Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Lost Odyssey: Famitsû gibt 9/9/9/9...
http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/CD8D5355-4F4E-4DAA-8CE5-FCB4898DD146/0/limmtvtitlelogo2.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050513/xbox109.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v650/somedude2/mistwalker.jpg
mlistcool
13.05.2005, 11:36
Nun gibts auch ein Video (http://www.rpgnosekai.de) dazu und was seh ich da interessantes: Musik Nobuo Uematsu. Sieht interessant aus und ich bin gespannt.
Rendersequenzen ...
na super ><
ich will keine rendersequenzen, ich will ingame pics.
Those apear to be (partly) Ingame.
Das unten rechts ? :P
Wie auch immer, wärend PD0 wirklich zum kotzen scheisse aussieht gehts ja langsam bergauf.
Ghost recon 3 sieht schon mal ordentlich aus und dieses spiel hier und ninety nine nights machen lust auf mehr...
ich freu mich auf die e3 ^^
Das einzige Spiel das bisher der Next Gen eine daseinsberechtigung gibt ist bis jetzt Gears of War. That Unreal 3.0 Engine sure is sexy. Ich versteh nicht wie MS so auf PD0 als Flagschiff setzt und Gears of War nur nebenbei erwähnt. 350 Mil. $$ für Rare well spend.
Waiting for the Revolution.
Auf Grund der bisher doch sehr knapp bemessenen Anzahl an Bildern und Informationen, sowie der Mangel an vernünftigen Vergleichsmöglichkeiten, weiß ich noch nicht so recht was ich von dem Game halten soll. Es sieht zumindest schonmal interessanter aus als dieses andere Mist Walker Werk Blue Dragon.^^
Naja...aber seis drum.. es erscheint für X-Box und wäre somit, wenn es sich nicht gerade als der Oberhammer schlechthin entpuppt, nur 2. Wahl. >__>
ich find das game schon um einiges besser als blue dragon :p . also die bilder die ich von PD0 gesehen hab bisjetzt sind von einer xbox 360 alpha, nun weiß ich nicht ob sich da noch was ändert.
allein schon dass nobuo uematsu musik macht für das spiel ist für mich ein kaufgrund. ehrlich gesagt verankert sich der gedanke in meinem kopf xbox 360 zu holen immer mehr. die bisherigen starttitel gefallen mir alle sehr gut. erscheinungstermin und mein birthday liegen ziemlich gleich also.. was soll mich noch daran hindern ausser ein nintendo revolution mit zelda als starttitel?
Zu den Screens möchte ich erstmal nichts sagen, bis nicht deutlich mehr Material veröffentlicht wird und man genau sagen kann, ob und was Rendersequenzen sind und was Standard-In-Game-Grafik ist.
Aber das Storykonzept sagt mir doch sehr zu, auch wenn die Idee nicht neu und gewissermaßen sogar ziemlich geklaut ist, zumindest dem nach zu urteilen, was bis jetzt dazu gesagt wurde. Hat hier jemand "Alle Menschen sind sterblich" von Simone de Beauvoir, der Lebensgefährtin von Sartre, gelesen? Kann ich nur empfehlen!
Wenn die Story auch nur ansatzweise die Ideen aus diesem Buch aufgreift und in eine Fantasywelt verfrachtet, dann verspricht das eine großartige und so richtig fiese, traurige, hoffnungslose Geschichte zu werden, die einem zeigt, wie unbedeutend ein Menschenleben doch ist.
Ich mein, was bedeutet Liebe denn schon für jemanden, der unsterblich ist? Was bedeuten Ehre, Mitleid, Freude, Hass? Irgendwie wird das alles doch ziemlich egal ...
Hieß es nicht, Sakaguchi wolle daraus eine neue Serie machen? Das Konzept eignet sich doch wunderbar dazu! In oben genanntem Buch durchlebt Fosca 700 Jahre Geschichte und muss einsehen, dass ewiges Leben ein Fluch und kein Segen ist. Er schläft auch einfach mal ein paar Jahre lang. Auf diese weise könnte man Nachfolger von Lost Odyssey, die in der selben Welt aber ggf. zu einer anderen Zeit spielen, recht interessant gestalten, mit Held Kaim als einzige wahre Konstante. Das hätte schon etwas Reizendes, wenn man in einem späteren Spiel oder gar noch im ersten alleine (je nach dem, über welche Zeitspanne es sich erstreckt) die Urenkelin einer früheren Gefährtin als Freundin hat. Denkt nur mal an die Möglichkeiten ^^
Ich hoffe, dass es nicht zu viel von einer sinnlosen Highlander-Kopie bekommt >_>
Holystar
13.05.2005, 16:41
Wow, das tönt ja richtig interessant. Und bei Lost Odyssey muss sich MS nicht mal den Vorwurf des "Kopierens bekannter RPGs" gefallen lassen.
Mir gefällt der Stil auf jeden Fall mal sehr gut... auch wenn ich die Idee mit der Storyerzählung echt cool finde, hoffe ich jetzt einfach mal, dass sich das auch in ein RPG mit motivierendem GamePlay und Kampfystem umsetzen lässt... aber Sakaguchi bringt das schon hin. :)
Hmm, wer hätte sich gedacht, dass man neuerdings für JP-RPGs westliche Konsolen braucht? Oh well, 2006 wird auf jeden Fall ein SEHR teures Jahr.
NHK News Video (http://uppp.ath.cx/src/uppp1185.zip)
Achtung: Der Clip zeigt nicht nur Lost Odyseey, die Dynasty Warrior ähnlichen Szenen mit einem einzigen Ritter gegen eine ganze Arme sind aus Mitzugutchis Nintey Nine Nights, bei dem man immer noch nicht weis ob das alles jetzt gerendert oder Real Time ist.
Man sieht eigentlich wirklich nur gut das Real Time Mädel aus Odyseey.
UM erhlich zu sein sind wir aber bald an dem Punkt angekommen wo es schwer wird zwischen Render und Ingame Cutscenes zu unterscheiden.
Ist noch jemandem aufgefallen wie schön das Logo unserer -mysteriösen Maschiene- ähnelt?
Sieht interessant aus, das Design gefällt mir bis jetzt ganz gut. Das der Fokus allerdings auf einer Person liegen soll wirkt ein bisschen komisch, abzuwarten ist inwieweit Jaime dann Emotionen wecken kann, wie mitreissend seine Geschichte letztendlich ist und ob andere Charaktere nicht nur eine Hülle für übliche Clichés sein werden. Und vor allem ob die Beziehungen zu den anderen Charakteren dann glaubwürdig rüberkommen, denn gekämpft werden wird ja wahrscheinlich für irgendetwas - oder jemand.
Once again the French deliver (http://www.jeux-france.com/downloads3553_video-blue-dragon-et-lost-odyssey.html)
Gogeta-X
14.05.2005, 16:33
Sieht interessant aus, das Design gefällt mir bis jetzt ganz gut. Das der Fokus allerdings auf einer Person liegen soll wirkt ein bisschen komisch, abzuwarten ist inwieweit Jaime dann Emotionen wecken kann, wie mitreissend seine Geschichte letztendlich ist und ob andere Charaktere nicht nur eine Hülle für übliche Clichés sein werden. Und vor allem ob die Beziehungen zu den anderen Charakteren dann glaubwürdig rüberkommen, denn gekämpft werden wird ja wahrscheinlich für irgendetwas - oder jemand.
Ehrlich gesagt finde ich den Focus auf einem Charakter gar nicht so verkehrrt vor allem wenn er ja bestraft wurde 1000 jahre zu leben (btw. Strafe, was hat der gute Mann gemacht? ^^).
Hauptsache es kommt nicht wieder sowas vor wie in Chrono Cross wo man 2-3 gute charas hatte und alles andere aussenherum aus den, entschuldigt dass ich es jetzt sage: SCHLECHTESTAUSGEARBEITESTEN CHARAS IN EINEM SPIEL, besteht. ;)
Die Screens sehen hammer aus, denke auch dass das alles Ingame so umzusetzen ist.
Schaut euch echt mal gears of War an, das ist derbe. <.<
Daume hoch, gefällt mir sehr gut LO ^^
Ehrlich gesagt finde ich den Focus auf einem Charakter gar nicht so verkehrrt vor allem wenn er ja bestraft wurde 1000 jahre zu leben (btw. Strafe, was hat der gute Mann gemacht? ^^).
Hauptsache es kommt nicht wieder sowas vor wie in Chrono Cross wo man 2-3 gute charas hatte und alles andere aussenherum aus den, entschuldigt dass ich es jetzt sage: SCHLECHTESTAUSGEARBEITESTEN CHARAS IN EINEM SPIEL, besteht.
Ich hab ja auch nicht gesagt dass das schlecht ist, nur die Umsetzung dessen wird schwierig werden. Letztendlich hat Sakaguchi ja schon immer darauf geachtet dass auch scheinbar nicht so wichtige Charaktere gut ausgearbeitet sind, d.h. bei wichtigeren NPCs oder Partymitgliedern könnte das Konzept durchaus aufgehen. Naja, bei CC war das Problem wohl dass die Entwickler nicht für jeden Charakter Sidequests machen wollen oder die Zeit war dafür nicht da oder sonst was. Wirkte ja auch so stellenweise etwas unausgereift (Kampfsystem z.B. ).
Another Interview (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3140806)
The main character of Lost Odyssey is a 1000-year-old-man in a world where the industrial revolution and magical power arrived side-by-side.
Can I get a Ho Ho for Steampunk?
The protagonist has 1000 years of memories, including wars, families, and past lovers. Sakaguchi feels that this scenario will allow him to explore settings and emotions not normally associated with RPGs He also confirmed that Lost Odyssey will have more playable characters.
http://www.flash-dvd.com/images/18687f.jpg
....or Highlander, pick your poison.
Holystar
29.05.2005, 09:33
Noch ein Interview mit Sakaguchi zu BD und LO:
http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/features/45528.shtml
Hmm, ganz begriffen hab ich noch immer nicht, wie LO jetzt wirklich abläuft... und die Aussagen bzgl. X360 tönen etwas... naja, ihr wisst schon.
Aber was solls, LO hat IMO Potential und ich hoffe mal, es wird dem gerecht.
Holystar
13.09.2006, 17:42
Neues Bild:
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1158164868678.jpg
Hmm, sieht ja sehr FFX-mässig aus... was haben wir denn da für Optionen:
- Fight
- Skill
- Magic
- Item
- Defend
Hmmmm....
Scheint wohl net grade ein Innovations-Hit im KS zu sein.
Die Grafik schaut auch ganz gut aus. Mir gefallen nur die Chara-Artworks net so besonders bzw. deren Gesichter sind für meinen Geschmack net so toll. WObei man das auch als Vorteil sehen kann, dass der Hauptheld nicht ein makeloser Schönling ist. Wobei ich jedoch noch nicht ein Ingame oder Render Model des HAuothelden von vorne gesehen habe.
Hmnajo, irgendwie reißt einen das jetzt nicht so sehr vom Hocker. Sieht aus wie auf PS2 mit leicht überarbeiteter Grafik. Ich vermute, damit das richtig gut wirkt, müssen es schon bewegte Bilder sein.
Eine Demo zum Spiel befindet sich angeblich in Vorbereitung und soll ausschließlich das KS zeigen. Das ist aber imho der falsche Weg, gerade wenn dieses auch noch rundenbasierend ist wie in grauer Vorzeit. Viel lieber würde ich ein wenig die Gegend erkunden wollen oder etwas von der Geschichte mitbekommen, die sich ja schonmal recht interessant anhört.
Scans
http://ranobe.com/up/src/up136954.jpg
http://ranobe.com/up/src/up136955.jpg
http://ranobe.com/up/src/up136956.jpg
http://ranobe.com/up/src/up136957.jpg
Holy maboly!
XBOX 360 ich komme :D
Bzw. wenn ich Geld habe und das Ding endlich einen HDMI-Anschluss spendiert bekommt komme ich xD
Sakaguchi weiß echt wie man gute Atmosphäre macht. Nur ob das wirklich den XBOX Verkaufszahlen in Japan helfen wird? Hmmm....
I said Wow (http://www.xboxyde.com/news_3480_en.html)
:0
Gamabunta
20.09.2006, 17:12
I said Wow (http://www.xboxyde.com/news_3480_en.html)
:0
OMG, das, was ich schon immer wollte.
Einfach genial. Und man bekommt auch noch ganz am Ende die Kontrolle. geil.
Shiravuel
20.09.2006, 17:20
Ich persönlich kann auch nur WOW sagen. :) Hatte heute schonmal ein paar Bilder dazu im Netz gesehen und muss sagen, es gefällt mir weitaus besser als die Figuren, die in Blue Dragon gebracht werden. Diese Screens jetzt haben mich völlig von dem game überzeugt. Und rundenbasiert? JUCHU! Ich komme ^____^
Jetzt werde ich mich definitiv mit dem Gedanken beschäftigen, mir bald die Xbox 360 zu holen. :)
The Judge
20.09.2006, 17:21
Die Gameplaydemo hat mich auch ziemlich weggehauen. Mag sein, dass es nicht das innovativste Kampfsystem hat, aber die Inszenierung scheint es hier wirklich zu bringen.
Außerdem mag ich persönlich ja diese normalen rundenbasierenden Kampfsysteme immernoch sehr gern...aber ich hoffe nicht, dass es im Verlauf des Spiels doch noch Random-Encounters gibt xD.
Wahrscheinlich ist Lost Odyssey jetzt doch das was mich zum Kauf der XBOX 360 bewegen könnte...
Diomedes
20.09.2006, 18:12
I said Wow
And you're damn right :D
Wirklich sehr beeindruckend. Macht Lust auf mehr. Besoders dieser schöne Mix aus Klassic und Sci-Fi. Allerdings scheint das ganze ja noch ein bisschen zu dauern. Bis jetz siehts aber intressant aus.
Ne ganz dumme Frage:
Ist Lost Odyssey eigentlich jetz Online oder Offline?
Schade, das Video von Waku ist nur ne 3 minütige Version, dachte es handelt sich um das 8 Minuten Video (http://www.gfdata.de/archiv09-2006-gamefront/2235.html), davon hätte ich gerne ne High Quality Version gesehen:)
Aber warum hört das Video in guter Qualität genau dann auf wenn die Spielsequenz anfängt.
Das is so fies!
Aber es folgen bestimmt noch weitere Videos ^__^
Gogeta-X
20.09.2006, 18:51
And you're damn right :D
Wirklich sehr beeindruckend. Macht Lust auf mehr. Besoders dieser schöne Mix aus Klassic und Sci-Fi. Allerdings scheint das ganze ja noch ein bisschen zu dauern. Bis jetz siehts aber intressant aus.
Ne ganz dumme Frage:
Ist Lost Odyssey eigentlich jetz Online oder Offline?
Offline Titel, zum Glück ^_^
Holystar
22.09.2006, 14:07
So, hab mir endlich mal nen japanischen X360 Xbox Live Account zugetan... wow, ging ja ganz einfach. :)
Naja, eigentlich dachte ich ja, es gäbe dort die LO Demo... aber das war wohl ein Gerücht. :(
Shiravuel
22.09.2006, 14:10
Demo kommt im November, wie man hier sehen kann (http://www.xbox360news.de/v2/?show=aktuelles&do=detail&id=5899&wwzid=fbca0d6e816a2ccb0c7104c881e250d0)
Holystar
22.09.2006, 15:37
Demo kommt im November, wie man hier sehen kann (http://www.xbox360news.de/v2/?show=aktuelles&do=detail&id=5899&wwzid=fbca0d6e816a2ccb0c7104c881e250d0)
Ah, sehr schön, thanks!
Und das ist ja sogar grad noch vor ToD1. :)
HI
Hier sind 11 neue Videos zu Lost Odysee die ich auf Gamefront.de gefunden habe. Die haben sie halt von IGN.
Aufjedenfall sieht man hier mehr vom Gameplay und dem eigentlichen Spiel.
Das KS sah für mich einer art ATB aus und das mit dem unsterblichen Helden hat anscheinend keine auswirkungen auf den kampf da man auch HP verliert.
Naja schauts euch an
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/742/742835/lostodyssey10_101505_wmvlow.wmv
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/742/742835/lostodyssey12_101505_wmvlow.wmv
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/742/742835/lostodyssey2_101505_wmvlow.wmv
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/742/742835/lostodyssey4_101505_wmvlow.wmv
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/742/742835/lostodyssey5_101505_wmvlow.wmv
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/742/742835/lostodyssey7_101505_wmvlow.wmv
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/742/742835/lostodyssey8_101505_wmvlow.wmv
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/742/742835/lostodyssey9_101505_wmvlow.wmv
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/742/742835/lostodyssey1_101505_wmvlow.wmv
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/742/742835/lostodyssey3_101505_wmvlow.wmv
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/742/742835/lostodyssey6_101505_wmvlow.wmv
quelle IGN
Das Battletheme ist einfach der Hammer! <3 Nach etwa 45 Sek. hört es sich echt fantastisch an, und das obwohl es ziemlich ruhig gehalten ist. Mitunter am besten beim letzten File zu hören!
Hab mir jetzt mal gerade das letzte file angeschaut, weil es gutes Battletheme haben soll. Nun ja...
1. Das Battletheme ist mir zu langsam wie
2. auch der ganze Rest vom Spiel
3. Immer noch ein Kampfbildschirm
soll das NextGen sein ?
1. Das Battletheme ist mir zu langsam wie
2. auch der ganze Rest vom Spiel
Gerade WEIL es nicht so Pompös und Temporeich daherkommt isses so geil! Wird bestimmt auch nicht das einzige Battletheme sein, I hope so..... Und da man gerade mal die ersten 20~30 Minuten des Spiels zu sehen bekam, kann man noch nicht unbedingt von langsam sprechen. Wenn erst mal mehr Charas dabei sind, wird es eben FF-like was Tempo angeht <--- is aber auch nichts weiter als meine eigene Prognose.
Hoffen kann man ja mal das Beste. :)
StarOceanFan
02.11.2006, 10:23
Das Battletheme ist einfach der Hammer! <3 Nach etwa 45 Sek. hört es sich echt fantastisch an, und das obwohl es ziemlich ruhig gehalten ist. Mitunter am besten beim letzten File zu hören!
Absolutes Dito !
Sehr schönes Battle Theme welches erst nach ein paar Sekunden richtig Schwung aufnimmt und sehr schön dramatig ist :)
*Threadausgrab*
Neue Details zu Lost Odyssey veröffentlicht
Zwar hat man in Deutschland noch nicht einmal das Erstlingswerk Blue Dragon in das Xbox 360 Laufwerk legen dürfen, doch die Entwicklungsarbeiten zu Lost Odyseey kommen laut Hironobu Sakaguchi sehr gut voran.
So berichtet die Famitsu, dass der Titel inzwischen schon zu 70% fertiggestellt sei und das wesentliche Motiv des Spiels die Menschlichkeit sei. Die Musik soll dabei die inneren Gefühle der Menschen reflektieren und Nobuo Uematsu, welcher für den Score verantwortlich sein wird, ist schon fast fertig mit der Musik, welche einen großen Stilwechsel im Vergleich zu Blue Dragon aufweisen soll.
Zudem sei der letzte Build von Lost Odyssey inzwischen soweit vorangeschritten, dass man bereits mit dem Balancing und der Feinabstimmung beginnt. So sollen vor allem die Ladezeiten noch wesentlich reduziert werden, damit sie so wenig wie möglich bemerkt werden vom Spieler. Zudem bestätigt Sakaguchi das Lost Odyssey eine fixe Kamera haben wird, welche durch Vibrationen und Fokuseffekte Realismus erzeugen soll.
Der wohl interessanteste Part des Famitsu Artikels bezieht sich jedoch auf das Kampfsystem, welches mit "Wänden" arbeitet. So müssen die vorderen Kämpfer sicherstellen, dass die hinteren Partymitglieder geschützt sind. Die Gegner werden natürlich auch mit solchen Formationen auftreten und man will ein Analogtrigger System für physische Attacken, welche diese "Wände" aufbrechen sollen, hinzufügen.
Ebenso sollen Zaubersprüche wesentlich stärker als physische Attacken sein, weshalb man die Zauberer in den hinteren Reihen gut schützen sollte. Zudem werden erlernte Skills notwendig sein um bestimmte Zubehörgegenstände zu tragen und ebenso wird es für Sterbliche und Unsterbliche unterschiedliche Skills im Spiel geben. Abschließend erkärte er noch wie das Itemsynthese System funktionieren wird. So benötigt ihr dafür ein magisches Item und ein Standardwaffe, um ein neues, mächtigeres Item zu erschaffen. Zudem versichert er, dass man aktuell mit voller Kraft an dem Spiel arbeitet, weshalb man schon in Kürze neue Details erwarten kann.
