Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Vollversion Eroberung VV
Mysterylady01
24.05.2010, 23:12
Endlich ist es so weit. Nachdem ich solange an diesme Spiel pausiert hatte, habe ich es am Ende doch noch geschafft fertig zu werden.
Aber damit ihr gleich Bescheid wisst, ich glaube nicht das es schon 100% Bugfrei ist. Hatte weder die Zeit noch die Nerven dazu es nochmal komplett durchzuspielen.
Grundsätzlich sollte es aber relativ fehlerfrei sein und wenn ihr denoch nicht weiter kommt schickt einfach eine PN an mich. Im schlimmsten Fall schiebe ich einen kleinen Patch nach wie damals in Helden.
Titel: Eroberung
Genre: Adventure
Spielzeit: Etwa 8 Stunden
Zu der Story:
Eroberung spielt zwölf Jahre nach Helden und kurz nach Feuer um Mitternacht. Man schlüpft in die Rolle von Wigeth, die mit ihrer älteren Freundin Kara auf Schatzsuche geht. Dabei begegnet sie in einem finsteren Herrenhaus einen alten Bekannten...
Zu den Besonderheiten:
> Zusatzmenü bestehend aus
- Altem Menü
- Punktesystem um die Grundwerte der Charaktere zu verbessern
- Ausruhfunktion
- Extra Speichern durch Notizblätter
> Kräutermenü, wo man bei bestimmten Personen gesammelte
Kräuter gegen Tränke austauschen kann
> Hungerscript(umso voller der Balken umso mehr Angriffskraft hat man)
> Standard KS (Hm ja, ihr habt richtig gelesen)
Das war eigentlich alles. Im Vordergrund steht bei diesem Spiel sowieso die Story und die Charakterentwicklung. Alles andere ist Nebensache.
Screens:
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dwmg-g.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/dwmg-g-png.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dwmg-h.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/dwmg-h-png.html)
Vorher Nachher
Habe hier zumindest anfangs ein Wenig die Grafik verbessert.
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dwmg-i.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/dwmg-i-png.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dwmg-j.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/dwmg-j-png.html)
Bekannte Screens von der Demo.
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dwmg-k.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/dwmg-k-png.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dwmg-l.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/dwmg-l-png.html)
Zusätzliches Punktemenü und Zombies im Schnee.
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dwmg-m.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/dwmg-m-png.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/dwmg-n.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/dwmg-n-png.html)
Ein weiteres bekanntes Gesicht und nach dem Ende
aller Mühen gibt es noch eine weitere kleine
Story rund um das geschehen nach Helden.
Hier das Spiel: http://www.npshare.de/files/74ee90ee/UNLHA32.zip
Viel Spass damit.
Mögen die Bugs mit euch sein! ^w^
Auge des Sterns
24.05.2010, 23:19
Danke Mysterylady! Am besten schickst du Davias noch die VV, damit er/sie (Profil sagt nichts genaues) es in die Communtitydatenbank eintragen kann. Ich schaue mal ob ich in nächster Zeit daran spielen kann.
Vel03 Seldan
24.05.2010, 23:36
Man kann die Schrift leider kaum lesen im Spiel...:(
Kann man die mit dem Maker wieder auf die Standart-Schrift setzen?
Auge des Sterns
25.05.2010, 00:35
Der Fontchanger von Cherry dürfte es auch tun. Mit dem Maker wäre es eher nicht möglich.http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=99506
Davy Jones
25.05.2010, 01:17
Wäre einfacher wenn man wüsste wie dieser spezielle Font heißt.
danke für die mühe missy <3
nao playing
€: der kleine Weg in "Land Nord1" ist nicht begehbar
hab da mit'm RM2k ne Steintreppe hingezaubert
sollte aber definitiv noch mal nachgebessert werden
http://test.image-collector.de/img/thumbs/thumb-1274758357-Eroberung1.png (http://test.image-collector.de/img/1274758357-Eroberung1.png)
falls ich falsch liege und das Event dort beim Kaktus etwas damit zu tun haben soll....dann funktioniert das bei mir auch nich
Jaaa!!11^^
Hab' mich extra nur für dieses Spiel angemeldet, um hier zu schreiben, dass ich mich freue. xD Ich hab' mich noch nie für ein Computergame so sehr gefreut, wie deins'. ;-)
Lg Alexxa :)
hui, das warten hat ein ende ^^
ich muss zugeben dass ich schon seit einer woche mehrmals täglich hier reingeschaut habe um zu gucken ob dein spiel es endlich zur vollversion geschafft hat. =) dazu erstmal herzlichen glückwunsch! ist zwar nicht deine erste VV, dennoch ist es wahrscheinlich jedes mal ein riesen erfolgserlebnis!
ich freu mich jetzt an meinem letzten freien tag mit dem spielen von eroberung zu beschäftigen ^^ sobald ich mir ein urteil bilden kann, schreib ich nochmal was.
bye bye
Mysterylady01
25.05.2010, 10:43
danke für die mühe missy <3
nao playing
€: der kleine Weg in "Land Nord1" ist nicht begehbar
hab da mit'm RM2k ne Steintreppe hingezaubert
sollte aber definitiv noch mal nachgebessert werden
http://test.image-collector.de/img/thumbs/thumb-1274758357-Eroberung1.png (http://test.image-collector.de/img/1274758357-Eroberung1.png)
falls ich falsch liege und das Event dort beim Kaktus etwas damit zu tun haben soll....dann funktioniert das bei mir auch nich
Ja, danke. Bemerkt das bei Pass dir. nicht alle Richtungspfeile aktiv waren. Mir fiel das nicht auf weil ich da immer "STRG" gedrückt hatte.
(die lieben Tester vielleicht auch?) :rolleyes:
Entweder in Database ändern(Felsland) oder STRG drücken!
Die Schrift ist zumindest bei mir gut leserlich.
Dragon Warrior
25.05.2010, 11:00
Endlich ist Eroberung raus !!!!
Ich kanns irgendwie nicht glauben, es wie ein war gewordner Traum(ich weiss ich schleime gerade)
VIELEN VIELEN DANK MISTERYLADY
ps freue mich auf deine weideren Projekte ^^
DANKE mystrylady!!!
die jahre des wartens haben nun endlich ein ende!
Was mir noch aufgefallen is, is wenn man später für Timon die Kräuter sammeln geht und wie auch immer zur Map mit dem Teleporter latscht, kommt man dort nicht mehr weg (Talabweg1)
http://test.image-collector.de/img/thumbs/thumb-1274783046-Eroberung2.png (http://test.image-collector.de/img/1274783046-Eroberung2.png)
und im Nichts(Leere5) gibts ne Kiste ohne Event
Oh, ich sehe jetzt erst dass Eroberung fertig ist und einen eigenen Thread hat.
Wirklich gute Arbeit, Mysterylady, ich werde es sofort downloaden und durchspielen (warscheinlich mehr als einmal). ;)
Dragon Warrior
25.05.2010, 12:15
Ich hätte da ein kleines Problem am Anfang wo Wigeth einkaufen geht muss sie aus dem Haus raus und wenn ich dann raus gehe kommt ein error und es steht: can´t open file Kraüter kann mir jemand sagen was ich machen muss.
Ich habe schon 5mal neu angefangen und es kommt der gleiche error XD
*schnüff* wäre wirklich dankbar für eine lösung(möchte das Spiel gern weiter spielen ein 6ster versuch wird nicht schaden)
Wenn ich mit diesem Kraut vom Strand zum Doktor gehe udn den Doktor anspreche kann Kräuter 2 nicht geöffnet werde.:(
Ui ich hab mich richtig auf das Spiel gefreut!
allerdings stimmt da was nicht...
nachdem Atrik Wigeth aus der Villa entführt hat sind die Angriffs punkte von Wigeth auf 1 und die Geist punkte von Kara auch. Ich musste jetzt nen haufen Skillpunkte verschwenden um das wieder auszugleichen. Bug oder mit Absicht?
Ich hätte da ein kleines Problem am Anfang wo Wigeth einkaufen geht muss sie aus dem Haus raus und wenn ich dann raus gehe kommt ein error und es steht: can´t open file Kraüter kann mir jemand sagen was ich machen muss.
Ich habe schon 5mal neu angefangen und es kommt der gleiche error XD
*schnüff* wäre wirklich dankbar für eine lösung(möchte das Spiel gern weiter spielen ein 6ster versuch wird nicht schaden)
Das Problem hatte ich anfangs auch
habs direkt aus der rar datei installiert
daran lags bei mir
Ich hätte da ein kleines Problem am Anfang wo Wigeth einkaufen geht muss sie aus dem Haus raus und wenn ich dann raus gehe kommt ein error und es steht: can´t open file Kraüter kann mir jemand sagen was ich machen muss.
Ich habe schon 5mal neu angefangen und es kommt der gleiche error XD
*schnüff* wäre wirklich dankbar für eine lösung(möchte das Spiel gern weiter spielen ein 6ster versuch wird nicht schaden)
Ich hab grad die Lösung für mein und dein Problem entdeckt, geh in den ordner von Eroberung und dann zu Chipsets, dort sind Kräuter und Kräuter falsch benannt, statt eines ä ist dort ein o mit ner Tilde drüber, einfach korrigeren dann dürfte es gehen.
Dragon Warrior
25.05.2010, 12:47
Großes Bussi an dich Ak38 und an dich wusch für die schnelle Antwort^^
habs aus der rar-datei neu installiert und es ging (wäre fast vom Stuhl gefallen^^°)
AvonasaC
25.05.2010, 13:45
danke für die mühe missy <3
nao playing
€: der kleine Weg in "Land Nord1" ist nicht begehbar
hab da mit'm RM2k ne Steintreppe hingezaubert
sollte aber definitiv noch mal nachgebessert werden
http://test.image-collector.de/img/thumbs/thumb-1274758357-Eroberung1.png (http://test.image-collector.de/img/1274758357-Eroberung1.png)
falls ich falsch liege und das Event dort beim Kaktus etwas damit zu tun haben soll....dann funktioniert das bei mir auch nich
Also da bin ich auch und ich hab den Maker nicht kann mir eienr die Map hochladen ?
Wäre lieb...
Miya1239
25.05.2010, 13:54
Jo bräuchte die map auch^^
ich GLAUBE das müsste die sein
http://www.mediafire.com/file/zltbyqmdhdx/Map0074.lmu
der letzten bearbeitung nach zu urteilen
AvonasaC
25.05.2010, 14:06
ich GLAUBE das müsste die sein
http://www.mediafire.com/file/zltbyqmdhdx/Map0074.lmu
der letzten bearbeitung nach zu urteilen
Perfekt =)
Dank dir =)
@ Missy mein Lob kriegst du im Gesamtpaket =)
Was mir noch aufgefallen is, is wenn man später für Timon die Kräuter sammeln geht und wie auch immer zur Map mit dem Teleporter latscht, kommt man dort nicht mehr weg (Talabweg1)
Ja... das ist mir auch grad aufgefallen. Die Map Talabweg1 ist aus irgendeinem Grund so, wie die letzte Map aus der Demo - Dort wo es schwarz wurde und dann die Worte "DEMOENDE" und "Fortsetzung folgt" kommt.
Man könnte wahrscheinlich bei den nächsten Maps weitermachen, also ab Talabweg 2...
Würd' aber trotzdem gern die orginale Map "Talabweg1" spielen bzw. sehen xP...
Bisher find' ich das Spiel nicht gerade schlecht. Ist aber dann schon eher was für Leute, die Helden gemocht haben und sich an dieser Geschichte schon erfreut haben und diese auch gern deuten bzw. gedeutet haben.
An FuM kam es bisher noch nicht ran. Dafür habe ich glaub' ich auch, auch noch nicht weit gespielt. Bisher habe ich noch keinen langen Dialog zu hören bekommen, aber ich bin dennoch neugierig... ^^ (zuuu neugierig: Hab' mir grad die Monstergrafiken und letzte Monsterparti angeschaut >.< - Große Spoilergefahr :D)
Die Grafik gefällt mir. Besonders die "Oldy-Maps" aus Helden - Die haben etwas "Altes" bekommen, besonders die Häuser auf den Pfadmaps. Auch das Anfangsgebirge hatte einen schönen Stil.
Was mir auch am meisten gefallen hat, sind Face -und Charsets.
Das Lernsystem find' ich auch nicht übel. Dem Spieler mehr Freiheiten zu bieten ist immer gut. - Ich habe aber trotzdem das Gefühl, dass sich im Skript einige Fehler beim Reduzieren (bei schwacher Hungerleiste) bzw. Erhöhen (bei voller Hungerleiste) von Werten eingeschlichen haben. Direkt beobachtet habe ich das nicht, aber manchmal dachte ich mir auch: "Hööö..?! Hatte Wigeth nicht mehr Angriffpunkte?"... Dabei war die Hungerleiste in dem Moment voller als voll. ^^
Dialoge find' ich größenteils klasse. Einige nerven etwas, da sie langsam gescrollt werden, obwohl sie eigentlich gar nicht so wichtig sind.
Fehler sind eher seltener, meistens Flüchtigkeitsfehler, die nur einmal auftauchen oder der Textrand wird überschritten.
Die Musik ist stimmig und immer passend.
Hab' mir einige Punkte gemerkt, die man auf jeden Fall ersetzen muss:
- Im Gebirge nach Nord gibt es mehrere Passagen, die falsch eingestellt wurden, wie schon erwähnt. Eine davon macht das Spiel unspielbar. Andere kamen im Donnerland vor. Habs' nachrecherchiert: Die Maps "Donnerland1" und "Abweg1" führen durch solche Pfade aber zum Glück nur zu Kräutern.
- Ab und an schleichen sich auch Fehler mit Char-Sets ein. ^^.. Einmal bei Kathrin in Merkator im Hotel. Da sitzt sie auf einem Hocker, steht dann auf und setzt sich wieder hin. Beim zweiten Hinsetzen war sie um eine Stelle verruscht.. Dann auf der Klippe nach Lesatron. Am Ende kommt Roanne, woraufhin "Jemand" versucht über die Klippe zu fliehen. Am Ende sagt sie, dass er schon wieder entkommen ist. Dabei wird er aber bis zum Ende der Sequenz immernoch angezeigt...^^; Beim Weg zum Teleporter nach der Sequenz mit dem "Jemand" steht da Jonas neben dem Teleporter noch, obwohl er schon zurück nach Tempestia gegangen ist..
Glaub'; da war noch was, habs aber jetzt nicht auswendig gelernt. :D
- Das selbsterstellte Menü mit "Punkte", "Notizen" und "Ausruhen" stellte sich bei mir nicht in der Ruinenstadt und in Merkator ab. Wenn man es aber aktiviert und dann wieder aus macht, ist das Essenskript wieder aktiv... Dadurch muss man in der Stadt hungern... ^^ In Lesatron passierte das aber nicht.
- In der Ruinenstadt habe ich angeblich schon mit Leuten geredet, was ich aber nicht getan habe. Dadurch habe ich irgendwelche Quests gelöst?!
- "In der Leere" flackert ein Picture komisch. Ich glaub, dass das anders aussehen sollte.Uuuund du hast den Nebel wahrscheinlich als Picture 1 eingestellt. Dabei ist schon das Menü Picture 1, wodurch das Menü den Nebel kurz ersetzt und dann wieder mit dem Flackern tauscht.
