Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [PS2/PS3] Ar tonelico I & II / Ar tonelico Qoga
Sifo Dyas
24.02.2009, 19:12
@Dolgan
Ich war bislang auch ziemlich positiv überrascht...hatte zunächst gedacht, es würde sich um typische Gust-Kost handeln, also ein gutes, aber eben nicht überragendes Spiel. Mittlerweile muss ich aber zugeben, dass es durchaus innovativ ist, und besonders die ganzen Reyvateil Gameplay Optionen sind richtig schön schräg und sehr cool gemacht, vor allem, weil sie auch Teil des Gameplays sind und nicht nur purer Fanservice (zum Beispiel das Vorbereiten eines Bades für 2 Mädels...klingt nach nem fragwürdigen Mini Game, ist aber aller amüsanten Dialoge zum Trotz doch essentiell). Die Lokalisierung ist mir bislang noch nicht soooo negativ aufgefallen; bislang kann ich höchstens sagen, dass andere NIS Übersetzungen kompetenter, spritziger und lebhafter gewirkt haben. Hier stört mich auch das Fehlen der Sprachausgabe. Ich war ja fast schockiert zu sehen/hören, wie wenig Sprachausgabe im Spiel vorkommt, und das teilweise an willkürlichen Stellen (Szenen, die wichtig erscheinen, haben zum Beispiel keine, weniger wichtige haben aber welche...also wenn schon so viel von der Jp geschnitten wurde, warum wurden dann nicht wenigstens mehr Dialogzeilen der US Fassung vertont?). Sogar Atelier Iris 1 - das bald 4 Jahre alt wird in den USA - hatte da mehr zu bieten. Mittlerweile gehört sowas auch bei 2D RPGs für mich dazu, eben weil das voice acting in früheren NIS Spielen so gut war (Atelier Iris, Phantom Brave, Disgaea...). Was ist da nur los bei denen? Warum haben die nach Rhapsody nun auch bei Ar tonelico 2 geschludert? Ich bin zwar froh, dass sie diese Spiele überhaupt bringen, aber wenn dann bitte wieder so professionell wie damals, oder so wie bei Atlus.
Mich nervt auch das "Art Book"...oder eher "Art Insert". Das ist ganz schön mager, etwas dicker hätte es sein dürfen, meinetwegen wie bei Growlanser HoW oder Wild Arms 5, oder am besten als edel gebundenes Hardcover wie bei Persona 3 oder den Working Designs Handbüchern.
Aber was solls, trotz allem gefällt es mir ausgezeichnet....allerdings muss ich sagen: ich HASSE Cloche...dieses arrogante Miststück. ^^ Da wäre ja sogar Prier aus La Pucelle eine geeignetere Maiden. ^^
Dann will ich auch mal^^
Designtechnisch finde ich den zweiten Teil besser. Der erste hatte mir zuviel "Turmlocations", die alle recht gleich aussahen. Trifft zwar auch hier zu, aber zumindenst gibt es etwas mehr Abwechslung. Lob an Phase 2, die wirklich viel Abwechslung bot.
Phase2 fand ich eher langweilig. Das hätten sie sich von mir aus auch sparen können. Liegt vllt auch daran, dass ich einfach nur Cloches Weg genommen hab, um später dann eh Nr. 3 zu nehmen. (Was bisher absolut kein Fehler war, also letzteres^^)
Luca gefiel mir ein wenig besser, aber ich muss echt sagen, ohne Nr3 hätte ich wohl ein Problem. (Auch wenn ich anfangs Luca noch richtig toll fand^^)
Anyway: Ich bin noch nicht ganz durch, mittlerweile aber immerhin bei 75-80Stunden angelangt. (Muss auch noch 2Level Cosmosphere machen, Nr3 kriegt anscheinend die nötigen Topics erst sehr viel später... bei Luca+Cloche wärs schon eine Weile kein Problem mehr^^)
Finds allgemein nicht schlecht, doch ehrlich gesagt wird etwas ZU viel auf Cloche und Luca eingegangen und dafür der "Rest" viel zu sehr ignoriert, wobei in AT2 der "Rest" wirklich schön gemacht ist.
Gameplay: Schön, vor allem, dass es diesmal lohnt, die Kämpfe zu beenden, bevor der Gegner was macht. (In AT1 musste man ja für perfekte Ergebnisse einen langen Kampf durchführen, jetzt eben möglichst schnell inner ersten Angriffs-Phase plätten^^)
Die Lags nerven natürlich, sollte aber nicht mit dem "Ruckeln" des Bildes verwechselt werden, welches durch starke Attacken verursacht wird. (Passiert nicht, solange Replakia aktiv ist-> testen^^)
Besonders gefallen mir die optionalen Kämpfe gegen das, was später mal zum Fanclub wird, auf Lvl9. (Spoiler?) Ab etwa lvl40-50 der Chars ist das machbar, wenn auch nur recht schwer und mit gutem Guard-Gefühl, aber so macht das Kampfsystem richtig Spaß.
Die Animationen sind wie immer hübsch, wenn ich auch ehrlich gesagt die Ex-Skills der Vanguards blöd finde, da sie viel zu lange dauern und nicht mal richtig in die Combo integriert werden... und man doch eh den Kampf mit Replakia beendet, wenn man solche Ex-Attacken ausführen darf. *g
Präsentation/Mainstory: Schwankt, einige nette Szenen, einige blöde Szenen, dazu viel zu viele verdammte Rückblicke. Meine Güte, das wär ja alles halb so wild, wenn da nicht die 15 Sekunden Ladezeiten wären für eine kleine Szene in Gelb...
Allerdings noch schlimmer sind die noch längeren Szenen in Gelb.(hehe^^) Anscheinend spielen nur ziemlich vergessliche Spieler das Spiel, denn es wird wirklich ALLES vorgekaut oder noch mal wiederholt, was nur IRGENDWIE relevant ist. (Besonders schlimm sind da die Download-Szenen, das brauch man ja wohl wirklich nicht 2mal sehen? )
Die Mainstory ist relativ... naja, egal würd ich mal sagen. Ich spiele das Spiel eigentlich nur wegen des Gameplays, Nr3, sowie den Shops. (Denn diese Dinge sind imo einfach nur super gelungen... okay, der Waffenshop ist da wohl noch am schlechtesten, aber gerade Nr3 find ich mit den ganzen Anspielungen auf Teil1 echt toll und die kann ja auch dort synthetisieren^^) Auch Klasse: Die Npcs reden miteinander. Tolle Idee finde ich. :)
Fanservice: Kurz gesagt: Eine Menge... da muss man durch, egal wie scheiße diese Sprite-Umarmungen auch aussehen mögen. Wer Teil1 gespielt hat, wird aber eh wissen, auf was er/sie(?^^) sich da einlässt. Bei Nr3 find ich ihre Anspielungen wiederum lustig... hell, ich mag sie eben, andere denken da sicher anders. (Ich meine... sie startet als nackter Sprite im Kampf :D )
Fazit: Massive Verbesserungen am generellen Spielsystem zu AT1, das muss man AT2 echt lassen. Das Kampfsystem macht noch immer richtig Spaß und das Shopsystem ist echt klasse. (Wobei es nicht ganz an AI1 rankommt, das war dort irgendwie noch ne Spur charmanter... liegt vllt an den Chars, da in AT2 einfach zu sehr auf Luca+Cloche konzentriert wird)
p.s.: Ich weigere mich Cloche als "tsundere" anzusehen. Denn dann würde ich sie garantiert mögen! Nr3 ist da wohl ein sehr viel besseres "Beispiel" für "tsundere"... Uhm ja, *hüst*
p.p.s.: Einen zweiten Durchgang mit nem anderen Char werde ich wohl nicht machen, da ich Nr.3 wohl eh "treu" bleiben würde. Ich weiß ja eh schon alles über Luca und Cloche... oder besser gesagt, ich weiß viel zu viel über die. *g
edit:
Aber was solls, trotz allem gefällt es mir ausgezeichnet....allerdings muss ich sagen: ich HASSE Cloche...dieses arrogante Miststück. ^^ Da wäre ja sogar Prier aus La Pucelle eine geeignetere Maiden. ^^
Die ist doch echt harmlos. Ich hab mir da viel mehr von der erhofft. Die wurd ja schon beim ersten Anblick vom Helden knallrot. oO (Und das soll "tsundere" sein... aber das hab ich ja schon geschrieben^^)
Phase2 fand ich eher langweilig. Das hätten sie sich von mir aus auch sparen können. Liegt vllt auch daran, dass ich einfach nur Cloches Weg genommen hab, um später dann eh Nr. 3 zu nehmen. (Was bisher absolut kein Fehler war, also letzteres^^)
Was hat dir denn an Phase 2 nicht gefallen? Die Infelsphere oder die Locations? Gut das Tempo ist in Phase 2 schleppend, zumindenst bis der Teil "da oben" beendet ist und Nr. 3 dazustößt. Mir gefiel eben an Phase 2, dass man etwas anderes als immer diese Turmlocations sieht.
Luca gefiel mir ein wenig besser, aber ich muss echt sagen, ohne Nr3 hätte ich wohl ein Problem. (Auch wenn ich anfangs Luca noch richtig toll fand^^)
Hehe, Nr. 3 habe ich auch genommen. Nachdem ich deren Identität kannte war klar, dass sie nehme. Ihre Cosmosphere ab Lvl. 6 hat dann auch genau das gehalten was ich gewünscht habe. Mit dem wissen wie sie wirklich ist, ist sie meiner Meinung nach der interessanteste Chara im Spiel.
Luca fand ich anfangs auch toll. Die Wahl zwischen Luca und Cloche kommt aber zu einem für Luca unvorteilhaften Moment. Ich wüsste eigentlich nicht warum sich Croix in diesem Moment für Luca entscheiden sollte. ;)
Anyway: Ich bin noch nicht ganz durch, mittlerweile aber immerhin bei 75-80Stunden angelangt. (Muss auch noch 2Level Cosmosphere machen, Nr3 kriegt anscheinend die nötigen Topics erst sehr viel später... bei Luca+Cloche wärs schon eine Weile kein Problem mehr^^)
Finds allgemein nicht schlecht, doch ehrlich gesagt wird etwas ZU viel auf Cloche und Luca eingegangen und dafür der "Rest" viel zu sehr ignoriert, wobei in AT2 der "Rest" wirklich schön gemacht ist.
Gut, dass die nicht Reyvateilcharas weniger Aufmerksamkeit genießen ist klar. Was ich schade fand ist, dass sogar Croix relativ wenig zu sagen hat. Ich hatte das Gefühl, dass eher Luca und Cloche die Hauptpersonen sind anstatt Croix.
Gameplay: Schön, vor allem, dass es diesmal lohnt, die Kämpfe zu beenden, bevor der Gegner was macht. (In AT1 musste man ja für perfekte Ergebnisse einen langen Kampf durchführen, jetzt eben möglichst schnell inner ersten Angriffs-Phase plätten^^)
Die Lags nerven natürlich, sollte aber nicht mit dem "Ruckeln" des Bildes verwechselt werden, welches durch starke Attacken verursacht wird. (Passiert nicht, solange Replakia aktiv ist-> testen^^)
Besonders gefallen mir die optionalen Kämpfe gegen das, was später mal zum Fanclub wird, auf Lvl9. (Spoiler?) Ab etwa lvl40-50 der Chars ist das machbar, wenn auch nur recht schwer und mit gutem Guard-Gefühl, aber so macht das Kampfsystem richtig Spaß.
Die Animationen sind wie immer hübsch, wenn ich auch ehrlich gesagt die Ex-Skills der Vanguards blöd finde, da sie viel zu lange dauern und nicht mal richtig in die Combo integriert werden... und man doch eh den Kampf mit Replakia beendet, wenn man solche Ex-Attacken ausführen darf. *g
Das mit Replekia ist mir nie aufgefallen. Sollte das stimmen wäre es ja noch peinlicher. ;)
Und die Lvl 9 Gegner sind auch wirklich mal eine Herausforderungen. Auch wenn ich die Kämpfe oft durch die Bildhänger verloren habe. Vor allem bei den Wasserattacken ist es grausam.
Das guarden geht sobald man Girl Power mit Guard++(++) hat. Die Ex Skills sind zu lang. Meistens habe ich mit meinen Vanguard nichts mehr gemacht sobald die Ex Skills bereit waren und habe lediglich gewartet bis Replekia auch einem vernünftigen Wert ist.
Präsentation/Mainstory: Schwankt, einige nette Szenen, einige blöde Szenen, dazu viel zu viele verdammte Rückblicke. Meine Güte, das wär ja alles halb so wild, wenn da nicht die 15 Sekunden Ladezeiten wären für eine kleine Szene in Gelb...
Allerdings noch schlimmer sind die noch längeren Szenen in Gelb.(hehe^^) Anscheinend spielen nur ziemlich vergessliche Spieler das Spiel, denn es wird wirklich ALLES vorgekaut oder noch mal wiederholt, was nur IRGENDWIE relevant ist. (Besonders schlimm sind da die Download-Szenen, das brauch man ja wohl wirklich nicht 2mal sehen? )
Die Mainstory ist relativ... naja, egal würd ich mal sagen. Ich spiele das Spiel eigentlich nur wegen des Gameplays, Nr3, sowie den Shops. (Denn diese Dinge sind imo einfach nur super gelungen... okay, der Waffenshop ist da wohl noch am schlechtesten, aber gerade Nr3 find ich mit den ganzen Anspielungen auf Teil1 echt toll und die kann ja auch dort synthetisieren^^) Auch Klasse: Die Npcs reden miteinander. Tolle Idee finde ich. :)
Stimmt, die Shopkeeper sind auch nett gemacht. Mir gefiel es auch, dass man von jedem eine "Belohnung" bekommt wenn deren "Sidequest" erledigt hat und noch etwas wenn man alle beendet. Nicht weltbewegendes, aber immerhin etwas. :)
Generell noch zur Lokalisierung. Ja, sie ist schludrig. Manche Sätze ergeben keinen Sinn, Schlüsselbegriffe wurden verändert, Namen verenglischt und dadurch ihrer Bedeutung geraubt und manche Begriffe/Namen sind in AT2 anders als in AT1. Soll man seinen Protest zeigen und solche Produkte nicht kaufen? Firmen wie NISA leben ja eigentlich von uns RPG Fanatikern. Gerade so eine Firma sollte Acht geben, dass man eben diese nicht vergrault.
Ich hoffe man lernt bei NISA etwas aus diesen Fehlern, denn viele solcher Fehler wirken sich schlussendlich auch auf die Verkäufe aus und ich wäre wirklich enttäuscht, wenn das schlussendlich dazu führen würde, dass man zukünftige Gust Spiele überhaupt nicht mehr in den Westen bringen.
Sie können es ja, wie ihre eigenen Produkte (z.B. Disgea) zeigen
Was hat dir denn an Phase 2 nicht gefallen? Die Infelsphere oder die Locations? Gut das Tempo ist in Phase 2 schleppend, zumindenst bis der Teil "da oben" beendet ist und Nr. 3 dazustößt. Mir gefiel eben an Phase 2, dass man etwas anderes als immer diese Turmlocations sieht.
Dass es keine Shops gab und höchstwahrscheinlich auch etwas die Infelsphere. Fand es schön, dass ich normalerweise eigentlich nach jeder Sequenz die Shops abklappern konnte, um was neues zu basteln. (Und in Phase2 gehts halt mal eben 5-10 Stunden nicht...)
Hehe, Nr. 3 habe ich auch genommen. Nachdem ich deren Identität kannte war klar, dass sie nehme. Ihre Cosmosphere ab Lvl. 6 hat dann auch genau das gehalten was ich gewünscht habe. Mit dem wissen wie sie wirklich ist, ist sie meiner Meinung nach der interessanteste Chara im Spiel.
Luca fand ich anfangs auch toll. Die Wahl zwischen Luca und Cloche kommt aber zu einem für Luca unvorteilhaften Moment. Ich wüsste eigentlich nicht warum sich Croix in diesem Moment für Luca entscheiden sollte. ;)
Richtig, wobei ich das anfangs nicht wusste. Ich habe einfach auf Nr.3 gesetzt, weil ich Nr.3 aus AT1 schon so toll fand. Im nachhinein ist die Wahl natürlich die einzig wahre. *g
Weg-Wahl: Ich hab relativ lange überlegt, denn einerseits fand ich Luca sympathischer, andrerseits ist die Situation echt so, dass Cloche's "Seite" für mich einfach richtiger aussah. (Von der Mainstory her) Hab dann eben alles darauf gesetzt, dass Nr.3 so gut ist, dass ich das später nicht bereue. Eventuell wär aber die Infelsphere etc. interessanter gewesen, wenn man Luca genommen hätte? Keine Ahnung... vorerst ist mir das auch mal egal. Bin froh, wenn ich dann bald durch bin. *g (Auch wenn ich irgendwie noch 40 Fans oder so brauche... das gibt mir irgendwie das Gefühl, als käme da noch einiges -_-)
Das mit Replekia ist mir nie aufgefallen. Sollte das stimmen wäre es ja noch peinlicher. ;)
Und die Lvl 9 Gegner sind auch wirklich mal eine Herausforderungen. Auch wenn ich die Kämpfe oft durch die Bildhänger verloren habe. Vor allem bei den Wasserattacken ist es grausam.
Das guarden geht sobald man Girl Power mit Guard++(++) hat. Die Ex Skills sind zu lang. Meistens habe ich mit meinen Vanguard nichts mehr gemacht sobald die Ex Skills bereit waren und habe lediglich gewartet bis Replekia auch einem vernünftigen Wert ist.
Lags sind (soweit ich das bemerkt habe) reduziert, da wohl die Effekte bei Replakia etwas zurückgeschraubt werden. Das Bild-Wackeln, was das guarden erschweren soll, fällt dazu ganz weg. Natürlich sollten die Lags nicht sein, das Bild-Wackeln ist aber ein Teil vom Kampfsystem.
Die Guard-Skills sind mittlerweile einfach ein muss. (Habe einen Globalen S-Rank mit 92Punkten momentan... oder warns sogar schon 93^^) Gerade bei den lvl9 Kämpfen zu früher Zeit sind Perfect-Guards ja ein muss, da man sonst pro Treffer 1/4 weniger Hp hat. (Bei Multi-Hit-Angriffen natürlich, ansonsten mehr^^)
Dazu hab ich nun noch einen mit Instant-Kill Lvl3: Macht normale Gegner recht schnell ko, da bei der Wahrscheinlichkeit anscheinend der Level des Anwenders und des Opfers verglichen werden und man mit einem hohen Level also mit sehr sehr hohen Wahrscheinlichkeiten Inst-Kills macht. (Gut für Item-Drops und für die Nerven, braucht man keine Guards^^)
Generell noch zur Lokalisierung. Ja, sie ist schludrig. Manche Sätze ergeben keinen Sinn, Schlüsselbegriffe wurden verändert, Namen verenglischt und dadurch ihrer Bedeutung geraubt und manche Begriffe/Namen sind in AT2 anders als in AT1. Soll man seinen Protest zeigen und solche Produkte nicht kaufen? Firmen wie NISA leben ja eigentlich von uns RPG Fanatikern. Gerade so eine Firma sollte Acht geben, dass man eben diese nicht vergrault.
Ich hoffe man lernt bei NISA etwas aus diesen Fehlern, denn viele solcher Fehler wirken sich schlussendlich auch auf die Verkäufe aus und ich wäre wirklich enttäuscht, wenn das schlussendlich dazu führen würde, dass man zukünftige Gust Spiele überhaupt nicht mehr in den Westen bringen.
Sie können es ja, wie ihre eigenen Produkte (z.B. Disgea) zeigen
Schludrig ist noch nett. Jeder dritte Satz hat min. einen Fehler. Ich hab mich mittlerweile dran gewöhnt und denk mir einfach das richtige dahin... aber ehrlich mal, was hat NISA denn da eigentlich geritten^^
Gut, das Script wird wirklich gigantisch sein, aber hey, alleine einmal durchlesen und korrigieren hätte sicher zumindest 99% der Fehler behoben. (Die Fehler sind ja sogar für nicht native-englische Personen überaus ersichtlich)
Wird sich zeigen... wenn AT2 viele Fans hat, dann wird eventuell irgend ein Fan-Script-Polish-Patch (was ein Wort^^) erzeugt. Sowas hätte das Spiel imo schon verdient, wenn ich bisher auch wenigstens alles verstanden hab.
Dass es keine Shops gab und höchstwahrscheinlich auch etwas die Infelsphere. Fand es schön, dass ich normalerweise eigentlich nach jeder Sequenz die Shops abklappern konnte, um was neues zu basteln. (Und in Phase2 gehts halt mal eben 5-10 Stunden nicht...)
Ich bin deswegen auch irgendwann mal in Phase 2 den ganzen Weg zurück gelaufen nur um Shops aufzusuchen. Vergebliche natürlich.
Bei der Infelsphere fande ich es schade, dass das "sich verstehen" sehr einseitig abläuft. Es wäre schöner gewesen, wenn das sich verstehen mehr mit beidseitigen Zugeständnissen zustande kommt. Hier muss ja immer ein RT zurückstecken damit die IS weiter geht.
Weg-Wahl: Ich hab relativ lange überlegt, denn einerseits fand ich Luca sympathischer, andrerseits ist die Situation echt so, dass Cloche's "Seite" für mich einfach richtiger aussah. (Von der Mainstory her) Hab dann eben alles darauf gesetzt, dass Nr.3 so gut ist, dass ich das später nicht bereue. Eventuell wär aber die Infelsphere etc. interessanter gewesen, wenn man Luca genommen hätte? Keine Ahnung... vorerst ist mir das auch mal egal. Bin froh, wenn ich dann bald durch bin. *g (Auch wenn ich irgendwie noch 40 Fans oder so brauche... das gibt mir irgendwie das Gefühl, als käme da noch einiges -_-)
Mir fehlten auch noch 40 Fans als ich vor dem letzten Boss war. 20 habe ich noch geholt um das letzte Talk Topic mit Nr. 3 zu bekommen, der Rest wäre mir zu aufwendig gewesen. Weniger das heilen, mehr deren Bedingungen zu erfüllen.
Wie weit bist du eigentlich? Für Nr.3 gibt es ein Talk Topic für Level 8 das man permanent verpassen kann, wodurch es schwierig wird genügend für einen Level 8 Dive zu bekommen.
Lags sind (soweit ich das bemerkt habe) reduziert, da wohl die Effekte bei Replakia etwas zurückgeschraubt werden. Das Bild-Wackeln, was das guarden erschweren soll, fällt dazu ganz weg. Natürlich sollten die Lags nicht sein, das Bild-Wackeln ist aber ein Teil vom Kampfsystem.
Die Guard-Skills sind mittlerweile einfach ein muss. (Habe einen Globalen S-Rank mit 92Punkten momentan... oder warns sogar schon 93^^) Gerade bei den lvl9 Kämpfen zu früher Zeit sind Perfect-Guards ja ein muss, da man sonst pro Treffer 1/4 weniger Hp hat. (Bei Multi-Hit-Angriffen natürlich, ansonsten mehr^^)
Dazu hab ich nun noch einen mit Instant-Kill Lvl3: Macht normale Gegner recht schnell ko, da bei der Wahrscheinlichkeit anscheinend der Level des Anwenders und des Opfers verglichen werden und man mit einem hohen Level also mit sehr sehr hohen Wahrscheinlichkeiten Inst-Kills macht. (Gut für Item-Drops und für die Nerven, braucht man keine Guards^^)
Ich war froh, dass ich einen S-Rank am Ende hatte, wenn auch nur mit 75 Punkten oder so. Bin sehr lange auf B herumgedümpelt bis endlich die Girl Power Fähigkeiten kamen. Entweder bin ich einfach schlecht in solchen Sachen oder es liegt an meiner PS2, denn die Lags waren bei mir zumindenst massiv.
Perfect Guards sind wirklich ein Muss um die Vanguards am Leben zu erhalten. Meine Lvl. 90 Reyvateils haben kaum Schaden bekommen. ^^
Schludrig ist noch nett. Jeder dritte Satz hat min. einen Fehler. Ich hab mich mittlerweile dran gewöhnt und denk mir einfach das richtige dahin... aber ehrlich mal, was hat NISA denn da eigentlich geritten^^
Gut, das Script wird wirklich gigantisch sein, aber hey, alleine einmal durchlesen und korrigieren hätte sicher zumindest 99% der Fehler behoben. (Die Fehler sind ja sogar für nicht native-englische Personen überaus ersichtlich)
Wird sich zeigen... wenn AT2 viele Fans hat, dann wird eventuell irgend ein Fan-Script-Polish-Patch (was ein Wort^^) erzeugt. Sowas hätte das Spiel imo schon verdient, wenn ich bisher auch wenigstens alles verstanden hab.
So ein Patch ist in Arbeit. ;)
Mir fehlten auch noch 40 Fans als ich vor dem letzten Boss war. 20 habe ich noch geholt um das letzte Talk Topic mit Nr. 3 zu bekommen, der Rest wäre mir zu aufwendig gewesen. Weniger das heilen, mehr deren Bedingungen zu erfüllen.
Naja, um die Bedingungen gehts mir noch weniger, sondern erst mal ums besiegen. Die müssen ja noch irgendwann mal auftauchen.^^
Wie weit bist du eigentlich? Für Nr.3 gibt es ein Talk Topic für Level 8 das man permanent verpassen kann, wodurch es schwierig wird genügend für einen Level 8 Dive zu bekommen.
Shun hat sich grad aus meiner Party verabschiedet um mit Freya(ich glaub die hieß leicht anders^^) schon mal zum Punkt vorzugehen, wo man dann das Land purged. Sprich: Kurz vorm Land "purgen" um dann zu der komischen Göttin im Himmel hochzuklettern/den Turm dahin zu erschaffen. Den Wald hab ich schon danach besucht fürs Andenken etc.
Aber ich kann mir kaum vorstellen, dass ein Dive zu kompliziert wird, da man immerhin 4Topics verpassen kann (theoretisch zumindest), bevor es nicht mehr geht. Soweit ich mich erinnere, brauch ich auch "nur" noch eines für level8. :) Wär übel, wenn ich das echt verpassen würde :D
So ein Patch ist in Arbeit. ;)
Damit wär dann mein zweiter Durchgang gesichert. :D
edit: Noch nebenbei(auch wenns wohl nun schon zu spät ist): Wenn man aus einem Kampf flieht, zählen die "Guards" nicht mehr. Wenn man also komplett scheiße baut, kann man seine Stats durch abhauen retten. (Und ja, ich bin so einer, der das macht. Ab Girl-Power gab es keinen Kampf ohne S-Rank mehr... naja irgend ein Boss hatte ne üble Lag-Attacke... da wurds nur A -_-)
Shun hat sich grad aus meiner Party verabschiedet um mit Freya(ich glaub die hieß leicht anders^^) schon mal zum Punkt vorzugehen, wo man dann das Land purged. Sprich: Kurz vorm Land "purgen" um dann zu der komischen Göttin im Himmel hochzuklettern/den Turm dahin zu erschaffen. Den Wald hab ich schon danach besucht fürs Andenken etc.
