Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [PS4/XBO] Kingdom Hearts III
Klar, du entscheidest selbst, wie schlimm du es findest, genauso wie ich für mich entschieden habe, dass ich es nicht schlimm bzw. diese ganz übertriebene Empörung (siehe Beispiele) affig finde.
Emotion hat null mit Entscheidung zu tun, so viel nur dazu so. Aber ein gewisser Rahmen sollte gewahrt bleiben. Der sollte allerdings in beide Richtungen (positive und negative Emotion) gelten.
Und glücklicherweise kann man Spoiler, die man nicht will, wegklicken.
Es reichen schon Aussagen wie Snape tötet Dumbledore um einem den Spaß zu versauen. Fiktion funktioniert, was das angeht, auf der gleichen Ebene wie ein Zaubertrick. Durch Spoiler geht die Illusion futsch. Klar kann ich noch den handwerklichen Teil genießen, aber es ist nicht das selbe.
Ja, auf Twitter und zwei weiteren Spieleseiten, auf die ich zufällig gestoßen bin.
Interessanterweise in zwei Fällen verbunden mit der Aussage, dass man das Spiel auch gerne für einen Hunderter jetzt schon gekauft hätte, was ich irgendwie niedlich fand.;)
Wenn die Leute von Aufhängen finden finde ich das eher nicht mehr niedlich.
Andere wiederum spekulierten da, dass der Erscheinungstermin jetzt vorverlegt werden könnte, was aber wohl nur Wunschdenken ist.
Klar, Square-Enix wird ihre gesamte Marketing-Kampagne jetzt sabotieren. :D
Ganz nebenbei würde mich interessieren, wie es in diesem Fall rechtlich aussieht. Angenommen, man spielt sein nun gekauftes Spiel, das vorher (anscheinend) geklaut wurde und von dem man es wusste - das gilt in den USA wahrscheinlich auch als Hehlerei (oder wie auch immer es rechtlich dort genannt wird). Es ist vielleicht nicht so schlau, damit hausieren zu gehen.
Jepp, das ist Hehlerei. In Deutschland verhält es sich btw. ähnlich, aber hier kommt noch was weiteres dazu: Ein Autor hat das Recht, sein Werk (Medium ist dabei egal) selbst zu veröffentlichen. Jemand, der diese Veröffentlichung vorweg nimmt setzt sich ins Unrecht (wobei ich keine Ahnung habe, ob es nur Zivil- oder auch Strafrechliche Konsequenzen haben kann), allerdings gilt das nur für den ersten. Wenn du jetzt z.B. den Plot von Kingdom Hearts ins Netz stellst, dann bist du nach deutschem Recht Schadensersatzpflichtig, aber nicht ich, wenn ich das weitererzähle (da es ab jetzt ja schon in der "Öffentlichkeit" ist).
Winyett Grayanus
16.12.2018, 00:46
Wenn die Leute von Aufhängen finden finde ich das eher nicht mehr niedlich.
Och, wenn ein und derselbe Typ "Hängt den auf!" schreit, andererseits aber auch gerne das Spiel vom anderen kaufen würde, kann das schon niedlich sein.Oder unfreiwillig komisch ... oder dumm. So ein "niedlich" ist das.
Wenn man mich fragt, werden Spoiler zu Spielen überbewertet. So etwas versaut einem doch nicht das ganze Spiel und letztendlich kommt es auf das Gesamterlebnis an. Ich find's irgendwie übertrieben.
Ich finde die Phobie die davor im Netz herrscht, besonders jetzt mit Kingdom Hearts 3, "leicht" hysterisch. Ich kann nur von mir reden aber weder wurde ich bisher zu z.B. Nier Automata gespoilert, welches ich bis heute noch nicht gespielt habe, noch wurde ich zu Dragon Quest 11 oder Persona 5 gespoilert die bereits lange in Japan veröffentlicht wurden bevor sie in den Westen kamen und auch von genug Westlern gespielt wurden die des Japanischen mächtig sind. Und für die beiden Spiele habe ich anderthalb bzw. zwei Monate benötigt, Zeit in der ich leicht hätte gespoilert werden können aber... nichts ist passiert. Also denke ich dass es durchaus möglich ist, Spoilern aus dem Weg zu gehen, wenn man sich nicht allzu ungeschickt anstellt und auf jeden Link zum entsprechenden Thema klickt.
Ich finde die Phobie die davor im Netz herrscht, besonders jetzt mit Kingdom Hearts 3, "leicht" hysterisch. Ich kann nur von mir reden aber weder wurde ich bisher zu z.B. Nier Automata gespoilert, welches ich bis heute noch nicht gespielt habe, noch wurde ich zu Dragon Quest 11 oder Persona 5 gespoilert die bereits lange in Japan veröffentlicht wurden bevor sie in den Westen kamen und auch von genug Westlern gespielt wurden die des Japanischen mächtig sind. Und für die beiden Spiele habe ich anderthalb bzw. zwei Monate benötigt, Zeit in der ich leicht hätte gespoilert werden können aber... nichts ist passiert. Also denke ich dass es durchaus möglich ist, Spoilern aus dem Weg zu gehen, wenn man sich nicht allzu ungeschickt anstellt und auf jeden Link zum entsprechenden Thema klickt.
Dann wirst du dich wohl einfach nicht so viel auf Youtube herumtreiben, gerade zu den von dir genannten spielen existieren haufenweise spoilernde Thumbnails und Titel.
Natürlich gammle ich nicht einfach nur so auf Youtube herum sondern schaue mir gezielt Dinge an die mich auch interessieren. Das ist für mich der Inbegriff von Video On Demand. Und Thumbnails muss ich mir ja nicht unbedingt anschauen bzw. schon gar nicht lesen was da drauf oder drunter steht wenn ich schon nen CGI-Goofy oder Ähnliches sehe.
Ich mag diese von oben herab gesteuerte Fremdbestimmung nicht und glaube an die Mündigkeit des Individuums. Anders als ein Leak vor dem ich mich leicht schützen kann indem ich Informationen bewusst von mir fernhalte und technische Maßnahmen wie z.B. den privaten Browsermodus nutze, finde ich es skandalöser wenn ein Nomura jetzt stolz herumposaunt, dass auf der Disc Inhalte wie der Epilog und ein geheimer Film fehlen (https://twitter.com/KINGDOMHEARTS/status/1074192394176815105/photo/1), denn dagegen kann selbst ich nichts tun und die Menge bejubelt es auch noch blind, wo ich nur noch den Kopf entsetzt schütteln kann.
Ich interessiere mich nicht für Kingdom Hearts und daher tangiert es mich in diesem Fall recht wenig, doch sollte dass die neue Politik von Square sein dann sehe ich für den Laden schwarz, denn bei anderen Spielen würde ich so ein Vorgehen niemals unterstützen.
Naja ich wünschte es wäre so einfach mit den schützen, es reicht ja nur sich mal den Soundtrack anzuhören, ist ja nicht so als würde ich mich in den Trends umschauen, wenn man dann mal vergisst den Browser zu löschen, werden einen dann schon mal beispielsweise Persona 5 Videos vorgeschlagen und dann kann es schon mal sein dass man da als Thumbnail direkt fett einen Boss sieht, den man klar als in-game Charakter wieder erkennt. Das Gehirn ist schnell, es reicht nur eine Viertel Sekunde, den Blick darauf zu haben und: ratter... ratter... der große Plottwist des Spiels wurde dir gespoilert. Das ist dann auch nichts was ich irgendwie selbst für mich entschieden habe.
Ich mag diese von oben herab gesteuerte Fremdbestimmung nicht und glaube an die Mündigkeit des Individuums. Anders als ein Leak vor dem ich mich leicht schützen kann indem ich Informationen bewusst von mir fernhalte und technische Maßnahmen wie z.B. den privaten Browsermodus nutze, finde ich es skandalöser wenn ein Nomura jetzt stolz herumposaunt, dass auf der Disc Inhalte wie der Epilog und ein geheimer Film fehlen (https://twitter.com/KINGDOMHEARTS/status/1074192394176815105/photo/1), denn dagegen kann selbst ich nichts tun und die Menge bejubelt es auch noch blind, wo ich nur noch den Kopf entsetzt schütteln kann.
Ich finde das halb so wild, denn warum sollte es der Epilog und die Credits es nicht mehr auf die Disc geschafft haben? Es wird doch sicherlich einen Grund dafür geben, sei es jetzt Zeitmangel (aber gut dann wäre eigentlich nichts, was man als Gold-Status bezeichnen würde) oder vielleicht weil der Speicherplatz bei all diesen Cutscenes nicht mehr gereicht hat. Solange sie kein Preisschild davor machen, muss man sich dann evtl noch ein paar GB extra laden, die vermutlich beim starten des Spiels automatisch schon von der Konsole geladen werden, Ich denke nicht dass man zum Ende kommt bevor das passiert ist.
Klar hätte man kein Internet, hätte man auch kein Ende, das ist irgendwie schon etwas absurd, doch weder du noch ich, noch ziemlich die nächste Generation werden von dem Problem betroffen sein. (Und evtl tun spätere Auflagen ja dann doch irgendwie den Kram beinhalten)
In dem Fall ist es doch immerhin erfreulich, dass all diese Theoretiker jetzt doch noch etwas Raum zum spekulieren haben, nachdem einen irgendwelche Spoiler-Spacken das vermutlich ruinieren.
Natürlich gammle ich nicht einfach nur so auf Youtube herum sondern schaue mir gezielt Dinge an die mich auch interessieren. Das ist für mich der Inbegriff von Video On Demand. Und Thumbnails muss ich mir ja nicht unbedingt anschauen bzw. schon gar nicht lesen was da drauf oder drunter steht wenn ich schon nen CGI-Goofy oder Ähnliches sehe.
Ich verstehe zwar, was du sagen willst, allerdings finde ich deine Vorstellung davon, wie einfach man sich vor Spoilern schützen kann, schon ziemlich naiv. Das geht nämlich nach dem Prinzip "They just need to get lucky once"; man müsste eine erhöhte Vigilanz an den Tag legen (was extrem anstrengend ist und Stress verursacht; der eigentliche Grund, aus dem Leute pissed sind), und selbst dann reicht es, wenn einer der dutzenden Troll-Versuche erfolgreich ist.
Ich mag diese von oben herab gesteuerte Fremdbestimmung nicht und glaube an die Mündigkeit des Individuums. Anders als ein Leak vor dem ich mich leicht schützen kann indem ich Informationen bewusst von mir fernhalte und technische Maßnahmen wie z.B. den privaten Browsermodus nutze, finde ich es skandalöser wenn ein Nomura jetzt stolz herumposaunt, dass auf der Disc Inhalte wie der Epilog und ein geheimer Film fehlen (https://twitter.com/KINGDOMHEARTS/status/1074192394176815105/photo/1), denn dagegen kann selbst ich nichts tun und die Menge bejubelt es auch noch blind, wo ich nur noch den Kopf entsetzt schütteln kann.
Das ist doch heutzutage ganz normal. Ja, ich bin auch nicht begeistert, aber der Grund, aus dem Leute kein Fass draus machen ist, dass es so gut wie kein Spiel gibt, dass ohne Day-1-Patch überhaupt spielbar ist.
Winyett Grayanus
17.12.2018, 08:56
Das ist doch heutzutage ganz normal. Ja, ich bin auch nicht begeistert, aber der Grund, aus dem Leute kein Fass draus machen ist, dass es so gut wie kein Spiel gibt, dass ohne Day-1-Patch überhaupt spielbar ist.
Nur weil etwas leider "normal" geworden ist, muss es nicht heißen, dass man es einfach so akzeptiert. Ich muss sagen, dass es mich auch ziemlich ankotzt.
Die allergrößte Frechheit ist aber, dass die Entwickler anscheinend glauben, sie könnten einen verarschen, indem sie den Fakt, dass etwas nicht vorhanden ist, als ganz tolle Entscheidung zum Schutz vor Spoilern zu verkaufen versuchen. Was für ein abartiges Unternehmen.:B
Ich verstehe zwar, was du sagen willst, allerdings finde ich deine Vorstellung davon, wie einfach man sich vor Spoilern schützen kann, schon ziemlich naiv. Das geht nämlich nach dem Prinzip "They just need to get lucky once"; man müsste eine erhöhte Vigilanz an den Tag legen (was extrem anstrengend ist und Stress verursacht; der eigentliche Grund, aus dem Leute pissed sind), und selbst dann reicht es, wenn einer der dutzenden Troll-Versuche erfolgreich ist.
Sehe ich wie gesagt völlig anders. Könnte noch dutzende weitere Beispiele aufzählen, z.B. Dark Souls 3 bei dem schon ein Bild eines Bosses einen Spoiler darstellen könnte oder das Add-On zu Bloodborne, welches ich gestern beendet habe und an welches ich, obwohl es bereits seit drei Jahren erhältlich ist, komplett spoilerfrei herangegangen bin. Und er Clou ist, dass ich nämlich nicht Tag und Nacht in Paranoia und Stress leben musste irgendwann mal irgendwo auf Youtube einen Spoiler abzubekommen.
Ich verstehe auch nicht warum ich, @Klunky, wenn ich mir den Soundtrack eines Videospiels auf Youtube anhöre, dabei das Browserfenster offen halten und auf die Vorschaubilder schauen sollte, anstatt einfach die Playlist im Hintergrund abspielen zu lassen oder, was noch intelligenter wäre, die Playlist einfach in den JDownloader zu packen und mir die Audiosuren runterladen zu lassen.
Also, man kann sich schon sehr gut vor solchen Spoilern schützen, wenn man nur ein bisschen mit Bedacht - aber ohne Paranoia, das Internet nutzt.
Das ist doch heutzutage ganz normal. Ja, ich bin auch nicht begeistert, aber der Grund, aus dem Leute kein Fass draus machen ist, dass es so gut wie kein Spiel gibt, dass ohne Day-1-Patch überhaupt spielbar ist.
Es ist eine Sache wenn ein Spiel Fehler beinhaltet die nach und nach noch behoben werden, aber eine ganz andere Dimension wenn ein Spiel einfach unvollständig auf dem Datenträger vorliegt. :B
Die allergrößte Frechheit ist aber, dass die Entwickler anscheinend glauben, sie könnten einen verarschen, indem sie den Fakt, dass etwas nicht vorhanden ist, als ganz tolle Entscheidung zum Schutz vor Spoilern zu verkaufen versuchen. Was für ein abartiges Unternehmen. :B
:A
@Nayuta
Ich habe heute in der Mittagspause auf der Arbeit rein zufällig ein Video auf der Startseite vorgeschlagen bekommen (dabei hatte ich meinen Verlauf gelöscht) Kingdom Hearts "The Final Battle" glücklicherweise besaß der Ersteller noch ein wenig Anstand und hat im Thumbnail und Titel nichts spoilerndes gepackt, aber es hätte auch anders sein können und ich wäre obwohl ich absolute Kontaktsperre dazu halte, vollkommen gespoilert worden. Was ist wenn der finale Boss zufällig nicht Xehanort sondern Malefiz ist. all solche Überraschungen könnten einen ein einfaches Bild kaputt machen, das überhaupt sowas schon auf der Startseite kommt zeigt doch schon dass das Problem definitiv real ist und es viele Leute gibt die sich sogar spoilern lassen wollen.
@Nayuta
Ich habe heute in der Mittagspause auf der Arbeit rein zufällig ein Video auf der Startseite vorgeschlagen bekommen (dabei hatte ich meinen Verlauf gelöscht) Kingdom Hearts "The Final Battle" glücklicherweise besaß der Ersteller noch ein wenig Anstand und hat im Thumbnail und Titel nichts spoilerndes gepackt, aber es hätte auch anders sein können und ich wäre obwohl ich absolute Kontaktsperre dazu halte, vollkommen gespoilert worden. Was ist wenn der finale Boss zufällig nicht Xehanort sondern Malefiz ist. all solche Überraschungen könnten einen ein einfaches Bild kaputt machen, das überhaupt sowas schon auf der Startseite kommt zeigt doch schon dass das Problem definitiv real ist und es viele Leute gibt die sich sogar spoilern lassen wollen.
Öhm, sicher das das nicht nur der Trailer von gestern war, der zufällig diesen (zugegebenermaßen missverständlichen:hehe:) Titel trägt? :D
@Nayuta
Ich habe heute in der Mittagspause auf der Arbeit rein zufällig ein Video auf der Startseite vorgeschlagen bekommen (dabei hatte ich meinen Verlauf gelöscht) Kingdom Hearts "The Final Battle" glücklicherweise besaß der Ersteller noch ein wenig Anstand und hat im Thumbnail und Titel nichts spoilerndes gepackt, aber es hätte auch anders sein können und ich wäre obwohl ich absolute Kontaktsperre dazu halte, vollkommen gespoilert worden. Was ist wenn der finale Boss zufällig nicht Xehanort sondern Malefiz ist. all solche Überraschungen könnten einen ein einfaches Bild kaputt machen, das überhaupt sowas schon auf der Startseite kommt zeigt doch schon dass das Problem definitiv real ist und es viele Leute gibt die sich sogar spoilern lassen wollen.
Ich glaube du meinst in dem Falle dass offiziellen Releasde Video von SE, welches gestern kam:
https://www.youtube.com/watch?v=lz1w_uW3lSE
@Nayuta
Ich habe heute in der Mittagspause auf der Arbeit rein zufällig ein Video auf der Startseite vorgeschlagen bekommen (dabei hatte ich meinen Verlauf gelöscht) Kingdom Hearts "The Final Battle" glücklicherweise besaß der Ersteller noch ein wenig Anstand und hat im Thumbnail und Titel nichts spoilerndes gepackt, aber es hätte auch anders sein können und ich wäre obwohl ich absolute Kontaktsperre dazu halte, vollkommen gespoilert worden. Was ist wenn der finale Boss zufällig nicht Xehanort sondern Malefiz ist. all solche Überraschungen könnten einen ein einfaches Bild kaputt machen, das überhaupt sowas schon auf der Startseite kommt zeigt doch schon dass das Problem definitiv real ist und es viele Leute gibt die sich sogar spoilern lassen wollen.
Wobei Malefiz jetzt als wahrer Obermotz nicht sooooo überraschend wäre. Ich tippe ja immer noch auf Eraqus als wahrer Mastermind des Bösen. Denn wozu sollte man den Kerl sonst einführen, wenn der nicht noch eine sehr wichtige Rolle hat?
Whooopsie daisy, da habe ich wohl überreagiert, ich habe nur Final Battle gelesen und Sora gesehen und direkt den Monitor aus dem Fenster geworfen.
Sorry. xd
(Den Trailer werde ich natürlich trotzdem nicht sehen)
Wobei Malefiz jetzt als wahrer Obermotz nicht sooooo überraschend wäre. Ich tippe ja immer noch auf Eraqus als wahrer Mastermind des Bösen. Denn wozu sollte man den Kerl sonst einführen, wenn der nicht noch eine sehr wichtige Rolle hat?
Nicht so überraschend?! Aber wenigstens plausibel.
Ich fände das auf jeden Fall ziemlich genial, da sie in den letzten Teilen echt nur noch am rumgammeln ist, böse Pläne ausheckt die eh ins nirgendwo verlaufen und für ihre Rolle viel zu viel Screentime bekommt. Es ist nicht mal klar ob sie nun Comic Relief oder mitlerweile nicht schon viel eher sowas wie ein "Anti-Villain" ist. Dass sie da nach all der Zeit plötzlich ihre Chance ergreift und als Kulmination allen Disney Bösen, das vermeintliche Mastermind ursupiert, wäre für mich schon extrem überraschend und ein schöner Abschluss für diesen Charakter sowie Kingdom Hearts im allgemeinen, schließlich war sie in all den Spielen stets eine Konstante gewesen.
Eraqus war für mich einfach nur für einen weiteren Wortzwitz da und damit die Schlüsselschwert-Deppen einen Meister haben.
Das Problem ist... so lange sie Karlo nicht auf den Mond schießt, kann sie ja gerne die Welt(en)herrschaft erlangen, aber Karlo hat das Talent ihr dann ausversehen alles zu nehmen. Ich frage mich eh, wie sie den Kerl aushält. Oder gibt's eine Regel bei den Bösen: "Jeder Böse muss einen Deppen im Team haben"?
Aber stimmt schon, ... in KH2 wandelt sie sich ja ein wenig zu Guten, aber nun gut, es würde mich kaum wundern, wenn alles nur Show gewesen wäre. Ich meine, die Frau wollte ein Kind (!) umbringen und bezeichnet sich selbst als Herrscherin alles Bösen. ich mag sie jedenfalls und sie ist für mich eine der besten Disney-Villians aller Zeiten.
Aber nun ja, wer weiß schon, was Nomura plant.
Aber lieber ein Relif-Chara wie Malefiz, als Team Gehirnamputiert. (Oder wars Rocket? ;))
La Cipolla
10.01.2019, 23:31
Ich bin sicher nicht der erste, der diesen extrem naheliegenden Gedanken hat ...
... aber sollte Star Wars in Kingdom Hearts auftauchen, möchte ich unbedingt General Grievous mit vier Keyblades sehen.
... und Doppel-Keyblades. Die gibt es schon, oder? ODER?
Ich bin sicher nicht der erste, der diesen extrem naheliegenden Gedanken hat ...
... aber sollte Star Wars in Kingdom Hearts auftauchen, möchte ich unbedingt General Grievous mit vier Keyblades sehen.
Daff macht keinen Finn nur Flüsselfert-Auferwählte können Flüffelfwerter tragen... und daff find keine Difney characters!!!! >:(
Nasagenwirmal "Keine Charas, die Disney erfunden hat". Dann geht's.
Ligiiihh
12.01.2019, 19:28
Nasagenwirmal "Keine Charas, die Disney erfunden hat". Dann geht's.Ich wusste schon immer, das Micky eigentlich ein Nickelodeon-Charakter ist!
Noch 5 Tage, 21 Stunden, 4 Minuten und 30 Sekunden!
Noch 5 Tage, 21 Stunden, 4 Minuten und 30 Sekunden!
Schön wäre es... D:
Pacebook
19.01.2019, 08:57
Noch 5 Tage, 21 Stunden, 4 Minuten und 30 Sekunden!
es ist irgendwie schade, dass ich nicht mehr diesen hype und drang verspüre, aber 69,99 € ist mir dann doch zu viel für ein wahrscheinlich 'nur' gutes spiel... ich werde dann mal eure spoilerfreien eindrücke abwarten
Noch 5 Tage, 21 Stunden, 4 Minuten und 30 Sekunden!
Ich hasse dich! D:
Schön wäre es... D:
Japanische Version erscheint bereits am 24.01.2019 um 16 Uhr deutsche Zeit.
Japanische Version erscheint bereits am 24.01.2019 um 16 Uhr deutsche Zeit.
Ich weiß, aber wer in dem Forum kann denn hier alles ausreichend japanisch...? (wahrscheinlich mehr als in anderen Foren. xD)
Ligiiihh
19.01.2019, 09:48
Ahh, ich kann hier keinen Elektro-Fachhandel betreten, ohne, dass mir die ganzen Trailer um die Ohren schallen, die ich bislang absichtlich gemieden hatte! :| Und das Schöne ist, dass ich bis April mich noch gedulden muss, weil ich meine PS4 (vernünftigerweise) in Deutschland gelassen hatte! >_< Selbst in den ganzen Convenience Stores hängen überall KHIII-Plakate, aber die sind wenigstens weitesgehend spoilerfrei.
Mal sehen. Winy auf jeden Fall, Kynero und Narcissu, glaub ich, sind auch ganz passabel, öh, LittleChocobo? Sonst noch wer?
Außerdem stehen die Chancen nicht schlecht, dass die japanische Version den dualen Weg fährt. Wenn nicht: Deutsche Version spiele ich ja ebenfalls, wenn sie draußen ist :D
LittleChoco
19.01.2019, 16:17
öh, LittleChocobo?
Da muss ich dich enttäuschen.
Wäre das der Fall, würde mein Backlog locker 1000 Titel mehr umfassen und ich würde nicht um die englische Übersetzung diverser Spiele betteln.
Meistens versteh ich bei japanischen Texten nur 'eki'.
Bei YT gibt's es immer mehr Videoleaks zu KH3. Also Vorsicht!
Bei YT gibt's es immer mehr Videoleaks zu KH3. Also Vorsicht!
Ja und der größte Leaker momentan ist Square Enix selbst wie ich finde.
Ich hoffe ja, dass wir nicht noch am Ende alle den Megaspoiler von SE bekommen ala
"Ab Teil 4 dürft ihr das wahre Übel seit KH1 - Soras Uropa, der sich bisher Demyx nannte - bekämpfen".
SE traue ich so einen Hirnfurz zu.
Und natürlich wird die nächste Trilogie auch nur schlappe 18 Jahre brauchen, weil ... ja weil ... ähm, tja ... echte Argumente gab es für diese Zeitspanne ja nie.
Aktuell gibts nicht 100.000 andere Konsolen, auf die Square-Enix die Serie auslagern könnte, also denke ich, dass der nächste "numbered" Teil diesmal nicht soooo lange auf sich warten lässt. :)
Naja, Teil 2 kam ja auch noch "relativ" flott, aber Teil 3 ... das war einfach nur unverschämt. Sind es 12 Jahre oder noch mehr, nach Teil 2?
Wobei die Serie ja "zunächst" abgeschlossen war, aber dank BbS war sie es dann nicht mehr.
Naja, Teil 2 kam ja auch noch "relativ" flott, aber Teil 3 ... das war einfach nur unverschämt. Sind es 12 Jahre oder noch mehr, nach Teil 2?
Wobei die Serie ja "zunächst" abgeschlossen war, aber dank BbS war sie es dann nicht mehr.
Nee, Sorry, so leicht darfst du es dir auch nicht machen. Der letzte "Teil" kam 2017 raus; wenn du nur von vollen Releases sprichst (immerhin war A Fragmentary Passage ja das Ground Zeroes der KH-Reihe) 2012. Das sind zwar auch 7 Jahre, aber auch nicht a Lifetime
Am besten YT GANZ meiden!
Es gibt dort scheinbar schon ein Video zum Finalboss. Zum Glück sah ich auf dem Bild nur zwei Personen, die eh schon geteastert waren, aber ne ... YT ist erstmal besser bis mindestens Ende nächster Woche kein Thema.
"Toll" dass man so was schon bekommt, wenn man nur auf YT geht. Fragt sich nur, ob es wirklich ein Leak ist, oder wieder mal SE ...
Ninja_Exit
21.01.2019, 20:21
Hat Prosafiagaming endlich das Spiel in seine Hände bekommen?^^
Aber im Grunde muss man nur die Trends meiden und nur gezielt das gucken, was man auch will.
Zielloses Browsing muss ja nicht immer sein. XD
Bis jetzt wurde ich nicht gespoilert und ich glaube ich krieg das bis Ende des Monats hin.
Naja, aber YT merkt ja, dass man einen Trailer gesehen hat und bämm ...
Ich werde diesen Thread ab jetzt auch meiden (bis auf einen Post morgen Abend rum, den ich aber blind tätigen werde). Die Beschreibung von Loxagon ist bereits so detailiert, dass sie schon ein eigener Spoiler sind.
Ich möchte übrigens erwähnen, dass ich heute 1,5kg Hackfleisch, je ein Pfund Hähnchenbrustfilet, Erbsen und Karotten, 1kg Zwiebeln, sowie 3 Dosen Bohnen und 3 Dosen Tomaten verarbeitet habe. Ich habe 4 verschiedene Gerichte gekocht (Japanisches Curry, Fleischbällchen, Chili Con Carne, Spaghettisauce) und eingefroren. Meine anderen Vorräte sind auch fast komplett aufgestockt. Alles, damit ich möglichst lange das Haus nicht verlassen muss, es sei denn, es gibt ein Erdbeben. :D
La Cipolla
21.01.2019, 21:26
Ich hab Loxagons Inhalt mal in einen Spoiler gesetzt. Nicht schlecht in einem Post, in dem du dich über Spoiler aufregst! :p
Ich hab Loxagons Inhalt mal in einen Spoiler gesetzt. Nicht schlecht in einem Post, in dem du dich über Spoiler aufregst! :p
You're both the hero we need and the hero we deserve! :A :D
Es ist ein Spoiler, wenn man sagt, dass man bei YT ein Bild sieht und dazu die Anzahl der Personen nennt?!
Es ist ein Spoiler, wenn man sagt, dass man bei YT ein Bild sieht und dazu die Anzahl der Personen nennt?!
Deine Worte waren zwei Personen, die eh schon geteasert waren. Denkst du nicht, dass die anderen Leute die Trailer/Teaser auch schon gesehen haben und klug genug sind, deine Anspielungen auszurechnen? Und selbst, wenn sie falsch liegen ist die Stimmung trotzdem erstmal im Arsch. Und wo wir schon dabei sind, so Anspielungen wie "Freut euch schonmal auf den Endkampf, was da passiert ist einfach WOW" oder "Mein Lieblingspartymitglied darf ich leider nicht erwähnen, denn das wäre ein fetter Spoiler!" sind ebenfalls Spoiler, und niemand mag den Scheiß. Das kann sich auch jeder bis nach Gamerelease sparen. Ich werde aber, wenn ich durch bin, sowieso nochmal nen extra Thread aufmachen, in dem komplett gespoilert diskutiert werden kann - falls mir da nicht einer der Japanisch sprechenden Leute zuvor kommt, ich werde damit nämlich warten, bis ich die deutsche Version durch habe.
Das war ja auch nicht als Spoiler, sondern als Hinweis gedacht, dass man nun bei YT gnadenlos vollgespoilert wird. Ob das Bild nun echt war, keine Ahnung, aber es ist möglich - und ich fand es immer, lieber im Forum zu warnen, dass YT nun eben scheinbar schon den kompletten Walktrough hat.
Und es reicht ja, wenn man sich nur eine Promo von SE angesehen hat, damit YT sich merkt: "Aha, ein KH3 Video, also ballern wir den User damit zu!"
Was mir aber wieder mal in KH2 auffällt ... auf Schwer (Profi?) war es damals im ersten Durchgang zu leicht, auf Normal ist es deutlich schwerer... geht das nur mir so oder hat SE da ausversehen die Gegnerwerte einfach "vertauscht"? Denn KH 2 FM+ war auf normal leichter als das PS2 Normal (was ich ja spiele, weil: deutsche Synrco!)