Hm... Gabs noch paar Sachen, die mir grad nicht einfallen. Dennoch kein schlechtes Spiel.. Mehr Tester hätten wohl nicht geschadet. ^^ Kann man dir jetzt aber nicht übel nehmen, da du schnell fertig werden wolltest. ;-)
Danke jedenfalls für die Veröffentlichung. (-; Kann gar nicht erwarten, auf wirklich laaaaaaaangen Dialogen im Spiel zu stossen. ^^
Lg Alexxa
KratosAurion91
25.05.2010, 17:01
Hm, das mit dem Teleport hab ich dir aber mitgeschrieben Missy, dass an den Stellen alles betretbar ist, ebenso wie der Raum von Atrik und man so ein größeren Teil des Spiels glatt weg überspringt... Und mit kleiner Weg... k.A. ich glaube vor Tempestia hatte ich nicht ein mal das Problem eines Bugs, der mich nicht weiter kommen ließ(Danach jedoch etliche ~-~)
Aber denn mal trotzdem Glückwunsch zur veröffentlichung Missy. Evtl. zieh ichs mir gleich noch mal und guck mir noch das neue Outro an^^
Mysterylady01
25.05.2010, 17:37
Soweit ich mich erinnere habe ich das geändert. Aber gut.
Das soviele Bug doch noch sind hät ich jetzt nicht erwartet.
Na gut, aber ich spiel es selber grad durch. Nur habe ich wenig Zeit, daher dauerd das. Solange es durchspielbar ist mache ich mir keine Gedanken. Habe ja anfangs geschrieben das man es nur auf eigene Gefahr spielen sollte. Wer warten will muss sich halt Gedulden. Der Rest viel Spass.
The Supreme King
25.05.2010, 17:55
DANKE MISSY!!!!
DANKE DANKE DANKE!!!
Als ich es zum Downloaden gesehen habe konnte ich meinen Augen nicht glauben. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Jawolll !!! Endlich draußen ! : D
Auch von mir Glückwunsch zum Release.
Ich hab ein gutes Gefühl.
Mortis Lich
25.05.2010, 19:08
Wenn man über einen Notizzettel speichern möchte aber dann doch im Speichermenü abbricht. Ist der Zettel verbraucht. Ist das so geplant?
AvonasaC
25.05.2010, 19:57
Hab nu wieder ein Problem ;(
Ich spiele mit Artik und soll nach Geisea aber die Wachen blockieren den Weg und Teleporter ist defekt nun will ich zurücck in die Stadt aber da sagt er " ich wäre töricht da wieder hin zu gehen "
Was soll ich machne ?
O______________________________________________________O
Da fangt man an...trainiert sich auf level 9 hat echt Glück und die Gegner treffen einen nie...dann kommt im Gruselhaus ein beschi**ener tausendfüßler den man besiegt und es kommt eine Meldung ''Invalid Event Name'' ._________.
Jetzt muss ich wieder von level 4 anfangen <.<
Aber bisher gefällts mir ganz gut xD
achja: Ich hab das Gefühl das Hungerscript ändert sich je nach Ort. Im Gebiet vor dem Gruselhaus hab cih echt lange ohne Nahrung auskommen können aber im Haus selbst nach relativ kurzer Zeit...beabsichtigt?
So, ich hab es Angezockt und bin jetzt auf Shivas Schiff!
Im Großen und Ganzen ist das Spiel ziemlich gut, die Charaktere sind allesamt interessant und auch die Handlung ist schön und kann mit einigen Wendungen überraschen. Vom Gameplay her schwankt das Spiel aber stark. Einerseits ist es die Balance, denn es gibt Gegener, gegen die man kaum ankommt und dann gibt es wiederum Gegner, die mit der richtigen Herangehensweise Onehits sind, und andererseits sind es die vielen kleinen Patzer und Bugs, die zwar nicht allzu stark ins Gewicht fallen, aber dennoch ein wenig das gesamtbild trüben.
Es bleibt zu sagen, dass Eroberung ein ziemlich gutes Spiel ist, auch wenn es nicht an seine Vorgänger herankommt.
Ofi-Junior
26.05.2010, 11:13
Das Problem mit den Monsterabstürzen hatte ich auch mehrmals im alten Herrenhaus. Was da passiert ist einfach, dass die Todesanimation nicht auf den Gegner fokussiert wird, sondern auf ein anderes Event, was nicht existiert. Kann man mit dem Maker einfach umstellen, aber stört natürlich trotzdem, grad wenn man länger nicht gespeichert hat.
Mit Karas Intelligenz hatte ich auch Probleme, der Wert war ewig lang auf 1 und konnte nicht gesteigert werden. Ich konnte keine Fehlerquelle finden, aber nachdem ich mir ein paar zusätzliche Punkte zugeteilt hatte, ist es dann irgendwann gestiegen. Sieht für mich so aus, als ob der Wert im negativen Bereich angefangen hat oder irgendwann dort reingerutscht ist. Es könnte damit zusammenhängen, dass ich Kara am Anfang mit diesem Talisman ausgerüstet hatte, der Intelligenz und Geschwindigkeit erhöht, und ihn später gegen die Armschienen für mehr Verteidigung ausgetauscht habe, allerdings hatte Wigeth dieses Problem nicht.
Wigeths Angriff ist bei mir auch gesunken, nachdem sie von Kara getrennt wurde. Hier gab es keine Probleme mit absolut nicht steigenden Werten, aber sämtliche Punkte, die ich bisher in ihren Angriff gesteckt hatte, waren weg. Auch hier wieder Zusatzpunkte erschummelt, weil sie sonst nicht wirklich spielbar war.
Könnte das daran liegen, dass die Ausrüstungswerte beim Punktemenü mitgerechnet werden und es dann Probleme gibt, wenn die Werte sinken?
Ein paar Mal hab ich auch überhaupt keine Punkte gekriegt, als Kara oder Wigeth gelevelt haben. Manchmal gabs dafür dann 10 statt 5, hauptsächlich ganz am Anfang, wo man 100 Erfahrungspunkte für dieses Buch in Nord kriegt.
Das Problem mit den Werten ist mir auch aufgefallen. Allerdings mit sämtlichen Werten (bis auf Agilität).
Man erhöht seine Werte, spielt etwas weiter, schaut beim nächsten Lvl-Up rein und hat plötzlich 10 (<-fiktiver Wert) Punkte weniger. Anfangs hab ich mir noch gedacht, okay, geb ich halt nochmal Punkte drauf, aber die Werte sanken wieder. Bis Kara Geist plötzlich auf 1 war.
Keine Ahnung woran das liegen könnte?
Achja und ein etwas kleinerer Fehler ist mir noch aufgefallen:
Im Kräutermenü ist die höchste Anzahl an Kräutern, die dargestellt werden kann, 9. Ich hatte 20 Schattenkraut, aber nur 9 wurden angzeigt. Erst wenn man so viele verbraucht hat, dass man unter 9 besitzt, stimmt die Anzeige wieder.
KratosAurion91
26.05.2010, 14:29
Wenn man über einen Notizzettel speichern möchte aber dann doch im Speichermenü abbricht. Ist der Zettel verbraucht. Ist das so geplant?
Das liegt an dem Call Event. Da es nur ein Event aufruft wird, das Item sofort verbraucht. Das wäre nur lösbar durch ne Frage wie "wirklich speichern Ja/Nein" und bei ja wird n Zettel abgezogen.^^
Vel03 Seldan
26.05.2010, 19:12
Ich hab ein Problem....
ich soll mit Pete die Kräuter sammeln und Essig besorgen...aber wo finde ich das alles?:confused:
Davy Jones
26.05.2010, 19:26
Schade um die vielen Bugs, sofern der Goldpatch kommt wird aber sofort gezockt <3
Dragon Warrior
26.05.2010, 19:59
hallöchen Vel03Seldan hier kommt eine hoffe ich gute erklärung^^
Also zuerst gehst du zu Erin`s Haus(Assistentin von Tim) und rettest mit der Frau von Jonas sie hat essig bei sich
Die Kräuter die du suchen musst findest du an diesen orten:
Totterblumen: sind aufzufinden an Flussüfern sehen orang aus mindestens 8 stück sonst sagt Tim das es zu wenige sind
anderes Kraut(mir fällt der Name nicht ein): in der Stadt gibt es ein kleines Feld mit Sand dort sind gruben ähnliche löcher einfach untersuchen und nicht zu vergessen das mädchen das dort steht ansprechen sie wird dir eine Blume geben doch dafür musst du Reuma salbe kaufen(kommt nach dem Gespräch im Itemladen vor)
Moschussblummen: Minen sind diese kleinen weißen Kräuter
Ich hab ein Problem....
ich soll mit Pete die Kräuter sammeln und Essig besorgen...aber wo finde ich das alles?:confused:
Die Moosmuscheln wachsen in der Mine, die Gelbdotter sind kleine gelbe Blümchen, die vor allem nahe dehm Wasser zu finden sind, die Traumblüten findest du auf der Erdfläche unter Erdhaufen (Der Zaugang dazu ist etwas versteckt) und für den Essig musst du erst mit der Verkäuferin in einem der Läden reden und dann in das Haus mit dem blauen Dach gehen, das auf der Map links von Tims Haus ist. (Es ist das erste, was man sieht.)
Mysterylady01
27.05.2010, 10:19
Ich hasse den RPG-Maker, Man baut etwas um damit die Leute zufriedener sind und sofort wird durch den Maker alles verkompliziert.
Ich werde mir das mit den Attribute Veränderungen zwischen zeitlich ansehen. Habe halt gerade jetzt nicht soviel Zeit, weswegen ich den Termin ja vorgeschoben hatte(bzw. hatte ihn ja schon paar mal nach hinten geschoben).
Zumindest bis zum Herrenhaus und das mit dem Teleporter habe ich bereits geregelt. Da es ja dadurch nicht unspielbar ist werde ich jetzt keinen kleinen Patch einbaun sondern nur einen. Nennt ihn gern den goldenen Eroberungspatch. ;)
Das übrigens soviele FuM für besser halten liegt wohl daran. das man den ersten Part nur "Kinder" spielt. Das war vielleicht ein Fehler meinerseits.
Ich für meinen Teil halte nach wie vor aber den dritten Teil für den Besseren.
Atrik ist immerhin auch ein Antiheld und hat schon weit aus mehr Leichen im Keller als Daar/Yamon.
Aber das ja Geschmackssache.
BTW: Wer nicht weiter kommt kann mir gerne PN schicken!
Hm... ja. Das Problem mit den Attributwerten was oben schon angesprochen wurde, zwingt mich leider auch vorerst zu einer Pause mit Eroberung, obwohl ich das Spiel bisher vom Gameplay, der Optik und dem Ablauf her schon ziemlich unterhaltsam fand! =) Aber dass nach und nach die ganzen Attribute auf den Wert 1 rutschen, macht meine Motivation kaputt, weiterzuspielen, zu trainieren und die Charaktere aufzubessern... Die Kämpfe werden extrem in die Länge gezogen weil man keinen Schaden mehr macht, manche Kämpfe mit den Startgegnern vom Anfang werden sogar im schlimmsten Fall wieder zu einer Gefahr.. sehr seltsam ^^
Ich hab mir den Code vom Script noch net angeschaut, aber irgendwie werden durch die Schwächung bei großem Hunger die Werte dauerhaft (!) runtergesetzt! Oder ist das etwa Absicht?
Da es ja dadurch nicht unspielbar ist werde ich jetzt keinen kleinen Patch einbaun sondern nur einen. Nennt ihn gern den goldenen Eroberungspatch. ;)
Das übrigens soviele FuM für besser halten liegt wohl daran. das man den ersten Part nur "Kinder" spielt. Das war vielleicht ein Fehler meinerseits.
Ich für meinen Teil halte nach wie vor aber den dritten Teil für den Besseren.
Ich freue mich schon auf den "Goldenen Eroberungspatch", lass dir ruhig Zeit mit dem Patch damit auch wirklich alle Fehler beseitigt werden und er seinem Namen voll und ganz gerecht wird. ;)
Ich persönlich halte diesen Teil übrigens auch für den besten und mich stört es nicht dass man am Anfang Kinder spielt. Ganz im Gegenteil, ist doch für den Anfang einer Story recht erfrischend, alle großen Helden waren schließlich mal Kinder, abgesehen davon dass die beiden Mädels mit denen man das Spiel beginnt sympathisch wirken.
Vel03 Seldan
27.05.2010, 16:31
Ich hatte das selbe Problem mit dem Essensskript. Also hab ich mir das ganze mal genauer im Maker angesehen und das ganze Essensskript kurzerhand deaktiviert.^^ Damit gibts auch keine Werteprobleme mehr...
Danke an alle, die mir bei dem Problem mit den Kräutern und dem Essig geholfen haben.^^
Auge des Sterns
27.05.2010, 16:34
Bin gerade beim Wüstentempel und sage: "Superstory bisher!"
Das übrigens soviele FuM für besser halten liegt wohl daran. das man den ersten Part nur "Kinder" spielt. Das war vielleicht ein Fehler meinerseits.
Ich für meinen Teil halte nach wie vor aber den dritten Teil für den B
Also ich find', dass Eroberung nicht durch die Kinder am Anfang des Spiels nicht FuM "das Wasser reichen kann", sondern weil ab Tempestia das Gameplay immer oberflächlicher ausgeschmückt wurde.
Der Part in Tempestia war meiner Meinung nach einer der besten Parts, die ich in deinen Spielen bisher gespielt habe. Die Grafik, das Gameplay, die Story, die Dialoge... alles hat super gestimmt!
Fand den Weg zu dieser Blumenstadt, die mit "E" anfängt auch gut. Als Roanne aber den "Typen im Mantel" getroffen hat, hätte ich es mir emotionaler - mit einfach mehr Monologen von den einzelen Chrakteren gewünscht o. Ähnlichem. Die Dialoge blieben dennoch gut, hätt' mir aber auch gern mehr von den Dialogen gewünscht. (Mehr Kommentare von Roanne "und den Anderen". Wenn es welche gab, waren die immer toll.)
Enttäuschend ist das Spiel keinesfalls. Die Story ist dafür einfach zu gut... Die Charaktere sind einfach genial! (Übrigens war es auch super, in Tempestia alle Charaktere aus den alten Teil nochmal richtig in die Handlung einfließen zu lassen!)
Trotzdem find' ich das Gameplay an einigen absolut unausgeglichen. Ist auf jeden Fall kein Spiel, dass man spielt, um ordentlichen "Spielspaß" zu haben, sondern einfach nur neugierig die Geschichte erfährt oder gern gute Dialoge ließt.
Lg Alexxa ;-)
RPG-Süchtler
27.05.2010, 17:59
Juhuuuu!!!!
Ein Traum ist in Erfüllung gegangen!
Danke!Danke!Danke, Mysterylady!
Das übrigens soviele FuM für besser halten liegt wohl daran. das man den ersten Part nur "Kinder" spielt.
Das ist es nicht. Nur war das Gameplay unausgegorener als bei FuM, das in diesem Bereich wirklich gut war und das ganze Spiel hatte einfach nicht so viel Charme wie Helden. Manche Regionen, etwa die Wüste, wirkten einfach etwas steril. Das war auch schon bei FuM so, aber nicht so stark wie hier.
Eroberung hat aber natürlich auch seine Stärken. Der Einstieg war wesentlich besser als im Vorgänger Helden und vor allem die Handlung rund um Tempestia war ebenfalls große Klasse. Das Ende kam aber viel zu schnell und zu plötzlich, man war ins Spiel vertieft und dann war es auch schon vorbei. Ich denke mir, du wolltest einfach fertig werden, was dir auch nicht übel zu nehmen ist.
