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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenthread #35 - Bilder vorstellen erwünscht...



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Underserial
29.04.2008, 12:33
Hallo,

da die 300 erreicht sind mal ein neuer ^^

Die Regeln für diesen Thread:


- Die Größe der Screenshots liegt bei 320x240 Pixeln (2K und 2K3) bzw. 640x480 Pixeln (XP). Alles was größer ist wird verlinkt. Wählt als Format etwas möglichst sparsames, also kein bmp.

- Pro Tag darf eine Screenvorstellung gepostet werden. Der Übersicht halber mit nicht mehr als 3 Screens. Alle weiteren Screens müssen verlinkt werden.

- Kommentare zu Screenbewertungen sind erlaubt, aber macht keine Endlosdiskussion daraus. So was gehört in PMs.

- Wenn ihr einen Screen bewertet dann richtig und nicht nur mit einem Satz. Selbst wenn es sich um Lob handelt.

- Die vorgestellten Screens müssen von euch stammen. Es ist aber nicht notwendig, dass sie aus einem existierenden Projekt kommen.

- Signaturen bleiben weiterhin erlaubt.

Viele Späße,

Underserial.

Kelven
29.04.2008, 12:43
Dann fang ich mal an.

http://npshare.de/files/36/5790/Screen2.png

Die NPCs sehen sich so ähnlich weil Inzest in der Welt sehr beliebt ist.

lucien3
29.04.2008, 12:59
Naja, Inzest ist grad ein heikles Thema...
Jedenfalls sieht der Screen mal sehr stilvoll aus. Mal nicht alles Gerade (Wände z.B.), schön gesetzte Bodentexturen. Das rote Dach links hat jedoch zu wenig Texturen und das Tor wirkt ziemlich flach.

Batista
29.04.2008, 13:53
Die NPCs sehen sich so ähnlich weil Inzest in der Welt sehr beliebt ist....Oberbayern?
Mir gefällt Inzest übrigens nicht so gut wie lucien3, dein Screen ist trotzdem hübsch, nur sehen die Dächer allesamt flach aus und an der rechten Mauer und dem linken Mauerboden die Ziegelstruktur nur anzudeuten fügt sich nicht ordentlich in den restlichen Stil ein. Außerdem sieht der Torbogen arg dürr aus, etwas breiter wär's besser.

Kelven
29.04.2008, 14:04
Das Spiel soll ein Comedy-RPG werden, also nehmt das mit dem Inzest nicht so ernst. Es ist nur eine Erklärung wieso alle NPCs gleich aussehen. ;) Übrigens @Batista, zum angedeuteten Mauerwerk hatte ich einfach mal Lust, den Stilbruch hab ich gerne in Kauf genommen.

Rosa Canina
29.04.2008, 14:08
Ihr mit eurem Inzest - Kelven schrieb das doch nur um die gleich aussehenden NPCs zu erklären xD
Edit: Zu lahm xD

@Screen:
Typische Kelvengrafik. Die Idee der Häuser ist echt gut, ich mag solchen Baustil. Was mir nicht gefällt sind das angesprochene nahezu texturlose rote Dach, die grüne Wand bei dem einen Haus, der seltsam anmutende rotbraune Boden, der "auf dem Kopf klebende" lila Hut dieser "Magierin" (der wirkt einfach seltsam aufgesetzt) und die "Kappen"-Frisuren der NPCs. Außerdem gibts mir auf dem Bild zu wenig organisches, aber das kann beabsichtigt sein und unten links an der Mauer gibts rosa ChipSetrückstände :D

Batista
29.04.2008, 14:14
Danke Makerninja, das hätte ich ohne dich jetzt so nicht gewusst :).

haZZ
29.04.2008, 14:40
Zitat von Kelven
http://npshare.de/files/36/8392/Screen2.png

Ist das schon erwähnt worden? Meine ausführliche Meinung zu dem Screen, wirst du spätestens heute Abend erhalten.

Ein zwanghafter Versuch mit M&B umzugehen. Ich habe es verlinkt, da es etwas groß ist, ich aber der Meinung bin, dass es so besser aussieht. (http://npshare.de/files/36/7421/test.png)

swordman
29.04.2008, 14:56
@Kelven: Gefällt mir, aber ich hatte auch schon immer etwas für deinen Stil übrig.^^
Das du mal ein wenig experimentiert hast ist auch toll. Meine einzige Kritik wäre das Fehlen einer Tür bei dem Pub - Gebäude.

@haZZ: Sieht für einen Versuch gelungen aus. Du könntest vlt. noch eine weitere Baumkrone in die Baumkrone tun (wenn du verstehst was ich meine). Ansonsten gefällt mir wie du den See platziert hast.


Hier mal ein erster Screen von dem KS in Onyx;
http://img232.imageshack.us/img232/6232/onyxksdx5.png


mfg swordman

Dhan
29.04.2008, 15:23
@Kelven: die Häuser wirken deshalb flach, weil sie kein "obendrauf" ham - die Mauern links unten haben ein "obendrauf"
perspektivisch passt das so nicht, man könnte zwar behaupten, 45°-Dächer fielen so schnell ab, dass man in dieser Ansicht die Hinterseite nicht sehen kann, insbesondere die linke Mauer und der Schornstein sprechen aber anders

Sushi
29.04.2008, 15:23
http://neverdream.rpg-atelier.net//e107_images/Sieben14.jpg

@Swordman: Sehr standartmäßig alles. Hintergrund etwas unpassend. Aber die Chars sind schön.
@Kelven: Muss ich was dazu sagen? Kelven hat doch wohl kein Lob nötig.
Ja Kelven haste fein gemacht... Kriegst den Keks. Aber teil ihn unter deinen Sklaven auf, ja!?

Kelven
29.04.2008, 16:19
@Dhan
Ich wüßte nicht wie man die Häuserdächer anders darstellen sollte ohne dass es scheiße aussieht. xD Man muss bei Makerspielen einen Kompromiss zwischen realistischer Perspektive und gut aussehen finden. Außerdem sind's bei den Mauern 90 Grad, das ist ja kein Vergleich.

Nun zu den anderen Screens:

@HaZZ
Ich hab dir ja schon was zum Screen gesagt, das ist solides M&B-Mapping. Der Untergrund ist vernünftig gefüllt und die Bäume stecken den Weg gut ab. Die Map macht auch den Eindruck als könnte man gut über sie laufen.

@swordman
(Ich hatte die Wahl zwischen Tür auf mit NPCs und Tür zu ohne NPCs).

Die Charaktere gefallen mir, aber der schwarze Rand hebt sie etwas sehr stark vom Hintergrund ab. Außerdem scheint der Hintergrund ja für Spiele mit isometrischer Perspektive gedacht sein, nur stehen die Figuren so wie man es von einem Sideview-KS gewohnt ist. Stört aber nicht wirklich.

@Sushi
Immer noch die Trabis. xD Schau dir mal Finstere Träume an, meine größeren Autos sind viel besser! Ansonsten nett aufgebaut, die Häuserreihe bildet einen passenden Abschluß, nur das Schild steht etwas unmotiviert herum. Die Bank eigentlich auch, wer schaut sich parkende Autos an?

R.D.
29.04.2008, 16:26
so, dann will ich auch mal wieder was reinstellen.

http://mitglied.lycos.de/phoenixmos/Unbenannt-5/Jagen.jpg
Diese Bild zeigt den sogennaten "Jag-Modus".
Hier bei muss man mithilfe von Lockmittel und Pfeilen Tiere und Monster erschießen. Die Beute kann dann Gewinnbringend vekauft werden.
Mehr dazu in Kürze im PMOS Thread.

mfg R.D.

Blank
29.04.2008, 17:36
http://npshare.de/files/36/6881/tfj1234.png
Was sie da wohl basteln? ;) Und aus welchem Spiel der Screen wohl stammt? ;P
(Ich glaube, einige Leute dürften den Screen ja schon kennen, fällt mir gerade ein... o_o)

__________

@Kelven: Sehr geiler Screen. Bis auf die kleinen angesprochenen Mankos finde ich den mehr als gelungen. Freue mich bereits sehr, da mal langlaufen zu dürfen. ;)

@haZZ: Nichts Weltbewegendes, aber nicht schlecht. Ich mag solche schlichten, aber hübschen Maps.

@swordman: Naja. Gefällt mir jetzt nicht so sonderlich, obwohl es auch nicht schlecht ist. Aber Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden. ;)

@Sushi: Die Autos mögen mir nicht gefallen, aber ansonsten ist das ein hübscher, düsterer Screen. Einzig und allein die große, freie Parkfläche vor dem Gebäude gefällt mir nicht, nimmt dem Ganzen ein wenig seine Düsterkeit.

@R.D.: Die Idee, dieser Jag-Modus, mag nicht schlecht sein und Spaß machen - Aber die Map ist mir viel zu gerade. Sieht mir aus, als hätte da einer sorgfältig alle Bäume gerade nebeneinander gepflanzt. :/
Edit: (unter mir) Hättest ja trotzdem meinen Screen bewerten können. :/

R.D.
29.04.2008, 17:39
@Blank
Das....
ist...
Absicht... XD
Ich hätte noch hinschreiben solllen, das es sich um ne Rohmap handelt ne^^

mfg R.D.

swordman
29.04.2008, 22:27
http://img166.imageshack.us/img166/7898/onyxks2bq9.png


Finde diese Version einfacher und wollte eure Meinung mal einholen, da einige den anderen ja nicht gerade ansprechend fanden.

http://img-up.net/img/Onyx_SdvBWiZK4NK.png (http://img-up.net)


mfg swordman

Biohazard
29.04.2008, 22:50
@ Swordman
Schaut sehr gut aus, die Farben gefallen mir sehr gut. Habe im großen und ganzen nichts Negatives! ^^

--------------------------------------
So, wieder mal was von mir! :D
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-remake-alone-schlafzimmer.png
Das Gesammte Chipset ist sehr stark edditiert und gepixelt worden sowie manche sachen Cololiert damit es gut zusammen passt. ^^

swordman
29.04.2008, 23:46
@Biohazard: Der LE ist genial ... ich kann dazu einfach nicht mehr sagen. Mir gefällt die überarbeitete Version tausendmal besser und ich hoffe du machst weiter so.

@Blank: Mh ... ich weiß eigentlich kann man auf so engem Raum und mit einem futuristischen Chip nicht so viel machen, aber es ist mir trotzdem zu leer. Die Tentakel sehen allerdings super aus :D

@R.D.: Mal abgesehen von der Map (die ja nur zum Test ist) gefällt mir das Hud und der Char sehr gut. Vorallem die Bogen - Pose ist dir gut gelungen.

In meinem Post oben gibt es ein kleinen Nachschlag ... die erste Map die man vom eigentlichen Spiel sehen wird, ein Schlachtfeld auf dem Ray gerade eine Krähe verschreckt hat.


mfg swordman

treeghost
30.04.2008, 10:54
http://www.npshare.de/files/36/6920/ingame.PNG
--
Blank Sieht schön aus.Daran musst du nix ändern.
Swordman nette FE edits.Bloss der Hintergrund passt da ihrgendwie nicht. @_@ Der andere Screen ist toll.

Lynch
30.04.2008, 11:34
http://npshare.de/files/36/4395/dd.png

Direkt aus'm Maker, ein erster Screen von Swamp (Vorstellungsblabla im Entwicklerforum).
Bitte nicht auf die gute Grafik und die tollen Lichteffekte beschraenken, okay? x'D

Achja, ist nen Trashfunparodieextremgame und das muss, auch wenn einige Maker dagegen stimmen, nur aus RTP bestehen. :O

Kelven
30.04.2008, 11:56
@Biohazard
Schau dir mal die Regeln zwecks Bildgröße auf der 1. Seite an. Ich lasse das noch mal als zwei Screens durchgehen, aber das nächste Mal wird das Bild gelöscht. Der Screen ist übrigens nicht schlecht, auch wenn man vor lauter Dunkelheit nicht viel mehr als den Lichteffekt sieht.

@LeonSahiti
Die Accessoires auf den Dächern sehen so aus als ob sie nur deswegen dort platziert wurden damit es da oben nicht so leer ist. Lass die Dächer lieber leer. Außerdem liegen die kleinen Fenster zu hoch.

@Lynch
Joar, man kann sagen der Screen ist ziemlich scheiße. Da gibt es überhaupt nichts zu sehen. Warum stellst du so was hier vor?

Underserial
30.04.2008, 12:03
@kelven:
Das was du ihm schreibst, wird ein kompliment sein, denn das ist der bezwecke Grund seines Games.
Trash um jeden Preis. :D

@lynch:
Super trashig eben =)

@bio:
Find ich ziemlich jut geworden.

@LeonSahiti:
Schöner Screeen, hast ja dank der hilfe von uns endlich die LE passend hinbekommen.

@swordman:
der zweite ist sehr sehr schön!

Aldinsys
30.04.2008, 12:27
@Lynch

@kelven:
Das was du ihm schreibst, wird ein kompliment sein, denn das ist der bezwecke Grund seines Games.
Trash um jeden Preis. :D


Auch für trashiges Zeug kann man sich Mühe geben.

@LeonSahiti
Ordentlicher Screen, aber die Holzfässer und das gehackte Holz auf dem einen Haus berühren die Umrandung des Hauses und das sieht irgendwie falsch aus.

@Biohazard
Eine sehr gute Verbesserung.
Allerdings sieht der Tisch immer noch schlecht aus. Viel zu eckig, wie als hättest du die Textur per Paint in einen ansonsten stimmigen Screen reinkopiert.

Underserial
30.04.2008, 12:37
Auch für trashiges Zeug kann man sich Mühe geben.

Kann, sollte und muss man. ;)

DerSensenmann
30.04.2008, 12:39
@ Bio
Die Lichteffekte sind gut aber viel viel zu stark. Das sieht mega unrealistisch aus. Wenn eine Lichtquelle so stark ins Fenster scheint dann müsste der Lichtstrahl das ganze Zimmer erläuchen und nicht nur 1/3. Ich würde die Deckkraft deutlich niedriger stellen.

@ Leon
du wirst die Schatten via Screen gemacht haben oder?
Dann hast du das gleiche Problem wie ich http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=106346

Kelven
30.04.2008, 12:40
Das was du ihm schreibst, wird ein kompliment sein, denn das ist der bezwecke Grund seines Games.
Trash um jeden Preis.

Nein, tut mir leid, das ist es nicht. Es ist einfach nur langweilig, nicht trashig. Auch nicht lustig.

treeghost
30.04.2008, 12:43
@ Bio
Die Lichteffekte sind gut aber viel viel zu stark. Das sieht mega unrealistisch aus. Wenn eine Lichtquelle so stark ins Fenster scheint dann müsste der Lichtstrahl das ganze Zimmer erläuchen und nicht nur 1/3. Ich würde die Deckkraft deutlich niedriger stellen.

@ Leon
du wirst die Schatten via Screen gemacht haben oder?
Dann hast du das gleiche Problem wie ich http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=106346
Hatte ich eher.Kelven und Underserial haben da ausgeholfen.
Aber da du den XP benutzt habe ich keine Ahnung wie man es dort machen sollte.Ich glaub das geht auch so wie im 2k ich kann mich aber auch irren.xD

Kaltblut
30.04.2008, 12:51
@ Lynch: da man sich ja nicht auf LE und Grafik beschränken soll, bleibt wohl nur die Raumaufteilung. Also die Art wie du die Seen und Bäume setzt wirkt durchaus passend. Der Rest des Screens ist aber vor allem auf den Wiesenstücken viel zu leer. Nimms mir nicht übel, aber "Trashfunparodieextremgame" klingt für mich so, als ob da nicht wirklich viel Mühe dahinter stehen wird. Ich würde es bei gegebenem Stand nicht anspielen, aber vielleicht sollt ich auch auf mehr Infos warten, bevor ich so ein Urteil fälle.

@ LeonSahiti: Hübscher Screen aus ner Wüstenstadt, nehm ich an. Die Fässer auf dem Dach überschneiden sich mit dem Dachrand. das ist irgendwie unlogisch. Schatten sind schön, aber wenn du dir schon so viel Mühe mit diesen gibst, dann mach sie doch auch für die Häuser.

@ Biohazard: Ich weiß nicht was man bei deinen Bildern noch sagen soll. Ich nehme an du weißt selbst, das sie überdruchschnittlich gut sind ;)

@ swordman: Dein Kampfmodus gefällt mir extrem gut (ich mag den Standard). Die Charaktere sind wirklich sehr hübsch gelungen und alles wirkt sehr stimmig. Vor allem auch das Grün der Anzeigebox ist richtig hübsch. Ich hab die schwere Vermutung, dein Spiel wird ein absolutes Highlight.
Zum 2ten Bild. Gefällt mir auch sehr gut. Du hast eine echte Begabung zum Pixeln. Gibt selten so schöne Leichen :) . Wer sich von den Swordmans Pixelkünsten überzeugen will, soll mal hier gucken...
http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=104449&page=7

Nachtrag:
@ Kelven: Dein Screen gefällt mir prinzipell sehr gut. Vor allem die Charaktere und der kleine Shop. Auch die Farben sind schön (ich weiß, komisches Komentar). das Haus mit dem roten Dach ist meiner Meinung nach am besten gelungen. Vor allem die Holzbalken wirken gut. Das haus mit dem blauen Dach ist hingegen irgendwie zu flach. Da fehlt mir ein bisschen die räumliche Tiefe. Der rest ist sehr hübsch.

Underserial
30.04.2008, 12:53
Nein, tut mir leid, das ist es nicht. Es ist einfach nur langweilig, nicht trashig. Auch nicht lustig.
Ich weis das es kein Kompliment sein sollte.

Deshalb ja meine Aussage. ;)

Biohazard
30.04.2008, 12:57
Ähm... für mich ist es schon ein Kompliment. *G*
Kelven, hast du keinen Flachbildschirm?
Wenn nicht kauf dir einen oder stell deinen Bildschirm heller dann siehst du das alles perfekt gut zu sehen ist auf der Map. ;)
Und für alle Anderen, es gibt einen Grund warum das Licht so stark ist, es liegt am Mond der merkwürdigerweise seine größe sich verdoppelt hat und woran das liegt. Das erfährt man alles im Spiel! ^^

diäitsch
30.04.2008, 15:10
So! Hier ist ein Screen, aus einem Projekt, welches ich vor kurzem abgeschlosen habe:
http://file1.npage.de/001494/20/bilder/avs.png

R.D.
30.04.2008, 15:43
@R.D.: Mal abgesehen von der Map (die ja nur zum Test ist) gefällt mir das Hud und der Char sehr gut. Vorallem die Bogen - Pose ist dir gut gelungen.

thx^^
Dazu sollte ich noch sagen, das die Animation von Raiden, komplett flüssig animiert wurden (vllt beim neuen Pfeil holen nich ganz).
Das musste ich auch machen für die kraftleiste, die anzeigt mit wieviel
Kraft der Pfeil geschoßen wird.


http://file1.npage.de/001494/20/bilder/avs.bmp

Edit:Ein wenig leer, aber der char da in der Mitte gefällt^^

mfg R.D.

