Anmelden

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Offizieller Final Fantasy XIV Online Thread: "Nerds Only!"



Seiten : 1 [2]

Waku
05.08.2009, 13:35
Am liebsten die 360 fassung Da ich da aber zulange warten müsste und ich das nicht will, werde ich wohl auf bei der PS3 fassung zugreifen. Wäre um einiges günstiger und ich könnte auf meinen schön grossen LCD spielen. Neuer PC + Größeren Monitor = 2-3x der Preis einer Ps3? ^^

Nicht zwingend.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=366177

Und dein Lcd kann da bestimmt auch ran.

Join the PEECEE Master Race.

Enkidu
05.08.2009, 14:55
OMG, das klingt alles supergeil und so viel angenehmer als FFXI :D
Vorfreude steigt um 50 Punkte *g*

So ganz genau kann ich mir das System immer noch nicht vorstellen, aber Hauptsache man ist nicht so übelst auf eine Party angewiesen. Und selbst wenn man ne Party braucht, dürfte es jetzt viel einfacher werden, da die richtigen Jobs bzw. Fähigkeiten dabei zu haben, weil man jederzeit und überall schnell wechseln kann und nicht stundenlang auf einen White Mage warten muss!

Die Bilder sehen auch cool aus. Mir gefallen die dezenten Änderungen am Charadesign, und dank Yoshida sieht es auch nicht so Nomuramäßig aus, sondern ist mal wieder was anderes ^^
Besonders die Humes/Hyuran wurden super überarbeitet, alleine diese Gesichter - viel schicker jetzt! Und ich finds gut, dass die anderen Rassen sich alle äußerlich nicht mehr so extrem voneinander unterscheiden. Diese menschenähnlicheren Galka passen sehr gut imho.

Oh, und dass die NPCs in den Städten ihre eigene Hintergrundgeschichte haben sollen ist für mich auch ne tolle Nachricht. Okay, das war teilweise ja schon im elften Teil so, aber wenn sie darauf noch mehr Wert legen, umso besser.
Auch die Städte klingen wunderbar, ich kann kaum die ersten Bilder in guter Qualität davon erwarten. Vermutlich wird das mit der Heimatstadt so ähnlich laufen wie in XI, also dass es drei bis vier große Städte gibt und man sich eine davon aussuchen kann. Finds auch gut, dass die da etwas Abwechslung reinbringen, denn von Anfang an eine große Wüstenstadt und eine am Meer gab es beim letzten mal so nicht. Aber ich werde als alter Windurst-Fan bestimmt eh wieder in Gridania landen, ich mag Bäume, hehe.

Wow, das könnte das FF-MMORPG werden, auf das ich seit der Ankündigung von XI gewartet habe ;D

Elvaans schauen immer noch aus wie Affen, hoffentlich werden paar Animationen (wie das Laufen) geändert. Warum sind die eigentlich die original rasse von Eorzea? orz
Na, Elfen sind doch immer irgendwie schon länger da gewesen als Menschen, in den meisten Geschichten jedenfalls ^^

Ahhh da fällt mir die neue Rasse mit den Hörnern ein. Laut bluegartr werden sie wohl Gria heissen. Auf dem letzten Bild das Waku gepostet hat sieht man wohl die neue Rasse mit den hörnern.
Wäre lustig wenn das stimmt. Ich weiß nicht, ob dus gespielt hast, aber in Final Fantasy Tactics A2 gab es ja auch eine gehörnte Rasse von Drachenfrauen namens Gria -_^ Und gegen ein paar neue Einflüsse aus Ivalice habe ich sicher nichts einzuwenden!

Zu den Chara Creations hoffe ich das es so große auswahl möglichkeiten wie bei AION geben wird. Aber hört sich doch schon einmal sehr gut an.
Ich hoffe ehrlich gesagt, dass sie es nicht übertreiben werden. In FFXI gab es eigentlich zu wenige Auswahlmöglichkeiten, sodass es gut möglich war, dass man mal einem Klon von sich selbst übern Weg läuft. Aber andererseits habe ich auch keinen Bock, einen halben Tag lang nur damit beschäftigt zu sein, meinen Chara zu erstellen. Tu mich bei so einer Auswahl immer schwer, weil man das ja nicht mehr rückgängig machen oder ändern kann. Die Möglichkeiten sollten imho irgendwo zwischen FFXI und White Knight Chronicles liegen ...

Sasuke
05.08.2009, 17:41
Neue Bilder:

http://www.tsundereko.com/moghouse/ff14-1.jpg

Woah! Schaut das nice aus. Kann es kaum erwarten die städte ingame zu sehen.

http://www.tsundereko.com/moghouse/ff14-2.jpg

Das werden wohl diese oben beschriebenen karten sein. Könnte interessant werden :)



Wäre lustig wenn das stimmt. Ich weiß nicht, ob dus gespielt hast, aber in Final Fantasy Tactics A2 gab es ja auch eine gehörnte Rasse von Drachenfrauen namens Gria -_^ Und gegen ein paar neue Einflüsse aus Ivalice habe ich sicher nichts einzuwenden!
Hab davon bilder gesehen :). Ja ich fände es super einflüsse von Ivalice zu sehen.[/QUOTE]



Ich hoffe ehrlich gesagt, dass sie es nicht übertreiben werden. In FFXI gab es eigentlich zu wenige Auswahlmöglichkeiten, sodass es gut möglich war, dass man mal einem Klon von sich selbst übern Weg läuft. Aber andererseits habe ich auch keinen Bock, einen halben Tag lang nur damit beschäftigt zu sein, meinen Chara zu erstellen. Tu mich bei so einer Auswahl immer schwer, weil man das ja nicht mehr rückgängig machen oder ändern kann. Die Möglichkeiten sollten imho irgendwo zwischen FFXI und White Knight Chronicles liegen ...
Da Square selber gesagt haben das sie sich da sorgen machen das die Spieler überfordert wären, denke ich mir das wir da ein gutes mittelmass an auswahlmöglichkeiten erhalten werden. Nicht soviel wie in AION aber auch nicht zu wenig.

IGN Artikel zu den neuen Infos (http://uk.ps3.ign.com/articles/101/1010864p1.html)


Nicht zwingend.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=366177

Und dein Lcd kann da bestimmt auch ran.

Join the PEECEE Master Race.
Ich muss den thread da noch genauer durchlesen, schaut grad etwas verwirrend aus :D.

Neuer PC wär aufjedenfall nice. hmmmmm.

Nocci
05.08.2009, 18:00
...Bilder...

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Meeeeeeeeeeeeeehr! Das bischen was man erkennen kann schaut sehr gut aus:) Ich glaub das wird das erste Spiel wonach ich süchtig werde ohne es je gespielt zu haben 8)




Ich geh dann mal zur GC...
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/grinundwech.gif

Gogeta-X
05.08.2009, 20:00
Hab das Leavesystem irgendwie nicht gechecked *lol*

Nocci
05.08.2009, 21:37
Hab das Leavesystem irgendwie nicht gechecked *lol*

Ich auch noch nicht so wirklich, klingt irgendwie nach Assault/Quests.

Aber weiter gehts mit der Bilderflut:

http://i27.tinypic.com/bhaqaa.jpg

http://i26.tinypic.com/kew2tj.jpg

http://i32.tinypic.com/2v9az4x.jpg

http://i28.tinypic.com/34tcyt5.jpg

http://i28.tinypic.com/10rvhx5.jpg

http://i26.tinypic.com/2uz5lsg.jpg

...this all looks so gorgeous http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Edit:
...und noch eins

http://www.tsundereko.com/moghouse/ff14-07.JPG

Gogeta-X
05.08.2009, 21:52
http://i26.tinypic.com/kew2tj.jpg

Sieht ja besser aus als die Screens von den FFXIII ebenen! >_<
Die FFXIV Entwickler haben es drauf. Aber ok, das haben sie ja auch schon mit FFXI gezeigt, was man da alles rausholen kann. ^^
Ich sage nur das Tavnazische Archipel. Die Screens sehen auf jeden Fall extremst lecker aus. :D

Diomedes
05.08.2009, 23:21
Hm, das sieht schon ganz hübsch aus, was soweit von FFXIV zu sehen ist. Was die Infos bzgl. Jobsystem angeht, bin ich nicht ganz so begeistert.
Wenn die Jobklasse und/oder einzelne Abilitys von der Ausrüstung abhängen, wird man wohl weitestgehend damit beschäftigt sein, sich den Kram zusammenzusuchen, damit man für Gegner XY die richtigen Zauber/Angriffe parat hat. Stupides Aufleveln gibt es zwar nicht mehr, wirklich ungezwungener wird das System dadurch aber auch nicht. Man levelt quasi dadurch auf, indem man sich notgedrungen durch etliche Quests mit diversen Belohnungen schlägt.

Mit dem Rest kann ich nicht so viel anfangen, da mir der Vergleich zu XI fehlt.

Alles in allem erregt FFXIV bei mir aber immer größeres Interesse. Eventuell das erste MMORPG, das ich mir anschaffen werde.

Enkidu
06.08.2009, 03:57
Geilogeilogeilogeilo :D

The Judge
06.08.2009, 07:36
Das sieht...fantastisch aus. Auch mir kam zuerst der Gedanke, dass dies jawohl _deutlich_ besser als Teil 13 aussieht. Endlich mal ein MMO, welches mich im Voraus direkt in fast allen Belangen anspricht und interessiert. Ich kann mir zwar noch nicht so recht vorstellen, wie das System ohne Erfahrungspunkte funktionieren sollte, aber es ist zumindest interessant zu hören, dass man hier mal etwas neues ausprobieren will, was sich vom bisherigen Grindingschema mal unterscheiden könnte.

Andrei
06.08.2009, 08:10
sieht sehr schön aus. Freu mich auch schon tierisch auf das game. Mal schauen wie die Zahlungskonditionen ausschauen.

Nocci
06.08.2009, 14:10
Gibt wieder kleinere Updates, ich zitier mal von Eorzeapedia:


Next, the Lalafells. They seem a little taller than their Tarutaru counterparts. UPDATED AUGUST 6th This race used to live in islands to the south but thanks to trade, they have now settled in Eorzea as well. Few of them live in colder areas. They tend to put a lot of weight on respecting ties by blood relationships. However, this does not mean that they are exclusive of people of other races. The Lalafells have good relationships with everyone.


UPDATED AUGUST 6th The Miqo’te are the minority in Eorzea. They first came to the area when they were chasing after prey over the once frozen sea many years ago.


UPDATED AUGUST 6th There are different groups that make up the Roegadyn race as well. Zevoruf’s are the ones you often see in Rimusa Rominsa. On rare occasions, it is also possible to see members of the Roengalde clan in the city of Urudaha. This group lives in the mountains.


UPDATED AUGUST 6th The Elezen are a nomadic race full of pride. They believe they are the chosen people of the gods and were the first to settle in Eorzea. They have very keen hearing. It is said that they could hear a rat sneeze a league away. They have a bloodied history of battling with the Hyuran but now the two groups coexist together peacefully for the large part. There are some groups however who still don’t like the Hyurans, like the Shader clan who live in a remote area.

Other rumors state that there is the chance that there could be other playable races as well. However, this is not something that can be confirmed at this time.

Der ganze Artikel hier:
http://www.eorzeapedia.com/2009/08/05/races-named-classes-revealed/

Mir gefallen die Anspielungen auf die Ursprünge der Rassen, Lalafells aus dem Süden, Miqo'te aus dem hohen Norden, aber alles außerhalb von Eorzea, das lässt schon jetzt viel Spielraum für spätere Expansions, man stelle sich ein riesiges Eisschloss voller Miqo'te vor... :)

Book of Twilight
06.08.2009, 14:59
Oder auch anders ausgedrückt, der größten Messe für interaktive Spiele und Unterhaltung in Europa. Wenn die GamesCom nur annähernd so erfolgreich wird, wie die Gamesconvention es die letzten Jahre war (ok jetzt kann man sie ja schon fast vergessen) wird das alles schon ziemlich geil.
Und wir reden hier von einem MMO, damit kann man sicherlich mehr Menschen auf der GamesCom anziehen, als auf der TGS. Die Marke Final Fantasy ist eine Weltmarke und würde eigentlich auf jeder Messe funktionieren. Also FF14 GamesCom>TGS, zumal es hier wohl auch mehr Aufmerksamkeit bekommen würde.

WTF Closed Theater. Bin sicher SE könnte schon Spielszenen zeigen und auf ihrere Website steht ja auch "ERLEBE DIE SPIELE LIVE!!!".

Ja aber HIER (http://uman.square-enix-europe.com/tracker.php?doc=GAMESCOM_DFF&code=fbe0c64d58c15648af748d5e630357da&lang=de&id=EMAIL) steht doch eindeutig, dass FF14 zu sehen sein wird :rolleyes:

Aber nur wenn vorher wieder alles geleaked wird, ala E3. Und wie kommst du bitte darauf, dass das Line-UP lausig ist?
Und wieso "immer hatte", die GamesCom findet dieses Jahr zum 1 mal statt.



Ich quote mal gesamt, bevor ich mich über die "neuen" Infos hermache zu FFXIV^^

Erst einmal...größte Spielemesse Europas bla bla etc pp...das war die GC in Leipzig zuvor auch...und ich rede nicht einfach so was davon, ich bin 3x dort gewesen und JEDES mal bin ich enttäuscht abgerückt. Die GC in Leipzig war immer eine PC Messe...Konsolen waren immer nur maginal vertreten und WENN, dann mit Sachen die jeder Depp im Internet schon Monate vorher lesen konnte. Für West Entwicklungen war sie imemr ganz nice, aber Ost Developer interessieren sich en Scheiss für die GC...is nun mal so. Die beste GC in Leipzig für mich war 2005 als es ein FFXI Kampfevent gab an dem ich mit 2 Freunden teilgenommen hab, da gabs schönes Merchandise um sonst als Belohnung...selbst als Hideo Kojima zu Besuch war und MGS4 vorgestellt hat gabs nur den lausigen E3 Trailer von Monaten zuvor...

Nur weil se jetzt GamesCom heisst und in Köln stattfindet(sind aber immer noch die gleichen Veranstalter...) erwarte ich mir keine revolutionären Entwicklungen. Und wir können uns jetzt um Sprachsemantik streiten, aber "Erlebe die Spiele LIVE" heisst im Grunde nur Live vor deinem Auge, nicht live gespielt oder sonst irgendwas. In einer anderen Liste stande doch extra dran WAS vom Line Up spielbar sein wird und das waren Dissidia und noch irgendwas. Der Rest Videos und fertig...selbst die Infos die jetzt in der Famitsu waren, werden zu 100% nicht auf der GamesCom irgendwie kommentiert...so is das eben...Die GC und jetzt mit ziemlicher Sicherheit die GamesCom sind nicht Messen für Fans, sondern Messen für Casuals die sich im Internet nicht informieren.

Und klar ist der MMO Markt in Europa größer wie in Japan, ändert aber nichts daran das es ein OST MMO ist und FFXI hatte auch in Japan die größte Playerbase. Japaner sind halt keine PC Spieler und dummerweise kommen fast alle MMOs nur auf PC, alleine PSO auf Dreamcast hat ja schon gezeigt wie "gerne" Japaner auch mal bei MMOs zugreifen, solang sie sie auf ihrer Heimkonsole spielen können. FFXIV wird da nich anders sein.

Ich weiss ich mach hier den Pessimisten, aber ich war nun mal 3x auf der GC und ich hab miterlebt wie toll dort Infos rausgehaun werden...nämlich gar nicht. Ich hab auf keiner GC bisher irtgendwas gesehn/gespielt was ich vorher nicht schon im Internet gesehn hab. Da is nichs mit Premieren, die Premieren beziehn sich auf Dinge ohne Relevanz auf dem Markt und kaum jemanden jucken.

Sollte es das erste mal in der Geschichte der GC(nu eben GamesCom) nicht so sein, lass ich mich gerne überraschen, aber Erwartungen habe ich NULL.


SOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
JETZT ABER ZUM GUTEN TEIL!!!!!

Die kopierten Infos von Waku sin teilweise etwas "verwirrend" übersetzt xD
Gibt zum Glück noch en paar andere Seiten die das etwas verständlicher in ganzen Sätzen geschrieben haben xD

Genauere Infos ab hier!!!!

Job System: Als Beispiel wird das Schwert angeführt. Man equippt das Schwert und startet somit den "Weg des Kämpfers", dieser splittet sich beim Skillen dann z.B. in die "Wege des Bogenschützen" und "Wege des Fechters".
Also man benutzt das Schwert solange bis der Skill hoch genug um mit Degen und Bogen umzugehn und wechselt dann die Waffe um diesen speziellen Weg weiterzugehn.

d.h. es gibt in dem Sinne schon ein Job System a lá FFXI, nur wird eben über strukturierte Wege immer mehr freigeschalten. Ich denke mal man kann es am besten mit FFT auf PSX bzw das Remake auf PSP vergleichen, wo man einen Job auf einem bestimmten Lvl haben musste um "ähnliche" spezifischere Jobs freizuschalten. Zwar nicht mit Lvln, aber eben mit Skill.

Dann wird der "Sorcerer" gezeigt, bei der Übersetzung sind se sich noch nich so sicher^^ Dessen "Weg des..." soll dann in Schamane/Hexer zweigen usw. Genaues steht dazu nicht da, ausser das sie sich vom "traditionellen" Red/Black/White/Time Mage Begriff distanzieren möchten und diese nicht in FFXIV vorkommen werden. Das soll auch für alle anderen Jobs gelten, die typischen FF Bezeichnungen wie eben Warrior/Summoner/Dancer etc soll es so nicht geben.

