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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenthread #40 - Neues jahr, neuer Thread!



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.okotsune
08.01.2009, 18:47
Hallo wehrte Userschaft und herzlich Willkommen zum Screenthread Nr. 40:

Die Regeln besagen folgendes:



- Die Größe der Screenshots liegt bei 320x240 Pixeln (2K und 2K3) bzw. 640x480 Pixeln (XP). Alles was größer ist wird verlinkt. Wählt als Format etwas möglichst sparsames, also kein bmp.

- Pro Tag darf eine Screenvorstellung gepostet werden. Der Übersicht halber mit nicht mehr als 3 Screens. Alle weiteren Screens müssen verlinkt werden.

- Kommentare zu Screenbewertungen sind erlaubt, aber macht keine Endlosdiskussion daraus. So was gehört in PMs.

- Wenn ihr einen Screen bewertet dann richtig und nicht nur mit einem Satz. Selbst wenn es sich um Lob handelt.

- Die vorgestellten Screens müssen von euch stammen. Es ist aber nicht notwendig, dass sie aus einem existierenden Projekt kommen.

- Signaturen bleiben weiterhin erlaubt.

Viel Spaß beim posten ^_^

Mr.Ankluas
08.01.2009, 18:57
http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-32.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-32-jpg-nb.html)

Aus den Spiel Die Letzte Schlacht der Elfen,ich bin grade Dabei es zu Überarbeiten.

Cool ich bin Erster^^

estapolis
08.01.2009, 19:01
Hallo, wollte mal eine Menügrafik präsentieren.
Es handelt sich um das Upgrade-System eines Charakters. In die Kreise werden
Sphären eingesetzt, die seine Fähigkeiten verstärken.

http://mitglied.lycos.de/littlehero2/sockelbrett_oswood.png
Anmerkung: Oswood ist der Name des Charakters.

PS: ja, sieht stark nach FFX aus. Ist es vom System her auch vllt., aber das Einsetzen von Sphären bewirkt etwas völlig anderes.

Vom alten Thread.

Kaeyin
08.01.2009, 19:28
@ Ankluas
Mhm, auch wenn ich kein RTP Fanboy bin, siehts relativ okay aus. Nur die Häuser gefallen mir nicht wirklich, aber vielleicht ist das bei RTP reinfach so.

@ estapolis
Ansich ein schönes Panorama. Die Umrandung sieht nur ein wenig merkwüdig aus, die eine Seite schwarz, die andere einfach nichts? Ansonsten schöne Farben und schönes Gesamtbild :A

.okotsune
08.01.2009, 20:09
http://npshare.de/files/9099f940/RPG_RT%202009-01-08%2021-06-39-53.bmp

Mal wieder aus Eternia ^_^

@ Ankluas
Solides RTP-Mapping. Nicht schlecht, aber auch nichts großes.

@ estapolis
Die Farben gefallen mir sehr gut und auch sonst machts mich an ;)

bluedragon05
08.01.2009, 20:28
http://npshare.de/files/4783cfdf/AskonKlippen.bmp
Habe ein paar alte Dorfmaps überarbeitet.Ich weiß nicht, ob es vor allem am Rahmen liegt,an dem guten Mapping oder der Farbgebung, aber dafür dass M&B meistens nicht mehr als so besonders empfunden wird gefällt mir dein Screen ausserordentlich gut. :)

@Altair66(Screens aus dem alten Thread)
Das Mapping bei deinem Talscreen hat sich sehr verbessert: am Anfang viel zu leer und die Texturen wirkten wahllos verteilt (das Problem kenne ich selbst^^)
Die neue Map ist dagegen fülliger und die Texturen sind besser angewendet. Was ich nicht ganz verstehe, ist, dass der Weg am unteren Ende der Treppe komplett durch einen Zaun versperrt ist. Das ergibt für mich keinen Sinn.^^
Nachdem Du nun Bodentexturen und Objekte des oberen Layer verteilt hast, würden ein paar Charas oder Tiere dem Screen mehr Leben einhauchen. ;)
Bei deinem Höhlenscreen ist mir aufgefallen, dass diese Paare Goldhäufchen und das Paar Holz jeweils direkt übereinander sind; wirkt imo etwas komisch. Die Map wirkt ausserdem noch etwas leer, was man aber durch Verkleinern der Map oder aber durch Hinzufügen von Charas z.B. verbessern könnte. ;)

@estapolis
Schon recht gut, aber die Kreise fallen bei der Bildergröße kaum auf (hätte nicht gewusst, dass welche vorhanden sind, wenn ich deinen Text nicht gelesen hätte). Vielleicht sieht man sie im Vollbildmodus z.B. besser. Ich würde aber bei den Kreisen die Färbung etwas überarbeiten. Links und rechts überschneiden sich die Rahmen jeweils. Da würde ich die äussere "Box" sozusagen etwas breiter machen.;)

estapolis
08.01.2009, 20:45
@Ankluas:
Solides RTP-Mapping, aber ist das Haus oben rechts wirklich ein Inn, ein Waffenladne, ein Itemladen UND eine Bar? ;)
@schattenrose:
Gelungener Indoor-Screen, habe eigentlich nichts zu meckern.
Kommt 'ne gemütliche Atmosphäre rüber.
@F to the Lo:
Sehr ansprechendes M&B-Mapping. Das wars auch schon, tut mir Leid, ich habe nichts zu meckern ;)

Mr.Ankluas
08.01.2009, 20:55
@estapolis

Genauso ist es, wollt nicht nochmehr Rtp häuser machen^^

Mani
08.01.2009, 21:20
Nun wieder mal ein Screen aus The murderer of Norwich.

http://www.npshare.de/files/1a5aef77/Screen.png

Eine kleine Innenszene, nichts besonderes. Die Map hab ich extra nicht zu voll gemacht, da hier ein kleines Minispiel spielbar sein wird. Achja, ein kleiner Fehler ist mir da unterlaufen. Vielleicht fällt er nicht allzu sehr auf. :)

----------

Bewertungen:
@Selphia/Ankluas:
Hm, also dein Mapping hast du schonmal ziemlich verbessert. Allerdings sehen die Häuser noch immer etwas seltsam aus.
Der Screen ist also ein Durchschnitts-RTP-Screen, nicht überragend.

@schattenrose:
Gefällt mir wirklich sehr. Die Map ist nicht zu leer und nicht zu voll.

@~F to the Lo~:
Wie estapolis schon sagte. Der Screen gefällt mir sehr gut, ich habe nichts daran auszusetzen.


Edit:
Hehe, Underserial hat den Fehler bereits gefunden. ;)

.okotsune
09.01.2009, 06:48
@ Mani
Danke für deine Kritik :) Du weißt ja das Ich dein Projekt sehr interessant finde und die neue Map ebenso gut finde wie die anderen. RTP rockt!

Underserial
09.01.2009, 08:35
@mani:
Vorab vll der Screen ist sehr gut gelungen.

Nur eine kleine Verbesserung des LE´s
http://npshare.de/files/a7a4310e/Screen.png

Also das Licht kann hier (rot umkreist) nicht um die Ecke scheinen.
Würde ich etwas anders zeichnen.

Decus
09.01.2009, 10:17
@Ankluas

Wenn du jetzt noch die Rechtschreibung überarbeitest ist es in Ordnung :)

@estrapolis

Woow, das sieht komplex, futuristisch und kompliziert aus.Nur leider weiß ich damit nichts anzufangen :D

@schattenrose

Solide und geschickt.Bloß würde ich die Musikerin vielleicht auf ein Podest stellen und nicht so mitten in der Map auf dem Teppich musizieren lassen.

Mani

Wie du schon sagtest, nichts Besonderes :p
Aber ist in Ordnung :)

Mr.Ankluas
09.01.2009, 10:31
@Mani
Sieht gut aus, hab nichts zu meckern^^

@schattenrose
Tja was soll ich sagen...sieht sauber aus^^

Und hier mal ein neuer Screen.

http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-37.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/5m63-37-png-nb.html)

Xia
09.01.2009, 13:50
Analukas1: Der Nebeleffekt passt nicht zum Dorf. Und eines der Hühner reicht..

Schattenrose: Der Le und der Screen sind ganz dufte.

~F to the Lo~: Genial. Eigentlich passt alles und gibt eine super Atmosphäre, aber der Hintergrund ist meiner Meinung nach unpassend.

Mani: Sehr schöne Map.

Ankluas²: Abgesehen von den vielen Logikfehlern ganz akzeptabel.

Kaeyin
09.01.2009, 15:49
@Mani
Yoa stehe zwar nicht so auf RTP, aber bisauf den von Underserial genannten LE Fehler ists in Ordnung. :)

@Ankluas
Ein bisschen hell für einen Raum ohne Fenster oder nicht? Außerdem mag ich diese Mini-Stühle nicht, da passt kein Char drauf! Also wozu braucht man die dann? Weiterhin ist dieses kleine Tischteil da (was nur 1 Tile groß ist) mMn auch etwas unpassen bzw. unnötig. Ansonsten gehts, aber nix tolles :( (Direkt nebeneinander die selben Rüstungen, 2 mal die selben Bücherregale.. da fehlt liebe <3 )

Grüße ~F to the Lo~

Mr.Ankluas
09.01.2009, 16:26
q~F to the Lo~

Ist aber auch bisl schwer mit Rtp zu makern=/ ich versuche ja mein bestes, sonst würde ich ja nicht dauernt hie rmelden oder?

@Xia

Logikfehler wo denn?^^

Bloodcat
10.01.2009, 14:23
Da glaube ich schon alles gesagt worden ist, schmeiß ich einfach mal nen Screen rein ohne zu bewerten.

http://npshare.de/files/a6633505/Screen01.jpg

Kaeyin
10.01.2009, 15:28
@Bloodcat
Das Gesamtbild sieht okay aus. Nur wäre noch ein wenig mehr Abwechslung in der Klippenstruktur wünschenswert. Sieht noch ein wenig "langweilig aus". Außerdem würde noch ein Baum oder Strauch der ganzen Sache mehr fülle geben.

Grüße ~F to the Lo~

Mr.Ankluas
10.01.2009, 16:29
@Bloodcat

Oben sieht das Grass etwas zu gerade aus.der baum,stamm sieht so aus, als würde er jeden moment runterkippen.Vielleicht noch ein paar Blümschen hinzufügen, und schon sieht das ganze noch schöner aus, ales es schon so ist=)

gas
10.01.2009, 16:59
Bloodcat: Die Klippenstruktur ist etwas langweilig, aber der schräge Hang gefällt mir. Du könntest ihn noch interessanter gestalten, indem du ihn etwas abstufst:
http://s11.directupload.net/images/090110/a5a4snfh.png (http://www.directupload.net)

PrinZZ
10.01.2009, 17:22
Ich leiste auch mal meinen Beitrag ^^

Is nur ne Testmap für des (noch nich ganz fertige) Tileset. Is alles selbstgepixelt ^-^
(Der schlichte Look is gewollt, wollte keine vor Deteils strotzende Grafik entwerfen..)

http://i285.photobucket.com/albums/ll79/To-Bi-As/Maphalt.jpg

Kn0ck
10.01.2009, 20:40
@PrinZZ:
Hat iwie was ô.o, obwohl, diese Bäume sind ja detailliert, oder irre ich mich da?Übrigens gefallen mir diese Säulen (?) unten links überhaupt nicht.


Just4Fun und Tierzeugs nix passendes gefunden.
http://npshare.de/files/74be8844/Neu%20IrfanView%20BMP%20File.png

PrinZZ
10.01.2009, 20:53
@Kn0ck:
Ja die Bäume muss ich ändern. Passen i.wie nich zum rest, ne? Und die säulen...sehn echt kacke aus xD warn auch mehr oder weniger ein versuch ^^
naja wie gesagt, is ja alles noc nich fertig.

Dein Screen gefällt mir =) hat was richtig fantastisches an sich..

J.R.
11.01.2009, 00:16
@schattenrose: Die Map ist dir gelungen. :) Was etwas komisch ausschaut ist, dass das Licht um die Ecke zu scheinen mag.

@Mani: Wie bei schattenrose mit dem Licht um der Ecke und oben am Regal fehlt glaube ich noch ein Schatten. Sonst finde ich den Screen gut. :)

@Ankluas: Ja wie ~F to the Lo~ schon sagte, da fehlt die Liebe in der Map. ;)

@Bloodcat: Die Klippen sind zu gerade. Außerdem müsste da mehr Abwechslung und Fülle sein.

@PrinZZ: Die Säulen unten im Bild sehen ziemlich komisch aus und die Bäume passen nicht zum Stil.

@Kn0ck: Sieht gut aus. Nur finde ich das die Atmosphäre nicht dazu passt. Also für mich sieht das so aus als ob da eine Begegnung mit dem Oberbösewicht ist und das sieht mir dafür zu freundlich aus. :)

Warlock_Vaati
11.01.2009, 10:48
@Kn0ck:
Ja, sieht sehr gut aus. Bloß ich versteh irgendwie nicht, wieso Sword of Mana-Chipsets gerade an Popularität steigen und nebenbei nicht als solche indentifiziert werden.
Aber was das Mapping angeht ist nichts daran auszusetzten.

@PrinZZ:
Ein sehr eigener Stil, kann man nicht kritisieren, weil bisher kaum was ähnliches da gewesen ist. 'Nuff said!

@Bloodcat:
Ich kann ~F to the Lo~ nur zustimmen. Der Screen kann weitere Details sehr gut gebrauchen, aber grundsätzlich ganz ok.

@Ankualas:
Miserabel, einfach nur miserabel. Die Fässer wirken deplaziert, die Bücherregale passen nicht in den Laden (zumindest nehme ich an, dass das ein Laden ist), die einzelnen Stühle sind unlogisch (wenn man Sitzmöbel zum Lesen braucht, dann richtige Sessel), der Tisch wurde zum Tresen umfunktioniert und die blutige Metalltür, sowie die allgemeine Leere zerstören die Map. Tut mir leid, aber mache die Map ganz neu und packe die blutigen Türen aus dem Charsetordner raus, ja?

@Mani:
Bis auf den LE-Fehler tadellose RTP-Map. 'Nuff said!

.matze
11.01.2009, 11:33
@Mani, zu dem schon erwähnten Fehler, muss ich sagen, das ich die Beleuchtung der Pflanzen linksunten nicht verstehe. Ansonsten, standart RTPMapping halt.^^

@Ankluas, also ich weis nicht was für Chipsets gemischt worden sind, sieht aber nicht hammer aus. Ansonsten, man erkennt gat nicht um was für ein Geschäft (?) es sich handelt. Bodentexturen gehen auch bei Indoormaps.

@Bloodcat Alles zu linear. Das der Weg so ist, ist ok, aber das nicht betretbare Areal sollte schönere Klippen besitzen. Ansonsten bissle leer, is allerdings au wenig Platz für Objekte und Bodentexturen.

@PrinZZ, die Mauern sieht man von oben, die Gebäude aber direkt von vorn. Bissle wenig einsatz von Bodentexturen. Ansonsten, das Chip ist ziemlich mal was neues, wenns in der Zukunft sein soll, ist vll ein bisschen zu viel grün drin.^^

@Kn0ck, Stil gefällt mir zwar nicht so, aber ansonsten siehts gut aus, vll könnte man die Bodentexturen bisschen großflächiger machen.

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So, zZ pixel ich gerne und ich hab mich deshalb mal an ein Chipset gesetzt :D
http://npshare.de/files/fc4e4fd1/chiptestscreen.png
Ja, es geht halt hauptsächlich um das bisherige Chipset, weniger ums Mapping (geht ja schlecht mit so wenig Objekten). Der Schornstein wird oben noch dünner gemacht.

/edit:
So, hab mich jetzt an Bäumen versucht (Steine sind auch dazugekommen) jetzt isses schon ziemlich voll^^:
http://npshare.de/files/45bc35d3/chiptestscreen2.png

Psialli
11.01.2009, 14:47
@PrinZZ
Im Prinzip ne nette Idee, allerdings finde ich (persönlich) das grün etwas unpassend.
Warum nicht eine andere Farbe? Eine kaminrot-violett Mischung, oder sowas ;)
Und die Türme und Bäume passen auch noch nicht so ganz rein. Aber sonst, gute Idee.

@Kn0ck
Schönes Chipset, meinem Geschmack aber nicht ganz entsprechend, viel zu grell will ich meinen. Sonst paar Details noch rein, dann siehts schon ganz hübsch aus.

@.matze
Schön. Gefällt mir. Feine frische Farben. Haus, Weg und Gras passt gut zusammen, die Türen und Fenster gehen in Ordnung, obwohl ich nicht mal wüsste was man da optimieren könnt. Sie passen halt.

@Bloodcat
Sieht akzeptabel aus, nur diese schmale Ebene mit dem Baumstamm (unter dem Hang) finde ich recht unpassend. Und der Hang ansich ist viel zu steil, es sei denn dies ist so gewollt (mit passendem Rutscheffekt hinunter ;)).

Psi~

~Jack~
11.01.2009, 15:14
@schattenrose
Rein theoretisch könnt der Boden noch etwas mehr Vielfalt vertragen (hellere/dunklere Stellen) aber so siehts auch gut aus.

@Mani
Bilde ich mir das ein oder leuchten die Pflanzen unten? o.O
Ansonsten für RTP ganz okay.

@Kn0ck
Eigentlich ganz okay, abgesehen von dem ewig gleichen Baum, aber mir ist das Set schlichtweg zu grell/zu comicartig.

____________________________
Und hier 2 Screens aus dem letzten Storydungeon der 3.VC3 Demo.
http://npshare.de/files/31f011bb/screen1.png
http://npshare.de/files/9fef8876/screen2.png

Kn0ck
11.01.2009, 17:42
@.matze
Sieht gut aus,nur die Blumen sehen aus als ob die leuchten,die Türen gefallen mir nicht,die Texturen sind recht eckig und ich würde noch eine Haus-Art hinzufügen.