Aber ich kann mir kaum vorstellen, dass ein Dive zu kompliziert wird, da man immerhin 4Topics verpassen kann (theoretisch zumindest), bevor es nicht mehr geht. Soweit ich mich erinnere, brauch ich auch "nur" noch eines für level8. :) Wär übel, wenn ich das echt verpassen würde :D
Ist zufällig genau die Stelle die ich meinte. ;)
Du hast nun die Möglichkeit für den Ältesten den Guardian des Waldes zu finden. Das ist vollständig optional und kann daher verpasst werden. Nach der Quest kannst du dann das Level 8 Topic bekommen.
Und man kann nur dieses Level 8 verpassen, aber ein paar Level 8 Topics werden erst freigeschaltet, wenn man Level 7-C und 7-P beendet hat.
Damit wär dann mein zweiter Durchgang gesichert. :D
edit: Noch nebenbei(auch wenns wohl nun schon zu spät ist): Wenn man aus einem Kampf flieht, zählen die "Guards" nicht mehr. Wenn man also komplett scheiße baut, kann man seine Stats durch abhauen retten. (Und ja, ich bin so einer, der das macht. Ab Girl-Power gab es keinen Kampf ohne S-Rank mehr... naja irgend ein Boss hatte ne üble Lag-Attacke... da wurds nur A -_-)
Ein zweiter Durchgang mit einem Skript das die Kontinuität beachtet ist wirklich reizvoll. :-)
Ich bin nicht der Statusfreak. Wenn ich am Ende noch einen B-Rank gehabt hätte wäre ich auch nicht unglücklich gewesen. Ich fande es nur hübsch, da es zeigt, dass das Spiel eine Lernkurve hat. Ab Girl Power hatte ich auch meist einen S-Rank, abe eben davor quasi nur B-Rank. ;)
Ist zufällig genau die Stelle die ich meinte. ;)
Du hast nun die Möglichkeit für den Ältesten den Guardian des Waldes zu finden. Das ist vollständig optional und kann daher verpasst werden. Nach der Quest kannst du dann das Level 8 Topic bekommen.
Und man kann nur dieses Level 8 verpassen, aber ein paar Level 8 Topics werden erst freigeschaltet, wenn man Level 7-C und 7-P beendet hat.
Das ist optional? Ich wollte das eh machen, aber soweit ich das gesehen hab, bin ich (fast) automatisch an der "Weggabelung" weiter nach rechts gelaufen, sprich das Event dazu scheint immer zu sein. Eventuell muss man eben nicht dorthin gehen, aber nach der Übergabe des Kristalls hat sich Shun erst gemeldet und gesagt, wohin ich überhaupt muss.
Wie dem auch sei, das ist erledigt, obs n Topic gab weiß ich gar nicht mehr...^^
Nebenbei: Ich fand auch an dieser Stelle blöd, dass einen AT2 da wieder komplett an die Hand genommen hat. Ich wär auch ohne ein "Memento" in den Wald gegangen, um nach dem Guardian zu suchen. Aber solche "richtigen" Sidequests scheints in At2 nicht zu geben. :(
Ich bin nicht der Statusfreak. Wenn ich am Ende noch einen B-Rank gehabt hätte wäre ich auch nicht unglücklich gewesen. Ich fande es nur hübsch, da es zeigt, dass das Spiel eine Lernkurve hat. Ab Girl Power hatte ich auch meist einen S-Rank, abe eben davor quasi nur B-Rank. ;)
Anfangs war ich natürlich auch B... erst mit Guard+ Zeug wurds besser.^^
Bin leider ein Rpg-Perfektionist und alleine der Gedanke, dass es eventuell ein Artwork mehr gibt, welches man bei einem globalen S-Rank bekommt, reicht bei mir, ums zu versuchen. (Gibts sicher nicht, aber ich wollte keine Faq etc. vorm durchspielen anschauen)
Im Grunde ist das eh automatisch gekommen, da ich nur S-Rank-Kämpfe zugunsten der Item-Drops abgeschlossen habe. (mittlerweile eben komplett ohne Guards, wenns nur irgendwie möglich ist^^)
Das ist optional? Ich wollte das eh machen, aber soweit ich das gesehen hab, bin ich (fast) automatisch an der "Weggabelung" weiter nach rechts gelaufen, sprich das Event dazu scheint immer zu sein. Eventuell muss man eben nicht dorthin gehen, aber nach der Übergabe des Kristalls hat sich Shun erst gemeldet und gesagt, wohin ich überhaupt muss.
Wie dem auch sei, das ist erledigt, obs n Topic gab weiß ich gar nicht mehr...^^
Nebenbei: Ich fand auch an dieser Stelle blöd, dass einen AT2 da wieder komplett an die Hand genommen hat. Ich wär auch ohne ein "Memento" in den Wald gegangen, um nach dem Guardian zu suchen. Aber solche "richtigen" Sidequests scheints in At2 nicht zu geben. :(
Ja, das ist optional. Bin beim ersten Mal aus dem Wald gegangen ohne die Szene auszulösen. Kurz bevor dann Veena gesungen wird bin ich sicherheitshalber nochmal in den Wald und habe sie dann ausgelöst.
Diese "Sidequest" müsste auf jeden Fall 2 Talk Topics auslösen. Ein Level 4 und ein Level 8. Das vierer kommt definitiv automatisch, den achter muss man wahrscheinlich im Bildschirm in der der Nyo? kam aufsammeln.
Hol dir das auf jeden Fall noch vorher. ;)
Anfangs war ich natürlich auch B... erst mit Guard+ Zeug wurds besser.^^
Bin leider ein Rpg-Perfektionist und alleine der Gedanke, dass es eventuell ein Artwork mehr gibt, welches man bei einem globalen S-Rank bekommt, reicht bei mir, ums zu versuchen. (Gibts sicher nicht, aber ich wollte keine Faq etc. vorm durchspielen anschauen)
Im Grunde ist das eh automatisch gekommen, da ich nur S-Rank-Kämpfe zugunsten der Item-Drops abgeschlossen habe. (mittlerweile eben komplett ohne Guards, wenns nur irgendwie möglich ist^^)
Naja, irgendwie bin ich auch ein Perfektionist, aber eben kein Kompletionist (falls es das Wort gibt *g*).
Mir macht es Spass meine Kämpfe "effektiv" zu kämpfen. Daher war ich auch motiviert jeden Kampf mit einem S-Rank abzuschließen, da das die "effektive" Vorgehensweise ist.
Was mich vollständig kalt lässt sind die meisten optionalen Bossen in den RPG. Seien es die Schwarzen Bestias in FF X, die Super Mobs in FF XII, der optionale Glitchkampf in AT2 usw. Da fehlt mir meist die Motivation mich (meist) stundelang mit leveln und Strategien entwickeln rumzuplagen nur für ein Artwork. Meist bekommt man nicht einmal das.
Auch solche ewig lange ermüdende Sidequests motivieren mich kaum. Der Fan Club ist da an der Grenze. Man bekommt ja etwas für jedes Mitglied, aber manche Mitglieder waren mir am Ende zu nervig zu holen. Das und die Tatsache, dass mein Spiel abstürzte als ich gerade an einer längeren Fan Club Sammel Session war und ich dadurch 2-3 Stunden Mitglieder sammeln verlor. ;)
Bist du eigentlich sicher, dass der Rank Einfluss auch die Gegenstände hat? Anfangs hab ich auch so gedacht, aber später gab es durchaus Kämpfe mit B oder C-Rank in denen ich alle Gegenstände bekam. Zählt da vielleicht nur der globale Rang?
Ja, das ist optional. Bin beim ersten Mal aus dem Wald gegangen ohne die Szene auszulösen. Kurz bevor dann Veena gesungen wird bin ich sicherheitshalber nochmal in den Wald und habe sie dann ausgelöst.
Diese "Sidequest" müsste auf jeden Fall 2 Talk Topics auslösen. Ein Level 4 und ein Level 8. Das vierer kommt definitiv automatisch, den achter muss man wahrscheinlich im Bildschirm in der der Nyo? kam aufsammeln.
Hol dir das auf jeden Fall noch vorher. ;)
Ah, das war sicher das "Ufo-Gespräch" (Wenn du schon mit Nyu? anfängst^^). Das lvl4er war eventuell das, wo Jacqli mal wieder was inne Luft gesprengt hat... :D
Bist du eigentlich sicher, dass der Rank Einfluss auch die Gegenstände hat? Anfangs hab ich auch so gedacht, aber später gab es durchaus Kämpfe mit B oder C-Rank in denen ich alle Gegenstände bekam. Zählt da vielleicht nur der globale Rang?
Es beeinflusst die Wahrscheinlichkeit. (Laut Spiel eben) Lediglich, dass die Wahrscheinlichkeit immer auf 100% ist, solange der Gegner einen nie angegriffen hat, wird afair nie erwähnt. S-Rank mit Guards gibt also die höchste Chance auf Items, aber das heißt noch lange nicht, dass man auch welche bekommt. (Naja ich glaub die common-Sachen bei S-Rank gibts immer)
p.s.: Was mich noch mal interessieren würde: Hat hier wer Luca's Weg genommen? In Phase2 sollte eigentlich mal ein Tutorial zur Infelsphere und den Sp auftauchen... naja, sollte. *g
Jacqli redet da ja auch fröhlich davon, dass Luca zu retten sei... die da natürlich auf Cloche's Weg neben einen steht. :D
Ah, das war sicher das "Ufo-Gespräch" (Wenn du schon mit Nyu? anfängst^^). Das lvl4er war eventuell das, wo Jacqli mal wieder was inne Luft gesprengt hat... :D
Welches von beiden der 8er ist weiß ich nicht, aber das sind die beiden Gespräche die ich meine.
Ich fande es immer lustig wenn sie einfach Sachen in die Luft sprengt, da ich mich vor allem in AT1 immer gefragt habe warum man grüne Magie braucht, wenn sie doch einfach normale Song Magic zum Sachen zerstören benutzen könnten. Schön, dass Jacqli da meiner Meinung ist. :D
Es beeinflusst die Wahrscheinlichkeit. (Laut Spiel eben) Lediglich, dass die Wahrscheinlichkeit immer auf 100% ist, solange der Gegner einen nie angegriffen hat, wird afair nie erwähnt. S-Rank mit Guards gibt also die höchste Chance auf Items, aber das heißt noch lange nicht, dass man auch welche bekommt. (Naja ich glaub die common-Sachen bei S-Rank gibts immer)
p.s.: Was mich noch mal interessieren würde: Hat hier wer Luca's Weg genommen? In Phase2 sollte eigentlich mal ein Tutorial zur Infelsphere und den Sp auftauchen... naja, sollte. *g
Jacqli redet da ja auch fröhlich davon, dass Luca zu retten sei... die da natürlich auf Cloche's Weg neben einen steht. :D
Du hast dir tatsächlich die Tutorials durchgelesen? :D
In AT1 habe ich zumindenst es noch geschafft mir die Terminologie und Tutorials durchzulesen, aber hier war es irgendwie zu ermüdend. Liegt wohl an den meist seltsamen Formulierungen um es mal vorsichtig auszudrücken. *g*
Triple_Nippel
06.05.2009, 19:25
hallo ich überlege mir Ar Tonelico 2: Melody of Metafalica zu kaufen wenn es denn erscheint ,nun wollte ich fragen wie die spieldauer ungefähr ist und muss man den ersten teil gespielt haben um den zweiten zu ferstehen .
hallo ich überlege mir Ar Tonelico 2: Melody of Metafalica zu kaufen wenn es denn erscheint ,nun wollte ich fragen wie die spieldauer ungefähr ist und muss man den ersten teil gespielt haben um den zweiten zu ferstehen .
Ohne den ersten Teil verpasst man viele sehr schöne Momente in Teil2.
Theoretisch ist es nicht unbedingt nötig, aber man trifft einige Chars aus Teil1 wieder.
Spielzeit ist unterschiedlich. Ich als eher langsamer Spieler hab bei beiden Teilen etwa 90h benötigt. (inklusive Pausen und "Musik zuhören" :D )
Man dürfte das aber wohl auch in der Hälfte schaffen. Allerdings ist AT2 etwas umfangreicher. In AT1 muss man, soweit ich mich erinnere, sehr viel mehr trödeln um 90h zu erreichen. :D
Meine Empfehlung:
-AT2 erst nach AT1 spielen.
-aufs Retranslation-Projekt warten. Irgendwie bezweifle ich, dass die EU-Fassung verbessert worden ist. Ich würde mich nicht mal wundern, wenn der schöne Bug noch drin ist. :D
edit: Da ich hier schon poste kann ich auch gleich mein Fazit zu AT2 schreiben, da ich es die Tage endlich beendet habe.
Spielstatus:
-Vanguards lvl72 (ca.), Reyvateils lvl99.
-Alles was möglich ist gemacht, also 100/100 Fans etc.
-Cloche-Route: Ende mit Nr.3 (alle Talk-Topics mit ihr gehabt, ebenso alle zwischen ihr und Cloche, da letztere ebenfalls im Kampfteam war... Replakia halt^^)
Fazit:
Die Mainstory fand ich ehrlich gesagt um einiges schlechter als in AT1. Allerdings das mit Nr.3 war wirklich sehr klasse und wohl das für mich beste am Spiel. Insgesamt ein recht spaßiges Spiel, vor allem frühe Kämpfe gegen zukünftige "Fans" auf lvl9 waren toll. Ansonsten haben mir die Shops auch ganz gut gefallen, vor allem natürlich der für Nr.3. :D
Zum Ende: Wirklich schön. Ich finde ja Cocona wirklich klasse und fands schade, dass sie wirklich so selten vorkam. Aber mit dem Ende MUSS einfach ein dritter Teil produziert werden. "Mir" ist zwar für mich noch unter S••••lia (ich bleib der treu xD ), aber das Ende war um Welten besser, als der Kappes in AT1. Nur mal hoffen, dass dort nicht Frelia die "nr.3" wird, denn die war wirklich total uninteressant und kann besser bleiben wo der Pfeffer wächst.
Aber ich tippe mal, das wird eh die so oft erwähnte "Tyria" sein. Das bereits angesproche Szenario scheint auch um einiges interessanter zu sein, als das, was Teil2 von der Mainstory her bot. Naja, ich hoff aufs beste... einen tollen dritten Teil, wo zumindest S••••lia, Mir und Cocona wichtige Rollen bekommen.
Zum Ende: Wirklich schön. Ich finde ja Cocona wirklich klasse und fands schade, dass sie wirklich so selten vorkam. Aber mit dem Ende MUSS einfach ein dritter Teil produziert werden. "Mir" ist zwar für mich noch unter S••••lia (ich bleib der treu xD ), aber das Ende war um Welten besser, als der Kappes in AT1. Nur mal hoffen, dass dort nicht Frelia die "nr.3" wird, denn die war wirklich total uninteressant und kann besser bleiben wo der Pfeffer wächst.
Aber ich tippe mal, das wird eh die so oft erwähnte "Tyria" sein. Das bereits angesproche Szenario scheint auch um einiges interessanter zu sein, als das, was Teil2 von der Mainstory her bot. Naja, ich hoff aufs beste... einen tollen dritten Teil, wo zumindest S••••lia, Mir und Cocona wichtige Rollen bekommen.
Da ja Teil 2 damit endet, dass Mir Cocona zu Turm Nr. 3 schickt frage ich mich welche Rolle diese in AT3 spielen wird. Vielleicht nun ein weiblicher Hauptheld in AT3? Wird sie zumindenst als spielbarer Charakter wieder verfügbar sein? Wäre interessant, da sie als kämpfender Reyvateil Potential hätte. Vielleicht wird in Teil 3 ja die starre Trennung von Kämpfern und Reyvateils aufgelockert. Würde mich freuen. :)
Was mich ebenfalls interessiert ist welches Ende "Kanon" sein wird. In Mirs Ende geht Croix ja mit Mir auf Reise und müsste demnach in Teil 3 ebenfalls wieder mit dabei sein.
AT2 hat wirklich einen guten Grundstein gelegt. War ja, wie bereits erwähnt, nicht in so großer Vorfreude für Teil 2, aber auf Teil 3 freue ich mich nun wirklich. :)
Da ja Teil 2 damit endet, dass Mir Cocona zu Turm Nr. 3 schickt frage ich mich welche Rolle diese in AT3 spielen wird. Vielleicht nun ein weiblicher Hauptheld in AT3? Wird sie zumindenst als spielbarer Charakter wieder verfügbar sein? Wäre interessant, da sie als kämpfender Reyvateil Potential hätte. Vielleicht wird in Teil 3 ja die starre Trennung von Kämpfern und Reyvateils aufgelockert. Würde mich freuen. :)
Denke mal, dass sie ein spielbarer Char werden würde. (Reyvateil, nicht Vanguard, gibt dann sicher so lustige Songs die Croix beschwören)
Weiblicher Hauptchar schließe ich ehrlich gesagt aus, da das irgendwie seltsam wär. Es passt doch irgendwie nicht zu AT, auch wenn ich wirklich nix dagegen hätte. :)
Andrerseits muss man auch bedenken, dass sie ne IPD ist, somit keinen Mind-Guardian hat und somit auch keine richtige Cosmosphere? Kann ja nicht immer ein Überbleibsel von alten Maidens in den Cosmospheres rumhocken. Dazu, wurde ihre Cosmosphere nicht sogar in AT2 zerstört? Ich weiß das nicht mehr so genau, aber irgendwas war da mit ihr.
Vllt ja doch Hauptchar und es gibt in AT3 gar keine männlichen Chars, außer eben die Helden aus Teil1+2 oder so^^
Was mich ebenfalls interessiert ist welches Ende "Kanon" sein wird. In Mirs Ende geht Croix ja mit Mir auf Reise und müsste demnach in Teil 3 ebenfalls wieder mit dabei sein.
Da das Mir-Ende sogar n eigenen Song spendiert bekommen hat, wohl das. (Vor allem, da Mir ja eh die wichtigste Person vom AT2-Cast war...)
Das das aber für Spieler wieder blöd ist, die ein andres Ende hatten, dürften Mir und Croix wohl nicht als "Paar" vorkommen... zumindest nicht spielbar oder so. Man will ja keinen verärgern. oO
Oder aber sie haben nie einen dritten Teil geplant und das Mir-Ende deshalb ausgeschmückt. Wär aber wirklich blöd mit den ganzen Sachen, die sie schon drüber verraten haben. -_-
redknight
14.05.2009, 17:28
überarbeitet: Ar Tonelico 2 in Europa fehlerfrei
14.05.09 - Das Rollenspiel Ar Tonelico 2: Melody of Metafalica von NIS America wird in Europa keinen Fehler haben, der die US-Version zum Absturz brachte. Das hat Flashpoint gegenüber PlanetPlayStation bestätigt.
In der US-Version führt ein Endboss einen Angriff aus, der einen Buffer Overflow in der übersetzung auslöst, weil eine riesige Menge an Text eingeblendet wird - das könnte ein Grund für das 'Einfrieren' des Spiels an dieser Stelle sein.
Dieser Fehler wird in der PAL-Version jetzt nicht mehr vorhanden sein. Release: 29.05.09 (Europa)
Quelle: www.gamefront.de
hört sich gut an, evtl werd ich mir die Pal dann auch noch holen :)
also nicht nur wegen dem Fehler, den konnte man ja wenn mans gut anstellt auch so umgehen ^^
Und was ist mit all den anderen Fehlern? Für den Boss gibt's doch schon einen Patch...
Ich beweifele, dass man extra für Europa eine komplett neue Übersetzung gemacht hat. Da wird man wohl auf die Fan Translation warten müssen. ;)
Lucian der Graue
16.05.2009, 14:47
Und was ist mit all den anderen Fehlern? Für den Boss gibt's doch schon einen Patch...
FEATURES:
Umfassendes Item crafting System
Reichhaltige Item und Charaktermodifikation
4 verschiedenen Enden
Über 100 Stunden Spielspaß
Treffen der Teammitglieder in einer virtuellen Welt, um ihre psychischen Probleme zu lösen und ihre Fähigkeiten zu verbessern
Bildschirmtext in Deutsch
amazon.de (http://www.amazon.de/Ar-Tonelico-2-Melody-Metafalica/dp/B0029VVNZO/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1242481155&sr=1-1)
:hehe:
Ach ja.....
http://npshare.de/files/67b1e465/51EDGTtgbTL._SL500_AA240_.jpg
http://npshare.de/files/307fc251/51EoWgglp6L._SL500_AA280_.jpg
Beim dt Cover sind die Hintergrundfarben viel heller.....woher das wohl kommt....
Wenigstens erscheint das Spiel überhaupt in dt. :)
Hätten solche Firmen nicht schon am Anfang der ps2 Ära existieren können, dann währen uns wahrscheinlich auch weniger Spiele durch die Lappen gegangen.
Sollte der Text wirklich in Deutsch sein, was ich aber auch nicht glaube, dann kauf ichs glatt noch einmal. :D (und vllt ist dann auch die komplette japanische Sprachausgabe dabei? )
Ich mein, die englischen Texte waren schon mies, wenn man jetzt noch ne deutsche google-Übersetzung davon hat... :D
Lucian der Graue
16.05.2009, 18:38
Sollte der Text wirklich in Deutsch sein, was ich aber auch nicht glaube, dann kauf ichs glatt noch einmal. :D (und vllt ist dann auch die komplette japanische Sprachausgabe dabei? )
Ja bei amazon-Beschreibungen sollte man immer vorsichtig sein. Allerdings ist die Flashpoint AG ein rein deutschsprachiger Publisher und published nur Spiele in dt,öster,schw.
Hab mir mal das Line-up via amazon mal angeschaut, und die haben ihre Spiele, von dem was ich gesehen habe, zumindest immer mit dt. Texten lokalisiert.
Ich mein, die englischen Texte waren schon mies, wenn man jetzt noch ne deutsche google-Übersetzung davon hat... :D
Dann reicht wohl ein Blick ins Handbuch :D
Ich weiß gar nicht mehr genau welches Spiel es war(Gothic 3?), aber in dem Handbuch konnten die nichtmal den Namen des Spieles richtig schreiben.....
Ja bei amazon-Beschreibungen sollte man immer vorsichtig sein. Allerdings ist die Flashpoint AG ein rein deutschsprachiger Publisher und published nur Spiele in dt,öster,schw.
Hab mir mal das Line-up via amazon mal angeschaut, und die haben ihre Spiele, von dem was ich gesehen habe, zumindest immer mit dt. Texten lokalisiert.
Dann reicht wohl ein Blick ins Handbuch :D
Ich weiß gar nicht mehr genau welches Spiel es war(Gothic 3?), aber in dem Handbuch konnten die nichtmal den Namen des Spieles richtig schreiben.....
Hm, naja das Europa-Release kann man wohl eh vergessen, wie mir grad einfällt.
AT2 hat ja absolut keinen Platz mehr auf der Disc gehabt, also fällt ein 60Hz Modus weg. (Vor allem auch, weil es ja ne ganze Hand voll Videos gibt)
Und wenn dasn kleiner Publisher ist, wird die Pal-Anpassung... naja... ich erwarte mal nix.
chungkingAngeL
13.06.2009, 13:44
Ich habe mir die PAL Version von AT II besorgt !
Anleitung ist in Deutsch. Bildschirmtexte in englisch.
In den Optionen kann man zwischen englischen / japanischen Voice Acting switchen.
Weiteres habe ich noch nicht geprüft, da ich noch mit einem anderen Titel beschäftigt bin und ich nicht spoilern wollte ^^
chungkingAngeL
31.08.2009, 21:13
Moin
Ich spiele jetzt seit einigen Tagen AT II.... freaky Game btw. ^^
Meine Frage ....
Meinereiner bekommt irgendwie nie im Kampf eine Syncronisitätswelle hin -.-
Irgendwie verstehe ich das Prinzip da noch nicht. Hat das zufällig etwas mit der Emotionanzeige der Reyvateils zu tun?
Auch die Special Atk von Croix will mir pardou nicht gelingen.
Gelingt dies erst später? Irgendwie sind die Gegner bislang ziemlich schwach auf der Brust. Meine Welle ist zwar schon ordentlich voluminös ^^ aber irgendwie will es nicht klappen.
Ideen wären wunderbar ..... ^^
blub
In Kurz:
Speziale Attacke und Syncro geht afair erst nach nem Storyevent.
Harmonics (nach oben) ist wichtig für die Angriffe. Aber afair nicht aktuell der Level, sondern wie viel "Bereich" man gut macht. Soll heißen, wenn man einen Graph hat wo nur ganz wenig Harmonics schon einen Level gibt, dann wird man danach noch immer keine lvl2 Attacke nutzen können.
Syncro: Automatisch. Einfach warten. :D Wie gut sich die beiden Mädels verstehen beeinflusst es.
Kurz allgemein:
-Harmonics (nach oben) verstärken die Songs, wenn ich mich nicht irre. (also je höher der Harmonics Level, je stärker die Songs)
-Burst (nach links) verstärkt den Angriff der Frontleutz.
-Das Ding nach unten verstärkt irgendwelche defensiven Dinge.
-Und das Zeug nach rechts gibt pro Level einfach Mp dazu.
Wenn man auf Songs/Syncro wartet, dann empfiehlt es sich erst den Harmonics-Level mit l1 Attacken zu erhöhen und dann immer Aktion+rechts zu machen, damit die Attacke nicht auf spez hoch geht.
p.s. Syncro ist gar nicht so toll. :D (Und die Spezial-Attacken nerven nur..)
chungkingAngeL
01.09.2009, 10:48
Ahaa Ahaa ....
Also grob gesprochen einfach laufen lassen :D
Dann werde ich das mal heut abend so ausprobieren.
