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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 10 Speicherstände, die man haben sollte?



Vio
31.12.2005, 03:13
Der Titel ist (wiedermal ;)) Programm - lasst uns 10 (es dürfen auch mehr sein :D) Speicherstände sammeln, die jeder Spieler haben sollte.
Da dieses Thema natürlich sehr von den persönlichen Vorlieben jedes Users geprägt ist, würde es sehr hilfreich sein, wenn jeder Spieler - ich meine natürlich Poster (;)) - angeben würde, warum er glaubt, dass es für viele Spieler wichtig ist.

Also nicht nur für sich selbst oder eine Hand voll Spieler entscheiden, sondern vielleicht auch an den folgenden Fragen orientieren:

Welcher Spielspeicherstand kann einem Spieler etwas vermitteln, dass ihn wirklich bewegt? ihn zum Nachdenken bringt, dass ihn verblüfft oder erschreckt?
Das irgendeine Reaktion bewirkt?

Das Spielgeschehen nach dem Laden des Spielspeicherstandes soll dem Spieler etwas vermitteln, eine persönliche Note geben und etwas über das Spiel aussagen.
Natürlich kann man davon ausgehen, dass man z.B: ein wenig Instruktion gibt ("geh zwei Räume links, dann rechts, Schalter A und du bist beim Boss XYZ/bei der Szene ABC) - daran soll's nicht scheitern. Wichtig ist die Szene und warum ihr denkt, dass sie soviel aussagt.

Eine bitte noch vorweg - bitte benützt die SPOILER-Tags!

Ein Beispiel vorweg:

Xenogears (PS1):

In XG gibt es eine Szene, in der man ein Gemälde von Elly als Oberhaupt der Kirche von Nisan sieht, unter anderem in einer Rückblende ... musikalisch wie auch von der theatralischen Gestaltung her ist mir diese Szene in Erinnerung geblieben.
Zu diesem Zeitpunkt ist man (wenn ich mich recht entsinne) ziemlich überrascht bzw. man fragt sich, ob das Zufall sein kann ...
Diese Szene hat auf jedenfall ein Gefühl von Wehmut bei mir hinterlassen hat ... das Spiel hat mich im ganzen übrigens nicht unbedingt begeistert und ich schätze das Spiel aus verschiedenen Gründen nicht sonderlich, aber diese eine Szene ist doch so wichtig, dass ich mich wieder durch das Spiel quälen werde, bis ich diese Szene erreicht habe XD.

So, das war jetzt ein Beispiel, was ich jetzt nicht als sooo wichtig erachten würde, was aber so durchaus unter den Top 15 landen könnte.

Natürlich werden sich einige "offensichtliche" Speicherstände ergeben (FF7 *flöt*) und die dürft ihr gerne nennen, aber 30 Wiederholungen sind dann auch nicht nötig :D. Nehmt dann lieber eine Szene/ein Spiel, das noch nicht vorkommt, damit man eventuell auch das Interesse anderer Leute auf ein Spiel lenken kann.
Das bedingt natürlich auch, dass man nicht die ÜBER-SPOILER-Szenen nehmen sollte ... am besten nach eigenem Ermessen einordnen als "Spoiler" oder "heftiger Story-Spoiler" :).

Well, then, here you go!

Pornstar
31.12.2005, 07:05
1.T5...alle chars max rank,alle outfits,own cfg und noch ca 60 mille gold ;)
2.FFX
3.NFS MW
4.RE 4
5.SF 3S
6.Genji
7.PS2 cfg XD
8.DBZ3 Tenkaichi
9.Man Hunt
10.SC3

Zeuge Jenovas
31.12.2005, 15:29
ein Kingdom Hearts Spielstand vor dem Herzlosen Schloss oder was das war.
Die Gespräche die man dort mit Riku hat sind einfach super und auch die ganze Athmosphäre dazu ist der Wahnsinn.

Ansonsten finde ich einen als BEat em Up sollte ein Complete Soul Calibur 3 Spielstand dabei sein damit man sich selber tolle Chars bauen kann und auch schon alle 48 Chars hat ^^

Callisto
31.12.2005, 15:52
Ich würde mal sagen für ZOE2 da wo man gegen die Viola-AI kämpft. Ken ist ja noch mit in dem Mech den man bekämpfen muss. Die Szene danach fand ich gut wenn man erstmal zu nah an die Lava kommt und dann Ken rüberklettern lasst :D Sie hatte sich ja bissl entblättert.
Final Fantasy X-2 vor dem großen Konzert in der Donnersteppe.
Shadow Herts 2, wo man Karin das erste mal in normalen Klamotten sieht. Hab die ganze Zeit während des Anfangs darauf gewartet. *Batsch* *Batsch* Hehe.