Auge des Sterns
27.05.2010, 19:07
Sind Kinderhelden so schlimm? Ich habe Helden auch gern gespielt. BTW wia alt war Angela nochmal?
Vel03 Seldan
27.05.2010, 19:46
Vielleicht liefert Missy uns ja wie damals in Feuer um Mitternacht im Goldpatch noch 1-2 neue Gebiete...das Spiel hat viel mehr Potenzial, als es nutzt.^^
Mysterylady01
27.05.2010, 19:47
Das die Story nach Tempestia seichter wird ist mir nicht so bewusst. Ich wollte auch ein Wenig Gameplay einbauen anstatt sinnlose lange Dialoge.
Sind Kinderhelden so schlimm? Ich habe Helden auch gern gespielt. BTW wia alt war Angela nochmal?
Sie sieht aus wie 14(höchstens, wobei das Face Set von ihr unglücklich gewählt, da sieht sie da noch jünger aussieht), ist aber etwas älter als es den Anschein hat.
Ich wollte deswegen noch ein Mal darauf hinweisen das es am Ende einen Zusatz gibt.
Der Endboss lässt ein "Buch der Erinnerung" fallen!
Einfach Anklicken bevor man Richtung Tempestia geht.
Dann erfahrt ihr mehr.
BTW: Verbessere gerade das Essscript. Schätze alles wird noch so eine Woche brauchen.
Ich geb's jetzt auf.
Es hat keinen Sinn es jetzt zu zocken.
Die Gegnerevents funktionieren nicht.
Nach der Sequenz mit Atrik hab ich 00 Mp und 1 Hp
aber das beste: ich hab kein Menü mehr.
Ich geh auf das Menü feld und hab zwei Optionen. ein ''Nichts'' und Beenden.
also langsam reichts mir ich wart auf nen Patch :(
Vel03 Seldan
27.05.2010, 19:52
Ich geb's jetzt auf.
Es hat keinen Sinn es jetzt zu zocken.
Die Gegnerevents funktionieren nicht.
Nach der Sequenz mit Atrik hab ich 00 Mp und 1 Hp
aber das beste: ich hab kein Menü mehr.
Ich geh auf das Menü feld und hab zwei Optionen. ein ''Nichts'' und Beenden.
also langsam reichts mir ich wart auf nen Patch :(
Willst du meine Version? Ich hab die Fehler auch gehabt und mich dran gesetzt um das zu beheben...^^
Nee aber trotzdem danke ^^
Missy soll sich ihr Spiel irgendwann mal genau anschaun und es selbst korrigieren XD
KratosAurion91
27.05.2010, 22:43
Hm Missy, wenn man das hier so liest... Wie du schon damals gesagt hast bei dem beseitigen von Bugs, erschaffst du neue Bugs :D Grade das mit dem Menu war bei mir ja nie aufgetreten... und die Werte konnte bei mir ja auch nicht runtergehen, habe ich ja schließlich nur HP verloren.
Aber ich werde mir gleich noch mal das Spiel ziehen und denn noch mal mein Kommentar abgeben, was ich dir ja eh schon geschickt hatte und zudem noch dieses Buch der Erinnerungen ansehen^^ (hoffe nur das mein Speicherstand noch kompatibel ist dann >.>
Makoto Atava
28.05.2010, 17:31
Komisch ich hatte bei mir nicht ein einziges mal das Problem das bei einen der Helden die HP und MP zurückgesetzt wurden. Einzige größe Bugs waren bei mir die unbegehbare Stelle in Land Nord 1 sowie, ein defekter Teleport im Wüstentempel(Tempel4 wgnachaussen3 und 4), aber ansonsten lief das Spiel, bis auf eine Grafiküberlagerungen von Helden und NPC´s ohne Fehler durch.
@ Mysterlady: Das war wirklich das beste Makergame, was ich seit langen gezockt habe, großes Lob für die Story und das Ende :).
Vel03 Seldan
29.05.2010, 12:45
Ich hänge mal wieder fest....:rolleyes:
Ich bin jetzt in dieser Nette "Zombiestadt" Aber wie kriege ich die Festungstür auf?
Gutes Game, aber es is einfach zu buggy als das ichs weiterzocken will.
Ich werd wohl auf den Patch warten müssen x.X
Auge des Sterns
29.05.2010, 14:11
Ich hänge mal wieder fest....:rolleyes:
Ich bin jetzt in dieser Nette "Zombiestadt" Aber wie kriege ich die Festungstür auf?
In einige Häuser kann man rein. Und in einem davon ist ein Schalter. Frag mich aber nicht wo, ich war froh, als ich diese Stelle durch hatte. Aber es dürfte im Osten der Stadt sein.
Ofi-Junior
29.05.2010, 19:12
Ein Vorschlag, der vielleicht Probleme mit dem Punktemenü beseitigen würde: Die Levelup-Event laufen als Parallel Process, obwohl sämtliche Kämpfe über Event stattfinden. Wäre es da nicht sinnvoller, nach jedem siegreichen Kampf (und nach Erfahrungspunkteverteilung wie bei den Büchern) zu überprüfen, ob jemand aufgestiegen ist? Ich glaube nämlich, dass die fehlende Punkteverteilung zumindest teilweise dadurch zu erklären ist, dass der Level up einfach übersehen wurde.
Hättest du prinzipiell etwas dagegen, wenn ich ein paar Bugfixes hochladen würde? Hauptsächlich die Abstürze nach Gegnern und die falsch gemappte Stelle, für Leute, die keinen Rpg-Maker haben, damit nicht alle auf den großen Patch warten müssen.
Mysterylady01
29.05.2010, 21:34
Ein Vorschlag, der vielleicht Probleme mit dem Punktemenü beseitigen würde: Die Levelup-Event laufen als Parallel Process, obwohl sämtliche Kämpfe über Event stattfinden. Wäre es da nicht sinnvoller, nach jedem siegreichen Kampf (und nach Erfahrungspunkteverteilung wie bei den Büchern) zu überprüfen, ob jemand aufgestiegen ist? Ich glaube nämlich, dass die fehlende Punkteverteilung zumindest teilweise dadurch zu erklären ist, dass der Level up einfach übersehen wurde.
Hättest du prinzipiell etwas dagegen, wenn ich ein paar Bugfixes hochladen würde? Hauptsächlich die Abstürze nach Gegnern und die falsch gemappte Stelle, für Leute, die keinen Rpg-Maker haben, damit nicht alle auf den großen Patch warten müssen.
Wenn du so nett warst und es bereit stellen willst sicher. :)
Wie gesagt ich bastle gerade selbst am Spiel.
Zumindest das Esscript funktioniert jetzt einwandfrei.
Fehlt mir nur noch die Zeit den Rest in Ruhe auszutesten.
Also ich habs jetzt durch und ich muss sagen, dass ich es eigentlich nicht so buggy finde, wie einige hier behaupten. Na gut, es gibt einige Mapping-Fehler etc. aber das ist doch nicht wirklich ein Problem.
Und insgesamt habe ich nur 2 Stellen gefunden, an denen das Spiel abgestürzt ist und das auch nur, weil etwas falsch benannt war.
Kurzes Fazit:
Eroberung ist genauso toll wie seine Vorgänger und ich empfehle jedem, der Helden und FuM kennt, es auf jeden Fall zu spielen.;)
Mein einiziger Kritikpunkt ist der Schwierigkeitsgrad, ich finde, die Gegner hätten etwas schwerer sein können. In Helden musste man vergleichsweise oft und ziemlich lange trainieren, um einen Boss zu schaffen. In Eroberung hatte ich nicht einmal Todesopfer während des Kampfes.
Und wie immer ein riesiges Lob für die Story! Jedes Detail hat wirklich perfekt zu den Vorgängern gepasst und alle Fragen wurden geklärt. Ich würde das Buch zum Spiel jedenfalls kaufen.:)
Also ich habs jetzt durch und ich muss sagen, dass ich es eigentlich nicht so buggy finde, wie einige hier behaupten. Na gut, es gibt einige Mapping-Fehler etc. aber das ist doch nicht wirklich ein Problem.
Und insgesamt habe ich nur 2 Stellen gefunden, an denen das Spiel abgestürzt ist und das auch nur, weil etwas falsch benannt war.
Kurzes Fazit:
Eroberung ist genauso toll wie seine Vorgänger und ich empfehle jedem, der Helden und FuM kennt, es auf jeden Fall zu spielen.;)
Mein einiziger Kritikpunkt ist der Schwierigkeitsgrad, ich finde, die Gegner hätten etwas schwerer sein können. In Helden musste man vergleichsweise oft und ziemlich lange trainieren, um einen Boss zu schaffen. In Eroberung hatte ich nicht einmal Todesopfer während des Kampfes.
Und wie immer ein riesiges Lob für die Story! Jedes Detail hat wirklich perfekt zu den Vorgängern gepasst und alle Fragen wurden geklärt. Ich würde das Buch zum Spiel jedenfalls kaufen.:)
Das versteh ich echt nicht. Bei mir war jeder zweiter gegner ein Fail-Event^^
Die Mapping Fehler find ich ja auch nicht so tragisch schnell ne Treppe hingezaubert und fertig. aber das mit dem Menü hat mir einfach den rest gegeben xD
ich kapiers nicht, bei jedem is was anderes schlimm^^sind halt individuelle bugs
Vom Schwierigkeitsgrad her fand ich eig schwer, helden war ja noch extremer aba ja, jeder das seine.
Im ganzen ein gelunges Spiel und darf nicht fehlen, wenn man die anderen 2 teile gespielt hat.
Dragon Warrior
30.05.2010, 15:33
Ich finde Missys Spiele wirklich toll
die Charaktere haben viel tiefe, man endwickelt während des Spieles viel Symphatiefür sie.
Bei mir ist es so das ich helden, feuer um mitternacht und eroberung jedesmal wieder gerne durchspielen würde^^
Insgesamt hat Mysterylady wieder ein Meisterwerk geschaffen (abgeshen von den Bugs XD)
Da heisst es nur auf den Goldenen Patch warten
Mysterylady lass dir ruhig zeit dabei :)
Das versteh ich echt nicht. Bei mir war jeder zweiter gegner ein Fail-Event^^
Die Mapping Fehler find ich ja auch nicht so tragisch schnell ne Treppe hingezaubert und fertig. aber das mit dem Menü hat mir einfach den rest gegeben xD
Anscheinend hab ich Glück gehabt.:)
Wüsste aber nicht woran das liegen könnte, hab rein garnichts im Maker rumgebastelt. Die einzige Veränderung war eben die Umbenennung von "Kräuter" und "Kräuter2".
Achja die Datei ''Kräuter'' war bei mir im Chipset garnicht vorhanden oder zumindest hab ichs nicht gefunden. :rolleyes:
Yuhu
Sofort als es rauskam hab ich Eroberung angespielt und bin auch schon zimlich weit und ich muss sagen : Moaa~ das mapping hab ich ja so vermisst
Das einzigste was ich am Anfang etwas schwer fand ,waren die Kämpfe.
Aber ansonsten stört mich gar nix ^^
Ich weiß nicht warum aber mich regt es auf das anscheinend nur bei mir das Spiel bockt xD ich mein kein Menü mehr was soll das XDD ach egal ich zock Feuer um Mitternacht da weiß ich wenigstens das was schönes dabei rauskommt xD
Habs' heute Abend fertig gespielt.
Das Ende, samt Buch der Erinnerung... Einfach Beührend. ;-) Ich habe noch nie bei einem Spiel manchmal Gänsehaut bekommen und 'n trockenen Hals. Bin immer noch von der Story, dessen Umsetzung durch die Dialoge und Grafikstil wirklich genial ist, total beeindruckt.
Das ist schon was Großes, diese Trilogie. =)
Danke, an Mysterlady, dass du dich doch noch entschlossen hast, es fertig zu bringen. (-:
LG Alexxa
Auge des Sterns
30.05.2010, 22:22
Eine Fortsetzung wird es nicht geben, oder? Ich sage nicht warum ich das denke, aber diverse Dinge am Ende lassen darauf schließen. BTW das Buch der Erinnerungen war sehr interessant. Der Anfang von Helden hatte einen Trugschluss auf Alan abgegeben und die Enthüllung der Wahrheit in Eroberung war überragend. Epik bis zum Schluss.
Mysterylady01
31.05.2010, 13:31
Eine Fortsetzung wird es nicht geben, oder? Ich sage nicht warum ich das denke, aber diverse Dinge am Ende lassen darauf schließen. BTW das Buch der Erinnerungen war sehr interessant. Der Anfang von Helden hatte einen Trugschluss auf Alan abgegeben und die Enthüllung der Wahrheit in Eroberung war überragend. Epik bis zum Schluss.
Mal Sehen. Jetzt erst Mal schauen das Eroberung besser spielbar wird.
Ich brauche dafür wohl noch 2 Tage(Muss ja auch arbeiten).
Und das Ende ist eigentlich als Fortsezuung angedeutet worden.
(Siehe Abschlussszene mit Roanne)
Dragon Warrior
31.05.2010, 15:01
ES ist noch nicht vorbei^^
da freut man sich ja auf die Fortsetzung
ob es da mit dem charmantem Koch weiter geht der von der so lieb genannten "pink farbenen Hexe"
einen Besuch bekommt oder kommt es zu neuen Epischen auseinandersetzungen^^
egal was es ist ich freu mich schon jetzt XD
Auge des Sterns
31.05.2010, 16:24
Ich hoffe nur, dass Shiva einen rein kriegt, dass ihr Lachen für immer verstummt. Naja, ich schau mal wie weit ich mir noch ausmalen kann, was passiert. Immerhin ist ja Shiva noch am leben. Sie hat nur einen Rückschlag erlitten.
Ofi-Junior
31.05.2010, 21:45
Ich bin auch grad fertig geworden, die wichtigste Frage ist meiner Menung nach aber nicht angesprochen worden:
Wo sitzt Daars Symbol? Ich setze ja auf den Körperteil, der in Feuer um Mitternacht am meisten erwähnt wurde. :D
Scherz beiseite, das war wirklich ein guter Abschluss der Reihe (falls kein zweiter Teil von Feuer um Mitternacht kommt, natürlich). Ich bin immer noch nicht ganz sicher, ob es FuM als mein Lieblingsspiel der Reihe ablösen wird, aber die beiden sind doch relativ gleich auf.
(Kleiner Vorschlag für die Patch-Version: Daar und Reeza brauchen ihre Facesets wieder.)
Mysterylady01
31.05.2010, 22:47
Ich bin auch grad fertig geworden, die wichtigste Frage ist meiner Menung nach aber nicht angesprochen worden:
Wo sitzt Daars Symbol? Ich setze ja auf den Körperteil, der in Feuer um Mitternacht am meisten erwähnt wurde. :D
Scherz beiseite, das war wirklich ein guter Abschluss der Reihe (falls kein zweiter Teil von Feuer um Mitternacht kommt, natürlich). Ich bin immer noch nicht ganz sicher, ob es FuM als mein Lieblingsspiel der Reihe ablösen wird, aber die beiden sind doch relativ gleich auf.
(Kleiner Vorschlag für die Patch-Version: Daar und Reeza brauchen ihre Facesets wieder.)
Zur Frage kommt Antwort.