Hab jetzt gerade die Enna Palace Ruins abgeschlossen und die Story macht
erste Anstalten interresannt zu werden ^^
Nochmal besten Dank Kiru ;)
basti-kun
02.09.2009, 09:51
frage zwischendurch: es gibt nicht zufällig irgendwelche pläne oder gerüchte, dass die spiele auch auf psp kommen sollten, oder? ;)
chungkingAngeL
02.09.2009, 11:04
frage zwischendurch: es gibt nicht zufällig irgendwelche pläne oder gerüchte, dass die spiele auch auf psp kommen sollten, oder? ;)
Nix mitbekommen. Eventuell ist aber diese News die ich gestern bei Dengeki entdeckt habe gleichwertig :D
>KLICK< (http://blog.mediaworks.co.jp/wp_test10/wp-content/uploads/2009/08/dps_new454_05.jpg)
basti-kun
02.09.2009, 12:50
Nix mitbekommen. Eventuell ist aber diese News die ich gestern bei Dengeki entdeckt habe gleichwertig :D
>KLICK< (http://blog.mediaworks.co.jp/wp_test10/wp-content/uploads/2009/08/dps_new454_05.jpg)
auf jeden fall! *_* danke dafür!
Triple_Nippel
14.09.2009, 20:04
Hallo ich spiele zur zeit Ar Tonelico II ich find das spiel ziemlich gut besonders der soundtrack ist der hammer ,aber nun zu meiner frage wie kann ich ex angriffe starten ich hab das bis jetzt noch nicht hinbekommen . :confused: :confused: :confused:
chungkingAngeL
15.09.2009, 11:22
Die Ex Angriffe habe ich auch noch nicht hinbekommen. Ich bin mir nicht sicher,
aber eventuell hat das was mit dem Angriffslevel zu tun.
Habe nun für div. Charas die Möglichkeit Lvl.2 Attacken zu wirken, aber funzen tut es dennoch nicht.
Das Spiel hat meiner Meinung nach viele Features zu bieten Dualstall / Replica Sys / dann die Fan Sache / DIVE THERAPY .... irgendwie qualmt mir schon der Kopf, da ich noch nicht mal die ersten Features vollends verstehe.
Naja ich fuchs mich irgendwie schon rein ^^
Heut abend werde ich erstmal ne Lesestunde einlegen und die ganzen Hintergrundinfos im Tut durchackern. Zum vollen Verständnis (Story Ereignisse / Interface) sollte man die glaube mal durchgeackert haben.
Bin übrigens gerade an einem "Wendepunkt" . Soll ich mich nun auf die Seite
von Luca schlagen (obwohl mich die Schnegge voll runter gemacht hat) oder
Lady Cloche beistehen. Ahhhhh ich hasse solche Entscheidungen :D
Bin übrigens gerade an einem "Wendepunkt" . Soll ich mich nun auf die Seite
von Luca schlagen (obwohl mich die Schnegge voll runter gemacht hat) oder
Lady Cloche beistehen. Ahhhhh ich hasse solche Entscheidungen :D
Egal, die dritte kann man so oder so noch nehmen. :o
Ex-Attacken sind quasi level4 Attacken. Wenn man also Harmonics hoch genug hat gehts Lvl1->2->3->ex. (Wenn man etwas wartet bevor man angreift und nicht buttonsmashing betreibt)
Wie ich schon oben erwähnt habe, man muss Harmonics sammeln durch Atkion+oben. Umso mehr "Bereich" man dadurch gut macht, umso höher kann der Level der Tech maximal sein. Ex-Attacke dürfte das dann wieder resetten.
Verschiedene Chars brauchen auch verschiedene Menge Harmonics, aber das is relativ egal. :D
Falls das mit Bereich nich klar ist: Im Kampf einfach stur Harmonics jede Runde aufleveln. Wenns dann nicht klappt, dann isses noch nicht freigeschaltet. :D
chungkingAngeL
15.09.2009, 12:26
Ahhh Info confirmed :D Massive thanxxs
Zwecks der Entscheidung. Naja ich hatte eh nen alternativen Save Stand
in der Grand Bell Hall erstellt. Wenn mir Luca nicht zusagt, oder ich mit
"Ihrem" Szenario fertig bin, kann ich ja immer noch auf die Otaku Cloche
zurückgreifen ^^
Habe das Spiel auch endlich vor einiger Zeit angefangen und die dritte Reyvateil hat sich mir nun angeschlossen.
Nachdem sie im Team ist es doch ein wenig zu eindeutig, wer sie in Wirklichkeit ist. :D Erst das Charakter Design, dann sieht der Mind Guardian wie ein Chibi Ayatane aus und noch die Konversation mit Spica.^^
Gorewolf
02.11.2009, 20:34
So da ich auf ein third reyvateil ende hinausarbeite und die talktopics für sie noch nich hab ein par spoilerfragen die mir hier evtl. beantwortet werden :D
und zwar soll laut gamefaqs der Topic :
Plan On Bullying:
After diving into Jacqli's Cosmosphere Lv 7-C
and having synthesized Decorative Mail
mit diesen bedingungen freigeschaltet werden allerdings tut sich bei mir gar nix! (ich brauch nur noch diesen topic um vor der verschlossenen cosmosphere8 zu stehen und nach 6 zurückgeschickt zu werden :D)
Irgendwie arbeiten alle in AT2 auf die gleiche Person hin. Ist meiner Meinung nach auch bei weitem der interessanteste Charakter im Spiel.
Zu deiner Frage:
Das müsste eigentlich so funktionieren. Laut meinen extensiven Notizen hat es bei mir problemlos geklappt.
Worauf man achten muss: Der Gegenstand muss im Inventar sein, synthesizen alleine reicht nicht. Also nicht die Rüstung ausrüsten, sonst kommt das Topic nicht zustande.
Bei manchen Talk Topics muss man auch an einem bestimmten Punkt in der Story sein. Leider weiß ich nicht, ob es sich bei diesem um ein solches handelt.
Also: Sicher gehen, dass "Decorative Mail" auch mit 1 im Inventar geführt wird. Eine Reihe Kämpfe machen (hilft manchmal auch) ansonsten etwas mit der Story voranschreiten.
Falls immer noch nichts kommt, dann nochmal melden. ;)
Achja, welche Version benutzt du? NTSC oder PAL?
Gorewolf
03.11.2009, 22:55
naja das ending mit ihr hab ich ja schon gesehen (bin schon kurz vor ende gewesen als ich die frage gestellt habe nur will ich ihre komplette CS durchhaben weil man so ein wenig mehr über mir erfährt :D auserdem isses das ending was hoffentlich für weitere teile als basis genommen wird :D und ja ich habe die rüstung nur im gepäck habe auch das Handmade Shortcoat gemacht falls ich mich den mit der letzten CS vertan habe aber ich glaube eher das ich die vorrangehenden Synthesis topics haben muss die ich noch nicht gebastelt habe :D)
Irgendwie arbeiten alle in AT2 auf die gleiche Person hin. Ist meiner Meinung nach auch bei weitem der interessanteste Charakter im Spiel.
Ich würde niemals auf den Third Reyvateil hinarbeiten, weil es (so nehme ich an, bin noch nicht ganz so weit) wieder so ablaufen wird, dass man ein anderes Mädchen mal eiskalt abservieren muss... das kann ich nicht.
Btw, fand ich auch alle weiblichen Ar tonelico Chars bis auf Aurica und Cloche furchtbar (also so richtig furchtbar, grauenhaft furchtbar), da hatte ich bisher noch nie Probleme, mich nicht entscheiden zu können ^^
Ich würde niemals auf den Third Reyvateil hinarbeiten, weil es (so nehme ich an, bin noch nicht ganz so weit) wieder so ablaufen wird, dass man ein anderes Mädchen mal eiskalt abservieren muss... das kann ich nicht.
Nope. (Man darf nur keine vor ihr wählen)
Shiravuel
09.12.2009, 07:06
So, nun mal eine Frage von mir. Verschwinden Koch-Rezepte, sobald man einmal etwas zubereitet hat, auch wenn etwas ganz anderes dabei herausgekommen ist? Ich sollte ja den Kuchen (Rollcake) machen, dabei kam irgendwas Zimtschneckenähnliches heraus, aber das Originalrezept ist nicht mehr unter Items oder sonstwo zu finden. o_o Ob dieser Pfannkuchen/Zimtschnecke nun anerkannt wird, weiß ich ja nicht. "Ich schenk Dir zum Geburtstag nen Pfannkuchen" - na toll o_o
btw. warum finden hier viele schon wieder Luca furchtbar und ausgerechnet die zickige Cloche toll? Die finde ich gruselig. Bisher kommt sie arrogant, überheblich und zickig rüber. Wenn sich das nicht ändert, würde ich sie gern abservieren. Dummerweise ist ihre Magie bisher stärker als die von Luca.
btw. warum finden hier viele schon wieder Luca furchtbar und ausgerechnet die zickige Cloche toll? Die finde ich gruselig. Bisher kommt sie arrogant, überheblich und zickig rüber. Wenn sich das nicht ändert, würde ich sie gern abservieren. Dummerweise ist ihre Magie bisher stärker als die von Luca.
Hm, finden echt viele Cloche toll? Kann ich mir nicht vorstellen.
Wenn man sich entscheiden muss ist Luca nur DERBE im Nachteil. Das einzig wahre ist eh Nr3, also kann man einfach irgend einen Weg nehmen und dann später auf Nr3 schwenken. (Sowas wie eine Art "True End" oder so würde ich das bei ihr nennen^^)
So, nun mal eine Frage von mir. Verschwinden Koch-Rezepte, sobald man einmal etwas zubereitet hat, auch wenn etwas ganz anderes dabei herausgekommen ist? Ich sollte ja den Kuchen (Rollcake) machen, dabei kam irgendwas Zimtschneckenähnliches heraus, aber das Originalrezept ist nicht mehr unter Items oder sonstwo zu finden. o_o Ob dieser Pfannkuchen/Zimtschnecke nun anerkannt wird, weiß ich ja nicht. "Ich schenk Dir zum Geburtstag nen Pfannkuchen" - na toll o_o
Natürlich verschwinden keine Rezepte^^
Bei den meisten Läden kann man mit zwei Reivateils arbeiten. (Bei einem mit allen drein)
Und je nach Reivateil kommt eben auch was anderes raus. Es werden dann lediglich die Rezept-Namen gegen die Item-Namen ausgetauscht. (Rezept Rollcake gibt dann vllt mit Nr.3 ein Rollcake... vllt aber auch nicht^^)
Shiravuel
09.12.2009, 07:58
Ah, ich danke Dir. :) Da der Verkäufer der Zutaten ja direkt vor dem Restaurant steht, werde ich also heute so oft backen, bis etwas Geburtstags-Akzeptables dabei herausgekommen ist. ^^
Na, da bin ich aber auf Nummer 3 gespannt, wenn die ein "True Ending" ist. Und wieso Luca dann so im Nachteil ist. Der Typ hat eindeutig zu viele Frauen um sich. :D
Na, da bin ich aber auf Nummer 3 gespannt, wenn die ein "True Ending" ist. Und wieso Luca dann so im Nachteil ist. Der Typ hat eindeutig zu viele Frauen um sich. :D
Nun, das mit Nr3 ist meine Meinung, vor allem da ich gehört habe, dass die anderen Damen weniger zufriedenstellende Enden haben.
Wer AT1 aber kennt sollte eh auf Nr3 umschwingen... imo^^
Ah, ich danke Dir. :) Da der Verkäufer der Zutaten ja direkt vor dem Restaurant steht, werde ich also heute so oft backen, bis etwas Geburtstags-Akzeptables dabei herausgekommen ist. ^^
Na, da bin ich aber auf Nummer 3 gespannt, wenn die ein "True Ending" ist. Und wieso Luca dann so im Nachteil ist. Der Typ hat eindeutig zu viele Frauen um sich. :D
Ich glaube da hast du etwas falsch verstanden^^
Je Reyvateil die in dem Shop was zubereiten kann, bekommst du was anderes raus. Wenn also Luca Gegenstand A erzeugt, dann erzeugt Cloche Gegenstand B. Aber das tun sie immer. Also Luca immer A und Cloche immer B. Egal wie oft du das probierst^^
und in dem Fall gerade ist dieser Cracker/Zimtschnecke der gesuchte Gegenstand, auch wenn er im Endeffekt kein Kuchen ist.
und nr. 3 finde ich zwar auch toll, würde sie aber ehrlich gesagt als letzte wählen. Ich persönlich bin da eher für Luca :D
Shiravuel
11.12.2009, 06:42
Danke Dir :) Den Kuchen habe ich erfolgreich abgegeben und mittlerweile auch Bomben und Badespielzeug hergestellt. :D Langsam kommt Cloche nicht mehr so unsympathisch rüber, aber irgendwie seltsam ist die Frau. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif
Kann es sein, dass Cloche Leyka ist, Reishas weggenommene Tochter damals? Das kleine Kind war ja auch so hellblond und offenbar eine Reyvateil. Und Reishas Bemerkung da im Haus, dass sie das Gefühl hätte, Cloche könne ihre wirkliche Tochter sein ... Allerdings dachte ich, dass beide, also das damals weggenommene Kind und Luca ihre richtigen Töchter seien. O_O
Teil I kenne ich leider nur den Anfang, da damals meine umgebaute PS 2 den Geist aufgab und da es hier keine mehr zu kaufen gibt, habe ich auch nur die, die PAL-Spiele abspielen kann.
Ist Nummer drei Amaria oder wie die Frau mit dem kleinen Flattertier heißt?
Zu den Spoilern:
1) Ja
2) Nein
Nummer 3 kam schon im ersten Teil vor. ;)
Gorewolf
12.12.2009, 02:20
hey und ja nummer drei komt schon am anfang von AT1 vor allerdings ist das schon fast zuviel spoiler :D
irgendwie bekommt man hier leicht das gefühl, dass es fast jeden in den Fingern juckt mehr zu nr 3 zu schreiben *g*
Teil I kenne ich leider nur den Anfang, da damals meine umgebaute PS 2 den Geist aufgab und da es hier keine mehr zu kaufen gibt, habe ich auch nur die, die PAL-Spiele abspielen kann.
nun auf ebay findet man hin und wieder noch pal versionen. hab meine italienische vor ca 2 monaten erbeutet^^
dadurch kann ich zwar das Handbuch nicht lesen, aber manchmal müssen halt opfer gebracht werden.
Shiravuel
14.12.2009, 21:31
Werde bei Gelegenheit mal schauen ^^. Aber wuaaaaah *heul*. Was war das für eine furchtbare Entscheidung, die ich eben treffen musste?
Mittlerweile finde ich auch Cloche nicht mehr arrogant, sondern sie tut mir fürchterlich leid. Aber dennoch habe ich mich für Luca entschieden, weil ich nicht fassen konnte, dass die Grand Bell Knights sogar noch für die IPD-Infektionen sorgen und sie fördern, um Soldaten für ihre Armee zu haben. >_< Und mir die Gegenseite einfach sympathischer ist in ihren Zielen und Ansichten. Den Kanzler Alfmann kann ich gleich gar nicht ausstehen. Den hätte ich am liebsten pausenlos und so und das mit wachsender Begeisterung. Leglius verstehe ich nicht. Warum macht er da mit? Cloche hat wohl keine andere Wahl gehabt. Was soll ein 18jähriges Mädchen schon tun, dass dort allein ist. ._. Vermutlich will sie aber auch das beste und der Cloche-Fan-Club steht ja schon. Und ich bin jetzt bei der Sacred Army und Luca. Wahrscheinlich ist der Fan Club nun nutzlos, die arme Cloche allein und überhaupt. Hoffentlich habe ich mit der Entscheidung nicht einen riesigen Fehler gemacht. Vielleicht hätte ich Cloche und Leglius helfen können, Alfmann und seine Anhänger zum Teufel zu jagen. Aber wahrscheinlich hätte ich wiederum bei der Entscheidung Luca und Cocona verloren und überhaupt ... Habe sicherheitshalber einen neuen Speicherstand genommen.
Gorewolf
15.12.2009, 05:27
ähm da gabs irgendwas von wegen in die höheren cosmosphären zu kommen spar dir die antwort solange auf bis du alle drei reyvateils hast und entscheide dich dann :D (ich glaube es war nach cosmosphere 5 oder so
Cocona verliert man nie... und Luca? Tja, bei ihr in dieser Situation würde ich "selbst Schuld" sagen. :D
Ganzes Leben bei den Knights und meine Kindheitsfreundin is ne Bitch? Kann ich auch hier bleiben und Cloche helfen, die ja anscheinend auch nix von dieser... bestimmten Sache hält. :D (Wenn auch Luca imo trotzdem der bessere Char ist... von diesen beiden wohlgemerkt. Nix schlecht Nr3)
p.s.: Mehr zu Nr3 schreiben? Hell no. Ich find "nr3" klingt viel zu gut, als das man das Mysterium auflösen sollte. Hätten diejenige Person im Spiel vorher so nennen sollen. :D
Shiravuel
15.12.2009, 08:32
Na ja, die Wahl abwarten ging nicht. Ich wurde plötzlich dazu genötigt mich für Luca oder Cloche zu entscheiden. o_o
Und ob Luca wirklich so fies ist, bezweifel ich. Von Kindheit an so eine Maskerade durchzuziehen, ist eher unmöglich. Irgendwann verrät sich jeder, speziell ein Kind. Ich denke eher, dass sie zu diesem Zeitpunkt schon ihre Wahl getroffen hatte bezüglich des Seitenwechsels, aber weiß, dass Croix eigentlich von den anderen sehr überzeugt war. Vielleicht wollte sie seine Karriere nicht gefährden und es ihm einfach leichter machen, wenn er dableiben wollte? So nach dem Motto: "Wenn Du mich hasst, dann kannst Du guten Gewissens bei den Knights bleiben". Ja, wir Frauen sind zu so einer komplexen Denkungsart durchaus fähig. ^^
Na ja, die Wahl abwarten ging nicht. Ich wurde plötzlich dazu genötigt mich für Luca oder Cloche zu entscheiden. o_o
joar, die wahl konnte man auch nicht aufschieben^^ den speicherpunkt davor würde ich mir aber aufheben, wenn du dann auch mal den anderen pfad spielen willst und nicht nochmal ganz von vorn anfangen möchtest.
gorewolf bezieht sich auf ein ereignis was später in den cosmospähren stattfindet
Gorewolf
16.12.2009, 22:40
genau die wahl die du da getroffen hast entscheidet nur zwischen nr.1 und 2 nich aber nr.3 die wird dann mit der von dir gewählten route entschieden :D
So hab mich extra wengen diesem Spiel hier angemeldet und hoffe einige Menschen zu finden die meine Interesse an dieser Spiel Reihe mit mir teilen können.
First of all, hab Teil 1 bis her bloß angefangen und Teil 2 mit Jaqulin fast abgeschlossen.
Allgemein find ich das Drumherum um das Spiel sehr interessant und auch die Fantasy Sprache Hymmnos sehr interessant. Hab mir sogar mal daran gemacht und Exec_Replekia auf deutsch übersetzt was mir einge schllaflose Nächte bereitet hat. :\
Was mich auch sehr iritiert hat. Es wird ja behauptet das Hymmnos auf Japanisch, Englisch, Sankrit und Deutsch basiert. Ich persönlich kann da mal sehr wenig deutsch raus lesen und höchtens einiges auf Japanisch, Latein und Englisch. Was ist eure Meinung dazu?
In diesem Sinne: Lasst diesen Thread nicht sterben!!
Hätte nix dagegen wenn [...] gesagt werden würde.
Aber jeder, der das Spiel noch nicht gespielt hat. In dem Sinne: sofort Spoiler entfernen! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_15.gif
Allgemein find ich das Drumherum um das Spiel sehr interessant und auch die Fantasy Sprache Hymmnos sehr interessant.
Seitdem ich Eien no Aselia zocke, ist mir aufgefallen, wie sehr ich Fantasiesprachen doch hasse. :rolleyes:
Seitdem ich Eien no Aselia zocke, ist mir aufgefallen, wie sehr ich Fantasiesprachen doch hasse. :rolleyes:
Du musst aber zugeben, dass die in AT MASSENHAFT besser war, als in EnA.
Bei EnA liegt das eher daran, dass 90% der Sprecher übelst Probleme haben, die Sprache zu nutzen. (Eine der Ausnahmen ist da eigentlich bisher nur der König...) Klingt allgemein eher so wie Bahnansagen. Jedes Wort wurde einmal gesprochen und das Studio schneidet den Crap zusammen.
Aber jeder, der das Spiel noch nicht gespielt hat. In dem Sinne: sofort Spoiler entfernen! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_15.gif
Sorry, hab ich geändert.
Seitdem ich Eien no Aselia zocke, ist mir aufgefallen, wie sehr ich Fantasiesprachen doch hasse. :rolleyes:
Weil du sie nicht verstehst oder weil sie dich nerven?
Für mich bringt es einfach mehr Mythos in ein Spiel oder Film ein.
Ich spiel momenten auch Ar Tonelico 2. Hab jetzt knapp 34 Stunden Spielzeit und bin in Phase 4.
Meine Welt bricht gerade zusammen. Bzw. haben Luca und Cloche gerade so mehr oder weniger ihre Infelssphere beendet, bis Luca dann von Nenesha und Infel entführt wurde. Hum. xD
Das Spiel ist jedenfalls toll. Wobei das hier wirklich das erste Spiel ist, dass ich wegen der Dialoge und Story und nicht wegen des Gameplays spiele. Das Kampfsystem ist nämlich grausam, eintönig und viel zu leicht, da man mit Song Magic eh alles onehittet. xD
Geh ich recht in der Annahme, dass man bei dem jeweiligen Reyvateil nur weiter als Level 5 kann, wenn man sich dazu entscheidet, diesen dann auch zu lieben? Hieße ja, um das bei Jacqli zu machen darf man bei Luca und Cloche ewig auf Level 5 rumgimpen und nichts tun.
Geh ich recht in der Annahme, dass man bei dem jeweiligen Reyvateil nur weiter als Level 5 kann, wenn man sich dazu entscheidet, diesen dann auch zu lieben? Hieße ja, um das bei Jacqli zu machen darf man bei Luca und Cloche ewig auf Level 5 rumgimpen und nichts tun.
Ich glaube so "ewig" muss man nicht auf Jakuri warten. Lediglich fürs vierte Ende muss man sich logischerweise stark einschränken.
Naja, bis Phase 3 muss man warten. Und bis dahin sollte man schon Level 5 oder gar 6 bei den anderen können, das meinte ich eigentlich. xD
So, nach 35 Stunden Spielzeit jetzt gerade Phase 5 erreicht. Ich will nicht, dass es bald aufhört. ;_;
Naja, bis Phase 3 muss man warten. Und bis dahin sollte man schon Level 5 oder gar 6 bei den anderen können, das meinte ich eigentlich. xD
So, nach 35 Stunden Spielzeit jetzt gerade Phase 5 erreicht. Ich will nicht, dass es bald aufhört. ;_;
Dann lass dir doch Zeit. ;)
Ich hab das Zweite zur Zeit auch pausiert und spiel das Erste um die Hintergründe(Vor allem die von Jaqulin (aka Jaquri)
bzw. Anspielung auf das erste Spiel besser verstehen zu können.
Ar Tonelico 2 hab ich endlich beendet. Ein zweischneidiges Schwert, dieses Spiel.
Nach einem extrem trägen und zähen Einstieg, der so die ersten 2-3 Stunden ausmacht, bessert sich das Spiel dann. Das Problem daran ist, dass Kampfsystem macht keinen Spaß. Es ist so dermaßen pisseinfach, dass es an ein Wunder grenzt, wenn man stirbt. Ich bin ganze 3 mal gestorben - einmal bei einem recht frühen Boss und 2 mal an optionalen Gegnern, welche noch viel zu stark waren (und das System hat mich vorher sogar gewarnt, blah blah, 5% winning chance).
Die Gespräche mit den Charakteren waren eigentlich das, was mich an Spiel gehalten hat. Die sind nämlich wirklich hervorragend und besonders die Cosmosphere hat mir extrem gut gefallen mit ihren kleinen Geschichten und Welten. Selbes gilt für die Synthese und den Duall Stall sowie die einfachen Gespräche mit den Reyvateils bzw. unter dne Reyvateils.
Gegen Ende hin wurds dann wieder einfach nur nervig. Die Kämpfe zogen sich in die Länge, waren dabei aber dennoch einfach. Zu einfach, selbst die Bosse waren extrem leicht. Hinzu kam am Ende die Tatsache, dass man nur noch im letzten Dungeon von A nach B nach C zurück nach B nach D nach E und wieder nach D zu A rennen durfte - und das ging danach noch weiter. Ich bin bestimmt 20-30 Minuten nur in dem Dungeon durch die Gegend gerannt (wobei da auch 2 oder 3 I.P.D. Kämpfe mit bei waren - die natürlich wieder zu leicht waren).
Anfang und Ende des Spiel sind träge und ziehen sich - besonders das Ende ist einfach nur unnötig in die Länge gezogen. Als Visual Novel komplett ohne Kämpfe hätte mir das Spiel Zehn mal mehr Spaß gemacht. Naja, mal schauen wie Teil 3. Der erscheint ja im... errr, Sommer oder Herbst.
Mal schauen ob ich mir Teil 1 noch holen werde. Wobei mich die Hintergründe vorallem zu Jaquli schon interessieren würde. Hatte jetzt natürlich das Cloche Ending.
Ar Tonelico 2 hab ich endlich beendet. Ein zweischneidiges Schwert, dieses Spiel.
Nach einem extrem trägen und zähen Einstieg, der so die ersten 2-3 Stunden ausmacht, bessert sich das Spiel dann. Das Problem daran ist, dass Kampfsystem macht keinen Spaß. Es ist so dermaßen pisseinfach, dass es an ein Wunder grenzt, wenn man stirbt. Ich bin ganze 3 mal gestorben - einmal bei einem recht frühen Boss und 2 mal an optionalen Gegnern, welche noch viel zu stark waren (und das System hat mich vorher sogar gewarnt, blah blah, 5% winning chance).
Zugegeben ja, das Kampfsystem ist schon sehr einfach wenn man es mal intus hat. Aber ich neme mir immer vor in einem schön langen Kampf eine schöne Combo Magie einzusetzen. Das wertet den Kampf wieder auf bzw. macht ihn nicht all zu langweilig.
Die Gespräche mit den Charakteren waren eigentlich das, was mich an Spiel gehalten hat. Die sind nämlich wirklich hervorragend und besonders die Cosmosphere hat mir extrem gut gefallen mit ihren kleinen Geschichten und Welten. Selbes gilt für die Synthese und den Duall Stall sowie die einfachen Gespräche mit den Reyvateils bzw. unter dne Reyvateils.
Stimmt das hat mir auch sehr gefallen und auch für viele Lache gesorgt. Gerade bei den Syntesize Events. (Moe-Bombe)
Naja, mal schauen wie Teil 3. Der erscheint ja im... errr, Sommer oder Herbst.