Just leaving this here. Loxagon, ich Hoffe, du bist mit deinem Playthrough noch nicht durch :D
🔥MM #02.19: Februar Hearts: Spielt GEMEINSAM die Kingdom Hearts-Reihe durch (und Kingdom Hearts III gleich 7x)
Also ich bin ja sonst auch direkt auf die Palisaden was Spoiler betrifft, aber das fand ich persönlich jetzt nicht wirklich aussagekräftig, er hat ja noch nicht mal über die Person/en gesprochen die evtl. der finale Boss sein könnte, er hat nur beschrieben das auf dem Bild 2 Personen zu sehen waren die man kannte. Das könnten auch Donald und Goofy sein. Ich meine klar natürlich sind damit irgendwelche besonderen Charaktere gemeint, aber da ist die Zahl der Verdächtigen jetzt auch nicht so niedrig und wie gesagt das sagt ja nur aus das diese 2 bekannten, aber nicht genannten Charaktere irgendwo in der letzten Stunde des Spiels auftauchen, es muss ja nicht mal um den finalen Boss handeln.
Zudem spielt Loxagon ja das Spiel selbst nicht, wie evtl von Shieru missverstanden, er warnt nur dass inzwischen Videos kursieren die den finalen Kampf zeigen und man besser meiden sollte und dass "glücklicherweise" das Thumbnail jetzt nicht komplett: "in die Fresse" ist wie es sonst immer der Fall ist. Meistens sieht man ja das Thumbnail ehe man realisiert, was da einem gerade auf Youtube entgegengesprungen ist.
La Cipolla
21.01.2019, 23:55
Müssen wir nicht diskutieren: Jemand hat sich gespoilert gefühlt, und da jeder eine andere Hemmschwelle bei sowas hat (gerade bei einem Spiel, das jetzt gerade rauskommt), ist Verständnis angesagt. Spoiler-Tags zu benutzen dauert wortwörtlich 10 Sekunden, eine Diskussion schon mal deutlich länger. Also Spoiler-Tags.
[/Mod]
Winyett Grayanus
22.01.2019, 09:43
Mal sehen. Winy auf jeden Fall, Kynero und Narcissu, glaub ich, sind auch ganz passabel, öh, LittleChocobo? Sonst noch wer?
Außerdem stehen die Chancen nicht schlecht, dass die japanische Version den dualen Weg fährt. Wenn nicht: Deutsche Version spiele ich ja ebenfalls, wenn sie draußen ist :D
Ich werde allerdings auf die Europa-Version warten, da mir die Erscheinungstermine nicht weit genug auseinander liegen. Nach FFXV, das ebenfalls mehrsprachig war, denke ich aber auch, dass die Wahrscheinlichkeit darauf hoch ist.
Ich bin mittlerweile sogar einigermaßen gespannt.
Was sind eigentlich eure Wünsche zu KH3?
Meine:
Xehanort bereut NICHTS und stirbt. Aber bitte ohne "IchmacheSorasauerindemichpermanent2Weltenauslösche"-Gefasel.
Gothel verprügeln dürfen. Wenn sie schon dabei ist, will ich ihr auch eigenhändig das Genick brechen
Kein "Wahrer Schurke hinter dem Schurken"... nicht dass am Ende noch irgendwer lachend ankommt: "Oh fuck, meine Marionette Xehanort ist tot. Jetzt muss ich ja selbst ... Naja, ... wir sehen uns dann in KH4" (Aber da es ja weitergehen soll ... ich befürchte so wird's wohl kommen. Oder wird uns SE da doch positiv überraschen?)
Viel Malefiz.
Keine "lustigen Minispiele" wie "Spaß in Eistüten". Spaßig war daran nichts.
Geheime Welten, die noch nicht enthüllt wurden
Ein NACHVOLLZIEHBARES Ende. 3D war am Ende einfach nur noch kompliziert ohne dass es einen Grund gab. Zudem klingt des Meisters Plan stark nach Harry Potter - "Ich mache mir ein paar Horcruxe"
Japanische Synrco in DE. Die englische ist Mist.
Knuckles
22.01.2019, 18:07
Japanische Synrco in DE. Die englische ist Mist.
Und du erwartest wirklich, dass die japanische Synchro bei Disney-Charakteren besser passt?
Ich will Shieru noch heute dafür eine runterhauen, dass er mir einen Link zur beschissenen japanischen Fassung von "Under the Sea" geschickt hat...
Und du erwartest wirklich, dass die japanische Synchro bei Disney-Charakteren besser passt?
Ich will Shieru noch heute dafür eine runterhauen, dass er mir einen Link zur beschissenen japanischen Fassung von "Under the Sea" geschickt hat...
https://www.youtube.com/watch?v=lW7wtzQC0BE
BTW, wenn hier schon Wunschkonzert ist, auch was völlig unrealistische Wünsche angeht: DLC für deutsche Stimmen.
https://www.youtube.com/watch?v=EGArJLKPq9Y
Edit: Der Preload der japanischen Version läuft bereits.
Ninja_Exit
22.01.2019, 18:48
Wieviel GB sind denn zu laden? ^^
Deutsche Synrco hätte ich auch sehr gerne, aber du weißt doch: "Dann hätte das Spiel ein paar Wochen später ..."
Übliche SE Ausrede halt.
Noch 1 Tag, 19 Stunden, 17 Minuten und 50 Sekunden :)
Was sind eigentlich eure Wünsche zu KH3?
Keine "lustigen Minispiele" wie "Spaß in Eistüten". Spaßig war daran nichts.
Also da würde ich widersprechen, selbst die Minispiele die sie da gemacht haben letztlich Mist sind, so schätze ich den Gedanken Abwechslung und andersartige Herausforderungen in das Spiel zu bringen. Ich mochte ja auch den 2. Tag in KHII der ja als elendiger Grind verschriehen wird (ja klar 2-3 Minispiele muss man evtl ein 2. Mal spielen, aber das ist kein Beinbruch.)
Ich finde es immer gut wenn die Struktur etwas aufgebrochen wird, bei manchen Spielen weißt du von vorne bis hinten schon dass sie sowas nicht haben.
Achja irgendwo gab es auch die Info dass das Team viele Minispiele gemacht hat. Also in der Hinsicht mache ich mir mal keine Sorgen, man muss eben nur das bestehen dieser dem Spieler nicht unbedingt aufzwingen.
Tja, nur war der Eistüten"Spaß" ja ein muss, weils die Story so will. Macht ja auch viel Sinn, Eiskugeln zum Essen mit einer Art Kanone in die Eishörnchen zu bomben ... ... öhm, warum nimmt Meister X. nicht einfach das Ding, und ballert Sora mit Eis zu? :D
Zu "Unter dem Meer", japanisch... jede Version ist besser, als die neue deutsche Synrco. Die ist der letzte Dreck. Selbst die Sprecherin der Ursula (welche als Einzige die gleiche war) fand diese Synrco Mist. Hört man ihr auch an, da sie sehr lustlos klingt.
Winyett Grayanus
22.01.2019, 22:15
BTW, wenn hier schon Wunschkonzert ist, auch was völlig unrealistische Wünsche angeht: DLC für deutsche Stimmen.
.
Deutsche Synchro direkt auf der Scheibe!:-O
Ich mag die in den ersten beiden Spielen sehr.
Nur wer wäre ein guter Ersatz für den Sprecher von Axel bzw. ja nun Lea?
Ich hau hier kurz nen Link rein vielleicht ist das noch für wen relevant.
(Link entfernt, weil Angebot abgelaufen)
Ich bin jetzt nicht ganz auf dem laufenden was die aktuelle Marktpreislage ist und ob es nicht bessere Bezugsquellen gib. Aber das sich niemand beschwert ich hätte nichts gesagt.
Puh, am Freitag ist es schon soweit?
Ich weiß gar nicht was ich vom Release halten soll?
Kingdom Hearts ist bei mir damals gut angekommen.
Erst dieses: "Zocke ich nicht, mit all diesen albernen Disney-Figuren"-Getue eines 13-14-jährigen hin zu ein: "Hey, Kingdom Hearts ist richtig gut (mit Punktabzug im Gameplay)".
Kingdom Hearts 2 war dann eine kleine Offenbarung, da mir bis auf der damals völlig überladenden Dreieck-Taste beinahe alles mächtig gut gefallen hat.
Gut, kurz vorm Ende hing mir dieses Gerede über Freundschaft und wenn alle fest zusammenhalten kann man die Dunkelheit besiegen, ein kleines bisschen zum Hals raus.
Dennoch, super Spiel und irgendwo auch einmalig.
Alle weiteren Fortsetzungen die ich kenne sagen mir überraschenderweise nicht zu.
Mir fehlte oft der persönliche Stempel, ganz besonders beim Soundtrack, wo immer vieles Recycelt wurde und was war besonders 358/2 Days langweilig?
Jetzt, nach all den Jahren kenne ich 1-2 Trailers von Teil 3, habe keine Ahnung ob man diese ganzen Ableger kennen muss, worum es diesmal geht, geschweige denn, ob man nach all den Jahren überhaupt noch was mit diesem Setting anfangen kann und war mir der Release, wie die Reihe im allgemeinen bis heute ziemlich gleichgültig.
Square Enix genießt außerdem nicht mehr den aller besten Ruf bei mir, woran Final Fantasy XV & Dragon Quest XI nicht ganz unschuldig sind.
Vielleicht, aber auch nur vielleicht gebe ich mir einen Ruck und hole mir Kingdom Hearts 3 die Woche (obwohl ich dafür gerade echt keine Zeit habe) und lasse mich einfach überraschen, denn einordnen kann ich es nicht, wobei eine Erfahrung wie mit den ersten beiden Teilen Wahnsinn wäre.
Puh, am Freitag ist es schon soweit?
Ich weiß gar nicht was ich vom Release halten soll?
Kingdom Hearts ist bei mir damals gut angekommen.
Erst dieses: "Zocke ich nicht, mit all diesen albernen Disney-Figuren"-Getue eines 13-14-jährigen hin zu ein: "Hey, Kingdom Hearts ist richtig gut (mit Punktabzug im Gameplay)".
Kingdom Hearts 2 war dann eine kleine Offenbarung, da mir bis auf der damals völlig überladenden Dreieck-Taste beinahe alles mächtig gut gefallen hat.
Gut, kurz vorm Ende hing mit dieses Gerede über Freundschaft und wenn alle fest zusammenhalten kann man die Dunkelheit besiegen, ein kleines bisschen zum Hals raus.
Dennoch, super Spiel und irgendwo auch einmalig.
Alle weiteren Fortsetzungen die ich kenne sagen mir überraschenderweise nicht zu.
Mir fehlte oft der persönliche Stempel, ganz besonders beim Soundtrack, wo immer vieles Recycelt wurde und was war besonders 358/2 Days langweilig?
Jetzt, nach all den Jahren kenne ich 1-2 Trailers von Teil 3, habe keine Ahnung ob man diese ganzen Ableger kennen muss, worum es diesmal geht, geschweige denn, ob man nach all den Jahren überhaupt noch was mit diesem Setting anfangen kann und war mir der Release, wie die Reihe im allgemeinen bis heute ziemlich gleichgültig.
Square Enix genießt außerdem nicht mehr den aller besten Ruf bei mir, woran Final Fantasy XV & Dragon Quest XI nicht ganz unschuldig sind.
Vielleicht, aber auch nur vielleicht gebe ich mir einen Ruck und hole mir Kingdom Hearts 3 die Woche (obwohl ich dafür gerade echt keine Zeit habe) und lasse mich einfach überraschen, denn einordnen kann ich es nicht, wobei eine Erfahrung wie mit den ersten beiden Teilen Wahnsinn wäre.
Lass dich nicht von Shieru in die Irre führen, das europäische Release Datum ist erst der 29.02 Bleibt also noch Zeit sich das Ganze zu überlegen. (ja gut die bleibt sowieso)
Du meinst wohl den 29.01.2019...
Du meinst wohl den 29.01.2019...
Wurde ich tatsächlich darauf hingewiesen, aber ich fand im Nachhinein den Gedanken lustig dass man in diesen Forum einfach keine konkreten Informationen bekommt. :D
(Zu mal es den 29.02.2019 nicht gibt)
Doch, nächstes Jahr - 2019 hattest du ja zuerst nicht dazugeschrieben :D. Und ich find den Gedanken daran, hier Fake News zu verbreiten ehrlich gesagt gar nicht lustig, zumal der Thread ja auch den Leuten als Information dient
Wobei Fake News es ja auch wären, wenn der erste der KH3 durchhat ruft:
"ALLES löst sich sinnvoll auf"
Denn der Zug ist spätestens nach DDD abgefahren. Ich hab ja nichts gegen die Zeitreiserei, aber ... dass Herzloser-Meister-X in die Vergangenheit reist, wo er sein junges Ich beeinflusst, damit der alte MX dann später ..., ne, das ist zu bescheuert.
Heute, 16 Uhr geht es los. ^w^
Ich verabschiede mich ab jetzt für einige Zeit aus dem Thread (und dem Forum). Wir sehen uns auf der "anderen Seite" (und zwar derer, die das Spiel bereits gespielt haben) wieder. :)
Knuckles
24.01.2019, 16:12
Meine US-Kopie wurde eben verschickt, jedoch dauert es wohl noch bis Anfang Februar, bis dass das Spiel bei mir ankommt.
Ich verabschiede mich ab jetzt für einige Zeit aus dem Thread (und dem Forum). Wir sehen uns auf der "anderen Seite" (und zwar derer, die das Spiel bereits gespielt haben) wieder. :)
Pff mit KH the VR Experience auf japanisch bin ich zur Zeit gut bedient. . .
Ligiiihh
25.01.2019, 10:20
Die Dichte der PS4s bei den Gebrauchtwaren-Händlern hat sich seit heute plötzlich gelichtet.
Ninja_Exit
25.01.2019, 11:19
KH3 hat der PS4 bestimmt einen ordentlichen Boost gebracht. Es sollte diesmal mehr als die üblichen 16.000 pro Woche sein.
Die Dichte der PS4s bei den Gebrauchtwaren-Händlern hat sich seit heute plötzlich gelichtet.
Das ist nur "reiner Zufall" :D
Das ist nur "reiner Zufall" :D
naja es kam ja immerhin auch noch REmake2 raus. Ace Combat vielleicht auch noch den ein oder anderen Crack überzeugt. War allgemein ein ziemlich starker Monat.
Apropos gerade das Spiel vom Laden meines Vertrauens gekauft. Diese Läden halten sich am Existenzminimum (gegenüber Online.Shops) in dem sie die Spiele einfach schon früher herausgeben, perfekt.
Ninja_Exit
25.01.2019, 15:23
Ich habs auch heute durch Zufall schon kaufen können in meinem Nieschenshop.^^
Wird ein schönes Wochenende.^^
BorisBee
25.01.2019, 18:07
Sogar das Saturn Berlin Alexanderplatz hatte es auch schon heute :D
Wollte mir eigtl. Resi 2 holen, nun hab ich beides freuu*. Bester Jahresstart :D
Ich hasse euch alle. D:
Ich werde diesen Thread erst wieder betreten wenn ich das Spiel durch hab. xD
Ich hasse euch alle. D:
Ich werde diesen Thread erst wieder betreten wenn ich das Spiel durch hab. xD
Naja also zumindest habe ich es noch nicht angefangen^^
Muss noch meinen No-Exp Critical Run für 0.2 beenden. (ich liebe den letzten Boss in dem Spiel)
Thread kommt dann die Tage.
Ok, hiermit mal der erste ingame bezogene Beitrag, ich schreibe hier nur über absolut Grundsätzliches und erwähne keine Details zum Inhalt des Spiels, ich rede lediglich über das Spielsystem und werde es daher nicht in Spoiler setzen, wen selbst das zu viel ist, sollte jetzt an der Stelle nicht weiter lesen.
Ich bin jetzt circa Hälfte der ersten Welt und, vielleicht ahnt man es schon; die alte Leier: Das Spiel ist zu einfach!
Erst einmal glaube ich dass man den schwierigsten Schwierigkeitsgrad erst mal freischalten müsste, was mich direkt etwas abgeturned hat, aber abseits dessen liegt das Problem momentan eher bei der K.I und den vielen verschiedenen Kommandos die das Kampfysystem, gerade weil sie alle situativ bedingt sind, ziemlich überladen.
Die Sache mit den Gegnern ist, klar sie sind zwar wieder deutlich zahlreicher, doch ihre Angriffsfrequenz wirkt wie in Zeitlupe + sie konzentrieren sich viel zu sehr auf Donald und Goofy, die einfach genug aushalten als dass man sie wirklich bewusst beschützen müsste.Ich habe das Gefühl dass es auch mehr als in anderen Kingdom Hearts Teilen ist, dass die K.I so besessen drauf ist die Mitstreiter anzugreifen, ich habe diese deshalb einmal der Probe halber auf Passiv gestellt und trotzdem obwohl sie überhaupt nicht am Kampf teilnehmen konzentrieren sich 90% der Angriffe auf sie, ich kann die Gegner einfach angreifen und schon nach kurzer Zeit verlieren sie wieder die "Aggro".
Das man jetzt sogar 3 Mitstreiter haben kann, macht die Sache natürlich nicht besser, ich habe Kingdom Hearts eigentlich zu großen Teilen auch wegen der Herausforderung gespielt. (Mitstreiter lassen sich bisher auch nicht einfach aus der Gruppe entfernen)
Das mit den Situationskommandos ist ein anderer Punkt, erst einmal unterbrechen sie stark den Spielfluss (ein paar der Szenen kann man aber tatsächlich im Optionsmenü ausschalten) zum anderen lassen sie sich viel zu schnell aufladen, mit einer 2. Form, Disney Attraktionen, Mega-Magie, Freundesangriffe, Disney-Freundesangriffe, Freundesfreundesangriffe und Abschlussangriffe auf der Spitze der Angriffsformen kommt da einfach viel zu viel aufeinmal zusammen. Alle diese Sachen werden einen in im fortschreitenden Kampfverlauf einem "Queue" angeboten und lassen sich viel zu schnell aktivieren, so dass man sich wenn man alles auf Optimum ausreizt sich in einer Tour einem flächendeckenden Gefechtsgewitter ausgesetzt fühlt, gegen das die Feinde überhaupt keine Chance haben. Meiner Meinung nach ist man da deutlich über das Ziel hinausgeschossen und ich mochte dieses reduzierte, aber weitaus mehr an der Balance angepasste System in 0.2 mehr.
Bislang bin ich also eher ernüchtert und hoffe dass sich das noch bessert. Man kann ja jetzt noch argumentieren dass es erst die erste Welt ist und das Spiel den Spieler erst mal langsam an der Hand führen möchte. Allerdings betreffen die Probleme (wenn man mal von Schaden und Angriffsfrequenz der Gegner absieht) eben nicht die momentane Spielsituation, sondern sehe ich eher spielsystemübergreifend. Außerdem hat man auf den höheren Stufen in den Vorgängern ebenfalls schon in den ersten Kampfszenarien schon nach kurzer Zeit das Zeitliche gesegnet. Das schwierigste am Spiel war tatsächlich bislang eher das Tutorial, einfach weil man sich da lediglich mit den Basics zur Wehr setzen konnte. xD
Ich will jetzt echt nicht ranten, und das Spiel mag ja an sich nich schlecht sein, aber für jemanden der es nicht "geschafft" hat irgendeins der Spin-offs zu zocken (was wohl auch nicht mehr passieren wird dank gelesener Zusammenfassungen) und somit nur die beiden Hauptteile mit der deutschen Sprachausgabe kennt, wurde ich vorhin echt hart abgeturnt, als ich erfahren habe, dass es nurnoch englisches Gelaber gibt ... naja ... das KÖNNTE ich ja noch so gerade eeeben verkraften ... ABER das GRÖßTE NO-GO für mich ist die Tatsache, dass es keinerlei Final Fantasy Characters mehr gibt, die für mich damals eigentlich der einzige friggin Grund warn KH1&2 überhaupt zu kaufen und zu spielen. Ein absolut dreister Schlag unter die Gürtellinie, finde ICH. Steh ich mit der Einstellung alleine da??? Kein FF mehr in kombination mit der fehlenden deutschen Sprachausgabe, ist für mich ein Grund abzuwarten bis sich KH3 gebraucht finden lässt, oder eine Rabatt-Aktion im PSN-Store verfügbar ist. Ich bin echt bissl angepisst ... einfach nur NEIN! $€ kriegt keine 70 okken von mir für so eine dreiste Kagge! GNAHRRR~ :D
Und sollte KH3 jemals Character-Bonus-Episoden-DLCs kriegen spring ich komplett aus der Buchse!
Lord Nobunaga
26.01.2019, 17:58
Kein FF war für mich der Grund es nicht zu kaufen, leider.
Pacebook
26.01.2019, 18:08
Eigentlich war für mich klar, dass ich mit KHIII sehr lange warten würde, weil ich nicht mehr erwartet habe als ein KHII mit besserer grafik. Es gibt aber zwei gründe, warum sich das geändert hat.
Erst einmal war 2.8 so gut, dass ich meine liebe zum franchise wiederentdeckt habe. Darüber ist mir auch klar geworden, dass das übliche vorgehen "Ein halbes jahr warten, spiel für 25 € holen" bei KHIII sicher nicht optimal ist, allein wegen den spoilermassen, und weil alle darüber reden werden.
Zum anderen wurde ich dann aus der misere rausgeholt mir zu überlegen für ein spiel, dass vielleicht nur gut wird, wirklich 50 - 70 € auf den tisch zu legen. Mein bester freund hat es sich dieser tage für 45 € vorbestellt und hat sich überreden lassen, es komplett mit mir zusammen zu spielen. Es kommt anfang februar an, er muss bis dahin aber noch ganz 2.8 durchnehmen, also wird es wohl noch etwas dauern. Aber ich kann teil 3 dann bald anfangen, mit jemand zum drüber reden, das wird toll! Er hat in den letzten wochen 1.5 und 2.5 komplett durchgenommen weil er sehr zurückhing mit den teilen. Aber wir sind beide fanboys, es hilft sicher über schwächen hinweg, wenn man es zu zweit spielt.
Klunky:
Das habe ich auch schon so erwartet, aber war es eigentlich bisher in irgendeinem teil außer BbS anders? Kingdom Hearts 2 war die meiste zeit über auch recht leicht, die kämpfe waren spektakulär, aber simpel zu schaffen. Erst als es gegen die mitglieder der organisation XIII ging kamen die wirklich schweren, frustrierenden und fordernden kämpfe hinzu, so wird es vielleicht auch bei III sein? Und ich weiß als notorischer normalspieler nicht so recht wie viel gewichtung die stimme von jemandem hat, der alles auf schwer/profi/100% spielt. :D
Leicht wäre für mich in ordnung, so lange die kämpfe wieder ein kinofeuerwerk der guten ideen und dramatischer inszenierung sind.
GRÖßTE NO-GO
Ich sehe das nicht so drastisch wie du aber ähnlich. Die charaktere dieses franchises haben naturgemäß viel besser zur KH-welt und den charakteren gepasst und waren im gegensatz zu den ganzen disneywelten kein fremdscham-katalysator. Es ist sehr schade, wenn sie in KHIII nicht wieder integriert werden, in teil2 hat das toll funktioniert.
Klunky:
Das habe ich auch schon so erwartet, aber war es eigentlich bisher in irgendeinem teil außer BbS anders? Kingdom Hearts 2 war die meiste zeit über auch recht leicht, die kämpfe waren spektakulär, aber simpel zu schaffen. Erst als es gegen die mitglieder der organisation XIII ging kamen die wirklich schweren, frustrierenden und fordernden kämpfe hinzu, so wird es vielleicht auch bei III sein? Und ich weiß als notorischer normalspieler nicht so recht wie viel gewichtung die stimme von jemandem hat, der alles auf schwer/profi/100% spielt. :D
Der Unterschied ist nur, in Kingdom Hearts 2 haben die Kampfbegegnungen trotz ihrer Simplizität noch irgendwie Spaß gemacht.(zudem löst der Final Mix die Schwierigkeitsgradprobleme)
In Kingdom Hearts 3 wiederum, wird man so zugeschissen mit sämtlichen Spezial-Kommandos aller Iterationen der Spiele und darüber hinaus, dass man bei einer optimalen Spielweise überwiegend nur glorifizierte Cutscenes anschaut bei der man nur einen Knopf drückt.
Um das zu verhindern haspelt man sich da durch den Queue und versucht die beschissenen Spezial-Kommandos nicht zu nutzen.
Ich werde das Gefühl nicht los, dass diese verbaut wurden damit man toll anzusehendes Trailer Material hat, der Balance tut es auf jeden Fall nicht gut und das Ausmaß ist bisher extremer als in Teil 2. Für mich war 0.2 wirklich perfekt gebalanced, mit allem was dazu gehört, habe es ja vorher extra noch mal gespielt, da fällt sowas viel mehr in Gewicht. Da man in 0.2 ebenfalls am Anfang gezwungen wird Proud Modus zu spielen, kann ich versichern dass es nicht die selbe Art eines "Proud Mode" ist.
Ich will dir übrigens das nachdem du gerade doch noch KHIII für dich entdeckthast nicht madig reden, ich meine ich will es mir ja selbst nicht madig reden, aber hmm ja bislang hat es doch nicht so viel mit 0.2 gemein wie ich gehofft habe und das ist echt schade.
Da schlendert man nach der Arbeit durch die Stadt und siehe da, Gamestop hat Kingdom Hearts 3 im Regal stehen.:A
Scheiß auf das Geld, ich habe es sofort mitgenommen und wird das neben Resident Evil 2 ab Morgen gezockt.
Bin gespannt, wo sich Kingdom Hearts 3 in der Challenge einordnen wird?
Ersteindruck nach drei Stunden:
In etwa wie erwartet.
Leider keine deutsche Sprachausgabe, obwohl man das in den ersten beiden Teilen hingekriegt hat und die erwähnte und völlig überladende Dreieck-Taste ist wieder mit dabei.
Der Olymp als erste Welt sah zwar schick aus, aber hat mich recht gestört.
In den letzten Jahren hat Disney genügend Filme rausgehauen, da muss man nicht schon wieder Hercules rauskramen.
Dafür hat Twilight Town mächtig Eindruck hinterlassen.
Ansonsten gefallen mir die vielen kleinen Gesten (Fanfare) ausgesprochen gut und machen diesen typischen Kingdom Hearts-Touch aus.
Das Kampfsystem ist das reinste Feuerwerk mit vielen coolen Ideen, aber muss da Klunky recht geben was die Situationskommandos betrifft.
Man könnte durchgehend Dreieck drücken und gut ist.
Hoffentlich ändert sich das ein wenig mit der Zeit, denn Spaß machen mir die Kämpfe schon, nur muss man kein Stück nachdenken.
Weiterer Kritikpunkt: Das Gumi-Jet.
Habe alles was damit zusammenhängt in den Vorgängern verteufelt und ist das jetzt nicht anders.
Ach ja, Sora wirkt pubertärer, als ich in Erinnerung hatte.:p
Hoffentlich kriegen Donald und Goofy den Kleinen erwachsen.
Auf Wunsch von Pacebook hier ein paar (weitgehend) Spoilerfreie Eindrücke
Durchgehend Dreieck ist keine gute Idee, wenn du nen Form-Change-Finisher aufgebaut hast, die Form aber noch behalten willst.
Mein Eindruck war: Gutes Spiel. Extrem gutes Spiel - aber nicht so gut wie Kingdom Hearts II, was aber in erster Linie am Kampfsystem und den Bosskämpfen liegt. Die Disneywelten machen Laune, aber letztendlich rennt man auch nur von Event zu Event wie in KH2. Aber dadurch hatte ich deutlich mehr Bock, auch zwischendrin mal ein paar Herzlose zu verkloppen.
Bosskämpfe sind ohne die Reaction Commands deutlich unspektakulärer als in KH2. Wenn es doch mal ein Spektakel gibt, dann in erster Linie dank Cutscene-Attacken oder -Manöver der Gegner, die man nicht unterbrechen kann.
Übrigens hat das Spiel zwei Grafikmodi: einen Stable-Modus und einen Volle-Power-Modus. Der Stable-Modus skaliert das Spiel runter und lockt die Framerate auf 30. Der Volle-Power-Modus (Standard-Einstellung) hat Unlocked Framerate, aber auch höhere Auflösung! Einen Framerate-Modus gibt es damit nicht! Der Volle-Power-Modus hat im Schnitt 45 Frames, allerdings nie unter 30 Frames. Bizarrerweise läuft das Spiel auf der PS4 Pro übrigens SCHLECHTER als auf der Basis-PS4, im Schnitt 2-4 Frames im Volle-Power-Modus (Stable-Modus ist auf beiden Konsolen identisch). Grund dafür ist die höhere Auflösung der Pro-Fassung. (1440p vs. 900p)
Ich hab ein paar wichtige Tipps, die zwar auch Spoilerfrei sind, die ich aber trotzdem mal in ein Spoilertag packe, da ich selbst sowas auch gar nicht wissen wollte:
* Zauber höherer Stufe ersetzen diesmal NICHT Zauberer niedriger Stufe. Sprich, statt mit Feuer anzufangen, dass später auf Feura und Feuraga geupgradet wird, bekommt man alle drei Zauber. Das bedeutet, dass man seine Shortcuts gelegentlich anpassen muss, sonst läuft man wie ich mit Level-1-Zaubern bis ins Endgame rum :rolleyes:
* Im Config-Menü kann einstellen, dass das Spiel in Slow-Motion umschaltet, wenn man im Menü ist (ähnlich wie im Wait-Modus von FF15), was es erleichtert, in der Hitze des Gefechts zu navigieren.
* Mit Shootflow (Shotlock-Zielvorrichtung aktivieren (Dazu R1 gedrückt halten), Gegner anvisieren und dann Quadrat drücken) springt ihr sofort zu einem Gegner, (fast) egal, wie weit er entfernt ist. Das ist äußerst nützlich im Kampf - kein lästiges Hinterhergerenne mehr - allerdings nicht bei nicht-Boss-Gegnern
* Items können diesmal auch in der Luft eingesetzt werden! Das gleich gilt für den Block.
* Zu Spielbeginn werden euch 2 Fragen gestellt. Die Antworten haben Einfluss auf euren Build. Hier, was die Antwortmöglichkeiten (Von links nach rechts) machen:
1. Frage: [Mehr MP, dafür weniger HP], [Mehr HP, dafür weniger MP], [Ausbalanciert]
2. Frage: Diese Frage beeinflusst, welche Fähigkeiten ihr zuerst bekommt. Die genaue Liste ist noch nicht draußen, aber es verhält sich dabei ungefähr ähnlich wie in KH2.
.
La Cipolla
27.01.2019, 21:33
https://www.youtube.com/watch?v=lwEwxKkCGJE
:hehe:
https://www.youtube.com/watch?v=lwEwxKkCGJE
:hehe:
Das hab ich schon gesehen, und ich muss sagen: Boah, der Typ ist ja mal mega unlustig! Die Performance kann noch nicht mal das professionelle Studio-Setup retten :D.
Mein Eindruck war: Gutes Spiel. Extrem gutes Spiel - aber nicht so gut wie Kingdom Hearts II, was aber in erster Linie am Kampfsystem und den Bosskämpfen liegt. Die Disneywelten machen Laune, aber letztendlich rennt man auch nur von Event zu Event wie in KH2. Aber dadurch hatte ich deutlich mehr Bock, auch zwischendrin mal ein paar Herzlose zu verkloppen.
