Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenthread #36 - wer bin ich?
Ok da der alte scho zu ist *neuenaufmach :3*
REGELN-
- Die Größe der Screenshots liegt bei 320x240 Pixeln (2K und 2K3) bzw. 640x480 Pixeln (XP). Alles was größer ist wird verlinkt. Wählt als Format etwas möglichst sparsames, also kein bmp.
- Pro Tag darf eine Screenvorstellung gepostet werden. Der Übersicht halber mit nicht mehr als 3 Screens. Alle weiteren Screens müssen verlinkt werden.
- Kommentare zu Screenbewertungen sind erlaubt, aber macht keine Endlosdiskussion daraus. So was gehört in PMs.
- Wenn ihr einen Screen bewertet dann richtig und nicht nur mit einem Satz. Selbst wenn es sich um Lob handelt.
- Die vorgestellten Screens müssen von euch stammen. Es ist aber nicht notwendig, dass sie aus einem existierenden Projekt kommen.
- Signaturen bleiben weiterhin erlaubt.
Have fun :3
http://www.ewetel.net/~heiko.martens/CONGENIAL.png
http://www.ewetel.net/~heiko.martens/CONGENIAL.png
Wow^^
Sieht sehr gut aus, besonders die charsets :3
The_question
30.05.2008, 23:19
Jens, du bist frickin' awesome.
http://www.ewetel.net/~heiko.martens/CONGENIAL.png
Du hast mir einen Sixpack versprochen. -__-
Eiskender
31.05.2008, 01:17
Sehr geil, Jens. Du bist der Pixelgott.
http://img3.imagebanana.com/img/wda7l5rw/Wald.bmp.png
Wischmop
31.05.2008, 03:33
Jens, ich liebe dich. :)
Gib uns mehr!
@jensmann
Wirklich gut gemacht! So sollte ein Spiel aussehen, alles ist doch auch selbst gepixelt, oder? Wenn ja, gute Arbeit.
@Kynero
MMn ist der Screen irgendwie merkwürdig. Die Bodentexturen sehen aus wie Steinpflaster, das muss anders sein.
Auch frage ich mich, wie das mit der Erhöhung unten Links zu tun hat, das sieht total merkwürdig aus. Kann man da von Norden aus etwa draufgehen?
Ansonsten muss ich schon sagen, beim Mappen wirst du immer besser.^^
estapolis
31.05.2008, 11:27
http://img3.imagebanana.com/img/wda7l5rw/Wald.bmp.png
Ich hoffe mal, du hast bei der Erhöhung rechts (edit: UND LINKS) die obere Kante vergessen, denn so bekomm ich Kopfschmerzen, weil es perspektivisch einfach falsch ist :X
@jens: lol, geil.
Cloud der Ex-Soldat
31.05.2008, 11:43
@Jens: Joar, cool.
@Kynero: Ja, nett, aber du hast halt die Kanten vergessen~
http://img98.imageshack.us/img98/5251/screenlolky1.png
Entstand aus Laune. Ich weiß, dass der Chara nicht passt~ :/
@jens: na geil xD
@kynero: nicht schlecht aber: ich suche details, finde aber keine. mach die hügel mehrstufig sieht besser aus, und zuletzt eigentlich okay. :O
@cloud: sieht doch nett aus, zum glück weißt du, dass der chara nicht passt : D
diäitsch
31.05.2008, 18:06
Hier ist ein Teil der Höhle, die ich im letzten Screenthread vorgestellt habe, ist zwar ziemlich dunkel, aber die kleinen Lichter sind eine Gute Hilfe den Weg zu finden: (Bin wegen der Dunkelheit noch'n Bisschen am experimentieren)
http://file1.npage.de/001494/20/bilder/dunkel.png
@Kynero: Wie estapolis schon sagte ist die Perspektive nicht ganz richtig, und der Baum oben links sieht sehr komisch aus...aber ansonsten ist das ein sehr schöner Screen, vom Aufbau und von den Farben.
@Cloud: Very nice^^ Eigener Stil halt.
@Jensmann: Ha! Der geilste Screen bis jetzt :A Am besten sieht der Typ auf dem Sofa aus :D
Bennington
31.05.2008, 18:13
@diätsch:
Ein wirklich großartiger Screen, ich habe nichts zu bemängeln.
Respekt.
Nein, wirklich. Du solltest den Screen hier nicht vorstellen, da man überhaupt nichts bewerten kann. Der LE sieht nicht gut aus, er beleuchtet die Höhle überhaupt nicht. Außerdem hat er eine zu große Deckkraft.
@diäitsch
Man sieht kaum mehr als viel Schwarz und wenig Hell. So was gehört nicht in den Screenthread.
@jens: Dort will ich auch hin. Sieht echt gut aus. xD
@diätsch: Muss man da echt noch was zu sagen?
Eine ganze Map. (Eventüberlappungen nachträglich gesetzt >_<) (http://rmforum.rm.funpic.de/loz_tff/loz-tff08.PNG)
@jens
Das nenn ich mal nen Screen^^
@diäitsch
nichts zu erkennen...
dafür das gute LEs so leicht zu machen sind versteh ich nicht warum du das nimmst xD und die map ist n stück zu dunkel.
diäitsch
31.05.2008, 18:45
@diäitsch
dafür das gute LEs so leicht zu machen sind versteh ich nicht warum du das nimmst xD
Hast Recht, habe aber momentan kein Grafikprogramm außer Paint, wird Zeit mir mal eins zu zulegen...
chrisblue
31.05.2008, 19:06
Es kommt nach "langer" Zeit mal wieder was von mir:
http://www.npshare.de/files/36/4169/Screenshot.png
Und ja, ich weis ich brauch ein Kaminfeuer xD.
Der Schattenwurf macht so keinen Sinn. Zeichne mal von deiner Lichtquelle aus Striche um die Schattenräume zu ermitteln.
Spark Amandil
31.05.2008, 19:56
[jensmann]
Erinnert mich an leicht abgedrehte Adventures der letzten Jahrzehnte. Gefällt also. Aber die Größe irritiert mich auch zugleich.
[Kynero]
Vorrangig stelle ich mir die Frage wie man Pflastersteine so verlegen, bzw diese dermaßen zuwuchern können. Und speziell die Klippe unten rechts wirkt durch die geringe Fläche aber den extremen Höhenunterschied sehr unglaubwürdig.
[Cloud der Ex-Soldat]
Sieht nett aus, nett weil ich für meinen Geschmack den dunkelgrauen Hintergrund nicht dunkel genug finde, und ich diesen iso-look mit Makerspielen nur mit grauen verbinde. Für ein reines Optikexperiment aber recht ansehnlich.
[diäitsch]
Ein Lichtschein mit harter Kante und extreme Dunkelheit. Mehr kann ich selbst mit guten Willen und bei aufgehellten Motiv leider nicht erkennen. So gesehen eher scheußlich und spielerisch grausam.
[Nemica]
Auch wenn das Portal nett aussieht, es passt nicht so recht zum restlichen Set, vielleicht einfach nur ne Spur zu dunkel.
[chrisblue]
n Kaminfeuer nicht so sehr wie nen weniger falschen Schattenwurf. Wenn die Lichtquellen Kamin und Fackel die einzigen sind, müsste der Schattenwurf vereinfacht und grob skizziert eher so aussehen ;)
http://img139.imageshack.us/img139/3038/unbenannt1nx0.jpg
Huhu :) , na dann will ich doch auch mal was reinstellen, auch wenns net schön ist :p
http://www.npshare.de/files/36/8940/Screen_Res_e.hoff.PNG
@chrisblue: na der Schatten überzeugt irgendwie nicht. Der Kamin und das Fäckelchen da oben machen nun mal nicht so ein Licht. Was aber richtig geil aussehen würde, wäre wenn du für das Fenster, den Kamin und die Fackel einen Lichteffekt machst. Der hintere Teil des Raums wäre mit Wahrscheinlichkeit dunkel und nur der vordere hell.
o_O mehr schreib ich lieber nicht, sonst bekomme ich noch Haue :D
mfG
chrisblue
31.05.2008, 22:47
Ich habe mal meinen alten Screen überarbeitet:
http://www.npshare.de/files/36/9346/Neuer%20Screenshot.png
Suche immer noch Kaminfeuer.:(
o_O mehr schreib ich lieber nicht, sonst bekomme ich noch Haue
Chekie Chan (schreibt man den so?^^) wurde schon angeheuert^^
DerSensenmann
31.05.2008, 23:28
@ Chris der komplette linke Teil hat einen falschen bzk garkeinen Schattenwurf. Realistisch gesehen müsste die Ecke in der das Bett steht dunkel sein und der Lichtwurf dürfte nichtmal bis zum Tisch reichen.
Es fehlt also der komplette Farbverlauf der für LES mit am wichtigsten ist. ;-)
http://npshare.de/files/36/9796/Rondom.PNG
Ich setze mein Spiel neu auf in tall^^
http://npshare.de/files/36/3495/Anime.png
hier ma ein face des helden :3
Charset dürft ihr nich sehn ;O
das le ist flüchtig.
http://npshare.de/files/36/6939/Weltmap.PNG
wollt mal wieder mir rtp mappen und das kam da raus DX
[chrisblue] bla bla egal was die anderen sagen, es ist schön ;)
The_question
01.06.2008, 09:56
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/Insm/_neu_Intro.png
Project: InsomniA | Konferenzsaal, Independant Implant HQ
Das Militär ist zu Besuch beim Präsidenten. Der hat wohl was böses vor! :eek:
http://upload.npcfighter.de/files/36/8336/zelda-jff.png
Der Screen ist nur aus Spaß entstanden. Ich hatte irgendwie schon immer
das Bedürfniss mal ein bisschen an Minish Cap Sachen rumzueditieren.
@chrisblue: Da kann ich Aron nur zustimmen. Der Screen sieht sehr schick aus.
@Aron: Die Treppe oben rechts würde ich noch ein Tile weiter nach unten
hin verlängern. Und wenn das unten in der Mitte ein Tisch sein soll dann würde
ich da vielleicht noch was draufstellen. Bei einem Screenshot halte ich es
übrigens für keine gute Idee den Helden an einer Stelle abzulichten, an der
man seinen Kopf nicht sieht O_o
Gruß
Stoep
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/Insm/_neu_Intro.png
The_question--Sieht gut aus, das chipset ist von dir , soweit ich es nicht kenne :3
Die Charsets sind auch gut.
besonders die atmo^^
...
http://npshare.de/files/36/6885/Rewmo.PNG
Die Striche oben werden noch verbessert, irgentwas stimmt mit dem Chipset nicht.
Eine Höhle^^ da seht ihr mal den Helden.
War schwer ihn irgentwo zu verstecken.
edit:
Bei einem Screenshot halte ich es
übrigens für keine gute Idee den Helden an einer Stelle abzulichten, an der
man seinen Kopf nicht sieht O_o
Ist aber mit absicht^^
sollt ja nur seinen Körper sehen, und das haus ist ein verlassenes haus, hab ich mal wieder vergessen dranzukritzeln <.<
http://npshare.de/files/36/6885/Rewmo.PNG
Die Striche oben werden noch verbessert, irgentwas stimmt mit dem Chipset nicht.
Eine Höhle^^ da seht ihr mal den Helden.
War schwer ihn irgentwo zu verstecken.
o_O wusstest du, dass es in den meisten Grafikprogrammen das Tool "Gaußscher Weichzeichner" gibt? Damit wirken LEs viel schöner. Kann mir nicht helfen, aber der LE in deinem Bild sind irgendwie plump aus^^. Wenn du nicht weißt was ich meine sieh dir oben bitte mal meinen Screenshot an.
Chekie Chan (schreibt man den so?^^) wurde schon angeheuert^^
*schnell unter die Decke verkriech o_O* :D
mfG
http://npshare.de/files/36/1517/Schw%FChl.PNG
Mein allererstes eigenes le, wie ist es?
Das ist ein verlassenes Haus :D
Nunja ich finde das mapping geht so^^
aber bin froh das ich le´s machen kann *gg*
@Aron: Wenn du selber das Mapping nur "naja geht so" findest. Warum machst du es dann nicht besser?
Lichteffekt ist ok. Nichts besonderes, aber fürn Anfang recht gut.
Nur am Mapping musste arbeiten, bisschen leer.
@ The Question: Ja was soll man sagen! Gut gemacht! Aber die Raumumrandung gefällt mir nicht.
@Stoep: Schöner Rip; aber die Wiese unten hat nur eine Farbe und zwar dieses ecklige grün, das sieht komisch aus!
@chrisblue: Die Schatten sind grauenhaft. Falsch und viel zu stark, dafür das es Nacht ist!
Biohazard
01.06.2008, 18:16
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/Insm/_neu_Intro.png
Project: InsomniA | Konferenzsaal, Independant Implant HQ
Das Militär ist zu Besuch beim Präsidenten. Der hat wohl was böses vor! :eek:
Schaut nicht schlecht, ist wohl grad Sonnenuntergang oder?
Weiß nicht, die Farben stechen irgendwie zu sehr raus und der Bildschirm, nun...
das kannst du dich besser. :D
Hier mal ein neuer^^
http://npshare.de/files/36/8863/Unbenannt.PNG
Ein eingang eines Dungeon.
Und noch einen drauf :P
http://npshare.de/files/36/7139/cdf.PNG
Mit neuem Charset, ich sitze grad an dem Face^^
@e.hoff: Die Laternen sind Custom, oder? Die Lichteffekte schauen aber so aus, als wären sie elliptisch, wobei sie eher kreisrund sein sollten. Dafür stimmt die Transparenz. Netter Charstil, aber der Char hat zu wenig Farben in den Haaren.
@chrisblue: Mir ist der richtige Schattenwurf eigentlich relativ egal. Der Screen ist nett anszusehen und atmosphärisch :A Aber die überarbeitete Version ist echt besser.
@Tq: Entzieht sich dem Standard. Top².
@Stoep: <3 Hab letztens erst Minish Cap durchgespielt. =). Der Char ist super editiert aber das dunkele Grün des Daches ist zu gesättigt. Ich würd's heller machen.
@Aron: Der LE ist eigentlich recht gut geworden. Aber mich persönlich nervt deine Posterei schon etwas. Zusammenhangslose Screens aus wahrscheinlich 1000 Spielen - und manche sind nach deinen Angaben nicht mal sonderlich liebevoll gemappt. Konzentrier dich auf ein Spiel und mach es fertig. Die 2ten 2 LEs sind von der Transparenz und Farbe her gut, aber die Form stimmt nicht. Zumindest nicht beim Gelben. Licht kann nicht rechteckig scheinen.
@Crash: Der / die / das HUD ist toll. Grafik eigentlich auch, obwohl ich glaube, dass da einige Elemente nicht zusammenpassen. z.B. der Pogo-Puschel und der Totenkopf~ Das Leveldesing lässt das Sprungsystem erahnen. Und ich hab selbst so eins gemacht. Dadurch schränkst du dich im Mapping unglaublich ein. Bau das von Simon ein. Ich kann mich auch irren, aber einfaches Treppen-hochspringen ist nicht mehr Maker-Standard, was JnR's angeht.
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http://npshare.de/files/36/5462/TestScreen.png
Test-Screen eines Edits eines Edits. Neues Spiel - nachdem T2oU grad in den Beta-Tests steckt. Der Wabbeleffekt wird noch geändert. Eventuell kommt noch 'n zusätzlicher Schneeeffekt rein. :\ Mal schaun. Wird wohl der erste Dungeon werden...
Aus meinen Jump 'n Run "Elfen":
http://img136.imageshack.us/img136/121/crashjumpox8.png (http://imageshack.us)
Hoffe kommt gut an.
-cya-
-Crash-
@TQ: Dieses grelle Gelb mag mir gar nicht gefallen, irgendwie. Aber der Screen an sich ist ganz hübsch.
@Aron: Der Dungeonscreen ist ein bisschen zu leer, der andere gefällt mir ganz gut. Die Lichteffekte könntest du vielleicht noch ein bisschen abrunden, dann wirken sie echter.
@Crash: Erinnert ein wenig an Sonic, gefällt mir!
_________________________________________
http://npshare.de/files/36/9689/kk.png
KK!
@Aron: unpassend gesetzte LMs in dem einen Screen im anderen hausinneren ganz gut. der innerhausscreen ist auch sonst ganz okay, aber die Kanalisation(?) unschön leer.
@Noa: sieht schön atmosphärisch aus, aber doch ein wenig ZU dunkel. Wenn der Schnee am Boden noch geändert wird, hab ich nichts auszusetzen :3
@Crash: sieht doch schonmal recht schön aus, obwohl du immer wieder die selbe gelbe blue benutzt O_O und den selben Stein sogar. Der Hintergrund und die Stämme vorne sehen schön aus, aber für ein Jump n Run passt mir die Sicht nicht ganz. ansonsten schön.
@Blank: Ins Wasser solltest du noch was reinstellen, oder eigentlich allgemein im linken Teil des Screens. Und eine andere Tür nehmen musst du auch noch, was du doch bestimmt schon weißt ^^ (dennoch ein bisschen leerig)
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Hab mal Theodore Zugset mit ein paat M&Bs gemixt, editiert usw, das ganze Programm eben.
http://npshare.de/files/36/8186/ScreenShot088.jpg
Noa: Sehr gut, das cgarset gefällt mir, die Formen sind auch nicht schlecht .
XARGOTH: Echt super die gänge sidn etwas zu leer.
Blank: Nicht schlecht.
-Crash-: Ich hasse Jum'nrun Spiele, aber der tut gut ausehen.
mfg
@e.hoff: Die Laternen sind Custom, oder? Die Lichteffekte schauen aber so aus, als wären sie elliptisch, wobei sie eher kreisrund sein sollten. Dafür stimmt die Transparenz. Netter Charstil, aber der Char hat zu wenig Farben in den Haaren.
Nee, die Laternen sind nicht von mir. Die stammen noch aus Noob Tagen, die Stadt da sah nämlich mal extrem anders aus, voll noobig eben. Werd das aber irgendwann einmal ändern. Die LEs der Laternen sind wirklich elliptisch, fand halt das sieht irgendwie tolliger aus als kreisrund :) . Joa, die Haare vom Char, damit habe ich irgendwie immer meine Probleme :D . Sind 4 Farben, leider alle etwas dunkel geraten. Ist übrigens auch mein erster Char den ich jemals erstellt hab, deswegen wohl nicht die allerbeste Quali.
Finde dafür deinen Screen ziemlich gut gelungen. Etwas leer allerdings. Aber die Dunkelheit gefällt mir, passt zu soner Landschaft.
mfG
*ne, heute lieber kein Screen :p*
ThePico!!!
03.06.2008, 22:29
@ XARGOTH
Gefällt mir! Das Chipset ist völlig ok, der Screen wirkt schon sehr atmospärisch. Es wäre aber vieleicht vom Vorteil wenn du für die Kabinen neue Maps machen würdest da sie auf dem Screen wirklich sehr mikrig ausfallen...
@ Blank
Schade um die Äpfel :(...wie soll man die denn pflücken? Sonst alles ok, ein paar Büsche fehlen nach meiner Meinung.
@ -Crash-
Ich mag das überhaupt nicht wenn man RPG Chipsets für Jump 'n Run benutzt...was mir aber sehr gefällt ist der Baum oder die Bäume.
@ Noa
Die Wände sehen klasse und die der gesammte Screen wirkt schon sehr bitterkalt! :P Aber ich finde es komish dass es in einer Höhle schneit...