In Japan ist es schon seit Januar drausen. Wurde etwa schon ein Termin für Übersee gegeben oder hab ich etwas verpasst? :eek:
Hatte jetzt natürlich das Cloche Ending.
Wirst du dir die anderen Endings auch noch antun? Oder lässt du es jetzt erst mal dabei? Ich musste AT 2 weil ich mit Jaquil den Weg bestreite und naja bevor ich weiter spiel will erst mehr über ihre Vergangenheit erfahren.
Auch wenn ich durch die Cosmosphere schon etwas erahnen kann.
Erstmal nicht. Ich habe keine Lust nochmal 40+ Stunden nur für ein anderes Ending (und 5 weitere Cosmosphere Etagen) hinzublättern. xD
Sabaku No Gaara
19.08.2010, 15:14
Kann mir jemand sagen ob die Pal Versionen von AT 1 und 2 in der PAl Deutsche Texte besitzen?Oder sollte ich dann doch eher die US holen?Ich gehe mal davon aus das die Japanische Tonspur in der Pal und US enthalten ist oder?
chungkingAngeL
19.08.2010, 19:43
Also At II, hat nur englische Texte. Anleitung ist in deutsch. Denk mal bei Teil 1, wirds ähnlich laufen ^^
Bible Black
19.08.2010, 20:05
Es wäre mir neu das überhaupt ein Gust Spiel auf deutsch übersetzt wurde.
Und zum JP Dub, bin mir sehr sicher das er zumindest in der US Version in beiden Spielen verfügbar war. Und JP Dub für die PAL Vers. entfernen? Bezweifle ich mal.
Edit: Zum von Kiru genannten Bug:
Errors and bugs in the US version
In the third-to-last boss battle of the American version, there is a bug which causes the game to freeze after the 3rd player defense phase. When the enemy Raki uses the skill "Fractal Change" the game freezes due to memory usage exceeding the system's capabilities. The same problem goes for the optional battles against the same enemy too. The only way to avoid the crash is to inflict over half of said enemy's HP (40,000 points, increasing by a factor of 1.5 each defeat) before the player's third defense phase or even defeat the enemy before that point.
This problem does not happen with some (but not all) early backwards-compatible models of the PlayStation 3, and it was fixed in the PAL-version.
There are also various translation errors, such as changing the gender of Jean Ishikawa in Cloche's cosmosphere from female to male, or the fate of Croix's parents, telling them Leyka killed them when actually they just perished in an IPD outbreak that didn't have relation to Leyka. In addition, there are various grammatical errors throughout the game.
Also of note are the changes to hymmnos terms, such as Infel Phira to Infel Pira, Truelywaath to Trulyworth, and many others, though one must have the resources to understand hymmnos to know how the meanings of these words have been changed.
Teil 1 hat auch englische Texte, Anleitung wahlweise in Französisch, Italienisch oder Spanisch, da Teil 1 aus irgendwelchen Gründen nur in diesen drei Ländern in Europa erschienen ist^^ Teilweise auch schwierig zu bekommen wobei ich immer mal ein paar Versionen aus Italien bei ebay gesehen habe.
Was die jap. Tonspur angeht weiß ich es grad nicht, kann auch im moment nicht nachschauen.
US-Teil2 hat immer noch den berühmten Bug. Also, wenn möglich, da vllt besser die Pal-Version nehmen...
US-Teil2 hat immer noch den berühmten Bug. Also, wenn möglich, da vllt besser die Pal-Version nehmen...
Da der wahre Fan bei AT2 ohnehin eine Undub zockt und das Spiel nur zum im Regal stehen gekauft wird, kann man ja schon zur US Box mit schlechtem Artbook greifen. Die macht im besagten Regal mehr her. ;)
Da der wahre Fan bei AT2 ohnehin eine Undub zockt und das Spiel nur zum im Regal stehen gekauft wird, kann man ja schon zur US Box mit schlechtem Artbook greifen. Die macht im besagten Regal mehr her. ;)
Schön für die, die nen Chip oder ähnliches haben...
Ich hab AT2 auch nur im Regal stehen, aber egal. Das kann nicht jeder. (Und die Undub bringt eh erst was, wenn iiirgendwann der Patch mal fertig ist..)
Oh und "wahre Fan" ist da lustig. In Englisch sind manche Chars weitaus besser getroffen, als in Japanisch. Vor allem S••••lia kommt mir da innen Sinn, wo ich in AT1 echt umgekippt bin, als ich die auf japanisch gehört habe. :| Die Syncro ist nicht so schlecht... nur eben nur halb. :D
Schön für die, die nen Chip oder ähnliches haben...
Ich hab AT2 auch nur im Regal stehen, aber egal. Das kann nicht jeder. (Und die Undub bringt eh erst was, wenn iiirgendwann der Patch mal fertig ist..)Wenn schon die Auswahl zwischen US und Pal Version besteht, hat man den Chip doch in den meisten Fällenbereits?
Oh und "wahre Fan" ist da lustig. In Englisch sind manche Chars weitaus besser getroffen, als in Japanisch. Vor allem S••••lia kommt mir da innen Sinn, wo ich in AT1 echt umgekippt bin, als ich die auf japanisch gehört habe. :| Die Syncro ist nicht so schlecht... nur eben nur halb. :D
Ich verdamme keine englischen Syncros, ich verdamme nur halbe. Die englischen AT-Syncros fand ich sogar gut, wegen der halben Sache allerdings leider nicht zu gebrauchen.
Der Fix für den Box Fight reicht doch auch, bin damit Bugfrei durchs Spiel gekommen.
Wenn schon die Auswahl zwischen US und Pal Version besteht, hat man den Chip doch in den meisten Fällenbereits?
Mitunter, aber manche kaufen sich eben auch einfach ne US-Ps2/x360 whatever. Kostet nun bei der Ps2 auch nicht mehr als n Chip mittlerweile. :|
Sabaku No Gaara
06.11.2010, 04:45
Also ich habs jetzt doch endlich mal geschafft das spiel etwas weiter zu spielen.Ich bin jetzt an der Stelle wo ich mich für den Pfad von Aurica oder Misha entscheiden muß(Gott ich hasse es wenn mir so Entscheidungen überlassen werden...).Ja das Problem ist das ich mich nicht wirklich entscheiden kann.Gibt es ein "offizielles" Ende?Weil einige Charaktere ja auch wieder im zweiten Teil vorkommen soweit ich weiss?Ich glaube nicht das ich Zeit,und vor allem Lust, habe beide Pfade zu spielen und bin jetzt doch ein wenig hin und hergerissen weil ich mich einfach nicht entscheiden kann und mir eigentlich beide Mädels zusagen^^
EDIT
Oder vieleicht sollte ich die Frage auch mal anders stellen.Ist das Spiel noch lang ab dem Anfang von Phase 2?Wenn da eh nicht mehr sooo viel kommt kann ich vieleicht doch beide Pfade einmal machen.
Also ich habs jetzt doch endlich mal geschafft das spiel etwas weiter zu spielen.Ich bin jetzt an der Stelle wo ich mich für den Pfad von Aurica oder Misha entscheiden muß(Gott ich hasse es wenn mir so Entscheidungen überlassen werden...).Ja das Problem ist das ich mich nicht wirklich entscheiden kann.Gibt es ein "offizielles" Ende?Weil einige Charaktere ja auch wieder im zweiten Teil vorkommen soweit ich weiss?Ich glaube nicht das ich Zeit,und vor allem Lust, habe beide Pfade zu spielen und bin jetzt doch ein wenig hin und hergerissen weil ich mich einfach nicht entscheiden kann und mir eigentlich beide Mädels zusagen^^
EDIT
Oder vieleicht sollte ich die Frage auch mal anders stellen.Ist das Spiel noch lang ab dem Anfang von Phase 2?Wenn da eh nicht mehr sooo viel kommt kann ich vieleicht doch beide Pfade einmal machen.
DIe Pfade sind nur ein "kurzer" Unterschied. (relativ..^^) Die vereinen sich später wieder.
Es beeinflusst dann später nur noch Details einiger Events und die möglichen Enden.
Je nachdem wie viel man später noch macht, kannst du nun bei 30-50% deiner Spielzeit liegen. :) (Es ist imo auch egal welche der beiden man wählt... Nr3 ist eh besser. Hohoho~)
Soweit ich das sehe ist das offizielle Ende das Cocona-Ende, also das Default Ende, wenn man keine Cosmosphere weiter als Level 5 (?) treibt.
(Was man für ein annähernd perfektes Spiel ohnehin nicht tun sollte, bis man nicht vorm Endboss steht)
Btw suckt Nr.3 wie schon Nr. 3 in Teil 1. Kiru hat einfach keinen Frauengeschmack, einfach nicht drauf hören :D
Soweit ich das sehe ist das offizielle Ende das Cocona-Ende, also das Default Ende, wenn man keine Cosmosphere weiter als Level 5 (?) treibt.
(Was man für ein annähernd perfektes Spiel ohnehin nicht tun sollte, bis man nicht vorm Endboss steht)
Btw suckt Nr.3 wie schon Nr. 3 in Teil 1. Kiru hat einfach keinen Frauengeschmack, einfach nicht drauf hören :D
Es geht um Teil1?
Und pah.
lol, hab ich voll verlesen ^^
In Teil 1 gibt es wohl kein offizielles Ende. Die wichtigen Ereignisse treten ja alle innerhalb der Hauptstory ein (wenn man Phase 3 zulässt)
Außer man besiegt den Boss frühzeitig, das wäre dann wohl nicht sehr canon :D
Seit ein paar Tagen bin ich ebenfalls stolzer Ar Tonelico 2 Besitzer und bis jetzt gefällt es mir ganz gut. Gameplay ist wirklich top!
Die Story wird langsam einigermaßen interessant, auch wenn sich Phase 2 ganz schön zieht mit Cloche und der Infelsphere. Dumme Minispiele ftw. ^^
Eine Frage noch: Welche Auswirkungen hat meine Entscheidung, Cloche in Phase 1 gewählt zu haben? Soweit ich weiß, kann man ja später nochmal "neu" wählen. Dann stehen ja drei zur Verfügung. War also meine erste Wahl....sinnlos? ;)
Welche Auswirkungen hat meine Entscheidung, Cloche in Phase 1 gewählt zu haben? Soweit ich weiß, kann man ja später nochmal "neu" wählen. Dann stehen ja drei zur Verfügung. War also meine erste Wahl....sinnlos? ;)
Nicht sinnlos, wenn du Cloche wählst, ist die andere eben nicht mehr verfügbar. Alternative ist nur noch "Solo" und "Nr.3".
Heißt das, was mit Cloche in Phase 2 passiert.... dass das dann auch so bleibt, auch wenn ich jetzt Luca gewählt hätte? ^^
Also Luca anstelle von Cloche.
Btw ist das Spiel ziemlich einfach. Die Phase 1 Gegner waren ein Witz. In Phase 2 sind die zwar bisschen anspruchsvoller, aber noch weit entfernt davon eine ernsthafte Bedrohung darzustellen.
Das ganze Spiel ist total einfach. Ich glaube ich bin nie GameOver gegangen :D
PS: Ich hab Cloche genommen ^^"
Heißt das, was mit Cloche in Phase 2 passiert.... dass das dann auch so bleibt, auch wenn ich jetzt Luca gewählt hätte? ^^
Also Luca anstelle von Cloche.
So weit ich weiß ist das schlicht und einfach das Branching. Phase 2 ist dann eben je nach Wahl verschieden. Wenn man Cloche wählt, dann rennt man mit Luca rum (so war das doch?) und eben vice versa.
Und die Schwierigkeit ist nie so ein Problem, außer wenn man freiwillig diese lvl9 Wemmser relativ früh angeht. Das kann man tun und wenn man dort nicht perfekt (=0 damage) blockt, stirbt man. Ist ganz spaßig, wenn man die zu nem Zeitpunkt angeht, wo man gerade stark genug dafür ist.
Wohl wahr. Die schwersten Gegner im Spiel sind die Level 9 Reyvateils und das auch nur, wenn man sie so früh wie möglich angeht. Hab ich gemacht. Am Ende waren sie auch einfach.
Aber dafür ist die Ar tonelico Serie bekannt; interessante Ansätze im Gameplay zeigen und dann alles mit einem unterirdisch leichtem Schwierigkeitsgrad zunichte machen ...
Wohl wahr. Die schwersten Gegner im Spiel sind die Level 9 Reyvateils und das auch nur, wenn man sie so früh wie möglich angeht. Hab ich gemacht. Am Ende waren sie auch einfach.
Aber dafür ist die Ar tonelico Serie bekannt; interessante Ansätze im Gameplay zeigen und dann alles mit einem unterirdisch leichtem Schwierigkeitsgrad zunichte machen ...
Dafür gibts dann später lags bei Angriffen der Gegner, die das timen fast unmöglich machen = aua. Da ist der nicht so hohe Schwierigkeitsgrad... hilfreich. :D
Aber ich fand es ja in AT2 genial, dass sie da wenigstens kurze Kämpfe belohnt haben. Wenn man nämlich den Gegner nicht zum Zug kommen lässt, ist das genau das selbe Perfekt wie wenn man einen Großteil an perfekten Blocks hat.
Ich erinner mich da noch an AT1, wo man immer überlange singen musste etc., damit man am Ende der Kämpfe auch "lvl4" war und alle Items bekommt. -_- In Kombination mit viel zu schnell sterbenden Gegnern war das so mies, da hab ich teilweise extra schlechtere Waffen ausgerüstet und mich generell auf Verteidigung konzentriert, damit ich nicht so stark zuschlage. :|
Hab ich genauso gemacht :D Immer die schlechteste Waffe ausgerüstet und das Level auf 4 gesteigert. In Phase 3 hatte ich dann keine Lust mehr drauf; dann das beste Equipment angezogen und die besten Crystals und ohne Rücksicht auf Items die gegner gebashed.
Aber wirklich wahr. AT2 macht das schon sehr gut mit dem belohnen von kurzen Kämpfen. Da hat sich mal jemand die Kritik am Vorgänger zu Herzen genommen.
Bekommt Teil 3 eigentlich noch einen EU Release? Wenn ja: Ist der schon bekannt? xD
Knuckles
22.02.2011, 23:46
Bekommt Teil 3 eigentlich noch einen EU Release? Wenn ja: Ist der schon bekannt? xD
http://www.amazon.de/Ar-Tonelico-Qoga-Knell-Soundtrack/dp/B004KPRTZ0
Ja. Amazon. Klar.
Hätte ich selber mal nachgucken können... xD
Naja, danke und so. Nur noch ein Monat. :3
Knuckles
23.02.2011, 07:23
Ja. Amazon. Klar.
Hätte ich selber mal nachgucken können... xD
Naja, danke und so. Nur noch ein Monat. :3
Ich weiß schon... Amazon ist ja nicht so naheliegend. :D
Haben wir dafür nicht einen Ar tonelico 3 Thread?
Meines Wissens kommt die US-Version 10 Tage vorher raus. Das erinnert mich daran, dass ich diese mal vorbestellen könnte. Artbook + Soundtrack ist dann doch ein bisschen toller als nur Soundtrack :D
Die Zeit bis dahin werd ich mir mit Hyperdimension Neptunia vertreiben. Dieser IT-Look erinnert mich an das Ar tonlico-Design und gefällt mir.
Ich habe mir jetzt den dritten Teil von VG+ bestellt, wollte eigentlich auf die PAL warten, aber da ich schon die ersten beiden Teile als US Premium Package besitze passt das besser ins Gesamtbild. :D Zum Spielen komme ich vermutlich aber erst viel später, hab noch einen kleinen Backlog und sitze momentan an Resonance of Fate.
Hab mir das Teil gestern bei Axelmusic bestellt, da das Hyperdimension Neptunia, welches ich letzten Monat bestellt hatte bei VGP, immer noch nicht da ist. Dazu kam bei Ar tonlico 3 auch noch der unverschämte Versandkostenpreis. Und bei Axelmusic hab ich nun Bonus-Punkte fürs Vorbestellen bekommen :A
Ich bin jetzt mal gespannt, wer von uns beiden zuerst beliefert wird ;)
Wollte es eigentlich auch dort bestellen, aber war mir nicht sicher, ob es das Premium Package ist. =/
Naja, schauen wir mal, zumindest hatte ich persönlich vorher nie Probleme mit VG+. Versandkosten waren wie immer etwa 5 Euro.
Edit: Ah, jetzt sehe ich, dass sie das richtige Bild drin haben, vorher sah man gar nichts. Hm, vielleicht cancel ich dann gleich meine Bestellung und hols mir von axelmusic.^^
Wollte es eigentlich auch dort bestellen, aber war mir nicht sicher, ob es das Premium Package ist. =/
Sieht ja mitlerweile so aus, als würde es sowieso erstmal nur diese (US)Version geben mit Artbook und allem, also habe ich sie auch mal guten gewissens bei Axel bestellt, auch wenns ins der Beschreibung nicht explizit erwähnt wird...
Komisch, als ich das vor nem Monat vorbestellen wollte, zeigt er mir AFAIR nen höheren Versandkostenpreis an O.o
Ich hab damals Neptunia auch nur VGP bestellt, weil ich nicht genau wusste, ob es die Special Edition ist (obwohl es ja eigentlich nur diese gibt). Axelmusic ist sehr gut darin, dass nicht in die Produktbeschreibung aufzunehmen.
Soweit ich das sehe hat aber Axelmusic nur US-Importe und die Preise sind gleich oder besser als VGP, deshalb hab ich es zur Zeit als Alternative in betracht gezogen. Wir werden sehen ^^
Egal, ich habe jetzt meine VG+ Bestellung gecancelt und bestelle es auch dort. Bin dann mal gespannt, wie lange es bei uns Dreien dauert. :D
Habs jetzt doch wieder bei VG+ bestellt, Als ich bei axelmusic nachgefragt habe wurde mir gesagt, dass es nicht die Premium Edition sei, vielleicht hat der Kundendienst aber einfach keine Ahnung gehabt. Naja, war vor allem sowieso auf "Backorder", Versand hätte also gedauert und konnte es problemlos canceln.
Komisch, inzwischen hat das Game auch kein Bild mehr bei Axel, obwohl dieses ja eindeutig die Premium Version zeigte ^^''
Soweit ich weiß gibt es allerdings bisher auch nur die Premium Edition. Erst bei einem Neudruck würde eine normale Version erscheinen. Vielleicht hat der Axelsupport auch gedacht, dass du mit Premium Edition die NIS-Version mit Kalendar meintest?
Na ja, bleibt spannend ;)
thickstone
15.03.2011, 22:07
Habe meins auch bei VGP bestellt. Mir hatte der Kundenservice bei Axelmusic auch das gleiche wie Swordy gesagt. Zwar stimmt es anscheinend, dass die Erstauslieferung nur die Premium ist, aber ich will ganz sicher gehen. Bei Axel stand mal was von Premium, dann mal wieder nicht, neulich war das Bild der Premium drin, jetzt wieder nicht und jetzt ist es auch wieder auf Backorder. Muss man nicht checken.
VGP hat es noch nicht verschickt, aber ich hab auch aktuell keinen Plan, wie spät die es da haben. Mir auch latte, habe genug zum Zocken ^^ Ich frage mich, ob es wirklich so gut ist, bin schon bei Neptunia fürchterlich auf die Schnauze gefallen (...ok, da habe ich nur ,,CE'' gelesen, wodurch die Hirnaktivität scheinbar ausfiel). Die CE bei Neptunia war echt nett mit der echt großen Box und pädophile haben am Artbook sicherlich ihre helle Freude. Wird bei Ar Tonelico auch nicht anders sein ;p
Hätte mit gerechnet, das schon die ersten hier ein kleines Fazit abgeben der ersten Spielstunden - ist das Game noch bei keinem angekommen bisher?
Ich würde noch schmunzeln, wenn meine PAL Version eher im Briefkasten liegt, als eure importierten US Fassungen. ^^
thickstone
16.03.2011, 10:05
Hätte mit gerechnet, das schon die ersten hier ein kleines Fazit abgeben der ersten Spielstunden - ist das Game noch bei keinem angekommen bisher?
Ich würde noch schmunzeln, wenn meine PAL Version eher im Briefkasten liegt, als eure importierten US Fassungen. ^^
Also ich habe nur gelesen, dass NISA ihre Spiele schon früher rausgeschickt haben. Offiziell ist das Spiel seit gestern erschienen....VGP sagt mir auch gerade, dass das Spiel ab dem 17. wieder lieferbar ist. Entweder Lieferengpass oder irgendwas lief schief (einem fehlte z.B. der Soundtrack, vielleicht ist so ein Fehler passiert).
Aber selbst dann, dürften die meisten es hier kurz vor dem EU-Release haben. Wir werden dir also entsprechend bescheid sagen, falls du deine Pre-Order noch canceln sollst :D
Ich würde noch schmunzeln, wenn meine PAL Version eher im Briefkasten liegt, als eure importierten US Fassungen. ^^
Ein schickes A4 Hardcover Artbook ist das bisschen Warten halt wert :)
BTW, kleine (Halb)Offtopic Story: Meine letzte VGP Bestellung ist wirklich beim Zoll hängengeblieben. Das wär ja schon schlimm genug, aber anscheinend ist der ganze Verzollungsprozess jetzt noch etwas bürokratisiert worden und ich hab eine sehr merkwürdige Mitteilung von der Post bekommen, ich sollte doch bitte erstmal einen Nachnamebetrag von 0 € in einer Postfiliale in Oldenburg bezahlen um einen Schein zu erhalten mit dem ich dann die Verzollung in Oldenburg vornehmen könnte...Oldenburg liegt natürlich hunderte Kilometer von mir entfernt o_O
Weil mir das selbst für Deutschland zu verrückt vorkam hab ich erstmal beim hiesigen Zollamt angerufen, das Paket liegt natürlich hier und warum ich was in Oldenburg soll konnten die mir auch nicht sagen >_>
Also am Prozess der Verzollung mit Rechnung mitbringen und so hat sich nix geändert, aber diese neuen Bescheide sind mal totaler Müll, hat die sonst schonmal jemand bekommen?
thickstone
16.03.2011, 10:13
Ne, kann ich nicht bestätigen ^^ Vor Weihnachten blieb mal was hängen. Habe das dann per Überweisung etc. geregelt und es hat dann noch mal schlappe 2 Wochen gedauert, also nix für Leute, die nicht warten können.
Aber dass das hängen blieb, wundert mich. Dachte eigentlich, dass VGP ziemlich zollsicher ist (hey, mein dickes Packet mit der Neptunia-CE ging durch), aber vielleicht hattest du auch nur Pecht und sie haben bei einer Stichprobe ausgerechnet deins erwischt.
Muss auch sagen, dass bei bestimmt über 20 Bestellungne dort in den letzten Jahren nie was hängengeblieben ist, auch nicht die riesige Devil Summoner 2 Box. ;) Naja, schauen wir mal.
Aber dass das hängen blieb, wundert mich. Dachte eigentlich, dass VGP ziemlich zollsicher ist (hey, mein dickes Packet mit der Neptunia-CE ging durch), aber vielleicht hattest du auch nur Pecht und sie haben bei einer Stichprobe ausgerechnet deins erwischt.
Lol, ich warte auf Neptunia immer noch und ich hatte es auch vorbestellt. Ich glaube das war vor genau einem Monat! Und ich hab nichtmal nen Zollbescheid bekommen. Ich denke, das Spiel scheint so schlecht zu sein, dass es nicht durch den Zoll kommt :O
thickstone
16.03.2011, 13:47
Lol, ich warte auf Neptunia immer noch und ich hatte es auch vorbestellt. Ich glaube das war vor genau einem Monat! Und ich hab nichtmal nen Zollbescheid bekommen. Ich denke, das Spiel scheint so schlecht zu sein, dass es nicht durch den Zoll kommt :O
Sie haben es beim Zoll geöffnet und organisieren jetzt nur noch eine Anti-Pädo Truppe, um dich standesgemäß abzuführen.
Ne, mal im Ernst, sag doch VGP bescheid, die schicken dir bestimmt 'nen Ersatz...ich würde aber noch ein bisschen warten. a) Ist das Spiel einfach durch und durch Mist und b) Vielleicht dauert es auch einfach nur aus diversen Gründen ^^
EDIT: Hatte mal bei VGP nachgefragt, warum sich der Release auf den 17. verschoben hat und die meinten, dass es am Hersteller läge. Hat dann wohl ganz sicher was mit den Soundtrack-CDs zu tun, die in einigen Boxen fehlten....nur so nebenbei, da ist nix ,,out of stock'' ^^
thickstone
17.03.2011, 14:11
Doppelpost!
VGP hat meines verschickt, wie sieht es bei euch aus?
Doppelpost!
VGP hat meines verschickt, wie sieht es bei euch aus?
Gerade von Axel Mail bekommen:
Order Status Change : Completed and shipped
Steht zwar nach wie vor nix von Premium Edition oder so, aber wenn die nicht selbst Artbook und Packung entfernen müsste es die auf jeden Fall sein:D
Doppelpost!
VGP hat meines verschickt, wie sieht es bei euch aus?
Hier ebenfalls. :)
Muss auch sagen, dass bei bestimmt über 20 Bestellungne dort in den letzten Jahren nie was hängengeblieben ist, auch nicht die riesige Devil Summoner 2 Box. ;) Naja, schauen wir mal.80 Bestellungen seit 2004, alle zollfrei durchgewunken.
Auch die "lebenden Elefanten" wie Devil Summoner 2 mit Plüsh-Raiho und alle anderen Atlus-Specials.
Not all of the JP version was voiced.. usually majority of the cosmosphere and main events in the main storyline is voiced.
But I noticed on the EN version, a lot of parts weren't voiced (even if it is on the JP version).
One perfect exactly is Finnels' Lv03 cosmosphere.. which is one of my favorite parts in the game . Was disappointed it wasn't voiced at all..
Von master LL (gamefaqs Mod).
Wieder das gleiche wie beim zweiten Teil, fragt sich nur, ob die jap. Voices auch teilweise geschnitten wurden. Und das in Zeiten von Blu-ray.
Also meine Vorfreude ist etwas gedämpft, laut vielen Meinungen im Netz ist der dritte Teil der schlechteste von allen. Das KS ist noch eintöniger und die Musik auch nicht mehr ganz vergleichbar mit den älteren Teil (mit Ausnahme der Hymmnos). Die §D Graphik soll auch ziemlich häßlich sein. Zudem hat selbst RPG-Fan, welche alles maßlos überbewerten, dem Spiel gerade mal 68% gegeben.
http://www.rpgfan.com/reviews/Ar_tonelico_Qoga/index.html
Naja, mal abwarten.