Achja ein 100% Save für Project Zero 2 auf der XBOX ist nicht schlecht. Die ganzen Kostüme..

Tonberi
31.12.2005, 16:43
ich finde ein speicherstand den man haben muss ist der bei FFX

wo tidus in rikkus heimatstadt die gerade angegriffen wird erfährt das
yuna sterben wird wenn sie die hohe beschwörung anwendet.
die musik dazu, emotionen... :creepy: es passt einfach alles.
ich hatte so gänsehaut^^

noRkia
31.12.2005, 17:51
die frage ist leicht zu beantworten:

-bei ff vii vor den zwischen sequenzen
-den letzten möglichen bei super metroid vor mother brain
-doa xbv mit allen bikinis hehheheh
-silent hill 2 vor der maria um knast sequenz
-sh 3 vorm ende (DIE,YOU STICKY BITCH lol)

und als bonus:

-resident evil CV:vorm ende noch bevor man claire alle items gibt :)
-suikoden:vorm letzten mal wos möglich ist also bevor man flik und viktor zwangsweise in seiner party hat und nicht mehr zum oberblacksmith kann

Lifthrasil
31.12.2005, 19:47
Speicherstände:

Zone of the Enders 2:
Vor dem Stürmen der Aumaan Marsanlage
Es ist einfach nur ein wunderbares Intro wo die Space Force mit ihren letzten Mitteln alles stürmen will und nur von den zwei Frames Juhuty und Vic Viper begleitet wird. Dann das auftauchen der Übermacht und die Schlacht erst. Besser als die in der Luft gegen die Armada

Resident Evil 4:
An der Stelle wo man Luis im verlassenen Haus wiedertrifft und das Haus von den wütenden Dorf bewohnern gestürmt wird. Ashley vor schaden bewahren und mit Luis alles andere draußen halten was rein will... mit allen Mitteln. Eine wunderbar inszenierte Situation

Silent Hill 2:
Kurz bevor man sich das Video von seiner Frau ansehen kann
Es ist so ergreifend, wenn man endlich die Erkenntnis bekommt, was man eigentlich getan hat

Metal Gear Solid:
Vor dem letzten Codec gespräch mit Master
Schön wenn Snake überrascht über seinen Bruder ist

Summoner:
Nach dem Kampf mit dem Summon der Dunkelheit
Wo man sich entscheiden kann, ob man lieber den Weg des Göttlichen geht oder als weltlicher Herrscher alles regieren will

Primal:
Bevor man das letzte mal den Nexus erreicht und sieht das Chronos Tod ist.
Jen trifft endlich Luis wieder in muss sich dazu entschließen ihren geliebten zu töten, weil er nicht mehr ein Mensch ist...

dot.Hack/Quarantine:
Nachdem man Aura befreit hat und Morgana besiegt ist.
Erst die tolle Sequenz und dann noch die Chance Mia wiederzuerwecken. Und dann eine weinende Tsukasa zu erblicken, weil sie endlich ihren alten Freund wiedergefunden hat... wegen dem eigentlich auch alles begann

Baldurs Gate Dark Alliance:
Nach vor dem Endkampf im Turm. Der Abspann ist kurz aber wunderbar.

Devil May Cry:
Spielstand vor dem Kampf mit Mundus. Stylischer Fight und dann noch dieser lässige Abspann mit "Devil never cry"

Jak 2 Renegade:
Vor der Mission bei der man das erste Mal in den Palast eindringen muss und die Wahrheit über Jak, die Metallschädel und den Jungen erfährt. Schöne und dank Daxter auch witzige Szene.

Eventuell auch einen Speicherstand von Jak und Daxter The precurser Lagacy:
Kurz bevor Daxter in das dunkle Eco fällt... danach ist einfach 5 Minuten lachen angesagt

Evanescence
31.12.2005, 22:17
fangen wir mal mit dem urgestein an...

FF VI:
vor dem opernhaus - erklärt sich eigentlich schon fast von selbst.
die szene mit markus und maria hat mich sogar noch 2002 umgehauen, als mir das spiel zum ersten mal in die finger fiel. in anbetracht dessen, dass das spiel zu dem zeitpunkt ja schon mehr als altbacken war, ist das doch eine leistung. ^^ hätte trotz oper einfach nicht mit einer aufführung gerechnet und dann auch noch mit diesem "gesang" als vorgänger der theme-songs. @__@

FF VII:
vor dem tod von aeris in der vergessenen stadt. an der stelle mach ich mir immer einen speicherpunkt, sogar heute noch, wenn ich es heute denn noch spielen würde. :D die szene ist das, was den fanboy in jedem von uns weckt - ein stück videospielgeschichte.