Quelle: Gaming-Universe (http://xbox360.gaming-universe.de/news/1777_neue-details-zu-lost-odyssey-veroeffentlicht.html) & IGN (http://xbox360.ign.com/articles/785/785924p1.html)
Wurde auch langsam mal wieder Zeit, das neue Infos erscheinen. Zwar wären ein paar Bilder oder gar Videos natürlich besser gewesen, wir wollen aber nicht kleinlich sein! ^_^
Am meisten freut mich, daß mehr Wert auf die Magie gelegt wird. Etwas, das bei vielen anderen RPG's immer etwas vernachlässigt wurde. Da kann ich nur hoffen das Mistwalker das mit dem Balancing gut hinbekommt. Alles andere hört sich weitestgehend nach altbewährter Standartkost an, was aber nicht bedeutet das es dadurch schlecht wird. Im Gegenteil, dadurch steigt meine Vorfreude noch weiter.
bis es rauskommt dauert es eh noch locker 6 monate :-/.
gott sei dank gibt es bis dahin genug sachen die mich beschäftigen,so dass ich nicht wie ein bekloppter darauf warten muss :D.
Hellraizer
11.05.2007, 16:18
Neuer LO Musiktrack:
http://rapidshare.com/files/30617732/lo_0003.mp3.html
Jedenfalls der Anfang dürfte neu sein.
Gogeta-X
12.05.2007, 02:23
Neuer LO Musiktrack:
http://rapidshare.com/files/30617732/lo_0003.mp3.html
Jedenfalls der Anfang dürfte neu sein.
Hammer! das könnte wieder ein OST in richtung FFVI gehen! :D
Der Anfang ist neu, ja, aber der Rest kommt mir schon sehr bekannt vor aus den Trailern usw.
Wie dem auch sei, gefällt mir sehr gut, das Lied. Weckt Erinnerungen an diverse Klassiker, vor allem FFVI, stimmt ^^
Wenn ich so drüber nachdenke, vermisse ich Uematsu doch ein wenig.
Gogeta-X
12.05.2007, 05:13
Naja der BD OSt ist wieder mal nicht so wirklich ein Hammer, imho gefällt mir da nur das Boss Battle Theme richtig gut, alles andere klingt irgendwie recht schräg und quitschig (was es wohl auch soll, dennoch sagt mir das nicht zu). Also vom LO OST erwarte ich einiges, vor allen da dass Seeting ja eher düster gehalten werden soll, will ich da kein Synth alla BD hören o.o
Die mp3 klingt wirklich ausgezeichnet. Ich muss sagen, trotz klassischem Konzept gefallen mir die Infos zu Lost Odyssey immer besser. Könnte was wirklich, wirklich großes werden. Bin auf weitere Enthüllungen gespannt. Habe mir seit langer Zeit kein Game mehr so gehyped wie lost Odyssey. Ich bin wirklich ausgesprochen froh, das ich mir die Xbox 360 gekauft habe, einem scheint ohne ja doch einiges zu entgehen,...
Wer immer das auch am Anfang der mp3 sein mag, es klingt wie ein verreckender Hund.
Hellraizer
12.05.2007, 12:59
Ja, in dieser gen kann man nicht mehr auf die 360 verzichten, wenn einem einige "interessante" OST (und West) RPGs nicht entgehen sollen...
Naja der BD OSt ist wieder mal nicht so wirklich ein Hammer, imho gefällt mir da nur das Boss Battle Theme richtig gut, alles andere klingt irgendwie recht schräg und quitschig (was es wohl auch soll, dennoch sagt mir das nicht zu). Also vom LO OST erwarte ich einiges, vor allen da dass Seeting ja eher düster gehalten werden soll, will ich da kein Synth alla BD hören o.o
Also mir gefällt der OST von BD, weil er sehr gut zum scenario rein passt. ist halt nicht jedermanns sache ;). der LO Ost wird wohl einzigartig, alleine schon dieser track hat was ansich. aber das scenario und setting von LO errinert mich generell auch an FF VI und das finde sehr gut :D
Gogeta-X
12.05.2007, 21:08
Also mir gefällt der OST von BD, weil er sehr gut zum scenario rein passt. ist halt nicht jedermanns sache ;). der LO Ost wird wohl einzigartig, alleine schon dieser track hat was ansich. aber das scenario und setting von LO errinert mich generell auch an FF VI und das finde sehr gut :D
Er passt bestimmt zum Szenario, trotzdem finde ich könnte Uematsu endlich mal von seinen stinknormalen Synthtönen runter kommen. ;)
btw. wer diese beiden Videos noch nicht gesehen haben sollte, der sollte die sich definitiv antun ^^
http://mainmirror.xboxyde.com/47ad05165ab27efb647b5fcdee7f595a/10min_lodemo_part1_720p.wmv
http://mainmirror.xboxyde.com/47ad05165ab27efb647b5fcdee7f595a/10min_lodemo_part2_720p.wmv
Um sie zu dekomprimieren braucht ihr noch den Codec hier (http://download.microsoft.com/download/3/4/c/34c55eb4-a89b-418c-8192-9c941a4e5596/wvc1dmo.exe)
Das Battletheme sagt mir jetzt schon einmal sehr zu ^^ Die grafik ist natürlich über jeden zweifel erhaben, auch wenn noch leichte Textur Ungereimtheiten (sie laden wohl NOCH nicht schnell genug ^^) das Gesamtbild leicht trüben. Aber ansonsten erste Sahne! :D
die videos sind wirklich gut. kannte sie zwar schon aber endlich mal in guter qualität :) das battle theme klingt wirklich sehr gut dazu noch die nette sieges fanfare ^^ freu mich schon auf den OST.
Gamabunta
05.07.2007, 09:39
bumb (http://www.rpg-reich.de/index.php?n=524)
neue Scans zu Lost Odyssey.
*sabber*
Kann es kaum abwarten bis es kommt.
Mein absolutes Most Wanted
Gamabunta
10.07.2007, 10:39
Bilder aus dem kommenden E3 Trailer (http://www.rpg-square.de/?n=535)
Shiravuel
10.07.2007, 10:49
Das Spiel, auf welches ich am meisten warte. Und was für tolle Bilder. ^____^ Schon bei den ersten Screens damals war mir klar, dass eine XBox 360 her muss.
Radical Dreamer
10.07.2007, 13:20
Verdammt...muß ich mir jetzt doch noch diese erbärmliche Microsoft-Maschine zulegen? :\
Naja...mal ganz stark hoffen und Däumchen drücken, das Mistwalker ihre Spiele doch noch für PS3 konvertieren.Wäre ja nicht das erstmal das sogenannte Exklusivtitel kurze Zeit später doch noch auf anderen Systemen erscheinen....*hust*hust*Resident*hust*hust*Evil*Hust*4**keuch*.....
Gamabunta
10.07.2007, 13:37
Das wird nicht passieren. Lost Odyssey wird von Microsoft gepublisht. Das Spiel gehört ihnen.
Das Spiel, auf welches ich am meisten warte. Und was für tolle Bilder. ^____^ Schon bei den ersten Screens damals war mir klar, dass eine XBox 360 her muss.
DITO! War mein persönliche 360 Kaufgrund und dass es bis zum Erscheinen nicht mehr so lange her ist, erfreut mich einfach nur noch mehr.
Hellraizer
10.07.2007, 15:39
Verdammt...muß ich mir jetzt doch noch diese erbärmliche Microsoft-Maschine zulegen? :\
Erbärmlich ist etwas anderes. Das ding ist genial 8)
Erbärmlich ist etwas anderes. Das ding ist genial
N jahr noch und dann behauptet das jeder :A
Lost Odyssey war mich auch eindeutig ein Kaufgrund für die X360. allgemein Mistwalker mit Blue Dragon und LO. dazu kommen jetzt alle die anderne guten Spiele wie Trusty Bell und Mass Effect und div. Actionspiele weswegen ich sehr froh über meinen kauf bin :)
Gamabunta
11.07.2007, 09:18
Das E3 Video zu Lost Odyssey (http://www.gametrailers.com/player/21475.html)
gleiches Video höhere Auflösung (http://www.gametrailers.com/player/21500.html)
Hellraizer
11.07.2007, 17:16
Gameplay Trailer (http://www.lostodyssey.de/Videos.htm)
Holystar
11.07.2007, 20:26
Erbärmlich ist etwas anderes. Das ding ist genial 8)
Yup!
Wobei, ich würde sagen, es ist doch absolut egal, ob die Konsole selbst (ob jetzt PS3 oder X360) jetzt erbärmlich ist, aussieht oder was auch immer, solange tolle Games kommen, muss zwangsläufig die entsprechende Konsole her... dann kann die von mir aus auch pink sein.
Und ich bin mittlerweile ganz glücklich, dass ich ne X360 zum Japan-Start gekauft habe. Damals wegen PDZ für meinen Bruder.
Trusty Bell macht mir derzeit riesig Spass, dann sind eben noch BD und LO da, im Herbst dann noch Mass Effect... und 4 RPGs rechtfertigen IMO den Kauf ner Konsole.
Ganz abgesehen davon, dass ja noch mehr kommen dürfte.
Oh, und wenn wir schon bei Konsolen sind, irgendwie passt mir das ganze Xbox Dashboard besser als das PS3-Menu... dito für den Online-Download Store... wenn MS nur nicht US-Filmtrailer für den PAL-Markt blockieren würde. :(
Aber back on topic! GENIALER Trailer IMO! Der macht deutlich mehr her als die ersten paar Kampfszenen.... aber beim Kampfsystem soll ja auch neues dazugekommen sein... von daher mache ich mir keine Sorgen.
Ich kanns kaum erwarten bis das Spiel released wird. Jedes neue Material bringt mich immer wieder ins Staunen. Dieser Trailer zeigt wie hervorragend dieses Spiel ins Szene gebracht wird (dank Unreal 3 Engine) und im gegesatz zu The Last Remnant wird die Grafikengine bisher viel besser ausgenutzt. Die Charaktere haben alle ein tolles design und die Stimme(Synchro) von Kain klang bisher ziemlich gut.Zum Glück gibt es genug Spiele, womit man die Zeit bis zum Release überbrücken kann :)
Hellraizer
12.07.2007, 12:47
Yup!
Wobei, ich würde sagen, es ist doch absolut egal, ob die Konsole selbst (ob jetzt PS3 oder X360) jetzt erbärmlich ist, aussieht oder was auch immer, solange tolle Games kommen, muss zwangsläufig die entsprechende Konsole her... dann kann die von mir aus auch pink sein.
Und ich bin mittlerweile ganz glücklich, dass ich ne X360 zum Japan-Start gekauft habe. Damals wegen PDZ für meinen Bruder.
Trusty Bell macht mir derzeit riesig Spass, dann sind eben noch BD und LO da, im Herbst dann noch Mass Effect... und 4 RPGs rechtfertigen IMO den Kauf ner Konsole.
Ganz abgesehen davon, dass ja noch mehr kommen dürfte.
Oh, und wenn wir schon bei Konsolen sind, irgendwie passt mir das ganze Xbox Dashboard besser als das PS3-Menu... dito für den Online-Download Store... wenn MS nur nicht US-Filmtrailer für den PAL-Markt blockieren würde. :(
Aber back on topic! GENIALER Trailer IMO! Der macht deutlich mehr her als die ersten paar Kampfszenen.... aber beim Kampfsystem soll ja auch neues dazugekommen sein... von daher mache ich mir keine Sorgen.
Genauso sehe ich es auch. Ich meinte bei der genialität natürlich auch das was die Konsole bietet (Xbox Live, Dashboard, die tollen Games). Wer mir eine Konsole "bereit stellt" (MS, Sega, N, Sony, Aldi, Ikea) und wie sie aussieht ist mir einfach egal solange das Lineup stimmt. Und das tut es bei der 360 einfach, auch für Fans von OST RPGs (was ja bei der Xbox 1 nicht der fall war). Die vielfalt ist da.
Noch kurz zu den Filmtrailern: Moore hat bereits angekündigt, ende 2007 wird es auch in Europa einen Video Marktplatz geben.
Ok genug davon :D
Trailer: Einfach sehr genial. Die stimmen passen (im vergleich zu den nicht so guten aus BD) sehr gut. Es wirkt sehr erwachsen. Und Kaim zeigt sich emotionaler und überhaupt nicht gelangweilt wie in der 2006er Demo. Das Kampfsystem sieht, trotz Random Encounters recht dynamisch aber auch sehr taktisch aus. Die 5er Truppe gefällt mir. Und das wohl viel wert auf Magier gelegt wird. Die Grafik ist ordentlich, und reicht IMO auch, die Atmosphäre hingegen ist einfach genial.
IGN Impressionen von der NEUEN Demo:
http://xbox360.ign.com/articles/803/803919p1.html
* A timed button press for targeting after the spell is cast forces you to stay on your toes to keep your attacks strong.
* The second section of the demo revealed that Kaim, the main character shown in every trailer, isn't always part of the team. During specific story sequences, Kaim will be absent and others will have to lead the fight. This time we saw Seth, the blue haired girl first displayed when Lost Odyssey was originally announced. She uses magic and looks similar in strength to Sarah.
* As the group was looking to board the Nautilus airship, a giant Alien-esque creature hopped down for a fight. This one required use of the environment, as the squad targeted a box crane holding up a few explosive canisters. You can guess what happened when they fell.
* Lost Odyssey has a high level of texture detail particle effects for an epic RPG. Sarah's earth based All-grounda spell looked particularly good. Using the triggers, you can zoom in and look around the environment to explore your surroundings in what looks to be a fluid swing. The game doesn't look great compared to Gears of War or other shooters, but it does look good compared to most other long RPGs.
Hellraizer
15.07.2007, 17:11
Hat zwar nix mit LO zu tun aber:
http://blog.wired.com/games/2007/07/sakaguchi-amano.html
Sakaguchi: Amano Wants To Work With Mistwalker
Yoshitaka Amano, who illustrated and designed characters for the classic Final Fantasy games, wants to work with series creator Hironobu Sakaguchi. That's what Sakaguchi told Wired News at E3, during a behind-closed-doors presentation of Lost Odyssey.
Wired: Have you considered getting Yoshitaka Amano back into the fold, working with him?
Sakaguchi: [In English] Yeah, good idea. And, he wants. Yeah, sometime.
8)
Holystar
12.09.2007, 18:15
Hmm, soviel zum Thema "weltweit gleichzeitiger Release", bzw. Japan und Us-Release zeitglich....
(siehe GameFront)
**sichüberseinejpx360freut** ;)
Hellraizer
12.09.2007, 18:17
Mist. ;) Ich denke, das dürfte andere gründe geben. Die Lokalisation für die USA bzw. in englischer fassung wurde doch zuerst gemacht, dann wird das spiel auf jap. gedubbed. Denke mal, Mass Effect soll ende Nov. nichts im wege stehen, naja schade drum, aber dieses jahr kommt noch so viel was ich zocken will dass ich es verkraften kann ;)
Hellraizer
13.09.2007, 13:13
Lost Odyssey 15 Minuten Video von der MS PK:
http://www.gamersyde.com/news_5028_en.html
Holystar
15.09.2007, 14:12
Hat wer den neuen 1Up Yours Podcast schon gehört...? Ganz schön RPG-lastig, TGS sei dank.
Die Diskussionen über die Qualität und Originalität von LO und das Bashing, nur weil es auf der X360 statt PS3 kommt, fand ich ganz unterhaltsam.
Teilweise ist mir das auch schon aufgefallen... irgendwie werden RPGs von Mistwalker öfters fertiggemacht, nur weil sie auf der X360 kommen... wären es PS3-Exclusives, sähe die Sache wohl anders aus....
Gamabunta
15.09.2007, 15:03
Und wenn nicht Sakaguchi und Uematsu (bei Blue Dragon Toriyama) daran gearbeitet hätten, würde sich keiner danach umdrehen.
Es ist doch wirklich so. Blue Dragon hat nichts interessantes geboten, außer den eben genannten Namen, dass mich dazu gebracht hätte das Spiel zu kaufen. Bei Lost Odyssey macht zumindest die Story bzw. das Setting etwas brauchbareren Eindruck.
Und außerdem, eben weil es die großen Drei sind hat man etwas besonderes, etwas was das Genre vorantreibt erwartet. Und wenn nicht mal das, etwas originelles, etwas eigenes, etwas was eine Seele hat und sich von den anderen RPGs absetzt. Etwas was ein Final Fantasy, von einem Dragon Quest, von einem Shadow Hearts, von einem Persona, von einem Breath of Fire etc. unterscheidet. BD und LO sind einfach Kopien von Dragon Quest und Final Fantasy. Und wenn Sakaguchi auf der PS3 gearbeitet hätte, anstatt auf der Xbox360, würden seine Spiele sicherlich ganz anders aussehen.
MS hat Sakaguchi den Auftrag gegeben einen DQ und FF Klon zu machen und genau das hat er gemacht.
Hat wer den neuen 1Up Yours Podcast schon gehört...?
jo.
brucenight
15.09.2007, 15:25
Und wenn nicht Sakaguchi und Uematsu (bei Blue Dragon Toriyama) daran gearbeitet hätten, würde sich keiner danach umdrehen.
Es ist doch wirklich so. Blue Dragon hat nichts interessantes geboten, außer den eben genannten Namen, dass mich dazu gebracht hätte das Spiel zu kaufen. Bei Lost Odyssey macht zumindest die Story bzw. das Setting etwas brauchbareren Eindruck.
Und außerdem, eben weil es die großen Drei sind hat man etwas besonderes, etwas was das Genre vorantreibt erwartet. Und wenn nicht mal das, etwas originelles, etwas eigenes, etwas was eine Seele hat und sich von den anderen RPGs absetzt. Etwas was ein Final Fantasy, von einem Dragon Quest, von einem Shadow Hearts, von einem Persona, von einem Breath of Fire etc. unterscheidet. BD und LO sind einfach Kopien von Dragon Quest und Final Fantasy. Und wenn Sakaguchi auf der PS3 gearbeitet hätte, anstatt auf der Xbox360, würden seine Spiele sicherlich ganz anders aussehen.
MS hat Sakaguchi den Auftrag gegeben einen DQ und FF Klon zu machen und genau das hat er gemacht.
jo.
Blue Dragon ist jawohl Dragon Quest VIII in Sachen Präsentation, Charaktere, Story, Plot etc WEIT überlegen. Selbst das Gameplay und die Atmosphäre sind besser.
Außerdem ist FF nicht mehr, was es einmal war. Das sind die waren Klone, während mir Lost Oddyssey wie eine Rückkehr anmutet. FFXII war gut, aber hatte es die Atmosphäre der alten FFs? Nein! Für mich ist FFXIII noch total uninteressant. Gerade, weil die Serie immer mehr dem Mainstream verfällt. Der Name SquareEnix und Final Fantasy scheint manche mehr zu überzeugen, als das eigentliche Spiel. FF ist immer noch overhyped. DQ sowieso. Traurig, dass LO von vielen das zugeschrieben bekommt, was seit der PS2 Generation auf Final Fantasy zutrifft.
Bartalome
15.09.2007, 15:52
Und außerdem, eben weil es die großen Drei sind hat man etwas besonderes, etwas was das Genre vorantreibt erwartet. Und wenn nicht mal das, etwas originelles, etwas eigenes, etwas was eine Seele hat und sich von den anderen RPGs absetzt.
Du hast von jemanden, der seit 10 Jahren kein Spiel entwickelt hat, ein RPG erwartet, welches das Genre voranbringt? Wie lustig. Was wir bekommen haben, ist ein charmantes Old School RPG, mit einer sehr nett ausgearbeiteten und eigenständigen Welt. Das ist mehr als ich von dem Titel ursprünglich mal erwartet hatte. Zumal die Spielmechanik auch sehr gelungen ist - wenn sie doch nur den Schwierigkeitsgrad nicht vergessen hätten...
Etwas was ein Final Fantasy, von einem Dragon Quest, von einem Shadow Hearts, von einem Persona, von einem Breath of Fire etc. unterscheidet. BD und LO sind einfach Kopien von Dragon Quest und Final Fantasy. Und wenn Sakaguchi auf der PS3 gearbeitet hätte, anstatt auf der Xbox360, würden seine Spiele sicherlich ganz anders aussehen.
MS hat Sakaguchi den Auftrag gegeben einen DQ und FF Klon zu machen und genau das hat er gemacht.
Ähh, ja, Bullshit. Was hat BD denn bitte mit DQ zu tun, mal abgesehen von Toriyamas Design? Es spielt sich wenn überhaupt wie eine Mischung aus FFV und CT. Meine Güte, einige Leute hier sind ja so unendlich spießig, wenn es um MS geht...
Gerade, weil die Serie immer mehr dem Mainstream verfällt.
:hehe:
XI, XII, XII Revenant Wings = Mainstream?
Du hast von jemanden, der seit 10 Jahren kein Spiel entwickelt hat, ein RPG erwartet, welches das Genre voranbringt?
Na, man hätte die Zeit nutzen können und Ideen sammeln ^w^ . Das wird dann wohl für Cry On genutzt, hoffe ich, also diese neuen Ideen.
Bis dahin, du sagst es, ist BD (und wohl auch LO) nicht weniger als man hätte erwarten sollen.
Hellraizer
15.09.2007, 19:08
Und wenn Sakaguchi auf der PS3 gearbeitet hätte, anstatt auf der Xbox360, würden seine Spiele sicherlich ganz anders aussehen.Dann gäbe es gar keine spiele ;)
Ich verstehe auch nicht, warum jedes RPG, was neues und innovatives haben muss, ich denke mal es gibt genug leute denen LO gefällt weil es so ist, wie es ist. Ich jedenfalls bin froh, dass Turn Based RPGs noch nicht ausgestorben sind, ich fand die präsentation jedenfalls toll, nur Sakaguchi ist ein noob, wie er am ende platt gemacht wurde, eieiei ;)
einige Leute hier sind ja so unendlich spießig, wenn es um MS geht...MS = böse, Sony = gut...;)
so hab mir jeztz dieses Gameplay video und den neuen Trailer angeguckt, freu mich imme mehr auf das game. Besonder die Thematik mit der Unsterblichkeit macht mich neugierig. Auch die Zauber sehen mal endlich nach next gen aus.