Xia
30.04.2008, 19:03
@Diätsch+R.D.

Wieso habt ihr die gleichen Screens? @.@
Vielleicht bin ich auch einfach zu dumm^^"

~Xia

EDIT: Hat sich schon erledigt^^.

R.D.
30.04.2008, 19:08
Ah~ sry, ich hab es nicht in eine Quote gepackt^^ *änder*

mfg R.D.

Mani
30.04.2008, 22:16
Wieder mal was aus Detective Mallow:

http://www.bildercache.de/thumbnail/20080430-231419-60.png (http://www.bildercache.de/anzeige/20080430-231419-60.png)

Die Straße, in der der 1. Mord passierte. Am besten ist es, alles genau zu untersuchen, denn jede Spur ist wichtig. ;)
Die Häuser sehen jetzt nicht so altmodisch aus, leider gibts dafür kein anderes Set. Umeditieren wäre die einzige Möglichkeit.

Ascare
30.04.2008, 22:40
@Kelven
Nice one. Wächst du etwa über dich hinaus? Da hat sich jemand weiterentwickelt! Muss schwer sein die Schrägen und Bögen im Maker darzustellen. Naja, andere Unfeinheiten wurden ja schon genannt.

@haZZ
Gut, typischer Refmap Screen. Nett, aber nichtssagend.

@swordman
Finde alle 3 Screens sehr gut, nichts zu bemängeln.

@Biohazard
Ganz ehrlich? Ich dachte mir was nützt es wenn die Optik toll wird, aber das Spiel eh nicht der Bringer ist? Naja, zumindest für meinen Geschmack, wird sicher viele geben die es gut finden werden so wie es ist.

@Leon S.
Sicher das das Ingame ist? Sieht mir zu künstlich aus.

@Lynch
Der Screen ist nicht wirklich ne Bewertung wert.

@diäitsch
Grausam! Höhlen offen im Weltall und die Leute laufen auf den Plattformen wo man nicht weiß ob die auf dem Grund oder über dem Boden sind (verwirrende Optik). Und "wen haben wird denn da" ist eine Frage. Und bmp zu png geht am billigsten so: mit ms paint speichern unter png anwählen.

@Mani
Finde ich soweit ganz gut. Lichttechnisch bietet der XP ja mehr Möglichkeiten wie man sieht. Aber ist das Tileset nicht von Lil_Lucy (FoR)? Wo hast du denn das her?

treeghost
30.04.2008, 22:52
Ja es ist ingame.Falls du es nicht glaubst ist es ja deine Sache aber so welche
fetten LM kann man machen.Nennt mich Hektor wenn das nicht stimmt. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif
Ja die Farbe ist etwas grell geraten, ich habs aber schon geändert.

Mani
30.04.2008, 23:05
@Ascare:

Najo, eigentlich ist das Tileset schon von Lil_Lucy, jedoch hab ich noch einiges daran verändert. :)
Zum Beispiel die Häuser hab ich in einem anderen Set von ninesages.org gefunden. ^^

Aron
30.04.2008, 23:42
Alex in Action xOO
http://npshare.de/files/36/3681/natur.PNG
er ist der beschützer des Waldes.
-Bewertungen-
Leon. echt super.
Mani. nunja geht, aber tut mir gefallen.
diäitsch. zu leer, aber der chara in der mitte ist geil o/

diäitsch
01.05.2008, 09:51
@diäitsch
Grausam! Höhlen offen im Weltall und die Leute laufen auf den Plattformen wo man nicht weiß ob die auf dem Grund oder über dem Boden sind (verwirrende Optik). Und "wen haben wird denn da" ist eine Frage. Und bmp zu png geht am billigsten so: mit ms paint speichern unter png anwählen.


...Ist Geschmackssache...und das diese Höhle im All liegt hat auch seine Gründe.
Naja, aber danke für den Tipp, wie man ein Bildtyp ändert.

Biohazard
01.05.2008, 12:05
Alex in Action xOO
http://npshare.de/files/36/3681/natur.PNG
er ist der beschützer des Waldes.
Irgendwie passen diese Charaktere voll nicht zu Harvest Moon, da findet man
sicher was anderes und diese schwarzen striche stechen auch etwas, sowie das Wasser hat auch eine komische farbe. :)

~Jack~
01.05.2008, 16:11
@R.D.
Mag ja am System liegen, aber dieser extrem gerade Mapaufbau mit den Bäumen und den Büschen links vom Char sieht recht unschön aus. Ansonsten ganz okay.

@Blank
Vielleicht ein bissel steril, vor allem vom Boden her, aber passt eigentlich zum Setting.

@swordman
Gefallen :D Auch ein nettes Massaker xD

@Biohazard
Neuer Screen sieht ja nice aus, aber entferne lieber die Fehler, damit man das Spiel mal auch ordentlich durchspielen kann >:(

@LeonSahiti
Zu leer, zu grell und wie zum Henker kommen die Gegenstände auf die Dächer? xD

@diäitsch
Sorry, aber führt dieser Glasweg da einfach ohne Steigung die Klippe hoch? o.O Ansonsten find ichs auch etwas leer und diese Standard-XP Chars mag ich eh nich.

@Mani
Netter Screen :)

@Aron
Könnte noch ein paar Bodentexturen vertragen und diese weißen Holzplanken sehen unschön aus.

_______________________________________________

So und hier mal ein neuer VC3-Screen. Geht zwar immer noch langsam voran, vor allem da ich grad die Rechtschreibung überarbeite (erst 50% fertig o.o)
aber wenigstens passiert was.

http://npshare.de/files/36/7993/Screen.png

Edit:Hust, da fehlt ja bei 2 Fackeln das Licht xD Egal, werden wegrationiert :D

diäitsch
01.05.2008, 17:34
Hmmm...OK, dake für eure (schlechte) Kritik;)
Hier habe ich noch einen Screen aus meinem aktuellen Projekt (siehe Aktuelle Makerspiele-Thread) und, ich will das es Map-technisch sehr gut aussieht, also, wie findet ihr ihn?
http://file1.npage.de/001494/20/bilder/berge2.png
PS: Eure Screens werde ich auch noch bewerten:D

treeghost
01.05.2008, 17:39
diäitsch ich find dich lustig. :(


@LeonSahiti
Zu leer, zu grell und wie zum Henker kommen die Gegenstände auf die Dächer? xDHund,das glaubst auch nur du. :)
@Jack Ajo nett.Aber sieht so aus also du nicht wüsstest wo
der Screen bisschen gefüllt werden sollte.
@Aron Ihrgendwie als ich den gesehen habe fragte ich mich...?
@Engel der Furcht Spielst du gerne Tetris?

Engel der Furcht
01.05.2008, 17:41
@diäitsch:
Die Grastexture ist ein wenig falsch,findest du nicht?
und unten rechts bei der "Tanne",da fehlt auch ein Tile Gras.
Rechts am Rand ist auch ncoh ein Fehler ebi der Klippe xD
Naja,ansonsten ist es okay.

@~Jack~:
Gefällt mir,total!
Sieht klasse aus!Da gibts nix zu bemängeln!

@Bio:Die Baumkrone passt meiner Meinung nach nciht zum Baumstamm,entweder dünnerer Stamm,oder erweitere die Baumkrone.


So,hier mal wieder Screens von mir:
http://i280.photobucket.com/albums/kk197/Engel_der_Furcht/snap0197.png
http://i280.photobucket.com/albums/kk197/Engel_der_Furcht/snap0196.png
(jetzt wo ich das so sehe....Irgendwie ist es ein wenig ZU symmetrisch xD

sind eigentlich 2 Screens,sieht man aber garnicht xP

diäitsch
01.05.2008, 17:49
diäitsch ich find dich lustig. :(


Wie ist das denn gemeint?!


@diäitsch:
Die Grastexture ist ein wenig falsch,findest du nicht?
und unten rechts bei der "Tanne",da fehlt auch ein Tile Gras.
Rechts am Rand ist auch ncoh ein Fehler ebi der Klippe xD
Naja,ansonsten ist es okay.

Danke für die Tipps, ich werde es mal verbessern, dein Screen ist zwar ziemlich symmetrisch aber mir gefällts:D

Biohazard
01.05.2008, 20:10
@Bio:Die Baumkrone passt meiner Meinung nach nciht zum Baumstamm,entweder dünnerer Stamm,oder erweitere die Baumkrone.


Bursche, wie wäre es mit Lesen?
Kannst du sowas? :rolleyes:

Das Bild ist nicht von mir... oh mein gott... solche sch**** map ich seid Jahren nicht mehr. :o

Mike
02.05.2008, 10:50
Bursche, wie wäre es mit Lesen?
Kannst du sowas? :rolleyes:

Das Bild ist nicht von mir... oh mein gott... solche sch**** map ich seid Jahren nicht mehr. :o
Du hast in letzter Zeit echt 'ne scheiß Art, das is' unglaublich. Was is' los mit dir, "Bursche"?! Sowas kann man auch normal sagen.

@Engel der Furcht:
Eigentlich ganz in Ordnung wenn man es als Thronsaal betrachtet aber, wie du selbst sagst, wirklich sehr symmetrisch. Außerdem passen die Rasenflächen nichts ins Gesamtbild, mMn. Die Büsche oben sind auch etwas fehl am Platz und das dort immer die gleiche Büste steht ist auch irgendwie sehr merkwürdig.

LG Mike

Nesis
02.05.2008, 12:54
@diäitsch: Recht gerade Klippen... Und... wo bekommt der Wasserfall das Wasser her? Ich mein... Das is doch irgendwann leer, oder?

@Engel der Furcht: Was ist das vor den Regalen links und rechts? Sonst recht gut ^^

________________________________________
Mein Teil...

http://img381.imageshack.us/img381/5320/uiuiuive4.png

Ich sag nur, mir war langweilig...

Bisschen am Chipset rumgespielt xD

Blank
02.05.2008, 13:11
Bursche, wie wäre es mit Lesen?
Kannst du sowas? :rolleyes:

Das Bild ist nicht von mir... oh mein gott... solche sch**** map ich seid Jahren nicht mehr. :o

Solche Dreistigkeiten kannst du stecken lassen, "Bursche". Ist ja schlimm.

@Jack: Hey, da fehlt bei 2 Fackeln das Licht! :p Nein, ist ein richtig toller Screen, gefällt mir. Du hast irgendwie eine Gabe dafür, suspekte Raumformen toll zu gestalten. ^^

@diäitsch: Naja. Das ist alles noch zu gerade, unlogisch und vor allem unrealistisch. Einfach mal in näherer Umgebung umschauen, Solche geraden, steilen Klippen sieht man nirgends.

@Engel der Furcht: Wirklich, viel zu symmetrisch. Einfach ein bisschen Abwechslung reinbringen, nicht nur durch ein Gemälde auf der anderen Seite.

@Nesis: Sorry, aber ich finds grausam. Man erkennt zwar bei genauem Hinschauen noch die Bäume und Büsche, aber spielen möchte ich auf dieser Map nicht. Ich sehe den Sinn in diesem komischen Effekt nicht, der macht die Map richtig kaputt. o_o

Nesis
02.05.2008, 13:44
@Blank, Solche reaktionen hatte ich irgendwie schon erwartet xD Wollte nur meine Augenkrebsverursachende Chipsetveränderung der Öffentlichkeit nicht vorenthalten... ^^

Kynero
02.05.2008, 14:09
@t Nesis
Das ist....ehm...schlecht. Man erkennt fast gar nicht und beim ersten flüchtigen Blick dachte ich, das wäre eine Höhle.
Wenn du sowas machst, dann bitte lass trotzdem noch etwas Farbe in das ganze einfließen, sieht besser aus.
Naja, mein Geschmack trifft es aber trotzdem nicht.

--------------------------------------------------------------------------
Beides Screens aus der Odoes Demo:

http://img3.imagebanana.com/img/mb2en33s/kaka.bmp.png

http://img3.imagebanana.com/img/q2rsikqx/kakato.bmp.png

R.D.
02.05.2008, 14:15
@Nessis
ich denke es it ein Waldchip von M&B oder? Man erkennts einfach XD

Nesis
02.05.2008, 14:22
@R.D.Waldweg von M&B, nicht schlecht ^^

@Kynero War nur ein Experiment, wollte nur wissen was andere davon denken ^^

T-Free
02.05.2008, 14:39
@Kynero:
Die obere Map ist nicht schlecht, ganz gut aufgebaut. Nur die Bäume könnten einen besseren Übergang zum Boden vertragen.
Die untere nicht so gut, weil die Felsteile alle sehr eckig sind, würde si abrunden, ansonsten sieht auch das von der Umgebung nicht schlecht aus.:)

@Nesis:
Oh, mein Gott! Ich hoffe, du verwendest das in keinem Spiel, es sei denn du hast vor, die Leute blind zu machen.XD

Phno
02.05.2008, 14:48
@Nessi: Einen schönen Filter hast du da benutzt.

@Kynerio: Die Stile der beiden Sets ist so extrem, das die nicht zusammenpassen. Während Screen 1 schön gedeckt ist, ist Screen 2 zu knallig. Das CharSet passt auch alles andere als rein.
Dafür sieht wenigstens Screen 1 relativ gut aus.

@diäitsch: Ziel verfehlt. Die Map ist an sich viel zu leer und das Graß so ordentlich, als ob jemand dort alle 2 Tage mäht. Abwechslung in den Felswänden würde auch nicht Schaden. Und Bäume kann man auch ineinander überlappen lassen. Übe noch etwas und es kann was werden.

Pazu
02.05.2008, 16:59
@Kynero

http://www.npshare.de/files/36/6345/m%F6p_bmp.png

1. Der Baum wächst zur Hälfte auf dem Weg. Sieht etwas komisch aus. :D

2. Die grauen Stellen passen imo, nicht so sehr darein. Sieht eher aus wie Straßenpflaster als Blumen, deshalb sieht das komisch aus wenn die überall so
querbeet verteilt sind.

Ansonsten gefällt mir der Screen aber gut. ;)

@Aron

N´ bisschen leer, aber okay. Sieht irgendwie lustig aus das Spiel, falls es aus nem Spiel ist.

@~Jack~

Das sieht einfach nur total geil aus. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

TheDude
02.05.2008, 22:28
@Nesis
Also ich finde das geil. Das sieht extrem sauber und genial aus. Nur der Char Passt da auf keinen Fall rein. Schade, ich finde du solltest ein Projekt in diesem Stil machen.

@Kynero
Für sich sind die Screens beide in Ordnung, aber der Stil passt einfach nicht zusammen. Die Treppe finde ich sehr schick.

@~Jack~
Sehr atmosphärischer Screen. Die Pose des schwebenden Mannes ist auch äuserst nett. Die Gruppe unten passt vom Stil aber ganz und gar nicht zu Rudora. Die Fackeln oben finde ich sehr ansprechend. Darf ich erfahren woher die stammen?

MarcL
03.05.2008, 12:48
ich muss auch mal mitmischen :rolleyes:

@Aron
Der Baum hat nen ziemlich dicken Stamm aber ansonsten alles super, vor allem die Alexpose ^^
@~Jack~
Da muss man nicht mehr viel sagen... der LE ist schön dezent
@diäitsch
wenn du die Map so lässt ist, da wo die Figur steht fehlt noch ein Stück Klippe
@Engel der Furch
Ich stimme Mike mit den Wiesenstücken zu + ist unten in der Mitte ein Eingang? dann fehlt nämlich nochmal so ein Licht am Boden
@Nesis
^^; wenn das ganze Spiel in dem Stil ist und du das Charset anpasst könnts ganz lustig sein mal auf so maps rumzulaufen
@Kynero
bei dem unteren finde ich die Klippen auch zu kantig, bei dem oberen würd ich den Baum links oben noch ein Tile nach rechts damit die Bäume nicht genau übereinander sind, sonst gibts nix zu meckern ^^

hier mal ein Screen von meinem neusten Projekt:
http://img81.imageshack.us/img81/7276/screenshotaj4.png
hoffentlich isses nicht zu dunkel...

Black
03.05.2008, 14:39
@ MarcL
Sieht interessant aus. Gefällt mir.
@Kynero
Wie schon erwähnt wurde, passen die grauen Stellen nicht.
@diäitsch
da gehört mehr "schwung" in die Berge. ^^
Für meinen Geschmack wirkt die Map zu leer. Klatsch noch ein paar Bäume, Pflanzen, Vögel und was weiß ich noch alles rein.
@Mani
nice, nur solltest du meiner Meinung nach die Risse am Haus etwas dezenter machen. Nicht schwarz sondern ein wenig im "Hausfarbton" - Wenn du verstehst was ich mein.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_057.gif


Hier mal was von mir:
(Sind noch keine NPC's integriert)

http://npshare.de/files/36/4576/preview.jpg

Sammy
03.05.2008, 15:50
[Jack] Sieht klasse aus, besonders die Fackeln und eigentlich das ganze Chipset überhaupt gefällt mir sehr gut. Die Raumform finde ich ein wenig seltsam, aber nur auf der linken Seite, weil da drei mal Wände sind, die jeweils nur ein Tile breit sind.. hoffe, du weißt was ich meine xD

[diäitsch] meiner Meinung nach eher weniger ansehnlich.. Klippen sind zu gerade und eintönig, das Gras um die paar Wassertiles die irgendwie keinen logischen Ursprung zu scheinen haben, ist zu abgehackt und im Gesamtbild ists sowieso viel zu leer.

[Engel der Furcht] Mag mir nicht wirklich gefallen, bissel zu symmetrisch..joar.

[Nesis] :(

[Kynero] Den ersten Screen find ich an sich so recht hübsch anzusehen, abgesehen von dieser Steintextur, die mir eher als Weg zu dienen scheint, sieht ein wenig merkwürdig aus, wie sowas überall verteilt ist^^
Der zweite Screen mag mir dagegen garnicht gefallen, Mapping ist eigentlich okay, aber das Chipset find ich überhaupt nicht gut, besonders die Klippen sehen mir an den Ecken zu... eckig aus :D

[MarcL] Gefällt mir wirklich sehr gut, das sieht alles ziemlich interessant aus, auch wenn ich den Sinn von dem Loch unten rechts nicht so ganz verstehe, wenns da so rein regnet.. oo und nach zerstörtem Boden sieht mir das auch nich aus.