Die Disneywelten haben sie wie ich finde mitunter am besten von allen Spielen hinbekommen und weitaus besser als in KH2 (zumindest so weit ich es bisher gespielt habe) sie sind deutlich größer und bieten mehr Erkundungsreize, vor allem gibt es tatsächlich auch Dinge für die es sich zu backtracken lohnt. Das zieht sich wie ich finde durch das ganze Spiel, das Potenzial an Belohnungen ist groß und ich mag es wie viel Firlefanz man nebenbei machen kann, ohne sich mit der Hauptstory beschäftigen zu müssen. (die LCD Spiele finde ich bisher allesamt ziemlich gut)
Nur kommt hier wie du es auch schon erwähnt hast das Problem mit den Cutscenes zu tragen, sie unterbrechen den Spielfluss stark und ihre Häufigkeit hat gefühlt noch mal mehr zugenommen. Dafür sind aber auch die Geschichten etwas entwickelter würde ich behaupten (was sie jetzt auch nicht unbedingt interessanter macht) Das Problem ist da aber evtl ein natürliches, schließlich muss man ja bei jeder Welt von neuen einen Handlungsstrang mit völlig neuen Charakteren aufbauen die sich auch erst kennen lernen müssen. Da kommt man um mehr Expositon als üblich nicht herum.
Wäre es vom Kampfsystem reduzierter und angepasster würde ich es wohl als das bisher beste Kingdom Hearts bezeichnen, das ärgert mich dann natürlich tierisch wenn man so knapp über das Ziel hinausgeschossen ist. Alles andere finde ich nämlich wirklich spitze.
La Cipolla
27.01.2019, 22:28
Das hab ich schon gesehen, und ich muss sagen: Boah, der Typ ist ja mal mega unlustig! Die Performance kann noch nicht mal das professionelle Studio-Setup retten :D.
https://thumbs.gfycat.com/WetInnocentAlaskanhusky-max-1mb.gif
BDG <3
Edit: Brian David Gilbert, dieser ungemein lustige Mensch hier!
Aber ich lasse dir gerne deinen Geschmack. Schließlich sind wir hier im Kingdom-Hearts-Thread, da sind Hopfen und Malz eh verloren. :bogart:
:D Was heißt BDG?
BTW, Lock-On Range ist verdammt kurz in diesem Spiel, da muss SE nachbessern. Außerdem ist es etwas nervig, wenn Heartless despawnen, wenn man sie zu weit vom Spawnpunkt prügelt. Allerdings resetten sich ihre Hitpoints dabei nicht, was die Sache weniger schlimm macht.
Aber ich lasse dir gerne deinen Geschmack.
Wenigstens hab ich einen.
The Fool
28.01.2019, 12:33
...
:hehe:
Das ist ja großartig, wieso hab ich noch nie was von dem Typen gehört :hehe:
LET'S GOOOO! Ich gehe komplett blind in dieses Spiel und bin sehr gespannt!
Meine Europäische Version ist da - Zeit, das Spiel ein drittes Mal zu beginnen xD.
Ninja_Exit
28.01.2019, 16:52
Schon 2x durchgespielt?^^
Meine Europäische Version ist da - Zeit, das Spiel ein drittes Mal zu beginnen xD.
Du hast so um die 25 Stunden benötigt, oder?
Ist das generell eine realistische Zeit oder hast du dich beeilt?
La Cipolla
28.01.2019, 18:45
https://www.youtube.com/watch?v=Owpv7wYB_NM
"The Gibberish" :hehe:
Deshalb liebe ich Kingdom Hearts als faszinierendes Konzept und Medienereignis, und deshalb verfolge ich diese Threads mit großem Spaß und Interesse, ohne noch irgendetwas von den Spielen selbst zu erwarten. (Ich bin also ein Gaffer, guilty as charged.)
Das Video erinnert mich aber auch mal wieder daran, dass es in der Konzeption und im ersten Spiel tatsächlich eine gewisse Faszination gab. Für mich hat die aber auch schon in diesem ersten Spiel stark gelitten und dann mit jedem weiteren mehr – nicht mal vorrangig wegen der Qualität der Spiele oder der "Storyline" per se, sondern einfach, weil der Fokus schon vom ersten Teil an wie ein Betrunkener durch die Partymeile getorkelt ist. Eigentlich wusste die Reihe nie so recht, was sie erreichen will, und das Problem ist wahrscheinlich auch, dass diese Personifikation hier eine starke Vereinfachung ist: Die Lizenzgeber, die unterschiedlichen Entwickler(-Teams), die Autoren und die dreizehn verschiedenen Arten von Fans könnten niemals auch nur ansatzweise auf zwei oder drei verschiedene Nenner kommen, geschweige denn auf den einen, den es bräuchte, damit so ein wildes Konzept irgendwie als Gesamtbild funktionieren kann.
"Als Gesamtbild" ist in dieser Reihe aber auch ein hoher Maßstab. Ich hatte immer das Gefühl, dass es im Kern mehr um die Frage geht, ob Kingdom Hearts a) funktional als Lizenztrash und b) funktional genug als Videospiel ist, und darüber gibt es dann auch endlose Diskussionen, weil die Diskussionen um den eigentlichen Kern völlig fruchtlos sind. Was imho wirklich nicht für die Reihe spricht. ^_~
BDG
Das ist ja großartig, wieso hab ich noch nie was von dem Typen gehört
Brian David Gilbert, hier sein alter Kanal (https://www.youtube.com/channel/UCakAg8hC_RFJm4RI3DlD7SA/videos). Inzwischen ist er eben bei Polygon und erweist der Videospielwelt damit einen großen Dienst. :A
Du hast so um die 25 Stunden benötigt, oder?
Ist das generell eine realistische Zeit oder hast du dich beeilt?
Ich hab unter folgenden Umständen gespielt:
* Japanische Version
* Anfänger-Schwierigkeitsgrad
* Durch die Story gerusht
* Keine Zwischensequenzen überspringen
* Alle Welten beendet außer kein 100 Acres Woods - in das hab ich nur kurz Fuß gesetzt
Ich habe 25:30 gebraucht, allerdings hab ich mich dank mangelnder Japanischkenntnisse einmal länger in Toy Box, und einmal in Arendelle verirrt. Das summiert sich auf insgesamt 2 Stunden, weswegen 23:30 eine realistischere Zeit ist.
Das waren übrigens die selben Umstände wie damals auf der PS2 bei Vanilla Kingdom Hearts II, weswegen ich guten gewissens sagen kann, dass das Spiel länger ist als Kingdom Hearts II. Die Zwischensequenzen haben nämlich teilweise Xenosaga Episode I-Länge.
@La Cipolla: Ich liebe Jim Sterling! Er hat auch nicht ganz unrecht, wenngleich er sich gegen Ende das bittere rumgejammere der "Waaaah, Kingdom Hearts 1 war sooooo viel besser als alles andere, ich will keinen komplexen Plot"-Schreier gemein macht.
La Cipolla
28.01.2019, 19:05
In Ergänzung meiner Gedanken oben:
Ich vermute, dass viele Leute, die den ersten Teil bevorzugen (wie ich ja auch), sich nicht komplett bewusst sind, warum das so ist. Ich denke NICHT, dass die komplexe Story das Hauptproblem ist, sondern eher ein Symptom. Was viele Leute am ersten Teil fasziniert, dürfte sein, dass er noch am ehesten ein rundes Konzept hat, das frühstens am Ende oder beim näheren Hinschauen in ... was auch immer zerbricht – verschiedene wilde Ideen? Wenn man freundlich ist, kann man hier noch eine Menge von dem übersehen, was in den späteren Teilen sehr aufdringlich wird, und tatsächlich scheinen selbst diese wilden Ideen hier noch irgendwo zusammenzupassen. Ich mochte bspw. den Kingdom-Hearts-Bullshit am Ende relativ gern, weil er für mich irgendwie zu der zauberhaften Disney-Märchen-Mystik passt, sozusagen Kinder-Logik, aber auf Japanisch. Heute, wo ich dieses "Japanisch" (als Kultur) etwas besser verstehe, finde ich das sogar noch greifbarer; die Disney Stores in Japan haben für mich lustigerweise immer ein gewisses Kingdom-Hearts-Flair abgegeben. Aber Henne und Ei, ist klar. ^^ In späteren Teilen ist dann aber klar geworden, dass das vielleicht nie das ursprüngliche Ziel und deeeeefinitiv nicht das Ziel für die Reihe ab Teil 2 war. Da explodieren die unterschiedlichen Ideen dann in ihre eigenen Richtungen, und zwar nicht nur der Final-Fantasy-Bullshit, sondern auch das Disney-Franchising, dem man immer sehr schmerzhaft die Trends des Konzerns angemerkt hat. Das Spiel hat sich einfach weiter diversifiziert, aber eben INNERHALB EINER EINZIGEN REIHE, die mit solchen wilden, WILDEN Ideen definitiv einen stabilen Kern benötigt, um nicht in absoluten Trash abzurutschen. Die komplexe Story ist wahrscheinlich nur das Symptom, auf das man am ehesten den Finger legen kann.
Was nicht heißt, dass man die wilden Ideen und den daraus entstehenden Trash nicht auch mögen kann oder darf, das ist ja absolut klar. Die Ideen selbst haben ja auch schon genügend Reize, um so eine Reihe im Alleingang am Leben zu halten. Nur nicht zu genau hingucken oder darüber nachdenken, und auf KEINEN Fall einen Schritt zurückmachen, um das Ganze mit ein bisschen Distanz zu sehen ...! :p
Was nie passieren wird: Ich hätte gerne ein Kingdom Hearts Reboot, vorzugsweise in einem einzigen Teil. 40 Stunden Spielzeit, eine relativ klare (also komplett neue) Story mit einer guten Balance aus Disney und Japano-RPG, ein Best of der benutzten Disney-Welten, einer Menge Sense of Wonder, also auch ohne Recycling und mit einem Best of des Kampfsystems. Da wäre ich VOLL dabei.
In Ergänzung meiner Gedanken oben:
Ich vermute, dass viele Leute, die den ersten Teil bevorzugen (wie ich ja auch), sich nicht komplett bewusst sind, warum das so ist. Ich denke NICHT, dass die komplexe Story das Hauptproblem ist, sondern eher ein Symptom. Was viele Leute am ersten Teil fasziniert, dürfte sein, dass er noch am ehesten ein rundes Konzept hat, das frühstens am Ende oder beim näheren Hinschauen in ... was auch immer zerbricht – verschiedene wilde Ideen
Das ist richtig. Aber aber irgendwann muss auch mal gut sein. Ich geb dir mal ein ähnliches Beispiel: Ich hab früher Supernatural geguckt. Dann hab ich aufgehört, irgendwann gegen Ende von Staffel 5. Als ich mir später dann mal durchgelesen habe, was in Staffel 6-11 so passiert dachte ich mir: Okay, nicht mehr meins.
Andererseits: Letztes Jahr hab ich wieder angefangen :D Ich hab Staffel 5 zu Ende geguckt, und dann weiter. Und ja, Staffel 6-11 haben mir definitiv nicht mehr so gut gefallen. Aber hab ich die ganze Zeit rumgejammert, wie toll doch Staffel 1-5 waren? Hab ich meine Meinung in Supernatural-Foren getragen, die, der Sache naturgemäß Fans der aktuellen Ereignisse waren, und bin dort den Fans auf den Keks gegangen, indem ich das immer wieder in die aktuelle Diskussion eingeworfen habe?
Nein, ich hab meinen Spaß einfach aus anderen Sachen gezogen als früher. Niemand zwingt die Leute, Supernatural zu gucken, oder Kingdom Hearts zu spielen. Ja, die Beschwerden haben Hand und Fuß. Aber sie sind einfach sowas von in der Vergangenheit anzusiedeln. Ich hab auch kein Problem damit, wenn jemand Kingdom Hearts 1 jetzt erst gespielt hat, und dann von Chain of Memories und den späteren Teilen enttäuscht war. Aber meistens wird diese Art der Diskussion von den alten Bekannten geführt.
Mit anderen Worten: Ich habe gleich ZWEI Optionen zur Hand gehabt, die was anderes als das "früher war alles besser"-Geschrei sind. Die von dir angeführten Punkte, warum die Leute Kingdom Hearts 1 bevorzugen sind mir bewusst. Sie wurden schon hunderte von malen durchgekaut. Aber es ist nunmal die Realität, dass sich die Reihe verändert hat. Ähnlich wie die Harry Potter-Reihe (bei der es übrigens auch genug Leute gibt, die rumheulen, weil das erste Buch doch eher Märchenhaft war, und die späteren halt nicht mehr) hat sich die Reihe entwickelt, und ist jetzt etwas anderes.
Um es nochmal zu betonen: Ich habe überhaupt nichts dagegen, wenn jemand KH1 bevorzugt. Im Gegenteil, jeder darf mögen, nicht mögen, schön finden und nicht schön finden, was er mag. Aber ich hab ein Problem mit Leuten, die zu einer Diskussion, vor allem eines aktuellen Geschehens, nichts beizutragen als "Früher war alles besser", und dabei zum hundertsten Male alle Punkte wiederkauen, die alle, die sich mit einem Werk beschäftigen, eh schon zigmal gehört haben. Bei Jim Sterling kann ich das gut ab, weil er das auch mit einer gewissen Tongue-in-Cheek-Weise macht. Leider ist das nicht das Standardton dieser Art von Diskussion.
Was die Spielzeit betrifft: ich bin jetzt irgendwo mitten in der 3. Disney Welt und habe mitlerweile schon 16 Stunden Spielzeit. Davon ging ein nicht zu unterschätzender Anteil für das Gummi-Jet bauen drauf, ich denke aber trotzdem dass man mit dem Spiel auch gut die 60 Stunden Marke knacken kann, wenn man sich auf das meiste einlässt.
Sagt mir bitte, bitte, bitte, bitte, dass die erste Welt der totale Fake-Out ist und es danach besser wird. Müsste ich das Spiel bis jetzt in einem Wort zusammenfassen, würde ich "Fangame" wählen. Sora bewegt sich absolut nicht angenehm, das Kampfsystem lässt jegliche Tiefe vermissen, die Zwischensequenzen sind total zusammenhanglos und das Pacing lässt mich in Tiefschlaf fallen. Aber das schlimmste ist, dass es einfach nur linear ist. Es spielt sich wie "Kingdom Hearts: Final Fantasy XIII". HP und MP muss man gar nicht beachten, Level-Ups sind so unwichtig, dass man sie gar nicht mitbekommt, und gegen welchen Gegner man kämpft, ist eigentlich egal, da man eh nur X hämmern muss, um ein nicht nachvollziehbares Spektakel auszulösen, welches alle Gegner sofort vernichtet. Bislang bin ich nur von A nach B gelaufen, habe einen Pflichtkampf absolviert und bin dann weiter von B nach C gelaufen, um dann wieder das gleiche zu machen.
Bitte, bitte - das ist hoffentlich nur das Tutorial oder sonst was.
Spielst du auf Standard? Proud ist diesmal nämlich ziemlich easy. Nein, das Spiel bleibt so. Wenn es dir jetzt nicht gefällt, dann würde ich dir raten entweder aufzuhören oder deine Einstellung zu überdenken.
Pacebook
28.01.2019, 21:10
Hallo,
hier ist ja ordentlich was los haha.
Auf Wunsch von Pacebook hier ein paar (weitgehend) Spoilerfreie Eindrücke
Dankeschön dir und auch anderen dafür. Die bisher gemischten, aber alles in allem zurückhaltenden eindrücke sind in etwa das, was ich erwartet habe, aber es beruhigt mich nachdrücklich, dass ich das spiel nicht selbst für 70 € kaufen muss. Gerade, wenn ich etwas von spielzeiten unter 40 stunden lese. Ist das wirklich soo wenig..? Ich glaube mit khII habe ich weit über 100 stunden verbracht...
video
Also nein danke. Die ganzen compilation-storyexplained-whatyouneedtoknow-kingdom hearts videos auf youtube sind schon schlimm genug, aber wenn dann auch noch so ein thumbnail gemischt mit lustiger "Haha wir machen uns über die kingdom hearts story lustig weil die ist ja total verdreht und durcheinander"-stimmung auftritt weiß ich, dass das video wohl nichts für mich ist...
Eigentlich wusste die Reihe nie so recht, was sie erreichen will, und das Problem ist wahrscheinlich auch, dass diese Personifikation hier eine starke Vereinfachung ist: Die Lizenzgeber, die unterschiedlichen Entwickler(-Teams), die Autoren und die dreizehn verschiedenen Arten von Fans könnten niemals auch nur ansatzweise auf zwei oder drei verschiedene Nenner kommen, geschweige denn auf den einen, den es bräuchte, damit so ein wildes Konzept irgendwie als Gesamtbild funktionieren kann.
Aber ganz ehrlich, wer spielt denn heute noch kingdom hearts für die lizenzen oder für die disneywelten? Die wirklichen kernfans spielen und schätzen das universum doch wie ich vermute und selbst sagen kann für die originalgeschichte und das kernuniversum von kingdom hearts, das auf hohem final fantasy-niveau mit einer bis zum erbrechen komplexen und verzweigten story agiert. Diesen multikosmos und die mitunter anstrengende story und ganz allgemein die eigene art des KH-universums kann man mögen oder nicht, aber das ist dann doch eine geschmackssache?
Wörter wie trash im zusammenhang mit KH überhaupt zu verwenden empfinde ich als sehr schwierig, denn man kann die story und das franchise ja kritisieren wie man will, aber wenn man sich lange genug hinsetzt, ergibt alles - glaube ich - seinen sinn, und ist eigentlich noch komplexer und raffinierter als die meisten FFs. Der ganze disneyquatsch ist doch nur die kirsche, damals hat das sicher noch spieler zur marke gelockt, aber heute? Nur eine angenehme dreingabe. Tut mir leid ich weiß, ich schreibe und argumentiere nicht auf deinem niveau, aber das sind die gedanken die ich jetzt so zusammenbekomme.
Vielleicht für den ein oder anderen interessant:
https://www.animenewsnetwork.com/feature/2019-01-23/how-square-enix-convinced-disney-to-make-kingdom-hearts/.142449
Teil1 habe ich nach Teil2 angefangen und im ersten drittel irgendwann aufgehört weil es so unerträglich war, und ich habe bis heute nicht das bedürfnis das spiel nachzuholen...
Spielst du auf Standard? Proud ist diesmal nämlich ziemlich easy. Nein, das Spiel bleibt so. Wenn es dir jetzt nicht gefällt, dann würde ich dir raten entweder aufzuhören oder deine Einstellung zu überdenken.
Ich spiele auf Proud, aber der Schwierigkeitsgrad ist nicht das, was mich stört. Kingdom Hearts 2 wird ja nachgesagt, es sei linear und man würde bloß von A nach B laufen. Das mag stimmen (auch wenn es zumindest mir beim Spielen nicht so recht aufgefallen ist), nur hier rennt man von A nach B, aber ohne einen Grund, irgendwann mal wieder nach A zurückzukehren. Ich glaube, den ersten Abschnitt vom Olymp werde ich nie wiedersehen. Sogar meiner Freundin ist das sofort aufgefallen, und die lässt sich normalerweise einfach nur berieseln.
Dann die Art, wie Sora sich bewegt. Ich denke, das hat was mit der Unreal-Engine zu tun, jedenfalls hängt Sora sich an jeder Ecke irgendwie auf oder springt automatisch über kleine Erhabenheiten im Boden. Noch dazu rennt der Fucker viel zu schnell und bewegt sich 'ruckartig', sodass ich zwischenzeitlich sogar Probleme damit hatte, mich vor einer Schatzkiste zu positionieren. :| Generell finde ich das Kampfsystem von Beginn an viel zu überladen, mit den zig Abilities, die alle gleichzeitig aktiviert sind und man keine Ahnung hat, welche jetzt was für einen Effekt hat oder warum ich jetzt seit zwanzig Sekunden schon den Boden nicht mehr berührt habe. Ich mag's, wenn ich langsam an einzelne Fähigkeiten rangeführt werde, aber ich fürchte, "langsam irgendwas erklärt kriegen" ist bei Kingdom Hearts mittlerweile sowieso Essig. ;D
Last but not least die Zwischensequenzen, Voice-Acting und Musik. Die Stimme von Sora mag ich im Moment gar nicht. Habe nicht nachgesehen, ob es ein anderer Sprecher ist, jedenfalls klingt die für mich so gar nicht nach dem aus Teil 2. Nicht mal, wenn ich mir die Stimme "erwachsener" vorstelle. Vorhin musste ich aber einfach mal googlen, warum Yoko Shimomura nicht mehr die Musik gemacht hat. Hat mich dann überrascht, als sie doch als Composer in den Credits aufgeführt wurde. Kommt vielleicht noch, aber bislang ist die Musik nicht mehr als passives Hintergrundgedudel. Die Zwischensequenzen sind aber der Tropfen, der das Fass hat "Budget-Titel!" rufen lassen.
Szene: Ein Mädchen steht - in Sichtweite - auf einem Vorsprung an einer Mauer und droht, herunterzustürzen. Das suggeriert mir zumindest das, was ich sehe. Vertonung: "Oh nein! Das Mädchen ist vom Feuer eingeschlossen!" Meine Freundin und ich unisono: "Wat?" Die Gruppe beginnt, zum Mädchen zu rennen. Hercules: "Das dauert zu lang, steigt auf diese Statue und ich schmeiße Euch rüber!" Sora, Donald und Goofy steigen auf die Statue und Hercules BALLERT DAS DING IN DEN ORBIT. Fade to Black. Literally die nächste Szene: Das Mädchen ist am Boden und Sora freut sich, dass sie ihr helfen konnten. What the Fuck?
Direkt danach: Eine Frau hockt auf einer zwanzig Meter hohen Säule und wird von Herzlosen angegriffen. Erste Reaktion: "Wie ist die Alte da hochgekommen?" Reaktion nach dem Kampf: "Wie ist die Alte da runtergekommen?".
Wie gesagt - für mich fühlt sich das Spiel gerade arg nach entweder Fan- oder Budget-Titel an, was ich mir angesichts der absurden Entwicklungszeit absolut nicht erklären kann. Morgen gucke ich mal weiter. Noch bin ich von Hoffnung getragen.
Sagt mir bitte, bitte, bitte, bitte, dass die erste Welt der totale Fake-Out ist und es danach besser wird. Müsste ich das Spiel bis jetzt in einem Wort zusammenfassen, würde ich "Fangame" wählen. Sora bewegt sich absolut nicht angenehm, das Kampfsystem lässt jegliche Tiefe vermissen, die Zwischensequenzen sind total zusammenhanglos und das Pacing lässt mich in Tiefschlaf fallen. Aber das schlimmste ist, dass es einfach nur linear ist. Es spielt sich wie "Kingdom Hearts: Final Fantasy XIII". HP und MP muss man gar nicht beachten, Level-Ups sind so unwichtig, dass man sie gar nicht mitbekommt, und gegen welchen Gegner man kämpft, ist eigentlich egal, da man eh nur X hämmern muss, um ein nicht nachvollziehbares Spektakel auszulösen, welches alle Gegner sofort vernichtet. Bislang bin ich nur von A nach B gelaufen, habe einen Pflichtkampf absolviert und bin dann weiter von B nach C gelaufen, um dann wieder das gleiche zu machen.
Bitte, bitte - das ist hoffentlich nur das Tutorial oder sonst was.
Präsentationstechnisch wird es auf jeden Fall besser, zumindest sind die beiden nachfolgenden Disney Welten von der Regie noch mal auf einen höheren Niveau. Zumindest jetzt bei der 2. Disney Welt (kennste wahrscheinlich schon aber ich will mal hier nicht die Reihenfolge spoilern) hat man deutlich mehr Optionen und viele optionale DInge zu entdecken. Der Olymp selbst erlaubt mitunter mehrere Wege zum Ziel. Es gibt auch einen geheimen Schatz zu entdecken mit einem optionalen Rätsel, es ist auf jeden Fall weitaus weniger linear als Kingdom Hearts 2, das Spiel war in der Hinsicht nämlich extrem
Was du zum Kampfsystem sagst wird sich aber wohl nicht mehr groß bessern, im Gegenteil es wird sogar noch überladener. Das ist auch so mein größter Kritikpunkt ich denke mal auch wenn das Spiel dann erst mal erschienen ist, wird es etwas sein was Fans der Serie auch besonders hervorheben werden. Ich habe das zumindest jetzt schon mehrere Male gelesen. Man kann da nur hoffen dass das Entwicklerteam schnellstmöglich einen schwierigeren Schwierigkeitsgrad nachreicht, der unter anderen auch die Zeiten der Aktivierung für diese ganzen Specials vergrößert. (diese lassen sich nämlich viel zu schnell aufladen) die Attraktionen würde ich am liebsten direkt aus dem Spiel entfernt haben, so oft wie ich diese schon verstehentlich aktiviert habe... aber daraus wird wohl nichts. Es ist schon echt schade, da geben sie sich so viel Mühe mit tonnen von Animationen und am Ende ist es einfach viel zu viel (da hat man mitunter falsche Prioritäten gesetzt)
Ich fand solche Specials und Transformationen eigentlich schon immer toll, nur in Spielen wie Birth by Sleep z.B oder auch 0.2 musste man sie sich auch verdienen und es hat vom Balancing so ungefähr gepasst. Hier ist es einfach total larifari und raubt jeglichen Spielfluss.
Ich persönlich bin am überlegen ob ich das Spiel noch bis zum erscheinen von Wargroove spielen soll (danach bin ich eh viel zu abgelenkt) und dann einfach zu warten bis da irgendein "Workaround" in Aussicht gestellt wird. Für mich ist der erste Spieldurchlauf der wichtigste und ich will den eigentlich so gut wie möglich haben, mit den klassischen Kingdom Hearts Schwierigkeitsgraden, die bisher bei jeden Spin-off durch die Bank weg jeden Spielertypen befriedigt haben. Bleibt nur zu hoffen dass die Kritik dann auch ankommt.
Birth by Sleep
Balancing hat gepasst
Es ist gesetzlich verboten, diese beiden Begriffe in einem Satz zu verwenden.
@Lux: Sora ist immer noch der alte Synchronsprecher. zu KH1 und 2-Zeiten war er halt noch ein Kind, bzw. Jugendlicher, Außerdem hat er ordentlich an Gewicht zulegt, was einen immensen Einfluss auf die Stimme hat (haben mir mehrere Synchronsprecher mal erzählt)
Es ist gesetzlich verboten, diese beiden Begriffe in einem Satz zu verwenden.
Ja zugegeben die Extra-Bosse sind der absolute Mist, man kann sich durch das Kommando-Deck System es auch verdammt einfach machen und auf den höheren Schwierigkeitsgraden hat das Spiel eher gegen den Spieler operiert, wenn man keine Über-cheeses nutzt. Zum Glück wusste ich von den 2. Punkt bis dato noch nichts, nur ist mir das allemal noch lieber als das was man jetzt in KH3 hat.
Thunder und Magnet, zwei der einfachsten Zauber, sind für dich Uber-Cheeses? Damit konnte ich mich problemlos durch Crowds spammen, selbst auf Kritisch. Für Bosse gibt es Shotlocks - again, eine Basis-Mechanik - und Äther. Ebenfalls problemloser Spam. Die Extrabosse sind das einzige Problem, und das auch nur, weil das Spiel völlig random entscheidet: "Nope, du hattest genug Unverwundbarkeitsframes", dh. falls deine Quadrat-Taste nicht vorher kaputt geht. Solange diese Elemente da nicht reinspielen reicht ein Deck bestehend aus Surges und Vitagas, evtl. noch Mines für die Abwechslung.
Thunder und Magnet, zwei der einfachsten Zauber, sind für dich Uber-Cheeses? Damit konnte ich mich problemlos durch Crowds spammen, selbst auf Kritisch. Für Bosse gibt es Shotlocks - again, eine Basis-Mechanik - und Äther. Ebenfalls problemloser Spam. Die Extrabosse sind das einzige Problem, und das auch nur, weil das Spiel völlig random entscheidet: "Nope, du hattest genug Unverwundbarkeitsframes", dh. falls deine Quadrat-Taste nicht vorher kaputt geht. Solange diese Elemente da nicht reinspielen reicht ein Deck bestehend aus Surges und Vitagas, evtl. noch Mines für die Abwechslung.
Man, da bin ich froh damals unwissend gegenüber alle dem gewesen zu sein. Bei den Extra-Bossen habe ich es durch Videos gemerkt. Könnte gut sein, dass es mit meinen heutigen Wissen viel leichter auffallen würde. Mein größtes Problem war hierbei eher der Heilungsspam. Aber mein Punkt für 0.2 steht, nach dem Spiel hatte ich eigentlich allen Grund zur Freude für KH3.
Ich würde lieber das komplette Spiel mit Aqua (allein) spielen. xd
ISzene: Ein Mädchen steht - in Sichtweite - auf einem Vorsprung an einer Mauer und droht, herunterzustürzen. Das suggeriert mir zumindest das, was ich sehe. Vertonung: "Oh nein! Das Mädchen ist vom Feuer eingeschlossen!" Meine Freundin und ich unisono: "Wat?" Die Gruppe beginnt, zum Mädchen zu rennen. Hercules: "Das dauert zu lang, steigt auf diese Statue und ich schmeiße Euch rüber!" Sora, Donald und Goofy steigen auf die Statue und Hercules BALLERT DAS DING IN DEN ORBIT. Fade to Black. Literally die nächste Szene: Das Mädchen ist am Boden und Sora freut sich, dass sie ihr helfen konnten. What the Fuck?
Direkt danach: Eine Frau hockt auf einer zwanzig Meter hohen Säule und wird von Herzlosen angegriffen. Erste Reaktion: "Wie ist die Alte da hochgekommen?" Reaktion nach dem Kampf: "Wie ist die Alte da runtergekommen?"
Genau das hat mich auch gewurmt.
Wirkte alles so gestellt (wie bereits in DQXI) und Phil hat die Klappe nicht aufbekommen.
Der ist anwesend und hat ne große Fresse, aber sagt kein Wort... wie unnatürlich in einer solchen Situation.
Kann nur besser werden, oder?
Ligiiihh
29.01.2019, 06:32
Ist jetzt nicht superwild, aber packt die Cutscene-Beschreibungen mal in einen Spoilertag.
La Cipolla
29.01.2019, 08:20
Ich hab mal Spoiler gesetzt.
Aber ganz ehrlich, wer spielt denn heute noch kingdom hearts für die lizenzen oder für die disneywelten? Die wirklichen kernfans spielen und schätzen das universum doch wie ich vermute und selbst sagen kann für die originalgeschichte und das kernuniversum von kingdom hearts, das auf hohem final fantasy-niveau mit einer bis zum erbrechen komplexen und verzweigten story agiert. Diesen multikosmos und die mitunter anstrengende story und ganz allgemein die eigene art des KH-universums kann man mögen oder nicht, aber das ist dann doch eine geschmackssache?
