Brainbow ist ein Spiel der etwas Inspiration von Tetris leiht in dem sinne dass Steine von nirgends herunter fällt, und man muss sie irgendwie wieder loswerden um Punkte zu kassieren.
Der Unterschied liegt darin dass man die Farbe der Steine benutzen muss um sie wieder los zu werden.

Jedes Stein besteht aus 3 Komponenten. Diese sind rot, grün und blau. Je höher der Wert einer Komponent, je mehr von diesem Farbe erscheint aus dem Stein. Das ziel ist es alle drei Komponente zu füllen damit du ein weisses Stein kriegst. Diesem verschwindet dann und du kriegst dafür Punkte. Solltest du mehrere Steine auf einmal verschwinden lassen kriegst du dafür wesentlich mehr Punkte.
Sobald ein Stein plassiert geworden ist, gibt der Stein sein Farbe weiter an die Steine die berührt wird. Diese Steine geben die selbe farbe weiter, halt etwas abgeschwächt. Somit füllst du die Komponenten auf.

Als Hinderniss gibt es auch schwarze Steine. Diese haben nichts von dem drei Komponenten und können somit auch kein Farbe weitergeben. Da man aber immernoch ihren drei Komponenten füllen muss, macht es diesem Steine mühsam zu entfernen.

Dieses Spiel wurde in C++ geschrieben mit hilfe des SFML API.

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Credits:

SFML team für das API
SoundJay für einige sound effects.
Epoq von Kahvi Collective für die hintergrunds Musik