Erstmal, danke an alle, die mich hier unterstützen und ein großes Danke an Ark_X, welcher sich die Zeit genommen hat, sich mein Gedröhn anzuhören .
@Musik
Ich würde es gerne nach Cepanks Methode dann machen, also per "Webm support" oder wie das heißt, weil es sich einfach nicht lohnt, meinen Kanal auf YT mit unfertiger Musik, die sich eh immer umändern kann, zu füllen. Problem ist nur, dass ich beim beigelegten Thread nicht ganz durchblicken konnte, wie man das macht/einbindet darüber. Die jetztigen Tracks habe ich mal jetzt mal zum Anhören auf YT gepackt.
Spoiler öffnen für die Tracks:
Wie ? Immer noch zu viel? Wow...Zitat
Okay !Zitat
Wie? Das durchbricht doch aber die Struktur der ganzen Präsentation, oder nicht ?Zitat
Problem ist, die "wichtigsten" Charaktere sind die alle, die dort bereits aufgelistet sind .Zitat
Sind entfernt .Zitat
Zu den Musikbewertungen von Ark_X:
Okay.Zitat
Und für einen unbesiebaren Gegner, der einen eine gewisse Zeit jagt? Denn das ist nicht das Bossintro (Spiel hat dafür keine Musik vorgesehen).Zitat
Boss-beta_ver3 skippe ich jetzt mal, da es sich hier um die ältere Version handelt.
Version 4 (Powerful killermachine)
Okay, ich glaube, ich weiß, was du meinst. Ich schau gleich mal, was sich ändern lässt. Da ich mir noch nicht ganz sicher bin, du meints doch sicher entweder den Part von 0:04 bis 0:25 oder den von 0:54 bis 1:05?Zitat
BossPinch_beta&ver2 (ignoriere jetzt die Länge der ersten Version, da veraltet)
Frage ist jetzt, wenn ich das "Martinshorn" beim Original entferne, sollte ich hier drinne lassen? Also passt es hier im Gegensatz zum Originaltrack?Zitat
Bisher wird der Pinchmode von Bossgegnern ab 25% aktiviert.
Seltsam, ich sehe bei mir immer ein Bild. Es ist recht groß, von daher dauert wohl nur ein bisschen, bis es lädt.Zitat