@~Jack~
Gefällt mir sehr.Sieht wirklich so aus als wärs heiß.Wenn das Feuer noch gut animiert ist, dann Top.:A

Vielleicht wirds was ernstes,hehe:
http://npshare.de/files/48d17edf/Neu%20IrfanView%20BMP%20File.png

.okotsune
11.01.2009, 18:33
@ Kn0ck
Die Schleime sehen nicht schlecht aus; im Gegenteil: Sehr, sehr gut editiert.
Aber aus dem RTP kann man besseres mapping hervorbringen als das...

chrisblue
11.01.2009, 19:54
Ich poste mal wieder zwei Screens:

http://www.npshare.de/files/e275566f/Seelenleid%20Titel.png
Der Titel meines Spiels (Dies ist kein neues Spiel! Lediglich der Titel wurde geändert), den Hintergrund werde ich aber noch ändern.

http://www.npshare.de/files/cd97244a/Burg%20D%C2%B4aranus.pngDas ist die kleine Burg D´aranus (schwer auszusprechen, was?:D) Wer sich noch an den alten Titel des Spiels erinnert, wird den Zusammenhang erkennen. Hier werden sehr wichtige Ereignisse stattfinden.

Bewertungen:

@Kn0ck: lustige Slimeedits.^^ Aber die Map könnte schöner sein.;)

@~Jack~: Starkes Ding, nicht so spektakulär wie andere Screens von dir, aber trotzdem sehr gut.:)

@.matze: Mir gefällt der Stil sehr sehr gut. Noch ein paar Felsen, oder Klippen und es entwicklen sich sicher bald sehr gute Maps daraus.:A

@Kn0ck²: Sieht toll aus, gerade Richtig gemappt.:)

Khazreil
11.01.2009, 20:26
@.matze: Gefällt mir sehr gut, jetzt nicht vom Mapping her aber das Chipset und darum gehts ja hier auch glaub ich. An sich hab ich nichts gegen ein bisschen eckige Bodentexturen aber bei dem Weg kommt es mir doch ein bisschen extrem vor, das würd ich noch ändern.

@~Jack~: Wow, das sieht echt verdammt gut aus! Da kommt eine gute Athmossphäre rüber, vielleicht sollte ich auch mal eine Demo von VC3 spielen...

@KnOck: Das Mapping ist okay, hab nichts daran auszusetzen, aber die Slimys sind ja mal genial, :hehe: Alex wirkt hier richtig deplaziert, aber das ist wohl Absicht. Bitte mach ein Spiel draus, wenn da nicht schon was entsteht!

@chrisblue: Der Titelscreen gefällt mir ganz gut, obwohl ich die Schrift jetzt wegen der abwechselnden schwarz-weiß-Farbigkeit nicht besonders schön finde, aber das ist ja Geschmacksache.
Das Mapping bei dem Burgscreen ist solide, nur würde ich eine Burg nicht in so ein Gelände bauen, wos ringsum immer höher wird, sozusagen in einem "Loch". Das macht es doch Angreifern viel leichter, die Burg einzunehmen, oder? Naja, ich bin auf dem Gebiet kein Experte, also lassen wird das mal, ist ja auch net so tragisch...

Inkognito
11.01.2009, 20:29
@Kn0ck

http://npshare.de/files/48d17edf/Neu%20IrfanView%20BMP%20File.png
:hehe:
Wie geil, will mehr davon sehen, hopp!
Achja, sonst mag ich Alex ja, aber hier siehts doof aus. Wie wärs mit nem Alex Slime?
Mfg

Raknar
12.01.2009, 18:33
@Kn0ck: Sehr geil, die Idee eine Art "Schleim-Zivilisation" zu machen. Erinnert mich vom Feeling her ein bisschen an Subrosia aus Zelda: Oracle of Seasons. Ist auf jeden Fall super geworden :D

Kaltblut
12.01.2009, 18:35
@ .matze: Gräser und Bäume sind einem Gemälde entsprungen, die Häuser einer RPG Vorlage. Wahrscheinlich bin ich rüde, wenn ich RPG sage; meine doch aber nur, dass mir deine Bäume besser gefallen als die Häuser. In deinen Grafikstil würden sich Comicfiguren ganz wunderbar einfügen.

@ ~Jack~: Bei dir gerate ich ins schmachten. Und dem nicht genug, jetzt darf ich beim schmachten sogar mein Eigenwerk bestaunen. Da beflügelt sich mein Lebensgeist. Deine Screens sind schön höllisch und da mir Grim Memoria noch in guter Erinnerung verblieben ist, warte ich - leicht verkrampft - auf weiteres :).

@ Kn0ck: Irgendwie knuffig. Die Schleimstatue ist dem Schleim dringend angemessen. Schleims sind der Grundstuck aller Anfangslevels. Ohne Sie wären Spiele nur halb so sinnig. Der RTP Screen ist ganz artig RTP-artig. Ohne die recht fragwürdig postierten Vasen, wäre er sogar noch hübscher.

@ chrisblue: Die Map gefällt mir eigentlich, kann es aber nicht beurteilen, da ich nicht weiß wieviel der Spieler davon im Spiel sieht. Könnte es sein, dass die Türme oben völlig unsichtbar bleiben, ebenso wie große Teile vom linken Rand? Das Titelbild kann ich nun schwer kritisieren. Soviel sei gesagt: Die Schrift ist schön, das Herzchen ist herzig, Charaktere und Hintergrund verblassen dagegen ein wenig.

Kn0ck
12.01.2009, 18:59
@All
Danke für das ganze Lob.:)Achja,@Khazreil es spricht zwar jetzt sehr viel dagegen ein Spiel zu machen,aber iwann kann ichs ja mal versuchen;).

Hab jetzt auf den Wunsch mancher User ein Alex-Slime erstellt (naja,eher 3) und paar Bäume dazu gemacht:
http://npshare.de/files/2755608d/abc.png
Sagt einfach welcher Slimlex (Slime-Alex) und welcher Baum euch gefallen.

Khazreil
12.01.2009, 19:30
@KnOck: Also mir gefällt der mittlere Schleim-Alex eindeutig am besten, das Stirnband beim ersten passt imo nicht ganz so gut, kann auch nicht sagen warum. :/ Dem ganz rechts kennt man leider nicht an, dass er Alex ähnlich schauen soll.
Auf jeden Fall viel Glück, falls du mal ein Schleim-Projekt auf die Beine stellst! ;)

elsen
12.01.2009, 21:04
@ Kn0ck: yep, der mittlere Slimlex^^
und der Baum gleich darüber, der passt da imo am besten dazu...

@ ~Jack~: Die Screens gefallen mir, nur ein bisschen ZU Orange für meinen Geschmack, bzw. passt ein ganz so extremer "milchig-orangener-Film" über dem Screen nicht so gut... ein bisschen blasser wäre besser!

J.A
12.01.2009, 21:46
http://npshare.de/files/edef1008/adgnsg.PNG
Ich finde es einfach gelungen das le xD
Kn0ck: gut gut o.o
An meinem anderen Spiel arbeite ich noch hart, am Intro D:

Nimora
13.01.2009, 11:41
Hier die verbesserte Version meines Dörfchens:

http://s2.imgimg.de/uploads/Unbenanntd3490b04png.png
Hoffe es sieht nun besser aus

Hier die alte Version:
http://s2.imgimg.de/uploads/Unbenannt7c3eb416png.png

@Kn0ck: Eigendlich mag ich ja das RTP nicht so... aber der screen gefällt mir.
Ich kann mich den anderen nur anschließen was den mittleren Schleim angeht.

@~Jack~: Das sieht echt heiß aus. Habe nur eine Frage:
Ist dieser Orange Schimmer fest oder flimmert der so ein bisschen, so wie man das von heißer Luft halt kennt?

Pray
13.01.2009, 13:47
Hier die verbesserte Version meines Dörfchens:

http://s2.imgimg.de/uploads/Unbenanntd3490b04png.png
Hoffe es sieht nun besser aus

Hier die alte Version:
http://s2.imgimg.de/uploads/Unbenannt7c3eb416png.png

@Kn0ck: Eigendlich mag ich ja das RTP nicht so... aber der screen gefällt mir.
Ich kann mich den anderen nur anschließen was den mittleren Schleim angeht.

@~Jack~: Das sieht echt heiß aus. Habe nur eine Frage:
Ist dieser Orange Schimmer fest oder flimmert der so ein bisschen, so wie man das von heißer Luft halt kennt?

Sieht gut aus. Benütz aber mehr verschiedene Bodentexturen. Ein schöner LE, gute Sounds zur Umgebung und einpaar bewegende NPCs wurde den Screen für mich perfekt machen.

Nesis
13.01.2009, 14:25
@Nimora:

Jo, ein schöner Screen, aber beim unteren Haus muss die Dachspitze ein Tile weiter zurück liegen, das tut die Mauer ja auch ^^ sieht komisch aus.

Unnd was auch nicht in meinen Kopf will ist warum das Dorf tiefer liegt als das Meer/ der See oben rechts, aber trotzdem kleine Teiche enthält. Sind die künstlich angelegt oder spielt der Grundwasserpegel verrückt?

@J.A:

Mensch der LE ist PERVERS! Mehr davon xD
Und die Treppe sieht strage aus ... genauso wie das lila rosa runtherrum.

@Kn0ck:

Mappingfehler im rechten... umzäunten bereich: Da hängt ein viertel Baum in der Luft! Sonst ist er cool, hab nie bemerkt wie kultig Schleime sind ^^

So ähnlich wie Poring! Poring Ftw!


Übrigens gibt es heute noch neue Screenshots zu Bananarama.

J.A
13.01.2009, 15:36
Nesis ich glaube dein Bildschirm ist überhitzt Dx
http://npshare.de/files/e1e2753c/Bathroom.PNG
Wieder so verdammt, VERDAMMT gute LE!
Nimora:http://npshare.de/files/9de8e378/1215673268211an5.jpg

Nesis
13.01.2009, 17:07
Nesis ich glaube dein Bildschirm ist überhitzt Dx
http://npshare.de/files/e1e2753c/Bathroom.PNG
Wieder so verdammt, VERDAMMT gute LE!

OoOhhhh... OOOOHHH... JaaaaAAAH... So... geile... LEs!

Die... wie dennt man das eigentlich?
Das... naja das Rosa zeug aussenrum sieht immer noch Shice aus!

treeghost
13.01.2009, 18:16
http://npshare.de/files/daa4a77b/rptxrtp.PNG
plus Standart Lichteffekte und Pic Wolken. :D

--
@ Nimora Sieht schön aus der erste Screen. Du solltest nur noch mehr Texturen nehmen.

@J.A Sieht eher aus wie von einem Anfänger die LM. Hast du dir das Tut von Knumonmaster schon mal durchgesehen? Würde dir evt. helfen.
Naja rpg2k3 RTP ist voll doof. :(

J.R.
13.01.2009, 19:30
@.matze: Das sieht aus wie gemalt. Wunderschön. :)

@~Jack~: Auch sehr schön. Man spürt förmlich die Hitze aus deinen Screens. Nur sieht die Klippe im zweiten Screen zu gerade aus. Aber ansonsten top. :)

@Kn0ck: Schönes Slimedorf. Also mir gefällts. ;)

@chrisblue: Das Titelbild an sich ist gefällt mir sehr gut nur stört mich dieser schwarz-weiße Wechsel bei der Schrift.
Die Map sieht großartig aus. :) Nur finde ich es schade, dass man vieles von der Map nicht zu Gesicht bekommt. :(

@J.A: Hab schonmal bessere Lichteffekte gesehen. Durch das ganze lila kann ich mich kaum auf die Map konzentrieren. Das ist nicht so mein Fall ist aber vielleicht Geschmackssache. :)

@Nimora: Sieht auf jedenfall schon viel besser aus als die alte Map. Ich würde nur mehr Bodentexturen einbringen und du könntest mehr verschiedene Bäume benutzen und die Map etwas mehr füllen. :)

@LS~: Ja also........
die kleinen Fenster an der Felswand find ich putzig. ;)

J.A
13.01.2009, 19:49
Welches Lila verdammt? xD
Ich seh garkein Lila D:
LS~: 15 Minuten Map D:?

Inkognito
13.01.2009, 20:24
Welches Lila verdammt? xD
Ich seh garkein Lila D:


Er meint das Rand-Tile(welches nebenbei wirklich hässlich is).
Ansonsten find ich die Screens aber ganz ok, und die LMs wissen auch zu gefallen. Jedoch: Warum hängt ein Kleidungsstück in der Küche, und warum steht eine Vase am Boden? Etwas Struktur beim befüllen der Räume wäre hier angebracht.

Mfg

estapolis
13.01.2009, 21:17
Er meint das Rand-Tile(welches nebenbei wirklich hässlich is).


Mfg

damit will doch nur provo...provo äh
uns ärgern.

J.R.
14.01.2009, 00:00
So ich hab auch mal wieder was.
http://www.npshare.de/files/f3d5839a/Weißer Wyrm.PNG

elsen
14.01.2009, 00:34
@ J.R.: Hey, sieht gar nicht so übel aus das Vieh... also Flügel nen Stück höher und ein Körper mit mehr Masse/Fülle (auf deutsch: machs dicker^^) dann sieht das schon richtig gut aus :A

swordman
14.01.2009, 06:41
Ich würde auch seine Haltung dynamischer machen. So wie der Drache da steht, fällt er gleich um, seine Beine sind parallel zueinander und er hat keine Arme um sich abzustützen. Besser wäre es, wenn du ein Bein ein Stück nach vorn schiebst und er die Flügel hängen lässt.

Aber die Coloration gefällt mir.

Nimora
14.01.2009, 14:00
@J.R.: Fliegt er grade auf der Stelle oder steht er? Weil wenn er fliegt finde ich, kann man die Beine auch so lassen. Arme oder Ärmchen wärn allerdings nicht schlecht glaub ich... ist aber Geschmackssache.

@LS~: Naja es heißt ja wenn man nichts Nettes zu sagen hat soll man sich geschlossen halten... tut mir leid aber er gefällt mir einfach nicht...

Kelven
14.01.2009, 14:42
@~Jack~
Nicht schlecht, mal was anderes als der Standard-M&B-Vulkan-Dungeon. In diesem Fall passt der Filter über dem Bild auch ganz gut zum Ambiente. Gut ist auch, dass der Tileset aus vielen unterschiedlichen Quellen zusammengesetzt wurde, so gibt es einiges an Abwechslung.

@chrisblue
Das Titelbild ist wegen seiner Schlichtheit recht gut, aber wenn du sowieso noch den Hintergrund änderst, hättest du mit dem Posten ja noch etwas warten können.

Die Burg sieht solide aus, hat aber nichts zu bieten, was sie von anderen XP-RTP-Screens abhebt.

@Kn0ck
Sehr interessante Schleime, der Rest ist natürlich vernachlässigbar, aber die Schleime sind toll!

@Nimora
Die Map ist passabel, obwohl sich die Häuser etwas vom M&B-Hintergrund abheben. Außerdem könntest du noch ein bißchen mehr Kleinzeug auf der Map unterbringen.

@J.A
Die umeditieren RTP-Grafiken sind zumindest mal eine Abwechslung zum normalen RTP, obwohl sie mir trotzdem nicht wirklich gefallen. Der Lichteffekt ist ziemlich übertrieben, denn bei so einem großen Fenster würde normalerweise der ganze Raum gleichmäßig ausgeleuchtet werden.

@LS~
Der Screen hat leider kaum etwas Interessantes zu bieten. Ganz normal RTP halt und der "Lichteffekt" ist extrem hässlich.

@J.R.
Ich denke mal dir geht es vor allem um den Drachen. Der ist eigentlich recht gut geworden, aber etwas dünn auf den Rippen. Ich denke es könnte nicht schaden den Körper dicker und den Schwanz dafür etwas dünner zu machen.

---------------------------------------------------

Nun zu mir. Ein paar Schreens aus "Alex hinter den Spiegeln".

http://npshare.de/files/51921101/Screen3.png
Ein sehr, sehr kleines Dörfchen.

http://npshare.de/files/b9061702/Screen4.png
Ins Schloss des Vampirfürsten kommt man nicht so einfach.

http://npshare.de/files/5469eba8/Screen5.png
Munteres Gekloppe auf einem Friedhof. Einige Gegner können sogar zaubern wie man sieht.

J.A
14.01.2009, 14:51
http://npshare.de/files/7fc99c27/WTFLILAxD.bmp
Meint ihr sowas? xD
Ahja und das ist ein BAD und keine Küche D:
ftw Kelven ? xD
Sehen sautoll aus :A

schmoggi
14.01.2009, 18:29
@ Kelven

Schön und individuell! der erste Screen sagt mir besonders zu, da recht detailiert mit allerlei Sachen und NPC's.

Der Friedhoch Screen hingegen ist mir leider dann doch zu leer, ein paar Bäume hier und da würd ich persönlich noch hinpflanzen.

Ist das ein AKS? Schaut zumindest danach aus. Das Interessanteste ist aber, dass der XP zum Einsatz kommt, oder liege ich falsch?
Wäre jedenfalls schön, damit endlich das belanglose Vorurteil bzgl. Retro und der Kram aus der Welt geschaffen wird.

Noch etwas Kritik:

Die Häuser auf dem ersten Screen geben, was die Perspektive angeht, einen etwas falschen Eindruck. Sie wirken mehr Plattgedrückt und für einen sidescroller geeignet. Das liegt hauptsächlich an deinen Dächern. Sonst ist die Perspektive ja so, als würde man von etwas oben schauen, die Häuser hingegen geben den Eindruck wieder, als würde man direkt von Vorne auf sie gucken. Da müsste man die Schattierung noch besser ausarbeiten.

Ich hoffe, du verstehst, was ich meine ^^.

greetz

p0w3r
14.01.2009, 18:38
Wow Kelven, echt gut!


Nun jetzt meiner ;) Ich wollte mal eine Testmap mit dem XP machen ( ich bleibe beim VX.

Ein Armygebiet das angegriffen wird, in der Zeit des Weltkrieges.

http://www.npshare.de/files/7348f4fb/ARNY.PNG

Biohazard
14.01.2009, 18:48
@ LS~ & Nesis
Ja, RTP scheint wieder in Mode zu sein, macht weiter so! ;)

@ Kelven
Schaut nicht schlecht aus, aber irgendwie sehen bei dir die Spiele alle gleich aus, was die Grafik angeht. O_o
Wie wäre es mal was neues zu probieren? :)

Ich habe seid Monaten endlich mal wiederbegonnen an Cold Winter weiter zu machen und möchte euch das Ergebnis mal zeigen. Diesmal kann man in das Innere des Schiffes reingehn was man bei E.N nicht konnte, das soll etwas für Abwechslung sorgen und auch das Spiel verlängern. ;)
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-remake-alone-walfang.png
Der Walfang Raum, hier bin ich recht lang am ChipSet und am Wal gegessen damit es gut aussschaut.

