Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : The Longest Journey - Spielvorstellung
Ringlord
05.04.2006, 19:12
http://img371.imageshack.us/img371/2697/pic16xu.png
Dieser Thread soll euch endlich einen größeren Einblick in die Welt von The Longest Journey bieten, als es dem Thread im Entwickler-Forum bisher möglich war. Und natürlich gibt es jetzt auch die Intro-Demo, die von Einigen sehnsüchtig erwartet wurde, zum Download. Doch alles der Reihe nach.
http://img415.imageshack.us/img415/2237/pic28et.png
Ich war einsam. Ich konnte Dinge sehen, die ich nicht sehen wollte. Niemand wollte etwas von mir wissen. Oft saß ich an der Klippe vor dem Haus meines Vaters. Hier holte mich die Wahrheit immer wieder ein. Und ich konnte nichts dagegen tun.
„Ich kann es sehen. Dunkle Wolken ziehen auf. Die Welt liegt in Trümmern vor mir. Menschen sterben, Pflanzen vergehen. Alles Hirngespinste. Das bilde ich mir nur ein! Das ist ein Albtraum! Lasst mich gehen, ich will das nicht wissen!“
„Glaubst du, du hast die Wahl?“, fragte eine leise Stimme hinter mir.
„Ich hatte nie die Wahl! Niemand hat sie“, sagte ich verbittert über meine Schulter hinweg.
„Woher willst du das wissen? Hast du es denn jemals versucht?“
Zornig stand ich auf. Vor mir lag die tiefe Klippe. Ich überlegte, ob ich springen sollte.
„Jahrelang hast du mir erzählt, ich hätte darauf keinen Einfluss. Und jetzt willst du mir das Gegenteil beweisen?“
„Willst du wirklich, dass das passiert? Hat diese Welt den Tod verdient?“, fragte mein Vater. Er klang traurig.
Ich drehte mich zu ihm um, seine Augen waren eiskalt.
„Seit Mutters Tod warte ich auf diesen Tag. Dann habe ich endlich Ruhe, dann gibt es kein Leid mehr.“ Meines Vaters Blick richtete sich auf einen unbestimmten Punkt am Horizont. Er hatte eine Träne im Auge.
„Ich habe zu viele Menschen sterben sehen. Und die hatten keine Wahl!“, schrie ich ihn an.
Mein Vater sah mir ins Gesicht: „Du kannst uns nicht sterben lassen! Dazu hast du nicht das Recht.“
„Niemand hat irgendein Recht. Wir haben nur eine Pflicht: das Schicksal über uns ergehen zu lassen. Das hast du mir beigebracht!“
Mein Vater schluchzte und hielt sich die Hände vors Gesicht. Tränen liefen an seinem Gesicht herab. „Doch, wir haben eine Wahl!“
Ich ballte meine Faust: „Dann, verdammt noch mal, lass mich selbst entscheiden!“
Ein Blitz schlug in der Nähe ein. Fast zeitgleich brach mein Vater zusammen.
Ich weiß nicht mehr genau wie, aber ich schaffte es, ihn in unser Haus zu tragen. Da ich ihn nicht die Treppen hinauftragen konnte, setzte ich ihn auf einen Stuhl.
„Willst du die ganze Menschheit sterben lassen?“, flüsterte er. Ich wandte meinen Blick von ihm ab. „Nein Vater, nur einen Menschen. Und zwar den, der mich jahrelang im Glauben gelassen hat, ich wäre nur ein Tintenklecks auf dem langen Schriftstück der Geschichte.“
„Was willst du jetzt tun?“, fragte er leise.
„Ich werde versuchen, die Wahrheit zu erkennen.“
„Welche Wahrheit?!“, brüllte er. Soviel Kraft hatte ich ihm nach seinem Zusammenbruch gar nicht zugetraut.
Langsam ging ich zur Treppe. „Ich werde auf Reisen gehen. Vielleicht kann ich mich dann besser verstehen. Vielleicht weiß ich dann, warum ich so handle.“
Was würde ich erfahren, was würde ich lernen?
Was würde mit mir passieren?
http://img347.imageshack.us/img347/9254/pic30hs.png
http://img331.imageshack.us/img331/1655/alex4cv.pnghttp://img331.imageshack.us/img331/1963/kloster7sz.png
http://img415.imageshack.us/img415/5963/bibo2mo.pnghttp://img291.imageshack.us/img291/7091/keller7pq.png
http://img304.imageshack.us/img304/2523/pic52cm.png
Download des Intros "Special Directors Cut Edition" (http://www.megaupload.com/de/?d=CZVUJIDE)
Größe: 15,9 Mb
Dauer: ca. 20 Minuten
Zusätzlich in den Charaordner hinzuzufügen sind die folgenden 2 Charasets, wobei man beim Namen die ersten 3 Zahlen entfernen sollte:
http://upload.npcfighter.de/files/35/732man4chara.png
http://upload.npcfighter.de/files/35/554man15.png
Und nun bin ich auf eure Meinungen gespannt!
wow war mein erster gedanke...
die kunst der präsentation ist eine gute sprache...
und ich muss sagen, dass der prolog sehr gut gelungen
ist... sowas habe ich schon selten gelesen, der stil
mutet auf hohlbein-einfluss an, aber ich will ja nicht
so vorschnell mit der meinung sein... sehr guter
einstieg, sehr gute begründung der reise meiner meinung
nach, man findet sowas selten bei rpgs :D...
die screens sehen sehr atmosphärisch aus, auch wenn
ich das mapping nicht so gut beurteilen kann, da die
maps sehr dunkel sind, aber sieht schon von der atmo
schön aus...
hoffe du kannst die dialoge und die story so gut
rüberbringen wie hier in der präsentation... wenn das
gameplay auch so überzeugen kann, könnte man auf
einen hit gespannt sein, der sich dank story auch mit
"grafikwundern" messen kann, obgleich story-lastigere
spiele die besseren sind ;)
also wünsche ich gutes gelingen und gutes umsetzen
der sehr interessant anmutenden ideen...
Arazuhl
ps:hehe:rster?
Wirklich toll gemacht! :D
Dieses Intro ist wirklich von einem Meister gemacht worden, freue mich schon auf das gesamte Spiel! :)
Habe einige Kritikpunkte (gleich wird man mich hassen):
1. zuwenig Musikuntermalung (besonders an Anfang und Ende)
2. Arels Faceset passt nicht zum Chara
3. nach Erinnerung roter Schein des Kristalls vom Pater weg
Aldinsys
05.04.2006, 20:09
Als Betatester will ich mich auch mal zu Wort melden,vor allem
um den Entwickler zu loben. (P.s: Völlig freiwillig,ich wurde nicht gezwungen :) )
Wie du das umgesetzt hast ist große Klasse und meiner Meinung nach etwas
ganz besonderes in der Makerszene.
Das Spiel ist kein großer Grafikblender,sondern setzt vor allem auf eine gute Story,an dieser Linie solltest du festhalten.
Auf jeden Fall kann ich nur jeden raten,sich das Intro anzuschauen. Wenn das Gamedesign noch mithalten kann,wird das was ganz großes.
Ok,genug der Lobeshymnen. Nicht darauf ausruhen,weitermakern!
Boah, das haut mich schon von den Socken. Atmospährische Screens, tolles Intro. Du weißt wie man eine Story interessant macht. Mein Interesse ist geweckt.
waterboynation
06.04.2006, 10:43
Grüssel das liest sich fantasisch und durch das lesen bekommt man auch
so ein Gefühl dafür und macht lust auf mehr;)
Mir gefällt auch das Systemset.
hast du noch andere Projekte?
Lad mir es später runter,ahb schon zuviel gesaugt heute aus
dem netz^^
ediere das dann auch hier rein
Princess Aiu
06.04.2006, 13:50
^^
hab mir natürlich dein intro angesehen und ich muss sagen das es mir sehr gut gefallen hat.
musikuntermalung und dieser kleine "schocker",vielleicht weißt du was ich damit meine...fand ich persönlich am besten.
was du vielleicht etwas anders hättest machen können,was die szenen betrifft, als die musik eine ganze weile nicht mehr kommt, wäre, dass du die schritte der personen durch "schrittsounds" oder was weiß ich untermalen hättest sollen,hätte vielleicht einen besseren effekt,weil es mich ohne irgendeinen ton bisschen gestört hat.
Fazit: ansonten wirklich klasse
(ich mag deine gruselige puppe :D )
die vorstellung war gut geschrieben, hab dann auch gleich das intro angeschaut.
ist klasse gemacht, besonders die szene, in der dieses bild einer vision kurzzeitig eingeblendet wird, hat es mir angetan. also wenn du den restlichen verlauf der handlung ähnlich atmospherisch wie das intro hinbekommst, dürfte eigentlich nicht viel schief gehen.
2. Arels Faceset passt nicht zum Chara
stimmt, die haarfarbe müsste im faceset angepasst werden.
Coole Spiel freu mich schon aauf das richtige Spiel ....
Wer sich das Intro nicht downloadet ist selber schuld, echt geil u. diese Atmosphäre Perfekt,freumich schon auf das spiel!!!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_071.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif
Ringlord
07.04.2006, 14:24
So, dann stelle ich mich jetzt mal der Kritik.
1. zuwenig Musikuntermalung (besonders an Anfang und Ende)
2. Arels Faceset passt nicht zum Chara
3. nach Erinnerung roter Schein des Kristalls vom Pater weg
1. Ist Absicht. Ich wollte mal testen, wie Szenen ohne Musik, nur mit Geräuschen wirken.
2. Wird natürlich noch geändert. Hatte bisher bloss nix gefunden. Aber lasst euch überraschen...
3. Der rote Schein fehlt, da es Tag geworden ist.
@Aldinsys
Mist, hab ich doch glatt vergessen, deine 50€ heute zu überweisen ^^
@Waterboynation
Ja, ziemlich viele Gescheiterte ^^.
Sieh mal auf meiner HP nach, da findest du 2 Stück.
@Aiu
Danke für den Tipp mit den Schritten. Ich werde sehn, was sich machen läßt.
@Topic
Manche werden sich vielleicht fragen, weshalb ich so spät meinen Senf dazugebe. Nunja, ich hab das Aussehen des Klosters stark verbessert.
Unter anderem gibt es jetzt einen Garten mit Gewächshaus.
Klosteraußenwand (http://img224.imageshack.us/img224/2302/klostergarten7wd.png)
Aldinsys
07.04.2006, 15:22
Kein Problem,die 50€ sind gerade angekommen.
Kann ich nun in ... Fußballschuhe investieren. :)
@Topic:
Die äußere Klosterfassade ist jetzt deutlich besser gelungen,
naja im Intro hat man ja eh nur das Tor gesehen,aber ich dachte mir schon,
dass du die Map noch brauchen wirst,sonst hättest du sie ja nicht ganz ausgezeichnet.
Princess Aiu
07.04.2006, 15:54
wow,der screen sieht wirklich gut aus.
du hast ihn gut ausgefüllt und super gestaltet.
die komischen säcke vor der bank würde ich irgendwo anders verfrachten,ansonsten ganz weglassen,denn sie passen dort nicht so richtig hin und die idee mit der bank ist klasse,wirkt schön...
super gemacht :)
Ringlord
08.04.2006, 13:32
@Aiu
Ich werde die Säcke umfärben, dann passt es, hoffe ich ^^
@Topic
Zur Abwechslung mal ein Screen von einer der bisher 5 eingeplanten Gastrollen.
http://img122.imageshack.us/img122/2815/blank3vu.png
Falls ich nicht zu faul werde, gibt es demnächst noch die Weltkarte mitsamt Erklärung zusehen.
Alter Mann mit blankem Schädel=Blank?
Schöner Screen, aber ist der alte Knacker Alkoholiker?
Aber einwas gefällt mir nicht:
an der Wandsäule ist die "Wandfackel" zu sehr rechts
Aldinsys
08.04.2006, 16:54
Und hast du dir schon etwas überlegt in Hinsicht auf Features?
Damit meine ich so sachen,wie Extramenüs/Questsystem,Kämpfe und diesen anderen goodies.
Der Sceen ist schön homogen,aber der Raum ist ja auch nicht so groß.
Ist das ein Raum im Kloster?
Ringlord
08.04.2006, 17:12
@Aldy
Features: tolle Story, nette Charaktere, eine tolle Welt. Oh, das wollstest du garnicht wissen?
Nagut, stattdessen ein Questlog, Zufallswetter, Tag/Nacht-System und ein ein Reise-System (nein, ich werde nicht verraten, was damit gemeint ist.)
Zum KS: da bin ich mir immernoch nicht sicher. Spätestens wenn die ersten Fights anstehen, werd ich mich entscheiden müssen...
Zu dem Screen: Ja, das ist Blanks Gastrolle. Er spielt einen ganztags-besoffenen Klosterbruder.
Hab mir das gerade angesehen,
ist irgendwie merkwürdig, aber sau gut ;)
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif
Ringlord
08.04.2006, 18:24
Hab mir das gerade angesehen,
ist irgendwie merkwürdig, aber sau gut ;)
Merkwürdig? Inwiefern? Erklär mal bitte näher, was daran merkwürdig war.
http://img207.imageshack.us/img207/2163/bridge5mt.png
Gerade fertig bzw. zerstört worden ist die Brücke über den Fluss, der das Kloster umläuft. Was haltet ihr davon?
Hier noch meine gestrige 6-Stunden Arbeit.
Bauernhof (http://img232.imageshack.us/img232/333/bauernhof4rm.png)
Ich hoffe, er gefällt euch.
An sich gefällt mir der neue Screen sehr gut, besonders die zwei Häuser.:)
Aber:das rotumrandete gefällt mir nicht (http://img490.imageshack.us/img490/512/bauernhof4rm0xc.png)
btw. fast hätte ich den reineditierten Screen übersehen
Aldinsys
09.04.2006, 20:03
Der Bauernhof ist bis auf die Anmerkungen von Mars einfach klasse geworden.
Du schlachtest die M&B Chipsets gekonnt aus und mir gefällt die Mischung der Bodentiles sehr gut. Du hättest vielleicht beim Aufnehmen der Bilder unter System den Helden entfernen sollen ,weil es ein bisschen merkwürdig mit den 4 Alexandern aussieht.
Chimaera
10.04.2006, 12:33
ich würde es mir gerne ansehen aber irgendwie tartet es bei mir net
da kommt die fehlermeldung dass die die "harmony.dll " fehlt oder so ..
was soll denn des heisen
Ringlord
10.04.2006, 12:39
@Chimaera
Das ist merkwürdig. Eigentlich ist die Harmony.dll dabei.
Download der Harmony.dll (http://rapidshare.de/files/17642009/harmony.dll.html)
Chimaera
10.04.2006, 12:53
ja danke jetzt geht es
ich werde es mir ansehen ^^ also danke nochmal
Ringlord
11.04.2006, 17:37
http://img231.imageshack.us/img231/2894/historie0vh.png
Hübsche Überschrift, das heißt es gibt mal wieder was sinnvolles zu lesen ^^.
Ich hab mir gedacht, ich gebe euch mal einen kleinen Überblick über die Geschehnisse vor Alex' Reise. Und ein paar neue Fragen natürlich auch ^^
89 Geburt Arels
105 1. Vision
212 Arel gründet den "Zirkel der Philosophen"
214 Ein Teil des Zirkels spaltet sich nach Streitigkeiten ab
215 Der "Zirkel der Philosophen" wird für geächtet erklärt, nachdem der abgespaltene Teil mehrere Dörfer niedergebrannt hat
216 Die Reiche Tyrinnia und Alrasien schließen ein Bündnis im Kampf gegen den Zirkel - Der Krieg gegen den Zirkel bricht aus, später als "Krieg der Lüge" bezeichnet
222 "Schlacht der 1000 Tränen" in der ewigen Steppe
223 Krieg wird für beendet erklärt
Der Zirkel ist zersplittert, die Anhänger sind entweder tot oder verschwunden
Arel wird hingerichtet
225 Ein Streit zwischen Tyrinnia und Alrasien entbrennt über den Sieger des Krieges
227 Magier spalten nach größeren Auseinandersetzungen zwischen Tyrinnia und Alrasien den Kontinent entzwei
bis 1080 kleinere Auseinandersetzungen, vorwiegend auf See
langsame politische wie geographische Annährung der Kontinente
1089 Geburt Alexander
Die Karte gibts demnächst...
Aldinsys
11.04.2006, 20:52
geographische Annährung der Kontinente
Das verstehe ich nicht genau,die Kontinente können sich doch nicht in so kurzer Zeit merklich zu einander driften,oder wie meinst du das genau?
Sonst finde ich die Chronologie recht interessant,da sie nicht mit irgendwas unwichtigen gefüllt hast,aber was nimmst du als Grundlage für deine eigene Zeitrechnung? Spielt das noch eine besondere Rolle?
Ringlord
11.04.2006, 20:58
Klar driften die aufeinander zu, sie werden sozusagen "angezogen". Will ja nicht alles verraten...
Zur Zeitrechnung: Jedes Jahr hat 365 Tage, jeder Tag 24 H...
Im Jahr 0 gab es ein sehr starkes Erdbeben, wobei einige Inseln entstanden, und die fast endgültige Oberflächenform festgelegt wurde. Deswegen gibt man , habs vergessen zu erwähnen ^^, in Jahren nach bzw. vor dem Großen Beben an. Aber eigentlich unwichtig, nur zur Vollständigkeit halber hier erklärt.
Klasse Screens und dein Erzählstil ist einfach perfekt ;)
Das Intro ist eigentlich ganz in Ordnung freu mich schon auf die Demo^^
[PS]
Deine "6StundenArbeit" ist auch ziemlich gut gelungen ;)
~Naz
Ringlord
12.04.2006, 18:54
http://img216.imageshack.us/img216/8262/welt3ys.png
Endlich ist die Weltkarte fertig. Allerdings ist noch nicht sicher, ob sie so auch später im Spiel zu sehen sein wird.
Geografische Karte:
http://img481.imageshack.us/img481/3127/tljmapgeo9zh.th.png (http://img481.imageshack.us/my.php?image=tljmapgeo9zh.png)
Politische Karte:
http://img348.imageshack.us/img348/9089/tljmappol4kz.th.png (http://img348.imageshack.us/my.php?image=tljmappol4kz.png)
Diese Welt besteht aus den 2 großen Reichen Tyrinnia und Alrasien.