Dieser Typ mit "Hörnern" wurde mittlerweile übrigens als "normaler Hume mit einer Federkappe" identifiziert, also is in Bezug auf eine weitere gehörnte Rasse nichts weiter bekannt.

Desweiteren werden Crafter und Gatherer auch als "Wege des ..." bezeichnet. d.h. wenn man en Schmidehammer in die Hand nimmt nimmt man den Job des Crafters an und skillt diesen dann auch, genau so wie jeden anderen Job, nur eben in Bezug aufs Crafting. Genau so die Gatherer, wenn se ne Handsense oder en Hackbeil in die Hand nehmen, nehmen die den "Weg des Sammlers" an und können dann ihren Skill pushen in Richtung Bäume fällen, Gras mähen oder Erz abbauen etc.

Bisher sind sie aber noch nicht sicher ob sie es ermöglichen sollen JEDEN Weg zu meistern, oder ob es bestimmte Richtlinien geben wird, also das man z.B. wie in FFXI nur einen Beruf auf Max Skill pushen kann etc und so auch mit den Jobs.

Das "Guild Leave" System...dazu hab ich auch ein etwas passenderes Beispiel gefunden. In den 3 gezeigten Karten werden 3 verschiedene Quests die man absolvieren kann(nur vom Typ her) dargestellt. Das erste Bild soll eine Quest darstellen in der man ein größes bösartiges Monster töten muss, die 2te Karte eine Quest in der man viele Gegner einer Sorte besiegen muss und die 3te Karte so ne Art Crafting Quest, wo man für jemanden ein Item herstellen muss. Lässt sich also grob damit umschreiben. Elite Quest, Kill/Sammelquest und Crafting Quest.

Das System mit den Karten soll so aufgebaut sein, das man sich diese Karten selbst herstellt und damit eine Quest dieser Art startet. Irgendwie soll man die Karten auch tauschen/sammeln können, hab da aber nichs genaues zu gefunden bisher.

Ansonsten, bei den Infos handelt es sich ja nur um "im vorraus" veröffentlichtes Famitsu Material, am Freitag kommt die Ausgabe an sich raus und soll noch mal ein aktuelles Interview zu diesen Infos mit den Entwicklern beinhalten. Also sollte man spätestens morgen zu allem etwas genaures zu den Infos und saubere High Res Scans finden^^

So und nu zu meiner allgemeinen Einschätzung!!!!!!


ICH SAG NUR OMGWTFBBQ11!1!!!!!!!^1!!!!1°1!1 ORZ ORLY!!!!"111!1!

Gott bisher ist alles an Infos genau so wie ich es mir wünsche!!!
Real Time Battle, aber nicht Action orientiert(zum Glück, sowas wie WoW möcht ich net wieder...)also kein Button Mashing *freu*
Geniale Bilder sind bisher raus, je nachdem was davon jetzt In-Game und was vorgerendert is, sieht alles davon einfach spitze aus!
Gott ich kann nächstes Jahr einfach nicht mehr abwarten. Ich brauch FFXIV unbedingt sobald wie möglich!!! Ich freu mich mittlerweile mehr auf XIV wie auf XIII <.<

Gut find ich auch das man viel mit sich rumschleppen können soll. Und das jederzeitige wechseln der Waffen und damit verbundenen Skill/Jobs. Richtig klasse :)
Was ich nich so prall find is das man Repkosten haben soll...in WoW is es ja ok, weil da Geld einfach im Übermaß irgendwie aus dem Spiel genommen werden muss, in FFXI hoff ich dann aber auch das Gil deutlich besser zu verdienen sind, wie es in FFXI der Fall war :/

Alles in allem! FFXIV kann kommen, ich hols mir jetzt 300% sicher!!

Waku
07.08.2009, 07:40
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/307/582/ff14_14.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/307/582/ff14_23.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/307/582/ff14_24.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/307/582/ff14_25.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/307/582/ff14_26.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/307/582/ff14_27.jpg


US Site Update on Armoury System, Disciplins (including Leeeeeeeeroy Jenkiins Reference), Guildleves and Races. (http://na.finalfantasyxiv.com/)

Fuck you Sqenix, still no Male Mithras.

http://i28.tinypic.com/u6ae9.jpg
http://i32.tinypic.com/2r6k7k2.jpg
http://i31.tinypic.com/nmhu77.jpg

Tonkra
07.08.2009, 08:59
Hmm also soo atemberaubend finde ich den grafischen sprung zwischen FFXI und FFXIV noch nicht.. ok es sind erste screenshots erst einmal abwarten.Aber wenn man sich vorstellt, dass von 350 Mhz auf 3,2 GhZ duo core ein gewaltiger sprung ist, finde ich den grafischen sprung nicht so sonderlich groß.Ok auf dem PC sah es immer besser aus als auf der PS2 aber trotzdem.

die Bodentexturen sehen nicht sonderlich nach high res aus..


Was mir auch ebenfalls nicht gefällt, dass man einfach seine klasse im kampf switchen kann, ich finde es besser, wenn die spieler ihre weitgehend festen rollen haben.. aber mal abwarten wie sich das gestaltet.. vorteil davon ist, wenn kein heiler zur hand ist.. wird vor ort einfach geswitched.


Ich freu mich trotzdem riesig auf FFXIV.. gut wird es auf jedenfall, da mache ich mir keine sorgen.


PS: wollten sie nicht noch dieses jahr mit der beta beginnen?


Ansonsten schaut mal auf die bodentexturen (abgesehen von der fauna), diese sehen nicht wirklich next gen aus.. sondern wie bei FFXIII etwas matschig und ohne jegliches bumpmapping oder schnickschnack.
Ich meine FFXI sah auf dem PC nicht so viel schlechter aus (meine screens):

http://foto.arcor-online.net/palb/alben/07/160607/1280_3863386466636263.jpg
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/07/160607/1280_6261363435613031.jpg
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/07/160607/1280_3566346334373564.jpg
das schiff fast genauso wie das in FFXIV :
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/07/160607/1280_3830666134353764.jpg

ich finde der grafische sprung ist sogar eher minimaler ausgefallen.. natürlich es sieht besser aus.. aber die bodentexturen z.b.?
und die bäume sehen noch so leicht kriselig wie in FFXI aus^^
für ein sprung von 350Mhz auf 3,2 GhZ duo core hätte ich etwas mehr erwartet. (ok die PC version sah besser aus und man brauchte auch wesentlich mehr ressourcen aber trotzdem..)

naja mal abwarten ich freue mich trotzdem^^

Book of Twilight
07.08.2009, 14:30
Gehts noch?

Manchen Leuten muss man erst mal wirklich vor Augen halten wo der Unterschied ist, oder? Du erinnerst mich an nen Kumpel der damals schon wehement behauptet hat Shenmue auf Dreamcast würde unwesentlich besser wie die PSX Spiele der letzten Generation aussehn...

Ich frag mich echt was mit "euren" Augen nicht stimmt um sowas zu denken...

Klar die Bodentexturen sehn jetzt nicht atemberaubend aus...aber mal ganz ehrlich, irgendwo muss man Abstriche machen um auch flüssiges Spielen zu gewährleisten...und Texturen ist halt in der Hinsischt am einfachsten...da sie eben den Großteil an Ladezeiten verursachen, mal davon abgesehn das wir hier NUR von den Bodentexturen reden...der Rest sieht einfach atemberaubend aus...und von "schwammig" kann man auch nicht wirklich reden, also da is im Gegensatz zu FFXI mehr als nur ein minimaler Sprung zu sehn, allein die Auflösung...FFXIv sieht jetzt schon um Längen besser aus wie Aion, sofern gewisse Bilder wirklich In-Game Material darstellen, das is immer noch die andere Frage, aber allein das Bild ist einfach nur abartig genial!

http://i27.tinypic.com/bhaqaa.jpg

Und das in der schlecht abfotografierten Qualität...das als High Res will ich mal gern sehn, da kann ich auf nicht perfektionierte Bodentexturen "AA" machen xD

Vor allem muss man auch berücksichtigen, mir gehts zumidnest so, ich weiss nich wie das bei anderen ist. Je detailierter und hoch auflösender Bodentexturen sind, desto unrealistischer wirken sie auf mich bzw. nich unrealistischer, aber plastischer und somit nicht lebendig. Ich bin auf jeden Fall unbetrübt weiterhin genial aufgelegt und freue mich auf FFXIV wies Schnitzel!!!! >.<

Wegen den Bäumen kann ich auch nur den Kopf schütteln...schau dir doch bitte einfach an wie die aussehn, wie die in FFXI aussehn und wie vergleichbare in Aion oder von mir aus auch akutelleren Spielen, in denen Bäume vorkommen, aussehn...die Technik ist noch mehr als weit davon entfernt Laubwerk perfekt darzustellen und das dann auch noch in einem MMO zu erwarten, keine Ahnung...man sollte halt auch mal berücksichtigen was ein MMO zu leisten hat wenn erst mal 3000+ Spieler auf einem Server rumrennen, da kann Serverkapazität nich unnötig dafür verramscht werden nur damit die Blätter feiner texturiert sind...

Will hier nich den Stenker machen, aber bei sowas frag ich mich halt einfach ob da auch nachgedacht wurde vorm posten...spielt WoW und schaut was das Spiel für Probleme mit den Servern hat, trotz extrem alter Grafiken...und ich nehm gern ein paar Grafikmakel in Kauf(obwohl es trotz allem noch genial aussieht) um so ne bessere Serverleistung zu bekommen! MMOs sehn NIE so gut aus wie vergleichbare Spiele die rein Offline angesiedelt sind, einfach weil der Datenverkehr auch irgendwie reguliert werden muss und daran sollte man vllt auch denken bevor man hier an absolut schwachsinnigen Kleinigkeiten rummäkelt!

Gogeta-X
07.08.2009, 15:01
@Tonkra Also ich finde es ist schon ein großer Sprung von FFXI auf FFXIV zu sehen. Die Bodentexturen sehen wirklich nicht so heiß aus,aber damit kann ich noch leben. ^^
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/307/582/ff14_25.jpg
Das sieht aber schon Atemberaubend aus! Ich hoffe dass sich die Bäume,bzw. das Laubwerk im Wind wiegt und dass man popups wie in FFXI vermeiden wird!
War schon sehr unschön mit anzusehen wie das gras langsam aber sicher aufgepoppt ist,je näher man sich dem zubewegt hat. Ich hoffe auch dass man auch weit entfernte Spieler nun in den Ebenen sieht und nicht wie in FFXI, dass sie erst ab einem radius von 25 einfach "da" sind. ;)
Ah ja,wünscht ihr euch das alte Zonensystem zurück,oder sollte es diesmal EINE richtige welt sein die zusammenhängend ist?

Und ich hoffe inständig, dass sie das targeting gescheit hinbekommen. Habs gehasst wenn ich in den lowlevels agro hatte und zonen wollte,mein target 10m hinter mir war und mich trotzdem getroffen hat. :-/

The Judge
07.08.2009, 15:09
Wenigstens wurden hier im Gegensatz zu FF13 (bisher!) die nicht so prallen Bodentexturen durch ordentlich Flora kaschiert. Ich hoffe natürlich ebenfalls, dass das nicht allzu sichtbare Pop-ups nach sich zieht, wobei ich damit prinzipiell eigentlich leben könnte.

Ich finde auch, dass es _bei weitem_ besser aussieht als FF11, vor allem nicht so trist.

Waku
07.08.2009, 15:33
NO ZONING.

ONE WORLD. NO LOADING.

YOU BETTER NOT FUCK THIS UP SQENIX.

Shinigami
07.08.2009, 19:33
Ok, ich scheine verpasst zu haben, warum das eine "neue" Welt mit "neuen" Charakteren ist... Das sieht doch aus (insbesondere die Charaktere) wie FFXI nur halt graphisch etwas aufpoliert?

Gogeta-X
07.08.2009, 22:42
Ok, ich scheine verpasst zu haben, warum das eine "neue" Welt mit "neuen" Charakteren ist... Das sieht doch aus (insbesondere die Charaktere) wie FFXI nur halt graphisch etwas aufpoliert?

Jupp, hast gepennt.

Tonkra
08.08.2009, 18:46
http://i27.tinypic.com/bhaqaa.jpg


Ehm was sieht daran, schon alleine vom stil her soo anders als zu FFXI aus? dafür, dass die PS3 fast 10 mal schneller oder schieß mich tot ist.. würde ich auch 10 mal besseres erwarten..

schau dir mal die bäume in FFXI im vergleich zu deinem screenshot an.. soo viel hat sich da nicht verbessert. selbst solch zelte gab es in der detailliertheit bei FFXI auch.. und von hinten sieht der char aus wie ein typischer FFXI low level white mage char.. keine ahnung was da jetz soo toll aussieht.. ich wette ingame sieht das noch nen tacken anders.. aber nicht viel anders als FFXI aus.. (hohe auflösungen, neue grafikeffekte, etwas mehr details wie fauna.. mehr aber nicht)

http://foto.arcor-online.net/palb/alben/07/160607/1280_6133653939373131.jpg

Oder die szene mit dem schiff sieht aus wie ein kleines grafikupdate, aber kein generationensprung.:

http://foto.arcor-online.net/palb/alben/07/160607/400_3566346334373564.jpghttp://foto.arcor-online.net/palb/alben/07/160607/400_3830666134353764.jpg

Natürlich punktuell sind einige grafikeffekte natürlich hinzugekommen.. (dieser glitsch effekt bei den monstern hier z.b.) und die zaubereffekte sind besser.. aber iwie wirkt es trotzdem wie das schiff aus FFXI.. gleiche flache bodentextur rauf.. und fertisch. selbst die charas haben sich nicht viel verändert.. naja.

http://foto.arcor-online.net/palb/alben/07/160607/1280_6164383764666162.jpg

und solch papierblüten wie Gogeta gepostet hat.. solche schönen zonen gab es auch in FFXI ;) und die texturen sind fast genauso matschig wie bei FFXI für den PC:

Waku
08.08.2009, 20:47
Ehm was sieht daran, schon alleine vom stil her soo anders als zu FFXI aus? dafür, dass die PS3 fast 10 mal schneller oder schieß mich tot ist.. würde ich auch 10 mal besseres erwarten..


Welcome to HD Gaming.

Can I introduce you to Mr. Diminishing returns (http://en.wikipedia.org/wiki/Diminishing_returns)?

Enkidu
08.08.2009, 22:32
Wow, das sieht echt großartig aus. Bin begeistert ^^ Die Screenshots sind imho teilweise wirklich irgendwie schicker als die von XIII, zumindest was natürliche Umgebung (Pulse) angeht.
Vor allem die Städte haben es mir mal wieder angetan. Wie schon gesagt, finde diese Parallelen seltsam schön. Wieder drei große Städte. Erinnert mich daran, als damals die erste Informationsflut zu FFXI kam und Windurst, Bastok und San Doria vorgestellt wurden - schon davon war ich fasziniert, aber das hier ist noch eine ganze Ecke besser, wenn sie sich nur ansatzweise an die Artworks gehalten haben. Bin schon auf die ersten Screenshots dazu gespannt.

Rinsa Rominsa scheint ein bisschen was von Jeuno zu haben, man vergleiche das hier gepostete Bild nur mal mit dieser frühen Konzept-Skizze (http://images4.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/3/33/Jueno.jpg) zu besagter Stadt in FFXI. Auch könnte es sein, dass die ersten Demo-Videos zum damals noch nicht näher benannten MMORPG aus dem FFXIV wurde dieses Rinsa Rominsa zeigten.
Uldah erinnert mich an die Städte der Mongolen in der Steppe, und Gridania könnte glatt als Heimat der Waldelben einem Roman von Tolkien entsprungen sein ^^

dafür, dass die PS3 fast 10 mal schneller oder schieß mich tot ist.. würde ich auch 10 mal besseres erwarten..
Nenn mir eine Spielefortsetzung, die auf der PS3 zehn mal so gut aussieht wie auf der PS2 - so etwas gibt es nicht. Selbst bei FFXIII finde ich den Unterschied zu XII nichtmal so gewaltig. Auch kann man Geschwindigkeit nicht alleine in hübsche Optik umrechnen. Wenn du solche Erwartungen hast, dann bist du schief gewickelt -_^

Abgesehen davon kann man sich auch alles irgendwo schlechtreden. Bei dem was Square Enix zu dem Spiel bis jetzt rausgehauen hat, sind irgendwelche Bodentexturen das letzte, woran ich denke.

Nocci
08.08.2009, 23:11
Wie schon gesagt, finde diese Parallelen seltsam schön. Wieder drei große Städte. Erinnert mich daran, als damals die erste Informationsflut zu FFXI kam und Windurst, Bastok und San Doria vorgestellt wurden - schon davon war ich fasziniert, aber das hier ist noch eine ganze Ecke besser, wenn sie sich nur ansatzweise an die Artworks gehalten haben. Bin schon auf die ersten Screenshots dazu gespannt.


Es sind Artworks zu 3 Städten aufgetaucht, aber es wurden 6 Städte erwähnt, eine davon - Ala Mhigo - vom Garlean Empire zerstört. Ishgard, die Stadt in den Bergen wurde noch namentlich erwähnt, was noch eine Stadt offen lässt. Bleibt natürlich offen, ob Ishgard und die noch unbekannte 5. Stadt ähnliche Bedeutung haben wie Limsa Lominsa, Ul'dah und Gridania. Zumindest Ishgard wird sicherlich auch groß und wichtig sein, da es mit den anderen 3 als "the most notable city states" aufgezählt wurde, ein Jeuno Pendant wäre möglich...