Screen, aus einer Zwischensequenz: ( Aus Taikou ha oosugi! )
http://img212.imageshack.us/img212/39/9backgrounddressspintclqc6.png
Spanner wurde erwischt ! :hehe:
mfg ThePico!!!
pico, deine drawing skillz sind echt sowas von uber O.O
(vll bis auf eine "kleine" sache (http://www.mangarevolution.com/tutorial_display.php?tutorial_id=52) ^^°, was allerdings keine harte kritik sein soll, aber mir auf den ersten blick aufgefallen ist xD)
ansonsten ist das auf jeden fall über normalem makerniveau und könnte sicher auch mit der ein oder anderen cutscene eines komerziellen textadventurespiels mithalten :A
Machs bitte weiter, da kommt nämlich einiges an ranma feeling auf und einiges erfreuliches auf die community zu (vll sogar schon bald in form eines kleinen spielbaren einblickes? erhoff ich mir zumindest :D)
Rosa Canina
04.06.2008, 07:29
@ThePico!
Eines der wenigen Spiele im Moment die ich anzocken will...
Der Zeichen-Stil erinnert mich ein wenig an Ranma 1/2 ist aber sehr schön angesehen. Toller Screen, der direkt aus nem Anime stammen könnte ^^
@Crash:
Ich spiele gerne JnRs - aber bei dir ist mir zu viel Mischmasch. Dieses SoM-Monster und M&B sehen unpassend aus. Außerdem passt die Brücke perspektivisch nicht - es sieht aus als wenn sie sich zur Seite gedreht hätte.
@Xargoth:
Sieht eher wie ein Miniapartment aus - ist aber von der Athmo her sehr schön geworden.
http://npshare.de/files/36/2395/Pok%E91.PNG
Mein erster versuch mit Pokémon set's zu Mappen .
ThePico!!!: wird das eine art Ranma 1/2*Serie lieb <3* sehr toller screen :)?
Nathrael
04.06.2008, 15:54
http://npshare.de/files/36/1472/FoRRMRolRaIntro.PNG
Hab an einem etwas älterem Projekt meinerseits ein wenig rumgebastelt. Alle Grafiken sind entweder (meist) leicht bis (seltener) stark editiert oder (noch seltener) custom, wenn man mal vom Sofa und den Vorhängen absieht.
@KnightDragon: Der LE ist für einen Anfänger ok, aber ansonsten eher unspektakulär (aber immerhin besser als meine ersten LEs, die waren grausig, zum Glück habe ich die nirgendwo herumgezeigt ;) ). Das Mapping ist ok, allerdings passt das Bett absolut nicht, sieht viel zu gut aus für eine eher ärmliche Hütte.
@Kitaki: Will mir nicht wirklich gefallen. Aus den Pokemon-Sets kann man mehr herausholen imo. Achja, scheinbar hat sich auch ein kleiner Fehler eingeschlichen - der Typ rechts steht auf dem Wasser oO .
@ThePico: Hm, kann am Gesicht des Mädchens leider nicht viel erkennen, Nase und Mund sehen ein wenig..."verschmolzen" aus, ansonsten schließe ich mich Evu an.
@XARGOTH: Der Gang ist ein wenig zu leer - ansonsten toll.
@Blank: Hübsch, viel mehr kann man eigentlich nicht dazu sagen. Der RTP-Char passt aber meiner Meinung nach nicht wirklich.
@-Crash-: Hm, ich teile die Meinung mit Makerninja bezüglich deines Screens.
@The_question: Genial <3 . Finde den Kontrast zwischen Orange-Dunkel recht gut, wie auch den Rest des Screens; auch die Charsets passen gut. Bin schon mal gespannt auf das Spiel (oder zumindest den Vorstellungsthread).
Biohazard
05.06.2008, 11:10
Mir war langweilig drum habe ich mal aus dem N64 Spiel Holy Magic Century (http://biohazard.rpg-atelier.net/01holymagiccentury.png)
gerippt, da ich keinen gebraucht für das ChipSet habe, gebe ich es gerne her.
Bitte um einen Credits eintrag!
http://biohazard.rpg-atelier.net/download/beispielmap.png
Eine Testmap, kein neues Spiel.
(Edit: Sorry, das ist nur der Screenthread. Hier bitte keine Downloadlinks reinstecken. Wenn, dann eher auf deinen Ressourcenthread hinweisen, wo der gleiche Post drinsteht. ;) - Mop)
GameMaster2k5
05.06.2008, 16:46
@Bio:
Für Castlevania? sieht danach aus i-wie
Sieht ganz geil aus der Screen, aber die mauer wo hinter dem haus ausm diagonalen ins grade übergeht sieht seltsamn aus Oo
Für Castlevania?
Eine Testmap, kein neues Spiel.
Ich glaube eher nicht XD
@KnightDragon:
Nicht schlecht. Nur wundere ich mich, wieso jemand Krüge nicht direkt vor die Wand stellen sollte. Unten links kann man doch noch unter den Krügen laufen, das würde ich ändern. Ich würde da etwas größeres hingeben, was Sinn macht, oder die Krüge ganz weg.
LG Mike
Biohazard
05.06.2008, 21:32
Ich habe noch was gerippt und ein weiteres ChipSet erstellt.
Bitte achtet nicht genau auf das Mapping ist nur für Testzwecke gedacht.
Danke! :)
Geripptes ChipSet
http://biohazard.rpg-atelier.net/download/marion64schloss.png
@Biohazard
Was hast du genau gerippt? Die Farben oder ein paar recourcen? Das sieht sowas von hammer aus. Selten soetwas geniales gesehen. Ich kann nichts aussetzen. Ich hoffe das nach ACW (was hoffentlich bald kommt) ein Projekt mit so einem Flair wie dieser Screen hat folgt.
@Nathrael
Sehr nette Chars und schickes Chip (vorallem die Details). Jedoch finde ich, dass vom Stil her nicht allers 100% passt. Den LE vom Fernseher finde ich am Tag etwas zu stark^^
@ThePico!!!
Genial! Ich liebe diesen Screen. Warum kann es kein Adventure sein?
Biohazard
05.06.2008, 21:54
@Biohazard
Was hast du genau gerippt? Die Farben oder ein paar recourcen? Das sieht sowas von hammer aus. Selten soetwas geniales gesehen. Ich kann nichts aussetzen. Ich hoffe das nach ACW (was hoffentlich bald kommt) ein Projekt mit so einem Flair wie dieser Screen hat folgt.
Ich habe das ganze aussenschloss gerippt von Mario N64 (http://www.colourlovers.com/blog/wp-content/uploads/2007/05/n64_super_mario_64_start.jpg) und es ChipSet reif gemacht, nur das Wasser ist RTP. Sonnst echt alles nur von mir! :D
Es ist kein neues spiel! ;)
ThePico!!!
05.06.2008, 22:18
@ KnightDragon
Sehr nett, der LE ist nach meiner Meinung aber nicht optimal, er sollte ein wenig heller und breiter sein.
@ Nathrael
TheDude hat das erwähnt was ich schreiben wollte :]
@ Evulution
Danke für den Link :D Ich vergesse bei der Oberweite sehr oft die negative Kurve...^^"
@ Makerninja
Freut mich dass dich das Spiel anspricht! Dass es dich an Ranma erinnert wundert mich nicht, ich wende bewusst diesen rumiko~stil an. Ich schätze das Spiel wird einiges an ranma Feeling verschaffen...glaub ich. :D
@ Kitaki
Falls du meinst ob es eine Serie wird...
Noe, es wird ein Spiel. ^^
@ TheDude
Danke! Warum sollte es kein Adventure sein? Es ist zur hälfte eins! Rätsel sind oft vorhanden. Und es wird kein Textadventure, man wird also eine Figur steuern können :) Und da der Hauptcharakter gerne Leute verprügelt :hehe: ...gibts auchn KS.
mfg ThePico!!!
mein allererster Lichteffekt m_m
http://npshare.de/files/37/7801/byKitakiaronichliebedich.PNG
und wie ist das ?
@t Kitaki
Sieht ganz nett aus, aber finde den LE etwas zu gelblich.
Sticht etwas zu sehr heraus, finde ich. Ansonsten gibt es halt nicht viel zum bewerten.
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http://img3.imagebanana.com/img/wquo7c2o/dddddddddd.bmp.png
Aus A Story, an unknown World.
(Demo bald geplant, hehe. :D)
diäitsch
07.06.2008, 16:06
@Kitaki: Der LE ist OK...aber warum sind die Fensterscheiben dunkel? Ist'n bisschen unlogisch, oder?
@Kynero: Ja ne, is klar^^ Wirklich Hamma Screen! Freu' mich schon auf die Demo^^
Der Screen erinnert an alte Nintendo Games
@Kynero
Oha, irgendwie ist mir da zuviel bunt drinne ^^. Vorallem diese ganzen Farben auf dem Boden. Aber ansonsten :A
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http://img396.imageshack.us/img396/294/ansphlungnn5.png (http://imageshack.us)
@F to the Lo:Du kannst gut mit M&B umgehen,gefällt mir.Nur das Face vom Sprecher finde ich nicht so symphatisch,allerdings scheint der mir neu zu sein.Allerdings stört mich dabei auch diese hellblaue Umrandung vom Face.
@Kynero:Ein wenig durcheinander,aber das muss ja nicht schlimm sein.Ich werde miir dein Spiel auch mal anzocken.
@Kitaki:Für den Anfang gut.Allerdings bin ich kein Profi der LEs.Doch fallen mir beim zweiten hinsehen die Schatten auf-gefällt mir!
BTW:Was soll das in deiner Signatur darstellen?Das frage ich mich immer wieder,wenn ich das sehe.
@Biohazard:1.Screen:War das nicht Quest64?Auf jeden Fall gute arbeit.Aber der zweite Screen ist der absolute Hammer!So eine tolle grafische Arbeit habe ich selten gesehen.Das nenne ich mal ne Überraschung.
GameMaster2k5
08.06.2008, 19:00
@F-to the-lo:
Schön gemappt aber mach die weißen/blauen Outlines um das Face weg, sähe besser aus. Desweiteren würde ich empfehlen (XD):
die satzstellung: jemand vor kurzem => vor kurzem jemand. Hört sich viel besser an.
sorata08
08.06.2008, 19:21
http://about-image.de/bild/13309/screenpngYUO8N.png (http://about-image.de)
Ein düstrer Wald mit finsteren Monstern, die im Dickicht ihr Unwesen treiben. ^^
MfG Sorata
@~F to the Lo~: Toll, bis auf die hässlichen Übergänge am Face...
@sorata08: Eigentlich ein perfekter XP-Screen, nur is mir da zu wenig los...
sorata08
08.06.2008, 19:39
@Goran: Ist ja auch eine "Ingame"-Aufnahme (nur ohne Helden). Die meisten Monster sind halt grad irgendwo in den Büschen. Soll ja nur die "düstere" Stimmung in diesem Wald wiedergeben. ^^
SandGeist
08.06.2008, 19:48
@ ~Fo to the lo~: Schönder M&B screen ^^
@ Sorata: Ich seh nur zwei Monster ^^. Aber tortzdem ein genialer Screen ^^
http://img77.imageshack.us/img77/1911/kaeu9.gif
Hier mal was von Mir wollte mal ein wenig rumprobieren ^^
diäitsch
08.06.2008, 21:57
Neues Futter^^
http://file1.npage.de/001494/20/bilder/a33.png
@Sorata08: Dieser Screen ist...düster^^ Er ist nicht zu voll, und nicht zu leer, und die Fog kommt sehr gut.
@SandGeist: Auch dieser Screen ist sehr schön, und kommt Atmosphärisch sehr gut rüber, es macht mir Spaß über solche Maps zu laufen:)
@t SandGeist
Verdammt hüpsch gemappt, muss man sagen. :)
Eigentlich habe ich nichts auszusetzen, allerdings frage ich mich, warum
die Fässer da einfach so rumstehen? Der Weg ist mir auch etwas zu geradlinig, ein paar kleine Kurven würden das schon besser machen. Ansonsten ein guter Screen.
@t diäitsch
Hüpscher Nebeleffekt und solides und gutes Mapping - geföllt mir. :)
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Hier wieder zwei Screens aus a Story, a unknown World.
Ich weiß..zum hundertsten mal: Die Stile unterscheidnt sich ziemlich stark, aber wie ich mehrfach schon sagte: Es ist gewollt.
Die Stile werde ich auch beibehalten, da lasse ich mir nix einreden.
Ein leeres Dorf in einer unbekannten Welt
http://img3.imagebanana.com/img/kwsewxn9/Dorf.bmp.png
Hier auch, nur geht die Sonne langsam unter. =)
http://img3.imagebanana.com/img/valsbyol/Blaala.bmp.png
http://rpgvcom.redio.de/Private%20Bilder/Nero.PNG
Und xD
wenn ihr euch fragt was das für lichtsrahlen darunterkommen, da oben ist ne stadt :)
Danke an Jonas xD
der wasserfall leuchtet halt xD
aber nur das gelbe istg von der Stadt ,......,
.
Kynero: Schöne screens n_n
diäitsch: sehr atmohaft :D
SandGeist: soll lieber noch ein effekt hin^^
aber das Mapping gefällt mir^^
http://rpgvcom.redio.de/Private%20Bilder/Nero.PNG
Und xD
wenn ihr euch fragt was das für lichtsrahlen darunterkommen, da oben ist ne stadt :)
.
Kynero: Schöne screens n_n
diäitsch: sehr atmohaft :D
SandGeist: soll lieber noch ein effekt hin^^
aber das Mapping gefällt mir^^
Ist das blaue ein Wasserfall oder ebenfalls ein Lichteffekt von der unsichtbaren Stadt auf dem Berg? Sieht irgendwie sehr merkwuerdig aus, selbst wenn die Stadt leuchtet, das Licht duerfte nicht so gerade nach unten verlaufen, wie es in deinem Screen der Fall ist.
http://rpgvcom.redio.de/Private%20Bilder/Nero.PNG
Erstmal sind die Felswände zu leer :/
Und obwohl ich mich überhaupt nicht auskenne glaube ich das wenn ein wasserfall über einen Felsvorstoß läuft, er eigentlich gleichmäßig über alle Seiten fallen müsste.. oder? Außerdem gehen die Felswände direkt an die Brücke ran, das obere Geländer liegt also direkt an der Wand, wo soll da denn nun das Wasser durchkommen :3
Würde also einfach die schrägen Felswände "umdrehen", also nen Abgrund dort machen.
Biohazard
09.06.2008, 12:01
http://about-image.de/bild/13309/screenpngYUO8N.png (http://about-image.de)
Ein düstrer Wald mit finsteren Monstern, die im Dickicht ihr Unwesen treiben. ^^
MfG Sorata
WOW!
Schaut toll aus echt klasse! :D
Wahnsin! xD
Aber auch nur mit dem Lichteffekt.... >_>
Evil Lord Canas
09.06.2008, 12:52
Nun da die 2. Phoenix Demo raus ist, kann ich mich wieder Daylight 2 zuwenden.
Hier ein Remake des Anwesens aus dem Ende der 1. Demo:
http://npshare.de/files/37/4540/Screen35.PNG (http://npshare.de/files/37/8075/Screen35-2.PNG)
(Bild anklicken für einen Vergleich)
Die Technik des Spiels wurde nebenbei auch vollkommen neugestaltet, ebenfalls die Steuerung. Man darf sich also auf ein vollkommen neues Spielerlebnis im Vergleich zur alten Version gefasst machen. Mit viel weniger Frustmomenten ;P
@Evil Lord Canas: Sieht ganz nett aus, aufjedenfall besser als vorher, da nun etwas mehr Struktur vorhanden ist. Trotzdem kann ich mich für den Stil irgendwie nicht richtig begeistern.
http://img362.imageshack.us/img362/310/screennew1lc9.png
@Charon: Endlich wieder was von TAUT. Sieht nicht schlecht aus, kann mich nicht beklagen.
@Canas: Sieht besser aus als vorher. Aber auch ich bin so skeptisch mit dem RTP Stil, aber trotzdem ein sehr gutes Spiel. Ich freu mich drauf...
- Vielleicht ein bisschen viele Lichter in dem Raum? Könnte rurch düsterer sein. Aber ansosnten top!
@Sorata:Die Bäume oben sehen aus wie ein riesiger Busch. Ansonsten schöner Stil!
@Aron: VIEL zu leer. Da muss noch einiges rein, anonsten ist das Grundmodel in Ordnung!
diäitsch
09.06.2008, 15:01
Ein "Traumscreen" aus meinem Projekt, ein Chara hat einen Traum...
http://file1.npage.de/001494/20/bilder/a333.png
@Canas: Schöne LE's, jedoch gefällt mir der Style nicht so gut :\
@Char0n: Sehr schöne LE's, insgesammt weißt der Screen eine gute Atmo auf, ich hoffe das du mehr solcher Screens zeigst.
Warlock_Vaati
09.06.2008, 16:06
@diäitsch: Ja, sieht gut aus. Allerdings müsstest du etwas von Träumen wissen: Träume werden vom Träumer beeinflusst. Also wird ein Traum oft bräunlich, wenn der Träumer eine braune Sonnenbrille den ganzen Tag über trug oder er träumt auf Englisch, wenn er sehr viel Englisch gesprochen hat.
Folgerichtig müsste dein Char dann irgendwie lila gesehen haben ;)
@Char0n: Sehr schön, vor allem die Poster sind sehr gut.
@Canas: Daylight eben. Muss man nicht bewerten, sieht einfach nur gut aus.
@Topic: Habe etwas mit dem RTP herumgemappt, weil ich einfach mal Lust darauf hatte. Das Ergebniss ist hier: http://www.npshare.de/files/37/7561/Dungeon%20Crawler%20X.PNG
http://rpgvcom.redio.de/Private%20Bilder/Screenmega.PNG
Hu Hu^^
Habs von Nacht zum tag werden lassen....
diäitsch: du hast die Atmo genau richtig getroffen^^
Char0n: aaaah was ist das?
Das ist ein sehr schönes Screen xO
SandGeist
09.06.2008, 16:43
@Aron: Genialer Effekt *-*
@Charon: Was für eine Atmo ^^
@Diätisch: Nice ^^
Hier mal was mit Jacks Chips gemacht ^^ Btw.: Wenn dir das gefällt Jack würd ich gerne für VC3 Mappen ^^
http://img291.imageshack.us/img291/8465/23739616za8.gif
http://img61.imageshack.us/img61/9107/17887671kr7.gif
@Sorata: Schön düsterer Wald, gefällt mir sehr gut. Nur die arg bunten
Blumen stören die Atmo etwas.
@Evil Lord Canas: http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_056.gif Jippieh! Wurd auch Zeit das es mit Daylight 2
weitergeht! Ich mag den RTP-Stil, allerdings passt er in den düsteren Gewölben irgendwie besser. Bei dem Anwesen will bei mir der Horrorfaktor noch nicht so ganz rüberkommen.
@diäitsch: Mit Grafikeffekten zugekleisterte XP-Screens sehen...
toll aus! Sehr schöner Screen! Dein Mapping scheint sich ausserdem deutlich verbessert zu haben. :A
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Hier mal was von mir, stammt aber nicht aus "Die Reise nach Norden" sondern ist aus Fun entstanden. Und es ist ausnahmsweise mal kein M&B ^^
http://www.npshare.de/files/37/5515/M%F6p.png
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Hier mal was von mir, stammt aber nicht aus "Die Reise nach Norden" sondern ist aus Fun entstanden. Und es ist ausnahmsweise mal kein M&B ^^
http://www.npshare.de/files/37/5515/M%F6p.png
Gefaellt mir. Kannst du das Chipset hochladen?
@Lynch:
Das ChipSet ist aus dem VD2 Chipset-Ordner stibitzt und müsste den Namen "Wald5" (oder so...) tragen.
EDIT: Hier isses:
http://www.npshare.de/files/37/3501/Wald5.png
Meine Version sieht besser aus :D
http://rpg-freakz.de/download/chipsets/Wald.png
Und damit das kein kompletter Spam is
@SandGeist
Jo, sind schon nette Maps. Zwar ohne Zweifel noch verbesserungswürdig (z.B. hätt ich die roten Blumen unten links immer nur einzeln und nich in so einem Feld gesetzt)
Also wenn du Zeit hast kannst du ruhig was für mich mappen^^
@Aron
Könnte ein paar mehr Bodentexturen vertragen und eine nicht ganz so glatte Felswand. Also noch ein paar Vorsprünge hier und da.