Wörter wie trash im zusammenhang mit KH überhaupt zu verwenden empfinde ich als sehr schwierig, denn man kann die story und das franchise ja kritisieren wie man will, aber wenn man sich lange genug hinsetzt, ergibt alles - glaube ich - seinen sinn, und ist eigentlich noch komplexer und raffinierter als die meisten FFs. Der ganze disneyquatsch ist doch nur die kirsche, damals hat das sicher noch spieler zur marke gelockt, aber heute? Nur eine angenehme dreingabe. Tut mir leid ich weiß, ich schreibe und argumentiere nicht auf deinem niveau, aber das sind die gedanken die ich jetzt so zusammenbekomme.
Ich finde einwandfrei verständlich, was du sagst, also kein Grund, sich selbst herabzusetzen. ^^ :A
Ob etwas Komplexes Trash sein kann, ist eine interessante Frage. Mir fällt da gerade Donnie Darko ein – ein Film, der auf jeden Fall ziemlich komplex und in meinen Augen auch übelster Trash ist, und den ich SEHR gern mag. :D Ich würde also nicht sagen, dass sich das ausschließt, aber was überhaupt als "Trash" zählt, ist natürlich generell eine sehr schwammige Sache. Für mich heißt das erstmal nur "Etwas an einem Medium ist nach den üblichen Regeln dieses Mediums schlecht, obwohl es vielen Leuten gefällt." Das Unravelled-Video oben macht relativ deutlich, was bspw. an Kingdom Hearts nach den üblichen Regeln des Storytellings nicht stimmt. Wenn man sich "lange genug hinsetzen" muss, um die Handlung zu verstehen, würden das die meisten Medienkritiker schon mal als grundlegend problematisch ansehen, weil das ja irgendwo verdeutlicht, dass die Handlung schlecht erklärt wurde, gerade in einem Spiel, das durch den Disney-Part eine gewisse Leichtigkeit impliziert. Das ist aber nur ein Kritikpunkt. Wenn du bspw. sagst, dass Disney heute für die meisten "nur eine angenehme Dreingabe" ist, dann würde ich fragen: Warum nimmt es so viel mehr Platz und Zeit als die Hauptstory ein? Warum liegt der Fokus nicht auf der komplexen Final-Fantasy-Story, sondern auf den Disney-Welten? Ich behaupte auch mal, man hätte dieselbe komplexe Story, die Kingdom Hearts heute angesammelt hat, deutlich verständlicher erklären können; selbst mit Disney, aber mit weniger Disney auf jeden Fall. Und man kann dann erklären, was die Gründe für den Disney-Anteil sind (alleine schon ... Disney wouldn't be amused xD''), aber wenn man etwas erstmal ausgiebig erklären muss, wenn man etwas immer und immer wieder verteidigen muss, wenn es sich vielen Konsumenten selbst auf den zweiten oder dritten Blick nicht von selbst erschließt, obwohl die Spiele looocker die Möglichkeiten hatten, sich vernünftig zu erklären, ist das in meinen Augen schon mal schwierig und ein Grund, das Ganze Trash zu nennen. That being said, ich habe nicht den Eindruck, dass die meisten Spieler den Disney-Anteil an die zweite Stelle setzen würden. Aber ich gebe zu, ich habe hier auch die MMX-Filterblase, in der sich wahrscheinlich nicht die übelsten Lore-Geeks herumtreiben. ^^
Ich finde es aber auch nicht verwerflich, Trash zu mögen, muss ich einmal deutlich herausstellen. Ich konsumiere eine MENGE Trash und habe eine Menge Spaß daran. Ich glaube, das Problem ist eher, dass sich die Prämisse von Kingdom Hearts ziemlich gut für ein ernsthaft gutes Franchise angeboten hätte, mit rundem Konzept, in dem einzelne Aspekte wie Disney nicht nur eine "Kirsche", sondern zentral für die Handlung sind, mit gut erzählter Geschichte – so komplex sie auch ist – und einem klaren Plan. Denn, sein wir mal ehrlich: Wer mir sagt, dass diese Story a) von Anfang an so geplant war und b) nicht einen Haufen Retcons und Widersprüche enthält, macht sich was vor. Und das kann man dann schon schade finden.
Wobei an der Stelle natürlich auch Shierus Punkt relevant wird:
Das ist richtig. Aber aber irgendwann muss auch mal gut sein.
Hm, ich habe da ein paar Gegenargumente.
1.) Es hat ja jeder seinen eigenen "Stand" im Diskurs, nicht jeder hat jahrelang über diese Spiele geredet, intensiv in den Foren mitgelesen oder sie auch nur jahrelang gespielt. Ich denke nicht, das jeder eine so klare Position oder Meinung darüber hat, und Kingdom Hearts ist so ein komplexes Gemisch aus Einflüssen, Reizen und Änderungen, dass man eigentlich immer noch was Neues lernen kann. Einfache Antworten gibt es hier jedenfalls nicht, dafür provoziert die Serie zu viele Emotionen, würde ich sagen.
2.) Kingdom Hearts macht ja auch weiter, und meiner Wahrnehmung nach werden die Fragen nach jedem Teil neu verhandelt. Bei Teil 3 bspw. haben viele Leute auf einen guten Abschluss gehofft, und ob ein Abschluss gut ist, lässt sich wahrscheinlich schwer diskutieren, ohne auf die Prämisse zurückzugehen. Und was die Prämisse ist? Da ist man schon wieder voll in der alten Diskussion. :D
3.) Die Spieler und die Branche(n) entwickeln sich ja weiter. Heute bspw. kann man auf einer ganz anderen Basis diskutieren, welche Welten in Kingdom Hearts gehören sollten, weil sie ganz neuartige Welten ergänzt haben. Crossovers und kryptische JRPG-Stories haben heute auch noch mal eine ganz andere Rezeption als vor 20 Jahren. Und letztendlich sind wir alle 20 Jahre älter geworden, was bei einem auf mehreren Ebenen von Nostalgie getriebenen Franchise eine Menge an der Wahrnehmung ändern kann.
Prinzipiell ist aber natürlich richtig, dass man nicht bei jeder Diskussion über Kingdom Hearts von der Seite reinpreschen und zynisch lachen muss – Man geht ja auch nicht in die Makerforen, um sich über Maker lustig zu machen, oder in den Thread irgendeines Casual-Spiels, um sich über den Schwierigkeitsgrad zu beschweren. Da kann ich mich hin und wieder auch mal etwas zurücknehmen.
Das gerade jetzt so viele spannende Videos und Diskussionen kommen, ist in meinen Augen aber gut begründet ... wahrscheinlich besser als in den letzten 15 Jahren. :p
Hm, ich habe da ein paar Gegenargumente:
Careful, your KingPaddy is showing :D
1.) Es hat ja jeder seinen eigenen "Stand" im Diskurs, nicht jeder hat jahrelang über diese Spiele geredet, intensiv in den Foren mitgelesen oder sie auch nur jahrelang gespielt.
Kann dich hier gleich unterbrechen. Ich hatte bereits geschrieben, dass ich es nicht schlimm finde, wenn das von Leuten passiert, die sich dessen nicht bewusst sind. Meistens sind es aber eben Leute, die sich der Thematik nur allzu bewusst sind.
Kingdom Hearts macht ja auch weiter, und meiner Wahrnehmung nach werden die Fragen nach jedem Teil neu verhandelt.
Du kommst jetzt komplett vom Thema ab. Nur erste Teile haben dieses Sequel-Whining-Syndrom. Auch sonst ist dein Argument nicht gut; schließlich ist der Rest der Serie wesentlich konsistenter im Erzählstil als die Sprünge von Kingdom Hearts 1 zum Rest der Serie.
Bei Teil 3 bspw. haben viele Leute auf einen guten Abschluss gehofft, und ob ein Abschluss gut ist, lässt sich wahrscheinlich schwer diskutieren, ohne auf die Prämisse zurückzugehen. Und was die Prämisse ist? Da ist man schon wieder voll in der alten Diskussion.
Ohne dir zu nahe zu treten zu wollen, aber das ist schon arges gibberish (No offense, kommt nur tatsächlich so rüber). Das geht dann schon arg in Richtung "gefühlte Wahrheit". Wie soll ich gegen was argumentieren, dass sich Fakten ansieht, und dann ein Pseudo-Argument ala "Aber meine Gefühle sagen mir was anderes" dagegen setzt?
Zwecks Abschluss: Nomura hat von Anfang an gesagt, dass alte Plotthreads abgeschlossen werden, aber es eben noch weitere, erst einige Jahre zuvor eingeführte Plotthreads gibt, die eben offen bleiben was auch völlig okay ist, da die Xehanort-Saga abgeschlossen wird. Mit anderen Worten: Kingdom Hearts III ist eben *nicht* das Serienfinale, wie es sich viele wider besseren Wissens erhoffen, sondern ein Staffelfinale. Was auch die ganze Zeit schon offen kommuniziert wurde.
Die Spieler und die Branche(n) entwickeln sich ja weiter.
Again, du hast mich komplett misverstanden. Es geht mir nicht darum, jegliche Diskussion an Kingdom Hearts abwürgen zu wollen, als wäre es eine heilige Kuh, die man nicht kritisieren darf. Sondern darum, dass diese Kritik am Rest der Serie, basierend darauf, wie anders Teil 1 war, inzwischen schon zigmal durchgekaut wurde.
Und letztendlich sind wir alle 20 Jahre älter geworden
Also, bei mir waren es nur 16,5
Prinzipiell ist aber natürlich richtig, dass man nicht bei jeder Diskussion über Kingdom Hearts von der Seite reinpreschen und zynisch lachen muss – Man geht ja auch nicht in die Makerforen, um sich über Maker lustig zu machen, oder in den Thread irgendeines Casual-Spiels, um sich über den Schwierigkeitsgrad zu beschweren.
Du hast mich also verstanden. Das lässt der Rest deines Kommentares aber nicht durchblicken.
Das gerade jetzt so viele spannende Videos und Diskussionen kommen, ist in meinen Augen aber gut begründet, wahrscheinlich besser als in den letzten 15 Jahren. :p
Wie gesagt, diese Diskussion ist nicht mehr spannend, sondern einfach nur noch nervig. Und das Videos kommen liegt in erster Linie am Youtube Ca$$$h Money. Das ist bei Jim Sterling auch nicht anders, seine Videos sind auch oft deshalb provokant, weil er dafür Geld bekommt (Da schließe ich Patreon jetzt mit ein, ich weiß, dass er seine Jimquisition nicht monetarisiert)
La Cipolla
29.01.2019, 09:45
Ich denke, die Details müssen wir nicht weiter ausführen, aber ich möchte ungern untergehen lassen, worum es mir im Kern ging.
Es geht mir nicht darum, jegliche Diskussion an Kingdom Hearts abwürgen zu wollen, als wäre es eine heilige Kuh, die man nicht kritisieren darf. Sondern darum, dass diese Kritik am Rest der Serie, basierend darauf, wie anders Teil 1 war, inzwischen schon zigmal durchgekaut wurde.
[...]
Du hast mich also verstanden. Das lässt der Rest deines Kommentares aber nicht durchblicken.
[...]
Wie gesagt, diese Diskussion ist nicht mehr spannend, sondern einfach nur noch nervig.
Ich denke, dein ursprünglicher Punkt ist wichtig, aber auch nicht der Weisheit letzter Schluss. Ich persönlich finde die Diskussion keinesfalls nervig, sondern ungemein spannend (meine "gefühlte Wahrheit" ist also schon mal eine komplett andere als deine), und gerade jetzt, zur Veröffentlichung von Teil 3, auch von einem objektiveren Standpunkt aus sehr gut vertretbar, aus den genannten Argumenten heraus. Ich wollte also nicht vorrangig auf deinen Punkt eingehen – der ist ja völlig valide, da reichen also zwei Zeilen –, sondern allem voran darstellen, warum er den Sachverhalt in meinen Augen nicht vollständig einfängt, und dementsprechend ein paar eigene Punkte ergänzen. Vielleicht hatte das Wort "Gegenargument" in diesem Kontext einen falschen Klang.
und gerade jetzt, zur Veröffentlichung von Teil 3, auch von einem objektiveren Standpunkt aus sehr gut vertretbar
Du benutzt das Wort "objektiv" um deinen Argument mehr Gewicht zu verleihen, obwohl es hier absolut nicht angebracht ist! "Bei einem Hauptteil es es erlaubt, diese leidige Diskussion wieder aufzuwärmen" ist kein objektives, sondern ein rein subjektives Argument. Mal davon abgesehen, dass die ganze Diskussion an sich subjektiv ist...
Ich habe mich mal ein bisschen durch die Foren gestöbert und bin doch echt zufrieden, wie viele User den Schwierigkeitsgrad, bzw überhaupt das Kampfsystem kritisieren. Ich hoffe das unter den Umständen Square Enix früh genug reagiert. Das Spiel hat ja dann eben doch schon immer einen gewissen Standard und Anspruch in seinen Bosskämpfen und verschiedenen Spielmodus verfügt, das ist bei der Community nicht spurlos vorbeigangen und man erwartet eben genau jenes was man zur Zeit nicht so wirklich finden kann.
Das finde ich inbesondere beeindruckend weil das völlig konträr zu sämtlichen professionellen Reviews zu dem Spiel steht, wo ich selten dieses Manko entdecke.
Achja hier übrigens ein paar Bilder von meinem Gummi-Mobil. Ich wollte es erst "Teufelchen" nennen, aber aus irgendeinen Grund findet die Namenseingabe den Namen unanständig. (Teufel geht übrigens, hat also nichts "damit" zu tun)
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Meins sieht so aus wie in jedem Kingdom Hearts-Teil davor. Ein farbloser Block mit Flügeln, einem Cockpit und zehntausend Laserkanonen.
Mein Eindruck vom Spiel bleibt auch nach zwei weiteren Stunden leider unverändert. Renne durch einen Schlauch und fertige an bestimmten Punkten darin Pflicht-Gegner ab, um weiterzukommen. Allerdings muss ich sagen, dass die Models in den Cutscenes absolut geil sind. Bin jetzt in der Rapunzel-Welt, und das ist stellenweise nicht von einem Pixar-Film zu unterscheiden.
Ich denke, ich habe eine Sache festmachen können, die mich so am Kampfsystem stört. In den ersten Teilen war es einfach überschaubar - man hatte eine bestimmte Anzahl Gegner, man wusste, wo welcher Gegner war, kannte seine Attacken und konnte die Animationen lesen, sodass man Angriffen geschickt ausweichen konnte. Wenn man Glück hatte, bekam man nach dem Kampf auch noch ein seltenes Item. In Teil 3 sind immer mindestens zehn Gegner gleichzeitig im Kampfgeschehen und das Spiel spielt sich quasi von alleine. Man muss gar nicht mehr gucken, wogegen man eigentlich gerade kämpft. Dadurch weiß man auch gar nicht, was für Items man von den Gegnern bekommt oder ob das jetzt was Tolles war, weil einfach so viel droppt und alles aus 20 Metern Entfernung aufgesammelt wird. Weiß nicht; kleine Dinge. Es fühlt sich gerade alles an diesem Spiel einfach merkwürdig an.
Hö?
Ich habe als Ziel Corona gewählt und in einer Spielzeugwelt? Ja, macht ... Sinn?
Und seufz ... diese kack Gumisch... die nervt ja noch mehr denn je!
Achja hier übrigens ein paar Bilder von meinem Gummi-Mobil. Ich wollte es erst "Teufelchen" nennen, aber aus irgendeinen Grund findet die Namenseingabe den Namen unanständig. (Teufel geht übrigens, hat also nichts "damit" zu tun)
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Es dreht sich um das Wort Felch (https://de.wikipedia.org/wiki/Felching), das darin enthalten ist.
Knuckles
30.01.2019, 17:19
Es dreht sich um das Wort Felch (https://de.wikipedia.org/wiki/Felching), das darin enthalten ist.
WTF? :wat:
Es dreht sich um das Wort Felch (https://de.wikipedia.org/wiki/Felching), das darin enthalten ist.
Ah ok, so nennt man das also...
Es dreht sich um das Wort Felch (https://de.wikipedia.org/wiki/Felching), das darin enthalten ist.
https://media.giphy.com/media/mM2sBYnLYKjew/giphy.gif
Winyett Grayanus
30.01.2019, 21:13
Habe gerade angefangen. Das Titellied ist mal echt schlecht, habe selten so einen unmelodischen Mist gehört.:o
Ich hab gerade nochmal Pirates beendet. Dabei ist mir ein witziger Bug begegnet. Ihr wisst doch, dass man, wenn man einen Boss besiegt, ein Geräusch kommt, das Spiel in Slow Motion schaltet und oben rechts die Abilities angezeigt werden, die man als Belohnung für einen geschafften Bosskampf bekommt? Nun, das Spiel schaltet zwar in SlowMo, checkt aber trotzdem noch für Lose-Bedingungen. Eine Kugel der Flying Dutchman hat die Black Pearl getroffen und ihr somit den Rest gegeben, obwohl der Kampf schon gewonnen war :D
Also einige Handlungssprünge sind echt blöd ...
In Corona kapiert man ohne den Film zu kennen wohl Null von der "Film"-Handlung.
Rapunzel lässt die Krone im Turm zurück, Gothel findet sie. Doch dann übergibt Rapunzel sie Flynn ... wer den Film nicht kennt, wird nichts mehr kapieren. Aber auch so wirkt es seltsam. Und wenn nennt sie ihn plötzlich Eugene... weil ... weil ... ja ... weil was?
Also hier wurde extrem geschlampt, weil man die ganze Handlung um Rapunzel null kapiert, wenn man den Film nicht kennt. Also das war in den anderen Teilen nicht so.
2. Durchgang beendet. Auf Proud bin ich mit allen Schatztruhen und allen Glücksemblemen auf 50:14 gekommen.
Hand auf's Herz: Wie wahrscheinlich ist ein PC Port in ein bis zwei Jahren?
Hand auf's Herz: Wie wahrscheinlich ist ein PC Port in ein bis zwei Jahren?
0,1% Ganz ehrlich, das ganze ist so ein Rechte-Hick-Hack, glaub nicht, dass sich SE die Mühe wegen der ein, zwei PC-Käufer machen wird. Das 0,1% hab ich auch nur vergeben, weil die Hoffnung zuletzt stirbt.
Edit: Ich habe den Bonus Boss heute besiegt. Was für eine herbe Enttäuschung. Spam to Win.
0,1% Ganz ehrlich, das ganze ist so ein Rechte-Hick-Hack, glaub nicht, dass sich SE die Mühe wegen der ein, zwei PC-Käufer machen wird. Das 0,1% hab ich auch nur vergeben, weil die Hoffnung zuletzt stirbt.
Edit: Ich habe den Bonus Boss heute besiegt. Was für eine herbe Enttäuschung. Spam to Win.
Für FFXV haben sie sich die Mühe halt gemacht, darum frag ich. :D
Es geht nicht um Square, es geht um Disney, sowie um die Liedrechte von Utada Hikaru, die jedesmal Ärger machen.
BTW, Gummi Jet ist diesmal nicht komplett getrennt vom Rest des Spiels. Man bekommt hier Schmiedematerialien, außerdem braucht man auch alle Gummi-Missionen für die Ultima-Waffe
Nachdem ich jetzt durch bin:
Diese Kampftore die gegen Ende freigeschaltet werden haben genau den Schwierigkeitsgrad den ich eigentlich von Proud Mode erwartet hätte. War zwar erst in 4 Stück aber mach richtig Spaß da drin (außer das mit den Gigas und den Drachen, das kann sich mal hart in Knie ficken). Aber vermutlich bin ich nur unterlevelt für die. .___.
Winyett Grayanus
02.02.2019, 18:37
Ich bin mittlerweile auch seit ein paar Stunden drin und langsam gefällt mir das Spiel gut (es gehört wohl eher zur Kategorie "Spätzünder").
Die Hercules-Welt fand ich ganz in Ordnung, aber nicht umwerfend, Twilight Town mochte ich nicht sonderlich, was wohl besonders an den fürchterlichen Charakteren liegt, die dort herumlaufen, aber dafür hat mir Toy Story richtig gut gefallen. Leider ist die Handlung großer Mist, aber das ist ja nichts Neues.:p
Bin selber nach 11 Stunden endlich in Arendelle angekommen und erwarte jetzt die erste (für mich) richtig interessante Welt, neben San Fransokyo.
Das Königreich Corona war okay, muss Loxagon bei den Handlungssprünge aber recht geben, die sind unsinnig und die restlichen drei Welten wollte ich nur noch schnell beenden.
Alleine die Szene, wo man Sora einschläfert kann man doch nicht für voll nehmen.
Der Junge kippt um und erst das doofe Pferd bekommt den wach? Ja, ist klar.:rolleyes:
Verstehe eh nicht, wie man sich ausgerechnet diese Welten aussuchen musste?
Warum nicht stattdessen die Welten von Küss den Frosch, Zoomania, Alles steht Kopf oder Coco – Lebendiger als das Leben! (gut, der ist vermutlich zu spät erschienen)?
Das hätte so cool werden können und wenigstens die bereits bekannten Welten hätte man austauschen können.
Abseits dessen, war mir Toy Story zu leer.
Habe mich im Zimmer und auf der Straße auf einer coolen Welt gefreut und dann rennt man in einem öden Spielzeugladen rum, dessen Intro das Beste war.
Kampfsystem ist dafür noch immer ein Grafik-Feuerwerk, aber anspruchslos, der Soundtrack will mich nicht so sehr begeistern wie in den Vorgängern, die Grafik kann sich sehen lassen und die Präsentation sorgt für Pluspunkte.
Kingdom Hearts 3 macht schon Spaß, empfand Teil 2 bis jetzt dennoch stärker und stolpert man leider bloß von einer Zwischensequenz in die nächste.
Die Auswahl der Welten ist eh Jacke wie Hose, aber dass man teilweise diese hirnrissigen Sprünge hat geht echt nicht...
In der Monster-AG Welt habe ich fast alles verstanden, ohne den Film zu kennen, aber da spielt die Story wohl eh danach. Nur wieso die immer von "Buhs Tür" reden, habe ich nicht ganz verstanden, aber nichts im Vergleich zu den ganzen Fragen in Corona, die jeder hat, der den Film nicht kennt.
Klar, die Türe soll sie nach Hause bringen, aber warum muss es gerade per Tür sein? Warum geht's nicht auch so?
Nun denn ... Zeit für warme Klamotten ...!
Sulley wirkte wie eine kaputte Schallplatte.
In einer Tour redet der über Buhs Tür und nach gefühlten 1.000x dachte ich mir nur noch "Ja doch, wir haben es jetzt wirklich alle verstanden".
Hat in Toy Story wohl nicht gereicht sich gebetsmühlenartig die Freundschaft zu erklären.
La Cipolla
02.02.2019, 21:55
Verstehe eh nicht, wie man sich ausgerechnet diese Welten aussuchen musste?
Warum nicht stattdessen die Welten von Küss den Frosch, Zoomania, Alles steht Kopf oder Coco – Lebendiger als das Leben! (gut, der ist vermutlich zu spät erschienen)?
Ich bin mir sicher, dass es dazu irgendwo offizielle Begründungen (Rechtfertigungen ...?) gibt, aber mein Tipp bleibt so oder so, dass die Vermarktung und die "Zukunftsträchtigkeit" des jeweiligen Franchises eine wichtige Rolle spielen. Fast alle der verwendeten Franchises werden ja in den kommenden Jahren Sequels bekommen oder laufen als Cartoon-Serien. Pooh ist in Japan sowieso der absolute Dauerbrenner. Für Disney war Kingdom Hearts ja immer irgendwo "Franchise-Aufbau", und das Disney-Brand entwickelt sich natürlich auch weiter. Das fand ich in den letzten Teilen auch schon irgendwo auffällig, mit Tron und so, wovon man jetzt natürlich nix mehr sieht. Nur, was sie nach Jahren immer noch mit Hercules wollen, ist mir in diesem Kontext ein Rätsel ... Quotennostalgie für alte Kingdom-Hearts-Fans? Die Welt war schon fertig, als Disney die Vorgaben für die neuen Welten reingegeben hat? :p
Coco wäre aber echt geil gewesen. :A Vielleicht im nächsten, wenn sie bis dahin einen Nachfolger angekündigt haben.
Vielleicht kommt ja was davon in KH4, oder in den 10 neuen Nebenteilen, die erst als Nebenteil beworben werden, aber dann doch wichtig sind.
Solange wir nicht wieder 17 Jahre auf die "Hauptrilogie" warten müssen, was einfach nur kackedreist war ... aber Fakt ist, dass Nomura alleine durch KH3 perfekt bewiesen hat, dass die Story NIEMALS seit Jahren durchgeplant sein kann. Sonst könnten kaum recht neue Filme drin vorkommen.
Also ich halte fest:
- keine deutsche Sprachausgabe
- keine (bzw. wenig) Yoko Shimumora
- lächerlicher Schwierigkeitsgrad
- keine FF Nebenfiguren
- bis auf Hercules nur Pixar und Pseudo-Pixar-Welten?
Thank you, no thank you... lässt mich um einiges einfacher durch das Leben gehen ohne KHIII-Kauf
Ich bin mir sicher, dass es dazu irgendwo offizielle Begründungen (Rechtfertigungen ...?) gibt, aber mein Tipp bleibt so oder so, dass die Vermarktung und die "Zukunftsträchtigkeit" des jeweiligen Franchises eine wichtige Rolle spielen. Fast alle der verwendeten Franchises werden ja in den kommenden Jahren Sequels bekommen oder laufen als Cartoon-Serien. Pooh ist in Japan sowieso der absolute Dauerbrenner. Für Disney war Kingdom Hearts ja immer irgendwo "Franchise-Aufbau", und das Disney-Brand entwickelt sich natürlich auch weiter. Das fand ich in den letzten Teilen auch schon irgendwo auffällig, mit Tron und so, wovon man jetzt natürlich nix mehr sieht. Nur, was sie nach Jahren immer noch mit Hercules wollen, ist mir in diesem Kontext ein Rätsel ... Quotennostalgie für alte Kingdom-Hearts-Fans? Die Welt war schon fertig, als Disney die Vorgaben für die neuen Welten reingegeben hat? :p
Coco wäre aber echt geil gewesen. :A Vielleicht im nächsten, wenn sie bis dahin einen Nachfolger angekündigt haben.
Disney macht keine Vorgaben. Die Welten wählt alle Nomura aus, aber Disney hat das Recht Nein zu sagen, oder andere Vorgaben zu machen. Um in KH3 haben die Teams der Filme alle an den Filmen mitgearbeitet, weswegen wir hier wesentlich weniger OOC haben als in anderen Kingdom-Hearts-Teilen.
Fun Fact: Der Synchronsprecher von Flynn Rider hat damals seine Rolle für Tangled unter anderem deshalb akzeptiert, weil er hoffte, eines Tages in Kingdom Hearts mitspielen zu dürfen, was ja auch geklappt hat. :D
Weiß gar nicht, warum hier manche schreiben "Wenig Yoko Shimomura", die hat den allergrößten Teil des OSTs gemacht (was man auch hört). Auch waren nie nicht-nummerierte KH-Titel als Nebenteile beworben worden, die man nicht braucht, um die Story zu verstehen. Im Gegenteil, das war seit KH2 ziemlich klar, und wurde bei Dream Drop Distance sogar nochmal explizit dazu gesagt.
Und bezüglich Hercules: Das Ende dieser Welt suggeriert bereits, dass uns Herc auch in Zukunft erhalten bleibt. Damit hat jedes KH-Spiel bis auf Dream Drop Distance bisher Hercules als Welt gehabt.
Thematisch hätten die erwähnten Welten so gut werden können.
Küss den Frosch: Als Musiklevel, wie damals mit Arielle.
Alles schön auf Jazz getrimmt und dann gegen Facilier, der alte Voodoo-Hexer.
Zoomania: Donald und Goofy bleiben gleich und nur Sora ändert sein Aussehen, dass wäre witzig gewesen.:A
Alles steht Kopf & Coco – Lebendiger als das Leben!: Könnte ich mir im Zusammenhang mit den Herzlosen am besten vorstellen.
In alles steht Kopf wären die Herzlosen für die Veränderungen von Riley verantwortlich und in Coco wäre das Totenreich die perfekte Location, ähnlich wie damals die Welt von Nightmare befor Christmas.
Doch aus der Traum, die Realität sieht anders aus.
Hoffentlich endet die Reihe mit Teil 3, denn ich kann schon jetzt sagen, Kingdom Hearts 3 entfaltet nicht die gleiche Sogwirkung wie damals.
Edit: Und Bärenbrüder wäre der absolute Knaller geworden.
Hoffentlich endet die Reihe mit Teil 3
:hehe::hehe::hehe:
:hehe::hehe::hehe:
:hehe: :hehe: :hehe:
Man wird doch wohl noch träumen dürfen.:D
Dieser fucking Pudding in Hercules' Welt ist die fucking Hölle. Beschissene Kamera, und dazu noch die "tolle" Rumble Racing-Musik aus Birth By Sleep, was mir Vietnam-Flashbacks aus der Hölle gibt. Schlechtestes Minigame Ever :B
Ein Glück, dass ich auch Frozen kenne ...
"Anna muss zu ihrem Verlobten, Hans". Toll, warum eiert sie dann plötzlich mitten im Eis umher? War Hans nicht da? Und wer ist der Typ der Elsa ermorden will? Und warum will er das? Der arme Mann hat ja im Spiel exakt 0 Worte Texte!
War schon Corona kaum zu verstehen, ist Adrenelle ein Alptraum für jeden, der den Film nicht kennt. Warum konnte man die Handlung nicht sinnvoll einbinden? In KH1/2 ging es ja auch, aber 3 ... das wirkt, als hätte man das Spiel mal eben so nebenbei gemacht ... ohne Logik.
Secret Boss down.
Ja, es war der schwerste Boss im Spiel.
Ja, ich bin gestorben.
...aber das waren trotzdem nur so 6-7 mal. In Anbetracht, dass ich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad spiele also auch nicht gerade allzu oft.
Sylverthas
03.02.2019, 21:08
Hab das Game jetzt auch mal reingeschmissen. Erster Gedanke "Wieso kann man drei verschiedene Arten von Animationen abkürzen?". Der nächste war dann "OK, was ist der Unterschied zwischen Default / Stable?"
