Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 62

Thema: Stürmische Tage (Rpg 2003) Vollversion zum Download bereit

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1

    Stürmische Tage (Rpg 2003) Vollversion zum Download bereit






    Einführende Worte:




    Dies ist nun meine erste Vorstellung hier im Atelier und ich bin guten Mutes das euch mein Projekt gefallen könnte.

    Ich arbeite schon längere Zeit mit dem RpgMaker 2003, doch konnte ich bisher nie etwas so weit
    voranbringen sodass ich es wagen wollte, es euren Augen anzuvertrauen.

    Weiter zu meinem Hauptanliegen, diesem Projekt.





    Zum Spiel:





    Mein Spiel spielt in einem fiktiven Deutschland, zu der Zeit in der das Heilige Römische Reich Deutscher Nationen noch bestand und wirkung hatte.
    Die Geschichte spielt genauer im Norddeutschen Raum, in der nähe der fiktiven Burg Nordlicht welche die letze Bastion des Nordeutschen Bundes darstellt.
    Du als Spieler wirst in die Rolle der jungen Caitlin schlüpfen, und versuchen deine Heimat
    vor der anfallenden Armee des Kaisers des Heiligen Römischen Reiches zu schützen.
    Den es herrscht ein grausamer Glaubenskrieg, welcher durch das erscheinen der Göttin Leondra
    ausgelöst wurde und das Glaubensgefüge völlig auseinander riss.

    Den ihr erscheinen, ermöglichte es auch gleichgeschlechtlichen Paaren, ihren Traum nach einem eigenen Kind real werden zu lassen.
    Wirst du bereit sein, Caitlin und ihr Freunde dabei zu unterstützen, die Glaubensfreiheit in ihrem Land zu erfechten?





    Hauptcharaktere







    Caitlin:





    Aufgewachsen und geboren wurde Caitlin in der Burg Nordlicht.
    Durch ein jahrelanges Training im Schwertkampf und ihren
    ausgeprägten Sinn für Taktik stieg sie schnell zum Rang einer Adjutantin
    auf.
    Doch eines nagt an ihr seit einem schicksalshaften Tag. Ihre Freundin
    Katarina wurde schwer verwundet.
    Sie konnte sich diesen Fehler nicht verzeihen und schwor nie wieder zu Kämpfen
    und verlies unter starken protest der Einwohner die Burg.
    Nun lebt sie abgeschieden in den Bergen nahe Burg Nordlicht.



    Katarina:








    Ebenso wie Caitlin ist sie in Burg Nordlicht groß geworden.
    Katarina liebte es seid ihrer Jugend sich mit ihrer Freundin Caitlin zu messen.
    Durch die ewigen Wettstreite kamen sie sich über die Zeit immer näher,
    was nach vielen Jahren weit über die Freundschaft hinweg ging.
    Durch ihren leichtsinn im Umgang mit dem Schattenlauf wurde sie bei einer Aufklärungsmisson schwer verletzt.
    Auch wenn sie darauf bestand das Caitlin bei ihr bleibt, so konnte sie Caitlin nicht überzeugen.


    Nebencharaktere


    Wichtige Charaktere in Burg Rabenstein:




    Der Glaube an die Göttin Leondra und seine Folgen


    Das Ritual:









    Spielmechanik:

    Linearer Spielverlauf ohne großes Erkunden (Nur Rabenstein frei begehbar).
    Aktionkampfsystem mit Kombopunkten
    Minispiele um die Story voranzutreiben


    Screenshots:





















    Trailer:

    Um eüch noch einen besseren Überblick über mein Spiel zu geben, habe ich einen kleinen Trailer erstellt.
    Viel spaß!


    http://www.youtube.com/watch?v=4oZxZ8p4Kq8








    Zum Abschluss:


    Ich hoffe das eüch meine Präsentation meines Spieles gefallen hat und eüch dazu angeregt hat es doch einmal selbst auszuprobieren.

    Falls ihr Fragen, Kritik oder ein sonstiges Anliegen an mich habt, immer heraus damit.
    Ich werde versuchen auf alles angemessen einzugehen.