@Char0n
Ui, nice^^
chrisblue
09.06.2008, 20:22
Ich arbeite gerade an einen englischen Retrospiel:
http://www.npshare.de/files/37/7180/Retro%20Revolution%20Screen%201.png
Ich hoffe manche von euch denken jetzt an alte Zeiten. *Schnüff*, *schnüff*, ich will die alten Zeiten zurück!^w^
Achja, ich weiss der Screen ist recht leer und man sieht die untere hälfte nicht (Ja die Messageboxen damals waren auch teilweise riesig)
Wegen der leere: Mir ist einfach nichts mehr eingefallen (Rtp und seine möglichkeiten...^^)
sorata08
09.06.2008, 21:11
http://about-image.de/bild/13328/screen2pngMTOVA.png (http://about-image.de)
Das SKS von Charon 2. Die Battler von Mara und Rei sind noch Dummies, keine Sorge. ^_^
Facegrafiken stammen von mir, wurden aber von Alexis Hiemis coloriert. ^^
http://www.bildercache.de/bild/20080609-222852-453.png
Sorry, wegen den Rastern des RPG-Makers. Hatte keine Lust, es zusammenzuschneiden.
Der leere Kreis oben sollte ein kleines Zeltlager des Helden werden. Das ist aber nur ein kleiner Teil des Waldes. Viele versteckte Items werden auffindbar sein.
@chrisblue:
Der Teppich links oben ist etwas seltsam verlegt. Der Raum sieht relativ leer aus, die Schrift in der Textbox passt meiner Meinung nach nicht ganz zum "Stil". Müsste der Kamin nicht etwas anders verlaufen? Wenn man die Leere, ect. nicht beachtet, siehts aber ganz okay aus. Aber das Graue ist trotzdem nicht so meine Sache.
Warlock_Vaati
10.06.2008, 05:39
@Chrisblue: Naja, sehr leer und der Teppich sieht zu unförmig aus. Sonst ganz in Ordnung.
@sorata08: An sich sehr gutes Layout und schöne Grafiken, aber die beiden Cursor, also das Schwert und die Hand, gefallen mir nicht.
@Bering: Sehr schön, ich habe nichts daran auszusetzen.
@Topic:
Da mein Screen gestern überhaupt nicht beachtet wurde:
Repost!
http://www.npshare.de/files/37/7561/Dungeon%20Crawler%20X.PNG
Sorry, wegen den Rastern des RPG-Makers. Hatte keine Lust, es zusammenzuschneiden.
Musst du auch garnicht, schaustu:
http://dhan.de/Ablage/cursor.png
wundert mich immer wieder, dass viele Leute die Ausschneiden-Funktion nicht ausgiebig nutzen.
http://npshare.de/files/37/8178/almost.PNG
Hier ma ein Keller, man erwacht nach dem man zusammengeschlagen wurde.
(im Introzusehen)
---
Warlock_Vaati: Schöner RTP Screen .
sorata08: Geiles KS:eek:
chrisblue: Ich liebe dir Retrospiele :3
Bering: Schöngepammter Screen !
Aron~
diäitsch
10.06.2008, 13:12
Ein Screen aus der Eisregion
http://file1.npage.de/001494/20/bilder/eis.png
@Aron: Na das wird ein spannendes Intro^^
@Warlock_Vaati: Düsterer Screen, welcher noch 'ne LE vertragen könnte...ansonsten auch solide gemappt!
@Sorata08: Wirklich sehr schönes SKS :A mit schönem 3D Effekt! Wird Der Standard Hintergrund noch gewechselt?
Evil Lord Canas
10.06.2008, 16:22
Das obere Stockwerk des Anwesens~
http://npshare.de/files/37/6570/Screen37.PNG
MagicMaker
10.06.2008, 17:12
@Canas:
Typisch für deine Daylightreihe ist das voll der Horror
~Zitat Motsu~ "...im positiven Sinn natürlich."
@diäitsch:
OK Eisregion heisst weiss, aber das ist mir viel zu gräulich gefärbt und ich
würde das eher für Asche halten :(
~ bringe besser etwas mehr bläuliches Schneeweiss rein ;)
Und ein Screen von mir:
http://imagesload.net/daten_no/1213114077_PPM-Demoscreen.png
diäitsch
10.06.2008, 17:26
@Magicmaker: Das ganze Projekt ist S/W ;)
Dein Screen: Joa, ziemlich Tetris mäßig halt...bunt...aber sieht cool aus^^
@ Evil ''fucking'' Lord Canas:
Das ist ne geile Map.
Vorallem in der kurzen Zeit, in der du die erstellt hast.
Du hast meinen Respekt. o.o
Auch wenn ich mir schon vorstellen kann, wo der Schocker sein wird.
@MagicMaker: Tetris eben. Find ich jetzt nicht soo schlecht, aber könnte hübscher sein.
MagicMaker
10.06.2008, 17:54
Thx für die Kommentare aber ihr liegt im Spielprinzip etwas daneben.
Blöcke setzen ist wie in Tetris, beim aufkommen zerfallen die Blöcke weil
nichts in der Luft bleibt im Gegensatz zu Tetris. Und Auflösen ist ähnlich
wie "Panel de Pon", das ergibt "Puyo Puyo" / "Puyo Pop", ausserdem hab
ichs aufn Screen geschrieben xD.
Ein Battlescreen...
http://img84.imageshack.us/img84/1674/clipboard01xak7.th.png (http://img84.imageshack.us/my.php?image=clipboard01xak7.png)
...allerdings nicht die endgültige Version.
http://npshare.de/files/37/7449/Neronew.bmp
hier ma ein Screen
Cya muss in die schule =3
Magic Maker: Sieht eigentlich recht witzig aus. Ich finde aber statt des normalem Mapping könnte man dem Hintergrund ein schönes Bild im Comicstil verpassen.
Saschi: Najo, ein Battlescreen, passt ganz gut zum Monster. Das Systemset ist aber irgendwie langweilig.
Aron: Die Map ist mir ehrlich gesagt viel zu sehr zusammengequetscht und symmetrisch. Es ist alles sehr rechteckig und detailarm. Vielleicht könntest du dem Raum ein paar Rundungen und Luft verpassen, Kleine Gegenstände, wie z.B Kerzen auf dem Boden verteilen und die Objekte ein wenig mehr auseinanderrücken.
Weil's so lange nichts gab, noch ein kleiner Nachschub ;)
(hoffentlich nicht ganz am Ende der Seite..)
http://img395.imageshack.us/img395/5765/screennew2dg4.png
http://img395.imageshack.us/img395/6308/screennew3eb6.png
Coincidence
11.06.2008, 20:51
http://img395.imageshack.us/img395/5765/screennew2dg4.png
http://img395.imageshack.us/img395/6308/screennew3eb6.png
Übermenschlich wie Regenschirme ... da hast du ja echt mal an nichts gespart. Großes Kino.
Coincidence
chrisblue
11.06.2008, 22:09
Es kommt mal wieder ein Retro Screen von mir:
http://www.npshare.de/files/37/3581/Retro%20Revolution%20Screen%202.png
Edit: sehe gerade das ich oben rechts an Verschönerungen gespart habe, aber egal.
http://npshare.de/files/37/8634/hoh.PNG
Der Screen entstand aus purrer langeweille .
Das set ist editiert.
CB: Sehr schöner Retro Screen^^
Char0n: Boah ich liebe TAUT : B
super.
|char0n:
Hallo Gott <:
@Sorata: habe ja bereits alles im rmxp.de Forum gesagt^^
@Aron:
Ja, huepsch, eigenartig, ka, ich sehe die Langweile aber es gefaellt mir.
@Me
@Ich
Sooo, was ganz aktuelles, also von heute, also aus dem Intro also fertig:
1te version bis 4te: Finale:
http://megaupload.de/img/ragnaisbauCGimlbm.png
http://megaupload.de/img/ragnaisbauEzmd6GyS.png
http://megaupload.de/img/ragnaisbau1prSHP.png
http://megaupload.de/img/ragnaisbaugk9qcK0.png
Gut 2 Stunden an arbeit, bzw davon gut 40min mit rumprobieren verbracht >__>
~Ragnai
@t Aron
Hüpsch, geniale Atmo! *__*
Nur eine Frage: Was soll das darstellen, eine Welkarte vieleicht oder so? :D
@t Ragnai
Holla, sieht ziemlich genial aus.
Wenn das im Intro vorkommt, dann ein :A von mir.
--------------------------------------------------------------------------
Langeweile...Irgendwas gemacht.
Also mal wieder ein kleiner XP Screen von mir.
http://img3.imagebanana.com/img/r5l3s1i/XPScreen.bmp.png
Biohazard
12.06.2008, 09:28
http://img395.imageshack.us/img395/5765/screennew2dg4.png
http://img395.imageshack.us/img395/6308/screennew3eb6.png
Gefällt mir sehr gut, die Farbverläufe sind gut gemacht und die Atmophäre passt auch sehr gut. Ich frage mich aber nur wo die Tür bei der unteren Map ist.
Ansonnsten schauts gut aus, das du Theodore edditierst! ;)
diäitsch
12.06.2008, 15:47
Und noch ein Screen von mir...
http://file1.npage.de/001494/20/bilder/dc.png
@Char0n: Unglaublich geiler Screen! Respekt! Diese Atmo, diese LE's...einfach nur perfekt! :A
@Kynero: Nice^^ solide gemappter RTP Screen, und der Effekt weiß mir zu gefallen
@Aron:
Sieht komisch, aber interessant aus xD
Nur irgendwie stört mich der Lichtschein(?)
@Kynero:
Sieht toll aus.
@diäitsch:
Ich kann S/W-Screen immer so schlecht bewerten >_>
Es sieht solide aus, nur finde ich den Hausumriss etwas eigenartig.
-----------------------------------------------------------------------------
Ha, reingefallen! :p
Da ich grad aus bestimmten Problemen nicht an G-Wab... direkt weiterarbeiten kann, habe ich mal ein kleines Nebenprojekt angefangen, welches rein aus RTP mit ein paar leichten Edits gemacht wird. Einen Namen für das Spiel habe ich leider noch nicht. Ich muss mich auch erstmal in den Maker wieder einarbeiten :3
http://npshare.de/files/37/5532/95.png
chrisblue
12.06.2008, 20:45
Irgendwie hat mich jeder vergessen zu bewerten?:(
Evil Lord Canas
12.06.2008, 20:51
@ Chrisblue
Generell mag ich RTP, nur könntest du viel mehr da rausholen. Versuche dich mal an einigen Edits, damit deine Maps an Abwechslung gewinnen und umso attraktiver wirken. Der Schwarzweiß Effekt ist ein Killer bei RTP, da jenes von seiner Buntheit lebt.
Hier mal der Speicherraum aus dem Anwesen~
http://npshare.de/files/37/2279/Screen38.PNG
Wie schoen wen man uebergangen wird <:
http://megaupload.de/img/ragnaisbaugk9qcK0.png
@diaetsch:
Mir persoenlich ist der untere Teil des Raumes zu lieblos gemappt, da fehlen kleine Details, oben wo das geschehen ablaeuft hast du viele schoene Details, unten jedoch sehe ich diesen: NullBock Effekt, probiere deine Qualitaet vom mapping durchgehend ueberall zu halten.
@evillord
Sieht sehr schoen aus, ich kenne mich mit 2k3 Maps nicht wirklich gut aus, allerdings gefaellt mir das Chipset und die LE's, ist meiner meinung nach eine sehr gelungene Spielmap.
Das HUD fuegt sich ebenfalls sehr gut ein.
~Ragnai
@Diätsch: Irgendwie kann ich mich mit dem Schwarzweißstyle nicht anfreunden. Aber an sich ist dieses verrottete Haus recht schön dargestellt. Auch wenn mal wieder Dämonen am Werk sind. xD
@Evil Lord Canas: Da sage ich nur eins: Wenn Nougat schmeckt, dann ist dein Game a doublebrynchake xD
Edit:
@Mars: Is das´n alter Maker? Auf jeden Fall ist der Retrolook recht stimmig. Auch wenn das Mapping ein wenig leer ist.
Die Map ist auch ein wenig Eckig geraten, was aber sicher an dem Chipset liegt.^^
@Ragnai: A tree in the rotten Society... I love such philosophical things^^. Sieht auf jeden Fall recht stimmig aus.
Nun das ist bestimmt mehr eine Geschmackliche Sache, aber würde ein etwas unrealistisches, dunkles Blau
nicht besser aussehen als das Lila? Der Einwand ist seltsam ich weiß xD, vorallem da ich mir denken kann, das dieses Lila beabsichtigt ist um den Baum so hervorzuheben ^^.
-----------------------------------------------------------------------------
Mal was von mir:
http://img50.imageshack.us/img50/4291/screen1rk9.png
A new Intro. Mit bösen Bildern^^.
http://img114.imageshack.us/img114/3489/screen2kt3.png
Und ein bischen "Bla Bla" für zwischendurch xD
@Erster ScreenKannst gut zeichnen, allerdings gefaellt mir diese verpixlung nicht :X aber gute Umsetzung.
@2ter Screen:
Lustiger Text, nicht so lustige Map, uneditiertes RTP, es ist zu bunt, dieses Rote Dach sticht zusehr heraus, die Vegetation zu karg, aber eigentlich keine schlechte Map.
Probier doch mal mehr Bodenobjekte zu nutzen, und dein Gras niedriger zu halten, sieht so hoch aus.
Unterbrich deinen Steinweg oefter, sieht so gerade aus.
@Me:
Dieses Lila bedeutet das es gleich ne rieeesige Explosion geben wird xD
Bzw der Baum ist das letzte 'Lebende' was es noch da gibt, sogesehen ist es der Baum des Lebens, nach der Explosion, daran arbeite ich gerade, hat er keine Blaetter mehr, ist russverschwaerzt, abgestorben, und die Stadt geht in Flammen auf *muah*
~Ragnai
@Aron und diäitsch: Ist es so schön, jeden Tag irgendwelche belanglosen Screens reinzustellen? Früher wurde das Topic mehr zum "Angeben" genutzt, was natürlich auch nicht gerade löblich ist, aber da konnte ich mir wenigstens bombastische Eyecandyscreens reinziehen, als solche, nunja, unterdurchschnittlichen Bildchen...
@Char0n: Genau, sowas will ich hier sehen. Das ist doch mal ein fantastischer Anblick. Neben Biohazard bzw. Knumonmaster wohl mit das Beste, was man hier zu Gesicht bekommt im Bereich LE/LM.
@chrisblue: RTP in schwarz/weiß. Damit wäre einer der Schwachpunkte genannt, den Evil Lord Canas auch schon anführte. Vor Kurzem hatte auch mal einer geschrieben, das wirklich nur ganz wenige Leute mit dem RTP umgehen können. Und du gehörst im Moment leider noch nicht dazu. Besonders bei diesem Balkon am Turm musste ich erstmal meine Gehirnwindungen für abstraktes Denken einschalten, falls es denn ein Balkon sein soll...
@Ragnai: Gefallen mir alle ganz gut, nur mit der Skyline am Ende sieht's dann auf einmal so endzeitmäßig aus.
@Kynero: Tile am Zelt vergessen?
@Mars: Das war ganz schön fies mit dem Spoiler. RTP des 95er? Naja, mag mir nicht so gefallen, wahrscheinlich aber nur ungewohnt für mich. Die Felsstrukturen sind mir zu eckig. Ein Edit an dieser Stelle wäre wünschenswert.
@ELC: Obwohl deine Edits noch den RTP-Stil haben, wirkt alles doch "realistischer". Aber irgendwie stören mich diese orangen Lichteffekte, weiß nur nicht genau wieso.
edit:
@Lizzey: Bildchen gefällt, gibt's jetzt aber auch nichts zu bewerten. Der zweite Screen ist, naja, eben ganz nettes RTP-Mapping. Du hast irgendwie immer diesen seltsamen Nebeleffekt drauf, oder? Das Face ist aber genial!
sorata08
12.06.2008, 22:42
http://about-image.de/bild/13357/screen03pngIXSGE.png (http://about-image.de)
Ich weiß, dass da noch mehr Details rein können. :P
Was eher bewertet werden soll, ist die - falls vorhanden - Atmo durch Screentone und LE's sowie die - mit Hilfe von Alexis Hiemis - erstellte Götterstatue. Solcherlei Statuen wird es in Charon 2 öfter geben (Zu jeden der 6 Götte in Charon eine Statue). Ob ich damit noch ein spezielles Feature verbinde (ala spezielle Items für vieles Beten), muss ich mir noch überlegen.
Kritik bitte. ^^
MfG Sorata
Hier mal ein Screen aus nem Elfendorf in VC3 und aus Zeitgründen kann ich grad keinen andern Screen bewerten xD
http://npshare.de/files/37/2652/screen.png
Biohazard
13.06.2008, 15:20
Hier mal ein Screen aus nem Elfendorf in VC3 und aus Zeitgründen kann ich grad keinen andern Screen bewerten xD
http://npshare.de/files/37/2652/screen.png
Denn Baum kenn ich, schaut toll aus, alles schon Traumhaft schön.
Bis auf die Kanten rechts, das ist zu gerade. :D
Ich habe wieder eine map verbessert. :)
http://biohazard.rpg-atelier.net/new-remake-alone-glockenturm.PNG
chrisblue
14.06.2008, 00:19
Und wieder was von mir:
http://www.npshare.de/files/37/6280/Screen.png
Die beiden hinteren Characktere sind noch Dummies.
Im moment ist also nur "Duke" ein normaler Charakter.
@Biohazard: Das ist einfach nur krank @.@ ... wie kriegst du nur solche verdammt krassen LE´s hin? Und dann auch noch das mapping...:eek:
@~Jack~: Schick, aber etwas wenig füllig meiner meinung nach.;)
@sorata08: Netter Screen, nichts besonderes, aber ansehnlich!;)
@Lizzey: Nettes Rtp mapping, zeichnung auch toll:A
@Ragnai: Genial gemacht, sicher aufwendig:A
@Evil Lord Canas: Sehr nice!:A
schmoggi
14.06.2008, 01:35
@Biohazard: Das ist einfach nur krank @.@ ... wie kriegst du nur solche verdammt krassen LE´s hin? Und dann auch noch das mapping...:eek:
So schwer ist das auch nicht mit den LE, man braucht nur ein feines Händchen ;).
Klar die LM ist wirklich spitze und erzeugt ne wahnsinns Atmo, aber ich bin mehr von der Konstruktion der Map beeindruckt ... das ist echt klasse, Biohazard! Machst du deine Tilesets eigentlich alle selbst, also ist das auf dem Screen von deiner Hand entstanden?
Die Screens von Char0n sind auch ziemlich geil, Atmo pur!
greetz
http://img3.imagebanana.com/img/lh370u0c/Aua.bmp.png
Cloud der Ex-Soldat
14.06.2008, 10:54
@~Jack~: Sieht märchenhaft aus, wirklich gelungen.
@Biohazard: Wie in MSN gesagt, einfach sagenhaft. Du bist halt unnormal.
@chrisblue: Sieht nett aus, hat was. ;)
@Kynero: Postest du eigentlich absichtlich so schlechte Screens?
Es sticht ja wohl ins Auge dass so unterschiedliche Texturen nicht
zueinander passen. Was sollen die Baumkronen rechts? Und die dunklengrünen Flecke?
Ein miserabler Screen. Einfach schlecht, tut mir leid.
Man hat von dir schon besseres gesehen, ich hoffe, dass ich nächste mal nix
mit Worldmaps von dir zu sehen bekomme, das kannst du vermutlich nicht so gut. :eek:
treeghost
14.06.2008, 13:53
So schwer ist das auch nicht mit den LE, man braucht nur ein feines Händchen ;).
Klar die LM ist wirklich spitze und erzeugt ne wahnsinns Atmo, aber ich bin mehr von der Konstruktion der Map beeindruckt ... das ist echt klasse, Biohazard! Machst du deine Tilesets eigentlich alle selbst, also ist das auf dem Screen von deiner Hand entstanden?