Dabei wollte ich es mir doch kaufen :(
Warte ich eben bis es etwas billiger wird.
Ich brauche langsam wieder ein gutes JRPG -.-"
Ich bin schon auf Entzug oO
Naja, auf Reviews zu solchen Spielen kann man sich im seltensten Fall darauf verlassen, nur ist 68% für rpgfan Verhältnisse wirklich wenig. Die haben dem ersten Teil afaik 90% oder so gegeben, obowhl er deutlich schlechter als Teil 2 ist.
Wayne, ich kauf es mir trotzdem. Nicht jetzt sofort, da ich noch genug hab, aber die Bewertungen werden mich nicht davon abhalten mir das Spiel zu kaufen. xD
Na, ich habe immer das Gefühl gehabt, die Ar tonelico-Serie wäre sehr inkonsistent, sowohl zwischen den Spielen als auch innerhalb der Spiele. Es stecken so viele Ideen in den Spielen, die sich auch teilweise widersprechen, dass je nach Mischungsverhältnis der persönliche Eindruck sehr schwanken kann.
Ich zum Beispiel fand die Vereinigung von Harem und hintergründigen Charakteren im ersten Teil furchtbar, im zweiten Teil sehr gut gelöst. Obwohl oberflächlich das gleiche Prinzip hinter beiden Spielen steckt, hat das begrenzen der Dives im zweiten Teil erheblich zur Glaubwürdigkeit der Paarbildungen beigetragen. Hier wurden zwei komplett andere Ansätze gewählt und das innerhalb einer Reihe. Ungewöhnlich.
Ein anderes Beispiel innerhalb eines Spiels ist das Script vom zweiten Teil. Ich vermute mal, dass da mehrere unterschiedliche Autoren mitgewirkt haben. Ist ja auch bei VNs nicht selten, dass unterschiedliche Doods unterschiedliche Charakterpfade schreiben. Ich fand allerdings den Unterschied zwischen den Infelsphere oder allgemein den Szenen rund um die Mädchen und den Story-Szenen schon sehr arg. Schwierig zu beschreiben was ich meine, aber wenn ich es etwas salopp formulieren dürfte, würde ich sagen, dass erste sich gelesen haben wie von einer Frau geschrieben und zweitere wie von einem Mann. Man könnte entgegenhalten, dass das normal ist, schließlich wollen die einen Szenen emotional, die anderen episch sein. Allerdings haben viele andere Spiele beide Aspekte besser ineinander integrieren können.
Was ich damit sagen will. Obwohl sich alle Ar tonelico Spiele immer den gleichen Zutaten bedienen, ist die Art der Zubereitung immer eine andere. Und da kommt es wohl sehr auf den persönlichen Geschmack an. Mir gefällt das zwar auch nicht, dass RPGFan das Spiel nicht hyped, aber noch ist nicht alle Hoffnung verloren. Teil 2 hatte ebenfalls ein furchtbares Char-Design und die Trailer sahen nach einem Lesbeninferno aus, aber am Ende war es ein recht anspruchvolles und unterhaltsames Spiel mit gelegentlichen Bitch-Fights, also insgesamt toll. Hat meinen persönlichen Geschmack gut getroffen, andere fanden sicherlich Teil eins aus diversen anderen Gründen besser.
Naja, ich bin sehr gespannt, ob es etwas taugt oder nicht. Ich rechne mit dem Schlimmsten und freue mich, wenn dem nicht so wird. ^^
Einzig enttäuscht bin ich darüber, dass Teil 3 anscheinend nicht so der epische finale Teil der Trilogie geworden ist, wie das Ende vom zweiten vermuten lies :(
thickstone
25.03.2011, 16:12
Sehe ich auch so, habe bisher sehr durchwachsene Kritiken gehört und man muss sich am Ende einfach selbst sein Bild machen. War afaik auch bei Magna Carta 2 so und das hat mich letztendlich doch sehr gut unterhalten. Ist auch immer eine Frage, wie Leute mit dem Stil des Spiels und den sexuellen Anspielungen umgehen...kann einige bestimmt abtörnen.
Speziell die Grafik scheint aber wirklich scheiße zu sein....das war schon recht PS2-würdig. Alleine schon vorgerenderte Hintergründe und die echt sehr sehr billigen Animationen, gepaart mit dem imo nicht sooo schönen Stil. Na ja, freue mich trotzdem noch einigermaßen auf das Spiel, wobei es aber erst einmal hinten ansteht und ich es wohl nur mal kurz ein Stündchen anspielen werde.
Ist euer Spiel schon angekommen @Vorbesteller? Ich rechne mal morgen damit ^^
Hätte eigentlich heute wie von Amazon versprochen in meinem Briefkasten sein sollen - aber gähnende Leere. Ich hoffe, es kommt morgen mit der Post sonst gibt es erstmal eine saftige Telefonbeschwerde. ;)
Was einem versprochen wird, sollte schliesslich auch eingehalten werden - sehe sonst kein Sinn darin irgendwie vorzubestellen - hätte ich dann auch gestern / vorgestern genauso gut den Gamestop in der City besuchen können und das Spiel dort rausholen.
Knuckles
25.03.2011, 18:29
Ist euer Spiel schon angekommen @Vorbesteller? Ich rechne mal morgen damit ^^
Ist vor 8 Tagen verschickt worden (New York), könnte also morgen ankommen.
Zocken werde ich es eh nicht (wie es schon bei Teil 1 und 2 der Fall war).
Err, Rpgfan's Review ist von einer Frau. Vermutlich sind die ganzen Kritikpunkte für die EIGENTLICHE Zielgruppe total egal. Vermutlich.
thickstone
26.03.2011, 14:17
BÄM BÄM, angekommen. Eindrücke editiere ich hier nachher rein.
Meins kam heute auch an - bislang nur kurz die Anleitung überschlagen, aber ich kriege jetzt schon Panik, weil da doch ein paar grobe Fehler in einzelnen Texten drin sind. Ich hoffe, das ist kein böses Omen. Werde es ebenfalls zu späterem Zeitpunkt anspielen; vermutlich heute abend.
Schön, dass sich nach Jahren bezüglich VG+ nichts geändert hat.^^ Ich bekomme immer noch alle Vorbestellungen 1-3 Tage nach allen anderen. :D
Schön, dass sich nach Jahren bezüglich VG+ nichts geändert hat.^^ Ich bekomme immer noch alle Vorbestellungen 1-3 Tage nach allen anderen. :D
Tröste dich, ich habe heute auch noch nichts bekommen. ;) Schade, hätte mir dieses Wochenende perfekt in die Planung gepasst.
thickstone
26.03.2011, 19:49
Ich bin gerade noch recht am Anfang, aber schildere dennoch mal meine Eindrücke:
Hasser der typischen Klischees werden hier natürlich die Krätze bekommen: Saki ist bestimmt Hasskandidatin Nr. 1 und ansonsten werden schon am Anfang viele typische Stereotypen bedient - Mann rettet hilfloses Mädel inklusive. Da ich mit diesen Klischees aber sehr gut klarkomme, ist es in Ordnung. Das Spiel nimmt sich nicht sonderlich ernst, Saki verwandelt Feinde beispielsweise in Tortenstücke und eine gegnerische Kommandantin sieht aus ein Bodybuilder (worüber sich auch lustig gemacht wird) und auch das Strippen in den Kämpfen wird eher auf die Schippe genommen. Finde ich ganz angenehm. Das Spiel soll ja auch ernste Töne anschlagen, aber davon habe ich bisher noch nicht viel gemerkt ^^
Bin bisher positiv überrascht. Grafisch ist es tatsächlich ein PS2-Titel in HD, aber das muss nicht stören. Die gezeichneten (und leider auch sehr starren) Hintergründe finde ich wirklich wirklich hübsch, die Polygongrafik ist zweckmäßig und definitiv nichts, wovon man Augenkrebs bekommt. Nier fand ich da unterm Strich wesentlich hässlicher. Die Musik finde ich bisher toll (kenne die Vorgänger übrigens nicht, kp ob die da besser war). Sehr untypische Klänge, die mir äußerst gut gefallen, aber für sensible Ohren auch ins Nervige übergehen können. Bin jedenfalls froh, dass der Soundtrack gratis dabei ist. Das Kampfsystem ist nicht so schlimm wie angenommen, was auch daran liegt, dass die Kämpfe sehr schnell vorbei sind und man generell kaum kämpft. Nichts Star Ocean-würdiges, aber in Ordnung und funktional. Ich würde es an eurer Stelle nicht wegen des Gameplays spielen, denn es scheint sehr simpel zu sein.
Klar bin ich nicht wirklich weit (ca. 1-2 Stunden, habe nicht auf den Counter geguckt), aber für Fans des Genres ist das Spiel imo auf alle Fälle einen Blick wert. Zumal ich die CE auch ganz nett finde und das ja quasi gratis. Wünsche euch jedenfalls schon mal viel Spaß mit euren Exemplaren und, dass es euch dann auch gefällt :)
Triple_Nippel
27.03.2011, 15:05
Also ich habe es mir jetzt erst mal ausgeliehen bin gespannt wie ich es finden werde.;)
Hab erst heute geschafft für ein Stündchen zu spielen - gestern abend bin ich schon während der Installation der Spieldaten eingeschlafen.
Momentan habe ich es bis Eternus Shaft geschafft und bislang ist es ganz okay - am neuen Kampfsystem muss ich mich erst noch gewöhnen nach Teil 1 und 2, die ja rundenbasiert abliefen.
Bin jedenfalls froh, dass der Soundtrack gratis dabei ist.
Habe mich auch über die CD gefreut, wobei das nur die erste Hälfte vom gesamten OST ist aber immerhin sind 42 Tracks mit anbei.
Die Musik finde ich bisher toll (kenne die Vorgänger übrigens nicht, kp ob die da besser war). Sehr untypische Klänge, die mir äußerst gut gefallen, aber für sensible Ohren auch ins Nervige übergehen können.
Die Musik speziell für die Ar Tonelico Reihe hat ihren eigenen Stil - hörst auch ähnliche Stücke in den vorangegangenen Teilen. Ich muss erst noch weiter voranschreiten im Spiel um mir ein Urteil erlauben zu können darüber aber wird nicht einfach sein, die OST's der ersten beiden Teile zu übertreffen. ^^
Na ja in dem Sinne, fröhliches Gamen und anstelle "Möge die Macht mit euch sein" bleibt nur zu sagen: "He who controls stripping, controls the battle" :p
Die Musik finde ich bisher toll (kenne die Vorgänger übrigens nicht, kp ob die da besser war).Du spielst das Ende einer Trilogie ohne die Vorgänger zu kennen ...? :%
btw,
die Bestellung von Axelmusic kam grad bei mir an. Es ist die normale limitierte Edition mit OST und Artbook. Damit scheint der Versand von Axelmusic also etwa gleich schnell/langsam wie der von VGP zu sein.
Immer noch nichts da...
Naja, wenn der axelmusic Kundenservice nicht so inkompetent gewesen wäre, hätte ich meine Bestellung dort belassen können, aber sie sagten mir, dass es definitiv nicht die LE st. Wobei ich dank zu später Vorbestellung sowieso hätte länger warten müssen, bis es verschickt wird, da es nachbestellt war.
Ich kaufe heutzutage ohnehin nicht mehr viel aus Kanada, aber nächstes mal bestelle ich rechtzeitig bei axelmusic. Keine Lust immer auf ein Risiko einzugehen bei VG+, auch wenn ich bisher nicht zum Zoll musste. Schauen wir mal, ob es diese Woche kommt, hatte früher wie gesagt schon oft dne Fall, dass die Vorbestellungen bei mir ein paar Tage später ankamen.^^
thickstone
29.03.2011, 10:14
...
...und heute? :-/
Hab jetzt so ein paar Stunden gespielt.
Positiv:
-1080p: mir gefallen die simplen Texturen und die simplen Charaktermodelle; ist wie ein eigener Stil
-Reyvateils: Cloche und Luca waren anfangs (und Luca später auch noch) hassenswert, hier finde ich die Reyvateils doch recht sympathisch. Saki find ich toll!
-Purge: Großartig!
-Toilettenwitze: Haha! :D
Negativ:
-Sprites: total verwaschene Textboxen und Charakterportrais. Letzteres geht gar nicht bei einem HD-Anime-RPG.
-Schrift: eine Schriftart mit Serifen, gehts noch? Und dann noch schlecht hochskaliert anstatt nativ in einer HD-Auflösung. Was haben die sich nur dabei gedacht?
-Sound: die Tonqualität der Sprachen ist furchtbar schlecht. Dazu kommt noch, dass das Spiel kein DTS hat. Und das bei einem Spiel, dass sich durch die Musik profiliert
-Musik: die Musik ist ebenfalls unterdurchschnittlich. Von Teil 1 zu 2 und nun zu 3 wurde die Qualität der Musik stetig schlechter. Die meisten Songs klingen total unharmonisch und -melodisch.
Übrigens: Hier gibts kostenlose Designs für die PS3: http://dol.dengeki.com/sp/ar-tonelico/at3/special.html :A
Für alle die nicht die 2 Euro im Store ausgeben wollen :D
...und heute? :-/
Ist spät am Nachmittag völlig überraschend angekommen per DHL. Hab aber auch nicht gewusst, dass die Packung so groß ist lol. Aber gut, bin froh, dass es bei VG+ immer noch ganz gut läuft.
Mal schauen, ob ich es noch anfangen werde, will eigentlich noch RoF zu Ende spielen, aber das dauert noch ein wenig, komm in letzter Zeit einfach zu selten zum Spielen, da brauch ich für ein RPG locker 2-3 Monate, wenn nicht länger. =/
@Tyr
Schade, dass das mit der Musik anscheinend stimmt. DTS wäre auch nett gewesen, aber da zeigt sich wohl einfach das niedrige Budget. Hab beim OST reingehört und die meisten Tracks waren wirklich merkwürdig. :p
Triple_Nippel
29.03.2011, 18:11
So habe es heute auch für etwa 3 std angespielt war doch positiv überascht das es mir soviel spaß macht. Werde es mir dann wohl doch kaufen.Übrigens ist der hard Mode echt so hart oder stell ich mich einfach nur zu blöd an, hat den schon jemand probiert.
Da ich kein Unterschied bemerken konnte zwischen den Difficulty Modes ausser das die Gegner einfach nur erheblich stärker sind und man dafür dementsprechend auch nicht höher entlohnt wird, habe ich es vorgezogen für den ersten Playthrough zumindest auf Easy zu spielen für ein angenehmes Spiel. Da das Spiel eh mehrmals zu spielen ist - gehe ich mal von aus jetzt - kann ich es bei einem Neuanfang dann noch höherschrauben für eine besondere Challenge.
Was mich grad interessiert: Hat sich jemand von euch schon im PSN Store umgeschaut? Dort werden Extraepisoden für AT 3 angeboten mit einem anderen Charakter - das Komplettpaket gibt es für 5,99 € oder einzeln zu erwerben aber da kostet Teil 2-5 je 1,99 € ( wären schon 8 € ) und Teil 1 ist kostenlos.
Hat sich das jemand zugelegt und kann vielleicht dazu schon was sagen?`Das ganze soll am Ort Elemia Islands abspielen.
Man sollte bei einem neuen Spiel nicht auf "Hard" anfangen. Der erste Kampf ist dann nicht zu gewinnen. Da man jederzeit den Schwierigkeitsgrad ändern kann, kann man die Kämpfe jederzeit an seine Fähigkeiten anpassen.
Die ersten beiden Ar tonelicos waren viel zu leicht, doch AT3 finde ich irgendwie schwer, selbst auf "Normal". Entweder ich mach Button-Smashing und dann sind die Kämpfe ganz gut zu gewinnen. Oder ich versuche auf einen Purge hinzuarbeiten und dann geh ich drauf ^^''
Vor allem werden einem innerhalb von 3 Sekunden so sämtliche HP abgezogen, wenn man nicht aufpasst. Irgendwie habe ich in dem KS noch keine richtige Taktik oder Strategie erkannt. Hoffentlich kommt das noch.
Wegen des PSN-Stores: Ich weiß gar nicht, ob der EU-Store mit der US-Version des Spiels kompatibel ist. Im US-Store allerdings gibt es neben den 5 Episoden auch einen Persönlichkeitspatch mit dem man einen Charakter mit einer neuen Persönlichkeit a la Tsundere, Innocent, Dorodere etc. ausstatten kann... kostenlos! :D
Ich glaube diese Episoden sind so eine Spaß-Cosmosphere, wie in den letzten beiden Teilen es auch gab. Lohnt natürlich nicht einzeln zu kaufen. Sollte man im Bundle tun.
Aber Achtung: Es gibt einen Bug. Man kann, wenn man sich diese Episoden installiert, nicht mehr den Hyuma 44 bekommen. Also erst nach diesem den DLC installieren. Falls er schon installiert wurde, muss er im Systemmenü deinstalliert werden. Danach kann man #44 holen und den DLC wieder installieren.
Mal schauen, ob ich es noch anfangen werde, will eigentlich noch RoF zu Ende spielenZufälligerweise habe ich RoF auch gerade gezockt :D
Ich halte das aber eher für ein Zwischendurchspiel, das KS und insbesondere die Arena sind auf Dauer dann doch zu eintönig. Da kommt mir AT3 als Hauptspiel ganz gelegen.
Schade, dass das mit der Musik anscheinend stimmt. DTS wäre auch nett gewesen, aber da zeigt sich wohl einfach das niedrige Budget. Hab beim OST reingehört und die meisten Tracks waren wirklich merkwürdig.Ernsthaft es wird immer schlimmer O.o Ich kanns gar nicht glauben, dass die Musik im Vergleich so schlecht ist. Besonders die Batte Themes gehen gar nicht. Es kommt mir so vor, als ob die Battle Themes das Singen der Reyvateils darstellen soll, aber die haben auch schonmal bessere Songs gesungen :-/
Übrigens, ein wichtiger Tipp an alle, die es noch nicht mitbekommen haben. Hab es letztens bemerkt: Man muss genau dann Purgen, wenn der Graph bei einem roten Balken ist. Nur dann bekommt man auch das Purge Video ;p
Zeit für einen Doppelpost, bin nun fertig mit Phase 1.
Es folgt nun eine fortgeschrittene Auseinandersetzung mit dem Gameplay und damit auch Gameplay-Spoiler, wenn das wen stören sollte...
Das KS wird für mich nun langsam etwas klarer, wenn es objektiv trotzdem nicht wirklich gut ist.
Mittlerweile spiele ich auf Hard. Das tue ich, damit die Gegner länger leben und ich so Saki weiter ausziehen kann, als ich es bei Normal schaffe :D
Dabei ist mir aufgefallen, dass fürs Rating am Ende wirklich die drei auf dem Resultscreen genannten Faktoren wichtig sind. Combohits, Max-Damage und Zeit. Da die meisten Kämpfe nicht schnell genug zu schaffen sind auf Hard, ist es wirklich wichtig bis zum letztmöglichen Level zu Purgen um Max Damage auf etwa ~100000 HP zu bringen. Leider addiert sich der Schaden bei mehreren getroffenen Gegner nicht. Dies kann der Unterschied zwischen einem D- und einem S-Rating sein. Allerdings muss man ebenfalls die Combohits hoch halten, etwa ~100 ist gut. Das ist mit Buttonsmashing kein Problem, allerdings kann es dann schwieriger werden zu purgen. Zum Purgen komm ich jetzt.
Anscheinend soll der Harmonics-Graph unten das Klangspectrum des Reyvateils-Lied, also dem derzeitigen Battle-Theme, abbilden. So hört es sich für mich zumindest an. Bei Hits an besonders hohen Stellen des Songs kann man dann die Herzanzeige vergrößern. Hier wollten wohl die Macher eine Art Rhythmus-Game machen, sind aber auf ganzer Linie gescheitert.
Entweder man drückt nun dauernd Quadrat und hält seine Hits oben und hält den Gegner davon ab selber anzugreifen, dann trifft man aber nur selten den richtigen Ton. Oder man wartet nun und greift nur bei den richtigen Tönen an. Hierbei ist nicht der eigentliche Schlag sondern der Zeitpunkt des Tastendrucks wichtig. Wenn man weit weg vom Gegner steht und im richtigen Moment Angriff betätigt, trifft man so einmal. Während der Laufanimation allerdings kann man den Angriffsbefehl nicht mehr ausführen. Wenn viele Töne hintereinander vorkommen ist es also besser neben dem gegner zu stehen. So kann man mit richtigem Timing drei Noten hintereinander treffen. Problem hierbei ist, dass der Gegner in der Zwischenzeit angreifen kann. Wenn er das tut und man sich in der Hit-Animation befindet, kann man natürlich nicht angreifen. Doof.
Meine Taktik: Buttonsmashin wenn gerade keine wichtigen Noten gesungen werden und gutes Timing, wenn mehrere hintereinander kommen. Dabei aufpassen in sensiblen Momenten nicht getroffen zu werden.
Positiv fiel mir auf, dass Rüstungen extrem wichtig sind. Das im letzten Post angesprochene schnelle Sterben passiert anfangs, mit guten Stats aber später nicht mehr. So kann man sich besser auf das Timing zum Song konzentrieren, statt auf die HP zu achten. Und das Item-Herstellen hat endlich mal Bedeutung. In den letzten beiden Teilen waren die meisten Rüstungsitems ja total unwichtig.
Man sollte übrigens hören, wann der Reyvateil um Hilfe ruft, damit man seine Augen auf dem Harmonics-Graph lassen kann. Spielt man in Japanisch sollte man das also versuchen zu verstehen um rechtzeitig O drücken zu können ^^
Mir ist nur noch nicht ganz klar, wie sich die einzelnen Hyumas auf den Battle-Song auswirken. Ich werde aus der Beschreibung nicht ganz schlau. Aber es ist anscheinend von Vorteil die richtigen Hyumas zuerst zu aktivieren, damit es mehr Takte gibt, bei denen man die Herzanzeige vergrößern kann. Außerdem ist mir ebenfalls nicht ganz klar, was es bedeutet, dass manche Hyumas in der Beschreibung verschiedenen Personas des Reyvateils zugeordnet werden. Wenn da jemand mehr weiß, soll er es mitteilen ^^
Das Game hat viele Missables, die Cosmospheres sind nun wesentlich "komplexer" als früher. Ich empfehle viel zu speichern und auszuprobieren oder das japanische Gustwiki zu Rate zu ziehen (mit Google-Translator ist es der Punkt Kosumosufia). Unter Patimata oder Tokumata kann man sich auch die Bedingungen für die einzelnen Talk-Topics versuchen anzulesen. Allerdings Spoilergefahr (mir zum Glück nichts passiert, weil ich einzelne Dinge schon vorher erspielt hatte ^^)
Was die Talk Topics angeht, würde ich eher Gamefaqs empfehlen - da gibt es auf dem Board ein spezifischen Thread zu, wo alle Talk Topics mit Bedingungen aufgelistet sind. Also wer es eventuell braucht, sollte da vielleicht mal reinschauen - ich persönlich spiele das erste Mal durch ohne nachzuschlagen auf die Gefahr hin, das ich was verpasse aber das passiert eh meistens bei einem neuen Spiel.
Momentan bin ich grad mit dieser Nurse in den Dungeon gesteckt worden und es macht auch Spass insofern ich mal zum Spielen abends komme - für mich ist das KS derzeit noch pures Buttonmashing, da die Monster nicht lang genug leben als das ich zum Purgen kommen würde.
Argh, Gust hat wieder mit einem viel zu leichtem Schwierigkeitsgrad, das gesamte Gameplay zerstört.
Selbst auf "Hard" hab ich inzwischen Probleme schon das erste mal zu purgen, weil die Gegner zu früh verrecken. Wozu die ganzen urst krassen Supermoves, wenn ich nicht dazu komme, sie einsetzen zu können?
Tyr, hast du zufällig Finnel's Talk Topic 2-7?
Ich glaube den sollte es im Inn von Eternus Shaft geben - vorangegangen durch ein Party Topic, wenn man da ein NPC anspricht. Angeblich soll der direkt nach der Flucht aus dem Dungeon mit Yurisica verfügbar sein - aber irgendwie kriege ich den nicht, war das zeitlich begrenzt? Bin zwar noch nicht in Phase 2 übergegangen, aber ich habe die Befürchtung das ich da schonmal keine 100 % mehr kriegen werde.
Ja, den habe ich. Ich habe sowohl das Party Talk Topic als auch Finnels Reaktion darauf. Ich habe auch gelesen, dass dieser leicht zu verpassen war. Das Problem ist, dass man die ganzen NPCs normalerweise nicht mehr anspricht, weil man es schon beim ersten Besuch von Eternus gemacht hat und die NPCs zu diesem Zeitpunkt ihre Monologe noch nicht verändert haben.
Da ist nichts mehr zu retten bei dir. Allerdings gibts dafür keine Trophies oder sonst was. Mach es einfach beim zweiten Durchgang dann richtig.
Ich empfehle auch bei jeder größeren Storyentwicklung und insbesondere wenn sich die Party verändert (!) mit allen NPCs nochmal zu reden. Sollte nicht so lange dauern.
Und bevor du nach Phase 2 gehst, schau nochmal bei Aoto zu Hause vorbei und auch beim Monk auf dem Berg ;) Ebenfalls leicht zu verpassen.
Sie haben es beim Zoll geöffnet und organisieren jetzt nur noch eine Anti-Pädo Truppe, um dich standesgemäß abzuführen.
Ne, mal im Ernst, sag doch VGP bescheid, die schicken dir bestimmt 'nen Ersatz...ich würde aber noch ein bisschen warten. a) Ist das Spiel einfach durch und durch Mist und b) Vielleicht dauert es auch einfach nur aus diversen Gründen ^^
Nicht umbedingt ontopic, aber vielleicht interessiert es jemanden: Hyperdimension Neptunia ist eben bei mir abgekommen. Das sind nun 6 Wochen nach Bestellung. Kurioserweise wurde es nicht vom Zoll aufgemacht, nur der normale grüne Aufkleber ist drauf. Scheinbar schlicht vergessen :-/
Nicht umbedingt ontopic, aber vielleicht interessiert es jemanden: Hyperdimension Neptunia ist eben bei mir abgekommen. Das sind nun 6 Wochen nach Bestellung. Kurioserweise wurde es nicht vom Zoll aufgemacht, nur der normale grüne Aufkleber ist drauf. Scheinbar schlicht vergessen :-/
Sie haben Spezialisten fürs "wieder zumachen". Sie haben das Spiel nur einmal durchspielen wollen, aber selbst kaufen wär zu peinlich gewesen.