Und aus den Ruinen von Ala Mhigo könnte man auch einiges machen...von Beastmen besiedelt...Goblin City ftw :D

Oooooh ich will das Spiel haben, jetzt! Dann mach ich mir ein kleines Baumäffchen, aka Lalafell aus Gridania 8)

Book of Twilight
09.08.2009, 16:12
Ehm was sieht daran, schon alleine vom stil her soo anders als zu FFXI aus? dafür, dass die PS3 fast 10 mal schneller oder schieß mich tot ist.. würde ich auch 10 mal besseres erwarten..

schau dir mal die bäume in FFXI im vergleich zu deinem screenshot an.. soo viel hat sich da nicht verbessert. selbst solch zelte gab es in der detailliertheit bei FFXI auch.. und von hinten sieht der char aus wie ein typischer FFXI low level white mage char.. keine ahnung was da jetz soo toll aussieht.. ich wette ingame sieht das noch nen tacken anders.. aber nicht viel anders als FFXI aus.. (hohe auflösungen, neue grafikeffekte, etwas mehr details wie fauna.. mehr aber nicht)

http://foto.arcor-online.net/palb/alben/07/160607/1280_6133653939373131.jpg

Oder die szene mit dem schiff sieht aus wie ein kleines grafikupdate, aber kein generationensprung.:

http://foto.arcor-online.net/palb/alben/07/160607/400_3566346334373564.jpghttp://foto.arcor-online.net/palb/alben/07/160607/400_3830666134353764.jpg

Natürlich punktuell sind einige grafikeffekte natürlich hinzugekommen.. (dieser glitsch effekt bei den monstern hier z.b.) und die zaubereffekte sind besser.. aber iwie wirkt es trotzdem wie das schiff aus FFXI.. gleiche flache bodentextur rauf.. und fertisch. selbst die charas haben sich nicht viel verändert.. naja.

http://foto.arcor-online.net/palb/alben/07/160607/1280_6164383764666162.jpg

und solch papierblüten wie Gogeta gepostet hat.. solche schönen zonen gab es auch in FFXI ;) und die texturen sind fast genauso matschig wie bei FFXI für den PC:

Ich frag mich langsam echt wo du solche Erwartungen hernimmst?
10x bessere Technik bedeutet nicht 10x besseres Aussehn. Wir reden hier nicht von 2D zu 3D...

Von solchen "visuellen" Sprüngen sind wir schon lange weg, solche wird es auch nie wieder geben, dafür ist die Technik zu weit, alles was man bis jetzt nur noch sehn wird sind höhere Auflösungen und mehr Details, bis zum Photorealismus. Was soll man auch mehr erreichen?

Is ja ok, wenn du meinst das FFXIV nur wie ein aufpoliertes FFXI aussieht, aber letztendlich ist es deutlich aufpoliert(deutlich mehr als du es zumindest behauptest), den Unterschied zwischen den Bäumen in FFXI und FFXIV muss man glaub ich nicht erklären...beide sehn verpixelt aus...mit dem einen Unterschied das sie es in FFXI wirklich sind und in FFXIV "erscheint" es verpixelt, aber nur weil nun mal jedes Blatt einzeln sichtbar ist...

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/307/582/ff14_25.jpg
Schau dir einfach die Blätter auf dem von Gogeta geposteten Bild oben rechts in der Ecke an...muss man dazu was sagen? Wer da nicht den Unterschied zu FFXI klar erkennt dem is nich zu helfen :p
Alleine im Hintergrund die Bäume...keiner sieht aus wie der andere, haben komplett unterschiedliche Formen und man hat zwar bisher keine bewegten Bilder gesehn, aber ich glaube stark daran das die Bäume sich im Wind auch teilweise wiegen werden, was das Ganze in Bewegung nochmal viel schöner aussehn lassen wird.

Zu dem Bild von mir...was hat des zu heissen das der Char aussieht wie ein typischer Low Lvl White Mage? Trotzdem sieht er selbst und auch alles um ihn herum richtig gut aus. Die Zelte gabs auch in FFXI...ja kann man so sagen, nur mit dem Unterschied das sie in FFXIV hochauflösender sind, sie besitzen Schatteneffekte was man am Dach erkennt, es gibt zig Details am Zelt selbst, wie Schlaufen, Seile und Nähte.

Aber das is jetzt alles Kleinkackerei...

Letztendlich gehts nur darum, was anderes als "höhere Auflösung", "mehr Details" und "mehr Grafikeffekte" kann man nicht erwarten, weil sich die Spiele der nächsten Jahre(wenn nich Jahrzente) nicht anders unterscheiden werden, rein von der Grafik her. Und für mich hat FFXIV alles davon mehr als nur minimal verbesset im Gegensatz zu FFXI. So viel steht fest!

Nocci
10.08.2009, 19:49
Ich mal wieder, hab mir ein Tree City Central Wallpaper gebastelt...jetzt muss ich nurnoch warten bis ich mir den Monitor in entsprechender Größe leisten kann 8)

http://img4.imageshack.us/img4/7/gridania.jpg

Edit:

Die anderen beiden auch noch verwurstet:

http://img16.imageshack.us/img16/7034/limsalominsa.jpg
http://img13.imageshack.us/img13/4494/uldah.jpg

Sasuke
11.08.2009, 14:33
@Nocci

Sieht gut aus :)





Anwesende Entwickler
- Hiromichi Tanaka (Produzent) plus mehrere Entwickler des Final Fantasy XIV-Teams.

Spiele-Lineup
- Final Fantasy XIV (PS3) **Spezial-Präsentation**

Wenn sie da wirklich nichts neues zeigen bzw nicht mal Ingame dann stimmt da was nich. Tanaka ist plus paar Entwickler da, dann wird noch eine Spezial-Prsäentation angekündigt. Ich bin mir ziemlich sicher das es Ingame material zu sehen gibt.

Andrei
11.08.2009, 15:11
ich freu mich richtig bei so einem Mammut MMORPG von Anfang an dabei sein zu können. Bei WOW hatte ich immer das Gefühl ein Nachzügler zu sein.

Waku
11.08.2009, 16:06
Wenn sie da wirklich nichts neues zeigen bzw nicht mal Ingame dann stimmt da was nich. Tanaka ist plus paar Entwickler da, dann wird noch eine Spezial-Prsäentation angekündigt. Ich bin mir ziemlich sicher das es Ingame material zu sehen gibt.

Mmmmmaybe, i don know... still don't buy it.

You better get your Peecee ready. You're missing out (http://store.steampowered.com/app/8500/) on deals allready.

:hehe: :hehe:
http://store.steampowered.com/app/5333/

Ich wünscht das tatsächliche Spiel wär so.

Book of Twilight
12.08.2009, 14:46
Also mich hat die Ankündigung zu FFXIV auf der GamesCom auch etwas stutzig gemacht. Ich bin ja vorerst davon ausgegangen, das man eh nichts wirkliches zu sehen bekommt, geschweige denn was neues.

Wenn jetzt aber Tanaka und Entwickler erscheinen erhoff ich mir doch zumindest ansatzweise was interessantes. Nicht unbedingt was "neues", aber wenigstens noch ein paar mehr Details zu bisher bekanntem vielleicht. In-Game Szenen erwarte ich aber nicht wirklich, ich glaube wenn, dann wirds die erst auf der TGS geben, wenn überhaupt. Sollte der BETA Test aber wie spekuliert wirklich schon im September/Oktober losgehn, dann erhoff ich mir auf der TGS so EINIGES an In-Game Material^^

Ich hoff nur es wird irgend ne Möglichkeit geben mit "rationalen" Mitteln am BETA Test teilzunehmen, ohne gleich irgendwas besonderes kaufen zu müssen oder sonstwas.

PS: In WoW Nachzügler zu sein hat ja nicht wirklich Nachteile(seit WotLK zumindest nicht mehr), da jeden Patch mit neuer Raidinstanz eh wieder en kompletter Re-Roll des Equips etc ansteht. Kannst also im Grunde immer mit einsteigen. Bei FFXI fand ich des schon heftiger^^ Da hast als Nachzügler einfach total verloren xD
Ich hab damals die PS2 Version 5 Monate nach US Release angefangen und fande schon oft das ich vielen hinterherhänge, was sich im Laufe der Zeit relativiert hat, aber trotzdem war ne ganze Ecke lang immer en bissle Frust mit dabei wenn man wusste Freunde und Bekannte sind soweit vorraus :/
Am Ende wars dann zwar umgekehrt, aber trotzdem freu ich mich tierisch bei FFXIV wirklich von Anfang an Dabei zu sein wenn die ganze Welt erst mal erforscht und entdeckt und "entschlüsselt" werden muss^^

Waku
12.08.2009, 14:58
Am Ende wars dann zwar umgekehrt, aber trotzdem freu ich mich tierisch bei FFXIV wirklich von Anfang an Dabei zu sein wenn die ganze Welt erst mal erforscht und entdeckt und "entschlüsselt" werden muss^^

Das Entschlüsel soll mall schön minimiert werden. Das letzte was man mittlerweile gebrauchen kann sind die von den wenigen vorhandene Quest in FFXI mehr als kryptischen Quest Beschreibungen. WoW hat auch da die Messlatte schön gelegt. Ich werd nen scheiss tun und wieder ne halbe Stunde auf Alahkazam vertödeln nur um den Namen eines Mobs rauszufinden.... wobei man so die lächerlichen Zeiten als Bum mit nehm Party Plakat in Juno zumindest mit IRGENDETWAS auffüllen konnte.

New Standarts, Bitches.

Blade_ss
12.08.2009, 15:29
...


woooot, pherox, taka, inferia! :D <3

bei den neuen bildern fühlt man sich gleich wieder total heimisch udn wohl-behalten :p

*sucht unterdrück*

Book of Twilight
12.08.2009, 16:10
Das Entschlüsel soll mall schön minimiert werden. Das letzte was man mittlerweile gebrauchen kann sind die von den wenigen vorhandene Quest in FFXI mehr als kryptischen Quest Beschreibungen. WoW hat auch da die Messlatte schön gelegt. Ich werd nen scheiss tun und wieder ne halbe Stunde auf Alahkazam vertödeln nur um den Namen eines Mobs rauszufinden.... wobei man so die lächerlichen Zeiten als Bum mit nehm Party Plakat in Juno zumindest mit IRGENDETWAS auffüllen konnte.

New Standarts, Bitches.

Naja ok, das meinte ich nich unbedingt mit entschlüsseln, aber Gott JA, ich hoffe das die Questbeschreibungen in FFXIV deutlich eindeutiger ausfallen xD

In FFXI hast ja ab und zu Quests gekriegt wo du dann einfach dastehst und nicht mal weisst was du tun sollst, geschweige denn wo du es tun sollst...des war schon ab und zu nervig jedes mal erst im Net gucken zu müssen...vor allem da ich jemand bin der gerne alle Quests erledigt, auch wenn sie keinen "Reward" Nutzen bringen, aber einfach nur um die Charaktere alle besser zu kennen ^^ Nich um sonst hab ich mir in WoW die Mühe gemacht "Meister der Lehren" zu Ende zu bringen <.<

Aber zurück zum Thema, mit entschlüsseln mein ich eher die Welt an sich, wenn man vielleicht Orte entdeckt, von denen man einfach noch nicht weiss wofür sie gedacht sind, was man dort erledigen kann oder ob se vielleicht Storyrelevant sind etc^^ Sowas mochte ich tierisch an FFXI, die Welt von WoW war für Lore Fans zwar richtig nice designt, aber wems nur ums vorrankommen ging hat die Welt links liegen lassen können :/

Waku
12.08.2009, 19:47
Aber zurück zum Thema, mit entschlüsseln mein ich eher die Welt an sich, wenn man vielleicht Orte entdeckt, von denen man einfach noch nicht weiss wofür sie gedacht sind, was man dort erledigen kann oder ob se vielleicht Storyrelevant sind etc^^ Sowas mochte ich tierisch an FFXI, die Welt von WoW war für Lore Fans zwar richtig nice designt, aber wems nur ums vorrankommen ging hat die Welt links liegen lassen können :/

Nana, das is wieder das übliche You-get-out-what-you-put-in Syndrom. Das gleich kann man über jedes MMO sagen, ebenso FFXI. Aussnahme die Storyline Quests aber da wurde Blizz über die Jahre hinweg auch besser (vom Abpruptem Ende von The Missing Diplomat zu Wrathgate). Im Gegenzu zu FFXi hat man bei Wow wenigstens Hunderte kleine Nebenstories die in den ganzen Quest Flavour Texten drin stecken... wenn man sich den die mühe gibt und sie liest.

Tonkra
13.08.2009, 13:23
woooot, pherox, taka, inferia! :D <3

bei den neuen bildern fühlt man sich gleich wieder total heimisch udn wohl-behalten :p

*sucht unterdrück*

ehh ja ich bin taka *G* oder meinst du den kleinen takaveli? :) hey wer bisn du?? :))
war auf jedenfall ne tolle zeit :))


PS: sollte nich die beta schon september starten? denke mal dass dieser termin zu voreilig angesetzt war :)

Book of Twilight
13.08.2009, 13:47
Nana, das is wieder das übliche You-get-out-what-you-put-in Syndrom. Das gleich kann man über jedes MMO sagen, ebenso FFXI. Aussnahme die Storyline Quests aber da wurde Blizz über die Jahre hinweg auch besser (vom Abpruptem Ende von The Missing Diplomat zu Wrathgate). Im Gegenzu zu FFXi hat man bei Wow wenigstens Hunderte kleine Nebenstories die in den ganzen Quest Flavour Texten drin stecken... wenn man sich den die mühe gibt und sie liest.

Naja ok, stimmt auch wieder, aber ich hab mir die "Mühe" in WoW ja einigermassen gemacht, aber mich hats einfach nich mitgerissen :/
WotLK hatte mit Abstand die besten Quests, da hat Blizzard auch ordentlich dazu gelernt, aber rein Storymäßig was Raids anbelangt sind se 2 Schritte zurück gegangen im Vergleich zu Burning Crusade. Durch die langen Vorquests die erforderlich waren für die Raidinstanzen wurde des ganze irgendwie netter präsentiert und in WotLK hats das gleiche im Grunde auch, aber eben nur durch die allgemeinen Quests die in dem Areal so zu machen sind ohne direkten Bezug darauf das man sich auf den Weg machen soll die Lore Bosse zu bekämpfen etc. Find ich schade, das haben sie in BC IMO deutlich besser hinbekommen!

Und wegen dem BETA Test, vermutet wurde ja nur das er im September startet, weil SE Stellenausschreibungen für Game Master hatte die ab September losghen sollen. Kann heissen der BETA Test für FFXIV geht im September los, oder auch nicht und es waren GMs die se für FFXI suchen oder sonstwas. Offizielle Termine dafür gabs noch nicht, nur die Aussage das der BETA Test für FFXIV länger ausfallen soll, wie damals zu FFXI.

Tonkra
14.08.2009, 08:21
Ich glaub auf einen Release vor ende 2010 darf man auch nicht mehr hoffen ;) ich glaub da bin ich sehr gut mit AION bedient erstmal, welches am 20./25. september startet :)

Rina
14.08.2009, 16:30
Auch kann man Geschwindigkeit nicht alleine in hübsche Optik umrechnen.
Tja, und wenn dann nicht linear :3

Dazu hat FF XIV ja auch noch einen 24 Stunden Rhythmus und Wetter, was dann in Bewegung auch (hoffentlich ^^' ) noch mal eine ganze Ecke besser wirkt als FF XI. Wenn man das dann zusammenrechnet, Texturen 2 Mal so gut, Wetter 2 mal so gut, Animationen 2 mal so gut wie FF XI sieht es schon 16 mal so gut aus wie FF XI und wenn man das Ergebnis dann durch Pi teilt ist es immer noch um den Faktor 5,0929581789406507446042804279205 besser :hehe:nton:

Aber mal Spaß beiseite :D . Natürlich ist das hier das FF XI Team, wieso sollte es innerhalb von 5 Jahren grundlegend anders aussehen? Das ist zwar in der Hauptserie inzwischen der Fall, aber für ein "FF XI-2" sieht es doch sehr sehr gut aus und Fans fühlen sich augenscheinlich gleich wie zu Hause :A


Edit: Abgesehen davon muss das Team die Umgebungen natürlich auch gleichmässig bauen. Ich denke im Vergleich mit RPGs gibt es in MMORPGs doch aktuell wenig technisch zu kritisieren wenn man sich FF XIV oder auch AION anschaut.

Waku
15.08.2009, 15:17
Durch die langen Vorquests die erforderlich waren für die Raidinstanzen wurde des ganze irgendwie netter präsentiert und in WotLK hats das gleiche im Grunde auch, aber eben nur durch die allgemeinen Quests die in dem Areal so zu machen sind ohne direkten Bezug darauf das man sich auf den Weg machen soll die Lore Bosse zu bekämpfen etc.

Attunement sux.

Der Weg nach Uldaman bei dem man sich mit nehm ganzen Volk befreundet und den beiden Titan Brüdern ist viel besser. Lore das jeder erleben kann.

Attunement is boring and booooooooooooooooooooooring.