Am Oberkörper. Sieht man schlecht bei so einem kleinen Pixelmännchen. Pete hat seines am Hinterteil...oder was dachtest du...
Wenn dann müsste ich sein Charset anpassen, Faceset ist mir zuviel Arbeit. Für die kurze Szene neu anzupassen finde ich Zeitverschwendung.
Vel03 Seldan
01.06.2010, 06:24
Eine Forsetzung mit Yamon wäre wirklich genial.
Ich finde Eroberung ist ein gelungenes Spiel.
Jedoch hat mir Helden und FuM besser gefallen.
Ich denke jedoch, das lag an Yamon und Alan.^^
Yamons Zauber : Erruption war einfach Klasse.:D
Bei Eroberung:
ist Atrik mir leider zu wenig im Alleingang unterwegs. Er wirkt für mich mehr wie eine Nebenfigur, was ich recht Schade finde. Alan wirkt wie der eigentliche Protagonist gegen Ende des Spiels. Auf mich jedenfalls.^^
nachdem ich die meisten fehler ausbessern oder umgehn konnte
hänge ich nun im wüstentempel fest:
die stelle mit dem "loch" im boden wo gesagt wird:
"mich würde nur all zu sehr interessieren
wohin dieser dunle gang führt"
wenn ich da rein gehe geht nix mehr...kann in keine richtung
auch nicht mehr zurück... was kann ich machen? hab den maker nicht
um auszubessern...kann mir bitte jemand helfen...mag so gern
weiterspielen!
Makoto Atava
01.06.2010, 13:34
@ Tileha:
Geht glaube, nur zum umgehen wen du den Maker hast.
kann mir da vielleicht jemand mit ner map die man dann irgendwie einfügt
weiterhelfen??? ... hab selbst davon keine ahnung
na dann hoff ich mal das mir jemand das bitte "beheben" kann!
wenn ich nichts vergurkt hab sollte hier der stand sein:
http://www.mediafire.com/?grwaomnza2y
Mysterylady01
01.06.2010, 14:58
kann mir da vielleicht jemand mit ner map die man dann irgendwie einfügt
weiterhelfen??? ... hab selbst davon keine ahnung
du musst nicht in das Loch gehn(wenn es das ist wo er sagt es ist zu dunkel). Links gehts weiter(Schlüssel zu Tür findet man in einer der Vasen im linken Raum(wo viele stehn).
danke dir mysterylady... dann kann ich ja doch noch weitermachen...
Mysterylady01
01.06.2010, 15:20
Falls jemand die Items im Raum haben will:
http://www.npshare.de/files/04fb412a/Map0575.lmu
http://www.npshare.de/files/fea6b9b3/Map0576.lmu
Man muss im Inventar nur Feuersteine besitzen und Alan in der Gruppe.
Auge des Sterns
01.06.2010, 20:46
Eine Frage noch Mysterylady (ich frage dazu noch, ob ich die Abkürzung verwenden darf, aus Höfflichkeitszwecken). Roannes Zeichen war ein Phönix. Waren die Zeichen bei den anderen zufällig ein Drache, ein Tiger und eine Schildkröte? Den Vier und einer davon ein Phönix kommt mir bekannt vor.
Wann ist denn mit dem erhabenen Gold-Patch zu rechnen?
Wow. Du hast echt nicht enttäuscht Missy. Ist schon krass, wenn man bedenkt, wie weit du voraus gedacht haben musst von "Helden" an, für ne Geschichte in diesem Umfang.
Und all die Kleinigkeiten aus den Vorgängern ergeben plötzlich Sinn.
"Eroberung" steht bei mir auf gleicher Stufe mit "FuM". Die Helden sind anders, aber das ja ist Geschmackssache. Sie kamen aber auf jeden Fall deutlich mehr und verschiedener rüber als in "Helden".
Für all die mit dem RPG- Maker: Wiso trickst ihr nicht ganz einfach, stellt die Atribute höher und umgeht das levelen, wenn es so verbuggt ist ?
Mir war von vorne rein klar, dass ich nur wegen der Geschichte spiele.
Edit: Hey, wie richtet man so nen "Spoiler-Aufklapp- Ding" ein? Ich hab noch paar
Fragen zum Ende.
Davy Jones
03.06.2010, 10:22
Für all die mit dem RPG- Maker: Wiso trickst ihr nicht ganz einfach, stellt die Atribute höher und umgeht das levelen, wenn es so verbuggt ist ?
Das kannst du ja meinetwegen so deichseln, aber ohne Gameplay rühre ich persönlich kein Spiel an. Ich für meinen Teil warte bis alles vom Designer so eingestellt ist, wie es ursprünglich sein sollte. Und dazu gehört für mich (weitestgehende) Bugfreiheit und problemloses Zocken ohne Abstürze.
Spoiler machste so, ist das vierte Symbol rechts von der Quote-Sprechblase.
SPOILER] [/SPOILER
Hab zwei der eckigen Klammern weggenommen damit mans auch sieht.
Roannes Zeichen war ein Phönix. Waren die Zeichen bei den anderen zufällig ein Drache, ein Tiger und eine Schildkröte? Den Vier und einer davon ein Phönix kommt mir bekannt vor.
Ich denke, dass ein Tiger zu Atrik und ein Drache zu Alan passen würden, aber eine Schildkröte zu Daar/Yamon?:)
Mysterylady01
03.06.2010, 19:31
Ich hatte noch mit einem Event zu kämpfen, das nicht so funktioniert wie ich es gern hätte. Werde es noch etwas im Spiel austesten. Wenn alles gut läuft habe ich es morgen fertig.
Wegen den Tätowierungen: Das sind nur eine Art Stigma, die dornenähnliche Formen aufweisen. Roanne hat sich den Phönix nur darüber gemalt, weil es ihr gestört hat.
Sobald es soweit ist werde ich den ersten Post aktuelisieren.
Fragen beantworte ich gern über PN.
King rapter
05.06.2010, 18:52
Hab nu wieder ein Problem ;(
Ich spiele mit Artik und soll nach Geisea aber die Wachen blockieren den Weg und Teleporter ist defekt nun will ich zurücck in die Stadt aber da sagt er " ich wäre töricht da wieder hin zu gehen "
Was soll ich machne ?
das gleiche problem habe ich auch ! kann mir jemand weiter helfen?
real Troll
06.06.2010, 12:47
Ich würde es auch gerne probieren, bin aber weiterhin durch die Fehlermeldungen abgeschreckt. Sobald es eine überarbeitete Version gibt, gucke ich gern rein.
Falls es dir also bisher an Ansporn für Betatest und Korrektur fehlte, hast du hier ein weiteres Stück von der Motivationstorte. Guten Appetit. :)
Also ich hab Eroberung nun in 2 Wochenend-etappen durchgespielt (10-12 Stunden Spielzeit) und ich muss echt meinen Hut vor dir ziehen.
Gesagt sei vorneweg dass ich zwar ein großere Fan von Feuer um Mitternacht bin (und ich wohl alle Demos und die Vollversion mehrmals gespielt habe) - das ich allerdings Helden gleich 2mal abgebrochen habe, obwohl ich auch schon recht weit war, und es bis heute nicht wieder angefangen habe. Das ganze ist auch schon sehr lange her. Mir kam in Eroberung zwar viel bekannt vor und ich konnte mich auch an viele Details wieder erinnern, doch es hat eine ganze Weile gedauert bis ich mich in die Reaktionen der Charaktere gegenüber Atrik eingelebt hatte (und mir das Helden-Ende sozusagen selbst zusammengereimt hatte). Nach dieser schwierigen Spielphase (Mine etc.), mochte ich jedoch die meisten recht schnell. Nur der Charakter, der gekocht hat ist mir etwas fremd geblieben (Sogar der Name ist nicht hängen geblieben).
Deine Spiele bauen sehr auf der Interaktion der Charaktere und ihren Gefühlen von Liebe bis Hass untereinander auf. Und das kannst du auch wahnsinnig gut, am Ende jedes Spiels mag man sie einfach alle. Soviele Details die die Personen besitzen, alles wirkt lebendig und glaubhaft.
Also erstes Lob. zusammengefasst: Schwerpunkt, Drama: Sehr gut.
Kritisch ist zu sagen, dass zugunsten der Charaktere die Gesamt-Handlung etwas strauchelt (ein typsiches Manko vieler japanischen RPGs vor allem).
Vielleicht nicht ganz so deutlich zu sehen in dieser Szene:
Atrik flieht aus Tempestia und rettet zufällig das rothaarige Mädchen. Daraufhin erkennen die "Helden" seine Menschlichkeit an und beginnen sich mit ihm zu versöhnen.
oder hier:
Die Helden finden Kathrin blutüberströmt vor Atrik, wobei er sie aber garnicht angegriffen hat sondern 2 Monster.
Solche Nebenstränge werden benutzt um Reaktionen der Charaktere in eine gewisse Richtung herbeizuführen. Ich weiß nicht wie ich es beschreiben soll, aber solche Stränge müssen etwas besser ausgearbeitet werden, ich hab da immer so einen Deus-Ex Machina Gefühl, welches Spieltiefe vermissen lässt.
2. Großes (Größtes!) Manko:
Dein Mapping ist wunderschön, alles wirkt natürlich und wild und fesselt einen an den Bildschirm! Aber es ist so verdammt unübersichtlich.
Das Nordgebirge mit Atrik: Woher soll ich wissen wo ich springen kann und wo nicht? Ich muss an der Wand entlang gehen und überall und in alle Richtungen Enter drücken °_°.
Oft übersieht man einen Weg oder eine Tür, und hängt dann an einem Tor und weiß nicht wie man es aufbekommt.
Im Raumschiff z.B. drückt man irgendwo einen Schalter (Ich Glaube in Raum 20), und ein Teleporter in Raum 12..! (mind. 5-6Maps hinter einem) wird aktiviert. Ich hab mir echt den Wolf gesucht in deinem Spiel, das war damals auch der erste Abbruchsgrund für Helden - ich hing gerade in der Universitätsstadt und hab irgendwas stundenlang gesucht, bis mir die Musik zum Hals raus hing :). Generell hast du das Tür-Schalter Prinzip viel zu sehr ausgelutscht, ein negatives Highlite war auch die Traumwelt in der man immer von A nach B, nach C, nach B, nach C, nach A laufen musste. Schalter hier, Schalter da, Schalter dort, Schalter wo?
In kurz: Mapping: Gut, Dungeondesign: Mies.
Was dir in FuM besser geglückt ist, nämlich die Welt und die NPCs lebendig wirken zu lassen ist auch hier etwas zu kurz gekommen. Man hatte einfach nichts davon Lesatron zu erkunden (Items gabs sowieso viel zu viele, die gingen nie aus :)), ich bin generell eigentlich ein Spieler der alles erkundet aber hier hab ich echt einige Passagen weggelassen.
Im ganzen hats ne Menge Spaß gemacht, aber auch nur mit dem Maker als Orienierungshilfe (ah da muss ich lang) und es gab mind. 5-6 Stellen bei denen man nachhelfen musste um weiter spielen zu können.
Tiro&Millet
07.06.2010, 14:51
Hab das Spiel jetzt bis kurz vor Ende des Herrenhauses gespielt, also noch nicht so weit, ein, zwei Punkte hab ich aber schon zum Verbesserungssystem
- Kannst du beim Verbesserungs- Menü noch ein Picture o.ä. einbauen, was anzeigt, wieviele Punkte man noch zu vergeben hat?
- Ich hab nicht bei jedem Level- Up auch Punkte bekommen, die ich vergeben kann (wurde hier ja schon angemerkt)
- Die Charakter- Werte haben sich durch das Hunger- System verändert, vielleicht hilft da eine Unterteilung in Variablen
Außerdem:
- Im Raum "Tempelinnerr3" ist das angegebene Event für die Sterbe- Animation falsch. Warum hast du da nicht einfach mit -this event- gearbeitet? Oo
Ansonsten: Ich hab Helden und Feuer um Mitternacht sehr gerne gespielt und werde auch Eroberung durchspielen, bis jetzt fand ichs bis auf die Bugs klasse, ich warte dann aber lieber auf den Patch.:)
Und kannst du im Intro die Schrift etwas anders anzeigen lassen, vllt statt Ripple- Effekt mit Transparenz arbeiten?
Mysterylady01
07.06.2010, 20:53
Zur Inforamtion:
Bis übers Wochenende hatte ich Migräne und daher auch mit der Motivation zu kämpfen. War wohl der Wetterumschwung. Jetzt geht es wieder einiger Massen voran.
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/coffee.gifSchwarzer Kaffee, http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm-junge.gif und die Welt sieht wieder in Ordnung aus.
@ala: Alles was ich möchte ist eine Geschichte zu erzählen ohne den Spieler zu langweilen. Dazu muss man halt einer Linie folgen und man kann sie nicht immer so gut verbergen. Ich möchte Spieler nicht unnötig zu weit vom Pfad bringen.
Aber es gehören nun Mal wie ich finde auch kleine Minispielchen oder Schalträtseln dazu damit es nicht zu schnell voran geht. Denke nicht, das ich damit übertrieben habe.
Meiner Ansicht nach. Kritik nehme ich aber gern entgegen für zukünftige Projekte.
@Tiro&Millet: Wenn man Enter drückt sieht man wieviel Punkte man hat. Mehr Pic kann ich ausserdem ohne zusätzliches Programm nicht einführen.
Willst mir ja nicht antun das komplette Menü umzuändern. Bin froh, das ich es so hinbekommen habe. ;)
IntroPics werden geändert falls Zeit ist.
Ja das mit dem Event. Baut man mal Mist ist das wie eine Kettenreaktion.
Ich melde mich sobald als möglich.
Hier noch eine Liste die bereits geändert wurde:
- Essscript
Essen füllt den ganzen Balken, Trinken einen kleineren Teil.
Bei komplett leeren Balken füllt er sich bei Benutzung mehr.
- Teleportfehler
Überwiegend in der Nähe von Tempestia und dem ersten Dungeon.
- Monster
Reduzierung in einigen Bereichen und Eventfehler aufgehoben.
Fluchtversuche scheitern nach wie vor, das wäre mir zuviel Arbeit alles zu ändern. Durch bessere Anpassung sind Kämpfe etwas leichter bzw schwieriger geworden. Flucht ist etwas für Memmen.
- Bugbehebungen
Zb. durch Änderungen von Mappingfehler.
----------------------------------------------------------------------
Überprüfung der geänderten Fehlerbehebungen
ist noch nicht abgeschlossen.
----------------------------------------------------------------------
Rom wurde auch nicht an einen Tag zerstör...eh erbaut.
HILFE!! T^T
Ich häng fest :( .. äh ich mein erstmal hallo neu hier & so v.v &&& total verzweifelt..
ich spiel gerade Eroberung :D echt klasse Spiel, ich liebe es ♥
&&& ich liebe Helden, total :D
Fettes Lob an Mysterylady ,__, ich liebe deine Spiele <3
aber ich brauch Hilfe ,________,
http://img9.myimg.de/fdgfdg352db.jpg
ich bleib da stecken,der springt nicht mehr über den Fluss .__. ich klick Fluss an, Männchen wird bewegungsunfähig.. ich benutz Zelt, kann mich wieder bewegen, ich klick Fluss an, wieder bewegungsunfähig :( ich möchte unbedingt weiterspielen...
HILFE?! x.x ich weiß nicht was ich machen soll ~o~
Hast du den Maker? Wenn ja guck doch nach was das Problem ist.