Underserial
14.01.2009, 19:02
@bio:
Schaut wirklich sehr schön aus, nur ein kleinea details ist mir aufgefallen.

Und zwar:
http://npshare.de/files/9224ab37/new-remake-alone-walfang.png
Hier dürfte der Schatten nicht um die Ecke gehn, da ist die Ebene des Schattens über dem Licht.

@power:
Sieht schön aus dieser rot effekt ^^

@kedos:
Klein aber fein =)

@JA:
Ja sieht schon besser aus so, nur würde ich die Schwarzen Ränder nicht so "hart" machen.

Kelven
14.01.2009, 19:26
@$cHm0cK
Das Spiel besitzt wie du schon selber festgestellt hast ein AKS, deswegen werden die Maps alle relativ leer sein.

Was die Häuser angeht muss ich mal schauen, aber es ist eigentlich nicht unüblich auf die Schattierung zu verzichten. M&B macht das zum Beispiel.

@Bio

Schaut nicht schlecht aus, aber irgendwie sehen bei dir die Spiele alle gleich aus, was die Grafik angeht. O_o
Wie wäre es mal was neues zu probieren?Ich entwickle keine Spiele damit sie unterschiedlich aussehen. =3

J.A
14.01.2009, 19:58
http://npshare.de/files/eb6e4937/Kenzoszimmer.bmp
Mein allerbester RTP Screen (/m/)
@Bio
Gefällt mir, Fehler wurden schon genannt, ich habe angst vor sowas wie den
wall /"0"/
Aber ich kann mcih nicht erinnern das Nesis einen Screen postete xD
Nya aber du meintest bst. meinen , Danke.

Biohazard
14.01.2009, 20:08
Danke, freut mich zu lesen. Aber das ist kein Fehler sondern Deckenschatten vom Kran! ;)

Er Te Pe
14.01.2009, 20:13
So, hier mal ein paar Bewertungen:
@ J.A:
Am linken Rand sehr kontrastreich. Versuch den Übergang zwischen Licht und Schatten weicher zu machen, ansonsten aber sehr schön.
@ Biohazard:
Ein viel zu dunkel gehaltener Augenschmaus, so wie all deine Screens.
@ p0w3r:
An sich gut, nur fehlen mehr Texturen am Boden und du hättest das Wort Admiral anders als den Text einfärben können.
@ Kedos:
Du mappst sehr gut, das betrifft nicht nur diese Map sondern auch deine anderen Spiele.
@ Kelven:
Kelven, ich will ein Kind von dir! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
@ J.R.:
Der Drache passt gar nicht zum Stil der Map, obwohl er wirklich gut gelungen ist.

schmoggi
14.01.2009, 21:31
Was die Häuser angeht muss ich mal schauen, aber es ist eigentlich nicht unüblich auf die Schattierung zu verzichten. M&B macht das zum Beispiel.

Weiß ich jetzt nicht, bin in Sachen 2k Tilesets nicht wirklich Experte, jedenfalls sehen für mich dort die Häuser in ordnung aus ... aber du weißt Bescheid.

@ Bio

Schön atmosphärisch ... ist der Wal selber gepixelt?

greetz

Biohazard
14.01.2009, 23:12
@ Bio
Schön atmosphärisch ... ist der Wal selber gepixelt?
greetz

Jup, selbst gepixelt und von Knumonmaster und mir dann cololiert. Genau so wie das ChipSet, habe ich auch verschiedenen Texturen erstellt die ich gerippt habe.

p0w3r
15.01.2009, 19:31
Ich habe mich mal an ne Testmap gewagt ;)

Eine Stadt, schön detailiert, mit Fässchen.
Zu meinem Projekt das ich geplant habe sollte es viel düsterer sein,
aber ich zeige es euch mal so.
http://www.npshare.de/files/77207a06/KOOL.PNG

Hier einbischen düsterer
http://www.npshare.de/files/b0577042/KOOL2.PNG

gas
15.01.2009, 21:10
Eine Stadt, schön detailiert, mit Fässchen.
Zu meinem Projekt das ich geplant habe sollte es viel düsterer sein,
aber ich zeige es euch mal so.
http://www.npshare.de/files/77207a06/KOOL.PNG

Hier einbischen düsterer
http://www.npshare.de/files/b0577042/KOOL2.PNGDas Bild ist noch immer viel zu bunt für ein Horrorspiel. Das liegt daran, dass der RPG-Maker eingebaute Glücksbärchi-Power besitzt. Zusätzlich zur Helligkeit solltest du deshalb auch noch die Farbintensität herunterschrauben. That's going to scare the shit out of them.

Bio: Sieht super aus. (Wollt's nur erwähnt haben)

Kelven: Der dichte Wald ist toll. Ich mag diese M&B-Instant-Baumkronen-Wälder nicht und mit einzelnen Bäumen erreicht man einfach kein ordentliches Wald-Gefühl (ganz abgesehen von den vielen notwendigen Events bei Second-Layer-Überschneidung). Wenn es eine "Liste ungelöster Makerprobleme" gäbe, würde das Waldproblem ganz oben stehen. Dein Lösungsansatz sieht aber vielversprechend aus.

Kelven
15.01.2009, 21:47
@gas
Ich hab aber geschummelt, die Map ist ein Panorama. ;)

Evu
15.01.2009, 22:00
"schummeln" gibt es direkt weder in der welt des makers noch in der, des mappings. Solange die map spielbar ist, handelt es sich um möglichkeitenausschöpfung und erfindung neuer lösungswege. Sonst wären ja 80% der gezeigten screens "schummelei aufgrund verwendeter pics die das mapping ergänzen ( siehe Lightmaps oder Bios und Knumonmasters Wal, welche die maps perfekt ergänzen und extrem gut gelungen sind :A )

gas
15.01.2009, 23:59
Ich hab aber geschummelt, die Map ist ein Panorama. ;)Stimmt, jetzt wo du es sagst:
Die Bäume sind unregelmäßig. Wenn man diesen Waldtyp auf Mapformat bringt (durch sich wiederholende Baumkronenmuster), dann hat man hinterher absolut regelmäßig stehende Bäume. Das sieht dann auch wieder bescheuert aus. :rolleyes: Außerdem sind Panoramen so viel Arbeit und man kann sie bei Bedarf nicht ohne weiteres ändern, wie man es bei Maps gewohnt ist.

Das Waldproblem bleibt ungelöst:

http://s11b.directupload.net/images/090116/blw5ptj8.png (http://www.directupload.net)
Reichen drei Bäume wirklich, um einen Wald aufzuspannen?
Wir wissen nur, dass es mindestens drei sein müssen, denn mit zweien erhält man höchtens eine Allee. :D

Vielleicht müsste man einfach mal einen Wald-Contest ausrufen, um gescheite Lösungen zu finden. Bonuspunkte für Kreativität.

schmoggi
16.01.2009, 00:14
Ich hab die Lösung ... wechselt zum XP :D.

Dort gibts nen Layer dazu :P


Das Bild ist noch immer viel zu bunt für ein Horrorspiel. Das liegt daran, dass der RPG-Maker eingebaute Glücksbärchi-Power besitzt.


LoL .. xD ... das standard RTP ist wahrlich nicht für eine düstere Stimmung gedacht bzw. geeignet. Da muss man schon selber Hand anlegen oder mit dem Screentone gut spielen.

greetz

J.A
16.01.2009, 11:29
gas: lol"
p0w3r: Die Fässer sind zu gleich ausgebaut, sonst gut.

DNKpp
16.01.2009, 16:15
http://psytology.de/ressourcen/Screenshots/U-Boot Chipsettest.png

Die Wände sind von mir selbst gepixelt. Vom Prinzip soll das, dass InnerChipset eines U-Bootes sein. Nunja, ich bitte um Kritik.
Btw: Das is ne Testmap, und ich bin mir bewusst, dass das noch seehr leer ist, Gegenstände usw kommen noch. Mir ist erst einmal wichtig, gut Wände hinzubekommen xD

EDIT:

So, hier die etwas überarbeitete Version.
http://psytology.de/ressourcen/Screenshots/U-Boot%20Chipsettest2.png

Warlock_Vaati
16.01.2009, 17:55
http://www.npshare.de/files/2e278647/Waldschrat.PNG

Eine Testmap, in der ich einige neue Mapping-Methoden getestet habe.
Bitte bewerten!

@anti-freak:
Cool, sieht grundsätzlich gut aus. Allerdings müsste man da die fertige Version abwarten, um soetwas richtig zu bewerten.

@p0w3r:
Mapping ist in Ordnung, aber es wirkt irgendwie fröhlich, also null düstere Atmosspähre.

@J.A.:
Sehr schöner RTP-Screen. Das einzige, was zur Perfektion fehlt, ist ein Schatten des Charakters.

Nesis
16.01.2009, 21:14
@ LS~ & Nesis
Ja, RTP scheint wieder in Mode zu sein, macht weiter so! ;)

Die Zitatrahmen zu missachten ist cool hä? xD

@Vaati:
Cool, sieht frisch und abgerundet aus.


@anti:
Jo die Wände sehen nice aus, ist aber ein außerordentlich breites U-Boot, schonmal eins von innen gesehen? xD

DNKpp
16.01.2009, 21:15
grrr....
Warum überließt jeder das kleine aber wichtige Wörtchen "Testscreen"??

btw. hab mal ne neue Version dazueditiert

Nesis
16.01.2009, 21:16
grrr....
Warum überließt jeder das kleine aber wichtige Wörtchen "Testscreen"??

btw. hab mal ne neue Version dazueditiert

Ich sach ja nur das U-Boote sonst enger ausfallen :)

Khazreil
17.01.2009, 09:13
@anit-freak:Die Wände sehen gut aus, würde ich so lassen. Ansonsten... naja ist halt ne Testmap, in der noch Inneneinrichtung usw. fehlt, aber das hast ja schon gesagt.

@Warlock_Vaati: Guter Screen, ein Waldgebiet nur mit RTP Ressourcen ist immer mühseelig zu mappen, finde ich. Das Geäude gefällt mir auch, sieht nicht so langweilig aus, wie die meisten anderen RTP-Häuser.

Davy Jones
17.01.2009, 13:00
@anti-freak: Die neue Version schaut schon besser aus, evtl. noch die Tilewiederholung aus den Wänden rausarbeiten, indem du das Muster variierst.

@p0w3r: Solide Map, nur die Struktur fehlt mir ein bisschen, ein bisschen kompakter und mit mehr natürlichen Begrenzungen wäre nicht schlecht, aber das ist wohl Ansichtssache.

@J.A: Ein bisschen überleuchtet, wirkt für mich eher wie eine Kinoleinwand. Ansonsten gut.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

Elektra Kingdom - Chipsettest für den vierten Kontinent:

http://img292.imageshack.us/img292/4355/elektrakingdomborigoid7.png

Splinter[z]
17.01.2009, 13:25
Ich habe mich mal an ne Testmap gewagt ;)

Eine Stadt, schön detailiert, mit Fässchen.
Zu meinem Projekt das ich geplant habe sollte es viel düsterer sein,
aber ich zeige es euch mal so.
http://www.npshare.de/files/77207a06/KOOL.PNG

Hier einbischen düsterer
http://www.npshare.de/files/b0577042/KOOL2.PNG

Also für ein Horrorspiel passt das nicht aber die Stadt sieht wirklich gut aus also Mappen kannst du sehr gut

Mr.Ankluas
17.01.2009, 17:44
@Davias

Der Screen sieht sehr schön aus, ist es ein Chipset, oder eher Panorama?
weil ich verstehe nicht wie das so gut aussehen kann^^

Inkognito
17.01.2009, 18:33
@Davias

Der Screen sieht sehr schön aus, ist es ein Chipset, oder eher Panorama?
weil ich verstehe nicht wie das so gut aussehen kann^^

Wenn er schon schreibt, es is ein Chipset Test, dann wirds wohl auch ein Chipset sein?:rolleyes:

@Davias
Naja, sieht jedenfalls sehr schön aus, obwohl das eher am Chipset, als am Mapping selbst liegt. Aber da es ja nur ne Testmap is, is das wohl hinfällig:D

mfg

Davy Jones
17.01.2009, 20:11
Yop, ist ein Chipset mit ein bisschen Charset-Unterstützung, mit Panoramen kann ich nicht wirklich was anfangen.

@Inkognito: Stimmt, allein die Komplexität dieses Stils macht schon das gesamte Aussehen aus, allerdings ist die Handhabung dadurch unglaublich schwieriger.

Die natürliche Begrenzung eines Chipsets tut dann ihr übriges dazu.

DNKpp
18.01.2009, 08:24
Nimm ein Pano sag ich dir^^
Das dauert zwar lange, aber kannst machen was du willst^^

So, hier mal was von mir^^
Ein so gut wie fertiger Screen, sicherlich noch ausbaufähig, aber mir fällt nix mehr ein^^

http://psytology.de/ressourcen/Screenshots/U-Boot Screen 1.png

Inkognito
18.01.2009, 09:03
@Anti Freak:
Das Mapping ansich is ganz in ordnung, doch will die Farbgebung der einzelnen Objekte nicht zusammenpassen. Und der Stil vom Herochar passt da auch nicht wirklich rein. Des weiterem wirkt die Wand deutlich zu verwaschen, und die Wiederholung fällt sehr stark auf(Vorallem am unteresten Wand Tile sieht mans stark)
Und warum liegen Gesteinsbrocken auf dem Gang eines U Bootes?

Man muss dir aber lassen, dass das ganze nun wirklich nach U Boot aussieht.:D

Mfg

Achja, Pano mapping is doof. Warum sollte man denn noch den Maker verwenden, wenn man eines seiner größten Vorteile, das angenehme Mapping nämlich, nicht nutzt. Außerdem is Pano mapping mit der Zeit sehr nervig.

DNKpp
18.01.2009, 09:11
hmm... vll macht es ihm Spaß da zu liegen?^^
Aber ich sehe wirklich keine nicht gewollten Wiederholungen^^
Wenn du die gestrichelte Linie meinst, die ist gewollt xD

real Troll
18.01.2009, 10:26
@ Kelven
Mach doch bei den Dächern dasselbe, wie in Sonnenschauer, also gib ihnen dadurch etwas mehr Tiefe, indem Du die abgeschrägten Dachkanten links und rechts perspektivisch korrekt weiterführst. Andernfalls wirkt das tatsächlich wie ein Potjomkin'scher Pappaufsteller. Schattengebungen an der Fassade fände ich hingegen unpassend, das bisse sich auch mit Deinem Stil.

@ anti-freak
Selbst gepixelt? Die U-Bootwand sieht wirklich gut aus. Aufgrund der Steine und der Innenarchitektur hätte ich aber viel eher an ein Bunkersystem, als an ein Meeresgefährt gedacht. Falls Du Ideen für ein U-Boot suchst, denke doch einfach daran, wie platzsparend es eingerichtet ist. Es wird dort viele Menschen auf engem Raum geben, die Technik ist nicht hinter allzu vielen Verkleidungen verborgen, sondern ist Teil der Wandstruktur und bestimmt ganz wesentlich den Zuschnitt der einzelnen Räume, das Boot bietet auch nur wenig Raum zu den Seiten hin, sondern erstreckt sich mehr von vorn bis hinten, da die Seeleute ihre Umgebung unter Wasser nicht direkt sehen, solltest Du auch entsprechende Überwachungsgeräte einbauen ... na und so weiter.

XARGOTH
18.01.2009, 14:12
@Biohazard: da scheint sehr viel mühe hineingesteckt worden zu sein und es hat sich gelohnt. perfekte atmo, unglaublich schöner Wal, wirklich perfekt. :A:A:A:A:A:A
@p0w3r: sieht sehr stimmig aus, gutes Mapping.jedoch nicht düster. ich würde eher eine folge poirot reinpacken. dass die Häuserdachdecke weiß ist, schöpft ein kleines unwohlsein in mir, ist aber nicht weiter schlimm, kann man so lassen.
@Warlock_Vaati: schön gemappt, doch ich vermisse überlappungen. für RTP gut, geht aber auch besser.
@Davias: wirklich unglaublich schön, wobei mir das grün der bäume nicht so zum grün der walddecke passt. die statue wirkt ein wenig deplaziert aber insgesamt top. ne LM würde es noch verbessern ist aber nicht verpflichtend
@anti-freak: seehr atmosphärisch, jedoch stören die steine und der charakter. den boden würde ich auch noch ändern, sieht irgendwie zu undefiniert aus. großes kompliment an die wand, die ist nun top. :A
________________________________________________________
Shinigami-schrein in Tabanai-Ateria

http://npshare.de/files/507269a4/ScreenShot015.png

PS:Mir scheint, dass die meisten Leute die ihre Meinung posten, nur ihre Meinung posten und die, die ihre Screens posten nur ihre Screens, eine Aufteilung in 2 Thread erscheint mir auf einmal plausibel.

Chimaera
18.01.2009, 14:32
Der Schrein für den Totengott gefällt mir!
Die coolsten Totenköpfe aus der Maker-Szene!

Mars
18.01.2009, 15:48
@Davias
Einerseits habe ich nicht wirklich etwas zu bemängeln, andererseits finde ich es aber doch recht voll.

@XARGOTH
Gefällt mir, besonders der LE/LM. Er hat sowas mystisches an sich.

@anti-freak
Wie schon Salbatanu sagte, wirkt das U-Boot eher wie ein Kriegsschiff von der Geräumigkeit her.




-----------------------------------------------------------------------------
http://npshare.de/files/ba2310dc/Gothic%20-%20Tony%27s%20H%C3%BCtte.png
Tonys Hütte im Alten Lager. Testmap

Splinter[z]
18.01.2009, 18:24
@XARGOTH Sieht sehr schick aus hätte ich selbts nicht besser machen können besonders die Totenköpfe am Rand sehen sehr gut aus!

@Mars Sieht ebenfalls sehr schön aus besonders Detailreich!