Tyrinnia besteht aus den 2 großen Inseln Deafmute (der Name ist durchaus beabsichtigt...) und Talesh. Zur Zeit von Alex' Geschichte befindet sich dieses von einem König regierte Land im Umbruch. Die Bevölkerung will nicht länger unter der Herrschaft der regierenden Talon-Familie leiden, weshalb es bereits zu einigen fehlgeschlagenen Attentaten kam. Der Regierungssitz befindet sich auf Deafmute in der Stadt Kerzenburg. Ebenfalls befindet sich der große Teil der ehemaligen Ewigen Steppe auf Deafmute, welche sich jedoch im Laufe der letzten 800 Jahre immer mehr in eine lebensunwürdige Wüste verwandelt hat.
Talesh ist eher als eine Art Außenposten von Tyrinnia zu betrachten, da sich diese Insel seit der Teilung soweit wie möglich aus den Geschäften des ehemaligen Großreiches heraushalten will. Talesh wird offiziell ebenfalls von der Talon-Familie regiert, doch wurde durch einen Bürgerkrieg der Großteil der königlichen Armee vernichtet, weshalb momentan eine Rebellengruppe die Macht übernommen hat, die Tyrinnia jedoch wirtschaftliche wie politische Hilfe zugesagt haben.
Alrasien dagegen ist ein demokratischer Staat, der vom Rat der 23 (wer da an Verschwörungstheorien denkt, irrt sich) regiert wird. Alrasien ist seit jeher ein ruhiger Staat, der sich kaum in internationale Angelegenheiten einmischt, solange sie Tyrinnia betreffen.
Die südliche Insel, New Haven, halten sich die Alrasier als Strafkolonie, die sie nach einem 20 jährigen Kampf erobert haben. Im südöstlichen Teil diser Insel befindet sich die kleine Stadt New Nevlin, von wo aus momentan der Aufstand gegen den Staat geprobt wird, wobei der Rat der 23 bisher noch nicht eingegriffen hat, da sie keine große Gefahr durch diesen Aufstand sehen.
So, ich hoffe, ich konnte euch einen kleinen Überblick über diese Welt verschaffen.
Aldinsys
14.04.2006, 15:17
Die politische und geographische Aufteilung ist in sich stimmig und gut begründet. Was mich aber irgendwie stört ist die Tatsache,dass die Karte irgendwie zu klein ist. Also nur für den Fall,dass sie doch im Spiel vorkommen sollte,müssten die Proportionen wesentlich großzügiger sein.;)
Zur Zeit könnten das eher kleinere Urlaubsinseln von der Größe sein.
Die Idee mit der Strafkolonie finde ich ziemlich cool,genauso wie diese Umbruchsstimmung,weil die imo oft sehr gut zur Atmosphäre beiträgt.
Ringlord
14.04.2006, 20:59
@Aldinsys
Nö, das bleibt so klein ^^
Man wird die Worldmap ja nicht direkt betreten können. Die Worldmap wird man nur selten sehen, speziell während Schiffahrten (?!), da sie eher eine Funktion ala SD 3 haben wird.
Aber vlt überleg ich es mir nochmal...
Ringlord
18.04.2006, 16:13
So, dann gibt es jetzt auch mal wieder ein Lebenszeichen von mir.
Momentan mappe ich Talesh, wovon ich euch in Form eines etwas größeren Screens hier mal das Armenviertel präsentiere:
http://img364.imageshack.us/img364/5232/talesh1ev.th.png (http://img364.imageshack.us/my.php?image=talesh1ev.png)
NPC's gibts bisher noch keine, da ich dazu zu faul bin ^^
Und natürlich möchte ich eure Meinung dazu wissen.
Sieht gut aus, ist dir echt gelungen, vorallem passen die Dächer zu den Häusern, respekt.
Ne frage nebenbei, woher haste die Mauern?
http://img364.imageshack.us/img364/5232/talesh1ev.th.png (http://img364.imageshack.us/my.php?image=talesh1ev.png)
gefällt mir.
Aber schwimmt die untere Laterne im Wasser oder sieht das nur so aus?
Ach und man könnte vllt die Häuserkanten noch ein bisschen mehr betonen...
Ringlord
18.04.2006, 16:24
@.matze
Meinst du das Mauerwerk oder die Zinnen?
Die Zinnen sind selbstgepixelt, die Mauern aus UiD.
@Cepanks
Ich hab nur nicht die ganze Map gezeigt, da gehts noch etwas weiter. Die Laterne steht da an einer Mauer.
Und das mit den Kanten muss ich mal sehn...
@.matze
Meinst du das Mauerwerk oder die Zinnen?
Die Zinnen sind selbstgepixelt, die Mauern aus UiD.
ah ok...selbstgepixelt oha, sieht aus wie von Mac(k?) persönlich.
Aldinsys
18.04.2006, 16:37
Finde ich sehr gelungen,weil die Farbgebung gut ist und nicht die Tiles
zueinander passen.
Das einzige,was daran irgendwie mMn gar nicht passt,sind die Grastiles.
Die sind irgendwie zu hell und passen nicht so gut rein.
Ringlord
18.04.2006, 17:09
Die neuen Häuserkanten:
http://img122.imageshack.us/img122/3876/neuehuser9ma.png
Ich hoffe, dass es so besser ist.
@Aldinsys
Danke für den Hinweis. Ich werde es demnächst nochmal überarbeiten.
@.matze
Danke für das dicke Lob!
Neu hinzu kommt jetzt auch noch etwas Umgebung außerhalb der Mauern Taleshs:
http://img63.imageshack.us/img63/6828/taleshout8ln.th.png (http://img63.imageshack.us/my.php?image=taleshout8ln.png)
Schöner neuer Screen, aber 2 Fehler:
1.Bei der Strohhütte fehlt ein Tile des Dachs und
2.Bei der einen "Klippe" ist rechts keine Rundung vorhanden.
Achja, die Mauer sieht "leblos" aus.
Ansonsten gefällt es mir :)
btw. für sowas gibt es einen Screenshot-thread
Achja, die Mauer sieht "leblos" aus.
Ansonsten gefällt es mir :)
btw. für sowas gibt es einen Screenshot-thread
Mauern leben auch nicht ;)
Der angesprochene Mapfehler bei der Scheune ist mir auch aufgefallen, solltest du verbessern, den Mapfehler auch ^^ (die Scheune passt einfach nicht)
Die Charsets sind beide gleich! das ist nicht gut! ^^
Ansonsten gefällts mir, ich muss echt sagen das ganze Aussenmapping ist sehr gelungen, mehr als bei anderen, da es passt Real von anordnung und größe ist, könntest mal ein paar tuts schreiben^^
Ringlord
19.04.2006, 18:54
Die Charsets sind beide gleich! das ist nicht gut! ^^
Ansonsten gefällts mir, ich muss echt sagen das ganze Aussenmapping ist sehr gelungen, mehr als bei anderen, da es passt Real von anordnung und größe ist, könntest mal ein paar tuts schreiben^^
Die 2 Fehler hab ich ausgebessert. Und was die Charas angeht: die Bevölkerung dort besteht momentan nur aus 2 Alexandern ^^
Wegen den Tuts: Würde ich ja gerne machen, nur sitze ich an so einer Map 3-5 Stunden. Und die Bäume und Pflanzen, bestehen wie die Klippen zum Großteil aus Charas, da die Chips einfach zu klein sind ^^
Nochmal ein kleiner Screen, diesmal aus dem Reichenviertel von Talesh.
http://img100.imageshack.us/img100/8357/reichenviertelorange5zv.png
Anmerkung: Die Dächer bestehen komplett aus Charas, weshalb Talesh mittlerweile 1420 Events hat, und davon ist 1 ein NPC ^^
Princess Aiu
21.04.2006, 14:09
hi ^^
@ ringlord
Grüß Gott!:D
Ich bin wieder da und gebe mal ein paar Kommentarchen,wenn du erlaubst.
Die anderen Screens davor bewerte ich jetzt mal nicht,sondern nur den letzten.
Du hast dir bestimmt viel Mühe gegeben bei den Dächern,jedoch finde ich sie einfach zu hell im Gegensatz zu der Hauswand.
Außerdem sollte der Baum oben am rechten Haus etwas höher gestellt werden.
Ansonsten gefallen mir alle Screens bis hierhin sehr gut,die du gemacht hast.
Ein super dickes Lob mal auch von mir.;)
Anmerkung: Die Dächer bestehen komplett aus Charas, weshalb Talesh mittlerweile 1420 Events hat, und davon ist 1 ein NPC ^^
Du bist verrückt :eek:
Ringlord
21.04.2006, 14:34
Du bist verrückt :eek:
Ich weiß :D Aber nur die Dächer des Reichenviertels sind Charas, die Armen verwenden das Chip.
Ich bin einfach zu faul, die Maps kleiner zu machen und das dann ala Düsterburg auf mehrere Maps zu verteilen.
@Aiu
Die Dachfarbe hab ich von einem starken rot auf das Orange geändert, nachdem ich im Screen-Thread mit haufenweise Kritik überschüttet wurde.
Princess Aiu
22.04.2006, 18:06
@ ringlord
Ja und?
Ich finde die Farbe trotzdem noch etwas zu hell im Gegensatz zu der Hauswand.
Du musst es ja nicht ändern,so schlimm siehts auch nun wieder nicht aus,aber ich persönlich finde es einfach noch etwas zu stark.
Ps:;)
Minardil
03.05.2006, 20:46
Ich habe mir deine Story-Vorstellung durchgelesen und war wirklich beeindruckt. Du hast einen Stil an dir der es dir erlaubt einen Präsentation zu bieten wie selten ein anderer. zumal finde ich die bisherige Story genial....es wird nicht zu viel verraten , sei es über charakter oder absichten...du wirst sozusagen auf eine unbekannte reise geschickt, auf einen vor dir verborgenen Pfad
ich liebe das:D
Besser als wenn schon die hälfte verraten wird und dann einfach weitere fragen kommen wie:" wer ist diese und jene person", oder:" wird er es schaffen?":rolleyes:
gucke mir mal das Intro an...bestimmt gut.
Ringlord
05.05.2006, 13:12
@Aiu
Extra für dich hab ich das Dach nochmal überarbeitet...
Was man nicht alles für denjenigen tut, der als erstes im meinem alten Storythread gepostet hatte ^^
http://img20.imageshack.us/img20/8673/strasse2vd.png
@Minardil
Falls du nochmal vorbeischaust, wüßte ich gerne deine Meinung.
Jetzt ist die Dachfarbe viel besser, nicht so grell wie beim Screen davor ;)
Habe aber 2 Logikfehler gefunden:
1. beim linken Haus muss die Kante (ich hoffe ihr versteht mich) eigentlich genauso lang sein wie die Dachkante, sie ist aber soweit ich sehe kürzer
2. beim rechen Haus muss die Kante imo etwas kürzer sein
PainlessSorrow
05.05.2006, 13:50
Joa ssüper das wird ein Hammer-RPG das würde ich den besten RPGmakerern anbieten zu spielen einfach nur super :A
Ringlord
05.05.2006, 18:35
So, nochmal ein kleiner Screen. Diesmal aus dem erweiterten Intro...
http://img281.imageshack.us/img281/3781/traum6al.png
@Mars
Das mit den verkürzten Ecken hab ich gemacht, damit sich das Auge nicht langweilt, sonst würde ziemlich öde aussehen.
Princess Aiu
05.05.2006, 18:50
@Aiu
Extra für dich hab ich das Dach nochmal überarbeitet...
Was man nicht alles für denjenigen tut, der als erstes im meinem alten Storythread gepostet hatte ^^
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/knuffel.gif Vielen Dank,dass du dir die Mühe gemacht hast(und das nur für mich*heul*)Ich finde jetzt sieht der Screen wirklich super aus,nix zu bemängeln,echt klasse!Alles passt und sitzt wie es sitzen soll.^^
Neuer Screen:
Joa,man muss sich schon anstrengen um etwas zu erkennen(*hol übergroße Lupe raus*...hilft nicht-.-)
Soweit ich was erkennen kann,wurde richtig gut gemappt....Kennen wir diesen Raum schon?Oder einen ähnlichen?Ich weiß es nicht mehr....
Der Nachteffekt wirkt gut und auch das verschwommene Faceset.
Ps: Gut gemacht!Ich melde mich dann bei weiteren Screens wieder zu Wort.^.^
Ich fand die Story echt gut.:D
Auch die Screens sind sehr schön.
Insgesamter Eidruck: sehr gut
Zum neuen Screen: Boah, sieht wonderful aus, Herr Screentone^^
Ehrlich, das Face - so verwischt sieht auch Hammer aus - Ich will meeeeeehr^^
Da kann ich mich dem Zida... ähh Blank nur anschließen.
Aber er Blank muss auf entzug, dem läuft ja schon Schaum aus dem Mund, er ist Screen Süchtig. :eek:
Ringlord
15.05.2006, 16:42
Nach 5 Tagen Ruhe vor mir gibt es mal wieder 2 Screens ^^
http://img333.imageshack.us/img333/2118/kanal3bo.png
Dieser Screen zeigt die Abwasser-Kanäle unter Talesh. Im Spiel wird es übrigens nicht so dunkel sein.
http://img489.imageshack.us/img489/3017/kneipenbar4uu.png
Hier sieht man die Bar "zum güldenen Adler" in Talesh. Für die Posen hab ich ewig gebraucht. Wer genau hinsieht, entdeckt neben Alex übrigens noch eine weitere bekannte "Person" ^^
Mir gefallen die Screens und die Farbgebung erst ... Was mir net so gefällt sind die Fenster die passen da irgentwie net so rein.Weil das ist ja ne Kneipe und in ner Kneipe solche Fenster ?:p
-Gruß Robert-
Aldinsys
15.05.2006, 16:58
Oha,endlich neue Sachen,seit ich hier wieder da bin.
1.Screen:
Farbgebung geht in Ordnung,der Helligkeitsunterschied zwischen der beleuchteten und unbeleuchteten Umgebung ist aber viel zu niedrig.
Ich glaube,es würde die Atmosphäre weiter steigern,wenn du es an den entsprechenden Stellen heller machen würdest.
2.Screen:
Seer interessant gemappt und viel kombiniert.
Bei den Posen würde jeweils noch ne kleine Animation sehr schön wirken.
Ich muss mich Robert anschließen,die Fenster passen echt nicht.
Sonst nice;)
Princess Aiu
15.05.2006, 18:18
hi ^^
Erster Screen passt,nix zu bemängeln.
Beim zweiten Screen jedoch,finde ich ganz oben,links neben der Treppe.....siehts irgendwie merkwürdig aus,soll wohl ein Weg sein oder? Naja,sieht aber wie falsch gemappt aus......War mein erster Eindruck.
Ansonsten finde ich rechts den Tisch etwas zu sehr abgeschnitten.
Der Teppich,nicht auf der Bühne,sondern vor den Stufen zu ihr,sieht so aus,als wäre er unter der Wand gelegt worden oO.
Die Fenster.....da haben die Anderen auch schon richtig gesagt,passt nicht.
Ps: Trotz der Kritik an dem zweiten Screen,finde ich es ansonten recht gelungen. Mach weiter so! ^.^
Sir Sword
15.05.2006, 18:38
Ich finde die Geschichte ausgezeichnet und die Screens sind auch nicht übel !
Also mein erster Eindruck : Von ner Skala von 1 bis 10 eine 8 !
Ringlord
16.05.2006, 18:09
Alte Maps, neues Gewand...
http://img282.imageshack.us/img282/7150/kneipe9po.png
Wieder die Kneipe, diesmal mit neuem Screentone, besseren Fenstern sowie einem mMn atmospährischen LE (nein, ich werde keine Lightmaps verwenden, da zuviel Aufwand)...
http://img485.imageshack.us/img485/6406/kneipetal0zj.png
Talesh im fertigen Düster-Dreckig-Look
Momentan versuche ich speziell einzigartige Screentones aus dem Maker zu kitzeln, weshalb das Tag/Nacht-System leider entfallen wird.
Ich versuche (mal wieder), so eine spezielle Atmosphäre hinzukriegen, damit sich auch noch ein paar Leute an das Spiel erinnern werden ^^
http://img282.imageshack.us/img282/7150/kneipe9po.png
Wieder die Kneipe, diesmal mit neuem Screentone, besseren Fenstern sowie einem mMn atmospährischen LE (nein, ich werde keine Lightmaps verwenden, da zuviel Aufwand)...
Ich find den LE cool. Das is mal was anderes^^
Mit Screentones kann man imo meistens auch bessere Efekte erziehlen als mit Lightmaps.
http://img485.imageshack.us/img485/6406/kneipetal0zj.png
Talesh im fertigen Düster-Dreckig-Look
Regnet es da immer? Dann würde ich die Wäsche net draußen hinhängen...
Wenn es nur ein kurzer Schauer ist hab ich nichts gesagt :p
Ich finde jetzt die Barfenster passender als wie diese andere Dinger ... Die Stadt könte man noch verbessern mit einigen Bodentexturen und Details ...
-Gruß Robert-
Aldinsys
17.05.2006, 17:48
Die neuen Screens sind ziemlich gelungen. Vor allem Talesh mit seinem eher düsteren Erscheinungsbild.
Wenn noch die Musikuntermalung dazu passt,wird das sicher sehr kuschelig.
Wirst du eigentlich im weiteren Spielverlauf auch wieder ab und zu auf MP3s zurückgreifen oder nur bei Midis bleiben?
Ringlord
17.05.2006, 17:52
Wenn noch die Musikuntermalung dazu passt,wird das sicher sehr kuschelig.
Wirst du eigentlich im weiteren Spielverlauf auch wieder ab und zu auf MP3s zurückgreifen oder nur bei Midis bleiben?
Der Großteil wird Midis sein, allerdings werde ich bei wichtigen Szenen auch auf MP3s zurückgreifen (für Kapitel 1: ca. 2-3 MP3s).
Ansonsten setze ich auch wieder auf eine starke Geräuschkulisse (Regen, Vögel, Wind...), um die Atmosphäre noch ein Stück zu steigern.
ICh würde vieleicht die Mp3 raus lassen den sie vergrößern das Spiel (MB) ja nur ... Ist aber jeden seine sache ...
-Gruß Robert-
Ringlord
20.05.2006, 11:31
ICh würde vieleicht die Mp3 raus lassen den sie vergrößern das Spiel (MB) ja nur ... Ist aber jeden seine sache ...
-Gruß Robert-
Ganz ehrlich: das Intro hatte schon eine Größe von 15 Mb, und wer sich das freiwillig runtergeladen hat, wird sich sicher auch nicht von 5-10 Mb mehr abschrecken lassen. Natürlich versuche ich, sie so klein wie möglich zu halten.
Nunja ich find das Spiel echt klasse aber das ist dan zu riesig für mich da ich nur ein Modem habe ...
Ringlord
20.05.2006, 11:41
Nunja ich find das Spiel echt klasse aber das ist dan zu riesig für mich da ich nur ein Modem habe ...