    Danksagungen:
    Dem netten Seedinator fürs Anspielen und sonstige Sachen
    Meinem Kollegen Oliver der mir als Betatester dient
    Hartwigmedia fürs erstellen guter Musik


    Vollversion

    http://share.cherrytree.at/showfile-7554/stuermische_tage.rar

    http://share.cherrytree.at/showfile-...he_tage_11.rar



    Schöne grüße aus dem hohen Norden
    Cloud8888

    Geändert von Cloud8888 (29.01.2013 um 14:43 Uhr)

  2. #2
    Na was haben wir denn hier da kommt mir aber was bekannt vor ^^

  3. #3
    I lesbian you.

    ...

    Nein im Ernst: Selten das ich sowas sage aber: Zuviel Text!
    (und unkreativ... Burg Rabenstein gibts ca. 100 Mal in Spielen, probiers doch mal mit was verrückten, ausgefallenem)
    Und was macht die Anleitung zum KS in einer Spielvorstellung?
    Und was hat Cytts Post zu bedeuten? Troll? Altes Spiel?

  4. #4
    Guter erster Eindruck, aber ich hab keinen Schimmer was ich sonst noch schreiben soll, dazu brauche ich was spielbares.

  5. #5
    @Viviane
    Ich kann sie auch wieder rausnehmen..also die Anleitung zum KS, dachte nur dann braucht man die sich nicht mehr im Spiel anhören..
    Ich glaube er meint das er es schon mal im den Screenshot Bereich einige Bilder von mir gesehn hat :P
    Ja Kreativ war der Name nicht, das ist wohl richtig aber ich fand ihn ganz passend zum Zeitpunkt.

  6. #6
    @Cloud ding dding ding 100 € für sie ^^

  7. #7
    Also mir gefällt die Story an sich. Das Rtp wird nett mit leichten Edits genutzt, ist nicht oberste Messlatte, aber völlig in Ordnung und akzeptabel.
    Hauptsache das ganze wird fertig (was es deiner Aussage nach wohl schon ist). Wesentlich besser etwas zu Ende führen- als all die
    "perfekte" Vorstellungen, von denen es nie mehr zu sehen gab als schicke Trailer, Minidemos und polierte Screenshots.
    Allerdings ich nicht sicher bin, ob es eher ein ernstzunehmendes Fungame oder ein ernstes Spiel mit humorigen Passagen ist.

    Viviane hat jedoch mit ihrer Aussage. Meine Meinung ebenfalls: zu lang, les ich nicht. Mach diese riesige Wall-of-text kürzer!
    Fang an bei den Charakteren und mach weiter bei den ganzen Storyerklärungen.
    Das müssen wir doch noch nicht alles jetzt schon wissen, oder?
    Erstens wird sich kaum einer wird sich das alles durchlesen und zweitens verrätst du damit viel zu viel Plot und spoilerst Überraschungen.

    Die Spielemechanik kannst du getrost noch im Spiel erklären, da gehört es auch hin oder in eine Editordatei zum nachlesen.
    Ohne Bild-Text-Einbindung ist das für mich eher nichtssagend und verwirrend. Im schlimmsten Fall bleibt ein schlechter Eindruck von einer im Grunde guten Aufmachung.

    Und Potenzial zu einem guten Spiel kann ich hier anhand des trailers erkennen. Bleibt abzuwarten, wie der Fluff sich als Spieler in der Demo / Vollversion zeigt.
    Ich bin gespannt!

  8. #8
    So nach einem harten Kampf mit den Spoilern.. Die sich magischer Weise einfach selbst erstellen... Jeah..
    Habe ich die Präsentation schon mal ein wenig überarbeitet.
    Die Vorstellung von Caitlin und Katarina ist verkürzt, die Nebencharaktere sind im Spoiler einsehbar.
    Die Hintergründe vom Ritual sind auch entschlackt worden und der Grund des Krieges ist mit diesem auch hinter einem Spoiler gelandet.
    Kampfanleitung ist rausgeschmissen und Spielmechanik auf das simpelste gekürzt.