J.R.
18.01.2009, 21:19
@Warlock_Vaati: Ein gut gelungener RTP-Screen. Da hab ich nichts zu bemängeln. Gefällt mir. :)

@Davias: Mein Gott sieht das gut aus. Das ist ja fast wie gemalt. Die Baumkronen sind wunderschön. :A

@anti-freak: Auch sehr schön. Nur passt der Held da irgendwie nicht rein und den Schatten von der Leiter würde ich unten ein bisschen kürzen, dass sieht so aus als ob der Schatten über die Decke hinaus gehen würde. Aber ansonsten wirklich gut. :)

@XARGOTH: Fantastisch. Der Screen weiß mir wirklich zu gefallen aber warum sind da Blumen vor der Statue. Bei den ganzen Schädeln würde ich sagen, dass es sich bei der Statue um einen "bösen" Gott handeln würde. Sonst ist alles perfekt. ;)

@Mars: Das ist ein Traum. Dieses Alchemistenlabor sieht super aus. :A

http://www.npshare.de/files/5a2d29dc/Joa.PNG
So ich habe den Drachen nochmal überarbeitet. Hoffe der sieht jetzt besser aus als der alte. Und vielen Dank für eure gute Kritik. :)

Lizzey
18.01.2009, 21:33
Davias: Dieses Chipset ist sehr gut zusammengestellt. Farblich trifft es genau meinen Geschmack. Nur bin ich mir bei deinem Screen nicht sicher, ob das fast schon leuchtend neon blaue Wasser oder einen weiteren Baumtyp darstellen soll. Wasser wäre schöner.

Warlock-Vaati: Die Map sieht danach aus, als würdest du versuchen jeden Baum und Bodentexturtyp strukturlos auf die Map zu klatschen um die Map zu füllen. Wenn du die Map um das Haus sichtbar und noch relativ ordentlich absperren willst solltest du dir 1 oder 2 Baumtypen aussuchen und per zusätzlichen Eventlayer die Bäume aufeinanderpacken. Das Haus selber ist relativ gut ausgefallen.

anti-freak: Schönes Chipset. Schönes HUD. Schöne Effekte. Für ein U-Boot ist es aber viel zu breit ausgefallen. Spieltechnisch aber verständlich wenn dort ein AKS stattfindet, wo ausweichen an der Tagesordnung steht.

Splinter[z] (Wofür steht das z?): Die düstere Stimmung will bei dem Wolkeneffekt und bei den weißen Häusern überhaupt nicht bei mir aufkommen.
Du solltest den Screenton auf Nacht einstellen, dann ist das mit dem seltsamen Nebelkram weitaus düsterer.

Xargoth: Netter Raum, dessen Statue irgendwie nicht zum Rest des Raumes passt. Viel Freiraum in der Map, was für den Ort spricht. Sieht nach einer Map aus, wo die Geschichte weitergeführt wird.

Mars: Ich mag Tony´s Raum.

Kynero
19.01.2009, 03:28
@t anti-freak
Sieht wirklich sehr gut aus, da kann man absolut nichts bemängeln. :A
Auch wenn ich es für ein U-Boot zu "schmutzig" da unten finde...

@t XARGOTH
Klein, aber fein. Mir gefällt der leere Raum dank des LE ziemlich gut und die Totenköpfe sind dir mMn auch sehr gut gelungen. Gelungen Arbeit von dir. ;)

@t Mars
Ich würde ein Teppich oder sowas noch einbauen, dann sieht der Boden etwas gefüllter aus. ^^ So vom Stil her mag ich es aber, sieht ansehlich aus.

-------------------------------------------------------------------------
RTP Chara feat Chipset. :D

http://img3.imagebanana.com/img/qy1m97cz/BLAAAA.bmp.png


Eine weitere Pokemon Map mit dem Eingang zur Vipitis Arena

http://img3.imagebanana.com/img/amltq9l/hehe.bmp.png

duke
19.01.2009, 04:44
@ XARGOTH: Nettes Chipset, wirklich toll gemappt.

@ Mars: Klasse. Das Chipset mag mir auch zu gefallen, einzig und allein der Chara sieht irgendwie merkwürdig klein aus. Ich mein, der eine Glasbehälter auf dem Tisch ist ja schon fast so groß wie der Mann. o,o

@ J.R.: Schaut nett aus der Drache, die Map find ich allerdings merkwürdig, scheint als würde das Bergstück auf dem Panorama schweben. Entweder nen geeignetes Pano finden, oder das Gebirge weiter unten ansiedeln, damit man einen Ausblick auf das Pano hat.

@ Kynero: Hm.. nichts besonderes. Sieht mir irgendwie viel zu verspielt aus und der RTP Chara + das RTP Wasser im ersten Screen passen irgendwie nicht dort rein. Die eine Statue die über den "Dachrand" geht... naja, schonmal ne Statue gesehen die einfach darüber geht? Eventuell einfach ein Tile nach unten versetzen, dann hat sich das.

Screen gibt's jetzt von mir keinen, eventuell später mal.

Sir Sarias
19.01.2009, 12:16
@Mars: Hervorragend Mars! Ist dir echt gelungen! Da ist sogar ein Alchemie-Tisch und ein Kamin! Nur finde ich die Map noch etwas leer! Ansonsten RESPEKT!^^

@J.R.: WOW! Also der Drache ist dir wirklich gelungen muss man dir lassen! Vor allem mit dem Chip-Set und den Hintergrundieht es gleich noch besser aus !^^

MfG
~Sir Sarias~

Sölf
20.01.2009, 12:24
http://www.npshare.de/files/e921cd88/Screen%201.png

Sind das eventuell etwas zu viele Baumkronen? Events fehlen btw noch, Gegner und anderes Zeug kommt später.

sPike.
20.01.2009, 12:37
die baumkronen sehen garnicht schön aus. machse lieber
weg.

treeghost
20.01.2009, 13:27
die baumkronen sehen garnicht schön aus. machse lieber
weg.Überhaupt nicht. Ich finde die passen richtig zum Screen. :eek:

oldskool_rulez
20.01.2009, 15:51
Hi Leute,
bin neu hier im Forum und mache seit anfang letzer Woche meine ersten Schritte mit dem RPG Maker.
Ich arbeite mit dem RPG Maker 2003.

Doch zunächst zu den Screens:
@Sölf:
Du liegst mit deiner Vermutung richtig, soweit ich das beurteilen kann, sollte lediglich eine Baumkrone dahin (?) denn so sieht das ganze ziehmlich überladen aus.

@Kynero:
Ich find deine Pokemon Map wirklich äußerst gelungen, es kommt richtiges Pokemon feeling auf :D

Hier ein Screen von mir:
http://www.abload.de/img/ersteschrittemitmakercxzi.png

Mfg Oldskool

Inkognito
20.01.2009, 16:45
@oldskool_rulez
Wow, für ein Produkt von einer Woche Makererfahrung sieht das wirklich klasse aus, vorallem, da dieses Chipset wirklich nicht leicht zu handhaben ist!
Dich werde ich in Zukunft wohl im Auge behalten;)

@Sölf
Nun, die Baumkronen stören weniger, als das restliche Mapping. Versuche die Waldwege deutlich enger zu machen, vielleicht hier und dort Klippen setzten und auf willkürliches Bäume setzten verzichten, dann siehts gleich besser aus. Von vier Baumreihen rate ich auch ab, würde eher zu zwei raten, und diese Kreise der zweiten Baumreihe sehen wirklich doof aus.

Mfg

J.R.
20.01.2009, 17:10
@Kynero: Der erste Screen gefällt mir nicht so. Das ist alles so hingeklatscht worden ohne sich Gedanken gemacht zu haben wie die Map aussehen soll. Beim zweiten sieht der kleine Busch an der Zunge von der Schlange komisch aus ansonsten ist das gut und das obwohl ich kein Pokemon-Fan bin.

@Sölf: Ich denke das die Baumkronen besser aussehen würden, wenn sie nicht immer den gleichen Abstand zueinander hätten. Aber die Map an sich gefällt mir.

@oldskool_rulez: Für eine Woche Makererfahrung sieht das recht gut. Weiter so. :) Dennoch glaube ich einen kleinen Fehler entdeckt zu haben. Oben rechts an den Felsvorsprüngen fehlt glaube ich noch ne kleine Ecke. Ich kann mich aber auch irren, da ich mich mit dem Chipset nie befasst habe.

DSA-Zocker
20.01.2009, 17:32
@ oldskool_rulez: Gefällt mir gut, nur über dem höhleneingang ist ein schnitt, sieht nicht so gut aus

oldskool_rulez
20.01.2009, 20:22
Wow, vielen Dank für die positiven Wertungen :D
Mir war es bisher nicht besser möglich, habe schon einiges an den Chipsets editiert, da sie standart mässig nicht komplett für eine Map ausreichend sind.
Ich werde allerdings bis zu einer Demo oder ähnlichem versuchen diese Dinge in Griff zu kriegen und sie notfalls selbst mit Photoshop bearbeiten (war früher im GFX-Bereich tätig.).

Hier ein Screen aus dem ersten Gebäude:
http://img177.imageshack.us/img177/2537/innba8.png

Mfg Oldskool

Mr.Ankluas
21.01.2009, 11:17
@oldskool_rulez
Sieht das nur so aus, oder warum hängen Bodentöpfe Planzen an der wand?:confused:

Aber ansonsten sieht es sehr ok aus, nur die Planzen sehen komisch an der Wand aus^^

oldskool_rulez
21.01.2009, 12:38
Hehe, dachte ich auch anfangs doch wenn man genau hinsieht erkennt man 2 seile an den blumentöpfen wäre also auch komisch wenn sie auf dem Boden stehn würden ;)

Mr.Ankluas
21.01.2009, 12:39
Ich finde, es sieht trodem sejhr komisch aus, mach mal bitte ein Screen oihne die Töpfe, zum Vergleichen?=)

oldskool_rulez
21.01.2009, 12:45
Okay,hier:
http://www.abload.de/img/innohnetpfe9k4n.png

Mr.Ankluas
21.01.2009, 12:46
Das sieht für mich viel Schöner aus, ehrlich=)

J.A
21.01.2009, 13:27
Ankluas: Schau dir das überdem Topf an.
http://npshare.de/files/e8542706/Blume.png
das schaut nur wegen der Perspektive so aus.
oldskool_rulez: Mangelt an nichts, finde ich sehr gut gemacht für ne Woche Makern.

Mr.Ankluas
21.01.2009, 13:31
Ankluas: Schau dir das überdem Topf an.
http://npshare.de/files/e8542706/Blume.png
das schaut nur wegen der Perspektive so aus.
oldskool_rulez: Mangelt an nichts, finde ich sehr gut gemacht für ne Woche Makern.

Ich sage doch nur meine meinung, und was für mich schöner aussieht.:o

R.D.
21.01.2009, 13:41
Nein, du hast ne frage gestellt dir wurde dir beantwortet, ziemlich vergesslich he?

@Oldschool
Schick, gefällt mir. Teil eines Spiels?

oldskool_rulez
21.01.2009, 14:14
Jap, ist mein erstes Projekt, sind Maps aus dem regulären Spiel verlauf, arbeite jedoch zur zeit am Intro, daraus kommen demnächst aus Screens ;)

Sölf
21.01.2009, 14:24
http://www.npshare.de/files/a7f3a4c4/Screen%203.png

Selber Wald, andere Map. Sieht das mit den Baumkronen diesmal besser aus?
Ach ja, das Fragezeichen stellt einen Gegner da. =o

Mr.Ankluas
21.01.2009, 14:31
@Sölf

Ich finde das sieht sehr Kreativ aus, und gibst eigentlich nichts zu bemängeln, Perfekter Sreen:)

Daen vom Clan
21.01.2009, 14:37
Der Waldscreen sieht wirklich spitze aus und du schaffst den schmalen Spagat zwischen überladenem Design voller Stolperfallen und einem eintönigem Waldboden :)

Was hat es denn mit dem Fragezeichen auf sich, oder ist das eine Platzhaltergrafik?

DSA-Zocker
21.01.2009, 14:42
Ach ja, das Fragezeichen stellt einen Gegner da. =o

hmm... wer lesen kann ist klar im vorteil ;)

äh, mir gefällt der screen auch, mir würde nur eine andere Grafik für die Gegner besser gefallen, wie z.B. eine Art Nebelwolke oder so

Daen vom Clan
21.01.2009, 14:45
hmm... wer lesen kann ist klar im vorteil ;)


Schon klar ;)
Ich war bereits einen Gedankengang weiter und zwar in der Spielmechanik. Ob es wie gesagt einen unbekannten Gegner darstellt, oder erstmal nur noch ne Platzhaltergrafik für kommende Monsterchars ist :)

p0w3r
21.01.2009, 14:50
Ich hab keine Ahnung wieso ich für diese 20x 15y Map solange gebraucht habe, aber ok.


Diese Schwarzen fläche ^^ Ist Wasser, die Screen tone nur zu dunkel.
http://www.npshare.de/files/c416d9af/UnbenanntAA.PNG


Werde andre Screens gleich bewerten.

Sölf
21.01.2009, 14:53
Naja, eigentlich ist die Grafik so schon beabsichtigt. Wie in The Flashbulb Madness werden alle Gegner durch Fragezeichen dargestellt. Eventuell noch in verschiedenen Farbtönen, wenn's schwere Gegner sind, aber die gibts bisher noch nicht.

Mr.Funkymaus
22.01.2009, 21:53
Bevor der Thread doch ein wenig dem Untergang zugeht...

http://img210.imageshack.us/img210/5239/waldmaphc8.png

Kurze Kritik...

p0w3r
Joa...
Guck mal Oben das Wasser und der Klippenübergang da... sieht nich gut aus...
Und wenn diese Blätter da auf Wasser und Boden liegen... sieht m.M.n. komisch aus...

~Stoffel~
23.01.2009, 07:51
@Rondnoir

Die Karte, sieht etwas Leer aus?!
Mach doch etwas mehr Blümschen rein, ein Busch mehr, paar Gräßer mehr, mal schauen, wie es dann ausieht:)

p0w3r
23.01.2009, 16:25
Dann Stups ich den Thread mal wieder hoch ;)

Aus unerklärlichen Gründen klappen bei mir die MAKERS: VX und XP nicht mehr...

Also muss ich mich, leider , leider leider leider... an den 2k3 gewöhnen.

Robin Hood Projekt :P
Ja, das Tileset passt nicht. Bald ändert sich das =)

Bin am Üben... muss das 2k3 mapping erlernen <.<

I know, in meiner Sigi steht für alle maker, hab schon vorher bissi für den 2k3 geübt.

http://www.npshare.de/files/8f01f020/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA.bmp

Rondnoir da gibts nicht zu bemängeln =)

asdren
23.01.2009, 17:33
http://img33.picoodle.com/img/img33/3/1/23/f_samuraimapm_6ca3cb0.png
Hier ist eine map die ich in wenigen minuten hingeklatscht habe xD
Das wichtige ist aber der/die/das sprite, welches ich FAST alleine gepixelt habe :)

p0w3r
23.01.2009, 18:23
Ich bewerte von niemanden Screens wenn der jenige nicht die andren bewertet.

treeghost
23.01.2009, 18:27
Ich bewerte von niemanden Screens wenn der jenige nicht die andren bewertet.Also genau wie du?

http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=2246947&postcount=121

@asdren hässlichste Map auf dieser Seite. Aber der Chara ist dir gut gelungen.
@p0w3r Sind mir zu viele 3 min. Maps. Geb dir mal mühe und guck dir andere Rpg-Maker Spiele an die diese Grafik besitzen.
@XP-Screen Eine Art für sich. Ich mag eigentlich die normale RTP Chip-set Grafik nicht aber das ist wohl nur geschmacks Sache.
@Rondnoir Dazu sag ich mal nix. :B
@Sölf Sieht ihrgendwie klein aus und langweilig. MMn solltest du den Weg vergrößern und mehr Bodentexturen benutzen. Sonst ist der Screen ok.

chrisblue
23.01.2009, 18:35
Also genau wie du?

http://www.multimediaxis.de/showpost...&postcount=121

hehe, genau ins schwarze getroffen LS~.;)
Aber du könntest auch bewerten statt einfach nur ein Kommentar zu posten, ohne Bewertungen.

Damit´s kein Spam wird:

@Rondnoir: Zu eckig und zu wenig Objekte, bzw. wirken die Objekte deplaziert.

@Sölf: Gefällt mir gut, hab nichts zu bemängeln.:)

@oldskool_rulez: Ohne die Blumentöpfe garantiert besser, Allgemein hat dieser Stil etwas... unverbrauchtes Setting eben.;)

p0w3r
23.01.2009, 18:37
Also genau wie du?

http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=2246947&postcount=121

Da hatte ich in meinem vorrigen post die Screens schon bewertet *älebetsch* oder es waren keine screens mehr da o.o Gott! ^^ Augen auf, dann schreiben :D


Ich hör jetz auf zu spammen. Ich editier antworten hier rein.

asdren
23.01.2009, 19:10
Ach ja?
Na gut dann meine Kritik zu dieser map:
http://www.npshare.de/files/c416d9af/UnbenanntAA.PNG
Also ersteinmal, warum wachsen diese pflanzen überdem grass? Das sieht wirklich nicht gut aus...
warum benutzt du immer dieses tile wo 6 solcher sterne oder was auch immer drauf sind,
es gibt solche mit mehr und wenigeren,
wenn du immer die gliechen benutzt sieht es eintönig aus...
auch die unteren Bäume sind perfekt in einer Reihe aufgestellt.
Und was sind das für Pfosten???
Ich weiss echt nicht was die dort sollen!

p0w3r
23.01.2009, 19:17
Ich meinte aber nicht dieses Bild ^^ das wurde schon bewertet. Sondern das über deins. xD und wieder Augen auf =)

Du hast es jedenfalls auf meine Blacklist geschafft.


@ Rest : Sry das ich spamme.. kommt nicht wieder vor.

DNKpp
23.01.2009, 19:35
Ich glaube Spam zieht sich durch deine restlichen 33 Posts^^ Von daher sind wir das schon gewöhnt :p

asdren
23.01.2009, 19:41
Öhhh Ich habe Sachen ergänzt?
Aber ja, wenn du es so willst, ich sage dir eins:
Die map sieht ziemlich leer aus. Besser als vorher
(liegt vllt am tileset), aber immernoch recht leer.

MGP
23.01.2009, 20:16
p0w3r:
Dito mit asdren.
Rondnoir:
Füll die Map etwas auf, und bring mehr Leben rein, sonst recht Nett.
asdren:
Das Wasser und der Wasserfall, passt nicht so zsm. Der Rest gefällt mir sehr gut.