[Black] Wunderbar ;) hab quasi an keinem Screen was auszusetzen, außer am dritten in der ersten Reihe. Die Klippen sowie der Weg, die/der von oben links ausgehen sind meiner Meinung nach zu lange gleichbleibend, wenn du verstehst, was ich meine ^^" außerdem finde ich den Baumschatten hier etwas unangebracht, da vor allem über dem Wasser ja nicht unbedingt welcher sein sollte. Die restlichen Screens sehen allesamt wirklich klasse aus, besonders der erste hats mir inklusive des blauhaarigen Chars angetan :)

Pazu
03.05.2008, 17:43
@ MarcL

Sieht interessant aus. Besonders dieses Loch unten rechts, keine Ahnung warum das da ist, aber irgendwie verleiht das dem Screen ne eigene Note.

http://www.npshare.de/files/36/6365/Nordwald.png

Ein kleiner Ausschnitt, aus einem großen Wald.


http://www.npshare.de/files/36/6832/Kneipe.png

Eine Kneipe.

Nesis
03.05.2008, 17:55
Hui es gibt Leute die finden das gut ^^

An alle die meinen das ich ein Projekt so erstellen sollte...

Nein danke... ich bekomm da schon das grausen...

http://www.imgbox.de/users/public/images/j36361f144.png (http://www.imgbox.de)

Vale
03.05.2008, 19:12
http://www.npshare.de/files/36/6365/Nordwald.png


Cool, ist das n Helikopter oder doch schon Christi Wiedergeburt?! =)

chrisblue
03.05.2008, 19:35
Hier kommt mal nach langer Zeit wieder was von mir, in dem Fall aus meinem aktuellen Projekt: "The Story of Fantasy":
http://www.npshare.de/files/36/7365/Noras%20Plateau.png

Während ich weg war habe ich stetig an meinen bisher grausigen Mappingkünsten gearbeitet. Und siehe da, nun mache ich Mappingtutorials, der hier ist aus meinem Tutorial: Wie mache ich einen netten Aussichtsplatz in der Natur.;)
und natürlich meine Bewertungen zu euren Screens:

@Pazu: Gut:) Aber den Lichteffekt würde ich abrunden und etwas schwächer machen, ansonten: Gerade in Wäldern sollte man sich mit dem passenden Screenton befassen;)

@MarcL: Ist eine richtig nette Map die vorallem Interesse weckt!:)

@Nesis: Oh Gott, oh Gott, meine Augen! Es ist nicht empfehlenswert Monocromatic und Comic Strip in einem ChipSet zu verwenden!
Es reicht doch schon Graustufen zu verwenden falls du was eintöniges machen willst;)

@Erzengel: Da gibts nichts zu Bemängeln, nette Map aber ein wenig symetrisch wie du schon erwähnt hast!:)


edit: Nicht wundern dass ich oben The Story of Fantasy und Tutorial geschrieben habe, kommt halt aus meinem Tutorial und wird trotzdem in meinen Spiel verwendet!:p

edit2: Hab Blacks Spoiler ganz übersehn und das bei den Mappingkünsten die er hat!

@Black: Fantastisch, wirkt alles wirklich genial! man sieht wirklich dass du dir viel Mühe gegeben hast und das du längst kein Anfänger mehr bist.

Aron
03.05.2008, 21:04
http://rpgvcom.redio.de/Private%20Bilder/neuerwaldscreen.PNG
hier ma mein Screen neu.
Edit;;; Nesis dein Chip tut meinen Augen weh ;_;
sieht aber toll aus.

Nesis
03.05.2008, 21:12
Es reicht doch schon Graustufen zu verwenden falls du was eintöniges machen willst

Das war mir noch nich zu eintönig ;)

Engel der Furcht
04.05.2008, 09:07
[...]
@Erzengel: Da gibts nichts zu Bemängeln, nette Map aber ein wenig symetrisch wie du schon erwähnt hast!:)
[...]


1. Mein Name ist "Engel der Furcht",denn es gibt hier einige die "Erzengel" heißen,daher it das etwas verwirrend,wenn eigentlich ich gemeint bin xD
(von mri aus könnt ihr auch "EdF" schreiben,das wäre kürzer und cih wüsste,dass ich gemeint bin :D
2.
Dein Screen gefällt mir,total O.OVielleicht könntest du die Klippe ein wenig unregelmäßiger machen,dann wäre es wirklich perfekt :D

@Black:Sieht ja hammer aus :D
Allerdings will mri die Weltkarte ncht gefallen,ein wenig zu grell,mMn.
Ansonsten sieht alles sehr schön aus.

EDIT:
http://i280.photobucket.com/albums/kk197/Engel_der_Furcht/Unbenannt.png
Es wird ein Standard RTP 2000-2003 game :D

Expresseon
04.05.2008, 09:55
Während ich weg war habe ich stetig an meinen bisher grausigen Mappingkünsten gearbeitet. Und siehe da, nun mache ich Mappingtutorials, der hier ist aus meinem Tutorial: Wie mache ich einen netten Aussichtsplatz in der Natur.;)
Äh... hihi... Mach lieber keine Tutorials mehr, das ist ja schrecklich, was du da gemacht hast - für ein Tutorial reicht das niemals. Zunächstmal hast du eingebaute Transparenzfehler im Tileset (links oben), Mappingfehler (links unten) und falsche Schattentransparenz (Baumstumpf, große Pflanze, Feuerstelle, Grabmal). Die einzelnen Tilesetumfärbungen sind ja nett, allerdings solltest du sie mit Screentone und LE kombinieren - Atmosphäre kommt bei deinem "Aussichtsplatz" nicht wirklich auf... Des Weiteren solltest du das runde Wasser-Autotile benutzen, schließlich mangelt es auch an Bodentexturen. Außerdem gibt es oft starke Kontraste zwischen hellen und dunklen Stellen, die stark auffallen und nicht passend sind. Letztendlich ist auch das Mapping erschauderns - vollkommen falsche Platznutzung (du versuchst bloß, mit großen Gegenständen zu füllen). Tja, wie du siehst, lange kein perfekter Screen und für ein Tutorial noch viel zu wenig.

chrisblue
04.05.2008, 10:00
Hier kommt mal wieder was aus meinen aktuellen Projekt:
http://www.npshare.de/files/36/7501/Kranora%20Berge%20unten.png

@Engel der Furcht: Sry, aber ich unterhalte mich so oft mit Leuten die sich so nennen und wenn ich dann irgendeinen Namen mit Engel sehe behalte ich Erzengel im Kopf und dann schreibe ich eben Erzengel!:rolleyes:

@Aron: Naja, kann man nicht wirklich bewerten, ist nichts besonderes aber passt auf jedenfall.;)

@PX: Nun ja dir fallen die Transparenzfehler auf, die habe ich inzwischen sowieso überarbeitet, ich denke ich aktualisiere mal den Screen;)
Ansonsten, ich finde die Bodentexturen passen, sind halt bei Bergen recht wechselhaft, aber ich würde mich gerne verbessern also bin ich mit Ratschlägen stets zufrieden;)

Pazu
04.05.2008, 11:36
@chrisblue


@Pazu: Gut Aber den Lichteffekt würde ich abrunden und etwas schwächer machen, ansonten: Gerade in Wäldern sollte man sich mit dem passenden Screenton befassen


Naja, ich kann mit LEs ehrlich gesagt noch nicht sonderlich gut umgehen, daher ist dieser auch nicht von mir, aber ich schau mal ob ich ihn nicht vllt austausche.
Der Screentone wechselt übrigens in bestimmten Abständen leicht von hell zu dunkel, als ob die Sonne kurzzeitig von Wolken bedeckt ist. Aber wahrscheinlich sollte ich ihn doch noch n bisschen dunkler machen. :D

Phno
04.05.2008, 11:37
@Engel der Furcht: Ich dachte erst "Zomg, was spricht der Valnar-Klon da mit dem Miniaturbaum!?". XD
Und zweimal "Wir" nacheinander (man sieht es besonders, weil es untereinander ist) ist nicht gerade passend. Map gefällt mir an sich auch nicht. Viel zu kantig, und wenig Abwechslung drin, für einen Berg(?).

chrisblue: Gefällt mir. Irgendwie. Die Map ist nicht zu leer und nicht zu voll.

@Pazu: Bring mal ein paar Abhebungen in den Baumkronen rein. Ein paar weiter Bäume würden auch nicht schaden.

R.D.
05.05.2008, 19:26
Diese Kommentar hab ich grad entdeckt und kann es nich so stehen lassen^^


Achte auf die Schriftgröße. Ist diese bei deiner Schriftart zu klein, so wirkt diese eng und wird immer scherer lesbar. Der Holzhintergrund wirkt authentisch. Die mittlere Palette sollte am Ende allerdings nicht zu verschnörkelt sein. Menüs müssen immer übersichtlich und schlicht gehalten werden, um dem Betrachter eine schnelle Übersicht zu gewähren.

Das muss ich noch sagen dazu:

Ich hab mal ne frage dazu, ich hab noch kein regelwerk für menüs gesehen, da tut es mir Leid, aber das hört sich so an als wenn Menüs so und so aussehen sollen^^ "menüs müssen schlicht gehalten werden"
das ich nicht lache... :rolleyes:
eine Schnelle Übersicht im Menü gibt es locker, es gibt nur 2 Menüpunkte o_O''
In dem Spiel würde es nicht mehr passen wenn es nicht so ist...
Da du das nicht wissen kannst, ist es verständlich... :rolleyes:
Tjo und das verschnörkelte, wird noch mehr^^
Das menü soll komplett zum spiel passen nich o_O''
Das passt perfekt dazu.
Um ehrlich zu sein hoffe ich neue maßstäbe setzen zu können, da das Menü optisch ne kracher (hoffe ich wei gesagt XD).

so das wars... Komisch das ich das übersehen hab...

mfg R.D.

Underserial
05.05.2008, 19:52
http://npshare.de/files/36/8456/deathX.png
Der Tod kommt ... sicher

ohhh.. mappingfehler mit dem fenster entdeckt.. ^^

lucien3
05.05.2008, 21:50
@Underserial:
Schöne Lichteffeckte. Auch das Blut wirkt gut, wenns auch etwas viel ist...

@chrisblue:
Schöner Screen. Das Mapping sieht gut aus, also gute Umsetzung des RTP. Würde aber bei den Kanten noch paar edits machen (klarer rand bei den erhöhungen).

@Engel der Furcht:
Es ist doch immer schön zu sehen, dass das 2k RTP ja doch nicht so schlecht ist, wenn man damit umgehen kann.

Hier noch ein Screen von mir. Hab jetzt das Innenraumtileset für jap. Mittelalter fast fertig. Bis auf ganz wenige RTP sachen ist alles selbst gepixelt. Man sieht hier mal einige Grafiken...
http://img90.imageshack.us/img90/4333/jzimmergb2.png

swordman
05.05.2008, 22:50
So, hier ist mal der erste Entwurf für das Menü von "Einer ohne Schicksal" und das Titelbild, als kleiner Zusatz;

http://img-up.net/img/Onyx_MenuXmzAgC.png (http://img-up.net)

http://img-up.net/img/Onyx_TBpngPKIM0R9.png (http://img-up.net)


@Chrisblue: Mh ... für den 2k oder 2k3 wäre das echt ok, aber beim XP finde ich es etwas enttäuschend. Glaube da geht viel viel mehr.

@Underserial: Der EL und das Blut ist echt super, nur gefallen mir die RTP - Chars nicht so. Sollte man vlt. etwas passenderes verwenden.

@lucien3: Hat was total eigenes und ist deshalb toll. Nur die RTP - Sachen müssen noch raus, dann ist alles stimmig. :A


mfg swordman

Aron
06.05.2008, 06:09
http://npshare.de/files/36/8456/deathX.png
Der Tod kommt ... sicher

ohhh.. mappingfehler mit dem fenster entdeckt.. ^^
wo soll da ein mappingfehler sein?
ich sehe keinen^^
ich sehe nur einen gut gemappten scrren.
swordman: net schlecht^^

Underserial
06.05.2008, 06:42
@aron:
guckste =)
http://img233.imageshack.us/img233/6120/deathxuu1.png

@swordman:
der erste Screen ist super! Nur würde ich das grün hinter ray und dem status usw. auch tranparent machen.

der zweite ist echt mal gelungen wunderbar!

@lucien3:
wow ein schönes chipset, fehlen nur noch die diener und die jap/Chin chars.

Biohazard
06.05.2008, 18:40
So, hier ist mal der erste Entwurf für das Menü von "Einer ohne Schicksal" und das Titelbild, als kleiner Zusatz;

http://img-up.net/img/Onyx_MenuXmzAgC.png (http://img-up.net)

http://img-up.net/img/Onyx_TBpngPKIM0R9.png (http://img-up.net)


Schönes Titelbild, farben und so passt alles finde ich. Leider finde ich das Menü aber etwas zu langweilig und fad. Da kann man sicher mehr Buttons reintun und ein Artwork vom Helden auch. :)


http://npshare.de/files/36/8456/deathX.png
Der Tod kommt ... sicher

ohhh.. mappingfehler mit dem fenster entdeckt.. ^^

Das Blut ist nicht schlecht, aber ich habe es dir eh erklärt wie ich es mache. *G* Das Mapping ist irgendwie schlicht gehalten, auch Mapping fehler sind vorhangen. Aber für den Bluttest ist es nicht schlecht. ^^



Hier noch ein Screen von mir. Hab jetzt das Innenraumtileset für jap. Mittelalter fast fertig. Bis auf ganz wenige RTP sachen ist alles selbst gepixelt. Man sieht hier mal einige Grafiken...
http://img90.imageshack.us/img90/4333/jzimmergb2.png

Ja das passt schon so, nur würde ich den schwarzen Ramen wegtun. Der sticht sehr hervor.

Gjaron
06.05.2008, 19:49
@lucien3: Bis auf die paar RTP-Objekte passt alles wirklich gut zusammen. Auch wenn ich deinen Stil nicht so sehr mag, muss ich aber die Eigenleistung loben. Und es ist eben der Hybris-Stil, was anderes wäre auch blöd.
Soweit ich das sehe, sind die Töpfe der Pflanzen perspektivisch falsch.
Und ich würde noch eine Umrandung für die Decke einfügen, so einfach schwarz und abrupt sieht das nicht allzu schön aus.

@swordman: Also die Artworks sind schonmal spitze. An den Titel muss ich mich wohl noch gewöhnen, aber das ist ja nicht das Wichtigste, und so genial, wie der in Szene gesetzt wurde, ist das noch weniger interessant.
Das Menü finde ich hingegen noch nicht so prickelnd. Gut, von der Platzverteilung her wird sich im just leeren Bereich ja noch etwas dazugesellen, aber die untere Box könnte ruhig ein wenig Transparenz vertragen, damit es zum Rest passt, genau wie die "Ray"-Box.

@Underserial: Gefällt mir auch sehr. Den von dir gekennzeichneten Mappingfehler habe ich zwar immer noch nicht durchschaut, aber was mir dafür auffiel ist die Küchenwand unten links. Sie ist nur zwei Tiles hoch, der Rest der Wohnung ist allerdings mit einer Wandhöhe von drei Tiles gemappt. Außerdem gefällt mir der rechte Gardinenbund des offenen Fensters nicht.
Joar, ansonsten eben klassisch stilechter Screen.

Vale
06.05.2008, 19:57
Das ist doch alles blablabla. Blablabla ist das. Ey, da lach ich mir doch den Arsch ab, ey. 8)

Gjaron
07.05.2008, 10:51
Das ist doch alles blablabla. Blablabla ist das. Ey, da lach ich mir doch den Arsch ab, ey. 8)

Ja, genau, D-Sides wollte ich mir auch schon immer mal kaufen...

Biohazard
07.05.2008, 12:25
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-remake-alone-grosserberg.png

Lynch
07.05.2008, 12:55
http://npshare.de/files/36/9827/simplegame1sc.png

Swamp!

Edit:

http://npshare.de/files/36/1737/knut.png

Knut comes back! \o

Evil Lord Canas
07.05.2008, 15:43
Hidden Traces: Fall 2, coming soon.
http://npshare.de/files/36/9823/Screenflut-3.PNG

Und ein paar "bewegte" Bilder: Klick mich! (http://de.youtube.com/watch?v=yWthrvOPctk)

Kelven
07.05.2008, 15:54
Bitte nicht vergessen, dass es bzgl. der Größe der Screens Regeln gibt. =3

@Underserial
Ich hab dein Posting gelöscht, weil die Bewertungen einfach zu wenig Inhalt hatten.

Lynch
08.05.2008, 07:31
http://npshare.de/files/36/9893/retro.png

Joar, bisschen leer, liegt aber daran, dass einige Gegenstaende irgendwie ein wenig verschoben sind und ich kein Bock hatte zig mal Paint.Net aufzumachen um alles anzugleichen. D:

Underserial
08.05.2008, 07:42
@lynch:
Also sorry, da kriegt man beim längeren hinsehen augenschmerzen...
Würde ich echt was anderes nehmen.
Hoffe mal das soll nur als kurzer Effekt dienen.

Kaltblut
08.05.2008, 08:05
@ Lynch:
1ter Screen: Das ist wirklich nicht schön anzusehen. Ich mein; es ist zwar net mir dem RTP zu experimentieren, aber es ist einfach unglaublich anstrengend dieses Bild anzusehen. Vermutlich weil alles irgendwie gleich aussieht.
2ter Screen (http://npshare.de/files/36/1737/knut.png)
Das Bild aus deiner Spielvorstellung, ich hab dort schon was dazu geschrieben.
3te Screen (http://npshare.de/files/36/9827/simplegame1sc.png)
Für RTP mapping find ichs eigendlich völlig ok. Dieses Inselartige ist etwas seltsam, aber die Verteilung der Pflanzen ist ganz gut gelungen. Viel mehr kann ich nicht dazu sagen.

@ Evil Lord Canas: Hübsche Bilder, aber ich vermute sie sind nicht selbst erstellt (Kenn mich mit dem Anwaltspiel nicht aus). Da ich annehme dass sie aus nem kommerziellen Spiel stammen, seh ich nicht so viel Sinn dahinter sie hier vorzustellen. Trotzdem sind die Bilder hübsch. Das Titelbild ist sehr gut gelungen und die Auswahl-Kästen sind soweit auch recht passend.

@ Biohazard: Alone erstrahlt in neuem Glanz.

@ swordman: Spitzen Titelbild. das "S" ist irgendwie ne gute Idee. Beim Menübild gefällt mir die Schrift nich wirklich. Passt nich zu meiner Vorstellung von nem Fantasyspiel, sondern eher zu den Texteditor. Grafisch ist der Screen aber dennoch äußerst gut.

