PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenthread #23 Weihnachtszeit - ist Maker(mapping)zeit!!!



Seiten : [1] 2

Underserial
20.12.2006, 20:17
Ist jedenfalls meine Meinung naja, wir werden sehn!

Obs dieses Jahr weise Weihnacht gibt, ne wohl eher net.... aber wurst... hier wird erst mal losgemappt!

wie immer gilt:


- Screenshots in 320 x 240 Pixeln Grösse in einer vernünftigen Datengrösse (~50 bis ~100 kb). Eine Ausnahme bilden hier Screenshots vom XP, die eine Grösse von 640x480 Pixeln haben dürfen. Dabei ist aber darauf zu achten, dass ein möglichst sparsames Dateiformat gewählt wird ( also keine bmps ). Bilder, die doch grösser sein sollten, bitte verlinken.

- Keine Screenshot-Fluten. Das heißt: Postet einen oder zwei Screenshots, maximal 3, aber bitte nicht 10.

- Keine Endlosdiskussionen über Screenshots. Kommentiert die Screens in einigen Sätzen, aber macht keinen Wind darum. Es Ist ja nur ein Screenshot-Thread.

- Signaturen sind erlaubt

- Die Screenshots müssen NICHT aus laufenden Projekten stammen, es können auch einfach gekünstelte, stilisierte Screenshots gezeigt werden, wenn man zB. ein Chipset ausprobieren möchte und dies präsentieren will etc.
Damit sollen die Vorwürfe entkräftet werden, dass getürkte Maps präsentiert werden, weil die Heldenpositionierung auf dem Screenshot vermuten lässt, dass die Map nur 20x15 gross ist.

- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden

- Bitte nur sinnvolle Kritik

- was soll ich noch sagen ... ehm die Regeln sind eindeutig

ja ... jut ey, dann wolln ma mal!

Frohes posten,

wünscht euer,

Under.

PS:

Da ich es so passen fand hier ein Screen:

http://upload.npcfighter.de/files/36/163Winterwald.png

Beril
20.12.2006, 22:32
@Underserial
Die Bäume oben würde ich nicht über das Blätterdach ragen lassen. Die Boden texturen sehen mir auch ein bisschen zu wahllos platziert aus. Sonst ganz schön

Noch was von mir (Aus meinem immernoch laufenden Projekt Elric):

http://img456.imageshack.us/img456/1300/elricscreen15rb1.png

Sammy
21.12.2006, 14:33
@Underserial
Wie Beril bereits sagte, die Bäume über dem Blätterdach sehen nicht so toll aus. Ansonsten würd ich dir empfehlen, die Baumkronen etwas abwechslungsreicher zu gestalten, ich meine es gibt auch Leute, die machen einfach 'ne gerade Linie, insofern ist das schon ganz okay, aber da kannst du nochwas rausholen ;) Aber insgesamt gefällt mir der Screen sehr gut :A

@Beril
'Ne Menge Bäume^^ Sieht eigentlich hübsch aus, nur die Klippen sind noch zu gerade und der gesamte Screen ist zu leer. Ich würde nicht nur die Pflanzen aus dem Chipset benutzen, sondern auch ein paar aus Charsets. Aber Mapping ist ganz gut^^

Metro
21.12.2006, 15:31
@Underserial

Erinnert mich ein wenig an Argon ... Aber sonst sehr gute Atmo ;)

-Gruß Metro-

Marian
21.12.2006, 15:54
HIER! HIER! HIER!
links übersehen ist doch doof. (http://npshare.de/files/35/7351yay.PNG)

Sölf
21.12.2006, 18:18
Spoilern auf eigene Gefahr. Gleich 5 Screens =O

Lufia =O 5 Screens aus einem Dungeon =O

http://upload.npcfighter.de/files/36/7599.PNG

Hier haben wir ein Rätsel, welch Wunder =O

http://upload.npcfighter.de/files/36/85210.PNG

http://upload.npcfighter.de/files/36/52412.PNG

2 Mal das selbe Rätsel, die Lösung ist aber natürlich verschieden =O

http://upload.npcfighter.de/files/36/93811.PNG

Der Raum mit der obligatorischen, verschlossenen Tür.

http://upload.npcfighter.de/files/36/58413.PNG´

Und zuletzt der Heil- und Speicherraum =O

@Marian:
Wie immer, genial und wunderschöner RTP. Die Blumen und Palmen finde ich persönlich sehr tollig =O auch die 2 verschiedenen Sandtiles sehen toll aus.

Davis Pryde
21.12.2006, 18:42
Hier!

Fantastisch. Wunderschöner RTP-Edit, toll gemachter Übergang in den Strand. <3

http://www.letsshareit.net/files//76/Net1_2.png

It's alive - hullelaja!

Click me for a higher resolution! (http://www.letsshareit.net/files//76/Net1_1.png)

Aldinsys
21.12.2006, 18:47
@Davis Pryde

Richtig genial. Die Detailfülle und der Lichteffekt sind sehr beeindruckend.
Nur dieser Tisch da ist mir irgendwie zu leer und zu sauber.

Edit:

Wasserhöhle oder so. :)

http://upload.npcfighter.de/files/36/536wasserh%F6hle...jpg

Davis Pryde
21.12.2006, 19:20
@Davis Pryde

Richtig genial. Die Detailfülle und der Lichteffekt sind sehr beeindruckend.
Nur dieser Tisch da ist mir irgendwie zu leer und zu sauber.

Huch; Recht hat der Mann. Auf den Tisch sollte wirklich Gerümpel stehen. Muss ich vergessen haben. :)

Aeditiert.



@Screen: Das Steindach sieht wirklich sehr schön aus, sowie der Rest auch. Nur würde ich eine etwas farblich passendere Pflanze nehmen und die Grenze zum Wasser hin nicht so gerade verlaufen lassen.

natix
21.12.2006, 19:27
@Aldinsys II.
Der Screen sieht sehr schön aus, besonders, wie schon gesagt, das Steindach. ^^

Allerdings finde ich sieht der Char zum Rest zu hell aus, vielleicht etwas anpassen, kann aber auch daran liegen, dass das Chipset einfach von natur aus schon recht dunkel ist :P

WoOdY49
21.12.2006, 21:37
@Beril
Die Klippen sind an manchen Stellen ein wenig zu gerade. Vorallem rechts im Screen stört in dieser Hinsicht, dass die Klippe nur bis zu einer bestimmten Stelle nach links geht.
Die Suikodenbäume passen nicht zum Rest.

@Marian & Davis Pryde
Nice :A

@Marston_X
Lufia halt :\

@Aldinsys
Auch ganz schick, die Wände sind mir allerdings zu gerade.

Zelretch
22.12.2006, 01:08
http://upload.npcfighter.de/files/36/516screencap.PNG
Neues Font, das man nun endlich gescheit lesen kann.
Und noch neues Artwork, da ich jetzt -wahrscheinlich- alle grafiken in em Stil mache, kann man das Releasedate um knapp 3 jahre weiter hinten ansetzten. Hurra =O

toho
22.12.2006, 01:33
http://upload.npcfighter.de/files/36/516screencap.PNG
Neues Font, das man nun endlich gescheit lesen kann.
Und noch neues Artwork, da ich jetzt -wahrscheinlich- alle grafiken in em Stil mache, kann man das Releasedate um knapp 3 jahre weiter hinten ansetzten. Hurra =O

rofl. ich hoffe mal, das das nicht ihre brüste sein sollen. ansonsten solltest du dich ersnthaft mit der weiblichen anatomie beschäftigen. und vor allem symmetrie. das sieht aus, als wäre das silikon dabei, in ihre rechte schulter zu rutschen. ausserdem stimmen die schatten nicht, zumindest der zwischen den "brüsten". farbwahl gefällt mir. ich mag "erdige" töne.

TheDude
22.12.2006, 12:26
@Rhap
Also ich fidne das Artwork genial und würde nichtsmehr daran ändern. Die Posen sehen auch spitze aus. Ich möchte endlic hdas Spiel (und keine 3 weitere Jahre noch darauf warten^^)

K.L.R.G.
22.12.2006, 15:13
@.rhap:
Wow ein 2. Velsarbor znd dann noch aufm XP!^^
Face gefällt mir richtig gut, ist halt dein Stil von daher scheiß auf die Anatomie ...

Aber kann es sein das diese Eda deinem Helden sehr ähnlich sieht? Zumindestens sehen sich die Charas arg ähnlich ...

Vale
22.12.2006, 16:12
@.rhap:
Wow ein 2. Velsarbor znd dann noch aufm XP!^^
Face gefällt mir richtig gut, ist halt dein Stil von daher scheiß auf die Anatomie ...

Aber kann es sein das diese Eda deinem Helden sehr ähnlich sieht? Zumindestens sehen sich die Charas arg ähnlich ...

Natürlich. Das ist auch so eingeplant, das die ähnlich sieht. Jetzt gibt's Ärger! :A


http://upload.npcfighter.de/files/36/276boglets.PNG

Noch leer und so, aber auf jeden Fall mal was zum posten. :D

Kibai
22.12.2006, 16:25
Schluss mit test Screens, jetzt zeige ich euch mal welche aus meinem richtigen Projekt x3

Intr0:
(Mappingfehler an den Häusern bereits bekannt)

http://img247.imageshack.us/img247/9065/unbenannt1tz6.png

Ach manno ;_; ich weis das ich an meinem richtigen Projekt (das mit dem Screen da oben) weiter machen sollte aber ich hab solche Lust auf ein RTP Projekt q.q Was denkt ihr?

mfg Kibai

Ringlord
22.12.2006, 17:08
http://img247.imageshack.us/img247/9065/unbenannt1tz6.png

Ich hab noch nie solch häßliche M&B-Häuser gesehn x___X
Die Dachkanten sind falsch gesetzt, die falschen Schrägkanten werden wiederholt, genauso an der Hauswand...
Und warum zeigst du es, wenn du die Fehler schon kennst?
Das Klippenmapping ist ganz gut, nur was hat das Stück Steinstraße rechts dort zusuchen?
Und ich finds traurig, wenn jemand so mit meinen Chips umgeht ;___;

Mal wieder ein älterer Screen... hab so wenig neues Material .-. kennt wahrscheinlich eh schon jeder...
http://upload.npcfighter.de/files/36/337splitscreen.png
Und noch etwas Worldmap... ich weiß, dass der Weg zu hell ist, hab bisher nur keinen Ersatz gefunden .-.
http://upload.npcfighter.de/files/36/592worldi.png

@Mike
Den Kutschenscreen hab ich aber auch schonmal vor nem viertel Jahr gezeigt :D

Mike
22.12.2006, 17:19
Boah, Ringlord :D
Sieh mal in den Tread von Incognito. Anscheinend war da der Gedankengang genau derselbe. Aber ich war um ne Minute schneller ;)

@Kibai:
Abgesehen von den Kritikpunkten von Ringlord, die ich voll und ganz teile, ist der Screen nicht schlecht. Ich finde es gut das endlich mal jemand die Kritikpunkte von uns M&B Mapper nicht ingoriert und nicht so linear mappt.

LG Mike

Kibai
22.12.2006, 17:42
@ Ringlord Juhu x3 Gut das du das sagtest da ich mit mir ausgemacht habe, sobald jemand diese ungereimtheiten auf dem Screen erkennt und sie auch als erster Poster nachmir anspricht beginne ich mein RTP-Projekt weiter umzusetzen. Und nein, das soll keine Ausrede sein um zu übertäuschen das die Häuser absichtlich grausig gemappt sind =)

Deine Maps gefallen mir beide sehr gut, habe ich nichts dran auszusetzen ^^

Naja, damits kein Spam wird:

http://img261.imageshack.us/img261/9337/unbenannt1ga6.png


mfg Kibai

Mike
22.12.2006, 18:21
Und nein, das soll keine Ausrede sein um zu übertäuschen das die Häuser absichtlich grausig gemappt sind =)
Tz. Ausrede.

@Screen:
Sieht etwas langweilig aus. Den Lichteffekt würde ich gelblich machen, damit er besser zu den Laternen passt, und nicht zu modernen Lampen. Außerdem würde ich andere Bodentexturen wählen.

LG Mike

Sammy
22.12.2006, 18:39
Bitte beachtet diese verlinkten Screens >_>

Bonjour, je suis un Link ;_; (http://img62.imageshack.us/img62/1285/rtp1px8.png)


Und noch ein Link... (http://img135.imageshack.us/img135/6804/rtpscreenvz7.png)

Kibai
22.12.2006, 20:37
Der erste Screen erscheint mir noch etwas leer. Ansonsten aber gutes RTP-Mittelmas.

Der 2te mag mir schon mehr gefallen, allerdings fehlen hier und da die Baumstämme.


Tz. Ausrede.

Tz. Denk doch was du willst :P Naja, es war wirklich absicht. Mein Intro findet noch nichtmal an einer Klippe stat, ich wollte nur umbedingt ein RTP-game anfangen, wusste aber das es falsch wäre das hier auf Eis zu legen und so erschien mir das doch als Praktischste Zufalls Methode ;D

mfg Kibai

WoOdY49
22.12.2006, 20:54
@.rhap
Das Licht rechts geht sozusagen in die Wand hinein, das links dagegen wird davor nochmal abgerundet (also nicht einfach an der Wand abgeschnitten). Würde ich angleichen. Ansonsten wie schon so oft ein toller Screen :A.

@Jesp
Die Wand des oberen Hauses sollte sich etwas mehr vom Boden abheben. Beim mittleren Haus würde ich an der Stelle, an der das Dach noch nach links weiter geht, dieses braune Teil wegmachen. Die Form des unteren Hauses ist etwas arg komisch ^^.
Die Holzbrücke ist unpassend, die Wolken auch. Auf dem gepflasterten Teil ist die Map für meinen Geschmack noch etwas zu leer.

@Ringlord
Nette Screens.
Auf der Weltkarte aber stimmt imo etwas mit dem grauen Berg nicht. Ich seh da irgendwie Vierecke drumrum.

@Kibai
Wie schon gesagt, mach den Lichteffekt etwas gelber. Das linke licht sollte außerdem auch diese kleine Ecke (ich denk mal du weißt, welche ich meine)ausfüllen, da die Wände abgerundet sind. Die Wandumrandung würde ich noch so editieren, dass sie nicht so eckig ist.

@Nerox
Screen1:
Das Feld könntest du evt. direkt an eines der Häuser anschließen. Der Screen macht aber auch so einen guten Eindruck ;).
Screen2:
Die Baumstämme sollten alle gleichhoch und vorallem überall unter den Baumkronen vorhanden sein. Insgesamt auch ganz gut.

.matze
22.12.2006, 22:20
@Nerox:
Screen 1: joar es geht, viel zu leer für RTP und langweilig, wenns durchgehend im spiel so gemappt ist, ists nicht gut.
Screen 2: die baumkrone sowie die baumstämme sind widerlich, sry.

Pincky
22.12.2006, 23:21
@Underserial
schöner Screen, tolle Atmosphäre:)

@Beril
Die Suikoden Bäume passen da nicht wirklich rein, sonst aber schön^^

@Marian
Stylisch:D
Palmen rulen und Rest is auch perfektes RTP-Mapping, evtl, noch 2 Baumgruppierungen?

@Marston_X
Mag den Stil voll gerne, irgendwie knuffig ^_^ . *mehrdavonwill*

@Davis Pryde
:A Netarion rulez, perfekt Screen (LE geht über Wand)

@Aldinsys II.
Sieht toll aus, nur der Char passt imo nicht.

@Seeth
Kewl, mag das Artwork bis auf die Brüste und die Map is auch wie immer geil^^

@Jesp
Standart M&B Screen gefällt mir alles bis auf die RTP-Wolke.

@Kibai
Sieht auch schick aus, vor allem das Pano gefällt mir gut, auch toll gemappt und so:)

@Ringlord
Screens kannte ich schon, beide toll. Vor allem die Weltkarte rult^^

@Kibai²
:A

@Nerox
2 tolle Screens, nur etwas leer, vllt und wie ich dir schon sagte solltest du noch Screentones gebrauchen, aber hier geht es dir ja nur um das Mapping.

Hm, das war spaßig, mach jetz jeden Freitag-Abend sone Massenbewertung, hm hab auch noch irgendwo n Title rumliegen:

http://www.letsshareit.net/files/39/KTitle.jpg


c yah und gute Nacht

Kibai
22.12.2006, 23:24
Sieht eigendlich sehr gut aus, vor allem gefällt mir dieser Font. Es gibt kaum
Games mit nem anderen Font fällt mir gerade auf o.o

mfg Kibai

Blank
23.12.2006, 00:34
@Kibai: 1 Post pro Tag und so... :rolleyes:

Sooo~ Staunet Leute, sehet: Der Blank hat sich zum ersten Mal in seinem Leben an ein eigenes Menü gewagt! :D Es ist sogar leichter als er dachte... ô.o
Es sieht zwar noch total simpel und vielleicht langweilig aus, aber ich find das Pergament schön. :p

http://upload.npcfighter.de/files/36/393shot-men%FC1.png

Joa, die Auswahl, sehr schlicht. :D

http://upload.npcfighter.de/files/36/446shot-men%FC2.png

Das Heldenmenü. ô.o

Bitte nicht zu sehr niedermachen... ;_;

@Aldinsys Du hast es ziemlich drauf mit den XP-Edits, muss ich sagen. :A Nur vorne die Kante würd ich nicht so gerade machen. ^^
@.rhap Hab ich nichts dran auszusetzen, tolles Artwork, tolle Posen, Rest ist auch toll. :A
@Jesp Die Dächer sind komisch. ô.o Aber der Rest gefällt mir, versprüht so eine moderne Atmo... :A
@Kibai Der Effekt gefällt mir, die Map an sich auch, aber wie gesagt - Die Dächer... ;)
@Ringlord Perfekt! :A Wenn du 'ne Demo rausbringst sie würden dir alle die Schuhkappen vollsabbern, und am Boden kriechen... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
@Kibai² Man sieht ja nicht viel, aber was ich sehe gefällt mir.
@NeroxHm, ist ja schln gemacht, aber für'n RTP-Screen einfach zu öde... =/
@Nerox² Screen an sich toll, aber der Edit ist wahrlich nicht gelungen - Die Baumkronen passen nicht zu RTP... =/
@roter zahn Sowas von hübsch! :A

mfG ~ Blank...

@SGT PEPPER: Das soll heißen "Inventar verlassen", sprich: Man verlässt das Inventar... >_>

Sgt. Pepper
23.12.2006, 00:50
Blank:
Das Menü mag mir nicht so recht gefallen. Das Pergament sieht durch diese Weichzeichnung ein wenig unpassend aus. Außerdem ist die Anordnung im ersten Screen einfach nur unverständlich. Warum ist diese Hand so weit von den Menüpunkten entfernt? Warum ist der Menüpunkt "Inventar" in der selben Zeile wie "Verlassen"? Warum wird "Verlassen" nicht einfach durch die Taste [Esc] ersetzt? Das sind so Sachen wo ich ansetzen würde.

Der zweite Screen ist für mich ähnlich seltsam. Wieder das Pergament. Ich fang mal beim Faceset an. Das ist ein Pergament. Da schreibt man mit Federn drauf. Mit Tusche oder Tinte. Wenn man nun so ein Design verwendet, dann muss man Konsequent bleiben. Deshalb sind Farben und ein Animestil schonmal gar nicht drin. Also Kasten außenrum etwas unregelmäßiger und vom Face nur die Konturen zeigen. Nächster Punkt ist die Schrift daneben. Warum eine andere Schriftart (Warum grad diese häßliche von Halo (?), obwohl sie so unpassend ist?). Macht für mich nicht wirklich Sinn, ändern. Die Schrift darunter kann man nicht lesen, da sie nicht für so kleine Schriftgrößen gedacht ist. Andere Schrift nehmen oder Kantenglättung benutzen.

Richtig, das heißt zusammengefasst: Mach gleich alles neu, wenn's so leicht ("Es ist sogar leichter als er dachte... ô.o") ist :O.