Is'n Testscreen =P
http://npshare.de/files/2db3f55a/Screen.png

Das Schwarze, unten links ist gewollt. Soll einen Geheimgang darstellen. xD

Inkognito
23.01.2009, 20:39
@MGP
Das positieve vorweg, das Chipset is klasse und unverbraucht, von der Topfpflanze mal abgesehen, die irgendwie nich zum restlichen, verwischten Stil passen will. Auch der Sonnenschein durchs Fenster is wirklich hübsch und atmosphärisch.
Aber dieses Geheimgang, wie du ihn nennst, ist nunmal äußerst hässlich, ob gewollt oder nicht. Eim steinernes Loch in einem Holzboden sieht nunmal doof aus. Außerdem hast du fast alle Schatten ziemlich vermurkst, nichts is wirklich dort, wos sein sollte. Ich würd dir raten, entweder die Schatten ganz raus zu nehmen, oder dir vorher einen besseren Plan zu machen, wie die Schatten fallen würden.

Mfg

gas
23.01.2009, 22:35
Ein Umgangston ist das hier teilweise ... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_15.gif

MGP: Hängt da eine Lampe an der Decke (links neben den beiden Stühlen)? Sieht irgendwie ungewöhnlich aus. Die Schatten vom Schrank und vom Hocker neben dem Bett sehen perspektivisch falsch aus, habe ich das Gefühl. Auch der Tisch wirft einen merkwürdig dünnen Schatten. Ansonsten aber ein wirklich schöner Lichteffekt.

p0wer: Der M&B-Screen (Beitrag 23.01.2009 17:25) ist für meinen Geschmack zu leer, aber der Char ist interessant. Beim anderen Screen gefallen mir der Stil und das Chipset. Begrenzungen der Map sind etwas feines. Ich habe das Gefühl, diese Möglichkeit wird selten genutzt.

asdren: Das Charset sieht gut aus, die Map aber eher langweilig. Nicht wirklich schlecht, aber ... ohne besondere Merkmale. Der Wasserfall sollte außerdem nicht in einer kleinen Pfütze enden. :D

Rondnoir: Zu leer und damit kein Waldgefühl. Aus M&B kann man mehr rausholen. Dann ist da noch ein kleiner Mappingfehler bei den Baumstämmen in der Mitte. Außerdem guckt mir der Char zu böse. :D


Das habe ich heute Abend zusammengebastelt. Der Screen ist stand-alone und gehört zu keinem Projekt. Es war nur ein Versuch:

http://s5b.directupload.net/images/090123/d48zxcg7.png (http://www.directupload.net)

Zum Vergleich, das Motiv, aus dem der Screen entstanden ist:
http://s5b.directupload.net/images/090123/ugx79kzw.jpg (http://www.directupload.net)
Siehe auch: http://www.sambakza.net/amalloc/amalloc_frameset.htm

Mr.Funkymaus
24.01.2009, 00:14
gas
Och süß, There she is!! :D Das Dach, wo die Automaten stehn, konnte noch etwas mehr... "Farbe" vertragen... Weißt wie ich mein? xD

MGP
Sprachlos :eek:

asdren
Ach, das Chipset sieht total toll aus :A
Aber m.M.n passt des Charset net rein...

Ich hab mal meine Waldmap verbessert... eigentlich mag ich so volle Waldmaps nich... deswegen sin meine so kahl ^^, naja hier ist ein andrer Teil des Waldes... wahrscheinlich immernoch sehr mager...

http://img516.imageshack.us/img516/8623/waldmap2an3.png

schmoggi
24.01.2009, 01:51
@ MGP

Hui, das sieht sehr schön aus, gute LE Handarbeit =). Ist nix dran auszusetzen ... außer der Geheimgang ... das schaut noch zu abgehackt aus.

---

So, Sack ist ... äh Katze ich ausm Sack xD. Huhu ... welch Überraschung, der Titel lol :D. In Bewegung kommt der Screen viel besser, da alles animiert ist.

http://imagesload.net/img/schwup.png

greetz

p0w3r
24.01.2009, 11:02
Ich glaube Spam zieht sich durch deine restlichen 33 Posts^^ Von daher sind wir das schon gewöhnt

Gut xD mittlerweile sind es aber schon 38 :P



@ Smock : WOAAAAAAAAAAAAH GEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEIL :P Du mappst wie ein Gott <.< .

@MGP : Gutes LE, gefällt mir echt gut. THEODORE = BEST o.o

@Rondnoir: Ja es ist gut, aber es würde nicht schaden hin und wieder Screens von andren Tilesets von dir zu sehen, du musst uns nicht extra jeden Teil deines Waldes zeigen =)



Jetzt bin ich dran, hab wieder das gleiche Tileset benutzt, hab den Screen geändert.

http://www.npshare.de/files/f28461db/EEEEEEEEEEEASDAS.bmp

Inkognito
24.01.2009, 13:13
@Gas:
Wow, unglaublich stylisch, große Klasse!
Selten hat mich ein Screen in Screenthreads so fasziniert wie dieser hier.
(Auch wenn ich denke, dass der Aufwand recht gering war. Korrigiere mich bitte, falls ich fasch liege.)

@$cHm0cK
Wirklich schön. Dass du zu den spitzenmappern am XP gehörst, is ja inzwischen altbekannt. Doch macht diesen Screen nicht das Mapping, sondern die dezenten, aber hervorragenden Edits und die hübschen Filter aus.

mfg

J.A
24.01.2009, 14:59
http://npshare.de/files/45406895/nekleinemap.PNG
Mit dem Network RPG Maker 2000 gemacht.
Den habe ich mich geradeeben geladen~
mgp: gut
$cHm0cK: Uiii *-*
gas: lol ich liebe den Anime xD
Der Screen ist wunderbar :A

p0w3r
24.01.2009, 15:21
Er wurde übersehen

http://www.npshare.de/files/f28461db/EEEEEEEEEEEASDAS.bmp


J.A wtf xd sende mir den downloadlink von diesem maker! ^^


Die nächsten Kritiks werden reineditiert.

J.R.
24.01.2009, 18:52
@asdren: Ja die Map sieht wirklich wie hingeklatscht aus aber der Chara sieht gut aus. :)

@MGP: Die Map sieht echt gut aus. Durch die Sonnenstrahlen und Schatten kommt richtig Atmosphäre auf. Nur das schwarze für den Geheimgang würde ich weglassen, dass stört ein wenig. ;)

@gas: Also ich könnte ja jetzt pingelig sein und sagen das der Karottensaftbecher deplatziert ist aber ich bin nicht pingelig und von daher sage ich mal: Find ich gut. :A

@Rondnoir: Das Gesamtbild sieht schon mal ganz ordentlich aus. Mach vielleicht noch eine dritte Baumart hinein und nicht den gleichen Abstand von Blätterdach zu Blätterdach. Dann sieht das richtig gut aus. :)
PS: Ist das ne Laterne im Baum?

@$cHm0cK: Perfekt. :A

@J.A: Gut über den Maker kann ich gar nichts drüber sagen aber das was ich da sehe gefällt mir. ;)

@p0w3r: Erster Screen: Ok wo fange ich an. Mach nicht soviele verschiedene Bodentexturen rein auf so engem Raum und den Weg kannst du auch verbessern, indem du ihn nicht ein Tile breit läst. Diese Felsen oder was das ist, würde ich kleiner machen oder ganz raus nehmen.
Zweiter Screen: Die Map kann man mehr füllen und mehr Abwechslung könnte auch nicht schaden. Außerdem gefällt mir der Satz in der Textbox nicht. Als kleines Beispiel: Und was wirst du machen, nachdem du in Shenar angekommen bist?
Ich weiß auch nicht aber irgendwie muss ich gerade an Vampires Dawn denken.

Nesis
24.01.2009, 19:38
@ p0w3r: Das wurde nicht übersehen, ich denke du wirst Systematisch ignoriert.


Ich bewerte von niemanden Screens wenn der jenige nicht die andren bewertet.


Ich hör jetz auf zu spammen. Ich editier antworten hier rein.


@ Rest : Sry das ich spamme.. kommt nicht wieder vor.

Und halt mal deine versprechen ein ._.

Und man schreibt TUN nicht TUHEN! Oder schreib einfach MACHEN!!

@J.R.: Ups hast ja garnichts abgegeben xD hab dich mit dem nächsten verwechselt /o\

@J.A.: Das sieht garnicht RPG Makeer 2k like aus, aber der Weg scheint über dem Zaun zu sein =)

@Schmock: Sieht gut aus, ist das gemappt?

@gas: Schön umgesetzt =) Ich frag mich sowiso schon dauernd was das in den Signaturen da ist... Kann mich einer aufklären? ^^

schmoggi
24.01.2009, 21:35
...und die hübschen Filter aus.


Ich glaube du meinst Fog ^^.

Danke für die Blumen leutz ...

@ Nesis

Äh, ja... ist gemappt, wie sollte es denn sonst sein Oo?

greetz

Nesis
24.01.2009, 22:34
@ Nesis

Äh, ja... ist gemappt, wie sollte es denn sonst sein Oo?

greetz

Ein Panorama, also ein mit Grafikprogrammen erstelltes Bild. Was weiß ich wie man mit dem XP Startbildschirme erstellt...

R.D.
24.01.2009, 22:36
Im Grunde ist es so, das ein Bild gezeigt wird, das muss man aber nicht.
$chmock lässt das einfach simpel gesagt^^

Coincidence
25.01.2009, 00:45
http://imagesload.net/img/schwup.png

Ein sehr schöner XP-Screen, man muss dem Mapping schon viel Gutes tun, damit das RTP dieses Makers besondere Sprünge zulässt. Die übergelegten Effekte sind einmalig und machen den Titelscreen perfekt. :)


http://npshare.de/files/2db3f55a/Screen.png

Herrliches Zimmer, gut gemappt und mit einem schönen Lichteffekt versehen. Wirkt zudem nicht zu leer und macht einen guten Eindruck in der Gesamtkomposition!

Mal was von mir, ein Menüscreen aus meinem Projekt "Winde des Wandels"!

http://img.photobucket.com/albums/v516/coincidence/menutest1.png

Coincidence

J.A
25.01.2009, 12:30
http://npshare.de/files/9b8e157a/Willkommen.PNG
Sagt mir nich wie Scheiße das ausschaut xD
Aber es ist wirklich schwer mit dem Ding zu Arbeiten.

Inkognito
25.01.2009, 13:06
@Schmock

Ich glaube du meinst Fog ^^.
Joa, wie man das beim XP auch immer nennt. Ein wirklicher Kustfilter isses zwar nich, da das Bild nich neu berechnet wird, doch ändert es den gesammteindruck durch einen bestimmten Stil. Desswegen nenn ichs einfachmal weiterhin Filter:D

@J.A.

Find ich garnichmal schlecht, und bekommt nen saftigen Ultima-Online-Retro-Bonus!

Mfg

chrisblue
25.01.2009, 14:28
Bin grad am überarbeiten des Anfangs:

http://www.npshare.de/files/9b1b00ed/ScreenvomAnfang.png
Zu sehen ist z.B. Der Aktionsknopf unten, diser zeigt an ob man an dieser Stelle eine Aktion ausführen kann.

Das Logo meines Spiels ist nun, denke ich auch mal in der Endphase:


http://www.npshare.de/files/220b1d9e/Titellogo.png

Und nun die Bewertungen:

@J.A: Mir gefällt´s echt gut. Hat seinen ganz eigenen Flair.:)

@Coincidence: Kann man nicht viel sagen, sieht aber O.k. aus.;)

@$cHm0cK: Einfach traumhaft. *.*

Kiwinuptuô
25.01.2009, 14:31
Huhu, war lange nicht mehr hier, war bislang eigentlich nur auf RMXP.de aktiv, neuerdings ja RPG-Studio, aber ich brauch mal was Neues, andere Leute, neuer Anfang und so.^^

Ich poste direkt mal n paar Screens.
Ein düsteres Waldstück:
http://img3.imagebanana.com/img/rdox38s3/thumb/ATNebel.png (http://img3.imagebanana.com/view/rdox38s3/ATNebel.png)


Die KS-Map zu dem Waldstück, AKS auf extra Maps.^^'
Hab die Frames extra anzeigen lassen, damit man sieht, dass es nicht ruckelt.
http://img3.imagebanana.com/img/2kk4leo3/thumb/ATKS.png (http://img3.imagebanana.com/view/2kk4leo3/ATKS.png)

Und zu guter Letzt noch eine ältere Riesenmap, die hab ich aber grafisch schon wieder ein Stück überarbeitet, zB mit Baumschatten und mehr verschiedenen Baumarten.
http://img3.imagebanana.com/view/va1jmtzz/ATGebirgsende.jpg

Ragnai
25.01.2009, 14:36
Heyho Kiwi, joar, dazu muss ich ja wohl nix sagen xD

http://megaupload.de/img/schnee1dEwlvF.png
So, hier n kleiner erster Test meiner gerippten Grafiken.
Die Proportionen wurden noch nicht ganz angepasst, aber das kommt noch^^

~Ragnai

Nesis
25.01.2009, 14:39
Huhu, war lange nicht mehr hier, war bislang eigentlich nur auf RMXP.de aktiv, neuerdings ja RPG-Studio, aber ich brauch mal was Neues, andere Leute, neuer Anfang und so.^^

Ich poste direkt mal n paar Screens.
Ein düsteres Waldstück:
http://img3.imagebanana.com/img/rdox38s3/thumb/ATNebel.png (http://img3.imagebanana.com/view/rdox38s3/ATNebel.png)


Die KS-Map zu dem Waldstück, AKS auf extra Maps.^^'
Hab die Frames extra anzeigen lassen, damit man sieht, dass es nicht ruckelt.
http://img3.imagebanana.com/img/2kk4leo3/thumb/ATKS.png (http://img3.imagebanana.com/view/2kk4leo3/ATKS.png)

Und zu guter Letzt noch eine ältere Riesenmap, die hab ich aber grafisch schon wieder ein Stück überarbeitet, zB mit Baumschatten und mehr verschiedenen Baumarten.
http://img3.imagebanana.com/view/va1jmtzz/ATGebirgsende.jpg

Oha, du kannst jedenfalls ziemlich gut mappen, die letzte Map hat mich beeindruckt, ich möchte nicht wissen wie lange du an ihr gesessen hast. :A

lucien3
25.01.2009, 14:39
@Kiwinuptuô:
Sehr schön, wie gewohnt.
Den Klippen sieht man irgendwie noch an (auch der Baumstamm), dass sie mal ne niedrigere Auflösung hatten (oder es scheint mir so als wäre dies der Fall, sehen wie die von SD3 aus), was mich jetzt nicht stört, eig. gefällt es mir sogar sehr.
AKS auf Extramaps ist ne gute Idee, hab ich mich ja auch dazu entschieden. Es löst die bösen Lag-Probleme ;)

@J.A.
Hat irgendwie was. Aber der Maker ist mir neu, wo kriegt man denn den?
Isometrische Maps gefallem mir halt.

@Ragnai
Sieht toll aus, nur kann ich mir grad keine Charas drauf vorstellen, die dazu passen.
Bei der letzten derartigen Map war das leider genauso. Willst du hier auch die SD? Charas nutzen?

Ragnai
25.01.2009, 15:02
Ich werde die Legend of Mana Chars nutzen, allerdings muss ich das Tileset noch an sie anpassen^^", naechste Map werde ich das erste fertige Charset mal nutzen (;
~Ragnai

Ringlord
25.01.2009, 18:14
@$cHm0cK
Du bist ja mal voll doof! Was soll denn der gute Screen hier, eh? Nichts zu kritisieren ist langweilig.

@p0w3r
Die Charaktersets finde ich ehrlich gesagt potthässlich.
Bei dem Wald- oder Sumpfscreen wüsste ich gerne, was diese graue Masse sein soll. Ich kenne das Chip seit JAhren, weiß aber immernoch nicht, was das darstellen soll.
Zum zweiten Screen: wie kommt der Typ hinter der Theke hervor? Und für nen Laden (ich vermute es mal) zu leer, mehr Gegenstände!

@Coincidence
Die weiße Schrift hebt sich für meinen Geschmack etwas zu sehr vom Hintergrund ab, vlt eine andere Umrandungsfarbe.

@J.A
Da ich nicht genau weiß, zu welchen grafischen Höhenflügen der Maker fähig ist, bleibe ich beim neutralen "Sieht ganz anständig aus".

@chrisblue
Der Aktionsknopf ist Bäh, blende stattdessen doch einfach nur den Schriftzug ein.

@Kiwinuptuô
Ich hätte nie gedacht, dass SD3 sogut mit XP-RTP harmoniert. Sehr schön :A
------------
http://npshare.de/files/55f7b6c9/iON_01.png
Mars wollte, dass ich es poste. Wird eine Bildstrecke oder so.

Mr.Ankluas
25.01.2009, 18:54
@Ragnai

Einer der besten Screen´s die ich je gesehen haben Hammer

DSA-Zocker
25.01.2009, 19:27
http://s8b.directupload.net/images/090125/temp/b3vty7br.jpg (http://s8b.directupload.net/file/d/1685/b3vty7br_jpg.htm)

http://s8b.directupload.net/images/090125/temp/k5ludsgo.jpg (http://s8b.directupload.net/file/d/1685/k5ludsgo_jpg.htm)

http://s7b.directupload.net/images/090125/temp/uqbcobwx.jpg (http://s7b.directupload.net/file/d/1685/uqbcobwx_jpg.htm)

einige neue Bilder aus der Demo von Cannonball

@Ringlord: Gefällt mir gut... nur der Stuhl unten links würde für mich ein Tile nach unten gehören...

@Ragnai: http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

@Kiwinuptuô: Echt schöne Maps!

Nesis
25.01.2009, 19:29
einige neue Bilder aus der Demo von Cannonball

What? Ist die schon da? Ich dachte ich bekomm die =O
Da muss ich mal ein Wörtchen mit deinem Kollegen reden...

DSA-Zocker
25.01.2009, 19:33
What? Ist die schon da? Ich dachte ich bekomm die =O
Da muss ich mal ein Wörtchen mit deinem Kollegen reden...

ist noch nicht fertig xD

J.R.
25.01.2009, 23:30
@Coincidence: Der Hintergrund ist schlicht aber ok. Nur die weiße Farbe sticht zu sehr hervor.

@J.A: Die hervorstehenden Mauern neben der Tür stören mich ein wenig. Ansonsten sieht das gut aus.

@chrisblue: Die Map ist gut geworden. Nur stört mich ein wenig der Aktionsknopf aber das liegt wohl eher daran, dass die Map in Schwarz-Weiß ist.
Das Logo ist perfekt geworden. :A

@Kiwinuptuô: Gefällt mir sehr gut mehr kann ich dazu nicht sagen. :A

@Ragnai: Das sieht verdammt gut aus. Nur kann ich mir schlecht vorstellen, dass da mal Chars rumlaufen sollen.