@ lucien3 dafür dass du alles selbst machst find ichs äußerst gut. Etwas fehlen mir die Schatten oder abdunkelungen an den Objekten. Ansonsten kann ich nichts bemängeln. Gefällt mir eigentlich recht gut.

@ Underserial schön gruselig. Den Mappingfehler find ich eigentlich egal. Steht halt das Sofa vor dem Fenster mit Vorhang (:.

Lynch
08.05.2008, 10:26
@lynch:
Also sorry, da kriegt man beim längeren hinsehen augenschmerzen...
Würde ich echt was anderes nehmen.
Hoffe mal das soll nur als kurzer Effekt dienen.

Das war ja nur was zum ausprobieren, nichts fuer nen ganzens Projekt. :O

Achja (die Baumspitzen sind zu hell, aber wayne?). D:

http://npshare.de/files/36/9896/Knut%20NewShot.png

Mani
08.05.2008, 15:23
@Biohazard:

Guter Screen, keine Frage. Ich finde jedoch, dass die Klippen etwas abgeschnitten sind. Aber ein Athmosphärischer Screen, ich freu mich schon aufs Spiel. :)

@ELC:

Hierzu kann ich eigentlich fast keine Kritik geben, gefällt mir wirklich gut. Die Blume beim Mann links unten sieht etwas seltsam aus, da sie so im Gesicht "hängt". Hier kann ich jedenfalls auch sagen: Ich freu mich schon aufs Spiel! xD

@Lynch:

Der Style sieht echt schräg aus ^^
Das Gras gefällt mir aber irgendwie nicht, man kann es nicht wirklich erkennen. Knut ist etwas zu hell für den Stil, das Dach sagt mir auch nicht so zu.
Alles in allem Sticht es etwas heraus, trotzdem ist der Screen irgendwie toll. ^^

Aron
09.05.2008, 15:22
http://npshare.de/files/36/7787/Unbe.PNG
hab da mal was ausprobiert.

diäitsch
09.05.2008, 15:37
@Aron: Ich finde diese Map unlogisch, eine schwebene Insel?!...ABER ich mag diese Map irgendwie, sieht echt schick aus, ist vielleicht etwas leer, aber was soll's, man muss nicht immer jedes zweite Feld mit Pflanzen bedecken, der Chara...joa, ist auch akzeptabel

@Biohazard: Was soll man dazu sagen? Diese Map strahlt pure Atmo aus.

@Swordman Das Menü-, und Titelbild sehen cool aus, welches Programm hast du für's Titelbild benutzt? (Ich bin's echt leid mit Paint zu arbeiten)

@lucien3 Dieser Screen passt gut zu Japan. Nur würd' ich noch die 4 standards raustun, aber das wurde ja schon kritisiert, "but all in all" ein schöner Screen

@crisblue Diese Screens sehen wirklich wunderschön aus, wie in der freien Natur!
Mappen ist eine Kunst, und du beherrschst sie (*schleim*)

eFlax
09.05.2008, 20:19
http://www.bilder-hochladen.net/files/6nfi-1.png (http://www.bilder-hochladen.net/files/6nfi-1-png-nb.html)

Ein Screen von mir ;)

diäitsch
09.05.2008, 20:42
@eFlax: Wie ich sehe bist du neu hier, herzlich willkommen!
Zum Screen: der ist wirklich schön geworden, nicht zu voll, nicht zu leer, der Nebel kommt gut, es gibt nur einen kleinen Mappingfehler, und zwar oben rechts, der Stamm liegt zur Hälfte auf dem Felsen.
Der Chara ist nicht standard, oder? Sieht 'n bisschen groß aus

eFlax
09.05.2008, 20:45
Nein es ist kein Standart Char. Ist eher ein "tall" Char wie in VD 2 :)

EDIT:
Der Stamm liegt nicht über dem Felsen der Boden täuscht das vor oder meinst du das der nur kanpp links über der Klippe hängt? Der soll ja extra über der Schlucht sein^^

und danke für die Begrüßung^^

MfG, eFlax

Mars
09.05.2008, 21:32
@Biohazard:
Gefällt mir gut, da kommt richtig kalte Stimmung auf. Die LM ist auch wieder toll.

@Lynch:
Bei all deinen Screens kriege ich dank der Chipsets Augenschmerzen. Die Idee an sich finde ich ja toll, nur vertragen die Augen das nicht sehr lange ^^"

@eFlax:
Schön stimmig, weiß zu gefallen :)


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
http://npshare.de/files/36/5437/Code%20Geass.png
Mal wieder ein Langeweile-Screen in der Kategorie "Fake-Games".
Im Screen sieht man Zero, seinen Burai-Knightmare C.C. und einen Anhänger der japanischen Freiheitsfront wie sie Charles Di Britannia in die Enge getrieben haben.

diäitsch
09.05.2008, 21:57
Hier, neues Kritikopfer:D
http://file1.npage.de/001494/20/bilder/wasser.png

Nerodante
10.05.2008, 11:25
@diäitsch

Das mit dem Brunnen oben, rechts in der Ecke ist etwas unlogisch aber sonst hab ich nichts an dem Bild auszusetzen!

Hab nur noch eine frage:
Soll das ein Spaß-Bild sein, oder kommt diese Stelle in deinem Spiel vor?

diäitsch
10.05.2008, 11:44
Hab nur noch eine frage:
Soll das ein Spaß-Bild sein, oder kommt diese Stelle in deinem Spiel vor?

Der Screen kommt im Spiel vor. Wie kommst du auf Spaßbild:confused:

Ringlord
10.05.2008, 15:11
@diäitsch
Für meinen Geschmack sind die Wände viel zu gerade, und die Höhle ist auch irgendwie zu großflächig, wodurch es sehr leer wirkt.

@Mars
OMG! Jetzt bereue ich es, die CG gezeigt zu haben >__>
Das Logo sticht viel zu stark heraus, der Knightmare sieht mehr nach Konturen aus, wo mal eben eine Farbe dazwischen geklatscht wurde, und die Charas sind auch nicht so das wahre (Zeros Kopf...).

@eFlax
Schaut gut aus, finde nichts zum kritisieren.

@Aron
Eine fliegende Insel? Ansich recht gut, mich stört nur der Chara; im Verhältnis zur Größe der Blume ist er viel zu klein.
--------
http://npshare.de/files/36/2814/ash-rain-screen.png

edit @ Batista
Tippfehler ausgebessert, Herr Chef!
Und danke für den Namens-Tipp ^_^

Batista
10.05.2008, 15:20
Hui, das macht einen enorm stimmigen Eindruck :). Lediglich bei der Unterkante des Balkons bin ich unschlüssig, die sieht etwas hart aus.
Im Dialog hat sich ein Fehler eingeschlichen, entweder sollte das "Schlagt" klein, oder das Komma davor ein Punkt sein, such's dir aus =P.
Und zum Namen Christabel, soll der Christabell ausgesprochen werden? Wenn ja, dann empfiehlt sich auch jene Schreibweise, oder Christabelle.

Aron
10.05.2008, 15:56
Runglord: Wie immer geil :A

Biohazard
10.05.2008, 17:08
http://npshare.de/files/36/2814/ash-rain-screen.png


Ähm... ja... weiß nicht was ich sagen soll. Der rest hat es bereits gesagt.
Für mich ist das bereits gewohnt von dir. :D
*schade das nicht mehr in msn kommst.

Masgan
10.05.2008, 22:46
@Canas: Kennst meine Meinung ja. ;)
@Lynch: Irgendwie gefällt mir dieser Farbstil nicht, die Bäume und Büsche sehen noch ganz gut aus, die Fackel geht auch noch, aber der Tisch und die Stühle sind mMn zu einfarbig. Zudem ist das obere Braun zu hell und sticht so extrem heraus. Der schwarz-weiße Boden passt irgendwie überhaupt nicht. :/ Vom Mapping her nicht schlecht, aber es geht auf jeden Fall besser. Knut ist noch ein wenig zu hell, ich würde ihn farblich wie die Bäume machen.
@eFlax: Was mir nicht so gefällt, ist das oben rechts mit dem Stamm, der über die Felsen hinaus geht. Das Selbe oben links. Ansonsten sehr schön. :)
@Mars: Der Teil mit dem Gras wirkt ein wenig leer, dort könnten noch Steine o.ä. zu sehen sein; außerdem finde ich, dass dieses Maschinending farblich extrem heraus sticht. Also, das große Links. Ansonten gefällt mir der Screen ganz gut.
@Ringlord: Sehr schöner Screen :A

diäitsch
10.05.2008, 23:30
So, hier noch ein Screen von mir, aus einem gestern (10.5.08) angefangenen Projekt:

http://file.npage.de/001494/20/bilder/ma.png

Saschi
11.05.2008, 08:08
So, ich melde mich dann auch mal wieder. Habe in letzter Zeit kaum am Projekt gearbeitet. Ein neues Pic gibt's trotzdem. :)

http://img238.imageshack.us/img238/6916/clipboard01sni1.png

Ein Schattenpic. Den Held hab ich auch verändert, werde aber wahrscheinlich für die Demo noch den Alex-Char nehmen weil ich für den neuen noch keine Battle-chars und Facepics hab.

~Jack~
11.05.2008, 09:32
@diäitsch

Die Höhle könnte noch mehr Füllung vertragen, schon allein durch weniger gerade Wände. Ich mein das Ding is ja fast quadratisch und somit nich realistisch. An Bodentexturen mangelts auch noch etwas.

@Ringlord
Abgesehen davon, dass diese Kisten rechts aussehen, als könnten sie jeden Moment herunterfallen, is der Screen 1A.

@diäitsch
Auch dieser 2.Screen is wieder zu leer. Außerdem kommen beim Gebirge etwas zu oft diese kurzen Gebirgsstücke vor. Also wo du immer nur das links und das rechte Feld benutzt hast. Hoffe du verstehst, was ich meine xD

@Saschi
Das einzige, was mir heir zusagt, is das Panorama. Das wirkt aber nich grad passend zum Rest der Map. Wenn nur der Himmel zu sehen würde wärs besser. Dann passen diese großen Kristalle nicht zum Rest und überhaupt würds mit transparenten Kristallen besser aussehen. Außerdem sind diese Abschlussfelder vom Boden (also die Randstücke) absolut unpassend, da sie überhaupt nicht zum Boden passen. Wirken wie ein Mappingfehler, dabei kann man sich sowas doch ganz leicht selbst zusammenpixeln.

_______________________________
So und hier nochmal ein VC3 Screen, der endlich das Ende des 1/4 vom 3.Kapitel markiert. Is jetz vom Mapping nichts besonderes, da es nur ne Weltkarte is, aber mir gehts eher darum, ob man das dargestellte erkennt, auch wenn es im Maker sicher besser rüberkommt.

http://www.npshare.de/files/36/7210/screen.png

Etwa die Hälfte einer Sequenz, in der die Insel grad von Magie auseinandergerissen wird. Finale Phase hab ich hier weggelassen, da man sonst noch weniger erkennen würde xD

Vale
11.05.2008, 11:03
So, ich melde mich dann auch mal wieder. Habe in letzter Zeit kaum am Projekt gearbeitet. Ein neues Pic gibt's trotzdem. :)

http://img238.imageshack.us/img238/6916/clipboard01sni1.png



Das ist mir weitem Abstand der geilste Screen auf den letzten paar Seiten.
Für mich top, da er so ein Old-School Feeling ausstrahlt.
Ich würde das Spiel gar komplett durchspielen, was ich bisher nur mit UiD gemacht hab.
Der Schatten sieht passend aus und grade die Fehler machen mMn den Screen hochgradig perfekt. Danke. =)

PS.: Der Screen hat einen super Wiedererkennungswert. Das ist es, was ihn ausmacht. =)

Aragorn1
11.05.2008, 13:16
Hi
mal wieder was neues.
http://s7.directupload.net/images/080511/yyn9bot6.jpg

Expresseon
11.05.2008, 15:43
@ Aragorn1:
Du verwendest ein schönes Chipset, allerdings solltest du bedenken, dass in einer Stadt Straßen und Wege definiert werden müssen, deshalb kann man deine Map als miserabel ansehen. Der Boden steht leer im Raum und ist nicht eingeteilt, die Restobjekte sind halt irgendwie darauf platziert (v.a. mit den Lampen sieht das seltsam aus). Insgesamt sieht es nach nichts aus.

Kelven
11.05.2008, 17:28
Nicht vergessen, dass sich die Größe der Bilder an die Regeln halten muss.;)

Myriad
11.05.2008, 17:35
@Ringlord: Gefällt wir wirklich,besonders der Balkon bei dem Haus.Das einzig störende ist die praktisch fehlende Textbox,aber da arbeitest du sicher noch daran.Wirklich Atmosphärisch,der Screen.Besonders die Tatsache dass es enge Wege gibt find ich Spitze.
@Diätisch:Es ist wirklich sehr viel ungenutzter Platz vorhanden,aber die Klippen sehe durchaus akzeptabel aus,weil sie nicht nur gerade verlaufen.Allerdings solltest du die Grasfläche unten nicht so quadratisch machen,sondern wild umherwuchernd und mit vielleicht ein paar Leerstellen.Oder hat der Tempel einen guten Gärtner?
Dein Bild davor hat mir viel besser gefallen.
@Saschi:Es ist zwar einfach,aber tortzdem sehr schön.Du weißt wie man mit wenigem viel erreichst.Freue mich schon auf was Spielbares.
@Aragorn:Wie PX bereits gesagt hat sehen die Objekte aus,als wären sie da hingeklatscht.Da wäre vielleicht ein weniger detaillierter Boden besser.Aber keine Sorge,man wird besser und besser...

Ja, genau, D-Sides wollte ich mir auch schon immer mal kaufen...
Gorillaz-Fans?

Wieder ein neuer Screen meines momentan laufenden Projektes:
Ein kleiner Kampf innerhalb des (leider viel zu klein gekommenen) Tempelvorhofes.
http://img102.imageshack.us/img102/1732/screenvorstellung2jpgva0.png (http://img102.imageshack.us/my.php?image=screenvorstellung2jpgva0.png)

@ Kelven:Moment,welche Größe hatte dem sein Screen?Muss das 320x240 sein?Da erkennt man ja nix... :\.
Ok,ich verkleiner mein Screen,aber ich finds trotzdem seltsam.

Aragorn1
11.05.2008, 20:22
Ok der screen war sowie so mehr als chipset test gedacht also ausbaubar

hier was anderes http://s1.directupload.net/images/080511/temp/f8o5mxnu.jpg (http://s1.directupload.net/file/d/1426/f8o5mxnu_jpg.htm)

Engel der Furcht
11.05.2008, 21:05
http://img381.imageshack.us/img381/8391/screennf0.png
Ich habe mal ein Layout für das Zaubermenü gemacht.
Oben Links ist das Face des Anweders,daneben erscheint die Hilfe
Dort wo das Schwert hinzeigt(nru als Cursor-Platzhalter) ist das Feld des Zaubers(kommt ncoh ein kleines Bild rein!).
Wie man sieht,ist rechts ein Strich und ein weiteres Kästchen.
das linke Kästchen ist die erste Stufe des Zaubers,das rechte die 2.
Bei den letzten beiden Zaubern gibt es 3 Stufen,weil diese von der Besinnung des Helden am Ende abhängen.
unten rechts kommt die Anzeige der verfügbaren ZP und die benötigten ZP,um den Zauber aufzuleveln.

Was ich eben mit Stufe meinte,ist eigentlich ein 2. Elementar-Zauber.
Bei Feuer wäre es z.b. "Feuerball"(1. Elementarzauber) und "Feuerwalze"(2. Elemantarzauber)
Den Zauber kann man natürlich bis Level 8 aufstufen!

treeghost
12.05.2008, 13:41
Scheiße wusste nicht das die RTP-Contest Spiele nicht gezeigt werden dürfen .>_>
Erster Screen von meinem RTP Spiel.xD
Njo nix besonderes.

@Ringlord Sieht verdammt geil aus.Wie ich sehe auch ein Chip-Set Edit oder?

Kynero
12.05.2008, 14:35
@t LeonSahiti
Also für einen RTP Screen ist der Screen dir sehr gelungen, allerdings wirkt das etwas überladen. Die Fenster des Hauses sehen zudem etwas unschön aus.

--------------------------------------------------------------------------
Nach einer kleinen Maker Pause wegen Schule usw hab ich mich mal wieder drangesetzt.

http://img3.imagebanana.com/img/eiir20r6/Screen.bmp.png

Rian
12.05.2008, 14:39
@LeonSahiti: Gefällt mir gut. Nur etwas zu viele Blumen.
@Engel der Furcht: Übersichtlich, aber an dem Design musst du definitiv noch arbeiten. 3 Farben sind zu wenig.
@Aragorn1: Nya, unterer Durchschnitt. Details fehlen - Steine, Gräser, Kräuter, etc.
@Myriad: Göttlich. Ich freu mich auf das Spiel. <3
@~Jack~: Als Standbild sieht das irgendwie nicht so toll aus :/
@diäitsch: quadratisches Gras - Ansonsten passt der.
@Ringlord: Genialer Screen :A

---------------------------------------------
http://npshare.de/files/36/2451/TOTW.png

Kurz vor'm Ende. Das Spiel ist bald fertig, wer beta-testen will, bitte melden. ^^

MarcL
12.05.2008, 14:42
@~Jack~: Der Effekt sieht gut aus soweit man das ohne Bewegung erkennt
@Myriad: ^^ hach das erinnert an Zelda 3 Zeiten, nur würde ich wenn du schon die Sprites davon nimmst, auch nur die Gegner und Figursprites daraus nehmen und statt dem Eis Büsche machen ^^
@Aragorn: alles fein, ein wenig Blümchen würd ich noch machen, btw. aus welchem Spiel sind die Bäume, die sehen klasse detailiert aus
@Engel der Furcht: :o kann ich wenig zu sagen, so ohne Zauber in den Kästchen siehts ein wenig leer aus, aber sonst schön aufgeteilt
@LeonSahiti: mag keine RTP spiele :(
@Kynero: interessant nur mach den Turm eins niedriger sonst isser höher als der Raum
@Noa: Sieht schön stimmungsvoll aus!

mal ein Screen von meinem Ofen-LE und meiner Rip-Sicheren Textbox XD mal überlegen ob ich das Spiel wirklich verschlüssle...:

http://img507.imageshack.us/img507/994/spielpreviewsx2.png
vielleicht wird sie noch etwas transparenter...

WebGeist
12.05.2008, 15:38
Nimmt auf alle Fälle schon mal den halben Schirm ein. Da sieht man nicht viel vom Zimmer. -_-'

Die Textbox ist nichtsdestotrotz schön, und passt auch farblich zum Face, was aber wohl daran liegt, das Grau eine neutrale Farbe ist.