Die Screens von Char0n sind auch ziemlich geil, Atmo pur!
greetz
Tut mir leid aber im Rpg-Maker 2k/2k3 gibt es keine Tilesets.:eek:
Jemand hat mir geflüstert es gäbe keine Tilesets auf dem Rpg-maker 2k.:eek:
Mal ein Chip-set test:
http://www.npshare.de/files/37/9644/Map-Test.PNG
Ja ja man sieht nicht alles was im Chip-set ist. ;(
Leon das Chipset ist echt gut :A
nur was mich am screen stürt sind die Kristalle, ist wahrscheinlich geschmackssache.
@Lizzey
Sieht ganz gut aus, vorallem das Artwork und das Faceset, auch das Mapping mit dem RTP2k ist ganz ordentlich gemacht.
@sorata08
Sauber. Nur der LE könnte ein bisschen mehr Kraft an Farben vertragen, er wirkt etwas zu schwach, kaum sichtbar.
@~Jack~
Wirklich schön, allerdings ist die Spiegelung bei dem ganz großen Baum mit den zwei Eingängen nicht so gut, das könnte man noch etwas editieren. Allerdings würde das wieder viel mehr Platz beim Chipset einnehmen. Ansonsten ganz atmosphärisch.
@Biohazard
Was soll man dazu sagen? Nahezu perfekt?
Gut, dass du jetzt auch mal das Licht etwas schräg durch die Fenster scheinen lässt, das hat einen viel besseren Effekt. Besser kann ich es auf keinen Fall. Es gibt aber immer noch etwas verbesserungswertes: Die Leitern gehen nicht richtig hoch bis zu den nächsten Ebenen, die müssten eigentlich runterfallen.^^
@chrisblue
Das KS wirkt ganz gut, auch das Mapping gefällt mir, allerdings nicht ganz. Die Erhöhung hinter dem Linken Holzschild geht irgendwie in die andere Erhöung dahinter rein, in Echt wäre so was gar nicht möglich.
@Kynero
Die Bodentexturen haben einen schlechten und eckigen Übergang, auch das Wasser hat nur eine einzige Farbe. Wenn das verbessert wird, dann finde ich es richtig schön.
@LS~
Hm... Sehr ordentlich, ich habe nichts zu bemängeln. Wirklich gut.^^
-------------------------------------------------------------------------
Hier mal wieder ein paar Screens von meinem RTP-Nebenprojekt, welches fast bis zum Demostatus fertiggestellt ist. (aber nur fast, ca. 60-70%)
http://npshare.de/files/37/8870/Screenthread%201.png
http://npshare.de/files/37/3497/Screenthread%202.png
http://npshare.de/files/37/8991/Screenthread%203.png
@T-Free
1+2 sehen nett aus...3 gefällt mir weniger. Eine weitere Bodentextur wäre nicht verkehrt. Solltest du allerdings nur Rtp verwenden wird das wohl schwer. (Ich kenne mich mit dem Rtp nicht genügend aus um zu erkennen ob deine Sets nur Rtp enthalten...)
@LS
Schön. Macht was her der Nebeleffekt.
@Kynero
Weltkarten sind generell nicht so mein Fall. Daher enthalte ich mich mal eines Kommentares.
@chrisblue
Rtp ist mal wieder im Kommen was? Wie auch immer, das Design ist jedenfalls stimmig. Nur solltest du, da du ja ohnehin editierst, vielleicht einige Schrägen für die Felswände oben erstellen.
___________________________________
http://npshare.de/files/37/5682/2.jpg
Bewertung:
@Canas:
Ein sehr schöner Screenshot,wie ich es dir ja bereits sagte.
Deine Le's sind schön in Szene gesetzt und deine Architektischen Spielereien
gefallen wirklich gut. Mach weiter so 1A!
@Lizzey:
Die Sequenz ist mir leider zu verpixelt,deswegen sieht das nicht gut aus.
Des weiteren solltest du dein Mapping stark verbessern. Aus dem RTP kann
man so verdammt viel raus holen(auch ohne edits).Nur leider zeigst du das
hier nicht,was ich recht schade finde.
@Sorata08:
Dein Screenshot verleiht eine gewisse Atmosphäre das muss ich zugeben.
Und ich finde die Map so auch völlig in Ordnung,was sollte man da noch rein
packen?
@~Jack~:
Sehr schöner Screenshot, es kommt eine schöne Atmosphäre auf,der Baum
gefällt auch gut. Aber trotzdem bin ich kein Freund von den Spitzohrigen.
@Biohazard:
Ein sehr schöner Screenshot,wie es nicht anders zu erwarten ist. Der Le ist
tollig, auch der Schnee im Hintergrund ist Kewl. Dein Mappaufbau ist sehr
gut. So stellt man sich eine Uhr von innen vor,und nicht wie die vorherige
Version ;)
@chrisblue:
Eine schöne RTP Map. Mehr kann man nicht sagen,leider.Bis auf die bereits
angesprochene Erhöhung. Aber die solltest du leicht verbessern können.
@Kynero:
Gefällt mir leider irgendwie überhaupt nicht. Die Weltkarte hat zu viele
verschiedene Stile. Die unterschiedlichen Texturen sind einander nicht
angepasst. Das wirkt auf mich wie eine 2-3minütige edit Arbeit und zeugt
nicht vom Willen eine schöne Worldmap zu erstellen.
@LS~:
Vollkommen in Ordnung das Chipset. Und solides Mapping, meiner Meinung
nach kannst du die Map so lassen ;)
@T-Free:
Das ist sehr schönes RTP mapping,so mag ich es.
Am meisten mag ich den zweiten Screenshot.
In den dritten würde ich mehr Bodentexturen und mehr verschiedene Steine
einsetzen,das würde etwas besser rüber kommen. Und im erstem Screenshot
vermisse ich Schmetterlinge,das würde die Atmosphäre enorm steigern.
Hier etwas von mir.
Da Over the Ocean momentan auf Eis liegt^^ mal etwas anderes.
Es ist mein erster Versuch eines Le's für drinnen. Ich habe diesen Le mit Gimp
gemacht(scheiß schwere Arbeit,fürs erste mal).
http://npshare.de/files/37/2220/ErsterVersuch.PNG
chrisblue
14.06.2008, 17:15
Diesmal gibt es eine mysteriöse Grotte:
http://www.npshare.de/files/37/8217/nebelgrotte.png
Der komische Nebel ist gewollt.;)
... und auch das Licht bei dem oberen Durchgang^^
So, nun Bewertungen:
@Reding: sehr schön:) , aber der LE müsste wenigstens etwas verschwommener sein.
@T-Free: recht nett:)
@LS~: Recht toll:A , aber warum schweben diese Kristalle?^^
@Kynero: Ah! meine Augen, mach das weg!>_< :'(
estapolis
14.06.2008, 17:40
@Reding: Sieht doch sauber aus! Nicht zu übergrell oder zu seicht.
Das mapping trägt ausserdem auch positiv zum Gesamteindruck bei.
@Schlaftablette: Hätte ich die Wahl, ob ich das das spielen möchte oder meinen nackten Arsch auf heiße Kohlen setzen möchte, würde ich mich eher für Letzteres entscheiden...
Spaß beiseite: Wenns kein Scherz ist, lass das lieber mit den Panorama-Maps.
@Chrisblue: Seltsam, aber hat was. Zum KS: Struktur erinnert mich stark an das Serge-KS. Irgendwie passt es zum RTP, ich mag es!
@Kynero: So sieht alles aus, nur keine Weltkarte.
@T-Free: Gut für RTP, da ich aber RTP nicht mag, behalte ich mir mal eine nähere Bewertung vor ^^
@LS: Das Chipset ist ja nicht neu, sondern eher der grünliche Effekt der über dem Bild liegt, oder? Egal, sieht interessant aus.
--------------------------------------------------------------
http://mitglied.lycos.de/littlehero2/ks5.png
Ein happiger Zwischenboss, der im Anspruch aber durchaus auch einem Endboss Konkurrenz machen könnte.
Neu ist das Charpic zwischen Auswahlmenü und HP-Leiste.
In diesem Kampf ist es mir wichtig, dass farblich alles zueinander passt (es sollte aussehen wie ein 'Zeitstrom')
.
@Reding
sieht wirklich super aus
@chrisblue
sieht auch gut aus nur warum ist an der tür auch eine LE?
@estapolis
nettes Ks :3
_______________________________________________________________
XD da ich mich immer vorm screen posten gedrückt hab stell ich auch mal einen einfachen rein
http://www.image-load.eu/out.php/i57130_screen6.bmp
treeghost
14.06.2008, 17:57
@LS: Das Chipset ist ja nicht neu, sondern eher der grünliche Effekt der über dem Bild liegt, oder? Egal, sieht interessant aus.
.Öh,nö.Es ist eher geschnitten und umgefärbt.
@LS~: Recht toll , aber warum schweben diese Kristalle?^^
Die schwäben nicht,sondern sind Kristalle die an den Wänden sind. :O
So damit ich nächstes mal ne Bewertung wieder auslassen kann:
@Reding Netter Effekt für den ersten LME.
Aber so schwer ist es doch gar nicht.
@chrisblue Joa sieht nicht schlecht aus.
estapolis Netter SKS Screen.
Schlaftablette Na dann,einen weiteren Erfolg für dein geniales Spiel. xD
darksakura Defenetiv,leer.
T-Free Ganz in ordnung obwohl der 3 etwas 5 min aussieht.
Kynero Ähm ja, ich lass es mal sein ...
http://www.npshare.de/files/37/9644/Map-Test.PNG
alpha und beta
14.06.2008, 20:35
Bewertungen
@darksakura
Naja!Die Map ist viel zu leer und
langweilich!Dennoch nee nette Idee mit den
Herzen!
@estapolis
...ich finde das KS einfach nur geil,dennoch
finde ich es einfach wieder zu gut.
Bin nicht der Type für solche KS...aber dennoch sehr schön!
@chrisblue
Nette Idee und ich finde es alles anderes als schlecht!
Wieso?Das weiss ich selber nicht!
@Reding
Netter Le,dennoch finde ich auch diese Map
bisschen Menschenleer xD!
Ist ja sicher noch im Anfang...!
--------------------------------------------------------------------------
Nach sehr langer Zeit,zeige ich auch mal ein Screen von mir,dass ein kleiner Test war!Die Map war früher für ein anderes Spiel gedacht,das schrott wurde und nun zu diesem gehört!
http://www.npshare.de/files/37/8529/Pradax%281%29.PNG
@t alpha und beta
Das sieht wirklich genial aus! :A
Der Nebel ist schön und auch vom Mapping her kann das üebrzeugen, sehr gut. :)
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Ich hab ein anderes Chipset genommen und ein paar Dinge noch draufgetan, hoffe, das dieses jetz besser ist(muss mich dann noch entscheiden welche Map ich für die Welt nehme).
http://img3.imagebanana.com/img/bg2hxhf/Aua.bmp.png
Evil Lord Canas
14.06.2008, 21:40
@ Chrisblue & Alpha und Beta
RTP rockt. Nette Effekte und akzeptables Mapping. Weiter so!
Fehlen nur noch 2-3 Figuren auf dem Mini-Schachbrett.
http://npshare.de/files/37/8631/Screen39.PNG
@Evil Lord Canas:
http://npshare.de/files/37/7710/impressed.gif
Super Mapping, damned sexy.
@chrisblue: aus dem RTP ist mehr herauszuholen, aber sonst sehr okay.
@estapolis:unglaublich schön, obgleich diese grünen kästen unten rechts (tp?) nicht wirklich zum rest passen. wie gesagt schwer genial!
@LS~:sehr schön, bis auf die zu hell leuchtenden kristalle unten... in einem abgrund sollten die nicht so grell sein.
@alpha und beta: geniales RTPgemetzel, aber ich würde ein paar bäume vor andere bäume stellen, weil es sonst zu "seht mich an ich nehme keine events!" aussieht.
@Kynero:you make XARGOTH cry :'( alles wild durcheinandermischen ist nicht die lösung deiner probleme! ich sehe, du versuchst nen eigenen stil zu finden or so, und der screen mit dem zelt und der bläulichen umgebung war auch genial, aber unterlasse bitte das mischen von RTP mit anderen sets, solange RTP nicht maximal editiert dem anderen angepasst ist :O
@Evil Lord Canas: same as byder. genial, hast dir sichtlich mühe gegeben.
_____________________________________________________
and now...
Charon goes climbing <3
http://npshare.de/files/37/4626/ScreenShot086.png
von einem Freund...
http://img104.imageshack.us/img104/507/bermi1.png
edit: geändert.
Das bild ist doch mal geil XDDDD
vllt ein wenig größer?
@ Massive: Noch eiun bisschen kleiner der Screen, ich kann noch was erkennen.
EDIT: Sieht doch nicht schlecht aus! Lcitheffekte zwar ein bisschen komisch,aber im Großen und Ganzen OK!
@XARGOTH: Cooler Screen. Gefällt mir, auch die Animation/Pose des Helden sieht gut gelungen aus.
@Canas: Daylight eben, brauch ich doch nichts zu zusagen!^^
@Kynero: Grauenhaft, ein Mix aus RTP und irgendnem komischen Chipset, viel zu kantig und alles einfach nur vollgeklatscht, auch der Charakter passt nicht, sry, aber gefällt mir überhauüt nicht.
@LS~: Nichts besonderes, sieht aber recht cool aus! :p
chrisblue
15.06.2008, 16:19
@ Xargoth: schicke map:)
@Massive: Vielleicht "Etwas" zu klein? Sieht aber trotz Größe schick aus^^
edit: Super!:A
Jetzt kommt er, der ich seh fast nix Screen, XD :
http://www.npshare.de/files/37/5544/Schwarzschattenh%F6hle%20Pic.png
Im Spiel hat die Höhle aber ne Atmo, das man bei Gegnern in die Luft springt^^
Schwarzer_Krieger
15.06.2008, 19:34
http://npshare.de/files/37/1290/screen%203.PNG
----------------------------------
@Massive: sieht gut aus
@chrisblue: ein bischen sehr dunkel
@Xargoth: Gefällt mir.
@Evil Lord Canas: Gute Atmosphäre
http://npshare.de/files/37/5475/ghi.PNG
Ich hoffe ich bin nicht aus der Uebung.
Ich habe neulich wieder angefangen zu Makern.
----
Schwarzer_Krieger: OMFG 0/ Sims?
chrisblue: finde ich toll. :A
Massive: gutes Mapping^^
XARGOTH: Ich liebe dein Spiel^^
Evil Lord Canas: Dein türlich auch ;)
Das Haus unten links sieht zum Einen aus, als wäre es an die Mauer gebaut bzw würde das Dach in die Mauer übergehen, zum Anderen sieht man aber oben, wie hoch die Mauer ist, nämlich 3 Tiles, also wesentlich niedriger als das Haus, dessen Dach ergo die Mauer überragen müsste. Sieht Dissonant aus.
Der Statue könntest nen Sockel geben.
Ansonsten sieht der Screen irgendwie stimmig aus. Schön düster.
schmoggi
16.06.2008, 00:03
Mal wieder ein Screen. Ne Stadt aus ner Sequenz. Türen fehlen. Charaktere sind farblich noch nicht angepasst und etwas mehr Leben (Vögel) sowie andere Effekte wie Rauch, Schatten etc. fehlen auch.
http://imagesload.net/daten_no/1213565025_Screen.png
greetz
Wieder ein total genialer Screen von dir, Schmock.
Kann man das eigentlich noch was negatives bewerten? - Denke nicht. :D
:A
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Zukunftslandschaft
http://img3.imagebanana.com/img/xhsa4gqs/Hi.bmp.png
Warlock_Vaati
16.06.2008, 05:52
@Kynero:
Oh mein Gott! Ein T-16 Skyhopper! Ich habe es geschafft! Ich bin auf Tatooine!
Mal im Ernst, wäre das nicht so grün, würde ich das als Mos Eisley interpretieren!
Nebenbei wirkt der untere Dino-Schädel etwas lediert.
@Schmock:
Sehr schöner LE und ein traumhaftes Tileset. Nichts dran auszusetzen, außer dem, was deiner Meinung nach noch fehle.
@Topic:
http://www.npshare.de/files/37/9866/Watership%20Down%202k.PNG
Tata! Eine aus Langeweile entstandene RTP-Map!
http://npshare.de/files/37/4875/Unbenannt.png
Jo von mir auch mal wieder ein paar Lebenszeichen, Hauptprojekt aus resmangel immernoch auf Eis, aber auf den Nebenschauplätzen tut sich was.
Koma Klaus Sachen darf man ja nicht posten, also zu den anderen Beiden:
http://img225.imageshack.us/img225/2066/interaktionssystestrs2.png
Point&Klick meets Pokemon Gijinka, hab leider noch kaum Charsets Editiert daher der Lückenbüßer hero sprite. I <3 DS.
Und dann mal echte Retro Grafik, nicht so New Age 8-Bit Eyecandy:
1-Bit Theater presents: Twilight Warrior
http://img136.imageshack.us/img136/373/twilightwarrior1nc9.png
Haupt Gameplayelement wird hier der ständige Perspektivenwechsel.
http://img444.imageshack.us/img444/1226/twilightwarrior2bh0.png
Das bleibt auch nicht so Blockig und wenn dann noch schwarz-weiß-karierte Flächen dazu kommen wird das erst richtig lustig. ^^
Kelven sagt: Das ganze Posting zu zitieren und dann ein paar kümmerliche Wörter drunterhauen muss nicht sein
Aron sagt: Du bist sowas von fies >:O
Edit²: und was hat's gebracht Oo
nix sisu xD
Sollten wir nicht mal wieder einfuehren das man mindestens drei Screens bewerten muss? Irgendwie fuehle ich mich so vernachlaessigt. :|
Kelven sagt: Auch hier ist zu wenig Inhalt.
Expresseon
17.06.2008, 09:58
@ $cHm0cK:
Ich empfehle, an den Stellen, wo der Bordsteinrand aufhört, deutlichere Linien zu pixeln, sonst sieht es sehr abgeschnitten aus. Verrätst du mir mal, woher die Häuser (inkl. Dächer) stammen? Sind das wiedermal RTP-Verwandlungen?
@ Lihinel:
Wie hast du es geschafft, die PDP-Sets aus dem 3D in normale Sets umzuwandeln? o.O
schmoggi
17.06.2008, 10:40
Thx!
Krass.
hoffe du zeigst auch die vollendete version!
Spätestens im Spiel wird man es zu Gesicht bekommen ^^. Ne, die Fertige Variante unterscheidet sich nicht großartig, jedenfalls nicht so dass es Wert wäre den Screen nochmal zu posten.
@ $cHm0cK:
Ich empfehle, an den Stellen, wo der Bordsteinrand aufhört, deutlichere Linien zu pixeln, sonst sieht es sehr abgeschnitten aus. Verrätst du mir mal, woher die Häuser (inkl. Dächer) stammen? Sind das wiedermal RTP-Verwandlungen?
Die Empfehlung werd ich auch so annehmen =). Hast Recht, ist zu abgehackt ... da muss ich wohl so bröckchenweise die Enden erstellen.