@Ringlord: Ich liebe diesen Screen. ;)

@DSA-Zocker: Der Stil gefällt mir. :)

Davy Jones
26.01.2009, 00:27
@DSA-Zocker: Sieht nice aus.

@Ringlord: Auch hier nichts zu bemängeln, schick.

@Kiwinuptuô & $cHm0cK: Hier kann man erst recht nichts bemängeln, sieht einfach nur perfekt aus =)

@Ragnai: Ich meine ein paar Schlieren zu sehen, obwohl dein Screen im png-Format gepostet wurde. Ansonsten ein schöner Stil.

@chrisblue: In S-W eher öde, ansonsten solide gemappt.
----------------------------------------------------------------------------
Brand, der dritte Kontinent:
http://img407.imageshack.us/img407/904/sternenwstebrandyu3.png

DeVeX
26.01.2009, 17:24
@Davias
Sorry ich glaube aber da passen manche grafiken einfach nicht so ganz zusammen
mapping ist ganz ok kann aber noch verbesert werden , und irgendwie fehlt mir das gefühl der wüste besser gesagt oase bei dieser map

_________________________

Jetzt zu mir ;D
Genau wie Kiwi habe ich mir es zur aufgabe gemacht eine neue Ähra des Makerns aufzuschlagen

Wir arbeiten auch zusammen ;D

Aber das was ich euch zeige ist von mir erstellt und kiwi zeigt auch auschließlich seine werke * wir respektieren die arbeit des anderen* naja wird sowiso in unserem gemeinsamen projekt wild gemischt ;P

http://img152.imageshack.us/img152/1844/jaaabertreibendmt1.png

naja das maping hier ist etwas freier und freundlicher gestimt , ist aber durch mangelde grafiekn noch nicht ganz final ;D

p0w3r
26.01.2009, 17:29
@ Davias: DeVeX hat dir schon alles gesagt..
hm..

Davias..DeVeX..Davias.DeVeX.. xD


DeVeX: Oh man noch so sein geiler Screen!!!!

SpectrumDE
26.01.2009, 17:34
@Davias: sieht ziemlich gut aus aber die Kaktusse stören
@Devex: sieht zu sehr nach ausserirdieschen aus

Davy Jones
26.01.2009, 18:13
eine neue Ähra des Makerns
Die würde man dann mit entsprechenden Innovationen im Spielspaß setzen. Gute Optik ist da garnicht mal so maßstäblich, sondern unterstützt nur Atmosphäre und die "eigene Note".

Aber sehr schicker Screen, die Alundra-Sets sind in jedem Fall gut eingesetzt worden, nur an einigen Stellen im Klippenbereich fehlen die Eckverbindungen.

schmoggi
26.01.2009, 18:41
@ Devex

Hui ... wechselt ihr 3 (Kiwi, Ragnai un du) jetzt hier hin °° ... na dann willkommen und viel spaß hier.

Meine Meinung kennste ja, die Grafiken sind hübsch, Kritik ebenfalls, Baumstamm passt net zur Krone. Die Map sieht jedoch mehr nach einfach ohne Plan los gemappt aus, aber dient ja eh zur Veranschaulichung der Grafiken.



Jetzt zu mir ;D
Genau wie Kiwi habe ich mir es zur aufgabe gemacht eine neue Ähra des Makerns aufzuschlagen


Und was ist/war die "alte" Oo?

greetz

DeVeX
26.01.2009, 19:34
So erstmal ist Mit einer neuen Ähra die Grafik der XP spiele gemeint die mir langsam zum hals raushäng auch ,das liegt nicht nur am schlechten rtp sondern auch an den schrecklichen maps ;D

Auserdem weis ich das das tileset bei weitem noch nicht komplet ist .

Zu meinem Namen , das hat nix mit Davias zu tun nur weil vl 2 bustaben übereinstimmen ;S

PS @ Davias

Das is net das du die Alundra erkenst ;D der Großteil ist aber auch von dir ;D

schmoggi
26.01.2009, 20:07
So erstmal ist Mit einer neuen Ähra die Grafik der XP spiele gemeint die mir langsam zum hals raushäng auch ,das liegt nicht nur am schlechten rtp sondern auch an den schrecklichen maps ;D


Zum ersteren (rtp) ... sowas nennt sich Geschmack ... und Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden ;).

greetz

chrisblue
26.01.2009, 20:11
~(Screen auf Grund neuer Contestregel gelöscht!)~


Bewertungen:

@DeVeX: Sieht echt toll aus.:)

@Davias: Gut gemappt und es passt "fast" alles zusammen. Meiner Meinung nach passt die grüne Kugel nicht und die beiden hellen Kakteen.;)

@DSA-Zocker: Sieht wieder echt toll aus, Cannonball hat einfach einen simplen, aber schönen Stil.:)

@Ringlord: Gefällt mir, aber der Stuhl links unten sollte noch ein Tile herab gesetzt werden.;)

@Ragnai: *klapp* *klapp* Echt klasse!^_^

lucien3
27.01.2009, 10:37
@DSA-Zocker:
Schöner, eigener Stil. Sicher viel Arbeit dahinter. Untergrund Map gefällt mir gut, background gibt ne gute kanal atmo.

@Davias:
Auch schön. Nicht so schön wie man es sonst von dir gewohnt ist, aber es ist halt auch ne wüste... Grafiken passen schon zusammen find ich, ausser vl dem vordersten Kaktus, aber störend ist es nicht.

@Ringlord:
Gut zu sehen, dass es auch Innenmaps von Häusern gibt, die nicht überdimensioniert sind. Ich find die Raumeinteilung gelungen.

@chrisblue:
Ja, es passt zum Spiel^^. Es ist natürlich nicht die Übermap, aber sieht doch ganz in Ordnung aus.

@DeVeX:
Zur Map: Die ist an sich schön. Die Felsen bilden auf der Seite allerdings eine schöne gerade linie, was nicht sonderlich natürlich wirkt. Das Schild ist noch etwas verpixelt und passt farblich noch nicht ganz rein. Sollte noch ähnlich wie die andern SD3 Grafiken angepasst werden.
Zum Kommentar: Man kann sich auch selbst loben, ohne die andern niederzumachen. Und wenn man schon eine neue Ära ankündigt, dann sollte man das Wort auch schreiben können.

p0w3r
27.01.2009, 15:27
Mein aber auch so bezauberndes RM2k3 Mapping ^^
Aus Fun in 3 Sekunden hingeblättert xD

http://www.npshare.de/files/737db4e7/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA.bmp

Expresseon
27.01.2009, 15:44
http://npshare.de/files/4150cff8/004.png

Ist die Straße vielleicht zu breit? Ich wollte das eigentlich so, aber möglicherweise erscheint es ja zu breit...

Nesis
27.01.2009, 15:48
Mein aber auch so bezauberndes RM2k3 Mapping ^^
Aus Fun in 3 Sekunden hingeblättert xD[/IMG]

Warum?
Der Thread ist hier damit man sich von anderen Leute seine Screens bewerten lassen kann (Welche die aus Spielen stammen, und wenn deins aus einem Spiel stamt, dann werd ichs nicht spielen xD), und nicht um Sinnlos einfach irgendwelche Bilders abzuliefern die man eben in ein paar Sekunden hingehauen hat.

@Expreseon:
Keinesfalls, es gibt keine genormte Straßenbreite ^^
Ich frag mich aber immer was sich in den ganzen Fäßern etc. befindet xD

Qontrex
27.01.2009, 16:06
@Expresseon:
Nice wär wenn du den Fackeln ne abendliche Flamme geben würdest und nen nicht zu übertriebenen LE. Ansonsten lieber unter den Holzstapeln noch vllt. texturen hinzumischen und damit es realer wird pls noch die Fäßer links über dem Zaun entfernen ;D Ansonsten mit Nesis n' Dito^^

MfG Qon~

Kaeyin
27.01.2009, 16:38
@ p0w3r
Mhm mir gefällts nur bedingt. Die Baumkronen sind viel zu gerade. Außerdem schaut die Farbe/Auflösung ein wenig eigenartig aus. Und ein Mappingfehler bei den Bäumen ist auch drinne. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_14.gif

@ Expresseon
Mal davon abgesehn das ich den XP und dessen Grafik nur bedingt mag siehts ganz solide aus. Die Atmo ist i.O. Nur anstadt 20 Fässer gibt es sicher noch ein paar nettere Objekte die den Platz füllen können;)

Grüße ~F to the Lo~

oldskool_rulez
27.01.2009, 18:34
@Expresseon:
Ich finde die Strasse nicht zu breit udn auch vom Mapping finde ich nix was ich bemängeln könnte, ausser das da noch NPC's fehlen denn eine breitere Strasse sieht ja so aus als wär sie lebhaft oder ?
Vielleicht auch einfach paar tiere oder so

@p0w3r:
Unten links die Baumkronen sehen noch zu linear aus, solltest du was mehr bewegung rein bringen, ansonsten ne runde Sache ;)

Und was neues von mir:
http://www.abload.de/img/herohall6hjm.png

gas
27.01.2009, 18:58
Der Thread ist hier damit man sich von anderen Leute seine Screens bewerten lassen kann (Welche die aus Spielen stammen, und wenn deins aus einem Spiel stamt, dann werd ichs nicht spielen xD), und nicht um Sinnlos einfach irgendwelche Bilders abzuliefern die man eben in ein paar Sekunden hingehauen hat.If you made a map
and you want feed-back
GHOST BUSTERS!!!
SCREEN THREAD!!!
Die Screens hier müssen nicht zwingend aus irgendwelchen Spielen stammen. Es wurde schon oft genug angemerkt, dass viele der Bilder hier nur für diesen Thread erstellt werden. Dagegen ist auch nichts einzuwenden. Du hast hier die Möglichkeit, neue Stile auszuprobieren, eigene Chipsets vorzustellen oder einfach nur ein wenig mit dem Mapping zu experimentieren. Manche Leute malen Bilder und posten sie im Atelier, wir erstellen eben Maps.

Aber du hast in diesem Fall trotzdem Recht. Es ist irgendwie witzlos einen Screen zu posten, der einem selbst nicht gefällt, und dann auch noch zuzugeben, dass man ihn eigentlich nur mal eben hingerotzt hat.


Ich finde die Strasse nicht zu breit udn auch vom Mapping finde ich nix was ich bemängeln könnte, ausser das da noch NPC's fehlen denn eine breitere Strasse sieht ja so aus als wär sie lebhaft oder ?Du lebst in einer schönen Welt. :D
Da wo ich herkomme sind die Straßen Tag wie Nachts beinahe menschenleer. Und ich sehe auch nicht, warum in irgendeinem RPG-Dorf immer 20 Leute sinnlos unter freiem Himmel herumcruisen sollen, nur um den Helden mit kurzweiliger Konversation zu erheitern. Kommt immer darauf an, welche Stimmung man erzielen möchte.

estapolis
28.01.2009, 14:53
@Davias: Wie gewohnt von hoher Qualität. Die Farbsätte ist schlichtweg fantastisch.
@Devex und Expresseon: XP-Screens at their best. Wirklich überzeugend.
@oldskool: Solide, aber nicht außergewöhnlich. Wo ist die Lichtquelle für den Schattenwurf?
@power: Im Grunde in ordnung, aber noch zu kantig. So sieht kein natürlicher Wald aus. Sei auch mutiger mit Baumkronen.

--------------------------------------------------------------
So, hier präsentiere ich mal einen neuen Titlescreen.

http://mitglied.lycos.de/littlehero2/title8.png

Nesis
28.01.2009, 16:31
@Estapolis: Ist eigentlich ganz ok.



@Oldskool: Das ist nicht so mein Stil, aba ist schön.



Hab jetzt mal ne Map gemacht, ein Dorf Teil ( Tag und Nacht )
Natürlich müssten bei der Tag Map mehr NPCS sein.


http://www.npshare.de/files/4d562b4c/Tag-NachtHEHEHE.PNG

Du hast lediglich den Screen tone ver#ndert, oder? Und es ist sehr unwarscheinlich das das Fenster oben rechts in der Tür auch in der Nacht hell spiegelt ^^

J.A
28.01.2009, 16:46
P0w3r(Dragenai) : Meine augen verbennen bei diesem anblick^.-
finde ich aber iwie süß, weil ich auch früher so gemappt haben, und vll es immernoch tuhe >3

p0w3r
28.01.2009, 16:58
P0w3r(Dragenai) : Meine augen verbennen bei diesem anblick^.-
finde ich aber iwie süß, weil ich auch früher so gemappt haben, und vll es immernoch tuhe >3

.. Naja is jetz egal, Beitrag gelöscht. Ihr wollt nen mit Liebe gemachten Screen? <.<
ok ^^ da habt ihr ihn.

Ich musste Türen nehmen da das Schloss Tor nicht Paralell zum Weg stehen konnte <.<


Es gab kein Dünkleres Gebirge, für den Teil in der Mitte... ( Muss das tileset bearbeiten)
http://www.npshare.de/files/aa392676/SCREEN.bmp


Schlösser sind meistens auf Hügeln, meistens auf Bergen. Dadurch wird es den Feinden schwer gemacht das Schloss überhaupt zu erreichen =)

J.A
28.01.2009, 18:36
~(>°3°)>
http://npshare.de/files/9a9d4ee1/NEWEDITED.png
Wer das editierte Chipset haben will, Private Message an mich.
p0w3r: Schon besser, aber ich würde eigene Charasets machen.

Nimora
28.01.2009, 19:09
@p0w3r: So eigendlich ganz gut, ist mir nur etwas zu Symetrisch. sogar die Personen stehen auf beiden Seiten genau gleich.

@J.A: Gar nicht schlecht, ich finde aber ein paar herrumstehende Gegenstände oder Blumen könnten nicht schaden. Der Boden sieht sehr ordentlich aus.

Hier mal wieder was von mir. Die Person im Bett und der Junge vorm Regal wohnen dort. Die dritte person ist nur zu Besuch^^ also nicht wundern das es nur zwei Betten gibt.
http://s2.imgimg.de/uploads/Unbenannt3a736523png.png

p0w3r
28.01.2009, 19:19
Jap, hab sowieso ein Programm womit ich selber welche erstellen kann ;)
( Ich weiß.. fauler Sack eben =) )


Nimora}:)efällt mir.

J.A: Wo sind deine NETWORK RPG MAKER Screens hin..????
Hast den maker aufgegeben o.o?

Screen ist ok. ( Was denn? .. Soll ich bezaubernd sagen? )

Expresseon
29.01.2009, 16:00
@ Nesis:
Mal abgesehen davon, dass zwischen Tag und Nacht keine nennenswerten Unterschiede sind, ist die Map nicht richtig erstellt. Du solltest nur wenig freien Platz lassen und den Rest durch grobe Baumstrukturen abgrenzen, außerdem die Objekte sinnvoller anordnen und mit viel mehr Gras auf dem Boden arbeiten.

@ p0w3r:
Schlösser sind zwar in vielen Fällen symmetrisch, aber sämtliche Fenster und Wachposten doch nicht. Das sieht für den Spieler unangenehm aus. Der Eingang und die oberen Gardinen sehen sehr seltsam aus, außerdem muss in die Klippen mehr Struktur und Abwechslung.

---

http://npshare.de/files/3c1060a1/005.png

R.D.
29.01.2009, 16:33
@Expresseon
Bitte beachte die Regeln, Wer A sagt muss auch B sagen können ok? [/Pseudomod]
Ja, ich weiß das du nicht musst, aber wenn du weiter machst, denken die Leute auch irgendwann:"Der will nur Lob" oder so, nur ein Hinweiß^^

@Nimora
Schick, sieht gemütlich aus^^
Mir fehlt nur ne Teppich so im schlafbereich.

@Aron
Etwas Karg, aber sieht ok aus^^

Nesis
29.01.2009, 17:55
@ Nesis:
Mal abgesehen davon, dass zwischen Tag und Nacht keine nennenswerten Unterschiede sind, ist die Map nicht richtig erstellt. Du solltest nur wenig freien Platz lassen und den Rest durch grobe Baumstrukturen abgrenzen, außerdem die Objekte sinnvoller anordnen und mit viel mehr Gras auf dem Boden arbeiten

Das ist nicht von mir, das ist ein Zitat...

Neri
29.01.2009, 19:26
Expression: Hübscher Aufbau, allerdings mit einem Logikfehler: Licht kann nicht auf diese Art und Weise auf beiden Seiten einstrahlen. Denke ich mal :D

Nimora: An sich ganz nett, nur sind Schränke normalerweise nicht mitten am Gang platziert. ;)

schmoggi
29.01.2009, 19:35
Expression: Hübscher Aufbau, allerdings mit einem Logikfehler: Licht kann nicht auf diese Art und Weise auf beiden Seiten einstrahlen. Denke ich mal :D


Von jeder Seite kommt Licht ins Haus, ob der Lichtstrahl auf den verschiedenen Seiten nun wegen der Position der Sonne anders sein müsste ich mMn recht egal.

@ Express

Klein, aber fein! So müssen Innenmaps aussehen =). Ich würde allerdings die LE von der Länge her kleiner gestalten. Zumindest den unten rechts würde ich um 1 Tile kürzer machen oder gegen Ende mehr transparent machen. Außerdem würde ich denen noch nen kleinen Blur verpassen.

greetz

Neri
29.01.2009, 19:39
Von jeder Seite kommt Licht ins Haus, ob der Lichtstrahl auf den verschiedenen Seiten nun wegen der Position der Sonne anders sein müsste ich mMn recht egal.

@ Express

Klein, aber fein! So müssen Innenmaps aussehen =). Ich würde allerdings die LE von der Länge her kleiner gestalten. Zumindest den unten rechts würde ich um 1 Tile kürzer machen oder gegen Ende mehr transparent machen. Außerdem würde ich denen noch nen kleinen Blur verpassen.

greetz

Ja, aber nicht so stark/gleichstark auf beiden Seiten =/

estapolis
29.01.2009, 20:23
http://mitglied.lycos.de/littlehero2/title8.png

Titelbilder sind wohl nicht so beliebt :(

J.R.
29.01.2009, 22:47
@oldskool_rulez: Nett aber nichts außergewöhnliches. Der Schattenwurf stört mich ein wenig, da ich nirgends eine Lichtquelle sehe.

