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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sleeping Shadow ~ neue Infos



Itaju
02.02.2004, 05:53
So, lange wars still um Sleeping Shadow und ich will hier noch mal alle Gerüchte entkräftigen, die meinen, SleSha wäre gecanselt.

So, einige wichtige Daten voraus:

Also es wird höchstwahrscheinlich keine 2. Demo geben, ich werde daher gleich auf die Vollversion hin arbeiten, die etwa Drittes Quartal 04 erscheinen wird.

Fakten zum Status:
Technik: etwa 90% (gibt noch einige Bugs, bzw. einige Sachen müssen noch dazukommen)
Städte: 1/5
Dungeons: fast 2/10
Gegner: 6 von etwa 30
Endbosse: fast 2/7
Skills: 16/45

Zu den Features, die ich neu eingebaut habe:

Die Pilzzucht: Ein Feature, dass ich aus DW, meinem ersten großen Rm2k-RPG übernommen habe. Man kann Pilze anpflanzen, züchten und dann verkaufen. Es gibt mehrere Pilzsorten und um an seltene zu gelangen, muss man lange probieren.

Monstercounter: Es wird jetzt gezählt, wieviele Monster man von einem Typ vernichtet hat, hat man ein Monster 20 mal besiegt, kommt eines der Sorte ins Baumhaus. Für je 3 Monster, die man im "Besitz" hat, bekommt man ein besonderes Item.


So, nu aber zu Screens:

http://nxg.cs-home.info/content/images/ss1.PNG
http://nxg.cs-home.info/content/images/ss2.PNG
http://nxg.cs-home.info/content/images/ss3.PNG
Das sind Screens aus einem Dungeon, der letzte stellt ein Rätsel da. (Im Spiel wirkt die Umgebung heller).

http://nxg.cs-home.info/content/images/ss4.PNG
Eine Testmap für das Schneegelände.

http://nxg.cs-home.info/content/images/ss5.PNG
Der Thronsaal, nix neues bis auf das Faceset.

http://nxg.cs-home.info/content/images/slesha6.PNG
Das Baumhaus von außen. Im Spiel werdet ihr euch hier entspannen können und Features wie die Pilzfarm und Schmiede nutzen. Jedoch müsst ihr erst im Laufe des Spiels neue Räume freisschalten und Möbel erwerben.

http://nxg.cs-home.info/content/images/slesha7.PNG
Eine Wasserfall-Umgebung.

http://nxg.cs-home.info/content/images/ss6.PNG
Ein neuer Dungeonscreen. Beachtet die "Spiegel"-Effekte. :D

Und für alle, dies noch nicht wussten.

Jeder einzelne Pixel der Screens oben ist selbsterstellt, ich habe alles komplett selbst gezeichnet. :) Deswegen sollten euch die Grafiken nicht bekannt vorkommen.

So, dann wünsch ich mir nochmal, dass dieser Thread nicht so schnell wie die anderen untergeht. :\

Eua Itaju

Javis
02.02.2004, 06:14
Hi Itaju,

zuerst wollt ich noch etwas schreiben, bevor ich zu deinen Screens komme, also...
Ich habe deine 1. Demo von Sleeping Shadow gespielt und muss sagen, dass mir das Spiel sehr zusagt, da es sehr dramatisch ist und auch die Musik sich sehr gut anhört. Jedoch wollt ich noch fragen: Bei mir funzt das Video irgendwie nicht, hab ich vielleicht den falschen DivX-Player? Falls ja könntest du mir einen Link zu einem etwas neueren geben oder ist das illegal?:confused:
So, aber nun zu deinen Screens:

1.Screen: Er sieht sehr gut und harmonisch aus.

2.Screen: Genauso wie Screen1, ein sehr schöner Screen!

3.Screen: Wie Screen 1 & 2.

4.Screen: Dieser Screen sieht auch super aus, aber vielleicht könntest du ein paar Eisvögel oder so reinsetzen, vorausgesetzt es gibt dort Vögel!:D

5.Screen: Also das Face sieht ganz nett aus.

6. & 7.Screen: Sie wirken beide gut, aber mich stört das helle Gras und die helle Wand.

8.Screen: Dieser Screen sieht see~ehr gu~ut aus! An ihm hab ich nichts zu meckern!

Zum Schluss noch ne Frage: Mit welchem Programm und wie erstellst du deine Grafiken? (Musste nicht verraten)

MfG Javis

Itaju
02.02.2004, 06:17
Also mit dem DivX-Player kann ich keine Auskunft geben, da ich mich selbst nicht mit auskenne (das Video hat ein Freund von mir gemacht)

Die Grafiken erstelle ich zu 95% mit Idraw, den Rest mach ich mit PS und Paint.