Die Häuser sind selfmade. Sind ja die vom RTP (woher denn sonst :D), halt nur umgefärbt und ne andere Wandtextur (Holz). Bei den Dächern das selbe, Stücke zu Recht geschnitten. Die Balken "einfach" im Grafikproggy zurecht gedrecht bzw. geformt ... war ne lästige Arbeit das ganze Perspektiv richtig aussehen zu lassen .. thx an SchwarzeNacht für die Tipps
greetz
http://npshare.de/files/37/9429/Basikscreenvol1.PNG
Was neues von mir, nein kein neues Projekt, nur Test ob ich mit Modernen sets mappen kann:hehe:nton:
Kaltblut
18.06.2008, 10:48
@ Lynch:
Ich hab ein herz für vernachlässigte Minderheiten, deswegen muss ich jetzt hier reinposten ^^. An sich ist die Szene so ganz in Orndung ... noch ein paar Vorschläge. Das erste was mir aufgefallen ist, war das die redende Hauptperson nicht im zentrum des Bildes ist. Falls das Ganze Teil eines Videos ist, fänd ich das schöner. Den Hintergrund finde ich eingentlich okay, aber er ist ein bisschen steril. Heißt: Ich würd da unterschiedliche Blümchen und mehr Ecken reinsetzen. Die Pose find ich des Charas ist gut. Kann ich nur positves drüber sagen. Das Faceset wäre wohl das eines unerkannten, nur kann man es bei dem Hintergrund kaum sehen. Ich würde an deiner Stelle keinen Transparenten Hintergrund nehmen, sondern irgendwas, was das Schwarze Gesicht deutlicher macht. Das Chipsetz find ich gut gewählt, das Ganze wirkt Gebirgig und passt zusammen. Auch die Graßbüschen gefallen mir ganz gut.
(Was ist eigentlich aus Knut und seiner schrägen Grafik geworden?)
@ $cHm0cK
Schöner Screen. Kann nix dazu sagen. Schön halt ^^
[
(Was ist eigentlich aus Knut und seiner schrägen Grafik geworden?)
Joar, wenig Zeit und so. Das Set in dem Screen ist ja von Tiro, ebenso wie der Chara, Knut hingegen muss ich selbst machen und dafuer fehlt mir immer wieder die Zeit und gerade wenn ich anfange irgendwas zu pixeln passiert etwas, mal klingelt das Telefon, mal kommt jemand zu Besuch, mal ist die Freundin da, no time. :|
Zum Screen: Ist aus Confuse, nem aelteren Projekt. Der Chara sollte schon da am Rand sitzen, mag dieses ganze zentrieren von Mainchars nicht so, warum auch immer. Danke aber fuer die Resonanz, wenigstens einer. :D
Edit
Joar, KS von Confuse, Kontrast etcpp wird noch angepasst, ebenso wie Balken und Details, ist nur grobes Testmapping und so.
http://npshare.de/files/37/7357/hh.png
Nathrael
18.06.2008, 19:22
http://www.letsshareit.net/files/127/intro1beta.PNG
http://www.letsshareit.net/files/127/intro2beta.PNG
Ist noch unfertig, es fehlen noch eine Menge NPCs sowie die Lightmap; wollte nur mal sehen, wie das Setting ankommt, ob ich das Thema einer Rebellenbasis im nahen Osten gut getroffen habe.
Seite 7:
@Lynch: Solide; viel mehr kann man dazu wohl nicht sagen.
@Warlock_Vaati: Aus dem RTP kan man imo weit mehr rausholen.
@Kynero: Hm, sieht ein wenig zu unstrukturiert aus, aber an sich ganz ok.
@$cHm0cK: Du bist bis jetzt die einzige Person die ich kenne, welche es schafft, dass XPer-RTP gut aussehe zu lassen :A .
@Aron: Wie deine zahllosen anderen Screens in letzter Zeit ist auch dieser definitiv kein Screen für den Screenthread. Sorry, aber gib dir bitte in Zukunft mehr Mühe.
Canas und Massive's Freund haben mMn tolle Arbeit geleistet, beide Screens sehen wirklich toll aus. Lihinels Artwork ist auch recht hübsch.
sorata08
18.06.2008, 19:56
http://about-image.de/bild/13401/arath01pngXVE58.png (http://about-image.de)
MfG Sorata
chrisblue
18.06.2008, 21:28
http://www.npshare.de/files/37/4201/Screen.png
Biohazard
19.06.2008, 03:28
Kelven sagt: Wieder das gleiche Spiel. Wenn dann solltest du schon sagen was an den anderen Maps schöner gemacht wurde.
http://www.den-w.com/CoPPics/CoPRoh.png
Ist noch in einem recht frühen Stadium :)
GSandSDS
19.06.2008, 11:43
Und dann mal echte Retro Grafik, nicht so New Age 8-Bit Eyecandy:
1-Bit Theater presents: Twilight Warrior
http://img136.imageshack.us/img136/373/twilightwarrior1nc9.png
Haupt Gameplayelement wird hier der ständige Perspektivenwechsel.
http://img444.imageshack.us/img444/1226/twilightwarrior2bh0.pngJetzt mal ernst: Ein Spiel wo mal die schwarzen Flächen die Böden und Wände darstellen und dann später sich das Innere nach Außen kehrt und man im gleichen Screen in einer Invers-Welt die weißen Flächen als Böden und Wände hat. Also DAS nenne ich mal innovativ. Drei :A :A :A von mir. :)
@Lihinel
Das Prinzip habe ich schonmal in einem Flashgame gesehen. War ziemlich interessant und auch knifflig. Also weiter so :A
@ Nathrael
Sieht stimmig aus. Allein die Bazooka stickt mit dem grün ein wenig heraus.
@ Topic
http://npshare.de/files/37/2343/Stelzendorf.bmp
Eine noch unfertige Stelzenstadt.
So, ich poste hier mal meinen allerersten Screen. Bitte nicht meckern, wie gesagt, dass sind meine ersten Erfahrungen mit dem mappen.
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/7437-1.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/7437-1-jpg.html)
Ich hab auch noch ne Frage. Wo ist in dem RTP (2003) diese schwarze Fläche, wo mit ich bei den Zimmern den Platzt am Rndd ausfüllen kann? Und wenn es das da nicht gibt, mit welchem Programm kann ich dann das chipset ändern?
edit: hab sie gefunden^^
chrisblue
19.06.2008, 19:06
und wie immer lässt mich jeder aus:'(
sorata08
19.06.2008, 19:14
Das Gefühl kenn ich nur zu gut...
Kritik bitte zu meinem Screen weiter oben!
@Warlock_Vaati: Aus dem RTP kann man wesentlich mehr herausholen.
@Lynch: Recht solide gemappt, allerdings passt das Charset nicht zum Chipset. Im Faceset ist übrigens ein grauer Pixel, was doch recht komisch aussieht. ;)
@Lihinel: Sämtliche Screens gefallen mir sehr gut. ^^
@Aron: Mir gefällts. Sind die Schatten im Lichteffekt drinne? Sie verlaufen irgendwie komisch. An manchen Stellen sind sie da, dann wieder nicht.
@Lynch: Ebenfalls solide gemappt, aber auch hier passen die Charsets nicht.
@Nathrael: Sehr tolle Chipsets. :)
@chrisblue: Gefällt mir sehr gut. :D Ist das aus deinem Weltenbauprojekt?
@Den W: Recht gut gemappt, allerdings passt das Charset nicht zum Chipset.
@~F to the Lo~: Gefällt mir sehr gut. :D
@Alyna: Bewertung wäre unnötig. Die sind an der selben Stelle, wie beim rm2k. Sind ja auch die selben Chipsetgrößen und man kann die selben Chipsets verwenden. Also eigentlich unnötig. o_O
sorata08
19.06.2008, 19:24
Ist mein Screen so übersehbar? Oo
http://about-image.de/bild/13401/arath01pngXVE58.png (http://about-image.de)
MfG Sorata
@Lihinell:
Der Pokemon Screen: Das Artwork ist sehr schön. Und die Idee mit den Pokemon zu reden finde ich recht lustig. xD. Kann sein, dass das im DS Pokemon Standart normal ist aber ich finde sowas toll.
Dieses Strichmänchen-Dings Screen: Ich finde die Idee echt innovativ. Perspektiven Change in dem man zwischen Schwarz und Weiß Switchen muss. Ist man dann immer auf dem Kopf wenn man den Dimensionssprung macht?
Auf jeden Fall genial gemacht.
@Lynch: Diese Map ist meiner Meinung nach nicht so der Bringer. Die Bergübergänge hinter dem Zelt sind viel zu gerade und das Graß sowie die erhöhungen sind willkürlich verteilt und bilden keine Einheit.
Probiere mal die Bodentexturen besser zu verteilen, und geiße nicht mit den Bäumen und Blumsettings damit mehr Leben in die Map kommt.
Desweiteren wäre es ratsam den Europäischen Zeichensatz zu instalieren. Wäre zwar nur für dich ein Vorteil, damit du nicht immer ein "ue" als ein "Ü" einsetzen musst. Würde mir nach einiger Zeit auf die Nerven gehen. xD
@Aron: N Pokemon laden mit nem sexy Fernseher. Läuft da grade little Britain? XD Nun die Map ist nicht schlecht aber auch nicht aussergewöhnlich. Dennoch sehr sehenswert. Der Fernseher LE würde meiner Meinung nach besser aussehen wenn er per Gimp oder anderen Program einen leichten Blureffekt bekommt, damit der Übergang vom Ende des LE´s besser rüberkommt.
@nochmal Lynch(XD): Das scheint ein selbstgeskriptetes AKS zu sein. Auf einer Art Testmap. Daher würde ich meinen, dass die Map absichtlich so leer geraten ist.
@Nathrael (17 mal vertippt, bis ich dich richtig geschreiben habe xD):
Absolut geniales Kriegssetting. Einziger Kritikpunkt wäre meiner Meinung nach diese Übergänge von Sand und Straße. die recht Pixelig sind. Aber da du da noch LE´s einfügen willst, weiß ich nicht wie das dann in kompletten Design aussieht. Vielleicht siehts dann doch ganz gut aus. Aber ansonsten wirklich schön. Deine Frage, ob das einen richtigen Kasernen Setting ähnelt kann ich leider nicht beantworten. Da muss wohl ein anderer User für hinhalten müssen.^^
@sorata88:
Ist dieses "alte Vettel" eine Beleidigung für die Oma oder heißt die so? xD
Auf jeden Fall dachte ich n bischen darüber nach, als ich das gelesen habe.
Eins ist mir dann direkt aufgefallen: Warum lässt du soviele Leerstellen in den Textboxen? Es wirkt ein bischen seltsam und meiner Meinung sieht das nicht gerade gut aus. Aber das sind Designfragen, dem einen gefällts dem anderen nicht. Die Map selber ist im oberen Durchschnittlichen Bereich.
@Chrisblue:
Jaja, das M&B. Ich mag es einfach und hast schon so subjektive Pluspunkte bei mir eingeheimst.(Was habe ich denn heute getrunken? oO) Die Map hat schöne übergänge vom Berg und Tal und die Bodentexturen sowie die Bäume kommen gut zum Einsatz. Und der editierte Alex ist in seinen neuen Stuff auch recht nett anzusehen.
@Den W: And now I see the streets and bash away. But where is my Car? Please make me a car and i like your game idea. Nun, der Tag und Nachtwechsel scheint in dem Spiel vorhanden zu sein (Ich bin so schlau xD) und trotz frühstadium mag ich die Pixelarbeiten. Ausser diese Tag und NAcht Anzeige, die meiner Meinung nach schöner Designed werden kann.
Sooo wer jetzt.... ah!
@F to the lo (Rap in the flow xD)
Das sieht einfach nur geil aus. Ich freue mich wirklich auf dein Castle of Vampires game. Und diese Map macht bock auf mehr. Gutes Mapping, da sie einzigartig wirkt. Nicht dieses Deja Vu Erlebniss was man bei vielen anderen Makerspielen sonst hat. Wirklich sehr schön gemacht.
And last but not least:
@Alyna: RTP ist das Leben. Und für den Anfang wirklich nice. Mit ein bischen mehr Übung bekommst du das feeling Maps zu füllen und erhällst ein gewisses Gefühl. Du stellst dir die Map in deinen Kopf vor und setzt das dann im Maker um. Also mach weiter und du wirst sehen xD.
Ah, und sorry für meine kleinen seltsamen Ausrutscher, aber ich hoffe ihr kapiert was ich damit sagen wollte. ^^
-------------------------
Mein Screen kommt per Edit: Ich guck erstmal Fußball xD
Und da ist der Edit: (Germany won xD)
http://img179.imageshack.us/img179/4350/sequenz1vh3.png
Phew, bin froh diesen Szenen Abschnitt beendet zu haben. Der dauerd Sequenzmässig recht lange xD
@XARGOTH: Sehr schönes M&B-Mapping, düster gestaltet. Super Pose. Klippen sind teils perspektivisch falsch, aber da kann man auch einmal drüber hinweg sehen.
@Massive: Sieht auch sehr gut aus. Erinnert mich an irgendein französisches Spiel vom Chipset her. Dem linken Haus vielleicht noch mehr Tiefe geben. Und die Konturen der Bäume und Baumstümpfe nicht so hart schwarz lassen.
@Schwarzer_Krieger: Hmm, leer, ziemlich leer. Wirkt zwar realistisch, aber nicht ästhetisch. Vielleicht mehr Leute noch oder die Karteninhalte ein wenig zusammenrücken. Macht auch irgendwie den Eindruck eines Onlinespiels.
@$cHm0ck: Ah, traumhaft, was du auf dem RTP rausholtst. Die Edits sind einmalig, möchte da selber gerne mal durchlaufen.
@Kynero: Tja, fehlen nur noch die Wompratten...
@Lihinel: Screen mit Pokéchip sieht sehr interessant aus, mehr kann ich da auch nicht sagen. Eigenes Artwork?
Die 8-Bit Bildchen verwirren mich im Moment noch ein wenig, aber wecken mein Interesse jetzt komischer Weise nur bedingt.
@Nathrael: Ja, Setting macht neugierig, nur sieht es noch ein wenig grob aus alles. Vielleicht bin ich von dir auch nur die Screens mit den atmospärischen LEs gewohnt, die ja noch draufkommen sollen. Die Charsets wirken jedoch noch ein wenig unpassend, da unmilitärisch.
@sorata08: Ist schön so, wie er ist. Komischer Weise drängt sich bei mir aber der Wunsch nach einem großen, Schatten werfenden Baum am oberen linken Flussufer auf.
@Den W: Gefällt mir, sieht zwar noch arg unfertig aus, so als ob es das einzige Haus der Stadt bisher ist, aber so sieht es schon interessant aus. Die Tonne, den Kristall (?) vielleicht noch weichzeichnen und den Chara wechseln.
@~F to the Lo~: Ah, ein herrlicher Screen, ich freue mich immer mehr auf CoV. Da Chipset ist echt toll. Richtig schöne, grünschlierige Sumpfatmosphöre.
@Alyna: Naja, nicht das Gelbe vom Ei, aber doch ganz nett für den ersten Versuch. Die Häuser größer Mappen, damit sie verhältnismäßig auch zu den Chars passen. Und, naja, die Wege vielleicht durchgängig ziehen, weil einfach logischer. Und einen "Abschluss" außen rum, damit es nicht so isoliert aussieht. Weiterhin die Dachsturktur nochmal überdenken. Gibt's da nicht bessere Tiles?
@Lizzey: Faceset ist sehr schön, erinnert vom Stil her an die aus Rebellion, sind aber selbst gezeichnet, oder? Die Map ist ordentlich. Durch s/w wird dieser Zwischensequenzencharakter noch unterstrichen. Weiß zu gefallen.
[KoA-Angel]
20.06.2008, 11:51
Nach langer Zeit mal wieder was von mir
http://www.koa-portal.de/bilder/01.png
http://www.koa-portal.de/bilder/02.png
http://www.koa-portal.de/bilder/03.png
Grüße, das Bambi
Biohazard
20.06.2008, 13:23
;2103143']
http://www.koa-portal.de/bilder/01.png
Die Biler sind nicht schlecht nur, bei dem Hier finde ich die Kristalle etwas seltsam außerdem hast du links einen Mappingfehler. Der Kristall steht mehr im wasser als auf dem Gras. Oder soll es im Wasser sein?
Dann steht es etwas noch im Gras und das schaut seltsam aus. ;)
Kelven's edit's: und deswegen Editierst du? Oo------( nachdenklicher junge sei xD )
[KoA-Angel]: 1S: kein schlechter Screen, obwohl mich die Kristalle ein bischen erritieren :D
2S: Kuhl^^ wieso auf Englisch? ;-;
3S: sieht auch hot aus....
von mir:
[Edit:http://npshare.de/files/37/2927/Aron~.PNG*trozdem ist Kelven fies*]
Wow, Bambi lebt und hat sein Handwerk immer noch nicht verlernt. :A
Vortex? ._.
obwohl mich die Kristalle ein bischen eritieren :D
Was denn nun: erigieren oder irritieren? o.o
Edit: Ich sehe es schon, du hast keine Ahnung was ich meine. Vergiss es.
Wow, Bambi lebt und hat sein Handwerk immer noch nicht verlernt. :A
Vortex? ._.
Was denn nun: erigieren oder irritieren? o.o
Edit: Und nein, das Zusatz-R biegt es auch nicht hin. :|
Die Kristalle nerven mich ein bischen vondacher das sie schon so Groß sind :/
@Lizzey:
Ach das ist also ein Screen von Remake. Tja, leider gleicht die Map vom normalen Spiel aus einer Szene dieser.
Lediglich das Faceset wurde ausgetauscht, wobei dies ja auch nicht von dir ist. (Diese hatte ich dir gezeigt.)
Das einzige was mir sonst nicht gefällt sind die parallelen Tische.
(Ach, wem's interessiert: Die Facesets gibts hier (http://k-kamio.hp.infoseek.co.jp/rpg/frame1.html).)
@[KoA-Angel]:
Die 3 Screens gefallen mir alle sehr gut, hab nichts daran auszusetzen. :)
@Aron:
Du könntest die Map links unten noch etwas füllen, sowie die Wände um ein Tile weiter rauf setzen, damit noch Gegenstände unten hineinpassen.
Die LEs sehen irgendwie seltsam aus. ._.
Aber ansonsten ganz in Ordnung.
@Lizzey:
Ach das ist also ein Screen von Remake. Tja, leider gleicht die Map vom normalen Spiel aus einer Szene dieser.
Lediglich das Faceset wurde ausgetauscht, wobei dies ja auch nicht von dir ist. (Diese hatte ich dir gezeigt.)
Das einzige was mir sonst nicht gefällt sind die parallelen Tische.
(Ach, wem's interessiert: Die Facesets gibts hier (http://k-kamio.hp.infoseek.co.jp/rpg/frame1.html).)
@[KoA-Angel]:
Die 3 Screens gefallen mir alle sehr gut, hab nichts daran auszusetzen. :)
@Aron:
Du könntest die Map links unten noch etwas füllen, sowie die Wände um ein Tile weiter rauf setzen, damit noch Gegenstände unten hineinpassen.
Die LEs sehen irgendwie seltsam aus. ._.
Aber ansonsten ganz in Ordnung.
Welcome back <3
Danke für deine Bewertung, werde versuchen den Raum zu füllen....
@Bambi: Screen 1 und 3 unterscheiden sich stilmäßig fast ein bisschen zu sehr für meinen Geschmack, aber grafiktechnisch sind alle 3 wirklich sehr schön anzusehen. :)
@Aron: Nichts Außergewöhnliches, sieht aber schön aus.
Ich hab heute was Altes von mir gefunden, fand ich aber für meine damaligen Mappingverhältnisse doch ganz hübsch, muss ich sagen. :p
http://npshare.de/files/37/6046/rtplegends.png
von mir:
http://npshare.de/files/37/2927/Aron~.PNG
mh, die Le, find ich relativ dumm, ein Raum der durch eine Lampe licht bekommt, wird auf die Größe, komplett vom licht eingenommen, das heißt die Lichtpunkte hätten ruhig größer sein können, außerdem wärs nicht schlecht noch einige Schatten reinzumachen.
@Aron
Woaow, deine Lichteffeckte gefallen mir ziehmlich gut.Da kommt 'ne Menge düstere Atmosphäre rüber iwie :)
@Blank
Recht guter RTP Screen, an sich aber nichts besonderes.