Edit:
Oh, sorry. "Inventar Verlassen". Macht Sinn. Aber diese zwei Großbuchstaben (Die dann auch immer so verziert sind) irritieren schon. Ich würd "Zurück" draus machen. Oder eben einfach Escape benutzen.

Kibai
23.12.2006, 18:20
huhu, ich bin ein http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/link.gif (http://img293.imageshack.us/img293/6435/lightmap2ht4.png)

Bitte nich übersehen :3

mfg Kibai

Ultima
23.12.2006, 19:00
http://img172.imageshack.us/img172/3335/screen12ee7.th.png (http://img172.imageshack.us/my.php?image=screen12ee7.png)

Am Fuße eines Gebirges während eines Sonnenunterganges.:)

mfg Ultima

Lihinel
23.12.2006, 19:32
@Kibai: Sieht gut aus, was mich ein bisschen stört ist der Baum der mitten auf dem Weg zum Tor steht und den versperrt, oder kann man über den Steinhaufen davor laufen?

@Ultima: Eventuell noch ein bisschen füllen, wobei ich dir zu einem Lichteffekt in einem Anderen Farbton raten würde(z.b. etwas rötlich), das Gelb sieht mir eher wie Morgen/Tag und nicht wie Sonnenuntergang aus.

So nun auch mal wieder was von mir:
http://img296.imageshack.us/img296/3623/mainmenujo6.png
Ist mit RGSS erstellt und funktionstüchtig (Untermenüs sind gerade in arbeit) bis auf den Inhalt der 2 Fenster oben wird sich auch kaum noch was ändern.
Alles selbst erstellt bzw. stark editiert.
Die 2 Fenster oben sind für allg. Informationen gedacht und werden wohl zu einem späteren Zeitpunkt noch etwas gefüllt. In der Mitte findet die Auswahl des Untermenüs über eine Art "Ringmenü" statt. In der unteren Hälfte sind die Statusinformationen der Party.
Ist soweit auch alles voll funktionsfähig auch wenn sich bei den oberen Anzeigen diesmal ein paar versteckte Botschaften eingeschlichen haben (wer sie findet kriegt nen Keks).
Mapscreens gibts diemal keine, kamen ja nicht so gut an und ich häng mit dem Tileset erstellen sowieso etwas hinten dran bzw. arbeite z.Z nur an der Technik.

Gjaron
23.12.2006, 19:57
@Kibai: Joar, auf den ersten Blick ein klasse Screen, jedoch entpuppt sich die Map schnell als riesiger Fehlerhort^^.

Hier mal das Gröbste:
http://upload.npcfighter.de/files/36/555kibai%20schlossmap.png

1. Okay, kein Fehler, aber bei einer Screenpräsentation sollte man solche Pictures mal ausschalten, damit es nicht ganz so unschön aussieht.
2. Einfach für den Hero ein transparentes Charset einstellen und dann die Screenshots machen, sieht doch scheiße aus, wenn da überall an den unmöglichsten Stellen ein Char rumsteht.
3. Joar, ganz einfach, da fehlen ein Haufen UpperLayer-Tiles.
4. Die Brüstungstiles und an den Türmen kurz unter den Dächern sind falsch gesetzt. Bei den Felsformationen sehen die markierten Stellen auch falsch aus.
5. Zwei Logikfehler, da die Bäume so wie jetzt direkt in der Wand stehen müssten.
Zudem sehen die Dachflächen immer noch falsch gelegt aus...

Zu den richtigen Höhenverhältnissen der Felsformationen wird sich WoOdY49 vielleicht noch äußern.:D ;)

@Ultima: Auf den ersten Blick ziemlich leer, aber für ein Plateau oder eine vergleichbare Ebene doch ganz nett. Die helle Grünfläche rechts ist zu dominant, probier es mal ein bisschen löchriger und verteilter. Und noch ein bisschen mehr Kleinzeugs verteilen und die vorhandenen Grastexturen auch.

@Ringlord: Die Worldmap und der helle Weg sehen doch klasse aus, also mir gefällts so.

@Roter Zahn: Das TB ist echt schick, hat was Melancholisch-Künstlerisches. Steht da ein richtiges Spiel dahinter? Schreib mal was dazu!

@Lihinel: Sieht schön stylisch aus. Das futuristische Bild beißt sich aber mit der wäldlichen Map, sprich: passt dein Menüdesign zu deinem Spielszenario?
Die Diagonalbalken von den 2 oberen Fenstern zum Ringmenüfenster soltest du weg lassen, die sehen doof aus.
Sind die Chars editierte Pokèmon-Trainer?

wegen dem Keks: links - 1337 Lamer; rechts - Countdown für den Weltuntergang aus Donnie Darko?

PS: Okay, wo ich gerade TMs lese, scheint es ja ein Pokémon-Spiel zu sein...

Wild Croco
23.12.2006, 20:04
@Kibai
Also wieder sehr schön gemappt, nur das Pic reicht nicht über die ganze Map und da bewegt sich überall ein Alex innerhalb der Mauer.
@Ultima
Sry, gefällt mir nicht. Der Sonneneffekt ist zu grell und die Map an sich zu leer.
@Lihinel
Geil. Tolle Idee für ein Menü.;)

MaDMaX
23.12.2006, 21:59
Aus Langeweile entstanden...

http://img239.imageshack.us/img239/4969/orkscreengz9.png

Viel Spaß damit. ^^

Cya MADMaX

Sammy
23.12.2006, 22:50
@Kibai
Joa, sieht gut aus find ich. Habe da eigentlich nix zu bemängeln^^

@Ultima
Sorry, aber der Screen ist echt viel zu leer. Die Klippen sind schon gut gemappt, aber echt viel zu leer, da solltest unbedingt noch viel mehr hinmappen.

@Lihinel
Sieht schön aus! Gut gelungenes Menü^^

@MadMax
Ich weiß ja nicht, der Stil der Charsets passt meiner Meinung nach nicht so richtig zum Chipsetstil, aber die Map ist wunderbar. Wirklich schön :A

WoOdY49
23.12.2006, 23:47
@roter zahn
Sieht gut aus :). Die Textbox könnte allerdings noch etwas passender zum Bild sein.

@Blank
dito @Sgt. Pepper

@Ultima
Noch viel zu leer. Vorallem Bäume und andere größere Objekte würden hier sicherlich nicht schaden.

@Lihinel
:A

@Kibai
Es sind immernoch von mir aufgezählte Makel des vorigen Screens vorhanden. Auch stimme ich Gjaron zu.

Zu den richtigen Höhenverhältnissen der Felsformationen wird sich WoOdY49 vielleicht noch äußern.:D;)
Hmm...mal schaun ^^
klick (http://upload.npcfighter.de/files/36/616klippenfehler.png)
Die grün umrandeten Formationen müssten entweder nach hinten abgeschlossen sein oder dürften nicht existieren in dieser Größe; denn sonst würde sich die höhe der Klippe an diesen Stellen plötzlich verdoppeln.

@MadMax
Schick :A

Kelven
24.12.2006, 09:58
@MaDMaX
Du mußt ja schon lange nicht mehr in der Community gewesen sein, sonst wüßtest du, dass solche Ufo-Scheinwerfer-Lichteffekte out sind. =3

MaDMaX
24.12.2006, 15:35
@ Kelven

Solange sie nicht aus Vampires Dawn 2 sind, mir doch völlig schnuppe.
Erfüllen ihren Zweck - die Map ausstrahlen.

Cya MaDMaX

K.L.R.G.
24.12.2006, 17:27
http://img134.imageshack.us/img134/9814/kirchenfensterheiligeoy9.png

Hier mal wieder was neues ... das sind 2 der 8 Heiligen in Retor ... bitte nur die Fenster bewerten ...^^

Es wird auch einen ganzen Dom geben, auf dessen Fenstern die Geschichte der Welt Retor zu sehen sein wird ...

Kage
24.12.2006, 19:04
@K.L.R.G sehen echt gut aus die fenster ^^



So habe erst seit gestern den Maker ^^ und habe mal 2 Maps, die ich euch zeigen möchte, nichts besonderes.

http://img156.imageshack.us/img156/246/screen10durchgang2ar5.png

und der 2.

http://img128.imageshack.us/img128/3104/screen11myrakelwald8hi7.png

Naja muss herrausfinden wie das mit den Lichteffekten geht dann kann ich den Wald ein wenig heller gestalten, und die Screens sind so dunkel weil sie im upper Modus gemacht wurden. Also nicht direkt aus dem Spiel, sondern aus dem Maker.

Sammy
24.12.2006, 20:12
@K.L.R.G.
Wirklich sehr hübsch! Hast du selber gepixelt? *sabber*^^ Also sind wirklich sehr schöne Fenster, wenn die anderen dir die anderen auch so gut gelingen werden, kann ich's kaum erwarten den Dom zu sehen, also mach hinne ;)

@Kage
Also, dafür, dass du den Maker erst gestern bekommen hast, sehen die Maps eigentlich recht schön aus. Die Höhle ist zwar extrem leer, da kannst du doch an einigen Stellen Steine usw hinmappen, aber die Höhlenwände gefallen mir sehr gut. Viele Anfänger machen die Wände und Klippen immer so gerade, aber bei dir sieht's schon fein aus. Der zweite Screen ist aber voller Mapfehler:
Die Leiter reicht nicht ganz bis zum Boden, bei den Klippen fehlen die oberen Ränder und anscheinend ist dir noch nicht aufgefallen, dass es für Baumkronen extra noch Ecken gibt ;) Außerdem ist mir im positiven Sinne aufgefallen, dass du schon einige verschiedene Bodentexturen verwendest. Also alles in allem sehen die Maps für einen Anfänger schon mal nicht schlecht aus, wenn du weiter an dir arbeitest, kannst du sicher mal ein guter Mapper werden :) Also: Bleib am Ball :A :D

.matze
24.12.2006, 21:38
@Kage,
ohohoh der erste Screen geht ja noch ist zwar viel zu leer (am besten kleiner machen), die Sache mit den Kisten ist unlogisch und es sind nur wenige mappingfehler drin (z.b der abschluss der felswände fehlt teilweise) aber der zweite Screen ist echt nicht gut, mapping fehler zu hauf (es fehlen teilweise baumstämme etc) unlogische sachen auch nicht selten (zb die leiter, dann ist das hohe gras mit dunklem rand imo auch seltsamm weil dieser viel zu kantig ist aber am schlimmsten ist die die Symetrie, das ganze ist zu geradlinig etc, auch ist er wieder zu leer.
Das soll jetzt aber nicht böse rüber kommen, ich will dir nur helfen und hoffe das dir die typs etwas nützen, aber schau dir am besten mal mapping tuts an ;)

WoOdY49
25.12.2006, 00:10
@K.L.R.G
Joa, nette Fenster ^^.

@Kage
Screen1:
Ist noch etwas arg leer. Mach vielleicht in den großen Raum noch ein paar Säulen und ansonsten noch ein paar Unebenheiten in den Boden. Bei diesem Kistenstapel stimmt etwas nicht: die oberste Kiste müsste theoretisch in der Wand stecken, da sie nicht auf, sondern hinter der anderen Kiste liegt.
Screen2:
Oben bei der Klippe an dem Abschnitt, wo auch die Leiter ist, fehlt oben ein Rand. Die Leiter sollte noch ein Tile länger sein, damit sie nicht in der Luft hängt. Die Baumkronen sind noch etwas zu gerade stellenweise und die Baumstämme darunter sollten sich an sie anpassen und nicht gerade durchgehen. Zudem stimmt da auch an manchen Ecken etwas nicht richtig. Ansonsten auch noch ein wenig leer. Soetwas wie oben rechts, wo zwei Bäume direkt nebeneinander stehen, würde ich vermeiden.
Dafür, dass du erst seit gestern makerst, sind deine Screens btw echt top :A

Raymond
25.12.2006, 11:37
@Kage: Beim ersten Screen fehlen noch die solche Kleinigkeiten wie Steine usw. auch würde ich die Kisten etwas von der Wand wegrücken, die stehen ja in der Wand drin^^
Der zweite Screen ist schon besser. Aber auch hier würde ich ein paar mehr Pflanzen reinmachen. Die Baumkronen sind auch noch etwas zu gerade. Die Treppe ein Tile nach unten und die beiden Büum enicht nebeneinander stehen lassen.
Für beide Screens gilt: Lass die Bodentexturen zufällig über den Boden laufen, so sieht es besser aus.
Aber trotzdem top. Das wirst garantiert besser hinbekommen^^

So ich musste gleich mal eines von Celens Chipsets ausprobieren:
http://www.p2u.de/Astario/Bilder/berg_test.JPG

Gruß
Raymond

Sammy
25.12.2006, 15:19
http://img50.imageshack.us/img50/6089/terror1bx9.png

Habe ein altes Projekt gefunden, wo ich die Map hier in Sachen Atmosphäre aufgebessert hab ( meiner Meinung nach ;_; ), damit es etwas düsterer wirkt. Eigentlich hatte ich noch Nebel mit reingebracht, aber wegen dem hat der Bildschirm irgendwie immer so grün aufgeflackert und das sah dann weniger gut aus. Auf ein fröhliches Bewerten XD

Kage
25.12.2006, 19:06
@Reymond finde ich sehr gut gemacht, besonders gefällt mir die rechte seite ^^

@Nerox sieht ebenfalls sehr gut aus, aber was sage ich da? Ich bin Noob ^^ ich weis ja nicht ob ihr in euren Augen gute Arbeit geleistet habt ^^



Gut hier der Wald etwas überarbeitet.

http://img299.imageshack.us/img299/5592/screen13myrakelwald9al6.png

und hier meine Meinung nach meiner bisher beste Map

http://img297.imageshack.us/img297/845/screen12ruinedesmonukolrz7.png



Den Dungeon habe ich ebenfalls ein wenig überarbeitet, möchte jedoch nicht sooo viele Screens auf einmal ziegen

Ringlord
25.12.2006, 19:12
@Kage
1. Screen
Die Klippen haben oben verschiedene Höhen, was nicht wirklich gut aussieht und verlaufen rechts auch zu gerade.
Zusätzlich würde ich dem Wald weitere Höhenstufen verpassen, sprich eine weitere Baumkronenreihe innen einsetzen.

2.Screen
Die ganze rechte Hälfte wirkt ziemlich eintönig.
Ein paar Grasflächen, verwitterte Steine und ähnliches können da schon Wunder wirken.


Mal aus keinem Projekt, sondern ein Chipsettest.
Das Mapping dürft ihr trotzdem bewerten ;)

http://upload.npcfighter.de/files/36/582chiptest1.png

@TQ
Tatsächlich hab ich da nur die Hauskanten editiert, sonst ist das fast original von einer japanischen Seite^^

The_question
25.12.2006, 19:14
http://upload.npcfighter.de/files/36/582chiptest1.png

Du bist SO abartig. o__o
Sehr schöner M&B-Edit. Ich selbst könnte es bei weitem nicht besser machen.

EDIT:
@Ringlord: Könntest du mir eventuell den Link dieser Japanischen Seite geben?
Da ich ausschliesslich mit M&B und eigenen Grafiken arbeite könnte das sehr praktisch sein.
Eigentlich wollt ich das hier per PN schreiben, aber dein vermaledeiter P-Eingang ist voll.

Underserial
25.12.2006, 19:55
so mal wieder was hier mit etwas le atmo!
#hier büdde#

http://upload.npcfighter.de/files/36/336Zimmer.png

mfg,

cya.

WoOdY49
25.12.2006, 20:40
@Raymond
schick :A

@Nerox
Sieht auch gut aus. Von den beiden Büschen unten links sollte aber einer anders platziert werden, damit sie nicht beide auf derselben Y-Koordinate sind.

@Ringlord
Das offene Fenster würde weiter links denke ich besser aussehen. Sonst nichts zu bemängeln, nettes Chip :A.

@Kage
Screen1:
Die Klippe sollte überall gleichhoch sein und die Baumstämme stehen immernoch, anders als das Blätterdach, in einer Reihe ;). Oben rechts fehlen sie ganz. Der Screen ist ansonsten immernoch etwas leer.
Screen2:
Die Klippen sind etwas gerade bzw. sehen sie so aus, als hättest du sie mit dem Viereck-tool platziert. Diesen kleinen Bach würde ich etwas breiter machen und an der Stelle, wo ihn der Weg überquert, solltest du deutlicher darstellen, dass das Wasser unter dem Weg weiterläuft (z.B. mit einer Brücke). Vorallem die rechte Seite des Screens ist noch ziemlich leer. Hier würden sich Bäume gut machen. Bei dem "Tempeleingang" müsste die schwarze Fläche transparent sein, da dahinter wohl kaum eine Höhle o.Ä. sein könnte. Zweimal hast du auch einen Busch in die Klippen gestellt, würde ich davor stellen.

@Underserial
Das Mapping ist gut, auch wenn mir dieses komische Holzgestell da überhaupt nicht zusagt. Der LE dagegen ist ziemlich dürftig. Es fehlt jegliche Art von Schattenwurf; das Licht ist immer genau Kreisförmig und geht über alle Objekte hinweg. Und da es in dem Raum eh schon hell genug ist, ist der LE sowieso unnötig.

Ringlord
26.12.2006, 19:32
@TQ
Ja, mein Posteingang...
Die PN ist unterwegs.

@Topic
Ich wollte schon immermal ein M&B-Haus fachgerecht zerstören :D
http://upload.npcfighter.de/files/36/778proj2-destroya.png
Normalerweise ist da noch ein Wolkeneffekt für die Athmo drüber, aber den musste ich des Scrollings wegen leider deaktivieren...

Aldinsys
26.12.2006, 20:13
Sieht auf dem ersten Blick sehr top aus.
Auf dem zweiten Blick merkt man aber,dass das Wolenpanorama unschöne Einschnitte hat.
Die Atmosphäre ist aber wahrlich nicht zu verachten.

Ultima
26.12.2006, 22:53
http://img182.imageshack.us/img182/56/screen15ky4.th.png (http://img182.imageshack.us/my.php?image=screen15ky4.png)

Was mich stört sind die hässlichen, rechten Kanten XD
Ausserdem kann ich es mir schon denken das es links etwas zu gerade ist. -_-
LE kommt später auch noch

mfg Ultima

@Ringlord
Tut mir ja leid, aber der Screen gefällt mir irgendwie nicht.:(

mfg Ultima

Squale
27.12.2006, 00:56
http://img144.imageshack.us/img144/5041/bild1di0.png

K.L.R.G.
27.12.2006, 10:57
@Squale: EIn sehr starker LE, aber ich finde hier wirkt es sehr atmosphärisch ... hat was von Morgen- oder Vormittagsstimmung ...
Mappingtechnisch hab ich nix zu bemängeln ...

RPG Hacker
27.12.2006, 13:04
@Squale: Wow, der ist perfekt! Ich würde am liebsten sofot loszocken!

Blank
27.12.2006, 13:13
@Ringlord: Beide Screens der Hammer, aber hab ich dir ja in meinem Forum schon gesagt. :A (Ich will diese Edits haben... ;_;) Und änder das Panorama beim Zweiten... ;)

@Underserial: Simpel, aber hübsch. :A LE könnte man ausbessern...

@Ultima: Da sind ein paar Mappingfehler drin, und die Klippen sehen nicht allzu schön aus, sorry... =/

@Squale: Geiler Screen, geiler Stil, geiler LE, geil! :A

@Nerox: Hat was, der Screen. :A


@Nerox
Sieht auch gut aus. Von den beiden Büschen unten links sollte aber einer anders platziert werden, damit sie nicht beide auf derselben Y-Koordinate sind.


Scheiße bist du kleinlich... >_> *seine Büsche im Garten umpflanz geh, weil sie auf der selben Y-Koordinate stehen*

Metro
27.12.2006, 19:26
Ein neuer Screen aus meinen alten Projekt was ich nun mehr als 8 Monaten Pause weiter mache nur verbessert ;)


http://img391.imageshack.us/img391/4930/strangepz5.png (http://imageshack.us)

Ringlord
27.12.2006, 19:32
Auf dem zweiten Blick merkt man aber,dass das Wolenpanorama unschöne Einschnitte hat.
Ja, das ist das Problem bei Panoramas .-.