Du könntest eine Brücke hinzaubern^^
oder einen Teleport auf die andere Seite machen.
Aber ohne Maker kann ich dir leider auch nicht helfen xD
... xD hätte ich ihn, hätte ichs versucht .__.
könnte nicht jem anders die Map so umgestalten mit Brücke oder so
& dann zum download anbieten? :'D wie's schon weiter oben angeboten wurde mit den 2 Maps? .__.
XD man ich bin echt frustriert, da hab ich nach langem mal wieder nen Hobby & dann passiert sowas -.-
Hast du das Spiel neugestartet?
Was bei mir manchmal funktioniert ist:
Ich kopiere mir die Savedatei heraus.
Lade das Spiel erneut herunter.
Kopiere die Savedatei hinein.
Dann funzt es bei mir meistens.Versuchs mal vielleicht klappts ja :)
Nen Versuch isses wert, danke :D ~versuch >o>~
Sag dann einfach Bescheid falls es klappt, oder nicht xDD
Falls nicht bis Morgen bzw. Heute kannst du ja warten denk ich mal :3
:3 .. -__- .. war klar, dass das bei MIR nicht funktioniert xD .. das Glück ist wirklich nie an meiner Seite :( muss sich immer woanders rumtreiben .__. ~in Ecke neben Pech setz~
jaja.. du bist wirklich immer bei mir, mein getreuer Freund :) ... >:(
:3 .. -__- .. war klar, dass das bei MIR nicht funktioniert xD .. das Glück ist wirklich nie an meiner Seite :( muss sich immer woanders rumtreiben .__. ~in Ecke neben Pech setz~
jaja.. du bist wirklich immer bei mir, mein getreuer Freund :) ... >:(
Bei dir ist es ja nur ein kleines Event^^
Bei mir war das ganze Menü futsch aber das is eine andere Geschichte.
Du könntest dir die 30 Tage Testversion runterladen die ist gratis. Da kannst du vielleicht das Projekt öffnen und den Fehler beheben (ist echt nicht schwer^^)
:'D das klingt bitter .. aber du konntest es beheben u.u .. das ist die Hauptsache xD
& ich hätts auch gern in ein Zitat gesetzt XD .. bin ich aber iwie zu doof für o.ov
& wo krieg ich die? :3 also die Testversion? oo
Du könntest dir die 30 Tage Testversion runterladen die ist gratis. Da kannst du vielleicht das Projekt öffnen und den Fehler beheben (ist echt nicht schwer^^)
Sowas gibt es aber vom 2k(3) nicht, jedenfalls nicht in verständlicher Sprache.
Du kannst aber eine Verknüpfung der exe erstellen und bei Ziel am Ende
"TestPlay"
eintragen, dann kannst du mit STRG über Hindernisse wie den Fluss laufen.
Haha tatsächlich ^^ naja man lernt halt nie aus :'D
... so, also ich bin iwie total ahnungslos oo ~nicht ganz folgen kann~
was genau muss ich jetzt machen? x'D
Rechtsklick auf die RPG_RT.exe von Eroberung-->Verknüpfung erstellen
Rechtsklick--> Eigenschaften
Ganz am Ende der Ziel-Zeile "TestPlay" (mit den Anführungszeichen) eintragen und speichern.
Das Spiel dann über die Verknüpfung starten und dann kannst du mit STRG über Hindernisse laufen und diverse andere Dinge die nur über den maker möglich wären, wie z.b. Beschleunigung der Dialoge mit SHIFT.
ah, jetzt hab ich verstanden!! ö.ö ~ausprobier~ ..
jaaa, danke danke es klappt!! :3 *__*
ach ist das schön X3
cassiopeia
16.06.2010, 12:50
Kann mir hier vielleicht jemand helfen? Ich weiß nicht, was ich tun muss um Alan zu befreien. In der Wüstenfestung, den Golem hab ich schon besiegt. Ich bin alles abgelaufen aber komme einfach nicht zu Alan :(
@~Jack~
leute sagt mir mal bitte welche von beiden dateien das genau ist und die genaue bezeichnung ist das ne seperate datei oder eine von den setup dateien bitte um schnelle hilfe thx im vorraus
Die genaue Bezeichnung steht längst da. Es ist die Datei mit der du das Spiel startest und davon erstellt du eine Verknüpfung.
hallu :3
..ich komm wieder mal nicht weiter .__.
nachdem Atrik Widgeth sagt, dass er ihr Vater sei & so
ist man ja hinterher mit ihm, Pete & Bethor im Nordgebirge
http://img9.myimg.de/dsgs8ec6a.jpg
ich finde dieses Weg einfach nicht o.o ..
Auge des Sterns
16.06.2010, 17:17
Drei Felder links an der Felswand dürfte ein Move Event sein. Dann springst du hoch und kannst weitermachen.
@~Jack~ habe alles so gemacht wie beschrieben geht aber nicht bekomme immer die Meldung
http://imagesload.net/img/Aufzeichnen12.JPG
Der Parameter soll auch nicht direkt am Dateipfad dranhängen. Lass ein Feld nach den Anführungszeichen frei und erst dann kommt "TestPlay".
G-Brothers
16.06.2010, 20:20
@Doremie
Da ist bei dem Charakterset nur ein Buchstabe falsch.
Ändere den bei "Kräuter2" auch gleich aus, dann geht's.
Ganz lieben Dank jetz geht es
Ganz lieben Dank jetz geht es
hi Ich habe mal eine Frage und zwar geht es ums einkaufen in der Stadt wo Tim lebt Ich kann in jedem Laden einkaufen gehen nur im Rüstungs und Waffenladen wenn ich durch die Tür reingehe bleibe Ich an der seitlichen Wand stecken über Hilfe wehr Ich sehr Dankbarhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Einfach STRG und F drücken, dann kannste über alles drüber laufen.
DarkNanaki
18.06.2010, 16:52
Wow, sowas wusste ich bisher nicht. Danke für die Info.
STRG gedrückt halten reicht btw aus.
Lass deine saublöden Kommentare, ich hab der Person weitergeholfen also passts doch.
danke für die schnele Antwort kann mir bitte mal jemand sagen wie denBodenschalter in der Wüste aktiviert bekommt jedes mal bekomme Ich die Antwort da passiert irgend wie nichts würde mich über eine Antwort sehr freuen
DarkNanaki
18.06.2010, 18:56
Lass deine saublöden Kommentare, ich hab der Person weitergeholfen also passts doch.
Welcher "saublöder" Kommentar? Was mit dir los?! >:(
Entschuldige ich habe deinen Kommentar als ironisch aufgegriffen.
Ich dachte du wolltest mir mitteilen das mein Tipp überflüssig wäre weil denn eh schon jeder kennen würde.
Ich habe deinen Kommentar falsch verstanden;).
DarkNanaki
18.06.2010, 19:01
Ne, war ganz normal gemeint... :eek:
Aber gut, wenn das nun geklärt ist.
Der Patch ist noch nicht draußen, eh? Naja, warte ich wohl noch ein wenig.
Lu Sonnengold
19.06.2010, 20:23
Ich weiß nicht ob das hier schon erwähnt wurde, und ich möchte nicht alles durchlesen.
Noch befor ich das Dorf verlasen habe, bin ich mit BEIDEN Mädchen, in den Krämerladen um nochmal was zu kaufen. Beim herausgehen, vorm teleport (der noch ein Feld bevor erreichen der Türe eingesetzt ist) , wurde der gezeigte Char unsichtbar und ist auch draussen unsichtbar geblieben.
Wieder rein und rausgehen hat leider nichts genutzt um wieder sichtbar zu werden.
Es ist einfach wunderbar Eroberung ist raus!!!! Endlich ne Vollversion
Es ist einfach wunderbar Eroberung ist raus!!!! Endlich ne Vollversion
Der "termin" vom Patch liegt auch schon weit zurück :O
Makoto Atava
23.06.2010, 15:04
@ Bilo :
Naja lass Mysterylady ruhig erst mal machen, und vergiss nicht das sie ja auch noch ein RL hat das sie beansprucht.
habe es durchgespielt ein ganz tolles Spiel hat mir sehr gut gefallen
hEy Leute, ich hab mal ne Frage
Ich bin zurzeit da wo ich zu dem Grab der Mutter gegangen bin, dann komt ja Pille, ich folg ihm und im nächsten abschnitt komm ich nicht weiter.
da ist ja so ein kleiner weg nach oben, aber ich komm da nicht rauf, is das ein bug oder so?
achja, das spiel ist bis jetzt der hamma
lg SiSen
CrazyHannibal
26.06.2010, 12:39
am Anfang der 2. Seite hier steht ein Link zur überarbeitenden map
viel Spaß noch :D
AvonasaC
26.06.2010, 12:44
hEy Leute, ich hab mal ne Frage
Ich bin zurzeit da wo ich zu dem Grab der Mutter gegangen bin, dann komt ja Pille, ich folg ihm und im nächsten abschnitt komm ich nicht weiter.
da ist ja so ein kleiner weg nach oben, aber ich komm da nicht rauf, is das ein bug oder so?
achja, das spiel ist bis jetzt der hamma
lg SiSen
Das gleiche Problem habe ich auch Gehabt das hier hilft. (http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=2590232&postcount=22)
^~^
*verbeug*
Vielen dank
Da hört man jahrelang nichts mehr von Missy, liest dann nen Comeback von ihr, wenig später cancelt sie Eroberung, dann macht se doch weiter und überraschend schnell kommt die Vollversion. :D
Hab des Spiel nun durch und finds Genial.
Nur eine Frage hab ich da:
In Helden war die Rede von Adrids Sohn, der iwo versteckt sein sollte...
Wer sollte das nun gewesen sein, wenn nicht Alan?
cassiopeia
28.06.2010, 15:08
Ich bin jetzt auf Shivas Schiff angekommen und weiß nich mehr weiter. Ich springe von Teleporter zu Teleporter und komme immer in den gleichen Räumen an. Der dritte TP vor dem Haupteingang ist noch nicht aktiviert und auch im Inneren des Schiffes sind glaub ich noch zwei nicht aktiv. Aber wie soll ich das denn machen, wenn ich immer in den gleichen Räumen lande?? Könnte mir bitte jemand weiterhelfen??
Mir hat das Game gefallen und ich hab lange auf die VV gewartet.
Nur das Ende... hm... also mir persönlich hat irgendwas gefehlt... ich weiß auch nicht, wie ich das beschreiben soll.
Bei Helden & FUM war ich richtig zufrieden als ichs Ende gesehen habe, bei
Eroberung habe ich das Gefühl, dass irgendwas fehlte bzw nicht vorhanden war.
Lol kanns nicht wirklich beschreiben XD
Dennoch hats mir (auch mit Bugs) gefallen,
obwohl Yamon ruhig eine etwas größere Rolle bekommen hätte können xD
Nur wundert mich das mit Wigehts Mom... warum hatte sie einen Kinderkörper ö.Ö??
CrazyHannibal
29.06.2010, 19:08
das finde ich auch als Problem, außerdem sollte man für eine bessere Atmo noch die Facesets von yamon und Wigeth´s mom eingefügt....
aber sonst ist die VV trotz der stat-bugs hervorragend und das Ende hatte auch eine leichte Andeutung an eine Fortsetzung gemacht (ob gewollt oder nicht)^^
Aber sonst Respekt Missy super Arbeit gemacht ;D
Guten Abend.
Eigentlich finde ich das Spiel echt gut. Die ganzen Bugs allerdings stellen meine Geduld manchmal sehr auf die Probe x_x
Ich musste nun neu anfangen und bin nun im Herrenhaus.
Dort, in dem Zimmer, wo man diese 3 Schilde an der Wand anbringen muss, fehlt mir eins.
Denn dort, wo sich der fehlende Schild befinden sollte, existiert irgendwie keins..x.x Und auch sonst nirgends. Ich stecke total fest.
Was soll ich nun tun?
Ich sage von vornerein, vom makern etc habe ich null Ahnung x.x
LG Zehra
Guten Abend.
Eigentlich finde ich das Spiel echt gut. Die ganzen Bugs allerdings stellen meine Geduld manchmal sehr auf die Probe x_x
Ich musste nun neu anfangen und bin nun im Herrenhaus.
Dort, in dem Zimmer, wo man diese 3 Schilde an der Wand anbringen muss, fehlt mir eins.
Denn dort, wo sich der fehlende Schild befinden sollte, existiert irgendwie keins..x.x Und auch sonst nirgends. Ich stecke total fest.
Was soll ich nun tun?
Ich sage von vornerein, vom makern etc habe ich null Ahnung x.x
LG Zehra
Hast du den 2000er Maker? Wenn ja projekt in diesem starten und an der stelle mit Strg plus steuerkreuz durch das torgitter lenken. Musste ich auch damals machen ( in der Beta). Ich frag mich ob Missy meinen Bericht überhaupt ganz gelesen hat?
Lalala, der Goldpatch ist schon 2 Wochen überfällig ;O
Wills unbedingt zocken aber mit den ganzen Bugs machts einfach kein spaß sodass ich auf den Patch angewiesen bin^^
Hast du den 2000er Maker? Wenn ja projekt in diesem starten und an der stelle mit Strg plus steuerkreuz durch das torgitter lenken. Musste ich auch damals machen ( in der Beta). Ich frag mich ob Missy meinen Bericht überhaupt ganz gelesen hat?
Nein den RPG Maker 2000 habe ich nicht. Wie es scheint, kann man den auch nicht mehr so leicht bekommen...(?)
Ist das die einzige Möglichkeit?
Braska Feuerseele
03.07.2010, 16:01
Nope, geht auch ohne Maker - einfach so machen, wie der Jack das sagt. :3 (http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=2603672&postcount=110)
Wouu Danke für den Tipp! Klappt nun prima :D
*happy*
Mugel2.1,1
08.07.2010, 15:05
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif wuhuu dankeeee missy dass wir endlich den nächsten Teil zu sehen bekommen http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
hab jetzt seit fast nem jahr nicht mehr im forum gelesen und dann sowas... wuhu ich freu mich grade riesig^^
*rumhüpf*
*aaaaaa wuhuuuu total bekloppt sei*
arson-sks
09.07.2010, 18:47
Das ist die verbugteste VV, die Ich je gesehen habe...das tu ich mir nich weiter an.
warte auf einen goldpatch.....
mfg
Das ist die verbugteste VV, die Ich je gesehen habe...das tu ich mir nich weiter an.
Schlimmer als Eternal Legends 2 kann es doch nicht sein :p
Gut das ich von Anfang an mit vielen Bugs gerechnet und es mir deswegen noch garnicht angeschaut habe.
arson-sks
09.07.2010, 19:11
EL2 hab Ich nach der 1.Demo nie gespielt, da müll....
Ofi-Junior
10.07.2010, 19:23
Ich hab jetzt einfach mal alle Sachen gepackt, die bei mir nach dem Erscheinungsdatum verändert wurden. Sind wahrscheinlich auch ein paar Blindfische dabei, wo ich Änderungen wieder rückgängig gemacht hatte.