Momentan kann ich ehrlich gesagt auch noch nichts genaues über die Größe sagen... Bin grad bei 19 Mb und außer Maps ist noch nicht wirklich viel neues dazugekommen. Mal sehen, wie ich mich in dem Fall noch entscheide, es wird schließlich auch Einfluss auf die Atmosphäre haben...
Aldinsys
20.05.2006, 13:17
Ich glaube,in dieser Dimension ist die Größe doch bei weitem nicht so schlimm.
Und selbst wenn es doch mal richtig viel größer sein sollte,kann man es ja immer noch in mehrere Teilarchive splitten.
@Robert
Falls es bei dir verfügbar ist,unbedingt mal DSL in Erwägung ziehen.
Ringlord
20.05.2006, 14:34
Alte Maps auf Atmosphäre getrimmt + Wolken
http://img161.imageshack.us/img161/1827/bauerin5gm.png
http://img76.imageshack.us/img76/3708/bauer1ab.png
http://img130.imageshack.us/img130/4565/bridgen9pa.png
Princess Aiu
20.05.2006, 18:59
hi ^^
Screens:
1.) Finde ich wirklich gelungen.
2.) Auch super,tolle Athmosphäre. Ich hätte nur zu bemängeln,dass der Baum und der Busch rechts neben dem Haus zu sehr abgeschnitten sind,dass ist ziemlich unrealistisch.
3.) Jap,den Screen kenne ich ja schon,den fand ich super,auch jetzt mit der neuen Atmosphäre sieht es passend und gut aus.
Nun,kleine Kritikpunkte,aber ansonsten gefallen mir die Screens so sehr gut.;)
VietEmotion
20.05.2006, 22:16
Boah, die letzten Screens sehen hammer aus, dieser dunkle Ton passt zu dem Prolog und dem Intro. Ich hoffe du behälst diesen Ton bei.
@Princess Aiu
Der Busch passt schon, ist hinter dem Haus, wirkt so dreidimensionaler, aber baum Baum muss ich zustimmen, sieht wirklich abgehackt aus.
Das projekt hört sich vielversprechend an, bin mal gespannt auf weiteres.
Ringlord
23.05.2006, 16:48
Um heute noch die 2000 Hits zu kriegen (ich hoffe es^^), gibt es ein neues Bild, das mal wieder ein paar Rätsel aufgeben soll.
http://img217.imageshack.us/img217/5002/kreuz6bb.png
http://img217.imageshack.us/img217/5002/kreuz6bb.png
Wo ist das Kreuz denn befestigt?
Das was ich erkennen kann, gefällt mir. Nur die Klippe wirkt rechts so "kaputt"^^
Mir gefallen die Screens aber mach in der Stadt ein paar Bodentexturen das sehen dann richtig cool aus ...
Princess Aiu
23.05.2006, 18:05
HI ^^
@ Ringlord
Hey du hast über 2000 Hits geschafft ;)
Bewertung zum Screen:
Also da kann ich mich nur Cepanks anschließen.
Das Kreuz sieht so aus,als wäre es hinter der Klippe. oO
Und an den Rändern der Klippe fehlen doch Stücke....ist das beabsichtigt?
Ansonsten kann man nicht mehr dazu sagen,außer das es gut aussieht;besonders gefällt mir der Held am Kreuz,sieht echt cool aus(nicht das ich darauf stehe,wenns so aussieht,als würde jemand gequält werden,ich meine einfach das die "Umsetzung" gut ist....).
Ps: Was da wohl vor sich geht,wieso er wohl da hängt und was der andere Mann da wohl vorhat?
Fragen über Fragen,ich hoffe bald kann man sie selber lösen ^^
Ich kann mich den anderen (außer Robert) nur anschließen, da es wirklich komisch aussieht mit dem Kreuz hinter der Klippe und der kleine Mappingfehler.
Ich kann mir schon vorstellen was das sein könnte ;)
Ein Alptraum ;-)
Ringlord
23.05.2006, 18:40
@Mars
So einfach ist es dann doch nicht...
@Cepanks
Welcher Mappingfehler rechts an der Klippe? Ich weiß wirklich nicht, wo da einer ist...
Das Kreuz ist btw an der Klippenaußenseite befestigt^^
@Robert
Noch mehr Bodentexturen, und ich müsste auf den XP ausweichen.
Mittlerweile habe ich für die Stadt nämlich schon ein komplettes Chip und 2 Charas für die Texturen verbraten.
Du besitzt ja dann schon fast soviel wie UiD ... Aber die Waldscreens gefallen mir recht gut.Kann a wie shon einmal gesagt als Betatester mit machen ;)
Ringlord
23.05.2006, 20:39
Du besitzt ja dann schon fast soviel wie UiD ... Aber die Waldscreens gefallen mir recht gut.Kann a wie shon einmal gesagt als Betatester mit machen ;)
Das wäre dann Nummer 4^^
Momentan streike ich allerdings etwas, weshalb das Mapping jetzt erstmal im Vordergrund steht. Genaue Termine laufen bei mir immer nach dem Schema "When it's done" ab...
@Ringlord: Ist dann vllt das ein Mappingfehler?
http://img341.imageshack.us/img341/9333/wayne5ms.png
Sieht aus wie ne doppelte Baumwurzel. Oder ist das ein Stein oder so?
Ringlord
23.05.2006, 20:52
@Ringlord: Ist dann vllt das ein Mappingfehler?
http://img341.imageshack.us/img341/9333/wayne5ms.png
Sieht aus wie ne doppelte Baumwurzel. Oder ist das ein Stein oder so?
Ähmm.. ja,also... da war vorher ein anderer Baum, und da hab ich wohl das Event nicht editiert ^^"
Muss kurz weg... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/grinundwech.gif
Biohazard
23.05.2006, 22:25
Alte Maps auf Atmosphäre getrimmt + Wolken
http://img161.imageshack.us/img161/1827/bauerin5gm.png
http://img76.imageshack.us/img76/3708/bauer1ab.png
http://img130.imageshack.us/img130/4565/bridgen9pa.png
Ach einfach nur Herlich, ich liebe es wenn jemand so gut mit Mac&Blue.
Alle Maps sind super zusammen gebaut zusammen gebaut, aber die Story werde ich nicht lesen... ich spiel sie lieber. :)
Viel GLÜCK weiterhin.
Princess Aiu
24.05.2006, 14:01
hi ^^
@ Ringlord
Falls du noch einen Betatester brauchen solltest,weißt du ja wo du mich findest ;) Ich würde das echt gerne machen,da ich dein Projekt ja bereits seit Beginn mitverfolge. Also,falls es mal soweit sein sollte,dass was Beta getestet werden soll,stehe ich zur Verfügung!
Ps: Wollte das mal einfach so gesagt haben.
Aldinsys
24.05.2006, 18:53
hi ^^
@ Ringlord
Falls du noch einen Betatester brauchen solltest,weißt du ja wo du mich findest ;) Ich würde das echt gerne machen,da ich dein Projekt ja bereits seit Beginn mitverfolge. Also,falls es mal soweit sein sollte,dass was Beta getestet werden soll,stehe ich zur Verfügung!
Ps: Wollte das mal einfach so gesagt haben.
Oha,die ersten Groupies ;)
@Topic:
Die neuen Screens(vor allem die Waldscreens) sehen von der Atmo her sehr gelungen aus.
Der Innenraum gefällt mir auch vom Mapping,nur sind mir die Helld Dunkel Unterschiede irgendwie zu gering.
Du solltest da mehr Kontraste reinbringen,das bringt mehr Atmosphäre.
Hast du schon paar neue Features in Petto oder bist du zur Zeit nur am mappen?
Ringlord
24.05.2006, 21:04
@Bio
Danke :)
@Aiu
Hilfe, noch mehr Betatester, und das Spiel wird nie fertig, weil ihr so viele Fehler fiindet! ;)
Bist dabei...
@Aldinsys
Momentan versuche ich mich an einem alternativen Dialogsystem im Adventure-Stil... will davon aber noch nix zeigen.
Und andererseits spiele ich mit dem Gedanken, einige Film-Homagesn unterzubringen... auch davon erstmal nix. Und den Großteil davon wird sowieso kaum jemand erkennen ;)
Alte Maps auf Atmosphäre getrimmt + Wolken
http://img161.imageshack.us/img161/1827/bauerin5gm.png
http://img76.imageshack.us/img76/3708/bauer1ab.png
http://img130.imageshack.us/img130/4565/bridgen9pa.png
Jop, definitiv mal wieder ein M&B Spiel das auch was werden kann,
die Screens verdecken ihre "Leere".
Nette Atmo, finde echt nicht wirklich was daran auszusetzten.
Joa wie man eben sagt, Viel Glück mach weiter so.
bluedragon05
25.05.2006, 19:31
Die ganzen Screen sehen alle samt super aus!
Vor allem die Letzten :A
Du holst aus dem M&B Stil so einiges raus.
Hab auch von der Story etwas gelesen, hört sich interessant an.
Bin schon auf's Spiel gespannt.
Ringlord
26.05.2006, 14:57
Mal wieder nen Scren...
http://img114.imageshack.us/img114/5607/kutschein4ju.png
Eine Kutsche von Innen... Das Glas auf dem Tisch hat noch eine besondere Rolle, also deswegen nicht beschweren. Die Fenster sind transparent, der Regen hinter den Fenstern ist ebenfalls animiert, und die Landschaft dahinter scrollt.
Princess Aiu
26.05.2006, 15:31
hi ^^
Screenbewertung:
Finde ich ganz gut,nur kann man nicht soviel dazu sagen,da man nicht so viel erkennt.
Das mit der Landschaft und dem Regen hinter den Fenstern,ist eine gute Idee,nur kann man auch das noch nicht bewerten,da man es so nicht sieht.
Frage:
Bringst du noch sein ein Ruckeln ein?
Ich meine soetwas,dass man wirklich das Gefühl bekommt,man sitzt in einer Kutsche. Da vielleicht kleine Schlaglöcher oder sonstiges im Weg sind.
Ich hoffe,denn das würde das Ganze noch etwas abrunden.;)
"The Longest Journey" ist meiner Meinung nach im Moment eins der vielversprechensten Projekte der kompletten Makerszene, bleib auf jeden Fall dran, Ringlord!:A
Aldinsys
27.05.2006, 12:17
Mal wieder nen Scren...
http://img114.imageshack.us/img114/5607/kutschein4ju.png
Eine Kutsche von Innen... Das Glas auf dem Tisch hat noch eine besondere Rolle, also deswegen nicht beschweren. Die Fenster sind transparent, der Regen hinter den Fenstern ist ebenfalls animiert, und die Landschaft dahinter scrollt.
Woher hast du eigentlich dieses geniale Chipset her?
Kannst du vielleicht ein kleines Video hochladen,wo du das ein wenig im Spiel zeigst.(Natürlich ohne allzu viel zu spoilern,aber ich würd gern mal die Animation sehen.)
Das mit dem Glas nehm ich dir einfach mal ab,obwohl das natürlich schnell auf dem Boden liegen müsste;)
Ringlord
27.05.2006, 12:52
Kutsche in Aktion (ca 1,5 Mb) (http://upload.npcfighter.de/files/18/952Kutschenmovie.mpg)
Die Quali ist nicht so doll, aber ich denke, man kann es erkennen.
Das Aufblitzen kommt durch Blitze, allerdings ersetze ich es demnächst durch einen kleinen Lichteffekt. Das Gewackel ist ebenfalls noch nicht final.
Und den Text hab ich erstmal weggelassen, da Aldy sich sonst wegen Spoilern beschweren würde ^^
Das Chip ist teils selbstgepixelt, teils zusammengeschnitten.
@Totoro
Ernsthaft? Irgendwie macht mir das Angst... Hoffentlich kann ich die hohen Erwartungen deinerseits erfüllen. Hoffe ich...
Also:
Die Atmo, die in all deinen Screens zusammen kommt, find ich klasse!
Die Intro ist auch sehr gut gemacht und gefällt mir und die Kutsche in Bewegeung, ich finde das sieht schon ziemlich geil aus, ich hätte eher auf Theodore getippt, bei den Effekten und alles, also sehr toll alles.
Ich wollte mal fragen, was fürn KS das bekommen würde, denn ich finde, dass ein gut gemachtes AKS hier sehr gut rein passen würde...
Naja, ich freu mich schon drauf und werde alles mit großem Interesse mitverfolgen, SUPER!!!
Edit: Ach ja, nimm bitte Grandy´s Textbox daraus und mach dir ne eigene^^
Edit2:Mir fällt immer wieder was ein: Bei der Kutsche, mach doch bitte, dass nicht der ganze Screen aufblinkt, sondern nur die Fenster, das sieht nämlich n bisschen eigeartig aus
Ringlord
27.05.2006, 14:24
Ich wollte mal fragen, was fürn KS das bekommen würde, denn ich finde, dass ein gut gemachtes AKS hier sehr gut rein passen würde...
Weiß ich selbst noch immer nicht^^ Ich konzentrier mich momentan eher auf die Story und das Mapping.
Edit: Ach ja, nimm bitte Grandy´s Textbox daraus und mach dir ne eigene^^
Das ist eine editierte. Die Ecken sind abgerundet, dazu haben die Face- und Textboxrahmen auch noch eine komplett andere Farbe.
Edit2:Mir fällt immer wieder was ein: Bei der Kutsche, mach doch bitte, dass nicht der ganze Screen aufblinkt, sondern nur die Fenster, das sieht nämlich n bisschen eigeartig aus
Stand in meinem Post drin, dass ich das sogar so machen werde...
Das Aufblitzen kommt durch Blitze, allerdings ersetze ich es demnächst durch einen kleinen Lichteffekt.
Achso, das hatte ich übersehn, sorry
Ringlord
22.06.2006, 10:55
So, nach knapp einem Monat mal wieder ein kleines Update in Form von 3 Screens.
Die ersten 2 stammen, mal wieder, aus einer Zwischensequenz.
http://img154.imageshack.us/img154/6950/splitscreen0bd.png http://img214.imageshack.us/img214/9827/screenshot5zn.png
Dieser Screen stammt aus dem Sumpfgebiet, südlich des Areals um das Kloster un den Bauernhof.
http://img149.imageshack.us/img149/1493/sumpfscreen6wl.png
So, dann bewertet mal fleißig^^
PS: Momentan gibt es nicht wirklich viel neues Material, das wird sich aber, so hoffe ich, nach den kommenden 2 Wochen ändern.
Vlt werde ich dann auch Features-mäßig etwas Neues rausrücken können.
Hallo Ringlord.
1.
Cool, Maker Splitscreen^^
Find ich sehr schön. Auch wenn der Screen so dunkel ist das ich fast nix erkennen kann...
Mir kommt aber vor, in der Kutsche rinnt das Wasser bei den Fenstern runter, aber im Freien regnet es gar nicht. Oder sieht man das nicht?
2.
Abgesehen von dem kleinen Ausschnitt (an dem man eigentlich nichts bewerten kann) sieht man nur noch die Text Box und die Schrift "Kerzenburg" ... Kerzenburg ist imo nicht grad der Kreativste Namen, und passt auch nicht so wirklich. Ist natürlich deine Entscheidung.
3.
Sieht auch gut aus. Die meissten würden die fehlenden Klippenteile links im Screen wohl als Mappingfehler sehen, aber anscheinend willst du damit eine Schräge ausdrücken. Ich weiss, im Maker ist das immer schwer darzustellen. Hast du aber relativ gut geregelt.
Fazit:
Du schaffst es, das hohe Niveau deines Mappings zu halten! Gratulation.
Henry
Aldinsys
22.06.2006, 11:32
Juhuu,neues Material von unserem Most Wanted. ;)
Der erste Screen ist sehr sehr gelungen.
Wie du durch die Pictures 2 Szenen (Kutsche innen,sowie die Außenansicht) zusammenfügst,ist ja schon fast künstlerisch wertvoll.
Edit: Henry hat irgendwie Recht,müsste es draußen nicht regnen?
Der zweite Screen ist vom Text her recht stimmig,allerdings erkennt man so nur recht wenig,da ja ein sehr großer Teil abgedunkelt ist. Der Name ist okay,wenn er sich nicht zu sehr von den anderen Namen abhebt,d.h.,die müssen auch alle in dem Stil heißen.
Der Sumpfscreen ist an sich gut gemappt,nur der Screentone ist mir etwas zu normal.
Hopp,hopp,ich will diesen Monat noch die VV spielen ;)
Hopp,hopp,ich will diesen Monat noch die VV spielen ;)
Er soll in 8 Tagen noch die VV schaffen?
In 80 Tagen kommt man ja bekanntlich um die Welt...aber in 8 Tagen eine ganze Welt AUFZUBAUEN...das ist schon etwas hefig^^
Henry
Ringlord
22.06.2006, 11:38
Hopp,hopp,ich will diesen Monat noch die VV spielen ;)
Innerhalb von 8 Tagen?! Da wäre dann die Qualität aber auch dementsprechend...
@Henry
Während ich im Inneren der Kutsche Charas für den Regen verwendet habe, greife ich für Außen auf den normalen Wettereffekt zurück, wobei sich die Transparenzwerte leider ziemlich stark unterscheiden.
Und eigentlich ist der Regen schon auf High eingestellt...
Der Name Kerzenburg steht schon ziemlich lange fest, weshalb ich daran auch nichts mehr ändern werde.
Das soll wirklich eine Schräge auf dem Sumpf-Screen darstellen, gut erkannt :A
@Aldinsys
Der Screenton wird sofort nachgebessert!
Aldinsys
22.06.2006, 11:40
Das war natürlich ein Scherz... ;)
Ich gebe ihm natürlich 3 Wochen,dann aber mit eigenem MP3 Soundtrack^^
Der Grund,warum ich nicht editiert hab:
@Ringlord: Könntest du nicht wieder so ein kleines Video wie früher uppen,um eine Szene mitten im Spiel zu zeigen. Wäre doch mal wieder toll,die Stimmung zu begutachten. Naja,falls du mal Zeit hast;)
Ringlord
22.06.2006, 11:42
@Ringlord: Könntest du nicht wieder so ein kleines Video wie früher uppen,um eine Szene mitten im Spiel zu zeigen. Wäre doch mal wieder toll,die Stimmung zu begutachten. Naja,falls du mal Zeit hast;)
Könnte ich machen, nur würden sich bei den momentanen Szenen 90% der User beschweren, weil es zu dunkel ist.
Im Spiel selbst sieht es natürlich besser aus, als als Movie.
Ich werde es mir überlegen... :D
Edit...