@estapolis: Das ist mal ein echt schönes Titelbild. Da passt alles selbst der Titel zu dem Bild ist treffend wie ich finde. :A

@p0w3r: Das die Burg symetrisch ist kann ich ja verstehen aber das die Klippen und auch so symetrisch sind, das nicht. Würde ich ändern.

@Nimora: Die Map ist solide, dass einzige was mich stört ist der Obstkorb rechts unten in der Ecke.

@Expresseon: Sieht wirklich sehr gut aus. Nur könnte noch etwas rechts neben der Treppe hinplatziert werden aber das ist Geschmackssache. ;)

Nimora
30.01.2009, 11:05
@Expresseon: Gefällt mir gut. Es sieht weder zu voll noch zu leer aus.


Nimora: An sich ganz nett, nur sind Schränke normalerweise nicht mitten am Gang platziert. ;)

Die sollten eigendlich als eine Art Raumteiler dienen... wenn man es nicht erkennt muss ich es wohl nochmal überarbeiten

Danke jedenfalls für die Tipps das Lob und die Kritik^^

Expresseon
30.01.2009, 12:53
@ Neri:
Eigentlich stellt das lediglich Tageslicht dar, und das kommt nunmal von allen möglichen Seiten und fällt auch so ein.

@ Schmock:
Ich habe das ziemlich bewusst so lang gemacht. Ich denke, dass es nicht unbedingt schlecht aussieht, und außerdem muss man ja annehmen, dass banal gesehen der ganze Raum dunkel ist und dieser Schein das Licht darstellt. Das Licht fällt schwach, aber weit ein, man kann den direkten Schein also noch weit entfernt sehen.
Und sry für die Frage, aber was ist ein Blur?

p0w3r
30.01.2009, 14:09
@ Expresseon: Das nenn ich mal nen XP Screen ;)


Ein Versuch einer XP Map, mit einbisschen Licht =)
Hab sogar versucht Vögel an die Baum Äste zu tuhen! Ein Zeichen davon das ich mich bemüht habe xP


ps: Ist von meinem Projekt: FaLLeN HeRo. Naya ist auch der letzte Screen, fahre heut Abend (Ferien).. mehr müsst ihr nicht wissen?
http://www.npshare.de/files/e48cfdb1/JUDAAS.bmp

The_question
31.01.2009, 13:01
http://people.freenet.de/cidious/Screenshots/Insm/_neu_Ins_KS01.png

Project: InsomniA | Kampfsystem
Ist noch nicht fertig, aber die Menüsteuerung funktioniert schonmal. Whoo.

Biohazard
31.01.2009, 14:08
http://people.freenet.de/cidious/Screenshots/Insm/_neu_Ins_KS01.png

Project: InsomniA | Kampfsystem
Ist noch nicht fertig, aber die Menüsteuerung funktioniert schonmal. Whoo.

yay! \o/
Schaut nice aus, aber den Gegner kann man nicht wirklich erkennen. Oo
So, oder so, freue ich mich drauf! fix 10ner!!!! :D

Nesis
31.01.2009, 14:27
@the Question
Nich schlecht, schaut nach nem gelungenem System aus.

@p0w3r
FaLLeN HeRo?
Also bitte, als Gamename passt das nicht wirklich, war ThE wAr nicht auch von dir?

Jenai
31.01.2009, 15:03
@ The_question - Gefällt mir sehr gut, besonders deswegen weil der Battleground auf eine kleine Fläche beschränkt wurde und somit viel übersichtlicher ist. :A

Kaeyin
31.01.2009, 15:32
@ estapolis
Schönes Gesamtbild, da passt alles gut zueinander. :A

@ p0w3r
Sehr solide aber in meinen Augen (ich mag keine Standart XP Grafiken \o/) nichts besonderes.

@ The_question
Hast du den Screen nicht schonmal irgendwan gezeigt?! Kann mich irgendwie an so einen erinnern. Gefällt mir aber nach wie vor sehr gut. Auch wenn die Schrift von HP - Max. HP und AP ein bissl klein geraten sind :)

@ Topic
http://npshare.de/files/752748e9/Friedhof%20eingang.bmp
Nix besonderes, aber ich habe aufgehört für jede Map 10 Stunden einzuplanen. ^^

Grüße ~F to the Lo~

Nesis
31.01.2009, 16:13
@ estapolis
@ Topic
http://npshare.de/files/752748e9/Friedhof%20eingang.bmp
Nix besonderes, aber ich habe aufgehört für jede Map 10 Stunden einzuplanen. ^^

Grüße ~F to the Lo~


Achja, der Screen ist cool. Aber warum ein so großen Eingang für eine so kleine Höhle?
PPs. Hurray, Heilkraut \o/

Engel der Furcht
31.01.2009, 18:27
Anscheinend hat sich die Makerei in meinen Genen verankert,ich kanns immernoch:D
Hier nur der Titelscreen.
http://img243.imageshack.us/img243/6909/screenhq6.png

Mivey
31.01.2009, 18:30
@engel der furcht
mach es in einer kleinerern schriftgröße würde besser wirken.

sorata08
31.01.2009, 18:36
@Engel der Furcht: Jopp, seh ich auch so.
Zumindest das Startmenü sollte etwas kleiner sein. Weil so hebt sich der Titel ja kaum ab :O

MfG Sorata

Altair66
31.01.2009, 19:31
Hi,

FTTL:Sehr schoenes Wald map...Aber warum denn so ein eingang fuer ein solch kleine hoehele?

Hier mal zwei Screens von mir fuer Kritik bereit:
1.http://npshare.de/files/dcdd7859/s1.PNG
2.http://npshare.de/files/fe5870bc/s2.PNG

(Ist eigentlich die gleiche map aber unterteil und oberteil^^

mfg,Altair66

Kynero
31.01.2009, 20:05
~F to the Lo~
Ja die Einstellung kenne ich, so gehts mir inzwischen auch. ^^
Ich finde das Mapping aber immer noch sehr gut von dir, obwohl du eigentlich nur gewöhnliches zeigst. ;) Wenn du das auch qualitativ so weitermachst, wird das Spiel vom Mapping her schonmal sehr toll.
Ob du aber noch einen Fog reinmachst kannste dir ja noch überlegen.

Altair66
Ich muss sagen, das mir der Screen sehr zusagt. Die Texturen sind optimal eingesetzt worden und auch ist er gut gefüllt. Die Gegend ist dir mMn sehr gelungen. Keine Kritik an dich. :)

----------------------------------------------------------------------------
Er ist etwas hingeklatscht, das gebe ich zu.
Bitte die Textbox bewerten und das Set.

http://img3.imagebanana.com/img/gcdz5u0t/SCREENDO.bmp.png

Mivey
31.01.2009, 20:25
@Kynero
der Kontrast zwischem (zu) grünem Gras und Sand wirkt unschön ( unrealisitisch isses auch) die textbox ist ganz nett ( wirkt wie rtp standard,ist aber nicht schlecht)

Dhan
01.02.2009, 10:49
@~F to the Lo~: Handwerklich perfekt. Du demonstrierst damit hervorragend, dass ein gutes Spiel keine bis ins letzte Detail geplante Karten braucht. Aber nimm dir doch die paar Sekunden, Screenshots in ein sparsameres Format als BMP zu konvertieren ^^

@Altair: Zwei Kritikpunkte hätte ich:
1. Die Karte sieht so aus, als könnte man keine langen Strecken am Stück laufen - schadet dem Gameplay
2. Die obere Karte ist eine große Sackgasse. Hat sie einen Nutzen, z.B. dass man dort startet oder dass dort eine Person, ein Eingang, eine Pflanze oder sonstwas erscheint? Wenn nein würde ich sie entfernen, sonst hast du sowas a la "Kennst du das Buch <<Der Weg war umsonst>>?"
Das Mapping selbst ist standard und so vollkommen ok für ein echtes Spiel.

@Kynero: Meinst du mit Set das Chipset? Wenn ja, dann bau bessere Felsenenden und Enden der kleinen Felsensäulen ein und entfern die hässliche grüne Bodentextur.
Textbox is schön einfach, kann so bleiben (je nach Stil schaden aber auch ein paar mehr Schnörkel nicht)

R.D.
01.02.2009, 11:33
@~F to the Lo~
Gefällt mir sehr gut, besonderes diese kleine Spielerei mit dem Fenster wo drin steht was man bekommt :A
Nur die Höhleneingang ist imo ein wenig zu schmal^^°

Kaeyin
01.02.2009, 11:57
@ Altair66
Für meinen Geschmack liegen da ein bisschen zu viele -gleichaussehende- Kräuter rum. Genauso die Bäume. Da kann man mit Charsets noch mehr an vielfallt rausholen ;) Ansonsten aber sehr solide Arbeit.

@ Kynero
Wie schon von meinen Vorrednern angesprochen ist der Übergang von Fels zu Sandboden ist ein wenig unschön geraten. Die Textbox ist okay, aber nix besonderes :)

------ Meine Bewertungen ------
@ Kynero
Da ist ein leichter Fog drüber. Sieht man aber nicht gut auf dem Screen http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif

@ Dhan
´Tschuldigung. Nächstes mal wieder in PNG. ^^ Und danke für die lobenden Worte.

@ R.D.
Mhm ja eigentlich soll das so ein Eingang zu einer tiefen Katakombe sein. Habe aber momentan noch kein besseres Charset gefunden wo sowas gut dargestellt ist. Vielleicht mach ich´s auch einfach noch was größer.

Grüße ~F to the Lo~

p0w3r
01.02.2009, 12:07
@the Question
Nich schlecht, schaut nach nem gelungenem System aus.

@p0w3r
FaLLeN HeRo?
Also bitte, als Gamename passt das nicht wirklich, war ThE wAr nicht auch von dir?

Nein the War war nicht von mir \,\ .


Fallen Hero, habs nur zum spass anders geschrieben.

Kiwinuptuô
01.02.2009, 23:39
@~F to the Lo~
Gefällt mir gut, schöner Screentone, die Bäume und das Blattdach-Autotile sind gut platziert, sehr schön. : )

@Altair66
Auch ganz ok, jetzt noch n paar Effekte rein und es passt.

@Kynero
Sieht sehr interessant aus, aber für meinen Geschmack alles ein wenig zu sehr gesättigt, von den Farben her, aber das ist reine Geschmackssache.
Die unten Kanten an den Felsen wirken abgeschnitten, da solltest du vllt n besseren Übergang schaffen.
Die Textbox finde ich jetzt eher langweilig, vllt ne unauffällige Textur rein?

Ich hab arbeite gerade an meinem 1. Stadttileset, es fehlt noch so einiges.
Das Tor ist ein besonderes Tor, also keine normale Tür, deswegen ist sie auch sehr groß. Die Fenster hängen optisch etwas hoch, das liegt daran, dass man erst eine kleine Treppe zur Tür überwinden muss.

http://img3.imagebanana.com/img/s08thcty/thumb/Arthex_Stadt_4.png (http://img3.imagebanana.com/view/s08thcty/Arthex_Stadt_4.png)

Davy Jones
01.02.2009, 23:50
@Kiwinuptuô: Da hast du aus dem Seeschrein ja ordentlich was rausgeholt, nur die Treppen sind noch etwas pixelig =)

@Kynero: Ich würde dir das Zocken von Star Ocean empfehlen, wenn du schon mit dem Set nicht ganz zurechtkommst. Mal abgesehen von den abgeschnittenen Felswänden und den konfusen Autotiles lässt sich mit solchen Rips im Grunde mehr anstellen.

Engel der Furcht
02.02.2009, 19:23
@Kynero:

Schlecht,einfach nur schlecht.
Das Chipset hat zu starke Kontraste und ist miserabel zusammengesetzt.
Das Mapping ist ebenfalls schlecht
DIe Charsets sind von unterschiedlichem Stil und passen nicht zur Map.
Allein die Textbox ist...so lala.

@Kedos:
Sieht gut aus.
Nicht super toll,aber auch nicht schlecht,einfach nur gut.
Mehr kann man nicht sagen.

@Altair:
siehe Kedos.

€dit:
Hier ist mal ein Screen von mir.
Dariens Haus natürlich :D
http://img401.imageshack.us/img401/996/unbenanntxi0.jpg

Inkognito
02.02.2009, 19:46
@Kedos
Gefällt mir ausgesprochen gut, wirklich. Bester Screen von dir bisher. Nur dieser rote Vogel stört...

@Kiwinuptuô
Nebelpic und LM sind klasse, der Rest... naja... nennen wirs bescheiden.
Der obere Tile der Wände sieht doof aus, diese Steine solltest wegeditieren, oder die Schatten besser setzten.
Der Bodenwechsel von Straße auf Toreingang wirkt plump, die Dachfenster sehen aufgesetzt aus, der Ecktile des Geländers sieht ebenfalls seltsam nach Chipfehler aus.

Mfg

DeVeX
02.02.2009, 20:01
http://img125.imageshack.us/img125/7849/brunnenym5.png

Nimora
03.02.2009, 14:04
@DeVeX: Gefällt mir gut, wüsste jetzt erstmal nicht was ich kritisieren sollte.
@Kiwinuptuô: Ich finds sehr stimmungsvoll und Detailreich. Aber bei den Dachfenstern muss ich Inkognito zustimmen. Die sehen noch nicht so ganz richtig aus.


Das ist mein Versuch einer Höhlenwohnung der Nugulu. Sie leben normalerweise Abseits der Menschen und wollen auch nichts mir ihnen zu tun haben. Die Einrichtung beschränkt sich eher auf das nötigste. Licht mögen sie nur in geringen Mengen, weshalb die Lampen auch fast immer aus bleiben.
http://s2.imgimg.de/uploads/Unbenannt49ac9f62png.png

Sir Sarias
03.02.2009, 17:01
@Nimora: *pfeif* Nicht schlecht,Nimora! Die Map ist dir aber gelungen!
Hast die Höhlenmap gut mit Gegenständen gefüllt aber an manchen Stellen ist die Höhle vlt etwas zu Gerade oder Eckig(ist ja schließlich kein Haus) und der Stein vor dem Schreibtisch macht auch nicht vielher aber soll wohl zum Sitzen sein da bei dem Tisch unten auch Steine sind . . . na ja ist dir auf jedenfall dennoch gelungen! Respekt!^^
MfG
~Sir Sarias~

Supermike
03.02.2009, 21:14
@Kedos
Just Yay!

@EdF:
Hast du noch irgenwas was du reinstellen kannst?
Momentan find ich den Raum etwas leer. Vielleicht kannst ja einfach noch auf der unterseite nen Regal ranstellen.
Die Terranigmaschränke würde ich persönlich noch etwas aufhellen, aber sieht auch so gut aus.

@DeVex
Ich mag das Chipset x3
Und wie! Yarr~

@Nimora
Hübsch hübsch und nette Biester 8D
Wie kommt der eine eigentlich da links hoch? Klettern die vom Stein rüber?

----
Huaaar!
Die Brücke ist sowas von Selfmade! Ich bin ja so nen geiler Heimwerker~
Augenkrebs garantiert!! das Spiel ist auch nix für Epileptiker xD
Wenn ihr mir sagen könnt ob die Posen darstellen, was sie darstellen sollten bin ich glücklich 8D
http://img516.imageshack.us/img516/1144/tlkneuaflagescreen14wv8.png

@ Mivey
Du hast mich enttarnt! Arggh! Neein! Meine Tarnung ist aufgeflogen! Dx
Ich bin der Klische-Mwahahaha-Bösewicht der dieses Forum übernehmen will.
Durch meinen genialen Plan euch mit einem augenkrebserregenden Spiel auf qualvolle art und weise Blind zu machen erreiche ich die herrschaft in kürzester zeit! Wuahahaha!
Würde ich mir nicht selbst einen Strich durch die Rechnung machen und das Spiel nicht vor mich hinschieben... argh! Ich erlange die Forumherrschaft noch ihr werdet sehen!

Mivey
03.02.2009, 21:28
@supermike
die posen passen schon gut aber ..... WTF? das ist viel zu BUNT. Und ich rede nicht von normaler Buntheit, das ist extrem übertrieben augenwegkrebsende Buntheit.
Aber sonst isses gut.

Turgon
03.02.2009, 21:31
Moie!
@Supermike: Ich finde den Screen keineswegs zu bunt. Von den Farben her ist er sogar göttlich. Mir gefällt dieser Stil, mach weiter so.

mfg Turgon

Nimora
04.02.2009, 14:34
@Supermike: Also mir gefällt es^^ Die Farben stören mich eigendlich gar nicht. Nur sieht mir der eine mehr trübsinnig als wütend aus... aber vieleicht soll er das ja auch?

Zu deiner Frage:
Wie die Nugulu-Frau da rauf kommt ist einfach. Die haben ziehmlich kräftige Beine und können sich damit auch kräftig vom Boden abstoßen. Hier wude sie gerade von hinten angesprochen(sehr unhöflich sowas), hat sich erschreckt und wollte sich mit einem Sprung in Sicherheit bringen. Wie gesagt sie haben viel Kraft in den Beinen und mit so kleinen Höhen keine Probleme.

The_question
04.02.2009, 16:43
http://people.freenet.de/cidious/Screenshots/Insm/_neu_Ins_Wueste.png

Nur'n Chipsettest.
Soll ne Wüste werden. Wenn jemand Autowracks/Autos im M&B-Stil hat, dann bitte zukommen lassen!
Edit: Kay, das mit den Autos hat sich erledigt. uû

Biohazard
04.02.2009, 20:16
http://people.freenet.de/cidious/Screenshots/Insm/_neu_Ins_Wueste.png

Nur'n Chipsettest.
Soll ne Wüste werden. Wenn jemand Autowracks/Autos im M&B-Stil hat, dann bitte zukommen lassen!

Yeha! Schaut gut aus, kommt sicher noch was rein. :)
Freu mich auf das Spiel, ;)
---------------------------------------------------------------------------
Hier mal eine große Map, bin echt Stunden dran gegessen und nun ist Fertig. Es kommen aber nich kleine Details rein das dann hübscher ausschaut. Mir ist aufgefallen das rechts noch ein Fehler ist, der ist mir passiert beim Fotografieren. Sorry. (http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/schloss-in-der-unterwelt.PNG)

estapolis
05.02.2009, 12:35
@Bio: Passend und stimmig. Gut gemacht. Die Tentakel oder Hörner oder whatever, die aus dem Boden ragen, sehen allerdings zu flach aus. Da muss noch Kantenarbeit betrieben werden (evtl. auch mehr Tiefe geben).
@The_question: Das Chipset gefällt mir außerordentlich gut. Das könnte man oft gebrauchen (ich zumindest) und ich kann mich nicht erinnern, so etwas ähnliches mal gesehen zu haben. Gute Arbeit.
@Supermike: Netter Stil, aber nicht mein Geschmack.
@Nimora: Solide, aber kein Eyecandy. Typischer Ingame-Screenshot.