    So, ich hoffe es ist nun besser geworden.
    Wenn ich noch mehr verändern soll/kann schreibt einfach hier oder ne Pm tuts auch ;O

  9. #9
    Moin Moin,

    Hier mal ein kleines Update.

    Habe 2 kleine Minispiele wieder vollendet um einerseits die Moral der Armee zu erhöhen [je nach Gefühlslage der Armee andere Antwort geben] und bei der anderen das schießen auf Attrappen.



    Weiterhin ist die Textgeschwindigkeit nun erhöht, da Seedinator es mir ans Herz gelegt hatte


    Weiterhin..
    Betatester gesucht!
    Ich suche einige Betatester die sich mein Spiel schon mal anschauen möchten, ob die bisherigen Events zu schwer oder leicht sind etc..^^
    Als Belohnung kann ich eüch ein Crediteintrag geben oder nen kleinen Auftrtitt in Burg Rabenstein, je nachdem

  10. #10
    Jau, dat war schlimmer als bei Stolen Words... ;-)
    Gut gut, weiter so! Bin auf das Moralsystem gespannt!

    Greetz

  11. #11
    Irgendwie freu ich mich doch mal auf diese Demo ^^

  12. #12
    Ich hoffe die Textgeschwindigkeit steht wieder auf Normal. Selbst in kommerziellen Horrorspielen sind die Entwickler nicht dermaßen belämmert, dass sie den Spieler mit lahmarschigen Texten nerven (RE, Silent Hill, etc.).

  13. #13
    Ich war schon dadurch nicht mit der Vorstellung zufrieden, dass du von einer fiktiven Version von Deutschland geschrieben hast ohne vor einem Frauencharakterdominierten Spiel zu warnen, und dann plötzlich weibliche über weibliche Charaktere kamen, wo damals eigentlich Frauen nur im Haushalt gehalten wurden. Und dazu hat die eine einen völlig unpassend zum Zeitrahmen klingenden Namen hat. (caitlin ist doch englisch??)

    Das war mir schon alles too much.

    Dann kam das mit dieser Göttin.

    Zitat Zitat von Cloud8888 Beitrag anzeigen
    Das Aussehen der Liebenden passt sich bei dieser Transformation dem Partner an und zudem verändern sich zumeist ihre Ohren.
    Im Volksmund werden die Ritual Nutzer daher auch gern als Elfen betitelt.
    Schwule Elfen? Ist das dein Ernst?
    Ich glaub nicht dran...

    Das Spiel ist mal was anderes, aber absolut nichts für mich. Ich empfinde es als albern und glaube, dass ich es nur spielen würde, wenn ich in trunkenem Zustand von anderen dazu überredet werde. Nicht böse gemeint... Du hast ja ansonsten doch ganz gute Resonanz hier.

  14. #14
    Update:
    Mein bisheriger Fortschritt wurde bisher an einen Tester überreicht, der sich gerade mit dem Testen meines Spieles auseinandersetzt.
    Leider hat mein anderer Tester abgesagt und ich würde aber dennoch gerne eine 2te Meinung hören.
    Also hier nochmal der Aufruf, ich suche zumindest noch einen Betatester.

    Hier ist zunächst einmal ein Screen der einen Ausschnitt von der finalen Schlacht zeigt.
    Insbesondere muss man hier die Leitern der Angreifer entfernen.




    @ Wencke
    Die Namen von meinen beiden Hauptfiguren könnten dir bekannt vorkommen wenn du etwas von League of Legends gehört hast.
    Ich fand die Namen ganz schön und hab dabei nicht groß nachgedacht ob sie passen.
    Desweiteren finden sich noch andere Anspielungen auf LoL Helden im Spiel. (Annie Ash , wer sie findet kriegt ein Keks :P)

    Schwule Elfen müssen auch nicht jedem passen.

  15. #15
    Moin Moin,
    Ich bins mal wieder um eüch meinen Fortschritt zu dokumentieren.