Myriad
12.05.2008, 18:02
@Noa:Merci.Aber es wird wohl noch dauern,etwas Spielbares zu erhalten.Ich war und werde wohl noch die ganze Zeit deftig im Stress sein...Du weißt ja,wie das in den Makerkreisen ist.;)
Dein Screen ist zwar relativ dunkel,aber man kann genug erkennen.Nicht zu voll und nicht zu leer,so soll es sein.Werde ich mal spielen.(Beta-Test ist mir jetzt zu stressig.)
@Marcl:Eis?Ach,du meinst die Blumen ,die auch in Alttp vorhanden sind!Aber sonst mache ich einen Mix aus Alttp und MinishCap.Finde ich,sieht am besten aus...aber es gibt auch eine reine Alttp-Version,hoffe ich mal (nach derzeitigem Stand gut möglich).
Sieht wirklich gut aus,die Textbox,auf irgendeine weise modern.

Inkognito
12.05.2008, 18:23
http://npshare.de/files/36/2954/Mario%2011%20Kopie.png
Achtung, Fake!
Wollte einfach mal ausprobieren, wie ein "etwas realistischeres" Mario Game aussehen könnte.

Selbstgemacht ist kaum was, das meiste ist einfach aus Sprite Ressources zusammengestöpselt...

Mfg

diäitsch
12.05.2008, 22:27
So, an dem Screen hab' ich mal die letzten 90 Minuten gearbeitet, ich zeige euch mal das (fast) Gesamtbild, über dem Maker: (Im Game selbst, wird ja alles einen grau-Ton haben)
http://file1.npage.de/001494/20/bilder/wueste.png

GameMaster2k5
13.05.2008, 12:40
http://npshare.de/files/36/2954/Mario%2011%20Kopie.png
Mfg
Sieht echt toll aus, schade dass es bloß ein Fake ist.



http://file1.npage.de/001494/20/bilder/wueste.png
Sauber^^
Sieht sehr schön aus, aber die erhebungen links auf dem Berg gefallen mir nicht so...

Xia
13.05.2008, 13:22
@Inkognito
Ich schließe mich meinem Vorgänger mal an. ^^
Wäre es echt, dann würde ich jetzt eine Demo verlangen :o

@diäitsch
Hmm, noch zu leer für meinen Geschmack. Da kann man noch ein paar Tiere rein packen und andere Sachen. Sonst aber, von dem Aufbau usw, ganz gut. Nur noch etwas, links unten auf dem Screen sind die Erhebungen etwas komisch - ich rede nicht von denen auf dem Berg - .

@MarcL
Das was ich vom Screen erkennen kann, ist eigentlich ganz gut. Die Textbox verdeckt zwar zum größen Teil die Map, aber die sieht auch nice aus. ^^

RPG-UNLIMITED
13.05.2008, 16:55
Jo hallo @all^^

Ich presentier euch jetz mal ein älteres scrren on mir^^

Das Inquisitor Tileset hat ein Mitglied aus meinem Team edetiert.^^

Bewertung erwüscht.

Es ist die Rebelenbassis. (Assasine)
Im Winter, da in meinem Game ein Jahreswechsel eingeplant wird^^
http://img385.imageshack.us/img385/2213/geilgeilgeilgc0.png

PS: Es könnten noch paar fehler sein.
Das ist noch die alte Version.
Bin gearde aufm Lapschrott da hab ich die neue Version noch nicht xD

Expresseon
13.05.2008, 17:17
@ RPG-UNLIMITED:
Seit langem mal wieder ein stylischer Screen vom RMXP, es fehlt aber etwas atmosphäreerzeugendes wie Nebel und Lichteffekte. Und in der Tat sind Fehler vorhanden, z.B. am südlichen Baum.

Mani
13.05.2008, 18:38
@diäitsch:

Die Erhebungen sagen mir nicht besonders zu. Der Screen könnte zudem etwas voller sein, einige Palmen mehr würden schon nicht schaden. Mehr kann ich eigentlich dazu nicht sagen, sonst siehts eigentlich nicht schlecht aus.

@RPG-UNLIMITED:

Ich mag den Stil. <3
Der Fehler beim unteren Baum wurde ja bereits schon genannt.
Meiner Meinung nach könnte im See noch etwas sein - sei es ein Boot oder sonst was, sonst siehts leer aus. Was ich nicht verstehe ist, wieso liegt auf den Dächern von den Zelten kein Schnee, sowie in der zerstörten Burg?
Ansonsten mag ich wie gesagt den Stil, könntest du den Link zum normalen uneditierten Tileset schicken?

Nemica
13.05.2008, 18:44
http://rmforum.rm.funpic.de/loz_tff/loz-tff05.PNG
http://rmforum.rm.funpic.de/loz_tff/loz-tff07.PNG

Oberes Bild wird die Originalgröße eines Bildschirmausschnitts werden.

Dhan
13.05.2008, 20:55
@RPG-UNLIMITED: Das braun ist zu warm für Winterlandschaft. Die Perspektive von Baum und Zelt sind verschieden, das Zelt sieht man von "obener" als den Baum
Ansonsten passts

@nightgirl: nice aber der blaue Rand am Felsen stört, ein paar Extratiles und der Übergang von Erde zu Gras am Felsrand passt scho

XARGOTH
13.05.2008, 21:02
@nightgirl1200: :eek: meine größten lieblingsspiele "oracle of ages" und "oracle of seasons" kommen hoch!
genial! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_056.gif
lass das genauso wie es ist ;__;

GameMaster2k5
13.05.2008, 22:51
@RPG-Unlimited:
Sieht genial aus, aber ein Fog Effekt würde es genialer aussehen lassen ;)

@nightgirl:
Hier kommt Zelda Feeling auf http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Nemica
13.05.2008, 23:20
Danke danke. xD


ein paar Extratiles und der Übergang von Erde zu Gras am Felsrand passt scho

Wie is das jetz gemeint?

Lynch
13.05.2008, 23:48
http://npshare.de/files/36/8671/Unbenannt.png

GameMaster2k5
14.05.2008, 00:01
@Lynch:
Das sieht doof aus.
Viel zu leer und die Farben verursachen bei mir Anfälle.

Synch
14.05.2008, 01:40
*arzthol* OMG
Lynch... dein... Screen... ich... ich bekomm Augenkrebs... WHAAA! :eek:

Sonst hier ein Screen von mir...

http://s1.directupload.net/images/080514/vh8rvimm.png (http://www.directupload.net)

GameMaster2k5
14.05.2008, 02:23
*arzthol* OMG
Synch... dein... Screen... er... er ist wunderschön... WHAAA! :eek:

Engel der Furcht
14.05.2008, 06:08
@Lynch:

Das Mapping ist sowas von schlecht und das Chipset verursacht AUgenkrebs.
Sowas will denke ich niemand spielen.


@Synch:
:O
Das nenn' ich doch mal gutes M&B Mapping!
Grandios!,uch habe nix zu bemängeln!

(Seid ihr,Lynch und Synch Zwillinge?Die ein und selbe Person,oder kenn ihr euch nicht einmal?)

Lynch
14.05.2008, 07:21
Ist auch nur nen Testscreen, ey! D:

Wischmop
14.05.2008, 07:29
Was nichts dran ändert, dass es wirklich hässlich ist. 8D Und falls das auf ner Provokationsschiene laufen soll - lass es gleich ganz sein, danke.

Spark Amandil
14.05.2008, 07:46
Davon abgesehen ist er ganz offensichtlich kein XP, und damit nicht mal regelkonform gepostet...

[Synch]
Mag Geschmackssache sein, aber den Schwimmer hät ich ein Tile mehr nach rechts, und ein halbes bis ganzes nach oben verlegt, und die Fische transparent gemacht. Derzeit wirkt das ganze etwas sehr gestreckt durch diesen Abstand. Links bei der Brücke frage ich mich wie man da noch weiter kommen soll ohne dass der Pfosten blockiert oder glitched. Ansonsten aber ein ausgesprochen schön anzusehendes Bildnis.

[nightgirl1200]
weitgehend typischer Zelda-GBA-Look. Allerdings... das ist kein rpg-maker wenn der Bildausschnitt die referenz sein soll, right?

[RPG-UNLIMITED]
Es mutet etwas seltsam an dass die ganze Umgebung von feinen Schnee gesäumt ist (so zugeschneites gras hab ich allerdings auch noch nie gesehen) sämtliche Objekte aber wirken als hätte man sie eben erst abgelegt. Sieht nicht wirklich gut aus.
Dazu kommt noch ein wirklich schlecht aussehender Übergang von der Wurzel zum Stamm am unteren linken Baum.

[Diäitsch]
Nun es ist zumindest im Gesamten recht abwechslungsreich. Die 1-Tile breiten Erhebungen, und die teils doch sehr blockartigen Felsen stören das Bild dann aber doch. Bei letzteren ein klein wenig mehr variation, und bei ersten ruhig auch mal 2-Tiles breit dürften Wunder bewirken ;)

[Inkognito]
Realistischer wohl weniger, eher detailierter ;)
Ja sähe wirklich nett aus, auch wenn das HUD jetzt nicht mehr wirklich passen würde. Die großen Gegner wären in einem richtigen Spiel wohl etwas gewöhnungsbedürftig. (Sehen irgendwie eher nach Bossgegner aus)

schmoggi
14.05.2008, 08:42
@ Synch

Das ist ein ausgesprochen sehr schöner Screen mit einer herrlichen Atmo, ehrlich! Großes Lob an dich...

Sonst stimme ich Amandil bzgl. Brücke und Fische zu. Mach die kleinen Schwimmer etwas transparent damit der Eindruck entsteht, sie wäre wirklich im Wasser. Bei der Brücke würd ich einfach etwas ummappen und ein Tile den Weg breiter machen.

---

Dann hier noch ein weiterer Offizeller Screen ausm Projekt (mit einem neuen Sonnenschein LE ... testweise). Es handelt sich um eine Sequenz (also nicht spielbar), leider noch WIP (muss noch ein wenig editieren) ... also verzeiht mir bitte die offensichtlichen Mappingfehler bei den Häusern etc.

http://imagesload.net/daten_no/1210701593_Screen.png

greetz

Gjorsch
14.05.2008, 09:43
Mal wieder top Edits von dir...:)
Vielleicht solltest du die Häuserfasaden noch etwas dunkler machen.
Irgendwie kann ich mich mit den Laubbäumen nicht anfreunden, da stimmt noch irgendwas nicht.;)

Ansonsten sehr schick.
(Das Wasser könnte ev. noch etwas transparenter ausfallen.)
Warum hast du die beiden anderen Screens hier nicht reingestellt?;)

Synch:
Sehr schön an für sich, nur ein klein wenig zu voll und der LE wirkt künstlich...

nightgirl1200:
Ich liebe dieses Spiel, bitte so weitermachen. Vielleicht solltest du das Blau an den Abhängen ersetzen.

GameMaster2k5
14.05.2008, 12:24
@$cHm0cK:
Wow, das sieht voll gut aus. Ich find den LE gut^^

Nemica
14.05.2008, 13:08
@Spark: Das ist beides RPG-Maker. Und selbstgemacht. Btw ist das
umcolorierter GB(C)-Look. =P

Und der blaue Rand bleibt, das verlieh ja imo schon Oracle of Ages seinen
besonderen Stil.

@Schmock: Gagaga... *sich wieder einkrieg*
Der Stil ist toll. Mir gefallen die Bäume und die Farbe von den Häusern. Hat was.

Ringlord
14.05.2008, 15:18
@$cHm0cK
Wundevoll. Die Farben sind natürlich, die Bäume sind realistisch, einfach schick :A

@Synch
Der schwarze (Schatten?) Fleck unter der Brücke schaut sehr abgebrochen an den Enden aus, vlt verlängern? Ansonsten berührt die Brücke auch noch fast das Wasser. Ansonsten toll.

@Lynch
Kann... keine Kritik... geben... schmerzt... alles >_>
Du weißt genau, wie es besser geht, also tu uns so etwas nicht an ;_;
----
http://npshare.de/files/36/tb/320x240/5839/ash-rain-screen2.png (http://npshare.de/files/36/5839/ash-rain-screen2.png)

GameMaster2k5
14.05.2008, 16:00
@Ringlord:
Wirklich sehr stylish, gut gemappt, aber vielleicht die Stadt bissl beleuchten

SandGeist
14.05.2008, 16:27
@$cHm0cK

Als ich deinen Screen ansah habe ich glatt vergessen das auf dem Blättchen kein Tabak ist und hab mit dann die Schnauze verbrannt. Ein richtig Geiler Screens *Sabba*

@Ringlord

Super sehr schön nur halt etwas zu Dunkel, aber trotzdem genail geworden besonders der rauch aus dem Schornstein soviel detail sieht man nicht oft weiter so ^^

Engel der Furcht
14.05.2008, 17:42
hier mal wieder was von mir.
Eine Andeutung auf mein nächstes Spiel?Vielleicht.
http://img294.imageshack.us/img294/585/screenys6.png

Kynero
14.05.2008, 17:48
@t Engel der Furcht
Gut gefüllt ist es ja und auch die Gesamtstruktur des Raumes ist gut, aber mich stört die Axt, die an der Wand dah hängt.
Das sieht etwas unschön auch, zumal die gleiche Axt daneben auf dem Tisch liegt. Ansonsten gefällt mir der Screen aber. :)
--------------------------------------------------------------------------
Ich probier grad mit diesem Grafikstil rum..soll ich ihn beibehalten? Im übrigen hab ich WIEDER(:D) was geplannt, diesmal ein Fun Spiel, aber anders als man denkt.
http://img3.imagebanana.com/img/jvu10g9w/vvvvvvvvv.bmp.png

RPG-UNLIMITED
14.05.2008, 21:18
Jo ich bins mal wieder^^

Hab mal ne Scene mal hochgeladen.
Es werden aber andere Charsets benutz xDD
Schön bewerten =3
http://img127.imageshack.us/img127/9563/angegriffenesdorfks8.png

@Engel d. furcht: Ai ai ai, seit dem ich VD gezockt hab mag ich so
Maps, die hast du echt sauber gemacht.

@$Hmock: deine Edits sind wirklich cshön, und deine Map bringen eine cshöne Dorfatmo. da würde man gerne reinlaufen.

@Kynero: nicht schlecht.
Deine Map sieht sehr schön aus nur sollen diese blauen Chars oder so Tänzerinen sein??
Ich hab keine Ahnung xD
Trotzdem schöne Map.

@Ringlord: Die Map sieht wirklich gut aus, die Stadt gefällt mir aber wie wäre es mit paar LE's und dazu paar schöne Lampen, die mehr Atmo reinbringen würden ;)


mfg Black-Eagle

diäitsch
14.05.2008, 21:31
@RPG-UNLIMITED:
Der Screen sieht echt gut aus, und vor allem nicht zu voll.
Mich stören nur zwei Sachen, und zwar 1. Das Feuer, sieht 'n bisschen billig aus
und 2. der Kopf des Standard XP Helden, naja, das Blut sieht ebenfalls billig aus, ist bestimmt mit Paint gemacht, oder?!
Wie gesagt, sonst echt klasse:A
Noch 'ne Frage, hast du die Charas selber gemacht? Wenn nicht, wo kann man sie sich laden?

RPG-UNLIMITED
14.05.2008, 21:40
@RPG-UNLIMITED:
Der Screen sieht echt gut aus, und vor allem nicht zu voll.
Mich stören nur zwei Sachen, und zwar 1. Das Feuer, sieht 'n bisschen billig aus
und 2. der Kopf des Standard XP Helden, naja, das Blut sieht ebenfalls billig aus, ist bestimmt mit Paint gemacht, oder?!
Wie gesagt, sonst echt klasse:A
Noch 'ne Frage, hast du die Charas selber gemacht? Wenn nicht, wo kann man sie sich laden?

Zum Feuer: Nja Rmxp Standart, da kann ich nicht vielzu sagen, wäre cshön wen mir jemand paar flammen für den rmxp geben könnte.

Zum Kopf: Jo, wie gesagt, es werden andere Charsets benutz.
Ich weis nicht wer es gemacht hat, aber das Blut ist wirklich nicht schön xD
es ist halt nur Testweise.

Metro
14.05.2008, 21:45
Hier ist ein Bild von meinem Spiel "A bloody Mitternacht". Die Story ist noch geheim, da sie zu cool ist. Ihr seht den Haupthelden Klaus-Peter wie er versucht in ein Haus zu gelangen.

http://img507.imageshack.us/img507/5396/sdsdsdsdvq0.jpg (http://imageshack.us)

Für die Map hab ich ca. 5 o. 6 Stunden gebraucht, hoffentlich ist sie schön und gefällt euch, da mein Spiel übelst cool sein wird.

The Best Isaac
14.05.2008, 22:35
Hier ist ein Bild von meinem Spiel "A bloody Mitternacht". Die Story ist noch geheim, da sie zu cool ist. Ihr seht den Haupthelden Klaus-Peter wie er versucht in ein Haus zu gelangen.

http://img507.imageshack.us/img507/5396/sdsdsdsdvq0.jpg (http://imageshack.us)

Für die Map hab ich ca. 5 o. 6 Stunden gebraucht, hoffentlich ist sie schön und gefällt euch, da mein Spiel übelst cool sein wird.

Wie bescheuert ist das denn bitte? Du bist wohl zu cool für diese Welt. :rolleyes:

@Schmock: Wenn man deine Screens sieht, glaubt man kaum, dass das "nur" RTP ist (wobei mir das RTP des XPs auch so schon gefällt). Was du da alles rausholst. Echt wahnsinn. Bin ja eh schon längst Fan von deinen Maps und freu mich schon auf etwas spielbares aus deinem neuen Projekt.

@Nemica: Ja, das ist mal richtiges Zelda-Mapping. Da kommt richtiges OoA- und OoS-Feeling auf. ^^

@Kynero und Engel der Furcht: Gefällt mir auch beides ganz gut.

=)

GameMaster2k5
15.05.2008, 00:40
Hier ist ein Bild von meinem Spiel "A bloody Mitternacht". Die Story ist noch geheim, da sie zu cool ist. Ihr seht den Haupthelden Klaus-Peter wie er versucht in ein Haus zu gelangen.

http://img507.imageshack.us/img507/5396/sdsdsdsdvq0.jpg (http://imageshack.us)

Für die Map hab ich ca. 5 o. 6 Stunden gebraucht, hoffentlich ist sie schön und gefällt euch, da mein Spiel übelst cool sein wird.



Lol du hast grad 5 o. 6 Stunden deines Lebens verschwendet :P

Ich weiß dass dus besser kannst, du willst dich nur ironisch zeigen mann.