Nur find ich mache gesichter seltsam designt, natürlich kann nicht jeder chara wie ein supermodel aussehen aber irgendwas passt mir da nicht zusammen, naja so lange es keine Oblivionischen zustänede annimt werd ich mich schon noch daran gewöhnen.
Gamabunta
15.09.2007, 21:55
Außerdem ist FF nicht mehr, was es einmal war.
In anderen Worten FF hat sich weiterentwickelt und sich nicht in alte Standards festgefahren und du bist mit der neuen Richtung nicht zufreiden?
Das sind die waren Klone, während mir Lost Oddyssey wie eine Rückkehr anmutet.
Wie sollen sie Klone sein, wenn du nach eigener Aussage behauptest, das FF jetzt anders wäre? und im gleichen Atemzug meine Aussage über LO bestätigst, dass es ein Klon eines alten FFs ist.
FFXII war gut, aber hatte es die Atmosphäre der alten FFs? Nein!
Ich sage nicht FFXII war perfekt, aber es war definitiv ein Schritt in die richtige Richtung.
Für mich ist FFXIII noch total uninteressant. Gerade, weil die Serie immer mehr dem Mainstream verfällt.
:rolleyes: Final Fantasy war schon immer Mainstream. Spätestens ab Teil 7 auf der ganzen Welt. Jetzt zu behaupten es würde noch mehr dem Mainstream verfallen ist doch lächerlich.
FF ist immer noch overhyped. DQ sowieso.
Dies hat wohl auch seinen Grund.
Traurig, dass LO von vielen das zugeschrieben bekommt, was seit der PS2 Generation auf Final Fantasy zutrifft.
Der da wäre?
Du hast von jemanden, der seit 10 Jahren kein Spiel entwickelt hat, ein RPG erwartet, welches das Genre voranbringt? Wie lustig.
OMG :hehe:
Als wären Ntards, Xbots und SDF nicht genug...was kommt jetzt? Sakaguchi Defense Force? XD
buhuu er hat ja schon seit 10 Jahren an keinem RPG mehr gearbeitet. Wir können uns glücklich schätzen, wenn er überhaupt eines seiner alten Kampfsysteme zustandebekommt.
Bullshit.
Bartalome
15.09.2007, 22:38
OMG :hehe:
Als wären Ntards, Xbots und SDF nicht genug...was kommt jetzt? Sakaguchi Defense Force? XD
buhuu er hat ja schon seit 10 Jahren an keinem RPG mehr gearbeitet. Wir können uns glücklich schätzen, wenn er überhaupt eines seiner alten Kampfsysteme zustandebekommt.
Bullshit.
Ähh, hast du deinen gesunden Menschenverstand heute auf Sparmodus gesetzt? Sakaguchi hat es geschafft das Old School RPG gescheit in die nächste Generation zu portieren, was offensichtlich seine Intention mit BD war. Und - das Spiel funktioniert auf allen Ebenen. Wo genau liegt jetzt dein Problem? Hattest du wirklich erwartet, dass wir hier eine Genrerevolution spendiert bekommen? Vollkommen abwegig. Wie deine gesamte Argumentation in diesem Thread.
Deinen lächerlichen DQ Klon Vorwurf kannst du auch nicht wirklich erklären, oder habe ich was überlesen?
The Judge
16.09.2007, 00:49
Außerdem ist FF nicht mehr, was es einmal war. Das sind die waren Klone, während mir Lost Oddyssey wie eine Rückkehr anmutet. FFXII war gut, aber hatte es die Atmosphäre der alten FFs? Nein!
Wah, da ist es wieder. DAS Argument. Ich mag es nicht.
Aber diesmal halte ich mich ausnahmsweise zurück, da ja regeltechnisch gesehen
1. in jedem Thread (JEDES Forums!) über japanische Rollenspiele DAS Argument mindestens einmal fällt
2. DAS Argument in jedem dieser Threads dann meist ausführlicher ausdiskutiert wird als das eigentliche Thema.
;)
Sakaguchi hat es geschafft das Old School RPG gescheit in die nächste Generation zu portieren, was offensichtlich seine Intention mit BD war. Und - das Spiel funktioniert auf allen Ebenen. Wo genau liegt jetzt dein Problem? Hattest du wirklich erwartet, dass wir hier eine Genrerevolution spendiert bekommen?
Ich denke aber, dass liegt wohl eher an der zweiten Ansichtsweise der Erwartungshaltung an Sakaguchi. Ich persönlich habe zum Beispiel gerade WEIL er 10(?) Jahre lang kein Spiel aktiv mehr entwickelt hat gedacht, dass er jetzt wo er wieder in der Machtposition der Entwicklung liegt etwas vollkommen kreatives hinblättert. Ich mein, er hat die Final Fantasy-Serie erschaffen und das war ein wegweisendes Projekt, da darf man schon gern mal etwas mehr erwarten als letztendlich bei herausgekommen ist, oder? ;)
Letztendlich ist Blue Dragon - ob so gewollt oder nicht - ein "nur" gutes old-school-RPG geworden und hebt sich auch nicht ganz so aus der Masse wie ich persönlich erwartet habe.
Bei Lost Odyssey sind meine Erwartungen aus diesem Grund leider auch etwas zurückgegangen, vor allem als ich gesehen habe, dass es waschechte Randomencounters und anscheinend sehr geradlinige Dungeons beinhaltet...was bei Blue Dragon widerrum nicht ganz so zutrifft. Das finde ich in dem Sinne schade, da bei Lost Odyssey wohl eine mich eher ansprechende Storyline geboten wird.
Um nicht falsch verstanden zu werden, ich habe nichts gegen Old-School-J-RPGs, aber gerade von Mistwalker unter der Führung von Sakaguchi habe ich persönlich schon etwas erfrischenderes erwartet.
Hellraizer
20.09.2007, 10:11
Mal wieder was neues:
http://www.gamersyde.com/news_5112_en.html
Bilder aus dem TGS Trailer + Musik Snippet
Und hier der abgefilmte Trailer:
http://www.gamersyde.com/news_5105_en.html
Gamabunta
20.09.2007, 10:47
Außerdem wurde bestätigt, dass Lost Odyssey auf 4 DVDs erscheint.
MS hat Sakaguchi den Auftrag gegeben einen DQ und FF Klon zu machen und genau das hat er gemacht.
Genau so sieht es (leider) aus. Die beiden sich in Japan am besten verkaufenden RPG-Serien kopieren. Und beide Klone können bzw. werden wohl bei weitem nicht an die Originale heranreichen. Mir wäre es lieber gewesen, wenn Sakaguchi was Neues hätte entwickeln dürfen.
Mir wäre es lieber gewesen, wenn Sakaguchi was Neues hätte entwickeln dürfen.
Das dabei genauso belanglos langweilige Ergebnisse rauskommen sieht man an ASH.
brucenight
20.09.2007, 11:49
Genau so sieht es (leider) aus. Die beiden sich in Japan am besten verkaufenden RPG-Serien kopieren. Und beide Klone können bzw. werden wohl bei weitem nicht an die Originale heranreichen. Mir wäre es lieber gewesen, wenn Sakaguchi was Neues hätte entwickeln dürfen.
Ich kann diese idiotische Scheiße nicht mehr hören. Nenne mir Punkte in denen Dragonquest VIII besser ist als Blue Dragon!
Blue Dragon ist das beste OST-RPG der jetzigen Generation. Und Lost Odyssey hat das Potential lange das beste RPG dieser Generation zu werden.
Final Fantasy X war vom Gameplay sehr bescheiden. Extrem linear, keine Oberwelt, viel zu kleine Städte etc.
FFX-2 lassen wir´mal ganz weg (Armutszeugnis)
Final Fantasy XI ist ebenso nicht wirklich hochwertig, weder für Online-Fans noch für Final Fantasy-Fans.
Final Fantasy XII z.B. hatte tolles Gameplay, wie ich finde, aber in Sachen Story, Charakterentwicklung, Spannungsbogen, Plot usw. ist es ein deutlicher Rückschritt gewesen.
SquareEnix hat es nicht geschafft mit der PS2 Generation an die Spiele der PS1-Generation heranzukommen. Und trotzdem vergöttern hier viele Final Fantasy als, gäbe es nur FF7. Schaut mal über den Tellerrand und eurer Sony-Welt und gebt mal neidlos zu, dass Microsofts Kiste echt tolle RPGs bekommt.
SunnyLuke
20.09.2007, 11:53
Aus den 40-50 Stunden werden dann netto 15-20 Stunden wahrscheinlich.
4 Dvds?Und die drücken die dann alle in den Platz der für 1 Dvd vorgesehen ist oder?So wie halt bei Blue Dragon mit den 3.
Viel neues wird man sich nicht erwarten dürfen.
Derzeit sieht es einfach nach ner schlechten Kopie von einem Final Fantasy aus.
Und FFXIII macht schon mal vom optischen um längen mehr her als Lost Odyssey.
Nunja,we will see when its done.
@ Über mir
Blue Dragon war ja wohl der absolute Dreck.15 Stunden Main Story(trotz versprochenen 40-50),ne sehr sehr grottige Story,ziemlich beschissene Chars(Shu und Manomaro LOL) und die Grafik war auch übelst fürn Popo.Das einzige(abgesehen von den Bosskämpfen) gute war der Sound.
Und welche RPGs? Da wären Blue Dragon und Lost Odyssey wobei ersteres mist ist.
brucenight
20.09.2007, 12:13
@ Über mir
Blue Dragon war ja wohl der absolute Dreck.15 Stunden Main Story(trotz versprochenen 40-50),ne sehr sehr grottige Story,ziemlich beschissene Chars(Shu und Manomaro LOL) und die Grafik war auch übelst fürn Popo.Das einzige(abgesehen von den Bosskämpfen) gute war der Sound.
Und welche RPGs? Da wären Blue Dragon und Lost Odyssey wobei ersteres mist ist.
und Dragon Quest VIII: Keine Story, beschissene Chars (Held, der nicht spricht, Fettsack, nerviges Pferd und kleiner Gnom, blöder Dante-Klon etc.) Grafik ebenso überlst für'n Arsch. Das einzig Gute der Sound... Nee, doch nicht, der wiederholte sich zu oft und war so nervig, dass ich die Lautstärke heruntergeschraubt habe.
Hab' bewusst deine Argumentationslinie aufgegriffen.
Hellraizer
20.09.2007, 12:21
Nicht zu vergessen das Gameplay. Aber solange DQ drauf steht, bekommen solche spiele auch in den USA top wertungen ;)
Bartalome
20.09.2007, 18:34
Genau so sieht es (leider) aus. Die beiden sich in Japan am besten verkaufenden RPG-Serien kopieren. Und beide Klone können bzw. werden wohl bei weitem nicht an die Originale heranreichen. Mir wäre es lieber gewesen, wenn Sakaguchi was Neues hätte entwickeln dürfen.
Die Aussage ist, zumindest in Bezug auf BD, sowas von lächerlich falsch. Nochmal, abgesehen von Toriyamas Design, ist BD überhaupt nicht mit DQ zu vergleichen. So kommt BD trotz Old School Ansatz z.b. erheblich weniger antiquitiert daher als DQVII - und das in so ziemlich jeder Hinsicht...
Das dabei genauso belanglos langweilige Ergebnisse rauskommen sieht man an ASH.
Oh, du hast es schon gespielt? Her mit den Eindrücken!
Blue Dragon war ja wohl der absolute Dreck.15 Stunden Main Story(trotz versprochenen 40-50)
Ja, ne, is klar. Irgendwie hab ich allein für die erste Disc 16 Stunden gebraucht. In Diskussionen einfach mal mit Lügen zu argumentieren ist auch ein wenig...naja, bluna.
Und angesichts deines Avatars lasse ich mich einfach mal zu einer gewagten Aussage hinreissen: BD ist besser als jedes bisher veröffentlichte Tales. Einschließlich des hoffnungslos überschätzten TotA.
Hellraizer
21.09.2007, 15:13
Mal wieder ne menge stoff!
TGS Trailer in HD, und 4 Teile vom Dev. Walkthrough in HD auf Gametrailers. Der TGS Trailer ist der Wahnsinn, verglichen zum eher schlechten E3 Trailer.
http://www.gametrailers.com/game/1694.html
Jup, der neue Trailer gefällt mir auch sehr gut. Typisch bombastisch inszeniert mit schöner Musik unterlegt, wirkt vom Ansatz her jedenfalls ziemlich episch.
Gameplay Movies schau ich mir dann gleich mal an. ^^
Ist jedenfalls das RPG das mich nach Mass Effect am meisten interssiert auf der Xbox360, obwohl Infinite Undiscovery auch recht interssant wirkt (das ist aber ein anderes Thema ^^).
An der FF/DQ-Klon Debatte beteilige ich mal nicht ^^.
Gruß Kayano
Hellraizer
21.09.2007, 16:25
Aber vorsicht: die walkthroughs enthalten ne menge spoiler!
Holystar
21.09.2007, 16:46
Wow, diese Trailer katapultieren für mich LO zum Most Wanted Game 2007.
Aha, wie man sieht, MW hat auch ein bisschen Sex-Appeal eingebaut. Da habe ich natürlich nichts dagegen, wenn die weibliche Protagonistin dann einfach nicht unter 20 Jahre alt ist.
Und was darf ich da sehen? Yay, endlich kein Teenie Girl für unseren Helden. Sehr gut! Hmm, Dezember ist ja schon bald....
Naja die ersten beiden Dev Walktroughs gehen in der Hinsicht noch, da die Spoiler so zusammenhangslos sind, auf Grund der fehlenden Hintergrundgeschichte. Den 3. Walktrough kann man sich aber sparen da er wirklich nur eine Story Sequenz zeigt.
Achso ansonsten das Kampfsystem wirkt immernoch wie ein rundenbasierender Standard. Manche Effekte sind ganz hübsch und das "Action-Element" beim Schlagen kennt man schon aus FF 8.
Naja das Kampfsystem haut mich nicht vom Hocker aber furchtbar finde ich es nun auch nicht. Was mich immernoch mehr faziniert ist die Welt sowie die Idee der Unsterblichen. Kauf steht für mich schon ziemlich fest. (Wozu hat man sonst ne XBOX 360 ^^)
Gruß Kayano
Edit:
Aha, wie man sieht, MW hat auch ein bisschen Sex-Appeal eingebaut. Da habe ich natürlich nichts dagegen, wenn die weibliche Protagonistin dann einfach nicht unter 20 Jahre alt ist.
Und was darf ich da sehen? Yay, endlich kein Teenie Girl für unseren Helden. Sehr gut! Hmm, Dezember ist ja schon bald....Sie ist sogar noch ein ganzes Stück älter... *hust* ;P
brucenight
21.09.2007, 16:56
Als der Trailer gefällt mir zwar weniger, als der E3-Trailer, da zu hektisch und "bombastisch", dafür ist die Musikuntermalung mal geil.
Hellraizer
23.09.2007, 17:59
Eindrücke zu Lost Odyssey
23.09.07 - Gamespy hat das Rollenspiel Lost Odyssey von Mistwalker angespielt und seine Eindrücke bekanntgegeben.
Eindrücke (+/-)
+ Das Spiel sieht super aus.
+ Zaubern hat einen schnellen Effekt.
+ Die Dramatik kommt im Spiel nicht zu kurz.
+ Lost Odyssey ist ein wunderschönes RPG im japanischen Stil.
+ Technisch gesehen bietet es die Grundlage für eine emotionsgeladene Achterbahnfahrt.
- Es könnte etwas zu melodramatisch werden.
- Vieles kommt einem bekannt vor.
- Macht der Spieler einen Zug, fixiert sich die Kamera und zeigt das Geschehen von oben, was man nicht so gut findet.
- Die Kameraperspektiven im Kampf könnten interessanter eingesetzt werden.
- Nachdem schon in Blue Dragon (Xbox 360) der Schurke nicht wirklich böse gewirkt hat, fragt sich Gamespy, ob Mistwalker es schafft, dass die Charaktere in Lost Odyssey Emotionen vermitteln.
Klingt doch gut. Vor allem dass es doch sehr dramatisch sein wird 8)
Holystar
23.09.2007, 18:41
Als der Trailer gefällt mir zwar weniger, als der E3-Trailer, da zu hektisch und "bombastisch", dafür ist die Musikuntermalung mal geil.
Lol, genau das fehlte mir bei BD... wie auch die GamePro sagte: zu wenig Bombast. LO scheint da das genaue Gegenteil zu werden.
Also ich bin zwiegespalten was den Trailer und auch sonst die ganzen bisherigen Infos angeht. Fand das an sich ja schon erstmal interessant und auch ziemlich bombastisch ...
Aber einerseits wäre da das Gameplay, was mir ehrlich gesagt sehr langweilig altbacken aussieht, wenn man es mit den Innovationen vergleicht, die selbst noch auf der PS2 in den letzten Jahren gemacht wurden.
Ich weiß, folgendes klingt etwas übertrieben, aber es sieht fast ein wenig so aus, als sei Sakaguchi von Square Enix weggegangen und dieser Moment ist genau so in der Zeit eingefroren worden, dass er nun die Spiele genau so macht, wie man es von damals her kennt, technisch alles etwas aufwändiger, aber sonst? Wenn er alleine der Entscheidungsträger gewesen wäre, dann könnte ich mir gut vorstellen, dass so oder so ähnlich ein FFXII oder XIII in der neuen Konsolengeneration ausgesehen hätte, wenn ihr wisst, was ich meine.
Unabhängig davon, wie viel an diesem Eindruck dran sein könnte, bringt das sowohl Vorteile als auch Nachteile mit sich.
Als negativ empfinde ich ehrlich gesagt bis jetzt alles, was ich vom Kampfsystem gesehen habe. Es sieht aus wie FFVIII. Nur langsamer. Das ist es natürlich nicht direkt, aber es wirkt so, da durch die technischen Neuerungen viel dynamischere Dinge möglich werden, von denen Lost Odyssey anscheinend keinen Gebrauch macht. Rundenbasierend klickt man sich langsam durch die Befehle in den grauen Fensterchen, die Charaktere stehen immernoch alle in einer Reihe ... vielleicht tut es ja ganz gut, ein in der Hinsicht möglicherweise eher altmodisches Spiel zu haben, viele wünschen sich sowas. Aber gerade Lost Odyssey könnte so viel mehr sein.
Nun ist Sakaguchi bestimmt nicht der Mann, der die Kampfsysteme entwirft. Aber ich kann mir schon vorstellen, dass er sich denkt "So haben wir es früher immer gemacht, so hat es immer funktioniert, so hat es mir immer gefallen, also sollten wir es so auch weitermachen!".
Naja.
Dann wäre da die Musik. ein paar Soundbeispiele haben mir ganz gut gefallen, aber dieser grelle Sound aus dem Trailer, wo wohl auch irgendwo Teile einer Kampfmusik dazwischen waren, das sagt mir überhaupt nicht zu. Ich hielt Nobuo Uematsu immer für einen der wandlungsfähigsten Komponisten in der Videospielebranche und habe ihm das hoch angerechnet. Einen Soundtrack von Sakimoto, Sakuraba, Iwadare, Mitsuda und wie sie alle heißen kann ich nach den ersten paar Sekunden erkennen, die behalten immer einen gewissen Stil bei, was mal mehr, mal weniger gut ist. Aber bei Uematsu gab es immer eine Menge Abwechslung. Wenn ich mir die Musik aus dem Trailer anhöre, kommt es mir jedoch vor wie ein verzerrter, furchtbarer Remix von FFVII-Battlethemes. Sicher sollte man von einem so kleinen Ausschnitt nicht gleich auf den ganzen OST schließen, aber inzwischen frage ich mich doch, ob Uematsu nicht vielleicht bereits an seine Grenzen gestoßen ist.
Was ich hingegen überaus positiv finde, ist der ganze Stil des Spiels. Das ist genau das, was ich mag. Es sieht relativ steampunkig aus, aber vor allem trostlos, düster und ernst. Nicht hardcorenomuramäßig auf Soheil komm raus auf "cool" getrimmt, sondern einfach bitter. Bis jetzt habe ich noch keine nervigen Sidekicks gesehen, ebensowenig seltsame Kreaturen, die als eine Art Maskottchen fungieren sollen. Die Charaktere und die Geschichte steht eindeutig im Vordergrund, und das ist gut so. Von mir aus können sie davon jede Menge einbauen, ZU melodramatisch kann es eigentlich kaum werden, wenn man bedenkt, wie wenig Spiele solcher Art wir in letzter Zeit gesehen haben. Und ich meine eben richtige Dramatik, kein japanisches Anime-Gewäsch, in denen sich die Protagonisten in ständiger Wiederholung über ihr Schicksal unterhalten. Eher Figuren, die einem schnell ans Herz wachsen können, mit denen man mitfiebern darf, und bei denen es den Spieler kümmert, was mit ihnen passiert.
