload.npcfighter.de/files/36/149Unbenannt-2.png

Wird das ein Spiel oder war das einfach nur pures Mapping? Ich find es sieht sehr gut aus und ein Game im Neuzeit Kriegsszenario wär ja echt ne Erneuerung für den Maker. Würde sich auch rein Storytechnisch viel anbieten.

Metro
08.04.2007, 22:42
@Rixxx Der Farbton gefällt mir, die Animation auch nur der Panzer sieht scheiße aus. Mach ihn doch etwas schräg ;)

Illidan13
09.04.2007, 11:18
Hi. Hier sind mal screens von meinem spiel das ich momentan mal so aus fun mache.
http://img172.imageshack.us/img172/8360/rpgspiel1fs2.jpg
In einem Haus

http://img141.imageshack.us/img141/3489/rpgspiel2ib1.jpg
In einem abgelegenen teil der Stadt

http://img175.imageshack.us/my.php?image=rpgspiel3lo1.jpg
Dieselbe Stadt aber anderer Ort.

Ich finde all eure screens echt super :)

Biohazard
09.04.2007, 12:04
Mars
Ich finde die Mac&Blue ChipSet sehr schön edditiert und habe nix mehr dazu
zu sagen. :)

S. Archyy
Ebenfalls sehr schön, sind jetzt alle voll scharf die besten edditierten M&B zu erschaffen. :D
Ich finde sowas gut, etwas neues muss halt her. ;)

Evil Lord Canas
Die Atmophäre ist nicht schlecht, sogar gut.
Nur ich finde die Rrp Elemente müssen nicht sein, die haben im ersten Teil
schon gereicht und ich finde die Anzeigen passen nicht zum rest.
Wenn du andere Sets benützen würdest, dann wären das HUD gut. ;)

t_q
Ich fand die alte Map besser aber diese schaut auch nicht schlecht aus.
Nur... ich versteh nicht warum du nicht erst ein ganzes Bild zeigt wenn es komplett fertig ist. Weil so kann nicht viel bewerten. :)

HinzundKunz
Ich finde die Panze schauen aus wie Papier und ich kann mir nicht denken das so ein fetter Panzer durch so einen kleinen Gehweg durchfahren kann.
Aber ansonnsten von den Farben her ist es gut nur die Map find ich ned so...

Chimaera
09.04.2007, 12:16
die ganzen neuen M&b edits snid ausgesprochen gut gelungen respekt :D

is jetzt kein screen wollt aber trotzdem mal eure meinung dazu hören...^^"
http://img405.imageshack.us/img405/7894/conceptfumaelrg1.png (http://imageshack.us)

Xero.
09.04.2007, 12:30
http://upload.npcfighter.de/files/36/424Test%201.png

War bei der Austauschstelle ein Haus?
Egal. Schön gemapt.

http://upload.npcfighter.de/files/36/339Test%202.png
Die Palisade sieht richtig gut aus:A

MaDMaX
09.04.2007, 16:31
@Mars

Schöne Bilder, aber das kann doch kein Gothic sein? Die Atmo müsste
beängstigender sein und die Charaktere tragen keine Gardistenrüstungen
bzw. Schattenroben.

Cya MaDMaX

Mars
09.04.2007, 19:31
[...]Mach uns glücklich, indem du ein Game draus machst. Büdde!!!
PS: Rhobar mit "h" ;)
Ob ich doch ein Spiel daraus mache liegt in den Sternen. ;)
Und für den Schreibfehler kann ich nichts, ich hatte mich im Internet erkundet, da wird es mal mit und mal ohne "h" geschrieben ;_;

[...]Weniger abgeschrofft und "verbraucht", wie man es aus dem Originalspiel kennt. ^^
Ach, und in Gomez Saal fehlen natürlich noch die spärlich bekleideten Säuberungsdamen. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_057.gif
Ja, ok ich war faul in Bezug auf die düstere Atmo und die verbrauchte Welt. Ich wollte es außerdem mal etwas fröhlicher darstellen als im Original. Und ich mag es nicht, Frauen in solchen engen Klamotten zu sehen.

War bei der Austauschstelle ein Haus?
Im Film war da ein Haus sehr undeutlich zu erkennen. In so fern bin ich mir auch nicht 100%ig sicher ^^"

@Mars
[...]die Charaktere tragen keine Gardistenrüstungen
bzw. Schattenroben.
Wahrscheinlich liegt es daran, dass ich noch nie Schattenroben bei Gothic gesehen habe :-/
Die tragen allerdings Gardistenrüstungen.



@Rixxx:
Wow, das sieht einfach genial aus. Aber die platten Panzer sollten geändert werden.

@The_question:
Geile Map, ich würde die nur zu gerne fertig sehen.

