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Thema: Aktuelle Makerprojekte - Die Übersicht

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Titel: Sternenkind-Saga
    Genre: Abenteuer
    Thema: dialoglastiges Abenteuerspiel mit Wert auf erzählte Geschichte
    Maker: 2000
    Beginn: November 2002
    Status: 99,1% der 2. Demo vollendet, Beta-Test in Planung.
    Autor: Savage the Dragon, Shinshrii , Daen
    Homepage: www.sternenkindsaga.de

    Inhalt: Ein junger Nordmann gerät in die Wirren eines Krieges der sein Land bedroht und hofft durch den Eintritt in die Armee seinen stetig wiederkehrenden Alpträumen entfliehen zu können.


    Screen:



  2. #2

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    Titel: Der hermeneutische Zirkel
    Genre: Rollenspiel mit Dating-Sim Elementen
    Thema: Erwachsene hochkomplexe Geschichte mit viel Tiefgang
    Maker: 2003
    Beginn: Dezember 2006
    Status: 75 %
    Autor: Nur ich ^^
    Homepage: Kommt bald

    Inhalt: Garett, ein 19-jähriger Student zieht mit seiner Mutter in den Ort Luxus City um. Neben der unerträglichen Langeweile warten dort neue Freunde, ein düsteres Geheimnis, eine Diktatur als Nachbarland, eine vergessene Legende, ein großes Rätsel, scheinbar übermenschliche Gegenspieler und die eigene Vergangenheit. Scheinen die bösen Antagonisten von Anfang klar zu sein, müssen Garett und seine Freunde bald auf eine schreckliche Weise erkennen dass die Welt nicht nur aus schwarz oder weiß besteht...

    Idee: Entgegen dem typischen Mainstream-Spielen ist Cry of the past eine kleine Herzensangelegenheit: Die Charaktere sind tiefgründig, die Dialoge mal ausnahmsweise recht anspruchsvoll (das war ja nicht immer so siehe UIF/ELL) und die Geschichte denke ich mal sehr komplex. Es gibt 5 große Welten, man kann auf die Entwicklung des Charakters Einfluss nehmen (Faktoren wie Bildung/Aussehen/ etc.) und manche Entscheidung beeinflussen die Geschichte. Dennoch ist Cry of the past trotz modernem (weniger zukunftsträchtigem) Setting eine tiefgründige und zum großten Teil doch lineare Geschichte mit viel Tiefgang rund um das Erwachsenwerden, ethnische/politische Konflikte und einer poetischen Grundnote, die ihre Schwerpunkte auf den starken Plot und viel Emotionen legt ohne aber in übermäßigem Kitsch zu versinken. Ansonsten bietet das Spiel ein umfangreiches KS, anspruchsvolle Endgegner und Adventure-Anteilen mit vielen Rätseln. CoP ist eine Symbiose aus Klassik und Moderne. Und wer sich gerne als Tester bewerben möchte, ist herzlich dazu eingeladen. Mails bitte auf denw277@yahoo.de. Vielen Dank für das Interesse.


    Screen:




    Geändert von Den W (09.04.2009 um 12:10 Uhr)

  3. #3
    Titel: Der Satanist
    Genre: Rollenspiel
    Thema: Entführung der Tochter des Protagonisten durch Satanisten.
    Maker: XP (mit 2k Tilesets (M&B))
    Beginn: 11. Februar 2009
    Status: Hm, 45%
    Autor: diäitsch

    Inhalt:
    Mitten in der Nacht hört der Protagonist (Calvin) seine Tochter aufschreien. Direkt geht er nach unten um nach ihr zu sehen, doch sie ist nicht in ihrem Bett.
    Die Tür steht offen und Calvin geht nach draußen. Er erblickt eine Gestalt, einen in Schwarz gekleideten Mann. Calvin folgt ihn in den Wald...eine Falle!

    Seit Oktober 2009 auf Eis!

    Geändert von diäitsch (16.07.2010 um 17:25 Uhr)

  4. #4
    Titel: Mission Sarabäa
    Genre: Rollenspiel
    Thema: Äh...besiege den Bösewicht?
    Maker: 2000
    Beginn: Februar 2004
    Status: Maximal 12%, genauere Einschätzung nicht möglich
    Autor: V-King

    Inhalt, Screenshots und sonstiges: http://missar.rpg-atelier.net

    Geändert von V-King (03.04.2009 um 04:39 Uhr)

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