Vieles an Lost Odyssey erinnert mich irgendwie an FFVI, und das ist superklasse.
Letztenendes möchte ich es unbedingt früher oder später ausprobieren, aber bin durch diese ambivalenten Eindrücke doch etwas skeptisch, ob jene Mischung was werden kann.
Ich kann diese idiotische Scheiße nicht mehr hören. Nenne mir Punkte in denen Dragonquest VIII besser ist als Blue Dragon!
Blue Dragon ist das beste OST-RPG der jetzigen Generation. Und Lost Odyssey hat das Potential lange das beste RPG dieser Generation zu werden.
Was für ein Käse. DQ spielt in einer ganz anderen Liga als BD. Wer das nicht mitbekommt, dem kann man es auch nicht erklären. Diskussionen sind da überflüssig.
Die letzten (TGS?)-Videos von LO fand ich gut. Der Kampf gegen die Magier hat mich irgendwie an PSIV erinnert...dass die allerdings nach je einem Treffer draufgingen, war etwas schade. Hoffentlich war das nur ein Vorführtest und nicht der großen Kampfteilnehmerzahl auf beiden Seiten geschuldet. "Ein Angriff - Gegner hinüber" mag ich nicht sonderlich.
Die letzten (TGS?)-Videos von LO fand ich gut. Der Kampf gegen die Magier hat mich irgendwie an PSIV erinnert...dass die allerdings nach je einem Treffer draufgingen, war etwas schade. Hoffentlich war das nur ein Vorführtest und nicht der großen Kampfteilnehmerzahl auf beiden Seiten geschuldet. "Ein Angriff - Gegner hinüber" mag ich nicht sonderlich.
Die Videos waren nur zur Veranschaulichung da, denn die Charas waren schon alle auf Level 99. Fragt sich jetzt nur wo das im Spiel war :D . Jedenfalls gefallen mir die Effekte sehr gut bei den Kämpfen. Außerdem stört es mich überhaupt nicht das es immernoch so traditionelle random/turnbased battles gibt. Eigentlich gefällt es mir sogar :D. Bei Remakes beschwert sich ja auch keiner^^ Die Story ist schon recht interessant und verspricht meiner Meinung einiges. Die Liebesszene, die bei dem Walkthrough gezeigt wird, ist schon richtig filmreif bei der tollen Kameraführung^^ Wenn der Soundtrack erscheint, muss der auch auf alle Fälle her.
Hellraizer
25.09.2007, 11:19
Was für ein Käse. DQ spielt in einer ganz anderen Liga als BD. Wer das nicht mitbekommt, dem kann man es auch nicht erklären. Diskussionen sind da überflüssig.
Nein, bestimmt nicht, wenn man als größten Kritikpunkt bei BD das veraltete Kampfsystem nennt...
Die Videos waren nur zur Veranschaulichung da, denn die Charas waren schon alle auf Level 99. Fragt sich jetzt nur wo das im Spiel war :D . Jedenfalls gefallen mir die Effekte sehr gut bei den Kämpfen. Außerdem stört es mich überhaupt nicht das es immernoch so traditionelle random/turnbased battles gibt.
Die Videos waren ja eigentlich ordentliche spoiler. Scrollen in Magiemenues von Lv 99 Charakteren...Neue Mitstreiter---FFIV anyone? :)
Kampfsysteme kann man eigentlich nicht kritisieren. Da geht irgendwie alles.
Die Videos waren ja eigentlich ordentliche spoiler.
Finde ich eigentlich nicht, weil man eigentlich keine Ahnung von dem hat was sonst vorgeht in Story bzw wo die Stellen überhaupt sind. Man weiß nur, dass es einen Verräter gibt sonst nichts.
Hellraizer
28.09.2007, 12:36
Lost Odyssey Opening Movie!
http://www.youtube.com/watch?v=69JiR6DZT_0
brucenight
28.09.2007, 15:38
Das Intro an sich finde ich jetzt zwar nicht soo gelungen. Aber die Musik ist schon einmal toll. Wird definitiv bei mir im regal landen! Und wohl eher als Halo 3.
Gamabunta
30.09.2007, 09:43
Infos aus der neuen Famitsu Xbox360 von Sakaguchi.
- The game is about 40 hours long, 20 hours of which are taken up by event scenes or FMV.
- The MS Briefing portion that Sakaguchi played is the first dungeon.
- The trigger timing for physical attacks can add special properties to the attack.
- Equipment-wise there's only weapon, ring and accessory.
- The encounter rate is low, instead you're supposed to grow stronger from each series of fights.
- The Dream of 1000 Years short stories are just text.
- They're presented in short 5-10 min segments of text with no voice but with BGM.
- There are 34 of these short story episodes in total.
- There will be a world map, with a vehicle to move around in it.
@gama
Hört sich interresant an, aber rund die hälfte der Spiel Std für Sequenzen und FMV aufzuwenden hört sich nicht so gut an. Hoffentlich ist die story interresant genug und die Sequenzen gut inszeniert. Das die Shortstorys nicht vertont worden ist ja mal ne schöne sch.... den 35 texte zu lesesn, jeder wahrscheinlich urlang bremst irgendwie den spielspaß. hoffenlich gibts optionale sachen zu machen den 40h (-20 std) spielzeit ist mir zu wenig für ein (4 DVD game - stimmt doch oder?) Aber die oberweltkarte find ich gut. mal sehen wann die ersten tests eintrudeln.
mlistcool
30.09.2007, 10:53
- The game is about 40 hours long, 20 hours of which are taken up by event scenes or FMV.
Xenosaga-Syndrom? Yay!
- There will be a world map, with a vehicle to move around in it.
Points +1
- Equipment-wise there's only weapon, ring and accessory.
Points -1
Das Intro an sich finde ich jetzt zwar nicht soo gelungen.
Ich seh's anders. IMO eines der großartigsten Intros, das ich je in einem Videospiel gesehen habe. Habs mir bestimmt schon fünf Mal in dieser miesen Youtube Cam Quali angeguckt.
Das die Shortstorys nicht vertont worden ist ja mal ne schöne sch.... den 35 texte zu lesesn, jeder wahrscheinlich urlang bremst irgendwie den spielspaß.
Klingt nach optionalen Zeug. So wie wenn du in einem Spiel halt ein Buch aus einem Regal nimmst und es liest.
SunnyLuke
30.09.2007, 12:29
Ich sehs schon vor mir...
- 5 Stunden langweiliges einspielen wie in jedem RPG
- 5 Stunden Sequenzen gucken(sich dazwischen immer ein wenig bewegen dürfen und speichern falls die X-Box abstürtzt :D)
- Bitte Spiel DvD 2 einlegen usw....
Auf DvD 4 hat man wahrscheinlich nach 1 Stunde Gametime den Endboss erreicht und findet da drauf die Sidequests und natürlich den Abspann ^^
ABER endlich wieder ein Auto auf der Worldmap die HOFFENTLICH gut designed ist...Nicht son karger mist wie bei Blue Dragon.
Gogeta-X
30.09.2007, 15:05
Oh Gott... 20 Std. Cutscenes find sogar ICH etwas heftig da solche Sachen schon gut rüber gebracht werden müssen.
Wenn sie so scheisse sind (sorry) wie in BD -> gute N8...
Ah ja, hat das jemand mit den Voice Overn verstanden?
Lost Odyssey:
Das 40-50 Stunden lange Spiel soll mit mehreren Sprachoptionen ausgeliefert werden, darunter Englisch und Japanisch. Die Sprachausgabe soll hingegen in allen Versionen Englisch sein. Release: 06.12.07 (Japan)
Soll das heißen dass die japanische Version mit Englischen und Japanischen TEXTEN daher kommt, ABER es NUR US Sprachausgabe gibt...? Halte ich für seltsam das ja die letzten Trailer alle in japanisch waren. Und ehrlich gesagt find ich was man bis dato auf US hören konnte grausam (und nein, derweil mag ich sogar einige US Synchros wie bei persona 3, Radiata Storys etc... ah was rechtfertige ich mich vor nem haufen wie euch ;P)! ¬_¬"
SunnyLuke
30.09.2007, 15:47
Ich kann mich wage an etwas erinnern wo stand das die Japaner es gewohnt seien Englische Vertonung zu haben und sie deswegen auch nur die Englischen Voices bekommen.
Die Texte hingegen sind in Japanisch oder glaub wahlweise sogar Englisch.(Jap Version)
Ja die Cutscenes in BD waren schrecklich.Am meisten hat mich ja das geruckel darin gestört und das ständige nachladen INNERHALB der Sequenz an den Bild Übergängen.
Hoff sie überprüfen das und kriegen das auf die Reihe weil bei 20 Stunden Cutscenes wäre das doch schon seehr störend.
Hellraizer
30.09.2007, 18:58
Ich kann mich wage an etwas erinnern wo stand das die Japaner es gewohnt seien Englische Vertonung zu haben und sie deswegen auch nur die Englischen Voices bekommen.
Die Texte hingegen sind in Japanisch oder glaub wahlweise sogar Englisch.(Jap Version)
Ja die Cutscenes in BD waren schrecklich.Am meisten hat mich ja das geruckel darin gestört und das ständige nachladen INNERHALB der Sequenz an den Bild Übergängen.
Hoff sie überprüfen das und kriegen das auf die Reihe weil bei 20 Stunden Cutscenes wäre das doch schon seehr störend.Prüfen und hinkriegen kann man das schlecht, das eine ist Artoon Programmiert, das andere (LO) von Feel Plus, und bisher sehe ich in LO keine fehler, die sich Artoon geleistet hat (zu viele ruckler, tearing, die kleinen pausen in den fmvs)
Hellraizer
01.10.2007, 09:12
Weitere infos von duckroll:
- There is a high density of events, the idea is that instead of having fight after fight, there is event after event.
- Sakaguchi is especially excited that the game will feature many, many event scenes that take place between the party members, adding to the character development and relationships.
- Kaim's lifetime of 1000 years is "lost" from amnesia. This is a plot device that also allows them to strip all his skills so he can slowly remember them for use in battle.
- There are 9 party members in total, and you can set the front and back rows.
- There will be a scene that very realistically depicts what a real funeral is like.
- He feels that Lost Odyssey's approach is very different from FF. LO focuses heavily on strong human emotions and drama.
- Regarding the Dream of 1000 Years, Sakaguchi hopes that people that do not usually read novels or books take the time to read these short stories.
- After the release of the game, the short stories will also be compiled into a book form and sold.
brucenight
01.10.2007, 10:23
Gib es mir sofort!! Hört sich gut an!!!
Kaim's lifetime of 1000 years is "lost" from amnesia.
Well, das hat ja nicht lang gedauert bis ein halbwegs akzeptabler Storyansatz verissen wird. Good Job, Gutchi.
- He feels that Lost Odyssey's approach is very different from FF. LO focuses heavily on strong human emotions and drama.
http://i49.photobucket.com/albums/f279/WakuBaku/Gifs/what_what.gif
- After the release of the game, the short stories will also be compiled into a book form and sold.
Hehe die wissen wie man Geld macht :D
Ehrlich gesagt bin ich nicht wirklich überzeugt von dem gesagten. Und da BD anscheinend auch nicht DAS must have Spieleerlebnis geworden ist werd ich vorerst dem PS3-Lager treu bleiben :)
@Waku:
Es kommt auf die Umsetzung an, die Hoffnung stirbt zuletzt^^
@Waku:
Es kommt auf die Umsetzung an, die Hoffnung stirbt zuletzt^^
Oh bitte. Was wir jetzt haben ist ein jüngling (excpet he isn't OMGAWD TWIST) der sich irgenwan um die 30 Stunden marke an THE TERRIBLE TRUTH erinnert. Mit dem Unterschied das er sein Trauma diesmal nicht als 3 jähriger vor 15 Jahren sonder als 3 jähriger vor 1015!!!!!!!!! Jahren erlitten hat. TEH SHAKESPEARZ!
SunnyLuke
01.10.2007, 13:56
Sowas hatte wir doch schon mal falls das von Waku stimmen sollte,woran ich sogar irgendwie glaube.
Spricht einfach zu VIEL dafür^^
Oh bitte. Was wir jetzt haben ist ein jüngling (excpet he isn't OMGAWD TWIST) der sich irgenwan um die 30 Stunden marke an THE TERRIBLE TRUTH erinnert. Mit dem Unterschied das er sein Trauma diesmal nicht als 3 jähriger vor 15 Jahren sonder als 3 jähriger vor 1015!!!!!!!!! Jahren erlitten hat. TEH SHAKESPEARZ!
But...this time it is different than the 1.000.000.000....times before ´cause
LO focuses heavily on strong human emotions and drama.
:A
He feels that Lost Odyssey's approach is very different from FF. LO focuses heavily on strong human emotions and drama.
Erinnert mich, wie auch der ganze Rest des Spiels, irgendwie sehr stark an FFVI.
So viel zum Thema "neu" und "anders" >_>
Aber najo, wenn sie das gut umsetzen, und dazu haben sie ja scheinbar irgendwelche japanischen Roman-Autoren verpflichtet, könnte mir das wirklich gefallen. Denn Drama ist immernoch wesentlich besser als Battle after Battle after Battle ... mal schauen.
Gogeta-X
01.10.2007, 17:02
Erinnert mich, wie auch der ganze Rest des Spiels, irgendwie sehr stark an FFVI.
So viel zum Thema "neu" und "anders" >_>
lol irgendwie erinert mich eh alles an den Spiel an FFVI...obs jetzt die Musik ist die man hören durfte oder das Intro (weiter oben)... ah das Spiel hat mich gefangen ^_^
Gamabunta
01.10.2007, 17:40
Aber najo, wenn sie das gut umsetzen, und dazu haben sie ja scheinbar irgendwelche japanischen Roman-Autoren verpflichtet, könnte mir das wirklich gefallen. Denn Drama ist immernoch wesentlich besser als Battle after Battle after Battle ... mal schauen.
Der Roman Autor schreibt nur die erwähnten Kurzgeschichten. Mit der eigentlichen Story des Spieles hat er nicht viel am Hut.
Hellraizer
01.10.2007, 18:05
Der Roman Autor schreibt nur die erwähnten Kurzgeschichten. Mit der eigentlichen Story des Spieles hat er nicht viel am Hut.
Kiyoshi Shigematsu wurde doch als Szenario Schreiber verpflichtet, bzw. ist AFAIK für die ganze Storyline zuständig.
brucenight
01.10.2007, 22:17
lol irgendwie erinert mich eh alles an den Spiel an FFVI...obs jetzt die Musik ist die man hören durfte oder das Intro (weiter oben)... ah das Spiel hat mich gefangen ^_^
Dichtet ihr euch das jetzt rein? Mich erinnert rein gar nichts an FFVI und das, obwohl ich FFVI sogar zur Zeit zocke...
Gogeta-X
02.10.2007, 00:23
Dichtet ihr euch das jetzt rein? Mich erinnert rein gar nichts an FFVI und das, obwohl ich FFVI sogar zur Zeit zocke...
Keine Ahnung, jeder nimmts anders war ;)
mlistcool
04.11.2007, 13:46
Ich liebe dieses Thema (http://www.rpgsquare.de/?n=673). Wenn es das doch nur vollständig UND in einer anständigen Qualität gäbe. Da muss man wohl bis zum Release warten.
Gogeta-X
04.11.2007, 14:53
@ml Das Theme ist doch vollständig und die Quali ist auch recht annehmbar! :D Ich bin begeistert vom Theme, genau so wie du xD
brucenight
05.11.2007, 17:50
Ganz groß!!! Ich wünschte, ich wäre wieder jünger und könnte mir mal richtig Zeit nehmen, mich ohne Sorgen an so ein Mammu-RPG zu setzen und von den Geheimnissen der Welt träumen...
*heul*
mlistcool
06.11.2007, 22:19
Achievements für Lost Odyssey (http://www.rpgsquare.de/?n=681). Es scheint einen Arena-artigen Modus zu geben (in einem Hinterhof) und eine Auktion. Die wirklich interessanten Sachen sind bestimmt in den geheimen Erfolgen, aber die beinhalten dann wohl schon zu gravierende Spoiler.
btw. ich hab ein Video mit dem vollständigen Battle Theme in die News mit dem LO Main Theme hochgeladen. Den Anfang des Stückes finde ich nicht ganz so gelungen, aber ab 0:41 wird es richtig gut!
Holystar
07.11.2007, 05:08
Yay, nur noch 1 Monat warten.... aaaahhhh... und in 7 Wochen noch Star Ocean 1....
Achievements:
Heh, cool, dass es bloss für das Durchspielen schon 500 gibt! :)
*hofft das Lost Odyssey Regionfree ist*
:D
Ich möchte nur ungern auf die deutsche Version warten, und die Dreamsquenzen werden bestimmt auf Gamefaqs übersetzt wie damals bei Eternal Sonata mit Chopins Geschichtsteilen. :)
brucenight
07.11.2007, 09:04
Wann soll das denn nach Europa kommen?
Irgendwo hab ich mal gelesen, dass der Februar 08 dafür geplant ist.
Gogeta-X
07.11.2007, 11:39
Das Battletheme rockt gewaltig!
Ah ja, Ihr solltet euch unbedingt auch den TGS07 Trailer anschauen.
http://www.gametrailers.com/player/25302.html
Die Musik erinnert mich teils an FFVI und an FFVIII xD
Holystar
07.11.2007, 17:55
Die Musik erinnert mich teils an FFVI und an FFVIII xD
Yup, mich auch... und FF6/8 sind meine beiden Lieblings-FFs, von daher kann also kaum mehr was schiefgehen. ;)
Hellraizer
12.11.2007, 09:36
Lost Odyssey erreicht Gold status
http://gamersyde.com/news_5508_en.html
Weltkarte ebenfalls bestätigt.
http://images.gamersyde.com/gallery/public/6981/790_0001.jpg
Laut durckroll aus dem NeoGAF kann man sich mit dem schiff wohl auch unterwasser fortbewegen.
Ehrlich gesagt wenn ich Bilder von Lost Odyssee anschaue und mir die Infos dazu durchlese läuft mir das Wasser im Mund zusammen. Während Blue Dragon mich absolut kalt ließ wäre LO ein definitiver Grund mir eine XBox360 zuzulegen. Der Preis ist auch echt ok, nur kann ich mich irgendwie nicht damit anfreunden alle Konsolen einer Generation zu besitzen^^
Jedenfalls spricht mich LO vom Setting, Charadesign, etc., viel mehr an als bsplsweise FFXIII. Vor allen Dingen gefällt mir, dass Mystwalker den Spagat geschafft hat auf der einen Seite massig Infos und Bilder zu ihrem Spiel zu veröffentlichen, auf der anderen Seite aber so gut wie nichts zu spoilern. In dieser Hinsicht versagt SE in letzter Zeit auf ganzer Linie.
Ich hoffe darauf, dass Mystwalker auch für Sony und Nintendo Rpgs entwickeln wird, da ich besagtem Entwicklerstudio viel Potential zuspreche.
Mich würde mal interessieren wer von euch eine XBox besitzt und sich auf das Spiel freuen kann?!:D
Ja, die Bilder machen zwar Lust auf mehr, aber die Infos erst recht. Man soll mit dem Boot auf der Weltkarte auch unter Wasser schippern können.... Mann mann mann, das wird echt geilo!
Nur das eine Bild wo Caim (?) diese Brille aufhat find ich ein bisschen... :\
Auf jeden Fall freu ich mich rießig drauf, auch das Charakterdesign find ich super. Mal was ganz anderes als dieser JRPG Einheitsbrei! Keine Schönlinge die Emokomplexe haben. Gut.. vielleicht ein bisschen... aber wenigstens keine Schönlinge xD
Holystar
18.11.2007, 19:49
Mal was ganz anderes als dieser JRPG Einheitsbrei! Keine Schönlinge die Emokomplexe haben. Gut.. vielleicht ein bisschen... aber wenigstens keine Schönlinge xD
Fettes DITO! Hab gestern mein Exemplar gerade bei Himeya vorreserviert... leider scheints aber keine Special Edition oder so zu geben. :(
Jetzt hoffe ich nur, dass mein US LX Mass Effect auch näschte Woche kommt, so dass ich es bis LO, also 6. Dez. zumindest einmal durchspielen kann. :)
Hellraizer
18.11.2007, 20:49
Bald ist es so weit. Ich muss leider aber noch bis Februar warten :( Wobei das ding wohl komplett fertig ist, immerhin hat die USK auch schon die Alterseinstufung vorgenommen (ab 12) und das geht nur bei 100% fertigen spielen. Wieso es dann so lange dauert bis wir dran kommen verstehe ich nicht...naja bis dahin wird Mass Effect gezockt :D
Ich freu mich auch schon sehr auf LO.Und ich find es auch richtig klasse,das vom Spielinhalt,kaum was bekannt ist.Das macht mich neugierig und man kann an das Spiel rangehen,ohne irgendwie voreingenommen zu sein.Schade nur,das es erst im Februar rauskommt.....aber so lang hin ist es ja nun auch nicht mehr.Es wird dann wohl auch mein erstes richtiges Rollenspiel auf der 360 sein.Ich hab sie noch nicht so lange,bin aber bis jetzt restlos begeistert.Und die Geräuschekulisse stört mich überhaupt nicht,da ist mein PC lauter..ich kann da sehr gut mit Leben und nach´ner Zeit hör ich das schon gar net mehr.