Erste Frage hat sich während des Gameplays ergeben und man hab ich die Animationen schnell abgeschaltet. Bei der zweiten kann ich nur mutmaßen, weil sie sich ja versuchen bei der Beschreibung mit technischen Begriffen zurückzuhalten. Aber "Stable" muss sowas wie "läuft stabil scheiße" bedeuten, so schlecht wie sich das anfühlt (30 FPS mit schlechtem Pacing?). "Default" macht also durchaus Sinn und wenn man von der PS4 SSAA ausschaltet dann läuft das Spiel auch gut. Allgemein find ichs aber schön, dass sie einem zumindest die Wahl zwischen Grafikoptionen geben. Auch wenn eine hiervon praktisch unspielbar ist ^_O
Das neue OP fand ich schlimm, dafür war der Olymp sowohl vom visuellen als auch vom Sound ziemlich gut. Gerade in KH1 ist mir der Sound der Welten nicht extrem positiv aufgefallen (Atlantica mal ausgenommen *g*). Kann sein, dass die Musik vom Olymp auch direkt aus dem Film kommt, aber kann mich zumindest nicht so dran erinnern. Vom Kämpfen wurde hier ja schon alles erwähnt, also geh ich darauf nicht mehr so ein - die Meinung deckt sich im Prinziop damit, dass es eher ein Effektgewitter und recht einfach ist. Was ich aber cool fand waren die Kämpfe entlang von Wänden. Könnte mir vorstellen, dass man daraus noch richtig interessante Sachen machen kann - aber keinen Schimmer, ob sie das auch tun.
Den Olymp fand ich auch storytechnisch in Ordnung, weil er ja für Sora als Backdrop benutzt wurde, um herauszufinden, wie er wieder stärker wird - und das von Hercules. Klar, das hätte man durch irgendwas anderes und nen anderen "Freund" ersetzen können, aber ganz so irrelevant wie manche Disneywelten in KH1 wars dann auch nicht. Vermute auch einfach mal, dass sie mit den Disneycharakteren gar nichts zu abgespacetes anstellen dürfen und diese deswegen mit ihrer Wirkung auf ihre eigene Welt fokussiert sind - und nur wenig Relevanz für die Gesamtstory haben dürfen. Disney wird da die eigenen Marken schon sehr beschützen.
Und, auch wenn ich 1. kaum was von der KH Story mitgekriegt habe und mich 2. bei der Hälfte von dem, was in den Zusammenfassungsvideos ingame gesagt wird, am Kopf kratzen musste, fand ich dann das Ende vom Olymp bis zum Anfang von Twilight Town doch irgendwo interessant. Zu der Story muss man wohl sagen, dass sich die Reihe durch die Prämisse schon eine hohe Dosis an Suspension of Disbelief erkauft, was nen gewissen Durchgeknalltheitsgrad zulässt. Tatsächlich fand ich Teil 1 eher etwas langweilig, weil es fast die gesamte Faszination aus den Disneywelten schöpft, und die Hauptstory ziemlich lahm und ereignislos ist.
Na guuut ... ich gib zu dassich mir nun trotzdem schon Kingdom Flop 3 besorgt habe .... ... .. und wie ich es mir dachte bereue ichs jetzt etwas. XD Ich muss mich regelrecht dazu zwingen weiterzuspielen ... hrrrm ...
pros:
-Sieht schnuckelig aus, und die Grafik ist toll.
-KS lässt sich fluffig steuern und ist schön flashy ... hmmm wait!
cons:
-KS ist ZU flashy XD Man sieht oftmals nur noch irgendnen Geleuchte. Hinter dem Leuchten könnten sich eventuell tolle animationen der Charas befinden ... i don't know ...
-Keine deutsche Sprachausgabe ... grade noch zu überleben ...
-Ich will ohne Untertitel spielen, verstehe aber kein Wort von Donald, und hab jedes mal das Verlangen danach der scheiß Ente den scheiß Schnabel abzureißen! :D
-Keine Option um die Lautstärke der Musik anzupassen ... die ist viel zu laut und nervt schon (fast)!
-Keine Option um dieses BEHINDERTE Geleuchte an den Wänden zu deaktivieren!!! Das zerfi**t so hart die Immersion für mich! Einfach nur ekelhaft!
-Für jemanden der kaum einen der Disney- oder Pixar-Filme gesehen hat, ist das der größte Clusterfuck überhaupt. WHAT IS HAPPENING????
-Ich habe mir erhofft mit mehr NPCs sprechen zu können? Schade dass die meisten nur dekorativer Natur sind...
-WARUM sind die Mogrys das letzte Überbleibsel aus dem Final Fantasy-Franchise??? Ist und bleibt mein größtes NO-GO! Das war mal ein FF und Disney Crossover ... *trauert*
-Viel verschenktes Potential nach einer so langen Wartezeit ...
-Das was die anderen hier noch sagen ...
-etc
Mal schaun ob sich weitere Pros finden lassen im laufe der Zeit ... egal ... hauptsache Grafik ist Toffi und knorke ... Ich zock weiter Resident Evil 2 ...
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Aggro-Dreifach-Punkt
@Vreeky:
mir geht's als Kenner der Filme auch nicht besser. Aber gut, dass du wohl keinen der Filme aus KH3 kennst, denn du sagst es ja: du kapierst da ... nichts?
Tja ... Erst denkt man in Corona, dass da was ganz großes mit Gothel kommt, wenn Marluxia sie schon beeinflusst. Wozu auch immer, da sie ja eh Flynn abmurksen will und dann wie im Film vom Turme purzelt und sich in NICHTS auslöst. Und aus diesem Nichts wird dann ihr Herzloser? Ähm, wo nichts ist ...
Und warum durfte man Gothel nicht als Mensch umklatschen? Die blöde Kuh hätte es verdient!
Aber ja, ich dachte: "Schlimmer geht's nicht" ... bis Arendelle kam, wo man den Filmschurken mal eben in 5 Sekunden gepackt hat und er nicht einmal reden durfte
Ich gehe mal stark davon aus, dass es in den alten Teilen auch so "merkwürdig" wirkte, und man keinen Plan hatte was abgeht, WENN man die Disney-Filme nicht kannte. Es ist Ewigkeiten her, als ich das letzte mal KH1&2 gespielt habe, aber ich kannte die ganzen Klassiker und habs wohl deshalb "besser" in Erinnerung als es vllt eigentlich war(?). Von den Welten aus KH3 kenn ich nur Fluch des Johnny Depps und die ersten 15 Minuten vom Marshmallow-Robot-Film (und natürlich Winnie und Herc) ... deshalb bin ich wohl etwas lost gewesen. Aber ist ja meine Schuld! Ich habe die ganzen Animationsfilme nie gesehn. Hrhrhrhr~ Pech! Pfffff....
Mir sind noch n paar Pros und Cons eingefallen:
Pros:
-Ich find den Ocean Between irgendwie chillig ... macht fun mit seinem Jet durch die Gegend zu rauschen. (Verstehe nur nicht wie sich das Aussehen dieses "Weltalls" seit Teil 1 so krass ändern konnte ... gibts dafür auch ne LOOOOGISCHE Erklärung? XD)
-Die Bosskämpfe sind zwa irgendwie nen Step Back (im Vergleich zu Teil 2 ... wegen fehlender Situations-Kommandos) machen aber trotzdem Spass und gehen gut ab!
Cons:
-Diese Rückblenden aus den alten Spielen, mit der veralteten Grafik ... etwas mehr Mühe hätten die sich da echt geben können!
-Welcher Vollpfosten kam auf die grandiose Idee Smartphones, Selfies und FRIGGIN HASHTAGS einzubauen??? Wow ... das macht KH3 so unglaublich hip und modern ... NICHT!
Über die Story des Spiels, der ganze Fleischsalat der nach KH1 herrschte, rede ich erst ganicht ... das ist einfach ein wild zusammen geworfener Haufen Irgendwas, welcher mit Müh und Not über über die Jahre hinweg nach Farbe sortiert wurde (von Farbenblinden) um jetzt wenigstens "ETWAS" Sinn zu ergeben. Nix von dem Quatsch war geplant als KH1 beendet wurde! Kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen ... :D voll der Durchfall ey!
KH2 hatte da IMO null Probleme was die Disney-Handlungen angeht. Die Piratenfilme kenne ich immer noch nicht, aber habe auch nicht das Gefühl sie kennen zu müssen, um was zu verstehen. Die Piratenhandlung in KH3 soll ja eh, was ich gelesen habe, eine Art "Vorgeschichte" zum neuen Film sein oder was ganz eigenes.
Auch Toy Story & Monster AG war leicht zu verstehen
Eh, die ist keine Vorgeschichte zum neuen Film, das ist die Story aus Teil 2+3 (mittlerweile gibts 5).
Schließe mich mal all den Kontrapunkten an, die in den letzten zwei Tagen hier gepostet wurden.
Arendelle war leider eine riesige Enttäuschung.
Songs wirken völlig deplatziert und wird in einem sogar normal weitergeredet, als ob man auf Schneekönigin komm raus dem Spieler mit einem Vorschlaghammer einprügeln möchte, dass die Szenen gefälligst emotional sind.
Über Hans wurde bereits alles gesagt und glänzte das Level selber nicht sonderlich.
Immer wieder muss man zum Palast rennen, Olaf zusammenbauen war die größte verarsche und die Organisation XIII ist unorganisiert.
Ständig halten die Sora und Co. irgendwie auf und labern daher, aber alles ohne Inhalt.
Es ist immer der selbe Ablauf, wo man in KH2 sich wenigstens am Ende geprügelt hat, mit coolen Situationskommandos.
Wenn ich jetzt höre: "OH NEIN, HERZLOSE/NIEMANDE/ORGANISATION XIII!!!!!!!!" frage ich mich, wem die damit noch überraschen möchten?
Die emotionale Wucht der ersten beiden Teile wurde gar nicht eingefangen und bieten all die Szenen viel zu wenig Input und wirken manchmal unfertig.
Noch schlimmer wurde es dann in Fluch der Karibik, dessen Filme ich überhaupt nicht kenne und keinen Schimmer hatte, was da gerade abgeht.
Muscheln sammeln war dann in etwa so spannend wie Olafs Körperteile suchen, wo alle NPCs als Statisten fungieren, doch der Knüller war dann Jack Sparrow, der Luxord vom Schiff mieft.
Nein, verstehe die gute Kritik (wieder einmal) nicht, da sich KH3 böse Schnitzer leistet und zähle das selber mehr in die Kategorie: Kann man ruhig 1x zocken.
Ähnlich wie mit Ni no Kuni 2 letztes Jahr.
Alles schaut hübsch aus und hat einige gute Ansätze, nur viel mehr kommt da nicht rüber, dabei hat man lange genug daran gesessen.
Square Enix ist der Inbegriff von seichter Rollenspiel-Unterhaltung geworden und schade um die 70 Euro, 20 Euro wären angemessener gewesen.
Außerdem kann man nicht nach all den Jahren auf den Heimkonsolen die große Fortsetzung veröffentlichen und dann mehrere Schritte zurückgehen.
KH2 wirkte deutlich runder und wenn man sich all die Jahre dazwischen anschaut, wo sich gerade im diesen Genre unheimlich viel getan hat (zumindest im Westen) hätte man da mehr Herzblut investieren müssen.
Sprich, nicht nur die Vorgänger überbieten, sondern an aktuelle Genrevertretern heranreichen müssen.
Erst recht, wenn man sich vor Augen hält, welches Unternehmen sich dafür verantwortlich zeigt und wieviel Erfahrung die mitbringen.:B
Hoffentlich bin ich spätestens morgen durch und dann geht die Post ab in Resident Evil 2.:A
Winyett Grayanus
04.02.2019, 18:37
Ienzo muss mal zum Friseur.
Ääähm, natüüüüüüüürlich war die ganze Story von Teil 1 an komplett bis zum Finale durchgeplant und wurde niemals nicht umgeschrieben und es dauerte von 2 bis 3 ja auch nur über 10 Jahre, weil Nomuras Dackel von Aliens entführt worden war, die damit ein Zeichen gegen die neue Marmelade auf dem Erdbeerplaneten setzen wollten ...
... mal im Ernst: damals nach Teil 2 hieß es ja noch, dass die Story von Teil 3 stehe und man "in Bälde" mit der Entwicklung beginnt. Komisch nur, dass dann recht neue Filme auftauchen, die damals nicht einmal im Gespräch waren. Und man merkt, dass Nomura wohl nur die Welten wollte, aber nicht die Story die dazugehört. Ohne die Filme kapiert man bei Frozen/Rapunzel gar nichts.
Und dann hagelt es überall lustige "Anspielungen". So könnte es sein, dass die Mitglieder 8-12 alles Schlüsselschwert-Krieger sind, so wie einer der acht Dutzend Xehans sich ausgedrückt hat.
Und wow ... Malefiz' Rolle ist soooo genial geworden. Sie sucht bei mir schon 25 Stunden eine schwarze Truhe. Und sucht. Und sucht ... Also ETWAS mehr Story hätte sie doch bekommen dürfen. Ich will die Malefiz aus Teil 2 zurück!
Ääähm, natüüüüüüüürlich war die ganze Story von Teil 1 an komplett bis zum Finale durchgeplant
Mich kotzt es so etwas von an, wenn Leute so etwas im nachhinein behaupten... als würde das irgend etwas retten. Nein, die Leute haben sich bei der Story ab Chain of Memories angefangen total zu verrennen. KH2 war ja noch irgendwo erträglich...
Hab jetzt KH3 nicht gespielt, aber wenn ich dran denke, dass Sora, Riku und Co. auf Destiny Island mit den anderen Final Fantasy Protagonisten gelebt haben und die jetzt alle gestrichen sein sollen... das ist einfach ein Retcon und mir kann niemand erklären, dass bei KH1 schon alles ausgeplant ist, wenn dieser mühevolle Einstieg in die Serie einfach negiert wird.
Narcissu
05.02.2019, 01:21
Wer hat das jemals behauptet? Nomura hat nie ein Geheimnis draus gemacht, dass die Geschichte in den ganzen Spin-offs spontan entstanden ist, weil eben keine Ressourcen für einen neuen Haupttitel da waren zu der Zeit. Habe das Gefühl, du legst ständig irgendwelchen Firmen und Entwicklern Worte in den Mund, Loxagon, nur um dich dann zynisch darüber auszulassen.
Mich kotzt es so etwas von an, wenn Leute so etwas im nachhinein behaupten... als würde das irgend etwas retten. Nein, die Leute haben sich bei der Story ab Chain of Memories angefangen total zu verrennen. KH2 war ja noch irgendwo erträglich...
Aber Chain of Memories kam doch noch vor Kingdom Hearts 2 D:
Niemand, der bei Trost ist, behauptet, die Story wäre von Anfang an durchgeplant gewesen. Das ist für so ein langes Franchise auch gar nicht möglich. Aber Nomura hat schon von Anfang an Storyhooks für weitere Storylines eingebaut, von denen er zumindest ne vage Idee hatte, wie sie sich ausspielen. Man kann sehen, das in KH1 schon die Idee zu Roxas da war, in KH1FM die Ideen für die Organisation XIII und die Nobodies, in 358/2 Days die Idee - Achtung, KH3-Spoiler - das Ventus und Xigbar ne längere Geschichte zusammen haben, und in BBS, dass es eben um einen früheren Zeitraum geht als um den in BBS, da die beiden dort kaum interagieren, Xigbar aber offensichtlich in 358/2 Days nen Hate-Boner für Ventus hat. Mich kotzt es nämlich nämlich an, wenn Leute behaupten, jedes Spiel würde ausschließlich für sich stehen, und alle weiterführenden Plot-Threads, die später eingeführt werden, sind immer zu 100% Retcons die sich Nomura zu jedem Spiel neu aus dem Fingern saugt.
Ich weiß ja nicht, aber Ienzo ist bei mir auf der Liste der "Verdächtigen" zusammen mit Ansem sehr weit vorne. Ich traue beiden nicht. Also von den Charakteren, die so tun, als wären sie vertrauenswürdig. Aber nun ja, im Zweifelsfalle würde ich noch Meister Xehanort eher vertrauen als Braig/Xigbar. Würde mich kaum wundern, wenn der am Ende der wahre Obermotz ist und meint: "Jaaahaaaaa, ich habe alles geplant! Aber das erzählen wir dann in Kingdom Hearts 4 - 6 und natürlich 7 bis 8 Nebenteilen." Um Am Ende von 6 zu erfahren, dass auch er benutzt wurde ...
Irgendwie traue ich Nomura alles zu. KH1 war verdammt gut und die Disneywelten haben 1A in die Story gepasst, aber in Teil 2 wirkten sie schon sehr "aufgedrückt" und in Teil 3 ... würde inzwischen alles komplett ohne diese Welten erzählt werden können.
Und mal im Ernst: Donalds Stimme ist in KEINER Synrco erträglich. Daher bin ich sehr froh, dass er in der neuen DuckTales Serie nicht so häufig zu sehen ist, wie erst gesagt. Auch da isser kaum zu verstehen.
Und nun die Wendung aller Wenden in KH 3 zum Schloß des Entfallens ...
Okay, es ist das Schloß von Eraqus. Oder kam das schon in früher zur Sprache? Ich meine, dass in BbS zumindest zu sehen war, wie das Schloß versiegelt wurde, aber sah man dort auch, was es dann wurde? Und wieso ist es innen größer, als außen? Vor allem als Schloß des Entfallens?
Ich bin aber mal gespannt, wann es eine Auflösung zum ersten Opening mit dem Schachspiel gibt. Irgendwie ist Xehanort da knuffig ... öhm ...
Ligiiihh
05.02.2019, 15:24
Ich weiß ja nicht, aber Ienzo ist bei mir auf der Liste der "Verdächtigen" zusammen mit Ansem sehr weit vorne. Ich traue beiden nicht. Also von den Charakteren, die so tun, als wären sie vertrauenswürdig. Aber nun ja, im Zweifelsfalle würde ich noch Meister Xehanort eher vertrauen als Braig/Xigbar. Würde mich kaum wundern, wenn der am Ende der wahre Obermotz ist und meint: "Jaaahaaaaa, ich habe alles geplant! Aber das erzählen wir dann in Kingdom Hearts 4 - 6 und natürlich 7 bis 8 Nebenteilen." Um Am Ende von 6 zu erfahren, dass auch er benutzt wurde ...
[...]
KH 3 zum Schloß des Entfallens ...Alteeer! Können wir uns darauf einigen, einfach alles, was mit der Story zu tun hat, zumindest noch diesen Monat in Spoilertags zu markieren oder im Spoiler-Thread zu besprechen? Ist ja jetzt kein Riesenaufwand.
@Loxagon: Das mit dem Schloss des Entfallens war alles schon in Birth by Sleep zu sehen.
-Welcher Vollpfosten kam auf die grandiose Idee Smartphones, Selfies und FRIGGIN HASHTAGS einzubauen??? Wow ... das macht KH3 so unglaublich hip und modern ... NICHT!
Die Hashtags sind am schlimmsten.
Was da ständig für ein Blödsinn steht geht gar nicht.
Da wären mir Ladezeiten mit einem schwarzen Bildschirm lieber gewesen.
Bin selber jetzt kurz vorm Finale.
Und darf nicht über all das nachdenken.
Die Handlung wirkt direkt nach San Fransokyo sehr gehetzt, was nach all den Welten, wo wenig bis gar nichts innerhalb der Haupthandlung passiert, wie ein Luxusproblem wirkt.
Alles bis zur letzten Welt war mir dann irgendwie unsympathisch, weil Massen von Herzlose erscheinen und alle Schlüsselschwertträger nacheinander verlieren, nur damit Sora alle retten kann.
Sein Gefühlsausbruch war dabei bestenfalls lächerlich, doch wenigstens hat Donald die Situation (wortwörtlich) gerettet.
Den Vogel abgeschossen hat dann die letzte Welt mit diesem... Ding? Als ob ein Mogry zusammen mit Stitch ein Kind gezeugt hätte, welches auftaucht und dabei "Huiuiuiu" macht.:wat:
Selbstverständlich wird direkt Freundschaft geschlossen, da Sora ja so einer ist, dem jeder ans Herz wächst.:herz:
Urks, ich muss mal kurz kotzen. Kann man das nicht etwas weniger aufdringlich präsentieren?
Selbst wenn diese Botschaft für Kingdom Hearts steht, kann das dennoch ein wenig dezenter praktiziert werden, aber da wären wir wieder beim Vorschlaghammer.
Für Kinder dürfte das genau richtig sein, doch sind die Kingdom Hearts-Spieler von damals mittlerweile alle erwachsen oder fällt man dann nicht mehr in deren Zielgruppe? Vielleicht muss man eine gewisse Resistenz mitbringen? Ich weiß es nicht, nur mir ist das zu viel des Guten.
Das Finale entscheidet gleich zwischen ein :A oder ein :B, da mich die letzten Stunden maßlos enttäuscht haben, trotz einigen guten Punkten.
La Cipolla
05.02.2019, 16:21
@Loxagon: Bitte ein Minimum an Empathie, was Spoiler angeht. Lieber einmal zu oft als einmal zu wenig.
Mutmaßungen sind doch KEINE Spoiler - für mich ist andersrum... wer sich über eine Mutmaßung aufregt, sagt damit: "Ja, deine Vermutung stimmt!"
Ligiiihh
05.02.2019, 17:37
Mutmaßungen sind doch KEINE Spoiler - für mich ist andersrum... wer sich über eine Mutmaßung aufregt, sagt damit: "Ja, deine Vermutung stimmt!"Mir ging es nicht um die Mutmaßungen, sondern die Tatsache, dass du enthüllst, welche Charaktere was für eine (potentielle) Rolle in dem Spiel einnehmen, von denen ich teilweise nicht wusste, dass sie wieder auftauchen bzw. als Antagonisten fungieren.
@Ὀρφεύς: Was dieses "Ding" betrifft:
Das ist ein Chirity. Die stammen aus dem Browser/Mobile Spiel.
@Loxagon:
Die deutsche Verrrrsion von Donald kann ich eig ganz ""gut"" verstehen, aber in englisch, nein danke. Habe mich damit abgefunden Donald als so ne Art Chewbacca anzusehen, der irgendwas grunzt, oder in dem Fall quarkt, was nur die Hauptcharas verstehen ... irgendwie sowas. Ich schalte automatisch meinen Gehörgang zu, wenn Donald seinen ranzigen Schnabel öffnet. Sonst krieg ich noch Pickel im Trommelfell. :D
@Ὀρφεύς:
Ich befürchte dass so ein "moderner" Mist wie Hashtags in Zukunft noch öfters unseren Gemütszustand zermürben werden ... jetzt im Nachhinein wundert es mich schon ein wenig, dass FF15 keine Häschtäggz hatte. Wohin soll das alles noch führen? Wenn die mit KH so krass die "Jugend" (also Kleinkinder xD) ansprechen wollen, dann fängt Sora in Teil 4 bestimmt an zu rappen, oder so ... mark my words!
Um nochmal auf die leuchtenden Wände zurückzukommen .... jucken die wirklich nur mich??? Wie kann man die teilweise doch ganz toll aussehenden Gebiete mit so einer Grütze verschandeln? Ich würde die gerne deaktivieren können, um selbst herauszufinden wo man hochlatschen kann, um meinen Erkundungsdrang bissl weiter zu befriedigen. Deaktivierte Karte + deaktiviertes Geleuchte würde soviel mehr Spass machen ... ich will doch selbst noch was entdecken! Verdammt nochmal!
Einige sagten, dass ihnen KH3 wie FF 15 vorkommt, was das Ende angeht.
Erst wird schön gemütlich erzählt, und dann ...
Kann ich nur bestätigen.
Und die ganze O13 einfach gekillt? Ohne dass man mehr erfährt? Und wieso waren Larxene und Co wieder Niemande?! Ich hoffe mal das klärt sich noch auf, wie die Frage wo Demyx nun steckt ...
Edit: habe ich das richtig verstanden, was der alte Knacker will?
im Prinzip eine Welt des Lichts, in der nichts böses mehr existiert - mit sich als Herrscher, der das Böse immer in Schach hält. Am Ende sieht er aber seine Fehler ein und es herrscht Friede-Freude-Eierkuchen
OMG ... genau diesen Gedanken hatte ich gestern. "Würde mich nicht wundern wenn ..." und jetzt kommst es genau so?!
Aber immerhin: so agil und fit wie Meister Xehanort will ich als Greis auch noch sein :)
Ein rundes Ende? Nö. Xehanort wurde ein netter, aber sonst?
Die Truhe hinter der Malefiz her war. Wo ist Demyx abgeblieben? Was verbindet die Mitglieder die nicht Ansems Schüler waren?
Kairi.
Jedenfalls kann man sagen: Malefiz war in diesem Teil absolut überflüssig. Schade ... sehr schade ...
Mit der Truhe trollt uns Nomura doch ... aber so was von!
Ich habs auch vorhin iwann beendet. Oh maaaan ... was für ein Finale ... *hust*
Sora verschwindet am Ende einfach? Kairi gerettet aber selbst geopfert, oder was? Ja ... dann heißt es jetzt 20 Jahre warten, bis die restlichen offenen Fragen in weiteren 10 Spin-offs und 3 Hauptteilen beantwortet werden. Ich freu mich schon.
Das mit Malefiz war der größte Mist ... da fällt mir nix zu ein.
Gut, dass es nicht nur mir so geht. Die meisten Tester sind ja voll des Lobes und meinen, dass fast alles aufgelöst wurde. Also in meinen Augen wurde fast nichts aufgelöst. Aber das war schon bei Xehanorts "Geständnis" zu erwarten, dass noch ein neues Fass aufgemacht wird.
Ne, das Ende ist nach der langen Zeit zwischen KH2 und 3 einfach nur eine Frechheit.
Und ernsthaft?! Diese "Geheime Szene" um die nun soooo viel Trubel bei SE gemacht wurde zeigt nur, dass Sora & Riku jetzt in unserer Welt sind, irgendwer sie beobachtet ... ich weiß ja nicht, aber da habe ich sehr viel mehr erwartet
Und wo zum Geier ist Demyx abgelieben?! Hallo? Demyx?
Das Spiel ist gut, ja. Ich will es nicht schlechter reden als es ist, aber ...
Das Spiel ist gut, ja. Ich will es nicht schlechter reden als es ist, aber ...
... aber die Handlung ist Grütze.
Die Auflösung ist völlig bescheuert, da Xehanort über die Dunkelheit spricht, die alles verschlingen wird, dabei besucht man in all den Teilen Disney-Welten.:hehe:
Die strahlen nur so vor Licht, da sollte man sich nicht viele Sorgen drum machen müssen, oder?
Und wer hat in all diesen Welten erst die Dunkelheit gebracht? Ja, finde den Fehler.
Für eine so umfangreiche Reihe ist die Auflösung eine Frechheit, doch anscheinend ist den Leuten bei SE nichts mehr eingefallen, also bedient man sich wieder an Klischees.
Den gesamten Malefiz-Part hätte man sich zudem schenken können und wenn man später im Spiel zig Versionen von zig Charakteren auf einen Bildschirm sieht, merkt man erstmal welch Quatsch überhaupt dahinter steckt.
Kingdom Hearts 3 hat die so ziemlich schrecklichste Handlung, die mir nach langer Zeit untergekommen ist.:B
Pacebook
07.02.2019, 06:47
... oh je, das hört sich bisher alles nicht so gut an. Ich versuche dennoch immer noch, KHIII eine chance zu geben, wenn ich es mit meinem freund spiele, und mal sehen, ob das spielen zu zweit uns noch eine gute erfahrung bieten kann. Er mag den neuen song zum beispiel sehr gerne, aber ich selbst hab ihn noch nicht gesehen oder gehört... und dass spiele zu leicht sind macht mir auch selten was uas.
Wenn die story aber mist ist, wäre das für mich der totschlag. Wobei hier ja auch immer wieder kritisiert wird, dass sie zu verschwurbelt ist - ich weiß, es ist paradox, dass ich mich dagegenstelle, weil ich es bis vor kurzem auch noch kritisiert habe (Und noch tue!) aber ich glaube schon, dass so die wichtigsten punkte schon sehr lange geplant sind, und ich würde die story zumindest bis zu punkt 2.8 nicht als mist, sondern als im höchstem maße überambitioniert bezeichnen... ich hoffe, sie schaffen es, das ganze zu einem halbwegs befriedigendem ende wenigstens für die charaktere zu führen, sonst wird es wirklich ganz bitter.
Winyett Grayanus
07.02.2019, 07:49
Verstehe die plötzliche Kritik nicht, denn die Handlung von KH war schon immer nicht gut bzw. wurde die Reihe nie wegen ihrer Handlung gemocht. Der Rest ist der übliche Kram: Einerseits eine Geschichte über Freundschaft usw. (Besuch der Welten), dann die übergreifende Rahmenhandlung (Xehanort, Organisation usw).
Ich will damit nicht sagen, dass ich die Handlung gut finde, bin allerdings auch nicht mit der Erwartung an das Spiel herangegangen, das seinen Vorgängern ansonsten ziemlich treu bleibt.
Verstehe die plötzliche Kritik nicht, denn die Handlung von KH war schon immer nicht gut bzw. wurde die Reihe nie wegen ihrer Handlung gemocht. Der Rest ist der übliche Kram: Einerseits eine Geschichte über Freundschaft usw. (Besuch der Welten), dann die übergreifende Rahmenhandlung (Xehanort, Organisation usw).
Ich will damit nicht sagen, dass ich die Handlung gut finde, bin allerdings auch nicht mit der Erwartung an das Spiel herangegangen, das seinen Vorgängern ansonsten ziemlich treu bleibt.
Die Story ist mir auch persönlich egal, nur die Fehler im Gameplay kann ich dem Spiel nicht verzeihen. Orpheus hat es eigentlich gut ausgedrückt in einem seiner Posts, Square Enix ist zum Sinnbild seichter Rollenspiel-Kost geworden, die es irgendwie jeden Recht machen möchte, aber auch niemanden mehr begeistert.
die Handlung von KH war schon immer nicht gut bzw. wurde die Reihe nie wegen ihrer Handlung gemocht.
You what, mate?
Pacebook
07.02.2019, 12:51
You what, mate?
dem möchte ich zustimmen. Kingdom Hearts ist für mich vor allem die geschichte, die charaktere. Danach die musik, dann das gameplay. Die reise von sora, riku und kairi, dann auch noch die freundschaft von aqua, ventus, und terra, und natürlich die niemande und die anderen relevanten charaktere. Mit diesen hat man über die jahre mitgefühlt und für diese möchte ich einen zufriedenstellenden abschluss. Bei soras gang ist es noch etwas weniger wichtig, aber gerade die BbS-Gang hat endlich ein gemeinsames happy end verdient, auch wenn man gar nicht so schrecklich viel von ihr erlebt hat.
Wäre KH nur ein gameplay spiel würden die ganzen emotionalen intros, die musik und die dementsprechende vermarktung doch gar nicht funktionieren. Für viele ist das eine herzensreihe, und genau darum sehen viele über so viele schwächen hinweg.