@Ringlord
Tut mir ja leid, aber der Screen gefällt mir irgendwie nicht.:(
Danke für die Bewertung.
Werde anhand dieser sofort den Screen verbessern http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/pff.gif

@Squale
Schaut richtig richtig gut aus :A

@Metro
Die Textbox ist zu farbenfroh im Vergleich mit der Map.
Auch enden die obersten Stangen direkt vor den Mauern links und rechts.
Und irgendwie ist der Screentone etwas grell oO

Sgt. Pepper
27.12.2006, 20:05
Scheiße bist du kleinlich... >_> *seine Büsche im Garten umpflanz geh, weil sie auf der selben Y-Koordinate stehen*Ich finde, er hat recht. In dem Fall sieht es wirklich komisch aus, dass die Büsche auf einer Horizontalen liegen, weil sie sich ja eigentlich auf verschiedenen Höhenstufen befinden. Der rechte Busch sollte nach unten verschoben werden.

WoOdY49
27.12.2006, 21:48
@Ultima
Der Übergang von der schattierten Seite zur helleren ist nicht das einzige, was an den Klippen nicht stimmt. Denen, auf denen der Held steht, fehlt der obere Rand. Und manchmal sind auch die Ecktiles abgeschnitten bei der drei Tiles hohen Erhöhung.
Die zwei "Tilespalten" der oberen Erhöhung müssten ein Tile nach unten verlängert werden, da die untere Erhöhung da niedriger wird. Ebenso müsste die Formation hinter dem Helden ein Tile niedriger werden.
Ansonsten ok :).

@Squale
Der LE gefällt mir zwar nicht, aber schickes Mapping :A.

@Metro
Die Eingänge zu den Zellen sehen nicht gut aus. Da steht noch ein Stückchen Wand von der eigentlichen Wand ab und erst dann fängt das Gitter an, welches ich auch noch bis zur Raumdecke erhöhen würde. Die Zellen solltest du zumindest von der Form her vereinheitlichen, wobei das so auch nicht sonderlich störend ist.

.matze
28.12.2006, 10:09
http://img96.imageshack.us/img96/3277/screeeeeeeeeeeeeeenhb7.png
joar würde mal eure Meinungen dazu hören (Mappingfehler (das eine Tile an der Baumkrone und linksunten an den Bäumen) sind schon ausgebessert)

Mike
28.12.2006, 11:32
http://upload.npcfighter.de/files/36/778proj2-destroya.png

Der Screen ist ja mal geil! Das Panorama ist aber abgeschnitten: Scherz... Ich weiss das die Map größer als 20x15 ist und deshalb das Pano. immer wieder von vorne anfängt. Wollt nur das die Anderen das auch wissen. Ich hoffe das ich das richtig erkannt habe. Liegt da eigentlich ein Kopf auf dem Tisch? Oo Und dann würde ich noch die Uhr vollständig machen, so wie die Kerzen, damits so aussieht als ob nur alles hinter den Objekten zerstört wurde. Und die Scheiben würde ich weggeben. Die würden glaub' ich komplett zersplittern wenn die Wände abgerissen werden.

Zum M&B Edit muss ich sagen das der einfach wieder mal der Hammer ist. In diesem Punkt bist du wirklich einer der Größten und es sieht auch einfach genial aus. Auch das Mapping stimmt.

LG Mike

~Seek~
28.12.2006, 13:05
Ich weiss das die Map größer als 20x15 ist und deshalb das Pano. immer wieder von vorne anfängt.
Ich finde irgendwie, das ist aber im grunde kein Argument. xD
Immerhin kann man das Panorama auch so zurecht schneiden das es bündig an den enden wird, und in dem Fall von Ringlord ist das sogar mehr als notwendig, weil das sieht einfach unschön aus. Die Idee mag wirklich innovativ und toll sein, aber die Umsetzung ist ziemlich mager, leider. Dennoch muss man sagen das das Mapping gelungen ist und den gewohnten Standart von Ringlord hat. =)

Naja, hier noch ein RTP Edit von mir.
http://img120.imageshack.us/img120/6799/rtpdingelkd9.png

Metro
28.12.2006, 13:34
Ich finde irgendwie, das ist aber im grunde kein Argument. xD
Immerhin kann man das Panorama auch so zurecht schneiden das es bündig an den enden wird, und in dem Fall von Ringlord ist das sogar mehr als notwendig, weil das sieht einfach unschön aus. Die Idee mag wirklich innovativ und toll sein, aber die Umsetzung ist ziemlich mager, leider. Dennoch muss man sagen das das Mapping gelungen ist und den gewohnten Standart von Ringlord hat. =)

Naja, hier noch ein RTP Edit von mir.
http://img120.imageshack.us/img120/6799/rtpdingelkd9.png

Der Screen gefällt mir nur stören die Menschen, die passen Farblich nicht zur Umgebung ;)

Wild Croco
28.12.2006, 13:47
@Ringlord
Interessant. Das editieren muss ja Zeit gekostet haben.:A :A
@Ultima
Ein paar Mappingfehler und die Klippen sind noch zu leer.:A :B
@Squale
Schön gemacht, aber vielleicht ein bisschen zu bunt.:A :B
@Metro
An den Mauern stört mich irgendwas. Ich glaub du solltest die Wand
besser über die Türen drüber laufen lassen.:A :B
@.matze
Joar, Standard. Aber trotzdem gut gemappt.:A :B
@~Seek~
Klasse. Du hast einiges aus dem RTP rausgeholt.:A :A

Ringlord
28.12.2006, 13:51
Ich finde irgendwie, das ist aber im grunde kein Argument. xD
Immerhin kann man das Panorama auch so zurecht schneiden das es bündig an den enden wird, und in dem Fall von Ringlord ist das sogar mehr als notwendig, weil das sieht einfach unschön aus. Die Idee mag wirklich innovativ und toll sein, aber die Umsetzung ist ziemlich mager, leider. Dennoch muss man sagen das das Mapping gelungen ist und den gewohnten Standart von Ringlord hat. =)
Ingame fällt das nicht auf, weil es mitscrollt .-.
Mein Gott, das ist bloss etwas mies geschnitten.
Und für das mager mach ich dir die Hölle heiß >:(

Zu Seeks Screen...
Ich finde die rtp2k-Bäume ziemlich unpassend, farblich passen die überhaupt nicht zum rtp2k3...
Ansonsten sieht es ganz gut aus.

@.matze
Versuchs mal mit transparenten Spinnweben.
Und den Baumkronen vlt noch ein oder 2 weitere Ebenen verpassen.

@topic
Mal noch ein Titelbildentwurf:
http://upload.npcfighter.de/files/36/699heavy-rain-tb-test%20Kopie.png
Nein, der Name ist noch nicht final.
Und ja, TLJ lebt noch.

Tiger D. Rena
28.12.2006, 15:00
Huu!

@Ringlord, toll wie immer!! ^^
@Squale, schöne Atmo. Mag ich!
@Metro, passt gut zusammn! :D
@~Seek~, mag die Weichheit des Screens! <3

Soa ._. was schnell dahingemapptes ma von mir:
http://upload.npcfighter.de/files/36/751ScnowScreen%5E%5E.png

Hab einen Mappingfehler drin >/<

Sammy
28.12.2006, 15:02
@.matze
Nichts wirklich Neues, aber gut gemappt. Gefällt mir. Die Spinnennetze vielleicht wirklich transparent machen, aber ansonsten schön.

@Squale
Sehr schön. Das Mapping ist einfach nur wunderbar, auch wenn der Lichteffekt etwas übertrieben scheint, find ich ihn sehr hübsch. Die Klippen sind alle super gemappt und auch schön viele abweschlungsreiche Pflanzen wurden verwendet.

@Ringlord
Recht schönes Titelbild, kann ich nicht viel zu sagen, denn ich hab überhaupt nichts daran auszusetzen, jedoch gibt es bessere. Aber es sieht trotzdem gut aus xD

@~Seek~
Einfach nur klasse. Du hast wirklich alles aus dem RTP rausgeholt und die Edits sehen auch gut aus. Besonders die Statuen oben auf diesem Minitempel gefallen mir, der Tempel an sich auch xD Oder was ist das für ein Gebäude? :D
Insgesamt herrscht da wirklich eine super Atmosphäre, klasse gemacht :A Die Klippen wurden übrigens wunderschön editiert...

Wild Croco
28.12.2006, 15:30
@Rena
Sieht doch gut aus. Ich nehme mal an, die Striche sollen reflektiertes Licht darstellen.
Nur die Dame passt von der Farbe her überhaupt nicht in die Höhle.
Den Mappingfehler kann ich bis jetzt nicht finden, könnte aber auch daran liegen, dass ich von der Farbe des Screens geblendet bin.o_o

Wencke
28.12.2006, 16:55
Rena: Bis auf, das der Char da nicht wirklich reinpasst, gefällt es mir wirklich sehr gut. Vielleicht würd ich das Licht auch auf den Char wirken lassen, das er (bzw sie) quasi ein wenig heller ist und dadurch besser hineinpasst.
Der Rabe wirkt imho dort auch etwas fehl am Platz, es sei denn, er hat ne wichtige Aufgabe.
Mal am Rande gefragt: Woher hast du das Chipset? Das gefällt mir wirklich gut. ^_^

Ringlord: Erinnert mich zu sehr an Final Fantasy, irgendwie. Ansonsten sehr schlicht, und darum gefällt es mir. Was sind das für Umrisse? Von einer Frau? Sieht danach aus.

Blank
28.12.2006, 17:23
Mal am Rande gefragt: Woher hast du das Chipset? Das gefällt mir wirklich gut. ^.^

Das ist ein RTP-Chipset des RMXP. :A

@Rena: Joa, wie schon gesagt, der Char passt da nicht rein. Aber der Rest ist sehr gut gelungen. :A

@Ringlord: Brah, du überhäufst uns mit guten Spielen... <3
Sieht sehr schön aus. :A

@Seek: Geiler Edit. :A

@.matze: Joa, an sich ganz gut, aber sowas sieht man zu oft... ^^' Die Spinnenweben sind allerdings cool.

@Metro: Mach die Textbox trister... Ansonsten ist der Screen ok. :A

Tiger D. Rena
28.12.2006, 19:18
@Maraya, danköö. jau der Rabe hat was zu bedeuten. ^^
Das ChipSet hab ich von http://www.mirai-online.de/index.php?inhalt=junk&dls=showkat&kid=4 . kA, ob es da aber noch bei is.. Ansonsten da:
http://upload.npcfighter.de/files/36/876snowdungeon.png

@Blank, weiß aba nich wie ich das mit dem Char dann machen soll.. =/ aber danke!! ^^

~Screen kommt noch eventuell...

Dhan
28.12.2006, 20:25
Lad den Char doch einfach in ein beliebiges Grafikprogramm (ok, MS Paint tuts nech), z.B. Irfan View, und erhöh ganz einfach die Helligkeit vom Char und verwend das Resultat einfach als Charset solange sich der Spieler in dieser Gegend befindet

Oder leg einfach nen Lichteffekt über den ganzen Bildschirm, müsste auch gehn, das Dunkle wird von nem hellen Lichteffekt ja stärker beeinfluss als das eh schon helle

Rinober
28.12.2006, 21:13
@ rena:
schicker screen =D
hat ne echt coole atmosphäre, rischtisch kalt... brrr

auch mal wieder 2 von mir

http://upload.npcfighter.de/files/36/713screenie1.png

http://upload.npcfighter.de/files/36/796screenie2.png

Biohazard
28.12.2006, 23:18
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/sumpfdungeon.PNG

1(!)5(!)1
28.12.2006, 23:18
Der Rayman-Freak ist wieder da!8)
Und bringt 2 Bilder mit:

http://img129.imageshack.us/img129/7206/kleinlingshowir4.png
Das ist ein CharSet der Figuren, die ich bisher fertiggestellt habe. Oben rechts sieht man Rayman (wer hätte das gedacht?), unten rechts einen Schmetterling (wer Rayman2 kennt, dürften diese Viecher bekannt vorkommen) und unten in der Mitte einen Kleinling, links davon die schlafende Variante. "FaceSets" der Figuren sind auch schon fertig.

Und so sieht das ganze dann im Spiel aus:
http://img217.imageshack.us/img217/6832/siehtnichsoausfu5.png
Und ich hab gleich noch eine Möglichkeit, ein FaceSet zu zeigen.:D
Den Kommentar von Rayman bitte ignorieren, der hat nichts mit dem Bild zu tun.^^


@JasonWeal
Sieht sehr schön idyllisch aus, vorallem gefallen mir die Schatten der Bäume. Nur das Wasser hebt sich durch die Kanten am Ufer unschön ab, aber das geht nunmal leider nicht anders.^^ Ansonsten ziemlich schick, ich habe nichts dran auszusetzen.

@Biohazard
Hui, Zelda als JumpnRun? Sieht klasse aus, nur die Perspektive ist etwas eigenartig, aber in welchem Rpg-Maker-Spiel stimmt die schon.^^

Gjaron
29.12.2006, 01:19
@JasonWeal: Hey, für XP sieht das ja richtig füllig aus. Respekt. Nur beim ersten Screen erscheinen mir die Steingebilde links vom Weg doch etwas unnatürlich plaziert.

@Biohazard: Tja, was soll man da schon großartig schreiben, außer, dass der mal wieder außnahmslos perfekt ist. Nach der geilen Demo will man mehr, mehr, mehr...
Wird's auch Goldene Skultullas geben?

@1(!)5(!)1: Das Charset sieht gelungen aus, gibt's auch wieder einen Kleinling-König? Der zweite Screen ist auch nett, nur würde ich ihn noch mit kleinen Details füllen, da er so doch etwas kahl und langweilig wirkt.
Faceset ist spitze. :A

Jopp, ich stell hier auch mal was rein (http://upload.npcfighter.de/files/36/136Screenshotthreadscreen%5E%5E.PNG)

Ist ein spieltauglicher Screen, also man soll drinnen rumlaufen können. Chip- und Charsets aus The Blade, in welchem die Map höchstwahrscheinlich auch drin vorkommen wird.:)

Masgan
29.12.2006, 02:39
@.matze: Mir gefällt der Screen, vll. Solltest du "über" den Baumkronen auch noch Baumkronen mappen.

@~Seek~: Klasse Screen, hast wohl alles aus dem RTP rausgeholt ^.^

@Ringlord: mMn solltest du noch irgendetwas für den Hintergrund nehmen, aber ansonsten find ichs super. :A

@Tiger D. rena: Irgendwie finde ich den Screen genial, weiß nicht wieso :eek:

@JasonWeal: Boah, die Screens sind top, unverbesserlich, das ist das erste mal, dass mir ein XP Fantasy Screen richtig gefällt :A

@Biohazard: Ziemlich gut, der Screen, mal ne frage nebenbei, wird eigentlich noch an Alone weitergearbeitet? Zeigst ja in letzter Zeit nur noch zelda Screens.

@1(!)5(!)1: Ist zwar mal was anderes, aber mir gefallen so grelle Grafiken nicht. Sorry.

Lihinel
29.12.2006, 05:09
So und noch ein Screen von mir, diesmal hier mit etwas Zeitverzögerung:
http://img109.imageshack.us/img109/9232/vmauswahl2wj0.png

Funktioniert ansich auch alles (bis auf die Zielevents, die müssen aber sowieso nochmal neu erstellt werden), aber bei mir sinkt die Framerate immernoch auf ca. 20 ab und ich such schon die halbe Nacht den Fehler.
(Ich kopier mal den Rest vom Text aus einem anderen Forum: )
Neues VM Menü, sind ein paar VM mehr als von Pokémon Spielen gewohnt (5-8) und auch direkt einsetzbar wenn man sie einmal hat.
Wer Golden Sun kennt, dem werden, wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht, einige sicher bekannt vorkommen.
Die Icons sind auch wieder alle selbst gepixelt (bis auf 3 editiere aus dem Original).
An Technik werde ich das meiste von meiner alten Version übernehmen, da ändert sich auch nicht viel, nur muss ich wieder alle Ziele (Büsche, Sträucher, Eissäulen, Fakeln usw.) neu Pixeln...
An die leeren Stellen sollte u.a. VM Fliegen, aber das werde ich wohl direkt in die Übersichtskarte einbauen, daher sind die 2 Stellen vorerst frei.
---
EDIT:
@Raymond: Schöner Sumpf nicht zu leer, nicht zu voll, aber sind die 2 dunklen Figuren da Gegner oder Tiere?

Du kannst z.B. kleinere Wasseransamlungen wie pfützen zu Eissäulen gefrieren lassen über die du dann springen kannst, sofern es eine Ebene darüber eine Felskante oder ähnliches gibt. Wiegesagt, viele dieser VMs gibts in ähnlicher Form in Golden Sun als Psyenergie. Das Icon ist übrigens von einem Teil der animation einer gefrierenden Säule, aber aus der alten Version und daher noch für 320*240 und nicht für XP Chipsets. Achso und andere dinge sind eher aus von Zelda spielen z.b. Das Icon unter dem Gluts. bzw. Aquak. steht, die dienen vor allem zum entzünden bzw. löschen von (entfernten) Objekten.

@NPC Fighter: Eigentlich nicht, hab auch schon überlegt sie einfach zu entfernen.
Ich habe das von meinem "Hilfe-Fenster" links oben übernommen, da habe ich für alle Tasten ein Icon wobei bei Esc. und den Ziffern ein grauer Kasten dabei ist, was beim Hilfe Fenster aber nicht weiter Stört und dann vom Stil auch besser zu den Richtungstasten passt. Edit: Ich hab sie jetzt mal entfernt und neue Version hochgeladen.
alte Version (http://img241.imageshack.us/img241/2254/vmauswahlrh0.png)

@Caractacus: Es ist wie folgt: Schwebe dient dem Anheben und in der Luft halten von Gegenständen die z.B. den Weg blockieren. Einmal angehoben lassen sich einige auch noch mit Telekinese bewegen(geht sonst nur mit besimmten kleinen und leichen Gegenständen). Levitation wiederum läst den Hero selbst für kürze Zeit knapp über den Boden schweben, so kann man sich über brüchige Stellen oder Bodenfallen bewegen ohne einzubrechen oder diese auszulösen. (Übers Wasser gehen kann man aber nicht und auch nicht mal eben über eine Klippe)

Raymond
29.12.2006, 10:43
@Biohazard: Sieht wieder mal unglaublichgeil aus.
@1(!)5(!)1: Die Chars sehen schon ganz gut aus. Bei dem Ingamescreen würd ich jedoch noch ein paar Details einfügen, kleine Pflanzen würden schon reichen.
@Gjaron: Ein ziemlich geiler Edit muss ich mal sagen. Ich persönlich finde, dass alles super zusammen passt. :A
@Lihinel: Gefällt mir. Super gepixelt und auch sonst ziemlich gut. Nur weiß ich nicht wie du so viele Verwendungsmöglichkeiten machen willst. wofür ist z.B. die VM Frost? Würde mich wirklich mal interessieren^^

So, da ja mein letzter Screen diskret ignoriert wurde^.^
Hier wieder was:
http://www.p2u.de/Astario/Bilder/test.JPG
Chipset von Celen und Die Frau von Evilshenlong...

Gruß
Raymond

Isgar
29.12.2006, 20:06
http://upload.npcfighter.de/files/36/931Fenia_Screen-2.jpg

Fenia - Elfe auf Reisen | Walddorf

NPC Fighter
29.12.2006, 20:17
@ Isgar: Soweit ich das beurteilen kann, sieht das für einen RTP Screen ganz pasabel aus. Was mich allerdings schwer stört, sind die Baumstämme der Waldränder. Sind irgendwie unförmig und farblich nicht so toll.
@ 1(!)5(!)1: Wow, ziemlich cool. Ich steh auf Jump 'n' Runs. :A
@ Lihinel: Das Menü sieht auf jeden Fall sehr hübsch aus. Was mich aber etwas stört, ist dieser Kasten bei den drei Icons rechts oben, der da so halb in den Kreis reingeht. Hat der irgendne Funktion? o.o
Der Hintergrund sieht grafisch auch recht anspruchsvoll aus, einer der schöneren Pokemonscreens (und ein hübscher XP Screen). =)

Caractacus
29.12.2006, 20:36
@Lihinel: Gefällt mir gut! :A
Aber ist "Levitation" und "Schweben" nicht das selbe? Falls ich es richtig deute.
Ansonsten sehr gut, nichts zu bemängeln.