@Chimaera:
Ich finde, es sieht cool aus :A

Squale
10.04.2007, 01:03
The_question, soweit ich mir zurück erinnern kann habe ich noch nie eine ähnlich gute Weltkarte gesehen.
Und Rixxx, wieder mal ne geile Atmo ^_^

Biohazard
10.04.2007, 09:45
http://temp.zelda-universe.at/mario/schmied.png
Eine Schmiede.
Die Zwerge sind aus Zelda AlTtP, ich habe sie nur etwas edditiert und
es ist auch beabsichtigt das ich sie so klein gelassen habe.
Ich finde schaut recht lustigt aus das Link so groß ist und die Schmiede so klein. :D

Gjaron
10.04.2007, 09:57
@Rixxx: Joar, echt beeindruckend. Nur eben, dass die Map so in Vogelperspektive ist und die Panzer im Profil abgebildet sind, ist doof.

@Mayaki: Gefällt mir auch, nur die LEs sind immer ziemlich rot bei dir, nicht wahr!? ^^ Aber so kommt schon eine Menge Atmosphäre rüber. Die Konturen des Eingangs, von wo der LE kommt, würde ich nicht so scharf lassen.

@Illidan13: Ich finde die ganz nett, nur kann man mit den Chips noch einen Tick organischer mappen. Velsarbor macht's vor. Und die Charas passen mMn nicht so gut zum Chipset.

@Chimaera: Kennen wir die nicht schon? Sehen aber trotzdem toll aus.

@Biohazard: Ach, wieder mal sehr schön. Die Schmiede sind auch putzig. Passt mal wieder alles zusammen.
Sag mal, wo kann man denn die Tech-Demo noch runterladen. Hatte vor Kurzem das Inet abgesucht und auch einen Haufen Quellen gefunden, nur waren da alle Downloadlinks defekt. *heul* Oder kommt bald was neues Spielbares? *lechz*

Sölf
10.04.2007, 09:57
Bio, der Screen ist fett ^^ Sieht richtig toll aus und die Zwerge passen da imo super ins Bild. Gibt's dafür schon in etwa einen Termin? Also noch dieses Jahrzehnt?

Wencke
10.04.2007, 18:24
http://upload.npcfighter.de/files/36/63600001.png
Die Legenden von Marabion - Wie schon zu einigen gesagt kommt da noch der Hauptchar hinzu, liegend/schlafend, sofern ich die Pose mal hinkrieg. Blablabla. Bewerten und kritik bitte, danke. ._.

Copy&paste for teh win!

Gjorsch
10.04.2007, 18:28
Ist der Screen aus einer Zwichensequenz?
Wenn die Map begehbar ist fehlt ein wenig die Struktur in der MAP.
Wo kann man langgehen, wo gehts weiter...
Ansonsten, pass' ein bissl auf mit den Klippen, die müssen im gleichen Höhenverhältniss sein..

Ringlord
10.04.2007, 18:58
http://upload.npcfighter.de/files/36/233tlj-boxtown.png
Box-Town, offiziell auch Heidelstedt genannt.

Aldinsys
10.04.2007, 19:22
@Biohazard
Gefällt mir ganz gut. Obwohl ich mich gerade frage, wie man sich mit denen eigentlich ordentlich unterhalten soll.
Aber dieses Zeldaspiel sieht sehr interessant aus.

@Maraya
Für eine Zwischensequenz ganz nett, für eine Spielszene zu wirr.

@Ringlord
Gefällt mir. Nur zu viele verschiedene Baumarten auf einen Screen. ;)


Ähmm,was soll man sagen?
Ich war neidisch und wollte auch mal mappen. :)
http://upload.npcfighter.de/files/36/857e99.gif

Rinoa Heart
10.04.2007, 19:49
Ähmm,was soll man sagen?
Ich war neidisch und wollte auch mal mappen. :)
http://upload.npcfighter.de/files/36/857e99.gif

Seh ich das richtig, ist das Super Mario hinter dem, ähm, keine Ahnung was es sein soll??:confused:
Interessanter Einsatz von Bodentexturen :D

@ Bio
Ich freu mich schon, wenns endlich eine richtige Demo gibt. Bin ja ein großer Zeldafan ^.^

Masgan
10.04.2007, 20:46
@Biohazard: Toll :A lebt eigentlich Alone noch?
@Marian: Ziemlich toll gemappt :A
@Ringlord: Du kannst es dir schon denken... genial :A :A :A
@Aldynsis: Zwar gut gemappt, aber mir gefällt das Chipset nicht

PainlessSorrow
10.04.2007, 21:16
http://upload.npcfighter.de/files/36/115SUMPF.PNG
Joa... Mal'n Versuch vom RMXP.

@Rinoa Heart:
Das ist eine ganz normale Frau hinter 'ner Gaderobe! ôO

Mani
10.04.2007, 21:42
*Meld* :D
Hier ist mal meiner:

Bild (http://www.bildercache.de/anzeige/20070410-223528-97.jpg)

Ein Bild von einer einsamen Sackgasse. Bitte bewertet sie. Die Lichter und der Rauch bewegen sich.

