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Thema: (CH) Krieg der Einhörner [VX Ace] - V. 1.1 online!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Mal die Vorgeschichte und World-Building außen vor gelassen (ist ja noch im Aufbau): Ich finde den Titel irgendwie ungünstig gewählt. Krieg der Einhörner... Ich muss da an Star Wars denken, nur statt Lichtschwerter werden leuchtende Hörner gekreuzt. Der alte Titel hatte irgendwie einen viel besseren Klang und Krieg der Einhörner klingt da ein wenig zu plump und würde mich persönlich nicht sehr neugierig machen.

  2. #2
    @Klunky
    wurde hier - glaube ich - ausreichend diskutiert:
    http://www.multimediaxis.de/threads/...-Spiel-Konzept!

  3. #3

    Users Awaiting Email Confirmation

    Ich bin von der Neuauflage auch mal gespannt, die Vorstellung sieht bis jetzt sehr gut aus und hat meine Aufmerksamkeit.

  4. #4
    Zitat Zitat von Linkey Beitrag anzeigen
    Uff, viel zum Lesen. Also eine sehr schöne Vorstellung bis jetzt - wie ich finde.
    Die Screnshots gefallen mir sehr - ich freue mich schon richtig drauf. Die Texte habe ich jetzt erst einmal nur überflogen - einige davon waren ja schon bekannt.

    Die Einstellungen finde ich übrigens toll. So kann man gleich auf "Rennen" stellen, ohne die Taste zu drücken. Nettes Feature.
    Dankeschön! =) Ja ich hab vieles zum lesen eingebracht, aber ich denke, das ist gut so. So kann ich ein besseres Bild über das ganze Spiel vermitteln.
    Das mit den Einstellungen fand ich selbst wirklich gut, da sich ja viele wegen dem Rennen beschwert haben xD
    Dachte, das sei doch eine ganz gute Lösung


    Zitat Zitat von Perusa Beitrag anzeigen
    Wow. Ich muss sagen das ich mich sehr freue auf das Spiel. Alles wirkt irgendwie stimmiger und in sich geschlossen. Hier erkennt man ein positives Beispiel was Kritik alles bewirken kann. Ich möchte es unbedingt spielen und werde das hier weiter verfolgen. Weiter so!
    Danke dir! ^^ So mag ich es auch viel lieber und ich bin froh, dass es auf dich einen so positiven Eindruck macht! Das freut mich ungemein :3


    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Mal die Vorgeschichte und World-Building außen vor gelassen (ist ja noch im Aufbau): Ich finde den Titel irgendwie ungünstig gewählt. Krieg der Einhörner... Ich muss da an Star Wars denken, nur statt Lichtschwerter werden leuchtende Hörner gekreuzt. Der alte Titel hatte irgendwie einen viel besseren Klang und Krieg der Einhörner klingt da ein wenig zu plump und würde mich persönlich nicht sehr neugierig machen.
    Tja und hier wieder das Problem mit dem Nichtmehr-existierenden-Fluch. Wie würdest du das Spiel den nennen, wenn es in der Geschichte um einen Krieg geht, der zwischen den beiden Götter abläuft? Ideen nehme ich immer noch an.
    Und wie Linkey bereits geschrieben hat, wurde dieses Thema wirklich ausführlich besprochen. Kannst wirklich gerne mal den Thread dazu anschauen, den er verlinkt hat.


    Zitat Zitat von Kaito Beitrag anzeigen
    Ich bin von der Neuauflage auch mal gespannt, die Vorstellung sieht bis jetzt sehr gut aus und hat meine Aufmerksamkeit.
    Freut mich, dass es dir gefällt und Danke für deine Aufmerksamkeit

  5. #5
    Mir gefällt auch was ich sehe/lese. Endlich keine Zufallskämpfe mehr! Die gingen mir in FdE immer auf die Nüsse. Warte sehnlich auf den Spieldownload.

    Geändert von Xylfo (26.06.2015 um 20:57 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Xylfo Beitrag anzeigen
    Mir gefällt auch was ich sehe/lese. Endlich keine Zufallskämpfe mehr! Die gingen mir in FdE immer auf die Nüsse. Warte sehnlich auf den Spieldownload.
    FdE hatte auch keine Zufallskämpfe mehr - jedenfalls mit Version 1.1.

  7. #7

    Khosu Gast
    Wann kann man denn mit einer Demo rechnen?

  8. #8
    Das könnte noch etwas dauern, da ich in letzter Zeit nicht wirklich weiter komme (hatte auch vorletzte Woche noch zwei Wochen Ferien).
    Jedoch habe ich nun bald die erste Demo fertig für meine Beta-Tester. Da ich ihnen Stück für Stück das Spiel zum testen gebe, bekommen sie mehrere Demos zum testen.

    Von daher kann ich leider nicht genau sagen, wann die erste richtige Demo fertig sein wird.
    Da ich jedoch sehr viele Maps von der alten Version übernommen habe und sich einfach vor allem nun der Anfang geändert hat, wird es danach etwas schneller gehen

    Ich hoffe sehr, dass du und die anderen noch warten könnt und entschuldige mich für mein Schneckentempo ^^;

  9. #9
    kein Problem solange das Spiel dann so ist wie du es willst und wenn es mir als Bonus noch besser als das alte gefällt hast du alles richtig gemacht

  10. #10

    Khosu Gast
    Nur keine Hektik - die Ideen in meinem Spiel gehen zurück ins Jahr 2010 und es gab noch nie eine Demo

  11. #11
    Zitat Zitat von Boonator Beitrag anzeigen
    kein Problem solange das Spiel dann so ist wie du es willst und wenn es mir als Bonus noch besser als das alte gefällt hast du alles richtig gemacht
    Danke =) Wenn ich es wirklich so hin bekomme wie ich möchte, dann bin ich zufrieden und wenn es dir und den anderen dann noch besser gefällt, dann hab ich mein Ziel erreicht

    Zitat Zitat von Khosu Beitrag anzeigen
    Nur keine Hektik - die Ideen in meinem Spiel gehen zurück ins Jahr 2010 und es gab noch nie eine Demo
    Danke dir =)
    Oh je, so weit? Nun, jeder braucht seine Zeit ^^

  12. #12

    Neue Textboxen b.z. Texte am ausprobieren!

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    Momentan probiere ich mich an einem neuen Script, dass ich von Yanfly habe.
    Dabei geht es um die Textliche Gestaltung der Message-Boxen.

    Hierzu würde ich gerne eure Meinung hören, denn die Schriftart hat sich dadurch etwas geändert.
    Zusätzlich habe ich bei den Gefundenen Gegenständen eine weitere Box hinzugefügt und die Linie der Textanzeige auf eine Linie abgeändert.


    Hier ist der Link zu dem Thread von Sabaku: Neue Textboxen/Text Varianten

  13. #13

    Khosu Gast
    Zitat Zitat
    Danke dir =)
    Oh je, so weit? Nun, jeder braucht seine Zeit ^^
    Hab aber n paar Jahre nix gemacht :P

    Die neuen Textboxen find ich optisch gut.

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