Lucian der Graue
19.11.2007, 13:09
Weiss man eigentlich schon näheres zur Pal-Anpassung...
Die USK- sagt alles englisch
Lost Odyssey
Publisher: Microsoft EPDC
Alterseinstufung: Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Prüfdatum: 14.11.2007 USK Nr.: 20395/07
Sprache: englisch System: Microsoft XBOX 360
Genre: Rollenspiel Untergenre: rundenbasiert
Im Vergleich
Rogue Galaxy (Vollversion)
Publisher: Sony Computer Entertainment
Alterseinstufung: Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Prüfdatum: 05.12.2006 USK Nr.: 17617/06
Sprache: deutsch System: Sony-Playstation 2
Genre: Rollenspiel Untergenre: actionorientiert
Holystar
19.11.2007, 16:53
Weiss man eigentlich schon näheres zur Pal-Anpassung...
Die USK- sagt alles englisch
Lost Odyssey
Publisher: Microsoft EPDC
Alterseinstufung: Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Prüfdatum: 14.11.2007 USK Nr.: 20395/07
Sprache: englisch System: Microsoft XBOX 360
Genre: Rollenspiel Untergenre: rundenbasiert
Im Vergleich
Rogue Galaxy (Vollversion)
Publisher: Sony Computer Entertainment
Alterseinstufung: Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG
Prüfdatum: 05.12.2006 USK Nr.: 17617/06
Sprache: deutsch System: Sony-Playstation 2
Genre: Rollenspiel Untergenre: actionorientiert
AFAIK gibts zur PAL bisher keine gesicherten Informationen, ausser dass es im Q1 2007 irgendwann nach der US Version kommt.
Die USK hat wohl einfach eine Vorab-Version der US bekommen, um sie zu prüfen, daher schreiben sie wohl auch "Englisch".
Und ja, bin auch schon ganz kribbelig... kann aber auch an Mass Effect liegen.
Überhaupt ist die X360 dieses Jahr meine Lieblingskonsole, mit BD, Trusty Bell, jetzt dann ME und LO gibts gleich 4 gute bis sehr gute RPGs. Yay!
Lucian der Graue
19.11.2007, 17:04
[
Könnte sein!Aber wenn mann mahl das Prüfdatum von RG betrrachtet und sie zu dem Zeitpunkt schon wussten das es auf Deutsch kommt(kamm ja 1 Jahr später)Und das LO auch so früh in Europa erscheint kann es nur 2 Möglichkeiten geben, alles auf englisch,oder ne verhuntzte Pal-Anpassung.....:(
Holystar
19.11.2007, 17:26
[
Könnte sein!Aber wenn mann mahl das Prüfdatum von RG betrrachtet und sie zu dem Zeitpunkt schon wussten das es auf Deutsch kommt(kamm ja 1 Jahr später)Und das LO auch so früh in Europa erscheint kann es nur 2 Möglichkeiten geben, alles auf englisch,oder ne verhuntzte Pal-Anpassung.....:(
Oder viel einfacher: Einfach ein Copy/Paste-Fehler bei der USK. :)
Naja, ich würde mal sagen, PALies können ne dt. Version im Stile von Blue Dragon erwarten, da gleiche Firma und gleicher Publisher und wohl etwa gleiche potentielle Kundschaft.
Lucian der Graue
19.11.2007, 18:03
Oder viel einfacher: Einfach ein Copy/Paste-Fehler bei der USK. :)
Naja, ich würde mal sagen, PALies können ne dt. Version im Stile von Blue Dragon erwarten, da gleiche Firma und gleicher Publisher und wohl etwa gleiche potentielle Kundschaft.
hoffentlich treten sie damit Sony und Konsorten kräftig in den A!!!!!!,damit die mal in die Pötte kommen.Und nur FF is heut zu Tage auch nicht mehr wen nur alle 3 Jahre eins rauskommt,was ich persöhnlich nicht schimm finde,denn ich bin als pali bin das warten gewöhnt.....
The Judge
21.11.2007, 10:32
Also gemessen am Setting und am relativ frischen Charakterdesign sowie an der sicher tollen Musik auch abseits des Mainthemes, freue ich mich auf Lost Odyssey schon ziemlich.
Ein paar Abtörner scheine ich aber aus diversen Gameplayvideos schon herausgesehen zu haben: Randomencounters und ein anscheinend wieder eher langsameres old-school-Kampfsystem (was mich schon bei Blue Dragon sehr demotiviert hat).
Gegen Old-School hab ich ja nichts, aber ich mags dann eher etwas flotter und flüssiger. Und das Problem mit den Randomencounters finde ich natürlich wieder mal schade...ich dachte nach Blue Dragon, dass auch Mistwalker die nie einsetzen wird.
Aber vielleicht bin ich nach BD auch in dem Punkt etwas zu pessimistisch eingestellt und werde doch noch angenehm überrascht.
Bartalome
21.11.2007, 17:08
Ein neuer Trailer ist aufgetaucht: http://www.youtube.com/watch?v=Mf7Me2b7WS4
Ein neuer Trailer ist aufgetaucht: http://www.youtube.com/watch?v=Mf7Me2b7WS4
Auch wenn ich das Charakterdesign nach wie vor nicht sonderlich ansprechend finde, aber das hier sieht doch recht gut aus ... und hört sich vor allem gut an *g*
Holystar
21.11.2007, 18:20
Ein neuer Trailer ist aufgetaucht: http://www.youtube.com/watch?v=Mf7Me2b7WS4
Video = G-O-D-L-Y... und grr, mir kommen mal wieder die hälfte der Stimmen bekannt vor, nur kann ich die Namen der Seiyûs grad nicht platzieren...
Der kleine Typ gegen Ende ist aber Zax/Zack aus FFVII CC, nicht war?
Und wahoo, unser cooler Held tönt beim letzten Satz verdammt badass: "Kami ka(ra)... kudarana(i)!"
Nun, hab mein Teil reserviert, sollte ca. am 10. Dez. bei mir eintreffen, also nur noch 2,5 Wochen... waah, kann's kam mehr erwarten... hoffentlich kommt morgen mein Mass Effect, dass ich es rechtzeitig vor LO durchschaffe.
Und wahoo, unser cooler Held tönt beim letzten Satz verdammt badass: "Kami ka(ra)... kudarana(i)!"
Was genau heißt das wenn ich fragen darf ^^ ? "Weil die Götter nutzlos sind" ?
also nur noch 2,5 Wochen... waah, kann's kam mehr erwarten... hoffentlich kommt morgen mein Mass Effect, dass ich es rechtzeitig vor LO durchschaffe.
Ich weiß ja, dass ich ein langsamer Spieler bin, aber ich finds immer wieder faszinierend, wie sich andere solche Pläne schmieden können o_O Ich glaub ich könnte mir nie vornehmen, in nur zwei Wochen ein Spiel (und ich gehe mal davon aus, dass Mass Effect nicht soo kurz ist) durchzuzocken, bevor das nächste drankommt.
Das ist der Harken... Mass Effect ist kurz, selbst bei einem langsamen Tempo.
Mein Nachbar hat das Spiel schon durch (zumindest das erste mal) und er spielt wirklich verdammt langsam.
Der kleine Typ gegen Ende ist aber Zax/Zack aus FFVII CC, nicht war?
what echt? kann man mir genau sagen welche stelle will mir das video nicht reinziehen wegen den game spoiler
SunnyLuke
21.11.2007, 21:57
Das ist der Harken... Mass Effect ist kurz, selbst bei einem langsamen Tempo.
Mein Nachbar hat das Spiel schon durch (zumindest das erste mal) und er spielt wirklich verdammt langsam.
Mass Effect,wie ich schon im Gamepro Forum schrieb hatte mich bis zum knappen Ende hin derzeit 16 Stunden gekostet...Denke mal 17-18 werdens im Endeffekt.
Jaja ein Spiel anpreisen mit 2873897543892758927534 Stunden Gameplay und dann sowas^^
Also ich spiel jetzt knapp 21 Stunden und weis ehrlich gesagt nicht wie weit ich im Spiel bin.
Bin grad bei der Mission, wo angeblich Seren im Bunker is, und die ne Bombe platzieren müssen. Als Shadow Team.
Bitte nich spoilern, nur sagen ob ichs gleich durch hab ;)
Hellraizer
22.11.2007, 12:32
AFAIK gibts zur PAL bisher keine gesicherten Informationen, ausser dass es im Q1 2007 irgendwann nach der US Version kommt.
Die USK hat wohl einfach eine Vorab-Version der US bekommen, um sie zu prüfen, daher schreiben sie wohl auch "Englisch".
Lost Odyssey erscheint am 12.02.2008 laut xbox.com ;)
Einer vorab version darf die USK AFAIK keine freigabe geben, nur 100% fertigen spielen, so wie sie in Deutschland auch erscheinen werden ;)
Und ja, bin auch schon ganz kribbelig... kann aber auch an Mass Effect liegen.
Überhaupt ist die X360 dieses Jahr meine Lieblingskonsole, mit BD, Trusty Bell, jetzt dann ME und LO gibts gleich 4 gute bis sehr gute RPGs. Yay!Dito. Aber nicht nur wegen der RPGs. Bioshock oder Halo haben auch bei mir dazu beigetragen. Ich hoffe, der trend setzt sich 2008 weiter fort.
@Mass Effect: So kurz? Rennt ihr durch oder erledigt ihr auch nebenmissionen, im GAF hab ich jedenfalls gelesen, das spielt hat MIT nebenmissionen mindestens 40std spielzeit. Naja, nächste Woche werd ichs auch selbst wissen :)
und grr, mir kommen mal wieder die hälfte der Stimmen bekannt vor, nur kann ich die Namen der Seiyûs grad nicht platzieren...
Kaim: Tsushi Toyokawa
Jansen: Kousuke Toyohara
Seth: Takako Uehara
http://xbox360.ign.com/articles/836/836256p1.html
Holystar
22.11.2007, 18:27
Zwar leicht off-topic, aber meine US LE von Mass Effect ist gerade gekommen, und falls es wen wundert, die US Version von ME läuft ohne Probleme auf meiner JP-X360.
So, das wird ne ganz süsse Wartezeit auf LO. Besser könnte es ja nicht sein.
**fallsinlovewithhisx360again**
Ich weiß ja, dass ich ein langsamer Spieler bin, aber ich finds immer wieder faszinierend, wie sich andere solche Pläne schmieden können o_O Ich glaub ich könnte mir nie vornehmen, in nur zwei Wochen ein Spiel (und ich gehe mal davon aus, dass Mass Effect nicht soo kurz ist) durchzuzocken, bevor das nächste drankommt.
Das geht mir auch so,vorplanen geht bei mir gar nicht.Bin auch von der langsameren Sorte...und sitze immer noch bei FF XII bei,und das seitdem Erscheinungstermin...jaja,die liebe Zeit.
Und dabei soll Mass Effect auch Morgen im Postkasten liegen....naja,muß es noch etwas warten,aber kurz reinschauen werde ich.
Um nicht ganz vom Thema abzukommen,ich hoffe sehr das LO ne Übersetzung bekommt...da mein Englisch eher miserabel ist und ich nur die Hälfte verstehe.Naja,was solls....es gibt schlimmeres.
Scheisse wie ihr euch die Spiele wie Heroin reinzieht. Ich weiss gar nicht woher ich die Zeit überhaupt nehmen soll um schnell ein RPG in 2 Wochen durchzuzocken und gleich danach das nächste verschlingen. Ich würde dabei meinen Geldbeutel arg strapazieren, nebst Gamen noch Mangas, Saufen und Partys.
Da bin ich schon glücklich wenn ich bei einem Spiel wie Ninja Gaiden Sigma 80h rumhängen darf, oder ein Ridge Racer 7 mit 40h.
Aber gut das jetzt soviele gute Games für die x360 rauskommen. Ich hab zwar meine Elite verkauft und dann die PS3 gekauft, aber sobald Ninja Gaiden 2 draussen ist, werd ich wohl alle anderen Spiele auf der 360 nachholen, und LO wird sicher eines davon sein.:D
Um nicht ganz vom Thema abzukommen,ich hoffe sehr das LO ne Übersetzung bekommt...da mein Englisch eher miserabel ist und ich nur die Hälfte verstehe.Naja,was solls....es gibt schlimmeres.
Eigentlich sollten die auch eine deutsche verpasst kriegen. Wenns scho bei Blue Dragoon war..
Scheisse wie ihr euch die Spiele wie Heroin reinzieht. Ich weiss gar nicht woher ich die Zeit überhaupt nehmen soll um schnell ein RPG in 2 Wochen durchzuzocken und gleich danach das nächste verschlingen. Ich würde dabei meinen Geldbeutel arg strapazieren, nebst Gamen noch Mangas, Saufen und Partys.
Das Grausame bei mir ist ja: Ich strapaziere durchaus meinen eher knapp bemessenen Geldbeutel, aus Angst, die entsprechenden Spiele später nicht mehr oder nur zu total überteuerten Preisen bzw. gebraucht in schlechtem Zustand zu bekommen. Doch habe ich nicht die Zeit, die so angehäuften Spiele auch alle zu zocken ^^
Gogeta-X
27.11.2007, 10:43
So Famitsu hat bewertet:
Lost Odyssey (Xbox 360, Microsoft): 9 / 8 / 8 / 8 - (33/40)
Ich geb nicht viel auf Famitsu, wie immer ;)
Dennoch etwas tief.
Denke aber, dass wohl an dem veralteten design liegt. Zufallskämpfe, rundenbasierte Kämpfe.
Falls es nur das ist, stört es mich nicht.
Gogeta-X
27.11.2007, 12:37
Auf Famitsuwertungen sollte man allgemein nix geben UND wenn man chon was drauf gibt sollte man sich die einzelnen Noten anschauen und da hätten wir dann immernoch eine 1,25 und 3x die Note 2 und das ist trotzdem noch ziemlich gut.
Aber naja Who cares about Famitsu? ;)
Holystar
27.11.2007, 17:29
In der Tat etwas tief, aber genau wie alle anderen denke ich auch:
Who cares, it's just Famitsû. ;)
Besser selber ne Meinung bilden. Meines ist eh schon vorbestellt, am 11. Dez. dürfte es ankommen und ich kann loslegen. Yay!
Besser selber ne Meinung bilden.Das setzt ein nahezu unbegrenztes Budget voraus.
Ich warte mal auf Meinungen hier, und nach 1,2 Wochen dann abschliessende Urteile, nach Blue Dragon bin ich misstrauisch.
Gamabunta
27.11.2007, 18:53
So Famitsu hat bewertet:
Lost Odyssey (Xbox 360, Microsoft): 9 / 8 / 8 / 8 - (33/40)
lol, was für niedrige Bewertungen. Das Spiel muss ja grottig sein.
Gogeta-X
27.11.2007, 19:43
Das setzt ein nahezu unbegrenztes Budget voraus.
Ich warte mal auf Meinungen hier, und nach 1,2 Wochen dann abschliessende Urteile, nach Blue Dragon bin ich misstrauisch.
Ich habe bei Blue Dragon spaß wie ich schon lange nicht mehr an einem Traditionellen JRPG hatte!
Keine Ahnung warum die Bewertungen teilweise so neidrig sind, aber ich gebe dem Spiel etwa eine 83% bewertung!
@Gama *lol* Ironieking ;P
brucenight
28.11.2007, 09:22
36/40 steht bei Gamefront...
Hellraizer
28.11.2007, 10:04
Richtig. Famitsu 360 gibt 9,8,8,8, Famitsu "Normal" gibt 9,9,9,9 ;)
Schade, das ich keine X-Box 360 habe :/
Endlich wieder normale Random Encounters ^^ Ich mag das Spiel jetzt schon xD
Hellraizer
28.11.2007, 10:20
Famitsu:
- battle tempo is extremely agreeable
- boss fights are tough but if you polish your tactics, they are fun
- Kaim's existence in the story is, according to Shigematsu's writing, very deep and well crafted. A virtuous story, as Sakaguchi also said
- event scenes progress with beautiful graphics, impressive
- battles have a noticeable effect on your characters, which develop in an enjoyable way
- it's a good RPG for adults to play and take lots of time playing through
- scenario is very "bitter"
- 4 DVDs with amazing video and beautiful music
- it's a shame about frequent loading and the poor lip-syncing
(everything is lip-synced to the English voicework, unfortunately)
Edit: Der Famitsu 360 part war wohl fake ;)
:hehe: God, Famitsu "Reviews"
- battle tempo is extremely agreeable
What?
- Kaim's existence in the story is, according to Shigematsu's writing, very deep and well crafted. A virtuous story, as Sakaguchi also said
Did they even play it themselfs??
- battles have a noticeable effect on your characters, which develop in an enjoyable way
No shit, Sherlock.
- 4 DVDs with amazing video and beautiful music
Pheww, was getting worried I had to actually PLAY this thing.
dideldumm83
28.11.2007, 10:52
bin mal gespannt ob es sich für das game lohnt ne 360 zu kaufen was meint ihr? bin im moment am meisten an der story interessiert, aber warum gebt ihr nix auf die meinung der famitsu? nen Grund?:rolleyes:
Hellraizer
28.11.2007, 11:02
Ups, der erste teil soll wohl ein fake gewesen sein.
@Lock2002: musst du selbst entscheiden. Für mich war es einer ;) Einfach ein paar Trailer ansehen und danach urteilen.
Gogeta-X
28.11.2007, 13:21
bin mal gespannt ob es sich für das game lohnt ne 360 zu kaufen was meint ihr? bin im moment am meisten an der story interessiert, aber warum gebt ihr nix auf die meinung der famitsu? nen Grund?:rolleyes:
Die Famitsu reviewd etwas seltsam. Sie bringen zu erst auf 8 Seiten Specials alles über das System etc... und dann wenn das Review da ist verbraten sie eine halbe Seite für alle 4! Stellungnamen in einem winzigen kästchen. Ich finds lächerlich ;) Aber ich lege auch Printmedien allgemein nicht viel wert, bilde mir lieber selber ne Meinung über Trailer, News etc... ^^
@Waku Toller post...
Hellraizer
28.11.2007, 15:25
GAF ist ja mal wieder lustig... Die 33/40 könnten auch fake sein. Jetzt behauptet jemand der die Famitsu 360 hat, es sind 35/40, 10,8,9,8 von der Famitsu 360.
Gamabunta
28.11.2007, 15:33
Famitsu:
- battle tempo is extremely agreeable
- boss fights are tough but if you polish your tactics, they are fun
- Kaim's existence in the story is, according to Shigematsu's writing, very deep and well crafted. A virtuous story, as Sakaguchi also said
- event scenes progress with beautiful graphics, impressive
- battles have a noticeable effect on your characters, which develop in an enjoyable way
- it's a good RPG for adults to play and take lots of time playing through
- scenario is very "bitter"
- 4 DVDs with amazing video and beautiful music
- it's a shame about frequent loading and the poor lip-syncing
(everything is lip-synced to the English voicework, unfortunately)
Edit: Der Famitsu 360 part war wohl fake ;)
Da muss wohl irgendwas bei der Übersetzung verlorengegangen sein. In Wirklichkeit sind das die "Informationen" auf der Rückseite der Verpackung.
GAF ist ja mal wieder lustig... Die 33/40 könnten auch fake sein. Jetzt behauptet jemand der die Famitsu 360 hat, es sind 35/40, 10,8,9,8 von der Famitsu 360.
Why so low?:(
Bartalome
28.11.2007, 18:06
:hehe: God, Famitsu "Reviews"
Oh Gott, ein Waku Post! Inhaltsleere garantiert!111
Leon der Pofi
28.11.2007, 21:02
soviel ich von dem spiel gesehen habe, stehts auf meiner liste.
aber sagt mal, seit wann seit ihr so wertungsgeil óo#
wenn man danach gehen müsste, dürften auch viele assasins creed nicht gekauft haben, weil es bei vielen seiten nur um die 70% bekommen hat.
aber ist es bei famitsu so, oder stehen die japaner usw, generell darauf, auf eine seite so viele screenshots wie möglich zu packen und paar zeilen dazu zu schreiben?
bin eh grade noch am trusty bell zocken. hab jetzt auch bald mal die 1000 zusammen :/
blue dragon ist ein spiel, was mich völlig kalt lässt. und das boss theme ist das hässlichste, was ich seit langem in nem spiel gehört habe
Gogeta-X
28.11.2007, 21:07
soviel ich von dem spiel gesehen habe, stehts auf meiner liste.
aber sagt mal, seit wann seit ihr so wertungsgeil óo#
wenn man danach gehen müsste, dürften auch viele assasins creed nicht gekauft haben, weil es bei vielen seiten nur um die 70% bekommen hat.
aber ist es bei famitsu so, oder stehen die japaner usw, generell darauf, auf eine seite so viele screenshots wie möglich zu packen und paar zeilen dazu zu schreiben?
bin eh grade noch am trusty bell zocken. hab jetzt auch bald mal die 1000 zusammen :/
blue dragon ist ein spiel, was mich völlig kalt lässt. und das boss theme ist das hässlichste, was ich seit langem in nem spiel gehört habe
Wo hat Assasins Creed bitte 70% abgestaubt? o.O
Und nein, wir sind nicht Wertunsgeil aber irgendwie muss man den tread ja pushen ;D
Leon der Pofi
28.11.2007, 21:22
Wo hat Assasins Creed bitte 70% abgestaubt? o.O
Und nein, wir sind nicht Wertunsgeil aber irgendwie muss man den tread ja pushen ;D
ign zb.
ich mag die seite zwar net so, aber man sieht halt zumindest die wertungen von internetseiten
aber einige wollen eh nur aufmerksamkeit erregen
http://www.gamerankings.com/htmlpages4/930278.asp
Und nein, wir sind nicht Wertunsgeil aber irgendwie muss man den tread ja pushen ;D
Dito! Und jetzt mach ich mal tüchtig weiter.