Sammy
29.12.2006, 22:17
Klick mich hart >_> (http://upload.npcfighter.de/files/36/432DOrfmuehp.JPG)

Ich glaub, der Screen ist zu groß, deswegen Link.

Dhan
29.12.2006, 22:55
Nerox, wähl mal im Upper oder Lower Mode des Makers das Ausschneiden-Tool aus, also das Quadrat mit der gestrichelten Linie, und pass auf, was geschieht

könnte dir für Screenshots allgemein nützlich sein ;)

(ums genauer auszuführen, wenn du das Ausschneiden-Tool anwählst, werden beide Layer aufgehellt ohne dass ein Grid kommt, auf dem jetzigen Screen ist ja nur ein Layer aufgehellt und das stört irgendwie beim Betrachten)

Underserial
30.12.2006, 00:48
http://upload.npcfighter.de/files/36/217Inne.png

plz

Wild Croco
30.12.2006, 14:23
@Nerox
Gut gemappt. Kann man nichts bemängeln.
@Underserial
Gefällt mir. Schöne, dichte Atmosphäre und die leeren Stellen schön gefüllt, auch durch verschiedene Bodenmuster hervorgehoben.:) :A

Ringlord
30.12.2006, 20:37
http://upload.npcfighter.de/files/36/217Inne.png
ISt das irgendwie ein Zwang bei dir, den selben Screen wiederholt zu posten?
Vor 5 Threads hattest du den doch schon gezeigt .-.

@Topic
http://upload.npcfighter.de/files/36/832screen-haven%20Kopie2.png
Heller... (http://upload.npcfighter.de/files/36/392screen-haven%20Kopie.png)

WoOdY49
30.12.2006, 21:28
@.matze
Die normale Bodentextur kann ruhig auch mal vorkommen. Ich finde es generell besser, wenn man die Bodentexturen großflächiger mappt und nicht so zufällig platziert, wie es hier zumindest aussieht.

@Gjaron
Die Klippenformation am rechten Rand, ein wenig unterhalb der Mitte, sieht sehr mystisch aus ^^. Der Felsen, der vier mal im Screen vorkommt, ist imo unpassend. Insgesamt sehr schick :A.

@Nerox
Falls das oben links eine Kirche sein soll, solltest du sie auch so verändern, dass sie ansatzweise so aussieht. Auch so sind die Fenster zu niedrig.

@Underserial
Kommt mir auch sehr bekannt vor. Dann halt nochmal:
Da sind zu viele Stühle an dem Tisch und der Raum hat zu viele Ecken für meinen Geschmack. Zumindest die Ecke im Raum oben links ist völlig unnötig.

An allen anderen Screens hab ich nichts auszusetzen.

Underserial
30.12.2006, 21:29
@ringlord

gut aufgepasst, das tut mir leid.

Hab mich leider nicht mehr erinnert. Aber hab ja dich ;)

Wild Croco
30.12.2006, 22:31
@Ringlord
Was soll man sagen?
Wie bei jedem anderen Screen: http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif
Wenn die Laterne jetzt noch nen LE hätte, wärs ganz perfekt.;) :A

Metro
30.12.2006, 23:18
Hier mal ein kleines Menü aus Siara 2 ... Die Schrift fehlt noch da sie noch nicht eingefügt wurde aber das ist egal ... :p Man soll ja halt nur bewerten wie das Optisch passt... Halt Hintergrund und die Fläche etc.

Entwicklungsbild
http://img405.imageshack.us/img405/2422/sfc6.png (http://imageshack.us)

@Lihinel Die Pflanzen im Hintergrund sehen doof aus ... Zuviele !
@Underserial Sieht schön aus ;) Vorallem das Licht !
@Raymond Die Frau erinnert mich ein wenig an Alain aus VD aber die Details sind schön...
@Nerox So viele Kanten im Berg aber sonst ok....

Gjaron
31.12.2006, 00:20
@Lihinel: Design und Symbole sehen verdammt chic aus. Die Baumdächer könnten noch eine Ebene vertragen.

@Raymond: Mhh, schön sumpfig:D . Das Wasser würde ich vielleicht noch etwas abwechslungsreicher gestalten, aber der Rest ich echt toll.

@Isgar: Ziemlich ordentliches RTP-Dörfchen, nix dran auszusetzen.

@Nerox: Gefällt mir auch, mach aber ein paar unterschiedliche Bäume rein und was über die Kirche und die Layer gesagt wurde, kann ich nur bestätigen.

@Underserial: Joar, sieht ziemlich nobel aus. Bloß die Ecken und die vielen Stühle stören. Und Kistenstapel im Esszimmer - bisschen merkwürdig, nicht wahr?

@Ringlord: Nice, nur die Fenster sind sehr seltsam positioniert.

@Metro



Entwicklungsbild
http://img405.imageshack.us/img405/2422/sfc6.png (http://imageshack.us)


Hmm, ich würde mal sagen, dass das TUTORIAL zu heißen hat.;)

Kage
31.12.2006, 12:47
Hier 2 Screens von mir

der erste Teil des Dorfes

http://img76.imageshack.us/img76/7740/dorf1qq1.png

der 2. Teil des Dorfes

http://img349.imageshack.us/img349/6984/dorf2wh3.png

PainlessSorrow
31.12.2006, 12:58
@Metro:
Gefällt mir überhaupt nicht. Wie Gjaron schon erwähnt hat heißt es Tutorial. Sieht sowieso auch ziemlich lahm aus. Nichts besonderes!

Screen wird eventuell noch reineditiert

Pincky
31.12.2006, 13:14
@Kage
Die Screens sehn ganz gut aus, nur irgendwie wirken sie ziemlich leer, und auch die Klippen sind imo etwas zu grade.

@Metro
Abgesehn von dem rechtschreibfehler siehts ziemlich kewl aus, ich hoffe, dass sich die Schrift da hinten auch bewegt:o

@Ringlord
Sieht mal wieder, wie immer geil aus, das is dcoh aus deinem 2ten projekt nä?
Hoffentlich gibbet davon mal ne Vorstellung;)

@Underserial
Sieht auch schön aus, mir gefällt die Atmo, die du erschaffen hast^^

@NeroX
Kenn den Screen ja schon, is echt gut gemappt, hab nix dran aususetzen^^

@Isgar
WOW:eek:
das hat style, bis auf die Baumstämme perfekt :A

@Raymond, sieht auch ganz toll aus, nur etwas leer, wie ich finde...

@Lihinel
Yay, Pokemon rulz :A
Sieht schön asu das Menu,mach weiter so :A

@1(!)5(!)1
Sieht kewl aus, freu mich schon auf spielbares:)

@Biohazard
Wie immer top!

@Jason Weal
Trotz XP-RTP siehts schön aus, hat ne besondere Atmo:A

@Tiger D rena
Schaut nice aus^^

@Ringlord²
Yeah, sieht kewl aus^^

@Seek
Wundervolles RTP-Mapping, tolle Amto :A


und hiernochn Screen aus nem Contest, bei dem ich leider letzter wurd ;_______;, mir selbst gefällt er aba gut^^
http://www.letsshareit.net/files/39/Thema%20hoffnungslos%20verloren.jpg
thema:hoffnungslos verloren


c yah

Masgan
31.12.2006, 13:15
@Lihinel: Ich find den Screen irgendwie... genial :D
@Raymond: Ebenfalls genial, schön Atmo, geiles mapping :9
@Isgar: Super Mapping :A gibts heut nur so geniale screens?
@Nerox: Ziemlich gutes mapping :A
@Underserial: Die Charsets gefallen mir nicht, ich mag diesen Stil nicht so, aber ansonsten gut :)
@Ringlord: Tust du mir einen gefallen? Bringst du bald mal ne Demo raus, damit ich deine super Screens nicht immer nur sehen musss, sondern auch darauf spielen kann ;_;
@Merto: Gefällt mir überhapt nicht, und das nicht nur wegen dem Rechtschreibfehler. Der Screen wirkt einfach lanweilig.
@Kage: Beide Screens viel zu leer gemappt.
@roter zahn: Mir gefällt der Screen auch, nur hättest du nicht unbedingt die Pose von Marlex nemen sollen ;)

Und wieder eine Bewertung vor bei. Es gab gute Screens (die in der Mehrheit waren <_<) und es gab schlechte Screens (wirklich, WIRKLICH wenig <_<)

MaDMaX
31.12.2006, 18:25
Lasst uns schwimmen....

(Guten Rusch an die gesamte Rpg-Atelier Mannschaft ^^" )

Screen:

http://img447.imageshack.us/img447/1972/2gs1.png

Diese Liege wird noch überarbeitet.

Cya MaDMaX

Davis Pryde
31.12.2006, 18:27
@MaDMaX Schönes Chip, gut gemappt, nur irgendwie wirkt der LE auf mich zu durchwaschen.

http://img147.imageshack.us/img147/5776/waldtk4.png

Guten Rutsch!

Decus
31.12.2006, 21:07
@MaDMaX Schönes Chip, gut gemappt, nur irgendwie wirkt der LE auf mich zu durchwaschen.

http://img147.imageshack.us/img147/5776/waldtk4.png

Guten Rutsch!

Dir auch btw. die Map ist dir gut gelungen.

@MadMax

Von deinem Swimming Pool bin ich begeistert :eek:

WoOdY49
31.12.2006, 21:24
@Kage
Die Klippen sind zu gerade gemappt. Die dunkle hohes-Gras-Textur ist dafür gedacht, dass man sie innerhalb der dunklen normales-Gras-Textur benutzt, sonst ist sie abgeschnitten, was nicht sonderlich gut aussieht. Manche der Hausdächer sind ebenfalls abgeschnitten und die Dächer des linken Hauses unten rechts auf dem ersten Screen und des Hauses oben rechts auf dem zweiten Screen sind auch eher unrealistisch. Generell würde ich dir auch dazu raten, bei den Häusern in Größe und Form mehr zu variieren; das ist aber auf deinem Screen jetzt nicht so schlimm, wobei ein seitlicher Anbau bei dem ein oder anderen Haus sicherlich ganz schick wäre ;). Die Feuerholzstapel auf dem ersten Screen würde ich nicht so mitten ins Dorf stellen, eher direkt neben ein Haus. Ansonsten ist die Map noch ziemlich leer. Es wäre da besser, wenn du mehr große Objekte wie zum Beispiel Bäume benutzt, als viele kleine.

@MadMax
:A

@Davis Pryde
Täusch ich mich oder hat die kleine Erhöhung unten keinen Übergang in das Flache? Das Mapping und den LE find ich sonst gut. Dieses Kabel aber missfällt mir irgendwie.

Metro
01.01.2007, 13:55
So hier der fertige Screen... Screen zeigt das Menü für die Wahl des jeweiligen Tutorials ... ;) Ich hoffe er gefällt euch jetzt besser ! Der Hintergrund bewegt sich warum sollte er sich nicht bewegen :(


http://img122.imageshack.us/img122/8280/sfertiglq7.png (http://imageshack.us)

Edit: Das Spiel basier halt auf den alten Spieleklassiker PacMan und daher kann ich nicht und will ich auch keine Neumodischen Grafiken verwenden... Passt meiner Meinung nach nicht zu Pacman, warum die Schrift komisch aussieht ? Is halt alles zusammen gestaucht, im Maker kann man dann alles perfekt lesen... ;)

-Gruß Metro-

Aldinsys
01.01.2007, 14:00
@Metro
Das Design des Menüs ist recht klassisch,aber erfüllt seinen Zweck vom Layout her recht gut. Was mich nur stört ist die Schrift,die ein schwer leserlich ist und sich nicht genug vom blauen Hintergrund abhebt.

BDraw
01.01.2007, 14:03
@Metro:
Errm... Den Hintergrund fidne ich sogar gut, aber die Schrift im Vordergrund ist absolut unleserlich imho. Ich kann zwar erkennen was da steht, aber auch erst beim 3., 4. hinsehen.

@Davis Pryde:
Ich liebe deine LEs! xD
Sieht super aus die Map, lediglich dieses Kabel will mir nicht so recht gefallen... Versuchs doch evtl. mal ein Pixel breiter zu machen und eher dunkle grautöne statt schwarz zu verwenden, vielleicht siehts dann besser aus... <.<

@MaDMax:
Wow. Dieser verwaschene Effekt sieht super aus, der Swimming Pool ist klasse.. Top!

Kage
01.01.2007, 18:49
Hier mal wieder einer meiner Screens ^^

http://img168.imageshack.us/img168/7431/stranddh1.png

Caractacus
01.01.2007, 22:28
Hier mal wieder einer meiner Screens ^^

http://img168.imageshack.us/img168/7431/stranddh1.png

Die Klippen sind imho zu gerade, die Palme sieht imho komisch aus und diese Pflanzen passen imho nicht wirklich. Ich habe noch nie so viele Pflanzen an einem Strand gesehen. Außerdem, was ist mit NPC's? Vögel? Krebse?
Ansonsten recht nett.

WoOdY49
01.01.2007, 23:32
@Metro
Man muss sich wirklich ziemlich konzentrieren um die Schrift im Menü entziffern zu können. Ansonsten nett.

@Kage
Diesmal solltest du wirklich größere Objekte benutzen. Nur so kleine Pflanzen wirken imo einfach nicht gut. Auf dem Strand würde ich nur Palmen, Steine etc. platzieren; solche "normalen" Pflanzen sind da eher unrealistisch. Desweiteren würden weitere Bodentexturen nicht schaden und zwischen den Klippen stimmt der Übergang nicht ganz.

Davy Jones
02.01.2007, 01:38
Der Innenraum eines Schlosses:

http://img207.imageshack.us/img207/7158/schlossmerryllbm3.png

Chimaera
02.01.2007, 11:14
@davias
wahrscheinlich der eingang des schlosses oder ^^ ?
deswegen tut die symetrie auch net viel zur sache... aber trotzdem ist die raumstruktur gut gemacht und vor allem der char passt perfekt rein in diesen kontrastarmen stil :A
Was bisschen mehr atmo verschaffen würde wäre den screentone etwas anzupassen oder vllt sogar ein lichtschein der durch die fenster fällt !
aber alles in allem erfüllt der screen sein zweck :D

Sammy
02.01.2007, 15:00
Muhahaharr, Screenflut\o/

http://upload.npcfighter.de/files/36/886Screen2.PNG

http://upload.npcfighter.de/files/36/564Screen3.PNG

http://upload.npcfighter.de/files/36/395Screen4.PNG

Metro
02.01.2007, 20:28
Da man ja seit neustens nur noch Bilder von sich rein stellt und die anderen nie bewertet werd ich das mal machen :rolleyes:

@Davias Echt Klasse !
@Nerox Sieht cool aus obwohl der Held nie so gut rein passt...Ansonsten nett ;)
@Metro Hammer Screen, huch das bin ich ja :p

Ringlord
02.01.2007, 22:55
Life is just a dream...

http://upload.npcfighter.de/files/36/967tlj-dream.png

WoOdY49
02.01.2007, 23:14
@Davias & Ringlord
schick :A

@Nerox
Screen1+3:
Die "Büsche" aus den Rudora Baumtiles sehen total dumm aus, würde ich ergo wegmachen. Auf dem dritten Screen fehlt links bei dem Baumschatten, wenn ich das richtig sehe, ein Tile. Und auch auf dem dritten Screen unten rechts ist ein falsches Baumkronentile. Ansonsten könntest du noch die Bodentexturen etwas besser verteilen und vll mehr größere Objekte benutzen als so viele kleine. Ach ja, der Übergang von der Wegtextur ins Gras ist auch nicht gerade der schönste.
Screen2:
Was soll diese kleine "Ausbuchtung" in der Wand über dieser kleinen Kommode unten links? Die dunklen Ränder der Bodentextur solltest du wegmachen, also die Textur mit gedrückter Shift-Taste platzieren, denn das ist an manchen Stellen ziemlich unpassend. Der Teppich, auf dem das Bett steht, wirkt beispielsweise als würde er schweben. Er überlappt btw auch teilweise die Wand. Ansonsten ist diese Map ganz ok.

Blank
02.01.2007, 23:23
@Metro: Hm, ganz ok, kann man aber besser machen. ;)
@Kage: Ganz OK, aber wie Caractacus schon sagte: Viel zu viel Botanik!
@Davias: Wunderschöner Screen ohne Mängel. :A
@Nerox: Noch ein wenig leer und gerade... Geht aber sonst. ^^
@Nerox²: Kann ich das Chipset haben? Ein gut gemappter Raum eben. :A
@Nerox³: Meiner Meinung nach wieder zu leer, außerdem ein Mappingfehler: An dem einzelnen Baum fehlt unten links ein Stück Schatten.
@Ringlord: Muss das so symmetrisch sein? Trotzdem g0iler Screen. :A

Blank hat heute mal keinen für euch. :o

Prodegy
03.01.2007, 17:16
Ich hätt mal ne kurze Frage zwischen drin; ist etwas dass ich schon seit geraumer
Zeit wissen möchte:

Die Screens von Nerox betreffend:
Was ist das für ein Chipsetstil?
Wäre um jede Antwort dankbar.

real Troll
03.01.2007, 18:24
@ MaDMaX
Details wie Sonnenliege und Leiterschatten heben den Pool weit über den Durchschnitt.

@ Davis Pryde
Hab vor lauter Lichteffekten erst gar nicht das Bild darunter erkannt.;) Nein, sieht stark aus. Vor allem der Geländerschatten wirkt richtig gelungen. Nur die Blechtonnen scheinen mir nicht zum Holzhaus zu passen.

@ Metro
Hat bestimmt Arbeit gemacht, spricht mich aber überhaupt nicht an. Aber Hauptsache, Dir gefällt's.

@ Kage
Der Klippenrand ist zu gerade, die links- und rechtsgerichteten Klippenecken passen nicht zueinander, der Übergang von Wiese zu Sand/Strand ist zu abrupt und mir sind da entschieden zu viele Blumen platziert worden (Aber ich meine ohnehin, dass weniger oft mehr ist).

@ Davias
Schöner Grundriss mit stimmiger Farbwahl und ausreichend Abwechslung ohne Objektgeprotze. Das ist bestimmt kein reiner Präsentationsscreen, sondern wohl ein Ausschnitt aus einem echten Spiel. Gefällt mir sehr.

@ Nerox
Screen 1 und 3: Das Laubdach knallt ordentlich ins Auge, da reicht auch weniger Farbe. Ansonsten sieht es gut aus und hebt sich von anderen Waldscreens durch die eigene Grafik ab.
Screen 2: Solide gemappt, nur die Wand passt nicht zum sonst vorherrschenden schwarz-braun. Da sähen gedecktere Farben besser aus.

@ Ringlord
Da ich die Wirkungsweise des LE nicht begreife, sage ich mal auf Verdacht: Sieht richtig gut aus. :)

1(!)5(!)1
03.01.2007, 18:40
Nun prahle ich mal wieder mit meinem Kram herum.

http://img407.imageshack.us/img407/2843/introomg2cc4.png

Noch ein kleines Bildchen aus dem Intro. Der müde Rayman sucht sich gerade den Schlafplatz für die Nacht aus (dieser faule Sack xD). Unten im Schwarzen erscheint später die Schrift.

Und hier irrt er gerade genauso müde durch die Nacht:

http://img412.imageshack.us/img412/1566/bild002vu5.png

Wie gesagt, beides Bilder aus dem Intro.