0/10 der Screen :D

Wenn ich mir den Screen so ansehe, musste ich grad krankhaft lachen, das is so schön blöd wie du einen auf bescheuert machst http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif

Byder
15.05.2008, 11:09
Ich find den Screen von Metro recht gut.
Allerdings ist das Dach zu leer.
Da sollte noch ein Baum hin.

diäitsch
15.05.2008, 11:52
@Metro: 5-6 Stunden?! Das ist nicht dein Ernst!:p
Sogar ich als Anfänger kann in ca. 30 Minuten 'ne Map machen. die besser aussieht Naja...ist ja auch nicht schwer, besser zu mappen, als so 'ne Chaos-Map:D

Btw. An die 10er, wie fandet ihr die Matheprüfung? Fandet ihr die letzte Aufgabe auch so extrem schwer?

Aron
15.05.2008, 12:01
Hallo v^^v
http://rpgvcom.kilu.de/RTPage/images/rt1.PNG
---
Metro: der Super Hammer, gebe Byder recht da sollte ein baum hin xD

GameMaster2k5
15.05.2008, 12:08
Hallo v^^v
http://rpgvcom.kilu.de/RTPage/images/rt1.PNG
---
Metro: der Super Hammer, gebe Byder recht da sollte ein baum hin xD

Schöner kleiner RTP Raum, einzig der Teppich sieht seltsam aus.

Synch
15.05.2008, 12:23
@Aron:
Das sieht komisch aus, also das mit dem Helden oO
liet der auf dem bett oder steht er nur davor?!
Ansonsten wär gut wenn du den Rand schwarz machen könntest da
es sonst unrealistisch aussieht...

@Metro:
Ich find dein Screen... hammer... hammer scheiße...
Ich versteh nicht warum du so ein Spiel machst oO
Ich geh aber davon das das ne Parodie oder ne Cmödie sein soll ^.^

Allerdings ist das Dach zu leer.
Da sollte noch ein Baum hin.
Und vielleicht noch ein See oder ein Zelt^^

@RPG-UNLIMITED:
Ich find diesen Screen sehr gut! Spricht mich völlig an^^
(Nur um an die Logik zu denken... war links im kaputten Haus jemals ein Baum?)

@Kynero:
Wie wärs mit LE´s? Ansonste wohl gut...

@Engel der Furcht:
Vielleicht könnte da in den Raum noch ne Kerze hin... i-wo auf ein Tisch oder so...

@Ringlord:
Sieht ziemlich nett aus... vielleicht noch bischen Müll auf der Straße?

@$cHm0cK:
oO...
Ich... ich.... ich liebe... dein Mapping!!!
Das sieht göttlich aus! Einfach wundervoll!
Zu Genial um Genau zu sein!

treeghost
15.05.2008, 12:43
http://www.npshare.de/files/36/8048/Screen-3.PNG (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=105763)
*Chap chap chappedi chap*

Zu Schmok sag ich mal nix. xD

@Ringlord Yeah sieht schon verdammt gut aus.
@Aron da kann man gewaltig mehr als nur das raus hollen aus dem Chip-set. o_o

diäitsch
15.05.2008, 13:00
@LeonSahiti: Nahezu perfekter Screen, nur der rechte Teppich stört mich, ich würde ihn 1breiter und 1 höher machen, aber ansonsten sehr sehr schön, vor allem durch die LE's.
Hast du die mit paint gemacht und als Picture eingefügt, oder wie?

treeghost
15.05.2008, 13:05
Äh,nein.

Hier gibt es ein Tut:
http://goldenblood.rpga.info/LET2/index.html

diäitsch
15.05.2008, 13:10
Äh,nein.

Hier gibt es ein Tut:
http://goldenblood.rpga.info/LET2/index.html

War ja nur 'ne Frage...
Auf jeden Fall danke für den Link:)

Mani
15.05.2008, 13:42
@Leon:

Die LEs sehen sehr gut aus, nur rechts der gefällt mir jetzt nicht so gut. Irgendwie veranlasst der LE einen, die Map gut zu finden. xD
Wenn man die Map aber näher betrachtet, gefallen mir einige Sachen nicht.
Zum Beispiel solltest du nicht nur oben zu den Wänden Gegenstände setzen, sondern auch unten. Wie man sieht hast du das hier nicht gemacht, deshalb siehts jetzt etwas leer dort aus. Rechts könntest du auch noch einen oder zwei Gegenstände mehr setzen.

@Aron:

Noja, besser würde es aussehen, wenn du als Umrandung schwarz nehmen würdest. Außerdem fehlen bei der Umrandung von "unten" die Balken.
Ansonsten finde ich den Screen schön. =)

WoOdY49
15.05.2008, 17:05
@RPG-UNLIMITED
Insgesamt ganz stimmig, könnte vielleicht noch etwas düsterer sein. Ein paar Sachen hab ich trotzdem zu bemängeln. Dieser Holzkasten da links soll denke ich ein abgebranntes Haus sein? Komisch, dass da jetzt schon ein ausgewachsener Baum steht ;). Und bei dem Haus oben links sieht es meiner Meinung nach nicht gut aus, wenn man hinter dem Giebel das Gras sieht, das sollte zumindest irgendwie mit Schatten bedeckt sein oder so. Bei den Klippen oben rechts seh ich außerdem Quadrate.

@Metro
Langsam find ich diese übertriebenen Mappingfehler in Fungames nurnoch erbärmlich.

@Aron
Der Teppich hat eine außergewöhnliche Form, stört aber auch nicht weiter =). Die Map sieht gut aus.

@LeonSahiti
Auch ein sehr stimmiger Screen mit tollem Lichteffekt. Der untere Teil ist ist verglichen mit dem anderen, der vor Objekten nur so überquillt, jedoch ein wenig leer geraten.

Metro
15.05.2008, 17:46
An alle dies nicht kapiert haben. Den Screen bitte ironisch nehmen und sich selber seine Meinung darüber machen... :rolleyes:

Vale
15.05.2008, 17:48
An alle dies nicht kapiert haben. Den Screen bitte ironisch nehmen und sich selber seine Meinung darüber machen... :rolleyes:

Merkst du eigentlich nicht wie arm du bist?! :rolleyes:

RPG-UNLIMITED
15.05.2008, 18:22
Merkst du eigentlich nicht wie arm du bist?! :rolleyes:

Irgendwie hat er recht, hier soll man zeigen wie gut man das Maping beherscht und
noicht um paar ironicshe Witze zu reisen o.O

mitra
15.05.2008, 18:52
Hier ist ein Bild von meinem Spiel "A bloody Mitternacht". Die Story ist noch geheim, da sie zu cool ist. Ihr seht den Haupthelden Klaus-Peter wie er versucht in ein Haus zu gelangen.

http://img507.imageshack.us/img507/5396/sdsdsdsdvq0.jpg (http://imageshack.us)

Für die Map hab ich ca. 5 o. 6 Stunden gebraucht, hoffentlich ist sie schön und gefällt euch, da mein Spiel übelst cool sein wird.

Ich weiß nicht was daran so shclimm sein soll?

Bie diesem nbild fäll einem gewisse dinge gar nicht beim ersten Blick uaf! wie z.b. die Braune Schrift, und dlinks oben, die Dunkelgrüne Farbe des Dachs!
I-wie gleicht das Abstrackter Kunst..... Naja ich möcht ja jez nicht dumm klingen, aber ich find ihn gut :D

Sölf
15.05.2008, 19:58
Hier ist ein Bild von meinem Spiel "A bloody Mitternacht". Die Story ist noch geheim, da sie zu cool ist. Ihr seht den Haupthelden Klaus-Peter wie er versucht in ein Haus zu gelangen.

http://img507.imageshack.us/img507/5396/sdsdsdsdvq0.jpg (http://imageshack.us)

Für die Map hab ich ca. 5 o. 6 Stunden gebraucht, hoffentlich ist sie schön und gefällt euch, da mein Spiel übelst cool sein wird.
Sieht schonmal besser aus als Siara. :A :A :A
Edit: Metro, das war aber kein Witz.

@LeonSahiti:
Irgendwie will mir der Screen nicht gefallen. Der Teppich rechts und die Fässer links stören und irgendwie wirkt der Raum im oberen Teil zu voll während er im untern Teil viel zu leer wirkt. Der LE ist toll, aber die Map mag ich gar nicht.

Metro
15.05.2008, 20:04
Ich weiß nicht was daran so shclimm sein soll?

Bie diesem nbild fäll einem gewisse dinge gar nicht beim ersten Blick uaf! wie z.b. die Braune Schrift, und dlinks oben, die Dunkelgrüne Farbe des Dachs!
I-wie gleicht das Abstrackter Kunst..... Naja ich möcht ja jez nicht dumm klingen, aber ich find ihn gut :D

hehe, danke xDD


Sieht schonmal besser aus als Siara. :A :A :A

Und besser als wie dein Humor ;)


Merkst du eigentlich nicht wie arm du bist?!

Finde ich nicht. Ich, habe mit dem Bild nur einige Thread Diskussion auf Humoristische Art und weise wieder gegeben. Tut mir echt leid, das du das nicht kapierst ;)

Aron
15.05.2008, 23:50
http://npshare.de/files/36/9160/Town.PNG
So habe ein Teil der Stadt fertig^°^

Merkst du eigentlich nicht wie arm du bist?!
Ist doch nicht dein ernst xD
Metro lass dich nicht unterkriegen : D
Yeah !!

RPG-UNLIMITED
16.05.2008, 13:28
@Aron: Normal find ich dieses Chipset von dir total Bäh aber du haast die city
echt cshön gemacht^^
Da bekomt man lust druaf da rumzulaufen^^



Hier ist meins =3 auch eines der alten^^:

Es ist noch ne ältere Version, heute ist diese Version
1: Mit dem Wolkenfog anders
2: Mit dem "Mode 7" ;););)
http://img159.imageshack.us/img159/6510/inselvonherageswm9.png

mfg Black-Eagle

T-Free
16.05.2008, 14:30
@RPG-UNLIMITED bzw. Black-Eagle
Nicht schlecht, die Worldmap. Alles schön detalliert und ohne Fehler. Nur die Wolken wirken etwas pixelig. Hast die wohl einfach nur im Maker vergrößert; es wäre besser, wenn du einfach das Bild mit einem Grafikprogramm vergrößerst mit einem Antialazing Effekt, oder du verkleinerst die Wolken einfach wieder.
Vielleicht könntest du ja noch mehr Atmosphäre reinbringen, indem du noch mehr Pictures, wie z.B. die Wolken selbst, nicht nur die Schatten, anzeigen lässt. Man kann die Pictures beim XP ja mit dem "positive" Effekt anzeigen lassen, das sieht immer schön aus. Das würde der Atmosphäre wirklich gut tun.
Ansonsten wirklich top, habe nicht viel auszusetzen.^^

Manni12
16.05.2008, 14:37
@Marcel 69 hat mich über ICQ gebeten das für ihn zu posten:


http://www.npshare.de/files/36/4035/RPG_RT%202008-05-16%2015-02-30-28.PNG

Älterer Screen.

In dem Haus lebt ein Einsiedler.

http://www.npshare.de/files/36/4922/RPG_RT%202008-05-16%2014-59-19-62.PNG

Hier nimmt man mit einem Dämon Kontakt auf.

Ich finde der Screen hat eine nette tiefen Wirkung.

Die Statue wird eventuell noch ausgetauscht und es folgt noch ein Le

Synch
16.05.2008, 16:39
@Manni bzw. Marcel69:

Der 1. Screen gefällt mir ganz gut ;) vor allem der LE kommt gut über...
Zu dem 2. Screen kann ich auch nicht viel sagen... außer wie schon gesagt wirkt der mit nem LE besser^^

@RPG-UNLIMITED:

Ich find das ChipSet richtig geil^^ An dem Screen hab ich nichts zu bemängeln... außer... ich glaub da ist ein Rechtschreibfehler oben... "Insol" steht da statt "Insel"...

@Aron:

Cooler RTP edit^^ ne Mischung aus 2000 und 2003^^
Naja, zwar ganz gut gemappt nur der LE oder was das auch sein soll kommt nicht schön über...

@LeonSahiti:

Den Screen find ich richtig nice :A
sauberes Mapping, guthinbekommender LE... einfach nice^^

Gjaron
16.05.2008, 17:05
@RPG-UNLIMITED: Ja, das Chipset ist wirklich ein sehr schönes. Nur wie in diesem Beispiel damit gemappt wurde, finde ich wiederum echt unschön. Da ist alles einfach auf einen Haufen geschmissen worden, total gedrängt und eingeengt, kein Platz zum Laufen, wobei das ja so ausschaut, also ob man auch über das Gebrige laufen kann.
Wo wir schon dabei sind, das Gebirge hat einen, subjektiv gesehen, sehr unästhetischen Verlauf, viel zu massiv und plumb. Und die paar weißen Gipfel, planlos verstreut, missfallen auch. Zuletzt noch diese kleine seperate Gebrigskette, die so unnatürlich an den großen Block angrenzt. Nordwestlich des Steinkreises hat es, denke ich, auch einen Fehler.
Ich würde mich freuen, wenn du das Ganze noch ein wenig auflockern und anders verteilen würdest.

@Marcel69:

Screen1: Joar, Standardscreen von dir, gefällt. Vielleicht in bisschen zu weitläufig, aber passt noch. Aber das Haus sollte echt noch eine realistischerere Breite und Tiefe bekommen.
Screen2: Sehr hübscher Zwischensequenzscreen. Das mit dem Tiefeneffekt stimmt einigermaßen, nur kann ich dann den Grasfleck und die Steine links unten nicht so richtig logisch in dem Raum unterbringen. Kurz, der Hintergrund ist noch ein wenig abtrus konzipiert.

Nerodante
16.05.2008, 17:42
@RPG-UNlimited

:eek: Boaaaaaahhhhhhhh... dan kann ich nur staunen!
Dein Chipset gefällt mir richtig gut, dass hast du ziemlich gut hin bekommen!!!;)
Das einzige was du vielleicht verbessern könntest, ist das mit den Wolken aber ansonsten gibt es nichts, was nicht gut aussieht!!!!!;) :D

Dazu gibt es nur noch eins zu sagen: http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif

GameMaster2k5
16.05.2008, 17:51
@RPG-Unlimited:
Sieht extremst toll aus! Kannst du mal einen Screen/video (wär noch besser) vom Mode7 machen???

@Marcel69

1.Sieht cool aus, aber wieso hat ein Einsiedler ne Doppeltür? Naja, net soo wichtig^^
2.Gut, nur der ... Felsbrocken wo der Dämon draufhockt ist zu hell und sticht zusehr raus.

Kynero
16.05.2008, 19:26
@t RPG-UNLMITED
Toller XP Screen, wirklich. Sehr gut gefüllt und auch eine tolle Atmo, passt! :A

@t Marcel69
Beide Screens sind sehr atmosphärisch, besonder der Erste gefällt mir, auch wenn das Feldstück etwas zu leer wirkt,aber der Schatten passt.
Bei dem ersten Screen sticht zudem die Tür des Hauses etwas hervor, ist aber nicht sonderlich schlimm und bringt dem ganzen keinen Abbruch.
-------------------------------------------------------------------------
http://img3.imagebanana.com/img/vtv5x9zt/LLL.bmp.png

RPG-UNLIMITED
16.05.2008, 19:37
@Kynero: Wirklich schöne Map,
du hast auch die Bodentexturen sehr schön gesetz, sie passen zum Raum.
Die "Wohnung" sag ich mal ist voll aber auch nicht überfllt, eben eine ordentliche Wohnung^^

Das Chipset gefällt mir sehr^^

@Gamemaster: Der Mod 7 beinhaltet die funktzion dass meine World map wie bei Final Fantasy für GBA
zu verändern ;););) video kommt bald mit ner präsi =D

Biohazard
16.05.2008, 20:32
----
http://npshare.de/files/36/tb/320x240/5839/ash-rain-screen2.png (http://npshare.de/files/36/5839/ash-rain-screen2.png)

Tolles ChipSet und toll gemappt, aber das weißt du ja selbst! :D
___________________________________________________________________

http://biohazard.rpg-atelier.net/new-remake-alone-ersteshaus.png
Hier kann man nochmal den Grafik unterschied erkennent zwischen E.N und C.W.
Links das NEUE und rechts das ALTE.

RPG-UNLIMITED
16.05.2008, 20:37
wow das Linke (neu) Screen ist der Hammer, die Le's sind echt hammer^^

Das kann man kaum wiedererkennen ;)
hast du sauber gemacht^^

diäitsch
16.05.2008, 20:45
wow das Linke (neu) Screen ist der Hammer, die Le's sind echt hammer^^

Das kann man kaum wiedererkennen ;)
hast du sauber gemacht^^

Kann ich so übernehmen! Das sind die besten LE's, die ich bis jetzt gesehen habe, wirklich großes Lob an dich Biohazard!

estapolis
16.05.2008, 20:49
@Ringlord: Logischer und gut anzusehender Aufbau einer Stadt, gut gemacht.
@Bio: Sowieso geil. Aber wasn das für n grüner Punkt?
@Kynero: Ordentlich, aber nicht Spektakuläres. Der Charsetstil mag mir aber nicht so sehr gefallen
@rpg-unlimited: Klar, sieht toll aus. Aber warum sind die Häuser größer als die Gebirge? ^_-
@Metro: Nutze deine Zeit sinnvoller, als dich hier immer mehr zum Affen zu machen.
@manni: Wow, sieht toll aus. Richte das diesem dubiosen Marcel aus ^^

markus.de
16.05.2008, 23:17
http://freenet-homepage.de/Coati-Design/Raumschiff.jpg

Underserial
16.05.2008, 23:22
http://npshare.de/files/36/6904/Screen.png
Der Typ da wars!

Biohazard
17.05.2008, 00:45
http://npshare.de/files/36/6904/Screen.png
Der Typ da wars!

Na bitte, du hast den Trick raus wie ich mein Blut mache, schaut nicht schlecht aus aber passt nicht so richtig in RTP. ;)

Jerome Denis Andre
17.05.2008, 00:52
http://freenet-homepage.de/Coati-Design/Raumschiff.jpg

Hübsch , hübsch ...

insbesondre die LEs und das Werbeplakat gefallen mir sehr ...


------------------------------------------------------------------------------


http://npshare.de/files/36/6904/Screen.png

naja...

1. passt ned zum rtp

2. is der screen jetz eh i-wie ned so toll gemapt ... wobei es wahrscheinlich eh gradezu unmöglich ist mit dem rtp gute horror-game-mäsige kellerräume hinzubekommen...