    Was hat sich getan:
    Detektivquest ist nun geplant und besteht schon zu großen Teilen im Spiel selbst
    Gastauftritt von Seedinator ist eingebaut.
    Die Fehler die von Svennoss mir mitgeteilt wurden sind behoben
    Einige Schönheitskorrekturen wurden angestellt

    Was ist noch zu erledigen ?
    Finaler Bosskampf
    Outro
    Ein weiterer Test meinerseits und von Svennoss wenn diese Schritte integriert sind

    Und hier nochmal was fürs Auge:

    Wer Galtarn findet, der kriegt nen Keks :P





    Morgen gehts dann erstmal auf die Gamescom

  16. #16
    Zitat Zitat von Wencke Beitrag anzeigen
    wo damals eigentlich Frauen nur im Haushalt gehalten wurden
    Sorry für das Klugscheissen, aber das ist historisch nicht ganz korrekt: Natürlich waren Frauen im Hochmittelalter alles andere als gleichberechtigt und sie hatten auch Arbeiten im Haushalt zu machen, aber dieses Klischée von der Frau am Herd und dem Mann am Arbeiten ist erst einige Jahrhundert später entstanden. Tatsächlich waren Frauen in der mittelalterlichen Gesellschaft sehr stark beim Beruf des Mannes eingebunden, so haben Handwerkerfrauen durchaus auch im Laden ihres Mannes gearbeitet, Bäuerinnen haben ihrem Mann geholfen etc. Die einzigen die es sich leisten konnten, nicht hart zu arbeiten waren natürlich adelige Frauen. Leider habe ich jetzt spontan keine Quelle dafür, aber irgendein Professor hat das in irgendeiner Vorlesung mal gesagt (ja ich weiss, das ist jetzt sehr genau^^)

    On Topic:

    Ich weiss nicht genau wieso, aber ich mag dieses Projekt. Wieso genau kann ich nicht sagen, vielleicht einfach schon deswegen, weil hier eine historische Epoche behandelt wird (vermutlich ziemlich grosszügig interpretiert) die ansonsten nicht häufig vorkommt. Auch dieser Fokus auf Frauenfiguren, was natürlich tatsächlich ahistorisch ist, gefällt mir. Das erinnert mich etwas an die unzähligen Animes die zur Zeit laufen, in denen die Helden des mittelalterliche Japan (genau genommen der Sengoku-Zeit) als Frauen dargestellt werden (z.B. Hideyoshi oder Tokugawa). Dennoch würde ich dir zu ein paar Kleinigkeiten raten:

    1. Überlege dir, ob du nicht wohlmöglich den Namen von Schloss Rabenstein ändern möchtest, nicht weil das ein schlechter Name ist, sondern weil der Name in der Makercommunity fest mit "Unterwegs in Düsterburg" verbunden ist. Das ist nicht dramatisch, aber damit baust du automatisch eine Parallele zu UiD auf, die vielleicht gar nicht beabsichtigt war.

    2. Ich würde die Göttin Leandra und auch alle anderen Fabelwesen etwas stärker historisch verordnen. D.H. liess dich mal etwas in die mittelalterichen Heidenvorstellungen ein, es gibt sicher eine keltische oder germanische Gottheit, die Leandra einigermassen ähnlich ist. Wenn du schon eine historisch angehauchte Geschichte erzählen willst, dann solltest du auch die Glaubensvorstellungen aus dieser Zeit verwenden und nicht eine moderne Tolkien-Interpretation.

    3. Es ist durchaus legitim, die Geschichte etwas grosszügiger zu interpretieren, aber meistens gewinnen solche Geschichten noch mehr an Substanz, wenn du Ereignisse und Konflikte einbaust, die es damals tatsächlich gegeben hast. Lege also ein konkretes Jahr (oder zumindest einen Zeitraum) fest, in dem deine Geschichte spielt (immerhin gab es das HRRdN offiziell bis 1806) und überlege dir zusätzlich Probleme, wie die Pest, der Einfall der Mongolen etc. Das ist jetzt natürlich nur als Anregung gemeint, aber dadurch könntest du der Geschichte vielleicht noch mehr Profil verleihen.