Inkognito
04.01.2007, 16:16
@1(!)5(!)1
Wow, ein Rayman spiel!
Endlicht wagt sich mal wer an so eine sache herran, und du scheinst echt das zeug dazu zu haben, alle achtung.


Und hier noch ein Screen aus Langeweile...
http://img171.imageshack.us/img171/4082/bild1kopiess5.png

Mfg

Ringlord
04.01.2007, 16:26
@Inkognito
Kann keine Fehler finden, gefällt mir :A


@ Ringlord
Da ich die Wirkungsweise des LE nicht begreife, sage ich mal auf Verdacht: Sieht richtig gut aus.
Einfach mal in meine Signatur schauen ;)
Und danke ^_^

@Topic
http://upload.npcfighter.de/files/36/895bauer.png

Satyras
04.01.2007, 17:19
http://upload.npcfighter.de/files/36/661taratata.png

So! Was haltet ihr davon?
Es stammt aus meinem aktuellen Projekt Saga of Melody.
@Ringlord: Mir will der LE nicht gefallen, aber sonst: KLASSE!

Wild Croco
04.01.2007, 17:27
@Ringlord
Irgendwann gehen einem die Argumente aus.
Ich kann nur wieder sagen: Gewohnt klasse.:A
@S.E.B.I.
Der LE gefällt mir so sehr gut.
Im Bodenbereich würde ich mehr Grastexturen verwenden, damit sich vor allem die Klippen, die im Übrigen sehr gerade sind, vom Rest abheben.

Mike
04.01.2007, 18:39
@Ringlord:
Was soll man den bei so nem' Hammerscreen sagen? :confused:
Wenn ich jetzt Kritik finden müsste das würde ich sagen das die Bodentextur neben dem Brunnen zu gerade verläuft, aber sonst? Für mich bist du einer der beste M&B Mapper und M&B Editierer dens gibt.
Bei der Gelegenheit frag' ich auch gleich ob ich den Baumstumpf an dem Pilze wachsen vielleicht haben könnte :D Sehr saubere Arbeit Ringlord! Respekt.

LG Mike

Metro
04.01.2007, 20:38
@S.E.B.I. LM ist wircklich gut gemacht/gefunden/ausgesucht aber mir vielen da die Deatisl am Boden... Also Gras :p
@Inkognito Langweweilige, sieht doch echt gut aus :D

WoOdY49
04.01.2007, 21:43
Die Screens von Nerox betreffend:
Was ist das für ein Chipsetstil?
Wäre um jede Antwort dankbar.
Das stammt größtenteils aus dem Spiel Alundra.

@S.E.B.I.
Die Klippen sind etwas zu gerade gemappt. Die Bodentexturen könntest du auch noch etwas besser verteilen, dann würde die Map nicht so leer wirken. Desweiteren hast du die Bäume ziemlich gleichmässig auf der Map verteilt. Ein paar eng Beieinanderstehende hier, eine kleine Stelle ganz ohne Bäume da, würden die Map schon viel interessanter machen. Die lilane Blume etwas unterhalb rechts der Helden würde ich um ein Tile verschieben. Genau auf der Klippe sieht die so komisch aus. Der LE ist grässlich ;).

@alle anderen
:A:A:A

Byder
04.01.2007, 22:51
http://img187.imageshack.us/img187/961/kampfschirmqc0.png
Funktioniert nach einem einfachen Prinzip,dieses KS.
Man bekommt zur Auswahl,was man tun kann.
Zb. angreifen,fliehen,oder nachdenken sind möglich.
Jede aktion verändert somit den Kampf.
Da dies ziemlich aufwendig ist,wird es nicht viele Kämpfe geben,ab und zu ein paar rumstehende Monster,sonst nur quest und Story relevante Gegner.

Satyras
04.01.2007, 23:37
@byder: Fürs RTP ne gute Map! aber ansonsten...weiß net.

K.L.R.G.
04.01.2007, 23:43
@Byder:

Eigentlich ne Sch**** Qualität, aber der Screen lässt in mir DragonWarrior-Feeling aufkommen. Also sofern er bewusst auf "schlecht" getrimmt ist ist er gut!

Biohazard
05.01.2007, 05:27
@ Ringlord
Wie immer sehr genial!

http://biohazard.rpg-atelier.net//bilder/sumpfdungeonhalle.PNG
Der erste Dungeon, die Technik funktioniert dank Simon. :)

Beril
05.01.2007, 11:10
@Bio
Ist das 2k? Ich sag nur WOW! Da darf man sich wirklich auf etwas freuen!

The_question
05.01.2007, 11:30
http://people.freenet.de/cidious/Screenshots/IRdD/IRdD-Luftschiff_Neu01.png

IRdD // Luftschiff/Speisesaal.
Endlich hab ich etwas getan, was ich schon seit Äonen machen wollte.
Den Tisch decken.


EDIT: Zur Symmetrie: Ich hätte vielleicht noch erwähnen sollen, dass es ein Luftschiff für sehr reiche Personen ist.
Da darf es - meiner Meinung nach zumindest - auch ein bisschen ZU symmetrisch sein. Ist ja auch "nur" der Speisesaal in dem das ganze Intro auch fast nix los sein wird. ;D

@Losti: Mir fällt auch gerade auf dass das Blau zu sehr heraussticht. Dankeschön, wird gleich geändert.
Und meinst du den einzelnen Stuhl oben links? Falls ja, das sind nur Ersatzstühle zum dazustellen. ^^

EDIT2: So, das Problem mit dem rausstechen hat sich erledigt. :'D

Kage
05.01.2007, 11:40
@The Question Meiner Meinung nach ein wenig zu symetrisch aber sonst top

The Game
05.01.2007, 11:40
http://people.freenet.de/cidious/Screenshots/IRdD/IRdD-Luftschiff_Neu01.png

IRdD // Luftschiff/Speisesaal.
Endlich hab ich etwas getan, was ich schon seit Äonen machen wollte.
Den Tisch decken.

Sieht aus wie ein Teppich. :p Aber der ist schön. :A

Underserial
05.01.2007, 12:07
@ringlord:

Schöner Screen keine Kritik! Sieht toll aus die atmo ist gut gelungen wird duch nen schönen LE gut untermalt.

@the_question:

Gefällt mir gut hat so ne Gaststätten Stimmung bei mir erzeugt, hab etz hunger ....

@Bio:

Schöner Link nice =)

@Byder:

I like it dude^^

Miss Kaizer
05.01.2007, 12:11
Sieht aus wie ein Teppich. :p Aber der ist schön. :A

imo IST das ein Teppich... und der Tisch steht auf ebendiesem Teppich... ^^

an sich gefällt der Screen mir, find ihn allerdings auch zu symmetrisch... und die Person die oben links so alein sitzt tut mir leid xD auch wenn as so ziemlich das einzige nicht-symmetrische ist...:rolleyes:
zu dem Zeug auf dem Tisch: gefällt mir an sich, nur diese Wasserphiolen (?) in der Mitte unten auf dem Tisch stechen mir zu sehr raus... schauen komisch aus...

Batista
05.01.2007, 15:11
Der Screen sähe bei asymmetrischer Gestaltung scheiße aus, so hat er mir mein Herz geöffnet.

Kage
05.01.2007, 15:57
Hier mal wieder ein Screen von mir ^^

http://img209.imageshack.us/img209/4611/dorf12gd3.png

Metro
05.01.2007, 16:00
@Kage - Erinnert mich ein wenig an VD2... Vom Chip her aber sonst gut ;)

1(!)5(!)1
05.01.2007, 16:16
Ich wöllte hier gern noch meine Bilder von der vorherigen Seite reinstellen, da ich gern noch ein paar Meinungen hätte. ;) Ich hatte eben das Pech, dass meine Bilder fast direkt am Ende der letzten Seite lagen. Tja, und kaum einer macht sich eben die Mühe, noch einmal zur letzten Seite zu springen. ;)
Also los:



http://img407.imageshack.us/img407/2843/introomg2cc4.png

Ein kleines Bild aus dem Intro. Der müde Rayman sucht sich gerade den Schlafplatz für die Nacht aus (dieser faule Sack xD). Unten im Schwarzen erscheint später die Schrift.

Und hier irrt er gerade genauso müde durch die Nacht:

http://img412.imageshack.us/img412/1566/bild002vu5.png

Wie gesagt, beides Bilder aus dem Intro.

Und da die anderen sich auch noch Kritik wollen:

@Kage
Schön gemacht, mir gefallen die Verzierungen unter den Dächern. Überfüllt wie so manche andere Bilder hier ists auch nicht, für meinen Geschmack genau richtig so. ;)

@The_question
Gefällt mir sehr gut! Sind ein paar Sachen auf dem Tisch selbstgezeichnet?
Und noch eine Frage: Dort, wo die Säulen oben schwarz sind, soll da ein Loch sein, oder die Abgrenzung da, wo die Decke beginnt? Ich vermute eher zweiteres.^^

@Biohazard
Ich finde die Perspektive der Platten auf dem Boden immer noch recht komisch, aber ich will mal kein Erbsenzähler sein.^^ Sieht sonst wunderbar aus.

@Byder
Find ich eigentlich gar nicht so schlecht, die Karte ist zumindest sauber gemacht und nicht so derb überfüllt wie einige in diesem Thread. Der schwarze Rand erinnert mich ziemlich an einen Gameboy.

EDIT: @Nerox
Herzlichen Dank, jetzt bin ich schon wieder auf der letzten Seite! ;)
Mann, hab ich ein Glück!

Sammy
05.01.2007, 16:31
http://upload.npcfighter.de/files/36/447Screencon1.PNG

Metro
05.01.2007, 16:35
@ Nerox - Sieht aus wie VD2... Mehr brauch ich nie sagen ausser das er gut ist.

Zelretch
05.01.2007, 16:45
Hat noch einige Probleme, besonderes unten beim character und .... die brüste =(
http://upload.npcfighter.de/files/36/161screenshot.PNG

K.L.R.G.
05.01.2007, 17:45
@Biohazard: Geil wie immer. Ich will endlich mal Gegner und NPCs sehen!;)

@The_question: Netter Screen, weiß auch nich was hier alle mit der Symmetrie haben ... Das issn Luftschiff verdammt nochma ... Ich hab noch nie n schiefes Rpg-Luftschiff gesehen ...

@.rhap: Sieht nett aus. Ist das fü irgendwas bestimmtes gedacht?

TheDude
05.01.2007, 18:18
@Rhap
Der Screen ist extrem gut. So eine tolle Amo und so ein tolles artwork sieht man selten. Ich verstehe aber nicht was du für ein Problem mit den Brüsten ahst. Ich finde das es sehr gut gezeicnet ist. Würde mich auf ein Projekt sehr freuen.

Dee Liteyears
05.01.2007, 19:45
@.rhap: Sehr schöner Screen :):A Wird das ne Datingsim?
Und mit den Brüsten würd ich sagen, zeichne mal paar Bilder in der Richtung ab, um die Proportionen besser hinzubekommen. Is ne ganz gute Übung.^^ Is auf jedenfall Super koloriert. Kann ich bei weitem nich sogut :\

BTW: Ducktales 3
http://mitglied.lycos.de/DerZocker1/dtscreen.pnghttp://mitglied.lycos.de/DerZocker1/dtscreen0.png
Danke an Simon für die Engine^^

Moki
05.01.2007, 19:52
.rhap: kleine Anregung wegen den Brüsten: Klick. (http://www.sumpfgoettin.de/zeugs/161screenshotedit.png) Vielleicht hilft dir das ein bisschen weiter.
Ansonsten siehts recht hübsch aus. ^_~

WoOdY49
05.01.2007, 20:21
@The_question
rockt mal wieder :A

@Kage
Ganz links bei der Klippe ist der untere Teil schräg, der obere aber gerade. Beim ganz rechten oberen Teil hast du das unterste Tile vergessen. Der Schatten auf der Treppe ist irgendwie komisch. Auf dem Dach oben rechts hast du immer das Schatten Tile verwendet; eigentlich nur schlecht, da es auf dem anderen Dach einen Schatten gibt. Den Weg würde ich ein Tile breiter machen, damit er besser als ein solcher zu erkennen ist und nicht so "verkümmert" scheint. Ansonsten würde eine weitere Grastextur sicher nicht schaden und den Fluß würde ich nicht so eckig machen.

@.rhap
Die Brüste find ich nicht wirklich störend. Was mir garnicht zusagt ist die Textbox, also dass sie oben weiß und unten dunkel ist.

@DerZocker
Schick. Nur sind da im linken Teil der Decke auf dem zweiten Screen so viele Sachen abgeschnitten.

Dee Liteyears
05.01.2007, 21:33
Ich muss mal schauen, dass ich noch ein paar mehr Tiles mach. Das is echt kompliziert mit denen zu mappen^^

Byder
05.01.2007, 21:56
Da nur wenig konstruktives Zeug zu meienm Bild gegeben haben..nochmal...
http://img187.imageshack.us/img187/961/kampfschirmqc0.png

Metro
05.01.2007, 22:03
Zeigt eine Spielszene aus dem Wiederhloungsmodus... NIcht wundern warum kein Menü da ist, da die Punkte net gezählt werden und man keine Leben verliert habe ich es raus gemacht...;)


http://img345.imageshack.us/img345/2791/s7us2.png (http://imageshack.us)

Ein 80er Jahre Pacman Spiel

@DerZocker - Gefällt mir gut nur das Wasser ist doof...
@Byder - Besser als das andere :P *Witz ^__^
@.rhap - Hintergrund gefällt mir sehr...

Sammy
06.01.2007, 01:41
http://upload.npcfighter.de/files/36/447Screencon1.PNG

Wieso ignorieren alle meinen Screen oô Nur Metro hat was dazu geschrieben -_-

@.rhap Ich weiß echt nicht, was du da mit den Brüsten für ein Problem hast... Ich find's ziemlich hübsch, sehr hübsch sogar, bis auf die Tatsache, dass unser junges Fräulein keinen Mund hat. Ist aber bestimmt Absicht, oder?

@DerZocker Yayyyy, Ducktales! Super Screens, beide ;) Jumping Dagobert xD Kommt davon ein Game raus, oder mappst du das nur aus Spaß? :D

@Byder Mmmh, sieht auf den ersten Blick ganz hübsch aus, Pose von Alex ist auch gut. Der schwarze Rand erinnert mich, wie es bereits erwähnt wurde, an einen GameBoy ^^ Aber insgesamt ist der Screen extrem leer, da kann man noch sehr viel hinmappen, zum Beispiel die Grastextur. Ich kann zwar verstehen, dass man für ein KS Platz auf der Map drauf, wegen Angriffen und so, aber du kannst da doch einiges noch rausholen, finde ich. Des Weiteren finde ich, dass die Brücke bzw. der Steg etwas zu sehr auf's Land geht (Wetten, niemand versteht diesen Satz?). In letzter Zeit gab's ja ziemlich viele RTP-Screens, die sahen wirklich besser aus als deiner. Füll die Map noch etwas aus, dann kannst du's ja vielleicht später noch mal posten ;)

@Metro Nuja, Pacman halt :D Ehrlich gesagt, kann ich da net soviel drauf erkennen, aber das liegt wahrscheinlich daran, dass ich mich mit Pacman nicht so gut auskenne. Sieht aber dennoch gut aus :D

Miss Kaizer
06.01.2007, 02:10
http://upload.npcfighter.de/files/36/447Screencon1.PNG


sorry ^^

mhm, joa, Chara von VD2 wenn ich mich nicht täusche.. o.o
an sich gefällt mir der Screen, aber was ist das auf dem Wasser? ^^" Ein Schwan? gehe ich jetzt von aus... zuerst dachte ich an eine überdimensionale Ente, aber lassen wir das ^^

was mich n bisschen stört ist diese eine Pflanze links oben, sowie die zwei recht dunkel geratenen Büsche die da sind... wenn du die heller machen würdest würden die imo besser ins Gesamtbild passen da sie so doch recht stark rausstechen...

ansonsten wie gesagt n schöner Screen ;-)

Macros
06.01.2007, 02:17
@.rhap
Geile Atmo auf den Screen auf den ersten Blick hats mich umgehauen.
Ich liebe deinen Stil.
Allerdings stört bei genauerem Hinsehen, neben den etwas deformierten Brüsten, der Rock dessen Faltenwurf sehr merkwürdig aussieht.
Ich kann mir nicht erklären woher die ganzen Falten, die alle in verschiedene Richtungen laufen kommen.
Ich tu mir auch immer schwer mit den Falten, deshalb kann ich dir da kaum Rat stehen aber das ist mir schon bei andern Artworks von dir aufgefallen.
Auch die Textbox finde ich vom Prinzip sehr schön vorallem die Blüte an der Seite gefält mir, mich stört jedoch die zweiteilung durch die helle und dunkle Hälfte. Ich denke das wird auch den Lehsefluss stören.

Masgan
06.01.2007, 05:59
@Kage: Irgendwie finde ich, dass der Char nicht so ganz in das Chipset passt, wenn du verstehst, was ich meine ;)

@Neroy: Kommts mir nur so vor, oder gabs das Chipset auch in VD2? Also das Charset auf jeden Fall. Der Schwan sieht cool aus :D

@.rhap: Genial, die Brüste find ich gar nicht soo~ schlecht. ich würde gerne so gut zeichnen können wie du :A

@DerZocker: Irgendwie will mir der Stil nicht so gefallen :B

@Byder: Die Pose von Alex gefällt mir, der Schwarze Rand auch, aber ansonsten ist der Screen vieeeeeeeeeel zu leer. Da kann man noch eniiges anderes hinmappen, Grastexturen, mehr Büsche/Bäume usw.

EDIT: Jetzt hab ich doch glatt Metro vergessen ^^"
@Metro: Das sieht irgendwie gar nicht wie Pacman aus o_O Nya geht so :/

1(!)5(!)1
06.01.2007, 11:41
Mann, ich muss mich endlich mal mit meinem Bilderzeigen zusammenreißen, sonst zeig ich hier noch das komplette Spiel, bevors überhaupt fertig ist.^^

http://img170.imageshack.us/img170/4083/faulersacklolrz6.png
Noch ein Bild aus dem Vorspann. Rayman pennt.^^

Die erste Karte im Wald (war zu groß, musste verlinken). Bei dem großen Baum links oben befindet sich ein Stützpunkt der Kleinlinge, den sieht man auf der Karte aber nicht.
http://img172.imageshack.us/img172/8120/klippenwald1pa0.png

Und so sieht der Wald im Spiel aus. Dort fliegen auch noch ein paar kitschige Schmetterlinge rum, wie man sehen kann. Ab und an hört man Wasser rauschen, Vögel zwitschern und so weiter.^^ Und wie man sehen kann, hab ich noch einen schicken Kino-Rand aussen rum gespannt, da wirkt die Spiel gleich viel besser.;)
http://img99.imageshack.us/img99/1047/kitschdk8.png

@DerZocker
Ich habe zwar nur den ersten Ducktales-Teil gespielt, aber ich wüsste gern, ob dir das Spiel selbst ausdenkst oder den dritten Teil (den es ja evtl. geben könnte) neu auflegst? An den Bildern hab ich wirklich nicht auszusetzen, sieht fast aus wie von ein echtes-Dosspiel.;)

Vale
06.01.2007, 14:53
http://upload.npcfighter.de/files/36/526calmdown.PNG

:o langeweile und so.

Aldinsys
06.01.2007, 15:42
http://upload.npcfighter.de/files/36/526calmdown.PNG

:o langeweile und so.

Gutes Mapping,aber ich verstehe lieder nicht den spielerischen Aspekt. Rein vom Äußeren ist es recht gelungen,aber ich hätte keine Ahnung,wo ich mich mit dem Hauptchara bewegen könnte.

Naruto2K
06.01.2007, 17:37
Gutes Mapping,aber ich verstehe lieder nicht den spielerischen Aspekt. Rein vom Äußeren ist es recht gelungen,aber ich hätte keine Ahnung,wo ich mich mit dem Hauptchara bewegen könnte.

