Rumbastel- und Experimentierphase, die hab ich am liebsten. Nebenbei einen kleinen Fehler in der Transparenz vom Script für additives Blending gefixt, aber vor allem experimentiert ein einer weiteren Heldenmechanik, die vielleicht bald in Dark Sword das Licht der Makerwelt erblickt. Sowas macht mich irgendwie glücklich.