Check jetzt nämlich nicht wieso LO plötzlich 36/40 hat Oo
Gamabunta
28.11.2007, 22:14
Dito! Und jetzt mach ich mal tüchtig weiter.
Check jetzt nämlich nicht wieso LO plötzlich 36/40 hat Oo
Famitsu 360 und die normale Famitsu sind zwei verschiedene Magazine. Deshalb können in beiden Magazinen unterschiedliche Wertungen sein.
Die richtige Bewertung von der Famitsu360 scheint 10/8/9/8 also 35/40 zu sein.
ign zb.
ich mag die seite zwar net so, aber man sieht halt zumindest die wertungen von internetseiten
aber einige wollen eh nur aufmerksamkeit erregen
Es ist natürlich gegeben, dass die Meinungen aller Reviews gleich sein müssen. Die Querschläger sind nur die, die Aufmerksamkeit/Pagehits wollen.
Leon der Pofi
29.11.2007, 10:59
Es ist natürlich gegeben, dass die Meinungen aller Reviews gleich sein müssen. Die Querschläger sind nur die, die Aufmerksamkeit/Pagehits wollen.
das nicht so so sehr mögen war auf gamerankings und nicht ign bezogen ^^#
weil da merkt man es schon bei manchen seiten, die jedes noch so gute spiel mit absicht ne scheiss wertung geben. neulichst bei einer rpg seite war das extrem auffällig. die haben für jedes noch so 0815 spiel über 80-90% wertungen gegeben und in der letzten zeit weil sie auch ihren style erwachsener gestaltet haben, hagelts fast nur noch wertungen unterm 80iger
wie hieß dies seite noch mal oo...
Wo hat Assasins Creed bitte 70% abgestaubt? o.O
Und nein, wir sind nicht Wertunsgeil aber irgendwie muss man den tread ja pushen ;D
Ich bin Wertungsgeil! Alles was nicht über 94% oder 40/40 hat, wird bei mir erst gar nicht gezockt.
Holystar
06.12.2007, 05:10
So, heute ist LO-Tag. :)
Meines kommt nächste Woche... aber wahrscheinlich darf ich annehmen, dass sich hier niemand den Import holt, oder? :(
Naja, komme wegen meiner 3 Wochen Ferien in TW/HK wohl eh erst nächstes Jahr zum zocken.
Gogeta-X
06.12.2007, 13:17
Da die JP Version laut Play-Asia leider nicht Regionfree ist, muss ich da leider darauf verzichten. :( Aber du wirst uns ja denke ich mal ein aussagekräftiges Statement zu dem Spiel abgeben, oder? ;D
Hellraizer
06.12.2007, 14:17
Bei Gamersyde gibt es jetzt die ersten 50 minuten vom spiel
http://www.gamersyde.com/news_5604_en.html
Wischmop
06.12.2007, 14:30
Also mir is die Kinnlade runtergefallen, als ich heut den Anfang vom Spiel geschaut habe - Grafik ist nicht von schlechten Eltern. Der spätere Spielverlauf sieht auch extrem nett aus. Bin leicht zu beeindrucken. :D (Ich hab nem Kollegen beim Anspielen zugesehen, nachdem er sichs heut gekauft hat)
Etwas mühsam find ich vielleicht die Einschnitte vom "千年の夢". Das erste Kapitel liest man ja noch (wobei ich die Idee mit den teils animierten Kanji sehr witzig finde, wenn das Kanji für Träne eben wie eine Träne den Bildschirm runterrinnt) halbwegs OK, aber wenn dann alle 20 Minuten sowas kommen sollte... ächz. Die Kapitel werden wohl gespeichert, insofern - schnell durchklicken und später lesen, wenn man Zeit hat.
Aber bisher hats mir nicht schlecht gefallen, und ich hab von dem Spiel bis vor kurzem nichts gewusst. Ich hab einen Screenshot in der Famitsu gesehen, das wars auch schon.
Gott beware, hoffentlich wird die US-Version regionfree...
Oder steht schon fest wann ne Pal Version kommen soll? >_>
Gogeta-X
06.12.2007, 16:36
Gott beware, hoffentlich wird die US-Version regionfree...
Oder steht schon fest wann ne Pal Version kommen soll? >_>
Angeblich wird Amiland sowie Europa ein release im Februar feiern dürfen. @Wicshmop Lebst du hinterm Mond oder hat dich das Game einfach nicht interessiert? ^^
Bei Gamersyde gibt es jetzt die ersten 50 minuten vom spiel
http://www.gamersyde.com/news_5604_en.html
Das ist mir in den Sinn gekommen, nachdem ich die Videos angeguckt habe:
peinlich, veraltet, langatmig, geile Musik, wie interessant werden die Kämpfe, wie entwickelt sich die Story?
Für den Anfang also ganz ordentlich. :D
dideldumm83
06.12.2007, 23:51
@Wischmop:
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_048.gif da is ja noch jemand der sichs gleich zum release holen kann. hatte zwar net die kohle aber n amerikanischer kumpel hat sichs samt konsole gleich geholt, extrem geil! werds mir auch holen sobald ich wieder flüssiger bin (weihnachten!!!)
btw du bist doch an der gaidai oder? kennste den Philipp inzwischen? biste silvester in tokyo? bin für 2 wochen da könnten mal was chekcen wenn du bock hast! ;)
Wischmop
07.12.2007, 00:08
@Wicshmop Lebst du hinterm Mond oder hat dich das Game einfach nicht interessiert? ^^
Ich besitze keine Konsolen, insofern interessiere ich mich in der Regel auch nicht für die Spiele, ganz einfach. ;) Und da mein Nachbar fast das Gegenteil von mir ist, hat er mir davon mal erzählt, ich hab ein paar Bilder gesehen, und dann hab ich mich auch ein wenig dafür interessiert. Nicht brennend, aber ich wollt mal sehen, wie das Spiel so aussieht.
@Lock: Ja, kenn ich, klaro. ;) edit: haha, du hast grad im Japanforum das beantwortet was ich grad geschrieben habe. :D
Mich ärgerts ungemein dass es nicht Regionfree ist.
Sicher, man konnte das nach BD nicht unbedingt erwarten, aber ein kleines fünkchen Hoffnung war stets da. :)
Dann heißt es also wiedermal warten. *seufz*
dideldumm83
07.12.2007, 08:11
btw wegen famitsu, die jap. famitsu, und ich weiss nicht wo ihr diese übersetzung herbekommt, berichtet halt für japaner und ich wage einfach mal zu behauten dass das etwas anders aussieht als westlicher journalismus.;)
Ich kenn mich jetzt mit LO nicht so gut aus aber wie ich auf gamefront.de gelesen habe sind die leute von IGN.com nicht sehr beeindruckt von LO
Eindrücke zu Lost Odyssey
07.12.07 - Xbox360IGN (http://uk.xbox360.ign.com/articles/840/840035p1.html) hat das Rollenspiel Lost Odyssey von Mistwalker angespielt und seine Eindrücke veröffentlicht.
Eindrücke (+/-)
+ Vor dem Spiel das Buch 'One Thousand Year Dreams' passend zu Lost Odyssey zu lesen, kann IGN Spielern nur ans Herz legen.
+ Das Kampfsystem findet man originell.
+ Lost Odyssey deutet auf ein solides Rollenspiel hin...
- ...allerdings war man nach 6 Stunden Spielzeit nicht wirklich von der Präsentation beeindruckt.
- Die gezeigte Version begann genau so, wie die vor einem Jahr gesehene Demo.
- Leider sieht die Spielgrafik nach der Anfangssequenz immer noch nicht besser aus.
- In den 6 Stunden Spielzeit gab es Fehler ohne Ende.
- Die Bildrate ging fast in jeder Runde und in jeder Filmsequenz in die Knie.
- Das Animationssystem vermittelt den Eindruck, eines PS2-Spiels in hoher Auflösung.
- Die Ladezeiten sind zu lang und es gibt viele optische Ruckler.
- Man hat das Gefühl, dass die Entwickler unter großem Druck standen, das Spiel zu veröffentlichen.
- IGN hofft, dass sich die Handlung bis zum Ende des Spiels noch entwickelt.
- Für ein Rollenspiel ist der Schwierigkeitsgrad etwas hoch.
- Man bekommt die typischen Rollenspiel-Aufträge, wozu Nebenaufgaben gehören, die nicht wirklich jemand erledigen möchte.
- Lost Odyssey als Import aus Japan zu kaufen, sollte man sich, aufgrund der fehlenden englischen Texte, überlegen.
müsste man eben mal selber spielen.
Bartalome
07.12.2007, 17:04
Ich kenn mich jetzt mit LO nicht so gut aus aber wie ich auf gamefront.de gelesen habe sind die leute von IGN.com nicht sehr beeindruckt von LO
Die IGN Leute halten Eternal Sonata auch für ein annehmbares, gar gutes JRPG, sind ergo in dem Bereich einfach nicht ernst zu nehmen.
Gamabunta
07.12.2007, 17:24
Die IGN Leute halten Eternal Sonata auch für ein annehmbares, gar gutes JRPG, sind ergo in dem Bereich einfach nicht ernst zu nehmen.
Die Bewertung ob ein RPG gut oder schlecht ist ist eine rein subjektiv, die von Person zu Person unterschiedlich sein kann. (mal ganz davon abgesehen, dass IGNs Bewertung sehr nahe am Gamerankings Durchschnitt von 8/10 liegt) Jedoch können auch RPG Laien technische Macken erkennen und hat nichts mit ihrem "unvermögen RPGs zu bewerten" zu tun.
Bartalome
07.12.2007, 17:29
Die Bewertung ob ein RPG gut oder schlecht ist ist eine rein subjektiv, die von Person zu Person unterschiedlich sein kann. (mal ganz davon abgesehen, dass IGNs Bewertung sehr nahe am Gamerankings Durchschnitt von 8/10 liegt) Jedoch können auch RPG Laien technische Macken erkennen und hat nichts mit ihrem "unvermögen RPGs zu bewerten" zu tun.
Genau, IGNs Fähigkeit technische Feinheiten akurat zu bewerten ist auch gar nicht hoch genug einzuschätzen...
Egal, da ich gerne überkreuz poste und euch alle furchtbar lieb habe, hier die Eindrücke eines Spielers:
"I'm about 9 hours down the road - yes, it all I have done today - and am enjoying it. Did it shatter the very earth upon which I stand? Not at all, but such a highly polished experience with obviously massive production values doesn't come along every day, and that's something to remember.
So, the bare bones. The lip sync issue sucks, the cutscenes look odd in Japanese but I tried the English voices briefly and then quickly switched back. If I go through again (fingers crossed for a New Game + that doesn't have to be downloaded) then I'll play with English voices second time. This isn't a concern for those of you who only want to play the game in English, anyway, and it will be nice for you guys to have it lip synced properly.
Super story heavy, too. You start the game at level 10, and after all day played I am now only level 18 (although more on that below). Often you simply move across a room or enter a new location and another cutscene starts. It took three hours before I even really got to see the battle system properly, and it is only really now that I'm starting to the potential in it. I've still only got three characters. Story and Japanese script and voice acting are top notch, however, (and whatever you think of the story of BD, the second two of these were fantastic in BD, so here's hoping you get a decent translation of them).
The short stories scattered throughout are simply put, amazing. Really, really nicely written. No exposition, no events that we will come back to later, just a total of 30 (I've seen about 8 so far) incidents in the life of a man who has lived for 1000 years. It feels kind of cheap creating such a rich character in Kaim through these (his in-game persona is little more than cool, quiet, moody ROG stereotype A) but the stories are beautifully done. The text appears in interesting ways, floating onto the screen, with key words appearing and key phrases remaining after the other text fades, and they have music and backgrounds that change according to what is happening. I wasn't sure if I would enjoy these (and each is quite long) but they are wonderful. My wife asks to be called into the room when I reach a new one ^-^
Combat appears super-by-the-book to start with, but there are some nice twists. The circle which appears on the screen is all about performing special attacks. First you need to find items (generally either picked up or got from monsters in battle) to make "Rings" which can then be equipped in addition to your weapon. These Rings give your attacks abilities like "Poision" etc. When your character attacks you hold down the right trigger and the second larger ring starts to shrink in around the smaller one. Let go of the trigger when the two rings meet and the effect of whatever Ring you have equipped is triggered.
Seeing as you are free to change your Rings when your turn comes around, you essentially have a stock of special attacks that you can pick and choose from depending on the next enemy you want to attack.
The wall system seems nice too - characters in the back are basically dead if attacked once the wall is gone - and the Skill Linking system (rather than getting skills from leveling up, Immortal characters have to link with a non-immortal to learn their skills) is nice too, although right now the points required to learn each skill are so low it is easy to just have them all.
Fixed skills for the human characters and severe variance in player stats also mean something lacking in most recent RPGS - truely unique characters. Rather than the "jack of trades" bunch games like BD and more recent FF games have seen, in which toward the end of the game everyone can do everything and all be exactly the same if you like, here (non-Immortal, at least) is walking a set path, and from their fixed pool of skills you then pick and choose which to give to your Immortals. I'm looking forward to this system flowering once I get more characters.
Also, EXP seems to be tightly controlled. You always seem to need only 100 for the next level, but I quickly noticed that after a couple of battles in the same place the enemies basically stop giving you EXP altogether, or only 1 or 2 points. Doing 50 battles to get one more level is pointless, and this "level cap" system means bosses should retain their difficulty.
Indeed, overall, the game is quite tough, the bosses in pariticular. As the game progresses this may loosen, but seeing as power / unintentionally over levelling due to exploring does not seem possible this time out hopefully bosses will prove a challenge right up until the end. Regular monsters have done for me a few times because of the classic "I don't need to heal my half dead characters until they are nearly dead" RPG mentality - the strength of the Wall is determined by total HP of the front rank characters when the battle starts, so the closer to max HP you keep your party at all times, the better.
So, to sum up - and for those who skipped to the end - quality around every corner, lovely music, lovely visuals, and a very adult, serious story with a seemingly simple but actually nice and deep combat system to play around with. I've cleared my schedule to enjoy this one in a concentrated burst so I'm sure I'll be back around here soon ^-^
It is a hardcore Fantasy / Sci-Fi story with adult characters. The story is only really starting to get going (and whom I presume is the the main villian is super easily telegraphed from the start, although it is all built around that), and I was worried it would suffer under the weight of four (count them) characters who has all lost their memories (most beaten to death cliche in gaming, esp RPGS - and I've been thrown in a jail cell already, before you ask) but the novel sections alone are worth the price of admission story wise. They do a fantastic job of using both events and metaphor to describe what it would be like to live for 1000 years and, though they feel a little like cheating as I said before, give Kaim dimentions impossible in any RPG not using this technique.
One of my faves is one in which Kaim returns every year to a village in which a tragedy occured long ago, seeing how the memorial for that day (which also holds a special meaning for him) changes from one of sorrow for the dead to one of celebration of recovery over a hundred or more years.
Yeah, the Ring Recipes appear in your list as soon as you find the key ingrediant and can be made on the spot. And yes, you can make multiple ones to have equipped on more than one character at once, but once you have made one you never lose it unless you use it in a recipe for another ring. You can't even sell or delete them.
One thing about the second boss - no spoilers but there is a big OMG moment halfway through the battle. I can't think of many RPGs that go so hardcore so quickly and then asks you to do it with no power levelling."
Gut zu hören, dass das GAmeplay einige interessante Subsysteme beinhaltet. Das scheint alles weit weniger 08/15 zu sein als von vielen hier befürchtet bzw. voreilig geschlussfolgert. Zumal es hier im Vergleich zu BD einen durchaus spürbaren Schwierigkeitsgrad zu geben scheint. Wie Beispielhaft, dass IGN diesen Umstand als negativ wertet...
Ach ja, es geht noch weiter:
"First disc ended at 12:49. That was with reading all the novel extracts I found, talking to most of the towns people and searching every area for items ect (I want the All Chests achievement). However bosses killing me (happens a lot) and reloaded rather than continuing would have boosted the actual play time a little more than this.
My Xbox is two + years old and takes a real beating, especially in light of the recent slew of games, and so recently I've noticed the drive is taking slightly longer to load things than it did before. Still, the load times here are long - when a battle starts you are treated to magical cogs revolving, then the scenery you are going to be fighting in, then one of your characters saying something, then a full shot of your party getting ready to fight and then the camera spins to show your enemies and combat begins. It hasn't really started to annoy me yet though ^-^
What is annoying is when a boss kills you and you have to sit through mulitple "load-and-multi-part-skip" cutscenes to get back there. Anyone who failed the first shooting section in BD will know what I mean by this.
The split in the character types is really fantastic. The human characters are much weaker than the Immortals, and obviously run a fixed path. At some points they feel like nothing more than cattle for the Immortals to rob skills from ^-^ Not that they aren't useful in battle, but when one of them learns a new skill or you find a new accessory you have four characters (I have three of them now) who can then take that skill and mix it with every other skill there is. So you bascially get old school and totally customizable characters together.
The level cap system also means no one character can walk over every enemy that shows up. You know how after a while your Melee characters start to kill everything in one hit? (I'm looking at you Shu) Not happening here. Everyone is useful and the dyanmic with five characters in combat is just fanastic. Once I have all four Immortals I think my head might explode.
There is no limit on the number of skills a character can learn, but there are limits on how many they can have equipped. You need slots to equip them, and items called "Slot Nut" increase the number of slots. You can choose who to give these too and just find them in chests etc. so not sure if there is a maximum number of slots yet. Maybe but it looks high (I have 7 slots each for Kaim and Seth already.) The overall concept of having to raise the human characters to make your Immortals better is fantastic, too - when they learn a new skill it isn't just great for them, it opens up a whole new load of possibilities.
Anyway, I'm off to get back to it!"
Ich kenn mich jetzt mit LO nicht so gut aus aber wie ich auf gamefront.de gelesen habe sind die leute von IGN.com nicht sehr beeindruckt von LO
Das klingt alles viel schlimmer, als es wohl tatsächlich sein wird. Sicher, technisch ist es leider nicht so dolle (hat aber eine nette Physikengine) und es gibt Sequenzen, wo ich laut lachen musste (z.B. das Losfahren der Vehikel, das hat mich an seelige Zeiten vor 10 Jahren erinnert), aber am Spiel haben anscheinend viele der ShadowHearts-Leute gearbeitet; es kann also gar nicht schlecht sein. :)
Das klingt alles viel schlimmer, als es wohl tatsächlich sein wird. Sicher, technisch ist es leider nicht so dolle (hat aber eine nette Physikengine) und es gibt Sequenzen, wo ich laut lachen musste (z.B. das Losfahren der Vehikel, das hat mich an seelige Zeiten vor 10 Jahren erinnert), aber am Spiel haben anscheinend viele der ShadowHearts-Leute gearbeitet; es kann also gar nicht schlecht sein. :)
Ich persönlich hoffe sehr das das spiel auf der X-box360 so sich sehr schlecht verkäuft, denn es könnte ja sein das dan Mistwalker in geld nöten kommen und den Exklusiv title LO auf die PS3 porten, was mein RPG gamerherz freuen würde ^^''. Denn ansich gibt es keine guten PS3 RPGs damit würde eben dan eine nette rpg-perle auf die PS3 kommen....ich weis ich bin gemein gegen über Mis(s)twalker, ist eben meine ansicht.
Holystar
07.12.2007, 21:02
Ich persönlich hoffe sehr das das spiel auf der X-box360 so sich sehr schlecht verkäuft, denn es könnte ja sein das dan Mistwalker in geld nöten kommen und den Exklusiv title LO auf die PS3 porten, was mein RPG gamerherz freuen würde ^^''. Denn ansich gibt es keine guten PS3 RPGs damit würde eben dan eine nette rpg-perle auf die PS3 kommen....ich weis ich bin gemein gegen über Mis(s)twalker, ist eben meine ansicht.
Uh, für was braucht die PS3 denn jetzt RPGs? Je länger es dort keine gibt, desto länger kann man sich den Konsolenkauf sparen... und dafür vorerst mit der günstigen X360 zufrieden sein.
Ganz abgesehen davon, dass Mistwalker doch von MS mitfinanziert wurde, oder etwa nicht? LO auf PS3 wäre ja dann fast so wie Mario bei Sony...
Well, im Endeffekt kann's mir aber egal sein, da ich eh bereits alle Next-Gen-Systeme habe.... die PS3 aber schon etwas arg viel Staub ansetzt, wenn ich sie nicht als Fotobetrachtungsmaschine bzw. Blu-ray-Player nutzen würde...