Book of Twilight
15.08.2009, 15:34
Also persönlich hoff das es Atunement im Sinne von CoP auch wieder geben wird, mir gefällt sowas :p

CoP war IMO des beste in FFXI was man spielen konnte^^
Kann auch ruhig wieder so schwer sein wie CoP oder zumindest anspruchsvollere Kämpfe haben(nicht unbedingt so Klassenabhängig wie in FFXI)

Nocci
16.08.2009, 09:31
:hehe:

http://img39.imageshack.us/img39/9373/noescape.jpg

Blade_ss
17.08.2009, 12:51
ehh ja ich bin taka *G* oder meinst du den kleinen takaveli? :) hey wer bisn du?? :))
war auf jedenfall ne tolle zeit :))


ahh, tonkra is taka, alles klar. hier Rautha :D

edit: ah, dachte du wärst "takahishy". verdammte namens-ähnlichkeit


btw. SE line-up confirmation.
http://games.ign.com/articles/100/1008706p1.html
(glaub hier wurde bisher nur spekuliert) ;)

schade, dass ich nicht dort bin, aber HD-vids ein paar minuten/stunden später übers netz is auch in ordnung^^

nocci: lol. hammer^^

Nocci
17.08.2009, 14:42
btw. SE line-up confirmation.
http://games.ign.com/articles/100/1008706p1.html
(glaub hier wurde bisher nur spekuliert) ;)

schade, dass ich nicht dort bin, aber HD-vids ein paar minuten/stunden später übers netz is auch in ordnung^^

nocci: lol. hammer^^

Nah war schon ein Weilchen bekannt, der Artikel den du verlinkt hast, ist ja auch schon fast 3 Wochen alt ;)

Ich fahr jedenfalls Samstag hin und werd reichlich Bilder machen - sofern es den was sehenswertes gibt, aber ich hoff mal ganz fest...

Mittwoch in der früh wissen wir mehr: http://ffxi.onlinewelten.com/

Blade_ss
17.08.2009, 15:47
ahhh ja lol.
scheiß euphorie^^

Book of Twilight
17.08.2009, 16:05
Solang das Goodie kein "FFXIV Beta Key" ist, is es mir nich so wichtig xD

SOLLTE es aber en Beta Key sein, oder auch nur sowas wie ne exklusive Möglichkeit sich für den Beta Test einzutragen, dann werd ich alles daran setzen auch noch hochzufahren nur um das abzugreifen xD

Waku
18.08.2009, 12:12
Scheint sich woll doch zum großen MMO Event zu mausern.

Guild Wars 2, World of Drakness MMO, Eve Online Console Crossover Shooter... und das alles in Köln wo die GamesCon in Leipzig dieses Jahr groß einen auf Online Schwerpunkt gemacht hat. :hehe:

Book of Twilight
18.08.2009, 15:11
War ja abzusehn das die GC in Leipzig nich mal mehr ansatzweise interesant wird, nachdem viele große Entwickler schon im Vorfeld ihre Unterstützung der GamesCom in Köln zugesagt haben.

Ganz ehrlich...is Leipzig selber Schuld...wer meint als Stadt und ohne die BIU einfach mal eben ne gleichwertige Messe auf die Beine zu stellen, der kann ja nur scheitern. Die Besucherzahlen habens ja gezeigt...43.000 Besucher auf der GC Online...und gerade mal 500 Journalisten im Vergleich zu den fast 4000 vom Vorjahr...und das waren alles wahrscheinlich nur Besucher aus dem lokalen Raum...

Nocci
19.08.2009, 08:12
OMG, FFXIV anspielen auf der Gamescom...ich steh am Samstag um 4 Uhr auf nur um rechtzeitig dazusein...


Endlich ist es so weit! Die GamesCom in Köln eröffnet heute seine Pforten und hat reichlich schöne Sachen mit gebracht. Aber der größte Knaller wird wohl dies Jahr bei Square-Enix zu sehen sein. Denn die Weltpremiere von Final Fantasy 14 steht an. Ihr könnt eine/r der ersten sein die die Alpha version dieses Spiels anspielen dürfen. Es werden jeden Tag 6x Final Fantasy 14 Events bei Square-Enix statt finden wo jeweils 12 Spieler in 3 durchgängen das Spiel anspielen können (18x 15min für je 12 Spieler). Wir werden auf der GamesCom auch vor ort sein und Teilnahme Tickets für diese Events vor der Bühne verteilen. Seid also schnell und sichert euch eins bei uns ;)

www.ff-xi.net

Edit:
Liveblog von einem der in 4 Minuten dran is mit spielen:
http://www.ffxivcore.com/index.php?/topic/424-ffxiv-at-gamescom-updated-all-the-time/

Fallout
19.08.2009, 09:43
OMG, FFXIV anspielen auf der Gamescom...ich steh am Samstag um 4 Uhr auf nur um rechtzeitig dazusein...



www.ff-xi.net

Edit:
Liveblog von einem der in 4 Minuten dran is mit spielen:
http://www.ffxivcore.com/index.php?/topic/424-ffxiv-at-gamescom-updated-all-the-time/
Wer hätte mal gedacht das heute ganz japan auf köln schaut XD

cejian
19.08.2009, 11:22
Damit hätte sich auch geklärt was ich morgen als erstes mache wenn ich da bin... :D

Waku
19.08.2009, 11:39
I am the Milkman.

My Milk is delicious. (http://gamevideos.1up.com/video/id/25995)

Early Alpha looks early.

Nocci
19.08.2009, 11:46
I am the Milkman.

My Milk is delicious. (http://gamevideos.1up.com/video/id/25995)

Early Alpha looks early.

Red Lotus Blade!

Dodos!

Book of Twilight
19.08.2009, 11:50
Okay...Kumpel und ich hatten in Erwägung gezogen morgen früh evtl zur GamesCom zu fahren wenn der erste Besuchertag ist...

Und nun machen wir das 1000% sicher!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

OMFG SPIELBAR???? Ich nehm alles pessimistische zurück was ich gegen die GamesCom gesagt hab...PS3 Slim Ankündigung und dann jetzt sowas? Europa wird endlich mal "gewürdigt" xD

Ich bin morgen mitm Kumpel sofort wenn die Türen aufgehn am FFXIV stand!!!!

edit: OMg und grade noch gelesen, am Samstag um 11:15 nochmal ne Präsentation in der neue Infos bekannt gegeben werden sollen HOLY SHIT!

Waku
19.08.2009, 12:13
http://i32.tinypic.com/2nb7cpv.png

Nocci
19.08.2009, 12:22
http://img40.imageshack.us/img40/3822/img4817copy.jpg

Fertigkeiten Slots...

Ich brech weg, dass die ersten ingame Bilder von FFXIV die die Welt sieht, deutsche Bildschirmtexte haben :D

Blade_ss
19.08.2009, 12:34
sehr nice

- job change immer
- slots und skills sichtbar
- schöne grafik für early alpha. geile draw-distance(sic)


auf Bluegartr gehts grad voll ab^^

btw. das handy-kamera video downloaden und im quicktime ansehen. sieht gleich viel besser aus

edit:
2. gameplay vid:

http://gamevideos.1up.com/video/id/25997


edit2: playing with taru
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54449

edit 3: book of Twighlight:
spezialauftrag für dich ;)
wenn du spielst. versuch so weiiiit wie möglich zu laufen um herauszufinden ob es zones (lawl -_- ) gibt. die meute auf BG wartet nur so darauf zu wissen wie SE es damit hat...

Waku
19.08.2009, 14:05
Animation (http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54445)

Enkidu
19.08.2009, 15:14
Wow, wer hätte gedacht, dass mal auf einer europäischen, ja auf einer deutschen Messe gleich um die Ecke die ersten Gameplay-Szenen aus einem neuen Final Fantasy Hauptteil zu sehen sein würden :D

Sieht imho absolut genial aus, vor allem, wenn man bedenkt, dass das noch lange nicht die endgültige Version ist und sie noch viel Zeit für Verbesserungen haben. Bin geradezu irritiert, dass die Umgebung in einem MMORPG so viel schöner wirkt als das, was wir bis jetzt von FFXIII gesehen haben. Erinnert sich noch wer daran, wie die ersten Videos von XI aussahen? Da war der zehnte Teil auf den ersten Blick doch noch detaillierter.

Haha, stimmt. Zuerst die Slim PS3 und jetzt ist FFXIV auf der GamesCom spielbar. Ich fahr da am Sonntag auch hin ^^ Ist grad wie Weihnachten für mich ...

Book of Twilight
19.08.2009, 15:41
Ich geb mir im Moment erst mal extra keine Gameplay Videos...ich wills lieber direkt live sehn damits mich besser umhaut xD

Und ich schau mal wie weit ich mit dem laufen komme xD Aber an sich würd ich nich damit rechnen das mehr als diese eine Zone überhaupt in der Alpha implementiert ist xD

PS: Heute nacht um 4 Uhr gehts los damit wir zwischen 8-9 Uhr dort ankommen...ich bin immer noch am rätseln ob schlafen, oder durchmachen...

Blade_ss
19.08.2009, 15:56
Ich geb mir im Moment erst mal extra keine Gameplay Videos...ich wills lieber direkt live sehn damits mich besser umhaut xD

Und ich schau mal wie weit ich mit dem laufen komme xD Aber an sich würd ich nich damit rechnen das mehr als diese eine Zone überhaupt in der Alpha implementiert ist xD

PS: Heute nacht um 4 Uhr gehts los damit wir zwischen 8-9 Uhr dort ankommen...ich bin immer noch am rätseln ob schlafen, oder durchmachen...


heheh viel spaß. ich beneide dich :)
btw. wurde schon geklärt. momentan sind dort unsichtbare Mauern wo man dagegenläuft.
also ...GENIEß ES! :p

Book of Twilight
19.08.2009, 16:04
Das werd ich 1000%ig xD
Ich hab ja nur die 2-3 Bilder gesehn und ich kann gar nich erwarten das alles in Bewegung zu sehn :D
Ich hoff mal es besteht die Möglichkeit mehrere dieser "Einladungen" zu bekommen, dann versuch ich vielleicht 2-3x zum spielen zu kommen :creepy:

Und wenn die restliche Zeit erlaubt schau ich mal wegen White Knight Chronicles, God of War 3, Uncharted 2, Heavy Rain und sonst interessanten Kram noch an anderen Ständen vorbei, ansonsten FFXIV FTW! *freu*

Rina
19.08.2009, 16:34
Bin geradezu irritiert, dass die Umgebung in einem MMORPG so viel schöner wirkt als das, was wir bis jetzt von FFXIII gesehen haben. Erinnert sich noch wer daran, wie die ersten Videos von XI aussahen? Da war der zehnte Teil auf den ersten Blick doch noch detaillierter.
1. Das ist bisher bei jedem MMORPG <> RPG so :hehe:nton:
2. Naja, die Charaktere sehen ich FF XIII schon etwas besser aus, auch in Echtzeit. Ansonsten bin ich da auch etwas verwundert dass man die kleineren Areale nicht noch detaillierter gestaltet und die größeren halt auch. Bin mal auf die ersten Videos aus z.B. Städten gespannt, die sollen ja in XIII deutlich lebendiger als in X oder XII (Ausnahmen halt das berühmte Rabanastre) rüberkommen, bei XIV ist es da wegen der Rudel an PCs vielleicht genau andersrum ;) . X ist halt wie du schon sagtest auch nicht durchgehend~ detaillierter :3

Nocci
19.08.2009, 22:50
Warst du das?

...Monsanto dioxine...

Wenn ja, dann LOL :D

dread
20.08.2009, 06:53
Entweder hat bis jetzt keiner das KS verstanden oder es ist total lahmarschig. Ich kann mir nicht helfen.

Blade_ss
20.08.2009, 07:39
Warst du das?


Wenn ja, dann LOL :D

ja, rotfl^^

dread: http://ps3.ign.com/dor/objects/823994/square-enix-ps3-mmorpg-untitled/videos/gcom09_ffxiv_3_081909.html

hier mal etwas besser. skills auswählen > attacken folgen dann automatisch. mit cool-down. verbrauchen TP. wenn du gehittet wirst bekommst 2 TP zurück. für den mob 1 bekommt er 2000 TP zurück. red lotus 1 braucht 500. runsumhieb 1505. schutzschild 500 TP. 2. red lotus braucht 10 TP (...?...). 2 mob tot bringt keine TP zurück. also das sieht man in diesem vid...

scheint so wie bei WoW Thief/Rogue zu sein, so ne Art Rage Leiste oder Ausdauer, die sich auffüllt und leert.

Nocci
20.08.2009, 10:30
Entweder hat bis jetzt keiner das KS verstanden oder es ist total lahmarschig. Ich kann mir nicht helfen.

Es funktioniert auch noch garnicht richtig, haben schon einige bei ihrem ersten Eindruck beschrieben, Ranged Combat und Magic tun wohl noch nicht so ihren Dienst. Und alles was man an Zahlen rumfliegen sieht hat auch kaum Bedeutung, Alpha Version halt.

Ich denke man wollte mal die Hintergründe und die Animationen zeigen, die sehen nämlich schon ziemlich fertig & sehr gut aus!


Cej wird's wahrscheinlich grade zocken :D


ABER:
Was mir bei de Skills aufgefallen ist, aufgefallen ist: die haben ja nochmal jeweils 'ne extra Leiste die fast leer ist. Wirkt auf mich wie so 'ne Art tnl leiste für die jeweiligen Skills, auch wenn sich dort in den Videos nix tut.

Blade_ss
20.08.2009, 11:15
diese blaue hintere leiste hab ich auch scon angesprochen. hab noch kp was das sein soll


hier neue JP pics
http://news.dengeki.com/elem/000/000/187/187560/

Nocci
20.08.2009, 11:29
diese blaue hintere leiste hab ich auch scon angesprochen. hab noch kp was das sein soll
aber exp? dachte es wurde gesagt, dass es ein neues system gibt? keine exp. sondern diese waffenskills/slots oder so.

hier neue JP pics
http://news.dengeki.com/elem/000/000/187/187560/

Dann nennt man's halt Skill Points statt Exp, aber irgendwas um den Fortschritt zu messen wird schon drin sein. Wie genau es funktioniet wird sich dann zeigen^^

Aber die Bilder sind ja nice! War ja klar, dass sie ihre japanische Fangemeinde nicht im Stich lassen wenn's darum geht jemandem was neues zu präsentieren ;)

Blade_ss
20.08.2009, 13:29
- summons important to story therefore there's no pet/summon class atm :<
- seamless world
- focus on pve just like ffxi, pvp might be added in a sport-like manner in future (so, just like ballista?)


http://www.ffxivcore.com

wird gleich upgedated

Nocci
20.08.2009, 13:55
Liest sich gut!
Hoffe nur, dass es Pet Jobs geben wird, das mit dem Summoner is schade :(

Und das zur Beta könnte man so interpretieren, dass es vielleicht noch dieses Jahr was wird :D

Sasuke
20.08.2009, 14:06
Da ich am samstag nen ziemlich üblen unfall hatte, ich nicht mehr laufen kann und mein gesicht total "zermatscht" ist, kann ich leider nich so über beide ohren grinsen wie ich es gerne tun würde.

Ingame schaut alles wunderschön aus. und.. HAB ICH ES NICHT GESAGT?! WIR WERDEN INGAME SEHN! nyhaha :D ^^

System schaut interessant aus, da warte ich aber noch bis zur beta phase bis ich da meine 100% meinung habe.

Zum Interview was bei FFXIVcore erschienen ist:



Yes the story is defiantly very important for FF14. We will have high quality cutscenes with voiceovers and fx, please look forward to it.

There will also be voiceovers on mostly every character/npc in the game.HQ Cutscenes mit voiceovers .. das wird einfach unglaublich. FFXI story (Zilart, CoP) waren für mich so gesehen die besten storys aus der ganzen Final Fantasy reihe. Ich kann es kaum erwarten so etwas und auch noch mit Voices (also mit mehr Emotionen) zu erleben. Gänsehautfeeling!


Yes, we're planning several things so you can enjoy the game, for example the fishing you mention will be a class. But outside of the class system there will be other things to do. For example during FFXI players figured out a way to invent a new game by using the existing system. So that's going to be interesting, we'd like to do that for FFXIV as well. So we're looking forward to what the players will do with our system there.
Klingt alles sehr gut, hoffe square setzt das auch ordentlich um.


We can't really mention which summons will be in. But what we can say is that some is going to be really important in the storyline. It's not going to be included in the game like FFXI. At the moment we don't really have a class, a pet class / summoner. Not at the moment at least. So it will be implemented in the game in a different way. Please check back with us in the future.Hmm alright, Summons werden wichtig für die story sein aber es wird kein SMN verfügbar sein. Wird bestimmt paar jahre später nachgereicht. Die Frage ist allerdings was für summons sie auswählen. Ich kann mir gut vorstellen das die Summons aus Ivalice bzw FFXII ihren grossen auftritt finden werden.


One thing to note is that FFXI used its own system, this time Final Fantasy XIV is going to be seamless. No zoning! Just like in World of Warcraft.

You'll be able to walk from the city to the battlefield without any zoning.Wird viele leute u.a. Waku sehr freuen. Mir ist es ziemlich egal, ich mein, wo soll ich nun hinzonen wenn ich 100 monster hinter mir hab? :D



Also, this time the weapons are going to be worn out, a durability system. So you will have to repair them and it will cost money.Das allerdings gefällt mir überhaupt nich. Arg ich mein wtf.. Monster hunter style? Nervig.


The beta is not going to be in the far future *laughs* We want to do it as soon as possible.
Ich kann mir sehr gut vorstellen das sie die beta Weihnachten/Frühling geplant haben. Spätestens März würde ich sagen.