Und bevor du nach Phase 2 gehst, schau nochmal bei Aoto zu Hause vorbei und auch beim Monk auf dem Berg Ebenfalls leicht zu verpassen.
Ja, die habe ich schon vorgefunden - nachdem ich herausfand ab welchem Punkt es in Phase 2 überging, hatte ich den Spielstand nochmal neu geladen und dann jeden einzelnen Ort nochmal abgeklappert und mit jedem NPC gesprochen, aber der Talk Topic 2-7 wie gesagt ist verloren. Der soll angeblich auch noch früher zu holen gewesen sein, als wie ich in meinem Posting angab, will heissen da hat jemand was Falsches gesagt.
Na ja, sei es drum. Im Augenblick bin ich nun grad bei Garvelt Bridge am rasten nach dem überraschenden Wiedersehen mit J&K. :D
Spiel ist nach wie vor sehr einfach und ich habe es grad mal mit beiden Reyvateils 1 mal geschafft bis zum Ende zu purgen - allerdings war der Gegner dann auch schon mit dem nächsten Hieb tot so das ich nichtmal zum Einsatz von einem Ultrasupermove gekommen bin. :(
Zum Glück sagt Aoto ja ziemlich direkt, dass es jetzt in eine neue Phase übergeht, sodass man da drauf vorbereitet seien kann ^^
Ich wollte ja nichts sagen, da ich mir nicht sicher war, aber mir war auch so, als ob das Talk Topic bereits früher bekommen habe. Ich glaube nachdem man wieder vom Ausflug nach Fallen Heaven zurück ist.
Inzwischen geht es mit den Purgen bei mir, da es nun genug Gegner gibt, die einfach resistent gegen physische Angriffe sind, so dass ich Zeit habe, in Ruhe zu Purgen. Allerdings wären diese Gegner auch schon nach einem Level 1 Purge tot, würde ich Song Magic wirken lassen, also sind die ganzen UltraMoves bisher ziemlich nutzlos. Naja, nicht anders zu erwarten gewesen ;)
Jau, mittlerweile bin ich in Phase 3 angekommen und die Gegner stecken ein wenig mehr weg als je zuvor so das ich auch mal öfter bis zum Ende purgen kann.
Bisher fühle ich mich eigentlich noch recht gut unterhalten in meinen kurzen Spielphasen - bisher muss ich jedoch sagen das ich die Welt als etwas zu klein empfinde - ich hoffe, da kommen noch ein paar interessante Orte dazu.
Finnel's Cosmosphere Level 4 fand ich irgendwie lustig mit der 8-Bit Musik und generell das Setting. :D
Geschmunzelt habe ich auch über die eine oder andere Szene, u.a. Phase 3 wo sich die Gruppe über Mute lustig macht. Breites Grinsen im Gesicht und dann lauthals "Glory to Clustania" "We've all been brainwashed" :D
Große Überraschungen im Plot waren bisher leider kaum welche, aber vielleicht kommt ja noch der Ubertwist.
Ich hab letztens das Spiel mal angefangen und möchte noch nicht viel darüber urteilen, aber die Musik ist ja verglichen mit Teil 1 und 2 wirklich eine Katastrophe und tut in den Ohren weh. Was haben die sich dabei nur gedacht. =/ Vor allem, weil Ar tonelico immer für tolle Musik stand. Hoffentlich wird es besser, bin ja noch am Anfang.
Edit: Ist übrigens nicht auf exec Cutypump bezogen, das fand ich ganz "witzig".^^ Finde eher die regulären Battle Themes nervig, das erste Dungeon Theme ebenfalls.
thickstone
11.04.2011, 19:48
Ich bin noch nicht ganz mit Phase 1 fertig, aber ich denke nicht, dass ich es durchspielen werde. Es ist eigentlich ganz okay, aber ich muss mich zum Spielen immer ein wenig zwingen und da habe ich momentan eher nicht so Bock drauf.
Das KS finde ich komisch, mal total leicht und manchmal gerät alles außer Kontrolle und alle sind tot. Der Soundtrack besteht aus gefühlten 3 Stücken, die mich mittlerweile nerven, die Story geht mir im Prinzip sonstwo vorbei. Sind mir auch wieder zu viele komische Begriffe und dafür wird sich wieder nicht Zeit genommen, das mal ordentlich zu erklären. Es wird z.B. von Border Disease gelabert, aber auch nicht groß drauf eingegangen, Charaktere werden im Eiltempo vorgestellt und sind dann einfach da...ach kp, nimmt mich nicht so mit und lässt mich etwas distanziert. Merkwürdig auch, dass alles auf Komik getrimmt ist, was ja okay ist, aber dadurch nehme ich die ernst gemeinten Szenen gar nicht mehr ernst.
Also...hat mich ok unterhalten, aber auch nix, woran ich jetzt 30-40 Stunden hocken muss. Ich muss mal aufhören, mir aus Verzweiflung jedes RPG kaufen zu wollen...im Prinzip hätte ich auf AT 3 auch verzichten können :-/
Triple_Nippel
12.04.2011, 17:38
Also ich weiß nicht wieso aber ich find das Spiel gut und es macht spass ,aber an 1. und 2. teil kommt es nicht rann. Mal eine kleine Frage wie wird es eigentlich mit den abwurf der Gegenstände geregelt bekomme meistens Rang S aber die gegenstände der ersten reihe krieg ich nicht immer.
Geht mir genauso, von daher würde ich einfach mal vermuten, dass es da auch noch eine gewisse Zufallskomponente gibt und es nicht mehr wie in den anderen Teilen ist, dass höchster Rang = alle Gegenstände bedeutet.
Oder man bekommt schon Rang S auch wenn die Faktoren (max Schaden, Combo, Zeit) nicht alle die optimalen Werte haben und man so eben nicht alle Gegenstände bekommt.
Ich denke, das das Spiel im Gesamten schon in Ordnung ist, aber im direkten Vergleich zu den Vorgängern aber doch der schlechteste Teil der Trilogie. Die Musik, insbesondere die Hymns in den Battles sind doch recht gewöhnungsbedürftig - es sind kaum Bossgegner vorhanden. Es besteht absolut keine Schwierigkeit im gesamten Spiel durchweg und obwohl Item Synthese vorhanden ist, besteht keine Möglichkeit sie nachträglich noch aufzuwerten ( Bsp. AT 1 Grathmelding ).
Bislang habe ich das Bad Ending und Saki's Normal Ending erlangt und die weiteren Enden werde ich wohl in naher Zukunft noch abarbeiten.
Gibts zufällig irgendwo einen möglichst spoilerfreien Ending Guide? Ich hab mal kurz danach gegooglet und konnte mich grad noch so vor Spoilern retten und bin da deswegen jetzt sehr vorsichtig^^
Ich bin gerade am Anfang von Phase 2 und würde zumindest gern wissen wann ich mich für welches Ending entscheiden muss, bzw. wann und wodurch ich mir die anderen verbaue...
Hm, habe selber nichts finden können, wo ohne Spoiler gross ausgekommen wird. Ich versuche es mal, ohne grosse Storyspoiler:
Den wichtigsten Angel- und Drehpunkt sehe ich auf dem Weg zum Rinkernator in Phase 3 - dort solltest du in jedem Fall unbedingt speichern.
Wie du den darauf folgenden Kampf dort behandelst entscheidet dann schonmal vorab, ob du das schlechte / normale Ende bekommst oder auf die wahren Enden abzielst. Der Kampf selber ist zeitlich begrenzt und wenn du diese Zeit auslaufen lässt, dann gibt es die erstgenannten Endvarianten unter Berücksichtigung einer etwas später folgenden zweiten relevanten Entscheidung an einem anderen Ort, wo im Falle vom schlechten oder normalen Ende dann auch das Spiel zuende ist.
Einzig für ein wahres Ende gibt es im Anschluss auch noch Phase 4, vorrausgesetzt du hast neben den richtig getroffenen Entscheidungen für Saki oder Finnel 3 Herzen oder eine 2:1 Ratio + ein angenommenes Geständnis in deren Cosmosphere Level 8.
Dann gibt es noch drei Enden für den dritten Reyvateil, aber da bin ich noch nicht soweit für, als das ich gross sagen kann wie man die erhält. Dann gibt es für ein Charakter noch ein Ende, was aber vorraussetzt das du alle Geständnisse der Reyvateils ablehnstund für den dritten Reyvateil glaube ich den Cosmosphere Level 3 nicht abschliesst oder erst betrittst.
Alternativ kannst du dir aber auch zuerst das schlechte Ende holen, weil du dadurch Clear Data speichern kannst und für ein New Game+ benutzen kannst. Dort kannst du dann aussuchen von wo du im Spiel starten willst, entweder von Beginn an oder von Phase 2 an oder direkt vor dem wichtigen Kampf.
Hoffe, ich konnte damit ein wenig helfen ohne etwas vorweg zu nehmen.
thickstone
15.04.2011, 07:19
Ich denke, das das Spiel im Gesamten schon in Ordnung ist, aber im direkten Vergleich zu den Vorgängern aber doch der schlechteste Teil der Trilogie. Die Musik, insbesondere die Hymns in den Battles sind doch recht gewöhnungsbedürftig - es sind kaum Bossgegner vorhanden. Es besteht absolut keine Schwierigkeit im gesamten Spiel durchweg und obwohl Item Synthese vorhanden ist, besteht keine Möglichkeit sie nachträglich noch aufzuwerten ( Bsp. AT 1 Grathmelding ).
Bislang habe ich das Bad Ending und Saki's Normal Ending erlangt und die weiteren Enden werde ich wohl in naher Zukunft noch abarbeiten.
Was schätzt du, wie lange man für einen normalen Durchgang braucht? Bin jemand, der recht wenig in Rollenspielen macht und deswegen schneller als der Rest durch ist. Die Cosmosphere von Saki würde ich z.B. ignorieren und lieber die von Finnel machen. Nur für den Fall, dass ich es doch mal wieder anrühre und die 50 Euro nicht umsonst waren :D
Wird die Story noch mal interessanter? Stehe kurz vor dem Ende von Phase 1 und finde es sehr öde.
Ich finde es lustig, wie Seldio meint, das Spiel wäre doch ganz in Ordnung ;)
Das Spiel ist der letzte Dreck und spätestens nachdem man die letzte Tripel-Purge-Szene(!!1) freigeschaltet hat, hat man doch alle Qualitäten des Spiels gesehen. Da hilft auch kein Schönreden.
Das Gameplay ist unterste Kanone, das Spiel läuft in 1080p und hat dabei PS2-Texturen und die Musik ist eine Beleidigung für eine Soundanlage. Kommt noch dazu, dass die Story nicht mal als Parodie funktioniert, weil sie sich irgendwie die ganze Zeit ernst nimmt und auf episch macht, obwohl bloß vom Strippen geredet wird ...
Und thickstone, wenn du doch noch dazu kommst, AT3 durchzuspielen, dann muss ich aber echt an deinem Geschmack oder zumindest an deinen Prioritäten zweifeln. ;)
Denn du warst es doch, der vor ein paar Wochen so über Hyperdimension Neptunia hergezogen hat und meinte, dass das Spiel einfach nur schlecht wäre. Jetzt wo ich es gespielt habe, muss ich aber sagen, dass es ein gutes Spiel ist und im Vergleich zu AT3 mal sowas von besser da steht. Neptunia hat großartig hübsches HD-VN-Interface, das beste, was mir bisher unterkommen ist. So muss ein HD-VN-Spiel aussehen und nicht so ein Pixelmatsch wie AT3. Dazu kommt, dass die Musik in Ordnung ist und auch das Gameplay spaßig ist, wenn man sich mal etwas mehr damit beschäftigt. Also so insgesamt in allen Kategorien besser als AT3. Finde es da sehr merkwürdig, dass du Neptunia so gebashed hast. :\
thickstone
15.04.2011, 19:48
Und thickstone, wenn du doch noch dazu kommst, AT3 durchzuspielen, dann muss ich aber echt an deinem Geschmack oder zumindest an deinen Prioritäten zweifeln. ;)
Denn du warst es doch, der vor ein paar Wochen so über Hyperdimension Neptunia hergezogen hat und meinte, dass das Spiel einfach nur schlecht wäre. Jetzt wo ich es gespielt habe, muss ich aber sagen, dass es ein gutes Spiel ist und im Vergleich zu AT3 mal sowas von besser da steht. Neptunia hat großartig hübsches HD-VN-Interface, das beste, was mir bisher unterkommen ist. So muss ein HD-VN-Spiel aussehen und nicht so ein Pixelmatsch wie AT3. Dazu kommt, dass die Musik in Ordnung ist und auch das Gameplay spaßig ist, wenn man sich mal etwas mehr damit beschäftigt. Also so insgesamt in allen Kategorien besser als AT3. Finde es da sehr merkwürdig, dass du Neptunia so gebashed hast. :\
Ar Tonelico fing ganz nett an und kam dann leider mal so gar nicht aus dem Knick. Das Kampfsystem finde ich gar nicht so schlimm, bei gefühlten 3 Sekunden pro Kampf hält sich der Nervfaktor dann doch in Grenzen. Jetzt wo du es erwähnst, finde ich beide wahrscheinlich gleich schlecht und Neptunia vielleicht noch einen Tick besser. Selbiges nahm sich wenigstens nicht so ernst, bzw. ist da nicht so inkonsequent wie Ar Tonelico. War nur nervig, weil mir die Kämpfe zu langatmig waren und dauernd auf Skip zu hämmern war für mich auch nicht Sinn der Sache.
Was ich echt erstaunlich finde, ist teilweise die Lieblosigkeit bei AT. Die Animationen sind echt grottig, mit das Schlechteste was ich bisher gesehen habe, es wurden bisher meistens die gleichen 5 Musikstücke recycelt und zumindest am Anfang läuft man im Endeffekt durch ein und denselben Dungeon. Auch der Himmel allein schon...PSX-Bitmap Tapete. Klar, es ist Low Budget und da werden logischerweise Abstriche gemacht, aber _so_ extrem ist es mir bisher bei keinem Spiel aufgefallen.
Mit ganz in Ordnung meinte ich für mich persönlich nun auch nur, das es halt für ein einmaliges komplettes Durchspielen noch ausreicht - danach wird es wahrscheinlich auch zu den Akten gelegt und viele Jahre wahrscheinlich nicht mehr angerührt. Ein hohen Wiederholspielwert sehe ich nicht darin trotz der 9-10 verschiedenen Endmöglichkeiten - dafür ist das Spiel nicht herausfordernd genug. Es sind nicht mal anspruchsvolle Gegner vorhanden bis zum Ende von Phase 3 - ich bezweifle auch, das sich das noch gross ändern wird in der letzten Phase für die True End Route.
Da empfand ich allein schon Ar Tonelico 1 als schwieriger, wobei ich da von ausgehe das ich einfach nicht das Grathmelding System optimal genutzt habe bisher ( nur bis Anfang Phase 2 gespielt ).
Wenn ich den dritten Teil wirklich wie du als letzten Dreck empfunden hätte, dann hätte ich wohl nicht mal bis zum Schluss gespielt sondern schon vorzeitig das Ding abgehakt. Es ist aber auch nicht wirklich der Knaller für ein abschliessendes Finale einer Trilogie - da hatte ich wohl auch etwas anderes erwartet als das was letzten Endes geboten wurde.
Ich revidiere aber gerne meine getätigte Aussage und sage mal es ist eher in Richtung unterdurchschnittlich bis durchschnittlich. Und wie gesagt, es ist mit Abstand der schlechteste Teil der Serie in Bezug auf...ja eigentlich fast alles würde ich sagen. Die Änderung für das Kampfsystem finde ich nicht so schlecht aber die Kämpfe selber sind halt totlangweilig und kaum Bosse - ich glaube das Spiel hat wirklich nur gefühlte 30-40 verschiedene Gegner - muss nochmal in der Bibliothek durchzählen.
Wen das Spiel trotzdem interessieren würde, dem würde ich empfehlen es lieber erst einmal auszuleihen. Ich glaube, für den satten Preis von 60 € wird man wohl etwas enttäuscht werden sofern man auch die Vorgänger ansatzweise schonmal gespielt hatte.
@thickstone
Ich glaube für ein normalen Spieldurchgang brauchst du nicht grossartig mehr als 20 Stunden. Wenn du nicht jeden Mist unterwegs aufgabelst oder Perfektionismus an den Tag legst ( alle Talk / Party Topics sammeln, Trophies etc. ) und die Dialoge überspringst geht es vielleicht sogar unter 20 Stunden. Leveln braucht man ja nun nicht wirklich - die Encounter, die man auf dem Weg bekommt reichen wohl in der Regel locker aus und Fliehen aus nem Kampf ist eh immer erfolgreich. Secrets und Optionales gibt es auch nicht gross, abgesehen von dem DLC aus dem Store welcher aber nicht gross notwendig ist.
Und interessante Story - na ja, ich weiss nicht so wirklich. Unvorhersehbare Plot Twists gibt es nicht wirklich und im Großen ist es eher so ein Standardmatsch irgendwie - manchmal habe ich das Gefühl das an ein paar wenigen Stellen das Spiel versucht ernst rüberzukommen, was aber dann in wenigen Augenblicken wieder zunichte gemacht wird - verblüffend irgendwie.
Mach ich eigentlich irgendwas falsch mit den Cosmospheres? Hab jetzt Finnel Level 3 und Level 4 gemacht, jedes Mal nur eine Szene, die Cosmosphere besteht nur aus 2 Orten, man schaltet keine Hyumas frei, garnix :confused:
Hatte auch keine Wahlmöglichkeiten, aber ändert sich vielleicht was in den Levels, wenn man sie erst zu nem späteren Zeitpunkt in der Story spielt?
Bei Finnel ist das so gewollt, du wirst spätestens bei Level 5 bzw. direkt danach erfahren, warum das so ist.
Ich glaube, wenn du Level 5 zu spät machst, bekommst du nicht mehr alle Szenen. Das wirkt sich aber nicht auf eine Trophäe für Finnels Cosmosphere auf 100% aus. Du verpasst dann nur ein paar gute Lulz :D
Das Spiel scheint ja doch nicht so gut zu sein.
Dann hol ich mir lieber Dynasty Warrior 7 und warte bis es 20€ kostet...
Wenn ihr entscheiden müsstet was fandet ihr besser Ar Tonelico 3 oder Hyperdimension Neptunia?
Das sind beides Nischentitel, die dir keine Freude bereiten werden.
Bin jetzt in der letzten Phase und habe ehrlich gesagt kaum Lust, es zu beenden. Ich weiß, dass die sexuellen Anspielungen zur Reihe dazugehören, aber vor allem im dritten Teil ist es einfach nur nervig und überladen, was das betrifft. Im ersten und zweiten war das einfach viel dezenter und amüsanter.
Gust hat allgemein in dieser Gen leider sehr viel an Charme verloren, trotz höheren Verkaufszahlen. Zumindest kann ich mit den neuen Atelier Teilen wenig anfangen und Ar tonelico III war leider auch nicht das, was ich erwartet habe. Zudem in fast jedem Aspekt schlechter als der zweite Teil. =/
Saki gehört übrigens auf die grausamste Weise getötet, mit riesigem Abstand die schlechteste Reyvateil der ganzen Serie mit einer unglaublich langweiligen Cosmosphere.
Die vierte Phase werde ich aber wohl dennoch zu Ende bringen, die Talk Topics mit Tyria sind eigentlich recht amüsant (wie Tyria selbst auch) und generell scheint es etwas ernster zu sein,
PS: Auch wenn es so klingt will ich nicht sagen, dass das Spiel ein Totalausfall ist, man kann sicherlich Spaß damit haben, aber ich hatte einfach gewisse Erwartungen, die in keinster Weise erfüllt wurden.
Tyria ist 3. Main-Heroine / Reyvateil?
Nachtrag: Ist der 3. Teil eigentlich eine direkte Story Fortsetzung der beiden Vorgänger? Sprich sollte man die Vorgänger gespielt haben um was mit dem 3. Teil anfangen zu können? ^^
Gruß Kayano
Triple_Nippel
14.05.2011, 23:54
Es gibt viele kleine anspielungen und Charaktere aus den vorgängern mehr aber nicht.
Auch wenn es so klingt will ich nicht sagen, dass das Spiel ein Totalausfall ist
Ist es aber. Zumindest war Ar tonelico Qoga das schlechteste JRPG welches ich diese Generation gespielt habe.
Gust hat allgemein in dieser Gen leider sehr viel an Charme verloren, trotz höheren Verkaufszahlen. Zumindest kann ich mit den neuen Atelier Teilen wenig anfangenDas sind doch zwei verschiedene Entwicklungsabteilungen. Denn Atelier Rorona fand ich sehr schön. Ich weiß nicht, was man an diesem Spiel auszusetzen haben kann, denn der Schritt auf 3D scheint mir gelungen (im Gegensatz zu Ar tonelico) und das Atelier-Gameplay, für das die Serie bekannt ist, wurde beibehalten und perfektioniert. Also ich hab genau das bekommen, was ich mir erhofft hatte.
Ich fande Atelier Rorona auch toll. Trotzdem mag ich Iris 1&2 mehr.
Naja hab bei Rorona trotzdem 100% xD"
thickstone
18.05.2011, 17:58
Könnte mir jemand in ein paar kurzen Sätzen sagen, warum Teil 2 so gelobt wird? Vielleicht hole ich mir das Ding, falls es meinen Nerv trifft (Teil 3 war ja eher meh). Teuer ist es ja nicht unbedingt.
ja, Teil 3 war eher ein mauer Abschluss der Reihe, eigentlich ziemlich schade.
Für die Gründe warum Teil 2 so gelobt wird könnte ich mir vorstellen:
- Reyvateil Nr. 3
- bestes Kampfsystem der Reihe (mMn, aber immer noch sehr einfach bis auf ein paar bestimmte Gegner)
- passabler Hauptchara, der, wie ich finde, auch recht gut mit all den Anspielungen umgeht
(die Anspielungen sind nicht so direkt wie in Teil 3 und allgemein besser umgesetzt)
- man kann nicht alle Cosmospheres bis auf beinahe max leveln (und alle Reyvateils "himmeln" einen dann dort drin an), sondern nur eine Max und die zwei anderen nur bis Lvl 5
ansonsten die Story ist denke ich auch ganz ok und die Lieder sind gut^^ Also ich mag zumindest mehr Songs aus Teil 2 als aus Teil 3
Lol, ich fand Reyvateil 3 furchtbar und die Musik in Teil 1 war auch besser xD
Persönlich mag ich den zweiten Teil weil auf der Gameplayseite endlich mal so etwas wie ein Schwierigkeitsgrad da war und auf der Storyseite endlich mal ernstzunehmende Romanzen (kein Harem und kein wankelmütiger Protagonist) zu erleben waren.
Und natürlich wegen der ganzen Bitchfights :A
Lol, ich fand Reyvateil 3 furchtbar und die Musik in Teil 1 war auch besser xD
Wie, du hast keinen Geschmack? Gibts ja nicht, sowohl in AT1 als auch AT2 ist Nr3 jeweils die beste. Hohoho. (Wobei ich größter Fanboy von Nr3 in AT1 bin, aber die in AT2 ist auch ziemlich gut)
Lol, ich fand Reyvateil 3 furchtbar und die Musik in Teil 1 war auch besser xD
da nur nach Teil 2 gefragt war, habe ich Teil 1 mal außen vorgelassen^^
gut, das mit den Reyvateil hängt natürlich vom Geschmack ab, aber da sie scheinbar von vielen gemocht wird, hab ichs halt als Pluspunkt aufgezählt xD
thickstone
03.06.2011, 23:31
Also, wenn ich dem Spiel ein Prädikat verleihen müsste, wäre es wohl: kacke
ABER es gibt ab und zu Sachen, die ich leider Gottes lustig finde.
(enthält Spoiler)
http://www.youtube.com/watch?v=OlB4_7l6cA8
Mal ehrlich...was habt ihr bei DER Szene gedacht? :D
Ist ja nicht so, als ob diese Szene nicht perfekt zum Rest des Spiels passen würde ;)
Was...In...Gottes...Namen?!?!?!
Also das ist jetzt echt übertrieben >.<"
Naja, ich sag mal, wenn die Anspielungen so direkt in Teil 2 gewesen wären, wäre mir das sicherlich auch sauer aufgestoßen, aber Teil 3 ist nunmal alles andere als subtil und die einzige Möglichkeit Spaß bei dem Spiel zu haben ist, wenn man es wegen der Lulz spielt... also warum nicht? :D
Dumm nur, dass das alles nicht sonderlich motiviert... Qoga liegt seit zwei Monaten bei mir auf Eis und irgendwie will ich es auch nicht wieder in die PS3 schieben :-/
Da freu ich mich lieber auf die Special Edition von Record of Agarest War Zero in zwei Wochen. Da krieg ich meine Lulz wenigstens gepaart mit tollem Gameplay, HD-Portraits und außerhalb der Lulz auch gut tauglicher, semi-epischer Story.
Gorewolf
04.06.2011, 20:59
konnten die bei der aufnahme des videos nicht japanische voiceovers nehmen ? auf jap. kommts sicherlich noch lustiger rüber :D
Sabaku No Gaara
26.09.2011, 18:53
Ich hab mal ne kurze frage da ich in Sachen Ar tonelico etwas hinterher hänge^^.Und zwar geht es um Teil 2.Die Story verändert sich ja geringfügig je nachdem ob man Luca oder Cloche beschützen will.Ist das bei dem dritten Reyvateil auch der Fall?Oder ist dann wirklich nur das Ende anders?Weil theoretisch kann man die entscheidung ja bis wirklich ganz zum schluss rauszögern...Und bitte keine Spoiler wenn es geht.Habe eben erst den dritten Reyvateil bekommen^^.
Edit:
Also mit bis zum Ende rauszögern meine ich das das Ende ja davon abhängig ist von welchem Reyvateil man den Cosmopsphere über Level 5 bringt.
Hast du schon richtig erkannt. Die Story wird durch die Cosmosphere nicht verändert. Allein nur durch die Entscheidung Cloche/Luca Ende Phase 1, geht sie für die nächste Phase etwas andere Wege. Nur die Endings sind von der Cosmosphere abhängig und das kann man bis zum Ende rauszögern. (Hab ich ebenfalls gemacht um alle Endings-1 in einem Durchlauf zu bekommen.
Die Entscheidung Cloche/Luca hat auch keine Relevanz fürs Ende. Man wird nur dahingehend eingeschränkt, dass eine Cosmosphere von den beiden endgültig gelockt wird und nicht als Ende erspielt werden kann.