Uh, für was braucht die PS3 denn jetzt RPGs?
Viele RPGs = viele PS3s. Viele PS3s = viele RPGs. Viele RPGs = woohoo :)
Dauert aber halt noch >.<
Und, naja, dass Mistwalker nicht so auf Technik (und Optik :( ) setzt kann ich aber schon irgendwie nachvollziehen, ist zwar schade wenn man nebenher noch andere in dem Fall Xbox 360 Titel zockt aber naja das kann man noch unter der ersten Welle an JRPGs abhacken. Ansonsten muss man da aber wohl IGN zustimmen, aber was soll's, wäre das Spiel auf der PS2 *Zwei* erschienen wäre es ja nicht viieeel besser und dann könnte man das gar nicht mehr kritisieren. Aber ich denke auch, den Hardcore Mistwalker Fans (sowas gibt es ^w^ ?) sollte das leidlich egal sein.
LO auf PS3 wäre ja dann fast so wie Mario bei Sony...
Keine Ahnung wie es da hinter den Kulissen aussieht. Aber auch gut möglich dass Microsoft irgendwann kein Geld mehr in Mistwalker pumpt (für Japan lohnt es sich wohl nicht, hierzulande ist es aber ne ganz gute Prestigesache) und dann ist Xbox Exklusivität für zukünftige Projekte natürlich obsolet.
Gogeta-X
08.12.2007, 00:16
Ich persönlich hoffe sehr das das spiel auf der X-box360 so sich sehr schlecht verkäuft, denn es könnte ja sein das dan Mistwalker in geld nöten kommen und den Exklusiv title LO auf die PS3 porten, was mein RPG gamerherz freuen würde ^^''. Denn ansich gibt es keine guten PS3 RPGs damit würde eben dan eine nette rpg-perle auf die PS3 kommen....ich weis ich bin gemein gegen über Mis(s)twalker, ist eben meine ansicht.
Bescheuerter gehts aber nicht oder...
Uh, für was braucht die PS3 denn jetzt RPGs? Je länger es dort keine gibt, desto länger kann man sich den Konsolenkauf sparen... und dafür vorerst mit der günstigen X360 zufrieden sein.
Ganz abgesehen davon, dass Mistwalker doch von MS mitfinanziert wurde, oder etwa nicht? LO auf PS3 wäre ja dann fast so wie Mario bei Sony...
Ich hätte nichts dagegen, wenn für die PS3 in Japan mal ein exklusives, oberklassiges RPG rauskommen würde. Dann könnte man wenigstens erkennen, wie viele RPG-Liebhaber unter den bisherigen Käufern sind. Und Disgaea 3 ist wohl nicht unbedingt geeignet dafür...auch wenn mit Spielzeit von 4000000 Stunden und Damagezahlen über 100Millionen geworben werden. ;)
Ich frage mich immer, inwieweit sich ein BD oder jetzt ein LO für die PS3 besser oder schlechter verkauft hätten...mal gucken, was die Umsetzung von Eternal Sonata macht.
Holystar
08.12.2007, 07:24
Eindrücke von "echten" RPGlern:
http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/genmessage.php?board=928334&topic=39986928
Auch wenn's jetzt vielleicht kein 95% RPG wurde, die Sorgen um die Qualität scheinen nicht nötig gewesen zu sein.
Gogeta-X
08.12.2007, 07:51
@Holystar Du lahme Kröte, das ganze hat doch Bartalome schon gepostet ;P
Naja nachdem ich mir die ersten 50 Minuten von dem Spiel angesehen habe muss ich mich ernsthaft fragen ob eventuell die 360 der IGN Leute nicht fehlerhaft war. Imho ist die Kritik teilweise etwas derbe wenn ich das mal mit Mass Effect vergleichen darf wo die texturen eigentlich zu gut 33% immer zu langsam geladen werde so dass man vor einem klumpen steht den man nicht identifizieren kann, von daher...
Imho ist die Kritik teilweise etwas derbe wenn ich das mal mit Mass Effect vergleichen darf wo die texturen eigentlich zu gut 33% immer zu langsam geladen werde so dass man vor einem klumpen steht den man nicht identifizieren kann, von daher...
Ist deine 360 vielleicht fehlerhaft? ;)
Bei mir sind die Texturen nur 1-2s nach dem Laden eines Spielstandes oder eines
komplett neuen Abschnitts verschwommen und danach läuft alles ohne Probleme. Sicherlich nicht perfekt, aber stört beim spielen eigentlich überhaupt nicht.
Was Lost Odyssey betrifft...scheint ja offenbar ein klassisches JRPG, mit solider nextgen-Technik und einer zumindest im Ansatz erwachsenen story zu werden. Inwiefern man die dann wirklich am Ende so bezeichnen kann wird sich noch zeigen. Wenn der schwierigkeitsgrad im Verhältnis zum Durchschnitt etwas höher angesiedelt ist würde ich das auch begrüßen. Tendenziell waren die letzten Spiele in die Richtung mit denen ich mich beschäftigt habe deutlich zu leicht.
Alles in allem also kein System-Seller, aber für 360 besitzer wie mich die sowas früher schon gerne gespielt haben und ganz gerne mal in halbwegs zeitgemäßer Optik erleben möchten durchaus interessant.
mlistcool
08.12.2007, 10:36
Ist deine 360 vielleicht fehlerhaft? ;)
Glaub ich nicht, ist bei mehreren Spielern der Fall (mich eingeschlossen). Ich steh manchmal 10 Sekunden und mehr von einer ganzen Wand mit verschwommenen Texturen.
Gogeta-X
08.12.2007, 10:56
Glaub ich nicht, ist bei mehreren Spielern der Fall (mich eingeschlossen). Ich steh manchmal 10 Sekunden und mehr von einer ganzen Wand mit verschwommenen Texturen.
Jupp ist auch imho das größte Manko von der Teschnichen Seite an dem Game und es fällt auf jeden Fall ziemlich ins Auge, vor allem wenn man eine Tür nicht wirklich erkennt weil man nur nen Matschhaufen (Textur darf man das ja nicht nennen ;D) sieht ^^
Hellraizer
08.12.2007, 11:22
Ich persönlich hoffe sehr das das spiel auf der X-box360 so sich sehr schlecht verkäuft, denn es könnte ja sein das dan Mistwalker in geld nöten kommen und den Exklusiv title LO auf die PS3 porten, was mein RPG gamerherz freuen würde ^^''. Denn ansich gibt es keine guten PS3 RPGs damit würde eben dan eine nette rpg-perle auf die PS3 kommen....ich weis ich bin gemein gegen über Mis(s)twalker, ist eben meine ansicht.Die marke Lost Odyssey gehört Microsoft ;)
Die marke Lost Odyssey gehört Microsoft ;)
Dann bringt das Spiel unter Lost Traveler oder sonst was raus, den Namen kann MS behalten^^
Mir eigentlich eh egal, hab ja beide Konsolen.
Gogeta-X
08.12.2007, 16:26
Die marke Lost Odyssey gehört Microsoft ;)
Würd ich so nicht sagen. Blue Dragon kommt ja auch für den nintendo DS raus. *gg*
Hellraizer
08.12.2007, 16:37
Würd ich so nicht sagen. Blue Dragon kommt ja auch für den nintendo DS raus. *gg*Doch doch die marke gehört MS, dass es auf dem DS erscheint sagt nur aus, dass man da auch geld machen will, siehe Viva Pinata DS (ebenfalls MS marke)
@Lost Traveler: :D Wäre dann auch nicht so einfach. Die rechte an den Inhalten hat sich MS höchstwahrscheinlich auch gesichert, ihre Verträge sind geknebelt ohne ende ;)
Die marke Lost Odyssey gehört Microsoft
What, echt?
Hat MW überhaupt irgendein "eigenes" Spiel?
What, echt?
Hat MW überhaupt irgendein "eigenes" Spiel?
Klar hat MS ein eigenes Spiel. Blue Screen und The Dancing Red Lights! Kennt doch fast jeder.
Hat MW überhaupt irgendein "eigenes" Spiel?
Ich glaube so kleine Studios wie Mistwalker können gar kein Spiel dieser Größenordnung alleine auf die Beine stellen. Nicht nur was Lost Odyssey angeht, sondern grundsätzlich werden da Kosten von den großen Konzernen übernommen, teure Technik zur Verfügung gestellt und ganze Einzelaspekte der Spiele (wie z.B. FMVs, Programmierung etc.) an andere kleine Unternehmen ausgelagert, die sich auf sowas spezialisiert haben. So war es ja auch mit Monolith Soft und Namco, weshalb wir wohl auch nicht so schnell wieder etwas von der Xenosaga hören werden ...
Erst ab einer gewissen Größe der Spieleentwicklerfirmen kann das alles aus einer Hand kommen, muss aber nicht. Hat eben alles seine Vor- und Nachteile.
Jedenfalls würde ich mal so ganz lapidar sagen, dass Mistwalker relativ winzig, unbedeutend und Microsoft-abhängig ist und dadurch noch keine große Nummer auf dem Markt darstellt, was sich aber noch ändern kann -_^
Insofern ists nicht ungewöhnlich, dass Mistwalker gar kein richtig "eigenes" Spiel hat.
Ansonsten ... interessante erste Eindrücke. Schade, dass noch ein paar Ewigkeiten vergehen werden, bis ich mir ne 360 besorge und Lost Odyssey durchzocken kann. Gerade der Schwerpunkt auf der Story und die ernste und düstere Aufmachung sagen mir sehr zu, das vermisse ich in vielen aktuellen Spielen.
Hellraizer
09.12.2007, 11:36
What, echt?
Hat MW überhaupt irgendein "eigenes" Spiel?
ASH vielleicht ;)
Ich glaube so kleine Studios wie Mistwalker können gar kein Spiel dieser Größenordnung alleine auf die Beine stellen. Nicht nur was Lost Odyssey angeht, sondern grundsätzlich werden da Kosten von den großen Konzernen übernommen, teure Technik zur Verfügung gestellt und ganze Einzelaspekte der Spiele (wie z.B. FMVs, Programmierung etc.) an andere kleine Unternehmen ausgelagert, die sich auf sowas spezialisiert haben. So war es ja auch mit Monolith Soft und Namco, weshalb wir wohl auch nicht so schnell wieder etwas von der Xenosaga hören werden ...
Erst ab einer gewissen Größe der Spieleentwicklerfirmen kann das alles aus einer Hand kommen, muss aber nicht. Hat eben alles seine Vor- und Nachteile.
Jedenfalls würde ich mal so ganz lapidar sagen, dass Mistwalker relativ winzig, unbedeutend und Microsoft-abhängig ist und dadurch noch keine große Nummer auf dem Markt darstellt, was sich aber noch ändern kann -_^
Insofern ists nicht ungewöhnlich, dass Mistwalker gar kein richtig "eigenes" Spiel hat.Jep so sieht es aus. MW hat eine Finanzspritze gesucht und sie in MS gefunden könnte man dazu sagen. Wäre jedenfalls schön wenn man sich bald mal wenigstens von der UE3 lösen könnte, das ist so eine Abhängigkeit, die tut keinem Spiel gut (abgesehen von den Epic Games selbst natürlich), siehe u.a Mass Effect und siehe jetzt auch Lost Odyssey...
Gogeta-X
09.12.2007, 12:38
Warum ist die UE3 bitte eine Abhängigkeit...verstehe ich nicht.
Hellraizer
09.12.2007, 13:49
Warum ist die UE3 bitte eine Abhängigkeit...verstehe ich nicht.
Es ist einfacher sich eine Engine zu "kaufen", als selbst eine zu Entwickeln. Wenn man auch noch ein sehr kleines und neues Studio ist, hat man wohl auch keine andere wahl. Eine neue eigene Engine braucht auch sehr viel zeit und sehr viel geld (siehe White Engine), zudem hat nicht jedes Studio ein internes Team in den eigenen reihen was mal so schnell eine tolle Engine entwickelt.
Da hat Epic das schnelle geld gerochen, nur schade, dass am ende dann nur die Epic Games die ganzen vorteile aus der Engine ziehen, der rest mit Tearing, Ruckeln und schlechtem Texturen-Streaming zu kämpfen hat. Silicon Knights (entwickeln Too Human) hat Epic deshalb bereits angeklagt wegen mangelndem Support seitens Epic. Dass die damit gar nicht so falsch liegen zeigen LO und ME ziemlich gut, und bei Last Remnant wird es auch nicht viel besser sein.
Oder einfacher ausgedrückt: das ding ist scheiße, aber leider die "beste" lösung für kleine Studios und welche die keine Engine selbst entwickeln können.
Gogeta-X
09.12.2007, 17:41
Naja also ich bin eher der Meinung dass eben durch eine UE3 viele kleinere Teams eben nunauch Spiele machen können die Top aussehen und das Budget für eine interne Engine nicht gleich in die höhe schnellen lässt so dass das Budget alleine schon ausreicht um eine Firma platt zu machen. *gg*
Und dass die Engine alles andere als "scheisse" ist zeigt Epic ganz klar. Das Ding ist auch nur ne Middleware und muss angepasst werden und das müssen solche Firmen wie Biotech oder Feel + (LO) eben noch lernen.
Gamabunta
09.12.2007, 18:22
Da hat Epic das schnelle geld gerochen, nur schade, dass am ende dann nur die Epic Games die ganzen vorteile aus der Engine ziehen, der rest mit Tearing, Ruckeln und schlechtem Texturen-Streaming zu kämpfen hat. Silicon Knights (entwickeln Too Human) hat Epic deshalb bereits angeklagt wegen mangelndem Support seitens Epic. Dass die damit gar nicht so falsch liegen zeigen LO und ME ziemlich gut, und bei Last Remnant wird es auch nicht viel besser sein.
Es ist nichts neues, dass einige Firmen ihre Engines anbieten. Siehe Quake Engine, Unreal Engine (ja auch die Versionen 1 und 2 wurden häufig von anderen Firmen benutzt) und ein paar andere, die aber nie deren Popularität erreicht haben. Im PC Bereich ist das gang und gebe, nur im Konsolenbereich, besonders bei japanischen Spielen wurden bis vor kurzem fremde Engines nicht verwendet. Tearing, Ruckeln und schlechtem Texture-Streaming ist nicht das Problem von Epic sondern der Studios die deren Engine benutzen. Wenn sie die Engine ihren Ansprüchen nicht entsprechend optimieren oder zu viel davon abverlangen kann Epic nichts dagegen tun. Und der Hauptgrund der Anklage von SK gegen Epic war, dass Epic ihre Termine, wann die Engine fertig wird (bzw. über bestimmte Feature verfügen wird) nicht eingehalten haben.
Oder einfacher ausgedrückt: das ding ist scheiße, aber leider die "beste" lösung für kleine Studios und welche die keine Engine selbst entwickeln können.
Deshalb wird es auch von so vielen der großen Firmen verwendet?
ids Tech5 will save the world.
Gogeta-X
09.12.2007, 18:40
Hat SK nicht Epic dafür verklagt dass Sie für die Xbox360 Version der Engine zu wenig Support gegeben haben? Hab das Thema aber auch nicht so genau verfolgt, von daher bin ich da nicht auf dem laufenden. *gg*
Auf ID's Tech 5 bin ich auch mal gespannt ^^ Tönt aber ziemlich gut imho!
Hellraizer
09.12.2007, 22:41
Wenn man sich Mass Effect oder Lost Odyssey ansieht, merkt man nun mal, dass beide die gleichen Krankheiten aufweisen, die so gut wie jedes UE3 spiel begleiten: Tearing, Ruckler, Streaming-probleme (Texturen laden zu langsam nach), wäre es nur ein Studio ok, aber es ist nun mal mehr als offensichtlich, dass die Unreal Engine 3 vorerst nur Epic richtig nutzen kann, und die vorteile daraus zieht.
Es ist korrekt, Silicon Knights haben wie schon gesagt Epic angeklagt. Die klage ist auch durchgekommen. Die gegenklage seitens Epic wurde sogar abgeschmettert. Silicon Knights sind keine "noobs". Die wissen schon wie man spiele entwickelt. Bemängelt wurde auch der Support seitens Epic, und dass hauptsächlich nur diese die vorteile aus der Engine ziehen. Zustimmung gab es auch seitens Koei.
Diese probleme sind nun mal mehr als sichtbar bei Lost Odyssey und Mass Effect.
Komischerweise müssen Epic spiele weniger damit kämpfen. Gears of War ruckelt kaum bis gar nicht, hat kaum tearing, lediglich die gleichen Streaming Probleme sind es, die die anderen spiele gemeinsam haben, dies zeigt auch, dass die Engine die schuld daran trägt. Es fällt nun mal auf, wenn ich die ersten 5-10 Sekunden in einem Gears of War Level ohne Texturen spielen muss, und dies genauso bei Mass Effect der fall ist, wenn nicht sogar noch extremer. Es sind bei beiden (oder in diesem fall bei allen drei) Spielen die selben Probleme die stören, und bereits Negativ auffallen.
Und ja ich sage weiterhin, außer bei Epic Games ist das ding scheiße, einfach weil es mich schon in vielen Situationen bei Mass Effect die UE3 typischen macken unheimlich gestört haben.
Gamabunta
09.12.2007, 23:06
Wenn man sich Mass Effect oder Lost Odyssey ansieht, merkt man nun mal, dass beide die gleichen Krankheiten aufweisen, die so gut wie jedes UE3 spiel begleiten: Tearing, Ruckler, Streaming-probleme (Texturen laden zu langsam nach), wäre es nur ein Studio ok, aber es ist nun mal mehr als offensichtlich, dass die Unreal Engine 3 vorerst nur Epic richtig nutzen kann, und die vorteile daraus zieht.
Das mit dem Textur Streaming scheint eine Eigenart der UE3 zu sein, da geb ich dir Recht, aber es sicherlich im Bereich des Machbaren einen Workaround dagegen zu machen. Ich glaube aber, dass dies bewußt nicht getan wird, weil dadurch wahrscheinlich die Ladezeiten nochmal etwas länger werden würden.
Aber bei den anderen Punkten kann ich dir nicht zustimmen und als Gegenbeispiel nenne ich mal Bioshock. Soweit ich weiß dürfte die 360 Version auf konstante 30 fps eingerichtet sein. Man hat aber auch die Möglichkeit diesen abzuschalten, sodass die fps auch weit über 30fps gehen können jedoch mit dem Negativ, dass Tearing auftritt.
Wie gesagt Tearing und Ruckler sind nicht beschränkt auf bestimmte Engines (siehe PS3 Version von Assassins Creed) sondern ob ein Team ihr Spiel genug optimiert und nicht eine Szene mit zu viele grafischen Effekte bombardiert damit diese zu jeder Zeit konstant 30 oder 60fps erreicht. UE3 oder Epic können nichts dafür wenn das Managment der Spieleentwickler verlangt dass ihr Spiel "unfertig" zum Weihchnatsgeschäft fertig wird.
Und es ist auch klar, dass Epic von der UE3 das meißte herausholen kann. Es ist _ihre_ Engine. Ich wäre mehr verwundert, wenn dies nicht der Fall gewesen wäre.
Es ist korrekt, Silicon Knights haben wie schon gesagt Epic angeklagt. Die klage ist auch durchgekommen. Die gegenklage seitens Epic wurde sogar abgeschmettert. Silicon Knights sind keine "noobs". Die wissen schon wie man spiele entwickelt. Bemängelt wurde auch der Support seitens Epic, und dass hauptsächlich nur diese die vorteile aus der Engine ziehen. Zustimmung gab es auch seitens Koei.
Deswegen war Too Human bis vor kurzem genauso ne Lachnummer wie Duke Nukem Forever?
Naja ob das mit dem Support so gemeint ist weiß ich nicht so recht. Eigentlich wurde die UE schon immer wegen ihrer guten Dokumentation und dem Support gelobt. Wo SK natürlich Recht hat und was ich auch in meinem letzten Post geschrieben habe ist, dass Epic ihre Termine wann bestimmte Features und Optimierungen der Engines fertig sein sollten nicht eingehalten hat und die Produktion der Spiele, die auf der UE3 basieren, dadurch in die Länge gezogen wird. AFAIR haben sie auch beahauptet, dass Epic die optimierte Fassung ihrer Engine für eine Weile zurückgehalten hat, damit sie mit Gears of War viel Geld verdienen, aber wie viel Wahrheit das beinhaltet können wir zur Zeit natürlich nur spekulieren.
Komischerweise müssen Epic spiele weniger damit kämpfen (Gears of War ruckelt kaum bis gar nicht, hat kaum tearing, leidiglich die gleichen Streaming probleme sind es, die die anderen spiele gemeinsam haben), es sind bei beiden Spielen die selben Probleme die stören, und bereits Negativ auffallen.
Epic hat die bessere Qualitätskontrolle, was das technische angeht und sie wissen halt genau, wie sie ihre Engine benutzen müssen, um das meiste herauszuholen.
Gogeta-X
10.12.2007, 01:51
Eigentich teile ich Gamas Meinung zu 100% will aber dennoch einige Sachen ergänzen.
Es ist nun einmal verdammt teuer ein richtiges Nextgen Spiel auf die Beine zu kriegen und da ists nunmal einfacher eine gute Engine zu lizensieren und die UE3 Engine ist nunmal was middleware angeht ein stück gute Software.