@[KoA-Angel]
Im Grunde wurde alles schon gesagt.Du kannst wirklich super designen!Ich habe nichts daran auszusetzen.
chrisblue
22.06.2008, 11:14
ich glaube meinen Screen haben über die letzte Seite nur 3 oder 4 Leute bewertet:
http://www.npshare.de/files/37/4201/Screen.png
Bewertungen:
@Blank: Das ist für einen Rtp Screen ein Meisterstück! Brilliant wie sich doch das rtp immer wieder behaupten kann:)
Note: 1
@Aron: Schön... aber gut ist nur die Kamin LE.;)
Note: 2-
@[KoA-Angel]: Ich verstehe nicht was die anderen soo toll finden:
erster Screen: definitiv zu wenig fülle und zu wenig Bodentexturen
zweiter Screen: Ja, der ist defintiv gut!:)
dritter Screen: hübsch gemappt, aber mit den Farben kann ich mich nicht anfreunden
Alles in einem: Ein mittelmässiges Ergebnis was allerdings ins gute übergeht:
Note 3+
@[KoA-Angel]: Ich verstehe nicht was die anderen so toll finden:
erster Screen: definitiv zu wenig fülle und zu wenig Bodentexturen
Bitte was?! Du meinst es soll so wie in deinem Screen sein, wo man sich erstmal an den 623452562541 Objekten in der Map vorbeischlängeln muss und die Hälfte dieser null Sinn in ihrem Einsatz haben und nur dazu dienen die Map vollzustopfen?
Oder warte, kann es sein, dass da Schmetterlinge fehlen? Oder Lichteffekte? Klär' mich auf!
chrisblue
22.06.2008, 18:25
Bitte was?! Du meinst es soll so wie in deinem Screen sein, wo man sich erstmal an den 623452562541 Objekten in der Map vorbeischlängeln muss und die Hälfte dieser null Sinn in ihrem Einsatz haben und nur dazu dienen die Map vollzustopfen?
Oder warte, kann es sein, dass da Schmetterlinge fehlen? Oder Lichteffekte? Klär' mich auf!
Bitte, Kritik bleibt Kritik und du tust so als wäre es deine Map und du könntest keine vertragen.
und:
1. Boah... ich sehe im Platzregen immer sau viele Schmetterlinge vorbeifliegen!
2.Ach? Alles braucht wohl eine LE oder was? und ausserdem: Wer genau
hinschaut, weiss das eine LE zu Einsatz gekommen ist, eine LE sollte im Gewitter fürgewöhnlich nicht Soo sehr auffallen!
Übrigens ist meine Map nicht voll, für einen Naturscreen ist da sogar recht wenig fülle drinnen.;)
Edit: Streit über PN oder Icq fortführen... ich will keine anderen Leute belästigen!;)
Schwarzer_Krieger
22.06.2008, 19:13
http://npshare.de/files/37/1143/screen%205.PNG
Das Menü soll aussehen als ob es ein Zettel wäre, welchen der Chara bei sich in der Tasche hatte
----------------------------------------------------------
@Blank: Toller RTP-Screen
@Aron: Sieht gut aus, aber die Lichteffekte können doch noch etwas stärker
sein
@[KoA-Angel]: Super Screens
@chrisblue:
Du hast keine Kritik gepostet, sondern nur was dir nicht gefällt. Kritik muss begründet und in sich schlüssig sein und deine "Kritik" ist es nicht:
"zu wenig fülle"
Man muss nicht überall wo noch freie Stellen sind Blumen, Blumensträuche, Bäume oder sonstige statische Objekte hinpflanzen. Man sollte nur die Objekte in einer Map verarbeiten, die dort auch einen Sinn haben. Objektfreie Flächen sind NICHT SCHLECHT.
"zu wenig Bodentexturen"
In Bambis Screen sind insgesamt VIER verschiedene Bodentexturen verarbeitet, unabhängig vom Wasser und den Erhebungen.
Darüber hinaus sind Wasserpflanzen, verschiedene Blätterarten, Blumen und die Kristalle, die auch nicht alle gleich sind, eingesetzt.
Wenn ich zusammenfassen darf: Du hast keine Ahnung wovon du da redest, oder hast den Screen schlichtweg überflogen.
Nun zu deinem Screen:
Dicht an einander gereihte Nadelbäume und Laubbäume, sowohl mit, als auch ohne den Baumschmuck, Sträucher, verschiedenste Blumenarten, Pilze, Steine, antik anmutendes Tor, mehrere Tierarten, Brennholzstapel. Habe ich etwas ausgelassen?
Und alles so dicht bei einander, dass ich davon ausgehen kann, dass man sich an dieser ganzen Fülle an Objekten haarfein vorbeischlängeln muss, was den Spielspaß drücken wird.
Nicht Bambis Screen ist zu leer, dein Screen ist zu voll!
Ich glaube übrigens nicht, dass ich der Ersteller des Screens sein muss, um Leute wie dich, die solchen Unsinn posten darauf hinzuweisen.
Du bist auch nicht der erste, ich schaue hier zwar nicht immer rein, lese aber dennoch oft genug solche abstruse Pseudokritik.
Und dass du die Übertreibung mit den Schmetterlingen und Lichteffekten missinterpretiert hast nehme ich dir übel.
DerSensenmann
22.06.2008, 19:23
Würde de Screen von Chris ähnlich bewerten wie Kyuu.^^
Zu viele sinnlose Objekte die die Map auch nicht schöner machen sondern einzig und allein nur dafür da sind dass keiner sagen kann "zu leer..." Im übrigen glaube ich hat es immer einen Grund warum manche Screens mehr bewertet werden als andere. ;-)
@ Krieger: da fehlen die Bodentexturen und oder Objekte. ;P
chrisblue
22.06.2008, 19:41
Äusserst interessant...
Wahrscheinlich weil meine Kritik gegen [KoA-Angel] gerichtet war.
Klar, bei einem AKS braucht man viiieeel Auslauf, trotzdem denke ich
das Kleine Events wo man drübergehen kann nicht geschadet hätten, oder die Bodentexturen mehr gestreut wären.
http://npshare.de/files/37/8913/Screen.png
Eine keine leere Dorfkirche.
http://npshare.de/files/37/6174/Screen.png
Ein Ausschnitt einer Karte aus dem gleichen Projekt von mir und Goran (Spielgrafik)
@Kyuu
Ich finde überhaupt nicht, dass man sich irgendwie durch die Map schleichen muss. Schließlich gibt es keine Objekte die den Weg versperren, mMn könnte man problemlos passieren.
Ich sehe eigentlich auch keine sinnlosen bzw. unnötige Objekte, gut die Ruinen passen nicht ganz ins Bild, aber sonst passt das.
@chrisblue:
Die Reaktion hätte ich von einem Kleinkind erwartet, dem man den Lutscher weggenomen hat, aber nicht von einer 13+ Jahre alten Person (du bist doch mindestens 13?).
Du solltest dir lieber meinen Kommentar zu Herzen nehmen und verinnerlichen, dass weniger oft mehr ist (das geht übrigens auch an alle anderen Pseudokritiker hier, die meinen, man muss eine Map bis ins Letzte vollpflastern), was ich dir eigentlich schon im ersten Post vermitteln wollte.
@Squale:
Ich kann dir 3 Stellen im Screen zeigen (von den sehr schmalen Pässen abgesehen), die eine Slalombewegung, erzwungen durch sinnlos dahingepflanzte Objekte, erfordern.
Darüberhinaus ist die Verwendung von so vielen verschiedenen Objektarten auf einem so kleinen Ausschnitt unschlüssig. Das ist kein Naturscreen mehr, das ist in meinen Augen ein Auschlachten des Chipsets.
chrisblue
22.06.2008, 20:25
@Kyuu:
:hehe: ich kann gleich nicht mehr... das ist zu geil.
Man ist das lol wie du dich nur versuchst aus deiner Situation rauszuretten.
Du solltest dir lieber meinen Kommentar zu Herzen nehmen und verinnerlichen, dass weniger oft mehr ist (das geht übrigens auch an alle anderen Pseudokritiker hier, die meinen, man muss eine Map bis ins Letzte vollpflastern)
Also ich sehe hier nur einen Pseudokritiker:
Dich:D
Tss... und dann auch noch im Forum weiterstreiten... wo man doch extra sagt:
Bitte per PN, oder über icq... aber nein^^
Edit:
Achja, Zeit deinen Schweinehund zu erziehen!
Ich kann nur hoffen, dass du irgendwann mal begreifst, wie unreif und daneben du dich hier präsentierst.
Ich denke alles von meiner Seite wurde bereits gesagt, mehr wäre nur noch Wiederholung. Have fun being childish.
Edit: Du bist doch kein Fake, oder? Wäre verdammt peinlich auf ein Fake reingefallen zu sein. :/
chrisblue
22.06.2008, 21:00
Und ich hoffe du lernst es endlich...
ich finde deine Kommentare nämlich unmöglich!
Du beleidigst sogar andere... und wenn ich mir die letzten Biträge von dir anschaue... weisst du was dann das einzige ist was ich erkenne?
Flamming...
Aber jetzt ist dieses Thema abgeschlossen.
Jedes weitere kommentar wäre sinnlos und lächerlich
Und ich bin zufrieden mit meinen Screen und meiner Kritik... was will ich mehr?
Was ist schon eine Person die sich blöd aufspielt... letzendlich machen wir den Mods nur die Arbeit unsere Beiträge wegen sinnlosigkeit zu löschen.
Flying Sheep
22.06.2008, 21:21
@chrisblue und Kyuu:
Könntet ihr euren Streit bitte andernorts austragen?
@chrisblue:
Spiel dich bitte nicht so wegen einer Kritik deiner Kritik auf. Du hast recht, wenn du sagst, dass Kritik Kritik bleibt und es ist dir auch nicht verboten hier zu posten. Andererseits ist es in den letzten Jahren - wie viele sagen würden - zu einer Art Krankheit geworden, immer wieder fehlende Bodentexturen und mangelnde Fülle zu bemängeln. Es sollte schon mehr in einer Kritik stehen, die beiden Sachen alleine reichen im Grunde nicht für eine Bewertung.
@Kyuu:
Lass ihm halt seine Kritik. Auch wenn du es nicht mehr lesen kannst, die meisten Autoren ignorieren solche Posts ala "fehlende Bodentexturen und zu wenig Inhalt" eh aus gutem Grund ^^
und:
1. Boah... ich sehe im Platzregen immer sau viele Schmetterlinge vorbeifliegen!
2.Ach? Alles braucht wohl eine LE oder was? und ausserdem: Wer genau
hinschaut, weiss das eine LE zu Einsatz gekommen ist, eine LE sollte im Gewitter fürgewöhnlich nicht Soo sehr auffallen!
Übrigens ist meine Map nicht voll, für einen Naturscreen ist da sogar recht wenig fülle drinnen.;)
Nein, du hast Kyuu's Satz nicht verstanden :D
http://npshare.de/files/37/8913/Screen.png
Eine keine leere Dorfkirche.
http://npshare.de/files/37/6174/Screen.png
Ein Ausschnitt einer Karte aus dem gleichen Projekt von mir und Goran (Spielgrafik)
der eizige der hier deine screens bemerkt hat^^
sehr schöne screens, besonderst die le :D
und die map erst \o/
Cloud der Ex-Soldat
22.06.2008, 22:22
http://npshare.de/files/37/8913/Screen.png
Eine keine leere Dorfkirche.
http://npshare.de/files/37/6174/Screen.png
Ein Ausschnitt einer Karte aus dem gleichen Projekt von mir und Goran (Spielgrafik)
Mir gefällt besonders die Landkarte. o.o
Ich finde beide Screens ziemlich dufte.
Mir mag der LE beim Kirchenfenster missfallen,
aber sonst sehr hübsch. :)
[KoA-Angel]
22.06.2008, 22:25
Unglaublich o.o
Hab ich da ne Grundsatzdiskussion ausglöst? Wollt ich ned.
Kurze Stellungnahme:
Durch das studieren der Screenthreads der letzten paar Wochen ist mir auch klar, dass sehr viel Wert auf vollgestellte und am besten noch mit 20 Lichteffekten versehene Screens gelegt wird. Insofern hat chrisblue schon recht, als einzelen Screen betrachtet ist der erste Screen viel zu leer. Aber ich erstelle keine Screens nur für Threads, die 3 Bilder stammen direkt aus dem Spiel und zumindest der erste und der dritte sind Bestandteile von grösseren Maps, auf denen auch noch das AKS stattfindet. Und bevor ich dem Spieler zumute, um dutzende Steine oder sonstige unnötig plazierte Objekte rumzulaufen, während er Gegnern ausweichen und sie bekämpfen muss, hab ich lieber ein paar freie Flächen. Hier steht zumindest bei mir immer noch das Gameplay über der Detaildichte.
Ich hab mich noch nie über Kritik geärgert und habe es auch diesmal nicht, also lasst diese Diskussion bitte.
----------------
@Xero:
Die Map sieht ja mal geil aus, kommt die in genau dem Stil im Spiel vor?
@Schwarzer Krieger:
Wenn es ein zerknüllter Zettel sein soll, vielleicht versuch mal, die Ränder nicht ganz gerade, sondern etwas unregelmässig oder eingerissen zu machen. Die Textur passt aber. Evtl würde ich die grauen Ziffern des HUD in der linken oberen Ecke noch ein wenig mehr hervorheben, sie sind nur auf den zweiten Blick erkennbar. Der Brunnen selbst gepixelt? Hat was.
diäitsch
22.06.2008, 23:14
Hier mal ein Screen aus einem Sumpf, damit habe ich echt Probleme, also ich bitte um harte Kritik und Verbesserungsvorschläge:
http://file1.npage.de/001494/20/bilder/b.png
@Schwarzer_Krieger: Dieser Screen wirkt sehr positiv auf mich, mal was anderes. Gut ist auch, das man quasi in die Häuser sehen kann (zumindest die Personen), jedoch würde ich nicht 2 gleiche Personen verwenden (der Opa)
aber das ist eher unwichtig, also, schöner Screen.
Menü: Ebenfalls nice, scheint mal was anderes zu sein als die "üblichen RPG's"
@Xero: Joa, der 1. Screen: Gute LE's, aber ansonsten, normaler Raum halt.
2. Screen: Der Style gefällt mir sehr gut, wirklich sehr schön^^
Master of Desaster
22.06.2008, 23:51
Möp mir war gerade langweilig, da poste ich einfach mal ein paar Screenies aus meinem Projekt.
http://about-image.de/bild/13438/pubpngQY9R2.png
Tja ein Pub/eine Kneipe, was soll man sonst dazu sagen? Hier wird es den ersten Kampf im Spiel geben, jedoch ist der Ort, wo der Pub/die Kneipe steht, nicht der Anfang des Spiels sein. Es fehlen noch jede menge NPC´s. Was mich persönlich stört, ist die Tatsache, das der Elchkopf nicht mittig über den Kamin hängt, das macht immerhin das Gesamtbild ein wenig kaputt. Wird aber noch sicherlich geändert ;O
http://about-image.de/bild/13439/battleitemmenupngFN1TQ.png
Das hier ist das "Battle Item"-Menü. Hier kann man seine bis zu 15 Kampfgegenstände (Waffen, Heilkräuter, Tränke) anschauen. Warum nur 15? Klingt im ersten moment etwas seltsam, aber es ist ziemlich aufwendig für einen Technik-Anfänger wie mich, sowas zu Skripten. Bis jetzt werden auch "nur" die ersten 6 Gegenstände angezeigt. Vor einem Kampf später kann man sich dann ganze 4 (!) Items aussuchen, dass soll die Kämpfe ein wenig anspruchsvoller machen. Der 16 Slot ist nur der Temporär-Slot sozusagen. Heisst, gewinnt man einen Kampf und/oder findet man einen Gegenstand, wird er kurz auf den 16 Slot abgelegt, damit man sich aussuchen kann, ob man die Waffe/den Gegenstand mit einen anderen austauschen will oder nicht. Falls noch jemand fragt, warum die Waffennamen in Englisch sind: Das Spiel sollte zuerst komplett in Englisch gemacht werden, danach habe ich mich aber umentschieden, das Spiel erstmal größenteils in deutsch zu schreiben. Die meisten Pics mit irgend einer Schrift werden daher in Englisch bleiben. Das schöne an diesem Battleitem-Inventar ist: Es lässt sich leicht mit Items ausbauen, wenn es einmal fertig ist ^.^ So genug dazu, nächster Screen.
http://about-image.de/bild/13440/newfalmorepng2ON3I.png
Das ist die erste Stadt, die man im Spiel sehen wird, "New Falmore". Ist "auch" noch unfertig, es fehlen noch NPC´s einige Gräser, Bäume etc.
Das wars erstmal ;P Zerfetzt mal schön ^^
Und nein, Lichteffekte gibt es bei meinen Screens so keine, dafür bin ich einfach nur zu doof ;P
Hiro-sofT
23.06.2008, 05:01
Möp mir war gerade langweilig, da poste ich einfach mal ein paar Screenies aus meinem Projekt.
http://about-image.de/bild/13438/pubpngQY9R2.png
Tja ein Pub/eine Kneipe, was soll man sonst dazu sagen? Hier wird es den ersten Kampf im Spiel geben, jedoch ist der Ort, wo der Pub/die Kneipe steht, nicht der Anfang des Spiels sein. Es fehlen noch jede menge NPC´s. Was mich persönlich stört, ist die Tatsache, das der Elchkopf nicht mittig über den Kamin hängt, das macht immerhin das Gesamtbild ein wenig kaputt. Wird aber noch sicherlich geändert ;O
http://about-image.de/bild/13439/battleitemmenupngFN1TQ.png
Das hier ist das "Battle Item"-Menü. Hier kann man seine bis zu 15 Kampfgegenstände (Waffen, Heilkräuter, Tränke) anschauen. Warum nur 15? Klingt im ersten moment etwas seltsam, aber es ist ziemlich aufwendig für einen Technik-Anfänger wie mich, sowas zu Skripten. Bis jetzt werden auch "nur" die ersten 6 Gegenstände angezeigt. Vor einem Kampf später kann man sich dann ganze 4 (!) Items aussuchen, dass soll die Kämpfe ein wenig anspruchsvoller machen. Der 16 Slot ist nur der Temporär-Slot sozusagen. Heisst, gewinnt man einen Kampf und/oder findet man einen Gegenstand, wird er kurz auf den 16 Slot abgelegt, damit man sich aussuchen kann, ob man die Waffe/den Gegenstand mit einen anderen austauschen will oder nicht. Falls noch jemand fragt, warum die Waffennamen in Englisch sind: Das Spiel sollte zuerst komplett in Englisch gemacht werden, danach habe ich mich aber umentschieden, das Spiel erstmal größenteils in deutsch zu schreiben. Die meisten Pics mit irgend einer Schrift werden daher in Englisch bleiben. Das schöne an diesem Battleitem-Inventar ist: Es lässt sich leicht mit Items ausbauen, wenn es einmal fertig ist ^.^ So genug dazu, nächster Screen.
http://about-image.de/bild/13440/newfalmorepng2ON3I.png
Das ist die erste Stadt, die man im Spiel sehen wird, "New Falmore". Ist "auch" noch unfertig, es fehlen noch NPC´s einige Gräser, Bäume etc.
Das wars erstmal ;P Zerfetzt mal schön ^^
Und nein, Lichteffekte gibt es bei meinen Screens so keine, dafür bin ich einfach nur zu doof ;P
Also ich finds auch ohne Lightmap, sieht das klasse aus... ;) !