RPG-UNLIMITED
17.05.2008, 10:49
Hllo Leute^^

Ich präsentier euch mal meinen Mod 7 ;)

Es beinhaltet auch das Hod was verwendet wird.

schaut selbst =)

http://img177.imageshack.us/img177/7523/meineworldmapmitmode7tu2.jpg

Zu dem ist die map 120x120 groß vorher wars 60 pro seite mehr aber da hat das Script nicht mehr funktzionirt.

Feedback pls^^


PS: Wen man z.B nach Nordenfleuigt "rollt" sich die Wm aus, also ein schön-fließendes rumreisen der Worldmap von Herages^^

So änlich wie bei Fuinal Fantasy =3

sorata08
17.05.2008, 10:58
Sieht ganz gut aus, wobei ich wieder feststelle, was für ein physikalischer Unfug beidseitiger Loop auf der Weltkarte ist. Ist zwar im Endeffekt wayne, aber ich finde es schon verwirrend, dass wenn man weit genug nach Norden fliegt, nach Süden kommt O.O Oder kommst du , wenn du von der Arktis aus nach Norden gehst, gleich zur Antarktis? Ist aber nur meine Meinung dazu.

Das HuD an sich sieht sehr nett aus. Wobei ich jetzt nicht weiß, wegen dem schwarzen Balken oben...Der entsteht ja durch die Zerrung, quasi an der Stelle wäre im Maker "Nichts". Wie wäre es, wenn du da ein Panorama einblendest? Das sähe noch besser aus. Weiß jetzt aber nicht, wie das machbar ist. ^^"

MfG Sorata

Edit: Hier noch zwei Screens aus meinem Projekt Charon II - Zhetan Chronicles:

http://about-image.de/bild/13138/screenpng1JXV0.png (http://about-image.de)

Die Weltkarte mit eingeblendeten Ortsnamen (TA und Velsarbor lassen grüßen)

http://about-image.de/bild/13139/screen01png6LYWH.png (http://about-image.de)

Eine gar düstere Höhle, die es zu erkunden gilt.

RPG-UNLIMITED
17.05.2008, 11:27
Sieht ganz gut aus, wobei ich wieder feststelle, was für ein physikalischer Unfug beidseitiger Loop auf der Weltkarte ist. Ist zwar im Endeffekt wayne, aber ich finde es schon verwirrend, dass wenn man weit genug nach Norden fliegt, nach Süden kommt O.O Oder kommst du , wenn du von der Arktis aus nach Norden gehst, gleich zur Antarktis? Ist aber nur meine Meinung dazu.

Das HuD an sich sieht sehr nett aus. Wobei ich jetzt nicht weiß, wegen dem schwarzen Balken oben...Der entsteht ja durch die Zerrung, quasi an der Stelle wäre im Maker "Nichts". Wie wäre es, wenn du da ein Panorama einblendest? Das sähe noch besser aus. Weiß jetzt aber nicht, wie das machbar ist. ^^"

MfG Sorata

Edit: Hier noch zwei Screens aus meinem Projekt Charon II - Zhetan Chronicles:

http://about-image.de/bild/13138/screenpng1JXV0.png (http://about-image.de)

Die Weltkarte mit eingeblendeten Ortsnamen (TA und Velsarbor lassen grüßen)

http://about-image.de/bild/13139/screen01png6LYWH.png (http://about-image.de)

Eine gar düstere Höhle, die es zu erkunden gilt.


Deine Screenshoots sind wirklich sehr schön, bei der Worldmap sind Texturen sehr schön angesetz,
was ich aber aehr schade finde, und das perob hab ich auch sind die bergautotiles -.-
an manschen stellen sind so total häsllig....ich hopffe das wird bald verbessert.

Bei deinem 2 scren find ich es sehr gut ads du die le's passend platzirt hast,
aber dammit mehr dieses Licht von den Flamen zur geltung kommt, soltest du es etwas mehr ornagener machen^^

Das musste ich jetz mal so sagen weil ich sonst nicht zu bemängeln habe xD

chrisblue
17.05.2008, 12:05
Hier kommen mal zwei Screens aus meinen Spiel:

Das sind die Tin´ar Wälder:
http://www.npshare.de/files/36/2284/Tin%B4ar%20W%E4lder.png

und das mein aktueller Titelscreen:
http://www.npshare.de/files/36/8477/Titelscreen.png

und nun zu den Bewertungen:) :

@sorata08: Beide fantastisch Umgesetzt, da gibt wirklich nichts zu bemängeln 1A! Sehr nice:)

@RPG-UNLIMITED: Der HUD ist sehr nice aber der Screen ist schlecht, das ist die bisher schlechteste Umsetzung von Mode 07, Wenn man auf deiner Weltkarte nur fliegen kann dann passt das schon noch aber wenn man auch laufen kann dann müsstest du alle Städte als Events setzen, daher mit Mode 07 keine Above Option mehr funktioniert, auserdem kommt mode 07 mit Events sowieso viel besser rüber, die werden nämlich nicht abgeflacht.;) Sorry falls die Kritik etwas hart ist.

@Underserial: Ich find ihn eigentlich nicht schlecht, eher lustig aber auch nicht gut^^

@markus.de: Sehr sehr nice:) Gefällt mir wirklich gut.

@Biohazard: :eek: Fantastisch! Aber ein Kamin strahlt kein weißes Licht aus^^

diäitsch
17.05.2008, 12:17
@chrisblue: Diese Screens sind einfach Hamma!
Der Titelscreen sieht wirklich sehr sehr gut aus, ebenso wie die Textbox, sie bestehen zwar aus vielen bunten Farben, es wirkt jedoch nicht kitschig!
Der Wald sieht auch very nice aus, nur links das Blätterdach ist viel zu grade,
aber ansonsten Top^^

estapolis
17.05.2008, 13:58
Habe mal am Interface meines KS' gebastelt.
http://mitglied.lycos.de/littlehero2/DSDZ/ks4.png

Manni12
17.05.2008, 14:22
Wieder für @Marcel 69, ich glaub ich werd sein persönlicher Sklave:o .



ACHTUNG, BILDERFLUT:


http://www.npshare.de/files/36/3311/6.PNG

Also mir persönlich gefällt der Le zwar, überlege ihn aber rauszulassen da die Höhle eigentlich eine unheimliche Athmo haben soll.
Außerdem sollten die Strahlen mehr aus einem Winkel kommen, na ja...
Vielleicht gefällt er ja euch^^.

http://www.npshare.de/files/36/8658/5.PNG

Eine Map aus dem Intro.

http://www.npshare.de/files/36/8702/2.PNG

Ein kleines Dorf.

http://www.npshare.de/files/36/9909/4.PNG

Nomal.

http://www.npshare.de/files/36/6581/3.PNG

Sind das viele Bilder^^.

Blank
17.05.2008, 17:47
@Marcel: Die Screens sehen bis auf einige Dinge sehr hübsch aus. Jedoch passt der Stil nicht zum Rest deines Spiels, finde ich. Ansonsten gefallen mir die Häuser irgendwie nicht. Wenn ich so draufschaue, sieht es aus, als würden sie aus maximalen einem 4 x 4 Meter langen Raum bestehen. :x

GameMaster2k5
17.05.2008, 20:33
@Kynero: Sieht gut aus, aber ich glaub oben bei den Betten fehlt was.
@Bio: Sieht perfekt aus, nur was soll der grüne Punkt?
@Markus.de: hübsch und sehr atmosphärisch.
@RPG-Unlimited: Wow, das sieht echt cool aus^^
@sorata: Die World Map sieht toll aus, und die Höhle ist voll atmosphärisch.
@chrisblue: Der Wald sieht sher abwechslungsreich aus, aber der Streifen links sieht komisch aus, der Title ist zu bunt :\
@estapolis: Sieht gut aus und passt auch gut zusammen.
@Marcel69: Das Dorf gefällt mir, aber das eine kleine da? Wohnt da wer drin?

Sammy
17.05.2008, 22:03
[Biohazard] Ganz ehrlich gesagt gefällt mir der alte Screen besser, aber ich denke, dass das daran liegt, dass mir das Chipset aus ebendiesem besser gefällt. Vom Mapping und LE her eigentlich tadellos (abgesehen von dem bereits mehrfach erwähnten Kaminlicht eben), aber hier mag ich halt das alte Chipset lieber ;)

[markus.de] Das sieht wirklich interessant und vor allem sehr schön aus, hoffentlich wird daraus ein richtiges Projekt =)

[Underserial] Das Blut finde ich wirklich enorm geil, auch wenn es an manchen Stellen einen Tick zu dunkel wird, nämlich schon schwarz. Der Rest ist okay; Mapping ist nicht der Wahnsinn, aber die Leichen und ihre Überbleibselbrauchen nun mal ihren Platz :D

[RPG-UNLIMITED] Toller Screen mit einem tollen Chipset ^^

[sorata08] Und noch ein schicker Weltkartenscreen. Die Höhle finde ich wirklich sehr, sehr schön anzusehen, das einzige was mir hier nicht gefällt, ist diese beige-farbene Bodentextur.. Stroh? weiß nich, jedenfalls mag mir die nich so recht gefallen. Der Rest vom Screen hingegen ist wie gesagt super.

[chrisblue] Die ganzen Bäume und wie sie sich überlappen finde ich toll, aber die kleineren Pflanzen, Blumen etc. passen imo vom Stil her nich so dazu. Die Baumkronen links sind außerdem viel zu eintönig.
Das Titelbild finde ich - wenn ich ganz ehrlich bin - grottig. Die Schriftfarbe vom Titel ist viel zu knallig und zu bunt und ein überragendes Motiv kann ich da auch nicht erkennen.

[estapolis] Schickes Design, tolle Monster und Helden, gefällt mir alles ziemlich gut. Nur die runden Dinger unten rechts in der Ecke sind etwas pixelig.

[Marcel 69] vom Mapping gefallen mir alle sehr gut, nur passt der Char da imo ja mal voll nich rein^^ genauso wie der gelbe Baum im letzten Screen. Ansonsten klasse =)

Aron
17.05.2008, 22:44
Jezt gibt es Alex auch in VX Format ;)
http://npshare.de/files/36/5802/Alex.PNG
Ghihi^^°
[Marcel] Sehr gut gemappt, die Höhle sieht etwas Komisch aus, doch gefällt mir iwie^^'
[estapolis] Sehr gut gelungen, die Grafiken sind sehr schön und gerade.
[chrisblue]Zu viel Baum vll? und da ragen manche Schatten der Bäume über andere Bäume^^'
[sorata08] Ich finde deine Xp Screens Ober geil, denn sie sind sowas von Ordentlich da sieht mein zimmer schlecht aus^^
[RPG-UNLIMITED]Sehr verpixelt, aber das verpixelte sieht gut aus ;)

T-Free
17.05.2008, 22:45
Hier sind auch mal ein paar Screens von mir:

http://npshare.de/files/36/2832/RTP-Screen%2001.png

http://npshare.de/files/36/7614/RTP-Screen%20%2002.png

Bei dem ersten Screen steckt der Hauptcharakter nicht bei den Klippen fest, denn das Projekt beinhaltet einen Sprungskript.
Das zweite stellt ein Dorf dar, das Heimatdorf des Helden vom Spiel.

Die Screen sind aus meinem Nebenprojekt, welches nur das reine RTP 2k3 beinhaltet. Die Spielordner des Spiels sind alle leer und das bleibt bei diesem Projekt so, weil es noch fast niemanden gibt, der ein gutes, reines RTP-Spiel gemacht hat, das selbst keine Pictures besitzt:eek: . Daran arbeite ich nur, wenn ich mal keine Lust auf mein Hauptprojekt habe und mich langweile.^^

Noanme
17.05.2008, 22:49
@T-Free: The screens are good. I like it.

Sölf
17.05.2008, 23:20
@T-Free
Prinzipiell ist RTP gut - aber das vom 2k3 ist irgendwie doof. Verliert den RTP Charme, imo. Wobei die alleinige Benutzung ovn RTP tollig ist, vorallem musikalisch ist der RTP besser als so manche Person denken mag (vorallem der 2k3. Bustling-city ftw)
Dennoch sieht das Dach vom Haus mit der Treppe dämlich aus. Vorallem, da die Treppe vertieft ist. Das ist halt ein Decken- und kein Dachtile.

Ansonsten ganz passabel.

Nerodante
18.05.2008, 09:09
@T-Free
Also ehrlich jetzt, zu so etwas kann ich nur eins sagen... NICHT SCHLECHT DU HECHT!:D
Ich kann zwar kein Standard leiden aber ich hab das Spiel von dir ja schon gesehen und es ist besser als die meisten Standard RTP Spiele die ich kenne.;)

Von der Umgebung aus finde ich es auch gut, denn du hast, wie ich sehe (bzw. gesehen hab), versucht mit dem RTP sie so gut wie es geht, lebendig zu gestalten.
Mach weiter so. ^_^

Cherry
18.05.2008, 09:35
@T-Free: Wow, das sind mal schicke RTP-Screens. Besonders der zweite hats mir angetan!

R.D.
18.05.2008, 09:44
@T-Free
Nich schlecht t! Sehen wirklich gut aus, nur beim Zweiten steht der Baum da rechts unten noch ne Stück auf dem Weg, dass sieht ein wenig komisch aus^^

T-Free
18.05.2008, 10:02
Naja, ich gebe mir bei fast allem Mühe, sei es nur ein Nebenprojekt wie dieses.^^ Den Baum kann ich da ja blitzschnell entfernen.
Danke für das Lob!:)
Demnächst kommt vielleicht mal eine kleine Demo davon raus, dann könnt ihr euch ja selbst vom Spielgeschehen ein Bild machen. Habe von dem Projekt zwar bis jetzt nur ca. 7 Maps, doch ich meine, das Spiel macht schon ziemlich Spaß, für ein RTP-Spiel.

markus.de
18.05.2008, 11:04
@all

Danke für die Komplimente. Bis jetzt ist es nur ein Pilotprojekt, da ich mal gerne mit dem XP rum experimentieren wollte. Das ist alles selber gemacht, weil es gibt ja bis jetzt keine gescheiten Tilesets für den XP.

@Marcel 69

Wo ist die Spitze von der Tanne? Hat die jemand abgesägt? :D

@ Aron

Sieht auch nicht schlecht aus. Mal was anderes! Bloß die Charaktere passen noch nicht so richtig zusammen.

Hier ein weiteres Bild!

http://freenet-homepage.de/Coati-Design/Raumschiff1.jpg

Seht ihr den Char? Ich hab die Außenwand des Raumschiffes etwas transparent gesetzt. Ist mal was anderes.

MFG
Markus.de

Cherry
18.05.2008, 12:29
Seht ihr den Char?

nein, weil das Bild gar nicht existiert.

R.D.
18.05.2008, 12:47
Also ich sehs^^ Ich würd die Trans aber noch bisschen runterdrehen.

Biohazard
18.05.2008, 14:27
http://freenet-homepage.de/Coati-Design/Raumschiff1.jpg

Seht ihr den Char? Ich hab die Außenwand des Raumschiffes etwas transparent gesetzt. Ist mal was anderes.

[B]MFG
Markus.de

Gefällt mir sehr gut, mal was anderes wie du sagst und das ChipSet ist auch gut nur das Chara passt irgendwie nicht ganz rein. ^^

markus.de
18.05.2008, 14:51
@ Biohazard

Den Char hab ich aus einem anderem Spiel. Denn hab ich leider nicht selber gemacht. :) Aber ich werde es mal bei gelegenheit versuchen.

http://freenet-homepage.de/Coati-Design/Testbild.jpg

Ringlord
18.05.2008, 15:28
@markus.de
Häuschen im Grünen: Der Busch links oben vermischt sich zu sehr mit dem Boden. Und das Tile am Gitter könnte uach noch etwas erhöhtes Gras vertragen, momentan sieht es abgeschnitten aus.
Raumschiff: Goot, ist das geil :A

@T-Free
Der erste Screen gefällt mir, beim 2. solltest du aber, wie Sölf schon gesagt hat, das Dach ändern oder zumindest eine Umzäunung drum machen.

@Marcel
Beim 2. Screen frage ich mich, warum das linke Fenster schwarz ist, während man bei den 2 anderen den Himmel sehen kann.
Die Häuser finde ich viel zu winzig, als das ich darin leben wollte. Vom Stil passen auch die Türen nicht dazu.

@chrisblue
Weg mit dem Blätterdach links, dann ists perfekt.
----
http://npshare.de/files/36/6580/ash-rain-screen3.png http://npshare.de/files/36/6362/ash-rain-screen4.png

T-Free
18.05.2008, 15:40
@T-Free
Der erste Screen gefällt mir, beim 2. solltest du aber, wie Sölf schon gesagt hat, das Dach ändern oder zumindest eine Umzäunung drum machen.



Naja, eine Umzäunung ist bei dem reinem RTP auf keinen Fall möglich, ich müsste ja die Holzabzäunung benutzen.
Höchstens schmeiße ich einfach den Ausgang raus, damit es ein normales Dach ist, auf welches man nicht drauf und nicht auch nicht runterfallen kann.

Deine Screens gefallen mir, du scheinst dir viel Mühe beim Mappen zu machen.:)

@markus.de
Sieht von den Texturen her wirklich gut aus, allerdings erkenne ich keinen Eingang in das Haus. ...gehört der Brief nicht in einen Briefkasten?XD
Nein, ist nur Spaß, gehört bestimmt zum Spiel dazu, dass der da rumliegt:)

markus.de
18.05.2008, 15:48
@ T-Free

Der ist bis jetzt seitlich! :D
hab noch keine passende Tür erstellt, da ich ja noch am werkeln bin und der brief liegt da, weil ich meine selbst kreierte Textbox testen wollte.

@ Ringlord

Man erkennt zwar nicht all zu viel, aber sieht ganz gut aus. Ein bisschen wie London Gothic auf jeden fall spielt es auch in England! :)

Aron
18.05.2008, 16:40
http://npshare.de/files/36/1793/Kehi.PNG
Ein Wald^^°
Ringlord: Wie immer toll:rolleyes:
markus.de: Sehr leer sonst gut.
T-Free: Ich Mache ein MIsch aus RTP&M&B
Screen's gut gut^^

Mars
18.05.2008, 21:13
@Ringlord:
Der Hangar sieht geil aus, aber ich will sehen, wie du die Collosius hinkriegst ;)
Eigentlich sehen beide Screens toll aus, aber den ersten finde ich am tollsten x3

@Aron:
Der Zickzackrand gefällt mir persönlich nicht, an sich ist er auch zu~ gerade gemappt, sowohl die rechte Seite, wie auch linksunten. Was ich auch noch komisch finde, ist, dass dort 3 mal der selbe Baum, 3 mal der selbe Pilz und 3 mal der selbe Busch steht xD
Was bedeutet eigentlich "KEhi"?