System Requirements?

We're not done with analyzing this just yet, but it's going to be fairly high since FFXIV is going to be on HD on Playstation 3.
Srsly, i think i gonna run with the ps3. Even when the Slim looks like garbage.

Mal schaun, was noch so an infos geben wird. Ansonsten ist ja bald die TGS.

Blade_ss
20.08.2009, 14:35
Das allerdings gefällt mir überhaupt nich. Arg ich mein wtf.. Monster hunter style? Nervig.



dachte ich mir zuerst acuh immer...bevor ich wow gespielt haben.
also in WoW wars schon ganz ok. kein stress außer bei neuen instanzen. da musste man dann mehr hinblättern.
ich hoff ja auf ne mischung aus NPC repair und blacksmith skill repair.

btw. was hast du aufgeführt? :o
gute besserung jedenfalls

Enkidu
20.08.2009, 15:32
Jo, gute Besserung, Sasuke!


Sehr interessante neue Infos sind das ^^ Klingt spannend. Und diese Gildenblätter/Aufträge erinnern mich irgendwie an die Nebenquests von FF Tactics A2. Nicht übel.

Can we expect exp loss?

We're still adjusting and discussing this. It may or may not be an exp-loss when you die in FFXIV. But it will be a lot less than it's in FFXI. However, as said we might not include an exp loss at all in FFXIV. In the alpha version we have exp loss currently, but this is still being adjusted, since it's an alpha version. So it's not decided on.
Yay! Fand den Verlust in XI schon recht heftig (insbesondere da man ja oft ohne Eigenverschulden verrecken konnte, wenn man die falschen Leute in der Party hatte). Da beginnt man den Tag auf Level 27 und endet irgendwo bei 25 oder so :rolleyes:

The Judge
20.08.2009, 15:47
Hm, ich muss gestehen, dass - so toll das Spiel optisch auch aussieht - mir das Kampfsystem sehr undynamisch und langsam vorkommt, wie in FF11 eben. Basiert natürlich nur auf meinem Ersteindruck, jedoch hatte ich irgendwie mit etwas Frischem, "Fetzigerem" gerechnet. Aber vielleicht tut sich da ja auch noch so einiges, Alphaversion halt. ^^
Dass das Spiel "seamless" sein wird, finde ich schonmal gut, das kann viel zur Atmosphäre und zum Spielgefühl beitragen. Ein Repairsystem hätte aber meiner Meinung nach nicht sein müssen. Sowas mag vielleicht irgendwo zum "Realismus" beitragen, doch finde ich, dass es nur ein weiterer, unnötig streckender Kosten- und somit auch Zeitfaktor in einem MMO ist.


Yay! Fand den Verlust in XI schon recht heftig (insbesondere da man ja oft ohne Eigenverschulden verrecken konnte, wenn man die falschen Leute in der Party hatte). Da beginnt man den Tag auf Level 27 und endet irgendwo bei 25 oder so

Vermutlich bin ich durch meine Abstinenz absolut nicht mehr auf dem neuesten Stand, aber hieß es nicht, FF14 würde auf ein Erfahrungspunktesystem verzichten?
(Entweder nicht auf dem neuesten Stand oder ich habe da mal wieder komplett was verpeilt^^).

Wenn ich es spielen sollte, wird mein Charakter definitiv, unabänderlich und unumstößlich ein Lalafell!

Blade_ss
20.08.2009, 16:10
für diejenigen die nicht auf BG sind:



One new thing that I have found is an interview here.
[url=http://www.famitsu.com/game/news/1226816_1124.html]

It's a Famitsu interview at Gamescon and a translation is posted at Endless Journey's FFXIV blog that has not been mentioned that I will post below

・At this moment, 40-50% completion.

・The graphic quality will be tune up even more. You can see each tree very clearly even they are very far away.

・macro feature will be added.

・UI layout can be movable by players themselves.

・The smile Icon is emote function.

・Those icons below the screen are called action command.

・You can set abilities that you had on those action command.

・Once you select the command, it will show on one of the 2 gauge in the middle of your screen. Each gauge represent left and right hand.
For example, your left hand equipped with a shield, so those shield related command will be appeared on the left hand gauge.

・When the action gauge reached, the command that you set, will be cast.

・There will be a power gauge too, the more it gains, the higher your accuracy and skill power will be.

・TP gauge will effect what kind of skill you can cast too. So gaining TP will be also very important during battle.

・TP will be gained by getting hit, or hit the monster.

・The action command will be change depends on your weapon. If you put on rod or staff , it will be magic related action.

・Action command will only have 10 slots. You are able to customize those.

・The bag mark icon is item bag.

・Players are not be allow to use emote during battle.

・3 kind of camera style : 3 person view, should view, and first person view.

・Players are able to pull up their weapon even not in engage mode.

・Quest mob location will be show on your map.

・Those puks wont be appear before you finished the dodo.

・There will be a development version before beta test. The image will be like a focus group thing.

The credit for the translation goes to Maruchiru on Zam tho I cannot find the thread on there

Nocci
20.08.2009, 16:21
Gewitter!


Tag/Nacht Wechsel, Wetter Demo:

http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54649

Blade_ss
20.08.2009, 17:17
hier das ganze interview:



Here is more of the Famitsu interview translated from that same thread on Zam


We catch up to the always busy Tanaka!

On the Gamescon floor, we decided to schedule in an interview with the Producer of Final Fantasy XIV (which will be called FFXIV from here on) Tanaka Hiromichi and FFXIV’s global onkine producer Sage Sundi. We’ll report the interview with Tanaka Hiromichi. Since we’ll report on the interview with Sage Sundi at a later time, please look forward to that as well!



~~First, we ask Tanaka to personally explain the portion of the battle that is playable at this year’s Gamescon.

Tanaka: Well, I’m currently playing a guildleve called “Defeat the large cluster of Puks”
(TN: That is a poor translation of the guildleve name, sorry lol)



~~What are guildleves?

Through the adventurer guild in Eorzoa, guildleves are passes that are issued to visiting adventurers for work. If you achieve the requested job, you can receive various rewards. This is similar to quests that you often see in offline RPGs. The big difference is that you are able to cooperate with and help out fellow players. Being able to play alone or with a large group, the epitome of MMORPGs is packed in.

Tanaka: Just as the title of the leave suggests, you should defeat the puks, but first there are no puks present. You defeat Dodos and trick the puks into appearing.



~~Even elements such as solving riddles have been prepared. However, as it is a very large field, will you search for the target monster yourself?

Tanaka: Because the positions of the enemies are displayed on the map during a guildleve, it becomes a matter of searching those areas. However, as this time it is an alpha version, they are not displayed.



~~It’s said a lot, but the graphics are impressive.

Tanaka: Because it is still in development, the current version still has rough spots. In this version, the background is rather simply displayed, but in the final version, each tree will be displayed one by one to an extremely far distance.


(Here he begins to engage the Dodo.)


Tanaka: In “FFXI”, when you selected the “Attack” command, we used an auto attack system that would attack automatically. However, in “FFXIV” it is essential that you select the command every time.



~~Are the icons lined up on the bottom of the screen commands?

Tanaka: That’s right. They are called “Action Commands”. This interface, too, is still tentative. This is again a comparison to “FFXI”, but a characteristic of this game is that you are able to draw out your weapon at any time. It’s not like drawing out your weapon for a fight in “FFXI”, but you can draw your weapon even in places with no enemies and run around.



(Tanaka defeats the Dodos one after the other.)



~~Please tell us a bit more about the commands.

Tanaka: The ones lined up in a row below are the abilities in the current set. From these you choose the ability, which is registered in the gauge above as a command. In this game there are two gauges. You interact with the right and left hand. For example, because I hold my shield in my left hand, the commands related to the shield are registered on the left hand side.
(TN: I’m not sure if this means you can the shield in your right hand too. Just that he is currently holding it in his left hand.)



~~Will you activate a command soon?

Tanaka: When the gauge called the “Action Gauge” fills up, you can activate it. Moreover, there is also one called the “Power Gauge”, and by accumulating power, you influence your hits and the power of your skills. Again, on the bottom right of the screen is a gauge called “TP”, and depending on the condition (TN: amount?) of this accumulated TP, the skills you can activate change. That is why it is important to act toward accumulating TP during battles.


~~You’re saying that you accumulate TP from attacking enemies and conversely taking attacks from enemies?

Tanaka: That’s right.



(Here Tanaka lets out his blade’s special attack “Red Lotus Blade”.)



~~Oh! That’s a skill that I recognize (lawl).

Tanaka: Lettuce (lol).

Red Lotus Blade was one of the special skills introduced in “FFXI”. It was deemed the pet name “Lettuce” among the users.



~~Do you also choose magic etc. from these action commands?

Tanaka: That’s right. Depending on the present weapon (skills) the contents of the action commands change. For example, now I’m holding a sword, but if I were to change to a staff it would change to a variety of commands for a mage.



~~So that means that acquired skills will also line up in the action commands?

Tanaka: That would be the case. There are skills that you can’t acquire if your weapon’s skill doesn’t go up.



~~In the end will you have an amazing amount of skills lined up in the Action Command?

Tanaka: You have up to 10 abilities that you can set in the Action Command. It means you will customize which 10 skills you will use in the set.



~~It’s something like matching the action command to your own play style, right?

Tanaka: That’s right.



~~What’s the reason for adopting this battle system?

Tanaka: First of all, we wanted to construct a more proactive battle than an auto-battle. More than that, the reasoning was that we wanted to increase the strategy by having you choose your own commands. In order to clearly give defined roles based on ones job, “FFXI” has a premise of having a certain amount of party play. With “FFXIV” you can play alone, or have fun in small groups of two or three. Depending on those situations, you can choose how to share roles.



~~What is the “Smile Mark” in the Action Command?

Tanaka: That is an emote. In “FFXI” you performed emotes via text commands, but with “FFXIV” you can choose it with a graphical user interface. The bag mark next to it selects your items.


~~We saw it in the presentation, but the expressions of the emotes this time are really great. Can you do them during battle as well?

Tanaka: At the moment you can’t use them in battle (laugh).



~~This is a question regarding the interface. Since the resolution of future generation machines has been raised, it’s easy to properly distribute chat and statuses etc. and see information. For example, where will party members’ statuses etc. be displayed?

Tanaka: In the initial condition, it is on the right side of the screen, but in actuality the layout of the screen can be changed freely on the player’s end, such as moving the window with the mouse.



~~What is the player’s point of view?

Tanaka: Since this is only an alpha version, I don’t know how it will turn out after this, but it is a shoulder camera from over the shoulder; a so-called normal third person view. You’ll be able to change it to 3 different views.



This ends the guildleve. Using a warp point, Tanaka warps to the aetheryte of the guildleve’s starting point.



~~Will the main method of transportation in “FFXIV” be aetheryte?

Tanaka: Being able to use the warp is for when you clear the guildleve. It’s necessary to actually travel to the various destinations on your adventure. You’ll probably reflect on it as a convenient method of transportation, but it’s not something you can use at anytime. (TN: Not too sure about that last sentence. But basically you only warp after the guildleve, you need to physically travel to the spot it seems.)


~~Thank you so much for explaining the game system. Now, we will ask about the condition of the current display and the development from here on out. It was a sensational announcement at June’s E3, but we were rather surprised that less than 3 months later that it’s already playable.

Tanaka: We’re coming from the development side, but since we’ve been working one thing or another for 3 or 4 years, it feels more like “finally” to us (laugh). Concerning this version of “FFXIV”, we had the concept of presenting a certain amount to the public and taking in their opinions from as early of a build as possible.

Will add more when i find it. Again, thanks goes to Godsleftsock of Zam for translation

cejian
20.08.2009, 18:48
Da kommt man von der GC nach Hause und muss sich erstmal die neuesten infos im netz besorgen...

Na ja, anspielen war auf jeden Fall sehr nett, man hat sich direkt wieder heimisch gefühlt. Die Steuerung der alpha ist übrigens noch genau so "innovativ" wie ffxi. Meine rechte Hand hat sich nach einem kurzen Ausflug zu Beginn direkt wieder von der Maus entfernt.

Man wird am Stand in eine dreier party eingeteilt und darf dann eine von drei verfügbaren Mission erledigen. Wie der Zufall es so wollte hatte ich ganz ohne langes suchen direkt eine JP-party. Leider waren die Jungs ziemlich unfähig und ich war tatsächlich die ganzen 15min die zur Verfügung standen damit beschäftigt alleine die 5 Eichhörnchenpuschel zu sammeln, die verlangt waren, so dass ich kaum dazu kam mir die Gegend genauer anzusehen.

Alles in Allem gefiel mir das ganze schon sehr gut, vor allem das langsame Tempo des Kampfsystems mit genug Raum für strategisches Vorgehen. Die Jungs haben aber noch ein gutes stück arbeit vor sich. Es gab zum beispiel noch keine Anzeige die mir feedback geliefert hätte wie weit meine kleiner Taru...äh...Lalafell-Druide jetzt mit dem zaubern ist. Am Ende gab's dann für alle Probespieler übrigens ein mousepad.

Diomedes
20.08.2009, 20:11
Btw. gibts hier (http://news.dengeki.com/elem/000/000/187/187560/) die ersten Bilder der Jobklassen, und ein paar Monster.
Sieht stark nach Monk, Archer, Bard und... keine Ahnung aus. Vielleicht Viking.

EDIT:
Mensch, Enkidu, wenn du schon Beiträge herumschiebst, kannst du doch auch sinnigerweise überflüssige Sätze aus meinem Beitrag streichen...

Enkidu
20.08.2009, 23:25
@Seamless World ohne Zoning: Toll, seit PS2-Tagen warte ich darauf, dass die Serie diesen Punkt erreicht. Demnächst bitte auch für Offline-Abenteuer ;D
Frage mich aber trotzdem, wie das dann läuft, wenn man von einer Horde Monster verfolgt wird ... ist jedenfalls wesentlich besser für die Atmo, dass man nicht immer nur von Spielwelthäppchen zu Häppchen geht. Und es ist insofern interessant, als sie sich nun mehr Mühe bei den Übergängen von Landschaften machen müssen. Also wenn man zum Beispiel von einer Wüste in ein Waldgebiet läuft und von dort aus an den Strand oder sowas.

@Abnutzung der Waffen: Hört sich erstmal nicht so super an, ist imho mehr was für die SaGa-Reihe. Andererseits könnte das schon das Gameplay stark vertiefen, wenn es intelligent implementiert ist. Es ist jedenfalls sicher möglich, das irgendwie so einzubauen, dass es nicht nervig wird. Hoffentlich bekommen sie das hin.

@Summons: Das war doch keine Absage. Sie kommen in der Story vor und es wird vorerst keine Beschwörer-Klasse oder sowas geben. Öhm, das hatte ich mir schon so gedacht. Ich meine, dass in einem zukünftigen FF-MMORPG, das kein typisches Jobsystem mehr hat und eher in die Richtung geht, dass jeder alles machen kann (wenn auch nicht gleichzeitig), die Summons früher oder später auch für jeden irgendwie zugänglich gemacht werden, also ohne auf eine bestimmte Klasse beschränkt zu sein. Mehr so wie es unter anderem in FFVI, VII und VIII war. Gut möglich, dass sie solche Überlegungen für XIV haben.
Aber dass einige Beschwörungen eine wichtige Rolle in der Story spielen, finde ich erstmal positiv. Nicht zu vergessen dass es auch in XI zunächst keine Summons gab. Kam wenig später trotzdem alles dazu und so wird es hier auch sein, denn das Spiel hat sicherlich einige Jahre vor sich.

Hm, ich muss gestehen, dass - so toll das Spiel optisch auch aussieht - mir das Kampfsystem sehr undynamisch und langsam vorkommt, wie in FF11 eben. Basiert natürlich nur auf meinem Ersteindruck, jedoch hatte ich irgendwie mit etwas Frischem, "Fetzigerem" gerechnet. Aber vielleicht tut sich da ja auch noch so einiges, Alphaversion halt. ^^
Naja, es ist ein MMORPG, und wie du schon sagtest noch die Alpha. Ich erinnere mich noch daran, wie es damals bei XI war *g* Und das sah auch sehr anders aus im Vergleich dazu, wenn man später tolle Skills hat, in einer Party unterwegs ist und gegen interessantere Monster kämpft. Ansonsten muss es imho aber auch gar nicht viel hektischer oder dynamischer werden. Mal gucken. Ein wichtiger Faktor für die Kämpfe kann bis jetzt noch nicht so richtig begutachtet werden: Die Musik! Ein paar treibende Fanfaren beeinflussen das Kampfgefühl enorm, und ich traue gerade Uematsu zu, dass er da was feines hinbekommt ^^

Vermutlich bin ich durch meine Abstinenz absolut nicht mehr auf dem neuesten Stand, aber hieß es nicht, FF14 würde auf ein Erfahrungspunktesystem verzichten?
(Entweder nicht auf dem neuesten Stand oder ich habe da mal wieder komplett was verpeilt^^).
Doch, das stimmt schon. Ich meinte das eher allgemein was die Bestrafung fürs "Game Over" angeht. Denn irgendeine Form von Fortschritt wird es auch in XIV geben, und es ist nicht unwahrscheinlich, dass diese sich auch in einer bestimmten Art von Punkten manifestiert ... in XI konnte man tatsächlich "downleveln". Auf etwas Vergleichbares kann ich in XIV schon verzichten, wie auch immer das aussehen mag.