Sollte jedenfalls die Mappingprobleme und die Abstürze nach Kämpfen beseitigen. An das Punkteskript hab ich mich nicht rangetraut.
http://www.filefront.com/17023483/Eroberung-Patch.zip/
Mugel2.1,1
12.07.2010, 11:10
soi habs jetzt am wochenende durchgezoggt und mich ham die bugs nicht weiter gestört... najaaa bis auf
Als man für Tim die Kräuter suchen muss hab ich zwar alle Kräuter gesucht aber dann gings nicht mehr weiter. Hab mal geguckt und da fehlte dann switch "Tim gesprochen"-on. hab mir einfach ne kiste damit hingemakert.
und dass die facesets von sora und Daar/Yamon fehlen fand ich auch schade. Daars auftritt hätte länger sein können ;)
sonst alles echt geil. das mit atrik hät ich so nie gedacht. und die Andeutung auf ne Fortsetzung erfreut mein Herz ^^
Finde das Spiel sehr gut bis auf die Bugs ._.
Hab da allerdings noch ein größeres Problem
Am ende wo man gegen Wigeth kämpft passiert nach dem Kampf bei mir nichts... Das einzige was ich machen kann ist den Kampf erneut starten.
Ofi-Junior
24.07.2010, 11:36
Fang den Kampf an, indem du dich an den rechten Rand des Wegs, also auf das braune Feld, stellst. Ich hab mir das grad im Maker angeschaut und beim linken Event fehlt die zweite Seite, die nach dem Kampf starten und die Handlung fortsetzen sollte. :confused:
Das hab ich auch schon gesehen aber es bringt nichts... Es geht einfach nich weiter...
Ofi-Junior
25.07.2010, 19:13
Komisch... der Switch sollte eigentlich automatisch nach der sechsten Kampfrunde anspringen.
Du hast es nicht zufällig geschafft, dem Gegner 2000 HP in weniger als sechs Runden abzuziehen, obwohl er eigentlich durch nichts Schaden nehmen sollte?
edit: Na ja, da du den Maker offensichtlich hast, start das Spiel doch einfach darüber und schalt den Switch 1802 ein, das sollte ja eigentlich ausreichen.
nunja schaden nimt er schon^^ nur keine 2000 in 6runden dafür brauch ich so an die 20... aber anspringen tut da nichts... ich teste einfach noch nen bissel rum
edit: so nu hab ichs dann geschafft.. warum auch immer beim kampf gegen shiva ändern sich die switchs auch nich und ich könnte den ersten kampf solange machen bis ich kein heilszeugs etc mehr habt... da ich das beheben kann nich so schlimm... viel größeres problem nach dem letztem kampf und dem folgendem dialog passiert bei mir nichts mehr der bildschirm is schwarz und das wars... irgendwelche lösungs vorschläge ?
goldfisch
27.07.2010, 10:58
boah, als einer der menschen ohne maker ist das spiel nicht zum aushalten, kann einer mir mal ne liste machen wie ich ohne an allen bugs vorbeikomme. finde schon die käfer auf dem weg zum herrenhaus ziemlich happig, mach mal ne version wo man sich nur die story angucken kann :)
boah, als einer der menschen ohne maker ist das spiel nicht zum aushalten, kann einer mir mal ne liste machen wie ich ohne an allen bugs vorbeikomme.
Das dürfte absolut unmöglich sein. Lieber abwarten, Tee trinken und hoffen das der Patch irgendwann mal rauskommt. Selbst als jemand mit maker würde ich mir das nicht antun wollen.
Habs auch noch nicht gespielt, obwohl ich den Maker hab. Hab einfach keine Lust, die ganzen Bugs selbst zu korrigieren...
Och Missy, erst machste Versprechungen und dann meldeste dich nimmer... Find ich irgendwie zum :'(
Ich schließ mich Leana an. Ist echt schade nichts mehr davon zu hören, obwohl den Versprechungen zu Folge es schon vor über einem Monat hätte kommen sollen.
Ein kleines Lebenszeichen des Goldpatches wäre nett.
Versprechungen hin oder her, ihr dürft nicht vergessen das auch ein RL existiert. Das hier ist halt nur ein Hobby, man kann deswegen nicht genau abschätzen wann, und wenn er überhaupt erscheinen wird. Das einzige was man machen kann ist warte.
Dino
Davy Jones
28.07.2010, 12:43
Ist im Grunde genau wie bei SKS, aber da ich hier grad mitm Emu genug zu zocken habe, fällt mir das Warten nicht unbedingt schwer.
DarkNanaki
28.07.2010, 14:20
O man ey...
Ich will das endlich mal gamen!
Aber ohne Patch - no chance.
kenne ich, hatte auch immer probleme wegen fehlermeldungen oder mapfehlern, aber wenn man das spiel wirklich bis zum ende durchspielen will, und ohhh man das ist einfach nur n hammergeiles spiel, findet man immer n weg. Ich hab dann einfach im charset schreibfehler korrigiert (geht auch ohne rpg-maker ^^), lag immer an nem fehler beim Buchstaben ä, und bei dem mapfehler hat einer hier n kleinen hilfspatch eingebracht. Danach hats bei mir immer reibungslos funktioniert und ich muss sagen: einfach geniales spiel wie helden und FuM davor mit schöner grafik und einer sehr interressanten geschichte die schön komplex ist und auch verschiedene Perspektiven zeigt, mit Atrick. Und natürlich dass die erwartung eines Nachfolgers bleibt obwohl man sich auch jetzt schon denken kann dass die geschichte um Alan und seinen freunden beendet währe. Ich finde Mysterylady hat einfach eine saugutes Talent wenn es ums geschichtenerzählen geht, was ich bisher bei kaum jemand anderen gefunden habe. Daumen Hoch für Eroberung und alle Spiele die kommen werden, und eine solide Patchverbesserung fals nötig ^^
Daos-Mandrak
29.07.2010, 08:39
Versprechungen hin oder her, ihr dürft nicht vergessen das auch ein RL existiert. Das hier ist halt nur ein Hobby, man kann deswegen nicht genau abschätzen wann, und wenn er überhaupt erscheinen wird. Das einzige was man machen kann ist warte.
Dino
Dagegen hat auch niemand etwas, aber es ist kein Rundumschutz gegen Kritik.
Als potentieller Spieler stehe ich vor der Wahl dieses Spiel zocken oder meine Zeit in tausend andere Spiele oder andere Dinge zu stecken. Also muss man sein Spiel "verkaufen" und dafür sorgen, dass das Endprodukt einen gewissen Qualitätsstandard hat.
Im momentanen Status hat Eroberung massive Fehler, die man beim ordentlichen Testen definitiv erkannt hätte.
Als Autor steht man NICHT unter Zeitdruck ein Spiel zu veröffentlichen und hat dementsprechend genug Zeit den erwähnten Qualitätstandard zu erreichen.
Ich persönlich rühre solche Spiele nicht an wenn ich sehe, dass der Autor sich zu wenig Mühe mit der Spielbarkeit gibt. Aber ich gebe dir recht, meckern bringt nichts und man kann nur warten oder halt nicht ;)
Ofi-Junior
06.09.2010, 18:37
Da der Goldpatch wohl etwas auf sich warten lässt, habe ich mich mal an den Yamon-Patch gemacht. Er befindet sich im Moment noch in der Beta-Version, in der er wahrscheinlich noch einige Bugs enthält, weswegen ich mich freuen würde, wenn ein paar Leute ihn antesten könnten.
Installation:
Entpackt den Ordner und kopiert alle Dateien darin in den Ordner für Eroberung. Alte Speicherstände funktionieren definitiv nicht mit diesem Patch.
Änderungen:
Die Punkteverteilung beim Leveln wurde komplett überarbeitet und funktioniert bisher auch ganz gut. Die Gegenstände wurden neu angeordnet, um einen besseren Überblick im Kampf zu ermöglichen. Die Hungerbalken werden stärker durch Essen aufgefüllt, es gibt keine Abstürze durch falsch platzierte Animationen nach Kämpfen mehr, die Kräuteranzahl wird auch bei mehr als 9 Kräutern richtig angezeigt, Rechtschreibfehler wurden bereinigt und Yamon und Reeza haben Facesets.
(Eine vollständige Liste befindet sich in der Liesmich-Datei im Patch.)
Mögliche Probleme:
Bei der neuen Punkteverteilung wird nach jedem Kampf der Level abgefragt, anstatt wie bisher über Parallel Process. Ich habe versucht, alle Kämpfe zu finden, aber es ist nicht auszuschließen, dass ich ein paar übersehen habe. Nach diesen Kämpfen würde man dann keine Punkte erhalten.
Die neue Anordnung der Gegenstände kann Probleme verursachen, wenn ich eine Stelle übersehen habe, an der man einen Gegenstand erhält, verliert oder einsetzt. Anstelle von einem Ziegelstein könnte man einen Hammer erhalten, oder eine Tür könnte statt einem Schlüssel ein Stück Käse zum Öffnen brauchen. Dieser Fehler tritt wahrscheinlich einige Male auf.
Fehlermeldungen:
Wenn ihr einen Fehler findet, sagt Bescheid. Es reicht schon, wenn ihr sagt, dass ihr eine Lederweste irgendwo im Diebeswald gefunden habt, aber je genauer ihr den Ort angeben könnt, desto besser.
Danke fürs Durchlesen, für eure Mühen gibt es hier (http://www.filefront.com/17268467/Patch.zip) den Yamon-Patch!
Also, ich finds ja prima, dass du dir die Arbeit machst bzw. gemacht hast, für Eroberung einen Patch zu erstellen. Aber hast du Mysterylady mal gefragt, ob sie nichts dagegen hat?
Ofi-Junior
07.09.2010, 17:00
Ein paar Seiten vorher hatte ich sie gefragt, sie hat gesagt, sie hätte kein Problem damit. War auch eigentlich nur für mich selbst gedacht, aber jetzt wo der Goldpatch wohl ausbleibt, hab ich ihn hochgeladen.
Na, dann kann ich ihn ja ohne schlechtes Gewissen laden ;)
Davy Jones
07.09.2010, 22:08
@Ofi-Junior:
Sobald der Patch aus deiner Sicht final ist, würde ich das Game gerne mit in die Community-Spieledatenbank übernehmen =)
Aber lass dir ruhig Zeit.
Innocentia
08.09.2010, 08:27
Ich hab das Spiel vor kurzem mal angespielt und bin erst auf den Weg zum Herrenhaus.
Aber einigen Berichten zufolge werde ich mir überlegen, auch auf einen Patch zu warten. Es macht keinen Spass, ein verbugtes Spiel zu spielen.
Ich finde es allgemein etwas erschreckend, dass eine Vollversion so viele Fehler haben kann. Man lässt doch Betatester vorher alles ausprobieren, und ich denke kaum, dass diese so viele Fehler übersehen können. Woran liegt es dann also? Hat Mysterylady die Betaberichte gar nicht berücksichtigt? Leider macht das genau den Eindruck bei mir.
Klar, Fehler können passieren, gerade bei so einem großen Projekt. Ist mir ja auch mit meiner Demo passiert, dass da ein paar kleine Fehler drin sind. Aber die stören zumindest nicht so massiv den Spiellauf =/
Wenn ich einen Post lese, bei dem man berichtet, dass man eine Treppe nicht hochlaufen kann und dann folgende Antwort von der Erstellerin selbst lese: "Ich hab da immer STRG gedrückt", frag ich mich ernsthaft, ob sie selbst das Spiel mal so gespielt hat, dass man es einwandfrei ohne "cheaten" spielen kann.
Aus eigener Erfahrung kann ich dir vielleicht einige Tipps geben, Mysterylady:
Man soll eine VV oder Demo nicht auf Teufel komm raus herausbringen. Und am besten schon gar nicht auf einen Termin festlegen. Ich erinnere mich, dass du ein paar Tage oder Wochen in deinem vorherigen Thread vor deinem gegebenen Release nach Betatestern gefragt hattest. Es bringt dir und deinen Testern nichts, es so schnell angehen zu lassen. Lass deine Leute in aller Ruhe testen und nimm dir danach Zeit, alles nochmal zu überprüfen. Hättest du das vorher gemacht, hättest du jetzt vielleicht keine Probleme, einen Patch zu erstellen ;)
Dann solltest du mehrmals dein eigenes Spiel spielen. Aber wirklich dann ohne "cheaten". Spiel es als Ottonormaluser, denn so können auch viele Bugs verhindert werden. Ich spiele mein Spiel auch schon zum X. Mal durch, aber so bin ich wirklich sicher, dass ich das Gröbste an Fehlern ausmerzen kann.
Dann natürlich auch noch ein wichtiger Punkt: Betatesterberichte genau durchlesen, ggf. nachfragen! Du hattest gute Leute, die dir sicherlich auch gute Hinweise gegeben haben. Und die vor allem Dinge ihre Zeit geopfert haben, um dein Spiel durchzukämmen. Respektiere ihre Arbeit und beherzige ihre Hinweise und Verbesserungsvorschläge :)
Vielleicht kommt mein Post etwas spät zu dem Thema, aber ich wollte es nochmal aus meiner Sicht schildern.
Ich hoffe, die Kritik hilft dir etwas für deine zukünftigen Projekte :)
- Das Inno -
Gibt es eine Komplettlösung für Eroberung?Noch etwas ,Missy warum musstest du das mit dem essen da rein packen ?Es währe ja nicht so schlimm wenn sich die Balken nicht so schnell verringern würden man kann ja nicht länger an einem Ort bleiben wenn man nicht sehr viel zu essen dabei hat und der ständige neue Essenseinkauf frisst das ganze Geld auf ,es bleibt nichts übrig für andere sachen.
Ich habe noch eine Frage,wo finde ich den zahlencode um durch die grosse Tür gegenüber des einganges zu kommen ,im Herrenhaus.
ooOMarinOoo
14.09.2010, 09:48
Du musst dir die Schränke & co anklicken. Überall sind kleine Zettelchen verteilt mit Zahlen.
Ofi-Junior
14.09.2010, 09:59
Das Hauptproblem mit dem Essen ist eigentlich, dass es in Städten ausgeschaltet werden sollte, aber ein Switch nicht ausgeschaltet wird, der es dann wieder aktiviert, sobald man das Menü aufrufen will. Abgesehen davon hab ich beim normalen Spiel so jeweils 20-30 Konserven und Getränke pro Nase mitgeschleppt, das hat dann auch dicke gereicht und Geld war für mich nach dem ersten Dungeon fast nie ein Problem. Im Herrenhaus findest du auch einiges an Dosen, weil du ja am Anfang kaum Sachen dabeihaben wirst, einfach alle Schränke anklicken.
Mugel2.1,1
14.09.2010, 16:14
hm also ich habs ganz gut durchgespielt ohne das essen zu beachten muss ich sagen. gut ich hab vor kämpfen denen man ansehen und zehn meter gegen den wind riechen konnte dass sie wichtig sind schon mal was eingeworfen aber ansonsten gings auch ohne futter. die bugs warn zwar schon ein problem vor allem der mit dem kraut bei tim weil ich nicht so der mager-experte bin aber es ging ganz gut. hab mich einfach damit abgefunden dass das spiel noch nicht fertig ist ich es aber unbedingt allein der story wegen durchspielen wollte. ergebnis: story geil ^^
Ach ja, nach sehr vielen Frustmomenten bin ich auch endlich durch. (Mit der normalen, buggy Version).
Anfangs fand ich das Spiel irgendwie noch recht ernüchternd, aber dann hat mich auf einmal die Neugier mitgerissen und ich wollte unbedingt die Story weiter erfahren. Also hab ich mich durch die Bugs geschlagen und meinen Maker schon in der Hinterhand offen gehalten und mir meine eigne Bugfreie Version gebastelt (zumindest so, dass man sicher durchkommt ;) ), Also wenn ichs nochmal spiele, wirds nochmehr Spaß machen.