-----------------------------------------------------------------
Habe heute mal mit dem rippen von einigen Grafiken angefangen und wollte gleich mal ausprobieren, ob man damit etwas mappen kann.
Btw, wer weiß, aus welchem Spiel diese Grafiken stammen, kriegt einen Keks :D
http://npshare.de/files/36/6723/G3-tB%20Haus.png

http://npshare.de/files/36/1269/G3-tB%20Schnee.png

The Best Isaac
18.05.2008, 21:18
Btw, wer weiß, aus welchem Spiel diese Grafiken stammen, kriegt einen Keks :D
http://npshare.de/files/36/6723/G3-tB%20Haus.png

http://npshare.de/files/36/1269/G3-tB%20Schnee.png

Aus dem Gothic-3-Handygame. xD

Finde den Style eigentlich ganz in Ordnung. Aber es gibt wohl nicht genung Material davon, oder?

markus.de
18.05.2008, 21:30
Vor allem das Innen Chipset sieht sehr schön aus. Passt alles sehr gut zusammen. Wie kann man eigentlich Handygamesgarfiken rippen?

GameMaster2k5
18.05.2008, 21:40
Vor allem das Innen Chipset sieht sehr schön aus. Passt alles sehr gut zusammen. Wie kann man eigentlich Handygamesgarfiken rippen?

*hust* die .jar dateien entpacken und hoffen das Grafiken drinsind.

@Mars:
Jop, ich find auch das das gut geworden ist^^

Ragnai
18.05.2008, 22:01
Ich kenne mich mit 2k3 Maps zwar nicht wirklich aus aber diese Screens gefallen mir, allerdings fehlt mir dieser AH oder OH Effekt, versuche mal eine LM zu erstellen.

Ich arbeite gerade am Intro von meinem Spiel, nya bislang nicht viel zu sehen davon, bis auf 4 Sucher die einen Eingang zu nem Bunker gefunden haben. Erkennt man zwar hier nicht, wird aber alles schoen erklaert x)
Bzw sind 2 Pics zu einem zusammengefuegt.
http://megaupload.de/img/skylinecuivA.png
Die Struktur der Felsen oben ueberarbeite ich gerade, morgen schicke ich das Update^^ unten sieht man +/- wie ich es in der Finalen Version haben moechte.
~Ragnai

Ben
18.05.2008, 22:33
Sieht sehr schön aus, hast du die pics komplett selber erstellt oder ressourcen zusammengeschnipselt(evtl ne dumme frage, was eine kluge antowrt aber nicht verhindert;))?
Wird das ganze dann als pic oder panorama benutzt?

mfG

#ben#

Nerodante
19.05.2008, 09:42
@KnightDragon
Der Screen von der Wüste sieht echt toll aus, bloß das die zwei Bäume so dicht neben einander sind würde ich ändern und müssten die Bäume eigentlich keine Blätter haben?
Es ist ja schon möglich das Bäume Blätter haben, die in der Wüste stehen, aber die sind meistens in der Nähe einer Oase!:)
Ansonsten hab ich nichts zu meckern.;)

Cathi
19.05.2008, 10:58
@knight dragon
wow der screen ist wirklich schön geworden
ich finde auch das die bäume nicht ganz reinpassen,
wen ein bisschen wasser noch dort wäre würden
die bäume auch gut reinpassen

~Jack~
19.05.2008, 15:45
@Aron
Bissel leer der Wald und abgesehen davon, dass es nur 2 Bodentexturen gibt stört eins ganz besonders: 3 Bäume, 3 Büsche, 3 Planzen o.o
Und die verschiedenen Ebenen beim Blätterdach würd ich auch unregelmäßiger machen und erst recht nich so ne Spitze wie rechts.

@Mars
Also die Grafik an sich is bis auf die Figuren ja nett, aber bis jetz alles noch etwa s leer. Wie wärs z.B. draußen mit nem ordentlichen Weg?

@KnightDragon
Ich würd die beiden Bäume nich so beeinander packen, aber ansonsten netter Screen.

____________________________
So und hier nochmal ein VC3 Screen. Endlich die 2.Instanz des AKs fertig :)

http://npshare.de/files/36/1327/Screen.png


Edit:
@Mars
Nö, die gehen nur horizontal. Man muss halt erst paar Gegner erledigen und erhält dann die Gelegenheit einen der Türme zu vernichten um weiterzukommen.

Mars
19.05.2008, 17:45
@KnightDragon:
Wie dir schon gesagt hatte, ist der Screen toll :A

@~Jack~:
Sieht sehr interessant aus. Gehen die Blitze nur den Linien nach oder kommen die aus allen vier Richtungen des "Turms" (ich weiß nicht, wie ich es nennen soll) raus?



-------------------------------------------------------------------------

Aus dem Gothic-3-Handygame. xD
Speilverderber xO
Hier ist dein Keks :D (http://npshare.de/files/36/3612/Keks.png)


Finde den Style eigentlich ganz in Ordnung. Aber es gibt wohl nicht genung Material davon, oder?
Weiß ich leider nicht.


Passt alles sehr gut zusammen. Wie kann man eigentlich Handygamesgarfiken rippen?
Per Emu... der auch noch Fehler bei den Grafiken anzeigt xD


*hust* die .jar dateien entpacken und hoffen das Grafiken drinsind.
Noch nie ausprobiert xD


@Mars:
Jop, ich find auch das das gut geworden ist^^
Freut mich :)


[...]allerdings fehlt mir dieser AH oder OH Effekt, versuche mal eine LM zu erstellen.
Mir kommen keine LM's und LE's in die Screens/Games xO

So, ich habe mal die Chipsets weiter gemacht:
http://npshare.de/files/36/6396/G3-tB%20Haus%201.png

http://npshare.de/files/36/6994/G3-tB%20H%F6hle.png

http://npshare.de/files/36/2856/G3-tB%20Schnee%201.png

Ragnai
19.05.2008, 18:57
Ich habe nichts zu bemaengeln, sieht mir sehr stylisch aus und gefaellt mir.


Sieht sehr schön aus, hast du die pics komplett selber erstellt oder ressourcen zusammengeschnipselt(evtl ne dumme frage, was eine kluge antowrt aber nicht verhindert)?
Wird das ganze dann als pic oder panorama benutzt?


Komplett selbst erstellt, das ganze wird nacher als Tileset/mehrere Panorama sowie Pics benutzt.
Bzw es gibt keine dumme Fragen^^
~Ragnai

Marian
19.05.2008, 21:12
http://npshare.de/files/36/4611/Unbenannt.PNG

was man beim durchstöbern von alten sachen doch alles findet.. :o

Manni12
19.05.2008, 21:23
@Marcel 69 kontrolliert micht:D .


http://www.npshare.de/files/36/3217/RPG_RT%202008-05-19%2018-10-11-15.PNG

Wichtiger Ort in der Geschichte.

http://www.npshare.de/files/36/2662/RPG_RT%202008-05-19%2018-11-11-43.PNG

Das Innere des Baustamms.
Das bei der Lampe sind vom Licht angezogene Mücken.

http://www.npshare.de/files/36/5644/RPG_RT%202008-05-19%2018-11-32-95.PNG

Das Innere eines Hauses.

Aron
20.05.2008, 10:07
Ein Anfang eines Dorfes, ahja habe neue Grafiken für mein Spiel 'KEHI'
http://npshare.de/files/36/6450/Kehi1.PNG
Marcel: Sehr nett, und das ist ein Baumstumpf und nicht ein Baumstamm^^
der Raum vom Baumstumpf sollte einbischen nach Baum ausehen.
---
Marian: Sehr schön hinbekommen.
---
Mars: HAM WILL *.*
MFG

-Crash-
21.05.2008, 18:16
Hier ein Screen aus meinem neuen Game "Welcome to the Streetz".
Unendliches Pixeln und Schneiden und Leiden.
http://img81.imageshack.us/img81/8185/screentop1tf2.png (http://imageshack.us)


-cya-

-Crash-

RPG-UNLIMITED
21.05.2008, 18:51
Crash da haste etwas geleistet xD
echt ammer die LE's und das Chip find e ich am geilsten^^

Haste echt super gemacht^^

Drue158
21.05.2008, 19:12
Ich meld mich nach einer zeit auch mal wieder hier^^
hab mal etwas mit m&b gebastelt bzw editiert.
nya das ist dabei rausgekommen^^

http://img519.imageshack.us/img519/3652/aeriskircheleectjc3.png (http://imageshack.us)

Pazu
21.05.2008, 19:59
@Drue158:
Sehr schöner Screen. Vor allem der Cloud ist dir gelungen!

@-Crash-:
Sieht cool aus. Vor allem das Auto unten. Mal was anderes.

@Aron:
Sieht imo ein klein wenig eintönig aus, hat aber irgendwie einen gewissen
Old-School-Charme.

http://www.npshare.de/files/36/3978/Screen.jpg

Ein kleines Metal-Konzert. :D
Die Band-Charas sind nicht von mir sondern von irgendeiner Seite.

Biohazard
21.05.2008, 20:53
http://img519.imageshack.us/img519/3652/aeriskircheleectjc3.png (http://imageshack.us)

Schaut lustig aus, aber ist nicht schlecht, nur würd die die Kirche etwas länger machen da sie ja im Film genau so ist. ;)

alpha und beta
21.05.2008, 20:59
Bewertung

Pazu
Findes es lustig,aber etwas
zu leer!Links oben könnte noch ein Baum stehen
oder etwas Blumen!

Drue158
Nix zu mekern,ausser was schon
"Biohazard" schrieb!

-Crash-
Was soll ich sagen?
Ich kann nur eins sagen...
HAMMER!!!!

Aron
Ein "bisschen" noch zu leer!
Könntes es etwas noch füllen...!!!Bitte!!!
--------------------------------------------
Das wars erstmal und ein Bild von mir
gibt es noch nicht!

-Crash-
21.05.2008, 21:50
Thx, für die Komplimente. Ich würde auch gern mal einen meiner Screens als Screen der Woche oder sowas sehen. Naja, obs für sowas reicht...
Ich weiß nicht einmal wie man sich für Screen der Woche bewerben kann. x.X

@Drue
Ich liebe diese Geschichte^^. Schön umgesetzt.

-cya-

-Crash-

Spark Amandil
22.05.2008, 09:30
[KnightDragon]
Den steinigen Boden habe ich bisher immer als gepflasterten Weg interpretiert. Insofern könnte ich bei dieser Verwendung, noch dazu an einem gottverlassenen Ort nur die Stirn runzeln. Das Mapping ansonsten ist sehr gelungen und passt von diesem kleinen Fall abgesehen auch.

[~Jack~]
Optisch auf den ersten Blick ja hui. Ich erkenn zwar ehrlich gesagt nicht was man da sehen soll (speziell die röhrenartige Struktur) Aber das ist wohl Teil des Minispieles? Mich stört somit eigentlich auch nur diese wirklich klobige und unnötig große Leiste am oberen Rand. Spricht in jeder Hinsicht gegen meinen Geschmack. Für die Größe zu wenig Inhalt und leicht auf halbe Größe reduzierbar. Aber das is wohl ne Sache des Geschmacks.

[Mars]
Die ersten beiden Screens haben mich jetzt nicht sonderlich angesprochen. Wirkten als wären die Grafiken mal eben von einem Handyspiel gerippt worden (verwaschen und etwas mau). Dafür bin ich beim letzten dann hängen geblieben. Sehr schön, detailiert und atmosphärisch. Da noch ein paar nett gemachte NPC rein und man könnte leicht stehen bleiben nur um den Ort ansehen zu wollen. Schick!

[Marian]
Wenn das Panorama Eigenarbeit ist Respekt, ist gelungen. Die Charaktere unterscheiden sich in Stil und Kontrast allerdings auffallend von den Gegnern. Und sonst, naja es ist ein KS-Screen in dem fall kann man hierbei nicht mehr viel sagen.

[Aron]
Ehm wie viele Spiele machst du? Ich hab fast das Gefühl dass jeder Screen den ich von dir gesehen habe etwas anderes war. Egal, das Set ist interessant (kannte ich noch nicht) und sieht für mich somit ungewohnt und angenehm anders aus. Kerl auf dem Dach find ich zwar albern (wer klettert mit Rüstung UND Umhang auf ein Dach?) Aber alles in Allem gefällts.

[-Crash-]
In Originalgröße wirkt der Screen wesentlich stimmiger als in der großen Version (da sieht man zu deutlich wie trist und Detaillos die meisten Flächen ausgefallen sind) Was ich dir schon in deinem Spieltopic sagen wollte: Bei den vier Strahlen handelt es sich wohl um Strahllichter, ja? Durch den recht grauen Farbton erkennt man das nicht so leicht. Im unteren Bereich würde ich das ganze noch etwas kräftiger gestalten, evtl ne Lightmap darüber legen die auch ein wenig Blur um den Strahler herum erzeugt. Würde der Neon-Licht-Optik sicher gut tun ;)

[Pazu]
Findet das so ins Spiel? Moderne Musik hätte ich da jetzt nicht erwartet, Etwas zum Setting passendes wie InExtremo bei Gothic wäre sicher angenehmer integriert mit den altertümlichen Instrumenten und dergleichen. Es sei denn das ganze soll nur eine Zote sein.
Aber irgendwas fehlt noch. Die Steinplattform sieht ja sehr dannach aus dass es eine Bühne sein soll und wohl für mehr als nur eine Veranstaltung gebaut worden sein. Da muss noch mehr rein, und wenn es nur irgendwelche Fahnen und Banner der Bandgruppe und Bühnendekoration sind ;)

[Drue158]
Nicht auf Bio hören, unten steht der Titel des Spiels nicht des Films. Und im Spiel war die Kapelle ja nur unwesentlich größer. Ansonsten kann man nicht meckern. Auch ohne Titeleinblendung hätten die meisten wohl sofort erkannt welche Szene hier sehr gelungen nachgestellt wurde. Find ich sehr gelungen und müsste suchen um meckern zu können.

Pazu
22.05.2008, 09:59
Pazu
Findes es lustig,aber etwas
zu leer!Links oben könnte noch ein Baum stehen
oder etwas Blumen!


Hm, ja jetzt wo du es sagst. Wird noch gemacht.


Findet das so ins Spiel? Moderne Musik hätte ich da jetzt nicht erwartet, Etwas zum Setting passendes wie InExtremo bei Gothic wäre sicher angenehmer integriert mit den altertümlichen Instrumenten und dergleichen. Es sei denn das ganze soll nur eine Zote sein.
Aber irgendwas fehlt noch. Die Steinplattform sieht ja sehr dannach aus dass es eine Bühne sein soll und wohl für mehr als nur eine Veranstaltung gebaut worden sein. Da muss noch mehr rein, und wenn es nur irgendwelche Fahnen und Banner der Bandgruppe und Bühnendekoration sind

Soll auch eher ein Gag sein. Das mit den Fahnen ist ne gute Idee.
Aber ich wüsste nicht was für ein Banner. Ist eigentlich keine bestimmte Band.
Sonst müsst ich mir nen Bandnamen ausdenken und ein Banner dazu zeichnen. :D
Aber mal schauen.

MaeLk
22.05.2008, 19:33
http://iddota.id.ohost.de/Screenshots/schlosss7.jpg

Hauptraum eines Schlosses, noch ohne NPC.

Cathi
22.05.2008, 20:17
@MaeLk
sieht recht gut aus
nur stören mich die bücherschränke dort. Ich würde sie an die wand stellen
ich glaub du wolltest es gleich mäßig machen mit den schränken und den tischen aber wen sie an der wand stehen sieht das auch gut aus ^^

Jerome Denis Andre
22.05.2008, 20:20
@MaeLk hübscher LE

kann mich aber ansonsten darksakura nur anschließen

MaeLk
22.05.2008, 20:56
@MaeLk
sieht recht gut aus
nur stören mich die bücherschränke dort. Ich würde sie an die wand stellen
ich glaub du wolltest es gleich mäßig machen mit den schränken und den tischen aber wen sie an der wand stehen sieht das auch gut aus ^^

Danke.
Naja dadurch das die Bücherregale 2 Seiten haben, und das einseitige an der Wand kaum Platz beansprucht, hab ich eben das 2 seitige genommen um den Raum auf der rechten Seite "gefüllter" aussehen zu lassen.

Aber sehr aufmerksam, hatte auch schon mit den Gedanken gespielt ein Bücherregal zu pixeln. :P

MaeLk

Dee Liteyears
22.05.2008, 22:07
http://npshare.de/files/36/7486/battlescreen.png
Der Backdrop ist so ziemlich selbstgemacht, ebenso wie die Systemsets.
Der Chara is nur nen Platzhalter. Besonders stolz bin ich auf die Perspektive beim Boden*g
EDIT: Ich hab zumindest schonmal ne Idle-Pose hinbekommen. Sieht gleich ganz anders aus
@Aron: Schönes Chipset, aber die Treppe sieht perspektivisch irgendwie seltsam aus. Die müsste eventuell noch nen Tile länger sein.

Biohazard
23.05.2008, 15:55
http://npshare.de/files/36/6559/battlebgscreen.png

Schaut toll aus, echt! Ist gut geworden find ich! ^^

ACHTUNG! GROSSER SPOILER!!!
WER DRAUF DRÜCKT IST SELBST SCHULD! XD

http://biohazard.rpg-atelier.net/berginganzerpracht.PNG

WebGeist
23.05.2008, 16:56
ACHTUNG! GROSSER SPOILER!!!
WER DRAUF DRÜCKT IST SELBST SCHULD! XD

http://biohazard.rpg-atelier.net/berginganzerpracht.PNG

Schön schummrige Beleuchtung, komplexe Landschaft.

Nur die Überlandleitungen sind ziemlich straff gespannt. Die Hängen normal etwas durch.
Und was bedeuten die Fakeln in einer ansonsten modernen Umgebung? :confused:
Ich meine, elektrisches icht ist ja schon erfunden, also wofür Fackeln?

Cathi
23.05.2008, 17:06
@DerZocker
mir gefällt das Ks gut ^^
nur was sind das für zeichen in der rechten ecke?
aber ansonst ist er recht schön

@webgeist
warscheinlich sind die facken für die atmosphäre gedacht ^^
muss ja nicht immer modern sein und auserdem gibt es heut noch dörfer die keinen strom haben also warum nicht

markus.de
23.05.2008, 18:28
@ Biohazard

Sieht gut aus. Außer was WebGeist schon sagte. Das Lampen besser wirken. Im Vergleich zu den Hochspannungsdrähten, die da verlaufen. Oder so was wie Gaslampen, die es früher in London usw. gab, das würde vielleicht auch noch gehn.

Ein Bild von Mir! :)

http://freenet-homepage.de/Coati-Design/Testbild1.jpg