Wenn ich es spielen sollte, wird mein Charakter definitiv, unabänderlich und unumstößlich ein Lalafell!
Echt jetzt ^^ ? Ich war früher ein Taru, aber bin derzeit schwer am überlegen, was mich mehr reizt. Die Lalafell sind imho schon okay, aber irgendetwas von dem, was ich an den Tarus mochte, scheinen sie nicht mehr zu haben. Also ich schwanke noch zwischen Lalafell und den neuen Humes, aber meine Entscheidung wird wohl stark davon abhängig sein, wie genau man das Aussehen der Charas tatsächlich festlegen kann. Vielleicht kommt ja auch noch eine oder gar mehrere weitere Rassen hinzu? Der Junge mit Hörnern aus dem Artwork ist immer noch ein Mysterium, hehe.

Nachdem der alte voll war, gehts mal hier weiter.
Sei mir nicht böse, aber ich würde gern in diesem Thread noch ein bisschen weiterdiskutieren -_^ Zumindest über die gamescom hinweg ...

Btw. gibts hier die ersten Bilder der Jobklassen, und ein paar Monster.
Hat doch der gute Blade_ss schon gepostet :)
Die Monster gefallen mir. Fühlt sich gut an, dass mit die ersten Gegner die vorgestellt werden, solche Urgesteine der Serie wie Sabotender/Kaktor oder Ahriman sind!
Das ist btw. noch ein Beispiel für das, was ich zuvor irgendwo über die Grafik geschrieben hatte. Ich fand immer, dass die Monsterdesigns bzw. deren Umsetzung in XI nie an die aus X herankamen, vor allem was die Animationen und Details angeht. Gut, das lag natürlich auch an den unterschiedlichen Anforderungen bei einem MMORPG und spätere Gegner aus XI sahen teilweise auch wieder sehr überzeugend aus. Aber diesmal ist die Situation meiner Meinung nach eine andere. Die Optik der XIV-Monster kann locker mit XIII oder anderen aktuellen RPGs mithalten, jetzt bin ich nur noch gespannt das Ganze auch in Aktion zu sehen.

Waku
21.08.2009, 07:25
Srsly, i think i gonna run with the ps3. Even when the Slim looks like garbage.


Hold your Horses just yet.


Ongoing discussions with Microsoft about how Final Fantasy XIV is to work with Xbox Live are partly to blame for the lack of announced 360 version, producer Hiromichi Tanaka told VG247 at GamesCom today.

“FFXI for 360; at that point PS2 didn’t have a hard disc [and] that was really difficult for us, but Xbox 360 had that from the beginning, so that really helped us. We managed to smoothly move onto 360 from the Windows version, so that was very good to us,” said the developer.

“However, for FFXIV, because 360 has its own policy with Xbox Live that is different from [the] internet, that’s something we’re in discussions with Microsoft [about], to come to an agreement. That’s one of the reasons it’s not going to be launched at that point.”

The “point” being the simultaneous release of the PS3 and Windows versions next year.

Tanaka told us in the same conversation that the words “launch timing” were “cut out” of SCEA boss Jack Tretton’s FFXIV exclusivity announcement FFXIV at E3, and that it “doesn’t mean that we’re not going to have a 360 [version] in the future”.

Money saved for a peecee?

Book of Twilight
21.08.2009, 13:58
Soooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!

Jetzt kommt mal mein persönlicher Erfahrungsbericht :D
Erst mal allgemeine Aussagen, vor allem auch wie das Anspielen abläuft, falls am WE noch wer hingeht, das er vorher schon weiss mit was er zu rechnen hat^^

1. ALPHA Version...man sieht es ihr eindeutig an, man erkennt es zwar fast nicht in den GamePlay Videos, aber die Grafik ist im direkten Umfeld des Chars schon recht ansehnlich, aber es läuft ungefähr so, wie wenn man eine Art unsichtbare Wand vor sich herschiebt, hinter der alles verschwimmt. So wie mans z.B. von GTA4 kennt etc. Nur eben mit dem Unterschied das "hinter dieser Wand" die Grafik extrem verschwimmt, das is auf den Videos nich so gut sichtbar, beim anspielen sieht mans aber extrem. Aber es is die Alpha, da is sowas nich großartig relevant, im Endprodukt wirds ja schliesslich nich so sein^^

2. Spieletests laufen im 2 Stunden Takt.

10:30 = 36 Leute, jeweils 12 für 15 Minuten
12:30 = 36 Leute, jeweils 12 für 15 Minuten
14:30 = dito
16:30 = dito
18:30 = 12 Leute, einmalig 15 Minuten(da GamesCom um 20 Uhr schliesst)

Man geht zum Square-Enix Stand und kann sich dort sogenannte Einladungen aushändigen lassen. Diese sind durchnummeriert und richten sich immer an bestimmte Uhrzeiten. Man entscheidet also, wenn man die Wahl hat, zu welcher Uhrzeit man dran kommen möchte. Pro Spielerunde hats 36 Einladungen, um 18:30 nur 12 wie oben schon beschrieben.

Falls ihr euch beeilen möchtet, der schnellste Weg zu Halle 6 Stand B54 ist über den Nordeingang des Messegeländes. Dieser führt direkt in Halle 8, dort gehts dann links in den Messe Boulevard und dann der mittlere der 3 Eingänge auf der rechten Seite zu Halle 6 dann nur noch gradeaus durch und ihr seht den Stand schon direkt.

Da mein Kumpel und ich direkt gerannt sind(wie kleine Nerds eben) hatten wir Einladungen für 10:30 und zwar mit der Nummer 1+2 :D
Lustigerweise arbeitet am Stand ein alter Freund aus FFXI vom Server Fairy http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/2/smiliez.de_2124.gif War schon lustig als auf einmal kam "Ich kenn dich doch irgendwoher" xD
Kurzerhand hatten mein Kumpel und ich also noch ne Einladung für 14:30 ;)

3. Zur Auswahl stehn 12 Computer in der von links nach rechts immer...

Weiblich Elezen Waldläufer
Männlich Hyuran Gladiator
Männlich Lalafell Druide

zu spielen sind. Diese wiederholen sich in genau dieser Reihenfolge, damit ihr vllt vorher schon entscheiden könnt zu welchem Sitz ihr hingeht, damit ihr das spielt was ihr spielen wollt :) Jeweils 3 nebeneinander gehören automatisch einer Gruppe an und befinden sich zusammen in ihrem Areal um die geforderte Quest zu erledigen.

Die Charaktere haben vorbestimmte Fähigkeiten, Werte und Ausrüstung. Anhand des Chat-Logs erkennt man das es bisher zumindest...

Helm
Brust
Tailie
Beine
Füße
Waffe...

gibt.

Fähigkeiten der einzelnen Klassen sind:

Gladiator

Schwerthieb
Schwertstoß
Schild-Block
Rundumhieb
Roter Lotus
Provozieren II(was darauf schliessen lässt das es nun auch Ränge gibt für Fähigkeiten wie in WoW)
Choleriker II(ein AoE Provoke, also wirds auf jeden Fall auch Gruppenkämpfe geben)
Schutzschild(sowas wie 2H würd ich mal behaupten, nur eben keine 2H, aber eben ne "Ultra" Fähigkeit, wer WoW kennt, das is sowas wie Schildwall vom Krieger^^, erlittener Schaden wird einfach erheblich gesenkt)

Waldläufer

Bogenattacke
Repetierschuss(schiesst 2 Pfeile unmittelbar hintereinander ab)
???(Name vergessen, aber es war sowas wie en Barrage glaub)

Rest weiss ich nicht mehr, da ich den Waldläufer beim ersten Durchgang gespielt hab und da nicht so auf die Skills geschaut habe, beim 2ten Durchgang, der deutlich angenehmer verlief, hab ich mir die Zeit genommen die Fähigkeiten des Gladiators durchzusehn^^

Druide

Heilzauber
Lichtangriffszauber
Dunkelheitsangriffszauber

Rest wie Waldläufer, hab nicht schauen können^^

4. Kampfsystem

Jeder Charakter hat seinen "Auto-Schlag" auf der 1 festgelegt. Anders wie in FFXI muss man in der FFXIV Alpha bisher JEDEN Auto Schlag selber drücken.
Jede Aktion die man ausführt wird als "Viertel-Kreis" unten rechts über dem Lebensbalken des Gegner eingeblendet, sobald dieser Viertelkreis sich füllt wird die Aktion ausgeführt. Das hat in der Alpha jedoch noch nich funktioniert, man sieht nicht wie der Balken sich füllt :)

Für jede "normale" Aktion erhält man TP Punkte, davon waren bis zu 3000 in der Alpha sammelbar. Spezialfähigkeiten wie Schild-Block, Schutzschild, Roter Lotus etc verbrauchen dabei diese TP, je nach Fähigkeit unterschiedlich viel.
Ausserdem erhällt man TP auch wenn man geschlagen wird, so wie in FFXI eben.

Ansonsten hat man LP und MP, so wie man sie kennt.

Das Kampfsystem wirkt in den GamePlay Videos SEHR undynamisch und in gewisser Weise ist es das auch, aber als wir das 2.te mal gespielt haben und wir alles dann schon Intus hatten lief es allein deswegen schon deutlich flüssiger. Problem bei der Alpha war ausserdem auch, das sie eben Alpha war, oft wurden Angriffe einfach nicht ausgeführt, weil der Gegner "zu weit weg stande", obwohl er genau vor einem ist etc. Ausserdem wie gesagt, man muss JEDEN Auto-Schlag selber betätigen...ich nehm mal an das haben in den Videos auch nicht viele Leute so oft gemacht wie es möglich war.

5. Steuerung

ASWD = Laufen
Pfeiltasten/rechte Maustaste = Kamera bewegen
TAB/linke Maustaste = Ziele anwählen
F = Waffe ziehn/wegstecken
X = Ziel fokusieren, bewirkt das man nun um das Ziel strafen kann etc, wie in Auto-Lock von FFXI
M = Karte aufrufen

6. Map-Design

Wurde bisher glaub noch nirgends angesprochen. Ich geh mal davon aus das es auch nur daran liegt das es die Alpha ist...aber die Map war grauenhaft^^
Die Map war komplett detailungetreu, und das einzige was eingezeichnet war, sind Linien die darstellen wo man NICHT drüber laufen kann.
Aber wie gesagt, ich nehm mal an wegen der Alpha, das fertige Spiel hat hoffentlich so detailgetreue Karten wie FFXI(Yuhtunga und Yhoator mal aussen vor :p)^^

7. GuildLeves = Gildenfreibriefe

Wie man sieht werden GuildLeves in der DT PAL Version Gildenfreibriefe genannt.
Beim Testspielen waren 3 verschiedene Quests machbar, wobei die SE Standmitarbeiter ne feste Reihenfolge haben in der die Gruppen die Quests absolvieren können. Jeder 12er Gruppe steht also nur 1 Quest zur Verfügung. Dummerweise haben wir in beiden Spieldurchgängen die gleiche Quest machen müssen ;_;
In unserer Quest musste man 3 Nusshörnchen töten. Hat man 2 erledigt, rannte das 3te weg und hat einen in ein Versteck von Puks geführt, von denen man dann auch 3 töten musste.
Hat man eine Quest angenommen, kann man durch die Aetherytes direkt zum Ausgangspunkt der Quests teleportiert werden. Bei Killquests werden die gesuchten Gegner auf dem Kompass schon angezeigt. Ist die Quest absolviert öffnet sich ein Aetheryte Gate direkt an Ort und Stelle, mit dem man direkt zum Aetheryte zurück teleportiert wird um zurück zur Gilde zu reisen.
Also alles in allem sehr vereinfachtes Questen quer über die ganze Welt möglich^^

8. Bestiary

Also bisher gab es Nusshörnchen, Puks, Dodos etc in den Quests.
Es wurden bei der Powerpoint Präsentation aber auch schon Artworks anderer Gegner gezeigt, darunter die Ahrimans, eine kleine Puppe die aussah wie Automatons von FFXI PUPs und ein großer "Boss" Mob der en bisschen aussah wie ne Mischung aus nem Balrog, aber eher mit T-Rex Proportionen, also dicker Unterlaib und schmaler Oberlaib und nem Drachen^^

9. User Interface

Mittig unten gabs die Action-Bar in der vorgefertigte Fähigkeiten eingesetzt waren. Ganz rechts in der Action Bar gabs dann noch das "Emote-Icon" um Emotes anzuklicken, was aber noch nicht verfügbar war und eine graue runde Kugel, die den Debug Mode aktivierte, was verfügbar war und ich auch schleunigst darauf hingewiesen wurde diesen zu schliessen *g*
Links mittig war das Chat-Log, Rechts unten die LP, MP und TP Leiste des eigenen Chars. Oben rechts die LP und MP Leisten der Gruppenmitglieder. Mittig rechts werden die "Castbars" eurer Fähigkeiten angezeigt bis sie ausgeführt werden. Oben rechts hats ausserdem noch en Quest-Tracker der mitverfolgt wie viel ihr noch von besagten Gegner besiegen müsst etc.
Alle Fenster, Leisten und sonst was lassen sich einfach per Mausklick herumziehn. Alles bis auf die Gruppenleisten waren in der Alpha frei herumwirbelbar^^
Im Chat-Log wirds vermutlich wieder so viele Filterfunktionen geben wie in FFXI. Denn das Alpha Chat-Log hat wirklich ALLES was eure Gruppenmitglieder gemacht haben schriftlich festgehalten, inklusive Waffeziehn/wegstecken, den Aufstieg von Fähigkeiten etc.

10. Mein Fazit

Wenn ihr dort seid, versucht bestmöglichst 2x zum spielen zu kommen.
Beim ersten mal waren mein Kumpel und ich etwas ernüchtert, war zwar alles ganz cool soweit, aber in 15 Minuten ging einfach nicht besonders viel, da wir erst mal alles checken mussten.
Beim 2ten mal hat es so viel mehr Spass gemacht wie beim ersten mal, das ich direkt 5h+ hätte spielen können! Beim 2ten mal waren wir auch in der Lage die Quest 2x zu beenden, wo wir dann in unseren Fähigkeiten auf Level 21 aufgestiegen sind(Gladiator = Schwertkampf, Waldläufer = Bogenschiessen)
Wir hatten auch nun die Möglichkeit Spezielfähigkeiten einzusetzen, da wir ja dann gecheckt hatten wie diese funktionieren etc.
Alles in allem war das 2te anspielen deutlich besser :)
Ich freu mich auf FFXIV wie blöd weiterhin, die Alpha war alles in allem schon sehr ansehnlich und allein in der hat alles soweit schon so gut geklappt, das es in der Beta und in der Final eigentlich nur absolut klasse werden kann :)
Und das Mousepad(2 Stück hab *g*) ist qualitativ echt hochwertig und zeigt das FFXIV Logo mit Schriftzug auf schwarzem Hintergrund. Sieht echt nice aus^^

PS: GANZ WICHTIG!!!

HINTER dem FFXIV Square Enix Stand, auf der linken Seite(direkt gegenüber der Spielstationen für Dissidia FF und Kingom Hearts 358/2 days steht ein Computer! An diesem Computer kann man sich registrieren für weitere Informationen bezüglich FFXIV mit Vermerk auf zukünftige Informationen auch bezüglich der BETA VERSION!. Da ich auf der offiziellen Seite schon angemeldet bin ich mich aber TROTZDEM auf diesem PC noch anmelden konnte mit der gleichen E-Mail, scheint es sich dabei um eine andere Registrierung zu handeln! Also gogo alle registrieren die Interesse an der Beta haben und zusätzlich gibts noch ne Sephiroth Figur zu gewinnen die sehr hochwertig ist und direkt daneben in ner Vitrine begutachtet werden kann^^

PS²: Die mit Abstand beste GC die ich bisher besucht hab, zwar is auch alles in ein paar Stunden abgegrast was mich intereissert hat, aber zur Abwechslung gabs halt zu fast allem interessanten auch spielbare Versionen unter anderem

White Knight Chronicles
Heavy Rain
God of War 3
Uncharted 2

...

Und wer gerne Gimmicks abgreift, in Halle 8 am Rand(etwas versteckt) hats einen Stand zu "Fairytale Fights". Ein Happy Tree Friends like Prügelspiel das en bisschen wie LittleBigPlanet anmutet. Sehr blutig aber am Ende gibts ne Tüte mit nem Energy Drink, ner Zuckerstange und nem kostenlosten Fairytale Fights T-Shirt(das eigentlich gar net übel ausschaut) um sonst^^

In der Mitte von Halle 8 geistert übrigens auch ne Frau rum die Capri Sonne verteilt :)

Nocci
21.08.2009, 14:26
...Text...

Nice!
Thx für die Info, das hilft mir sicherlich einen schnelleren Einstieg zu finden und etwas mehr davon zu haben :)

Ich fahr nachher zu meinen Eltern die Karre holen und um 3:30 uhr fahr ich dann los :D

cejian
21.08.2009, 14:42
Versuch es zu vermeiden in die dritte Runde (sammel 5 Puschel - droprate irgendwas unter 50% mobs verteilt über 4 oder 5 Orte) zu kommen, die Mission dauert deutlich länger als die ersten beiden (kill x mobs bei Punkt A, kill y mobs bei Punkt B). Falls du das nicht vermeiden kannst versuch nen kompetenten Mitspieler zu erwischen und teilt euch auf.
Ich ärger mich immernoch, dass ich grade mal genug Zeit hatte die Mission zu beenden bevor ich aufhören musste, weil meine beiden Mitstreiter die ganze Zeit über die map geirrt sind ohne jemals ein Hörnchen zu sehen...