Okay, 21 Sekunden verpackt in große 3,1 Mb. (http://rapidshare.de/files/23774698/Default.mpg.html)
Das Donnern und die Blitzgeräusche möget ihr euch bitte vorstellen... Fraps ist doof...
Die Story, die Screens und das Intro sind einfach nur super. Ich freu mich schon auf die erste Demo, bzw. die erste Folge. Hoffentlich kommt bald mal was neues. Damit meine ich jetzt keine Screens. Viel Glück noch mit deinem Projekt.
Oh, war nicht auf der letzten Seite, naja egal:D
Gruß, Masgan
Princess Aiu
25.06.2006, 11:12
hi ^^
Bin wieder da und mache mich gleich daran alles voll zu spammen @.@
Screenbewertung:
Etwas dunkel,aber das was ich da sehe sieht gut aus.
Tolle Athmosphäre.
Eine Frage hätte ich nur:
Der Screen mit der Kutsche,wird es so sein,dass das Äußere und das Innere parallel zueinander ablaufen?
Wenn ja,dann finde ich das echt klasse.
Den letzten Screen finde ich auch gut,aber aufjeden Fall müssen da noch einige Vögel oder andere Tiere hin(nicht zu viele),aber das machst du ja sicherlich.
Kerzenburg ist wirklich etwas komisch der Name,aber finde ich jetzt nicht wirklich störend.
Ps: Weiter so ;)
Ringlord
27.06.2006, 19:43
Diesmal nur 2 (in Worten: Zwei Screens zum Bewerten und Auseinandernehmen, Verreissen, Verbrennen, etc.
Den 2. Screen kennen sicher schon einige aus dem Screen-Thread, jedoch war die Resonanz eher gering ._.
http://img230.imageshack.us/img230/5494/sumpfhtte9ln.png
http://img204.imageshack.us/img204/6127/sumpfdorf0zb.png
Dr.Brain
27.06.2006, 19:55
moin!
schicke screens am ersten hab ich nichts zu bemängeln,
am zweiten allerdings schon...
das problem ist dieses große fass... vor diesem stilproblem stand ich schon oft, es ist viel zu groß im vergleich zu den anderen gegenständen und insbesondere im verhältnis zu den kleinen fässern!!!!111
was mich wenn ich pingelig wäre stören würde wären die eigentlich schön editierten planken, die recht monoton sind... hier und da eine schramme oder gar ein loch täte der sache gut.
Ringlord
27.06.2006, 19:57
moin!
schicke screens am ersten hab ich nichts zu bemängeln,
am zweiten allerdings schon...
das problem ist dieses große fass... vor diesem stilproblem stand ich schon oft, es ist viel zu groß im vergleich zu den anderen gegenständen und insbesondere im verhältnis zu den kleinen fässern!!!!111
was mich wenn ich pingelig wäre stören würde wären die eigentlich schön editierten planken, die recht monoton sind... hier und da eine schramme oder gar ein loch täte der sache gut.
Das Fass hab ich sofort ausgetauscht!
Öhm, wegen den Löchern... die sind da, nur ausgerechnet der Ausschnitt der Map auf dem Screen hat 1 Loch, auf dem Rest ist es mehr. Musst du mir jetzt einfach glauben^^
Dr.Brain
27.06.2006, 19:58
*g* ich glaub dir...
Nur ein einzigiger Screen der nicht abgedunkelt ist, bitte.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Edit: Ich hab 1337 Posts, weshalb bin ich nicht l33t?!
Ringlord
28.06.2006, 09:30
Nur ein einzigiger Screen der nicht abgedunkelt ist, bitte.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Die sind ja im Vergleich zu den anderen Screens sogar schon fast hell^^
Das liegt einfach daran, das ich für jedes Gebiet einen eigenen Screentone "erarbeite", damit es etwas einzigartiger wirkt, und nicht so ausgelutscht, als wenn ich es einfach so ohne irgendwelche Effekte zeige :D
Princess Aiu
28.06.2006, 13:54
hi ^^
Bewertung der Screens:
1.) Nett,gibt es nichts zu bemängeln,aber wieso ist der Typ am Tisch so grün?oO
2.) So wie ich es im Screenshotthread gesehen habe,sollte das doch ein Sumpf sein oder?
Wenn dem so ist,dann passt das Wasser nicht,denn es wirkt einfach überhaupt nicht so,als wäre es ein Sumpf.
Ansonsten eigentlich nichts weiter zu kritisieren.
Sieht sehr schön aus,weiter so!;)
Ringlord
28.06.2006, 13:58
@Aiu
Danke für die Bewertung :A
zu 1. Sumpfleute... die sind halt grün. Im Spiel klärt sich, wieso sie so grün sind.
zu 2. Wie soll ich das Wasser verändern :confused:
Gefallen mir gut die Screens, aber das weißt du ja schon längst:D . Hoffentlich ist das Spiel bald fertig, oder es gibt ne Anständige Demo. Bis dahin wünsche ich dir natürlich noch viel Glück mit deinem Projekt^^
Gruß, Masgan
Princess Aiu
28.06.2006, 15:32
zu 2. Wie soll ich das Wasser verändern :confused:
@.@ öööh
Also ich bin da ja nicht grad der Profi.....,aber kann man nicht aus einem anderen Chipset richtig "sumpfiges" Wasser nehmen und es zu dem welches du da benutzt hast tun?Reinschneiden oder beide Chipsets zusammen kombinieren?
Sorry,bin da keine so großartige Hilfe,aber habe mal gesehen,wie das jemand gemacht hat,gehen tut es.
Ringlord
28.06.2006, 15:34
Also ich bin da ja nicht grad der Profi.....,aber kann man nicht aus einem anderen Chipset richtig "sumpfiges" Wasser nehmen und es zu dem welches du da benutzt hast tun?Reinschneiden oder beide Chipsets zusammen kombinieren?
Mac&Blue hat nur leider keine anderen Sumpf-Tiles...
Zumindest habe ich bisher noch keine entdeckt... ;_;
Ansonsten färbe ich es notfalls halt um... irgendwie grün oder so...
Mac&Blue hat nur leider keine anderen Sumpf-Tiles...
Zumindest habe ich bisher noch keine entdeckt... ;_;
Ansonsten färbe ich es notfalls halt um... irgendwie grün oder so...
http://upload.npcfighter.de/files/23/721poison-marsh02.png
Das habe ich dir im Screenthread bereits gegeben, probier es mal aus, schaut als Animation klasse aus.;)
Ringlord
28.06.2006, 17:32
So, habs jetzt mal mit Archeos (Danke :A) Tiles probiert, und hier ist das Ergebnis:
http://img333.imageshack.us/img333/6457/smpfchen27ii.png
Die Animationen des Grases und des im Wasser stehenden Holzes hab ich noch nicht überarbetet...
Was haltet ihr davon?
@Ringlord
Da gefiel mir der alte Sumpf aber bei weitem besser. Der sieht normalerweise eigentlich auch wie Wasser aus, dieses richtig dickflüssige, braune Gemisch verbinde ich eher mit dem Watt oder Moor.
Aldinsys
28.06.2006, 17:41
Naja Kelven hat schon recht,allerdings finde ich,das bei diesem Wassertile das Wasser nicht so ruhig wirkt wie beim obigen und so der Wettereffekt besser zur Geltung kommt.
Ich fand den alten auch deutlich besser, der hier hat irgendwie nicht so ne tolle Atmosphäre wie der alte. Frag mich nicht warum!;)
Ringlord
28.06.2006, 18:19
So, und nochmal der Sumpf...
Diesmal habe ich das Wasser des 1. Screens farblich an den 2. Versuch angepasst, wodurch mMn der Wettereffekt besser wirkt.
Auch wenn der Unterschied minimal auf diesem Screen ist, bei Spielen fällt es schon auf...
http://img281.imageshack.us/img281/5955/versuch32xv.png
Also ich finde, der sieht gut aus. Weiter so Ringlord, weiter so^^
crowcorpse
02.07.2006, 20:21
ui ^v^
Gefällt mir gut dein Projekt. Story klingt interressant, Screens sehen klasse aus und das Intro hat Atmo...wie schon gesagt wurde, etwas mehr Musik würde die sache abrunden ;) Aber ich weiß das es manchmal echt nicht leicht ist ne Passende Mukke zu finden die zur Situation passt >.<
Aber was solls....
Joar ich freue mich schon auffe Demo :D
*Auffe Will-zocken-liste setz*
MfG crowcorpse
Ringlord
02.07.2006, 20:24
Gefällt mir gut dein Projekt. Story klingt interressant, Screens sehen klasse aus und das Intro hat Atmo...wie schon gesagt wurde, etwas mehr Musik würde die sache abrunden ;) Aber ich weiß das es manchmal echt nicht leicht ist ne Passende Mukke zu finden die zur Situation passt >.<
Aber was solls....
Die Musik ist immer so ein zweischneidiges Schwert.
Ich hatte ewig überlegt, und am Ende kam ich zu der Ansicht, dass die Stille oftmals mehr ausdrückt als Musik.
Mittlerweile habe ich das Intro auch etwas mit Schrittgeräuschen erweitert, mehr Musik ist aber nicht hinzugekommen. Zu hören gibt es dass dann in der Demo.
Termin kann ich übrigens noch nicht nennen, also einfach warten.
Aldinsys
02.07.2006, 20:37
Hast du eigentlich schon eine Einschätzung der aktuellen Spielzeit.
Du hast ja bisher sehr fleißig gemappt. Hast du die einzelnen Maps alle miteinander verknüpft und einen Faden eingebaut?
Ringlord
02.07.2006, 20:42
Hast du eigentlich schon eine Einschätzung der aktuellen Spielzeit.
Du hast ja bisher sehr fleißig gemappt. Hast du die einzelnen Maps alle miteinander verknüpft und einen Faden eingebaut?
Für das erste Kapitel plane ich eine Spielzeit von 2-4h (vlt auch mehr) ein, wobei die Hälfte garantiert wieder aus Zwischensequenzen und langen Dialogen bestehen wird.
Das Mapping geht so voran, demnächst werden die ersten richtigen Rätsel integriert, dazu wichtige Personen und vlt schon die ein oder andere Gastrolle ;)
Der rote Faden existiert bisher nur in meinem Kopf, also bringt es euch nix, meinen Rechner zu hacken^^
Für das erste Kapitel plane ich eine Spielzeit von 2-4h (vlt auch mehr) ein, wobei die Hälfte garantiert wieder aus Zwischensequenzen und langen Dialogen bestehen wird.
Wow :O
2-4 h ?
Das ist ne verdammt lange Spielzeit.
Das zeigt mir,dass ich mich nur noch mehr auf die Demo freuen kann :eek:
~Naz
Ringlord
03.07.2006, 11:19
2-4 h ?
Das ist ne verdammt lange Spielzeit.
Das zeigt mir,dass ich mich nur noch mehr auf die Demo freuen kann :eek:
Ist das wirklich lang?
Nunja, ich zähle da ja auch noch Zwischensequenzen und Gespäche mit Hauptfiguren rein, also insofern ist sicher ganz realistisch von der Zeit her.
Vlt zeig ich nachher noch einen Screen von einer neuen Örtlichkeit...
Ist das wirklich lang?
Nunja, ich zähle da ja auch noch Zwischensequenzen und Gespäche mit Hauptfiguren rein, also insofern ist sicher ganz realistisch von der Zeit her.
Vlt zeig ich nachher noch einen Screen von einer neuen Örtlichkeit...
lol für Unterwegs in Düsterburg brauchte ich 5h 30min .
Du möchtest,dass dein erster Part 2-4 h dauert. Wenn er sagen wir mal 4h dauert,dann ist das imo schon lang. Wieviele Kapitel wird es denn geben?
~Naz
Ringlord
03.07.2006, 11:25
lol für Unterwegs in Düsterburg brauchte ich 5h 30min .
Du möchtest,dass dein erster Part 2-4 h dauert. Wenn er sagen wir mal 4h dauert,dann ist das imo schon lang. Wieviele Kapitel wird es denn geben?
Ich plane so um die 5 Kapitel, einfach weil ich ein Theaterfan bin ;)
Außerdem ist es eine gute Zahl, und so habe ich wenigstens ne Ausrede, dass es solange dauert, weil die Kapitelnamen noch nicht alle feststehen^^
Die Demos werde ich Kapitelweise veröffentlichen, also nicht dass die 1. Demo dann plötzlich mitten im 2. Kapitel endet.
Naja ich mag es nicht so sehr,wenn es viele Demos gibt (Ja ich meine Tara's Adventure) Aber ich denke dein Projekt wird ne Ausnahme,so wie Welsarbor (:p)
~Naz
Ringlord
03.07.2006, 12:15
Aber ich denke dein Projekt wird ne Ausnahme,so wie Welsarbor (:p)
:eek:
Nur dieser Smiley ist in der Lage, meinen jetzigen Zustand auszudrücken.
http://img70.imageshack.us/img70/2659/hhle13mw.png
Sir Wolfsword
08.07.2006, 10:38
Du hast ein wahres Talent im Makern, Ringlord! Die Story gefällt mir auch sehr!
Ich schau mir jetzt mal das Intro an und schreib dann meine Meinung hier rein!
EDIT :
:eek: . . . das war echt fantastisch! Ein klasse Intro, Ringlord! Bin gespannt auf eine spielbare Demo !
Ringlord
10.07.2006, 11:36
@Wolfs Schwertchen^^
Danke :A
So, diesmal gibt es einen kleinen Einblick in 2 mehr oder weniger wichtige Charaktere.
http://img204.imageshack.us/img204/5236/faceerazim8mu.png Erazim ist ein Adliger. Seit einigen Jahren führt er eine Untergrundbewegung auf Deafmute, die sich vorallem gegen den König richtet. Auf sein Konto gehen bereits zahllose Attentate gegen den Kaiser, bis jetzt jedoch erfolglos blieben.
Allerdings ist er durch seinen Reichtum so gut wie unantastbar.
Seine besondere Leidenschaft gilt der Hexerei. Vor Jahren entdeckte er lange für Vergessen geglaubte Manuskripte Arels, die zahllose Aufzeichnungen von einfachen Feuerzaubern bis Dämonenbeschwörungen beinhalten.
Jedoch benötigt er für den mächtigsten Zauber, der ihm bei seinem Sieg über König helfen könnte, noch ein Opfer...
http://img85.imageshack.us/img85/3918/facesolan5pv.png Solan tauchte vor einigen Jahren aus dem Nichts an der Seite von Erazim auf.
Er machte vorallem durch allerlei Hilfsaktionen in der Bevölkerung Deafmutes von sich sprechen.
Wenn es nötig ist, so kann er auch geschwickt mit seinen 2 Schwertern umgehen, weshalb man es tunlichst vermeiden sollte, ihn auf irgendeine Weise zu reizen.
Er ist Erazims Stellvertreter, und besitzt ebenfalls einige magische Fähigkeiten, die sich jedoch noch nicht vollständig entfaltet haben.
Solan besitzt einen ruhigen, ausgeglichenen Charakter, der jedoch auch gerne mal für den ein oder anderen Spaß zu haben ist.
So, was haltet ihr von diesen beiden Personen?
Ich könnte ja noch etwas mehr verraten, aber ich denke aus Erazims Beschreibung geht hervor, auf welcher Seite des Gesetzes die Beiden stehn.
Die Charsets sehen genial aus von den beiden. Ich find die Charakter an sich interessant. Werden das nur Gegenspieler sein oder kann man die auch in der Party erwarten?
Ringlord
10.07.2006, 11:53
Die Charsets sehen genial aus von den beiden. Ich find die Charakter an sich interessant. Werden das nur Gegenspieler sein oder kann man die auch in der Party erwarten?
Spielen wird man sie, meiner momentanen Planung nach, nicht können.
Allerdings werden sie in recht vielen Zwischensequenzen auftauchen, sodass man immer auf dem laufenden ist, was das Vorgehen der beiden anbelangt.
Für die Charasets möchte ich mich übrigens nochmal bei Dirty Magic bedanken: Danke http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Wo wir schon beim Thema sind, hast du schon nen Plan wie viele party Mitglieder man erwarten darf? Würde mich stark interessieren da der Fokus des Spiels ja auf dem Hauptcharakter selber liegt.
Ringlord
10.07.2006, 12:04
Wo wir schon beim Thema sind, hast du schon nen Plan wie viele party Mitglieder man erwarten darf? Würde mich stark interessieren da der Fokus des Spiels ja auf dem Hauptcharakter selber liegt.
Wer beim Intro aufgepasst hat, hat sie bereits alle zusehen gekriegt...
4 sind es.
Am Anfang liegt der Schwerpunkt natürlich ganz klar auf Alex, wird sich im Verlauf jedoch auch auf den 2. Charakter Alissa verlagern, da es da auch die ein oder andere Überraschung geben soll, über die 2 anderen Personen will ich noch nichts verraten :P
Edit...
Hier nochmal das Bild vom Anfang mit unseren 4 Helden:
http://img207.imageshack.us/img207/6082/intropic0ko.png
Bisher stehen lediglich Alissas (die Priesterin aus dem Intro, falls sich jemand erinnert...) und Alex Chara fest, die Charas der anderen beiden Maincharas (die Namen stehen schon fest, nur verrate ich sie nicht :P) können und werden sich also noch ändern.
Oestinator
10.07.2006, 12:14
So, ich habe mich jetzt auch mal dazu durchgedrungen, deine Demo zu spielen und ich bin sehr beeindruckt von deinen Fähigkeiten. Die Maps sehen einfach schön aus, die Posen hast du auch liebevoll gezeichnet/eingesetzt und du konntest im Intro auch sehr viel Atmosphäre hereinbringen. Ich habe mich sogar erschrocken, als du beim Gespräch mit dem Priester plötzlich dieses Bild eingespielt hast ;)
Zu deiner Charaktervorstellung: So muss eine Charaktervorstellung aussehen. :A
PS: Der "Schleier", der sich immer um den Helden hüllt, so das man nur ein Teil von der Map sehen kann, stört auf Dauer. Nachts kann er ja ruhig eingesetzt werden, aber wenn du ihn auch bei Sonnenschein einsetzt, wird das schon etwas stören :S
Ringlord
10.07.2006, 12:16
PS: Der "Schleier", der sich immer um den Helden hüllt, so das man nur ein Teil von der Map sehen kann, stört auf Dauer. Nachts kann er ja ruhig eingesetzt werden, aber wenn du ihn auch bei Sonnenschein einsetzt, wird das schon etwas stören :S
Während des Spiels wird er nur als transparenter "Lichteffekt" eingesetz weil ich zu faul bin, ordentliche Lightmaps zu machen^^
In Zwischensequenzen wird er später nicht mehr so~ oft auftauchen, zur Freude Aller, die mal mehr vom Spiel "sehen" wollen :D
Und sowas wie Tageslicht wird es eh nicht geben, da die Umwelt immer in gewisser Weise Alex Charakter wiederspiegelt, also mach dir keine Hoffnungen, irgendwann mal von der Sonne geblendet oder einem Schmetterling über den Weg zu laufen.
