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Thema: Gotta catch 'em all - Legenden Z-A | Karmesin & Purpur

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  1. #10
    Zitat Zitat von KingPaddy Beitrag anzeigen

    Aber es geht darum dem Spieler das Gefühl zu geben sich a) etwas zu erarbeiten und b) etwas zu erreichen und das kommt halt nicht auf, wenn die Welt einem quasi friedlich, freundlich und zuvorkommend gegenüber tritt. Die Frage sollte deshalb lauten, wenn Rot/ Blau eigentlich nicht schwer waren, warum wurden die Spieler dann noch einfacher gemacht? Oder warum schafft es Pokemon auch nach Jahren noch nicht, mehere Schwierigkeitsgrade oder verschiedene Modi anzubieten?
    Weil Gamefreak wirtschaftlich denkt und eine Eier legende Wollmilchsau nicht verändern will ;-)


    Mal ein anderes Thema: Ich möchte die Menschen loben die in Sun/Moon für die Pokemon und Attacken Animationen verantwortlich sind. Die meisten Attacken die in XY und ORAS einfach kacke aussahen sind jetzt richtig schön geworden, die bewegungen der Pokemon wirken flüßiger UND lebendiger und die Animationen in der Overworld sind auch aufpoliert worden. Da wurde durch die bank weg verdammt gute Arbeit geleistet.

    Geändert von Yogofu (25.11.2016 um 23:56 Uhr)

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