Blade_ss
21.08.2009, 19:55
danke BoT: habs mal die wichtigsten sachen daraus übersetzt und in BG gepostet. in deinem namen natürlich ;)
merci

Swordy
21.08.2009, 20:16
Hold your Horses just yet.


Fehlt nur noch Versus für die 360, wobei es imo bei FF14 ohnehin klar war. :)

Book of Twilight
21.08.2009, 22:54
danke BoT: habs mal die wichtigsten sachen daraus übersetzt und in BG gepostet. in deinem namen natürlich ;)
merci

Hättest nich müssen, also in meinem Namen mein ich^^
BG Community besteht wenigstens zum Großteil aus vernünftigen Leuten, ich schreib gerade wieder mehr im Zam Forum...aber man merkt immer wieder aufs Neue warum ich schon damals zu FFXI Zeiten nich wirklich dort gepostet hab...die Leute sind alle etwas naja xD
Is en bisschen wie die offiziellen WoW Foren *g*

Tonkra
22.08.2009, 19:38
So wie sich das jetzt alles anhört, liest sich das so, als wäre FFXIV immernoch genauso "undynamisch" "schwerhebig" wie FFXI.. in einigen punkten sogar schlechter "undetaillierte karte"..

ok es ist eine alpha.. und vielleicht soll sich FF nunmal mit dem langsameren KS von anderen konkurrenten abheben.. ich hätte gehofft, dass da in der neuen generation viel mehr neues kommt.

Vieles ist einfach sehr ähnlich.. altbackendes undynamisches KS.. klobige steuerung (nur über tastatur), fast identische rassen.. gleicher grafikstil, verwaschene Bodentexturen wie in FFXI, keine außergewöhnlichen klassen usw.


na mal sehen was die zukunft bringt.. sehr ernüchternd hört sich das bis jetzt an.

Gogeta-X
22.08.2009, 23:53
na mal sehen was die zukunft bringt.. sehr ernüchternd hört sich das bis jetzt an.

Wie in jeder alpha version eines MMO's,teilweise sogar in einer Beta in vielen MMO's :rolleyes:

Nocci
23.08.2009, 00:00
Re von der GC...aber total fertig.

Werde morgen auch mal detaillierte Impressionen zum besten geben (hab auch bestimmt 20 minuten gefilmt), aber da ich die letzten 40h keinen Schlaf hatte, geht ein wenig Erholung vor

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/muede028.gif

Waku
23.08.2009, 00:07
Wie in jeder alpha version eines MMO's,teilweise sogar in einer Beta in vielen MMO's :rolleyes:

Something Something Aion Aion

Gogeta-X
23.08.2009, 12:24
Something Something Aion Aion

Ich wollte es ja nicht so formulieren. ;)

Book of Twilight
23.08.2009, 12:57
Also ich bin selbst dafür das es die Alpha ist schon sehr beeindruckt. Bis zum Beta Test wird noch ne Menge mehr kommen und bis zum Endrelease will ich gar nicht wissen wie ich umgehaun werde xD
Such am besten mal nach Aion Alpha Videos/Bildern...da siehts du mal wie grottig es da noch aussah.

Tonkra berücksichtige ich eh schon seit ein paar Seiten nich mehr in diesem Thread, der is nur damit beschäftigt Aion zu verteidigen und FFXIV runterzumachen :p

Und ich muss ehrlich sagen...die Grafik von Aion über die alle immer so begeistert waren(inklusive mir)...als ich FFXIV und unmittelbar danach Aion am Stand gespielt hab, hat man erst mal wirklich gemerkt wie miserabel die Aion Grafik im Vergleich ist xD

Damit will ich jetzt nich gegen Aion sprechen, wenn FFXIV nicht wäre, hätte ich Aion ziemlich sicher auch gespielt, aber jetzt erscheint es mir nur so, als wäre Aion en Lückenfüller^^

Aber für WoW Fans sollte es ne gute Alternative sein, weil Aion im Grunde das besitzt, was WoW Fans im Laufe von WotLK verloren haben, Attunement Quests für Raids, ne Story etc^^

Trotzdem bin ich mir sicher das FFXIV deutlich eher dem entspricht was ich mir unter nem guten MMORPG vorstelle :D

Gogeta-X
23.08.2009, 15:08
Tonkra berücksichtige ich eh schon seit ein paar Seiten nich mehr in diesem Thread, der is nur damit beschäftigt Aion zu verteidigen und FFXIV runterzumachen :p

Und du verteidigst FFXIV obwohl es noch nicht einmal erschienen ist. Haltet euch lieber mal beide mit dieser "pro"MMORPG geschichte etwas im Hintergrund,ist ja grauenhaft ;P

Diomedes
23.08.2009, 15:27
Und du verteidigst FFXIV obwohl es noch nicht einmal erschienen ist. Haltet euch lieber mal beide mit dieser "pro"MMORPG geschichte etwas im Hintergrund,ist ja grauenhaft ;P

Hast du nicht den Threadtitel beachtet? :p

Rina
23.08.2009, 16:50
So wie sich das jetzt alles anhört, liest sich das so, als wäre FFXIV immernoch genauso "undynamisch" "schwerhebig" wie FFXI.. in einigen punkten sogar schlechter "undetaillierte karte"..
Naja, es ist ein MMORPG und kein ARPG, das wird auch so bleiben. Alle Änderungen die vielleicht nach mehr Dynamik klangen können 1. natürlich immer noch umgeetzt werden beziehen sich 2. aber natürlich auf den Vergleich mit FF XI ;)

Book of Twilight
23.08.2009, 19:07
Und du verteidigst FFXIV obwohl es noch nicht einmal erschienen ist. Haltet euch lieber mal beide mit dieser "pro"MMORPG geschichte etwas im Hintergrund,ist ja grauenhaft ;P

Des hab ich vielleicht zu Anfangs gemacht, aber mittlerweile beschimpf ich mich doch als ein bisschen objektiver :p

Wie gesagt, wenn FFXIV nicht wäre würd ich Aion vermutlich auch spielen, aber FFXIV wird "ziemlich" sicher doch dem entsprechen was mir mehr zuspricht^^

PS: Ausserdem mach ich Aion nicht runter :p

Nocci
24.08.2009, 01:26
Sooo, hab meinen Bericht jetzt fertig geschrieben, ist mit ~2.800 Wörtern doch etwas länger geworden als erwartet, wenn ich nur mal für die Uni so leidentschaftlich tippen würde >_<. Kommt irgendwann morgen auf Eorzeapedia mit ein paar Bildern und Videos geschmückt. Ich werd mir sparen hier noch auf Deutsch was zum besten zu geben, aber ihr könnt ja alle Englisch :p Falls nach dem Lesen noch Fragen offen sind nehm ich mich derer natürlich gern an 8).


P.S.
Wer hat denn da den Threadtitel geändert? :D

Blade_ss
24.08.2009, 09:37
kann den bericht nicht finden ;_;

Nocci
24.08.2009, 12:45
kann den bericht nicht finden ;_;

Is auch noch nich da, kommt nachher irgendwann auf der main...

Edit:
Da isses

http://www.eorzeapedia.com/2009/08/24/op-ed-hands-on-at-gamescom-a-detailed-report/#more-741

Blade_ss
24.08.2009, 16:09
lol von 1 banish aggro gezogen^^


super bericht :)

Book of Twilight
24.08.2009, 16:17
Hab ihn auch grade durchgelesen^^

Wegen den Emotes brauchst du dir keine Sorgen machen, die gingen nicht^^
Wenn man auf das Emoticon geklickt hat, passierte einfach gar nichts :)

Ansonsten schön geschrieben und ich kann auch nur sagen "NERDS Only"!! :p

*freut sich für ein ganzes Jahr auf FFXIV wie blöd*

Enkidu
24.08.2009, 21:32
Habs mir auch mal live reingezogen aber leider nicht angespielt. Eigentlich wollte ich unbedingt eines von diesen schicken FFXIV-Mousepads haben. Hätten sie mir auch rausgerückt, aber gegen Ende der Messe am Sonntag waren natürlich schon alle weg :-/
Die zum Teil neuen Artworks zum Spiel sind aber genial und machen echt Lust auf mehr. Sieht aus als hätten sie sich diesmal viel mehr Mühe damit gegeben als in XI.

Die Gamescom war cool, aber den Square Enix Stand hatte ich mir doch etwas größer und abwechslungsreicher vorgestellt. Im Prinzip wars nur ein FFXIV-Stand mit ein bisschen Crystal Bearers und ein paar Video-Trailern drum herum, hehe.

Und danke für den interessanten Bericht, Nocci :)

P.S.
Wer hat denn da den Threadtitel geändert?
Ich wars nicht :o

Nocci
24.08.2009, 21:42
Ich wars nicht :o

Solange wir nicht bei "NERDS onry!" ankommen XD

Und zum SE Stand:
Also das man garnichts von FFXIII gesehen hat fand ich auch etwas schwach...

cejian
25.08.2009, 09:00
Ich ärger mich immernoch das ich nicht ein zweites mal spielen konnte. ICh hätte vielleicht am Samstag doch nochmal vorbei schauen sollen dann hätten wir die voll gehabt... ;)
Wer weiss wann man mal wieder in irgendeiner Form Hand anlegen darf. Die Videos und alles ist ja ganz nett, aber es ist schon ein ganz anderes Gefühl wenn man dann selbst am keyboard sitzt und handeln kann...

Ich hatte mich auch zuerst gewundert ob ich ffxiii irgendwie übersehen hätte, aber da war tatsächlich nichts. Irre ich mich oder hatten sie nicht angekündigt zumindest ein video zu zeigen?

Gogeta-X
25.08.2009, 10:08
Ich hatte mich auch zuerst gewundert ob ich ffxiii irgendwie übersehen hätte aber, aber da war tatsächlich nichts. Irre ich mich oder hatten sie nicht angekündigt zumindest ein video zu zeigen?

Ausgewählten Reportern wurde imho etwas neues gezeigt,aber dann wohl auch nur hinter verschlossenen Türen. :/

Tonkra
25.08.2009, 15:13
Tonkra berücksichtige ich eh schon seit ein paar Seiten nich mehr in diesem Thread, der is nur damit beschäftigt Aion zu verteidigen und FFXIV runterzumachen :p



Na dann zitier mich mal wo ich was in diesem thread über AION geschrieben habe.. dass ich nen thread zu AION geschrieben habe, macht mich noch lange nich zum fanboy.. nur weil ich seit 9 jahren aktiv die verschiedensten MMorpgs gespielt habe du/ihr "nappels".. *aufreg* was habt ihr so an MMOs gespielt und was intensiv? also ruhe bitte.. das hat nur damit was zu tun, dass ich nunmal gerne viele MMorpgs spiele. FFXI hab ich auch jahrelang gemocht.

ich finds eher grauenhaft sowas zu lesen.. IHR seid die fanboys.. nur so am rande. ick hab hier gar nix von Aion geschrieben, sondern dass ich es nunmal ernüchternd finde fast das gleiche wie in FFXI zu haben.. dann kann ich da gleich bleiben, meine meinung.


von den FAKTEN und INFOS die derzeit ausliegen. Ich nunmal finde es enttäuschend nach 6 jahren von squares neuen MMorpg wieder fast das gleiche setting (gleiche rassen, umgebung sieht gleich aus) zu haben..
wieder die klobige grobklotzige tastatursteuerung wie in FFXI wird WoWler sicher nicht ansprechen. Okay muss es auch nicht.

Das einzige was positiv ist, ist dass man auch mal solo was machen kann. In FFXIV ist alles größtenteils auf gruppenspiel ausgelegt. und dass man durch quests "leveln" wird. negativ für mich, dass das job change system NOCH flexibler ist und von der waffenwahl ausgemacht wird.. keiner in der gruppe verköprert eine bestimmte Klasse sondern huscht von einer klasse in die nächste -> doof. jedenfalls meinem geschmack nach.. flexibilität in diesem punkte in allen ehren.

das wirkt auf mich sehr arcade lastig. und das was man in den GC videos sehen kann find ich grafisch auch nicht so pralle.. technisch mag es potentiell etwas drauf haben, es setzt auf einen realistischen look (schon daher nicht mit WoW oder gar AION zu vergleichen) Realität vs Mangalook. Aber die gegend die auf der GC gezeigt wird sieht flach und flacher aus.. ohne jegliche highlights und etwas langweilig.. die bodentexturen sind für so einen realistischen look (und next gen PS3 grafik) für mich nicht besonders gut. aber ihr sagt es ja es ist eine Alpha.


Und ich würde sagen Release mitte nächsten jahres ist auch mehr als nur nett gemeint..
zumindest war die GC version schon übersetzt. vielleicht wird man überrascht aber mitte nächsten jahres kann ich mir bei der frühzeitigen version nicht vorstellen.. beileibe nicht.

Fallout
25.08.2009, 16:07
Tonkra du regst dich über eier auf die nichtmal gelegt sind. Ich meine was hat man den gehsen, ein paar leute treschen auf nen mob ein und lass mal nen spell oder ws los. Ich meine sowas in der art hat jedes rpg. Von FFXIV hat man ausser ein paar bewegten bildern und eindrücke garnix gehsen. Der erste eindruck prägt zwar aber gerade bei MMORPGs sollte man bis frühstens zur beta warten, besser noch ein jahr drauf legen nach dem release.
Auserdem dein einwand das du seit 9 jahren mmos spielst ist ja mal egal.. Als müste man erfahrung haben um WoW Aion oder FFXIV besser oder schlechter zu finden. Ich bin auch schon länger dabei, ganz genau seit dem us start von UO. Aber das macht meine meinung auch nicht wichtiger...
Und ja ich bin ein FanBoy... von videospielen^^

Rina
25.08.2009, 17:14
Ausgewählten Reportern wurde imho etwas neues gezeigt,aber dann wohl auch nur hinter verschlossenen Türen. :/
Fand SEs Präsenz auf den 2 letzten Messen auch nicht so überzeugend. Man hat doch Software wie z.B. FF XIII :hehe:nton: . Die man auch ruhig bei einem 2Q 2010 release zeigen kann, ich meine, das macht man ja bereits seit 3 Jahren ;)

Dennoch gibt es doch ausreichend neue News ("neue" News das man das überhaupt dazu sagen muss :D' ) zu FF XIII. Eigentlich ist es mir auch gar nicht so wichtig vorher alls Charas zu kennen, die man dann innerhalb der ersten ~20 Stunden zur Party zählen darf.

Nun, um zum Thema zu kommen, bei FF XIV macht man es genau andersrum, gibt Infos raus und zeigt das was bereits spielbar ist im sog. Alpha Status. Warum hier einige mehr als ein FF XI-2 erwartet haben oder sich genau darauf freuen weiss ich aber auch nicht O:)

cejian
25.08.2009, 22:47
Also ich persönlich war mit dem Messeauftritt sehr zufrieden. Es gab deutlich mehr zu ffxiv als man im Vorfeld erwartet hatte und im Vergleich zu anderen Ständen (*hust* Blizzard *hust*) war das Gesamtkonzept halbwegs durchdacht so das jeder der sich für das Spiel interessiert hat zumindest alle Infos sehen, wenn auch nicht unbedingt selbst spielend erfahren konnte.

Die Abwesenheit von ffxiii hat mich eher irritiert als gestört. Ich freu mich zwar auch schon sehr auf das Spiel hab allerdings bei klassischen Japano RPGs absolut kein Intresse daran schon Monatw im Voraus zu wissen was die Mutter des Milchmans des Hauptcharakters an ihrem 25. Hochzeitstag zum Abendbrot gegessen hat ;)
Oder kurz, das Grunddesign hab ich gesehen, den Rest genieße ich wenn ich das fertige Spiel bei mir eintrudelt. Ich könnte mir allerdings vorstellen das in Deutschland die ffxiii zielgruppe nicht unbedingt kleiner ist als die des nummerisch folgenden Teils. Diesen blockbuster dann nicht zumindest als trailer zu zeigen finde ich schon etwas merkwürdig.

Book of Twilight
26.08.2009, 14:23
@Tonkra: Ich hatte eigentlich erwartet mit dem :p Smiley verdeutlicht zu haben, das ich es nich so ernst meine, wie der Satz selber sich liest, aber das scheint ja nich der Fall zu sein O.o

Aber trotz allem kannst du nun mal nicht leugnen, genau so wie ich gerade FFXIV hochlobe, du genau so Aion hochlobst mit dem Unterschied das ich Aion sein Recht zu spreche zu existieren, du FFXIV aber nur runtermachst ohne wirkliche Fakten zu haben. Ich KÖNNTE Aion runtermachen, ich habs gespielt...aber warum sollte ich das tun, Aion is keineswegs schlecht.
Ich hab nur mehrfach betont das FFXIV eher dem enstpricht(vom Ersteindruck her), was ich gerne spielen würde.