Seelenvampir
10.04.2007, 23:47
http://npshare.de/files/35/2039/Dungeon_1.PNG
http://npshare.de/files/35/9839/Dungeon_2.PNG
http://npshare.de/files/35/7472/Schiff_1.PNG

Einigen wird Untitled ein Begriff sein...
DamDam~

Metro
11.04.2007, 00:46
Da hier nur noch Bilder gepostet werden, werde ich sie auch glei ma bewerten ;)

@Crime Der Wald links und rechts ist mir bissel zu linear sonst top ;)
@Seelenvampir So, muss ein RTP Game aussehen :D

Archeo
11.04.2007, 01:43
@Seeva, der 3. rockt.
@Metro, ne die find ich alle irgendwie doof.

http://upload.npcfighter.de/files/36/394olympia2.PNG
Teh evil Olympia-Westernlook-Inn-Gaststätte.
Gratisgetränke > all.
Sedash betrunken > all.
Nicht wundern, auf dem Dach fehlen noch die NPCs.

Da es ja anscheinend In ist, die verdammten Spieletitel in die Screens zu hauen hab ich es einfach mal auch gemacht.:A

Marian
11.04.2007, 02:50
@Biohazard: Toll :A lebt eigentlich Alone noch?
@Marian: Ziemlich toll gemappt :A
@Ringlord: Du kannst es dir schon denken... genial :A :A :A
@Aldynsis: Zwar gut gemappt, aber mir gefällt das Chipset nicht

haha geil, ich hab nicht gepostet, das war maraya. :D


ich werde genötigt, screens zu bewerten!
naja, also der von crime geht irgendwie nicht klar, den mag ich einfach nicht.
die von seeva sind ganz nett, aber wirklich herrausragend auch nicht. obwohl der dritte ja schon voll schick aussieht, ne?
ja und bruderherz rockt ja mal sowieso im kubik. ich mag die facesets. nur habe ich leider irgendwie in erinnerung, dass es keine mehr geben soll? keine ahnung, wo ich das herhab. egal, sieht super aus. :D

Biohazard
11.04.2007, 08:59
http://upload.npcfighter.de/files/36/233tlj-boxtown.png
Box-Town, offiziell auch Heidelstedt genannt.

Schaut sehr genial aus, ich liebe jetzt schon dein Spiel. :)

http://temp.zelda-universe.at/mario/sumpfhoehle.png
Eine Sumpfhöhle.
Was mag sich wohl hinter der Tür verbergen und wie wird man sie öffnen können? O_o

K.L.R.G.
11.04.2007, 09:18
@Biohazard:
Manchmal überkommt mich die Mordlust wenn ich so die Screens mancher Leute hier sehe ...:D
Wann ist denn ne Vorstellung von diesem mysteriösen Zeldaprojekt geplant? (auch wenns wohl zum 100. Mal gefragt wurde ...)

Mike
11.04.2007, 09:39
http://upload.npcfighter.de/files/36/233tlj-boxtown.png

Wirklich ein sehr, sehr schöner Screen (wiedermal). Ich werd' mir später wohl mal Tipps zur Gestaltung einer Stadt holen. Sieht einfach unglaublich gut aus. Man sieht zwar nicht viel von der Stadt, aber man merkt das eine vorhanden ist :D

LG Mike

Biohazard
11.04.2007, 10:30
@Biohazard:
Manchmal überkommt mich die Mordlust wenn ich so die Screens mancher Leute hier sehe ...:D
Wann ist denn ne Vorstellung von diesem mysteriösen Zeldaprojekt geplant? (auch wenns wohl zum 100. Mal gefragt wurde ...)

Das dauert noch etwas, wir wollen eine Demo machen und sobald wir die haben. Dann kommt eine Vorstellung. ;)

Satyras
11.04.2007, 10:45
http://upload.npcfighter.de/files/36/362screeni.JPG

Ich will Bewertungen!:)

Masgan
11.04.2007, 11:09
@SeeVa: RTP > all :A
@Biohazard: Toll :A
@S.E.B.I.: Gefällt mir gut :)

PainlessSorrow
11.04.2007, 11:52
http://upload.npcfighter.de/files/36/347H%D6HLE.PNG
Find is' nich so gut geword'n aba naja...

@SEBI:
Das worauf der Baum rechts unten steht ist eigentlich ein Blätterdach @_@

Mani
11.04.2007, 15:28
Bild (http://www.bildercache.de/anzeige/20070410-223528-97.jpg)

Bitte, ich brauche Bewertungen, da das mein erstes Game ist, dass ich fertig machen werde. Ansonsten werde ich es noch verbessern! :D

Sushi
11.04.2007, 17:11
Einer der vielen seltsamen Geschehnisse im Apartment 207
http://neverdream.pytalhost.de/e107_files/images/ta8.jpg

Naja bewertet mal^^

Ist aus meinem Miniprojekt The Apartment (http://multimediaxis.net/showthread.php?t=93857)

Mani
11.04.2007, 18:32
Der Screen sieht super aus, ich freu mich wirklich schon aufs Spiel. :A

Bitte bewertet meinen!

Xero.
11.04.2007, 18:37
Bitte bewertet meinen!

Jaja...
Ich erkenne nicht ganz was es darstellen soll, jedenfalls würde mehr als nur eine Bodentextur gut tun.

Mani
11.04.2007, 18:52
Danke für die Bewertung, hier nochmals:

http://www.bildercache.de/bild/20070411-195119-91.jpg

Das soll eine Gasse darstellen. Ich habe sonst keine Chipsets dafür gefunden -_-