Traummatters Horrorhaus geupdatet! (Aber noch Alpha!):
http://img398.imageshack.us/img398/1553/newpicha3.png
http://img242.imageshack.us/img242/6317/dreammatter1vy4.png
Rudy ist noch nicht vollständig:
http://img242.imageshack.us/img242/6863/rudytests5gd6.png
Der neue Title!
http://img242.imageshack.us/img242/4408/titlescreenpc6.png
MfG Hiro-sofT
Was denn nun: erigieren oder irritieren? o.o
Die Kristalle nerven mich ein bischen vondacher das sie schon so Groß sind :/
Er hat's doch verstanden. :|
So,jetzt sind alle Screens der 40 letzten Beiträge dran:
@F to the Lo:Die Stelzenstadt sieht einfach klasse aus!Sowas habe ich bisher noch nicht gesehen.Also top!Allein die Wächeleine,die zwischen dem Festland und dem 1.Haus ist,ist problematisch.Die Wäscheleine müsste eigentlich schräg stehen,guck mal genau hin :) Die Fläche der "Festlandseite" liegt tiefer als der Hauptweg,zu dem man ins Dorf kommt,und doch ist das Haus auf gleicher Höhe.Ist aber nur ein kleiner Fehler,also nix schlimmes in deinem sehr guten Screen.
@Alyna:Es sollte ein einheitlicher Weg sein,die andere Textur könnte woanders eingesetzt werden.Aber da das dein erster Screen ist,ist es schon ordentlich.
@Sorata:Das Faceset ist nice,die Map ist eher normal für den RMXP-Bereich.
@Lizzey:Nicht schlecht,RTP hat irgendwie seinen Charme.
@KoA:Der erste Screen wirkt schon etwas leer.Dennoch,es scheint ja ein AKS-System zu sein,da ist die Leere genau richtig.Der Straße-zu-Felsen-Übergang sieht btw.schick aus,auch wenn der Kristall stört. Die anderen zwei sind aber umso besser..Es hat irgendwie seinen eigenen Style,sehr feine Sache.
@Aron:Das Haus ist weder zu groß noch zu klein,und die LEs sind ok,sehr gut.Vielleicht kann man unten rechts noch auf der kahlen Wand ein Bild draufmachen,wenns passt.
@Chrisblue:Ok,ein oder zwei Objekte könnten wirklich wegfallen.Aber ansonsten sieht der Screen schick aus.Es gab schon mal vollere Screens,und außerdem finde ich es auch gut,die Pfeiltasten mal ein bisschen mehr zu beanspruchen.:D
@Schwarzer Krieger:Naja,wenn es wie ein Zettel aussehen sollte,müsste die Währung aber nicht so drüber stehen.Ein Zettel in einer solchen Form ist schon ein bisschen seltsam...aber mir gefällt.dass man durch die Fenster sehen kann.
@Xero:Der erste Screen ist für mich nicht so aufregend,aber was will man schon an einem solchen Ort alles reinstellen?Die Weltkarte find ich klasse.Spielt das ganze in Schottland?*Auf oben links zeig*.
@Diäitsch:Das RTP-Mapping ist ganz ordentlich,aber bin jetzt nicht so der Fan von dem Schwarzweiß-Style.Jedem das seine.Der eine gehängte ist schön fies.;)
@MoD:Ich finde den Pub ein bisschen groß,vielleicht sollten da ein paar Tische mehr sein.Aber irgendwie ist das wiederrum auch interessant...der Battlescreen reicht völlig aus,und das Prinzip gefällt mir irgendwie^^.Die dritte Map sieht mir sehr linear aus,aber mir gefallen viele Objekte grafisch.Aber da der Screen sowiso noch ausbaut wird,kann es besser werden.
@Hiro-Soft:Uargh,so bunt...ein völlig eigener Style.Nicht ganz mein Fall,aber irgendwie sehr toll gemacht.
Nunja,hier mein Screen:
http://img292.imageshack.us/img292/3323/screenvorstellung3bb6.jpg (http://img292.imageshack.us/my.php?image=screenvorstellung3bb6.jpg)
Das ist diesmal aus der Alttp-Version.Man kann ja sich zwischen Alttp,MC und Grafikmix entscheiden.
[KoA-Angel]
23.06.2008, 10:27
@Master of Desaster:
Lass dir von niemandem einreden, Lightmaps wären ein muß, denn das ist derzeit eine typische Modeerscheinung der deutschen Makercommunity. Deine Screens sind sauber gemappt, einzig die Brücke, die über den Kanal führt, scheint hauchdünn zu sein. Setz da vielleicht noch einTile unterhalb des Geländers,das der Brücke Tiefe gibt.
Beim Battle Screen ist der Hintergrund schön anzusehen, allerdings leidet darunter etwas die Lesbarkeit der Texte sowie die Sichtbarkeit der Items. Ein guter Trick ist hier normalerweise das Hinterlegen dieser durch ein halbtransparentes schwarz( müsstest du auf den Hintergrund editieren, da ich denke mal die Items Events sind). Ich kann nicht sagen, ob es einen positiven Effekt hätte, aber das wäre das, was ich probieren würde.
Ansonsten tollig.
@Hiro-Soft:
Also früher hat man mir ja nachgesagt, meine Spiele seien (zu) bunt, aber gegen das... XD, da map ich ja in schwarz weiss
Hab schon mehrere deiner Bilder gesehen und die erinnern mich irgendwie an alte SNES Games wie Twinbee, halt richtige Bonbon Knuddelgrafik.
Machst du die Grafiken alle selbst? Wenn ja, dann fettes Respekt.
Master of Desaster
23.06.2008, 10:53
;2105165']@Master of Desaster:
Lass dir von niemandem einreden, Lightmaps wären ein muß, denn das ist derzeit eine typische Modeerscheinung der deutschen Makercommunity. Deine Screens sind sauber gemappt, einzig die Brücke, die über den Kanal führt, scheint hauchdünn zu sein. Setz da vielleicht noch einTile unterhalb des Geländers,das der Brücke Tiefe gibt.
Lass ich mir auch nicht einreden, aber es sieht nun manchmal einfach mit Lightmap schöner aus. Aber jemand wie meine wenigkeit, der sowieso nichts von Grafikprogrammen versteht, vergeudet wenig Zeit damit, herauszufinden, wie man diese Effekte am besten macht. Ich geb zu, auf der ein oder anderen Map hätte ich schon gerne eine kleine Lightmap gewünscht, aber wirklich nötig ist es nicht.
Beim Battle Screen ist der Hintergrund schön anzusehen, allerdings leidet darunter etwas die Lesbarkeit der Texte sowie die Sichtbarkeit der Items. Ein guter Trick ist hier normalerweise das Hinterlegen dieser durch ein halbtransparentes schwarz( müsstest du auf den Hintergrund editieren, da ich denke mal die Items Events sind). Ich kann nicht sagen, ob es einen positiven Effekt hätte, aber das wäre das, was ich probieren würde.
Ansonsten tollig.
Nein, die Items sind keine Events. Das Menü ist komplett Picture-basierend und soll überall ohne jeglichen Teleporterhokuspokus aufrufbar sein. Jedes Item hat dabei 2 Variablen. Einmal das Item selber, die zwischen 0 und unendlich liegen kann, wobei 0 heisst, dass es nicht vorhanden ist (bzw 1,2,3 = Menge ist) und die zweite Variable bestimmt den Slot des Items (1-15, 16 wie gesagt nur temporär). Nachteil ist vielleicht, dass man jedes Item nur "einmal" tragen kann, wobei das Problem schnell gelöst werden "könnte", wenn ich jedes Item mehrmals einbauen sollte, wodurch nur neue Variablen ausgewählt werden. Aber wenn wir mal davon ausgehen, dass ich es mache, würde meine Variable-Base aus allen Nähten platzen. Ich halte es einfach nicht für nötig und notwendig, dass man die ein und die selbe Waffe gleich 15x mitschleppt (also alle 15 BI-Slots mit jeweils einer Waffe belegt sind). Wären insgesamt 30 verschwendete Variablen. Einzige Ausnahme werden da wohl Heilmittel/Tränke sein.
Achja und zur schlechten Leserlichkeit: Ich hab gerade es im Maker getestet, man kanns eigentlich noch ganz gut erkennen, aber vielleicht mach ich das mit den Pictures ja doch, ich hab ja noch 1-17 frei (würde ich jetzt darüber anfangen, wäre das viel Arbeit, jedes Waffen Picture für jeden Slot ein paar Nummern höher richtung 50 zu schieben ;P)
1-2 überarbeitete Screens folgen gleich noch... ;P
@Myriad:
Schaut genial aus, aber bitte mach noch diese typischen Fenster an den beiden unteren Häusern rein, sonst schauts irgendwie ein wenig komisch aus xD
Ansonsten deine Kritik zum Pub: Naja, die Map endet unten sofort. Und warum soll immer alles zugestellt sein? Ich finde, dass wenn die Mitte so offen ist, es mehr Einladend aussieht, als wenn 20 Tische nah aneinander gequetscht sind ;P
@Hiro-sofT
Boah sowas von Quietsch-Bunt... das sieht geil aus xD
Edit: So neue Screens, da ich heut morgen schon um 00:51 3 Screens gepostet hab, dürfen diese nurnoch verlinkt werden xD *grml*
Bild 1 (http://about-image.de/bild/13441/236081pngVM2VL.png)
Eine Szene aus dem Intro, auf einer Maue vom Schloss der bösen Hauptperson ;P Hier gibt es nicht viel zusagen, ausser das der "Grim Reaper" rechts neben Hector (der lilane ^^) in der deutschen Version einfach den bescheidenen Namen "Sensenmann" bis jetzt hat :O mir fällt da nichts ein xD. Ansonsten, die wichtigsten Personen im Spiel werden alle Avatare haben (auch einige Gegner). Die sind gerippt, selbst erstellen wäre für mich unmöglich. Ansonsten gibt es noch normale Facesets, die rechts dann angezeigt werden.
Bild 2 (http://about-image.de/bild/13442/236082png13K04.png)
Wieder aus der kleinen Stadt "New Falmore". Die Brücke hat jetzt einen Rand, damit sie nicht millimeter dünn aussieht ;P
Es gibt schon einige Bäume mehr, ansonsten, das Tor der Kapelle rechts ist selbst passend zu den Stadt-Mauernfarben editiert, passt so, wie ich finde ;P Was man nicht sieht wäre weiter unten ein kleines Wachhaus auf der anderen Seite des künstlich angelegten Flusses, aber dazu später vielleicht mehr.
]
@Xero: Die Map sieht ja mal geil aus, kommt die in genau dem Stil im Spiel vor?
Genauso siehts im Spiel aus.^^
@Xero: Der erste Screen ist für mich nicht so aufregend,aber was will man schon an einem solchen Ort alles reinstellen?Die Weltkarte find ich klasse.Spielt das ganze in Schottland?*Auf oben links zeig*.
Nein, das ganze spielt in einer erfundenen Fantasy-Welt.
Das Monster haben wir nur zur Deko reingesetzt...aber das bringt mich auf eine neue Idee für einen Endgegner :)
@Myriads Screen:
Typisch Zelda: Optisch zwar nich aufregend, aber so solls auch sein.
@Hiro-sofT:
Farben...SO viele Farben xD
Naja sieht nach nem lustigen Spiel aus...hab nichts dran auszusetzen.
@Master of Desaster: mMn zu großflächig gemappt.
@diäitsch: Mach dich bereit auf die Übelst Härteste Kritik:Richtig üble Kritikdu weißt schon...Kritik von der man Bauchschmerzen bekommt wenn man sie nicht verträgt...Ich meins ernst...das ist nicht jugendfrei!Höhenunterschiede! xD
SandGeist
23.06.2008, 15:53
@ Xero: Ich finde die Map ist verdammt gut geworden haste die mit Handgezeichnet ?
@MasterofDisaster: Sehr schöne Bart nur einbissl zu wenig los oder ? XD
@Hiro: Ich finde das Style ist ein wenig zu farbenfroh sieht aber trotzdme sehr nice aus ^^
Hier mal mein erster LE versuch *swt*
http://img57.imageshack.us/img57/2485/59650169dy1.gif
Edit:
soo besser ?!
http://img59.imageshack.us/img59/9610/24364763nh6.gif
Nach neuen Erkenntnissen, weiß ich nun, dass so ein LE an einem fenster nicht existiert^^
Ein Streung des Lichtes ist sicher vorhanden, aber nich so extrem!
Mal doch einfach ein wenig an den Fenter rum, Bruschgröße 30-40, und dann Auto-Kontrast und weichzeichnen *zu Grandy lutz*^^
Pingelman
23.06.2008, 20:12
Hi,
Hier die im Thead schon gezeigten Bilder:
http://npshare.de/files/37/8218/f%FCr%20Comm.png
Ein Zimmer in einem Inn.
http://npshare.de/files/37/8461/Beispiel.png
Eine dunkle Höhle, die man ziemlich am Anfang des Spiels betritt.
@diäitsch:
Cooler Effekt, leider find ich die Map ein bisschen zu leer.
@MoD:
Interssantes Chipset. Wenn du den Raum etwas kleiner machst, ist er vllt. nicht ganz so leer in der Mitte.
Cloud der Ex-Soldat
23.06.2008, 22:49
Hi,
Hier die im Thead schon gezeigten Bilder:
http://npshare.de/files/37/8218/f%FCr%20Comm.png
Ein Zimmer in einem Inn.
http://npshare.de/files/37/8461/Beispiel.png
Eine dunkle Höhle, die man ziemlich am Anfang des Spiels betritt.
Ohaaaa, die Screens sind mehr als krass.
Die gefallen mir aufgrund der schönen LEs sehr gut,
besonders beim 2.Screen merkt man, dass du dir
auch Mühe bezüglich des Einfallwinkels gemacht hast
und alles. Sieht sehr sehr sehr schick aus, hätte ich
niemals so gut hinbekommen. Dickes Lob.
Mfg Cloud
Wow bweundere eure screens habe auch eben bislse gemappt seit nicht so Böse ist mein erstlings werk (mit Trainig)
http://www.rippenschneider.de/hosting/090420/E6kkbpNh.JPG
peace Zmaster
Kk, deine Hauptarbeit solltest du in den Umgang mit den Häusertiles setzen.
Schau mal das Chipset durch - im Upper Layer (da, wo die Bäume sind) sind auch Tiles (Kacheln, die Platten, aus denen man das ganze zusammensetzt) für das obere Ende des Daches.
Du beendest das Dach so, als wäre hinter dem Dach ein weiteres Dach, an das angeschlossen wird
Auch im Upper Layer sind bei diesem Chipset die Ränder der Wand des Hauses. So sehen die horizontalen Balken der Wand unabgeschlossen aus und die vertikalen passen nicht.
Ansonsten: mappe kleiner. Mache die Map wesentlich kleiner (20²?) und probier sie dafür fülliger zu machen.
Btw, wenn du willst, dass zwei Upper Layer-Dinge übereinander sind, mach das drüberliegende per Event, so kannst du Blumen über den Wurzeln eines Baumes machen ohne dass die Wurzeln verschwinden
Aber für den Anfang absolut in Ordnung ^^
danke *sich mal freun* okay kliener halten und im obern chip das dach udn die ränder einfügen okay mache mich später dran ^
grüsse Zmaster
diäitsch
24.06.2008, 14:39
Der Weg zum Tyrannen Tsumbaya...
http://file1.npage.de/001494/20/bilder/q.png
@Zmaster: Ich kann mich da Dhan weitestgehend anschließen, obwohl ich glaube, das du die Größe so lassen kannst, wenn du noch'n paar Sachen einbringst (Pflanzen etc.)
Desweiteren würde ich rechts oben bei dem Feld, immer ein paar Lücken lassen (nicht so viel Gemüse...), das Selbe gilt auch für das Holz bei dem Haus im Norden.
Wow bweundere eure screens habe auch eben bislse gemappt seit nicht so Böse ist mein erstlings werk (mit Trainig)
http://www.rippenschneider.de/hosting/090420/E6kkbpNh.JPG
peace Zmaster
Teil 2 Und wie findet ihr das ??
http://www.rippenschneider.de/hosting/090420/jLnsTWGw.JPG
diäitsch
24.06.2008, 15:42
@Zmaster: Sieht auf jeden Fall besser aus als der Erste Screen, mit dem Feld meinte ich eigentlich, das es an sich schon so groß bleiben kann (also die Fläche), nur das Gemüse an sich fand ich'n Bisschen zu viel, hoffe du verstehst was ich meine^^
aber gut, es ist dein Screen und deine Entscheidung^^
http://www.npshare.de/files/37/9185/SCREENSHOT%21.png
Probiere im moment mal verschiedene Chipsets aus, wie das hier aus Rudora.
Die roten Dinger sind Sprungpunkte. Den Char nicht beachten, das ist nur ein Dummy.
Zu den Bewertungen:
@Hiro-Soft: Für meinen Geschmack schon fast zu bunt. Aber trotzdem sehr schön.
@Zmaster: Für ein Erstlingswerk doch gar nicht schlecht. Hatte am Anfang auch ein bisschen Probleme mit den Häusern, aber das wird schon mit etwas Übung. Auf jeden Fall noch weiter viel Glück für die Zukunft. :)
@diäitsch: Schön verschachtelte Architektur. Gefällt mir!
@Sandgeist: Normalerweise entsteht um ein Fenster kein kreisrundes Licht, wie bei einer Kerze.
@Pingelmann: http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
http://img.webme.com/pic/v/verdorben/mop.png
Langeweille nix zutun, darum mappen und sinlose le's erschaffen .
Pazu-
Sauba, fehlt aber das gewisse etwas :)
diäitsch-
toll !
Pingelman-
Ich kann nur:
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/sm_12.gif
Jerome Denis Andre
24.06.2008, 20:32
Über den Dächern einer Stadt:
http://img410.imageshack.us/img410/786/screenscroller2nk2.png
... Kommen später noch drüberfliegende impuls-gleit-fahrzeuge ( whatever - i-was futuristisches , was nach "strassen" verkehr ausschaut) rein ...
________________________________________________________________
@Pingelman:
Boa. Der zweite ist einfach nur http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
@diäitsch
Mapping ist eigentlich ganz Gut so ....
Aber diese "Schwarz-weis'n" Games sagen mir einfach ned zu :rolleyes:
@Pazu
Hau n paar Häschen und Schmetterlinge und sowas rein .... und n netten " schräge sonnenstrahlen" LE ...
@Hiro-sofT
Gut gemappt. Nur leider etwwas leer in der mitte ...
________________________________________________________________
@Zmaster: Sieht auf jeden Fall besser aus als der Erste Screen, mit dem Feld meinte ich eigentlich, das es an sich schon so groß bleiben kann (also die Fläche), nur das Gemüse an sich fand ich'n Bisschen zu viel, hoffe du verstehst was ich meine^^
aber gut, es ist dein Screen und deine Entscheidung^^
aha nur weniger gemüse paar fläschen frei lassen oki ^^ gucke mal was man da amchne kann ^^ aber danke für das Kompliment ^^^
sind le effekte schwer einzubauen ?? weil ahbe paar tuts geshene aber raffe nix ??
Es gibt das http://www.multimediaxis.de/layouts/rpg-atelier36/buttons/edit.gif Buttom
...
zu deiner Frage, nein nicht sehr schwer.
adde mich in msn oder icq oder hier per pn um mehr darüber zu erfahren^^
YummyDrumsticks
25.06.2008, 01:02
http://i221.photobucket.com/albums/dd147/Veiraza/Nightshift%20Noble/Screenie.jpg
diäitsch
25.06.2008, 01:17
@YummyDrumsticks: Wow, erster Post, direkt guter Eindruck, schöne LE's :A
Wow, first post, and it makes fair impression, nice Light Effects
Master of Desaster
25.06.2008, 10:30
http://i221.photobucket.com/albums/dd147/Veiraza/Nightshift%20Noble/Screenie.jpg
Yarr, alter ich will mehr davon *sabber* Ich glaub ich kenn das Chipset, oder hab schonmal ein ähmliches gesehen ^.^
Rauch schaut auch super aus ;P
Yarr, man, I would like to see more of this! I think I know the chipset (or maybe it looks a bit different to one I know).
Even the smoke looks pretty well done :) Sorry for my bad english xD
MfG MoD
@t Yummy
Your screen is very nice, with a beautyful LE.
My question: is this a map from your projetct? It looks like very nice. ;)
Sorry for my bad english.