Danke für das Lob :A
Princess Aiu
10.07.2006, 12:18
hi ^^
Na endlich mal wieder etwas neues.
Bewertung:
Charaktere:
Schön,ich finde beide Charaktere sind interessant und du hast eine gute Beschreibung zu ihnen geliefert.
Screen:
Auch sehr gut,dazu kann man nicht mehr sagen,sehr gelungen.
Du meinst die beiden hinteren Charas werden sich ändern nicht wahr?
Das finde ich gut,da ich denke,dass du noch bessere finden kannst als diese beiden.
Ringlord
10.07.2006, 13:47
So, ich habe jetzt eine 1/2h am Set des zweiten weiblichen Charas gearbeitet, und herausgekommen ist das:
http://img70.imageshack.us/img70/5369/elizachar1aj.png
Meinungen und Bewertungen sind erwünscht.
An den 2. männlichen Chara setze ich heute nochmal, vlt zeige ich ihn sogar noch^^
@Aiu
Danke :A
Das Bild war eigentlich nicht zum bewerten, ich wollte nur nochmal die Maincharas zeigen^^
Aldinsys
10.07.2006, 14:06
So, ich habe jetzt eine 1/2h am Set des zweiten weiblichen Charas gearbeitet, und herausgekommen ist das:
http://img70.imageshack.us/img70/5369/elizachar1aj.png
Meinungen und Bewertungen sind erwünscht.
An den 2. männlichen Chara setze ich heute nochmal, vlt zeige ich ihn sogar noch^^
Hmm,sieht nett aus,nur gefällt mir die Hose nicht so richtig,da passt nicht so gut.
Die Haare sind bis auf eine Kleinigkeit gut gelungen: Der Zopf wirkt bei den Postionen links und rechts viel zu unnatürlich und irgendwie störend. r wirkt so künstlich in die Länge gezogen und passt nicht zu der restlichen Haarpracht.
Naja,im großen und ganzen ein cooler Chara.
Ringlord
10.07.2006, 19:20
Hmm,sieht nett aus,nur gefällt mir die Hose nicht so richtig,da passt nicht so gut.
Die Haare sind bis auf eine Kleinigkeit gut gelungen: Der Zopf wirkt bei den Postionen links und rechts viel zu unnatürlich und irgendwie störend. r wirkt so künstlich in die Länge gezogen und passt nicht zu der restlichen Haarpracht.
Der Zopf wirkt während des Laufens sehr viel realistischer.. war bloss zu faul ne Gif zumachen.
Und die Hose wird wohl erstmal so bleiben, weil... weil... weil die Farbe so schön heraussticht :D
So, das Set für den letzten Maincharakter ist jetzt fertig:
http://img105.imageshack.us/img105/4218/chareliaz9hp.png
Ihr dürft mich jetzt wegen der Haarfarbe zusammnescheißen^^
Princess Aiu
10.07.2006, 19:36
Das Bild war eigentlich nicht zum bewerten, ich wollte nur nochmal die Maincharas zeigen^^
Ringi,Ringi,Ringi.....
Ich bewerte alles was mit dem Maker zu tun hat und in einem Thread vorkommt,bei dem es darum geht zu bewerten.:o
Also ab in den Keller und mach weiter an deinem Spiel,während dessen bewerte ich schonmal deine weitere Arbeit.;)
Ich finde beide Charas sehr gelungen,bei dem ersten stimme ich Aldinsys zu,dass der Zopf etwas unecht wirkt. Aber du meintest ja,dass das im Spiel besser aussieht.
Bei dem zweiten Chara ist es so,dass ich die Haarfarbe wirklich klasse finde,nur sind die Haare von hinten heller als von vorne.
Und da gibt es keine Ausreden,du hast versagt Ringlord,es tut mir Leid das ich dir das mitteilen muss,aber es ist numal so....@.@ :p
cya
Ringlord
10.07.2006, 19:42
Bei dem zweiten Chara ist es so,dass ich die Haarfarbe wirklich klasse finde,nur sind die Haare von hinten heller als von vorne.
Und da gibt es keine Ausreden,du hast versagt Ringlord,es tut mir Leid das ich dir das mitteilen muss,aber es ist numal so....@.@ :p
o_O :'( ^w^ :'( :'(
Nagut, du hast mich überzeugt:
http://img54.imageshack.us/img54/6934/chareliazkopie1xu.png
Oestinator
10.07.2006, 21:20
So, das Set für den letzten Maincharakter ist jetzt fertig:
http://img105.imageshack.us/img105/4218/chareliaz9hp.png
Ihr dürft mich jetzt wegen der Haarfarbe zusammnescheißen^^
Das willst du doch nicht wirklich, oder? :p
Nene, die Haarfarbe von ihm gefällt mir schon sehr, er sieht auch so ziemlich gut aus. Hast du den komplett selbstgepixelt, oder "nur" editiert ( ich glaube eher, das 2. zutrifft, aber ich irre mich auch geren ;) ).
Zum anderen Chara: Der Zopf sieht ein wenig merkwürdig aus, genauso wie die Hose. Ansonsten habe ich aber nichts auszusetzen.
Sir Wolfsword
11.07.2006, 09:41
o_O :'( ^w^ :'( :'(
Nagut, du hast mich überzeugt:
http://img54.imageshack.us/img54/6934/chareliazkopie1xu.png
Och nicht gleich weinen hast es doch wieder hingekriegt! :)
Zu den Charas:
Sehen beide klasse aus finde ich aber muss zum Mädchen noch sagen dass der Zopf wirklich eigenartig aussieht !
Ringlord
11.07.2006, 15:57
Wow, da wird jetzt 4x gesagt, der Zopf sehe merkwürdig aus, und keiner kann mir sagen, was genau daran so merkwürdig ist.
Ich meine: das ist ein Zopf im Standbild! Da gibt es halt noch keine Bewegung...
Hier noch die fertigen Faces zu den beiden Charas...
http://img115.imageshack.us/img115/4663/thelast27mf.png
Meinungen und Bewertungen (und diesmal vlt sogar etwas genauere) sind gefordert!
Astoroth
11.07.2006, 16:37
gefält mir alles sehr gut...wie bereits erwähnt dieser zopf...er sieht so ein bisschen aus wie eine fischgräte :)
edit: vieleicht solltest du ihn etwas bömmiliger gestalten ;)
Aldinsys
11.07.2006, 18:53
Wow, da wird jetzt 4x gesagt, der Zopf sehe merkwürdig aus, und keiner kann mir sagen, was genau daran so merkwürdig ist.
Ich meine: das ist ein Zopf im Standbild! Da gibt es halt noch keine Bewegung...
Hier noch die fertigen Faces zu den beiden Charas...
http://img115.imageshack.us/img115/4663/thelast27mf.png
Meinungen und Bewertungen (und diesmal vlt sogar etwas genauere) sind gefordert!
Der Zopf ist halt ein wenig seltsam,das trifft es schon gut:
gefält mir alles sehr gut...wie bereits erwähnt dieser zopf...er sieht so ein bisschen aus wie eine fischgräte
Das linke Faceset passt irgendwie nicht so richtig.
Erinnert mich noch zu sehr an VD2 und man erkennt den Zopfansatz nicht.
Das rechte Faceset ist sehr gelungen und es gibt nichts von meiner Seite daran zu kritisieren.
Princess Aiu
11.07.2006, 20:32
hi ^^
gefält mir alles sehr gut...wie bereits erwähnt dieser zopf...er sieht so ein bisschen aus wie eine fischgräte :)
Dito,dass trifft es am Besten.;)
@Facesets
Die Facesets,die du genommen hast,finde ich sehr gut.
Auch wenn ich mir für den rothaarigen ein etwas jünger aussehendes gedacht hätte,aber naja.
Wirst du noch verschiedene Gesichtsausdrücke in deinem Spiel einbauen oder wird man nur einen Ausdruck der Charaktere zu sehen bekommen?
cya
Ringlord
11.07.2006, 20:34
Die Facesets,die du genommen hast,finde ich sehr gut.
Auch wenn ich mir für den rothaarigen ein etwas jünger aussehendes gedacht hätte,aber naja.
Wirst du noch verschiedene Gesichtsausdrücke in deinem Spiel einbauen oder wird man nur einen Ausdruck der Charaktere zu sehen bekommen?
Bisher sind je 7 Emotionen fertig, also denke ich, sie werden wohl doch noch ein paar andere Ausdrücke kriegen^^
Bei dem Chara kürze ich noch den Zopf, aber ab kommt er nicht.
Dann sind wir alle glücklich^^
Zusehen gibt es das neue Chara morgen.
Ringlord
12.07.2006, 11:23
Neuer Tag, neues Glück^^
Der überarbeitete Chara:
http://img83.imageshack.us/img83/7443/eliza23vl.png
Und dazu noch ein kleiner Screen zum Meinungsaustausch:
http://img210.imageshack.us/img210/8458/roomsumpf2di.png
Aldinsys
12.07.2006, 11:47
@Chara
Schon ein wenig besser,aber der Kritikpunkt mit der Hose bleibt.
@Screen
Sehr schön eng und gedrungen und wieder hervorragend gemappt.
Allerdings wundern mich die Pflanzen ein wenig,denn wenn jemand auf dem Boden schlafen muss,hat er sicherlich nicht genug Geld für 2 Pflanzen mit viel Erde in teuren Töpfen.
Ringlord
12.07.2006, 11:54
@Screen
Sehr schön eng und gedrungen und wieder hervorragend gemappt.
Allerdings wundern mich die Pflanzen ein wenig,denn wenn jemand auf dem Boden schlafen muss,hat er sicherlich nicht genug Geld für 2 Pflanzen mit viel Erde in teuren Töpfen.
Das ist ein Sumpfdorf. Da töpfern die sich die Pflanzentöpfe halt selber.
Handarbeit ist da beliebt^^
@Chara-Hose
Ich will die aber nicht nochmal ändern ;_;
Vlt wenn mir mal jemand sagt, was genau nicht stimmt.
Hajo,
also was an der Hose schlecht sein soll begreife ich net o.O. Mein einziger Kitikpunkt wäre, dass der Chara unterherum etwas diclk wirkt ^-^. Zum Screen kann ich nur sagen, dass wahrhaftig gut aussieht.
Ringlord
12.07.2006, 13:19
Zum Screen kann ich nur sagen, dass wahrhaftig gut aussieht, nur wirft Feuer einen rötlicheren Schein, oder ist die so beabsichtig.
Das Feuer erhellt eigentlich nur den Raum, ein roter Schein würde diese "kühle" Atmosphäre nur "erwärmen", und das wäre nicht beabsichtigt...
OMG! wie das klingt...
Princess Aiu
13.07.2006, 12:23
hi ^^
Bearbeitetes Chara sieht jetzt viel besser aus,wirkt nicht mehr so wie eine Fischgräte.
Der Screen:
Gefällt mir wieder gut,nur:
-da gibt es doch ein Fenster
-dieser Raum ist doch nicht unter der Erde
-daher würde ich,falls es Nacht sein soll
-Mondlicht,welches durch das Fenster und vielleicht auch durch die Löcher eintritt,machen.
Keine Ahnung,ob du das nicht schon geplant hast oder was auch immer,aber es würde klasse wirken.;)
krisch92
13.07.2006, 16:20
http://img216.imageshack.us/img216/8262/welt3ys.png
Endlich ist die Weltkarte fertig. Allerdings ist noch nicht sicher, ob sie so auch später im Spiel zu sehen sein wird.
Geografische Karte:
http://img481.imageshack.us/img481/3127/tljmapgeo9zh.th.png (http://img481.imageshack.us/my.php?image=tljmapgeo9zh.png)
Politische Karte:
http://img348.imageshack.us/img348/9089/tljmappol4kz.th.png (http://img348.imageshack.us/my.php?image=tljmappol4kz.png)
Diese Welt besteht aus den 2 großen Reichen Tyrinnia und Alrasien.
Tyrinnia besteht aus den 2 großen Inseln Deafmute (der Name ist durchaus beabsichtigt...) und Talesh. Zur Zeit von Alex' Geschichte befindet sich dieses von einem König regierte Land im Umbruch. Die Bevölkerung will nicht länger unter der Herrschaft der regierenden Talon-Familie leiden, weshalb es bereits zu einigen fehlgeschlagenen Attentaten kam. Der Regierungssitz befindet sich auf Deafmute in der Stadt Kerzenburg. Ebenfalls befindet sich der große Teil der ehemaligen Ewigen Steppe auf Deafmute, welche sich jedoch im Laufe der letzten 800 Jahre immer mehr in eine lebensunwürdige Wüste verwandelt hat.
Talesh ist eher als eine Art Außenposten von Tyrinnia zu betrachten, da sich diese Insel seit der Teilung soweit wie möglich aus den Geschäften des ehemaligen Großreiches heraushalten will. Talesh wird offiziell ebenfalls von der Talon-Familie regiert, doch wurde durch einen Bürgerkrieg der Großteil der königlichen Armee vernichtet, weshalb momentan eine Rebellengruppe die Macht übernommen hat, die Tyrinnia jedoch wirtschaftliche wie politische Hilfe zugesagt haben.
Alrasien dagegen ist ein demokratischer Staat, der vom Rat der 23 (wer da an Verschwörungstheorien denkt, irrt sich) regiert wird. Alrasien ist seit jeher ein ruhiger Staat, der sich kaum in internationale Angelegenheiten einmischt, solange sie Tyrinnia betreffen.
Die südliche Insel, New Haven, halten sich die Alrasier als Strafkolonie, die sie nach einem 20 jährigen Kampf erobert haben. Im südöstlichen Teil diser Insel befindet sich die kleine Stadt New Nevlin, von wo aus momentan der Aufstand gegen den Staat geprobt wird, wobei der Rat der 23 bisher noch nicht eingegriffen hat, da sie keine große Gefahr durch diesen Aufstand sehen.
So, ich hoffe, ich konnte euch einen kleinen Überblick über diese Welt verschaffen.
.... Einen Kontinent " Taubstumm " zu nennen ist ja sehr einfallsreich^^:D
Ringlord
13.07.2006, 16:23
.... Einen Kontinent " Taubstumm " zu nennen ist ja sehr einfallsreich^^:D
Oh nein, jemand hat den Witz entdeckt \o/
Ich dachte schon, es kann hier keiner Englisch...
Den Namen der Insel könnte man auch praktisch auf die Regierungsform dort beziehen^^
@Aiu
Lichteffekte?!
Ich werds versuchen...
Also ich persönlich finde alle Charas sehr gut. Wirklich schöne Arbeit Ringlord.
Der Screen selbst ist mMn etwas viel mit Regalen voll, aber in Ordnung.
8/10 Punkten.
LG Henry
Dr.Brain
15.07.2006, 21:59
moin!
vielleicht kams irgndwo schon, aber gibbet ein erscheinungsdatum für ne demo oder die vv?
Ringlord
15.07.2006, 22:05
moin!
vielleicht kams irgndwo schon, aber gibbet ein erscheinungsdatum für ne demo oder die vv?
Das wüsste ich selbst gerne :D
Wenn du das genaue Erscheinungsdatum wissen willst, lies einfach den folgenden Spoiler:
When it's done :P
Natürlich arbeite ich jetzt während der Ferien wieder verstärkt dran, aber dauern wird es noch...
@Henry
Wenn es mit 3 Regalen bereits überfüllt ist, dann zeige ich garnicht erst die anderen Häuser^^
OO
Ich bin sprachlos^^
Das wird wohl wieder mal ein top spiel^^
Grosses lob von mir aus sieht wirklich klasse aus.
Schade find ich nur das du nichts von feautures erwähnt
hast:D
Bewertung:
Story
Ist beim ersten blick etwas kompliziert aber
wenn man es zwei oder drei mal durchlies kann man durchblicken^^
Echt gute Wortwahl ich dachte du wärst autor^^
Nun zum inhaltlichen.
Klingt sehr gut wiklich sehr gut erzählt
Screens
Ich war erstaunt ehrlich so ein gutes mapping
sieht man heutzutage nicht immer^^
Sehen alle sehr vielversprechend aus.
Charaktere
Die charaktere sind alle gut erklärt
haben alle sehr gute eigenschaften^^
Die charsets shen auch sehr gut aus, ich muss sagen
hast recht gute grafiken hinbekommen.
Das spiel werde ich nicht nur anzoggen sondern durchgamen
da bin ich mir sicher^^
Hast nen neuen fan bekommen^^
Muss sagen gefällt mir wirklich dein Spiel. Hab mir jetz mal n paar Dinge hier durchgelesen. Gut die Story kann man sowieso eher im Spiel bewerten aber dein Schreibstil ist gut (Wenns mim Maker nich klappt wirste halt Autor ^^)
Wirklich schöne und atmosphärische Screens. Warum du allerdings für die paar Posen in der Taverne solange brauchst is mir unerklärlich ^^ Mit dem richtigen System braucht man pro Sitzpose 10 Minuten wenn überhaupt. Jemand wollte ja zusätzlich noch Animationen haben.. bitte Leute wir sind doch alle Amateure und haben nebenbei noch andere Dinge im Kopf.
Deine Art zu mappen ist gelungen... sehr gelungen. Leider finde ich deine Kontinentnamen etwas zu "erfunden"... sowas gefällt mir nicht.. ist schwer zu erklären aber naja egal ^^ immer dieses ...ien usw.
Auf jeden Fall sehr schönes Spiel und ich als großer M&B Fanatiker finde es echt gelungen.. man kann diese Sets sooo geil editieren, besser als alle anderen ;-)
Schöne Grüße Phryx
Jonas-Desirer
16.07.2006, 10:52
Das ist ein mächtige Story,sehr Interessant gemacht und diese Grafik wundervoll,da werde ich mit meinem Ersten Game wohl oder übel hinten andocken müssen (Forgotten Kingdom:The Kingdom Saga) Naja,freu mich auf die wertige Version,endlich mal wieder ein knaller,zocke ja zurzeit nur Krötenstuhl Saga Demo,da sich die RaBu Group ja irgenwie aufgelöst hat,daher nehme ich auch meine Chipsets,CHars,Midis etc...
Mein Story erkläre ich in den nächsten Monaten,schreibe zurzeit ein Buch (Schrifsteller ist mein Traumberuf) deshalb wenig Zeit,aber deinem Game würde ich vorrang geben,arbeite schneller,ich warte.... :-)
Ringlord
23.07.2006, 18:22
Kaum schaue ich mal ne Woche nicht rein, und dann passiert sowas oO
FANS!