Und MMO Erfahrung zu nennen find ich auch abwegig, man muss nicht 10 Jahre etwas gemacht haben, nur um dann sagen zu können was gut und schlecht ist, Erfahrung sollte einem nur helfen objektiv zu urteilen, was ich bei dir aber im Moment absolut nicht sehe.
Ich bin so egoistisch zu behaupten das ich eigentlich im allgemeinen sehr objektiv beurteile und dann subjektiv meine Meinung zu etwas äussere, vielleicht nicht immer, aber oft genug als das ich kein "Fanboy" wäre.
Als MMO Erfahrung könnte ich hier jetzt auch ohne weiteres anbringen das ich PSO ver.1 +2 auf dem Dreamcast 1-2 Jahre gespielt habe, PSO auf Gamecube dann auch wieder, PS Universe dann auf PS2, FFXI hab ich 3 Jahre gespielt, WoW 2 Jahre, Ragnarok Online en halbes Jahr, Lineage 2, Guild Wars, Aion hab ich die komplette Chinese Beta gespielt und bei allem wo es von der Zeit her machbar war auch erfolgreich im Endgame(WoW Kil'jaeden down vorm Nerf etc., FFXI alle Kings, alle Jailer, alle Dynamis Zones clear, Bahamut V2 und was es halt alles bis dahin gab, einzig und allein AV hab ich net down gesehn, meine LS hat ihn aber insgesamt 9x gekillt als er gepatcht wurde und kurzzeitig Zergbar war, nur da hab ich nimmer gespielt, in PSO auifm GC hatte ich einer der einzigen legit Double Cannons überhaupt...)

Mal komplett davon abgesehn das Freunde von mir UO seit Jahren zocken und ich da auch mehr als genug mitgekriegt habe, der Server Siebenwind sollte in der Hinsicht glaub vielen en Begriff sein...

Ich kann also durchaus auch mit weit aus mehr als genug MMO Erfahrung aufwarten...aber letztendlich gehts um den persönlichen Geschmack...und der trifft bei mir in FFXIV eher auf das gewünschte.
Was mich an Aion vor allem abschreckt ist eben die Tatsache das PvP bei NCSoft schon immer im Mittelpunkt stande, mit Aion gehn sie das erste mal andere Wege, aber laut allem was man bisher kennt sind 70%+ von Aion Content immer noch PvP...Abyss Equip soll das beste Equip sein das es gibt, selbst für PvE...da allein find ich stimmt das Balancing schon wieder nicht und auf Dauer würde ich mit Aion einfach keinen Spass mehr haben, ob ich den mit FFXIV haben werde weiss ich auch erst wenn ichs so lange spiele, aber ich bin zuversichtlich!
Mal davon abgesehn, das man mit Quests lvlt in FFXIV soll negativ sein? In Aion ist es doch nicht anders...da kriegt man auch XP durch Quests und Monster töten...also so wie bisher in FFXIV auch...und nur weil man die "Klasse" ständig und überall wechseln können soll, glaub ich nicht das die meisten davon wirklich gebrauch machen werden...ich denke das die Leute schon eher den Fokus auf eine Klasse zu Beginn legen(die Favorisierte eben) und diese zum "Ende" zocken, bevor sie was neues anfangen...so wie in FFXI halt auch. Aber darüber kann man nur spekulieren...man wird sehn wies letztendlich wird.

Blade_ss
26.08.2009, 14:54
Neue World Map von FFXIV aufgetaucht. Macht euch selbst ein Bild..


http://i31.tinypic.com/cumfc.jpg


:p:rolleyes:

Book of Twilight
27.08.2009, 16:34
Neue World Map von FFXIV aufgetaucht. Macht euch selbst ein Bild..


http://i31.tinypic.com/cumfc.jpg


:p:rolleyes:

LoL xD

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/thisisspartakb7.gif

Book of Twilight
30.08.2009, 18:36
Das wird vermutlich en "Doppelpost", da ich von PS3 aus tippe und die registriert nur bis zu ner bestimmten Zahl an Buchstaben xD

Es gibt ein paar "neue Infos" aus diversen Interviews die noch stattgefunden haben mit Tanaka und Sundi.

Hier mal die wichtigsten neuen Sachen zusammengetragen.

1. HNMs sollen im Endgame in dieser Form wieder vorkommen, nur komplett über das Guildleve System laufen. Andere, nicht in der Guildleve vorhandenen Allianz/Gruppe, werden nicht in der Lage sein den Gegner anzugreifen.
2. Alle Voice Over in Cutscenes sollen Englisch sein(auch in der JP Version)
3. SE plant mehrere Zahlungsmethoden, inklusive evtl. Pre-Paid Karten etc
4. Sundi will eine Community aufbauen, die auch über offizielle Fansites und Premieresites zusammengesetzt ist, um so mehr Kontakt mit den Spielern selbst zu haben und dementsprechend Vorschläge zu erhalten.
5. Equipment wird man basierend auf seinem Skill Lvl der Waffe anziehn können, sämtliche Statusverbesserungen sollen über das Equip laufen(also HP,MP..)

Book of Twilight
30.08.2009, 18:43
...wie ich schon sagte...vermutlich Doppelpost-_-


5cont. d.h. im Grunde besitzt jeder Charakter Grundwerte, diese lassen sich dann nur über das Equip steigern etc. Ähnlich wie in FFT, wo auch das Equip selbst den größten Unterschied in der Stärke des Chars ausgemacht hat. Das Skill Lvl der Waffe soll dabei nur bestimmen eben welches Equip man tragen kann und welche Abilities man lernt, was zu Punkt 6 führt.
6. War zwar schon mehr oder weniger klar, aber jetzt 100%. Das Skill Lvl der Waffe ist der Indikator für das Erlernen von Skills. Heisst mit Skill Lvl 5 lernt man die Ability, mit Skill Lvl 7, diese und mit Skill Lvl 10, jene usw.
7. Es soll auch Klassen/Waffenunabhängiges Equip geben, sprich Klamotten mit +MP und Int evtl. die man auch als Gladiator tragen könnte z.B.
8. Craft/Sammelberufe sollen zu 100% eigenständig sein können, man soll das maximale Skill Lvl erreichen können, ohne auch nur einmal eine Waffe ziehn zu müssen. Blacksmiths sind übrigens diejenigen die als einzige die Waffen reppen können

Book of Twilight
30.08.2009, 18:52
oh man...sry dann doch Triplepost xD *doofe PS3*

8cont. SOLLEN. Heisst man reppt nich so banal wie in WoW über Gold, sondern man brauch Spieler die schmieden um seine Waffen zu reppen. Allgemein sollen alle Berufe ne Daseinsberechtigung haben und aufeinander aufbauen können.
9. Der Fertigungsstand des Spiels liegt bei 40-50%, gleichzeitig bei allen Lokalisationsversionen. Closed Beta soll so früh wie möglich starten, unter Umständen aber erst Januar 2010(aber ist früher geplant). Open Beta soll es auch geben.
10. Bei der nächsten Vorführung von FFXIV soll das Kampfsystem im Mittelpunkt stehn.

So, des war erst mal des wichtigste würd ich sagen^^ Alles in allem sag ich nur...wenn das alles so klappt wie gewünscht...dann wird FFXIV alle Fehler von FFXI ausmerzen können und einfach optimal xD Ich freu mich noch viel mehr als noch vor ner Woche...gott ich brauch die TGS...need neue Infos!!!

*weiterhin total geflasht ist*

...
*was war nochmal FFXIII...egal...unwichtig* :D

Gogeta-X
30.08.2009, 19:30
Auf der TGS wird man zu FFXIV wohl eher nichts sehen,da dort KH: BBS und FFXIII im Fokus sein werden (was ja auch Sinn macht!).
Ich bin nicht ganz so nerdig wie andere hier. Für was steht reppen? Ist das Reperieren der Waffern? xD
Ich hoffe ja,dass SE sämtliche Events im Spiel (missionsbattle etc...) als Instanzen laufen lässt.
Ich fand es schon sehr ärgerlich,wenn man einen Missionskampf in FFXI machen wollte,alle bereits fertig für den Fight waren und beim anklicken gemerkt hat,dass da ja noch eine Gruppe drinne ist >:(

Ich bin mal gespannt ob das mit dem Equip jetzt auch heißt,dass die sehr guten 1337 Equips ist noch gefragter sind,als sie es in FFXI schon waren...ich hoffe doch mal nicht,denn der Skill einiger dieser über Player hat mich als 08/15 Equipträger manchmal an den Rand des Wahnsinns getrieben. -.-°

Waku
30.08.2009, 19:33
Auf der TGS wird man zu FFXIV wohl eher nichts sehen,da dort FFXIII im Fokus sein werden

Closed Cinema returns.

Nocci
30.08.2009, 20:05
Klingt ein wenig nach dem Dengeki Interview von gestern...aber soweit ich mich erinnere waren die meisten Aussagen nicht sooo konkret...

Ich denk schon, dass es auf der TGS was zu sehen gibt, sonst brennen die Japaner noch die SE Zentrale nieder :p

Und ich denke für FFXIII soll's diese Premierenparty übernächste Woche geben? Da wird sich sicher etwas Platz finden auf der TGS für FFXIV...hoffe ich!


Was ich als einen der interessantesten Punkte empfand war folgendes:


It is interesting to note that the new Director of FFXIV, Nobuaki Komoto, was in charge for the mission story line in Bastok as well as the director of CoP. I was also happy to see there are women on the staff! You never really hear about any of the women that work on the project. Yaeko Sato was put in charge of planning both Windurst and the quests in Kahzam. Also the popular Serpent Generals quest line was made by Kumiko Takahashi. Now, she is the scenario writer for WotG as well as the Windurst [S] quest line.

Die besagten FFXI Stories waren imho alle awesome! Und Yaeko Sato ist jetzt verantwortlich für die Haupt Storyline in FFXIV!

Gogeta-X
30.08.2009, 21:10
In dem Interview steht doch,dass sie lediglich die Windurst und kazhamquests entworfen hat,oder irre ich mich da jetzt?
Hätte lieber den/die CoP writer(in) xD

Nocci
30.08.2009, 21:46
Jo, ich war zitierfaul und hab nur den einen Part gepostet...


The main overarching storyline will be written by Yaeko Sato, who was responsible for the Windurst mission line in FFXI as well as some of the quests in Kazham. The current plan is to have cutscenes with the voice acting done in English and subtitles added for translation. People have been wondering about this on various forums asking if the voice acting would be done in multiple languages so it’s nice to see an answer to that question. Of course, there is always the chance that they might change their minds later.

Yaeko Sato (Windurst, Kahzam) = Autorin
Nobuaki Komoto (Bastok, CoP) = Chef der das ganze dann umsetzt und inszeniert


Wen's interessiert: hier (http://www.eorzeapedia.com/2009/08/29/dengeki-interview-with-tanaka-and-sundi/#more-833) ist die Eorzeapedia Übersetzung bzw vielmehr ausführliche Zusammenfassung von dem Interview.

Lucian der Graue
30.08.2009, 22:36
Closed Cinema returns.

Closed Theater wird es diesmal nicht geben! (http://www.andriasang.com/e/blog/2009/08/30/square_enix_closed_mega_theater/)
Wenn FF14 gezeigt wird, dann wahrscheinlich nur bereits bekanntes, da GC und TGS zeitlich gesehen sehr nah beieinander liegen. FF13 und BBS werden im Mittelpunkt stehen.

Book of Twilight
31.08.2009, 10:33
Selbst wenn es kein Closed Theater geben wird und FFXIV auch nicht im Fokus stehn soll, heisst das nicht das FFXIV komplett ignoriert wird :p

Ich kanns mir beim besten Willen nich vorstellen...auch wenn FFXIII in den Startlöchern steht, so hat seit der E3 FFXIV für mehr Aufsehn gesorgt nur über die letzten Monate. Wäre gerade zu dumm nichts interessanteres dazu zu präsentieren, vor allem da es einer der letzten Möglichkeiten für dieses Jahr ist es auf einer Messe zu tun.
Und selbst wenn nichts speziell gezeigt wird, wirds wieder hundert tausend Interviews geben die wahrscheinlich zu FFXIV gemacht werden^^

@Gogeta: Jo, reppen steht für reparieren^^ Und an sich fand ich die BCs ja nich schlimm in FFXI, also das immer nur eine Gruppe rein konnte, aber dann bitte nicht bei zeitlich länger angesiedelten Dingen wie Dynamis etc...bei sowas wäre es schon ganz nett wenn "mehrere" Instanzen gestartet werden können, aber allgemein wärs sicherlich besser das bei all solchen BCs mehrere Gruppen gleichzeitig rein könnten. Und wegen HNMs durch Guildleves...des muss ja dann gar nich instanziert sein, reicht ja auch wenn das Vieh dann einfach spawnbar ist durch das Guildleve^^ Fände ich eigentlich interessanter so, dann können einen die Lowbies "bewundern" und sich darauf freuen selbst dann mal soweit zu kommen :D

@Nocci: Windurst Storyline fand ich persönlich jetzt nich so gut wie San d'Oria, aber eigentlich waren alle 3 qualitativ nah beieinander, da mach ich mir also keine Sorgen und wenn das ganze vom CoP Macher präsentiert wird, dann bin ich sowieso beruhigt :) Geht einfach nichts über CoP in FFXI...ToAU war gerade zu en ordentlicher Rückschritt im Storytelling bei FFXI ;_; War zwar noch nett, aber im Vergleich zu CoP...von daher allein schon positiv dass der Macher/Autor von ToAU gar nich erst erwähnt wird im Zusammenhang mit FFXIV xD

Ansonsten, wenn auf der TGS absolut nichts zu FFXIV kommt, dann renn ich mit den Japanern aufs Messegelände und zünde es mit an!!

PS: Ui Secret Ending bei KH: BBS...need Kingdom Hearts 3 für PS3!!! Zum Glück sagte er schon das BBS das Ende von KH auf der "jetzigen" Generation ist und die nächste startet...also kein Handheld Mist :)

PPS: Ach so wegen Equip Gogi^^ Tanaka sagte im Interview, dass die Auswahl an Equip deutlich umfangreicher ausfallen soll als in FFXI, wos ja im Grunde nur immer ein gutes Set pro Lvl Abschnitt gab. Und wegen 1337 Equip...naja das Equip das in FFXI Level/Merit/TP Burn PTs etc erwartet wurde, war ja eigentlich immer nur Kram der zu kaufen ist, keine R/E Drops, von daher wars eigentlich kein 1337 Equip, sondern einfach nur ne Gil Sache^^
Wegen Gil musste ich mir in FFXI später zum Glück keine Gedanken mehr machen, dank einer glücklichen Schicksalsfügung xD
Aber trotzdem hoff ich mal dass man in FFXIV Gil auf rationale Art sammeln kann!

Nocci
31.08.2009, 16:47
Wenn das so weitergeht mit dem stetigen Fluß an Informationen über FFXIV, glaub ich letztendlich wirklich noch dran, dass die Beta noch dieses Jahr starten könnte...

Famitsu WaveDVD, neues Interview mit Tanaka:

Elmer: It was around they time they were discussing the “high fantasy” aspect of FFXIV, and how it would be a more realistic world than FFXI.

Corinth: Then Tanaka tries to think of a comparison he can make and brings up one of my all-time favorite games, Final Fantasy VI!

Elmer: Yes! Final Fantasy VI.

Corinth: He even says we might see something like Magitek Armor.

Elmer: Yes, that was the part that just made my credit card leap out of the wallet and go, “Where to, sir?” Final Fantasy VI and the possibility of Magitek Armor.

Corinth: Speculation time! Magitek Armor from the distant enemies that fled Eorzea? Or perhaps as one of the methods of transportation?

Elmer: Although, he did make sure to temper his comment with some mumbly qualifiers. “There may, perhaps, be something similar to Magitek Armor possibly, to some extent.” and then the interviewer is like “Well, will there be or not?!” :D

Es gibt keine konkrete Übersetzung von dem Interview, der Artikel ist so geschrieben, dass sich Corinth und Elmer darüber unterhalten was sie im Video gesehen haben, liest sich imho aber trotzdem (oder gerade deswegen) ganz gut:

http://www.eorzeapedia.com/2009/08/31/famitsu-wavedvd-hiro-and-hamas-little-chat/



Tanaka said Nobuaki Komoto began work on FFXIV basically right after Chains of Promathia wrapped up.
Nice!

Corinth: Every time I see him, I think he belongs in Hawaii. Tanaka says that it’s almost like Komoto has a shorts-only policy. He’s never seen the guy wear full length pants before. Sure enough, he’s wearing shorts in the segment at the end of the video too.

:hehe:
Der wird mein neuer Held :D

Rina
02.09.2009, 15:30
Wenn FF14 gezeigt wird, dann wahrscheinlich nur bereits bekanntes, da GC und TGS zeitlich gesehen sehr nah beieinander liegen. FF13 und BBS werden im Mittelpunkt stehen.
Naja, das es nur auf Video gezeigt wird geh ich mal von einem neuen Trailer aus. Oder einer extended Version des alten Trailers ^^'

Dazu werden natürlich wie gewohnt auch die Entwickler zugegen sein und von SE sicher auch keinen Maulkorb verpasst bekommen selbst wenn der Fokus auf FF XIII liegt.


PS: Ui Secret Ending bei KH: BBS...need Kingdom Hearts 3 für PS3!!! Zum Glück sagte er schon das BBS das Ende von KH auf der "jetzigen" Generation ist und die nächste startet...also kein Handheld Mist :)
Eigentlich ist das ja auch ein offenes Geheimnis. Nur N Fanboys sehen KH3 seit ca. 3 Jahren auf ihrer "New Gen" Konsole http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif


Ich denke aber auch nicht dass das Nichtzeigen von VS XIII irgendwas über dessen Erscheinungstermin aussagen muss ^^'

Gogeta-X
02.09.2009, 18:43
Ich bin mal gespannt was sie Trailermäßig zeigen wollen. Da man auf der GC ja den Fokus auf das Spielens elber gerichtet hat,wäre es diesmal cool,wenn man eventuell was Storybezogenes sieht! auch mit der Englischen Sprachausgabe. ^_^b

Enkidu
07.09.2009, 19:19
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/2/smiliez.de_2197.gif