Bei mir ist es weniger die Geschichte, sondern mehr die Inszenierung und die Charaktere. Ist ein bisschen so wie mit Dragon Ball ich weiß zwar im Hinterkopf dass das Trash ist, aber das blende ich gezielt aus und konzentriere mich lieber auf die Atmosphäre, dann kann einen das durchaus mitreißen, da die Regie eigentlich immer top notch ist.
@Pacebook:
Gönne es dir einfach, denn der "Flow" vom Trio stimmt ... Sora, Donald und Goofy sind wie eh und je, und das macht schon einiges wett, auch die anderen von dir angesprochenen Charas haben ihre "schönen" und befriedigenden Momente. Mehr will ich natürlich nicht sagen. Emotionen sind aber voll vorhanden, auch wenn sie einen manchmal mit nem Vorschlaghammer in die Visage gepresst werden, aber es ist halt für Kidz, damit muss man sich abfinden. Und wenn du die verschiedenen Disney-/Pixar-Filme gesehen hast, dann gratulation, du bist auf der sicheren Seite. Hrhrhrhr ... dann wirken die in diesen Welten vorkommenden Handlungen/Figuren nicht KOMPLETT oberflächlich und uninteressant. Das Spiel/Gameplay, welches sich hinter der weirden, oder wie du es sagst: "überambitionierten" (Flickenteppich-)Story versteckt, ist auch ganz gut und macht Laune. Ja, es ist einfach, und ich bin kein einziges mal auf Normal gestorben, geschweige denn ins Schwitzen gekommen ... aber das liegt an der angepeilten Zielgruppe. Spass haben kann man trotzdem ordentlich. Vielleicht kommt ja auch bald ein Hardcore-Modus für die Profis? Bestimmt!
Außerdem sieht es stellenweise einfach nur wunderschön aus! (Wenn da nicht diese leuchtenden Wände wärn ... ) Eindeutig Spiel des Jahres!!!! :D
Und ich muss noch was loswerden:
Xehanort hat durch sein Handeln dutzende von Welten "vernichtet" und bestimmt millionen von Unschuldige "gekillt" (in einem Kinderspiel) und kommt am Ende einfach so davon? "Du warst zwar Pöse, Xehanorti, und was du gemacht hast war voll doof, aber ich verzeihe dir ... wir könnten btw auch Freunde werden ... YAY! Lass uns zusammen Tarte aux fruits essen!" Ja ne, is klar... wundert mich, dass der am Ende nich Frisbee mitzockt. Höhöhöh~ :D
La Cipolla
07.02.2019, 18:21
Leute mögen und hassen unterschiedliche Dinge an einem Spiel (let alone Kingdom Hearts) und andere können es nicht nachvollziehen ...? Wir haben wieder einmal das Internet durchgespielt! :eek:
Winyett Grayanus
08.02.2019, 08:26
You what, mate?
Gesundheit?:p
Ich glaube, das größte Problem ist an KH3 für die meisten das Ende und dass durchaus gesagt wurde, dass das meiste aufgelöst werden soll.
Ich glaube, das größte Problem ist an KH3 für die meisten das Ende und dass durchaus gesagt wurde, dass das meiste aufgelöst werden soll.
Wo wurde das gesagt? Es wurde immer nur gesagt, dass KH3 das Ende der Xehanort Saga ist und das wars.
Wo wurde das gesagt? Es wurde immer nur gesagt, dass KH3 das Ende der Xehanort Saga ist und das wars.
Was Sölf sagt!
La Cipolla
08.02.2019, 20:04
Am Ende des Tages ist ja auch ziemlich egal, was genau gesagt wurde.
Wenn die Hälfte der Videospielwelt dem Eindruck erliegt, die Reihe sollte mit Teil 3 enden, ist die Öffentlichkeitsarbeit entweder so richtig schön vor den Baum gefahren oder war bewusst manipulativ. Letzteres will ich den Entwicklern jetzt nicht vorwerfen; es ist nur der Vollständigkeit halber die zweite Möglichkeit. Wobei sie sicher auch nichts gegen ein bisschen "Finale-Hype" hatten.
Und dieser Eindruck besteht ja echt nicht nur bei ein paar random Hanseln in unserem Forum. In der vorletzten Folge des Co-optional Podcasts waren von den Anwesenden entweder zwei oder drei Fans der Reihe (die Videospiele beruflich spielen) und ganz selbstverständlich davon ausgegangen. Im Polygon-Podcast bilde ich mir ebenfalls ein, das bei zwei von vier Hosts herausgehört zu haben, die Kingdom Hearts mehr so am Rande als Nostalgie der ersten Teile oder Phänomen mitbekommen haben. Da war meiner Wahrnehmung nach nur der Reviewerin selbst bewusst, dass es danach weitergehen sollte, und selbst sie war wohl davon ausgegangen, dass mehr aufgelöst wird (und war entsprechend enttäuscht).
Wenn ich "Ende der Xehanort-Saga" als offizielle Aussage höre, kann ich mir aber schon gut vorstellen, wie das Ganze gescheitert ist. Passt auch irgendwo zur Reihe, ganz wertungsfrei gesagt. ^_~
Hm, mich würde aber tatsächlich mal interessieren, was so die Statistik bei uns ist. ("Hattest du den Eindruck, dass KH3 die Reihe offiziell abschließen sollte?") Wäre eine Umfrage da Overkill oder spannend für euch? Mich interessiert so Industrie-Kram wie Publicity-Wirkung ja immer sehr, aber vll. ist das Special Interest.
Am Ende des Tages ist ja auch ziemlich egal, was genau gesagt wurde.[/
Wenn die Hälfte der Videospielwelt dem Eindruck erliegt, die Reihe sollte mit Teil 3 enden,
Ist das wieder eine von deinen "gefühlten Wahrheiten"?
Und dieser Eindruck besteht ja echt nicht nur bei ein paar random Hanseln in unserem Forum (http://www.softschools.com/examples/fallacies/appeal_to_popularity_examples/518/). In der vorletzten Folge des Co-optional Podcasts waren von den Anwesenden entweder zwei oder drei Fans der Reihe (die Videospiele beruflich spielen) und ganz selbstverständlich davon ausgegangen.
Die haben dann Dinge ignoriert, die ganz offen und ganz eindeutig kommuniziert worden sind. Hatten wohl "beruflich" zu viel anderweitig zu tun. :rolleyes:
Polygon-Podcast
Merkste selber, wa? :D
Mal ne ganz dumme Frage. Spielst du die Spiele überhaupt? Denn ich finde es äußerst anstrengend, mit jemandem zu diskutieren, der das ganze offenbar nur aus dritter Hand miterlebt und darauf seine Argumente basiert. Kannst mich gerne korrigieren, wenn ich falsch liege, und die die Spiele doch spielst (oder du zumindest das Marketing aus erster Hand mitverfolgt hast) - allerdings bekomme ich zumindest bisher nicht den Eindruck. Denn dann kann ich noch so oft schreiben, dass ganz von Anfang an offen im Marketing kommuniziert wurde, dass KH3 eben nie und nimmer der Serienabschluss werden sollte - und ganz ehrlich, wer das reininterpretiert: Selbst schuld! - und du kannst dann noch so oft mit einem deiner komischen Podcasts kommen, und als Argument bringen "Der Dude hat aber gesagt, dass es zu Ende geht! Es ist ein großer Youtuber, also hat sein Argument mehr Gewicht!", das bringt uns nur halt alles nicht weiter hier.
Hm, mich würde aber tatsächlich mal interessieren, was so die Statistik bei uns ist. ("Hattest du den Eindruck, dass KH3 die Reihe offiziell abschließen sollte?") Wäre eine Umfrage da Overkill oder spannende für euch?
Kannst du gerne machen, hat aber null mit der eigentlichen Diskussion zu tun.
The Fool
08.02.2019, 21:15
Also ich kann mich jetzt im Nachhinein zwar nicht dran erinnern, dass jemals irgendwo wirklich bestätigt wurde, dass KH3 der letzte Teil dieser Geschichte wird, aber es wurde meiner Meinung nach schon stark überall diese Schiene gefahren. Was ich sagen will ist, ich hatte stark das Gefühl, dass nicht nur ich davon ausgegangen bin, dass es hier endet, sondern das restliche Internet mehr oder weniger auch. Und auch wenn das von offizieller Seite so vielleicht nie direkt gesagt wurde, scheint ja da eindeutig etwas beim Marketing schief gelaufen zu sein (oder, wie Cipo ja so schön schreibt, eben nicht, da das ja doch nochmal mächtig Hype mit sich bringt).
Hier ist übrigens eine Aussage von Nomura von 2011. Da hat er schon gesagt, dass KH 3 die Xehanort Saga zuende bringt, aber Sora auch weiterhin der Main Charakter der Serie bleibt.
https://www.siliconera.com/2011/07/12/xehanorts-last-game-will-be-kingdom-hearts-iii-but-sora-will-still-be-the-series-protagonist/
The Fool
08.02.2019, 21:18
Interessanter wäre jetzt aber eigentlich wie oft diese Information seitdem nochmal wiederholt wurde ^^
Ein Ende nach Kingdom Hearts 3 war bei mir pure Hoffnung.
Verfolge doch nicht jedes Interview von irgendwelchen Leuten innerhalb der Branche.
Der Tag hat nur 24 Stunden.-_-'
Eindeutig Spiel des Jahres!!!! :D
Suchst du Streit?:D
La Cipolla
08.02.2019, 21:30
@Shieru:
Ich denke nicht, dass du mit Leuten diskutieren musst, deren Perspektive du als zu eingeschränkt für eine Diskussion erachtest. Ich persönlich schätze aber alle Diskussionsbeiträge, die mir helfen, meine Perspektive zu erweitern, ohne die Spiele tatsächlich spielen zu müssen, worauf ich im Gegensatz zum Beobachten und Diskutieren keine Lust habe, zumindest momentan. Was natürlich nicht heißt, dass mich die Reihe nicht interessiert ... Ich finde sie waaahnsinnig interessant, unter anderem WEIL ich keine Lust mehr habe, sie zu spielen! ^^ (Warum ist das so? Spannend!)
That being said, wenn es um Eindrücke der potenziellen Kunden und die Öffentlichkeitsarbeit geht, die diese Kunden erreichen soll (wie jetzt gerade), oder um die Reize und Funktionsweisen einer Reihe, die für manche funktionieren und für andere nicht (wie im letzten Diskussionsstrang), finde ich die Perspektiven von "verprellten" oder uninteressierten Leuten genauso relevant wie die Perspektiven von hingabevollen Spielern. Du wirst bspw. nie sehen, wie ich mich über das Gameplay oder die Storydetails von Teil 3 beschwere, als jemand, der das Spiel nie gespielt hat. Wenn ich sowas lese, würde ich auch nicht mitdiskutieren. :|
Selbst schuld!
Kann man machen, halte ich aber für eher ungeschickt, was die Öffentlichkeitsarbeit angeht.
1. Kingdom Hearts is ja nicht unbedingt eine kleine Special-Interest-Reihe, die nur ein paar Hardcore-Fans glücklich machen muss, weil Square-Enix sowieso nur nebenbei ein paar Yen draufwirft. Die wollen meiner Wahrnehmung nach durchaus eine breite Käuferschaft erreichen.
2. Auf einer persönlichen Ebene fände ich "Selbst Schuld!" als Herangehensweise einer Firma bzw. Öffentlichkeitsarbeit nicht gerade sympathisch (eher arrogant), gerade mit der sehr frivolen Disney-Lizenz im Nacken, hatte aber auch nicht den Eindruck, dass Square-Enix mit einer entsprechenden Haltung an die Reihe geht. Die versuchen eher, Kingdom Hearts wieder einigermaßen zugänglich und durchschaubar zu machen, durch Remasters und Sammlungen, Zusammenfassungen von "schwieriger" spielbaren Teilen in Video-Form etc.
Durch diese beiden Punkte (1. Kingdom Hearts als Reihe soll zugänglich bleiben bzw. wieder zugänglich werden. 2. Kingdom Hearts als Reihe soll irgendwo erfolgreich sein.) ist es in meinen Augen schon ein Versäumnis der Öffentlichkeitsarbeit, wenn Leute mit falschen Erwartungen an einen neuen Teil gehen.
Ob sie das tun, ist natürlich eine andere Frage! Daher die Überlegung mit der Umfrage und die Eindrücke aus meiner Filterblase. Ich nehme aber sehr gern gegensätzliche Eindrücke oder sogar handfeste Zahlen, wenn es welche gibt, die noch nicht zu mir durchgedrungen sind. :A
@Shieru:
Ich denke nicht, dass du mit Leuten diskutieren musst, deren Perspektive du als zu eingeschränkt für eine Diskussion erachtest. Ich persönlich schätze aber alle Diskussionsbeiträge, die mir helfen, meine Perspektive zu erweitern, ohne die Spiele tatsächlich spielen zu müssen, worauf ich im Gegensatz zum Beobachten und Diskutieren keine Lust habe, zumindest momentan. Was natürlich nicht heißt, dass mich die Reihe nicht interessiert ... Ich finde sie waaahnsinnig interessant, unter anderem WEIL ich keine Lust mehr habe, sie zu spielen! ^^ (Warum ist das so? Spannend!)
Alter, ließt du manchmal eigentlich, was du so schreibst :D Wie ein schlechter Mathelehrer :hehe: (solltest du tatsächlich einen Lehrberuf ergriffen haben soll das keine Beleidigung sein, allerdings gibt es für alles einen Ort, und das Forum ist keiner davon)
Außerdem ist es sehr einfach, mir zu sagen, ich muss nicht mit dir diskutieren. Wie wäre es, wenn ich den Spieß einfach mal umdrehe und sage: Informier dich bitte mal gescheit, bevor du dich in so ne Diskussion einklinkst! Du zitierst Youtuber um Youtuber, dabei müsstest du nur mal Youtuber gucken, die sich mit Kingdom Hearts aktiv beschäftigen, und nicht nur irgendwelchen Schwachsinn von Polygon oder Leuten, die als Thema "Videospiele" allgemein haben.
That being said, wenn es um Eindrücke der potenziellen Kunden und die Öffentlichkeitsarbeit geht, die diese Kunden erreichen soll (wie jetzt gerade), oder um die Reize und Funktionsweisen einer Reihe, die für manche funktionieren und für andere nicht (wie im letzten Diskussionsstrang), finde ich die Perspektiven von "verprellten" oder uninteressierten Leuten genauso relevant wie die Perspektiven von hingabevollen Spielern. Du wirst bspw. nie sehen, wie ich mich über das Gameplay oder die Storydetails von Teil 3 beschwere, als jemand, der das Spiel nie gespielt hat. Wenn ich sowas lese, würde ich auch nicht mitdiskutieren. :|
Du diskutierst allerdings de fakto über Storydetails in dieser Diskussion, was einer der Gründe ist, warum ich dir in dieser Diskussion Uninformiertheit - nun, vorwerfen ist ein zu hartes Wort in diesem Kontext, wir sind immer noch im Internetforum, und letztendlich ist ja alles nicht so wild :). Aber ja, du bist definitiv uninformiert, weil du über Storydetails zu diskutieren versuchst (und das noch nichtmal bemerkst) ohne, dass du auch nur die Basis hättest, darüber zu diskutieren. Deshalb kannst du auch nichts damit anfangen, wenn ich von der Xehanort-Saga erzähle, denn du weißt nicht, dass die nächste Story Arc schon lange vor Kingdom Hearts 3 in anderen Kingdom Hearts-Medien begonnen hat. Deshalb, nochmal das Zitat:
Du wirst bspw. nie sehen, wie ich mich über das Gameplay oder die Storydetails von Teil 3 beschwere, als jemand, der das Spiel nie gespielt hat. Wenn ich sowas lese, würde ich auch nicht mitdiskutieren. :|
Du tust gerade das, wovon du selbst sagst, dass es dich ebenfalls nerven würde, wenn es andere tun, behauptest aber im gleichen Satz, dass du das nie tun würdest. Du tust es aber gerade!
Kann man machen, halte ich aber für eher ungeschickt, was die Öffentlichkeitsarbeit angeht.
*Snip* Hier hast du mal wieder völlig missverstanden, worum es geht. Die Aussage "Selber Schuld!" kommt von mir, nicht von Square-Enix. Du hast nichtmal den leisesten Anhaltspunkt dafür gehabt, dass die Aussage von jemand anderen kommen könnte. Das ist auch einer der Punkte, der die Diskussion mit dir gerade sehr anstrengend macht. Du interpretierst Dinge hinein, die so überhaupt nicht dastehen, einfach, weil sie dir gerade in den Kram und deine Argumentation passen. Das war auch der Grund, aus dem ich geschrieben hatte "Your King Paddy is showing", das war schon ein Wink mit dem Zaunpfahl. :D
Du gehst das ganze Thema auch auf der völlig falschen Ebene an. Es gibt ne Sachebene und ne Gefühlsebene. Auf der sachlichen Ebene liegen die Leute nunmal falsch, wenn sie sagen, KH3 hätte etwas versprochen und nicht geliefert. Auf der Gefühlseben darf man aber natürlich trotzdem enttäuscht sein, sogar seinen Frust auf Square-Enix abladen, denn wie gesagt, die Firmen profitieren vom Hype, und der ist nunmal ein zweischneidiges Schwert. Das hab ich auch bereits geschrieben. Aber man darf nicht den Fehler machen, auf Grund seiner Gefühle künstlich einen Vorwurf an Square-Enix auf der Sachebene zu richten. Das ist einfach nur falsch und dumm.
Lord Nobunaga
08.02.2019, 21:52
Bin auch davon ausgegangen das mit KH3 Schluss ist. Sehr enttäuschend das ganze. Das Spiel hat mich leider auch nicht überzeugt, schwacher Abschluss der Reihe, oder auch nicht lol.
La Cipolla
08.02.2019, 22:13
*Snip* Hier hast du mal wieder völlig missverstanden, worum es geht. Die Aussage "Selber Schuld!" kommt von mir, nicht von Square-Enix. Du hast nichtmal den leisesten Anhaltspunkt dafür gehabt, dass die Aussage von jemand anderen kommen könnte. Das ist auch einer der Punkte, der die Diskussion mit dir gerade sehr anstrengend macht. Du interpretierst Dinge hinein, die so überhaupt nicht dastehen, einfach, weil sie dir gerade in den Kram und deine Argumentation passen. Das war auch der Grund, aus dem ich geschrieben hatte "Your King Paddy is showing", das war schon ein Wink mit dem Zaunpfahl.
Ich bin davon ausgegangen, dass mein ursprünglicher Post deutlich gemacht hat, dass es mir um die Öffentlichkeitsarbeit von Square-Enix ging, weil das für mich persönlich der entscheidende Punkt ist.
des Tages ist ja auch ziemlich egal, was genau gesagt wurde.
Wenn die Hälfte der Videospielwelt dem Eindruck erliegt, die Reihe sollte mit Teil 3 enden, ist die Öffentlichkeitsarbeit entweder so richtig schön vor den Baum gefahren oder war bewusst manipulativ.
[...]
Ich sehe da auch kein Intepretieren o.ä., sondern einfach einen Fokus, den ich persönlich lege: Was die Firma faktisch gesagt hast, darf dir persönlich wichtiger sein (und das habe ich an keiner Stelle angezweifelt), aber für mich sind Gefühle – in diesem spezifischen Fall die Gefühle der Enttäuschung, die auch im Thread deutlich werden – mindestens genauso wichtig, weil ich sie für die Diskussionsfrage relevanter finde als die Fakten. Also lenke ich die Diskussion natürlich in diese Richtung.
Am Rande: Natürlich gibt es Situationen, in denen es ganz entscheidend ist, sich an die Fakten zu halten, aber wenn viele Kunden enttäuscht ist, wird niemand bei Square-Enix sagen "Tja, wir haben es ihnen ja gesagt, Fakten!" – Und genau deshalb bin ich der Meinung, dass die Emotionen hier, in dieser spezifischen Situation, wichtiger sind.
Du wiederum hast ganz spezifisch auf meinen Post geantwortet (sogar mit einem Zitat), weshalb ich davon ausgegangen bin, das du auf meinen Punkt, auf meine Richtung eingegangen bist. Das war mein Anhaltspunkt. Denn zynisch gesagt: Wenn du persönlich sagst "Selbst schuld!", ist das für meinen Punkt ja völlig irrelevant. Mein Punkt hat sich auf die Öffentlichkeitsarbeit bzw. die Sichtweise des Konzerns bezogen, also bin ich davon ausgegangen, dass auch du dich darauf beziehst.
Du tust gerade das, wovon du selbst sagst, dass es dich ebenfalls nerven würde, wenn es andere tun, behauptest aber im gleichen Satz, dass du das nie tun würdest. Du tust es aber gerade!
Dann tut es mir leid, weil ich das auf keinen Fall wollte. Ich werde mir die entsprechenden Posts noch mal in Ruhe ansehen.
Edit: Ein wichtiger Punkt noch, der imho nicht untergehen soll.
Außerdem ist es sehr einfach, mir zu sagen, ich muss nicht mit dir diskutieren. Wie wäre es, wenn ich den Spieß einfach mal umdrehe und sage: Informier dich bitte mal gescheit, bevor du dich in so ne Diskussion einklinkst! Du zitierst Youtuber um Youtuber, dabei müsstest du nur mal Youtuber gucken, die sich mit Kingdom Hearts aktiv beschäftigen, und nicht nur irgendwelchen Schwachsinn von Polygon oder Leuten, die als Thema "Videospiele" allgemein haben.
Hiergegen würde ich mich stark wehren, da du implizierst, dass man nur an Diskussionen über ein Thema teilnehmen darf, wenn man "wirklich tief drin ist". Ich habe aber eine Meinung über Kingdom Hearts, und ein Bedürfnis, sie mitzuteilen, aus meiner Perspektive. Und ich bin der Meinung, dass diese – vielleicht schlecht informierte – Perspektive wichtig ist, gerade wenn es um Fragen wie "Warum mögen manche Leute kein Kingdom Hearts?" oder "Warum denken einige Leute, dass KH3 das Ende der Reihe sein sollte?" geht. Das stand aber auch schon im letzten Post. Du kannst natürlich deine Perspektive dagegen setzen und der Überzeugung sein, dass sie informierter ist, aber ich sehe nicht, warum man die Ansichten und Schlussfolgerungen anderer deshalb gleich als "Schwachsinn" betiteln muss, vor allem wenn es um Themen geht, bei denen die Uninformiertheit einen ganz spezifischen Wert hat.
Wie gesagt: Wenn ich mich in den älteren Posts thematisch vergriffen habe, also bspw. auf KH3-Gameplay-Spezifika o.ä. eingegangen bin, ist das was anderes. Das war nicht gewollt und das kann man natürlich auch kritisieren.
Pacebook
08.02.2019, 22:55
Shieru, warum bist du eigentlich gerade so toxisch La cipolla gegenüber? Ich finde seine befremdlich en Kommentare zu Kingdom Hearts zwar auch latent anstrengend aber deswegen muss man doch nicht immer den kompromisslosen Kriegerfan heraushängen lassen...
Ich bin auch davon ausgegangen KHIII wäre auf eine Weise ein Abschluss der Reihe. Ich hatte nebenbei Mal gehört dass es mit etwas neuem weitergehen soll, aber ich dachte dabei an die Ferne Zukunft, eine ganz neue Geschichte und sicher nicht an Sora.
Allein das Intro von 2.8, die Vermarktung von Teil 3 mit dem Trailer von eraques als Kind, dem Cover von teil3 und allem wird doch komplett auf die Finalstimmung gegangen.
Eure Aussagen über das Ende hier machen mir grosse Bauchschmerzen. Die Story war das letzte auf das ich mich wirklich gefreut habe, und wenn sie das am Ende auch wieder in den Sand setzen indem sie ein kh2 Ende Villain of the week xehnaort good Bye machen, weiss ich nicht, was noch übrig bleibt. Vor allem, wenn einem am Ende von kh3 keine befriedigenden Auflösungen und Hintergründe präsentiert werden, wird das auch in den anderen Teilen nichts mehr. Ein Gefühl von Resignation macht sich breit.
Suchst du Streit?:D
Auf jeden Fall!!! :D
#BereitFürDenKampf #MachtKeineScherze
#IsstGeradeEinePizza #MMX
Ich frage mich, warum so viele dachten Teil 3 wär das Ende ... *grübelt*
Ich denke, wenn sich alle so hart ein absolutes Ende der Reihe "gewünscht" haben, wirft das kein so gutes Licht auf KH ... Licht ... versteht ihr? Hm... Warum haben sich so viele das Ende der Reihe erhofft, wenn man das Spiel (zumindest die Vorgänger) feiert? Will man dann nicht doch lieber immer IMMER mehr? :D Es ist eventuell so wie mit der alten Omi, um die man sich kümmert und über alles liebt ... man sich aber wünscht, sie nicht mehr leiden zu sehen.
Jetzt im Nachhinein bin ich dennoch irgendwie "froh" es durchgespielt zu haben, auch wenn ich an meiner Meinung, dass 70 Euronen zuviel für dieses Game sind, nichts ändern werde. Einen Proud-Run hab ich heute auch schon angefangen. LULz
Shieru, warum bist du eigentlich gerade so toxisch La cipolla gegenüber? Ich finde seine befremdlich en Kommentare zu Kingdom Hearts zwar auch latent anstrengend aber deswegen muss man doch nicht immer den kompromisslosen Kriegerfan heraushängen lassen...
Kompromissloser Kriegerfan? Toxisch? Ich? Quatsch :D Zugegeben, das ist das erste Thema hier im Forum seit Jahren, was ich mit Leidenschaft diskutiere. Aber La Cipolla hat auch entsprechende Mechanismen, damit umugehen. Ist dir nicht aufgefallen, dass meine Ungestümheit an ihm abprallt wie an einer Gummimauer? :D Ich würde deshalb mit nem anderen Forenmitglied auch gar nicht so diskutieren wie mit ihm. :) Und, wie ich schon schrieb: Alles halb so wild. Es ist das Internet, geh bitte grundsätzlich immer davon aus, dass sich die Leute eben nicht bis aufs Blut hassen. Im Gegenteil, ich schätze ihn sehr, was ich ihm gegenüber hoffentlich auch häufig genug ausdrücke. :D Aber bei ner Diskussion dürfen - und sollen - nunmal auch die Funken fliegen!
Speaking of which...
Ich bin davon ausgegangen, dass mein ursprünglicher Post deutlich gemacht hat, dass es mir um die Öffentlichkeitsarbeit von Square-Enix ging, weil das für mich persönlich der entscheidende Punkt ist. *snip*
Aber du hast doch meinen Text gelesen, oder? Oder siehst du nur, dass jemand antwortet, und haust dann copy&paste-mäßig deinen nächsten Textblock raus? Das du dich nach wie vor so auf das versteifst gibt mir ehrlich gesagt das Gefühl, als ob dich das, was ich sage, gar nicht mal so wirklich interessiert, wenn es nicht grad deiner Meinung entspricht.
Ich sehe da auch kein Intepretieren o.ä., sondern einfach einen Fokus, den ich persönlich lege: Was die Firma faktisch gesagt hast, darf dir persönlich wichtiger sein (und das habe ich an keiner Stelle angezweifelt), aber für mich sind Gefühle – in diesem spezifischen Fall die Gefühle der Enttäuschung, die auch im Thread deutlich werden – mindestens genauso wichtig, weil ich sie für die Diskussionsfrage relevanter finde als die Fakten.
Im Gegenteil. Die Gefühle sind ja Faktisch da. Die kannst du auf der Faktenebene mit einbeziehen. Aber das ganze ausschließlich auf der Gefühlsebene zu betrachten ist vollkommen wertlos für die Diskussion. "Meine Gefühle sind so, da musst du was ändern!" Aber wie sind die Gefühle der zahllosen Programmierer? Wir wissen es nicht. Du musst bedenken, dass Medien nach wie vor eine Form der Kommunikation sind, Gefühle bei einer Kommunikation entstehen. Aber du kannst nicht einseitig die Gefühle einer der beiden Teilnehmergruppen heranziehen, um dir so eine "gefühlte Wahrheit" zu konstruieren, so schaffst du allenfalls ein Zerrbild der Wirklichkeit, bei der du auf die Bedürfnisse einer einzigen kleinen Teilgruppe eingehst, und die Bedürfnisse aller anderen außer acht nimmst, ja, gar mit Füßen trittst.
Also lenke ich die Diskussion natürlich in diese Richtung.
Am Rande: Natürlich gibt es Situationen, in denen es ganz entscheidend ist, sich an die Fakten zu halten, aber wenn viele Kunden enttäuscht ist, wird niemand bei Square-Enix sagen "Tja, wir haben es ihnen ja gesagt, Fakten!" – Und genau deshalb bin ich der Meinung, dass die Emotionen hier, in dieser spezifischen Situation, wichtiger sind.
Gefühle sind keineswegs diese übernatürliche, magische Kraft, denen wir hilflos ausgeliefert sind. Gefühle entstehen nämlich *nach* der Bewertung, die wir im Kopf auf rein Sachlicher, bzw. vermeintlich sachlicher - aber auch subjektiver - Ebene treffen, das sog. ABC-Modell. Gefühle sind wichtig ja, aber sie sind nicht dieses völlig überhöhte Orakel, nach dessen Willen wir unsere Entscheidungen ausrichten sollten. Das ist ungesund und toxisch. Deshalb existieren wir als Gesellschaft überhaupt, weil wir uns gegenseitig helfen, unsere Gefühle in richtigen Bahnen zu halten :D
Das ist das, was ich hier zu tun versuche (im kleinen Rahmen, selbstverständlich!) Den Leuten ihre Gefühle, ihre Enttäuschung lassen. Kunst ist schließlich ein Gut, das einen rein emotionalen Wert hat. Aber wenn es dann in die Richtung geht: "Boah, Square-Enix ist scheiße, ich hab was völlig überzogenes erwartet, und die haben es nicht geliefert!", das ist der Zeitpunkt wo ich sagen muss: Nope.
Du wiederum hast ganz spezifisch auf meinen Post geantwortet (sogar mit einem Zitat), weshalb ich davon ausgegangen bin, das du auf meinen Punkt, auf meine Richtung eingegangen bist. Das war mein Anhaltspunkt. Denn zynisch gesagt: Wenn du persönlich sagst "Selbst schuld!", ist das für meinen Punkt ja völlig irrelevant. Mein Punkt hat sich auf die Öffentlichkeitsarbeit bzw. die Sichtweise des Konzerns bezogen, also bin ich davon ausgegangen, dass auch du dich darauf beziehst.
OK, dann kann ich also, zynisch gesagt, in Zukunft immer davon ausgehen, dass du meinen Text nicht liest, und die pure Anwesenheit eines Textes, den du vielleicht gnädigerweise einmal kurz überfliegst, als "Der stimmt mir zu!" oder "Der widerspricht mir!" nimmst, und einfach den nächsten Textbaustein raushaust?
