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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Mod-Projekt]MUMWAA - Master's Ultimate Monsters, Weapons And Armors



-Lars-
31.10.2007, 22:48
Na denn will ich das Projekt mal auch hier ankündigen:)

MUMWAA - Master's Ultimate Monsters, Weapons And Armors

Inspiriert von RAFIM für Oblivion hab ich mich vor kurzem entschieden ein derartiges PI auch für Morrowind zu machen. Hier ist es: MUWAA. Da ich ein totaler 3D-Noob bin verwende ich ausschließlich Waffen, Monster und so weiter aus Ressourcen und aus anderen Mods.
Ich bin bereits ziemlich weit mit dem Projekt und denke, dass ich so gegen Anfang 20088 releasen kann.

MUMWAA hat ungezippt etwa 1.25 GB und wird eine reine Sammlung neuer Items sein und nichts(oder nur extrem wenig) am Leveling oder am Balancing von Morrowind ändern, da das im Gegensatz zu Oblivion absolut nicht notwendig ist.

Grundelemente von MUMWAA:

-neue Waffen
-->mehr verzauberte Waffen
-->mehr Uniquewaffen(alle mit Unique-Mesh und teilweise schönen Partikel-Effekten)

-neue Monster

-neue NPCs(freundliche und unfreundliche)
-->9 neue Rassen(Monster-Rassen)
--->
Nachtwandler:
http://www.directupload.com/thumbs/yjjm4kmbhx0jytkyzm4a.jpg (http://www.directupload.com/files/yjjm4kmbhx0jytkyzm4a.jpg)

Land-Dreugh:
http://www.directupload.com/thumbs/2tyjjwznmdh2m0qyhmoy.jpg (http://www.directupload.com/files/2tyjjwznmdh2m0qyhmoy.jpg)

Spinnen-Daedra:
http://www.directupload.com/thumbs/d1tjmf21nhmmqu1nzoiy.jpg (http://www.directupload.com/files/d1tjmf21nhmmqu1nzoiy.jpg)

Dämon:
http://www.directupload.com/thumbs/mjzyzwe2lkhwmnyqwnd2.jpg (http://www.directupload.com/files/mjzyzwe2lkhwmnyqwnd2.jpg)

Gorgra:
http://www.directupload.com/thumbs/1umvz5ajz1ngnzzdmmjz.jpg (http://www.directupload.com/files/1umvz5ajz1ngnzzdmmjz.jpg)

Dwemer-Zenturio:
http://www.directupload.com/thumbs/djyrknmzyn0hciz1zjmw.jpg (http://www.directupload.com/files/djyrknmzyn0hciz1zjmw.jpg)

Horror: http://www.directupload.com/thumbs/olnuqyd5tvda1tmz5tno.jpg (http://www.directupload.com/files/olnuqyd5tvda1tmz5tno.jpg)

Dremora Overlord: ähnlich wie ein normaler Dremora

-ein paar neue Rüstungen(Sets als auch einzelne Teile)

-neue Artefakte

-verbessertes und erweitertes Gegnerloot

-einige Kreaturen verändern
-->man sieht kranken und pestkranken Kreaturen die Krankheit jetzt an(umtexturierung)
-->kranke und pestkranke Tiere unterscheiden sich jetzt stärker in Level, Stärke, etc.
-->neue Kreatur-Typen
---->z.B. "Baby-**"
---->"**-Häuptling/Anführer/etc."
---->seltene "Riesiger **"(max. 3 mal in morrowind anzutreffen)
-->Regionsspezifische Verteilung(Schneetiere nur auf Solstheim etc.)
-->Schwärme oder Gruppen(z.B. 20 kleine Spinne und eine größere auf einem Fleck)
---->insbesondere bei Fischen und Krabbeltieren

-teilweise neues Waffenbalancing
-->für jede Waffe jetzt 3 Typen:
---->alt
------>schlechter als normal
---->NAME
------>die normalen MW-Waffen
---->neu
------>nur in Schmieden oder ähnlichem
------>teurer und besser

-Neuer Dungeon
-->kommt als Zusatzmodul
-->enthält ALLE neuen Sachen und Monster
-->bis man in die Räume mit den neuen Sachen kommt hat man einiges vor sich(Dagoth Urs großer Bruder ist aus dem Urlaub zurück;))

Alles in Blau ist erst in einer späteren Version(1.1, 1.2...) geplant.