Danke aber für die gute Kritik ;)

PS: die Musik ist auch selbstgeschrieben.

[KoA-Angel]
02.02.2004, 06:30
http://rpg-maker.com/netzwerk/makerquotes/grampa01.png
http://rpg-maker.com/netzwerk/makerquotes/grampa02.png

Hirvine
02.02.2004, 17:58
JA, du bist da wieder. Nun bin ich jetzt wieder froh. Ich habe deine erste demo ausgespielt, und es war wirklich gut! Was habt du viel screens! Aber erst, deinen features. Cool. Aber nun 5 Städte? Umm, ich glaube das es nicht ein sehr gröbe projekt werdet. Aber ja.
Viel skills, 45. Toll, wirklich. Mit deinen kämpfsystem ist das wirklich viel. Ich bin neugierig auf die neue skills.

Deinen screens:
6- 7 zu leer.
8- schönest sfeer, schönest bild.
erstes screen, 1-5. Sind üblich gut. Keine kommentar ein zufügen durch mir.

KoA-Angel, ich mache deine kommentar bild! Es seht wirklich toll aus!

Floppy
02.02.2004, 18:10
Ich habe tiefsten Respekt vor Dir, weil Du Deine Ressourcen komplett selber erstellst, das sei vorrausgestellt.
Dennoch muß ich gestehen, daß mir Dein Stil überhaupt nicht gefällt. Objektiv gesehen sage ich von daher, daß es wirklich gute Arbeit ist; subjektiv hingegen sage ich, daß ich es überhaupt nicht schön finde. Dennoch zieh Dein Ding einfach durch und mach's in Deinem Stil weiter, denn immerhin scheinst Du ja auf große Resonanz zu stoßen, wenn ich mir mal die andere Kommentare ansehe. ;)
Den Lichteffekt in den ersten Bildern finde ich übrigens ein wenig zu überladen, vielleicht solltest Du den etwas dezenter gestalten (so wie den im Thronsaal, der ist gut).

Vidora
02.02.2004, 18:37
Hi,

also erstmal hast du meinen vollen Respekt, du steckst ja wirklich viel Arbeit in dein Game. Ich weiss wie schwer es ist, die Grafiken selber zu zeichnen, aber es gibt dem Game einfach eine ganz persönliche Note, und hat hohen Wiedererkennungswert.
Die Screens gefallen mir sehr gut, vor allem diese blaue Höhle macht Eindruck. Die Schneemap sieht noch ein klein wenig eintönig aus.. vielleicht könnte man noch eine andere Bodentextur oder mehr eingeschneite Pflanzen reinbringen? Muss aber auch nicht unbedingt, es sieht auch so recht gut aus. (Selbst in einigen "professionellen" Spielen für das SNES zb. sind sehr viele Karten einfach nur einseitig gestaltet.)
Mach auf jeden Fall weiter so, zieh dein Ding durch, ich werds mir auch jeden Fall laden wenn es soweit ist ;)
Es gibt viele verschiedene Geschmäcker, dem einen gefällts mehr, dem anderen weniger. Ich gehöre zu den Ersteren :)
Viel Glück noch mit deinem Project.

BB2k3
02.02.2004, 18:58
So nun bin ich an der Reihe:
Die Screens gefallen mir gut! Die Sind schön bunt.
Das ´machts voll aus, wenn man breit ist... (Hey ich bin breit :D)
Respekt für die Selbsterstellten Chisets! Aber Auf dem Screen mit
der "Graslandschaft": Bei den Höhenunterschieden (Braun) kann man schlecht sehen, dass es um die Ecke geht...
Was noch ganz witzig ist: "Pilzzucht"

Biohazard
02.02.2004, 19:27
Schaut echt Super aus bis auf das SchneeChipSet...
naja mach bissal Grau,Blau und so Farben sein.
Aber der rest schaut schon gut aus, weiter so! :)

@ KoA-Angel
Coole Bewertung! :D

Chao RULES!

Schattenläufer
02.02.2004, 19:57
Jau, schaut gut aus. Was allerdings ein großes Problem bei deinen Außen-Chipsets ist: Die Klippen haben zu wenig Kontraste und außerdem zu wenig Schatten.

Machs doch so, dass die Klippen, die gerade sind, eine mittlere Schattierung haben, die schräg nach rechts hinten laufenden Klippen sind gar nicht schattiert und die schräg nach links hinten laufenden Klippen sind stark schattiert. So ist das eigentlich in jedem Chipset, das ich kenne, und es schaut einfach gut aus. Klasse wäre es dann natürlich auch noch, wenn du Übergangs-Chips erstellst, die als Übergänge an den Ecken dienen, indem sie langsam von stark schattiert zu mittel schattiert bzw. von mittel schattiert zu nicht schattiert übergehen.