Hiergegen würde ich mich stark wehren, da du implizierst, dass man nur an Diskussionen über ein Thema teilnehmen darf, wenn man "wirklich tief drin ist". Ich habe aber eine Meinung über Kingdom Hearts, und ein Bedürfnis, sie mitzuteilen, aus meiner Perspektive. Und ich bin der Meinung, dass diese – vielleicht schlecht informierte – Perspektive wichtig ist, gerade wenn es um Fragen wie "Warum mögen manche Leute kein Kingdom Hearts?" oder "Warum denken einige Leute, dass KH3 das Ende der Reihe sein sollte?" geht. Das stand aber auch schon im letzten Post. Du kannst natürlich deine Perspektive dagegen setzen und der Überzeugung sein, dass sie informierter ist, aber ich sehe nicht, warum man die Ansichten und Schlussfolgerungen anderer deshalb gleich als "Schwachsinn" betiteln muss, vor allem wenn es um Themen geht, bei denen die Uninformiertheit einen ganz spezifischen Wert hat.
Nicht alles, was du schreibst ist Schwachsinn (das meiste sogar nicht :D). Und nein, niemand sagt, dass man komplett bis zum letzten durchinformiert sein muss, um überhaupt das Recht zu erwerben, an einer Diskussion teilzunehmen. Die Art von Gatekeeping betreiben wir auch traditionell NICHT hier im Forum. Aber: Dann muss man auch zuhören und sich zurückhalten, um diese wertvollen Informationen zumindest teilweise zu gewinnen, vor allem, wenn man merkt, dass diverse Themen für die Diskussionsteilnehmer von einiger Wichtigkeit sind. Was du getan hast, ist eine one-man-show abzuziehen, in der du nicht nur keine neuen Informationen aus unserer Diskussion gezogen hast - Informationen, die regelmäßig erwähnt wurden - sondern auch keine neuen Aspekte eingebracht hast als "Die uninformierte Allgemeinheit dachte aber, dass mit KH3 Schluss ist!!!! GEFÜHLE!!!!!". Das erinnert mich ein bisschen, wie wenn man in einer Talkshow sitzt, in der Politiker und Fachkräfte über das für und wider des Dieselfahrverbots diskutieren, und dann kommt ein neuer dazu, der nach folgendem Tenor diskutiert: "Ich mag Autos. Die Leute mögen Autos. Können wir nicht endlich mal drüber diskutieren, wie toll Autos sind? Autos sind wichtig, drum sollte man sie nicht verbieten!" Da bekommt man auch zurecht den Eindruck, dass derjenige eigentlich gar nicht wirklich über das komplexe Thema an sich diskutieren will, sondern mit plumpen Parolen die Aufmerksamkeit an sich reißen will. Derjenige muss sich dann auch nicht wundern, wenn man ihn nicht ernst nimmt.
La Cipolla
09.02.2019, 11:01
Ist dir nicht aufgefallen, dass meine Ungestümheit an ihm abprallt wie an einer Gummimauer? :D Ich würde deshalb mit nem anderen Forenmitglied auch gar nicht so diskutieren wie mit ihm.
Zweiteres finde ich erstmal gut, auch aus moderativer Sicht. :A
Ich muss aber ergänzen, dass ersteres keinesfalls so ist, auch wenn es vielleicht den Anschein hat. Mich hat das Gespräch gestern erst ernsthaft wütend gemacht und später dazu gebracht, mich lange und ausgiebig mit meinen eigenen Posts auseinanderzusetzen, weil ich eigentlich immer davon ausgehe, jemanden persönlich verletzt zu haben, wenn er selbst persönlich wird. Ich entscheide mich meistens dafür, tief durchzuatmen und auf der Sachebene zu bleiben, weil ich die persönliche Ebene für vollkommen destruktiv halte, was ernsthafte Internetdiskussionen angeht, vor allem in Verbindung mit Humor – nicht zuletzt, weil ich selbst auch gerne mal abrutsche. ("In echt" und wenn man sich kennt, ist das dann noch mal was anderes, und wenn es um publikumswirksame oder profilierende Diskussionen geht, weiß ich sogar die "schlagenden Funken" zu schätzen.)
Das heißt: Ich habe das alles sehr ernst genommen und mir eine Menge verkniffen, aber es geht keinesfalls emotional an mir vorbei. Das würde mich auch sehr ärgern. Wenn es so rüberkommt, nehme ich es aber niemandem übel, weil es sicher auch ein Verteidigungsmechanismus auf meiner Seite ist. Ich gucke in Zukunft mal, ob ich es einfach direkt anspreche, ohne in die Defensive zu gehen, wenn mich eine Diskussion so sehr mitnimmt. :|
Ich denke, sachlich gab es eigentlich genug Hin und Her, dass sich jeder sein eigenes Bild machen kann.
Abschließend (und da wer austeilt auch einstecken können muss etc) gönne ich mir noch den komplett persönlichen Kommentar, dass ich dir bei fast allen persönlichen Argumenten, die du in den letzten Posts gebracht hast, einen Blick in den Spiegel nahelegen würde. Bei den Glashäusern, die sich da angesammelt haben, sollte es kein Problem sein, eine reflektierende Oberfläche zu finden.
The Fool
09.02.2019, 11:48
Auf die Gefahr hin den Zorn gewisser Leute auf mich zu ziehen ^^
https://www.youtube.com/watch?v=6KxQzAvO_0Q
:hehe:
Auf die Gefahr hin den Zorn gewisser Leute auf mich zu ziehen ^^
https://www.youtube.com/watch?v=6KxQzAvO_0Q
:hehe:
Das Video und der Chanel im allgeminen ist großartig. xD
Das heißt: Ich habe das alles sehr ernst genommen und mir eine Menge verkniffen, aber es geht keinesfalls emotional an mir vorbei. Das würde mich auch sehr ärgern. Wenn es so rüberkommt, nehme ich es aber niemandem übel, weil es sicher auch ein Verteidigungsmechanismus auf meiner Seite ist. Ich gucke in Zukunft mal, ob ich es einfach direkt anspreche, ohne in die Defensive zu gehen, wenn mich eine Diskussion so sehr mitnimmt. :|
Das wollte ich natürlich nicht :/. Wenn es sich bei dir so aufschaukelt, dass du deshalb schon nicht mehr schlafen kannst, dann ist definitiv was schief gelaufen in der Kommunikation. Das tut mir Leid. Hab dir mal ne PN geschickt. Ich hab da ebenfalls über die Stränge geschlagen.
Abschließend (und da wer austeilt auch einstecken können muss etc) gönne ich mir noch den komplett persönlichen Kommentar, dass ich dir bei fast allen persönlichen Argumenten, die du in den letzten Posts gebracht hast, einen Blick in den Spiegel nahelegen würde. Bei den Glashäusern, die sich da angesammelt haben, sollte es kein Problem sein, eine reflektierende Oberfläche zu finden.
Du musst dich gar nicht so perfekt gebährden: Nimm ruhig mal den ein oder anderen Stein in die Hand. :D
Auf die Gefahr hin den Zorn gewisser Leute auf mich zu ziehen ^^
https://www.youtube.com/watch?v=6KxQzAvO_0Q
:hehe:
Ich kannte das Video schon und habs an alle meine Bekannten und Freunde (insbesondere die, welche Kingdom Hearts III spielen) geschickt. In dem Video gibt es keine einzige Sekunde, die nicht komplett wahr wäre! :D
:hehe: :hehe: :hehe:
Auf jeden Fall!!! :D
#BereitFürDenKampf #MachtKeineScherze
#IsstGeradeEinePizza #MMX
#DuWirstVerlieren.
Herrlich, wie bescheuert diese Hashtag-Idee ist.:hehe:
Ich frage mich, warum so viele dachten Teil 3 wär das Ende ... *grübelt*
Ich denke, wenn sich alle so hart ein absolutes Ende der Reihe "gewünscht" haben, wirft das kein so gutes Licht auf KH ... Licht ... versteht ihr? Hm... Warum haben sich so viele das Ende der Reihe erhofft, wenn man das Spiel (zumindest die Vorgänger) feiert? Will man dann nicht doch lieber immer IMMER mehr? :D Es ist eventuell so wie mit der alten Omi, um die man sich kümmert und über alles liebt ... man sich aber wünscht, sie nicht mehr leiden zu sehen.
Aber wo Licht ist, ist auch Schatten!!!!!
Nur die Freundschaft alleine kann uns eine Erklärung darauf geben.#Kingdom :herz:
Meine Fresse macht das Spaß, könnte diesen Blödsinn den ganzen Tag lang schreiben.:p
Jetzt im Nachhinein bin ich dennoch irgendwie "froh" es durchgespielt zu haben, auch wenn ich an meiner Meinung, dass 70 Euronen zuviel für dieses Game sind, nichts ändern werde. Einen Proud-Run hab ich heute auch schon angefangen.
Mein Exemplar befindet sich bereits auf ebay.
Ganz schnell weg damit und die Beobachter sollen mal nicht so geizig sein.
Ich habe schließlich 70 Euro dafür hingeblättert und ist das Spiel noch keine zwei Wochen alt.
Pah, blöder Gamestop-Angestellter, von wegen "endlich wird die Reihe fortgeführt, ALLE haben darauf gewartet".
Winyett Grayanus
09.02.2019, 19:25
Weil das jetzt schon mehrmals geschrieben wurde: Es gibt doch überhaupt keinen Grund, für ein Spiel 70 Tacken hinzublättern, wenn man das Teil im Internet für ein Fünfziger bekommen kann. Wo kauft ihr denn euer Zeug, etwa in dem Abzockladen Saturn?:X
Vorsicht, enthällt ein paar Spoiler!
https://www.youtube.com/watch?v=LMph2hAGj7k
It's beautiful....
https://www.youtube.com/watch?v=FLHqx1rBjWU
Und noch eines
Vorsicht, enthällt ein paar Spoiler!
BTW, weil Scott Falco das auch nochmal verwendet hat:
https://www.youtube.com/watch?v=NpYqFJxVuBc
Sylverthas
10.02.2019, 14:16
Wow, Dunkey geht ja echt übel mit dem Game um. Also, selbst bei seinem Xenoblade Chronicles 2 Dunkview hat er ja viel mehr Humor einfließen lassen, obwohl er das Spiel sehr wahrscheinlich nicht mochte. OK, ist auch kein J-RPG Spieler, aber bei KH3 war der Ton doch n ganz anderer. Hatte mir ja auch seine vorherigen Zusammenfassungen von der KH Reihe angesehen, und selbst da war der Ton viel lockerer.
Olla xD Dunkey hat KH3 ja mal krass rasiert ... aber recht hat er größtenteils ... leider.
https://www.youtube.com/watch?v=4YVTBQCbezQ
:hehe::hehe::hehe::hehe::hehe:
Das hab ich auch gesehen, das ist so fucking cringe! :D
The Fool
12.02.2019, 12:14
"... I don't know if you're a fan of Kingdom Hearts..." :hehe:
Pacebook
12.02.2019, 13:57
Ich habe gerade meinen zweiten playthrough von KH 2.8 durchgespielt, wobei abgebrochen es eher treffen würde. Ich habe auf schwer gespielt, und nachdem ich den letzten boss, der ewig dauert weil ich kaum schaden mache mich zum fünften mal gelegt hat so dass ich wieder von vorne hätte anfangen müssen habe ich es gut sein lassen.
Dazu jetzt meine frage - Bewegt sich der vermeintlich einfache schwierigkeitsgrad von teil3 auch nur annähernd auf dem niveau von 2.8? Das fand ich auf normal in ordnung, auf veteran lächerlich und auf schwer aber gegen ende hin auch schon mitunter sehr frustrierend und stellenweise schlichtweg unfair. Ich habe aber auch eine sehr niedrige frustrationsgrenze wa das angeht, wenn es nicht gerade dark souls ist. Das leistet sich aber eben auch nicht solche sachen wie KH, wo gegner stellenweise für die dauer von sonderangriffen einfach unverwundbar sind, oder die abwehrfunktion so ungenau funktioniert...
Ninja_Exit
12.02.2019, 14:13
Keine Angst. Ich bin in Proud nur 2 Mal bei den Minispielen und einmal beim letzten Boss gestorben. Ansonsten ist das Spiel ein Button masher mit schönen Effektfeuerwerk. Ich hab stellenweise nicht gewusst was ich da mache. XD
2.8 ist meiner Meinung das deutlich schwerere Spiel.
Die Frustration sollte sehr gering ausfallen. Aber wenn du auf Nummer Sicher gehen willst solltest du auf Normal spielen.
Ich habe gerade meinen zweiten playthrough von KH 2.8 durchgespielt, wobei abgebrochen es eher treffen würde. Ich habe auf schwer gespielt, und nachdem ich den letzten boss, der ewig dauert weil ich kaum schaden mache mich zum fünften mal gelegt hat so dass ich wieder von vorne hätte anfangen müssen habe ich es gut sein lassen.
Dazu jetzt meine frage - Bewegt sich der vermeintlich einfache schwierigkeitsgrad von teil3 auch nur annähernd auf dem niveau von 2.8? Das fand ich auf normal in ordnung, auf veteran lächerlich und auf schwer aber gegen ende hin auch schon mitunter sehr frustrierend und stellenweise schlichtweg unfair. Ich habe aber auch eine sehr niedrige frustrationsgrenze wa das angeht, wenn es nicht gerade dark souls ist. Das leistet sich aber eben auch nicht solche sachen wie KH, wo gegner stellenweise für die dauer von sonderangriffen einfach unverwundbar sind, oder die abwehrfunktion so ungenau funktioniert...
KH 3 auf Proud dürfte eher so Richtung Normal oder ein Zwischending aus Normal/Proud aus 2.8 sein. Es ist definitiv nicht so schwer wie 2.8. Da bin ich regelmäßig krepiert, davon war in KH 3 keine Spur.
Ich habe gerade meinen zweiten playthrough von KH 2.8 durchgespielt, wobei abgebrochen es eher treffen würde. Ich habe auf schwer gespielt, und nachdem ich den letzten boss, der ewig dauert weil ich kaum schaden mache mich zum fünften mal gelegt hat so dass ich wieder von vorne hätte anfangen müssen habe ich es gut sein lassen.
Dazu jetzt meine frage - Bewegt sich der vermeintlich einfache schwierigkeitsgrad von teil3 auch nur annähernd auf dem niveau von 2.8? Das fand ich auf normal in ordnung, auf veteran lächerlich und auf schwer aber gegen ende hin auch schon mitunter sehr frustrierend und stellenweise schlichtweg unfair. Ich habe aber auch eine sehr niedrige frustrationsgrenze wa das angeht, wenn es nicht gerade dark souls ist. Das leistet sich aber eben auch nicht solche sachen wie KH, wo gegner stellenweise für die dauer von sonderangriffen einfach unverwundbar sind, oder die abwehrfunktion so ungenau funktioniert...
Also der Boss dauert maximal 5 Minuten würde ich sagen, bei der 2. Phase lässt er sich weitaus leichter treffen und man kann mehr Schaden machen, es kommt eben alles auch darauf an zu wissen wann der beste Moment zum zuschlagen ist. Ich würde aber auch sagen dass eben genau so schwer Veteran sein muss, für alles andere gibt es ja auch die anderen Schwierigkeitsgrade. Achja und zu der Antwort: Kingdom Hearts 3 auf Proud ist einfacher als 2.8 auf Easy.
Wie kann ich eigentlich das Kostenlimit der Gumischiffe anheben? Ich hasse diesen Mist, aber ... wenn man Platin will ...
Wie kann ich eigentlich das Kostenlimit der Gumischiffe anheben? Ich hasse diesen Mist, aber ... wenn man Platin will ...
Über Erfahrungspunkte. Dadurch steigt der Level.
Hm, der Gegner im letzten Kampfportal soll ein "Secret Boss" sein?
Was ist daran denn Secret? Und vor allem: der Boss ist ein absoluter Witz. Selbst die anderen Secretbosse (die anderen Teile) waren auf Level 99 mit bester Waffe noch hart. Aber der? Ein Witz. Leichter als der normale finale Endboss auf Level 50.
Sylverthas
23.02.2019, 11:26
So, gestern Abend mit den optionalen Gummischiff-Bossen fertig geworden und damit will ich das Spiel dann erstmal ad acta legen. Bin kein Fan vom Craften überpowerter Items, wenn es keine Herausforderung gibt, für die man die überhaupt braucht, daher keine Ultima Waffe. Kurzer Eindruck zur Story:
Es ist kein Lightning Returns.
Der meiste Wahnsinn passiert bereits vor diesem Spiel in den anderen Spin-Offs (insbesondere 3D), daher würde ichs dem dritten Teil nicht zu sehr zu Lasten legen, dass die Story konfus ist. Immerhin ist das eine kontinuierliche Story, und wenn einem erst hier auffällt, dass man das Zeug lächerlich findet, hat man wohl den Zug verpasst. In dem Sinne vermute ich auch, dass, wenn man mit der Story bis 3D konform gegangen ist, man hier keine Probleme haben wird. Mag man zusätzlich die Charaktere gerne, dann wird man wohl auch mit vielen anderen Sachen was anfangen können. Dennoch hätte die Story besser erzählt werden können - finde viele der Exposition Dumps nahezu nutzlos (weil sie einem neuen Spieler eh nichts sagen), aber an anderen kritischen Punkten hält sich das Spiel dann seltsamerweise extrem bedeckt. Die Struktur der Geschichte ist auch ziemlich kaputt, aber diese Gewichtung aufs Ende scheint ja, soweit ich das mitbekommen habe, ein leidlicher Standard der Reihe zu sein.
Vielleicht später mehr in einem spoilerlastigen Beitrag im zugehörigen Thread oder etwas präziser in nem Abschlussbericht *g*
Gameplay ist meiner Meinung nach spaßig und Präsentation gut. Klar, wie schon öfter angesprochen, lässt das Spiel auf vielen Ebenen Tiefe vermissen. Es baut lieber viele Elemente ein, als wenige, die dafür reichlich Nutzen haben. Erinnert mich in diesem Sinne an Mario Odyssey, was dem Spieler auch viele Fähigkeiten geboten hat, die aber alle relativ begrenzt und manchmal sogar nur für kleine Teile von Leveln gut waren. So sind die Keyblades gerade mit ihren Verwandlungen sehr vielfältig (btw. macht nicht den Fehler wie ich und schaltet die Verwandlungsanimationen ab - die machen nämlich noch mal Schaden und geben einem *richtig* viele iFrames, die man sonst verliert >_>). Auf der anderen Seite ist die Zielerfassung hier viel zu gut, so dass man vieles auf Autopilot spielen kann. Über den niedrigen Schwierigkeitsgrad werde ich später noch sprechen - welcher dafür sorgt, dass der Unterschied zwischen den Keyblades gar nicht mehr so relevant wird, wie er sein sollte. Hier hätte man den Spieler vielleicht - ähnlich zu Mario Odyssey, dazu zwingen müssen auch andere Sachen zu benutzen.
Es gibt durch die Attraktionen Unmengen an Minispielen auch im Kampf - das muss einem nicht gefallen, erhöht die Cutscene Last, in einem Spiel, was ohnehin zu viele Cutscenes hat - aber sie lockern das Geschehen durchaus auf. Genauso die Finisher, welche sich von Welt zu Welt unterscheiden und einem auch kleinere Variationen bieten - z.B. einen Ritt auf einer Rakete, oder der Kampf Rücken an Rücken mit einem Gefährten, während man sich durch Gegnerhorden wirbelt. Dunkey hat hier durchaus Recht: das Spiel macht viel, aber nichts so richtig gut. Aber finde die Ideenvielfalt sollte man schon mehr belohnen, insbesondere in einer Welt, in der AAA Games, die sich alle fast identisch und safe spielen, in den Himmel gelobt werden. Innerhalb der Level gibts dann auch einiges an Abwechslung. Leider nur nicht in den Welten, dies nötig gehabt hätten... denn durch eine Eiswüste oder Fabrik zu rennen war nun nicht unbedingt so spaßig. Zu der Eiswelt holy fuck, man bekommt als Begleiterin nicht Elsa, sondern diesen fucking Eisgiganten, der keinen interessiert? Schlechteste Umsetzung einer Franchise, die man hätte machen können und so eine heftig verpasste Gelegenheit
Auf die Welten gehe ich vielleicht wo anders noch mal genauer ein, aber zumindest kann ich sagen, dass mit einem Schiff zu fahren durchaus Wind Waker Vibes bei mir ausgelöst hat und die Welt zu meinen Favoriten gehört. Auch in nem Spielzeugladen zu wüten war spaßig - insbesondere, wenn man sich überlegt, wie Unmengen viele Details hier verarbeitet wurden und es sogar kleine Minispiele gibt, die man vermutlich nur ein einziges Mal machen muss. An diesen Welten merkt man schon das Auge fürs Detail - man könnte sogar sagen: zu viel. Denn die Menge an einzigartigen Assets, die das Spiel bietet, ist schon extrem beeindruckend, wird aber nicht unbedingt zu den niedrigen Entwicklungszeiten beigetragen haben *g*
Der niedrige Schwierigkeitsgrad wurde ja schon oft kritisiert und der bricht viele die positiven Aspekte, die ich oben aufgezählt habe. Denn es ist nun mal so: egal, wie viele Optionen einem ein Spiel bietet, wenn es zu einfach ist, werden viele Spieler sie nicht nutzen sondern auf bewährtes zurückgreifen. Habe auch fast das gesamte Game mit nur zwei Keyblades gekämpft (Wheel of Fate war meine aktuelle und... Deputy irgendwas?). Und einfach X zu hämmern, ohne großartig Timing, ist in den meisten Fällen einfach eine gute Option, weil man eh nie so *wirklich* in Gefahr ist (und zur Not heilt einen ein Teammitglied dann oder man sich selber). Vielleicht wurde hier zu viel auf Spektakel gesetzt, oder durch die vielen kleinen Teile ists den Entwicklern zu schwer gefallen, das hier ordentlich zu balancen.
Ganz zu schweigen davon, dass man selbst den stärksten optionalen Boss größtenteils mit "Mash X to Win" bezwingen kann. Ich war ein wenig geschockt, wie wenig Ahnung ich am Ende von seinen Angriffsmustern hatte, ihn aber trotzdem in die Knie zwingen konnte. Habe nicht mal ordentlich geblockt, und das musste man glaube ich, um in seinem Angriffshagel eine Kontergelegenheit zu bekommen *g*
Das wird auch ein wenig dadurch verstärkt, dass die Rage Form fucking overpowered ist. Wenn ich das richtig sehe bewegt man sich darin so schnell, dass man von den meisten Angriffen nicht getroffen wird während man X hämmert (vielleicht hat man auch mehr iFrames?), und hat nen riesigen Bonus zu seinem Stagger-Wert, so dass man Gegner lange in Kombos halten kann. Funktioniert auch wunderbar bei dem optionalen Boss. Ach ja, man wird auch noch voll geheilt, wenn man den Modus anschmeisst! Keine Ahnung, wie es der ins fertige Spiel geschafft hat.
Gummischiff fand ich im Vergleich zu Teil 1 sogar ziemlich spaßig. Hab zwar nur die Muster genutzt, die man von den Konstelationen bekommt, aber damit konnte man die optionalen Bosse auch gut kriegen. Besonders nice war der Callback zu Einhänder mit dem Schwarzgeist. Fette Mucke, aber der Kampf dann doch etwas zu monoton. Aber immerhin fetzt er einen schnell weg, wenn man Fehler macht.
DLC confirmed ...
War ja von S€ zu erwarten.
DLC confirmed ...
War ja von S€ zu erwarten.
Und wieder das übliche Salt über Dinge, die so schon angekündigt waren.
Für mich persönlich sind das Gute Neuigkeiten, da es zeigt dass es richtig war zu warten. Ich kann mir gut vorstellen dass sie jetzt im FFXV Style Plotholes nachträglich in ein halbfertiges Spiel "patchen". *gg* Aber ich will mich mal nicht zu weit aus den Fenster lehnen sonst setzt mir Shieru noch den Aluhut auf.
Ich kann nur hoffen dass sie sich was Tolles für critical überlegt haben, was das Zurückhalten dieses Schwierigkeitsgrades erklärt, denn im Code war es ja laut dataminern schon gewesen.
Ich bezweifle übrigens trotzdem noch dass das Spiel mit den aktuellen Systemen wirklich so schwer wie die Vorgänger werden kann.
Für mich persönlich sind das Gute Neuigkeiten, da es zeigt dass es richtig war zu warten. Ich kann mir gut vorstellen dass sie jetzt im FFXV Style Plotholes nachträglich in ein halbfertiges Spiel "patchen". *gg* Aber ich will mich mal nicht zu weit aus den Fenster lehnen sonst setzt mir Shieru noch den Aluhut auf.
Nee, du hast ja recht. Das KH3 als Experience ziemlich bare bones war ist ja 'n bekanntes Problem. Und das Nomura seine Plotholes als Gelegenheit betrachtet is ja bekannt, damit geht er auch offen um - mit anderen Worten Plot Holes gäb es kein Kingdom Hearts. Die Story ist ja quasi ein einziger gewaltiger Voodoo Shark :D
Ich kann nur hoffen dass sie sich was Tolles für critical überlegt haben, was das Zurückhalten dieses Schwierigkeitsgrades erklärt, denn im Code war es ja laut dataminern schon gewesen.
Kann mir nur vorstellen, dass das ein Fall von "War nicht rechtzeitig fertig" war.
Ich bezweifle übrigens trotzdem noch dass das Spiel mit den aktuellen Systemen wirklich so schwer wie die Vorgänger werden kann.
Dito.
Sylverthas
28.02.2019, 17:05
Und wieder das übliche Salt über Dinge, die so schon angekündigt waren.
Vorher warens halt die Final Mix Versionen, jetzt die DLCs. Finde da nen DLC durchaus die angenehmere Art, statt sich das Game noch mal zu kaufen.
Ich kann nur hoffen dass sie sich was Tolles für critical überlegt haben, was das Zurückhalten dieses Schwierigkeitsgrades erklärt, denn im Code war es ja laut dataminern schon gewesen.
Der gedataminete Modus ändert anscheinend größtenteils nur die HP und MP und mehr Schaden. Sollte der neue Critical Mode kostenpflichtig sein überlegen sie sich hoffentlich noch ein paar weitere Sachen dafür. Würde mich aber eher auf weitere optionale Herausforderungen freuen, denn das, was momentan da ist, wird Leute vermutlich auch auf Critical nicht begeistern *g*
Und das Nomura seine Plotholes als Gelegenheit betrachtet is ja bekannt, damit geht er auch offen um - mit anderen Worten Plot Holes gäb es kein Kingdom Hearts. Die Story ist ja quasi ein einziger gewaltiger Voodoo Shark :D
Da ist wohl die Rule of Cool wichtiger als alles andere. Merkt man auch an den teilweise abgefahrenen Settings von einigen der Spinoff Games.
Ist die Frage, ob die DLCs auch *während* der Hauptstory noch was verändern, denn das ist ja das kritische. Wenn man jetzt am Ende mehr drantackert überlädt man das Ending des Games nur noch mehr.
Laut einem Interview hat er sich auch noch NULL Gedanken gemacht ob es überhaupt weitergeht und wenn ja wie ...
Nun ja, so wirkt jeder neue KH Teil. Man denkt halt vorher nicht drüber nach.
Und eventuell kommen auch noch Story-DLCs. So etwas muss echt nicht sein.
DLC confirmed ...
War ja von S€ zu erwarten.
Und wie ist das jetzt anders als sich das Spiel nochmal als Final Mix zu kaufen?
Nomura hat btw gesagt, dass er eben nicht nur die Werte erhöhen will für Critical. Und Critical selber könnte (sollte?) Gratis sein, aber der Final Mix kommt eben als ein großer DLC.
Wegen Schwierigkeitsgrad:
https://twitter.com/jourdal/status/1102645889091465216
Square Enix/Nomura hält seine Zielgruppe wirklich für unfähig.
Wegen Schwierigkeitsgrad:
https://twitter.com/jourdal/status/1102645889091465216
Square Enix/Nomura hält seine Zielgruppe wirklich für unfähig.
Naja, der hatte wahrscheinlich den Cuzco vor Augen.
Warum macht man nicht einfach einen anpassbaren Schwierigkeitsgrad, damit kann der Klunky auf "Extrem heftigst höllisch" spielen und der Cuzco auf "Ultraleicht"... Dann wären alle Seiten zufrieden.
Im Ernst: Es spielen immer mehr Erwachsene. Ich hatte das damals auf der Playstation 2 gemerkt, als ich vom N64 umgestiegen bin, dass die Spiele plötzlich ein gutes Stück einfacher waren. Gerade, wenn man beruflich stark eingespannt ist, will man sich natürlich nicht an einem Spiel die Zähne ausbeißen. Bei Nintendo-Plattformen ist es jedoch immer noch so. Auch war Rayman Legends auf der Xbox einfach mal eine gute Spur einfacher als auf der Wii U (das selbe Spiel!). So war am Anfang auch Xenoblade 2 fast unspielbar und ich habe teilweise drei bis vier Tage für einen Endgegner gebraucht. Da ich auch relativ viel und vor allem unregelmäßig arbeite (nur leider fast nix verdiene), komme ich nicht immer zum Spielen.
Da ist mir Red Dead Redemption 2 mit seinem Überspringen-Feature tausend mal lieber als ein Spiel, dass einen immer wieder bestraft und das Zeit kostet. Und wo man immer wieder das Gleiche machen muss. Allerdings gibt es dann auch Spiele wie Mario Odyssey, die von Haus auf fast schon wieder zu leicht sind. Aber als unregelmäßiger und entspannungssuchender Spieler würde ich mir einfach einen jederzeit anpassbaren Schwierigkeitsgrad wünschen. Dann kann ich selber mein Spieltempo bestimmen und muss es nicht in die Ecke (Star Ocean 5 *hust*) werfen, weil ich nicht mehr weiterkomme.
Sylverthas
06.03.2019, 12:22
Warum macht man nicht einfach einen anpassbaren Schwierigkeitsgrad, damit kann der Klunky auf "Extrem heftigst höllisch" spielen und der Cuzco auf "Ultraleicht"... Dann wären alle Seiten zufrieden.
Die Punchline ist doch: Kingdom Hearts 3 hat bereits drei verschiedene Schwierigkeitsgrade, aber der schwerste ist höchstens so schwer wie normal bei anderen Teilen der Reihe (vielleicht sogar etwas einfacher) :hehe:
Müsste mal ausprobieren, wie sich das Game auf "leicht" spielt. Machen die Gegner da überhaupt Schaden?
Naja, am Ende kann man so natürlich Entwicklungskosten sparen und gleichzeitig nen höheren Schwierigkeitsgrad als potentiell kostenpflichtigen DLC bringen. Denn wer es gerne härter haben möchte ist doch bestimmt auch gewillt, ein paar Groschen springen zu lassen? Über Skip-Features will ich nur sagen: von Elementen, die Gameplay komplett streichen, bin ich in einem interaktiven Medium kein Fan.
