Vorwort:
Mein erstes RPG-Maker-Projekt und deshalb sind die technischen Umsetzungen sicherlich noch nicht sonderlich weit ausgefeilt, aber das Makern macht mir Spaß und ich lerne auch immer mehr dazu.
Welt:
Einst war der Planet Korul eine Oase, die von exotischen Pfanzen und prächtigen Tieren belebt wurde. Die Menschen hatten genügend Ressourcen für erfülltes und glückliches Miteinander. Alle Bedingungen waren dafür gegeben.
Doch Gier und Missgunst trügten alsbald die "Heile Welt" Koruls. Durch Ignoranz und Egoismus verfielen die Menschen ihren schlechten Eitelkeiten und beuteten den Planeten maßlos aus. So schwanden die Schätze dieser Welt zusehends und die einst so prächtige Natur Koruls litt enorm unter der Zwietracht der Menschen.
Alsbald waren kaum noch fruchtbare Gebiete auf dem Planeten aufzufinden und so spitzen sich die Konflikte der Verantwortlichen zu. Es folgten verbitterte Kriege. Und etliche Tode. Dynastien der Menschen starben. Einige Kinder wurden nur geboren um zu kämpfen, hatten das Glück des Lebens nie sehen dürfen und kannten kein Kinderleben.
Kaum einer erkannte noch den Sinn oder Unsinn eines Krieges. Er war einfach immer da. Präsent mit bleiernder Maske, grinste er die Menschen in den Tod. Und als beinahe ganz Korul zerstört war, geschah ein Wunder.
Binnen weniger Wochen wurde der Planet wie aus dem Nichts mit Eis bedeckt. Die einst so prächtige Vegetation wurde ersetzt durch Kälte und Schnee. Die Tiere verendeten und erlagen der neuen Welt. Die Konflikte der Menschen standen alsbald still, denn keiner war auf diese Begebenheiten eingestellt. Wie feige, reumütige Ratten zogen sie sich zurück und fristeten ihr kümmerliches Dasein.
"Manche sagten der Planet Korul sei an den kalten Herzen der Menschen erkrankt und zu Eis erstarrt."
Es folgte die Zeit des "Ewigen Eises". Weite, karge Schneelandschaften mit wenig Vielfalt und noch weniger Lebewesen. Das Nichts, das Garnichts ohne Fratze nistete sich ein, das niemanden kannte und erst recht nicht kennen wollte.
So starb Korul und Znee wurde geboren.
Story:
Der ominöse Forscher Zkiff Zafron ist kein Unbekannter in der wissenschaftlichen Szene Znees. Er hat es sich zum Ziel erklärt einen Yeti zu fangen und wird dafür von seinen Kollegen größtenteils misstrauisch beäugt. Aber auch Gönner und Befürworter seines Unterfangens stehen hinter ihm. Nur keiner weiß, was die eigentliche Intention Zafrons ist.
Seine letzte Expedition endete in einem Fiasko, beinahe seine gesamte Crew wurde durch einen Kohrl-Yeti überrascht, der sein Schneeschiff auseinaderriss. Nur mit letzter Müh und Not konnte der Bio-Wissenschaftler sich retten. Allmählich entfallen -bei alller Begeisterung - auch die Spenden der Wissenschaftswelt für sein kuriöses Projekt.
Nebenher entflammen weiterhin Konflikte auf Znee. Die Otrs-Truppen formieren sich immer mehr gegen die Herrschaft der Zkirll-Regierung. Es folgen immer mehr Angriffe auf Truppen der Zkirller-Kriegswehr. Die einen in Zkirll stehen für Sicherheit, die anderen wollen Freiheit und den anhalten Despotismus stoppen.
http://www.youtube.com/watch?v=tL8lWx-UXX4&feature=plcp
Screens:
Technik:
- Eigenes KS (jeder Student hat einen eigenen Roboter, der den Kampf unterstüzt, sowie levelbare Söldner)
- Knall Jozze und andere Biester aus dem Cockpit ab
- entdecke die vielfältige Welt von Znee (Zufallevents, Nebenquest etc.)
- Kämpfe mit deinem Schneeschiff gegen Eispiraten und andere Gegner
- Eigene Crew-Zusammenstellung (Werbe verschiedene Leute an, die dich begleiten sollen und dich mit ihren Fähigkeiten unterstützen)
- Je größer die Crew desto mehr Nahrung wird dein Koch herstellen müssen und desto höher ist der zu bezahlende Sold.
- Entscheidungen haben je nach Moral deiner Mitglieder verschiedene Auswirkungen ("böse" sowie "gute" Handlungen)
- Sammle die letzte reine Erde und verkaufe diese bei günstigen Erdkursen in den Städten.
- Sammle verschiedene Gesteinstypen, um damit Energie für dein Schneeschiff herzustellen
- Hohe Handlungsfreiheit
Artworks:
Auszeichnungen:
Projekt des Monats Dezember 2012
Download:
Znee_Demo_0.21.zip
Informationen zur aktuellen Version (Demo 0.21):
- Hallo, die Demo 0.21 wird sicherlich hier und da wieder Bugs aufweisen. Bitte helft mit Bugs und dergleichen aufzufinden. Leider bin ich derzeit beruflich sehr eingespannt und kann deshalb nicht sofort weiter an der Demo arbeiten. Ich hoffe, dass die Demo euch dennoch viel Freude bereitet. Vielen Dank an euch!
- Die ersten Bugs wurden bereits von SenSoth berichtet und von mir entfernt. Deshalb gibt es ab sofort die Demo-Version 0.21. Vielen Dank!
Steuerung:
Im Cockpit kann man die Waffen über die Zahlentasten wechseln:
1 = Railgun
2 = Rakete
3 = Laser (unendlich)
Mit Space kann man schießen.