Zusätzlich zu diesen Features kommen noch ein paar kleinere Sachen... nichts von größerer Bedeutung;)
Außerdem wird es ein paar Zmods(Zusatzmodule, eigene kleine esps, die aber alle MUMWAA benötigen) geben, die ein paar Sachen mehr einfügen, die vielleicht nicht unbedingt jeder Spieler so direkt in MUMWAA haben möchte.
Außerdem werde ich keine Cells ändern(vorerst), sondern alles in Levelled Lists platzieren, sodass es kompatibeler zu anderen Mods bleibt. In späteren Versionen(1.x) werde ich danna auch Cells ändern und so in der Welt platzieren.


Screens:
http://img503.imageshack.us/img503/1595/morgensternlh4.th.png (http://img503.imageshack.us/my.php?image=morgensternlh4.png)<---ein schöner Morgenstern mit Animation
http://img503.imageshack.us/img503/5671/schwerttz6.th.png (http://img503.imageshack.us/my.php?image=schwerttz6.png)<---ein Schwert mit sehr tollen Glitzereffekten(auf dem Bild nicht so gut zu sehen)
http://img503.imageshack.us/img503/3249/kratgc8.th.png (http://img503.imageshack.us/my.php?image=kratgc8.png)<---ein Imp
http://img125.imageshack.us/img125/355/unbenanntyc2.th.png (http://img125.imageshack.us/my.php?image=unbenanntyc2.png)<---ein dwemerischer Streitkolben, ebenfalls mit Glitzer
http://img515.imageshack.us/img515/1750/schwert2tm0.th.png (http://img515.imageshack.us/my.php?image=schwert2tm0.png)<---ein sehr tolles Schwert, ebenfalls mit Glitzer
http://img515.imageshack.us/img515/615/kolbengp1.th.png (http://img515.imageshack.us/my.php?image=kolbengp1.png)<---ein cooler Streitkolben, auch mit Glitzer
http://img511.imageshack.us/img511/3564/axtoq4.th.png (http://img511.imageshack.us/my.php?image=axtoq4.png)<---eine Kriegsaxt, auch mit Glitzer
http://img249.imageshack.us/img249/7483/botffde1.th.png (http://img249.imageshack.us/my.php?image=botffde1.png)
<---eine der beiden obl-ressis(ja... jetzt seid ihr scharf, wa?)
http://img409.imageshack.us/img409/5220/dolchsa6.th.png (http://img409.imageshack.us/my.php?image=dolchsa6.png)<---ein schöner mit Dolch mit verzauberung - gut für Vampire
http://img78.imageshack.us/img78/5514/mgescreenshot1te6.th.jpg (http://img78.imageshack.us/my.php?image=mgescreenshot1te6.jpg)<---der erste ingame-screen von MUMWAA
http://img210.imageshack.us/img210/8108/daedrhammervp2.th.jpg (http://img210.imageshack.us/my.php?image=daedrhammervp2.jpg)
Daedrischer Kriegshammer
http://img206.imageshack.us/img206/1338/scimnb4.th.jpg (http://img206.imageshack.us/my.php?image=scimnb4.jpg)
Ymsidril Scimitar

Bereits fertig:

Dateien sammeln
Dateien zusammenfassen und auf der Festplatte "zip-bereit" zurechtmachen
PlugIns sammeln
PlugIns einbauen(unter anderem Cait's Animals und Creatures 9)
Waffen-Ressourcen einbauen
Kreatur-Ressourcen einbauen


Zur Zeit dran:

Waffenvariationen(3 Typen pro Waffe, mehr verzauberte Waffen, s. oben) 75%
neue Unique-Waffen(nicht die Artefakte) einbauen 50%
Planung 99%
Dungeon etwa 50%(der Dungeon wird von Khajit-Fan gemacht)
Release vorbereiten(readme, Website, etc.) 40%
Zusatzmodule 10%

Gesamtstatus: etwa 50%

Hier der ursprüngliche Thread bei Schare (http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=10282)
Hier der Thread in meinem Forum (http://ercvomnil.er.funpic.de/Board/showthread.php?tid=88)

Ich hoffe natürlich auf Anregungen, Kritik, Fragen, Lob, etc. :)

GlasMond
31.10.2007, 23:39
@-Lars-

Ich wünsche dir jedenfalls viel Glück bei deinem Projekt, und vor allem eine lange Puste. Ich glaube ich werde mir das ganze mal anschauen, wenn du die erste Version veröffentlichst. :)

Indy
05.11.2007, 21:37
Wow, das sieht klasse aus. Also Monster und Waffen aus verschiedensten Plugin in einem ganzen Paket.

Hoffentlich wird das Projekt was, da kommt richtiger Wiederspielwert mit so einem Monsterplugin. :A