@Valdor
Vielen, vielen vielen Dank :A
An die Features werde ich mich vlt mal die nächsten Tage setzen und dann auch mal was präsentieren, vorausgesetzt, ich komme überhaupt zu was^^
@Phryx
Ebenfalls danke. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Die Posen dauern so ewig, weil ich so faul bin^^
An den Kontinent-Namen werde ich nix mehr ändern, weil hier und da ja noch einige mehr oder weniger gute Witze und Anspielungen dahinterstecken.
@Easy
Schneller arbeiten...
Wenn mich dafür noch jemand bezahlen würde, hätte ich es vlt in 5 Monaten fertig^^
Danke :A
So, da ich momentan aufgrund irgendwelcher Dinge, auf die ich hier nicht näher drauf eingehen will (die Ferien sind dran Schuld! >_<), hab ich mich mal an ein neues TB gesetzt, da mir das alte nicht so recht gefallen hat und gleich noch das Systemset etwas überarbeitet:
http://img69.imageshack.us/img69/4782/tljnewtitlexd9.png
Aldinsys
23.07.2006, 18:29
Die Schrift und die kleine Weg Grafik sehen recht gut aus,aber der weiße Hintergrund gefällt mir nicht. Ich würde da doch irgendetwas noch einbauen.
Das Systemset passt auf dem ersten Blick,aber dann würde ich auch die Textboxen daran anpassen.
Ringlord
23.07.2006, 19:01
Die Schrift und die kleine Weg Grafik sehen recht gut aus,aber der weiße Hintergrund gefällt mir nicht. Ich würde da doch irgendetwas noch einbauen.
Das Systemset passt auf dem ersten Blick,aber dann würde ich auch die Textboxen daran anpassen.
Also bei dem alten Titlescreen hat sich niemand über die große weiße Fläche beschwert http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif
Ich wüsste jetzt auch nicht, womit man das sinnvoll füllen kann.
Die Textboxen sind bereits angepasst, allerdings wieder in der ründlichen, und nicht wie auf dem Title mit Ecken.
Princess Aiu
23.07.2006, 19:36
hi ^^
Der Titelscreen ist sehr schlicht,aber gut.
Mich errinert es irgendwie an FF,wegen dem Schatten mittig der Schrift.
Ringlord
23.07.2006, 19:37
hi ^^
Der Titelscreen ist sehr schlicht,aber gut.
Mich errinert es irgendwie an FF,wegen dem Schatten mittig der Schrift.
Das war auch meine Inspiration dazu^^
Anfangs sollten da 2 Köpfe abgebildet sein mit dem selben Effekt, bis ich auf die Idee mit dem Weg kam (warum eigentlich nicht schon früher?)...
Danke :A
Sir Wolfsword
27.07.2006, 12:26
Die Faces sehen ziemlich gut aus! Hast die Haare gut umgefärbt! Und an dem Mädchen stört mich ,dass die Haare am Zopf viel zu breit sind erst wirds dünn
was glaube ich das Haarband ist und dann wirds dick das sind die Haare!
Hoffentlich haste es jetzt kapiert!
Ringlord
27.07.2006, 12:33
Die Faces sehen ziemlich gut aus! Hast die Haare gut umgefärbt! Und an dem Mädchen stört mich ,dass die Haare am Zopf viel zu breit sind erst wirds dünn
was glaube ich das Haarband ist und dann wirds dick das sind die Haare!
Hoffentlich haste es jetzt kapiert!
Es fiel mir jetz echt schwer, es zu verstehen :/
Die Zopfhaare sind 1 Pixel breit, dazu an jedem Rand je ein dunklerer Kontrastpixel.
Insofern finde ich es eigentlich in Ordnung, wie es momentan ist.
Marcel 69
27.07.2006, 13:04
Wie hast du diese tollen Verwischeffekte bei der Schrift und beim Wechsel von Realität gemacht? Na ja. Das Intro war nicht der Hammer. Schöne Maps ohne Zweifel aber über die Story hat man nicht viel erfahren. Auserdem hat dieses Zwitschern mehr genervt als Athmospäre zu erzeugen.Und bitte, wie funktionieren diese Verwischeffekte?
Ringlord
27.07.2006, 13:10
Wie hast du diese tollen Verwischeffekte bei der Schrift und beim Wechsel von Realität gemacht? Na ja. Das Intro war nicht der Hammer. Schöne Maps ohne Zweifel aber über die Story hat man nicht viel erfahren. Auserdem hat dieses Zwitschern mehr genervt als Athmospäre zu erzeugen.Und bitte, wie funktionieren diese Verwischeffekte?
Das sind 2 Ebenen Schrift, wobei ich die untere bei Photoshop mit einem Verwacklungseffekt versehen habe.
Die "Realitäts-Wechsel" bestehen aus mehreren gleichen Screenshots, die übereinandergelegt werden und mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten vergrößert bzw verkleinert werden.
Beim Intro soll man auch noch nicht wirklich viel über die Story erfahren. Außerdem werde ich im weiteren Spielverlauf die Infos auch nicht viel offener preisgeben, was Nachdenken des Spielers erfordert.
Mit Zwitschern meinst du sicher das Grillenzirpen, oder? Bisher hat es noch sonst keinen gestört, also werde ich es so beibehalten.
Sir Wolfsword
29.07.2006, 00:39
Tut mir leid für den zu Teil sinnvollen Satz aber was ich meinte ist dass das Zopfhaar fiel zu breit ist als das Haarband!
Falls es möglich ist das umzuändern solltest du es ändern!
Vielleicht sollte der Haarband die selbe Breite haben wie das Haar!
Tut mir leid für den zu Teil sinnvollen Satz aber was ich meinte ist dass das Zopfhaar fiel zu breit ist als das Haarband!
Falls es möglich ist das umzuändern solltest du es ändern!
Vielleicht sollte der Haarband die selbe Breite haben wie das Haar!
mMn sollte Herr Ring es so lassen wie es im Moment ist, mich stört das nicht. ;)
Joa, die Charaktere sind richtig toll. Was soll ich noch sagen?
Ich bringe dich nie wieder darauf Haare rot umzufärben >.<
Ok, ich weiß, dass ich ein wenig spät damit komme, aber egal. xD
Also ich hab jetzt mal das Intro "gespielt" und muss sagen, dass es mir echt gefällt!^^
Also wie du das mit den Pic Effektnn hinbekommen hast, hat mich echt erstaunt! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif
Das einzige, das mich gestört hat war, dass das Mapping imo zu leer war, obwohl man ja dank dieser schönen Kugel da nicht viel sah und dass während dem denken der Wind aufgehört hat, wobei ich mir hier gedacht habe, dass das so momente sind, wo die Zeit still steht, was dann ja auch von Ringlord bestätigt wurde.^^
Also mach weiter so, ich freue mich schon auf die Demo bzw. VV. =D
Ringlord
05.08.2006, 19:31
Push + Screen ;)
http://img223.imageshack.us/img223/9882/screenblueiy5.png
Ich sag dazu einfach mal nix :D
@Darek
Im Spiel selbst ist das Mapping nicht so~ leer, die Zwischensequenzen sind da etwas eigen^^
Princess Aiu
05.08.2006, 20:09
Push + Screen ;)
http://img223.imageshack.us/img223/9882/screenblueiy5.png
Ich sag dazu einfach mal nix :D
@Darek
Im Spiel selbst ist das Mapping nicht so~ leer, die Zwischensequenzen sind da etwas eigen^^
Joa,kann man wieder nicht viel erkennen,aber die Athmosphäre ist wieder da.
Nur kann ich einfach nicht erkennen,was da vor deinem Helden steht.
Wird da gerade jemandem der Kopf abgesäbelt?!oO
Also ich wieß nicht genau,aber vielleicht bin ich auch einfach nur etwas übermüdet um es zu erkennen,aber ich weiß nicht,was das sonst sein soll.@.@
Ringlord
05.08.2006, 20:13
@Aiu
Habs nochmal etwas aufgehellt:
http://img463.imageshack.us/img463/7411/screenbluebrightjr2.png
Vlt erkennt man es so besser.
swordman
05.08.2006, 20:57
Gefällt mir, wieder die düstere, geheimnisvolle Atmo gewahrt.
Vorallem die Pose des Helden gefällt mir, auch wenn ich nicht verstehe warum du nicht den neuen Char benutzt und für diesen Posen machst.
mfg swordman
Ringlord
05.08.2006, 21:11
Gefällt mir, wieder die düstere, geheimnisvolle Atmo gewahrt.
Danke http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Vorallem die Pose des Helden gefällt mir, auch wenn ich nicht verstehe warum du nicht den neuen Char benutzt und für diesen Posen machst.
Vlt hatte ich es nicht verständlich hingeschrieben, aber dabei handelte es sich um verschiedene Personen (ich denke mal, du meinst den roten Chara, das ist der 2. männliche spielbare Charakter, auf dem Bild habe ich aber Alex verwendet).
Hamä Screen, nette Atmo! Was noch eventuell fehlen könnte wär ein Strauch oder so denn links und rechts sieht es nicht gerade voll gestopft aus^^ .
Atmo: :) :) :) /:) :) :)
Mapping: :) :) :( /:) :) :)
Gesamt: :) :) :(/:) :) :) (2,5/3)
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Aldinsys
06.08.2006, 14:50
@Aiu
Habs nochmal etwas aufgehellt:
http://img463.imageshack.us/img463/7411/screenbluebrightjr2.png
Vlt erkennt man es so besser.
Ich finde dein Spiel sympatisch,Ringlord. :)
Die Animation des Helden ist gut,die andere ist schwer erkennbar.
Wird da jemand getragen?
Das Mapping ist an den Außenstellen zu leer,als wäre außerhalb des Kegels nichts mehr und die Beleuchtung ist zu einseitig. Soll das über der Tür eine Lampe sein? Dann würde ich diese Stelle heller gestallten.
Die Story und das Intro sind dir wirklich gut gelungen. Du kannst gut die Spannung erzeugen ohne dass es künstlich wirkt. Musik fehlte mir, aber gut.
Die Screens werde ich nicht einzeln bewerten, aber du hast ein gutes Mapping drauf.
Die Charaktere sind dir gut gelungen. Beim Face-Set vom CHara mit dem Zopf fehlt wie schon gesagt wurde der Zopfansatz.
Die Weltkarte schaut auch gut aus und die Kontinente/Länder haben eine gute Form und wirken nicht zu wuchtig.
alles sehr gut. Freu mich auf das SPiel^^
Hijo.
Also auch ich muss zustimmen, dass der neue Screen gut und atmosphärisch ist. Aber warum macht Ihr immer die Schwerter der Helden so rießig ?o_O Das Schwert ist ja länger als der Held selber .;) Wo sollte der das den tragen ?
Naja, egal.
Aber auch ich kann das komische Ding auf dem Screen nicht erkennen. Ist das ein Baumstumpf an dem sich jemand festhällt ?^^' Ich weiß nicht, sehe ich recht oder schlecht ?
Fazit: Wie immer, weiter so.
Ringlord
11.08.2006, 12:16
Okay, ich löse auf^^
Da liegt eine Person auf dem Boden, über die sich eine weitere Person lehnt. Namen werden nicht verraten :P
Und Alex trägt auf dem Bild ein Katana, das ist lang und dünn, also wird er es wohl auch mit einer Hand halten können.
Das Katana selbst braucht keinen Halfter, es ist eher "magischer" Natur.
Achja, fürs große Rätselraten: das Katana war bereits im alten Intro, allerdings in seiner anderen Form.
Jetzt muss ich auch mal was zum Screen sagen.
Ich finde ihn sehr atmosphärisch, mMn auch nicht zu leer, da es ja auch Gegenden gibt wo nicht soviele Pflanzen sind. ;)
Am besten gefallen mir die zwei Posen, aber besonders die von der Frau, die einen Mann (?) in den Armen hält.
Joa, geiler Screen :)
Princess Aiu
11.08.2006, 12:19
Okay, ich löse auf^^
Da liegt eine Person auf dem Boden, über die sich eine weitere Person lehnt. Namen werden nicht verraten :P
Und Alex trägt auf dem Bild ein Katana, das ist lang und dünn, also wird er es wohl auch mit einer Hand halten können.
Das Katana selbst braucht keinen Halfter, es ist eher "magischer" Natur.
Achja, fürs große Rätselraten: das Katana war bereits im alten Intro, allerdings in seiner anderen Form.
Boah :eek:
Darauf wäre ich wirklich nie gekommen.....,aber ich denke,dass man das im Spiel besser sehen wird.
Aber wenn man es nach der Auflösung ansieht,so erkennt man so etwas in diese Richtung und es scheint gut auszusehen.;)
http://upload.npcfighter.de/files/28/589chapter1.png
Gefällt mir sehr gut. Mal eine schöne Idee mit guter Umsetzung. Besonders die Idee mit dem Schatten der als Engel dargestellt wird finde ich toll.
Habe jetzt eigentlich nichts dagegen auszusetzen.
Respekt!
Mach weiter so, Ringlord.
LG Henry
Ringlord
14.08.2006, 20:44
@Henry
Du elender Pusher >:(
Grade wollte ich den Screen hier auch posten, und dann sowas...
Danke^^
Achja, ich hab den Screen jetzt noch etwas verbessert, zB hab ich die Flügelansätze etwas weiter nach oben verschoben.
Nur damit deswegen jetzt keine Beschwerden kommen^^
Davis Pryde
14.08.2006, 21:48
Ringlord, du doofe Sau, komm gefälligst mal wieder msn on >:( >:( >:(
@Screen
Der Kontrabass hat einen zu kurzen Hals und der Musiker hat das Bein hinter dem Instrument an der falschen Stelle, was ihn extrem breit bzw. fett aussehen lässt. Gepixelt jedoch ist es sehr schön. Ich würde nochmal die Ränder bei der Schrift weichzeichnen lassen, ansonsten wirklich gut.
Ringlord
15.08.2006, 10:29
Okay...
Ich hab die Handhaltung jetzt etwas verändert, die Flügelansätze verschoben und ihm den Stuhl weggerissen + die Beine verändert...
http://upload.npcfighter.de/files/28/389tljchapter1.png
@Davis
Bitte nicht in meinem Thread rumfluchen. Danke :A ;)
Davis Pryde
15.08.2006, 10:38
Okay...
Ich hab die Handhaltung jetzt etwas verändert, die Flügelansätze verschoben und ihm den Stuhl weggerissen + die Beine verändert...
http://upload.npcfighter.de/files/28/389tljchapter1.png
Ist besser, aber ich würde die Ränder der Schrift trotzdem nochmal weichzeichnen lassen.
@Davis
Bitte nicht in meinem Thread rumfluchen. Danke :A ;)
Hey, du bist selber nicht besser... ._.
Princess Aiu
15.08.2006, 11:19
Okay...
Ich hab die Handhaltung jetzt etwas verändert, die Flügelansätze verschoben und ihm den Stuhl weggerissen + die Beine verändert...
http://upload.npcfighter.de/files/28/389tljchapter1.png
@Davis
Bitte nicht in meinem Thread rumfluchen. Danke :A ;)
Sieht klasse aus.;)
Die Schrift gefällt mir jetzt auch mehr.
Wirklich toll gemacht,weiter so. *peitsch* hehe
Aldinsys
15.08.2006, 20:02
Da kann ich nur Lob aussprechen. Dieser Screen hat wirklich Stil.
Der Kapitelname ist sehr geil. ;)
Ringlord
15.08.2006, 20:04
Der Kapitelname ist sehr geil. ;)
Echt? Ich finde den sehr "grausam".
Achja, ich hab dazu jetzt noch ne kleine Ani gebastelt, sprich Alex spielt noch kurz etwas, bevor der Kapitelname erscheint. Aber das werde ich hier nicht zeigen, sonst krieg ich noch Ärger wegen meiner miesen Pixelkunst^^
@Davis
Erwischt. Es ist mein Thread. Ich darf das. Und in meinem Spiel wird auch ohne Ende geflucht, ja. Ist so. Schön, oder?
Eigentlich nicht, aber vlt lacht ja jemandem über diesen miesen Joke...
@Aiu
Nicht hauen! Ich habe eine empfindliche Haut!
Ich mach ja schon... *verschwindet wieder im Keller*
waterboynation
18.08.2006, 02:33
@Waterboynation
Ja, ziemlich viele Gescheiterte ^^.
Sieh mal auf meiner HP nach, da findest du 2 Stück.
Sah doch interessant aus das ganze!
http://upload.npcfighter.de/files/28/389tljchapter1.png
hiu,da bin ich ja mal sprachlos;)
Gefällt mir wirklich sehr gut und die schrift finde ich,
verfeinert alles nochmal etwashttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Beim Intro sieht man das ja auch sehr gut.
Ein Gefühl von oh,man ich müss es wissen,
kommt da bei mir auf.
Supi das es auch einen Blog gibt.
*verschwindet wieder im Keller*
*Kellerlicht aus mach*:D
Aldinsys
19.09.2006, 20:16
Ich wollte mal wissen wie weit du bist.
Lass den schönen Thread nicht versinken. :)
Ringlord
19.09.2006, 20:17
Ich wollte mal wissen wie weit du bist.
Weit.
Edit:
Okay, der Witz war schlecht.
Ich habe mir für den 28.09. im Bezug auf TLJ was besonderes vorgenommen, kann allerdings noch nix versprechen.
Ich sag es mal so: +10 Minuten Zwischensequenzen :D
Und das dann sogar zum Download. Größe bisher unbekannt. Und ja, zur Freude der Modemuser wird es keine weitere MP3 geben :O
Aldinsys
30.10.2006, 14:20
Der Herr ist schon seit mehr als einem Monat im Verzug.
Wofür wirst du eigentlich bezahlt. ;)
So muss das aussehen:
http://www.sinusbild.com/cpg132/albums/temp/thumb_s020144.jpg
Edit:
Ist das ein Bild von dir, Aldinsys?
Um Gottes Willen. Ich würde nie im Leben so eine Hose anziehen.
Ich weiß nicht mal,ob das auf dem Bild ein Mann oder eine Frau darstellen soll.
Ringlord
30.10.2006, 15:04
So muss das aussehen:
http://www.sinusbild.com/cpg132/albums/temp/thumb_s020144.jpg
Trifft meinen momentanen Zustand :A
Ist das ein Bild von dir, Aldinsys?
Aus den 10 Minuten sind aufgrund meiner Löschorgie und weil 2 Szenen nicht wirklich funktioniert haben, 5-7 Minuten geworden.