Naja, am Ende kann man so natürlich Entwicklungskosten sparen und gleichzeitig nen höheren Schwierigkeitsgrad als potentiell kostenpflichtigen DLC bringen.
Nomura hat schon geschrieben, dass der wohl Gratis wird und es anstelle eines Final Mixes einen großen DLC gibt, der den quasi ersetzt.
Das ganze Interview ist übrigens interessant, aber hat natürlich extreme KH 3 Spoiler:
https://www.kh13.com/news/spoilers-the-big-tetsuya-nomura-interview-from-kingdom-hearts-iii-ultimania-has-been-translated-in-full-r2953/
Interessant. Bin mal gespannt, ob "Kairis Rettung" Teil des DLCs ist, oder ob das wirklich nur ein Setup war, das wir überspringen, weil's im Grunde genommen das selbe war wie der Kampf gegen den Lich.
Sylverthas
06.03.2019, 16:35
Nomura hat schon geschrieben, dass der wohl Gratis wird und es anstelle eines Final Mixes einen großen DLC gibt, der den quasi ersetzt.
Coole Sache :A
Finds auch gut, dass es anscheinend einen Final Mix DLC gibt, statt lauter kleine Häppchen. Dann lohnt sichs vielleicht, das Game noch mal dafür reinzuschmeissen :D
Das Interview ist auch ganz interessant und wenn alle Disney Stories (wie die Toy Box) eher unabhängig vom Hauptplot erstellt wurden erklärt das durchaus, wieso die am Ende so losgelöst davon sind. Aber gut, ist ja eine Standardkritik an der Reihe, also gabs vielleicht genau so eine Aussage in den anderen Ultimanias auch schon? :D
Vielleicht kann man bei den DLCs dann auch mehr zu Xion und Roxas machen. Dafür, dass in der Hauptstory immer mal wieder was über Roxas gebracht wurde, kommen die beiden dann gegen Ende so knapp weg, dass man sie IMO hätte komplett rauslassen können und ihnen dann mehr Freiraum in nem DLC/Spinoff geben könnte. War sowieso am Ende ein Clusterfuck an zu vielen Charakteren, was Nomura ja auch Schwierigkeiten bereitet hat *g*
Knuckles
10.03.2019, 11:19
Habe nun auch endlich angefangen das Spiel zu spielen. Leider (?) war das irgendwie ein Fehler, denn ich habe absolut keinen Plan, was da abgeht. Ich weiß jedoch, woran es liegt, denn ich habe Chain of Memories, Birth by Sleep und Kingdom Hearts II.8 nicht gezockt und weiß daher auch nicht, wieso sich in Teil 3 plötzlich Charaktere bereits kennen, die in Teil 2 noch keinerlei Verbindung haben. Werde mir mal bei Gelegenheit das von Shieru empfohlene Video zur Story anschauen, denn so bald habe ich danach keine Lust ein weiteres Kingdom Hearts zu zocken. Bisher habe ich jedoch nur die erste Welt beendet, die gefühlt zu 80% aus Videosequenzen bestand und hin und wieder durch ein paar wenige Kämpfe unterbrochen wurde. Zudem ist das Spiel verdammt linear (viel mehr, als ich erwartet hatte). Ich nehme mal an, dass man die alten Welten nach wie vor besuchen kann, auch wenn es dort wenig bis nichts Neues zu tun gibt, oder?
Du kannst jede alte Welt nochmal neu besuchen, aber bis auf ein, zwei Sidequests gibt es wenig neues zu entdecken.
Knuckles
10.03.2019, 16:36
Du kannst jede alte Welt nochmal neu besuchen, aber bis auf ein, zwei Sidequests gibt es wenig neues zu entdecken.
Danke, habe ich inzwischen auch schon rausgefunden. Mir ging es dabei auch um die Lucky Emblems, die ich wohl erst zum Ende hin suchen werde (oder durch Zufall finde).
https://www.youtube.com/watch?v=vrzecNLBroQ
Tatsächlich ziemlich treffend.
Der wahre Release von Kingdom Hearts 3 naht.
Ich freu mich auf Critcial Mode, werds aber erst nochmal Spielen wenn der DLC mit den Zusatzinhalten da ist.
Heute ist bei mir "KH the story so far" eingetroffen. Da ich schon lange kein KH mehr gezockt habe wollte ich mich erstmal damit auf Teil 3 vorbereiten. Jemand hatte hier mal freundlicherweise eine Liste erstellt in der man die enthaltenen Spiele am besten durchzocken sollte. Leider finde ich die Liste jetzt hier im Forum nicht mehr wieder. Wäre sehr dankbar wenn mir da einer helfen könnte.
Wenn du nicht alle Teile kennst - Erscheinungsreihenfolge. Sonst eben Storychronologisch
Der "neue" Film -> BbS -> 1 -> CoM -> Days -> 2 -> Coded -> DDD -> 0.2 -> 3
Pacebook
29.03.2019, 14:56
Heute ist bei mir "KH the story so far" eingetroffen. Da ich schon lange kein KH mehr gezockt habe wollte ich mich erstmal damit auf Teil 3 vorbereiten. Jemand hatte hier mal freundlicherweise eine Liste erstellt in der man die enthaltenen Spiele am besten durchzocken sollte. Leider finde ich die Liste jetzt hier im Forum nicht mehr wieder. Wäre sehr dankbar wenn mir da einer helfen könnte.
Alle bisherigen Kingdom Hearts Teile in Erscheinungsreihenfolge.
Nun vor kurzem haben mein Freund und ich endlich, endlich angefangen KHIII zu spielen. Er bezeichnet sich selbst als kompromisslosen Fanboy, ich bezeichne mich als äußerst skeptischen Fan. Wir sind beide mit der Reihe aufgewachsen. Gerade haben wir den ersten Boss der ersten Welt besiegt. Wir spielen auf Profi.
Mein Eindruck bisher ist erwartungsgemäß sehr durchwachsen, aber auch nicht so ganz schlecht wie ich nach einigen Reaktionen hier erwartet habe. Ich packe alles andere sicherheitshalber in Spoiler.
Das erste, was es zu sagen gibt, ist das Intro. Wir waren uns beide sehr schnell einig, dass es sich um das mit Abstand schlechteste Intro der ganzen Reihe handelt, denn so großartig das Video auch ist fragt man sich, was bei dem Lied schief gelaufen ist.
Es klingt wie einer dieser Youtube-Remixe mit 412 Aufrufen, dem man aus Mitleid einen Daumen nach oben gibt. Es klingt aber sicherlich nicht wie das Opening eines AAA-Videospiels von Square Enix, das den Höhepunkt einer traditionsreichen Supermarke einleiten soll. Teilweise passt das Musikstück überhaupt nicht zu den Szenen und Übergängen, es wirkt, als hätte die Musik in den letzten 2 Wochen noch schnell ausgetauscht werden müssen. Furchtbar. Das 2.8 Opening hätte einfach das KHIII-OP sein sollen.
Auch sehr seltsam fand ich, dass das Intro anscheinend KHIII in einer Nussschale war. Es sah so aus, als hätte man einfach schon den ganzen Storyverlauf gesehen, mit dem Lichtkönig vor Xehnaors Augen am Ende. Sehr subtil...
Dass Xehnaort und Eraqus nochmal in einer schönen Szene beim Schach gezeigt werden schürt wieder meine Hoffnung, dass das alles zu einem halbwegs runden Ende gebracht wird und es zum Schluss nicht nur heißt "Licht ist gut, Dunkelheit böse!", aber ich erwarte da mal lieber nichts.
Sachen, die mir bisher (sehr) positiv aufgefallen sind;
- Square Enix hat endlich die Selbstverständlichkeit erreicht, die andere Spiele schon seit 20 Jahren kennen, es hat herausgefunden, dass es NPCs gibt. Die NPCs in der Herkuleswelt sind nur ein Detail, machen die ganze Umgebung aber gleich viel lebendiger und weniger leer, teilweise sagen die sogar relevante Sachen. Sehr gute und überfällige Entwcklung.
- Atmosphäre. Der Olymp hat eine wirklich gute Atmosphäre mit Kometen, einer zerstörten Stadt, Regen, Tag und Nacht, der Umwelt, ...
Teilweise hat es sich angefühlt wie God of War-Disney. Das ist in meinen Augen eine riesige Steigerung, weil die Welten in den bisherigen KH-Teilen allesamt kein Fünkchen Atmosphäre hatten.
Das fiel mir bisher nicht positiv/Negativ auf:
- Ich habe den Kampf gegen Brockentitan nur noch so halb mitbekommen weil ich sehr müde war, meine aber mich zu erinnern, dass der schon sehr dominiert von den Disneyspells war. Meinem Freund und mir gehen die ganzen Specials und Kombos und Effektbomben jetzt schon auf den Geist.
- Mein Freund mag die Dialoge zwischen Sora, Goofy und Donald, ich wiederum empfinde sie gerade als ganz seltsam, platt und hohl, gerade für den Anfang von KHIII. Wer schreibt denn solche Dialoge direkt am Anfang?
- Die Erinnerungsgalerie ist ein nettes Extra für alteingesessene Spieler, hat für Neulinge aber absolut gar keinen Informationswert.
- Zwei Schritte, Sequenz. Drei Schritte, Sequenz. Wir haben laut angefangen zu lachen als mein Freund gespielt hat und ich meinte er solle sich erst mal in Ruhe umsehen ehe die nächste Sequenz startet, er einen Schritt weiterlief und genau das passierte. Absurd. Ihn stört es nicht, weil ein Film für ihn in Ordnung ist, mich aber gerade schon sehr.
- Das Kampfsystem und Soras Bewegungen fühlen sich für mich bisher noch etwas hölzern an. Aber vielleicht bilde ich mir das auch nur ein.
Heute kommt mein Kumpel und wir spielen bis Sonntag durch. Ich bin gespannt, wie so der Verlauf der Dinge sein wird und wie schnell die Stimmung kippt.
Alle bisherigen Kingdom Hearts Teile in Erscheinungsreihenfolge.
Nun vor kurzem haben mein Freund und ich endlich, endlich angefangen KHIII zu spielen. Er bezeichnet sich selbst als kompromisslosen Fanboy, ich bezeichne mich als äußerst skeptischen Fan. Wir sind beide mit der Reihe aufgewachsen. Gerade haben wir den ersten Boss der ersten Welt besiegt. Wir spielen auf Profi.
Mein Eindruck bisher ist erwartungsgemäß sehr durchwachsen, aber auch nicht so ganz schlecht wie ich nach einigen Reaktionen hier erwartet habe. Ich packe alles andere sicherheitshalber in Spoiler.
Das erste, was es zu sagen gibt, ist das Intro. Wir waren uns beide sehr schnell einig, dass es sich um das mit Abstand schlechteste Intro der ganzen Reihe handelt, denn so großartig das Video auch ist fragt man sich, was bei dem Lied schief gelaufen ist.
Es klingt wie einer dieser Youtube-Remixe mit 412 Aufrufen, dem man aus Mitleid einen Daumen nach oben gibt. Es klingt aber sicherlich nicht wie das Opening eines AAA-Videospiels von Square Enix, das den Höhepunkt einer traditionsreichen Supermarke einleiten soll. Teilweise passt das Musikstück überhaupt nicht zu den Szenen und Übergängen, es wirkt, als hätte die Musik in den letzten 2 Wochen noch schnell ausgetauscht werden müssen. Furchtbar. Das 2.8 Opening hätte einfach das KHIII-OP sein sollen.
Auch sehr seltsam fand ich, dass das Intro anscheinend KHIII in einer Nussschale war. Es sah so aus, als hätte man einfach schon den ganzen Storyverlauf gesehen, mit dem Lichtkönig vor Xehnaors Augen am Ende. Sehr subtil...
Dass Xehnaort und Eraqus nochmal in einer schönen Szene beim Schach gezeigt werden schürt wieder meine Hoffnung, dass das alles zu einem halbwegs runden Ende gebracht wird und es zum Schluss nicht nur heißt "Licht ist gut, Dunkelheit böse!", aber ich erwarte da mal lieber nichts.
Sachen, die mir bisher (sehr) positiv aufgefallen sind;
- Square Enix hat endlich die Selbstverständlichkeit erreicht, die andere Spiele schon seit 20 Jahren kennen, es hat herausgefunden, dass es NPCs gibt. Die NPCs in der Herkuleswelt sind nur ein Detail, machen die ganze Umgebung aber gleich viel lebendiger und weniger leer, teilweise sagen die sogar relevante Sachen. Sehr gute und überfällige Entwcklung.
- Atmosphäre. Der Olymp hat eine wirklich gute Atmosphäre mit Kometen, einer zerstörten Stadt, Regen, Tag und Nacht, der Umwelt, ...
Teilweise hat es sich angefühlt wie God of War-Disney. Das ist in meinen Augen eine riesige Steigerung, weil die Welten in den bisherigen KH-Teilen allesamt kein Fünkchen Atmosphäre hatten.
Das fiel mir bisher nicht positiv/Negativ auf:
- Ich habe den Kampf gegen Brockentitan nur noch so halb mitbekommen weil ich sehr müde war, meine aber mich zu erinnern, dass der schon sehr dominiert von den Disneyspells war. Meinem Freund und mir gehen die ganzen Specials und Kombos und Effektbomben jetzt schon auf den Geist.
- Mein Freund mag die Dialoge zwischen Sora, Goofy und Donald, ich wiederum empfinde sie gerade als ganz seltsam, platt und hohl, gerade für den Anfang von KHIII. Wer schreibt denn solche Dialoge direkt am Anfang?
- Die Erinnerungsgalerie ist ein nettes Extra für alteingesessene Spieler, hat für Neulinge aber absolut gar keinen Informationswert.
- Zwei Schritte, Sequenz. Drei Schritte, Sequenz. Wir haben laut angefangen zu lachen als mein Freund gespielt hat und ich meinte er solle sich erst mal in Ruhe umsehen ehe die nächste Sequenz startet, er einen Schritt weiterlief und genau das passierte. Absurd. Ihn stört es nicht, weil ein Film für ihn in Ordnung ist, mich aber gerade schon sehr.
- Das Kampfsystem und Soras Bewegungen fühlen sich für mich bisher noch etwas hölzern an. Aber vielleicht bilde ich mir das auch nur ein.
Heute kommt mein Kumpel und wir spielen bis Sonntag durch. Ich bin gespannt, wie so der Verlauf der Dinge sein wird und wie schnell die Stimmung kippt.
Ui da habt ihr vielleicht einen schlechten Zeitpunkt erwischt das Spiel zu spielen denn schon "very soon" soll ein einer Patch zu dem Spiel kommen, der unter anderen einen Schwierigkeitsgrad beinhalten soll der dem Kampfsystem seine Substanz zurückgeben soll. Also laut Versprechungen. Wenn ihr noch so 2-3 Wochen warten würdet, habt ihr wahrscheinlich eine weitaus bessere Erfahrung mit dem Spiel, wo das Gameplay eben nicht nur "nerviges Beiwerk" ist.
Denn so einfach die Kämpfe bisher waren, bleiben sie auch, durch die weiteren Möglichkeiten werden sie noch einfacher. Ich glaube wenn du dich allein für die Story interessierst wirst du nicht glücklich werden; laut den Aussagen die ich hier gehört habe. Betrachte es lieber als (zur Zeit unvollständiges) Gesampaket.
Besten Dank für die schnellen Antworten:A Werde mich dann wohl in Erscheinungsreihenfolge durcharbeiten
Pacebook
29.03.2019, 16:44
Ui da habt ihr vielleicht einen schlechten Zeitpunkt erwischt das Spiel zu spielen denn schon "very soon" soll ein einer Patch zu dem Spiel kommen, der unter anderen einen Schwierigkeitsgrad beinhalten soll der dem Kampfsystem seine Substanz zurückgeben soll. Also laut Versprechungen. Wenn ihr noch so 2-3 Wochen warten würdet, habt ihr wahrscheinlich eine weitaus bessere Erfahrung mit dem Spiel, wo das Gameplay eben nicht nur "nerviges Beiwerk" ist.
Denn so einfach die Kämpfe bisher waren, bleiben sie auch, durch die weiteren Möglichkeiten werden sie noch einfacher. Ich glaube wenn du dich allein für die Story interessierst wirst du nicht glücklich werden; laut den Aussagen die ich hier gehört habe. Betrachte es lieber als (zur Zeit unvollständiges) Gesampaket.
Falls der Patch im wesentlichen die Schwierigkei nachliefert, ist das schon in Ordnung. Wir wissen beide, dass wir das Spiel danach nochmal jeweils einzeln spielen werden, aber da wir, vor allem ich schon seit Release darauf harren KHIII zu spielen, duldet das kaum einen Aufschub. Vor allem da Dinge wie die Story auch mit dem Patch nicht besser werden.
Pacebook
30.03.2019, 23:37
Hallo,
Freund und ich sind jetzt im Spiel angekommen, wir sind gerade mitten in Monster AG-Welt. Ich habe die meisten meiner Eindrücke diesmal halbwegs chronologisch festgehalten und darüber schreibe ich jetzt etwas ehe es zuviel wird. Mein gefühl ist gerade, dass KHIII für mich ein gemischtes Erlebnis ist. Gemischt bedeutet, es gibt viel Schatten aber auch überraschenderweise viel Licht. Ich sehe es gerade nicht so negativ wie einige andere hier an dem Punkt. Den Rest setze ich in einen Spoiler.
- Die Story der Olympuswelt war irgendwie sehr komisch, vor allem im Hinblick darauf, dass es der Einstieg in KHIII war. Also Sora und Co. kommen an, Hades sieht das ihn interessiert es aber nicht, wir rennen den Olymp hoch, besiegen die Titanen, lachen Hades aus und das wars? Irgendwie war das eeecht seltsames Writing...
- Das Gravitationsspiel in der Herkuleswelt war grauenerregend schlecht programmiert, und wir haben 20 Minuten gebraucht um hochzukommen
- Ich habe das schon in der zweiten Welt aufgeschrieben, es zählt jetzt umso mehr: Ich bin noch relativ am Anfang und habe schon viel, viel, viel zu viele Techniken, Mechaniken und Möglichkeiten. Während meinen Freund das nicht stört weil er meint, dass das KS so komplexer ist, fühle ich mich überfordert von den immer drei oder vier Leisten links, den wechselnden Schlüsselschwertern, den verschiedenen Formen und Abschlussmoves und den Disneyattraktionen. Lasst mich nicht von den Disneyattraktionen anfangen. Die ergeben im Kontext der welt überhaupt keinen Sinn, sind nervig und zerstören jede, aber auch jede Atmosohäre. Es fühlt sich so an, als hätte man das Kampfsystem sehr überfrachtet, auch wenn es wirklich ein Effektgewitter ist.
- Ich finde es unheimlich, unheimlich cool, dass ehemalige Org.13 Mitglieder jetzt teilweise wieder da sind und teilweise auch im guten Team spielen. Dass die Chain of Memories-Leute nun mit Sora zusammenarbeiten ist ein toller Fanservice. Und Marluxia und Saix wieder dabeizuhaben ist einfach großartig wenn man die beiden so mag wie ich. Auch mit der Szene von Xemnas und Xehnaort am Herrenhaus oder den Unversierten. Vanidas ist also sicher auch wieder dabei. Ich finde es unheimlch spannend, dass man jetzt in diesem Serienfinale gefühlt alle gegner und Antagonisten zurück an den Tisch bringt und geballt auf die Helden schmeißt, alle sind wieder mit von der Partie. Ich bin mir aber zu 82 % sicher, dass man dieses Potential nicht nutzen wird bzw. dass man gegen die nicht alle entsprechend kämpfen wird. Aber das gefällt mir gerade äußerst gut.
- Hayner Pence und Olette sind wieder dabei und haben genau wie die Hauptriege tolle neue Outfits.
- Twilight Town ist toll geworden, mit den vielen lebendigen NPCs, dem Kino und allem ist es eine gute Stimmung. Es ist sehr enttäuschend und faul, dass der Rest der Stadt und das Herrenhaus nicht betretbar sind, aber als Hub funktioniert der Ort nun gut. Nur... warum sind die Dächer nicht betretbar? Auch in anderen Welten. Das beraubt der gefühlt gewonnenen Freiheit wieder viel Charme.
- Der Titanenbosskampf war wie die meisten anderen bisherigen Bosskämpfe sehr cineastisch und treibend inszeniert, aber für mich... seelenlos. Ich weiß nicht, irgendwie wirkten die nicht wie KH-Bosse, sondern wie irgendwelche Fantasybosse...
- Hinzu kommt, dass bisher das eintritt, was ich vorher schon befürchtet hatte: Der Soundtrack hat, gerade in den Kämpfen, bisher nur sehr wenig Neues gezeigt, stattdessen bekommt man (Mal wieder) Remixe von schon vorhandenen Stücken. Meine Theorie ist diese, dass man sich KHI, KHII und KH BbS angesehen und gemerkt hat "Okay, die Soundtracks und Stücke dieser Teile SIND Kingdom Hearts. Die sind ikonisch und stehen für die Reihe. Das KÖNNEN wir nicht toppen. Wir KÖNNEN das nicht reproduzieren. Zelebrieren wir also lieber den ikonischen Soundtrack." Das wirkt für mich sehr uninspiriert und ich hoffe, dass sich das für den Finalteil noch verdient ändert.
- Die Schwierigkeit bisher. Wir spielen auf Profi, und gemessen DARAN ist es seeehr einfach. Gerade die Bosse, der Fodder nicht so. Wenn ich aber davon weggehe, dass wir auf Profi spielen, finde ich es aktuell noch gar nicht sooo... unterfordernd einfach. Bei einigen Bossen war ich schon nah am Tod, mehrmals, bisher ist es gefühlt auf niedrigem bis mittleren KH-Niveau.
- Die Interaktionen mit Goofy und Donald, und auch mit Gastcharakteren, sind liebevoll gemacht, zeugen von Mühe und ergänzen das Bild der Gruppe viel besser als bisher. Auch mit der Fotokamera. Die kleinen Dialoge, die kleinen Umgebungsevents mit Rapunzel in ihrer Welt die Extraszenen gestartet haben... das sind solche Momente und Features bei denen ich mir denke, dass doch viele Gedanken und viel Liebe in Teile von KHIII geflossen ist die auch anderswo hätte sein sollen.
- Die Szene mit Kairi und Axel war wunderschön, die Grafik ist uneingeschränkt bombastisch und fast jede Einstellung sieht fantastisch aus. Das zeigte sich auch in der Rapunzelwelt. Auch die Exposition mit Riku und Micky, die Zusammenfassung der Geschehnisse war aufschlussreich und wünschenswert.
- Ich bin absolut kein Freund von Toy Story. Mein Freund schon, darum hat er die Welt komplett gespielt. Was mir dabei sehr, sehr störend aufgefallen ist, wie unglaublich lang und zäh diese Welt war. Ich glaube 3x so lang wie jede Disneywelt in KHII. 4 Bosse? Viele kreative Ideen waren enthalten, aber ich glaube selbst wenn ich Toy Story mögen würde hätte mich das gestört. Und dann gleich so einen Brecher mit einem eher albernen Franchise an den Anfang eines KHIII zu setzen ist eine Designentscheidung die mir graue Haare bereitet.
- Die Tangled-Welt war nicht so schlecht wie ich erwartet hätte als klar war, dass der Film nacherzählt wird. Sie war bisher die mit Abstand beste Welt. Fantasy und Mittelalter passt einfach so gut zu KH. Und diese wunderschönen Landschaften, diese tollen, weiten Umgebungen, eine Augenweide. Zu leer kam sie mir auch nicht vor, und die Stadt! Die Stadt war klasse. Viele Menschen, ein Hafen zum schwimmen, und das Tanzminispiel. Das fantastische Minispiel. Mein Freund und ich haben das 30 Minuten gegeneinander gespielt und hätten auch noch weitermachen können, weil es so, so viel Spaß macht!! :D Und die Musik ist auch toll. Seit jäher waren Minispiele in KH eine Krux für mich, und jetzt ist endlich etwas Tolles dabei herausgekommen. Den Filmzusammenschnitt fand ich gar nicht mal so schlecht. Dadurch, dass die Grafik so unglaublich gut ist, ist es letztendlich zwar nur ein kurzes Tangled mit etwas schlechterer Grafik, aber sie haben sinnvoll Sachen weggelassen und eine nicht fremdschämige Geschichte erzählt, die alles in allem auch für Leute funktioniert, die den Film nicht gesehen haben. Mit Ausnahmen. Wenn man schon einen Film nacherzählen muss, dann so. Die Welt hat mich gerade erst mal sehr positiv wieder eingestimmt. Auch Rapunzel als Kampfgefährtin war toll.
- Die Monster-AG sehe ich auch wieder nicht recht sinnig im KH-Kosmos, aber mal sehen was sie daraus machen. Ich freue mich sehr auf Frozen, auch wenn es wieder eine Filmnacherzählung wird.
Es gibt viel das mich aktuell stört, aber fast noch mehr, das ich gerade richtig gut finde. Ich hatte erwartet, an diesem Punkt hätte KHIII mich schon größtenteils verloren, aber gerade ist es eher eine durchmischte Erfahrung mit leicht positiver Tendenz. Das wird auch daher kommen, dass wir es zu zweit spielen.
Aber am Ende des Tages kommt es natürlich auf die Story an. Verbaut man es hier und setzt es in den Sand, geht das gesamte Spiel sofot den Bach runter. Doch gerade bin ich gespannt.
Euch noch einen schönen Abend
Nette Eindrücke :A Ich lese sowas ja wirklich gerne. Sehr unterhaltsam. :) Ja, die Toy Story Welt hat so einige Schwächen. Ich mochte die Story zwar wirklich, aber eigentlich war ein guter Teil der Welt nur ein unterdurchschnittlicher Egoshooter und ein kreuz-und-quer Zum-nächsten-Kampf-Gerenne.
Interessant, ich sehe es eigentlich komplett anders rum. Ich fand die Tangled Welt leider zu gestaucht und samey, die Toy Story Welt wiederum hat mir gerade wegen ihrer Offenheit so gefallen und der unheimlichen Bandbreite an Assets, eben genau so wie man sich ein Spielzeug-Center vorstellt. Die Aufgabenstellungen waren auch schon mal weniger abwechslungsreich in der Serie.^^"
Ah ja und der Boss erst, wo sie die Unreal 4 Engine Muskeln haben spielen lassen, ich freue mich schon darauf den auf "Normal" zu bekämpfen.
Sylverthas
01.04.2019, 12:22
Stimme Klunky hier zu. Fand die Toy Story Welt sehr interessant, vor allem, weil sie vielfältig war. Da ich das Kampfsystem in KH3 die meiste Zeit nicht so spannend fand hat mich die Abwechslung mit den Mechs auch nicht großartig gestört. Ist auch eine der Welten mit den meisten kleinen Details. Insgesamt würde ich die Welten ja in Kategorien teilen: es gibt lineare und offene Welte, sowie Nacherzählungen von Filmen und neue Stories. In der Regel haben mir die offeneren Welten, die keine Nacherzählungen sind, gut gefallen. Und die Toy Story Welt hat noch was anderes: das Spiel nimmt sich selber nicht so ernst. Buzz hauts da an mehreren Stellen raus, wenn er im Prinzip sagt "das könnt ihr doch nicht ernst meinen?" :D
@Pacebook: Finde Deine detailierten Eindrücke spannend zu lesen. Stimme Dir bei Twilight Town und der Stadt in Corona auch absolut zu. Und wenn Dich die Dialoge bisher nicht stören, dann vermute ich einfach mal, dass Dir auch der Rest des Spiels zusagen wird. Kingdom Hearts 3 ist ein ziemliches Fan(service) Game und ich finde es gut vergleichbar mit Metal Gear Solid 4, weil beide Spiele versuchen, möglichst viele Stränge abzuschließen. Und beide Reihen einen ziemlich überladenen Plot haben, der nur so vor Exposition und Cutscenes überquillt.
Was mir am Anfang missfallen hat, war die Planlosigkeit, mit der Sora und co. durch die Gegend streifen. Der "Plan" wird irgendwie oft gewechselt, ohne, dass man irgendwas erreicht hat. Also erst gehts in den Olymp, um "seine Kraft zurückzubekommen", was ja wunderbar funktioniert. Danach hat Sora die fixe Idee, Roxas zu retten, aber man rennt dann nach Twilight Town auch nur zusammenhanglos in verschiedenen Welten rum. Die Charaktere erwähnen sogar sehr häufig, wie planlos sie sind, was vermuten lässt, dass sich die Entwickler selber bewusst waren, dass das hier nicht gut verknüpft ist. Damit erinnert der Plot dann eigentlich schon wieder an FFXIII, wo die Charaktere auch in regelmäßigen Abständen darüber gesprochen haben, dass sie keine Ahnung haben, was abgeht - und da war das auch schon kein gutes Storytelling *g*
Ah ja und der Boss erst, wo sie die Unreal 4 Engine Muskeln haben spielen lassen, ich freue mich schon darauf den auf "Normal" zu bekämpfen.
Ich hoffe du redest hier von Tangled. Der in Toy Story war einer der langweiligsten im gesamten Spiel. xD
Ich hoffe du redest hier von Tangled. Der in Toy Story war einer der langweiligsten im gesamten Spiel. xD
Zugegeben ich kenne keine Bosse über Toy Story hinaus, also wenn die anderen dann noch besser werden sollen kann's ja nur super werden. Im gegenwärtigen Status würde jedoch alles nur zu Einheitsbrei verschmelzen, ich habe jedoch beim Toy Story Boss unheimliches Potenzial gesehen. Gerade durch diese Momente wo man gerade so vor einem einstürzenden Turm abspringt. Ich glaube viele haben den Boss auch eher als negativ in Erinnerung weil sie das Design einfallslos finden.
Zugegeben ich kenne keine Bosse über Toy Story hinaus, also wenn die anderen dann noch besser werden sollen kann's ja nur super werden. Im gegenwärtigen Status würde jedoch alles nur zu Einheitsbrei verschmelzen, ich habe jedoch beim Toy Story Boss unheimliches Potenzial gesehen. Gerade durch diese Momente wo man gerade so vor einem einstürzenden Turm abspringt. Ich glaube viele haben den Boss auch eher als negativ in Erinnerung weil sie das Design einfallslos finden.
Also die meisten Bosse sind eigentlich echt cool. Über den Schwierigkeitsgrad kann man streiten, aber ich hab das Gefühl dass der Toy Story Boss eher so in die gleiche Kerbe wie Clayton in KH 1 oder der Behemoth beim König der Löwen in KH 2 fällt: Nicht sonderlich schwer. xD
Tangled und vorallem Frozen sind aber richtig, richtig geil.
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