Könnte ja aus einer Zwischensequenz sein. Was wohl mehr zurtrifft: Jesp hat aus Langweile gemappt und deshalb (auch verständlich) nicht auf den spielerischen Aspekt geachtet. Sieht jedenfalls ganz hübsch aus.

@1(!)5(!)1: Sag mal, arbeitst du zufällig bei Ubisoft? Das sieht fantastisch aus, du hast den Rayman-Zeichenstil im Blut, gefällt mir super.

@DerZocker: Hui, sieht auch verdammt hübsch aus. Das erste mal, dass ich die reichste Ente der Welt in einem Maker-Spiel sehe. Die Figuren bringen ein gewissen flair rüber, sehr schön.

In letzter Zeit wird der Thread mit immer mehr tollen Screens überflutet, so muss es sein!

Kamue
06.01.2007, 19:01
http://mitglied.lycos.de/kitzenen/Screenshot_Neu_1.png

@1(!)5(!)1

sieht echt cool aus. passt richtig zu rayman wie ich finde. Sind diese Sequenzen animiert?

@Jesp

Schon ein bissel zu voll ^^

Biohazard
06.01.2007, 22:10
Mann, ich muss mich endlich mal mit meinem Bilderzeigen zusammenreißen, sonst zeig ich hier noch das komplette Spiel, bevors überhaupt fertig ist.^^

http://img170.imageshack.us/img170/4083/faulersacklolrz6.png
Noch ein Bild aus dem Vorspann. Rayman pennt.^^

Die erste Karte im Wald (war zu groß, musste verlinken). Bei dem großen Baum links oben befindet sich ein Stützpunkt der Kleinlinge, den sieht man auf der Karte aber nicht.
http://img172.imageshack.us/img172/8120/klippenwald1pa0.png

Und so sieht der Wald im Spiel aus. Dort fliegen auch noch ein paar kitschige Schmetterlinge rum, wie man sehen kann. Ab und an hört man Wasser rauschen, Vögel zwitschern und so weiter.^^ Und wie man sehen kann, hab ich noch einen schicken Kino-Rand aussen rum gespannt, da wirkt die Spiel gleich viel besser.;)
http://img99.imageshack.us/img99/1047/kitschdk8.png

@DerZocker
Ich habe zwar nur den ersten Ducktales-Teil gespielt, aber ich wüsste gern, ob dir das Spiel selbst ausdenkst oder den dritten Teil (den es ja evtl. geben könnte) neu auflegst? An den Bildern hab ich wirklich nicht auszusetzen, sieht fast aus wie von ein echtes-Dosspiel.;)

Ich find den Stylirgendwie gut, ich mag ihn.
Nur würd ich Rayman und die anderen Charas auch zeichnen, den so schauen die zu paintig aus und passen nicht wirklich in die Welt.
Sag, mir welchen prog, machst du das und mit was cololierst du es?

Ringlord
06.01.2007, 22:52
@Kamue
Das Einzigste, was mich stört, ist, dass die Fässer und Eimer links oben jeweils im Doppelpack sind. Sieht etwas komisch aus.
Ansonsten ein schöner Star Ocean-Rip :A

@Jesp
Du musst ja echt Langeweile haben oO
Du unterste Baum über die Waldkrone.
Ansonsten zu faul :P


@topic
Eine Langeweile-Map...
http://upload.npcfighter.de/files/36/343just_a_test.png

Dee Liteyears
06.01.2007, 23:01
@DerZocker
Ich habe zwar nur den ersten Ducktales-Teil gespielt, aber ich wüsste gern, ob dir das Spiel selbst ausdenkst oder den dritten Teil (den es ja evtl. geben könnte) neu auflegst? An den Bildern hab ich wirklich nicht auszusetzen, sieht fast aus wie von ein echtes-Dosspiel.;)
Soll halt ein Nachfolger der NES Games werden. Hab mir NES Sprites und BGs geschnappt und einer Verjüngungskur unterzogen. Ducktales ist immernoch eines der Module, die am häufigsten innen Modulslot wandern.

Seelenvampir
06.01.2007, 23:03
http://upload.npcfighter.de/files/36/226%231.PNG
ach, am besten ich sag noch was dazu: ausm intro, charas fehlen noch, bin zu faul ._./ ich rechne damit das im februar die vorstellung kommt, da ich erst neu anfangen musste.

@Ringlord: An sich ein schöner Screen, nur irgendwie...langweilig o.o

WoOdY49
06.01.2007, 23:15
@Byder
Der Brücke solltest du einen Rand verpassen. Die Blume unten links gehört imo nicht auf den Sand. Ansonsten solltest du noch von der weiteren Bodentextur, die das Set bieten müsste, gebrauch machen, damit der Screen nicht ganz so leer ist.

@Metro & Nerox
nett :)

@1(!)5(!)1
rockt immernoch :A

@Jesp
Der LE sagt mir nicht zu, ebenso wie die Platzierung des untersten (über der Baumkrone) und des oberen (unter der Baumkrone) Baumes. Ansonsten schick :A.

@Kamue
Mich stört ein wenig, dass der Teppich unter der Theke verschwindet. Naja, wieder nur ne Kleinigkeit ;).

@Ringlord
Es würde besser aussehen, wenn du die Räume ein paar Tiles weiter runter machst. Vielleicht würde ein Teppich auch nicht schaden :D.

@SeeVa
Das untere Skelett sticht einen Tick zu sehr heraus imo, ist aber auch nicht weiter störend.

Raymond
07.01.2007, 17:49
@Nerox: Sieht genial aus. Was soll man sonst noch dazu sagen^^

@1(!)5(!)1: Wunderbar! Einfach nur ein :A

@Jesp: Geile Atmo. Wunderbarer Lichteffekt. Nur der unterste Baum ist in der Baumkrone drin.

@Kamue: Nichts besonderes aber trotzdem gut. Hast du die Charsets selbst gezeichnet?

@Ringlord: Leicht langweilig, aber gut gemappt und darum geht es ja hier^^

@Seelenvampir: Gut gemappt, nur durch den Lichteefekt sticht das Skelett so raus.

http://www.p2u.de/Astario/Bilder/et.JPG
Ja ja, ich weiß die Baumkronen^^

Gruß
Raymond

Ringlord
07.01.2007, 17:57
@Raymond
Irgendwie leblos.
Etwas fehlt, aber ich weiß einfach nicht was :\

@Seeva
Unter dem linken Bett liegt ne Fackelhalterung. Warum das? oO
nsonsten sieht das Licht merkwürdig aus, unten rechts scheint es nämlich durch die Wand. Aber ansonsten :A


@Ringlord: An sich ein schöner Screen, nur irgendwie...langweilig o.o

@Ringlord: Leicht langweilig, aber gut gemappt und darum geht es ja hier^^
Wie soll man Wohnungen denn nicht langweilig mappen? ;____;

@Ringlord
Es würde besser aussehen, wenn du die Räume ein paar Tiles weiter runter machst. Vielleicht würde ein Teppich auch nicht schaden
Die Räume hänge soweit oben, weil sie sonst später von der Textbox überdeckt werden würden. Und Teppich können die Bewohner sich nicht leisten :P

Nachschlag:
http://upload.npcfighter.de/files/36/959h%FCtte.png
Das Chara-Set ist nur zu Testzwecken.

edit@deluxono
Wo ist da ein Fenster? oO Das ganz rechts ist ne offene Tür, die ins Bad führt, wo man die Bodenkacheln schon sieht.
Und wieso müssen dort Riesen leben, die Wände haben ne normale Höhe oO

deluxono
07.01.2007, 18:04
@Ringlord:
An sich ganz stimmig, nur ein paar Dinge fallen ins Auge:
Die Treppe finde ich passt überhaupt nicht rein da die Stufen viel zu hoch sind...
Die Bewohner müssten quasi Bergsteiger oder Riesen sein um sich da drin wohl zu fühlen.
Die Uhr passt auch nicht so ganz rein... Ich glaube das liegt am Braunton vom Rand.
Das rechte Fenster will irgentwie auch nicht so ganz wirklich gefallen. Na, ja trotz meiner ganzen Nörgelei ein ganz netter Screen

mfg

Cepanks
07.01.2007, 18:34
Wie soll man Wohnungen denn nicht langweilig mappen? ;____;
Mach Schmetterlinge rein :A

@Raymond: Yoa, Baumkronen könnten etwas abwechslungsreicher sein.
Und die Seerosen wirken irgendwie ein wenig draufgepappt .-.

Tomatenmilch °-°
http://upload.npcfighter.de/files/36/996screen.png

BDraw
07.01.2007, 19:22
@Ringlord:
Screen 1:
Sehr schöne Posen, aber der Fernseher sticht mir etwas zu sehr aus dem Refmap-Stil hervor. Außerdem ist der mir etwas zu flach, bei sowas sähe finde ich ein etwa doppelt so "dicker" (also in der Tiefe doppelt so lang x___X°) da besser aus.

Screen2:
Irgendwie sticht mir Treppe zu sehr heraus vom Stil her... Die passt da imho einfach nicht rein, vielleicht wenn du die Holztextur etwas überarbeitest.

@Seelenvampir:
Joah... Kann man nicht viel zu sagen. ^^"
Das untere Skelett sticht wie schon gesagt etwas heraus, aber so tragisch ist das auch nicht.

@Raymond:
Wird nicht angezeigt. Irgendein Zugang ist abgelaufen. oO

@Cepanks:
Die Farben gefallen mir, dieses helle gelbgrün... °-°
Den kleinen Hügel rechts oben finde ich etwas leer, aber sonst hab ich nichts dran auszusetzen. Nicht überdurchschnittlich aber durchaus solide. ._.

____________________________________

http://img440.imageshack.us/img440/475/waldscreenvc8.th.png (http://img440.imageshack.us/my.php?image=waldscreenvc8.png)

Joah, hab heute und gestern mal ne alte Map fortgeführt.
Vorher waren nur die oberen 50x30 Tiles vorhanden, jetzt sinds insgesamt 50x75.
NPCs fehlen noch, LE ist bei so nem großen Screen etwas schwierig, fehlt daher hier. x___X

Inkognito
07.01.2007, 19:45
@Seelenvampir
Joa, irgendwie schwer zu bewerten, so ganz ohne NPCs...
Das Skelett sticht jedenfalls hervor, sonst schön gemappt, mehr kann ich nicht sagen...

@Ringlord
Ich weiß nicht recht, Treppe und Uhr stechen herraus und alles in allem siehts langweilig aus, aber die Chip eddits sind allesammt sehr gut;)

@Cepanks
Joa, leer und immer die selben Bäume trüben das sonst wirklich nette mapping...

BDraw
Was soll ich sagen, grooooß, wirklich groß...
Irgendwie immer die selben Bäume(jaja, ich weiß, bei so einer größe gehts nicht anders...)

Mfg

WoOdY49
07.01.2007, 19:47
@Raymond
Ich würde zwischen den einzelnen Baumkronenschichten ein wenig Platz lassen. Mehr kann ich dir jetzt leider nicht sagen, da der Screen bei mir nichtmehr angezeigt wird.

@Ringlord
Mich stören eigentlich nur die zu hohen Treppen (bzw. Stufen) :A.

@Cepanks
schick

@BDraw
Da sind ziemlich viele Logikfehler drin. Hab sie dir hier (http://upload.npcfighter.de/files/36/283waldscreenvc8fehler.png) mal schnell markiert. Nach etwas Nachdenken und genauerem Hinsehen sollte man erkennen, was ich meine. Falls nicht, kann ichs dir nochmal genauer erklären.
Ansonsten finde ich diesen leicht violett angehauchten Baumstumpf aus ToP etwas unpassend. Auf den Weg solltest du vielleicht ab und zu ein kleineres Detail machen.

Metro
07.01.2007, 21:32
@BDraw = Gefällt mir sehr ;)

Bakura-san
07.01.2007, 23:18
http://img442.imageshack.us/img442/554/introkopievi3.gif
Oben links nicht beachten, wurde schon verbessert ;) (Solis et Luna)

Sammy
08.01.2007, 00:29
http://upload.npcfighter.de/files/36/568Verrat9Schrift.png

Ein Screen aus meinem aktuellen Spiel, die Schrift ist nur ein Test und bitte kommt jetzt nicht mit "Die beiden Büsche da sind aber auf einer Linie!!", das habe ich bereits bemerkt und geändert, aber keinen neuen Screen gemacht.

Dee Liteyears
08.01.2007, 02:29
@Cepanks: Ich mag den Screen. Grade wegen seiner Einfachheit gefällt der mir sehr gut.
Hier mal der Titelscreen von Ducktales 3. Denkt euch dabei die original Titelmusik zu^^
Hab den im Stil der ersten beiden Teile gehalten
http://mitglied.lycos.de/DerZocker1/screens/DT-Titel.png
Wenn jemand das deutsche Opening als MP3 in ner guten Qualität hat, bitte PN.
Habs leider nur auf englisch ._.

Underserial
09.01.2007, 13:27
http://upload.npcfighter.de/files/36/961Waldstueck.png


hier mal wat von mir.. ja und habe grad bemerkt dass zu viele blaue blumen da sind ... :D

Vale
09.01.2007, 13:32
http://upload.npcfighter.de/files/36/961Waldstueck.png


hier mal wat von mir.. ja und habe grad bemerkt dass zu viele blaue blumen da sind ... :D

Ehrlich gesagt ist das einfach nur hässlich. Viel zu voll, unnatürlich. Die blauen Blumen verursachen starke Sehprobleme, Die Stilrichtungen wurden nicht angepasst sonder bilden einen mir zu extremen Kontrast. :/
Dringend stark überarbeiten. ,_,
Die M&B Baumstümpfe sind sehr stark augenfällig. :B

1(!)5(!)1
09.01.2007, 15:10
Bilder posten macht irgendwie Spaß.^^

http://img254.imageshack.us/img254/9136/imspielzb5.png
So ein Bild erscheint immer auf dem Bildschirm, wenn etwas erklärt wird.
Ich bin aber irgendwie ziemlich unzufrieden mit dem Bild, ich weiß aber einfach nicht, warum...

Und btw: Das dürfte jetzt mein letztes Bild für die nächste Zeit sein.^^

@Jesp
Da muss ich Jesp zustimmen: sehr überfüllt! Häßlich find ichs aber ganz und gar nicht, nur etwas kitschig mit den ganzen Tieren und Schmetterlingen.^^
Schlecht ist das Bild aber meiner Meinung nach überhaupt nicht.

@DerZocker
Da kann ich jetzt nicht so viel sagen, da ich nicht weiß, ob das Bild selbstgezeichnet oder kopiert ist. Sieht aber wirklich sehr gut aus, nur das Geld unten ist etwas verzerrt, aber das fällt kaum auf.

Kaeyin
09.01.2007, 19:22
Hier nochmal ein Screen von CoV...ist noch nicht ganz gestorben... :(
http://img413.imageshack.us/img413/9077/nursolj8.png (http://imageshack.us)

<> (http://castleofvampire.foren-city.de/topic,38,-interview.html#1)

Grüße

K.L.R.G.
09.01.2007, 19:52
http://img404.imageshack.us/img404/4240/wstenscreenke3.png
EIn Screen aus Langeweile (wollt das immer schonma sagen) ... nix besonderes, aber ich fands spannend das man mitm RTP tatsächlich Wüstenstädte mappen kann ....

Sammy
09.01.2007, 20:03
@DerZocker Sieht nicht schlecht aus ;)

@Underserial Auf den ersten Blick fand ich den Screen schön, aber Jesp hat mich auf die ganzen Unannehmlichkeiten aufmerksam gemacht, dennoch finde ich den Screen recht gelungen^^

@1(!)5(!)1 Weißt du was noch mehr Spaß machen würde? Wenn du von deinem verdammten Spiel endlich 'ne Demo rausbringen würdest^^ Der Screen sieht wie immer super aus :A

@K.L.R.G. Mapping ist kuhl, nur vermiss ich Ränder an den Häuserwänden :D Außerdem, für eine Wüstenstadt find ich das ein wenig zu grün ;) Aber vom Mapping her schön ^^

Agent 47
09.01.2007, 20:11
blUbb ...
http://img483.imageshack.us/img483/5637/ordenshot1gy4.png
http://img412.imageshack.us/img412/5057/ordenshot2gg5.png
Mal einfach so aus reiner LaNgEwEiLe ... ó.Ò
Ich weiss dass noch NPCs fehlen und dass das Tor noch umgefärbt werden muss ...
Die Banner sind übrigens animiert Ò.ó

Metro
09.01.2007, 20:40
@K.L.R.G. - Ich hasse RTP aber das is ok.... Ausser der Häuserrand ;)
@Agent 47 - Cooler Lichteffekt
@Underserial - Bäume passen nie so... Allgemein alle :)
@~F to the Lo~ - Nett,Nett Aber da fehlt was auf dem Screen :)
@Nerox - Schrift (oben rechts) is nie gut zusehen... Mach da eine Fläche dahinter oder so... ;)
@DerZocker - Screen zu leer aber das Logo gefällt mir ! Ich liebe die Ducktales :D
@Bakura-san - Coole Sache !
@Raymond - Rand bei den Bäumen viel zu viel ... Das passt da net so ;)
@Cepanks - Schöner Screen.
@Seelenvampir - http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_032.gif Zu dunkel...
@Ringlord - Schön wie immer :p

-Gruß Metro-

Inkognito
09.01.2007, 20:53
@1(!)5(!)1
Ich freu mich schon richtig auf dein game, topt für mich so manch anderes Jump 'n run am Maker, weiter so...

@K.L.R.G.
Jaaaa, RTP!
Etwas viel grün, aber sonst schönes setting...

@Agent 47
Tjo... der Hero is cool...
Aber der Stil is nicht meins...



Und wieder was von mir:
http://img442.imageshack.us/img442/4884/bild1yk3.png

Mfg

WoOdY49
09.01.2007, 21:22
@Bakura-san
Etwas will mir an der Schrift oben rechts nicht ganz gefallen. Wäre evt. besser, wenn du sie von den Effekten her wie das Symbol darunter machst. Ist aber auch so top ;).

@Nerox
Wieder würde ich zu mehr größeren Objekten raten. Insgesamt ganz gut.

@DerZocker
Schick :A. Mir persönlich gefällt das englische Opening btw. viel besser.

@Underserial
Zu dem, was Jesp schon erwähnt hat, möchte ich hinzufügen, dass der Baum unten rechts sehr bescheiden aussieht. Die Baumkrone sollte eher zentral auf den Stamm. Oben stehen drei Pilze in einer Reihe und es gibt auch sonst ziemlich viele Parrallelen etc., aber darauf geh ich jetzt lieber nicht weiter ein :D.

@1(!)5(!)1
Diese "Schatten" find ich nicht schön und ich würde den Hintergrund irgendwie anders gestalten, nicht einfach nur eine einfarbige Fläche. Stellt sich nur noch die Frage, wie...irgendwie mit so nem Comicartigen Rahmen und dann ne dunklere Hintergrundfarbe, vielleicht leicht transparent.
"Häng dich daran" würde sich besser anhören ;).

@~F to the lo~
Erst mal zu deinem Link da:

Interview von Michael K. allias Woody 49
Falls damit ich gemeint bin (und ich bin mir ziemlich sicher, dass ich damit gemeint bin, da ich damals genau so hiess), dann hat sich da jemand geirrt. Ich heiße weder Michael, noch hab ich irgendwann mal jemanden interviewt...
Dein Screen ist ganz gut. Das Gitter würde ich allerdings bis zur Decke machen.

@K.L.R.G
Hat seinen eigenen Stil :A

@Agent 47
Der LE sagt mir garnicht zu. Das Mapping ist ganz gut, jedoch sehen die Hausdächer noch sehr komisch aus.

@Inkognito
:A

Bino
09.01.2007, 21:53
http://npshare.de/files/35/8839/screenshot.png (http://npshare.de/files/35/7809/screenshot.png)
klick.

Sölf
09.01.2007, 21:59
Ein imo sehr toller Screen Bino. Ich würde lediglich die Klippenwände, die in Wasser reichen so ändern, dass da anstatt diesem helleren "Endteil" nochmal das darüber nimmst, so das es so aussieht, als würden die Klippen noch weiter ins Wasser reichen.