Wegen den Kontrasten... was gibts da zu sagen? Mehr dunkle Stellen bei den Klippen einbauen. Das ist generell ein Problem von selbstgezeichneten Sets, sie haben einfach keine starken Kontraste.

So, zu den Screens: Schön, dass du das FaceSet geändert hast, ich dachte schon, das würde so wie in der Demo bleiben xD
Zu deinem Spiel: Wehe, du cancelst das. Das Spiel ist wirklich genial, vor allem die Story, wie er in diese Welt gelangt.
(Und wehe, es gibt ein Happy End.)

Timejumper
02.02.2004, 20:26
Ich liebe dieses Spiel, meiner Meinung nach das beste rpg-makerspiel aller Zeiten. Die screens und chipsets sehen mal wieder super aus!!!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Ich würde mich sehr freuhen, wenn du mal einen Kurs machen würdest wie man selber chipsets pixeln kann, bei mir sieht sowas nämlich immer ziemlich scheiße aus.

Eiskender
02.02.2004, 20:41
SleSha owned. Mach weiter so, bei deinem Tempo darf man wohl bald mit der VV rechnen. XD

Square
02.02.2004, 21:11
Eigentlich brauche ich gar nichts mehr dazu sagen. Die Bilder sehen insgesamt mit Berücksichtigung der Demo genial aus, auch wenn das Braun der Klippen ein wenig aufdringlich auf mich wirkt. Da die Geschichte auch sehr interessant ist und das Spiel sich von vielen anderen abhebt, hoffe ich mal stark, dass es auch vollendet wird.;)

Laguna the Immortal
02.02.2004, 21:31
@Timejumper: was "beste spiele aller zeiten betrifft" wär ich mal zurückhaltender denn es gibt viele top-games und jedes ist auf seine
eigene weise gut:rolleyes:

also alles in allem sind die screens klasse und das schneeset is auch schön nur der eine bergscreen is etwas schlechter wie sö schön von KoA-Angel gesagt aba wenn man darüber hinwegsieht isses echt klasse
(am besten find ich die höhle wegen der atmosphäre);)

Timejumper
02.02.2004, 21:47
@Laguna: Ich habe ja auch nur gesagt für MICH persöhnmlich das beste Spiel, natürlich hat jeder ein einen eigenen Geschmack und ein anderes Lieblingsspiel.

Maisaffe
03.02.2004, 02:24
hab die demo schon gespielt (natürlich auf sehr leicht und ohne feinde XD) und fand es einfach genial!

Wobei, es gab eine Stelle im Wald nachdem das Pferd (Flugdingens) abgestürtzt ist, habe ich das nicht so ganz kapiert...

Jo, aber das Baseballspiel macht irgendwie laune... *spiel startet und baseball spielt*

Itaju
03.02.2004, 03:10
http://nxg.cs-home.info/content/images/ss7.PNG

So, hier ein Screen von der Schmiede.

Oben links fehlt noch die Beschreibung, was man gerade tun muss.

Also um das ganze zu erklären...

Ich hab hier eine 8-fach gesockelte Rüstung, und hab bereits 3 Slots mit Eisen und 2 Slots mit Vogelfedern gefüllt. Wenn ich jetzt noch 3 weitere Slots fülle, habe ich die Möglichkeit, den Gegenstand zu schmieden. Dabei hat jedes Material eine bestimmte Chance (bei der Feder 85%) seine Wirkung freizusetzen (hier 2 Tempo). Das heißt von den 8 Materialien, die man einpflanzt, werden statistisch 1 oder 2 Gegenstände nutzlos verpuffen. Rückgängig machen kann man das nicht. Die Idee ist, dass man taktisch seine Materialien versetzt. Eventuell mach ich auch, dass man die Chance erhöhen kann, wenn man in einer entsprechenden Gilde ist, bzw. einen bestimmten Beruf erlernt.

@Bambi: Danke nochmal. :D

@Hirvine: Ich rede von Städten, nicht von Dörfern ;)

@alle die Gute Kritik gegeben haben: Danke auch :D

@dennis: Öhm, wenn man die Gegner ausschaltet, ändert sich die Story ein wenig. An der stelle, wo bei dir die Demo endet, ist nämlich normalerweise ein Endboss. ;)

Maisaffe
03.02.2004, 03:17
oha.,..schön zu wissen...

also...dann spiel ich das morgen nochmal "durch"....

nice tree in dem picture (wasn englisch)