Deswegen hat das ganze auch den schrecklichen Namen "Special Directors Cut Edition" :D
Da der Upload etwas länger dauert (1:30h x__X), seht ihr einfach nochmal gegen halb 6 hier rein, bis dahin ist es dann wohl fertig.
Ich weiß nicht mal,ob das auf dem Bild ein Mann oder eine Frau darstellen soll.
Ich denke mal, weder noch. Sieht für mich aus wie ein Japaner^^
(Ich hoffe, ich kriege jetzt keine Droh-PMs von den hiesigen Japanern, als Entschuldigung kann ich nur sagen, dass es nicht ernstgemeint war. Sorry.)
Downloadlink für die Special Directors Cut Edition des Intros (15,9 Mb) (http://www.megaupload.com/de/?d=CZVUJIDE)
Ich denke mal, weder noch. Sieht für mich aus wie ein Japaner^^
Mensch, der war echt geil! :D
Ftw! ^^"
*freu*
Zelretch
30.10.2006, 17:23
http://upload.npcfighter.de/files/28/389tljchapter1.png
Ay , Neon Genesis Evangelion xD
Nun denn, ebenfalls an die eineinhalb Stunden für diese Version mit dem gar zu schrecklichen Namen geladen. Auf auf:
Der Anfang sah ja zunächst ziemlich billig aus. So'n Typ, der da mal eben überm Bildschirm rumspaziert. War ja glücklicherweise nicht das richtige Intro, sondern die Einleitung, welche durch das recht lustige Faceset dieses Typen sogar noch einen kleinen, amüsanten Beigeschmack erhielt.
Allgemein zum Intro sei gesagt, dass dir die ganzen Effektspielereien wahrlich gut gelungen sind. Besonders toll fand ich auch, dass die Charas bei 180°-Drehungen nicht einfach so mal ebenjene vollzogen, sondern die Drehung in zwei 90°-Abschnitten erfolgte. Da steh' ich drauf.
Die Dialoge und Erzählungen waren durchweg angenehm zu lesen. An sich konnte man selbigen jedoch nicht viel entnehmen; war alles so unglaublich mystisch im "Ich lass' den Spieler im Dunkeln tappen!"-Stil gehalten. Jenes im zu tappendem Dunkel war jedoch im nahezu gigantischem Maße dunkel; viele mysteriöse Personen, seltsame Visionen, Doppelgänger - ziemlich viel auf einmal.
Die Atmosphäre war - nicht zuletzt aufgrund der hervorragenden Musikuntermalung und grafischen Effekte - ziemlich toll. Einen nicht unwesentlichen Beitrag dazu lieferten auch die relativ zahlreich vorhandenen Posen - umso enttäuschter war ich, als du die Charaktere dann einfach, beispielsweise in der Bilbliothek, auf den Stühlen hast "stehen" lassen. Sah leicht scheiße aus.
Das Mapping jedoch lässt sich kaum in Worte fassen - schließlich hat man wegen des ständig vorhandenen, kreisförmigen Umrisses, welcher den Großteil der Map verdeckte, kaum was gesehen. Wobei selbiger durchaus für einen kleinen Atmoflash sorgte - was ja sicher auch der Sinn der Sache war.
Nun ja, mein Vergnügen mit diesem Intro endete dann, als mir unverhofft eine gar gräuliche Fehlermeldung ins Auge sprang. Grund für dieses Geschehen war eine ominöse, scheinbar fehlende Datei mit dem suspekten Namen "man15", soweit ich meiner Erinnerung trauen kann. Auftauchen tat dies Ereignis nach der gut inszenierten Szene in der Kutsche. Schade.
Insgesamt hinterließ das Intro einen äußerst guten Gesamteindruck bei mir. Recht großer Defizit aus meiner Sicht war lediglich die besagte Geheimnistuerei über alles und Jeden. Noch schlimmer jedoch empfand ich die Angelegenheit mit dem Stuhl. Ansonsten hat sich die lange Zeit zum Runterladen doch gelohnt.
Ach du Schei*e hats mich aus dem Sessel gehoben bei der Szene mit dem Priester. Als Alex von dem Tunnel erzählt...
Jetzt dauert mein Leben auf jeden Fall um 3 Sekunden länger... (wer jetzt denkt das ist ein Schreibfehler, der irrt). Ich kann mich nicht daran erinnern das, dass in der ersten Version auch schon drin war O.O
Aber jedenfalls wieder sehr gelungen. Schöne Arbeit. Hier und da stört mich etwas. Auch einen RS Fehler hab ich (glaube ich) gefunden.
Bei Nachfrage bin ich gewillt genauer darauf einzugehen XD Hab jetzt grad keine Lust.
Mach weiter so RL.
LG Mike
Aldinsys
30.10.2006, 19:17
Tja,ich würde gerne die Special Director´s Cut Editon des Intros zu Ende spielen,leider macht mir mein Rechner grad aber mächtig zu schaffen.
Ich bin noch nicht zu den neuen Szenen gekommen,da es ständig bei mir abstürzt.
Edit:
Was heißt hier lahme Kiste?
Wenn ich meinen Gehstock finde,komme ich dich übers Knie legen.
Bis jetzt aber :A
Wenns geht,wird der Gesamteindruck hier reineditiert...
Ringlord
30.10.2006, 19:19
@Simico
Es fehlen sogar 2 Dateien...
Das lag daran, dass ich nach Gefühl den Großteil der Dateien gelöscht habe, die ich für nicht notwendig hielt. Naja, kann passieren.
Hier sind die 2 fehlenden Charas:
http://upload.npcfighter.de/files/35/732man4chara.png
http://upload.npcfighter.de/files/35/554man15.png
Bei den Dateinamen dann bitte die 3 vorstehenden Zahlen entfernen, dann sollte es klappen.
Und danke für diese wirkliche ausführliche Bewertung :A
Freut mich, dass sich jemand die Zeit, mir so genau seine Gedanken mitzuteilen.
Nur wieso war das Face amüsant? ;___;
@Henry
Das war auch schon beim letzten Mal drin^^
Her mit dem Rechtschreibfehler!
@Aldinsys
Was habt ihr alle für lahme Kisten?
Cepanks hat sich auch schon bei mir beschwert^^
Aber eigentlich hab ich die ParallelProcesses mit genug Waits bereichtert, daran kanns also nicht liegen... :/
@.rhap
Du machst dich über mich lustig ;___;
Ich fand das als Aufhänger fürs 1. Kapitel ganz passend...
Wow!
Das is alels,w as ich sagen kann, das is dir echt super gelungen:D
Aber ich würd den Schrei des einen mannes, der da umgebracht wird lauter machen, am besten einen anderen Schrei nehmen, der opasst da irgendwie net so gut,a ber sonst perfekt^^
c yah
Ringlord
30.10.2006, 20:07
Aber ich würd den Schrei des einen mannes, der da umgebracht wird lauter machen, am besten einen anderen Schrei nehmen, der opasst da irgendwie net so gut,a ber sonst perfekt^^
Hab lange überlegt, ob ich den Schrei nun laut oder leise mache, am Ende kam ich aber zu dem Schluss, dass ein leiser, fast erstickter Schrei besser passt.
Und außerdem soll Henry ja noch ein bissle Lebenszeit haben, und sich nicht nochmal zu Tode erschrecken ;)
Und außerdem soll Henry ja noch ein bissle Lebenszeit haben, und sich nicht nochmal zu Tode erschrecken ;)
Jaja...reibs mir unter die Nase...
Die Intro Version hab ich übrigens nur zu Ende sehen können, weil ich irgendwelche Dateien rein Kopiert habe. Aber jetzt kann ich wenigstens die richtigen nehmen.
Achja. Den Fehler sag ich dir dann nachher. Muss es mir noch einmal ansehen sobald ich zu Hause bin.
LG Mike
So, habe mir das Intro jetzt auch mal angeschaut und muss sagen, dass das ziemlich chic ist.:)
Größtenteils war es ja noch das alte, aber für die neuen Szenen hat es sich gelohnt; überaus atmosphärisch das ganze.
Was mir jedoch nicht so gefallen hat, waren zum einen die angesprochenen fehlenden Sitzposen des Paters und Alexander. Zudem fehlte mir in diesen Szenen (Bibliothek und Weinkeller) irgendwie die Musik-/Soundkulisse.
Bitten würde ich dich noch darum, dass du das Gespräch in der Kutsche langsamer ablaufen lässt, da musste ich beim Lesen ziemlich hetzen;)
Und warum muss man beim abschließenden Gespräch mit der Patergehilfin die Messages manuell weiterschalten?
Joar, der Abspann hat mir ziemlich gut gefallen, das Lied von Damien Rice (hieß der so?) war auch nett, aber hat sich dann mit der GameOver-Melodie überschnitten (okay, wird im fertigen Spiel ja wohl nicht zu dieser Reihenfolge kommen^^)
Im Großen und Ganzen hat man wieder nicht so richtig viel von der Handlung mitbekommen (besonders die Szene mit dem Mord fand ich irgendwie zu flüchtig und unaussagekräftig), aber das wird wohl mit der Demo/VV - hoffentlich.^^
PS: Diese "Splittscreen"-Technik fand ich besonders genial, als man die Kutsche von außen halten sah und man rechts oben das Gespräch in der Kabine weiterverfolgen konnte, echt genialer Einfall! :A
Underserial
31.10.2006, 12:53
Also habe mal jede Seite durchforstet und kann hier nur gute Screens finden, dein Mapping ist sehr gut gelungen die Stimmung auf den Einzelnen Maps stimmt perfekt. Die Story klingt mir sehr interessant, ich bin gespannt, dieses Spiel hat sehr sehr viel Potensial um eines der besseren Spiele zu werden. Man merkt du hast Erfahrung mit dem Maker und dies spiegelt sich in deinem Game wieder.
Fazit: Ganz klar 9 von 10 Punkten
Freu mich rießig auf mehr spielbares ;)
PS: wg. der PN Es geht mir nicht um den Betatest, sondern um ne Entschuldigung. Ich will das du weist das die Sache mir leid tut!
Hab deinen Namen noch mithinzugefügt, damit du auch mit dabei stehst.
MfG,
Underserial.
Im Intro an der Klippe sagt Alexander einmal:
"Menschen seh ich sterben..."
Sonst hast du überall geschrieben "sehe". Wenn du es im Sprachstil schreiben willst müsste es aber seh' heissen. Ich glaube das ist ein Fehler.
Den RS Fehler in der Erklärung von "dir selbst" am Anfang brauche ich aber glaube ich nicht erwähnen, obwohl ich mir nicht sicher bin ob es überhaupt einer ist.
Dann ist noch ein kleiner Fehler in der Szene nachdem man in die Kirche kommt. Da dreht sich der Priester nicht 90°-90° sondern sofort 180°. Außer es geht so schnell das ich es nicht gesehen habe. Jedenfalls ist es eine kurze Sequenz wie man auf dem Weg in die Bibliothek ist.
Ich sehe mir das Intro wenn ich Zeit habe noch einmal kurz an, und wenn mir noch etwas auffällt das schreib' ichs rein.
EDIT:
Zu deinem Screen vom Wald hab ich im Screentread was geschrieben.
LG Mike
Tag!
Intro
So also das Intro war ja ganz nett trodzdem sind mir einige Fehler aufgefallen,
also fangen wir direkt ma an...
Wenn man schon den Fackel-Effekt nimmt sollte das mapping im Kreis schon stimmen und das hat es an manschen stellen überhaupt nicht. Nehmen wir einfach mal die erste Stelle wo der Held an der Klippe steht und labert. Da ist ein Baumstamm in der Klippe links. Ansonsten fand ich die Szene gut. Dann fand ich, ist aber geschmacksache den Kirchen LE zu heftig. Ein bissl mehr transparenz würde gut tun... 8) Dazu hat mich zu den anderen Posen das "sitzen " nicht gefallen. Also sitzen ist sitzen und nicht auf dem Stuhl stehen. Dazu war bei mir ab (weiß nit mehr genau) die Musik für ne lange Zeit weg. Da war plötzlich die Atmo nicht mehr so gut. Genauso wie ich bei der Arel-Schwarz-Szene fast eingeschlafen währe... Bei dem riesigen vollen Saal da sah es für mich so aus als würde Arel vor einer Bank stehen.... Und als letztes war die Kutsche nachdem sie in der Stadt war viel zu schnell, so Pferde will ich mal sehen.
Fazit:
Muss noch ein bissl verbessert werdem aber das sind eher kleinere Schönheitsfehler...
Grüße
Ringlord
01.11.2006, 14:27
@Aldinsys
Ich warte immernoch auf deine Kritik, die mir in allen Einzelheiten beschreiben wird, dass ich total unfähig bin, woraufhin ich total am Boden zerstört aus dem Fenster springe.
Her damit ;)
@Gjaron
Die "doofen" Sitzposen waren eines der Dinge, die ich bis heute vor mir hergeschoben habe... ich hätte nie gdacht, dass die Dinger so ein großer Kritikpunkt werden würden^^
Was die fehlende Musik angeht: Tatsächlich hatte ich es mal mit Grillenzirpen und Fußgeräuschen probiert, hatte allerdings seine Wirkung verfehlt, und da ich für die Szenen einfach keine passende Musik gefunden hatte, blieb es so...
Kutschengespräch mache ich sofort langsamer, kein Problem.
Und bist du dir sicher, dass das eine Patergehilfin war, so wie diese von ihm gesprochen hat? ;) Das musste man weitertippen, weil danach dann eigentlich direkt das Spiel losgehen sollte, es war also praktisch das "Verbindungsstück".
Und freut mich, dass dir die Splitscreen-Technik gefallen hat, auch wenn die Methode ziemlich billig war^^ Ich werde versuchen, diese Methode auch weiterhin einzusetzen.
Danke für deine wirklich ausführliche Bewertung.
@Henry
Durch diesen Textfehler wird das Intro um mindestens 0,2 Sekunden verlängert, dass kannst du mir und den Anderen nicht antun ;___;
Wird ausgebessert.
Der Pater kommt eigentlich von links, und dreht sich dann nur nach unten, also nur 90°.
Oder wenn es in der Bibliothek ist, muss ich das ganze nochmal nachsehn, da war der Code so unfangreich^^
Und danke für die Screenbewertung.
@~F to the Lo~
Da ist überhaupt kein Baumstamm IN der Klippe, der liegt dahinter.
Der LE sollte richtig schön übertrieben sein, als Kontrast zur vorherigen Düsternis.
Das leere Mapping kam teilweise dadurch zustande, dass es eine Darstellung von Alex Psyche war.
Das mit den Sitzposen werde ich, wie oben bereits angesprochen, auf alle Fälle nochmal verbessern (warum ist das eigentlich niemandem bei der 1.Demo aufgefallen? ).
Zur fehlenden Musik hab ich bereits was bei Gjaron geschrieben, deswegen werde ich das hier nicht nochmal ausführen.
Und wenn man bei der "Arel-Schwarz"-Szene einschläft kann ich auch nicht mehr helfen. Ich wollte ide Szenen so ruhig wie möglich und mit soviel Zeit wie nötig rüberbringen. Und die Bank war ein Tisch.
Und die Pferde waren mMn überhaupt nicht zu schnell, die sind halt nur sehr schnell gelaufen, da die Passagiere es eilig hatten.
Im Intro an der Klippe sagt Alexander einmal:
"Menschen seh ich sterben..."
Sonst hast du überall geschrieben "sehe". Wenn du es im Sprachstil schreiben willst müsste es aber seh' heissen. Ich glaube das ist ein Fehler.
Den RS Fehler in der Erklärung von "dir selbst" am Anfang brauche ich aber glaube ich nicht erwähnen, obwohl ich mir nicht sicher bin ob es überhaupt einer ist.
Da können wir doch gleich noch ein paar Fehlerchen mitnehmen. In Deckung, es hagelt Klugscheiße.
Hier (http://img511.imageshack.us/img511/9475/seitseidjj1.png) hat sich ein bösartiger "seit-seid"-Fehler eingeschlichen.
Selbigen Fehler kann man ebenso hier (http://img307.imageshack.us/img307/4624/seidseitkw3.png) entdecken.
Da. (http://img278.imageshack.us/img278/8291/erud0.png) Solange das winzige Wörtchen "Er" keinen Eigennamen darstellt, wird's klein geschrieben.
In disem Falle (http://img505.imageshack.us/img505/8139/alleskz8.png) ist "Alles" kleinzuschreiben. Der Anfangsbuchstabe von "Besten" sollte ebenfalls durch einen entzückenden Kleinbuchstaben ausgetauscht werden.
Sonstige Kleinigkeiten:
Des Öfteren wurde in Dialogen gegenüber der jeweils anderen Person das Wort "Ihr" und "Euch" kleingeschrieben. Diese Fehler lassen sich auch in Screen 2 sowie Bildchen 4 vorfinden.
In irgendeiner Textpassage konnte man "geschehn" entdecken. Ganz knallhart gesehen gehört nach dem h entweder ein "e" oder das nicht mindergute Ersatzzeichen namens Apostroph hin.
Im Übrigen habe ich mir selbstverständlich noch das letzte Stück des Intros angesehen. Hat mir wie der Rest sehr gut gefallen.
Ringlord
01.11.2006, 16:25
Hier (http://img511.imageshack.us/img511/9475/seitseidjj1.png) hat sich ein bösartiger "seit-seid"-Fehler eingeschlichen.
Selbigen Fehler kann man ebenso hier (http://img307.imageshack.us/img307/4624/seidseitkw3.png) entdecken.
Da. (http://img278.imageshack.us/img278/8291/erud0.png) Solange das winzige Wörtchen "Er" keinen Eigennamen darstellt, wird's klein geschrieben.
In disem Falle (http://img505.imageshack.us/img505/8139/alleskz8.png) ist "Alles" kleinzuschreiben. Der Anfangsbuchstabe von "Besten" sollte ebenfalls durch einen entzückenden Kleinbuchstaben ausgetauscht werden.
Sonstige Kleinigkeiten:
Des Öfteren wurde in Dialogen gegenüber der jeweils anderen Person das Wort "Ihr" und "Euch" kleingeschrieben. Diese Fehler lassen sich auch in Screen 2 sowie Bildchen 4 vorfinden.
In irgendeiner Textpassage konnte man "geschehn" entdecken. Ganz knallhart gesehen gehört nach dem h entweder ein "e" oder das nicht mindergute Ersatzzeichen namens Apostroph hin.
Argh, da sitze ich solange an den Dialogen und dann sowas x__X
Gerade bei den seit-seid-Dingern hab ich ewig gegrübelt...
Danke für die vielen Hinweise und Berichtigungen, ich bin nochmal alles durchgegangen.