Sabaku No Gaara
26.09.2011, 20:32
Also so wie ichs mir schon gedacht habe.Zum Glück war das Spiel bisher nicht sonderlich schwer...also sollte es auch ohne aufgelevelte Reyvateils machbar sein durchszuspielen
AT hat aber auch immer gut Gimmicks und Kleinigkeiten. Ich wär mir nicht so sicher, dass man da echt gar nichts verpasst, wenn man spät wählt. Es ist nicht wichtig, aber naja.. eigentlich macht der Kram ja am meisten Spaß.
Ich bin ziemlich sicher, dass man nichts verpasst. Um genau zu sein, verpasst man etwas, wenn man die Cosmosphere zu früh macht, nämlich Talk Topics. Aber die sind wohl sowieso so missable, dass man die ohne Guide eh nicht bekommt.
Das einzige worauf man verzichten muss, sind tolle Song Magics. Das ist aber halb so schlimm, denn die würden der Balance eh nur schaden ;)
Ich bin ziemlich sicher, dass man nichts verpasst.
Ich würds ja nicht schreiben, wenn ich da was im Hinterkopf hätte. :D Ist aber auch egal. Im Prinzip sollte man eh nur das Ende von Nr3 spielen und gut ist. Das ist das einzig wahre. (Es ist doch echt doof wenn man den Protag zwischen die beiden lesbischen Schwestern wirft. Das geht doch echt nicht. Und Cocona-Ende... dürfte storymäßig am wenigsten Sinn machen.)
Und Cocona-Ende... dürfte storymäßig am wenigsten Sinn machen.Warum?
Sabaku No Gaara
27.09.2011, 11:18
Also mich persönlich zieht es ja eher zum dritten reyvateil.Auf der anderen Seite finde ich es aber auch logischer das Croix eher auf ein ende mit Luca hinarbeiten würde...der hat halt nich den "hey dich kenn ich doch"bonus wie der Spieler^^
Sooo, AT3 hat einen "hard" Schwierigkeitsgrad? Gleich mal testen. Whoops, Tutorial-Kampf unmöglich. Ja, balancing, ein Fremdwort für Gust. Aber echt amüsant. Eigentlich sind Gust Spiele zu leicht. Und dann bauen sie mal einen "hard" Mode ein und der ist dann zu schwer. (2damage/hieb, 170hp oder so boss, nach hieben gibts keinen garantiertes Ausweichen -> man steckt etwa 90 Schaden ein. Das ist über 50% der max Hp.)
Und das Kampftheme erinnert mich eher an Persona als an AT, aber klingt nett. Gut, dass ich meine Boxen dran hab. Die sind zwar nicht die besten, aber so kommt der Sound da echt gut rüber. (Bass) Kommt gut feeling auf. Natürlich weniger, wenn der Tutorial-Boss einen zerfetzt. Egal wie gut man spielt.
Meinung erfolgt dann vermutlich irgendwann. Wenn ich dann auf normal spielend etwas mehr gesehen habe. Genereller Konsens hier "der schlechteste Teil"? Bin ja mal gespannt.
Achja, mein ich das nur, oder ist Schrift unschärfer wenn die Szene mit diesen Portraits stattfindet, im Vergleich zur Sprechblase in der 3d Welt?
thickstone
12.11.2011, 18:10
Das Spiel ist richtig scheiße. Echt, da gibt es auch keine nettere Umschreibung für. Es ist für mich das schlechteste RPG, das ich gespielt habe. Viel Spaß also noch :D
Sooo, AT3 hat einen "hard" Schwierigkeitsgrad? Gleich mal testen. Whoops, Tutorial-Kampf unmöglich. Ja, balancing, ein Fremdwort für Gust. Aber echt amüsant. Eigentlich sind Gust Spiele zu leicht. Und dann bauen sie mal einen "hard" Mode ein und der ist dann zu schwer. (2damage/hieb, 170hp oder so boss, nach hieben gibts keinen garantiertes Ausweichen -> man steckt etwa 90 Schaden ein. Das ist über 50% der max Hp.)
Und das Kampftheme erinnert mich eher an Persona als an AT, aber klingt nett. Gut, dass ich meine Boxen dran hab. Die sind zwar nicht die besten, aber so kommt der Sound da echt gut rüber. (Bass) Kommt gut feeling auf. Natürlich weniger, wenn der Tutorial-Boss einen zerfetzt. Egal wie gut man spielt.
Meinung erfolgt dann vermutlich irgendwann. Wenn ich dann auf normal spielend etwas mehr gesehen habe. Genereller Konsens hier "der schlechteste Teil"? Bin ja mal gespannt.
Du kannst nach etwa 3 Stunden auf Hard stellen, denn dann wird das Spiel auf normal wie gewohnt viel zu leicht. Nur der Anfangskampf ist auf Hard nicht zu schaffen, da man noch keine Gelegenheit hat, seinen Charakter gut auszurüsten. Waren die Leute wohl zu faul extra für diesen Kampf die Parameter anzupassen, die für den Rest des Spiels eigentlich ganz ok sind. Faule, inkompetente Bande an Programmierern!
Übrigens ist das Battle-Theme doch nur eine Aneinanderreihung von Störgeräuschen. Wie kannst du das auch nur irgendwie mit einem richtigen Battle-Theme vergleichen? Das klingt furchtbar, egal ob mit Brüllwürfeln oder Hifi-Equipment. ;)
Achja, mein ich das nur, oder ist Schrift unschärfer wenn die Szene mit diesen Portraits stattfindet, im Vergleich zur Sprechblase in der 3d Welt?Die ganze Visual Novel-Engine ist auf PS2-Auflösung optimiert und dann auf HD unsauber hochskaliert. Dass die Portraits dadurch schlecht aussehen, mag man noch verstehen (obwohl ich das auch lächerlich finde, denn schließlich sollten ja wohl die Originale irgendwo in einer wesentlicher höheren Auflösung rumliegen), aber dass da nicht mal jemand, nachdem man das Spiel dann für die Entwicklung auf PS3 portiert hat, die Zeile Code umschreiben kann, in der die Vektorschrift in Bitmap gespeichert wird, ist bezeichnend für den Aufwand und die Liebe, die man in dieses Spiel gesteckt hat, und das merkt man auch an allen Ecken.
Das Spiel ist richtig scheiße. Echt, da gibt es auch keine nettere Umschreibung für. Es ist für mich das schlechteste RPG, das ich gespielt habe. Viel Spaß also noch :DKlingt wie eine Übertreibung, ist aber keine. Das Spiel ist wirklich so schlecht :D
Übrigens ist das Battle-Theme doch nur eine Aneinanderreihung von Störgeräuschen. Wie kannst du das auch nur irgendwie mit einem richtigen Battle-Theme vergleichen? Das klingt furchtbar, egal ob mit Brüllwürfeln oder Hifi-Equipment. ;)
Ich meinte die Tutorial-Kampfmusik. Die reguläre ist ne andere, da hab ich noch nicht genau hingehört. (Die vom Tutorial macht sich ja recht schnell und gut auf sich aufmerksam)
Bisher ist die Musik eigentlich sehr genial. Das erste gute Stück hat man, wenn man nach dem Intro ins System-Menu geht. Im Spiel selbst gibts dann auch recht zügig einige tolle Lieder. Z.B. die Musik, wenn einen das Tutorial über die Talk-Topics aufklärt.
Und das Kampfsystem ist ok. Es ist nett, wie sie tatsächlich noch das AT Kampfsystem haben, es nur auf Echtzeit gedreht haben und das auch noch relativ gut funktioniert. Es hätte besser sein können, aber das würde dann wohlmöglich einige alte Elemente komplett wegrationalisieren. (Syncro durch Rhytmus, Beschützen von Reyvateils..)
thickstone
14.11.2011, 12:08
Ich meinte die Tutorial-Kampfmusik. Die reguläre ist ne andere, da hab ich noch nicht genau hingehört. (Die vom Tutorial macht sich ja recht schnell und gut auf sich aufmerksam)
Bisher ist die Musik eigentlich sehr genial. Das erste gute Stück hat man, wenn man nach dem Intro ins System-Menu geht. Im Spiel selbst gibts dann auch recht zügig einige tolle Lieder. Z.B. die Musik, wenn einen das Tutorial über die Talk-Topics aufklärt.
Und das Kampfsystem ist ok. Es ist nett, wie sie tatsächlich noch das AT Kampfsystem haben, es nur auf Echtzeit gedreht haben und das auch noch relativ gut funktioniert. Es hätte besser sein können, aber das würde dann wohlmöglich einige alte Elemente komplett wegrationalisieren. (Syncro durch Rhytmus, Beschützen von Reyvateils..)
So eine Meinung hatte ich auch anfangs. Ich bin auch wirklich positiv an das Spiel rangegangen, ich wollte es ja wirklich mögen! Ich glaube, nur Swordy findet das Spiel okay, der Rest hasst es.
...aber es wird einfach immer beschissener :D Bitte poste weiter deine Eindrücke, und sei es, damit wir hier alle noch mal über dieses Machwerk herziehen können.
Naja, man kann es einmal durchspielen und gut ist. Bei den Nischen-RPGs gibt es sicherlich schlechtere Sachen, allgemein gesehen ist das Spiel aber absolut unterdurchschnittlich.
Bislang, nach 7,5 Stunden (gerade dabei den zweiten Dungeon wieder zu verlassen), wirkt es auf mich noch wie der beste AT-Teil. Es macht kaum was falsch. Naja, außer vllt das purgen, aber ich wusste davon eh. Wohl ne Einstellungssache, dass ich den Kram akzeptieren kann. Es ist halt AT. Und ich hab sogar Spaß dran die Innuendo zu sehen. Gehört einfach dazu. Und es ist imo einfach amüsant zu sehen, wie sie da teilweise Kram umschreiben. Trashy. Ja, ich musste z.B. laut lachen, als ich den Punkt "ask her to strip" gesehen habe. Für andere ist das nur ein Kopfschütteln.
Vonner Mainstory ist es relativ typisch AT. Ist ok. (Und eigentlich nicht viel anders/schlechter als viele hochgelobten Geschichten bieten)
Wichtiger sind hier eh die Chars, und da punktet AT3 enorm. Vor allem, weil es sie größtenteils gut nutzt. Zwar nutzt es auch wieder mal "kya->ecchi->slap", aber ich fürchte, damit muss man rechnen. Ein Großteil der Szenen sind allerdings gut. Und Finnel ist großartig. Wenn man solche Konversationen hat, freue ich mich generell:
F:Hey, Saki und du, ihr scheint euch recht nah zu stehen. Meinst du sie hat ein Problem damit, dass dein erstes "dive-"mal mit mir war?
A:Häh?
F:Naja, diving ist ja was besonderes. Ich dachte da.. vllt..
A:Wat?
F: Ach egal, Themawechsel.
Schön unbeschwert. Finnel ist eine dieser guten "Tsundere".. die, die nicht 24/7 damit beschäftigt sind dem Protag klar zu machen, wie sehr sie ihn hasst, oder zu blushen. Nicht gerade sehr ehrlich und verwickelt sich gerne in.. leicht schlechte Situationen für sie. Fast schon ein Mix aus S••••lia und Jaqli. Hmm... da ja eh alle von denen abstammen... Sie ist jedenfalls momentan sehr toll. Erst vor kurzem gabs ihren Versuch mit Tatsumi zu reden, Thema V-Boards. Wurde dann auch gleich in der Synthese von Tatsumi's erstem Special Move referenziert. Nett. Poor girl, but she tries. Ein wenig unglücklich das ganze. Für sie.
Und als Kenner von den alten AT's hatte ich auch schon eine verdächtige Szene, wo ich nur COCONAA gedacht habe. Ja, me is Cocona-Fanboy. Eine der besten Imoutos generell. (Und zusammen mit Jaqli das einzig wirklich gute an AT2) Wenn sich da mein Verdacht bewahrheitet.. habe ich gerade echte Probleme damit mir vorzustellen, wie ich AT3 schlecht finden sollte. Selbst Saki ist nicht soo schlecht. (Wenn sie mal eine ihrer Seltsamheiten loslässt, erinnert mich ein wenig an Lucky Star's Tsukasa)
Und die ganzen tollen Kleinigkeiten sollte man ja auch nicht vergessen. Diskussionen über den Geschmack von Menschen, die in Kuchen verwandelt worden sind. Oder über die richtige Anwendung von den revive-Spritzen. (Wo man sie denn bitte reinstechen soll)
Zu guterletzt... es gibt ja auch noch ne Nr3. Zwar wird AT3 vermutlich das erste AT für mich, wo ich versuche eins der "Cover-Girls"-Endings zu erwischen, aber wer weiß. S••••lia und Jaqli waren beide sehr genial.
Alles ne Charakterfrage und somit sehr Geschmackssache. AT1+2 hatten zwar ok Cover-Reyvateils, aber die Teile waren generell dank Nr3 toll. AT3 scheint bei mir in die andere Richtung zu gehen und bislang weiß es noch sehr angenehm zu bleiben. Wenn ich da so an Xenoblade zurückdenke... aber ich will mal nicht zu voreilig sein. Bislang hält sich AT3 sehr gut. Sehr sehr gut. (Aber da sowas wie Xenoblade sehr beliebt ist, was den Klischee's doch 1zu1 folgt und ARG beschissene Tropes komplett straight ausführt, kann es auch gut daran liegen, dass AT3 denen ein wenig ausweicht. Andererseits gabs bisher nicht soo viel Mainstory, und ansonsten hat XB ja nichts zu bieten gehabt. Da sprachen die Chars ja nicht miteinander :) )
Naja, man kann es einmal durchspielen und gut ist. Bei den Nischen-RPGs gibt es sicherlich schlechtere Sachen, allgemein gesehen ist das Spiel aber absolut unterdurchschnittlich.lol, nein, gibt es nicht. ;)
Ich hatte mir schon gedacht, dass du so argumentieren möchtest. Aber da muss ich dir widersprechen. Ich hab so ziemlich alle (lokalisierten) Nischen-RPGs (an)gespielt, die in den letzten 10 Jahren herausgekommen sind und keines davon besaß die Frechheit so müllig zu sein, sei es beim Gameplay, Story, Charaktere, als auch Musik, Grafik/Engine (respektiv für die jeweilige Konsole) oder einfach Atmosphäre.
Ar tonelico 3 ist ein Spiel so schlecht, dass es den Punkt unterschritten hat, wo es dadurch wieder gut werden würde. Ich musste es abbrechen, da sich Ohren, Augen und Hirn beleidigt gefühlt haben. Und normalerweise sind die ziemlich tolerant :D
Streite dich ruhig mit mir. Ich bin wirklich gespannt, welche Spiele du als noch schlechter als AT3 bezeichnen würdest. :)
Last Rebellion, Trinity Universe, Neptunia oder Cross Edge sind sicherlich nicht viel besser als Ar tonelico III. Ich weiß, dass dir diese Spiele gefallen haben aber von dem, was ich sehen konnte haben mich diese absolut nicht überzeugt. Ar tonelico 3 hätte ich mir ohne die zwei Vorgänger vermutlich auch nicht geholt, möchte also nicht abstreiten, dass das ein Grund ist, warum ich es besser als die genannten Titel finde. ;)
Ich möchte hier jetzt nicht auf eine Geschmacksdiskussion hinaus, das wäre viel zu subjektiv und wir beide sind ja auch vernünftig genug, die Meinung des anderen zu respektieren.
Allerdings fällt es mir wirklich schwer, AT3 nicht als letzten Dreck anzusehen, auch im Vergleich zu den von dir genannten Spielen.
Vielleicht auch gerade weil AT von Gust ist und die beiden Vorgänger gute Spiele waren. Gerade deshalb kann ich es dem Spiel nicht verzeihen, dass es beim Gameplay, bei der Grafik, der Musik und allem andern total versagt. Gust kann es besser, das Ar tonelico - Team kann es besser.
Selbst wenn einem das Gameplay von Trinity Universe oder Neptunia nicht gefällt, kommt man ja nicht drum rum zuzugeben, dass die ADV-Engine in diesen beiden Spielen State of the Art ist, einer HD-Konsole würdig. Ist ja auch logisch, hübsche Bilder ist wohl eines der wichtigsten Elemente solcher Spiele. Sollte bei AT3 auch der Fall sein, aber was hat man hier? Hässlich verpixelte Portraits auf PS2-Niveau. Lol nein, nichtmal, denn wenn ich meine PS2 über Component an meinen HDTV anschließe und vom AVR auf 1080p hochrechnen lasse sieht AT2 immer noch besser aus als AT3!
Den von dir genannten Spielen kann ich irgendwo eigentlich immer noch etwas Charme abgewinnen, selbst wenn sie nicht wirklich gut sind. Das kann ich bei AT3 nicht. Dieses Spiel ist von vorne bis hinten lieblos hingeworfen worden. Das Gameplay und das Item-System ist ne Zumutung, die Story ein Witz und es sieht nicht mal in 2D gut aus.
Sicherlich hatte auch ich kurzzeitig mal meinen Spaß damit. So die ersten paar Stunden. Trotzdem halte ich es technisch und inhaltlich sowie auch vom generellen Feeling her für richtig richtig schlecht, bedeutend schlechter als die anderen nicht so guten NISA-Games.
Sop, habs nun durch. Die Ending-Credits waren wohl mit die besten Ending-Credits, die eine Reihe haben kann. Sehr schön gemacht.
Im großen und ganzen gehe ich ziemlich positiv aus AT3 heraus. Es hat zwar auch einige Schwächen, aber vieles davon war auch in den Vorgängern, und anderes wird durch Stärken leicht ausgebügelt. Anbei halbwegs ausführliche Details. (Alles würde echt den Rahmen sprengen.. gewissermaßen tu ich das eigentlich eh schon :D )
Grafik: Die Anime-Szenen war ziemlich gut. Und auch überraschend oft. Gerade am Ende des Spiels wars schon recht bombast und sehr gut inszeniert. Die eigenen 3d Animationen.. also.. da gibts ordentlich Arbeit. Erst mal die Gesichtsausdrücke. Die Emotionen SAUGEN. Sowas von. Sieht man nicht allzu oft.. aber meine Herren. Naja eigentlich kann ich mir auch die Arbeit mit Details sparen und sagen, dass der ganze 3d Kram im Prinzip scheiße war. Die Purge-Szenen sind einfach nur zum schämen und sehen irgendwie nach billig 3d Porno aus oder so.. so stell ich mir das zumindest vor. Aoto hat generell ein sehr seltsames Grinsen aufm Gesicht, was bei 1-2 Szenen auch nicht gut kommt.. und Cocona haben sie total verkackt. Zumindest war das so mein Gefühl.
Artworks sind ok. Designs auch. Besonders Cocona's war wirklich sehr toll. Naja, bester Charakter, bestes Outfit.. warum nicht. Sagt ja auch selbst "I'm awesome". Ist was dran.
Musik: Hab ich schon erwähnt, ziemlich gut. Cosmoflips kannte ich schon vorher, was ein sehr tolles Lied ist, aber AT3 hat auch noch mehr zu bieten. Cosmoflips ist aber immer noch eins der besten Stücke. Und dieses Nyamu-Lied ist eines dieser typischen cachy songs, wo man eigentlich nicht will, dass sie cachy sind. Passt aber hervorragend zu Saki. Dazu noch viele andere tolle Lieder. (cutypump! haha Mal was anderes. Genau wie Mute) Und die BGM ist stellenweise auch sehr gut. Beispiele spare ich mir mal. Die.. Kampfmusik ist von der Idee her nicht schlecht gewesen, aber die Praxis dahinter saugte. Wenn sie noch mal einen Titel der Art entwickeln, was ich hoffe, sollten sie dem Spieler echt mehr Freiheit beim zusammenstellen geben. Muss ja nicht super komplex sein, aber..
Story und Chars: Irgendwo typisch AT. Man hat die Momente, wo man lieber die Voices abhackt, weil es zu überzogen ist, oder man sich einfach nicht für Saki/Finnel interessiert, sondern für die jeweils andere. Aber genau so ist der Weltenaufbau, die Hintergrundgeschichte etc. wieder richtig gelungen. So werden die Antagonisten wieder sehr gut dargestellt, mit Motivation etc. z.B. wurde das "cleansing" von Clustania durchgeführt, damit niemals zu viele Bewohner die Energie des Planeten aufbrauchen. Selbst hat sich Clustania auch auf der exakt selben Zahl gehalten und sich quasi nicht "vermehrt". Hätten sies nicht gemacht, wär alles draufgegangen. Mag immer noch "falsch" sein, aber so hat es, wie auch einige Dinge von AT1+2, eine sehr gute Motivation. Und das mit Mute's Vater.. war auch sehr typisch AT. Und sehr gut.
Die Chars sind auch generell gelungen. Auch wenn mich Finnel im Endeffekt doch irgendwo enttäuscht hat, war sie immer noch ein guter Char. Und man sollte nicht von Chars abgehen, nur weil man etwas über die Oberflächlichkeit schaut. Wär auch irgendwo "gemein". :D Ok, der Grund war natürlich auch irgendwo Cocona. Stiehlt schon irgendwo etwas die Show teilweise. Aber Finnel hat sich gut geschlagen.
Im großen und ganzen wurden auch alle Chars gut eingebunden. Bis auf Doc vllt. Fands schon etwas hart, dass sein finaler Abschluss vermutlich optional war. Aber es war rührend. Supports waren auch ziemlich nett. Durch die Bank gut. (Besonders Mute) Nur etwas Schade, dass man sie nie als Vanguards bekommen hat. Macht zwar irgendwo Sinn, die haben alle ihre Rollen.. aber zumindest mal als Gast? Oh well. Die optionalen Akane Events sind jedenfalls auch sehr nett gewesen. :D (Und wenn man nicht auf Finnel steht, ist sie bei Akane sicher sehr.. sehr gut aufgehoben. *ahem* Das betont die Animeszene ganz am Ende auch noch mal stark. :D
Cosmospheres: Vom Prinzip her verbessert. Wenn ich da an Teil1 zurückdenke... oh ja, das ist ein ganz schöner Fortschritt. Teil2 hat da auch schon etwas besser in der Tiefe gearbeitet, aber naja. Es war nicht 100%ig toll, aber es hat seinen Job gut getan. Allerdings! Die nicht gewählte Reyvateil ist viel zu lange "offen". Level7 von Saki war schon viiiiiel zu weit für jemanden, der sie nur "mag" aber eben nicht super duper gerne hat. Da war Teil2 sicherlich besser. Aber das war generell etwas problematisch an AT3. Etwas viel "dual-romance". Das hat sich zwar später gelegt, aber.. es war trotzdem zu lang.
DLC extra Binary-Field: Ziemlich rausgeschmissenes Geld. Das beste war jeweils die fake-vorschau. AT3 hat viiiele sehr gute Chars. Wirklich. Warum sie dann Ar Ru für DLC gewählt haben weiß der Geier. Gut war dann noch, dass Suzunomia dort recht stark mitgespielt hat. Hat man mal gemerkt, dass AT3 nochn sehr netten Char hat. Aber Ar Ru? Oh je. Und ich will gar nicht erst über das 10k DP Kosten "hugging" am Ende reden. Oh. My. God.
Achja, war auch sehr kurz. Selbst als starker Ar Ru Fan (Wie kann man sowas überhaupt sein?) würde man da wohl eher.. negativ rausgehen. Ist ja nicht einmal vertont gewesen.
Aber die jeweilige fake-vorschau aus den Episoden... klasse. Wirklich. 6 Euro dafür ist aber irgendwo.. happig.
Gameplay: Kaum Equipment, oder Customization. Haben sie nach AT2 noch viel mehr runtergeschraubt. Zum Glück ist das Kampfsystem überraschend gut gelungen, so dass das nicht soo schlimm ist. Als Kenner fehlen hier aber ganz klar Möglichkeiten. Status Resistenz-Items? Möglichkeiten um elemental def zu kriegen? Nicht einmal Hymna für elemental def gabs.. traurig.
Das Kampfsystem war allerdings Klasse. Es hat sich vor allem auch durchs ganze Spiel sehr gut gehalten. Ich habe am Ende sogar noch mal gekämpft, obwohl ich nichts mehr von hatte. Wenn "auf lvl99 leveln" Spaß macht, weiß man: Das Spiel hat was richtig gemacht.
Balancing: Ist das wirklich Gust? Auch hier, ein guter Job. Es ist nicht sonderlich schwer, die meiste Zeit zumindest, aber das Kampfsystem ist auch halbes Rhytmus Spiel und man ist eh gut damit beschäftigt zum "Takt" anzugreifen. Gegner sind stark genug, dass man sie physisch ohne Probleme bearbeiten kann, bis man nach ein paar purges sein Reyvateil den Gnadenstoß abfeuern lässt. Am Anfang braucht man nicht wirklich purgen. Schnell lohnt sich der l1 purge, und am Ende des Spiels kann man generell ohne große Probleme 3 mal, oder wenn man will auch 4 mal, purgen. Es ist zwar irgendwo immer das "selbe" Spiel, aber es macht überraschend Spaß.
Besonders auch dank der letzten Phase. Etwas passiert in der Story und neue Gegner. Und die Atmo ist echt klasse. Für einige Zeit hatte ich echt etwas Angst vor random-encountern. Es wird schwerer. Sehr viel schwerer. Wer noch wie blöd in Gegner reinrennen will, wird schneller auseinander genommen als er gucken kann. Auf einmal wird sehr schnelles purgen wichtig. Und zwar "more healing" purgen. Aber selbst damit ists nicht getan. Mit den level ups wirds dann erträglicher. Selbst auf lvl99 mit bestem equip sollte man diese Gegner, vor allem im letzten "Dungeon", aber trotzdem nicht unterschätzen.
Und das alles auf Normal.. sehr gut. Das Endgame war ein Genuss. Oh und der optionale Boss wurde auch schön verbessert. Keine tausend Kämpfe mehr nötig, bis man was richtig starkes hat. Das dritte Mal war sehr nett. Hab da zum ersten Mal erlebt wie es ist, wenn ein Boss einen zwei mal hintereinander ignoriert und ein 200k geladenes Reyvateil 1hitted. Lvl99 natürlich.
Ich habe zwar immer noch etwas auszusetzen, aber im Grunde hat es wirklich Spaß gemacht. Bosse sind nur richtig nett ab der letzten Phase. Vorher hauen die Ultra-Moves und Songs zu sehr rein. Etwas Schade. Vielleicht dann nächstes mal. Interessanterweise mal ein Spiel, was im Endgame viel mehr Spaß macht, als davor. Viel zu oft ist es eher umgekehrt. (Gegner viel zu schwach etc.) Selbst der letzte Boss war jetzt kein totaler Witz. Und: Sie haben sogar erkannt, dass Party on 1 fights zu einfach wären. Gerade später hat man eigentlich immer Bosse mit unterstützenden Units. Und auch nur das macht die Kämpfe dann so nett. Bei sowas wie Tales hätte ich mir das mal öfter gewünscht. z.B. in ToS waren auch alle Bosse mit mehr als einem Gegner immer die schwersten. Das sollte man dann doch ausnutzen. :)
Bugs/Stabilität: Oh NISA, ihr liebt es Spiele kaputt zu machen. Vorweg ich habe keine Ahnung, wer was verbrochen hat, außer bei einer Sache. Nunja, generell läuft es stabil. Aber.