FF VIII:
vor dem abheben des balamb garden. ist auch eine der szenen, wo man einfach nur mit offenem mund auf den bildschirm gaffen kann und sich fragt, ob das gerade wirklich passiert, weil man nie im leben damit gerechnet hätte. die musikalische untermalung tut ihren teil natürlich auch beitragen. -_^

FF IX:
vor dem kampf alexander vs. bahamut. kampf der bestia. @__@ naja, da muss man nicht viel sagen - einfach genial. wenn das charakterdesign von garnet nicht so grottenhässlich wär, würde die szene noch etwas besser abschneiden. *hust*

FF X:
nach der vernichtung von kilika, wenn yuna auf dem wasser tanzt. selbsterklärend. die illumina und der sonnenuntergang sind... traumatisierend. xO

FF X-2:
das konzert in der donnersteppe bei dem yuna 1000 words singt. der rest der fmv ist bei X-2 ja leider größtenteils mist. das wiedersehen am stand kann man von mir aus kicken, genauso wie das ende im stadion.

KH + KH2:
das intro !____________________________________!
kann man sich beide endlos reinziehen und nunja... was sie so besonders macht ist die wahre monumentalität mit der man plötzlich in eine traumwelt gezogen wird. FF-intros sind schrott dagegen.

gta3:
wenn man zum ersten mal nach shoreside valley kommt. staunton island ist zwar nett usw., aber in der trügerisch-scheinheiligen atmosphäre von cedar grove fühlt man sich doch erst so richtig heimisch. §shifty außerdem mag ich die pseudo-natur-atmosphäre dort. ^^

SO3:
wenn man erfährt, dass das ganze universum nur ein videospiel für das richtige universum in 4D-space ist. ;____;

das war's erstmal von meiner seite. ^^

V-King
01.01.2006, 19:40
fangen wir mal mit dem urgestein an...

FF VI:
vor dem opernhaus - erklärt sich eigentlich schon fast von selbst.
die szene mit markus und maria hat mich sogar noch 2002 umgehauen, als mir das spiel zum ersten mal in die finger fiel. in anbetracht dessen, dass das spiel zu dem zeitpunkt ja schon mehr als altbacken war, ist das doch eine leistung. ^^ hätte trotz oper einfach nicht mit einer aufführung gerechnet und dann auch noch mit diesem "gesang" als vorgänger der theme-songs. @__@
Dito.


FF VII:
vor dem tod von aeris in der vergessenen stadt. an der stelle mach ich mir immer einen speicherpunkt, sogar heute noch, wenn ich es heute denn noch spielen würde. :D die szene ist das, was den fanboy in jedem von uns weckt - ein stück videospielgeschichte.
Dito. auch wenn ich es immer wieder hasse und hassen werde, wenn ein Party-Mitglied getötet wird und es nicht mehr zurückkehrt.
Hat mich bei FF4 mit Palom und Porom (oder wie die heissen) aufgeregt >:,


FF VIII:
vor dem abheben des balamb garden. ist auch eine der szenen, wo man einfach nur mit offenem mund auf den bildschirm gaffen kann und sich fragt, ob das gerade wirklich passiert, weil man nie im leben damit gerechnet hätte. die musikalische untermalung tut ihren teil natürlich auch beitragen. -_^
Dito


FF IX:
vor dem kampf alexander vs. bahamut. kampf der bestia. @__@ naja, da muss man nicht viel sagen - einfach genial. wenn das charakterdesign von garnet nicht so grottenhässlich wär, würde die szene noch etwas besser abschneiden. *hust*
Absolutes Dito. Ich hatte so ziemlich...2 Monate oder so diesen einen Spielstand als einzigen FF9-Spielstand auf meiner Memory Card. Grund: JEDESMAL wenn die FMV-Sequenz angefangen hat, hat sich das Spiel aufgehängt. Es hat eben jene 2 Monate gedauert, bis ich mir die CD von nem Kumpel ausleihen und brennen konnte, Modchip sei dank.