Nur finde ich das "geschehn" nicht...
Im Übrigen habe ich mir selbstverständlich noch das letzte Stück des Intros angesehen. Hat mir wie der Rest sehr gut gefallen.
Freut mich :)
Nur finde ich das "geschehn" nicht...
@Simico:
Ich habe in dem Bibliothek-Dialog nur ein "gesehn" gefunden.
Meinst du das?
[...]
-Ich...äh...
-Ja?
-Nichts. Ich dachte ich hätte etwas gesehn.
[...]
@Gjaron
Und bist du dir sicher, dass das eine Patergehilfin war, so wie diese von ihm gesprochen hat? ;)
Naja, ehe ich schreibe, "diese eine Frau da", hab ich lieber ihre offensichtliche Berufsbezeichnung benutzt, da ich nicht mehr auf Alissa gekommen bin. Dass sie nicht gut auf Pandorus zu sprechen ist, hab ich natürlich auch mitbekommen, nur kann sie ja trotz dieser Umstände für ihn arbeiten, oder?:D
Argh, da sitze ich solange an den Dialogen und dann sowas x__X
Gerade bei den seit-seid-Dingern hab ich ewig gegrübelt...
Danke für die vielen Hinweise und Berichtigungen, ich bin nochmal alles durchgegangen.
Tipp: Merk dir einfach, bei "seit" steht am Ende ein "t" wie bei time=Zeit, man nutzt diese Form ja im Zusammenhang mit Zeitangaben. Bei "seid" ist es dann eben nicht so^^.
@Simico:
Ich habe in dem Bibliothek-Dialog nur ein "gesehn" gefunden.
Meinst du das?
Hab' mir eben selbst noch mal die Bibliotheksszene zu Gemüte geführt - genau dieses Wort war's.
Und um den Post optisch sowie inhaltlich ein wenig zu verlängern: Ein weiterer gar fieser Rechtschreibfehler - und das sogar in einem als Text verwendeten Picture:
http://img152.imageshack.us/img152/376/darwv7.png
Das "r" beim "dar" abschneiden. In dem Zusammenhang hat dies nichts mit "darlegen" zu tun.
Und um den Post optisch sowie inhaltlich ein wenig zu verlängern: Ein weiterer gar fieser Rechtschreibfehler - und das sogar in einem als Text verwendeten Picture:
http://img152.imageshack.us/img152/376/darwv7.png
Das "r" beim "dar" abschneiden. In dem Zusammenhang hat dies nichts mit "darlegen" zu tun.
Als ich den Fehler genannt hab, meinte Ringlord, das würde schon so stimmen, er habe das sogar extra nachgeschlagen^^
Wobei ich auch finde, dass das "r" da nichts zu suchen hat.
lange zeit lag er bewusstlos dar heisst, dass er selbst eine lange zeit bewusstlos etwas darlegte. nicht, dass er bewusstlos da lag. oder so.
Ringlord
02.11.2006, 12:46
@Bino, Cepnaks, Simico
Okay, ich habs kapiert ;___;
Danke.
Warum fällt euch sowas eigentlich nur bei mir auf?
@Gjaron, Schlaftablette
Auch ein Danke an euch :A
Und wegen der Rechtschreibfehler werde ich mir dann wohl extra noch ein paar Betatester suchen, kann ja nicht sein, dass sowas nochmal passiert...
Und nun zurück zum Thema:
Aldinsys, ich warte immernoch auf deine Kritik! ^^
Princess Aiu
02.11.2006, 15:12
Und nun zurück zum Thema:
Aldinsys, ich warte immernoch auf deine Kritik! ^^
Aldinsys sagt, dass diese bald folgt. Der PC ist wieder in Ordnung,nur ist er nun krank. Sollte aber wie gesagt bald da sein,meine Kritik folgt übrigens auch. ;)
Bewertung:
Die Fehler wurden ja bereits größtenteils hier erwähnt. Ansonsten kann ich mich nicht mehr an meine alte Bewertung des ersten Teils erinnern,daher sage ich noch,dass es insgesamt auch mit dem Anfänglichen wirklich sehr athmosphärisch und gelungen ist. Hatte Arel vorher nicht weiße Haare gehabt? Kann mich nur dunkel erinnern,aber die schwarzen finde ich besser. Ich mag alle Charas und Facesets,du hast dir sehr schöne ausgesucht.
Die Effekte sind ebenfalls gelungen,da habe ich nichts auszusetzen.
Ansonsten kann ich nur Lobgesänge auf dich halten,du weißt selbst,dass ich ein großer Fan deines Spiels bin und es weiter verfolgen werde,bis ich es endlich richtig spielen kann.
Daher halte ich es etwas kürzer und sage einfach,dass ich mich auf die nächsten Neuigkeiten freue.
Cloud der Ex-Soldat
02.11.2006, 15:22
Wenn du noch einen Betatester suchst, wäre ich dafür bereit.
Ringlord
02.11.2006, 15:49
Aldinsys sagt, dass diese bald folgt. Der PC ist wieder in Ordnung,nur ist er nun krank.
Dann wünsch ich ihm gute Besserung :A
Die Fehler wurden ja bereits größtenteils hier erwähnt. Ansonsten kann ich mich nicht mehr an meine alte Bewertung des ersten Teils erinnern,daher sage ich noch,dass es insgesamt auch mit dem Anfänglichen wirklich sehr athmosphärisch und gelungen ist. Hatte Arel vorher nicht weiße Haare gehabt? Kann mich nur dunkel erinnern,aber die schwarzen finde ich besser. Ich mag alle Charas und Facesets,du hast dir sehr schöne ausgesucht.
Die Effekte sind ebenfalls gelungen,da habe ich nichts auszusetzen.
Ansonsten kann ich nur Lobgesänge auf dich halten,du weißt selbst,dass ich ein großer Fan deines Spiels bin und es weiter verfolgen werde,bis ich es endlich richtig spielen kann.
Daher halte ich es etwas kürzer und sage einfach,dass ich mich auf die nächsten Neuigkeiten freue.
Arels Faceset war in der alten Version tatsächlich mit weißen Haaren, nur da das nicht zu den schwarzen Haaren des Charasets gepasst hat, musste ich das umfärben^^
Demnächst werde ich mal wieder versuchen etwas über die Story auszuplaudern, ohne zuviel zu verraten.
@Cloud
Momentan suche ich keine Betatester, hab davon auch erstmal genug^^
Cloud der Ex-Soldat
02.11.2006, 15:56
Einen Beitrag drüber, hast du noch geschrieben, du benötigst noch
welche wegen der Rechtschreibfehler...aber ok.
Ringlord
02.11.2006, 16:09
Einen Beitrag drüber, hast du noch geschrieben, du benötigst noch
welche wegen der Rechtschreibfehler...aber ok.
Die Rede war von dann, wenn die nächste Demo soweit ist, und bei meinem Tempo... jaja...
Cloud der Ex-Soldat
02.11.2006, 16:11
Achso, tschuldige^^
waterboynation
02.11.2006, 16:13
Abend Ringlord hab mir gleich mal die Special Directors Cut Edition des Intro
gezogen. Bin recht begeistert über die Atmosphäre und der Musik die das ganze sehr gut unterstützt.
Hat echt einen in die finger gekribbelt man wollte am besten gleich zocken.
Frohes schaffen und weiter so klassehttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Die Special Directors Cut Edition des Intros kenne ich ja schon seit dem 24. Oktober und habe bisher keinen einzigen Comment dazu abgelassen ._.
Ich liebe dieses Intro \o/
Um ehrlich zu sein sind mir die Rechtschreibfehler auch nicht aufgefallen, weil ich nicht so sehr auf so etwas achte .-.
Nun zur wahren Bewertung:
Ich fand es sehr athmosphärisch und die Charaktere sind auch sehr gut rübergekommen. Zum Mapping muss ich ja wohl nichts sagen.
Das manchmal keine Musik war fand ich gut, da mMn die paar Szenen dadurch richtig beklemmend rüberkamen, was mir sehr gut gefiehl.
Weiter so :A
Nicht zu vergessen fand ich es toll, dass bereits 2 Gastrollen im Intro auftauchten.
Aldinsys
02.11.2006, 17:10
So nach einen kleinen Nickerchen bin ich wieder fit genug,um einige Kommentare zum Intro loszuwerden.
Der große Teil ist ja hinlänglich bekannt,aber du hast leider noch nicht die Fehler früherer Tage ausgeräumt(auf den "dar" Rechtschreibfehler haben wir doch schon in der ersten Beta hingewiesen). Was vielleicht auch noch vom Vorteil wäre,zumindest für das Intro,wäre eine kleine Kapitelauswahl,damit man ,wenn etwas abstürzt, nicht nochmal 10 Minuten bis zur neuen Stelle warten muss.
Die neuen Szenen gefallen mir sehr ,weil sie bei der Atmosphäre sogar noch ein Stück zulegen und du wirklich den Stil konsequent weiterführst ohne das es in Monotonie endet. Musik wäre in der Szene nach dem MP3 Stück angebracht,sonst bin ich eigentlich mit dem Gesamtwerk sehr zufrieden.
Underserial
03.11.2006, 13:35
Kann jemand die neuste Vers. bitte uppen, weil der Link ist tot.
Danke.
Aldinsys
03.11.2006, 14:31
Ich lad dir die grade hoch.
Einen Moment Geduld.
Edit:
Hier bitte! (http://rapidshare.com/files/1818697/_The_Longest_Journey-Demo.rar.html)
Ersetze aber noch die fehlenden Dateien.(Siehe vorherige Seiten)
Ringlord
03.11.2006, 17:26
Ersetze aber noch die fehlenden Dateien.(Siehe vorherige Seiten)
Die hab ich auch nochmal in den 1. Post editiert^^
Bei mir funktioniert der alte Downloadlink noch, aber naja..
Der große Teil ist ja hinlänglich bekannt,aber du hast leider noch nicht die Fehler früherer Tage ausgeräumt(auf den "dar" Rechtschreibfehler haben wir doch schon in der ersten Beta hingewiesen).
Ja, hab ich jetzt ausgebessert...
Was vielleicht auch noch vom Vorteil wäre,zumindest für das Intro,wäre eine kleine Kapitelauswahl,damit man ,wenn etwas abstürzt, nicht nochmal 10 Minuten bis zur neuen Stelle warten muss.
Könnte ich bei der "Intro überspringen"-Funktion einbauen, mal sehn.
Die neuen Szenen gefallen mir sehr ,weil sie bei der Atmosphäre sogar noch ein Stück zulegen und du wirklich den Stil konsequent weiterführst ohne das es in Monotonie endet.
Bei manchen hab ich gelsen, dass sie schon nach 10 Minuten eingepennt sind, und nichtmal mehr die neuen Szenen zusehen gekriegt haben^^
Musik wäre in der Szene nach dem MP3 Stück angebracht,sonst bin ich eigentlich mit dem Gesamtwerk sehr zufrieden.
Manche wollen da Musik haben, andere sind zufrieden, dass da mal nix ist, ihr könnt euch aber auch nicht entscheiden^^
Mal sehen, ob ich da noch ein passendes Stück finde...
@Mars
Warum färbst du deine Beiträge immer in diesem schrecklichen Grau? ;)
Princess Aiu
05.11.2006, 09:48
Manche wollen da Musik haben, andere sind zufrieden, dass da mal nix ist, ihr könnt euch aber auch nicht entscheiden^^
Mal sehen, ob ich da noch ein passendes Stück finde...
Ich wäre auch für Musik. Sie muss nicht sonderlich stark sein,es sollte einfach ein wenig leise Musik im Hintergrund haben.
*wusch*
Sry aber ich muss da mal was klarstellen...
Wenn man schon den Fackel-Effekt nimmt sollte das mapping im Kreis schon stimmen und das hat es an manschen stellen überhaupt nicht. Nehmen wir einfach mal die erste Stelle wo der Held an der Klippe steht und labert. Da ist ein Baumstamm in der Klippe links.
daraufhin...
Da ist überhaupt kein Baumstamm IN der Klippe, der liegt dahinter.
Wenn das hinter der Klippe ist weiß ich auch nicht O.O
http://s3.bilder-hosting.de/img/DJZB8.jpg (http://www.bilder-hosting.de/show/DJZB8.html)
Es ist ein Chip zuweit vorne das es dahinter sein kann
Grüße
Ringlord
05.11.2006, 12:08
@~f to the lo~
Vlt ist da ne Vertiefung in der Klippenwand, oder der Holzstamm wurde dort einfach abgesägt und hingelegt, weil das toll aussehen könnte.
Außerdem, was ist daran so wichtig? Man sieht das Ding genau einmal (!), und selbst dann nur, wenn man genau hinsieht.
Und versuch DU mir nicht realistisches Mapping zu erklären.
@Aiu
Ich mach mich auf die Suche.
Also ich will das jetzt nicht ein Ausmaß annehmen lassen was deinen Thread voll Spammt aber ich wollte dich nur nochmal drauf hinweisen. Musst ja nicht direkt so "aggresiv" antworten. Wenn du meine Kritik nicht annimst ist es für mich hier abgeschlossen...
Man sieht das Ding genau einmal (!)
Ja und?! Bewertung ist Bewertung :rolleyes:
Grüße
Ringlord
06.11.2006, 14:35
Also ich will das jetzt nicht ein Ausmaß annehmen lassen was deinen Thread voll Spammt aber ich wollte dich nur nochmal drauf hinweisen. Musst ja nicht direkt so "aggresiv" antworten. Wenn du meine Kritik nicht annimst ist es für mich hier abgeschlossen...
Tschuldige meine Ausdrucksweise, ich war nur etwas aufgebracht, dass jemand so pingelig sein kann, bei einem Intro (!), was auf Atmosphäre und nicht so stark aufs Mapping ausgelegt ist, sich über die ganze grafische Gestaltung zu beschweren...
Achja, ich vergaß die Athmo ging ja bei dir runter, weil keine Musik da war und weil du dann fast eingeschlafen bist... >:(
Man ignoriere bitte den letzten Absatz.
Hab es gespielt bis zu der Stelle wo ein Charset fehlte...
1. Deine Schuld
2. Dein Glück
Zu 2 komm ich dann schon... Joar nette Geschichte usw. aber das wahre für mich dennoch nicht. Verdiente auch den Projekt des Monats preis usw. Amüsant, aber ich wünschte mir Speicherstellen für so ein langes Intro.
Tschuldige meine Ausdrucksweise, ich war nur etwas aufgebracht, dass jemand so pingelig sein kann, bei einem Intro (!), was auf Atmosphäre und nicht so stark aufs Mapping ausgelegt ist
Ein Win durch die mp3 Sounduntermalung. Ich habe viel in mein Projekt investiert und konnte in meinen Augen nicht so eine Atmo aufbauen.Kurze vlt, aber eine konstante, die über 4 Minuten geht hab ich nicht geschafft. Deine Musik hat aber auch den besseren "Loopfaktor".
was auf Atmosphäre und nicht so stark aufs Mapping ausgelegt ist
Lächerlich wenn man sich wegen Mapping aufregt bei so einem Intro und vor allem wenn man nur auf das Mapping achtet und nicht auf den Rest. oO
Achja, ich vergaß die Athmo ging ja bei dir runter, weil keine Musik da war und weil du dann fast eingeschlafen bist...
Exakt! Ohne Musik hätte ich mir auch nur ungern so ein langes Intro angesehen.
Wir kommen schließlich zu Punkt 2:
Wegen den fehlenden Sets muss ich es nochmal spielen...
und dem Spiel fehlt ein Trailer d.h. Ich spiele und Capture gleichzeitig das Material. Ich hab ein Lied, eine Idee und würde gerne etwas daraus machen.
---> Ich will dir einen Trailer zu diesem Projekt machen.
dass jemand so pingelig sein kann
In meinen Augen hört sich das nach "Mein Intro ist so gut wie es ist und wenn jemand was dagegen sagt ist er blöd"
Lächerlich wenn man sich wegen Mapping aufregt bei so einem Intro und vor allem wenn man nur auf das Mapping achtet und nicht auf den Rest. oO
Geht euch am besten mal durch den Kopf warum man ein Spiel vorstellt!
Nicht nur um die guten Sachen hervorzuheben sondern auch die, die man etwas besser machen kann :rolleyes: Dazu ist mir das eben aufgefallen und ich wollte es äußern und klarstellen was nicht so gut war. Dazu ist die Com doch da ?! Damit dein Spiel (Intro) besser wird und auch gesagt wird was man noch ändern kann...
naja egal!
Und, gibt's schon was Neues zu berichten - Screens, irgendwelche besonderen Vorkommnisse? ô.o
Der Thread hat es nicht verdient, unterzugehen. :O
mfG ~ Blank.
Ringlord
14.12.2006, 19:41
Und, gibt's schon was Neues zu berichten - Screens, irgendwelche besonderen Vorkommnisse? ô.o
Dein Forum liegt doch genau an der Quelle oO
Momentan hab ich mir ne Auszeit gegönnt, es ist mir zur Zeit einfach zu stressig, um richtig intensiv daran zu arbeiten.
Aber in den Ferien werde ich wohl wieder ne ganze Menge dran machen.
Features und Story werde ich weiterhin nicht verraten, das Maximum an neuem Material werden wohl die guten alten (bzw dann neue) Screens sein.
Und vlt ein kleines Video...
Der Thread hat es nicht verdient, unterzugehen. :O
I know .-.
Dein Forum liegt doch genau an der Quelle oO
Momentan hab ich mir ne Auszeit gegönnt, es ist mir zur Zeit einfach zu stressig, um richtig intensiv daran zu arbeiten.
Aber in den Ferien werde ich wohl wieder ne ganze Menge dran machen.
Features und Story werde ich weiterhin nicht verraten, das Maximum an neuem Material werden wohl die guten alten (bzw dann neue) Screens sein.
Und vlt ein kleines Video...
I know .-.
Komm halt zur Nato und mach da eine Präsi. :D
Würde die Mehrheit sicherlich mehr als erfreuen. :A
Princess Aiu
14.12.2006, 19:54
Dein Forum liegt doch genau an der Quelle oO
Momentan hab ich mir ne Auszeit gegönnt, es ist mir zur Zeit einfach zu stressig, um richtig intensiv daran zu arbeiten.
Aber in den Ferien werde ich wohl wieder ne ganze Menge dran machen.
Features und Story werde ich weiterhin nicht verraten, das Maximum an neuem Material werden wohl die guten alten (bzw dann neue) Screens sein.
Und vlt ein kleines Video...
*peitsch* Hop Hop,wir sind schon alle gespannt. ;)
Powered by vBulletin® Version 4.2.3 Copyright ©2025 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.