The_question
05.02.2009, 14:29
http://people.freenet.de/cidious/Screenshots/Insm/_neu_Ins_Wueste1.png

So, verrostete Autos hab' ich jetzt auch noch gemacht.
Vorschläge zum weiteren Füllen?

Edit: Ah, danke estapolis. Gute Idee.

estapolis
05.02.2009, 14:45
Gullideckel, metallene Bodentiles, Technikschrott, Laternen, Strommästen, Container... joa.

Merendit
05.02.2009, 15:50
Das hier ist grad in 5 min Entstanden-
http://img14.imageshack.us/img14/8604/unbenanntqq9.th.jpg (http://img14.imageshack.us/my.php?image=unbenanntqq9.jpg)
mfg Merenit.

DNKpp
05.02.2009, 16:05
Also, ich versteh echt nicht, wie solche Hohlköpfe immer iwelche Screens posten, nur um zu zeigen welchen abartigen Schrott man in möglichst kurzer Zeit fabrizieren kann.
Sollte dieser Thread nicht eigentlich der Bewertung und Hilfestellung und nicht der Profilierung (die SO sicherlich auch nicht besser wird) dienen?

Naja, vll lieg ich ja falsch, und wenn dann bitte ich um Berichtigung.

mfg

@Merendit

Falls du obiges nicht auf dich beziehen solltest, so tu es bitte doch. Und ja, der Screen ist Schrott.

Merendit
05.02.2009, 16:09
Poste doch selbst mal was ordentliches,anstatt rumzumeckern,du Torfnase!
Das ist mein 1.Screen in dem Thread,heul doch.
mNfg

Nesis
05.02.2009, 16:10
Also, ich versteh echt nicht, wie solche Hohlköpfe immer iwelche Screens posten, nur um zu zeigen welchen abartigen Schrott man in möglichst kurzer Zeit fabrizieren kann.
Sollte dieser Thread nicht eigentlich der Bewertung und Hilfestellung und nicht der Profilierung (die SO sicherlich auch nicht besser wird) dienen?

Naja, vll lieg ich ja falsch, und wenn dann bitte ich um Berichtigung.

mfg

@Merendit

Falls du obiges nicht auf dich beziehen solltest, so tu es bitte doch. Und ja, der Screen ist Schrott.


Das sagte ich auch schonmal, aber auf mich (und auf dich wahrscheinlich auch) hört ja sowiso keiner.



Poste doch selbst mal was ordentliches,anstatt rumzumeckern,du Torfnase!
Das ist mein 1.Screen in dem Thread,heul doch.
mNfg

Man du bist die Reinkarnation von Dragenai...

DNKpp
05.02.2009, 16:13
Poste doch selbst mal was ordentliches,anstatt rumzumeckern,du Torfnase!
Das ist mein 1.Screen in dem Thread,heul doch.
mNfg

Wie gesagt, es ist kein Thread um sich zu Profilieren.
Und solltest du einige Seiten zurück gehen, wirst du was von mir sehen.

Inkognito
05.02.2009, 16:22
Poste doch selbst mal was ordentliches,anstatt rumzumeckern,du Torfnase!
Das ist mein 1.Screen in dem Thread,heul doch.
mNfg
Man du bist die Reinkarnation von Dragenai...
Nein, Merendit hat eine deutlich bessere Rechtschreibung:D

Jedoch ist die Argumentationsweise durchaus ähnlich.

Naja, sag, Merendit, welchen Zweck hat es denn, wenn du einen, offensichtlich schlechten Screen hier postest, für den du dir, wie du selbst gesagt hast, keine Mühe gegeben hast?
Und die Behauptung, dass anti-freak vorher selbst was zeigen soll, bevor er dich kritisieren "darf" is lächerlich. Ich bin mir fast sicher, dass du schon manch komerziellen Film oder Spiel als schlecht befunden hast, obwohl dus nich besser könntest...

The_question:

So solltest den Kontrast der Metallenen Objekte und der Kartons etwas an den rest angleichen. Sonst ganz nett.

Mfg

Don Sella
05.02.2009, 16:25
@Merendit

Naki,du solltest aufpassen.
Ich weiß,Kritik kann wehtun,aber man steigert sich da schnell in was rein.In deinem fall wirst du beleidigend...Wesentlich schlimmer ist jedoch,dasdu beleidigend gegenüber Byder wirst..Das hatt,soweit ich das weiß,noch niemandem gut getan...;)
Was ich dir sagen möchte,ist,dasdu dich bitte zurücknehmen solltest,den ich kann dich eigentlich ganz gut leiden(mehr als dragenai;)) und Skatersoul war ja für zwischendurch ok.

Kannst du dich noch erinnern, als du das geschrieben hast? Du wirst nämlich auch grad beleidigend.
Ich wollte dich nur mal darauf hinweisen....


So, jetzt noch die Bewertungen:

@Supermike: Jop, die Posen passen sehr gut. Das Gras find ich persönlich etwas zu grell aber ansonsten super Arbeit.

@The_question: Gefällt mir sehr gut, auch die verschiedenen Pflanzen passen zur Umgebung.

@Merendit: Finde ich jetzt nicht sooo schlecht. Allerdings sind dir eine ganze Menge Mapping-Fehler unterlaufen. Beim Haus fehlt die Spitze, die Pflanzen sind eigentlich fürs Gras aber bei dir sind sie auf den Felsen und im Wasser. Würde ich ändern. Die Felswände etwas aneinanderhängender machen und nicht so grade aneinander reihen. Man kann sie ja ineinander überlaufen lassen oder so...

Merendit
05.02.2009, 16:50
*stöhn*
Heute Abend poste ich eine richtige Map hier rein,damit dan keiner mehr rummeckern kann.
Da nehm ich mir dann halt ne Stunde Zeit^^
mfg Mere.

PS-Mich mit Dragenai zu vergleichen ist eine totale Frechheit...http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif

Byder
05.02.2009, 17:28
Was hast du erwartet?
Du hast die Klippen wie sie im Chipset sind nur reingepastet, auf Höhe der Klippen nicht geachtet, irgendwelches RTP Zeug reingestufft, den Stil gewechselt und ohne, dass das alles noch besonders schön aussieht.
Wenn du das mal mit dem Zeug hier vergleichst, was hier sonst drinne steht, dann ist dein Screen weit unter dem Durchschnitt. Und das sollte dir auch aufgefallen sein. Demnach sollte dich auch soetwas nicht verwundern, wenn du nur negative Kommentare bekommst.

Und sich länger als 10 Minuten Zeit zu lassen, sollte auch drinne sein.

Und komm auch nur nicht mit dem Argument, du könntest nicht mappen.
Jeder, absolut jeder, der das von sich behauptet, ist entweder ein Depp oder nur Faul. Gutes Mapping hab ich mir durch kopieren angeeignet.
Ich sah ne gute map und mir viel auf " Da sind verschiedene Klippenebenen und Texturen -> muss ich auch machen, wirkt realistischer!" Und all soetwas.
Einfach kopieren und sich das dann aber individuell zurecht gestalten.

Nesis
05.02.2009, 17:48
*stöhn*
Heute Abend poste ich eine richtige Map hier rein,damit dan keiner mehr rummeckern kann.
Da nehm ich mir dann halt ne Stunde Zeit^^

Darum geht es hier nicht.

Es geht nicht darum toll mappen zu können und das allen mitteilen zu wollen.

Es geht daarum das sich motivierte Leute die auf Kritik achten ihre mit Ernst (UND Sinn) erstellten Maps vorstellen um Kritik einzufahren und Verbesserungen vornehmen zu können und/oder darum das sich selbige Leute die Spiele erstellen darüber bei den anderen informieren wollen ob diese Map zum Spiel passt oder nicht!

Und komm jetzt ja nicht wieder mit deinen Sinnentwendeten PMs die nur mehr mein Posteingang verstopfen. Und was deine Dummen "Lol rofl"-Anfreund-PMs sollen hab ich uach noch nicht verstanden.

Du bist bei mir schon lange unten durch, und ich hoffe das verstehst du mal langsam. Dann darfst du auch mal verstehen das deine Posts die lediglich Zufällig anneinandergereihte Buchstaben enthalten nicht hier nichtmehr gebraucht werden. Wenn du dich nicht besserst dann endet das hier genauso wie mit dem von dem wir es eben hatten. Und der ist soweit ich noch weiß brennend aus dem Forum gerannt.

Und soweit ich weiß wurdest du schonmal aus dem VD forum gebannt, wegen Spam, aber wenn dir das gefallen hat und du darauf aus bist das gleiche nochmal abzuziehen bist du auf dem besten Wege.


Danke fürs lesen, oder löschen...

Biohazard
05.02.2009, 17:49
http://people.freenet.de/cidious/Screenshots/Insm/_neu_Ins_Wueste1.png

So, verrostete Autos hab' ich jetzt auch noch gemacht.
Vorschläge zum weiteren Füllen?

Edit: Ah, danke estapolis. Gute Idee.

Nice, wie wäre es mit Autoreifen im Sand, Autotüren, oder einer alten Tankstelle
hast eh Fallout3, da hast mehr als genug Schrottideen. ^^

Dhan
05.02.2009, 18:08
So, verrostete Autos hab' ich jetzt auch noch gemacht.
Vorschläge zum weiteren Füllen?


Lass das so, das wirkt noch schön wüstenartig desolat und mehr Objekte würden imho eher stören

swordman
05.02.2009, 23:16
Darum geht es hier nicht.

Es geht nicht darum toll mappen zu können und das allen mitteilen zu wollen.

Es geht daarum das sich motivierte Leute die auf Kritik achten ihre mit Ernst (UND Sinn) erstellten Maps vorstellen um Kritik einzufahren und Verbesserungen vornehmen zu können und/oder darum das sich selbige Leute die Spiele erstellen darüber bei den anderen informieren wollen ob diese Map zum Spiel passt oder nicht!

Und komm jetzt ja nicht wieder mit deinen Sinnentwendeten PMs die nur mehr mein Posteingang verstopfen. Und was deine Dummen "Lol rofl"-Anfreund-PMs sollen hab ich uach noch nicht verstanden.

Du bist bei mir schon lange unten durch, und ich hoffe das verstehst du mal langsam. Dann darfst du auch mal verstehen das deine Posts die lediglich Zufällig anneinandergereihte Buchstaben enthalten nicht hier nichtmehr gebraucht werden. Wenn du dich nicht besserst dann endet das hier genauso wie mit dem von dem wir es eben hatten. Und der ist soweit ich noch weiß brennend aus dem Forum gerannt.

Und soweit ich weiß wurdest du schonmal aus dem VD forum gebannt, wegen Spam, aber wenn dir das gefallen hat und du darauf aus bist das gleiche nochmal abzuziehen bist du auf dem besten Wege.


Danke fürs lesen, oder löschen...

Woher nimmst du dir das Recht, so mit ihm zu sprechen?

@The_Question: Gefällt mir von der Farbgebung sehr gut und auch vom Mapping her, aber das linke Auto wirkt auf mich eher wie die futuristische Abart eines Panzers (was nicht unbedingt schlecht sein muss).

@Bio: Die Texturen finde ich wirklich gut (sind sie geripp?). Allerdings denke ich, dass sie noch mehr gefüllt werden sollte, mit Gegnern und irgendwelchen umherirrenden Seelen oder ähnlichem. Oder ist es beabsichtigt, dass diese Map so leer ist?

@Merendit: Ich denke auch, dass die Map nicht gut geworden ist. Mit 5 Minuten Mapping kannst du aber auch nicht mehr erwarten. Lass dir mehr Zeit und poste nicht irgendwelche Screens um Leuten zu beweisen "dass du es besser kannst". Hier muss man niemandem etwas beweisen.

Merendit
06.02.2009, 01:24
Woher nimmst du dir das Recht, so mit ihm zu sprechen?

@The_Question: Gefällt mir von der Farbgebung sehr gut und auch vom Mapping her, aber das linke Auto wirkt auf mich eher wie die futuristische Abart eines Panzers (was nicht unbedingt schlecht sein muss).

@Bio: Die Texturen finde ich wirklich gut (sind sie geripp?). Allerdings denke ich, dass sie noch mehr gefüllt werden sollte, mit Gegnern und irgendwelchen umherirrenden Seelen oder ähnlichem. Oder ist es beabsichtigt, dass diese Map so leer ist?

@Merendit: Ich denke auch, dass die Map nicht gut geworden ist. Mit 5 Minuten Mapping kannst du aber auch nicht mehr erwarten. Lass dir mehr Zeit und poste nicht irgendwelche Screens um Leuten zu beweisen "dass du es besser kannst". Hier muss man niemandem etwas beweisen.

Ach weisst du,hätte mir das jemand anderes gesagt,hätte ich drauf gehört,bei Nesis geht es hier rein,und da wieder raus.

Hier-
http://img510.imageshack.us/img510/6851/98723075tx5.th.jpg (http://img510.imageshack.us/my.php?image=98723075tx5.jpg)

http://img100.imageshack.us/img100/8074/ha2in8.th.jpg (http://img100.imageshack.us/my.php?image=ha2in8.jpg)

Hoffe,die Map gefällt euch besser.Werde sie evnt. verwenden
mfg Mere

DNKpp
06.02.2009, 13:13
Woher nimmst du dir das Recht, so mit ihm zu sprechen?

Woher nimmst du dir das Recht, seine Rechte anzuzweifeln?
Hauptsache wieder einmal dumm gelabert, ein netter Satz macht sich immer gut, wa?
Btw, Nesis hat Recht und hat durchaus auch das Recht Leute zu kritisieren.

@ Merendit

Naja, der Screen ist vll eine Stufe von 100 nach oben gestiegen.
Es gibt da einfach nur merwürdige Elemente.
Was suchen Blumen auf dem Boden?
Warum steckt da ein Schwert ihm Boden?
Die Vorhänge wirken auch etwas deplaziert. Zudem wirkt der ganze Raum etwas langweilig, was auch schon an der Form liegt.
Könnte noch weitere Dinge aufzählen, aber ich denke das reicht, sonst wird mir das noch als Flaming ausgelegt...

@ The_Question

Die Autos wollen mir gar nicht gefallen. Ich hätte sie bestenfalls für einen Schrotthaufen gehalten, aber vll liegt das auch am Screen. Aber wie bereits vorgeschlagen würde ich einige Autoreifen, Benzinkanister und Autoteile einsetzen.

mfg

Kelven
06.02.2009, 14:51
Haltet euch auch mal hier zurück. Jeder darf hier so kritisieren wie er möchte solange er sich and die Forenregeln hält und nicht nur deswegen kritisiert, um jemand persönlich anzugreifen.

Nesis
06.02.2009, 17:20
Woher nimmst du dir das Recht, so mit ihm zu sprechen?



Ach weisst du,hätte mir das jemand anderes gesagt,hätte ich drauf gehört,bei Nesis geht es hier rein,und da wieder raus.

Beantwortet? Ich frag mich nur ob du das echt machst weil ich dir egal bin oder aus trotz, damit ich mir ärgere. Naja wie auch immer.


Woher nimmst du dir das Recht, seine Rechte anzuzweifeln?
Hauptsache wieder einmal dumm gelabert, ein netter Satz macht sich immer gut, wa?
Btw, Nesis hat Recht und hat durchaus auch das Recht Leute zu kritisieren.


Jemand der versteht, was ich meine. Ein beiläufiges Dankeschön.



Haltet euch auch mal hier zurück. Jeder darf hier so kritisieren wie er möchte solange er sich and die Forenregeln hält und nicht nur deswegen kritisiert, um jemand persönlich anzugreifen.

Ich hab kritisiert weil man ihm schon ein paar mal gesagt hat sich zu ändern. Und wenn er sich nicht daran hält dann kann einem schonmal die hose platzen. Ich hab nicht kritisiert um ihn persönlich anzugreifen oder bloßzustellen. Ich leg mich eben gerne mit Leuten an wenn ich etwas gegen sie habe.

estapolis
07.02.2009, 12:55
http://mitglied.lycos.de/littlehero2/dsdzfeed/feed2.png

Es gilt besonders die Textbox und die Lightmap zu beachten.

Engel der Furcht
07.02.2009, 20:41
zur Abwechslung mal ne ganze Map,die Weltkarte :D
Achtung,1600x1600 px! (http://npshare.de/files/197a3b9c/Weltkarte1.png)

elsen
07.02.2009, 20:53
@ estapolis: das Gelb auf Blau gefällt mir voll^^

@ Engel der Furcht: Die Weltkarte ist in Ordnung, Ich betrachte sie als spielbar, allerdings stören mich diese 2 "Häuserhaufen" einmal mittig ganz rechts und etwas weiter oben auch ganz rechts vor der Höhle. Da sehen die Häuser so.... quadratisch platziert und komisch aus. Vielleicht kannst du sie ein wenig durcheinander würfeln oder sonstwie anders anordnen.

greetz!
elsen =)

Nesis
07.02.2009, 20:55
@EdF:

Hui, das schaut nach einem großem Spiel aus. Du solltest dich aber an klare Strukturen halten, sprich: Eine gegend mit Wüste, eine Gegend mit Wald, ein Eiskontinent (Der schon vorhanden ist, ich weiß ^^)

Und manchmal sehen gebirge nicht wirklich einladent aus, wenn du weißt was ich meine ^^.

lucien3
07.02.2009, 21:54
@Engel der Furcht:
Ich weiss nicht, ob es bewusst so gemacht wurde, aber im Allgemeinen sieht deine Welt sehr "logisch" aus, was ich gut finde. Von der Form der Kontinente kann man auf einen Urkontinent schliessen, es wurde also etwas Plattentektonik berücksichtigt. Jedoch stimmen die Gebirge dann nicht immer, die sind bei dir nämlich mehrheitlich in der Mitte der Landmassen wobei es doch auch an den Plattenrändern Gebirgsbildungen geben sollte.
Die Wüsteninseln ganz südlich passen nicht so ganz ins Bild, da schon bald die Antarktis folgt. Ansonsten passts.