FF X:
nach der vernichtung von kilika, wenn yuna auf dem wasser tanzt. selbsterklärend. die illumina und der sonnenuntergang sind... traumatisierend. xO
Naja, ich bevorzuge eher die Stelle
Als die ganze Truppe die Hochzeit von Seymour und Yuna unterbrechen
Ich steh halt mehr auf schnelle, packende Sachen als auf irgendwelchen schnulz :P

Ansonsten hätte ich noch ein paar:

Paper Mario 2:
Gleich nachdem man in der Steppe angekommen ist (die erste Welt, hab grad den Namen vergessen). Der Effekt, wenn die Brücke aufgebaut wird, nachdem man den Schalter akriviert hat, ist einfach mehr als atemberaubend. ICh liebe das Spiel in erster Linie nur aufgrund der genialen Effekte und erst in zweiter Linie wegen dem abgedrehten Humor :D

Tales of Symphonia:
Kurz bevor man gegen Yggdrasil kämpft. Ganz am Schluss also. Die Endsequenz ist io sehr genial und einfach bombastisch in Szene gesetzt. Außerdem mag ich Anime, wenn auch nicht mit englischen Stimmen ;)

Metroid Prime:
Vor Thardus. Thardus ist DAS Ding. Imo einfach der beste Endgegner im ganzen Videospielbereich. Diese Details, die zigtausend Steinchen aus denen er besteht, der Ideenreichtum, wie man ihn besiegen muss...Einfach genial

Jo, das wärs von mir soweit :)

Lux
04.01.2006, 00:21
Wir wollen diesen interessanten Thread mal nicht verkommen lassen.

10 Speicherstände .... hmm .... machen wir 5 draus? ^^"

1. Tales of Symphonia Vor dem Kampf gegen Abyssion, der Kampf ist auf höheren Schwierigkeitsgraden nur geil, zum Immerwiederzocken.

2. Final Fantasy VII Kurz vor der Szene, wo Tifa hingerichtet werden soll und dann plötzlich Weapon auftaucht, die ganzen Waffen aufgefahren werden und die Sister Ray abgeschossen wird, sehr imposante Szene.

3. Kingdom Hearts Speicherpunkt in der Arena des Olymp, vor dem ersten Kampf mit Sephiroth. Wenn man den besiegt hat, fehlt die Szene, wo er auftaucht, das ist schade.

4. Jet-Force Gemini Auf dem Asteroiden vor dem knüppelharten Kampf gegen Mizar. Spaßiger aber übelst schwieriger Bosskampf.

5. Final Fantasy X Die Stelle, wo Tidus und co. vom Luftschiff springen und an den Ketten entlang nach unten nach Bevelle schlittern und dabei von allen Seiten beschossen werden.
Danach dann die verschiedenen Kämpfe die Treppe nach oben zu Seymor und Yuna, woraufhin eine weitere sehr spannende Szene zu sehen ist.

5 - mehr fallen mir grad nicht ein. ._./)

~Edit~
Wow, warum war mein Posting grad 3 mal hier drin? O_O

B_E_R_T
04.01.2006, 12:05
Suikoden 1 save

Damit man bei dem Nachfolger Mc Dohl rekrutiren kann -> ergo alle 108 charas

man kann nur dann nanami vor dem sicheren Tod bewahren

und um bei metal gear von psycho mantis aus der vergangenheit lesen lassen :D

GTzocker
04.01.2006, 13:05
Einer fällt mir ein. Und zwar:
GTA San Andreas in einer mission fliegt man zurück nach Liberty City und ist da in Mark's (?) Bistro. Man kann auch in der Map herumlaufen aber sollte man machen bevor man alle tötet die man töten muss, sonst ist nämlich de Mission vorbei.

Lonely Wolf
04.01.2006, 13:36
FFVII:
Die Szene, in der man sieht, dass die Yunon-Kanona an Midgar angebracht wurde. Irgendwie richtig imposant. Cloud: "es gibt nur einen Ort auf der Welt, an dem so viel Mako-Energie produziert wird..."
FFVIII:
Kurz vor der Szene, in der Squall auf dem Abschlussball mit Rinoa tanzt.
Einfach nur WOW!

Nochmal FFVIII:
Die Szene, in der Squall und Rinoa mit der Ragnarök zurück auf die Erde fliegen und dann Eyes On Me eingespielt wird
Richtig was für Leute mit Liebeskummer :D

FFX:
Wo sich Tidus und Yuna im Makalania-Wald zum erstem mal küssen und Suteki Da Ne eingespielt wird
siehe oben

nochmal FFX:
Bei der Asthramasse auf dem Berg Gagaset und Tidus erfährt, dass er selber nur ein Traum ist und verschwinden wird, wenn der Traum endet
Hatte IMO was.

Zelda - A Link To The Past:
Die Szene, in der das Masterschwert gezogen wird. Irgendwie heroisch (für die damalige Zeit).

Und mein absoluter Favorit:
Terranigma:
Kurz bevor man die Mondsteine am Südpol einsetzt, Ark stirbt und anschließend wiederbelebt wird.
IMO eines der coolsten Szenen in der Geschichte der Videospiele!!!!
Mehr fällt mir im Moment nicht ein...