-Sobald man Cocona bekommt, sollte man nicht denken "hey, bester Char, muss ich selbst steuern". Das hat sich nämlich auch kein Tester gedacht. Das ganze Spiel wird dadurch instabil, und zwar SEHR. Der erste Kampf in neu geladenen Gebieten crasht dann sehr gerne mal am Anfang. Ich hatte so 4 crashs, in sehr kurzer Zeit. Die 25 h davor und 50h danach, mit Aoto als gesteurten Char, nicht einen Crash. Zufall? Kaum.. Nunja, nicht einen Crash außer:
-Der optionale Boss hat mich im dritten Kampf zwei mal gecrasht. Einmal bei dem Ultra-Move des Bosses selbst (nicht dem "Pet"), und einmal bei Aoto's.. sonst ist das aber nie passiert. War ärgerlich. Der Kampf ist nicht der einfachste und wenn es da gegen Ende crasht ist das blöd.
-Nr3's Binary Field... oh mein Gott. Das ganze Finale ist so dermaßen versaut mit japanischen Voices. NISA, für sowas kann man Ps3 Spiele patchen. DO IT. Das ist wirklich einfach nur beschissen. Scheint als müssten sie mindestens eine Sache pro Spiel versauen, sonst sind sie nicht glücklich..
Soo, dazu habe ich 75% Trophies. Finnel und Nr3 sind auf 100%. (Also alle talktopics etc.) Synthesen, soweit es ging, mit allen drei Reyvateils je einmal gemacht. Nur einmal synthetisierbare mit Finnel, vorausgesetzt sie wollte. Max Level, max Geld, max DP... im Prinzip alles was man machen und kriegen kann bekommen.
Was übrig bleibt ist im Prinzip nur Event Kram (Enden und Saki stuff) und die 100 Stunden Trophy. Glaub ich zumindest. Das Cocona Ende interessiert mich zwar schon irgendwie, aber die Enden sind wieder mal sehr kurz.. ka ob sich das lohnt. Achja, sehr nettes Gimmik im Ending bei der Choice, warum man sie mag (zumindest bei Finnel.. mit 3 Herzen). Es gibt ne dritte Auswahlmöglichkeit, die man eigentlich nicht sieht. Einfach runter"scrollen". Fand ich amüsant.. aber blöd wenn man nicht generell mal durch die choices "klickt". Ich mach das generell, damit ich auch wirklich das richtig auswähle, aber..
Im Endeffekt ist also auch AT3 Geschmackssache. Man kann sehr gut mit Spaß haben. :) Als nächstes ist dann wohl ff13 dran. Neptunia muss also noch für den Vergleich warten. (Trinity Universe habe ich nicht, und werde ich wohl auch nie haben..)
Bible Black
02.01.2013, 22:19
Thread Nekromantie... und das zum ersten AT. :D:A
Einfach ein paar Fragen: Wie lange geht das Spiel? Und bleibt es permanent bei diesem "Gehe nach Ort X ohne jegliche Gefahr oder zumindest das Gefühl einer solchen (ganz zu schweigen von einem Reisegefühl)"? Grausam bisher. Was ich leider schon weiß: Als Schwierigkeitsgrad gibt es nur den Kuschelmodus, nervt ziemlich. Im Moment rennt man einfach nur hin und her und klatscht viel zu schwache Gegner weg (und wird netterweise ständig geheilt), ist das bei AT2 und den anderen Gust Spielen (Speziell AI1-3 und MK1+2) genauso? Ist mein erster ernsthafter Gust Durchgang und an AT1 hält mich lediglich die Charakterinteraktion zu Aurica und Misha (auch wenn ich Lyner jetzt schon töten könnte). Und bringt es eigentlich etwas die Talk Topics 100% voll zu kriegen + gibt es welche die missable sind?
Ja, so etwa 1/3 der Topics sind missable, aber das ist nicht weiter schlimm, wenn es dir nicht um 100% geht. In Ar tonelico 1 haben die auch noch so ganz ganz miese Bedingungen. In den anderen beiden sind die humaner, aber man sollte dann trotzdem eine Liste an Bedingungen ausdrucken und die beim Zocken neben sich liegen haben. Ansonsten gibt es aber nichts, was wirklich missable ist (außer natürlich den Sachen, die durch bestimmte Routen aktiviert werden). (ggf. bei Teil 2 und 3 vorher informieren um die Saves an den richtigen Stellen zu setzen und richtige Route zu bekommen)
Das Spiel bleibt so wie es schon am Anfang war. Ich habe das ganze Spiel über ohne Ausrüstung gekämpft und es war trotzdem kinderleicht ;D
AT2 ist da etwas fordernder mit recht schweren Optionalen Bossen (besonders, wenn man sie so früh wie möglich besiegen möchte). AT2 ist qualitativ auch bei weitem der beste AT-Teil.
AT3 hat dann wieder eine grausame Balance, aber da das KS dort eh suckt nicht wirklich tragisch.
Schwierigkeitsgrad ist bei GUST-Spielen generell immer sehr einfach, vor allem wenn man das System ausnutzt (was man bei einem Alchemie-Spiel ja aber auch tut, das ist ja der Sinn beim Item Erstellen)
Ich denke bei der Atelier-Serie sieht es etwa so aus:
AI1: guter Schwierigkeitsgrad, recht fordernd gegen Ende ohne Waffen-FAQ, sehr schweres Bonus-Dungeon
AI2: alles sehr einfach
AI3: alles sehr einfach bis auf optionale Bosse
MK1: sehr einfach bis auf leider verbuggtem Bonus-Dungeon im NG+
MK2: sehr einfach
Bible Black
02.01.2013, 23:05
Meh, das klingt ja mal gar nicht geil. Was die Saves angeht, da bin ich wohl schon zu weit... habe nur Eins vor der Entscheidung wer den Purger kriegt und sonst nicht wirklich welche. (Für Misha entschieden, nur um dann doch nicht an der Search Party teilzunehmen). Hab jetzt ~24h auf dem Konto und bin im "Dungeon" dieser Goddess, mit welcher Spielzeit kann ich da so noch rechnen?
Und was die anderen Spiele angeht, werde ich wohl AI1 spielen und hoffen das wenigstens das KS mehr Spaß macht. AT1 wird echt nur weitergespielt, weil ich über PCSX2 spiele und ohne Frameskipping (120fps) das ganze schon längst aufgegeben hätte.(da war ja sogar Lost Odyssey und sein dummes präsentieren aller Charas vor dem Kampf angenehmer...). Vielleicht sollte ich nach AT1 auch einfach endlich mal Valkyrie Profile 1 oder Tales of Eternia / Destiny / Phantasia spielen. :\
Optional hat Gust eigentlich gerne mal was gehen. AI2 auch. Da hauen manche in der Arena für über 1000 Schaden. (mit 999 max HP ist das.. viel :) ) Wenn meine Fee nicht seltsamerweise perma evade gehabt hätte.. oh je. Ich weiß auch nicht mal WARUM sie das hatte. Sie hat irgendwann einfach angefangen mehr oder weniger allem auszuweichen. Vermutlich irgendein passiver Effekt ihrer Waffe der nirgendwo erläutert wurde. Wie dem auch sei, ohne Items wär das auch nix geworden, obwohl man die normalerweise gar nicht braucht. Auf einmal muss man.. wiederbeleben. :D
Ar Tonelico hat generell in Teil 1 ein sehr blödes balancing. Man will quasi so wenig Angriff wie möglich haben, damit man alle Belohnungen bekommt. Dadurch dauern Kämpfe natürlich länger (da man lvl4 erreichen muss) etc.
AT2 ist da viel besser. Hier bekommt man auch ein S-Ranking wenn der Gegner nie agiert hat. Das Kampfsystem und Spiel wär übelst schlecht gewesen, wenn es schwerer gewesen wäre. So versucht man alles in einem Zug weg zuhauen, damit man nicht das blöde timen bei der Verteidigung machen muss. Das perfekt hinzubekommen ist besonders später im Spiel gegen den größten Feind (lags) nahezu unmöglich.
AT3 hat eigentlich das beste balancing. Endlich kann man draufhauen ohne, dass die Gegner kaputt gehen bevor man einen Zauber gut aufgeladen hat. Am Anfang der letzten Phase wurde das ganze sogar mal etwas bedrohlich. Da bin ich eine Zeit lang wirklich sehr vorsichtig vorgegangen. War afaik aber auch etwas falsch. :D (Oder es war ein talk topic.. ja das kann sein. Da werden direkt neue freigeschaltet an Orten, wo man... nunja... :D ) Passte auch schön zur Geschichte.
edit: Im übrigen hat Mana Khemia mit das geilste Kampfsystem aller j-Rpgs. Das Spiel mag nicht Hammer schwer sein, aber das Kampfsystem.. oh ja. Wobei man es sich so schwer machen kann, wie man will. Zwingt einen ja keiner sich die Statboosts zu holen. Das funktioniert da wie in ff x. So ein wenig zumindest.
AI 1 spielt man nicht wegen Kämpfen. Das mag schwerer als z.B. AI 2 sein, ist aber trotzdem schwächer vom Gameplay. AI2 hat eine Art Grandia 2 Kampfsystem ohne rumlaufen. Das mag nach einiger Zeit nicht mehr so schwer sein, ist aber trotzdem spaßiger als das was AI 1 bietet. Es ist immerhin schön flott und macht Laune, meiner Meinung nach zumindest. Nicht, dass AI 1 schlecht ist. Wenn man sich für ne dub entscheiden kann (beide haben ihre Schwächen und Stärken, das ist echt nicht leicht), hat man sicher seinen Spaß. An den anderen Elementen.
Meh, das klingt ja mal gar nicht geil. Was die Saves angeht, da bin ich wohl schon zu weit... habe nur Eins vor der Entscheidung wer den Purger kriegt und sonst nicht wirklich welche. Ist ein guter Save. Der nächste wäre am Ende von Phase 2. In Phase 3 hast du dann die Chance auf:
ein frühzeitiges Ende, (was ich besser fand als das "echte" Ende ^^)
ein Bad End, wenn du den finalen Boss früher besiegst als du solltest (was ich auch besser fand als das echte Ende)
oder du machst Phase 3 komplett durch, dann bekommst du am Ende die Chance mit Misha oder mit Nummer 3 ein Ende zu haben
AT2 ist in allen belangen besser als der erste Teil (oder der dritte) und ich würde dir stark empfehlen, dass du dir den auch noch anschaust, bevor du die Serie aufgibst.
Und was die anderen Spiele angeht, werde ich wohl AI1 spielen und hoffen das wenigstens das KS mehr Spaß macht.Naja, das KS bei dem Spiel ist ein sehr simples Standard-KS ohne irgendwelche Extras, wie in anderen anderen Teilen. Aber vielleicht macht es deshalb das Spiel auch etwas fordernder, weil man nicht irgendwelche overpowered special moves spammen kann ^^
AI1 ist meiner Meinung nach auch der beste Atelier, mit der besten Story, den besten Chars (sogar einer netten Love-Story) und dem besten OST (inb4 Kiru: "AI2 ist besser!"). Aber man muss den Charme des Spiels mögen, sonst erscheint es möglichweise etwas belanglos.
Was das Gameplay angeht, ist AT1 wirklich bei weitem der leichteste. Und AT3 der schrecklichste. Bei allen anderen gibt es eigentlich immer irgendwelche Dinge, die so charmant sind, dass man das Spielen nicht wirklich bereut. Und AT2 und AI1 sind zudem noch richtig gute Spiele.
Edit: Ach Kiru, hör auf immer vor mir zu posten, ey!
Optional hat Gust eigentlich gerne mal was gehen. AI2 auch. Theoretisch ja, praktische konnte ich alle Kämpfe auf anhieb gewinnen mit sturem draufkloppen. Waffen zu maxen ist viel zu leicht in dem Spiel. Und das ist alles was zählt.
AT3 hat eigentlich das beste balancing.So gar nicht. Die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade wirken sich nur auf die Stati der Gegner aus, die dann einfach mal mehr HP haben und das ganze länger dauert. Es wird nicht schwerer.
Die Gegner hauen zwar mehr rein, aber was bringt das, wenn man sich sowieso ständig voll heilen kann und das KS auch viel zu stumpf ist, als dass man ..... oh man, warum rede ich mit dir eigentlich wieder über dieses Spiel! Du bist total verblendet...
Theoretisch ja, praktische konnte ich alle Kämpfe auf anhieb gewinnen mit sturem draufkloppen. Waffen zu maxen ist viel zu leicht in dem Spiel. Und das ist alles was zählt.
Es war ja nur der Kram vom zweiten Durchgang. Den hast du afaik nie gemacht, insofern kannst du da schlecht mitreden.
So gar nicht. Die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade wirken sich nur auf die Stati der Gegner aus, die dann einfach mal mehr HP haben und das ganze länger dauert. Es wird nicht schwerer.
Die Gegner hauen zwar mehr rein, aber was bringt das, wenn man sich sowieso ständig voll heilen kann und das KS auch viel zu stumpf ist, als dass man ..... oh man, warum rede ich mit dir eigentlich wieder über dieses Spiel! Du bist total verblendet...
Man wählt natürlich den normalen Schwierigkeitsgrad. Der war total in Ordnung. Wenn man auf schwer die letzte Phase spielt, dürfte man eigentlich recht sicher mal ein Game Over bekommen. (oder gabs mehr Exp auf hard?) Ich habe da auf normal schon angefangen immer direkt Heilung zu boosten, weil ansonsten zu viel Schaden drauf kommt. Natürlich gibts Items, aber wer will die bitte immer nutzen? Im letzten "Dungeon" konnten sogar noch sehr hoch gelevelte Chars draufgehen, was mir mal mit Doc in den späten 80er passiert ist. War natürlich irgendwo Pech und die AI, aber hey. Aufpassen muss man, man kann sich nicht umzingeln lassen. Vor der letzten Phase (also die erste Hälfte des Spiels :D ) war eigentlich kaum was schwer. Aber das ist auch egal, solange man S-Ratings gut bekommen kann und sich nicht extra schwächen muss. Daher find ich hat AT3 auch das beste Gameplay.
AT1 ist einfach schlecht, weil man sich extra schwach für den besten Rang halten muss und das dauert.
AT2 wär richtig schlecht, wenn es schwerer gewesen wäre. Das Verteidigen ist einfach nur nervig. Das Gameplay kann ich leider aber nicht gutheißen, nur weil es dank des leichten Schwierigkeitsgrad irgendwie funktioniert.
AT3 hat dann immer noch gut machbare S-Ranks. Später im Spiel wirds sogar mal nicht total einfach, im Gegensatz zu AT2 z.B.. Dazu muss man sich nicht künstlich schwach halten, damit man einen guten Zauber aktivieren kann. Das wichtigste eigentlich.
Aber noch mal zu Items. Die sehe ich persönlich eh als fragwürdig in Rpgs an. Sie sind viel zu selten gut mit einbalanciert. In ff13 hats doch auch quasi ohne großartig Items funktioniert. Da gabs ja afair nicht mal ne hi-potion, nur die normalen für den Anfang, wo noch keine Zauber da waren. Und dann natürlich noch sowas wie Genius of Sappheiros. Selbst das Grimrock, was ich grad spiele, hat nur SEHR wenige Heiltränke, die nur für den absoluten Notfall sind. Normalerweise heilt man nicht in einem Kampf. Oder Ys Origins. Auch keine Heiltränke.
Es gibt ja nun einmal generell zwei Arten von Spielen mit Items. Entweder man ist die ganze Zeit dabei Tränke zu schlucken, oder man nutzt sie nie. Systeme mit gut eingearbeiteten Items (z.B. eben Grimrock) gibts eher selten. Ist natürlich blöd bei einem Spiel, wo Synthese so wichtig ist, aber Gust hats irgendwie noch nicht so geschafft das ganze perfekt zu machen. Der Schwierigkeitsgrad ist auf "ohne Items" eingestellt. Warum gibts die dann aber alle? Es ist aber auch nicht so, dass man sich Massen an tollen Items eben so machen kann. Kostet in der Regel Zutaten, die man auch erst einmal haben muss. Items sind immer noch "consumables" und es muss daher schmackhaft gemacht werden sie zu nutzen. Das Problem hat auch The Witcher. Hat ein sehr "großes" Alchemiesystem hinter sich stehen, aber im Prinzip ist alles consumables, was so jemand wie ich gar nicht nutzen will. Man hat ja nicht endlos.
Darum fände ichs z.B. langsam an der Reihe, dass Gust seine Systeme umstellt. Sie sollten dem MC eine Gabe geben, die "Items" herstellt, was MP benötigt. Das ist im Endeffekt dann wie Magie, aber die Items muss man vorher selbst erst einmal herstellen, bevor frei über sie via MP verfügt werden kann. Je stärker die Version des Items, desto mehr MP kostet die Aktivierung. Wieder mit traits etc. Nur eben, man stellt die Teile nicht mehr zum nutzen her, sondern "prägt" sie sich ein. In früheren AI Teilen hat man noch Mana gesammelt. So ähnlich, nur, dass es einfach MP werden die beim schlafen aufgefüllt werden. Und eben, dass man die Items nicht mehr herumschleppt. Das einzige worüber man sich Gedanken machen müsste wäre eventuell die schiere Anzahl an Kram, wie man das am besten macht. (z.B. Item-Zauber "ausrüsten" oder so) Und, was wenn MP alle sind? Also sollte es auch eine gewisse Regeneration von MP pro Runde oder basierend auf Schaden des Alchemisten geben. Das könnte man wieder per Equip-traits einbauen.
Items bringen nur was, wenn sie wer nutzt. So ein System würde das ganze Alchemie-System bewahren und die Nutzung des Krams auch wirklich bewirken.
Es war ja nur der Kram vom zweiten Durchgang. Den hast du afaik nie gemacht, insofern kannst du da schlecht mitreden. Man muss das Spiel dafür durchgespielt haben. Man braucht allerdings kein New Game+ dafür. Einfach den Save vom ersten Durchgang neu laden und schon sind die 10 Extra-Bosse da.
Man wählt natürlich den normalen Schwierigkeitsgrad. Der war total in Ordnung. Wenn man auf schwer die letzte Phase spielt, dürfte man eigentlich recht sicher mal ein Game Over bekommen. Ja, weil der letzte Boss einen ultimativen Angriff hat, der alle Chars auf dem Feld mehr Schaden zufügt als Max-HP zur Verfügung steht.
(oder gabs mehr Exp auf hard?) Nein, es gab überhaupt keine Boni. Deshalb habe ich den Großteil des Spiels auch auf leicht gespielt. Und immer, wenn ich Lust auf Porn hatte, hab ich auf schwer gestellt, weil das der einzige Modus war, wo die Gegner lange genug am Leben blieben bis ich dreifach purgen konnte um das Extended Strip-Video sehen zu können! Wuhuu!
Ich habe natürlich auch vor jedem Boss auf Hard gestellt. Die waren dadurch auch nicht schwer. Man musste nur aufpassen, dass sie nicht zu viel Schaden bei den KI-Chars anrichten ohne dass man es merkt (obwohl das nicht weiter tragisch ist, weil Unmengen an Heil-Items). Es gab keinen Boss im Spiel, der alle drei Special Moves + Flipsphere ausgehalten hätte. Keinerlei Taktik nötig. Keinerlei Taktik möglich.
AT1 ist einfach schlecht, weil man sich extra schwach für den besten Rang halten muss und das dauert.Das ist wahr. Gut, dass AT2 dann das Gegenteil macht.
AT2 wär richtig schlecht, wenn es schwerer gewesen wäre. Das Verteidigen ist einfach nur nervig. Für das Verteidigen gibt es doch später Passive Skills. Ja, durch den Lag ist das Verteidigen manchmal etwas buggy, aber das spielt für das ganze KS keine große Rolle, weil ein perfektes Verteidigen nicht notwendig ist.
Dazu muss man sich nicht künstlich schwach halten, damit man einen guten Zauber aktivieren kann. Das wichtigste eigentlich.Doch natürlich muss man das. Siehe, was ich weiter oben geschrieben habe.
Aber noch mal zu Items. Es stimmt, dass die meisten Items in den GUST-Spielen völlig unnötig sind. Das wäre wirklich großartig, wenn die da mal mehr an der Balance schrauben würden. Aber das würde wahrscheinlich das KS für die Zielgruppe zu kompliziert machen, wenn all die verschiedenen Items wirklich ihren Nutzen hätten.
Allerdings hatte ich einige Mal Spaß gehabt, als ich mich bei einem perfekten Durchgang irgendwie dumm in die Ecke manövriert habe (Boss unterschätzt, ist mir einige Male in Rorona passiert) und dann versucht habe in dem ganzen Mist, denn ich synthetisiert habe was Brauchbares zu finden um die Situation doch noch retten zu können. ^.^
Doch natürlich muss man das. Siehe, was ich weiter oben geschrieben habe.
Hättest nicht auf leicht spielen sollen. Die Bosse waren auch nie das Problem. Die normalen Encounter am Anfang der letzten Phase, die hatten es teilweise in sich. Viel Schaden, Statusveränderungen und co kg. Bosse waren im Vergleich eher schwächer als stärker, dauerten nur länger und man hatte davor nen Speicherpunkt und musste nicht diverse hintereinander bekämpfen. :D
Bible Black
06.01.2013, 12:39
So 35 Stunden sind jetzt auf'm Counter. Mir tuhen ja die Leid, welche nach dem Abspann ausgemacht haben. :D Testweise 1 mal das verfrühte Ende ausgewählt und angeschaut, naja... Neugeladen und Phase 3 begonnen. 3te Reyvateil bekommen (und mein hass auf Leiner...Layner, what ever, nur weiter stieg, weil er Misha wieder zum singen gezwungen hat) und bis zur nächsten Entscheidung gespielt. Testweise mal am Bad End versucht und naja, Testiela war wohl 'n Witz, Mir hatte da schon ein ganz klein wenig mehr drauf... bis dann die 2te Form kam und ich nicht mehr wirklich Lust hatte - Attacke welche die Party + Reyvateil trifft (und das Reyvi tötet)? Meh. Jetzt bin ich dabei das letzte Talk Topic für Misha zu finden um in ihre Lvl 8 Sphäre zu kommen und natürlich die für mein neues lieblings Reyvi.
Angel|Devil
11.03.2016, 20:55
*Hier mal die Spinnenweben etwas wegwisch*
Es soll ja durchaus Leute geben, die Ar Tonelico Qoga gemocht haben. Für all jene gibt es nun etwas zu lesen, da die beiden japanischen Light Novels übersetzt wurden.
http://artonelico.wikia.com/wiki/ARM_Backup/Light_Novel_translations/Ar_tonelico_3_Light_Novel_Vol_1
http://artonelico.wikia.com/wiki/ARM_Backup/Light_Novel_translations/Ar_tonelico_3_Light_Novel_Vol_2
In Japan, two light novels were released about a year after Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel was released. Bearing the same name as the game, these two volumes acted as an epilogue to the PlayStation 3 title after their March 15, 2011 debut. Now, five years later, fan translations for both parts have appeared on the Ar tonelico wiki. (Thanks to Aquagon for the head’s up and for the translations!)
The light novels are set five years after Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel. The Third Tower, where all the people of Sol Cluster live, won’t be able to support them for much longer since Tilia, known in the localized games as Tyria, is dying. Aoto, Saki, Finnel, and the others have found a way of keeping Tyria alive, but it’s unknown if it will work or be worth the cost, since it’ll make Tyria suffer.
You can now read the first and second parts of the Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel light novels online.
http://www.siliconera.com/2016/03/11/ar-tonelico-qoga-light-novels-fan-translated/#9ZHFKMwAyrsUdQjW.99
AT1 Novels gibts afaik auch übersetzt. Bin mir aber sehr unsicher bei den Dingern, da man im Spiel schließlich Routen hat. Welches Mädel ist kanon? Sie könnens ja nicht einfach ignorieren wie in den Spiel-Sequeln.
Naja, wirklich brauchen tu ichs eh nicht. AT3 wurde gut abgeschlossen. Da fehlte jetzt nicht wirklich was, soweit ich mich erinnern kann.
Bible Black
12.03.2016, 12:29
Woah ich hab 2013 AT1 gespielt? Hart wie die Zeit vergeht, spiele nämlich endlich mal AT2 (Undub + Retranslation).
Bin jetzt bei der ersten Entscheidung zwischen Tsundere und Slut gewesen (->Slut, in AT1+3 hatte ich nicht solche Probleme mich zu entscheiden) und hab's auch endlich mal in das 3/4te Soulspace geschafft. Waren bisher im Vergleich zu AT1/3 langweilig, ich meine zumindest das die in den anderen Teilen interessanter waren. AT2 will wohl ein wenig ernster sein. Änderten sich in AT1 nicht bereits die gespielten BGMs in den Kämpfen je nach Hymno? Finde das aktuell recht langweilig und vermisse hier ein wenig den typischen OST oder irre ich mich nur weil's schon ein paar Tage länger her ist? Naja hab noch genug vor mir.
Wenn du nach der Entscheidung bist, hast du das beste des Spiels eh schon gesehen. So allgemein. Nr. 3 ist zwar auch ansonsten ganz nett, aber die Geschichte.. nunja.
Btw, Slut choice war dumm. Ich hab das Spiel letztes Jahr nochmal gespielt, mit retranslation und so, und habe da schon in irgend nem thread zu geschrieben. Und ich glaub die Bitch ist in ihrer Route weitaus schlimmer, als wenn man tsundere nimmt. Im Endeffekt ists eh egal, da jeder vernünftige Mensch eh Nr. 3 wählt. Luca ist einfach.. unmöglich, weshalb es vermutlich besser ist einfach Tsundere zu nehmen. Und dann zu ignorieren. *hust*
Zum OST: Ich weiß nicht was du meinst. Glaub zwischen Teil1+2 gabs aber nicht viele Unterschiede. Teil3 hat halt die andere Kampfmusik, die auf dein Setup ankommt und in der Regel sehr beschissen klingt. :D KA ob man damit überhaupt gute Musik machen kann. Hab immer nur nach Nützlichkeit ausgerüstet.
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