Aber Bino... Du wendest dich vom RTP ab, Blasphemie! =<

Blank
09.01.2007, 22:07
http://npshare.de/files/35/8839/screenshot.png (http://npshare.de/files/35/7809/screenshot.png)
klick.

Imo ein sehr genialer Screen. :A
Einzig und allein die Bodentexturen finde ich total dämlich gesetzt, sieht aus als wolltest du einfach den Screen voller bekommen. Aber davon mal abgesehen: Alle Daumen hoch. ;)

deluxono
09.01.2007, 22:32
mein post von gestern ging merkwürdigerweise verloren... :( >:( :(
ich schreib einfach manches nochmal
@~F to the Lo~
Sieht interessant aus. Der Boden könnte für so nen Kerker aber nen bissle "dreckiger" aussehen. Halt nen paar kaputte steine oder so was rein passt dann besser zu den spinnweben.

@agent 47:
mach den lichteffekt nen bissle transparenter. Die Burg/das Kloster oder was des darstellt sieht hübsch aus.

@ringlord: das mit den riesen war auf die höhe der treppenstufen bezogen. und mit dem fenster gebe ich dir recht das hab ich verrafft...

@derzocker: stimmiges titelbild. ich hab dir gestern ne PN geschickt. Da ich glaube das die auch merkwürdigerweise verloren gegangen sein könnte schick ich dir heut nochmal eine.

@bino: Irgentwie beißt sich das Grün der Bäume mit dem der bodentiles...

@Inkognito
stimmt soweit alles. perfekte horroratmosphäre :A




mfg

MaDMaX
09.01.2007, 22:55
Obligatorische Bewertungen zu erst:

Bino:

Gutes Mapping, aber langweiliges M&B-Set. Außerdem gibt es auf
der Karte keine nennenswerten, interessanten "Items" , sprich
Gegenstände wie einen Turm, eine Kutsche whatever. Schade
eigentlich.

Inkognito:

Project Zero lässt grüßen. Maptechnisch nicht unbedingt
das Highlight, aber diese Atmosphäre ist unheimlich. Du hast
den Nerv vieler Menschen getroffen - denk ich.

Und jetzt ich:

Rahmen und so ein Zeugs habe ich mir gespart.
Weil sich meine Fähigkeiten im Verlaufe der Zeit verbessert
haben, hier mal eine kleine Kostprobe dessen, was das Alter
so alles mit sich bringt.

Langeweile = Evolution. :(

http://img170.imageshack.us/img170/5710/1zj7.th.png (http://img170.imageshack.us/my.php?image=1zj7.png)

Cya MaDMaX

Agent 47
10.01.2007, 16:21
@MaDMaX:
Nett, den hast wohl komplett überholt...
Der Neue ist um einiges ruhiger und nicht mehr so bunt, gut gefüllt und vor allem passt imho alles besser zusammen. Find ich jedenfalls gut.

@deluxono:
Joa, des stört mich doch auch ein wenig, der is mir ein bissl zu dunkel geraten ... ó.Ò

Satyras
10.01.2007, 18:50
Diese Map hab ich einfach mal zum Spaß gemacht!
http://upload.npcfighter.de/files/36/121screeny2.GIF

Caractacus
10.01.2007, 19:08
@ S.E.B.I.: Ja, so siehts aus :D

http://upload.npcfighter.de/files/36/766aksundsp.PNG
Naja. Ein kleines Waldstückchen, ein Teil vom AKS(EBook) wird gezeigt...Char wird u.U. noch geändert.

Satyras
10.01.2007, 19:35
@ S.E.B.I.: Ja, so siehts aus :D

http://upload.npcfighter.de/files/36/766aksundsp.PNG
Naja. Ein kleines Waldstückchen, ein Teil vom AKS(EBook) wird gezeigt...Char wird u.U. noch geändert.

Ist das aus deinem HP spiel?

Caractacus
10.01.2007, 20:41
Nee, das ist schon ziemlich lange auf Eis.

Saku
10.01.2007, 21:07
http://upload.npcfighter.de/files/36/121screeny2.GIF

Lichteffekt ist mir imho zu grell und aufdringlich.
zumindestens der Lichtschein an den Objekten. Zudem ist das für ne fertige Map imho zu leer und langweilig o_o
Aber ich denke man sollte sich hier eher auf den LE spezifizieren.
Aber gut, wie ich sagte ist der LE einfach zu aufdringlich.. etwas "normalisieren" der Schatteneffekt bei den Fäsern find ich okay :]
Jo sonst halt nett.

WoOdY49
10.01.2007, 21:09
@Bino
Bis auf das Klippenmapping find ich eigentlich nichts gutes an dem Screen. Die ganzen Uppertiles hast du viel zu regelmässig platziert, sodass jeder Ausschnitt des Screens ziemlich ähnlich aussieht. Es sollte Stellen auf der Map geben, die der Spieler sich aufgrund ihrer Einzigartigkeit schnell einprägen kann; das dient zur besseren Orientierung und bringt Abwechslung. Die Bodentexturen hast du zudem zu willkürlich platziert. Aufgrund dem zu hohen Kontrast zum Wasser und einem fehlenden Übergang wirkt diese "Insel" für mich ein wenig, als würde sie schweben. Da solltest du auch unbedingt das Chipset entsprechend editieren.

@MaDMaX
Sieht schick aus, sowohl die alte als auch die neue Version imo.

@S.E.B.I.
Mappingtechnisch noch viel zu leer. Ggf. den Raum verkleinern, um das Problem zu lösen. Und auch der LE ist nicht gerade toll. Zum einen imo zu grell, zum anderen stimmen die Schatten nicht ganz.

@Caractacus
Die Baumkronen sind zu gerade gemappt und teils passen da ein paar Tiles nicht (an den Stellen, wo diese Pflanzen da runterhängen). Bei den dazugehörigen Baumstämmen ist die Bodentextur abgeschnitten. Die Objektplatzierung könnte etwas strukturierter sein, vorallem aus spielerischen Gründen.

Nini-San
10.01.2007, 21:25
Nicht lachen! :D
http://img488.imageshack.us/img488/8133/untitled5us8.jpg
http://img352.imageshack.us/img352/9484/untitled7jn9.jpg
http://img352.imageshack.us/img352/4342/untitled11kq2.jpg
http://img352.imageshack.us/img352/259/untitled12na8.jpg
http://img352.imageshack.us/img352/2998/untitled13ph2.jpg

Metro
10.01.2007, 21:47
@Saku - Lichteffekt gut, Raumfülle schlecht ;)
@Caractacus - Nett.
@Nini-San - Schön Atmo gefällt mir ausser bei Screen 1. Zu viel Teppich :p

Nini-San
10.01.2007, 21:50
@Saku - Lichteffekt gut, Raumfülle schlecht ;)
@Caractacus - Nett.
@Nini-San - Schön Atmo gefällt mir ausser bei Screen 1. Zu viel Teppich :p

Thx!
Öhm...stimmt! Sehr großer Teppich! :D

Satyras
11.01.2007, 00:26
Und noch ein Screenshot von mir! Ein Test für den Mode07 Script fürn XPer:
http://upload.npcfighter.de/files/36/546jjjj.GIF

Biohazard
11.01.2007, 06:00
@ SEBI
Schaut seltsam aus,da kannst sicher noch was machen. :confused:

http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/itemshop.PNG
Ein Itemshop, hier kann der Held einpaar Objekte kaufen. :)

Gjaron
11.01.2007, 09:56
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/itemshop.PNG
Ein Itemshop, hier kann der Held einpaar Objekte kaufen. :)

Wie immer sehr chic.
Der Raum allgemein und die Objekte im Regal gefallen mir besonders gut. Der Ladenbesitzer ist zwar nicht so detailliert wie Link, aber dennoch hübsch, würde nur diese Fleischballhände noch ändern.;)

Die Zahlen des Rubinzählers sehen nicht so toll aus, sind das jetzt 100 oder 200? Oder sieht das nur wegen der Screenkomprimierung so aus?

Der Tageszeitenbogen unten alà Majoras Mask ist wirklich sehr schön, geht's wieder auf Zeit oder ist der nur zur "Zierde" eingebaut? Würde mich darüber freuen, denn MM war einfach nur genial!

So, in einem Wort zusammengefasst: Demo!?

@S.E.B.I.: Hmm, als Testscreen ganz nett, aber ich mag dieses Weltkartenprinzip einfach nicht.:(

@Nini-San: Fängst du gerade erst an mit dem Makern, oder warum sollen wir nicht lachen?^^
Also ich find deine Screens ziemlich gut.
Screen 1: Hier würde ich dir empfehlen, den Teppich rechteckiger zu halten, wenn ein Teppich exakt zugeschnitten wird, dann meist, weil er den kompletten Raum ausfüllt. Um ihn auch schön unter Objekten wie dem Bett oder dem Tisch entlangverlaufen zu lassen, solltest du mit gedrückter Shift-Taste und dem Ausschneiden-Tool neben der Lupe arbeiten.;)
Außerhalb des wandhohen Fensters in der Mitte befindet sich hoffentlich noch ein Balkon.:D Damit der Raum nicht so leer in der Mitte wirkt, kannst du ihn auch einfach kleiner machen, obwohl... mein Zimmer ist auch groß und leer in der Mitte.:p
Screen 2: "Coole" Idee, die Umsetzung ist aber noch nicht der Hammer. Die Spannflächen der Flügel des Drachen würde ich nochmal überarbeiten und das Picture soweit verschieben, dass man den Teil des Planeten unten rechts nicht mehr sieht, das reißt einen irgendwie aus der Atmo.
Screen 3-5: Durchschnittlich gute Waldscreens. Der Chara ist schön. Bei der vorletzten Map würde ich den Lichteffekt schnellstens austauschen oder ganz weglassen und die Bodentexturen nicht so großflächig verteilen. Der dunkle Boden mit der hohen Grastextur sieht ja so abgeschnitten aus. Guck mal ob sich da noch ein anderes Tile verwenden lässt, da es so doch recht doof ausschaut.;)

@MadMax: Wirklich schön überarbeitet. Wirkt viel besser. Nur das Bild, welches zwischen Wanduhr und Ecke gequetscht ist und von einem Vorhang halb verdeckt wird, mag mir nicht gefallen.

Biohazard
11.01.2007, 10:30
Der Tageszeitenbogen unten alà Majoras Mask ist wirklich sehr schön, geht's wieder auf Zeit oder ist der nur zur "Zierde" eingebaut? Würde mich darüber freuen, denn MM war einfach nur genial!


Es geht nicht um Zeit, ist nur die Tag und Nacht anzeige. :)
Ja den Ladenbesesitzer werde ich noch ändern müssen.

Wolfsrudel
11.01.2007, 10:34
Es geht nicht um Zeit, ist nur die Tag und Nacht anzeige. :)
Ja den Ladenbesesitzer werde ich noch ändern müssen.

Der Ladenbesitzer ist doch erstmal egal, vorangig solltest Du endlich mal eine Spielvorstellung mit Trailer oder was spielbaren bringen... BITTE!!! :)

real Troll
11.01.2007, 12:38
@ S.E.B.I. : Als Testmap für den Lichteffekt nett, sonst ist da nichts aufregendes.
@ Caractacus: Waldboden schön, Baumkronen ähneln Legokasten
@ Nini-San :
1) Fehler bei Teppich an Bett und Tisch, bei so einer großen Leerfläche in der Mitte kann man den Raum auch verkleinern.
2) Aha? Eine Alptraumkarte mit Löchern im Himmel? Mir gefällt's!
3.) Putzig, hell und fröhlich.
4.) Die Übergänge auf dem Rasenboden sollten fließender verlaufen.
5.) (lass mal Abstand zum Vorscreen, dachte erst an wirklich fiesen Mappingfehler ;) ) Die Brückenpfeiler stehen reichlich eng beisammen, das Geländer ist zu abgehackt und die Wurzeln der Bäume im Wasser sehen nicht so doll aus.
@ S.E.B.I. (XP-Map): :\
@ Biohazard: schönes Regal, sonst sieht es ein bisschen aus wie immer.

Nini-San
11.01.2007, 15:47
@Nini-San: Fängst du gerade erst an mit dem Makern, oder warum sollen wir nicht lachen?^^
Also ich find deine Screens ziemlich gut.
Screen 1: Hier würde ich dir empfehlen, den Teppich rechteckiger zu halten, wenn ein Teppich exakt zugeschnitten wird, dann meist, weil er den kompletten Raum ausfüllt. Um ihn auch schön unter Objekten wie dem Bett oder dem Tisch entlangverlaufen zu lassen, solltest du mit gedrückter Shift-Taste und dem Ausschneiden-Tool neben der Lupe arbeiten.;)
Außerhalb des wandhohen Fensters in der Mitte befindet sich hoffentlich noch ein Balkon.:D Damit der Raum nicht so leer in der Mitte wirkt, kannst du ihn auch einfach kleiner machen, obwohl... mein Zimmer ist auch groß und leer in der Mitte.:p
Screen 2: "Coole" Idee, die Umsetzung ist aber noch nicht der Hammer. Die Spannflächen der Flügel des Drachen würde ich nochmal überarbeiten und das Picture soweit verschieben, dass man den Teil des Planeten unten rechts nicht mehr sieht, das reißt einen irgendwie aus der Atmo.
Screen 3-5: Durchschnittlich gute Waldscreens. Der Chara ist schön. Bei der vorletzten Map würde ich den Lichteffekt schnellstens austauschen oder ganz weglassen und die Bodentexturen nicht so großflächig verteilen. Der dunkle Boden mit der hohen Grastextur sieht ja so abgeschnitten aus. Guck mal ob sich da noch ein anderes Tile verwenden lässt, da es so doch recht doof ausschaut.;)


Ja, bin da halt so Hobbymässig am rumbasteln :D
Danke für die Tipps, die werde ich mal beherzigen *g*


@ Nini-San :
1) Fehler bei Teppich an Bett und Tisch, bei so einer großen Leerfläche in der Mitte kann man den Raum auch verkleinern.
2) Aha? Eine Alptraumkarte mit Löchern im Himmel? Mir gefällt's!
3.) Putzig, hell und fröhlich.
4.) Die Übergänge auf dem Rasenboden sollten fließender verlaufen.
5.) (lass mal Abstand zum Vorscreen, dachte erst an wirklich fiesen Mappingfehler ) Die Brückenpfeiler stehen reichlich eng beisammen, das Geländer ist zu abgehackt und die Wurzeln der Bäume im Wasser sehen nicht so doll aus.

Werds mal überarbeiten ;)

Bino
11.01.2007, 16:24
s.e.b.i.: toll.
biohazard: prächtig. einzig allein die hände des verkäufers stören mich.

http://npshare.de/files/35/6875/screenshot2.png (http://npshare.de/files/35/3940/screenshot1.png)

Ringlord
11.01.2007, 16:29
@Bino
Dieser "Fußabtreter" ist eigentlich die unterste Kante des Kamins oO
Und alle sieht irgnedwie eckig aus, versuch mal speziell die Weg- und Grastiles abzurunden, das sieht dann mMn besser aus.
Und mehr als eine Baumart wäre eine Wohltat.

@Biohazard
:A

@Sebi
Ich finde den LE ebenfalls zu grell.
Und dann sind die Schatten an den Fässern auch noch falsch :/

@Madmax
Eindeutig, die Steigerung.
Gefällt mir :A

The_question
11.01.2007, 17:00
@Bino
Dieser "Fußabtreter" ist eigentlich die unterste Kante des Kamins oO
Und alle sieht irgnedwie eckig aus, versuch mal speziell die Weg- und Grastiles abzurunden, das sieht dann mMn besser aus.
Und mehr als eine Baumart wäre eine Wohltat.

Und vorallem mal ein besserer Übergang von Wasser zu Klippen. x_X

Naruto2K
11.01.2007, 17:19
@Bio:
Sieht ganz nett aus, perspektivisch wieder etwas komisch und die alten kisten unter dem Regal sehen nicht passend aus. Aber das Gesamtbild überzeugt, finde noch unten diese Anzeige alá "Majoras Mask" sehr toll.

@S.E.B.I.: Mode7?! Also da bin ich mal gespannt, ob du das hinbekommst, wär wirklich super! Wie weit bist du denn? Vom Screen her kann man ja noch nicht viel sagen..

Wencke
11.01.2007, 17:20
http://upload.npcfighter.de/files/36/297Screenshot_1_klein.png
Das Hauptfenster von Monster Pension.
Der Ramen wird noch struktur bekommen, gegebenfalls wird die Schrift geändert.
(Nich wundern, dass da ein Pikachu ist und so, das ist ein Übergangsmonster.
Später werden da andere, selbsterfundene Viecher sein, um die man sich kümmert. o__o)

RPG Hacker
11.01.2007, 17:50
@ Biohazard: Wie immer geil. Nur finde ich das sich die Itemanzeige verschlechtert hat. Der weiße Rand sieht net so schick aus...

@ Maraya: Pokemon Spiel? Ein gewagter Versuch! Das Menü sieht ja schon mal ganz nett aus!
EDIT: Wie ich diese kleine Schrift hasse, Monster Pension heißt das Spiel also...

The_question
11.01.2007, 18:10
Nur finde ich das sich die Itemanzeige verschlechtert hat. Der weiße Rand sieht net so schick aus...

Bin ich absolut nicht der meinung.
Passt perfekt und ist ausserdem passend zur Herzanzeige.

Byder
11.01.2007, 20:37
http://img186.imageshack.us/img186/9865/abovetheskytb8.png
Titel zu ,,Above the Sky''.
Ich wollte nur RTP verwenden.(außer der Schriftzug natürlich)

Satyras
11.01.2007, 20:40
http://img186.imageshack.us/img186/9865/abovetheskytb8.png
Titel zu ,,Above the Sky''.
Ich wollte nur RTP verwenden.(außer der Schriftzug natürlich)
Viele Wolken! Aber zum Namen passts ja!^^

Ringlord
11.01.2007, 20:42
http://img186.imageshack.us/img186/9865/abovetheskytb8.png
Titel zu ,,Above the Sky''.
Ich wollte nur RTP verwenden.(außer der Schriftzug natürlich)
Byder, kannst du deinen Nick nichtmal mehr richtig schreiben?
Die Comic-RTP-Wolken passen mMn nicht so wirklich :/

Byder
11.01.2007, 20:46
@Ringlord:
Ich hab das genommen,da bei ienigen verabschiedungen in msn das Bye zum Byeder wird(also ne mischung aus By und Byder)
Auch wenn ich grad bemerke,dass im wort By kein ,e' steckt und somit das e überflüßig ist >_<

WoOdY49
11.01.2007, 21:17
@Nini-san
Screen1:
Teppiche sollten von der Form her immer möglichst einfach gehalten sein. Entferne also am besten die Ausbuchtung unten und lass die Objekte mit Hilfe der Shifttaste beim Platzieren auf dem Teppich stehen. Ich würde ihn zudem noch etwas verkleinern, damit der Raum voller wirkt. Die zwei Pflanzen oben neben dem Fenster sollte ein Tile nach unten verschoben werden, da sie momentan in der Wand stehen. Stell ansonsten vielleicht noch ein Regal an die Wand unten und mach diese Unnötige Ecke unten (rechts neben der kleinen Truhe) weg. Insgesamt ist der Screen doch ganz gut gelungen ;).
Screen2:
Gefällt mir ziemlich gut. Die Idee ist klasse.
Screen3:
Die Bäume im Wasser sind nicht ganz so mein Fall. Links erhebt sich eine Klippe aus dem nichts. Der kleine Pfad oben sollte nicht ganz so gerade sein und der Gebrauch einer weiteren Bodentextur wäre sicher nicht schlecht.
Screen4:
Der Bach und die Bäume darüber sind etwas arg gerade gemappt. Die dunkle Textur mit hohem Gras ist eigentlich dafür gedacht, sie auf normalhohes dunkles Gras zu platzieren. Dies ist hier nicht der Fall, weshalb sie abgeschnitten aussieht. Zumindest ein paar mal sollte auch imo die normale Textur zu sehen sein. Oben links, wo der Fluss das erste mal nach oben "abbiegt", hat sich zudem ein Mappingfehler eingeschlichen: eine Ecke des Baumstammes fehlt. Der Lichteffekt sieht nicht sonderlich schön aus, weshalb ich ihn weglassen würde.
Screen5:
Die Brücke sieht ziemlich komisch aus. Oft hast du mitten in der Brücke das Tile benutzt, das für das Brückenende gedacht ist. Auch die Stützpfosten sollten immer den gleichen Abstand voneinander haben. Das obere Ufer ist wieder zu gerade, wieder ist da eine Klippe aus dem nichts. Die gelben Blumen unten sind etwas unschön platziert.