Die Story an sich fand ich super (auch wenn sich da einige Klischees eingenistet haben, die immer nicht so mein Ding sind)
Am witzigsten fand ich,
als Pete am Ende mit in der Gruppe war und ihm nicht verraten wurde, das Alan dabei ist, jedoch genau 3mal, wurde in Dialogen das Wort "Alan" benutzt und jedes mal dacht ich" boa jetz, jetz kommts... er weiß es endlich...". Es ging danach immer ohne Worte weiter, ich denke mal, es ist ein Schusselfehler und Gewohnheit den Namen reinzupacken.
Die Anfangskämpfe waren zu schwer(aber grad noch so machbar), zwischendrin waren sie viel zu leicht und am Ende einigermaßen passen, allerding gingen mir die 10000 Kämpfe gegen die Maschinen total aufn Keks. Die waren so stupide und langweilig(da ging ein Kampf ja 5 Minuten), dass ich die HP der Viecher kurz vor Ende auf 1 gesetzt habe. Auch der "Endboss"-Kampf war irgendwie viel zu einfach, gelevelt hab ich übrigens nie.
Das "Hungersystem" hat mich so genervt, dass ich denen eigentlich so gut wie nie Essen gegeben habe, da ich immer 5Kilometer scrollen musste. Aber wenn man die Zauber nutzt, hatte das irgendwie eh keine Auswirkungen.
Fazit an sich: Die Story war wirklich gut, mittendrin war ich richtig veressesn mehr zu erfahren, aber der Moment gewisser Enthüllungen kam nicht immer 100Prozent überzeugend an. Die Maps waren auch ganz Hübsch, aber die Bugs fand ich wirklich übertrieben und das Kampfsystem war lauwarme Suppe.
Für ein Gratisspiel, was aus Hobbylaune entsprungen is, jedoch Top.
Mein Favourit bleibt FuM, gefolgt von Eroberung und dann Helden.
Im übrigen war Missy seit Juli nichtmehr on ;)
Hallo Missy,Für mich ist das Spiel gestorben,erstens wegen der vielen Buggs und dann wegen dem Hungersystem.Ein Spiel sollte Spass machen und keinen Stress verursachen wenn ich Du wäre würde ich das Spiel nochmal total über arbeiten und das ohne Hunger System und ohne buggs.Du hast doch auch Feuer um Mitternacht und Helden so gut hinbekommen ,die machen sehr viel Spielspass ,was sehr wichig ist für einen Rollenspiel Liebhaber wie ich.Ich verbringe am Tag mindesten 10 Stunden mit Rollenspiel zocken denn ich habe sehr viel Zeit da ich schon Pänsionär bin .Ich hoffe,dass du wieder ein gutes Spiel machst wie die anderen beiden,ich würde mich sehr freuen denn du hast begabung wie man bei den anderen Spielen sehen konnte.Ich danke dir nochmal für die vielen schönen Stunden die ich damit verbracht habe.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif:D;):p:o
Lukarianer
30.10.2010, 22:27
missy ich hab ein problem , immer wenn ich das spiel anfang, ganz normal, das geld hohle wo se einkaufen will, dann verlass ich das haus, und dann steht da vannot open file kräuter, und dann stürztz ab ... bitte helft mir !!!!
Auge des Sterns
30.10.2010, 22:32
missy ich hab ein problem , immer wenn ich das spiel anfang, ganz normal, das geld hohle wo se einkaufen will, dann verlass ich das haus, und dann steht da vannot open file kräuter, und dann stürztz ab ... bitte helft mir !!!!
Ich glaube, dass dein Enpacker die Zeichen Ä, Ü und Ö nicht erkennt und diese duch ihm bekannte ersetzt hat. Daher empfehle ich einen Entpacker, der diese Zeichen erkennen kann (daher einen, der deutsch ist). So habe ich es bei mir gelöst.
Lukarianer
31.10.2010, 08:02
was hast du fürn entpacker ????
ich hab winrar ....
was hast du fürn entpacker ????
ich hab winrar ....
Versuchs mal mit 7-Zip (http://www.7-zip.org/). Legal, kostenlos, erhältlich für alle gängigen Betriebssysteme, und hat bei mir noch nie Probleme gemacht.
paulemann
31.10.2010, 13:29
ich hatte das gleiche Problem,habe das Spiel gestartet und im CharSet nachgeschaut,es war Das Wort Kräuter falsch geschrieben (Kröuter ).habe es umbenannt und es ging .
Lukarianer
31.10.2010, 15:08
sry aber des fnkt iwie net....... ich kann das net umbenennen!!!
Lukarianer
31.10.2010, 15:51
jetzt ma ne dumme frage wie schreibt man kräuter ohne umlaute?
Auge des Sterns
31.10.2010, 17:39
jetzt ma ne dumme frage wie schreibt man kräuter ohne umlaute?
Kraeuter, aber das wird nicht helfen. Es muss ein ä sein. Das verwechselte Zeichen war glaub ich §. Bin mir aber nicht sicher
Ofi-Junior
31.10.2010, 18:30
Versuch mal ob es hiermit klappt: http://rapidshare.com/files/428174048/Kraut.zip
Meine Version von WinRar hat das zumindest grad ordentlich entpackt, mit Umlauten und allem. Einfach die beiden Dateien dann in den Ordner CharSet kopieren.
Lukarianer
31.10.2010, 19:22
danke leute aber jetzt bin ich bei der szene nachm grab , suche den hund geh da ostöich entlang, kann da aber net hochgehen , wo man diese richterrin dann sieht , ka kann da eifach net durchgehen...warum??
CrazyHannibal
02.11.2010, 16:04
da wurde vergessern, ein Weg hoch zu machen, bzw. Brücke. Auf den ersten Seiten dieses Threads sollte der Link zu der überarbeiteten Map sein.
Einfach in das Spielverzeichnis einfügen !
Bitte, Dankeschön
Ofi-Junior hat einen Patch zum Spiel erstellt, wo die gröbsten Fehler behoben sind. Ist auf Seite 9 dieses Threads zu finden.
Ofi-Junior
03.11.2010, 09:28
Versuchs lieber mit dem hier: http://www.filefront.com/17023483/Eroberung-Patch.zip/
Das ist der Patch, der bloß die Fehler beseitigt (also Abstürze und Mapping). Der andere enthält zwar etwas mehr Änderungen, aber er funktioniert noch nicht ganz richtig und ich hatte wegen Uni nicht wirklich Zeit, ihn zu bearbeiten. Hilft auch nicht wirklich, dass ihn sich zwar Leute runtergeladen haben, aber keiner es für nötig gehalten hat, irgendwelche Fehler zu melden.
;( habe aus versehen meinen Speicherstand gelöscht!
Wäre super super nett, wenn mir jemand seinen Speicherstand schicken könnte, der so ca in der nähe meines wars.
War auf Shivas Schiff, kurz bevor die Vision gekommen ist und atrik danach weg war.
Hi ich versuche grade auch Eroberung durchzuspielen habe aber folgendes Problem durch das Hunger system gehen bei mir ebenfalls die Werte von angriff und Geist nur runter und runter. Deshalb wollte ich fragen ob mir jemand erklären kann wie genau ich das mit dem rpg maker ausgleich? (Totaler Anfänger damit)
Würde gerne weiter spielen habe aber jetzt schon kaum eine möglichkeit gegen die gegner anzukommen.
Schon mal danke im voraus
Lu Sonnengold
30.12.2010, 11:38
@ Xarlor
Bist du sicher, dass das Hungersystem ist? Angriff und Geist sind bei mir auch runtergegangen, und zwar so massiv, das ich es schon recht am Anfang aufgegeben habe weiter zu spielen.
Bei mir lags aber daran, dass es einen Feind gab, weiß nimmer welchen, der die Werte senkte, und diese nach dem Kampf nimmer normal wurde. Hab ich wieder gegen so einen Feind gekämpft, wiederumn Verringerung usw. Mit den Maker kann ich dir leider nicht helfen.
@ Ofi-Junior
Schaut etwas schuldbewusst. "Ich bin eine von denen, die sich den andren Patch geholt hatte, aber da das obige Problem auftrat, hab ich recht bald resigniert, noch vor der Villa, zu der die Mädels wollten. Und ich wusste ja auch nicht, ob der Fehler am Patch liegt."
@Lu Sonnengold
Ich bin mir ziemlich sicher das es am Hunger system leigt immer wenn ich in der Leiste einen Wert erreiche wo die Werte sinken sinken sie aber wenn ich die Hungerleiste dann wieder auffülle steigen sie nicht mehr. Die einzige möglichkeit die ich bisher gefunden habe die Werte kurzzeitig nicht weiter sinken zu lassen ist wenn die Hugnerleiste permanent leer ist. Das Problem hierbei ist das diese nach gewissen Schlüsselszenen wieder auf voll gesetzt wird und ich so wieder um die 10-15 Punkte verlier.
Ofi-Junior
30.12.2010, 23:45
Das Problem hatte ich so jetzt auch nie. Am Anfang (ungepatchtes Spiel) gabs mal so ein paar Stellen, wo Wigeth einige Angriffspunkte und Kara ein paar Geistpunkte verloren hat, aber nicht so extrem. Später ist da auch nichts weiter passiert und einen Grund dafür hab ich nie gefunden, später lief da entweder alles normal oder es war zu wenig, um es zu bemerken. Grad am Anfang merkt man ja auch eher, ob Wigeth 3 Angriffspunkte mehr oder weniger hat.
Wie man den Bug verhindern soll, weiß ich leider auch nicht, aber du kannst ihn rückgängig machen, wenn du das Spiel über den Maker startest (was ich ohnehin empfehlen würde). Es gibt ja dieses nette Punktesystem, mit dem man seine Werte verbessern kann, also musst du dir einfach in dem Fall mehr Punkte geben.
Das ganze ist über Variablen geregelt, die du während dem Spiel jederzeit ändern kannst, indem du F9 drückst. Dann wählst du die richtige Variable in der Liste aus und änderst sie, danach kannst du die Punkte normal verteilen.
Die Variablen für das Punktesystem sind 108:WPunkte (Wigeth), 128:KPunkte (Kara), 148:LPunkte, 168:RPunkte, 188:TPunkte, 208:PPunkte, 228:ATPunkte und 251:AFähigkeit (ich hab zur Sicherheit mal Namen, die erst später vorkommen, weggelassen, sollte relativ offensichtlich sein, was zu wem gehört).
Hey
hab das spiel durchgespielt und finds echt toll. schade das Yamon nur so einen kurzen auftritt hatte.
was passiert am ende eig. mit ihm? da wird ja nichts mehr gezeigt. ist er wieder auf dunglas? wenn ja wie ich kann mir nicht vorstellen dass er es schafft sich auf andere sterne zu teleportieren...
aber trotzdem tolles spiel^^
Ofi-Junior
14.01.2011, 21:40
Da der alte Bugfixpatch offenbar nicht mehr runterladbar ist (danke für den Hinweis, Atavarias!), hier ein neuer Link:
http://www.filefront.com/17793475/EroberungPatchv2.zip
http://npshare.de/files/cf23f02e/EroberungPatchv2.zip
Ich hatte den alten Patch so nicht mehr gespeichert, deswegen ist das eine neue Zusammenstellung. Zusätzlich zu den Chipsets und Abstürzen wurde auch das Kräutermenü bereinigt, die Hungerbalken ordentlich abgeschaltet, etwas Kleinkram bereinigt und Yamon und Reeza haben ihre Gesichtsgrafiken (ja, ich bestehe darauf^^). Falls ich es nicht irgendwann schaffen sollte, das Punktesystem zu bereinigen, dürfte das die endgültige Patch-Version sein. Bugs bitte melden!
(Und wenn irgendjemand es schafft, sich auf andere Sterne zu teleportieren, dann Yamon! Aber ich schätze mal, dass Reeza ihn einfach irgendwann zurückbringt. Wenn es ihr gerade passt.)
edit: NPShare als zweiten Host eingefügt, danke!
Makoto Atava
14.01.2011, 22:03
Bei der Größe des Patches hätte ich NPShare (http://npshare.de/) empfohlen.
In der hoffnung hier is noch wer...WEHE nich! :D
Ich such verzweifelt den weg nach Gisea.... aber komm da weder vor noch zurück...teleporter ist ja kaputt zurück will er nich und der direkt weg ist versperrt... wie zum geier also kommt man da nun hin??
Ich hoffe mal mir kann da wer helfen?
Ofi-Junior
16.03.2011, 09:24
Wenn du wieder zurück Richtung Tempestia läufst, sollte an dieser Stelle eigentlich eine kurze Szene sein. Eigentlich kann man die auch nicht verpassen, einfach vom kaputten Teleporter zur Brücke laufen.
Oder meinst du die Stelle, nachdem du in diesem alten Haus warst? Dann sollten die Wachen eigentlich weg sein.
sunshine214
16.03.2011, 15:14
Da der Goldpatch wohl etwas auf sich warten lässt, habe ich mich mal an den Yamon-Patch gemacht. Er befindet sich im Moment noch in der Beta-Version, in der er wahrscheinlich noch einige Bugs enthält, weswegen ich mich freuen würde, wenn ein paar Leute ihn antesten könnten.
Installation:
Entpackt den Ordner und kopiert alle Dateien darin in den Ordner für Eroberung. Alte Speicherstände funktionieren definitiv nicht mit diesem Patch.
Änderungen:
Die Punkteverteilung beim Leveln wurde komplett überarbeitet und funktioniert bisher auch ganz gut. Die Gegenstände wurden neu angeordnet, um einen besseren Überblick im Kampf zu ermöglichen. Die Hungerbalken werden stärker durch Essen aufgefüllt, es gibt keine Abstürze durch falsch platzierte Animationen nach Kämpfen mehr, die Kräuteranzahl wird auch bei mehr als 9 Kräutern richtig angezeigt, Rechtschreibfehler wurden bereinigt und Yamon und Reeza haben Facesets.
(Eine vollständige Liste befindet sich in der Liesmich-Datei im Patch.)
Mögliche Probleme:
Bei der neuen Punkteverteilung wird nach jedem Kampf der Level abgefragt, anstatt wie bisher über Parallel Process. Ich habe versucht, alle Kämpfe zu finden, aber es ist nicht auszuschließen, dass ich ein paar übersehen habe. Nach diesen Kämpfen würde man dann keine Punkte erhalten.
Die neue Anordnung der Gegenstände kann Probleme verursachen, wenn ich eine Stelle übersehen habe, an der man einen Gegenstand erhält, verliert oder einsetzt. Anstelle von einem Ziegelstein könnte man einen Hammer erhalten, oder eine Tür könnte statt einem Schlüssel ein Stück Käse zum Öffnen brauchen. Dieser Fehler tritt wahrscheinlich einige Male auf.
Fehlermeldungen:
Wenn ihr einen Fehler findet, sagt Bescheid. Es reicht schon, wenn ihr sagt, dass ihr eine Lederweste irgendwo im Diebeswald gefunden habt, aber je genauer ihr den Ort angeben könnt, desto besser.
Danke fürs Durchlesen, für eure Mühen gibt es hier (http://www.filefront.com/17268467/Patch.zip) den Yamon-Patch!
