Zitat Zitat von Caro Beitrag anzeigen
Ich habe mir mal die vergangenen Contests angeschaut - denkt ihr, dass drei Monate Bearbeitungszeit wirklich passen? Oder wären zwei Monate mit superviel Hype stimmiger? Ich meine, im Endeffekt geht es ja auch darum, dass am Ende etwas süßes, kleines, Spielbares rauskommt. Aber natürlich liegt die Entscheidung bei Ben, aber wenn ich so drüber nachdenke, finde ich drei Monate ganz schön viel Zeit.
Aus eigener Erfahrung kann ich für mich sagen, dass es keine Rolle spielt, ob die Zeitspanne zwei oder drei Monate beträgt, denn was ich in zwei Monaten nicht schaffe, schaffe ich auch im dritten Monat in der Regel nicht mehr (kommt natürlich auf den geplanten Umfang an (dieser wird aber wahrscheinlich, wenn es um einen Contest geht, aufgrund des Zeitdrucks ohnehin eher geringer als gewöhnlich ausfallen müssen)). Wenn ich jedoch nach zwei Monaten so gut wie fertig bin, kann ich den dritten Monat noch in diverse Änderungen, Verbesserungen, etc. investieren. Man könnte die Frist auf zwei Monate verkürzen und dann gegen Ende fragen, wie es dem Großteil der Teilnehmer geht. Liegen alle gut in der Zeit, dann keine Verlängerung. Hinken viele hinterher, dann Fristverlängerung.

Da oben meinen bearbeiteten Beitrag keiner bemerkt haben dürfte:
Jetzt ist bei mir noch eine Frage aufgetaucht: Was fällt alles unter die "verbotenen" Grafiken/Soundeffekte/etc? Hab nämlich ziemlich viele Ordner voll mit allem möglichen Zeug, wo ich beim meisten gar keine Ahnung mehr habe, woher das überhaupt stammt. Und wie sieht's mit "Refmap" und den ganzen gängigen Grafiken, etc. aus? Oder ist in diesem Fall gemeint, dass es nur aus keinem kommerziellen Spiel stammen darf? Das heißt Rips aus Spielen?

LG Mike