  17. #17
    So, wieder von der Gamescom zurück um dann Zuhause von der Wärme erschlagen zu werden


    @Jerome
    Bisher sind keine neutralen Fraktionen geplant gewesen, da das Spiel auf die Verteidigung der Burg angelegt ist.
    Aber wäre eine gute Idee um die Geschichte nach der Belagerung weiter zu führen.
    Den Priester des katholischen Glaubens den man im Spiel mehrfach trifft ist schon ziemlich fanatisch...
    Ich denke der müsste dir gefallen.

    Zudem werde ich noch weitere Soldaten Attrappen auf das Schlachtfeld setzten, danke für den Tipp.

    @Suraki
    Den Anime habe ich auch gesehen, zumindest schon mal die erste Folge :P Die Geschichte von Japan ist immer ganz interessant und dann mit Frauen "unterlegt" noch besser :P

    Zum Punkt 1:
    Es war auf jeden Fall nicht meine Absicht gewesen..
    Ich werd mir denke noch einen neuen Namen überlegen, und dann darf ich wieder das liebe "Suche den Namen Spiel spielen"...:P

    Zum Punkt 2:
    Ich werde mich mal bissel auf Wikipedia blättern und mich dann entscheiden.

    Zum Punkt 3:
    Darüber hatte ich mir auch schon mal Gedanken gemacht.
    http://upload.wikimedia.org/wikipedi...mpire_1618.png
    Ich denke dieser Zeitraum würde ganz gut passen. Halt die Zeit der Reformation welche ja von Deutschland auch ausging, zudem auch der Norddeutsche Raum in dieser Zeit in der Hand
    der Protestanen ist.

    Update:

    -Einige Pixel arbeiten erledigt die fürs Ende relevant sind
    -Detektivquest vollständig nun enthalten

    Was ist nur mit Katarina´s Haaren passiert ?


    Geändert von Cloud8888 (20.08.2012 um 17:40 Uhr)

  18. #18
    Moin Moin,

    Ich geb mal wieder ein kleines Update über meinen Fortschritt.

    - Habe die finale Version meinem Betatester Svennoss übergeben
    - Danach steht dann nochmal die Verbesserung einiger Dialoge an
    - Desweilen v dann Verbesserungen/Ausmerzung von Bugs

    Da ich momentan aber voll im Umzugsstress bin und seit heute vollkommen damit beschäftigt bin in die
    neue Wohnung zu ziehen, weiß ich noch nicht genau wann ich die Vollversion dann endgültig
    reinstellen kann.

    Hoffe das ich dort dann schnell auch wieder ans Internet kann

  19. #19
    Viel Erfolg beim Umzug, und mach dir bloß keinen Stress mit der VV :-)

    Greetz

  20. #20
    Moin Moin,

    Ich habe frohe Kunde die ich eüch mitteilen kann.
    Nach einem ausführlichen Test und Bug Ausmerzungsphase mit meinem Betatester
    Svennoss, ist es nun endlich soweit.
    Ihr könnt nun die Abenteuer von Caitlin miterleben und dabei mithelfen Burg Nordlicht zu retten.
    Ja ihr habt richtig gelesen, Burg Rabenstein heißt nun Nordlicht. ( Danke an Svennoss für den Namen)

    DIe ungefähre Spieldauer beträgt 2-3 Stunden je nachdem ob ihr die zusätzlichen Dialoge in anspruch
    nehmt oder nicht.

    WIe ich in meinem Post zuvor erwähnt hatte, spielt mein Spiel nun um das Jahr 1618.

    Ich hoffe ich kann euch mit meinem Erstling für die Zeit unterhalten und hoffe das gefallen kann.
    Bei eventuellen Fragen und sonstigen Anregungen werde ich versuchen auf
    euch so schnell wie möglich einzugehen.
    Auch wenn ich die nächsten Tage erstmal wieder kein Internet haben werde, da die Wohnung in Oldenburg
    noch nicht von Kabel Deutschland besucht wurde "seufz".


    Viel spaß beim Spielen

    Vollversion Downloadlink:

    http://share.cherrytree.at/showfile-...ische_tage.rar

    Größe der Datei: ~34Mb

    Rtp des 2003 wird benötigt

    Geändert von Cloud8888 (09.09.2012 um 19:17 Uhr)

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •