Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Unsupported PNG Image
Hi,
Ich habe ein Titlebild für mein Game angefertigt, nun kann ich es aber nicht impotieren, da steht dann "Unsupported PNG Image" ...
Das heißt wohl das der das irgendwie nicht lesen kann :/
Also Ich besitze Photoshop 7 und Corel Photo Paint 9, nur scheiße wenn man mit denen nix anfangen kann :)
Wäre dankbar für eure Hilfe
mfg
Chaz
Niji-chan
15.04.2005, 21:55
Öffne das Bild in einem der Grafikbearbeitungsprogrammen und änder die "Color Depth", da müsste sowas wie "256 Colors (8bit)" stehen. auf deutsch: Color= Farbe...
versuch es auf den oben genannten Wert zu bekommen und speicher ab.
dann dürfte es importierbar sein ;)
HTH
und die größe!
ein titel im 2k MUSS 320*240 pixel groß sein!
das mit den farben ist meist egal, sieht nur recht unlecker aus, wegen komischen farben.....
anonsten --> schau im ebook.
Also ich benutze den 2k3, und ich habe 8 bit - 256 farben und die auflöäsung 320 x 240 :/
Aber woran kann das noch liegen ? da steht ja nix wegen color in der Fehlermeldung sondern einfach unsuported png image ...
mfg Chazy
Naja wenn du ein Charset hast darf die Auflösung natürlich nicht diese Größe haben. Nimm am besten Ressourcen aus dem Maker heraus und schaue dir die Breite und Höhe genau an. Ich weiß sie leider auch nicht ganz im Kopf ^^
Die 320 x 240 zählen nämlich nur bei Pictures, Titel und Gameoverscreens, und Panoramen ^^"
Ich habe ein Titlebild für mein Game angefertigt, nun kann ich es aber nicht impotieren, da steht dann "Unsupported PNG Image" ...
titelbild^^
du musst links in der auswahl auch "titel" ausweählen, in nen charset ordern passt das natürlich net^^
und mach das non-interlaced, ist immer besser......
(bei der speicherung)
[...]
und mach das non-interlaced, ist immer besser......
(bei der speicherung)
Das ist nicht nur besser, das ist zwingend notwendig. Mit interlaced PNGs kann der RM2k nämlich nichts anfangen und gibt exakt die Fehlermeldung aus, die Du bekommen hast. Am besten nachgucken, ob es daran liegt und gegebenenfalls ändern.
Lads mal hoch (wenn du keinen Webspace hast, http://www.imageshack.ws/) und wir schauen mal, woran es liegen könnte
Also es hat geklappt, aber das ist irgendwie komisch :/
Ich habe es mit Corel Photopaint auf 256 Farben beschränkt, dann sagt er Unsupported PNG Image, dann habe ich das Bild mit Paint geöffnet und gespeichert, dann ging es Oo
ich nehme an, weil paint keine interlaced png's unterstützt^^
(unterstützt das überhaupt PNG??)
ich nehme an, weil paint keine interlaced png's unterstützt^^
(unterstützt das überhaupt PNG??)
Wohl schon, sonst könnte ich es nicht speichern ;)
Aber ich habe dieses "interlaced" beim speichern nicht angeklickt Oo
dan ist es auch richtig ;)
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