Danke fürs Patch erstmal ;) Aber ein Fehler habe ich endeckt unzwar nach dem er das haus gefunden hat wo jemand ermordet wurde wo er auf den weg nach gisea oder wie das heißt ist steht da : Cannot open file vögel und dann bricht das rpg ab was kann man tun ??
Davy Jones
16.03.2011, 15:17
Du hast das Spiel falsch entpackt, du musst Winrar auf deutsch eichen damit er dir die Umlaute in den Dateinamen nicht zerschreddert.
Ist ein häufiger Fehler.
Davy Jones
16.03.2011, 15:24
Geh in den Charset-Ordner unter "V" und guck ob du einen zerschredderten Dateinamen findest. Diesen benennst du dann in vögel um.
sunshine214
16.03.2011, 15:25
Geh in den Charset-Ordner unter "V" und guck ob du einen zerschredderten Dateinamen findest. Diesen benennst du dann in vögel um.
okay danke ich werde es versuchen
sunshine214
16.03.2011, 15:27
finde leider kein ordner Namens "V" :s
sunshine214
16.03.2011, 15:29
finde kein ordner namens "V" :s
sunshine214
16.03.2011, 15:33
In der hoffnung hier is noch wer...WEHE nich! :D
Ich such verzweifelt den weg nach Gisea.... aber komm da weder vor noch zurück...teleporter ist ja kaputt zurück will er nich und der direkt weg ist versperrt... wie zum geier also kommt man da nun hin??
Ich hoffe mal mir kann da wer helfen?
Ja , du musst erst mit Lilly nochmal sprechen und dann "Wo ist Kathrin" klicken und fragen und dann sagt Lilly das sie am Ufer ist dann redest du mit ihr und nachdem du mit ihr geredet hast kannste nach gisea weil die wachen weg sind
sunshine214
16.03.2011, 15:39
oh habs gefunden danke für deine hilfe der order hieß erst v÷gel
lordkrinito
16.03.2011, 15:39
Du sollst in den Charset-Ordner und die DATEI die Vögel heißt richtig benennen -.-
Btw: Benutz Editieren nicht doppel, bzw dreifach posten.
ich hab kathrin und die kleine...heißst sie nun stella oder marie?? ka :D schon gefunden/gerettet, bla ^^
nun will ich weiter aber diese blöden wachsen sind angeblich immer noch da..grmls
sunshine214
16.03.2011, 16:41
ich hab kathrin und die kleine...heißst sie nun stella oder marie?? ka :D schon gefunden/gerettet, bla ^^
nun will ich weiter aber diese blöden wachsen sind angeblich immer noch da..grmls
aber die sind jetzt bei der kaputten brücke ne ?wenn ja musst du im Inn da übernachten und dann ist der weg zur brücke frei ;)
Makoto Atava
16.03.2011, 16:52
Leute, für solche Fragen könnt ihr doch eine Thread im Spielhilfe-Forum aufmachen und müsst nicht den hier zumüllen(bzw. aus der Versenkung hollen) ;)
sunshine214
16.03.2011, 17:57
komm in der wüste nicht weiter :s hab schon die ganze gegend in der wüste abgesucht aber ich komm echt nicht weiter hab auch das gebäude ganz oben schon nachgeguckt aber 2 türen sind verschlossen da hat jemand ne idee wo man die schlüssel findet ??
na ja Atavaris hier wurde aber halt nun einmal damit angefangen ;) bzw letztes jahr ^^ in der wüste musst du nicht durch jede tür da hatte ich glücklicherweise nicht mit nem bug zu kämpfen
bin da nun auch endlich weiter mit etwas hilfe vom marker ^^
Mortis Lich
18.03.2011, 19:20
Hallo.
Kann mir jemand bitte die "bugfreie" Version schicken?
Und wie müsste ich Mysterylady01 Spiele spielen?
Erst Feuer um Mitternach? Dann Helden und dann Eroberung?
Diese drei Spiele sind doch mehr oder weniger eine Reihe/Serie?
Makoto Atava
18.03.2011, 19:29
Die gepachte Version dürfte die in der Community-Spieldatenbank sein.
Erst Helden, dann Feuer um Mitternacht und dann Eroberung.
Mortis Lich
18.03.2011, 19:31
Ah ok. Da hab ich ja nun eine Menge Spielzeit vor mir. Leider wenig Zeit.
Danke für die Hinweise.
Jedoch ist Feuer um Mitternacht ein indirekter Nachfolger von Helden, aber es ist trotzdem ein Spiel, welches man gespielt haben soll. ;)
Wildwind
19.03.2011, 05:36
Habe in der Community-Spieldatenbank die Vollversion von Eroberung nicht gefunden - nur die Demo. Wo kann ich eine bugfreie Version runterladen ?
Makoto Atava
19.03.2011, 05:45
In der Outsiderdatenbank ist die Vollversion.
sunshine214
19.03.2011, 12:11
na ja Atavaris hier wurde aber halt nun einmal damit angefangen ;) bzw letztes jahr ^^ in der wüste musst du nicht durch jede tür da hatte ich glücklicherweise nicht mit nem bug zu kämpfen
bin da nun auch endlich weiter mit etwas hilfe vom marker ^^
aso aber was muss ich machen damit ich da weiterkomme ?
Wildwind
19.03.2011, 15:21
Danke für deine prompte Antwort. Möglicherweise bin ich zu blöd - aber was um alles in der Welt ist die Outsiderdatenbank ? Wo finde ich die ?
Du musst wissen, ich bin nur ein begeisterter Spieler...
Herzlichen Dank für deine Antwort,
wildwind
http://www.multimediaxis.de/threads/125604-Community-Spieledatenbank-Listen-auf-Seite-1
Ein bisschen runterscrollen und du siehst sie schon.
Davy Jones
19.03.2011, 22:05
In der Outsiderdatenbank ist die Vollversion.
Da Eroberung schon in der ursprünglichen DB als Demo vertreten war, hab ich alle übrigen Einträge gestrichen und sie jetzt bei Adventure-Vollversionen reingesetzt.
Wildwind
20.03.2011, 05:32
:A Danke für Eure Hilfe, ich habe es endlich geschafft....
Wildwind
22.03.2011, 04:53
Dank eurer Hilfe konnte ich das Spiel laden und auch spielen - mit viel Spaß.
Aber leider ist mein Spezialmenü verschwunden, die Hungerbalken funktionieren nicht, das Spiel stürzt ständig ab.
Habe all das im Forum bereits mehrfach gefunden, aber leider nicht die Lösung bzw. die gepatchte Version.
:\
Dachte zwar, die hätte ich runtergeladen, war aber wohl nicht so. Schaaaddee.....
Davy Jones
22.03.2011, 14:28
Die gepatchte Version ist wie gesagt in der Community-Spieledatenbank unter Adventure-Vollversionen zu finden. Anscheinend hat der Patcher Ofi-Junior wohl ein paar Sachen beim Bugfixen übersehen.
Ofi-Junior
22.03.2011, 18:36
Also von den Dingen sollte definitiv nichts mit der Patch-Version passieren. Vor allem die Abstürze nicht. Weißt du wann ungefähr diese Probleme auftreten?
edit: Ach ja, und ob es die gepatchte Version ist, kannst du ganz einfach nachprüfen, die enthält eine .txt-Datei, in der die durch den Patch verursachten Änderungen beschrieben werden. Wenn die Datei nicht da ist, hast du die ungepatchte Version.
Wildwind
23.03.2011, 05:02
Also von den Dingen sollte definitiv nichts mit der Patch-Version passieren. Vor allem die Abstürze nicht. Weißt du wann ungefähr diese Probleme auftreten?
edit: Ach ja, und ob es die gepatchte Version ist, kannst du ganz einfach nachprüfen, die enthält eine .txt-Datei, in der die durch den Patch verursachten Änderungen beschrieben werden. Wenn die Datei nicht da ist, hast du die ungepatchte Version.
Ich habe wohl die gepatchte Version - die Text-Datei ist vorhanden. Ich starte das Spiel am Wochenende neu und werde dann darauf achten, wann die Abstürze etc. vorkommen. Ich werde dann berichten.
Gruß wildwind
sunshine214
02.04.2011, 14:34
wo in der wüste dieser geheimgang ist da bin ich reingegangen aber wo ich da jetzt bin kann ich mich da iwie nicht mehr bewegen :s
sunshine214
02.04.2011, 14:46
brauche dringend hilfe wäre sehr dankbar !!
hey an alle...
ich hab grade mir Pete gesprochen, der hat mir gesagt, ich sollte lieber den trampelpfad nehmen... wo is denn der??
Wer nett wenn mir jemand helfen könnte, ich such schon die ganze zeit wie blöd xD
lg :)
Mugel2.1,1
16.05.2011, 12:22
@Mortis Lich: Du kannst Eroberung spielen ohne Feuer um Mitternacht gespielt zu haben. Allerdings macht es deutlich weniger Spaß weil man dann Andeutungen und einige Charaktere nicht von früher kennt. Man MUSS sie nicht kennen um das Spiel zu verstehen etc. Aber es macht mehr Spaß^^
hallo erst mal ich hab eine frage: ich bin grad mit artrik (hyäne) auf dem weg nach gisea aber wenn ich dann weiter laufen will sagt er: da sind noch die wachen und dann weis ich nicht was ich machen soll ich kann nicht zur stadt zurück und so also pls einer sagen was ich machen muss :D
sternentraum
18.05.2011, 21:39
hallo leute bin neu hier und wollte nur sagen das ich das spiel geil finde :D bin noch ziemlich am anfang aba war schon von helden mehr als begeistert .. war das beste rpg was ich jemals gespielt habe ... wenn ich fragen habe (besimmt bald^^ ) melde ich mich :P
sternentraum
06.06.2011, 12:53
ich bin jetz an der stelle angekommen an der der maskierte mann durch das haus am Friedhof gelaufen ist und ich als Roanne ihn verfolgen muss.. ich bin jetz "unfreiwillig" durch den teleporter gegangen. Jetz steht der maskierte mann am ende des hügels und über ihm schwebt dieser "geist".. der maskierte sagt ihr sowas wie"ohje wir müssen ihn umgehend finden hast du kein ortungsgerät?" und dann steht da cannot open file geheim. dann schließt sich das spiel.. was soll ich machen? <.< will die story weiterspielen :(
@mertux. das problem hatte ich auch... du musst leider nochmal neu anfangen du bist innen bug im spiel gelaufen.. du hättest an der stelle nicht nach links laufen dürfen sondern hättest nach oben gehen müssen.. da wo dann dieser händler steht und dann nach rechts.. dort wartet kathrin auf dich :/
Ofi-Junior
07.06.2011, 18:21
Ich weiß zwar nicht woher das kommt, weil die Datei eigentlich in deinem Spiel vorhanden sein müsste, wenn du die Version hast, in der sie gebraucht wird, aber in jedem Fall ist das meine Schuld. Wahrscheinlich fehlt dir dann noch eine andere Datei, die erst später gebraucht wird.
Ich brauch definitiv einen Imagehost, der die Bilder nicht umbenennt... Zumindest behält der hier die Endungen bei.
http://s7.directupload.net/file/d/2548/xk6xaxd2_png.htm
Das Teil sollte Daarface.png heißen
http://s7.directupload.net/file/d/2548/wgesmol7_png.htm
Und das hier ist Geheim.png
Beide Dateien gehören in den FaceSet Ordner in Eroberung. Frag mich jetzt nicht, wieso die da nicht schon drin sind, eigentlich hatte ich sie dazugepackt. Wo hast du dir dein Spiel runtergeladen und hatte irgendjemand das gleiche Problem?
Ich brauch definitiv einen Imagehost, de die Bilder nicht umbenennt...
Du könntest die Bilder einfach in ein Archiv verpacken - das kann der File Host dann benennen, wie er will, die Dateinamen im Archiv würden nicht verändert.
Hallo an Alle,
ich habe das Spiel vor ein paar Monaten angefangen zu spielen und nachdem ich merkte, dass die Statuspunkte immer wieder sanken, gab ich auf mit dem weiterspielen. Nun würde ich gerne wissen ob dieses Problem mittlerweile gelöst worden ist oder man mir sagen kann wie ich es löse und ob es eine noch neuere Version gibt, als die aus der Community - Spieledatenbank. Danke.
Hallo an Alle,
ich habe das Spiel vor ein paar Monaten angefangen zu spielen und nachdem ich merkte, dass die Statuspunkte immer wieder sanken, gab ich auf mit dem weiterspielen. Nun würde ich gerne wissen ob dieses Problem mittlerweile gelöst worden ist oder man mir sagen kann wie ich es löse und ob es eine noch neuere Version gibt, als die aus der Community - Spieledatenbank. Danke.
Das Spiel enthält leider eine hübsche Sammlung von Bugs, und ist daher für Leute, die weder den Maker, noch entsprechende Kenntnise besitzen, unspielbar. Schau mal hier in diesem Thread nach Posts von Ofi-Junior, der hat irgendwo eine gepatchte Version bereit gestellt.
Ofi-Junior
10.06.2011, 21:15
Bei den Statuspunkten hab ich allerdings nicht mal ansatzweise herausgefunden, wieso das passiert, vor allem weil der Bug nicht mal wirklich reproduzierbar ist. Insgesamt hatte ich das Problem aber nur am Anfang und alles in allem sollte das Spiel schaffbar sein, wenn man nicht grad wirklich viel Pech hat. Im Schlimmstfall gibt es ja immer noch die Angriffsitems, grad Schwarzbeeren sind am Anfang einfach übermäßig stark.
sternentraum
11.06.2011, 16:15
ofi-Junior ich danke dir vielmals das du dir so ne mühe machst .. ich habe die grafiken jezt in meinen FaceSet Ordner gespeichert und umbenannt und es klappt :DD hab vielen vielen dank du bist echt klasse <3
Hmm, gabs dafür nicht irgendwo ne Bug List? Es ist teilweise noch schlimmer mit den Bugs als in der ersten SKS Demo die ich gespielt habe, trotzdem an sich ein nettes Spiel^^
sternentraum
12.06.2011, 10:21
ich hab schon wieder ein problem xD und zwar diesma komm ich im spiel direkt nich weiter.. ich bin jetz in diesem komischen wüstentempel.. gerade angekommen habe beide schalter gedrückt ( und sogar 2 inner stadt) und jetz stehen da oben vor dem haupttor immer noch 2 so staturen wo ich nich weis wie ich sie wegbekomme.. hoffe ich kann nochmal auf eure hilfe zählen <3
Mapping sieht wirklich solide und das benutzerdefinierte Menü ist glatt. Ich würde die Schriftart für die Dialog-Boxen, weil sie doch ein wenig schwer zu lesen sind.
Ligiiihh
13.06.2011, 01:54
Mapping sieht wirklich solide und das benutzerdefinierte Menü ist glatt. Ich würde die Schriftart für die Dialog-Boxen, weil sie doch ein wenig schwer zu lesen sind.Europäischer Zeichensatz. Gibt's überall zu downloaden. :)
EDIT: Oh, sorry, I didn't know, that you aren't German. xD Please, don't use Google Translator, is horrible to read.
lol. sorry about that. I didn't want to litter your forums with my English comments.
sternentraum
26.06.2011, 12:15
Hallo ich hänge immer noch an diesem komischen Tempel in den ich hineingehen soll... ich hab einige schalter gedrückt auch die in der stadt aba ich komme dennoch nicht durch den haupteingang. Da stehen Staturen davor und ich weis nicht wie ich die weg bekomme
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