--------------------------------------------------------------------------
http://img3.imagebanana.com/img/gacrcj67/Screen.PNG
@YummyDrumsticks: Wow, erster Post, direkt guter Eindruck, schöne LE's :A
In english please:
Ohhh!! Wow, first post, just good impression LE's beautiful! (= Its very nice. ^^)
--------------------
Hier wird ein neuer Screen rein editiert
--------------------
EDIT: Ah mist Diätsch hatte es vor meinem post noch in englisch umeditiert, das zählt nicht! xD "Geändert von diäitsch (25.06.2008 um 14:09 Uhr)."
chrisblue
25.06.2008, 14:21
@YummyDrumsticks: Wow, erster Post, direkt guter Eindruck, schöne LE's
In english please:
Ohhh!! Wow, first post, just good impression LE's beautiful! (= Its very nice. ^^)
@YummyDrumsticks: Wow, erster Post, direkt guter Eindruck, schöne LE's
Wow, first post, and it makes fair impression, nice Light Effects
les mal genauer^^
Damits kein Spam wird:
@Kynero: Sieht richtig schön frostig aus... hat was, allerdings:
Wofür stehen den die Säulen da?
@YummyDrumsticks: really nice!:A
@Jerome Denis Andre: Sieht richtig schick aus.:)
@Aron: Der Screen verwirrt mich... ich weiss nicht was ich sagen soll :´|
Davy Jones
25.06.2008, 14:36
@Kynero: yoah, net so doll. Die künstlich verzerrten Kristalle sehen merkwürdig aus, zwei der Bäume haben einen Teil ihrer Wurzeln verloren und beim Kristall ganz oben fehlt auch wieder die Hälfte. Ansonsten machste mal wieder konsequent keinen Gebrauch vom Überlappungseffekt, wodurch das Ganze ziemlich hingeklatscht und platt aussieht.
@YummyDrumsticks: Impressive, nothing to criticize. I like it =)
@Jerome Denis Andre: Schick, schöne Lichteffekte und allgemein sehr atmosphärisch. Nur das Werbeschild mit der draufgebabbten roten Schrift passt irgendwie nicht und sieht im Vergleich mit den übrigen Elementen des Screens eher billig aus.
@Aron: Der Chip hat leider eine schlechte Quali, sieht man schon an den Schlieren an den Wänden. Bei der Treppe (dessen Farben irgendwie net zum Rest passen) sieht man dass die Wände einfach abrupt enden. Außerdem wundert es mich, dass de die Begrenzung der Wände zum Boden hin auch nochmal im oberen Teil benutzt. Btw, was sollen diese Rechtecke in den Wänden und auf dem Boden darstellen? Sehen zumindest nicht nach Fenstern aus. Einzig der Lampen-LE ist dir gelungen, sieht hübsch aus.
Über den Dächern einer Stadt:
http://img410.imageshack.us/img410/786/screenscroller2nk2.png
<3 <3 <3
Verdammt geil, vor allem die großen Werbetafeln mit LEs, erzeugen mit den schrägen Wänden der äußeren Häuser räumliche Größe, also ich kann mir da richtig gut eine gewaltige Häuserschlucht vorstellen ^^
Ansonsten etwas leer und die Autowerbung passt da eigentlich garnicht... Man kann die Schrift fast nicht lesen und außerdem sollte es in so einer Zeit schon etwas modernere Autos geben oder nicht^^
@Kynero: schick :) Aber auch wenn es genügend Details gibt fehlt da doch irgendwas was heraussticht...
@YummyDrumsticks: Impressing :eek: Nice complex architechture..!
@Pazu: zu leer und zu grade :/ Aber sonst schöne Klippen :)
diäitsch
25.06.2008, 16:31
In wem oder was?
http://file1.npage.de/001494/20/bilder/hdf.png
@Kynero: Yeah! Erinnert mich an Children of Mana, netter Style mit eigenem Charme. Wirklich schön
@diäitsch: Creepy... Schaut nett aus.
@kynero: Der Baum links oben und der rechts unten sehen unterum ziemlich abgehackt aus. Sicher das du da nicht den Stamm vergessen hast?
Für meinen Geschmack ist der Screen zu vollgestellt mit irgendwelchem Zeug, aber naja, kann jeder machen wie er will.
@YummyDrumsticks: Very cool screen. I like modern, japanese settings. Hope it's from a serious project and not a just fun screen, because I wanna play something like this! ;)
Jerome Denis Andre
25.06.2008, 21:04
Ansonsten etwas leer und die Autowerbung passt da eigentlich garnicht... Man kann die Schrift fast nicht lesen und außerdem sollte es in so einer Zeit schon etwas modernere Autos geben oder nicht^^
das ist kein auto ... schau mal genau hin... es hat keine Räder sondern einen rundrum gehenden "schweberahmen" ... und warum es so altertümlich aussieht erklärt der text der werbetafel
Der neue X-Style Flying RETRO...
http://npshare.de/files/37/2824/ki.PNG
Sitze und Arbeite an meinem Projekt weiter.
Der schlafraum von Kyjin, es ist absicht das es so leer ist, die Eltern konnten ihn nicht auf eine bessere Akademie schiken, sie sind nähmlich arm....
(Schwarzer fenster inhalt wird geändert)
Habe keine zeit für's umpixeln^^'
---
diäitsch: Gut!
Kynero: Ebenfalls.
YummyDrumsticks: nice screeny.
inner raum einer famile die pleite ist XD ^^
http://www.rippenschneider.de/hosting/090422/NduAWqc8.JPG (http://www.rippenschneider.de)
seit nicht so Pöhse ^^
Sind nur versuche ^^ lerne oder trainier es mir an ^^
Grüsse Zmaster
Mach die Wänder überall gleichhoch und mappe kleiner ^^
Das Haus is ziemlich groß für eine arme Familie.
Btw, falls mein Haus so stark runterkommen würde, würde ich erstmal meine Rüstung und mein Klavier verkaufen ;)
Spark Amandil
26.06.2008, 07:49
von Gemälden, zig Regalen und Vorhängen ganz zu schweigen. Dass das Geld nicht mehr für das flicken des Bodens und Wände ( ;) ) reicht okay, aber dennoch so viel unnützen und teuren Krempel zu horten macht es wie Dhan schon andeutet nicht unbedingt glaubwürdiger.
[Aron]
Annehmbar aber... (ups Zeichen schon verbraucht)
[diäitsch]
Die Idee ist nett, ja. Mich stören allerdings 2 bzw 3 Dinge. Zum einen mapst du immer auffallend hohe Felswände was spätestens hier merkwürdig aussieht. Ich kann mir nicht vorstellen dass es Wesen gibt die einen solch großen Leerraum hinter dem Auge haben (ausgenommen mancher Politiker). Dann mag der Effekt mit dem Auge zwar nett aussehen, aber zum einen würde ich für soetwas mindestens die doppelte Größe des Augapfels veranschlagen, und zweitens irritiert es mich doch sehr dass jemand in sich selbst hinein blicken können soll. Sprich: in einer Situation würde ich erwarten das Innere mit den Muskelsträngen und Nerven zu sehen, nicht das gleiche wie draussen ;)
[Kynero]
Ah du hast diesmal darauf verzichtet möglichst viel unterschiedlich aussehendes bzw gefärbtes kombinieren zu wollen. Sieht im vergleich zu früheren Beiträgen schon wesentlich harmonischer aus. Ich hoffe nur es gibt in der Nähe auch eine Siedlung die den Schneemann in dieser Ödnis aus Kristallen und Wald erklärt? ;)
[YummyDrumsticks]
Pingelig betrachtet dürfte die Wäscheleine kaum so gerade zwischen zwei offenbar unterschiedlich hohen bzw versetzt stehenden Häuserblöcken und dann noch quer über eine Straße gespannt stehen. (ich kenn das eigentlich nur bei den schmalen Gassen wo Haus an Haus steht ohne eine Straße dazwischen) Ansonsten leblos aber optisch sehr lecker. Wenn hier bewusst keine Passanten sein sollen, würde ich zumindest noch Tauben oder zumindest etwas Dreck herum liegen lassen um das ganze belebt wirken zu lassen (Das Papier ist zwar ein guter Anfang, zerknüllt oder mit Dosen, dergleichen kombiniert wäre es deutlicher). Im Moment hat man unwillkürlich den Eindruck einer sehr schönen Geisterstadt.
sorata08
26.06.2008, 08:43
[diäitsch]
Die Idee ist nett, ja. Mich stören allerdings 2 bzw 3 Dinge. Zum einen mapst du immer auffallend hohe Felswände was spätestens hier merkwürdig aussieht. Ich kann mir nicht vorstellen dass es Wesen gibt die einen solch großen Leerraum hinter dem Auge haben (ausgenommen mancher Politiker). Dann mag der Effekt mit dem Auge zwar nett aussehen, aber zum einen würde ich für soetwas mindestens die doppelte Größe des Augapfels veranschlagen, und zweitens irritiert es mich doch sehr dass jemand in sich selbst hinein blicken können soll. Sprich: in einer Situation würde ich erwarten das Innere mit den Muskelsträngen und Nerven zu sehen, nicht das gleiche wie draussen ;)
Und wieso gehst du nach "menschlichen" oder realen physischen Gegebenheiten? Kann doch irgendein übernatürliches Wesen sein, das halt auch mal ein Auge im Inneren seiner Eingeweide erscheinen lassen kann. Ich finde nicht, das man da mit realer Biologie ankommen muss.
@Diäitsch: Ich finde den Screen ganz gut, sehr atmosphärisch. ;) Vielleicht noch ein paar andere Bodentexturen, aber ansonsten ist es gelungen. ^^
Kannst du mir verraten, wo du das Auge herhast? Oo
MfG Sorata
Mach die Wänder überall gleichhoch und mappe kleiner ^^
Das Haus is ziemlich groß für eine arme Familie.
Btw, falls mein Haus so stark runterkommen würde, würde ich erstmal meine Rüstung und mein Klavier verkaufen ;)
ne wollte des nitt weil mansche armene familien sind noch stolz reste ihres alten lebens zu haben ^^ also deswegen ist das klavir da werde es wohl versuchen noch runterkommen zu lassen ^^ per grafik programm wollte eh mal testen ^^
rüsse Zmaster
diäitsch
26.06.2008, 12:02
@sorata08: hier ist es: http://www.npshare.de/files/37/5890/049-InnerBody02.png
Nathrael
26.06.2008, 17:00
http://www.letsshareit.net/files/127/1.MondbasisKammer.PNG
Komplett selbstgepixelt.
@Zmaster: Weder schön noch realistisch, aber du bist ja noch ein Anfänger. In meiner Anfangszeit habe ich wesentlich schlimmer gemappt oO.
@Aron: Mapping mittelmäßig, Lightmap eher schlecht.
@diäitsch: Bitte, versuch mal, dir pro Map ein wenig mehr Mühe zu geben, anstatt alle drei Tage uns einen deiner eher weniger guten Screens zu zeigen. Eine gute Map kann schon mal länger als eine halbe Stunde dauern.
@Jerome Denis Andre: Eigentlich recht hübsch, nur das Plakat mit dem Schwebeauto gefällt mir nicht wirklich. An den weißen Lichtquellen würde ich auch noch ein wenig feilen.
@YummyDrumsticks: Very great, I really like the map :A .
chrisblue
26.06.2008, 22:06
Ich habe mich mal wieder an ein etwas ältereres Projekt rangesetzt:
http://www.npshare.de/files/37/5955/Screen.png
http://img293.imageshack.us/img293/4661/screen2eu4.png
Ist übrigens meine erste Aussen LE, habe vorher nur Innen LE´s gemacht!
Ich weiss das ich mit den XP nicht so gut makern kann.:(
Bewertungen:
@Nathrael: Vielleicht nicht aussagekräftig, dafür aber unglaublich schick!:)
@Zmaster: Halt dich ran, niemand ist von Anfang an perfekt!;) (oder jemals)
@Aron: recht... nett.
@diäitsch: Gefällt mir gut... irgendwie mysteriös.:)
AznChipmunk
26.06.2008, 22:34
http://img108.imageshack.us/img108/3189/mindflarescreenie15qp1.png
[QUOTE=chrisblue;2107848]Ich habe mich mal wieder an ein etwas ältereres Projekt rangesetzt:
http://www.npshare.de/files/37/5955/Screen.png
http://img293.imageshack.us/img293/4661/screen2eu4.png Ist übrigens meine erste Aussen LE, habe vorher nur Innen LE´s gemacht!
Ich weiss das ich mit den XP nicht so gut makern kann.:(
Bewertungen:
@Nathrael: Vielleicht nicht aussagekräftig, dafür aber unglaublich schick!:)
@Zmaster: Halt dich ran, niemand ist von Anfang an perfekt!;) (oder jemals)
dazu sage ich mal ^^ Guckst du hier http://www.rippenschneider.de/hosting/090422/X2ohAiwW.bmp
danke ^^
Grüsse Zmaster
Davy Jones
26.06.2008, 23:07
http://img108.imageshack.us/img108/3189/mindflarescreenie15qp1.png
Very good, but you don't need the ceiling tiles above the balks of the wall:
http://img364.imageshack.us/img364/7299/beispielyd9.png
This is the structure how it looks in the original game "Tales of Phantasia" ;)
AznChipmunk
28.06.2008, 06:58
Thanks for the tip, I did that.
Here's another one:
http://img124.imageshack.us/img124/4527/mindflarescreenie16ns3.png
CPUKILLER
28.06.2008, 09:19
finde den screen von Nathrael am besten
schmoggi
28.06.2008, 14:40
@ Chrisblue
Sieht doch in Ordnung aus! Ich mag den ersten Screen, schöner Aufbau und Raumverteilung. Interessant, dass du das Decken Autotile nur für die Ränder nutzt und nicht für die gesamte äußere, schwarze Fläche... Grund?
Zweiter Screen ist auch in Ordnung. Hier und da könnten paar Bodentexturen mehr hin, aber sonst kann man die Map so stehen lassen. Der LE gefällt mir nur nicht ... 3 einzelne Streifen, ich weiß nicht ... unlogisch erscheint mir das eher.
---
Ich weiß um den Mappingfehler rechts bescheid ... Panorama muss ich noch ändern, da sind ja noch meine alten Bäume drin -.-.
Und in der Mitte muss ich noch nen Wasserfall machen ... aber der umgekehrt fließt als sonst ... wird wieder sone dämliche Arbeit wegen der Perspektive.
http://imagesload.net/daten_no/1214660419_Bla.png
greetz
The Best Isaac
28.06.2008, 14:53
@Schmock:
Wieder mal ein echter Leckerbissen von Screen. Vor allem die Weitsicht über den Abgrund hinweg mit der leichten Unschärfe sieht verdammt gut aus. Erinnert ein wenig an Gothic 3.
Richtig toll sind aber auch die Farben. Diese düstere Umgebung erzeugt im Spiel bestimmt noch mehr Atmosphäre (ich stell mir da noch passende Umgebungssounds vor xD).
Mappingfehler find ich ja sonst nie, aber hier sind die zwei Fehler ja recht offensichtlich. Sind dir ja aber auch nicht entgangen.
@Aron:
Netter Screen. Was ist das denn für ein Chipset? Sieht nach RTP-Edit aus.
bluedragon05
28.06.2008, 17:42
@$cHm0cK
Sieht gut aus. Nur die Kanten im Wasser vorne an der Klippe sehen etwas komisch aus.
@AznChipmunk
Both screenshots looks great! The screenshot with the graveyard has imo a dark and creepy ambience. I like the texture of the grass very much. Does it be from a game or have you create it yourself?
Das sind noch die Standardkanten. Er hat ja gesagt er macht da einen Wasserfall hin, der runterfließt, nur eben verkehrt herum. Also an der Kante wo die Tiles noch falsch sind ;)
Sieht verdammt gut aus, $cHm0cK ;) Vor allem die Farben - da passt alles super zusammen ;) Mit einem Panorama das auch so perfekt reinpasst wird das ganze wirklich genial. Ich hoffe du zeigst den Screen wenn er komplett fertig ist.
LG Mike
chrisblue schaut genial aus :A
samt alle deine Screens, wo hasu die lebensanzeige her?
Biohazard
28.06.2008, 18:52
http://biohazard.rpg-atelier.net/alone-coldwinter-mutterleib.png
Wiedermal was von mir. ^^
AznChipmunk
28.06.2008, 19:15
@AznChipmunk
Both screenshots looks great! The screenshot with the graveyard has imo a dark and creepy ambience. I like the texture of the grass very much. Does it be from a game or have you create it yourself?
Thanks!
I found the chipset in another game's folder:
http://img212.imageshack.us/img212/7983/graveyardty6.png
@Knight Dragon: Die Blume im Wasser sieht komisch aus, die Felsen unten sind so komisch abgerundet grade^^
@Bio: Übertreibs nicht! :D
@Schmock: Sehr schön...
___________________________________________________
http://www.npshare.de/files/37/4079/Sieben16.jpg
@Bio:
Gefällt mir. ^_^
@KnightDragon:
Die LEs sehen meiner Meinung nach ein bisschen unlogisch aus. Ansonsten hat Sushi schon alles gesagt.
@Sushi:
Gefällt mir auch sehr gut. :A
-------------------------------------
Aus meinem Projekt:
http://www.bildercache.de/bild/20080629-130745-987.png
Eine Außensequenz.
http://www.bildercache.de/bild/20080629-131048-533.png
Hier wird von einem Reporter eine der vielen Leichen gefunden, die der Mörder umgebracht hat.
(Leiche wird noch stark bearbeitet.)
http://www.bildercache.de/bild/20080629-131102-90.png
Ein Haus von innen, wie man unschwer erkennen kann.
Trugbild
29.06.2008, 15:28
http://www.npshare.de/files/37/4079/Sieben16.jpg
Wie unlogisch ist das denn bitte?!
Guck dir den Screen bitte nochmal an.. und dann sag mir bitte, dass das ein Versehen war...
Manche Leute haben den Kopf halt nur, damit es nicht in den Hals regnet xD
Wie unlogisch ist das denn bitte?!
Guck dir den Screen bitte nochmal an.. und dann sag mir bitte, dass das ein Versehen war...
Manche Leute haben den Kopf halt nur, damit es nicht in den Hals regnet xD
Und manche Leute scheinen ihre Tastatur nur zu haben, um Unsinn damit anzustellen. o.o Kann es sein, dass du leicht etwas gegen Sushi hast?
@Bio: Der Farbton wirkt ziemlich verschwommen, aber an sich ist es ein ziemlich hübscher Screen.
@KD: Gefällt mir jetzt irgendwie gar nicht. :/ Wirkt alles so eckig und kantig und der Lichteffekt gefällt mir auch absolut nicht. Hat aber gute Ansätze.
@Sushi: Gefällt mir. Das einzige, was mich stört, sind die vielen herumliegenden Zettel etc., die wirken extrem unrealistisch.
@Mani: Naja. Der Nebel ist total übertrieben, wenn du mich fragst. Die Wege sind gestellt gerade und die Maps sind jetzt auch nicht sooo der Kracher. Der dritte gefällt mir allerdings sehr.
The Best Isaac
29.06.2008, 15:38
http://www.npshare.de/files/37/4079/Sieben16.jpg
Warum tritt aus dem einen Fenster ein so gleißendes Licht aus und im anderen, kaputten, Fenster kommt nur Dunkelheit raus?
Ansonsten ist der Screen ganz hübsch. Vielleicht ein wenig überladen, für meinen Geschmack, aber die liegt die Schmerzgrenze bei anderen Leuten wohl viel höher.
Trugbild
29.06.2008, 15:41
Und manche Leute scheinen ihre Tastatur nur zu haben, um Unsinn damit anzustellen. o.o Kann es sein, dass du leicht etwas gegen Sushi hast?
Ney is klar
Aber so derbe Logikfehler sollten schon beim Screenmachen auffallen.
edit:
@Isaac
Sushi hat halt noch nie ne richtige Eisenbahn oder nen U-Bahnwagon gesehen xD
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