@S.E.B.I.
Ich hoffe mal, das ist ne Testmap, die du nur für das Testen des Scripts benutzt ;). Falls nicht: mach mehr Abwechslung rein und das Ufer nicht ganz so gerade.

@Biohazard
mal wieder top :A

@Bino
Der Kamin da sieht komisch aus, da er unten keine Tiefe hat. Ansonsten gilt eigentlich dasselbe wie bei deinem letzten Screen.

@Maraya
Die Schriften links sollten alle etwas nach unten bewegt werden, da sie momentan nicht ganz in der Mitte sind. Sie zu vergrößern, würde sicher auch nicht schaden. Ansonsten sieht das grafisch noch ziemlich langweilig aus.

@Byder
Der Schriftzug will mir aufgrund der Farbe und der Font nicht gefallen. Passt irgendwie garnicht rein. Das Pic ist aber nice.

Sgt. Pepper
11.01.2007, 22:11
@Ringlord:
Ich hab das genommen,da bei ienigen verabschiedungen in msn das Bye zum Byeder wird(also ne mischung aus By und Byder)
Auch wenn ich grad bemerke,dass im wort By kein ,e' steckt und somit das e überflüßig ist >_<
Dennoch: "Above the sky" wird "Above the Sky" geschrieben, da es sich um einen Titel handelt.

Maraya:
Ich finde das Menü ziemlich häßlich. Diese ganzen pixeligen Muster sind nämlich ziemlich Augenkrebs-verursachend (Zu mal es die Schriften teilweise verstümmelt). Also ich würde erstens nicht diese seltsamen Muster verwenden (also einfach einfarbig) und zweitens Kantenglättung benutzen.

Metro
12.01.2007, 16:58
@Byder - Dein Namen kann man schlecht lesen => Zu dunkel !
@Maraya - Schöne Arbeit ;)
@Biohazard - Zelda find ich scheiße aber das Bild sieht gut aus :p
@S.E.B.I. - Coole Ansicht ! 8)

netwarrior
13.01.2007, 17:47
http://img413.imageshack.us/img413/7392/mke01lg1.png
Eine Sternenkarte.

http://img413.imageshack.us/img413/3643/mke02mp8.png
Das NetNews Logo oben rechts kann man etwas schlecht erkennen, weil das Ding rotiert.

http://img413.imageshack.us/img413/8493/mke03py6.png
Das Mapping ist nicht so wichtig, da ich einfach nur den Char hinstellen wollte. Wollte mal was retromäßiges machen.



@Byder
Für ein RTP-Titel ist es okay, aber die Schrift kommt mir ein bischen zu klein oder zu schwarz vor.

@Maraya
Das Menü sieht mir etwas zu grautönig aus. Versuch etwas mehr Farbe reinzubringen.

@Biohazard
Der Itemshop gefällt mir, nur sieht Link aus, als ob er den Ladenbesitzer anschnauzen würde :)

@Sebi
Sieht nicht schlecht aus, aber man kann graphisch bestimmt mehr rausholen.

Lihinel
13.01.2007, 17:55
@S.E.B.I.: Ist ja nur ein Testscreen, aber du könnstest eventuell mal einen anderen Hintergrund für den Horizant benutzen, eventuell in kombination mit einem Picture für die Wolken, damit die Perspektiver nicht so verloren geht. So:
~~~~~~~~ Wolkenschicht
------------Blauer horizont
XXXXXXXXX
XXXXXXXXXLAnd/Mode7 Map
XXXXXXXXX

@Maraya: Die Schriftgröße der Menüpunkte könntest du eventuell noch etwas erhöhen, so sind sie auf dem gemusterten Hintergrund nicht so gut lesbar, aber sagtest ja dass es noch geändert wird. An den Mustern der Fensterhintergründe habe ich persönlich nichts auszusetzen, einen eigenen Stil zu haben ist nie verkehrt.

Und da hier ja ein Projekt quasi als gecancelt gilt wenn mal ein paar Wochen nix neues kommt wiedern Menüscreen von mir, diesmal eine Detailansicht eines Spielstands samt Optionen:
http://img111.imageshack.us/img111/4804/loadmenufq2.png

Und ja, ich komme nur langsam voran, aber in einem Monat sind Semesterferien und dann gehts wieder in die vollen. Wäre aber unrealistisch jetzt wieder Termine zu setzen, die von der alten Version konnte ich ja auch nicht einhalten, wobei es damals deutlich schneller voran ging.
Fangt also schonmal mit Kinder zeugen an, die kriegen dann voraussichtlich Mapscreens zu sehen und wenns gut geht, bekommen dann eure Enkel ne Demo.

EDit: sorry für die späte antwort, hatte Probleme mit meinem Rechner, sind aber gelöst
@malu: Jain, bei "regulären" 1on1 2on2 Trainerkämpfen kann man 1/2 Chara auswählen mit dennen man kämpft, bei kämpfen gegen Wilde Pkmn, "Feinde/neben und haupt Antagonisten" und einigen anderen Gelegenheiten kanns zu einen 4vs4 bzw. 4vs6 (bei Schwärmen, Herden, Minibosskämpfen) kommen. das System ist aber noch nciht ganz fertig, kann sich also noch etwas ändern. Hab natürlich die Schadensbereschnung aus den originalspielen etwas angepast, sonst könnte man ja einfach jeden Gegner einzeln spiken/(durch alle auf einen in 1 runde auf die Bretter schicken)
@netwarrior: Sind (teilweise recht stark) editiert, allso nciht komplett selbst erstellt

malu
14.01.2007, 10:23
Lihinel:
Sieht super aus, sind die Charas selbst gepixelt? Sorry falls das jetz ne dumme Frage war, hab die neuen Pokémon Versionen nicht gespielt. Und wie ist das mit den verschiedenen Charakteren? Wird man da aussuchen können, mit welchem man zocken will?

netwarrior:
Hat der Chara keine Augen? Sonst sieht er nicht schlecht aus aber Charas kann man imo am besten in Bewegung bewerten. Die anderen Screens sind ebenfalls nicht schlecht bis auf der Tatsache, dass man das Netnews wirklich sehr schlecht lesen kann.

Byder:
Die beiden Wolkentypen passen imo nicht zusammen, die einen haben harte Farbübergänge und die anderen sehr weiche. Das sieht imo nicht so gut aus. Und sonst, hm, eigentlich nur ein bisschen Text draufgeklattscht, oder? Aber da du ein RTP-Spiel machen willst, ist das erlaubt. ^^

Maraya:
Joa, recht schlicht, finds aber trotzdem ganz nett.

Ranarion
14.01.2007, 14:35
http://img20.imageshack.us/img20/9369/blavc1.png (http://imageshack.us)
Toll nich?._.

edit:
@Die Nummer zwei da unten:
Schön,dass du auf imageshack.us verlinkt hast. Hab ich doch gerne gemacht :D
@Den, der wissen wollte, woher das Tileset ist: ich hab in irgendnem Thread nen Link dazu gefunden und gleich was mit gemakert^^

Blank
14.01.2007, 14:40
http://img20.imageshack.us/img20/9369/blavc1.png (http://imageshack.us)
Toll nich?._.

Ja, das ist es. Lange nicht mehr solch eine realistische World Map gesehen. :A (Mach mal Skype an, Alten. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_032.gif)

@Byder: Total :B, selbst für ein RTP-Spiel zu billig.
@Lihinel: <3 Einfach großartig.
@netwarrior: Mögen alles tolle Screens sein, aber sagen mir nicht zu, wegen dem Stil schon nicht.
@Biohazard: Gimme something to play of this game. ;_; Geil. :A

Aldinsys
14.01.2007, 14:43
http://img20.imageshack.us/img20/9369/blavc1.png (http://imageshack.us)
Toll nich?._.

Schön,dass du auf imageshack.us verlinkt hast. ;)

Zum Bild:
Du hast das Weltkartenset von Inquisitor ganz gut benutzt,allerdings gefällt mir die Map dennoch nicht wirklich. Der Ausschnitt,den du zeigst,ist irgendwie langweilig und trostlos. Zeig lieber mehr vom Land und deute das Meer darum an.

underdark
14.01.2007, 14:44
@Ranarion: irgendwie komm ich nicht zum bild, immer nur die main page von imageshack
EDIT: Joa, nett. Nix besonderes, sorry. Va die Küste is mit diesem Tileset immer hässlich.

@Lihinel: Einfach nur "wow"

@netwarrior: nicht mein lieblingsstil, aber sonst gut.

@Byder: Sorry, einfach nur langweilig

PainlessSorrow
14.01.2007, 15:24
http://upload.npcfighter.de/files/36/567house%20inner.PNG
Erstmal passendes Zimmer zum Haus eines "normalreichen" Menschens und vorallem Übung für LE's!
Dunklere Version (http://upload.npcfighter.de/files/36/861house%20inner.PNG)

K.L.R.G.
14.01.2007, 15:57
@Ranarion: Schöne Karte ... Woher ist das Set denn?

@Crime: Übung missglückt ... Was solln das für n LE sein? Der is viel zu grell ... Explodiert da grad die Sonne oder was? Den musste echt um einiges dunkler und transparenter machen ...

So sieht das aus wie seltsamer Nebel ...

Celen
14.01.2007, 16:09
@Ranarion: Ein sehr schönes Worldmapset und IMO gut gemappt.
@Crime: 1. Mach den Raum kleiner oO" oder bau "Unterteilungen" ein. Man kann soviel mehr aus diesem Set machen... 2. Wenn du Photoshop oder Paint Shop Pro benutzt. Setz den Layer in dem du den Lichteffekt machst gleich in etwa auf die gleiche Transparenz die du vorhast für den LE im Maker einzustellen. Das erleichtert es einem. Denk über die Lichtquellen nach, wie das Licht einfällt, was im Weg ist x_x. Wie K.L.R.G.schon meinte sieht es sonst nach Nebel aus und IMO nach einer extrem dicken Nebelsuppe sogar egal welche Version.

Celen

PainlessSorrow
14.01.2007, 16:22
Nja, ich glaub ich lassdas mit den LE's...

http://upload.npcfighter.de/files/36/775house%20inner.PNG
Sieht wirklich besser aus mit Raumeinteilung...

Celen
14.01.2007, 16:32
Es wird langsam. Versuch doch noch ein paar Schränke,Tische, Krüge oder etc in den Raum zu stellen :). Mach einen Teppich rein damit der Boden noch eine zweite Textur bekommt. Btw fällt jetzt auf dass die Bodentiles leicht seltsam aussehen(Was wohl meine Schuld ist...)

http://mitglied.lycos.de/littlemisao/blabla/inner1.png
Nicht den Boden neben Teppichen benutzen wegen tilefehler. War zu faul es rauszulöschen.
Wer das Chipset sonst noch benutzt, eine überarbeitete Version...

Und zur allgemeinen Unterhaltung:
http://mitglied.lycos.de/littlemisao/blabla/ZdW-Screen1.png

Celen

PainlessSorrow
14.01.2007, 17:02
http://upload.npcfighter.de/files/36/648house%20inner.PNG

@Celen:

Gefällt mir wirklich gut, wobei mir auffällt dass man nicht so viel bewerten kann, da der Screen voller Bäumen ist! xD Aber danke für das Chip, das ist wirklich perfekt!

Satyras
14.01.2007, 17:30
@Celen: Hübsches Mapping, toller LE

@Crime: Gut!

Und hier ist ein Screen eines noch namenlosen SD-Fanfics:
http://upload.npcfighter.de/files/36/653sd-fanfic.GIF

PainlessSorrow
14.01.2007, 17:36
@S.E.B.I. :
Ich muss sagen dass zu vielzuoft die gleichen Bäume benutzt. (Oder gibts in Sword of Mana keine anderen Bäume? Hab das Spiel nie zuende gespielt!xD)

@Topic:

http://upload.npcfighter.de/files/36/992house%20outern.PNG
hier gibt es irgendwie nicht so viele Füllmöglichkeiten! ;_;

Satyras
14.01.2007, 17:40
@Crime: Es gibt in Sword of Mana natürlich mehr Bäume! Auserdem sind die Dinger aus SD3(Hierzulande bekannt als Secret of Mana II).
Ich kann ja noch mal andere Bäume rippen!;)

Ach ja! Ich finde dein Screen sieht ein bisschen leer und leblos aus!
Und wenn das ein Balkon sein soll, wo der Held draufsteht, dann wäre der
in der Realität schon abgekracht!

Metro
14.01.2007, 18:13
@Crime = Gefällt mir, das Haus draußen aber nicht...
@Ranarion = Auch gut...
@S.E.B.I.= Bäume doof, Mensch gut
@netwarrior = Geile Sache... *sabber

WoOdY49
14.01.2007, 20:43
@netwarrior
schick :A

@Lihinel
auch :A

@Ranarion
Das Wasser will mir nicht gefallen. Der Steg wirkt da irgendwie so aufgesetzt. Mappingtechnisch gut.

@Celen
Ich will auch so toll mit diesen Rudorabäumen umgehen können. Klasse Screen :A.

@Crime (Inner)
Ich finde, jetzt hast du es mit den Raumunterteilungen etwas übertrieben bzw. ist es zu chaotisch. Die Textur oben links sieht aus wie Erde und ist daher imo auch unpassend für einen Innenraum. Ansonsten ganz gut, bei dem Bett fehlt allerdings der obere Teil der Decke.

@S.E.B.I.
Die Klippen sind zu gerade und teils auch falsch gemappt. Der Übergang zur Höhle stimmt beispielsweise nicht und auch der auf die Schattenseite sieht ziemlich unschön aus. Oben rechts hast du ein Tile vergessen. Ansonsten ok.

@Crime
Der Held sticht etwas arg heraus. Und was ist das für ein Ding, auf dem er steht? Die Hauswand könnte noch ein paar Fenster vertragen. Bei dem Baum fehlt, wenn mich nicht alles täuscht, das oberste Tile. Der Screen ist, wie du schon selbst erkannt hast, noch etwas leer. Allerdings gibt es imo genug Füllmöglichkeiten. Mit nem Baum, drei Blumen und nem Felsen lässt sich schon mehr anstellen als auf dem Screen ;). die Bodentexturen könntest du auch noch ein wenig besser verteilen, auf der Erhöhung links ist zum Beispiel nur die Standarttextur.

netwarrior
14.01.2007, 23:02
@Lihinel
Wow, das Menü sieht klasse auch, aber besser noch gefallen mir die Charas. :A Selbst gemacht?

@Ranarion
Sieht schick aus, kommt mir aber sehr bekannt vor, hast du das nicht schon einmal gepostet oder sowas ähnliches? Naja, egal.

@Crime
Also ohne LE gefällt mir das Pic viel besser. Aber die Wand unten links neben der Kiste sieht komisch aus.

Pic2: Du könntest das Mapping durch Blumen, Sträucher und Bäume ergänzen. Da gibt es noch jede Menge Ausfüllmöglichkeiten.

@Celen
Die düstere Atmosphäre kommt gut rüber, die Statuen sind richtig super, haben was vom "Der Herr der Ringe"

@S.E.B.I.
Oh mein Gott! Der Char ist vom Bäumen umzingelt! :D
Scherz beiseite, die Bäume sind merkwürdig eng eingereiht und die Höhle passt nicht zu der Felswand. Sieht aber sonst okay aus.

@The_question
Ein Schrei, ein Held und ein düsterer Wald. Fehlt nur noch der böse Wolf. ^^
Der Wald macht schon einen gespenstischen Eindruck, der Nebel und der leichte grauton unterstreichen dies noch.
Wenn ich was auszusetzen hätte, dann das rechts neben dem Helden der Baum etwas komisch aussieht.

K.L.R.G.
15.01.2007, 05:06
So, lang gabs nix mehr von Retor zu hören, Grund: Extreme Demotivation ...:D

Derzeit verändere ich erneut die Charas und wollte mal die ersten Tests vorstellen:

http://img402.imageshack.us/img402/926/gardiantest5rd2.png
Ich bin derzeit um anatomische Comickorrektheit bemüht ...;)

http://img219.imageshack.us/img219/7425/gardianinthehouseay1.png
Und hier das ganze im Verhältnis zur GRafik (die noch überarbeitet werden muss, bisher ist die noch auf die alten Charas eingestellt, weswegen Türen und Fenster zu klein für die neuen sind ...)

bisherige Fehler die mir aufgefallen sind, sind die bedeckten Arme, die muss ich noch verändern ... ;_;

Dee Liteyears
15.01.2007, 05:32
Sehn gleich viel besser aus! :):A Ich hoffe nur die stoßen sich net die Köppe an den Türrahmen^^
@S.E.B.I.: Das Chipset kann man aber besser benutzen. Spiel mal ne Runde SD3 und dann überleg dir nochmal genauer, wie die Tiles zusammengehören.^^

natix
15.01.2007, 17:14
@K.L.R.G.
Die Figuren sehen sehr schön aus, sehr gute Arbeit. :A Da du das andere ja noch bearbeiten willst, kann ich mir den Kommentar dazu ja sparen ^^


Mein Screenchen:
http://img443.imageshack.us/img443/5152/snakeyl9.png
Snake und so... ^^

The_question
15.01.2007, 19:27
http://freenet-homepage.de/vintal/IRdD-WaldNeu01.png

IRdD // Wald hinter Haus Galvar/Map01

Ein Schrei aus dem Wald hinterm Haus. Lass uns nachsehn! woo!

So, noch einmal. Freenet war down und dann hatten sie nen Festplattenschaden.

Kaeyin
15.01.2007, 20:12
Der Wald wurde überarbeitet und ein Interface wurde hinzugefügt, was man aber auch ausblenden kann. :)

http://img70.imageshack.us/img70/5017/screencovml2.png (http://imageshack.us)


@The_question
An der rechten seite vll noch etwas leer und n paar NPCs noch dann ist es perfekt. Was mir sehr gut gefällt ist der Effekt auf den Screen. Das is irgendwie .. old/mistery/cool gemeinsam :D

Metro
15.01.2007, 20:15
@BW-GaMeR = Coole Sache, auch Spielerisch aber das hab ich dir schon im ICQ gesagt ^^ ;)
@The_question = Schöne Atmo ;)
@K.L.R.G.= Sieht komisch aus, wie Ken von Barby mit den langen Beinen

RPG-Hacker
15.01.2007, 20:53
Katana No Sekai v0.1

http://img294.imageshack.us/img294/6143/sc6bp3.png


Katana No Sekai v0.2

http://img102.imageshack.us/img102/239/neuedr4.png

Vieles wird sich ändern nicht nur die stelle sondern alles ist komplett Neu aufdetailiert (Oder wie man das nent xD) und 2 neue Level Sind auch schon fertig ;)

wie schlecht ich gemappt hab xD

(Die Rechtschreib Fehler wurden Jezt auch Beseitigt xD)

Kaeyin
15.01.2007, 20:56
@RPG-Hacker
Naja also das neue sieht auch nicht sooo berauschend aus^^.
Vorallem ist da eine Steilwand die passt da garnet rein, denn plötzlich kommt die wieder auf die selbe ebene wie der Zaun da ...

RPG-Hacker
15.01.2007, 20:59
Hast recht Fällt mir irgend wie erst gerade auf xD