Man stelle es sich anders vor wie es noch zu PS2 Zeiten gang und gebe war:
Jede Firma hat Ihre eigenen Engines erstellt und teilweise nicht einmal mit dem Offiziellen SDK von Sony gearbeitet weil diese teilweise unfertig waren und sehr viele Routinen bis heute sich nicht einmal im offiziellen SDK tummeln.
Was ist genau dabei rausgekommen? Nun titel wie MGS2 sahen durch und durch Solid (Wortspiel möh ;D) aus während andere Japaner oder von mir aus auch Westler entweder Ihre eigenen Engines programmieren mussten (was mühselig ist) oder eben auf die schlechten SDK's von Sony zurückgreifen. Weder das eine noch das andere haben bei rund 95% der Entwickler zu akzeptablen Ergebnissen geführt.
Und ich bin der Meinung, wie es Gama bereits erwähnt hat dass man diese Kinderkrankheiten wie Tearing und Texturladeprobleme in den griff bekommt. Dafür haben die Entwickler aber eine starke Middleware und müssen nicht vorher schon Insolvenz anmelden weil sie 3 Jahre an einer Engine gearbeitet haben und Sie nun Liquiditätsmäsig schlecht dastehen.
Und GoW ruckelt in so gut wie allen Cutscenes wenn die Marines Screentime haben, was aber auch verständlich ist weil das Spiel einfach Grafikmäsig nun einmal wirklich eine Pracht ist!
Texturladeprobleme habe ich aber nicht gesehen. Muss mir das Spiel mal nochmal von nem Kumpel ausleihen!
Zu SK und Toohuman Läuft das Game nun auf eigener Software? Das Spiel sieht imho genau so gut/schlecht aus wie noch vor 1 Jahr...Naja das Game ist ja auch schon seit 10 Jahren in der Mache...aber das nur so am Rande xD
Jep so sieht es aus. MW hat eine Finanzspritze gesucht und sie in MS gefunden könnte man dazu sagen. Wäre jedenfalls schön wenn man sich bald mal wenigstens von der UE3 lösen könnte, das ist so eine Abhängigkeit, die tut keinem Spiel gut (abgesehen von den Epic Games selbst natürlich), siehe u.a Mass Effect und siehe jetzt auch Lost Odyssey...
Ohne die UE3 hätte Mistwaker aber gar nichts halbwegs gescheites auf der Xbox 360 zu Stande gebracht :rolleyes:
Wenn man sich Mass Effect oder Lost Odyssey ansieht, merkt man nun mal, dass beide die gleichen Krankheiten aufweisen, die so gut wie jedes UE3 spiel begleiten: Tearing, Ruckler, Streaming-probleme (Texturen laden zu langsam nach), wäre es nur ein Studio ok, aber es ist nun mal mehr als offensichtlich, dass die Unreal Engine 3 vorerst nur Epic richtig nutzen kann, und die vorteile daraus zieht.
Ersteres liegt aber klar an der Xbox 360. Die meisten PC Spiele mit der UE3 haben noch relativ genügsame Hardwareanforderungen und laufen auch noch OK. Texturenstreaming ist aber wie schon erwähnt wurde mit der UE3 nicht so einfach zu realisieren, auch GoW und UT3 zeigen da nichts besonderes ausser dass die Texturen mit ausreichend Grafikspeicher noch ganz gut aussehen. Mal sehen wie man das mit UT3 auf der PS3 lösen wird.
Und für Support für andere Entwickler ist Epic auch etwas zu klein, wie viele verschiedene Entwickler über die Welt verteilt wären das, 100?
Jetzt aber zurück zum Thema, dem fantastischen Lost Odyssey - powered by UE3 :)
Gogeta-X
11.12.2007, 06:37
Epic ist alles andere als eine kleine Softwareschmiede!
Zumal ich das Thema sehr interessant finde und es hat ja auch was mit dem mainthema zu tun. *gg*
Hellraizer
11.12.2007, 09:30
Also eins vorweg: ich gebe euch in vielen punkten recht. Aber dass ändert meine persönliche Einstellung gegenüber Epic leider nicht. Ihre Ignoranz haben sie auch schon vor der SK-sache gut zur schau gestellt. Man weigert sich etwa einfach, den Gears of War Netcode zu verbessern. Bulletlags, totales unbalancing zwischen Locust/Mensch und Waffen sind mehr oder weniger große sachen, die den eigentlich sehr guten Multiplayer dann doch wieder nach unten ziehen. Epic ist durch gewisse aussagen und einfach dinge die sie getan haben, bei mir zur zeit etwas unten durch. Dann ist es auch keine hilfe, wenn ich jetzt Mass Effect spiele und dabei die typischen UE3 Kinderkrankheiten sehe. ;)
Ja, dass problem mit den Texturen gibt es auf dem PC nicht. Dafür wird ja alles auf diesem Installiert, wodurch Texturen auch nicht mehr von der DVD Gestreamt werden müssen. Bei Gears oder ME ist die Disc ständig am arbeiten, was sicherlich weder fürs Laufwerk noch für die DVD gut sein kann. Durch das ständige Streamen ist Mass Effect etwa auch ständig am nachladen oder ruckeln. Dies sieht man vor allem deutlich in der Citadel, eine recht große stadt mit viel detailreichtum. Im vergleich zu etwa Gears of War gibt es hierbei keine kleinen "schlauchlevel" durch die man sich bewegt.
Thema SK/Too Human: dass das Spiel jetzt schon seit Ewigkeiten in der mache ist, sollte ja gegen SK sprechen. Nur ist das Spiel mittlerweile so weit fortgeschritten wie nie zuvor, mit etwas Finanzieller "Hilfe" von MS wird das auch früher oder später fertig und keine Vaporware wie Duke. Nur hilft es dann nicht, wenn man jetzt auf die schnelle eine neue Engine entwickeln muss. Ich glaube einfach, viele Studios/Firmen wurden einfach von Gears geblendet, in der erwartung, dass man ähnliche oder gar bessere Ergebnisse erzielen könnte. Und wie schon gesagt wurde, die UE3 allein ist nicht der Hauptschuldige, nur sind es leider meist genau die selben probleme, die in allen UE3 spielen sehr störend auffallen und sich auch auf das Erlebnis auswirken. Nehmen wir wieder Mass Effect als beispiel: ich laufe durch einen kleinen Korridor (wenige details, sehr klein, keine weiteren Charaktere zu sehen) und komme bei einer Treppe an: es wird geladen (bildschirm friert ein, ruckelt vorher oder danach etwas), ich laufe die kleine treppe wieder herunter um in einen größeren raum zu gelangen, es wird noch mehr geladen und das spiel wird für kurze zeit zur reinsten ruckelorgie weil man mit den Texturenstreaming nicht nachkommt. Weiteres beispiel: ich befinde mich in einer Konversation und sehe wie nach und nach die Texturen der Rüstung von meinem Charakter laden (laden nicht mal in einem guß nach), die kamera schwenkt zum Dialogpartner, bei diesem das selbe spiel, die kamera richtet sich wieder auf mich, und die selben Texturen werden erneut nachgeladen, die schon vor 10 sekunden da waren. Dies war zwar vor allem anfangs der fall, trifft jetzt zum ende hin weniger auf, dass es aber ein stimmungskiller sein kann, muss ich hier nicht extra erzählen ;)
Womit wir aber zum eigentlichen punkt kommen, weshalb die Diskussion überhaupt entstanden ist. Der kreis wurde geschlossen.
Ohne die UE3 hätte Mistwaker aber gar nichts halbwegs gescheites auf der Xbox 360 zu Stande gebracht
...Wäre jedenfalls schön wenn man sich bald mal wenigstens von der UE3 lösen könnte...
;)
Epic ist alles andere als eine kleine Softwareschmiede!
Hmm also lt. Wikipedia 125 Mitarbeiter, die arbeiten aber auch an UT3 (für insgesamt 3 Plattformen, 2 dürften mittlerweile fertig sein), der UE3/4, dem nächsten Epic Projekt und supporten ein oder zwei (oder mehr, k.A.)Teams mehr oder weniger direkt. Da kann in Bezug auf LO ja schlecht eine Kolonie von Epic zu Mistwalker (bzw. dem entsprechenden japanischen Team) fliegen und die supporten ;)
;)
Ja OK allgemein stimme ich da vollkommen zu, aber für Mistwalker war es doch eher ein Segen so schnell nach bzw. zeitgleich mit Blue Dragon LO entwickeln zu können.
Hellraizer
11.12.2007, 17:28
Joa das stimmt auch, würde ich auch nicht in frage stellen ;)
BTW, um mal wieder was zu LO zu schreiben, offizieller Eruopa Termin: 15.02
Gogeta-X
12.12.2007, 11:42
Das wäre dann nur 3 tage nach dem US release! Woher hast du diese Infos?
Hellraizer
12.12.2007, 11:53
Consolewars
Microsoft gibt bekannt, dass Lost Odyssey von Mistwalker am 15. Februar in Europa erscheinen wird.
Gogeta-X
12.12.2007, 12:36
Consolewars
Es wurde bekannt gegeben dass am 15.02 das Spiel in den Staaten erscheint!
Hellraizer
12.12.2007, 12:47
Es wurde bekannt gegeben dass am 15.02 das Spiel in den Staaten erscheint!
In den staaten soll es doch am 12.02 kommen?
Holystar
15.12.2007, 08:19
So, gut 5 h im Spiel und es gefällt mir SUPER!!
Einzig die Ladezeiten... die sind lang und sehr nervig, v.a. wenn man aus versehen mal schnell den Bildschirm wechselt und wieder zurück geht... "Now Loading"... "Now Loading"....
Der Schwierigkeitsgrad war übrigens auch ganz anständig, beim zweiten Boss (Griffon) bin ich sogar 1x draufgegangen, weil ich RPG-typisch einfach mal voll drauflos bin, ohne an Heilen und DEF zu denken. :)
Das Aiming Ring System ist zwar eigentlich simpel, aber extrem motivierend und bringt Erinnerungen and Shadow Hearts 1&2 zurück. Goods und Perfects im Ring bringen nicht nur Damage Up, sondern können mit aus Items gesynthten Ringen geändert werden, und geben dann z.B. Elemental Damage oder so. Ganz cool!
Story war bisher auch ganz nett aber kann da noch wenig sagen.
Kampfsystem läuft viel schneller als in den Videos, einzig die Animationen VOR die Gegner auf den Bildschirm kommen, dauert lange. Die Angriffsanimationen laufen dann aber schnell ab. :(
Skill-System: Lernen von NPCs via Skill Link sowie Accessories, ganz nett.
Grafik: Ganz gut, aber nach Mass Effect natürlich etwas "verwaschen"... naja, Grafik machte noch kein RPG.
Sound: Supi!
Voices: Hab mal in die Englische reingehört, scheint ganz gut zu sein. Beim Japanisch wird EXTREM schnell gesprochen (dito für's Englische)... was das verstehen häufig etwas mühsam macht, da man nicht einzeln die Voice Volume hochstellen kann.
Atmo: Richtig düster und so.... und ENDLICH mal volljährige Helden... Kaim ist so cool wie seit Squall kein Held mehr, Jansen ist ein Pimp hoch 3 und Seth ist zwar quirkig im Stile von Rikku, aber dennoch nicht so kindisch.
Hmm, jetzt will ich endlich die coole Ming bekommen. :)
BTW, das Spiel ist zwar nicht codefree, aber die Sprachausgabe (nicht Texte) können wahlweise auf Englisch umgestellt werden.
Holystar
15.12.2007, 17:51
Ich erlaube mir ein paar Doppelposts... 10 h drin, und ich liebe das Spiel immer mehr.
Auch zeigt sich, dass insbesondere die Bosse nicht mit purem Button-mashing zu plätten sind... sondern die optimale Ausnutzung der Skills und des Ring Systems sowie den Elemental/Klassen-Schwächen erfordern.
Und, Jansen "The Pimp" Friedh ist einfach genial kultig unterhaltsam... insbesondere die Szenen mit Ming.
Wo wir grad bei Ming sind: Echt cool, dass die "hot women in distress" endlich mal keine dieser unschuldigen Teenie-Puppen ist, sondern ne gut gebaute Frau in ihren 30ern.... nun, so sieht sie zumindest aus... thematisch ist das Alter ja irgendwo bei 1000.... :)
Kann mich gar nicht entsinnen, wie lange ich auf sowas gewartet habe.... in nem J-RPG kommt sowas bekannterweise nur alle paar Schaltjahre vor.
Was mir auch auffällt: Die Lippenbewegungen sind zu 100% auf die englische Synchro zugeschnitten.... das wirkt bei der JP-Synchro dann etwas komisch.
Generell spiele ich jetzt die JP aber komplett auf Japanisch, die US dann auf Englisch. Die Szenen, die ich zwecks besserem Verständnis aber schnell auf Englisch nachgehört haben, deuten auf hervorragende US-Synchro hin. Sehr schön!
Einige Charas gefallen mir auf Englisch sogar fast besser... einzig bei Kaim mag ich seine JP-Stimme deutlich besser.
Well, weiter gehts... hab ja nur noch 3 Tage, bis ich ein paar Wochen Game-los verreise.....
Hellraizer
15.12.2007, 19:34
Klingt doch schon mal ganz gut. Danke für deine Impressionen ;)
Gogeta-X
15.12.2007, 21:07
Sehr schön. Hab aber auch nicht gedacht dass LO jetzt schlecht wird. Dafür hat mir sogar BD schon zu gut gefallen ^_~
@Holystar Jupp die Lippensynchronität wurde auf die US Synchro abgestimmt.
Uh, das Spiel kann nicht gut sein wenn es Holystar gut findet.
Gogeta-X
15.12.2007, 22:07
Uh, das Spiel kann nicht gut sein wenn es Holystar gut findet.
Muss man nicht verstehen oder?
Holystar
15.12.2007, 22:30
Uh, das Spiel kann nicht gut sein wenn es Holystar gut findet.
Haha, man sollte uns Eidgenossen nicht immer zu ernst nehmen, gelle? :)
Noch was, LO ist sehr old-schoolig, sogar noch mehr als BD:
- Zufallskämpfe sind zurück
- erst wird für jeden Chara die Aktion gewählt, dann wird gemäss AGI automatisch die ganze Kampfrunde durchgeführt... yup, etwas nervig, wenn dann plötzlich die Gegner früh drankommen, und den Heiler umlegen, der grad Ze-Heal zaubern wollte...
- Status-Veränderungen sind wieder kritischer... Poison auf allen Charas kann z.B. recht übel sein.
- Save Points heilen nicht, auch gibts keine Tents/Cottages/Cabins etc., ABER es gibt nen "guten" Bug: Bei jedem Laden eines Spielstands sind eure HP/MP wieder voll. :)
- Ganz allgmein erinnert mich LO irgendwie an FFVI... hat so nen ähnliche Atmo drauf, was ich natürlich auch super finde.
- Das Skilllink-Lernsystem hat so ne Esper-Anlehnung (untote Charas wie Kaim können damit die Skills der Normalo-Chars wie Jansen lernen)
PS: Die Kelolons scheinen ja Mistwalkers neues Maskottchen zu sein. :)
Gogeta-X
16.12.2007, 00:36
Wenigstens sinds nicht die ganzen "Kack" sachen wie die Kackschlangen oder der Königshaufen. ;D
Haha, man sollte uns Eidgenossen nicht immer zu ernst nehmen, gelle? :) ^^
Hmm...ich hab ne kaputte Xbox 360 gratis erhalten. Lass die mal in Rep. schicken, evt. behalte ich sie wenn LO Region Free ist. Meine alte Xbox 360 hatte ich auch gratis erhalten, nur dann wieder verkauft^^
Momentan verstaubt die PS3 bei mir...ausser Ninja Gaiden Sigma, RR7 und Tekken 5 läuft hier echt nix...
Wenns so weitergeht, werd ich die Xbox behalten...spätestens wenn Ninja Gaiden 2 draussen ist :D
Holystar
16.12.2007, 08:26
Hmm...ich hab ne kaputte Xbox 360 gratis erhalten. Lass die mal in Rep. schicken, evt. behalte ich sie wenn LO Region Free ist. Meine alte Xbox 360 hatte ich auch gratis erhalten, nur dann wieder verkauft^^
Momentan verstaubt die PS3 bei mir...ausser Ninja Gaiden Sigma, RR7 und Tekken 5 läuft hier echt nix...
Wenns so weitergeht, werd ich die Xbox behalten...spätestens wenn Ninja Gaiden 2 draussen ist :D
Muss dich enttäuschen, LO JP ist nicht code-free.... aber vielleicht ist es ja die US wie schon bei BD.
PS: Hmm, PS3... dito... hatte sie eigentlich bisher nur für NGS... und als Blu-ray Player und Foto-Diashow-Maschine. :)
Hellraizer
19.12.2007, 09:57
Holystar, wie sieht es eigentlich mit den Ladezeiten aus. Höre da nicht gerade erfreuliches...
Ist das Texturen Streaming genauso problematisch wie etwa bei Mass Effect? (wenn es denn überhaupt Streaming probleme gibt, was bei der UE3 der normalfall sein sollte ;) )
SunnyLuke
19.12.2007, 10:06
Einzig die Ladezeiten... die sind lang und sehr nervig, v.a. wenn man aus versehen mal schnell den Bildschirm wechselt und wieder zurück geht... "Now Loading"... "Now Loading"....
Ich erlaub mir mal Holystars Post zu zitieren*g*
Denke das dürfte Antwort genug sein.
Hm ich selbst habs mittlerweile noch nicht selbst spielen dürfen mangelnder Japsen X-Box,aber über nen WebCam Stream verfolgen dürfen,zumindest 2 Stunden.
Ist das echt so das man kaum Erfahrungspunkte von den Gegnern bekommt wenn man z.B stundenlang in einem Gebiet "leveln" will?Fände ich ja echt bescheiden :/
In den 2 beobachteten Stunden ist das Spiel ingesamt 3x hängen geblieben,immer nach nem Ladebildschirm.Schon ähnliche Erfahrungen gemacht Holystar,oder war das nur "Pech"?
Päh wie ich die Spieleflaute derzeit hasse.Will endlich Star Ocean -.-
Holystar
19.12.2007, 11:38
Ich erlaub mir mal Holystars Post zu zitieren*g*
Denke das dürfte Antwort genug sein.
Hm ich selbst habs mittlerweile noch nicht selbst spielen dürfen mangelnder Japsen X-Box,aber über nen WebCam Stream verfolgen dürfen,zumindest 2 Stunden.
Ist das echt so das man kaum Erfahrungspunkte von den Gegnern bekommt wenn man z.B stundenlang in einem Gebiet "leveln" will?Fände ich ja echt bescheiden :/
In den 2 beobachteten Stunden ist das Spiel ingesamt 3x hängen geblieben,immer nach nem Ladebildschirm.Schon ähnliche Erfahrungen gemacht Holystar,oder war das nur "Pech"?
Päh wie ich die Spieleflaute derzeit hasse.Will endlich Star Ocean -.-
Hatte noch keine Abstürze.... ganz abgesehen davon hat meine First Release JP X360 auch erst einmal 25% vom Todesring angezeigt und ist bei ME abgestürzt. War aber wohl eher wegen meiner staubigen Wohnung... seither keine Probleme mehr. :)
EXP für nächstes LV ist immer 100... je länger man kämpft und je höher man im LV ist, desto weniger EXP bekommt man. Ist praktisch, wenn man rückständige Mitglieder schnell auf den aktuellen LV bringen will, verhindert aber massives Powerlevelling.
Dies wiederum heisst, dass man für die nicht ganz so einfachen Bosse nicht bloss leveln kann, sondern sich gut mit Skills, Accessories sowie den Aiming Rings vorbereiten muss.
PS: Famitsû: Star Ocean: The First Departure (PSP, Square Enix): 8 / 7 / 8 / 8 - (31/40) Buhuuu!! Kann nicht sein.... ;)
Gogeta-X
19.12.2007, 11:55
Das leveling system erinnert mich an die S-RPG spiele wo man ja auch meistens nur 100exp braucht. ^_^
Auch gut dass man nicht durch intensives Power leveling mal eben schnell den letzten Meister (oder zumindest die Bösse) im vorbeigehen plätten kann. ;)
SunnyLuke
19.12.2007, 14:09
PS: Famitsû: Star Ocean: The First Departure (PSP, Square Enix): 8 / 7 / 8 / 8 - (31/40) Buhuuu!! Kann nicht sein.... ;)
Das Spiel müsste allein schon für den Namen Star Ocean 400/40 Punkten bekommen :P(Ja und da steht 400!^^)
Hellraizer
21.12.2007, 10:32
Kostenlose Bonusinhalte im Januar, eine weitere Mini Story sowie ein Item:
First DLC for JP Lost Odyssey fans announced! Yay! This is just the first pack, so there's more to come.
http://www.watch.impress.co.jp/game/...71221/lost.htm
Lost Odyssey "2 Bonus Items Pack"
Gold Members = 10th Jan
Silver Members = 17th Jan
Contents: 2 bonus items in the game - "The forgotten song" and "Expert's secret manual". The former is a key item to unlock a bonus Thousand Years of Dreams story, while the latter is an accessory that contains the Weapon Guard II skill.
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